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Le Revenant Mallyx devenu trop puissant

in Revenant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Ouais en fait c’est simple, il suffit de pas bouger.
Comme quand tu subis des dégâts il suffit de se soigner; ou un stun il suffit de beakstun.
Le pvp c’est simple.

du skin oui, mais bon...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Personnellement je suis bien plus “choqué” par toutes les tonnes d’ailes en dorsale qui sont fournis et sans aucune cohérence à l’environnement quelques soit la race, que par une tenue qui est clairement orienté Asura.

+1
J’ai plus de mal avec les 36 paires d’ailes existantes qui prennent la moitié de l’écran que par une ou deux tenues qui resteront assez discrètes tant dans le nombre de joueurs avec que par l’esthétique.

Le guard en 2017

in Gardien

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Pas besoin d’être tanky clerc ou j’sais pas quoi en instance.
Si tu veux plus de confort pour toi et ton groupe, tu joues une spé sur les symboles avec marteau, le DPS des symboles est loin d’être faible.

Aujourd’hui, un guard en instance, en fractales surtout, si tu meures en full zerk c’est que tu ne connais pas les patterns des boss (après tout t’as 3 égides + le soin pour bloquer + l’élite si besoin + la masse … ), ou que les autres sont nazes; ne se soutiennent pas ou ne tombent pas assez vite les ennemis. Peut-être 2~3 bijoux avec vita, robu ou guérison si tu as du mal mais ça doit être temporaire, le temps d’apprendre les pattern ou si ton groupe mange le sol.
Je comprends parfaitement la “meta”, surtout en raid, je reste ouvert cependant à plein d’autres builds ( choix des branches, des compétences), mais autant l’équipement, à part un heal ou un chrono, il n’y a aucune raison de mettre autre chose que berserker/assassin/sinistre/viperin.

En open world ou pvp mcm, j’avoue que les 11k quand tu te retrouves au milieu de plein de pew-pew c’est pas très confortable.

Les PV d'un Gardien Berserk

in Gardien

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Autant en groupe /instance, j’ai aucun problème avec le gardien; autant dans le monde ouvert sur les nouveaux mobs style arc de jade ou blanc-manteau, il est quand même très fragile, très lent, et relativement faible du fait du manque de buff en pouvoir.
Pas de rapidité en boucle ou +25% vitesse, pas de buff fort en pouvoir (à part jouer en spam 1 baton, et encore, pendant 10 sec), bref les 11k PV face à 4-5 ennemis on les voit vite tomber.
Là où avec le voleur on a la mobilité, la rapidité, pas de pouvoir mais des dégats déjà hauts et la regen ultra pété sur les dégats critiques, pareil pour l’elem où il y a toujours un truc à cast.

[Build McM] D/D Burst Altération

in Voleur

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Salut;

Je rejoue alté avec mon voleur. Après avoir fait D/D chausse-trappe + spam 3 au tout début du jeu, puis p/d venin ensuite, j’ai repris le d/d en daredevil et je suis sur ce build là http://gw2skills.net/editor/?vZAQNAoY1k0MhenA/TsQVUdRQAcAeXQKsdzXf3H+A-TFyBQBCR9nL8AAAwhAACnBg8pPIjK/YpSwps/AhAUMHA-w
Les armes et bijoux c’est pas les mêmes mais c’est sur quoi je vais m’orienter si je continue.

Acrobatie est pour moi bien plus confortable que art-létaux, autant pour la survie mais aussi pour DPS avec une regen d’endurance forcément, mais aussi d’initiative.
Le vrai burst c’est
Basilic > 4 de l’arc > vol > esquive pour combo tourbillon et chausse-trappe > chgt d’arme > 3 (combo tourbillon également ) > 3 > 3 > 3 > 3 ….
Avec ça, en 2-3 secondes c’est plié. Si ça tourne mal (gros bobo ou dispel/cc/esquive) roulade initiative et on recommence, ou roulade + repliet on se barre.

L’avantage c’est qu’on peut tenir quand même plusieurs ennemi, à l’inverse de p/d, et en-dehors du burst il y a une bonne régen initiative pour avoir l’ennemi à l’usure.

Druide Zélote : Intérêt en PVE / McM / Raid ?

in Rôdeur

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Le menestrel sert à rien. Autant la durée d’avantage/concentration a un interet certain, autant pour un druide “heal” en pve… ? Tu n’as pas 36 avantages à partager comme les autres supports, envout, guerrier …

En fractal, fait ce que tu veux. Perso j’ai vu des druides en heal pur, couplé avec un bon gardien et un bon envout, on roulait tous les boss sans problème. Le problème (enfin en quelque sorte) c’est qu’en fractale on voit de tout en compo, des fois trop support trop tanky, des fois trop yolo DPS qui mange le sol, des fois ni l’un ni l’autre et là c’est la lose. Donc bon, DPS/buff ou heal pur … !?

En raid j’en sais rien, quand j’ai voulu commencé le druide à la sortie des raids, on me disait “zélote” et puis “zerk” et puis alté. Ca m’a un peu saoulé de devoir avoir 3~4 stuff que j’ai abandonné.
Perso s’il joue Mage, ça me va très bien.

Edit :Enfin remarque sur Mage la précision aussi est assez inutile, mais comparé au menestrel : on ne prend pas l’aggro, on up d’avantage la guérison. Bref c’est dommage de prendre menestrel à 4 statistiques avec 1 inutile, 1 qui va embêter le tank et 1 qu’on pourrait monter davantage avec un autre set.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

Nerf du 18/10

in Revenant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

On va virer le revenant pour un meilleur DPS et l’envout sera plus régulièrement en stat commandant. Voilà.
Après ca reste une classe fun en McM et PvP, avec un dps/survie très très correct quand même.

Ventariiiii

in Revenant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Trop gourmand en énergie ; c’est carrément impossible de jouer et les compétences d’armes, et les compétences de ventari, à moins d’afk toutes les 10sec pour avoir 100 d’énergie. De plus : pas de burst de heal (à moins d’avoir les 100 d’erngie), pas de heal propre, pas de breakstun, pas d’amulette clerc = pas de dégat/pression, pas de stab (surtout depuis le patch du 18…) … Bref, tout seul on ne peut pas tanker en ventari, on ne remonte pas full life avec ventari, le bouclier et Glint servent juste à tempo sur le point et en groupe c’est un peu de sustain au sacrifice de beaucoup mieux dans le sac du revenant.
Les compétences sont bonnes, le soin sur alté et l’élite très bonnes … mais bon on ne peut pas enchainer les compétences, et une erreur ne pardonne pas vu le rayon d’action encore faible de la tablette.

Build MCM Guerrier alté viable ?

in Guerrier

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Pour le bus bus, prend plutôt la torche pour les 2 aoe, le dispel + l’immo avec ta branche tactique , ou retourne sur le bouclier pour un peu de tempo et mobilité.
dans la branche berserker, prend plutôt 1-#-# pour pouvoir spammer plus rapidement la zone F1 de l’arc, et #-#-1 plus de contrôle ou #-#3 pour plus de stab et pouvoir.

Build MCM Pionnier Revenant viable ?

in Revenant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Jouer altération avec un revenant il est pas vraiment fait pour ça, alors en bus c’est mission impossible. Tu peux jouer alté, mais être un peu plus hybrid.
Penche pour un mix Viperin avec puissance/alté et ~2600 d’amure et/ou ~20k pv maximum plutôt que pionnier.

Voici mon build pour roaming / petits ou moyens groupes :
http://fr.gw2skills.net/editor/?vlAQRAsc5nn3geNSuQvJRboHlsP0kS4I6SJ4EtrklTlRNjQKJNgEWwe93vH-T1CBQBOSJ4/2fAAPAg8oHICHEAHq+TAOBAmRZ2yUaADNDa4IAQKAYWWB-w
C’est la vieille armure de mon guerrier que je garde intacte au cas où, des runes de charisme ou durabilité seraient préférables, mais pas obligatoire.
En duel ou pour mettre le dawa dans un petit blob c’est très amusant.
En “roaming” solo ca ne vaut pas Power Shiro.
En bus, la puissance/férocité est assez haute pour ne pas être à la masse, les zones d’alté pour la pression.
Remplace épée-bouclierpar baton ou marteau si tu préfères plus de cc et aoe.

Voilà une vidéo d’un joeur revnant Hybrid pour te montrer que c’est rigolo.
https://www.youtube.com/watch?v=8TYnem9O83A

Fractal intolérable Marais/Chaos

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Chaos est plus sympa, j’ai bien aimé.
Si on abuse du “bug?” pour les golems, effectivement on gagne beaucoup beaucoup de temps… Mais c’est un bug ou pas !? Si oui avec la correction les 4 champions c’est l’enfer sur terre.
Le boss de fin est loin d’être compliqué, la courbe de difficulté augmente progressivement sans être absurde, ça demande surtout de la rigueur, pour le one-shot et la breakbar par exemple, par contre c’est un sac-à-pv … c’est long… long.

Pour peu que t’as pas la compo parfaite tu passes plus d’une heure. Alors oui on va dire “c’est normal d’être opti”, moi je ne trouve pas; j’apprécie les fractales parce que j’ai jamais joué avec la même compo : des compos pour le fun, au pif, en PU rapide, avec fufu ou sans etc, sans pour autant doubler le temps (sauf Cliffside ) ou nous retrouver bloqué. Là par contre, j’ai l’impression de me retrouver au niveau des raids avec une course au DPS à la rune et au cachet près.
A voir avec le temps, quand les joueurs seront plus au point. Mais j’ai plus d’espoir pour Chaos que pour le marais de l’enfer.

Quelle classes pour débuter fractale?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Gardien est très bien en effet pour commencer, un bon support, un DPS correct, notamment grâce au mur, au bouclier esprit, au f3 DH … ça permet à un groupe de débutant ou fait à l’arrache, d’évoluer sans trop de soucis. Après effectivement dès que les ennemis volent les avantages c’est juste chiant là où un envout ou un rev pourront très bien remplacer les anti-proj … sans la représailles !
C’est dommage de se familiariser avec une classe et de devoir l’abandonner car tu risques d’être un boulet

Sinon revenant ou necro. Les deux assez simples à jouer.
Necro tu peux commencer en zerk espadon qui a quand même de bonnes compétences : le spam 2 très sympa, le 4 et 5 sur les trashs puis évoluer sur un build alté dès que les monstres gagnent en résistance ou même hybride pour tier 2 et 3.
Revenant, c’est polyvalent, ça tient debout facilement, Brill pour buff, ventari pour l’anti-proj et pack, le reste pour taper. Peut-être un peu moins demandé (“faut du DPS, pas de gardien rev rodeur” “Oops on a oublié les buffs” ) mais ça fait du bon boulot en secret !

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

Fractal intolérable Marais/Chaos

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Je ne parle pas d’avoir un boss qui agit différemment à chaque fois qu’on le croise, je parle d’un boss qui ne répète pas 15 fois le même pattern dans un même combat sous couvert de phases d’invulnérabilité, d’esquives ou autre sans rien changer d’autre, pour te faire croire que t’ as passé une “étape”.

Il y a une différence entre une difficulté plate entrecoupée de trucs chiants, et une difficulté croissante.

Edit: bisou dans le cou

Fractal intolérable Marais/Chaos

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Je trouve papillon simplement le fait de relancer la même phase tous les 25% de vie; j’appelle pas ça de la difficulté ou du gameplay j’appelle ça “rallonger la durée du combat pour rien”

Un peu comme si on faisait de mai-trin 100 le reset non plus à 25% de vie mais une fois à 75% la deuxième à 50% la troisième à 25% puis une dernière quand tu penses avoir enfin atteint les 0%. Ce serait “marrant” une fois, mais pas deux.

Bin là c’est pareil, qu’on te rebalance le même truc d’invulnérabilité, de survie : les zones, les trash, les pousses, esquive, le boss et on recommence les zones, les trash, les pousses, esquive, le boss… c’est dynamique certes, mais c’est pas de la réflexion, c’est de l’automatisme à s’enfoncer dans le crane. C’est pas une évolution du boss en difficulté et en gameplay, c’est simplement un combat saccadé, redondant et vite pénible.

Chaos est plus sympa, mais trop (trop) long. C’est une fractale, pas la quête du seigneur des anneaux.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

Nouveau metabuild pour le voleur ?

in Voleur

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

J’suis pas convaincu.
Dans le patch note la volonté est de rendre le voleur plus utile ; alors certes les venins s’appliquent de base maintenant aux coéquipiers, mais la portée est devenue ridicule, il n’y a plus de pouvoisr, la nouvelle aptitude est inutile en pve, la branche est un lourd sacrifice uniquement pour la réduction des CD des venins.

Le seul intérêt de tout ça c’est le venin basilic pour tout le monde, ce qui est très très bien, donc des CC en moins à équiper pour les autres classes. Mais le build venin/alté est identique sinon avec un leger nerf (portée du partage du venin, des charges en moins) et le bâton en zerk à été nerf.

Bref, j’suis pas convaincu.

Edit : ou alors choisir une autre branche et se passer de la réduction de CD des venins, pour par exemple duplicité et choisir le CD des chausse-trappes.
Pour l’instant j’y vois un intérêt surtout en pvp/mcm. C’est déjà ça.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

Meta de no** à nerf.

in McM

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

C’est pas tellement le perma fufu + pièges qui me dérange, c’est la fufu et l’aptitude “sans entrave” (sans ICD sur le dispel …). Je pense que le but du fracasseur c’était de proposer l’esquive comme un autre moyen de survie, de gameplay, que la furtivité, et au final les voleurs combinent les deux ; en gros ils te sortent des backstab de folie après furtivité, et toi tu peux pas les immobiliser pour les burst, ils peuvent kite (reset) tout et n’importe quoi quand ils veulent…
Je pense aussi aux stuns en folie pistolet + “Dagues de diversion”.
Bref c’est une classe forte pour le """roaming""" (ou le ganking, faut pas se mentir) mais c’est tout, ça a toujours existé des builds casse-c***lles qui t’attendent à la sortie de ton fort.

Qui est " E " ?

in Lore et histoire

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Bonne question, c’est qui/quoi ? Où avez-vous vu cette lettre ?

Valeur du cours des gemmes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Cosmétique ou confort, pour 2000 gemmes la carte, soit 20~22€, c’est pas non plus les emplettes de folies ; 2 tenues et des confettis, ou le pire dans des clés de l’arnaque, ça fait très cher. Ca ne (me) pousse pas à un achat régulier sachant qu’il faudrait au moins 2000 gemmes toutes les mois pour profiter de quelques nouveautés.
C’est dommage qu’ils ne proposent pas un “abonnement” au gemstore.

Bon après c’est quand même loin devant l’escroquerie de BDO ou Archeage, et c’est très fréquent ailleurs les skins, chapeaux, etc entre 1 et 10€.

Sinon pour la conversion or gemmes, c’est vraiment très rare qu’il y ait une baisse d’un mois à l’autre; tous les événements “exclus” “limités” ou que sais-je font exploser le prix, et même s’il baisse après il ne revient jamais au point d’avant. Exemple des ailes disponibles seulement 24h, j’avais halluciné devant la courbe, c’était du x1.3 en même pas 1 heure. Ou encore quand ils ont remanié le comptoir “pour plus de clarté” avec les achats directs et qu’ils en ont profité pour grimper le prix des gemmes l’air de rien.
Ne t’attends pas à une baisse, au contraire ça grimpera toujours.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

Fractal, comportement joueurs

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Sans être méchant : 24k pv, 2 signes au pif, arc long…
Oui le mec s’emporte un peu trop pour une simple fractale 8 surtout qu’un rôdeur pourrait être sympa pour le boss de fin (quoi qu’il se tue en un coup à ce niveau ?) mais tu joues en groupe, ça implique que tu dois aussi t’adapter à ce qu’il a besoin, à ce que la fractale demande, c’est pas chacun pour sa pomme ou “j’aime bien la couleur de cet effet”.

Pour les 2 elem ou le DPS en général sur certains niveaux tier 4, genre la falaise où le mec te OS, où faut bouger tout le temps et n’a pas souvent sa barre de défiance je préfère plein de heal/sustain dans le groupe quitte à pas jouer “meta” plutôt que de rez toutes les 30 secondes. Après ça dépend des groupes, si t’as la chance de bloquer au bon moment, d’avoir des égides, etc; dans le doute les gens s’écartent un peu de leur rotation dps pour tenir un peu plus longtemps.

Recherche d'un build alté /support pve

in Fractales, donjons et raids

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Zhaid Zhem.6508

Druide hache torche, tu spam le 5+2 et les glyphes, un esprit ou deux; avec un arc court si besoin.
Mais bon je trouve pas ça fou, beaucoup moins d’alté que si tu ne mettais pas la branche druide et aussi pas d’esquive etc comme avec l’épée.

Le guerrier alté c’est très fort, je fais des tics de 7.000 de saignement et 11.000 de feu en PU ce qu’est pas mal du tout, mais c’est pas PS quoi, et le soutien c’est 2 bannières, pas de quoi jouer le pilier du groupe.

Position de l'emplacement d'inventaire partagé

in Discussions sur Guild Wars 2

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Zhaid Zhem.6508

Une colonne séparée sur le coté ou bien même remplacer l’icône de sac par l’objet en question.

Retours sur l'outil de recherche de groupe (mise à jour)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Plutôt sympa, et surtout attendu. Par contre pourquoi autant de sous-catégories ?
Séparer les recherches pour Raid du reste ça aurait été déjà amplement suffisant; Mais Tyrie groupe et tyrie escouade ?? C’est quoi la différence ? Pour quoi faire ? Une sous-catégorie pour chaque carte de HoT ? C’est pareil, le plus clair du temps il s’agit de quelques Taxis à une heure bien précise.
Maintenant si on cherche au hasard une petite occasion quand on s’embête pour aller faire le temple de Lyssa ou le repli du dragon en plein milieu de l’event il ne faut plus défiler la longue liste, il faut ouvrir chaque sous-catégories.
C’est beaucoup plus clair, oui, pas pour autant si ergonomique que ça.

Changements chez ArenaNet et futur contenu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Je suis déçu des raids également.
A cause de la limite hebdomadaire, du reset du lundi, pour conséquence que beaucoup de joueurs se retrouvent abandonné de leur guilde/amis quand ils se connectent le week-end, impossible de monter un groupe.
A cause de la difficulté effectivement; GW2 a plus ou moins été vendu comme un jeu accessible à tout le monde, et l’a montré pendant 3 ans; avec une clientèle de casuals (non péjoratif) puis du jour au lendemain l’unique nouveau contenu de groupe instancié se montre d’une difficulté bien au dessus de ce qu’on a connu.

Résultat; ça ne brasse pas assez de monde, ça ne motive pas les habitués, et ça bloque à en brasser plus : des heures pour monter un groupe cohérent en plein week-end, interrogatoire à chaque fois qu’on cherche à joindre seul ou à plusieurs, kick/leave à tout bout de champ, …

Et on en profite pour nerf les récompenses donjons, et allonger artificiellement la durée d’une fractale HL sans raison (et pour pas grand chose de plus à gagner); on retire aux joueurs moins acharnés le seul contenu de groupe dispo et on leur impose un truc qui ne leur est pas abordable à l’heure actuelle.

Insuportable difficulté de partir en RAID

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Le reset le lundi c’est d’une … voilà. Les joueurs qui se connectent le vendredi soir ou le week-end, qu’ils soient des gros noobs ou des experimentés avec seulement moins de temps de jeu se retrouvent sans possibilité de jouer en raid.
Même en guilde, je me connecte le vendredi “ah bah non on l’a tous fait”. Super, merci, bisou.

Et puis les ragequits ou les kicks sans arrêt pour un oui ou pour un non : un peu trop lent aux gouts de certains, un mec n’a pas le stuff précis vipérin/sinistre mais plutôt sinistre/vipérin et donc les autres le kickent ou se barrent, trop long pour monter un groupe, le mec a le sac à dos lvl78 et pas l’élevé 80 … ou un abandon général/wipe dès qu’il y a un boulet/mort,
Je comprends qu’on ne souhaite pas partir avec n’importe qui, mais il y a trop d’abus. On m’a saoulé parce que sur un perso j’étais rune de force et non pas érudit, un autre parce que je n’étais pas full élevé; on m’a demandé aussi d’aller dans les brumes pour montrer ma rotation DPS … et çà que je joigne l’escouade seul ou avec déjà 3~4 copains.
Le plus drôle (mieux vaut en rire) c’est que quand je retourne la question j’ai pas de réponse, le mec se barre ou me kick, ou j’ai le droit à “ouais mais moi c’est moins grave” (sous entendu, “je veux le top du top dans mon groupe, et moi je me touche”)

Bref trop de galères : limite hebdomadaire et reset absurdes, prérequis arbitraires, et absurdes, trop de gens vite aigris ou démotivés … Ca ne brasse clairement pas assez de monde.
Si seulement la limite hebdomadaire sautait ( prévoir une réduction des récompenses) on aurait le droit à plus de “farmers”, donc plus de PU “bouche-trous” dans les groupes, donc rapidement plus de gens au point sur les tactiques, moins d’interrogatoires de la police pour joindre un groupe… Plus de monde, et plus de fun tout simplement.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

Suggestion : Kit changement de race

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Création de perso, grimoire lvl 20 + 60 grimoires +1lvl. Et voilà, tout ça en 5 minutes.

Suggestion : Eclaircir le LFG

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Au moins séparer les raids par un onglet. C’est illisible pour tout le monde.
Pour le reste ça va, au contraire je trouve ça sympa de balayer le truc et de voir une annonce pour un temple ou un boss alors que tu ne les cherches pas forcément. Peut-être séparer hot du reste de la Tyrie.

Faucheur Condi et statistique "expertise"

in Nécromant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

J’hésite beaucoup entre méchanceté et Malediction, pour l’instant j’ai l’armure et armes viperin et le reste siniste.
Beaucoup de builds proposent Méchanceté justement pour le coté Hybride et pour le stack rapide de vulnérabilité et de pouvoir, donc assez utile en groupe.
Mais sur l’alté pur, méchanceté c’est autre chose, 350~400 de dégat d’alté en plus avec un stuff sinistre ou viperin, et notamment pour trait la précision par alté + le proc de saignement.

En instance c’est un peu difficile de faire le “DPSmeter”, et difficile maintenant en fractale de juger des stacks de vulnérabilité et pouvoir (compo au pif, guerrier PS ou non, etc)
Ceux qui jouent le faucheur Alté, vous en pensez quoi ?

Edit: pour les runes perso j’ai 2 de trappeur + 4 de voyageur, ça me fait +15% avantage +25% durée d’alté, c’est assez sympa sans un gros sacrifice de stat.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

constat post maj 15/12/15 (fractal)

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

J’ai loot aussi un peu plus d’apparences d’arme fractale, mais bon comme par hasard celles que j’ai déjà.

Screen ton Revenant !

in Revenant

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Zhaid Zhem.6508

Voici le mien.

Attachments:

constat post maj 15/12/15 (fractal)

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

3 jours, 15 coffres quoti, 3 coffres élevés.

Epaulières de neige (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Zhaid Zhem.6508

Le truc que je regrette (en plus du farm à outrance ) c’est le JP toujours complet, impossible de rentrer dedans.

Un onglet RAID pour le LFG

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Il y a leur volonté et la pratique.
La pratique est que des joueurs, seuls ou à plusieurs, recherchent des raids par l’onglet “monde ouvert” du LFG, le problème aussi pour eux que pour les autres joueurs avec une annonce tout autre (tarir, dwayan etc) c’est qu’il n’y a plus de lisibilité, une 30aine voir plus d’annonces, tout est mélangé.

Un onglet RAID pour le LFG

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Je pense qu’il serait sage d’ajouter un onglet RAID pour le LFG, en plus de donjons et fractales car c’est simple : on ne voit plus rien sur l’onglet “monde ouvert”, trop d’annonces pour des raids qui empiètent sur tout le reste.

Voilà, bisou.

Suggestion : utiliser les clés depuis la banque

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Tu peux mettre le +1 en gras pour qu’il soit plus gros.

Build DH trapper pour PVE

in Gardien

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Je me dois de réagir sur certains points.
La metateam n’a toujours été unique qu’en Pick-Up, elle englobe un certain nombre d’atouts, de facilités, pour un certain nombre de situations tout ça pour un minimum de réflexion, en rien elle a été spécifique, en rien elle a été optimale pour une situation donnée. (Mais peut-être n’en avait elle pas besoin vu la complexité des instances: 4 ou 2 frostbow, 1 ou 2 timewarp ou pas … pour gagner ou perdre 10 secondes … on s’en fiche)
Aujourd’hui chaque fractale est unique, on choisit le niveau, on choisit l’altération fractale; on choisit les situations.

Ensuite la meta est non optimale fractale >75.
Car la robu des trash et des boss est telle que des builds alté sont bien largement gagnants face à des build au dégât direct, si même les buffs et aptitudes en sont toujours en faveur…
Car la meta a toujours été biaisé par un pre-buff et la pratique d’un burst (+deepfreeze?) et non de DPS; les courbes ne sont qu’hypothétiques, simulées ou du moins pas grand monde ne les suit car pas grand monde n’a eu le bonheur d’enchainer des rotations, et car le calcul des alté a toujours été inexact.

Les fractales sont uniques, les ennemies deviennent très robustes et dangereux, le problème c’est que les joueurs sont toujours dans l’optique d’aller vite, donc le bon vieux full zerk, full DPS.
Sauf qu’un kite, une esquive, c’est déjà du temps perdu; un mec à terre + le truc du vengeur fractal c’est encore du temps perdu. Mais encore au-dessus: des joueurs qui ne se cantonnent qu’à leur vieux rôle c’est là où l’on perd le plus de temps. Du genre, Moi je joue PS, j’ai beau avoir un cor, des compétences et une aptitude dans ma branche, le dispel c’est pas mon affaire, ou bien Je suis l’elem, le DPS, mon équipe crève, le sustain c’est pas mon affaire, et j’en passe.

Mon build n’a pas pour vocation de remplacer la meta, surtout quand toi tu as la chance d’être avec des joueurs que tu connais, avec qui tu peux discuter et donner ta confiance.

Mon build n’est qu’un build parmi d’autres ; un ras le bol aux groupes PU, un build pour combler les failles : cliffside lvl69 et aetherblade 65 un véritable b*rdel car personne ne souhaitent changer son “metabuild” et, avec humilité, si je n’étais pas passé support/“tanky” avec autant de dispel, de stab, renvoi possible on y serait encore; la même pour snowblind 86 où les joueurs toujours sur l’idée du “speedrun” ne prennent pas gare à l’engelure et aux élémentaires, sauf que “papillon” un burst de mon gardien DH n’est plus suffisant, ni 2 esquives, là encore j’ai dû apporter ma solution seul entre plusieurs QQ et ragequits.

La meta c’est sympa, j’ai rien contre, j’ai tout pour qu’elle existe.

Seulement il faut ouvrir les yeux : le zerk est bancal fractale >75, le burst n’est plus suffisant, les prejugés sur les builds alté sont dépassés.
Et la meta “DPS” n’est pas la meilleure solution quand un groupe coince. Évidement la meilleure solution serait le dialogue, l’analyse des problèmes par chacun, mais après 3 ans de run les yeux bandés, difficile de l’appliquer; donc ce build est MA solution et qu’UNE solution parmi d’autres dans l’espoir d’apporter du confort à des groupes qui en ont besoin sans l’avouer.

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

Kick pour Chargement Arche du Lion trop long !?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Salut à tous.
Je voudrais faire part de mes mésaventures :
Vous l’avez sans doute remarqué, pour compléter les succès quotidien des fractales des groupes se forment pour effectuer des niveaux qui ne sont pas directement à suivre; par exemple 56-67-70 (swamp-swamp-jade maw) et ainsi consiste à quitter les fractales en se déconnectant, se reconnecter puis ouvrir le niveau souhaité.
Le problème est là, l’arche du lion est vraiment trèèèèèès longue à charger en comparaison d’autres cartes; suffisamment longue pour que des groupes me kick pour la raison “temps de chargement trop long” voir “déconnecté” (ils ne laissent même le temps au doute)
C’est vrai que Swamp et Jade Maw demandent obligatoirement 5 membres pour avancer, totalement ! Et qu’il est plus rapide d’attendre encore un nouveau joueur par une nouvelle annonce ! Mais oui !!

Enfin bref, passons ;
Je sais bien qu’Anet ne va pas aller réprimander des fous furieux du “speed loading”, je suis vexé sur le moment mais pas au point d’être désagréable avec eux sur un forum, mais …
N’y aurait-il pas moyen de ré encoder l’Arche du Lion, optimiser le chargement ? Car plus on avance dans les majs/events, plus c’est infernal à charger !
Ou “mieux” encore, de proposer le choix du niveau de fractale directement dans le laboratoire ?

Voilà, bisou

items exo ou blancs lootés depuis HoT?

in Aide entre joueurs

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Oui c’est une pluie d’objets inutiles, ou en tout cas qui polluent l’inventaire.
Ca et les clés, less livres de recettes, les dons, les insignes en récompenses, les objets lié aux comptes/âmes sans collection qui te demandent de taper leur nom pour les détruire et donc du coup tu stresss à l’idée qu’ils soient important pour plus tard AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH !

Build DH trapper pour PVE

in Gardien

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

J’ai testé le DH en donjon et quelques fractales, c’est sur ça dépote maiss sur les fractales >50 genre cliffside ou le boss du refuge etherlame avec des altés à gogo, des ennemies qu’explosent de partout,… le DPS c’est clairement pas le besoin premier, ou en tout cas pas chez le gardien de mon avis.

J’avance vers un build résolument plus tank/support http://gw2skills.net/editor/?vVAQNAS5elsAhehYpQwZIQQEHJE1dZDgLA3AZwKknh/rEA-TFCBQBiR5xB3foSq/cGlgYRJGAuCA5R3QAeIAkBIfLA-w Beaucoup de sustain avec le partage de vertu + soin sur symbole, perma prtection, pas mal ‘égide et dispel, je prend l’aggro le plus souvent…
Après je peux prendre 1-1-1 en vertu, ou revenir sur Zèle, ce genre de truc pour DPS un peu plus ; mais bon plus on avance en fractale et plus les PUG metazerk (ou pas d’ailleur) yolo DPS se casse la tronche.

Régent Chack : l'avez-vous réussi ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Non mais c’est quand même pas compliqué de jouer PS avec 2 bannières, pour un envout de coller célérité et euphorie, un rodeur le +150 précision puis voir un esprit; pareil pour un revenant de rester en héraut et donner perma fureur aux joueurs autours, spam le F2 et les autres facettes. Pas besoin de c/c des builds zerk-érudit DPS au max, juste d’être un peu compréhensif sur les besoins de l’event.
Pourtant dans les faits c’est tout l’inverse, c’est dommage, mais bon ça c’est pareil partout.

Personnellement je l’ai réussi une fois un peu par hasard, et c’était pas non plus utopique comme situation, donc c’est loin d’être insurmontable.

Régent Chack : l'avez-vous réussi ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Le gros problème que je rencontre sur les events, depuis HoT, et ça concerne aussi les fractales; c’est que les joueurs jouent leurs spé, testent des truc, mais il y a zéro altruisme, pas de build utilitaire/support …
Quand on est au cac sur un des chaks, il y a beau avoir une organisation TS avec des commandants qui gueulent,… j’ai beau être en groupe j’ai pas de bannières des guerriers/berserkers, pas de pouvoirs, pas de buff autre, les mecs n’ont pas de nourriture … Forcément que ça rate ! Tout le monde joue les touristes solitaires.
Sans parler des morts qu’attendent qu’on les rez.
C’est triste, ou pas, mais ça va se finir comme ça, ceux qui veulent vraiment réussir vont s’organiser comme aujourd’hui, donner des conseils etc et puis le reste de touristes va dégager par déception et manque d’intérêt.

Récompenses des succès des Chroniques

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

C’est toujours sympa quand t’as plusieurs perso de ne pas passer à chaque fois par la banque.
Après certes ils auraient pu filer aussi des boucles d’oreilles ou des anneaux, comme pour les épisodes 1 à 8, c’est dommage.

Retours sur les récompenses de fractales

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Perso je continue à être dégouté. Je joue dans un vain espoir semble-t-il, mais en même que faire d’autre ? Il n’y a plus personne en donjon, et les meta-event c’est pas non plus le challenge de l’année.

1 anneau (non infusé) en moyenne toutes les 15 quotidiennes (donc 1 /3j)
On me parle d’arme éthérée, bin je risque pas d’en parler car j’en n’ai pas vu la couleur …
Le fameux coffre élevé que le guildmate a loot, quand puis-je l’espérer ? 1 fois par trimestre ? Soit 20 fois moins qu’avant HoT pour 2 à 3 fois plus de temps ?

Les boss et trash commencent à gagner beaucoup en armure, donc faut-il investir dans un équipement alté (sinistre/vipérin ou plus tanky nécrophage/enragée) ? Ce qui signifie full élevé : craft armes et armure, boucle d’oreille, infusion +7, agonie +11 … soit au grand minimum 1000 po pour être gentil !
Mais qui peut bien vouloir mettre cette somme ça alors que le retour sur investissement est au négatif ???

Tant de question dont, au final, je ne cherche même plus la réponse.
Vivement les raids et un nouvel espoir (peut-être encore vain?) d’avoir du bon loot sympa.

Build DH trapper pour PVE

in Gardien

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Avec les ilots en fractales, des machins d’agonie bien lourd sur certaines tranches de niveau et peut-être les raids de toute façon il n’y aura plus de meta unique à toutes les instances (ou alors pour les hardcore PUG qui n’ont toujours pas évolué depuis la maj de juin ni ne savent changer un trait d’aptitude en cours de route).

Il y des ilôts où le renvoi est inutile, comme l’égide etc, ou même le gardien n’est pas le meilleur choix, et d’autres où la perma protection+sustain par exemple du gardien marteau se fait sentir, ou bien un bouclier du vengeur + le mur, etc.
Donc un gardien DH full burst pourquoi pas, mais le gardien plus classique aura toujours sa place pour son excellent support.

Stand de tir

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

35 serait un bon compromis je pense.
Je galère déjà pas mal à avoir l’argent, notamment à cause de soucis de ping/latence serveur où mon curseur continue sa route sans moi, mais je progresse.
Par contre quand je vois les vidéos où les joueurs ont le 40 à 0:01 alors qu’ils ont une précision, une sensibilité au poil, mais aussi un bon affichage graphique (clipping, affichage des herbes ou tas de d’ordure) …. voilà … on exclue déjà 50% des joueurs.

Hall de guilde pour une petite guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Je pense qu’il faut pas que tout soit accessible à n’importe qui qui ne se donne pas une peine, même minime pour justement acquérir du contenu.
On a déjà eu des topics de joueurs qui veulent plus de récompenses si tu te connectes pas souvent, des modes solo pour les donjons et j’en passe. Un mmo il y a une communauté, so on veut “tout” et en même temps que les autres il faut s’investir dans le temps et pour le social, c’est le jeu; et franchement c’est pas compliqué de dire “hi” et “TY” ou bien en guilde de dire salut, de balancer une vanne, d’aider un joueur pour un craft …

Des guildes tu peux en avoir 5, tu peux très bien t’incruster dans une guilde et même si tu la representes pas 24h/24 que tu vas pas sur TS, tu peux trouver des gens sympa, de l’aide etc et, ce qui t’intéresse, un hall de guilde à monter, à décorer pour t’y investir.

Et ta guilde où t’es tout seul, bin voilà, c’est la fin, une mort tragique, mais ça arrive ! Perso j’ai du changer de guildes une bonne dizaine de fois, en fonction du mcm avec les joueurs qui migrent, du pvp et des joueurs qui s’y investissent ou ne s’y investissent plus, des joueurs qui ne connectent plus, et puis des fois je retrouve des joueurs que j’ai croisé il y a 3 ans.

Trois ans pour ça ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Très reussi oui, mais bon. J’ai finit l’histoire, les map presque à 100% en 1 semaine, et pourtant j’ai pas eu l’impression de rush pour être le premier à finir ou quoi que ce soit.
Ce qu’il me reste ? Aller chercher une poule d’or ou collectionner 36 armes, voilà voilà ….
Esperons que l’HV arrive rapidement, ainsi que DES raids.

[Suggestion] Barre d'endurance deltaplane

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Ce vantard               

Build Revenant Tank/heal support WvW

in Revenant

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Ventari est vraiment chaud à utiliser dans des groupes mobiles, en gros tu passes ton temps à spam le 6, pas le temps pour les autres. Et tu n’as pas de soin perso, donc si tu prends cher, soit tu dis au-revoir à ce monde cruel soit tu changes de légende.

Forger une arme légendaire

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Les trucs de gloire tu peux en avoir quelqu’un en faisant les quotidiennes PvP. Pour le McM c’est pas forcément long, mais … le McM est vide donc voilà c’est pas très passionnant. Sinon à l’hdV pour 10pa chaque je crois, ça reste raisonnable.

XP sur HoT : rêve ou réalité ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Bah si ta barre est au maximum c’est qu’il faut valider la passation de niveau de maitrise ! <3