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Stand de tir

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

C’est un mini jeu, et c’est mal rodé.
Il y a une différence entre nerf des events , classes ou autre, et diminuer la difficulté d’un mini-jeu dont le gameplay est très loin de celui de base et nécessite 1) une bonne souris, une bonne sensibilité 2) pas de latence 3) pas de clipping, un bon PC (perso je suis en “medium” et je vois pas le tas d’ordure devant la cible au fond de la grotte) donc aucun rapport avec les aptitudes personnelles.

Stand de tir

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

La hitbox est vraiment très très faible aussi (en comparaison de CoD où t’as un éléphant comme Hitbox autour d’un mec ) à moins de s’approcher et perde du temps tu n’as qu’un tout petit pixel de la taille du viseur pour shooter les cibles, et la sensibilité à régler est vraiment tendue (en prenant en compte que c’est un MMO)
Entrainement je veux bien, mais jamais je me suis dit en achetant GW2 que je devais jeter ma souris basique.

Tag Mentor, le Tag des pauvres en PvE?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Moi ce que je vous reproche c’est de chercher de fausses excuses pour le mentor alors que votre véritable gène c’est qu’il soit gratuit et relativement accessible pour des “nouveaux” joueurs.

Biensur on peut se dire “nouveau joueur” pas trop de connaissance des bases, des rôles à jouer, etc, mais 1) encore des nouveaux joueurs qui vont farmer c1 pour des maitrises déjà j’y crois pas tellement 2) c’est le plus souvent une question de volonté, de présence sur le chat et la carte, que d’experience de jeu.
Pour Hot, que ce soit un tag mentor ou un tag commandant … elle est où l’expérience de plus ou de moins de l’un par rapport à l’autre ? L’extension est sortie il y a 10 jours … Non, vraiment c’est un argument complètement stupide.

Tous les reproches que vous faites on peut les copier pour les tags commandants, sans soucis : des mecs qui tag alors qu’ils se promènent, qu’ils ne connaissent pas l’event, qui ne communiquent pas, ou alors qu’il y a déjà d’autres tags, etc.

Et puis je réitère : vous en voyez beaucoup des tags mentors sur la carte aujourd’hui ?
Non.
Cétait juste une mode à la sortie du fait de la nouveauté ; ou bien justement parce qu’il n’y a pas de commandant.

Sé d'élite-équilibrage urgent!!!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

C’est du cap. Voilà pourquoi le dragon hunter est “pété”.

Sé d'élite-équilibrage urgent!!!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Pour le pvp je fais le même constat, déjà du fait que les spé élites sont quasi obligatoires et rendent obsolètes toutes autres spé (donc HoT obligatoire)
Par contre en McM je pense que la volonté d’Anet, et mon envie, c’est aussi d’arrêter les gros blob zerg quelqu’un fois un peu nobrain (du moins certains réfléchissent pour les autres) donc le spam 2-3 au marteau revenant, voilà, moi j’suis pour.

L'expérience dans les évenements

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Ce sont des trahmobs, ils ne donnent pas d’xp du fait qu’ils pop à l’infini; donc justement pour éviter le farm d’xp quitte à rater l’event.
Quand même la plupart donnent de l’xp, donc assure toi que tu leur fais assez de dégats ou bien groupe avec d’autres joueurs.

Tag Mentor, le Tag des pauvres en PvE?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Franchement vous vous prenez la tête.
Vous en voyez beaucoup des tags mentor actuellement ? Non, ils ont détag après l’effet de nouveauté, c’était juste une mode.

Et en quoi un mec qui dépensé 100 ou 300 po serait plus compétent, plus expérimenté pour guider les joueurs qu’un mec qui l’a eu son tag gratos ? Il n’y a aucun rapport si ce n’est que le premier a eu cette volonté plus précocement.

Si un mec sait rassembler les joueurs, par son tag et sa présence sur le chat, c’est tout bon; tout le monde s’en fiche si son tag est orange, rose à pois vert ou à la forme d’une pomme.

C’est comme l’histoire du tag jaune pour le fort Ambre, rouge pour le fort rouge etc, sur SW … Il y a des gens qui se rendaient malades pour ça, mais allo ! Ca change rien !!!

Build DH trapper pour PVE

in Gardien

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Gardien piège ça fait de lourd dégats, mais qui dit piège dit pas de mur de renvoi, pas de bouclier du vengeur, pas de repliez-vous, pas de stab et (plus fantaisiste) pas de célérité. Les pièges ont des CD un peu long tout de même, et fragment de foi n’est pas évident à utiliser (les gens ne savent pas les récuperer, qu’ils sont bêtes)

Donc voilà, je gardien a toujours été un excellent support défensif et il le restera encore, même si à coté on aura le druide, le revenant avec la tablette et l’anti-projectile sur commande, etc.
Quand on demandera un gardien est-ce qu’on préférera un gardien support plus habituel ou un gardien full DPS (donc à comparer avec d’autres classes, dont le faucheur qui lui peut tanker facilement)

Dégâts directs VS dégâts alté

in Revenant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Je voi pas l’utilité d’un full zerk sur le revenant perso,

Avec la branche qui permet de perma fureur (rune up de temps de fureur) lorsque l’on utilise un soin et un switch, 22% de chance de crit deviennent 62 ce qui est largement suffisant, ensuite on peut de la férocité pour atteindre 200 et le reste en tank.
Résultat tu est increvable et fait très mal.

J’ai mélanger 2 set (le robus et le vita), joue en épée/bouclier (le 4 est utile) et en général shiro / brille.
Pour le switch arme j’ai pris marteau pr la range sa aide pour les wb

Ou vien l’utilité du bâton ? Le duo épée bouclier fait tous en mieux.

En quoi c’est utile ? Bah au lieu d’avoir 62% tu as 100% de critiques, 230% de dégât critiques.
Enfin, je ne comprend pas trop en quoi ce ne serait pas utile de faire des gros dégâts constamment !?

Tag Mentor, le Tag des pauvres en PvE?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Mais y’a pas un problème de langue avec les mentors ? Il y a un moyen de savoir si le mentor est français (ou du moins, parle français) ?

Il aurait eu un tag normal tu te serais dit “c’est bon” ??
La tronche du tag n’a rien à voir avec l’attitude du gars.

Je disais ça dans le cas où on voulait demander des conseils au mentor.

Désolé j’ai quote le mauvais poste :/

Tag Mentor, le Tag des pauvres en PvE?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Perso j’ai utilisé mon tag mentor pour les events à l’orée d’émeraude, j’ai floodé en masse sur le chat pour organiser la nuit; les gens me posaient plein de questions auxquelles j’étais heureux d’y répondre …
Voilà. Je l’aurais pas eu on serait encore tous à taper qu’un seul boss.
En Tag mentor j’ai fait, et j’en ai vu d’autres faire, plus qu’un commandant qui Tag pour rien. Donc je ne vois pas le problème, je pense que les gens sont plutôt heureux qu’ont les guide, qu’importe le tag (ou pas de tag).

Et puis c’est seulement un effet de mode. C’est comme les tenues, les tag à 300po etc. Les gens les sortent les premiers jours et puis arrêtent. Déjà j’en vois 10 fois moins qu’il y a 1 semaine.

Je viens devercer ma Haine ahah

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Le problème c’est l’équilibre … Il n’ont pas nerf seulement les récompenses les donjons, ils les ont totalement vidé; il n’y a pas aucune annonces pour le mode explo.

Bref c’est dommage, je ne me balade pas avec un stuff +140AR pour chacun de mes persos, et du coup il n’y en a plus beaucoup qui servent pour les instances pve.

[HoT] Bugs relatifs aux instances d'histoire : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Arrachés au ciel : je dois récuperer de l’équipement mais une fois dans le cercle vert après avoir aidé le sylvari il ne se passe rien, il n’y a pas d’objet pour interagir … ?

Retours sur les changements apportés aux fractales

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

après avoir testé plus profondément ce système c’est vrai qu’il y a pas mal de bonne chose au final cependant, le gros problème reste les boss sacs a pv , en ce qui concerne le loot, au final c’est plus ou moins le même qu’avant, en matière de po certain vont dire “WESHEEEUUXX on en gagne moins !!!!” c’est faux, les fractales sont très rentable en matière de po mais beaucoup moins en matière de compo, gros points positifs sont les nouveau défi et succès pour la dorsale légendaire qui sont pas mal non plus. on verra au fur et a mesure mais c’est vrai qu’au final il n’est pas si mauvais que ça ce nouveau système mis a part qu’on s’endors sur les boss donc je l’avoue j’ai était mauvaise langue ^^ sur ce bonne journée.

En même temps personne ne parlent des PO, car ce nétait déjà pas l’interêt des fractales avant le 23.
La raison pour laquelle ça râle c’est les récompenses nazes : très peu d’anneaux, très peu de skin, très très très très très très très peu de coffres élevés.

Retours sur les changements apportés aux fractales

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Un des points négatifs que j’y trouve c’est le LFG.
C’est un gros papillon ! Il y a autant d’annonces que de niveaux, et forcément ceux que tu veux il n’y a personne pour joindre ton groupe … :/

Retours sur les récompenses de fractales

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Beaucoup des personnes qui se plaignent ne semblent pas comprendre que moins de po, ce n’est PAS moins de pouvoir d’achat.

1- Si vous droper moins, tous le monde drop moins, donc ce que vous droperez aura plus de valeur.
2- Si vous dropez plus, tous le monde dropera plus, donc ce que vous droperez aura moins de valeur.

Une écrasante majorité de HOTS va dans ce sens, et essaye de remettre la qualité du loot au centre de l’économie, au lieu de la quantité.

Alors la ça chipote parce que certes, les prix HV ne sont pas encore en adéquation avec ce changement: Il faut laisser couler un peu de temps pour que les choses s’équilibrent; C’est stupide de râler aussi tôt, et de faire de son cas une généralité. Même si 100 personnes se plaignent en fractales par exemple, Ces 100 personnes peuvent juste ne pas avoir eu de bol…

Je serai le 1er à gueuler dans 1 mois sur l’économie du jeu si celle-ci ne s’équilibre pas dans le sens voulu.

Non mais limite le fric c’est pas le soucis; mais moins de coffres élevés = beaucoup moins d’intérêt.
Sur l’ancien système sur les récompenses en “cash” les fractales n’étaient déjà pas rentable par rapport à des chemins de donjons.
Seulement avec plus d’une chance sur 10 environ de loot un coffre ça donnait déjà beaucoup d’interêt à les rush, on pouvait avoir 2~3 coffres par semaines en faisant 50-40-30. Pour moi en tout cas, c’était ma motivation première à en faire.
Aujourd’hui c’est déjà bien galère d’avoir un simple anneau non infusé, alors un coffre j’en parle même pas, j’sais même si ça existe encore.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

Agonie en frac haut lvl

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Tu peux upgrade les infusion polyvalente +5 en +7, ça te fait déjà 98 et il faut au moins ~140 arrivé 90~100

Labyrinthe Halloween : manque de joueur ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

La carte est petite et quand on fait un taxi sur le LFG on arrive très vite à un serveur plein, donc surement qu’il y a moins de places; c’est pour ça qu’en comparaison d’un world boss par exemple ça semble vide

Retours sur les récompenses de fractales

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

J’ai fait toutes les quotidiennes de fractales, 3 jours, j’ai monté ~75, en plus de faire les ~40 premiers niveaux, j’ai gagné 2 anneaux ! Même pas infusés ! En faisant beaucoup plus je gagne beaucoup moins qu’un run 50 et un 40 sur l’ancien système.
Et le recyclage d’élevé: 1 po/u, tu gagnes 2~3 machins non lié au compte qui valent <20pa à l’hdV … Il y a comme un problème non ?! On perd de l’argent !

La cerise c’est que si effectivement il n’y a plus de chance de loot des coffres élevés personnellement c’était bien le seul intérêt que j’avais à faire des fractales, donc maintenant je n’en vois plus vraiment.

En contrepartie la difficulté a elle bien augmentée, et est “variée”. Si on est fan de gros challenges c’est vraiment top, mais voilà … pas de récompense.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

Le revenant en McM

in Revenant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

ProchaineS meta ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Et j’ai rien contre les “meta”, toutes mes classes ou presque ont qui équipement zerk+machin avec le build le plus souvent demandé. Ca ne me dérange en rien, au contraire. Seulement 2 choses 1) j’ai le constat que plus l’annonce est longue et portée sur l’élitisme “metazerk” et plus les chances que ça se passe mal s’agrandissent 2) à contrario j’en ai marre des gens qui rejettent une meta qu’ils ne connaissent pas et la dénoncer comme despotique alors qu’elle ne l’est pas, on peut très bien faire sans, et que bien souvent la cause du problème c’est eux avec une façon de jouer peu méthodique.

ProchaineS meta ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

[…]
edit 2 :
Réflexion faite, je pref répondre tout de même, sait-on jamais
Je m’étais arrêté à ton perma célé qui est juste impossible à moins que tu n’arrives à gagner 11s sur le cd de ton cris (aptitude déjà prise en compte) ou +2s en durée de la célé par gardien, après je ne vois pas l’utilité d’être à 5 en marteau, plutôt mettre 2mini en masse pour perma la regen via le 2 ce qui te permet de libérer un cri (protect/regen) au profit des murs de renvois/consécration
Après j’ai vraiment des doutes sur ton perma 25 vulna, vous devriez avoir max 15 stacks (seconde raison d’un troll)
Pour ta perma egide idem, je pense pas que les mob meurent assez vite ou que vous ayez assez de comp pour en avoir assez (aptitude prise en compte) pour un combat lamba
Et pour finir faire un cumul de tout ça je n’en parle même pas

Perma c’est dans le sens où la durée des combats est assez courte ou bien dont les trashs ne justifient pas necessairement de gaspiller des compétences :
Consecration ( +bouffe pourquoi pas) 6 à 7sec de célérité par joueur.
Vulnérabilité c’est assez simple justement avec la célérité, on peut monter dans les 25 en début (avec le sceptre par exemple ou si un joueur possède le trait sur l’immo) et descendre vers ~20. Les pouvoirs c’est aussi très simple : zone de feu + 2~3 explo par joueur + empowering might.
egide : vertu, cri, esprit du bouclier, on peut ajouter le 3 de la masse qui fait office d’ égide de groupe si on se positionne. On peu également ajouter l’égide sur le trait en bravoure mais autant prendre “Union pour la force”, et encore c’est une perte de DPS colossale pour un joueur. et Rayonnement permet aussi un aveuglement en zone sur le F1 =~ une égide.
Il n’y a rien de papillon, c’est loin d’être un troll.

[…]
Le seul désavantage est qu’elle termine la fractale en pas mal de temps.

Là encore c’est une grosse erreur, car en metateam on est sur le placement, le mouvement, l’esquive et sur beaucoup de niveau des kites ou un placement à distance; c’est une perte de temps + une perte de DPS. Sans parler que, même si elle est très très bien réflechie, un mauvais joueur qui ne connait pas trop son rôle c’est fatal pour le groupe : un mauvais renvoi ou écran de fumée, pas d’egide, pas de deepfreeze/destack, un glype mal placé, un elem qui DPS pas ou ne change pas d’affinité, ne donne pas de fureur …
Et beaucoup s’imaginent encore que le gardien c’est une sorte de moine/soutien avec un DPS minable et qui ne sert que pour un mur; c’est une belle erreur. Il suffit de se rappeler des duos elem + gardien pour l’arc de givre ou le gardien OS ; +10% sur les symboles, +7% sur le feu, en Rayonnement +15% de précision pour une arme une main, +10% de précision sur le feu ou bien Vertu +20% sous égide, on ajoute le mur. Tous ça avec un support de dingue !
Un groupe 5 gardiens on met 40 minutes en PUG, je suis très loin d’avoir cette moyenne avec un PUG metateam.

Bref, pour des joueurs qui se connaissent (les mêmes qui ont popularisé la metateam) je ne dis pas, mais en PUG une metateam c’est le quitte ou double, un seul boulet peut énormément handicaper le groupe.
Après chacun son truc; 5 guards c’est une compo pour le fun tout en étant très efficace et complète.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

ProchaineS meta ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

5 gardiens marteau : honneur, zèle, vertu/charisme : perma protection/regen, regen supplémentaire*5, perma égide, perma stab, perma renvoi, perma fureur/célérité, 25 pouvoirs 25 vulnérabilité; DPS très convenable puis qu’il n’y a pas de latence du mec qui crève ou des joueurs qui se placent à distance.
Pour le fun tu peux en mettre un gardien avec une amulette et deux anneaux clercs.
On va rouler sur les fractales 60. Pas besoin de revenant, ou juste un pour lui faire plaisir.

Les développeurs comptent faire quelque chose ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Déjà dire que les annonces “meta 1 war 2ele…” sont partout c’est vrai mais elle ne monopolise en rien l’attention. Si ça t’empapillon de jouer “metateam” tu montes ton groupe et il se remplit aussi vite qu’un autre.
Je fais/rentre dans des groupes fractales 50 “Nice people” “chill” ou même des groupes absurdes pour le fun “5 guards hammer” (cela dit en passant, bien souvent plus rapide que meta) “5 necros” “5wars” (un peu peu plus chaud si pas de concertation au début)… des fois il y a des boulets et puis aussi des mecs très bons, intelligents, sans prise de tête et ça se passe super bien, et souvent bien mieux sur tous les points que “metateam”.

Après il y a des impératifs.
GW2 c’est un MMO !!!!!!! On joue avec d’AUTRES JOUEURS ! Ca implique qu’on ne fait pas forcément ce qu’on veut, mais ce que demande le groupe et les instances : Suivre le groupe, écouter le groupe, monter des builds un minimum optimisés et en accord avec ce qu’on demande de ta classe.
Si ton groupe se plante dans un coin, tu ne vas pas à l’opposé juste parce que toi tu veux jouer à ta façon.
Si tu joue un guerrier fusil/arc PVR sans bannière/buff pouvoir … t’étonnes pas que ton perso “anti-meta” il dégage aussi sec.

Au pire, utiliser le chat pour proposer une strat, parler de son build ou demander aux autres classes certaines compétences c’est si difficile que ça ?
Qu’est-ce que c’est chiant les mecs qui rentrent dans un groupe, qui ne te disent pas qu’ils ne connaissent pas, qui ne se mettent pas d’accord sur les bannières, les renvois, les strats à utiliser …
Ou même simplement exprimer son opposition : Genre cliffside les mecs qui veulent monter sur le caillou, même si ça te parait stupide qu’est-ce que ça coute de dire “Please normal” plutôt que de rester seul face au boss pour bien saouler les autres avec un mec mort dans l’équipe ?

Si t’es seul à survivre c’est pas (toujours) la faute des autres. C’est pas une preuve de “skill” de ta part, c’est juste la preuve qu’il y a un manque de soutien, de coordination dans le groupe et que tu les as lâché à un moment. Sinon moi aussi je suis le mec le plus doué du monde : le chamane de feu je me barre à l’opposé, je colle mon mur pour moi, et voilà, trop la classe comment je survie tout seul dans mon coin.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

Build druid

in Rôdeur

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Ca restera à optimiser avec le temps. Actuellement chacun utilise son soin, son esquive ou autre et n’attend pas qu’un guard place une égide ou un elem ses zones au batôn. Et quand les stratégies de raids seront plus claires (déjà faudra que ce soit stable :/) il sera très probable, comme pour fractale/donjon, qu’on demande un heal/soutien par les compétences et non par un stuff et des stats totalement dédié pour; donc du zerk/sinistre et pour le druide, voir le revenant/herault en centaure ou l’elem, un juste milieu : celeste, une partie clerc/zelote et le reste zerk.

Build druid

in Rôdeur

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

La stat guérison apporte … de la guérison, mais le tic est pas joli joli (mais ça c’est depuis le début). Comme le montre Oiseau il n’y pas forcément grand intérêt à prendre un stuff “full cleric”, je pense qu’on peut se contenter de beaucoup moins.
En partant du build de l’auteur : http://gw2skills.net/editor/?vNAQNBmYD7kRFodFsiVwmVgoVswIYwR1q6W1Z0FsaaMFgvVA4ineaC-ThCBABXcBAGUHwZKBxS5XQq/A9DAAgjAQeaGAc/hAOIAAA-e
Une belle zone d’eau qui dure et qui clean les altés, une zone de feu (pourquoi pas!? Sinon esprit de givre ou pierre), potentiellement 2 finishers “appel de la nature” avec un cd de 8s + les runes + le félin = du buff en fureur et pouvoirs, et le staff+glyphe pour du heal.
Dommage que les cachets du renouveau et d’eau soient un peu papillon niveau soin.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

Guide abstrait du voleur altération

in Voleur

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

C’est un peu un axiome que tu nous racontes. “Il faut des altés mais attention il faut du dispel” :/
Moi je venais pour des builds !

Pourquoi kick les nouveaux joueurs?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Il y a une sorte d’ego en fractales, c’est relativement plus difficile (certains fractale c’est le One Shot si tu ne connais pas les pattern de boss) que les donjons, plus long et ça fait 2 ans que beaucoup de joueurs les farm les yeux bandés; du coup beaucoup s’imaginent une élite et cherchent un même groupe pour faire fractale 20 comme un fractale 50.
J’ai vu (et eu) des kicks parce que le mec rate un saut, se prend une aggro malencontreuse et en est mort, parce qu’il a rune machin et pas rune d’Erudit ou même juste parce qu’il y a 2 guerriers et le second a plus de point de succès …
Heureusement c’est pas général, mais quelque fois si tu ne le fais pas tu tombes sur des grosses surprises, des mecs qui s’incrustent discrètement sans lire l’annonce ou autre … Surtout en “meta PU zerk 2elem 1thief etc” où les erreurs coutent bien souvent la vie des joueurs, comparé à des groupes un peu plus support.

Monte ton groupe, fait des fractales qui sont de ton niveau, répète ceux du dessous, et précise bien “all welcome”. Prend un build un peu plus support et survie que “metabuild” (mais pas non plus le build “j’aime bien la couleur de cet effet lol”), prend le temps d’analyser les boss, l’attitude des autres joueurs.
Normalement il n’y a pas de soucis. En fractale <30 je vois pas souvent de joueur à la gâchette facile du kick, donc je me demande bien ce que t’as pu faire.

fractales lvl 50, a pu d'loot ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Depuis un moment je ne remarque plus de différence entre 40 et 50; 1 exo tous les 5runs, ça frôle le ridicule, les mêmes anneaux, même nombre d’ infusions +1 … voir même 30 je loot autant sinon plus de rares pour 2 fois moins de prise de tête.
Pour les armures/armure élevés, depuis le début j’en ai loot autant en fractale 40 que 50; de toute façon il n’y a pas de certitude : certains en loot tous les 20 runs, des fois j’en loot 2 à la suite et puis plus rien pendant 3 mois… bref.
Le gain à faire des 50 plutôt que 40 s’efface très vite avec la répétition je trouve.

Refonte des fractals

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

La meta comme on l’a trouve sur le “sacro-saint” metabattle elle est faite pour la masse pour un ensemble de situations, … par des joueurs qui se connaissent, qui ont le même esprit, qui jouent ensemble et qui quelques fois supposent un optimal d’après des calculs et des tests rapides, ou une fois un jour lors d’un tournoi et non pas par la pratique répétée. Bref il y a comme un décalage.

Alors je dis pas qu’elle est nulle, bien au contraire elle est très bien pensée et s’avèrent payante … Je la suis pour la majorité de mes classes.

Le problème ce sont les joueurs qui pensent justement qu’elle est unique, et qu’il n’existe pas d’autres moyens (même pas un peu moins bon).
Et qui bien sur jamais n’essayeront autre chose tant que les DnT n’auront pas fait la vidéo en titre “nouvelle meta”.

En donjons et fractales ça me tue de voir des PU refuser l’accès à un ingé ou un necro parce que c’est pas “metazerk gearcheck 21yo 12kap bring shovels” ou bien qu’on te foute de ta tronche avec ton gardien sinistre alors que c’est clairement le gros DPS du gardien dès qu’il y a un peu de trashmobs. Alors que ces classes/builds sont excellentes (optimales) et s’implantent facilement dans toutes sortes de compo, dont “1 war 2 eles”.
C’est simple les PU metazerk fractal 50 je les fuis comme la peste. Je les fais des fois avec des compo totalement absurdes (2 necros, 2 gardien, 1 envout :/ ) ça passe aussi bien, tout le monde est fier de jouer sa classe, et surtout ça pleure pas dès qu’un mec rate une égide ou un renvoi.

En pvp c’est encore plus ridicule les mecs qui n’ont aucune adaptabilité et qui se contentent de jouer leur build c/c, leur “rôle”, qu’importe le manque ou le trop dans l’équipe ou en face; … mais ils sont “meta” donc c’est pas leur faute.
Bref petit coup de gueule, comme ça, pour le fun.

Avec les raids, les fractales, la tronche des nouveaux mobs, et le revenant qui est un incroyable support//couteau-suisse, j’ai bon espoir qu’on ne verra plus une simple méta PU unique et qu’on acceptera tout type de compo (sauf le rôdeur, faut pas déconner :troll: )

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

besoin de votre avis gardien bouclier

in Gardien

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Oui il sert à rien, si seulement le 5 avait bien les 4 secondes de bouclier au lieu de mourir dans l’oubli après 1 petite seconde.
Et pourquoi pas lui donner la regen/protection/égide comme le trait Réanimation & Protection si par exemple tu bloques un projectile.

Anneau stat sinistre manquant

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

C’est normal puisqu’il faut finir tous les succès de l’épisode en question pour le débloquer à la fois en récompense, et chez le marchand.

Les plans de construction des engins de siège ne tombent plus au sol

in McM

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Statistique armure élevée Gardien

in Gardien

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Berserker oui. Il est plus simple de changer les bijoux si besoin que de changer les stats d’armures et armes, et ils apportent plus de points au total.

Mitiger l'altération : une solution?

in McM

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Les stats vont dans la survie oui, mais les compétences et aptitudes
Toutes les compétences ne donnent pas d’alté, et souvent il faut coupler aux compétences utilitaires.
Si tu pleures devant un ingé alté ou rodeur trappe, dit toi qu’ils ont zéro breakstun (ou 1, au sacrifice d’alté) là où beaucoup de classes collent des postures, des TP, des fufu, des invulnérabilité, des cleans, des soins, …

L’équilibre existe, c’est juste qu’en McM les mecs pensent encore qu’avec un bon burst on tombe 100% des joueurs, or non, on tombe les 80% qui sont nazes ou un peu somnolent sur le chemin et contre les 20% restant, horreur, il faut gérer sa barre de compétence.
Tu m’étonnes que je tue les gens en glissant mon doigt sur 7 8 9 0 avec un rodeur trappes, les mecs me sautent dessus sans réfléchir et restent bouche bée quand ils sont immobilisés; voilà le niveau.

Mitiger l'altération : une solution?

in McM

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Tu trouves normal qu’un guerrier spé fuite ne puisse pas être immobilisé/givré/pris d’infirmité ? Qu’un rodeur et un voleur puissent esquiver ces 3 altés ? Qu’un elem ne puisse pas prendre de critique et ait des cleans passifs en affinité eau et minisorts ? Qu’un gardien ait des cleans sur le f2(x2) le soin et 2 méditations ?

Tu trouves normal qu’avec la bouffe et les runes on puisse arriver à -65% de durée d’alté ?

Le mcm/pvp c’est pierre/feuille/ciseaux, si tu peux gérer une autre classe ou build tu pourras pas en gérer une autre.

Mitiger l'altération : une solution?

in McM

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Les durées de feu sont trop longues (et un peu inégales entre les classes, necro par exemple) et la confusion sans activation de compétence est trop poussée.
Sinon non je trouve que c’est assez équilibré, ce n’est pas un problème d’alté mais de classes je pense.

Retour sur les comptes gratuits

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

T’achètes des plans de sièges ou les transformes, puis en McM tu les laisses tomber par terre et tu les ramasses avec un autre compte.
Voilà le transfert d’argent.

Mais, apparemment il n’y a que certains objets qui sont accessibles au comptoir.

gardien wvw une blague ?

in Gardien

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

http://gw2skills.net/editor/?vVAQNAR5dlsAhuhY5QwaIwPEHNE1dY3yAAXARQXmnv7L/A-TFCBABip8oS1fA4BAklSM43fgRlg5pbIgrCAZAy3CA-w

Voilà mon build. C’est moins offensif que de mettre zèle + runes du pack (ou autre) mais les soins sont ouf, d’ailleurs les autres gardien se cassent les dents sur moi (c’est long, mais c’est eux qui perdent de la vie)

Egide qui soigne sur la vertu (30s), sur le soin (30s) ; tout ce qui bloque (Les égides, mace, focus, soin, élite) donnent 2s de regen chaque coup, une seconde égide(15s) et pouvoir, les méditations soignent à +2000, le 6 de la rune soigne à +4000(30s), les esquives soignent à +700 (endurance de fifou).
Après les altés, bah c’est le mcm … Ils peuvent gagner +50% de durée d’alté, mais tu peux aussi prendre de la bouffe -40% de durée, c’est à toi de t’adapter rapidement.

Mesmers wars 2 ou GW2 la guerre des clones

in McM

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Il y a plein de build/classes ou joueurs sur qui je me casse les dents mais je renonce pas, question de skill et de patience, parcontre les envout c’est simple je cherche même à les affronter, même pas envie de savoir s’ils sont bon ou pas de toute façon à 50% avec 6s de fufu soit ils se barrent tranquille soit ils ont largement le temps de reset le combat pour te refaire le burst en folie.
Même zerk la plupart joue avec confu et tourment par stack de 10, on rajoute le stun, l’aveuglement, l’infirmité, le débuff (assez méchant sur mon necro avec 2 accès à protection …) … ça suffit amplement à descendre un bon paquet de point de vie et te faire paniquer.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

Graphismes Meilleurs depuis la maj.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Tout ce que je vois c’est que plus on avance dans le temps et les majs plus il y a de crashs.

des comptes ont plus de chance de loot des précu?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Si on danse à poil devant son écran en chantant Au Bal Masqué Oh Hé Oh Hé on augmente ses chances.

des comptes ont plus de chance de loot des précu?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

C’est du gros hasard, tu peux farmer des heures (par 1000)en évitant le DR des tonnes de mobs en zone 80, fractales/donjon pour quelques exo sans valeur et à coté un gars fraichement 80 va taper 2 centaures chez Ulgoth et loot demi-jour. Il y a de quoi faire la tronche, oui.
Pour la forge c’est pareil, j’ai vu des membres de guilde perdent 1000po dans la forge pour rien et d’autres loot 2 precu avec une vingtaine d’armes rares.

Vivement les quêtes précu, même si ça va être encore des collections de 40 objets dispersé aux 4 coins de la carte au moins chacun aura sa chance, et surtout pourra choisir.

Stuff Puiss/Vita/Alté + Rune de Profanation ?

in Nécromant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Les donjons ne sont pas nobrain. Si tu crois qu’il suffit de spam 1 alors c’est que tes potes font tout le job à ta place, et que tu sois berserker ou PVR, sinistre, clerc,… le résultat sera le même.

fractales lvl 50, a pu d'loot ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

C’est la loterie, comme partout ailleurs dans le jeu d’ailleurs.
Depuis que je fais des fractales je loot les mêmes 3 skins, toujours, je souhaite le fusil au moins, bah non, le sceptre le cor la dague, super; les mêmes anneaux Ralena, vassar et solaria (sans dec, au moins un onglet de banque pour ces 3 là ), j’ai un peu plus de chance avec les armes/armures élevées (même si j’en ai balancé la plupart avant la MAj de juin) bref … la loterie, et j’suis malchanceux.

Suggestion : Farm automatique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

“J’ai pas le temps de jouer, donc est-ce que les joueurs comme moi pourraient avoir les mêmes récompenses que ceux qui passent leur vie sur le jeu ?”
Voilà un peu ce qui ressort de certains apparemment.

Oui ils sont plus “méritants”, ils participent à tous les évents, ils organisent des “runs” pour ces events, ils passent du temps à farm, à scruter l’HdV, pour obtenir ce qu’ils veulent…. Ce sont eux aussi qui reportent les bugs et les idées, qui font vivre la communauté, qui fait que t’es pas tout seul dans un jeu vide quand tu te connectes le soir

Puis à coté de ça Anet devrait donner des légendaires, ou que sais-je, à certains joueurs bien qu’ils n’aient pas le temps ni l’envie, mais parce qu’ils trouvent Crepuscule trop cool ?
Non mais ça va pas la tête ? C’est un MMORPG, pas un jeu arcade sur mobile, il est légitime que ceux qui s’y investissent reçoivent les plus hautes récompenses.

Pour quelqu’un qui travaille 70h, c’est une drôle de mentalité que de croire que tout lui est dû sans effort. Même si c’est un jeu.

Pour ce qui est de l’idée de “récompenses pour non présence” … ca revient un peu à ce que j’ai dit; c’est pas un jeu mobile. Et il y a déjà des “récompenses pour connexion quotidienne”, des lauriers, des charges de transmutation etc juste en faisant l’effort complétement DINGUE, MALADE, FOU, de cliquer sur GW2.exe c’est pas suffisamment casu comme ça ?

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

Stuff Puiss/Vita/Alté + Rune de Profanation ?

in Nécromant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Ah et j’oubliais que les boss prennent -50% de durée de vulnérabilité, une autre bonne raison de préférer du dégât direct à du dégât latent.

Stuff Puiss/Vita/Alté + Rune de Profanation ?

in Nécromant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Même si les 3/4 des joueurs qui tapent “LFG metazerk” n’ont aucune idée de ce qu’est vraiment la meta (par là les voleurs qui n’enlèvent pas les stacks de défiance, les guerriers sans bannière sans Phalange, les elem sans glyphe qui restent en affinité feu avec l’arc…) dans tous les cas le zerk sera toujours préféré car il n’y pas de latence; c’est du direct :
On stack la might, en 2 frappes chacun on a les 25 vulnérabilité et on balance la sauce; pour l’alté c’est seulement au bout de la rotation de compétences le temps de coller les stacks d’alté qu’on en voit les effets.
De plus un étourdissement ou autre est moins punitif qu’avec un build alté … et les boss qui durent un moment, c’est rare ou alors après quelques secondes ils lancent une attaque punitive, donc autant frapper fort dès le départ pour ne pas la voir.
J’ajoute que la bouffe coute pas trop cher, mais est indispensable (50% durée d’alté, ~50% de dommage) alors qu’en Berserk c’est “négligeable” or, malheureusement, en PU 80% des gens en ont rien à cirer de prendre de la bouffe (dont les spé alté qui se sont glissées discrètement) …

Après des builds alté efficaces et rivalisants aisément avec le berserker il y a.
Le guerrier par exemple qui rivalise avec le guerrier full DPS (sur un long combat), mais tu peux pas switch phalange (ou si, mais tu perds tout).
Le rodeur hache + torche avec piege de feu et esprits, qui fait beaucoup plus de dégat qu’un rodeur zerk (de mes essaies), malheureusement ZERO survie : pas de hache en main gauche, pas d’épée pas d’esquive, pas de stab, … En PU tu crèves direct.
Le gardien aussi, avec les +20% de dégât du feu c’est une tuerie; malheureusement encore il faut des compétences utilitaire pour, donc si tu prends un mur, une stab etc, tu perds tes dégâts.
L’ingé aussi, qui à mon avis est celui qui a le plus de chance de se faire accepter, car il garde le même intérêt pour le groupe qu’avec un build zerk.

Bref, en PVE instancié ça demande le sacrifice de tout ce qu’on attend de la classe simplement pour faire des dégâts. Dégâts qui ne sont pas toujours évident à placer, ou qui peuvent disparaitre facilement (boss avec dispel ou invulnérabilité au feu etc) … et (donc) pas toujours équivalent aux builds berserker.

La vraie raison qui pousserait les joueurs à demander des groupes “meta sinister” ce serait des boss avec beaucoup de robustesse (genre l’Enveloppe mordrem) ou bien qui se TP/déplace rapidement, demandant de jouer distance ou coller un gros burst d’alté.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

Recyclomatique alimenté au cuivre

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Et 3 millions, ça vient plus vite que tu ne le crois.

Aide pour Chemin étherlame

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Bac +8 suffit amplement.