Affichage des messages de Zhaid Zhem.6508 :

Recyclomatique alimenté au cuivre

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Tu économises de la place dans ton inventaire ainsi que du temps à ne pas racheter des nécessaires après chaque run, c’est un objet de confort, il ne s’agit pas de faire des économies d’argent.

Mais … comme le temps c’est de l’argent …

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

HOT Nouvelle arme Thief

in Voleur

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Je vois mal Bifrost comme arme de mélée pour un voleur. Il n’y a pas vraiment de bâton qui ont cette tête d’ailleurs.

GW2 plus beau sous Windows 10

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

C’est le marketing qui fait ça.

Retour de quelques items en lauriers ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Le fusil de scarlette !

Guerre contre les ogres toujours buggé

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Salut !

Depuis 1 an, voir plus (depuis les megaserveurs je crois), ce meta-event bug sans arrêt, rendant pratiquement impossible son accomplissement et faisant de Sam un objet bien trop difficile à obtenir et cher à l’achat au comptoir.
Des rumeurs circulent pour réussir l’événement : comme rater les premiers event et recommencer à zéro, ne pas aider les humains, etc, mais pour être franc ça ne fonctionne pas vraiment, les joueurs ne savent que faire exactement.

Je pense bien que ce n’est pas la priorité n°1 écrite en gros sur le tableau chaque matin, mais bon 1 an . . . 1 an !! 1 an et 3 ou 4 postes datant de l’an mille pour nous dire qu’Anet travaille dessus.
Qu’en est-il aujourd’hui ? Est-ce qu’ils avancent, est-ce qu’ils en sont toujours à demander des témoignages pour réparer avec de la glue et du scotch un évent buggé de partout ?

Pourquoi ne pas supprimer carrément la chaine d’évent pour repartir sur du neuf ? Pourquoi ne pas supprimer l’escouade d’humains qui sert à rien ? Pourquoi ne pas l’intégrer aux world boss avec timer ?

Est-ce qu’on pourrait avoir des nouvelles (précises : avancement, date de débug …) ?
Merci.

Conseil Build Pve monde ouvert

in Nécromant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Pour jouer sur les cartes du monde ouvert :
Prend le trait de la dague qui boost la vitesse, ce sera plus pratique, ou bien le sceau de sauterelle (le sang c’est la puissance est très sympa mais tu peux largement t’en passer en pve surtout grâce à “Puissance drainée” dans la branche Méchanceté)
Pour le focus c’est pareil, c’est une question de gout mais les mobs avec des avantages ça coure pas les rues; je trouve le cor plus pratique pour le 5 : la “rapidité” et la nuée qui apporte pas mal de dégâts grâce aux traits de vampirisme.
Voilà.
Sinon les runes érudits, là pareil “les sacrosaintes runes d’érudit” chacun sa vie, perso je prend les runes de la meute et ça me permet de pas changer d’armure si je vais en mcm. Les runes du rodeur avec un mini-pet fonctionne bien aussi et tu perds pas le bonus de 7% si ta vie est papillon . (Enfin je crois que ça fonctionne toujours avec le mini-pet, j’ai pas fait attention)
Edit: Non ça ne marche plus avec le mini-pet, mais sinon les runes de l’aigle sont très bonnes aussi (surtout pour le prix dérisoire).

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

Suggestion : Enregistrer des builds

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

C’est que t’as pas lu alors.
Si ça fait 3 ans que des randoms le demandent et qu’on ne l’a pas c’est qu’il y a une raison. Mais c’est vrai que Anet à tendance à simplifier la vie des joueurs au maximum, donc pourquoi pas faire plaisir à ces gens.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

[SPOILERS] Le maréchal du Pacte

in Monde vivant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Qu’on brûle toutes ces satanées plantes, enfants du malin dragon, messagers de la mort.

Viré à la fin d'une fractale 40

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Report quoi ? “Ils m’ont kick” bah oui t’es pas le premier mais si bien même on leur demandait pourquoi ils pourraient répondre que t’étais papillon , afk etc. Il fallait scruter s’ils vendaient ensuite le niveau.
Désolé.

Des infos sur les cadeaux pour les 3 ans du jeu ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Un parchemin lvl 20 à mettre dans ma banque avec la ~20aine d’autres.

Voleur McM/PvP: demande de conseils

in Voleur

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Ca a l’air sympa avec les pièges, je voulais déjà essayer un truc comme ça depuis un moment, mais les pièges ne te révèlent pas quand tu es sous furtivité ?

Suggestion : Enregistrer des builds

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Comme dans GW1 (Ah lalala) il faudrait que ce soit accessible uniquement dans des zones sécurisées, style capitale, près d’un TP etc. Même en donjon le fait qu’on puisse changer ses traits comme ça tranquillou, je trouve ça ridicule : un build il devrait être pensé pour le chemin en entier, par juste pour un ennemi.

Le Futur de Gw2, pour vous sa sera quoi?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Bah j’sais pas, on propose des trucs; enfin je ne pense pas être le seul à m’empapillonr en donjon contre des boss mollasson avec 3 compétences (dont 2 qu’ils n’ont pas le temps de lancer)
Perso je m’en fous de la meta, j’suis plutôt pour la suivre.
Ce sont les joueurs PU qui demandent des compos précises parce Brazil des DnT a dit que c’était comme ça mais qui au final ne savent même pas pourquoi, qui me font vraiment pitié. “LFG 1 War 2 ele”, … et une fois dans l’instance t’as 3 pouvoir 0 fureur, malin.

Suggestion : Enregistrer des builds

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Ce serait désastreux. En McM tu tempo à >1500 range (genre les voleurs qui reset le combat parce qu’ils ne savent faire que ça) et hop en 1 secondes t’as un tout nouveau build pour contrer plus facilement celui de l’ennemi.
En pve t’as un build pour chaque boss, alors certes on peut déjà changer les traits, l’équipement etc, mais ça prend un peu de temps quand même et d’habitude; mais là non “Build lupi”, “build ecosse” etc.
Trop facile.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

Le Futur de Gw2, pour vous sa sera quoi?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Ce qu’il faudrait ce sont des boss à phase, par exemple une phase d’invulnérabilité où il faut utiliser le terrain ( un peu comme la fractale des taupes ou aetherpath) alterné avec une phase à distance (genre le boss est sur un pilier au loin) etc pour éviter les burst et la fin en 5 secondes, pour ainsi demander un peu plus de compétences et aptitudes de support, et une cadence de frappe plus rapide pour contrer l’endurance et les égides.
Ca ne changera surement pas le zerk mais ça changerait le gameplay en mieux; voir peut-être préférer de l’alté. Quoique, les mobs des contrées sauvages ne sont pas du même niveau qu’ailleurs, 3~4 terragriffes élites et ça picote.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

Le Futur de Gw2, pour vous sa sera quoi?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Aucune idée, néanmoins j’ai attendu un moment d’avoir des indices sur les instances multijoueurs de HoT, ça reste très très (trop vague); des raids ?? https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/3f98xb/e_returns_with_some_validity/ Fractales >50 ?
Enfin peut-être avançons nous vers la bonne direction ? Non parce que pour l’instant on se rapprochait davantage des Sims.

tuer par un fantome...

in McM

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Le truc de téléportation c’est un classique. Je comprend même pas comment il peut encore exister.
Sinon j’ai eu aussi un rôdeur flèche verte avec une regen fumée, on était 3 dessus et la vie remontait sans arrêt malgré le pilonnage, en plus évidement de coller des spam 2 à 20k

Mais le fantôme je connaissais pas, celui là c’est le top du top.

Afficher les 5 branches de spécialisation ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

[…]
J’ai vraiment l’impression que c’est juste se plaindre pour le plaisir. Car, si ils nous avaient mi ce système depuis le lancement du jeu. Personne ne se serait plaint.

Bah oui c’est évident puisqu’on n’aurait pas connu mieux. Tu ne peux pas regretter quelque chose que tu n’as pas eu.

Afficher les 5 branches de spécialisation ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Je ne pense pas non plus qu’il y en aura 30, et même d’ici là ils auront encore le temps de changer une énième fois l’interface (pas besoin de rectangles aussi gros)
Dans tout les cas je pense qu’il est plus efficace d’avoir une vue sur l’ensemble (même si c’est également affiché sur le coté gauche), avoir des branches rangées dans un certain ordre, ne serait-ce que par un très rapide coup-d’oeil savoir lesquelles sont sélectionner et pas les autres, puis pour en changer rapidement.
Certes c’est surement la cause de vieilles habitudes, néamoins à mon avis ça donnait plus de clarté.

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Tequatl est redevenu faisable. Enfin les joueurs écoutent ce qu’on leur demande.
Mais bon voilà, le coup critique au milieu du vide, tu mets 10 secondes à le trouver et encore entre deux coups il est plus là !? Vraiment chiant.

Parcontre c’est toujours la misère sur les guivres, les 3/4 sont là pour troller, râler, attendre que ça se passe; l’event commence à peine que tout le monde à déjà abandonné … “on va pas y arriver c tro dur”

Afficher les 5 branches de spécialisation ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Salut,

Vous ne trouveriez pas plus pratique un affichage des 5 branches plutôt que 3, quitte à scroller un peu ? Plus lisible et plus pratique, déjà pour savoir lesquelles sont équipées (gardien : un soldat bleu, un autre soldat bleu, encore du bleu … entre pvp, mcm, pve, il faut être attentif pour pas partir avec le mauvais build) et pour lire, comparer et choisir chaque aptitudes. Ou tout simplement afficher le nom de la branche, rien que papillon aiderait beaucoup en ergonomie.

D’ailleurs je pense que tout le monde s’en fiche de la barre de compétence sur le dessus (elle est déjà en bas de l’écran si vous n’avez pas remarqué )

Nécromant : Une classe à supprimer ?

in Nécromant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Je dis que le necro est derrière tous, je ne dis pas que c’est un légume.
Dernier =/= inefficace.

Nécromant : Une classe à supprimer ?

in Nécromant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

On se croirait à la télé, sélectionner des bouts de textes et pas ceux qui répondent au problème.

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

En même temps c’est une zone accessible à tous.
C’est malheureusement (ou heureusement ?) à ceux qui connaissent un peu le truc (l’exploit du symbole…) de s’organiser pour se retrouver, mais se TP 30 minutes avant l’event pour 2po et une cuillère … voilà.

Par contre la guivre c’est carrément l’abandon général après 5 minutes, même organisé.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Aucune différence ? C’est surement que t’as regardé la barre de vie et non ton propre DPS.

Oui Tequatl se tue “facilement”. Mais avec l’exploit du gardien marteau.
Donc c’est ça Tequatl maintenant ? Une map pleine de gardiens marteau ?

Nécromant : Une classe à supprimer ?

in Nécromant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

C’est mignon mais j’ai jamais dit qu’elle n’était pas viable.

Sur ce, rien.

Incohérence aptitudes et sorts de soins

in Rôdeur

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Si tu enclenches le soin tu gagnes rapidité et regen en fait, c’est juste que c’est pas affiché dans la description.
Enfin en tout cas ça marche pour moi.

Les cogitations d'une fashion victime

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Le seul ? Ah bon ?
Je trouve ça bien mieux qu’un titre dont tout le monde se fout ou qui ne veut rien dire pour 90% des gens.
Si tout le monde pouvait se balader avec des skins qui ont demandé pour l’obtention une participation ou une réflexion c’est là qu’on verrait des clones, et c’est là que l’apparence ne prendrait plus aucune valeur. C’est normal de gratifier ceux qui ont participé (ou juste été présent) à certains événements dans le passé par une apparence. Déjà que les vétérans se font entuber pour le préachat, au moins qu’ils aient ça.

tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Ce que je ne comprends pas c’est qu’il s’agit d’un world boss sur une des zones pve. Donc accessible à tous, il n’y a peu de contrôle de qui va se battre à coté de toi (à l’inverse d’instances groupées (raid pour d’autres jeux)).
Ce que je ne comprends pas c’est qu’ils ont changé les timers pour enchainer tous les 1/4 d’heures les world boss, donc le contrôle est encore plus faible et l’invitation est donnée à tous.

Comment doit-on donc faire pour descendre Tequatl quand on ne peut avoir une carte avec des joueurs coordonnées “meta” ?

Ensuite il y a un problème c’est qu’ils ont fait un calcul naze; le boss prend ~6 minutes donc en doublant la vie ça prend ~12 minutes. Malheureusement les phases de vulnérabilité elles ne durent pas 2 fois plus de temps.
Ensuite les "critical spot qui sont dans le vide, où tu passes déjà 5 secondes à trouver ou à doubler avec un autre spot … non franchement c’est d’un chiant.

Que pensez-vous des nouveaux Elites ?

in Gardien

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Trop long ? Vu l’effet au contraire c’est bien logique qu’il est un temps d’incantation, le but c’est pas de le claquer tranquille en 1/4s quand un pote est ciblé mais essayer justement d’anticiper, être sous stab… 100% de vie 5 joueurs ! Allo !
Le seul “manque d’équilibre” que je lui trouve c’est ça portée.

Sinon j’suis d’accord pour le cri, ça ne va ni en mcm ni en pvp; bien moins d’avantage que la méditation.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

Les pieges et le rodeur ?

in Rôdeur

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Non on ne peut plus les lancer.
J’avoue que ça change le gameplay comparé à avant avec les runes du trappeurs, le piège est sur toi donc si l’adversaire est à portée vu que tu peux pas mettre le piège ailleurs tu es aussitôt repérée, et à l’inverse si le mec est loin il va surement pas aller sur ta dernière position pour se prendre le piège, ou alors si, dans la confusion.
Après ça a gagné un gros burst, pieges avec hache/torche je colle facilement 10+ stack de feu et 15+ saignement sur mon burst, et l’infirmité en plus c’est pas négligeable par exemple quand le mec te chasse; donc honnêtement … c’est largement viable, c’est même fichtrement plus efficace qu’avant.

Edit: par contre je trouve le fonctionnement du piège de soin un peu raté, il te soigne quand tu le poses et te donne la regen quand tu marches dessus … en plus de ne pas donner la furtivité avec les runes du trappeurs … J’aurais préféré Et la furtivité Et le soin de base quand tu marches dessus, histoire de le poser avant, laisser le CD descendre, puis marcher dessus au besoin.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

Futures Aptitudes du Rôdeurs ( Venez discuter )

in Rôdeur

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Tout ce que je sais c’est que le rodeur trappe hache/torche va prendre un gros gros burst, encore plus qu’actuellement, avec le “up” des altés :

Throw Torch: This skill now applies 2 stacks of burning for 6 seconds.
Bonfire: Increased the burning from 1 second to 3 seconds per pulse.
Healing Spring: This skill is now categorized as a trap skill.

Skirmishing:
Adept:
Trapper’s Expertise: Boons and conditions caused by your traps last 60% longer. Your traps recharge 20% faster and your offensive traps cause 2s of cripple.

Master:
Hidden Barbs: Bleeding you cause deals 33% more damage.

Les stacks de feu et saignements de folie !!!
:)

Nécromant : Une classe à supprimer ?

in Nécromant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Ici

[…]
Pour ses builds condi, il n’a pas de burst, il est lent ! Et la conjuration d’avantage ou la peur, ses rares atouts,
[…]

[Thief]: amélioration du skill ?

in Voleur

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Il faut changer régulièrement de build ou du moins en tester plusieurs; comme les armes.
Si tu c/c des builds “meta” tu vas t’enfermer dans un truc qui fonctionne, mais que tu sais pas pourquoi, tu ne vas pas souligner les traits et les compétences qui fonctionnent bien par rapport aux autres; le premier risque c’est que tu ne saches plus jouer sans certains traits/compétences (genre l’elem celeste spé flotte ou encore la branche fufu (pour le mcm davantage)), le second risque aussi c’est qu’en face les gens comprennent vite comment contrer.
De même pour les armes; j’en vois plein (voleur ou autre) qui s’efforcent de rester avec la même arme face à toi ou bien la seconde sert à fuir/kit. Ou bien je vois aussi des voleurs p/p mais ils ne connaissent que le spam 3; … le 2 pour immo, le 4 pour interrupt en instantané ou le 5 pour un combo projectile, ça non, il y a encore la poussière sur les touches du clavier.

Bref change d’armes régulièrement, change tes traits, ne serait-ce que quelques uns pour voir si vraiment c’est “meta” ou inutile, pareil pour les compétences.
Ensuite, pvp c’est pas que des 1vs1, le but c’est de cap et éviter de crever pour rien. Ca sert à rien de vouloir t’acharner sur des joueurs qui te mettent au tapis : à un moment le skill on s’en fout si tu joues pas les points.

Pour les vidéos, ouais c’est sympa de regarder; le problème c’est que ce sont des montages et généralement dans un montage on ne met pas les scènes où on crève comme un noob. Genre le voleur qui se tp au milieu de 4 mecs pour en buter 2 sans perdre de vie , … c’est clairement pas une situation courante, pour l’avoir vu et essayé, et pourtant on ne voit que ça sur les vidéos. Le risque aussi c’est de ne voir que les gros chiffres à l’écran “Wouaa, le spam 2 à la dague c’est ouf, je vais faire pareil” sans compter toutes les petites choses autres genre l’aide d’un allié, l’usage d’un combo ou suites de compétences qui ont tout le mérite de la victoire.

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Ils devraient présenter le jeu avant de nous le vendre.

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Je comprend pas les gens qui se plaignent du prix… si vous êtes pas content n’achetez pas.

Perso je m’achèterais bien une Ducati Streetfighter 848, ça envoie du pâté !! ah ben zut, 12500 boulasses… je peux pas bon ben tant pis ils ont perdu un client.

Je vais pas commencer à râler sur leur site internet.

Oui on n’est pas obligé de l’acheter, on n’a jamais dit qu’on l’avait tous acheté ou sinon notre compte aurait été bloqué et inutilisable; non.
Mais c’est la continuité du jeu, de l’histoire, de l’évolution de nos personnages, jeu pour lequel beaucoup y ont investi du temps, de l’argent,… on est déjà client !

L’intérêt de râler il est pour tout le monde, aussi bien pour les joueurs que pour l’éditeur, les développeurs. Bah oui parce que vu qu’on n’est pas obligé de l’acheter, si personne ne l’achète, j’suis pas très bon en math mais ça ne fait pas beaucoup d’entrée d’argent.

Listing complet de ce que proposera HoT ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

A quand un listing complet de ce que proposera HoT ? Et bien entendu explicite et détaillé ainsi que les promesses sur le suivi du jeu ?

Je ne pense pas être le seul à être un peu dans le flou quand on me parle de “défis de groupe qui ne seront pas des donjons”, ou bien de zones à 3 étages sans avoir d’indications sur leurs superficies, contenus, quêtes personnelles, villes, durée de vie…
De même pour le suivi, est-ce qu’il sera apporté dans l’avenir des ajouts de zones à HoT, de Maps pvp, de spécialisations, d’histoire et à quelle rythme ou dans quels délais ?

Avant de pré-commander le jeu, je pense qu’il serait préférable de savoir ce qu’on achète.

Nécromant : Une classe à supprimer ?

in Nécromant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Le necro n’a aucune mobilité: il ne peut pas fuir, il ne peut pas bloquer, il ne peut pas chasser, c’est un poteau ! Un bon voleur, ou toute autre classe, il va temporiser au loin sans problème.
En pvp, le necro fonctionne car au final on est sur des espaces confinés, étroits et le but c’est bien de decap; mais en mcm c’est peine perdue.
Pour les bus, c’est juste une lubie des necros qui tentent par tout moyen d’être utile, mais je me demande si vous l’avez déjà comparé à un elem ? Il y a zéro intérêt à privilégier un necro plutôt qu’une autre classe, CD de puits trop longs, effets trop lents, dégâts bien diminués depuis le nerf du well-bomber; alors oui il peut faire des dégâts mais un elem il apporte autant sinon bien plus de dégat, bien plus de contrôle, de soutien, de heal.
Pour ses builds condi, il n’a pas de burst, il est lent ! Et la conjuration d’avantage ou la peur, ses rares atouts, le simple fait que toutes les classes peuvent le temporiser et qu’il n’a pas de burst, ça perd vite de son efficacité. On serait 2 ans en arrière le necro condi serait encore efficace, mais il n’a pas évolué alors que toutes les autres classes (sauf le gardien qui n’a pas de spé condi à proprement parlée) ont profité d’ajouts pour le surpasser sans problème : un rodeur trappe avec lequel tu colles 20 stack de saignements en 3 secondes, un envout confu/tourment qui te colle de gros stack de confusion et d’autres de tourment à chaque compétence F(1…4), un voleur, …

Bref, oui le necro est viable, oui il fait des dégâts; il n’empêche que le nécro est une twingo, elle te permet d’arriver à la destination voulue et peut-être qu’elle gagnera la course si elle connait le chemin, mais ça sera sans le confort ni la rapidité d’une porsche.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

Proposition pour faire revivre les donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

C’est pas le DPS des boss le problème, c’est tout le reste : cadence de frappe, mobilité, phase unique…
Tu augmentes le DPS, qu’est-ce que ça change ? Tu aveugles, tu colles égide ou un renvoi de projectiles comme ça se fait déjà et ça change strictement rien donc.
Tu augmentes leur PV, qu’est-ce que ça change ? Tu aveugles, tu colles égide ou un renvoi de projectiles comme ça se fait déjà, tu restes un peu plus longtemps sur le boss et ça change strictement rien donc.

Ce qu’il faudrait ce sont des boss qui frappent rapidement justement pour pallier aux aveuglements/égides fastoche à placer; des boss qui collent des debuffs autres que des altés, un peu comme l’Agonie ou des contraintes de terrain, des boss qui changent de forme (avec une courte invulnérabilité?) au fil du combat : tantôt tanky, tantôt violent au corps à corp, qui demandent une action particulière (activer un piège par exemple) …
C’est pour cette raison que les fractales c’est déjà beaucoup plus intéressant de ce point de vue là; bien moins de boss poteaux feignants.

Après si tu changes les donjons, les gens voulant farmer trouveront autre chose à faire et le LFG sera bien vide. C’est un peu le paradoxe chez les joueurs “on veut du contenu HL. On veut des fractales” et puis en jeu “On rush cette zone et on ne fait pas ce chemin. On reset pour swamp”

[Spoilers] Vos avis sur la mise à jour Le Spectre du Temps

in Monde vivant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Salut,
[…]
Je dirais seulement à ceux qui demandent sans cesse du contenu : En 6 mois nous avons eu l’équivalent d’une carte, une histoire qui tient la route, du drop intéressant et pour les nostalgiques comme moi, plein de petites anecdotes sur le passé de GW, le retour (bien qu’épisodique) d’OGDEN.
[…]

En 6 mois sur SWTOR, FF14 … t’as de nouvelleS carteS, de nouveaux donjons EN GROUPE, nouvelles armures; et ça c’est d’un coup.
Ce n’est pas au compte-goutte où on t’allèche avec un trailer pour au final te mettre un mur après 1 heure à te TP et parler. Ici on t’impose un rythme, et pour l’instant je ne trouve pas qu’il soit soutenu : lancement en Chine, 2 mois de pause par là, on recolle Halloween, 2 mois de pause, bientôt hivernel …

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

[Spoilers] Vos avis sur la mise à jour Le Spectre du Temps

in Monde vivant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Quand même 3 instances, 3 … Pas de difficulté, pas de rejouabilité (sauf si on aime les sacs de cotillons ).
Alors oui, le contenu au compte-goutte si on veut on aime; même si là je peux être déçu qu’on me mette l’eau à la bouche après 2 mois et que ça s’arrête aussitôt commencé à chaque fois; mais le contenu HL ? Le contenu instancié en groupe ?

J’ai pas été sévère du tout, au contraire je marque que j’ai apprécié, seulement encore une fois on ne nous propose pas grand chose d’hardu et on nous coupe même dans notre élan. Peut-être est-ce parce que l’HV2 ne fait que commencer ( 4ème ou 5ème épisode quand même) seulement GW2 lui a commencé il y a un bon moment.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

[Spoilers] Vos avis sur la mise à jour Le Spectre du Temps

in Monde vivant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Je trouve la nouvelle zone très sympa, avec un contexte et des events bien plus intéressants que sur la dernière mais pour ce qui est des instances personnelles …
L’antre est vraiment jolie, les combats sympa mais je pense qu’ils auraient pu pousser les mécaniques un peu plus loin ou montrer des phases bien marquées (sur le boss de fin) car au final on répète la même opération 5 ou 6 fois de suite sans difficulté, sans pression et c’est dommage.
Et je me demande si c’est voulu d’en faire encore moins à chaque fois, parce que c’est vraiment vraiment vraiment court (1h-1h30 dont la moitié du temps à taper sur “suivant” lors des dialogues)

Reprendre mon Nécro

in Nécromant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Essaie l’hybride !
J’arrive bientôt à ce résultat http://gw2skills.net/editor/?fRAQRArY3djc0UdbLNe3whbiahC66MAmho/gRIFo6OA-TRCBAB1s/wZKBxS5HAPAAPOJAeq+TeaGCUPQAHBgAAHADX4CX4glXe5lXe5Ge4hHe4hLFgYDjA-e
Je suis en exo pour le moment et forcément ça bloque un peu au niveau de l’agonie. Mais c’est plutôt efficace.
Les altés peuvent être très très sympa sur certains niveaux comme le truc d’ascalon, les taupes, le colosse …
Le problème c’est évidemment que sur le court terme tu fais moins de dégat que des dégats directs (le zerk); l’intêret va donc être là où il y a beaucoup de mobs où tu vas balancer beaucoup de saignements et poison grâce au sceptre, le 4 du linceul, épidémie et tu vas quand même assurer le dégât direct grâce au 3 du sceptre, les compétences de hache, le linceul, les aptitudes mineures et majeures Grand Maitre …
L’important c’est de switch régulièrement pour profiter de tous les bonus des cachets, des aptitudes, coller suffisamment d’alté pour le partager sur tous les mobs ou assurer un bon DPS derrière.

Pour ce qui est de l’alté pur, je déconseille; comme j’ai dit c’est efficace que dans peu de situations, tu risques surtout de ralentir le groupe. Ou bien essaie un équipement maraudeur qui augmente quand même la puissance.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

Suggestion : à terre et envouteurs

in McM

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

La difficulté n’est pas de savoir si l’ennemi est un clone ou non, c’est de cibler où se trouve l’envouteur et cela rapidement.
Je pense aux compétences de sceptre du necro gardien …ou baton ENVOUT* qui ont besoin de cibler l’ennemi pour toucher; bin quand il passe fufu ou se téléporte t’as l’air un peu bête à cibler un à un les clones sans pouvoir attaquer “dans le vide” …

Sinon pour le relèvement, de toute façon c’est tellement cheat ce truc (Bien le roaming de réussir à battre des ennemis supérieur en nombre et de ne pas avoir le temps pour les achèvement ? ) … déjà qu’en effleurant un moa qui trainait dans le coin tu peux revenir dans le match avec 50% de vie si en plus ça marchait avec des clones avec 100 pv ça serait la cata.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

La Lisière des Brumes Tue le McM !

in McM

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

De 1) je ne suis pas d’accord.
Il y a quelque temps encore il aurait pu être vrai, il y avait quelque fois 2 à 3 cartes de la lisières d’actives, donc beaucoup de joueurs.
Aujourd’hui il n’y que la faction verte de remplie (les autres joueurs ragequit ou ne se connectent même plus sachant qu’ils seront bleu ou rouge (alors qu’il n’y pas par autant de déséquilibre notable entre ces 3 factions))… Et quand je dis remplie, remplie de flèches vertes, de joueur sans suffixe ou tout au mieux Bronze; bref je ne vois pas où est la perte pour le McM.

De 2) j’aurais aimé être d’accord. Je trouve la lisière bien plus intéressante que les autres cartes du McM :
Tour de durée très courte, ce qui donc laisse à chaque tour la chance à chacun de gagner. Là où en McM une nuit sans activité, peut totalement balancer la partie et donner l’abandon pour le reste de la semaine, et bien sur où le travail de groupes de joueurs, de “petites” guildes, est tout juste noté; tu fais une sortie de guilde un soir, t’as tout déchiré, t’as fait gagner 500 points sur … les 350.000 à la fin de la semaine … bref t’as servi à rien.
Proximité des points à prendre, aisance à balancer la partie sur des durées courtes avec un peu d’organisation
Des events, des PNJs et des bonus qui servent enfin à quelque chose.

Pour finir ce qui tue le McM aujourd’hui c’est la perte d’intérêt que lui porte les guildes, et clairement pas l’intérêt des joueurs casu ou reroll.
Aucun renouvellement du mode; les mêmes cartes copiées/collées depuis 2 ans, le même mode de jeu (que des cartes symétriques,) pour chacune des factions des tours trop longs pour s’investir avec SA guilde ou ses potes, des portes et des murs qui tombent en 2 secondes, des tours et des camps qui n’intéressent plus personne, des récompenses ridicules et données sans distinction, sans parler des bus zerg où il doit y avoir 5% des joueurs qui ont une idée de ce qu’ils font.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

Avis : Episode 1 : A l'Orée de Maguuma

in Monde vivant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Ca reste une déception. Et si les gens n’en ont que faire de l’histoire/des dialogues, pourquoi brider la zone ? On leur dit d’attendre 2 mois et puis une fois le jour de la sortie on leur dit qu’il faut encore attendre la prochaine maj et qu’il faut se satisfaire de quelques events basiques sur le quart d’une zone ? C’est tiré par les cheveux.

Avis : Episode 1 : A l'Orée de Maguuma

in Monde vivant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Après 2 mois d’attentes (minimum) je pense qu’on était en droit d’en avoir plus;
Quelque chose d’autre qu’une petite heure de dialogues (qui m’ont intéressé) avec deux~trois bagarres (nulles) pour rythmer un peu le truc, trois events qui se marchent dessus. Le ponpon c’est de nous vendre la supère nouveauté de refaire la chronique pour deux sacs avec trois cactus et trois verts à recycler, et encore une fois le farm bête et méchant sur 100m² de carte pour s’acheter une nouvelle recette.

Que l’histoire vivante se fasse au compte goutte, grand bien leur fasse, c’est logique; mais pourquoi découper la nouvelle zone ? On va attendre combien de mois encore juste pour avoir une malheureuse zone complète ?

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)