Bonjour,
Je viens vous faire part d’une erreur de traduction sur un événement situé au sud est de la côte de la marée sanglante. D’après la version anglaise, il faut défendre un Pnj et repousser les morts vivants.
Or la version française nous propose de “vaincre” le Pnj en question. Il doit s’agir d’une erreur d’interprétation de “defend” en “defeat”.
J’ajoute que pour avoir essayé les 2 elles ne donnent pas la même somme de karma. Cela dit il feraient mieux de changer l’aperçu ET le nom…
Bonsoir à tous,
En effet, je fini par réussir le niveau 4 vers 23h30, après de nombreux jours de tentatives infructueuses et rien alors que juste avant j’avais réussi l’épreuve du niveau 4 de Kiel et obtenu le succès.
Est-ce que tu as refait les niveaux 1 à 3 avant pour Evon ?
Je suis d’accord avec toi dans la mesure où ils vendent des objets qui peuvent être utilisés en PvP dans leur boutique :
- Skins d’armes / armures
- Coupon d’arène personnalisées
Le problème qui risque de se poser c’est les joueurs qui vont farmer de la gloire pour acheter des gemmes et les revendre en po sonnante et trébuchantes.
je suis le lead de ma guilde, donc je la représente
On peut être chef d’une guilde et en représenter une autre, enfin bon je ne remet pas en cause ta bonne foi …
Est-ce que tu utilise plusieurs persos ? Dans ce cas il faut que chacun d’eux représente la guilde. Si tu est sûr que tu représente au moment où tu joue en mcm tu as bien affaire à un bug.
Les reliques fractales immaculées (récompense quotidienne des fractales paires à partir du niveau 10) ne seront pas intégrées au porte-monnaie (source). Possible que ça soit dû au fait qu’elles sont utilisées dans certaines recettes à la forge mystique (pas de confirmation officielle sur ce point pour l’instant).
Oui mais les jetons de donjons aussi. On peut trouver dans les coffres de donjon des recettes très rares qui permettent de fabriquer des bijoux à partir de ces jetons.
On se fait déjà avoir par la forge mystique et tu voudrais remettre ce coffre ? Faut pas se leurrer, sur Guild Wars 1 on le faisait pour le titre, pas pour les drops. (a peu près 1 chance sur 50 de looter un objet qui vaut + que le prix de la clé)
Dit comme ceci, ça a l’air bien mais je m’attends plutôt à voir comme tu dit dans ton post une sorte de creuset où on combat l’ennemi qui a attaqué le réacteur et pas forcément des dragons. Alors que la fractale d’Abaddon devrait au moins proposer un nouvel environnement.
Bonjour,
J’ai eu le même souci dans l’Etreinte des Lamentations chemin 1, téléporté dans le mur.
Normalement il y a une commande /stuck mais elle marche jamais ou alors il y a juste le support comme la plupart des emotes issus de guild wars 1.
Succès pour les lunettes du PJ Etherlame ?
in Les Pirates du Ciel de la Tyrie
Posted by: Ultimator.4302
Alors en admettant que tu sois en haut de la plus haute plate forme et que tu sois face à la montagne imaginaire il faut sauter un peu a gauche, ensuite éviter les poutres lors de la chute. J’ai pas pris de screen d’en haut mais ceci pourra peut-être t’aider:
https://securecdn.disqus.com/uploads/mediaembed/images/536/5992/original.jpg
Succès pour les lunettes du PJ Etherlame ?
in Les Pirates du Ciel de la Tyrie
Posted by: Ultimator.4302
C’est bon je l’ai refait aujourd’hui et ça a marché
Succès pour les lunettes du PJ Etherlame ?
in Les Pirates du Ciel de la Tyrie
Posted by: Ultimator.4302
En atteste cette snapshot, j’ai réussit à sauter du point culminant du puzzle de saut de cette mise à jour jusqu’a la petite flaque en dessous. J’avais déjà 37/38 site de plongée, et je n’ai eu aucune récompense en retour. Donc est-ce que les lunettes sont piégées ou ceci provient d’un bug ?
Bonsoir,
Certains combats propose des boss qui sont quasiment invulnérables tant que l’on a pas rempli une condition (Jotuns spectraux du chemin 1 d’Arah, Exosquelette draguerre et élémentaire de glace sur la fractale des draguerres).
Une fois cette condition rempli, on leur inflige grosso modo 10 fois + de dégâts. Cependant les altérations font toujours aussi peu de dégâts, donc un saignement a -90 quand les autres tapent a 40.000 c’est pas top, surtout pour les nécromants.
Solution : Créer un multiplicateur de dégâts pour les altérations.
J’ai décidé de faire un mix des armures les plus populaires, creuset, tonnelle, armure ailé et T3 humain :
J’ajoute qu’une erreur de calcul fausse le résultat
prix du zhaitella : 9 pb
8000 gemmes = 100 euro
cour 100 gemme = 2.34 paprix pour le tout: 9pb x 100’000 bonbons = 900’000 pb
pb à or = 900’000 pb = 900 pa
quantité de gemme total: [900pa / 2,34 pa] x 100 = 38’461 gemmes
transformation gemme en euro: [38461 / 8000] x 100 euro = !!!—————480 euro—————!!!
480 euro pour …. UN SKIN ??? wtf
bref sinon bonne chance et courage a ceux qui pourront faire 100000 x les mêmes events sans s’en lasser … lol
[edit] ou sinon à 15 pa à l’HV …
pb à or : 900.000 pb = 90 po (ou pa, comme tu les appelles) donc tu peux diviser le prix final par 10.
C’était la pause mathématique inutile du jour
Bon et sinon comme tu l’as fait remarque ça ne vaut que 15 po à l’hv, donc on peut les avoir pour moins de 10 €
Ce sont des succès qui seront débloqués ultérieurement on en saura plus le 18.
Corrigé depuis la màj par contre on peut pas crafter le 5e pet avec les 4 autres à la forge mystique
Si tu veux pas qu’il retourne au coffre tu peux crafter ou acheter un “sac invisible”, ça empêche ce genre de manip.
J’aime bien l’idée, bien que comme tu l’a souligné c’est du moyen terme, je vois tout de suite ce qu’il va se passer :
- Les gens vont arriver, farmer les event pour obtenir le mini pet et se barrer. Bilan : a peu près un mois où il y aura du monde sur les cartes.
Et sinon autre problème: encore des jetons. Déjà qu’avec 8 onglet de stockage on est rapidement plein mais alors avec autant de jetons…
+1 J’avoue dans Guild Wars 1 on achetais le costume UNE FOIS et on pouvait faire autant d’exemplaires qu’on voulait sur chacun de nos persos, alors que là si on veut équiper un autre perso on doit en racheter un. Le minimum serait de nous donner un casier comme en JcJ et un gardien des chapeaux festifs pour ceux qu’on loot en event pour qu’au moins ça prenne moins de place.
Je suis pas trop fan des matchs à mort sachant qu’ils ont enlevé le moine cela dit :
Il serait bien d’avoir des nouveaux modes en PvP, quitte à recycler ceux du 1 tels que :
- Du GvG à 12 contre 12 avec des objectifs plus intéressants que des captures de points.
- Remettre l’Ascension des Héros mais à la sauce GW2 : plus de 10 maps avec des objectifs variés, capture de points, de drapeau, tuer le lord adverse et à chaque victoire l’équipe victorieuse passe à la map suivante. La dernière map est bien sûr un roi de la colline avec 3 équipe.
- Et enfin, mon préféré : des missions compétitives telles que le fort trembleforêt où les 2 équipes ont un rôle différent à jouer.
+1 pour le bouquin, mais mettons plutôt 15 po, c’est long les 24 chemins.^^
Sinon pour la suggestion de Vlad il faut plutôt mettre la récompenses exclusive à la fin sinon il se peut que les gens décident de farmer un boss et de ne faire que la moitié du donjon c’était le cas quand tu droppais des tokens au fur et à mesure.
+ 1 mais le problème principal vient du fait qu’ils ont “copié collé” les conditions du succès: 100 suffiraient largement pour le dernier palier. Et il n’y a pas que pour ce succès qu’on peut trouver à redire : tout ce qui est maître d’armes avec le bouclier, le cor de guerre et le focus qui sont 15 fois plus long a obtenir que les autres et le mcm où il faut capturer autant de château que de camp de ravitaillement, si ce n’est plus.
Je pense que parmi les zones maguuma il te manque les vestiges d’Aurora a l’ouest des terres sauvages de Brisban et peut être les chutes cubulaires au nord ouest de mont maëlstrom car ce sont des zones qui ne sont pas nécessaires à l’obtention de la cartographie 100%.
+1 Je suis d’accord sur presque tous les points. Concernant les boss on est quand même un peu plus gâtés que sur Guild Wars 1 où la plupart étaient des mobs tout simple en version améliorés (plus de dégâts, plus de vie, un halo de lumière pour reconnaître la classe). De plus bien que les boss des temples soient un peu laids, ce sont des prêtres, donc morts depuis longtemps et pas des dieux.
J’ajoute un mot sur les donjons, entre ceux qui se traversent en 10 minutes et ceux qui ont des grandes zones vides comme Arah où l’on doit rusher les mobs “inutiles” pour pas terminer trop tard il y a du boulot.
Mais bon, entre les grosses mises à jour mensuelles et les hypothétiques extensions en développement je crois qu’il ne faut pas se faire trop d’illusions sur le retouchement du jeu de base.
Je pense que le retour dans ces terres est prévu SI Arena fait des grosses extensions "payantes"’ en parallèle des mises à jour qui sont certes conséquentes pour dire qu’on les payes pas directement, (Je pense qu’elles sont largement rentabilisées par la boutique à gemmes) mais dont on a vite fait le tour.
Ensuite pour le PvP sauvage, je pense pas que ce soit une bonne idée. Si tu en veut tourne toi plutôt vers Aion du même éditeur.^^
Quant au GvG je pense qu’ils feront plutôt un système de match comme le JcJ structuré si ça venait à être réalisé.
Salut
Effectivement les fractales possèdent un environnement propre à chaque zone de la Tyrie, même la sous marine et le gros absent de la liste est celui d’Orr. Je pense que comme les missions de guilde, ceci correspond à nous faire sortir un peu de ces zones où l’on reste beaucoup une fois le niveau 80 atteint.
Cela étant, on pourrait imaginer plusieurs nouveaux environnement pour les fractales :
La zone orrienne, bien sûr mais aussi la zone des karka, un environnement de style donjon comme les catacombes ou encore un boss alternatif à l’abîme de jade qui prendrait place dans la forêt d’Echovald pour faire la parallèle a Guild Wars 1.
Bonsoir,
Je comprends votre problème, il s’agirait en gros d’avoir une version “soft” des armures que portent les personnages féminin, particulièrement celles des classes légères.
Cependant, plusieurs choses font que vous ayez peu de chances d’avoir gain de cause :
- Les armures peu habillés sont légions dans les MMORPG, d’une part à cause du fait que la majorité des joueurs sont des hommes (même si c’est en train de changer) et d’autre part à cause des origines du MMO (la majorité sont coréen, et le style manga à forte poitrine est de fait omniprésent).
- Faire des armures “alternative” demanderait un certain travail de la part des développeurs, pour une portion de demandeurs minoritaires.
- Il y a déjà plus de la moitié des armures féminine qui ont autant de tissus que celles des hommes, bien qu’elles correspondent aux armures exotiques et / ou de haut niveau.
Des exemples ici : http://www.gw2armor.com/human/female/light_list.php
MdJ Escorte de la Bière, Vallée de la Reine
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Ultimator.4302
C’est le genre d’event qui plante régulièrement pour x raisons, ce sera corrigé (au moins temporairement) à la prochaine mise à jour le 30 avril prochain.
Je confirme que ce boss est possible, on l’a fait depuis la dernière mise à jour qui l’a modifié. Cela dit, il n’y a pas beaucoup de stratégie et la technique du 4/1 marche plus.
Il faut :
-du gros dps (si possible berserker)
-être extrêmement rapide sur les étincelles
Pour la tuer on avait fait une grosse réserve de larme (une bonne 50aine, au moins) sur le rocher en dehors de la grotte et nous étions 3 guerrier “espadon” a lui taper dessus là bas après l’avoir attiré, pour que les 2 personnes de la grotte récupèrent les étincelles très facilement.
Pas mal^^ Mais il y a une rubrique bug de localisation sur le forum.
Ils auraient plutôt dû t’envoyer la dessus :
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Transmutation
Dans les notes tu as le message suivant :
“Transmuted items are completely unique items that lose any special properties of the original items. Specifically, this means that:
Legendary precursors that have been transmuted will not be recognized by the Mystic Forge. "
Autrement dit dans la langue de Molière :
Les objets transmutés sont des objets uniques qui perdent les propriétés spéciales des objets originaux. Ce qui veut dire que les précurseurs qui ont étés transmutés ne seront pas reconnus à la forge mystique.
Après je sais pas pourquoi tu troll Maniach, on désigne par précurseurs les armes qui sont nécessaires à la fabrication d’une autre…
(Modéré par Ultimator.4302)
Je sais pas si c’est un bug ou la volonté des développeurs. Après tout la forme spectrale du nécromant nous donne les même inconvénients.
As tu essayé de monter les marches au nord et de prendre le portail asura ?
Dans tout les cas ça reste le genre de titre que tu obtient au bout de 5 ans si tu passe ta vie en McM, ce qui est cohérent avec les titres PvP de Guild Wars 1, mais pas avec ceux du 2.
Je suis d’accord, d’autant plus que ça existait sur Guild Wars 1
Bonjour, cela fait depuis le début du jeu que les objets JcJ sont liés à l’âme. Compte tenu du fait que l’on puisse contourner cette règle en mettant l’objet dans le coffre JcJ (collection) et en le retirant avec un autre personnage, ne serait-il pas préférable de changer le statut en “lié au compte” ?
De plus, on ne peut pas empiler plusieurs fois le même objet dans le coffre, alors que si on le retire, mais il n’y a qu’un seul exemplaire de chaque objet (pour ne pas que l’on puisse recycler à l’infini le même objet), ce qui fait que si l’on veut équiper plusieurs personnage avec un même équipement, on doit effectuer plusieurs fois la manipulation décrite précédemment.
En résumé il serait bien d’avoir:
-> Les apparence JcJ liés au compte
-> Un système d’empilage de récompenses (armes/objets) jusqu’à 250
J’avais eut le même soucis il y a quelques semaines. 2 fois de suite l’aéronef n’avance pas, mais pas au même endroit. On avait tous fait un rapport de bug mais visiblement ils y ont pas trop regardé.
Arah chemin 4, Simin... toujours la même galère
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Ultimator.4302
Je l’ai eue avec une vieille méthode (3 qui la DPS au rocher, 2 qui reste faire les étincelles), il faut quand même du gros DPS et le chemin reste très long, je ne vois pas ce qu’il y a de “trop facile” la dedans.
Effectivement ce sont des points qui ont été rajouté à la dernière mise à jour, mais ils ne sont pas obligatoire si tu as déjà explorer la zone auparavant.
Tu as essayé la zone secrète de l’ordre des soupirs ?
C’est une zone situé dans les côte de la marée sanglante, et c’est souvent le dernier point qu’il manque aux joueurs.
http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/b/bd/Chantry_of_Secrets_location.jpg/800px-Chantry_of_Secrets_location.jpg
Il n’y avait pas de système d’expulsion dans gw1, mais ça peut poser un problème de leeching (les gens qui restent et qui font rien). Quand un joueur n’était pas content, il partait et on pouvait plus faire l’instance
Après pour le soucis de se faire virer, il faut qu’il y ait au moins 2 joueurs pour qu’on puisse te virer, donc soit la majorité considère que tu joue mal, soit ils sont vraiment vicieux.
Dans tous les cas si tu joue en guilde tu as peu de chance de te faire expulser.
Arah chemin 4, Simin... toujours la même galère
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Ultimator.4302
OK puisque la fois où on l’a tenté, ce qui me sidérait c’était déjà que l’on doive utiliser un glitch pour lui faire passer la barre des 50% (d’abord les 4 étincelle, regen puis 1) et d’autre part qu’avec une team équilibrée bien stuffé (Guerrier Gardien Rôdeur Nécro Elem) on manque cruellement de DPS. Sans compter le fait que déjà même si ce boss était facile, un groupe qui découvre le chemin 4 mettrait 3 a 4h pour le terminer. Quand on voit qu’il faut deux fois moins de temps pour le chemin 3, ça donne vraiment l’impression du chemin créé pour bloquer le titre et qu’une fois que tu l’as réussit tu le feras plus jamais…
Arah chemin 4, Simin... toujours la même galère
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Ultimator.4302
Avant:
- un groupe organisé
- une réactivité élevée
- un vocal pour aider
Pas sûr que ça suffisait vous avez des armures berserker ?
Pour les sceptiques des donjons infaisables
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Ultimator.4302
On a fait c3 avec ma guilde, le boss de fin fait pop des pierres qui assomment en boucle et qui tue en 3-4 coup sur presque toute la map, on l’a eut en le pullant sur l’escalier.
Bug esquives avec ingénieur sur objectifs du jour
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Ultimator.4302
@ Haaznahnuuf : Je pense qu’il utilise l’esquive en appuyant rapidement 2 fois sur les touches de déplacements plutôt que par le biais de la touche esquive.
Pour répondre à ton problème, je sais pas si il y a un souci avec cette classe en particulier mais il y a plusieurs manière d’éviter une attaque et toutes ne sont pas comptabilisés. Par exemple si un rôdeur te tire une flèche et que tu fais une esquive sur le côté, c’est pas sûr que ça compte, car tu aurais pu l’éviter en te déplaçant. Par contre si tu fais un esquive en arrière, la flèche te “traverse” et le mot esquive devrait s’afficher.
Mise à jour du 15 novembre “Vous ne pouvez plus consulter le nom du compte de vos adversaires en procédant à leur signalement en McM.”
Je pense que c’est réglé.
En fait je me souvenais plus mais ça m’est déjà arrivé plusieurs fois. Une solution pour te débloquer est d’utiliser une compétence qui te fait te déplacer. (par exemple une compétence de charge ou de saut)
J’ai ce même problème…