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Sugg : Raids et succès hebdomadaires

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Bonjour,

Je pense qu’une catégorie “Raids hebdomadaires” dans les succès de raids serait un super ajout au système.
Je l’imagine comme une liste des bosses de raids à faire. Celle-ci serait remise à zéro toutes les semaines avec le reset.

Il y a principalement deux avantages à cette liste :

- Savoir quel boss a été tombé dans la semaine
> Très pratique pour tous les joueurs qui n’ont pas de groupe régulier. Il m’est souvent arrivé de refaire un boss en fin de semaine parce que j’avais oublié ceux que j’avais déjà fait… J’aimerai qu’il y ait un moyen de connaitre les boss tombés sans avoir à se déplacer dans une aile. D’autant que si on n’a pas tué le premier boss d’une aile, on ne peut pas savoir si on a tué les deux autres.

- Récupérer la “Connaissance Légendaire” via un coffre de succès
> Malheureusement, les déconnexions, ça peut arriver, même au dernier moment, lorsque le boss est tombé et que le coffre n’a pas été récupéré. Alors, tant pis pour le loot mais si je pouvais être sur de garder mon LI, ce serait déja consolant.

La catégorie “Raids” des succès contient pour le moment 3 pages de succès : une pour chaque aile.
Pour intégrer facilement ma suggestion au système de succès déjà en place, je pense qu’il est possible d’ajouter à la catégorie “Raid” une page “Raids hebdomadaires” dans laquelle on trouverait 9 succès de boss (car 9 boss pour le moment). A remettre a zero chaque semaine.

Qu’en pensez-vous ?

(Modéré par stilliman.6057)

Qu'est-ce qu'il manque à votre Collection de matériaux ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Excellente question, bravo
Je n’ai pas d’idées neuves mais, d’après moi, ce seront les propositions les plus récurrentes qui seront choisies, donc autant répéter, et surtout celles qui sont pertinentes dans le sens où elles constituent de véritables matériaux et qu’elles encombrent la banque.

Donc voici mes propositions :

Très prioritaires :
- Doublons de cuivre / argent / or / platine
- Les 5 types d’écus possibles (assassin, chamanique, mage, soldat, enragé)
- Pierres précieuses amalgamées
- Rubis de sang / Bois pétrifiés et les objets de ce genre des prochaines maps
- Grimoires de connaissances
- Les fragment de boss (raids + worldboss) : j’ai pas de guilde, je stock ça en banque et ca me prend véritablement 15 emplacements différents !
- Pierre de la forge mystique
- Connaissances légendaires (oui je sais y’en a beaucoup qui n’en ont meme pas 10 mais personnellement, j’en ai plus de 260… et ca risque de continuer a augmenter chaque semaine !)

Moyennement prioritaires mais néanmoins très intéressantes :
- Don d’exploration
- Don de combat
- Oeufs de chak
- Plaques en métal récupéré
- Cristaux de vision / mineurs
- Eclats de lame

(Modéré par stilliman.6057)

Suggestion : Boite fractale d'équipement élevée

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Bonjour.

Suite logique des boites fractales d’équipement : la version élevée.
Celle-ci stock en priorité les piéces d’armures, les armes et les bijoux élevés et supérieurs (légendaires)

Svp, restez simple dans l’obtention de cette boite. Pas la peine de faire un “voyage legendaire”. Ajoutez simplement cette boite au marchand qui vend les autres versions et gonflez simplement son prix, du style 5po + 1000 reliques.

Des bisous.

AMA - L'embrasement : traduction de la session

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Je suis particulièrement concerné par l’annonce sur l’armure légendaire.

La collection de l’Emissaire II sera complétée dans un futur raid.

Hype !

L’équipe étudie également la façon dont les runes réagissent à l’armure légendaire mais n’ont pas encore pris de décision.

Double Hype !

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Mon commentaire comporte des SPOILERS

—> Première instance : excellente
- Jormag qui s’active aussi, BIM, accéleration des choses, ça promet pour l’avenir
- Rytlok subit les conséquences de ses choix d’ignorer la Citadelle, logique. La conversation avec les deux soldats est au top.
- Taïmi et Moto qui font un jeu de simulation, excellent. D’ailleurs le singe qui pop, c’est du pur fanservice et j’ai adoré. Je veux refaire cette simulation avec une particule de défi !
- Les dragons absorbent les pouvoirs des autres dragons ? Ca explique pourquoi les novans étudiaient comment les endormir

—> C’est pas terrible le fait de devoir passer par la mission pour aller dans une nouvelle map. Perso, j’ai été déconnecté en plein chargement de la map. J’ai donc validé l’instance mais je n’ai pas rejoint la nouvelle map, du coup, obligé d’utiliser un tp vers un ami. Mettez-nous des téléporteurs, ou un pnj que nous fait voyager, voyons !

—> La map, sympas !
- Une map plate comme on voulait, mais avec plein de moyen de se déplacer rapidement et y’a de la difficulté pour explorer, c’est parfait.
- Un puzzle jump assez brouillon. A partir du premier checkpoint, on peut aussi bien partir à gauche qu’à droite et on perd du temps à trouver la bonne route. Comme dit plus haut, certains sauts sont hardcores et se gèrent au millimètre prêt. Et pour les pauvres comme moi qui ont une config les obligeant à jouer avec les plus bas graphismes, les textures rendent la tâche super dure : chez certains, la paroi est détaillée et ils savent où sauter, chez moi c’est tout lisse, il a fallu que je saute très souvent à l’aveugle. Des fois, j’ai même été bloqué à certains endroits alors qu’il n’y avait visiblement rien.
- Comment les karkas sont arrivés là ?

—> Deuxième mission : aider les chercheurs
- Bof, rien à dire la-dessus. Taper du mob, appuyer sur F, parler à un pnj…
- La réintroduction des coeurs est bien venu. Cependant je suis dégouté que les coeurs soient répétables chaque jour. De ce fait, JAMAIS je n’aurais ma map complété à 100%… c’est choquant

—> Troisième mission : Activer les machines
- Bon, je ne suis pas à fond dans le lore de Guild Wars. C’est pour ça que j’ai été surpris que les nains avaient placés des machines pour réguler l’activité de l’île…
- D’ailleurs en parlant de nain, Visage de Pierre apparait comme ça. Il me semblait qu’il n’y avait plus que 1 nain au prieuré. Du coup maintenant y’en a 2… Si ça se trouve, y’a un endroit en Tyrie où y’a plein de nain en pierre qui “vivent” sous terre et se parlent tranquillement depuis la bataille contre les destructeurs (Je repete, je suis pas fort dans le lore, mais il me semble que les nains se sont changés en pierre dans la bataille contre les destructeurs)
- OK, j’accepte qu’un pouce de nain puisse allumer les machines mais euh… je dois le trimballer dans mon inventaire ? Et surtout… J’en fais quoi après ??? Au lieu de le rendre je vais le détruire mdr
- C’est quoi cette armure de mursaat qui me rend invulnérable à tout ? En gros, la force des mursaats provient de leur armure ? D’ailleurs, elle passe où cette armure à la fin ? moi je veux la garder, attends, je peux me balader dans la lave “OKLM” et les ennemis peuvent rien me faire, c’est opé, donnez-moi ça ! Et “qui trouve garde”, ils disent !
- Comme dit plus haut, c’est quoi cette vision ? Apparement c’est “un appel de l’oeuf”, bon ok, mais voila, j’étais pas prêt. Ca casse le rythme. Cependant je comprends, taimi nous envoie sur l’ile parce que les relevés s’affolent, j’arrive, je calme le jeu, fin de la mission. Fallait bien qu’il se passe quelque chose j’imagine.
Du coup, on arrive à la

—> Quatrième mission : Défendre l’oeuf
- L’oeuf va éclore HYPE
- L’oeuf éclot SUPER HYPE
- Le petit de Brill apparait DECEPTION Bon après, les goûts sont dans la nature, mais je pensai que le dessin du dragonet serait moins… cartoonesque. C’est peut-etre mes graphismes qui sont au plus bas aussi, mais j’avais l’impression de voir le dragon comme sur la photo que j’ai attaché.
- Les destructeurs approchent. BAH TIENS. Le bouclier magique repousse tout le monde depuis longtemps sauf quand le dragonet apparait. Admettons, il faut bien un peu d’action après tout.
- Ptite défense, OPE, ca attaque de 3 endroits à la fois, y’a du challenge, les pustules explosives en rajoutent, j’aime !
- Et puis là, énorme WTF. Lazarus pop de n’importe où. Et mon perso qui dit tranquillement “Lazarus Dégagez d’ici”, je me suis tapé une ENORME barre
- “J’ai changé” AHAHAH, grosse hérésie sur l’histoire de gw1. Je n’ai pas d’autre choix que d’accepter que lazarus soit mon allié, puisqu’il faut suivre le script, AHAHAH
Hey les gars, j’ai un copain mursaat, il va rentrer dans notre guilde. “J’ai changé” mdr mais on peut tout faire avec ça. Hey Jormag va venir et nous dire qu’il a changé aussi, ca va être tordant.
- D’où ça sort ce nom là, “Aurène” ??? J’ai raté un épisode/oublié un détail ?

Y’a d’autres choses à dire notamment sur les succès à réaliser mais je n’ai pas eu trop le temps de m’en occuper. Mais j’ai vu que y’avait du grind à faire. Notamment rapporter 50 pommes à un clodo hermite

—> Conclusion
De beaux efforts sur la map et sur l’originalité du scénario. Mais devenir le copain de Lazarus, c’est pas à la fin de l’épisode qu’il aurait fallu le faire. La on a un suspens de 3 mois à tenir où je vais avoir du mal à regarder mon perso d’avoir accepté de devenir le copain d’une des races les plus diaboliques du jeu. Surtout que le piège, je le sens venir gros comme un norn…

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(Modéré par stilliman.6057)

Révision de l'orbe de réanimation

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Tiens c’est marrant comme mise à jour.

En cas de défaite, si vous possédez un orbe dans votre inventaire, vous pourrez bénéficier d’une option « Consommer un orbe de ranimation » en plus de l’option habituelle « Revenir à un point de passage ».

Perso, je garde mes orbes dans ma banque. Si j’en ai besoin (donc que je suis mort) j’ouvre mon inventaire, et gràce à l’accès aux banques, je prends un orbe. J’espère que ce cas a été envisagé.

Les armes de Primordius

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Elles n’ont jamais été retiré de la garde robe ?

Les armes de Primordius

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Quelqu’un peut me rafraichir la mémoire ?

Car clairement les skins des armes de Primordius, ce sont les skins des armes de Destructeur
Et ces skins étaient disponibles au début du jeu, je me souviens avoir eu l’espadon sur mon gardien.
Impossible de remettre la main dessus, la garde robe ne l’a pas…

Convertisseur d'énergie des lignes de force...

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Salut,

Je pense qu’un petit équilibrage/révision serait nécessaire pour ce convertisseur.
Sur la photo jointe, vous pouvez voir le deal du jour.
Alors, pour le même prix, vous voulez 3, 5 ou 10 éclats d’obsidienne ?

Des bisous

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Suggestions : Confort de vie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

-Un chineur d’évènement: Disons que, hors game, je précise bien, hors game, tu disposes d’un certain nombre d’outils pour voir et anticiper les évenements à venir. gw2timer.com par exemple

-Un trousseau : Alors ça, j’adore cette idée ! et ca s’integrerait parfaitement au protefeuille en plus !!!!

-Affichage du niveau effectif : Il suffit d’appuyer sur H, le niveau effectif est affiché en vert en haut a droite

-Dialogues “secrets” réservés à certaines professions : ce serait sympas a intégrer dans la nouvelle histoire vivante. Dans la saison 2, les sylvaris pouvaient entendre des sons que les autres races ne pouvaient pas.

-Trousseau à gizmo: De manière générale je suis pour cette idée des trousseaux, mais contrairement à ton idée sur les clés, celle-ci posent plus de problèmes sur la définition des objets à ajouter + problemes de lié au perso par exemple.

-Permettre aux recettes de la forge mystiques d’être répétées. Je crois, je n’en suis pas sur du tout, je n’ai ni source ni preuve, que c’est une mesure anti bot

-Option de prévisualisation des dégats de chute. ? de quoi ?

Rejoindre l'équipe

in JcJ

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Bonjour
Elle est sympas l’option ajoutée à la nouvelle mise à jour afin de permettre de rejoindre l’équipe à la fin du match.
En revanche, vous pouvez faire en sorte qu’on puisse partir de la map sans avoir à attendre les 20 secondes ?
Merci d’avance, des bisous.

(Modéré par stilliman.6057)

Trop content de cette mise à jour !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Merci pour les cadeaux !

Merci pour les 2po avec les quotidiennes
Merci d’avoir redonné un intérêt aux donjons et au McM

C’est sympas que vous ayez sorti une MaJ du LFG, d’avoir mis une zone d’attente pour les raids et d’avoir sorti la dorsale légendaire fractale

Et qui m’a fait fait le plus plaisir, c’est que les fournisseurs de faction soient accessibles à tous moments

(Modéré par stilliman.6057)

BUG GW BESOIN D'AIDE

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Voici les manipulations effectuées :

Désinstallation du jeu
Nettoyage des registres et de l’ordinateur avec le logiciel CCleaner
Nettoyage manuel des clés doublons avec regedit
Mise à jour des drivers de la carte graphique
Mise à jour de Windows
Téléchargement via le site officiel du client 32 bits puis 64 bits avec les manips suivantes :

-ajout de l’option -windowed dans la cible d’un raccourci
-ajout de l’option -repair
-ajout de l’option -diag
> Le fichier de diagnostique n’affiche aucune erreur visible
--→ Ces tests ont été effectués sans antivirus ni firewall

A chaque fois c’est la même chose :
On lance le client, le processus s’affiche dans le gestionnaire des tâches mais pas l’application. Les fichiers .dat etc s’ajoutent dans le dossier contenant le client et visiblement se mettent à jour car le poids de ces fichiers augmentent.
En revanche, pas d’applications (dans le gestionnaire des tâches) et pas de fenêtre.
Lorsque qu’il lance à nouveau le jeu, un message d’erreur apparaît disant qu’il y a 2 instances du jeu. On voit bien dans les 2 processus tourner dans le gestionnaire des tâches mais pas d’applications.

Les recherches sur le net montrent que certaines personnes avait le même problème mais cela remonte à 1 an ou plus. Sans solutions évidentes

Windows 7
Nvidia Geforce 520
4Go de Ram
584Go libressur le disque dur

Suggestion : Eclaircir le LFG

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Peut-être serait-il sympas d’ajouter la possibilité de faire une recherche par mots-clés dans le LFG général ? ca pourrait devenir un peu plus lisible ou au moins éliminer les propositions impertinentes

Collection pour les précurseur.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Les collections ne sont pas censés se faire farmer en une semaine mais plutôt d’amasser les récoltes pépères et faire le craft quotidien pendant 3 mois.

Ma première collection, je l’ai farmé et j’ai vraiment pas kiffé…
La deuxième, je prends mon temps. En fait, je m’occupe juste de farmer suffisament de quoi faire un lingot de deldrimor/planche de boisesprit par jour et je laisse couler le rester. Franchement, c’est beaucoup mieux. J’ai même des PO qui rentrent et je peux faire d’autres choses. Notamment me consacrer aux ressources pour la légendaire.

Emplacement d'inventaire partagé

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Perso j’aurai laaargement payé pour débloqué un emplacement de sac partagé, mais bon…

Emplacement d'inventaire partagé

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Ah ! Donc 1 emplacement d’inventaire partagé = 1 objet partagé ?
Du coup c’est pas rentable du tout quoi…

Emplacement d'inventaire partagé

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Autre question : Si mon personnage a déjà débloqué 8 emplacements, utiliser cet objet m’en fournira un 9ième (malgré la limite des 8 emplacements) ?

Combien d’emplacement partagé peut-on avoir par compte ?

Question pour la collection d'Aube

in Aide entre joueurs

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Salut

Le point pour capturer la lumière se trouve entre le toit de l’aéronef et le site des lunettes de plongées. Il y a en fait une plateforme d’où 4 projecteurs émettent des rayons qui font les leurres.
Pour y accéder, il faut prendre le chemin pour les lunettes et s’arreter a l’avant derniere plateforme (celle avant de franchir le “mur”), regardez vers le bas et vous verrez la petite plateforme.

Attention, vous ne pouvez crafter qu’une seule fois Aube !

Rendre le craft de précurseur unique plus évident

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Les matériaux peuvent se faire racheter à volonté auprès de hobbs.

J’ai pas le temps de lire les articles. Tout doit pouvoir se retrouver en jeu

Et pour les mecs qui achetent le jeu maintenant ils doivent se taper 3 ans d’articles pour choper l’information ?

Rendre le craft de précurseur unique plus évident

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Merci de rendre le fait que le craft de précurseur soit unique par compte plus évident aux yeux de l’utilisateur.

Par exemple : un message avant de crafter le précurseur peut être utile.

En parlant de ça, pourquoi les crafts des tiers 1 et 2 peuvent être réalisé s’ils ne servent a rien après ?

En gros, j’ai revendu mon précu pour avoir un petit pécule pensant que je pouvais m’en recrafter un après. Du coup j’ai perdu mon précu et toute ma thune pour un trop maigre bénéfice.

Le support du jeu m’a envoyé paitre gentillement.

(Modéré par stilliman.6057)

Suggestion : revendication du scoutisme

in McM

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

La réponse => https://www.guildwars2.com/fr/news/world-versus-world-guild-objective-claiming-deep-dive/

Les scouts sont des membres de guildes, la structure est tenue par une guilde.

Déséquilibre McM

in McM

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Warrioff a tout dit : c’est la communauté de RA qui a tué le serveur. Avec un état d’esprit bien français, à vouloir être dans la charrette plutôt que la tirer.
Ca slack dans le bus, ca stack au spawn, ca spam 1 dans les fights.
Et quand le CM fait une petite erreur, il se fait lynché en place publique.

Résultat : 15 de file sur CBE, mais aucun bus, 30% des joueurs au spawn, 10% en scout, le reste se balade et cherche la croquette ou le duel.

Bah c’est pour ça que je ne m’implique plus du tout dans le serveur. Je me connecte tous les soirs, je fais mon raid guild puis je go leech un bus.
Avant j’aurai passer du temps pour up une tour ou escorter un dodo ou même lead. Maintenant, je joues pour moi, je me fais des sous. Tant pis si notre tier est en bois.
RA, c’est du TF de 21H à minuit. Si tu veux autre chose, va ailleurs.

Suggestion : changement de nom d'affichage?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

J’aimerai bien changer mon pseudo d’affichage aussi.
Pour X gemmes, 3 changements possibles seulement (pour éviter les abus) , avec 1 semaine d’essai avant validation définitive.

Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

BennyB, 40 pu qui n’ont pas modifiés leur build apres la MAJ sont des manchots oui…
Ca ne risque pas de durer, c’est sur, tu vas me dire qu’il n’y a pas de gloire, probablement.
Mais c’est comme ca.

Suggestion : Tag et target hors écran

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Bonjour,

Si le tag, ou la target, n’est pas dans notre champs de vision, on n’a aucune indice visuel pouvant nous aider sur la position. Que ce soit en bus, en roam ou meme en pve, il arrive qu’un membre du groupe cible quelqu’un en dehors de notre champs de vision.
Vous me direz jusque là, on s’en sortait très bien par un rapide coup d’oeil autour de soit.
Mais quand vous faîtes un raid guild à 15vs40, vous n’avez pas forcément le temps de regarder autour de vous…

L’idée, c’est juste de placer une flèche avec le symbole (tag de couleur, target) dans la direction où se trouve la cible lorsque celle-ci est hors écran.

On n’a qu’une seule target a priori donc ca ne risque pas de gêner le champs de vision du joueur, bien au contraire, ce sera un meilleur confort pour lui.

En revanche, le problème se pose pour les tags CM car sur une meme carte, il peut y en avoir plusieurs, la cible hors écran peut donc devenir gênante.
On trouvera alors un interet à se mettre dans l’escouade du commandant, fonctionnalité que je n’utilise jamais car… j’en vois pas l’utilité. Avec un tag hors écran, là il y aura de l’intérêt.

Et j’imagine que la possibilité d’afficher cet effet ou pas dans les options serait un plus très apprécié (bah oui, le CM n’a forcément besoin de se voir lui-même ou de voir la direction des autres CM)

Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

En déplaisent aux fans conservateurs de l’ancien temps, je suis POUR ce changement.
La modification de la stab entraîne un renouveau dans les builds/meta ce qui donne l’occasion aux builders de se creuser la tête pour s’adapter au changement.
Entre autres, le changement sur la stab permet l’utilisation de sorts jusque là oublié car inutile en mcm. On aura alors l’occasion de sortir le SANCTUAIRE du gardien qui est un véritable MANGESTAB malgré un temps de recast beaucoup trop long, et de sortir le SOL CONSACRE (aoe de stab). Le guerrier retrouve son marteau. Le nécro – qui avait déja une place importante dans le groupe – devient le maitre joueur corrupt boons et immo.
Mon groupe guilde a réussi à tomber un bus de 40 à 15 rien qu’en jouant sur ces effets. Je ne sais pas pour combien de temps, mais au moins, y’a du RENOUVEAU, les impacts ne seront plus les mêmes désormais…

Suggestion : Titres et titre des titres.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Bonjour,

Désolé pour mon titre plein de “titres” mais c’est surement le plus adapté à la suggestion.

Voila, je cherche à mettre un titre sous le nom de perso. Mais étant un joueur assidus, je dois avoir au bas mot environ 100000 titres (au moins).
Et la je vois des titres que j’ai completement oublié… d’où ils sortent ?

Voici la suggestion : Sur l’IU des titres, lorsqu’on passe la souris sur l’un des titres, un petit message apparait (tooltip) rappellant comment nous avons fait pour l’avoir.

“Inutile donc indispensable”

Bonne journée.

[Sug] File d'attente, style pvp

in McM

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Bonjour !
J’aimerai savoir si une refonte de l’interface de l’accès aux cartes McM serait envisageable, je m’explique :
Actuellement, nous rentrons en file d’attente, une fenêtre apparait proposant les choix “voyager”, “rester en file” et “quitter la file”.

Le premier problème est que le mot “voyager” est soit tronqué, soit dépasse du bouton.
Deuxième problème, si nous ne sommes pas en jeu pendant que cette fenêtre apparait, il y a des chances pour que nous ne la voyons pas et nous repartons en file.

Pourrait-on donc avoir un système style pvp qui émet un signal sonore et colorise l’icône sur la barre des tâches ?

Merci

Récupération d'achat

in Aide entre joueurs

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Lorsque vous ouvrez la map, vérifiez que les légendes sont activées (vous trouverez ces options en bas à gauche de l’écran si je m’en souviens bien)

Idée : arrière plan de sélection de personnages

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Oui c’est une très bonne idée

Injouable

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Le forum est déjà un support en soi…

Bon c’est quoi le problème ? Comment tu plantes ? Est-ce qu’il y a des erreurs de signaler ? Est-ce qu’il n’y en a pas ? L’écran est blanc ? noir ? Ca te fait retourner sur le bureau ? Tu ne peux pas te connecter ?

Des infos, quoi…

Suggestion : revendication du scoutisme

in McM

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Restons simple, pourquoi ne pas faire une quotidienne autour du scoutisme ?
Cela permet de récompenser le scout et en même temps de limiter le temps de scout de chaque individu.

=> Ok mais d’un point de vue programme, logiciel informatique, c’est quoi “du scoutisme” si la fonctionnalité n’existe pas dans le programme ?
=> Une personne dans le topic avait très justement remarqué que la quotidienne autour du scoutisme risquait d’attirer les farmeurs de succès et les trolls. Mais bon, on peut toujours en débattre.

Seconde idée, pourquoi ne pas rendre visible les points vert sur la map de chaque individu mais uniquement les personnes présentes dans les tours (je ne suis pas sûr d’être assez clair).

=> Ca risque d’etre BIEN plus fouilli que d’afficher juste UNE personne

La récompense doit être bien dosé ni trop faible ni trop élevée, pourquoi pas donner un peu d’XP McM aussi, cela permettrai au scout de développer ces améliorations huile mortier et canon.

=> Et pas que ! Je veux des POs, de la dragonite, un précurseur… ^^
=> J’espère franchement les améliorations “scouts”, idée qui est développée en page 1.

[WEB] Page d'accueil en italique

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Petit up du 5 janvier, dur retour à la réalité…

Apparemment, le “bug” se répercute aussi dans le client gw2, dans les annonces, juste après l’authentification.

"Ranger" les miniatures dans le coffre?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Désormais, les miniatures peuvent être liés au compte (clique droit dessus). Dans ce cas, l’item de la miniature sera détruit mais tu auras accès à la miniature via la fenêtre Héros > Miniatures et tu pourras l’équiper/la déséquiper à cet endroit.
Si tu as des doublons (que tu ne peux pas re-lier au compte), tu peux les vendre, les donner, les jeter. J’ai même entendu parler de recettes de craft avec des miniatures…

Mon coups de gueule / 5022 h/ NO PREQ

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Bah la pour le coup, on recevrait un précu (pas une légendaire) en le méritant un peu plus qu’avec un drop aléatoire.

Et c’est quoi des légendaires vraiment légendaires ?

Mon coups de gueule / 5022 h/ NO PREQ

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Comme quoi les idées ne manquent pas

Suggestion : commande de changement de version de carte

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Ca me rapelle gw1, où on pouvait changer comme on le souhaitait de serveur

Mon coups de gueule / 5022 h/ NO PREQ

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Ben la logique voudrait que le précurseur soit difficile à obtenir. Que n’importe qui puisse l’avoir ne me choque pas, à condition que l’effort demandé soit important.
Et là c’est le cas, sauf que les jeux de hasard amusent certains joueurs, et d’autres pas du tout. Et le problème est là. Je joue pour m’amuser, et la forge, ça m’amuse pas, donc les légendaires, ça ne m’amuse pas non plus. Et c’est pas grave parce qu’il y a quand même des aspects amusants (qui le sont pour moi, en tous cas, mais peut-être pas pour d’autres) dans ce jeu.

Le hasard est toujours surprenant, tu tues un sanglier et POF un précu :Q

Mais je suis completement d’accord, il faut qu’ils trouvent un moyen pour contourner le hasard.

Par exemple, un pnj, accessible seulement via un puzzle jump (difficile de préférence) qui demande des tokens de donjons, de fractales, de mcm, en échange d’un certain matériau de craft, qui combiné à quelques autres matériaux de craft elevé à la forge donnerait un avoir au pnj. Celui-ci nous l’échangera contre le précu que l’on veut. Ce précu est lié au compte et ne peut etre obtenu qu’UNE seule fois par compte.

La au moins, tout le monde aura ses chances d’avoir sa légendaire, et ce système récompensera les acharnés, les “méritants” qui auront exploité la plupart des aspects du jeu.

M’enfin voila, il faut se contenter de jouer avec ce qu’on a.

Constat pendant le tournoi Hivernel

in JcJ

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Et oui il faut bien faire un peu de suivi

Petit reproche : la quoti JcJ fausse un peu la donne et on a tendance à avoir une recrudescence des mêmes professions selon le jour.

Je suis bien d’accord. Surtout quand viennent les quoti mesmer, rodeur ou elem. C’est plutôt chargé à ce moment-là (d’autant que ces classes sont a la mode en pvp en ce moment)

Coup de grâce du ménestrel

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Le finish est en soit une forme d’humiliation.
Tuer un ennemi est aussi une forme d’humiliation.
En fait, on devrait arreter de jouer, comme ca, il n’y aura plus du tout d’humiliation.

Pour vous, quelle classe est TROP forte?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Moi j’aime bien papier parce qu’il bat pierre.
Mais pierre bat ciseaux et ciseaux bat papier….
Bah j’ai plus qu’a apprendre a bien jouer papier, et ptete qu’avec du skill je vais battre ciseaux, un jour :/

Mon coups de gueule / 5022 h/ NO PREQ

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Rien à revoir, la loi de murphy a plein de définition et plein de synonyme

Le loot précu est un programme ! Et oui, le random n’existe pas en informatique !

Mais il existe pleins de façons de le simuler au mieux…

A la rigueur, si Anet utilise la fonction rand() du C/C++, je veux bien croire à une pondération des chances. Mais la c’est du bug exploit.

Mon coups de gueule / 5022 h/ NO PREQ

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

En gros, personne n’est avantagé, Anet n’y est pour rien, c’est la nature qui est en cause.

La nature ? Tu veux dire que c’est la nature qui a décidé que les précurseurs dropperaient au hasard et qui a implémenté le code de GW2 ?

Anet n’y est pas pour rien, et on ne peut pas savoir si des joueurs sont avantagés ou pas vu qu’on n’a pas le code sous la main.

J’ai déjà fait ici la remarque que ça serait un bon calcul de faire en sorte que quelques joueurs aient des drops de malade de façon que les autres s’obstinent à tenter leur chance (et, du coup, se ruinent). Je ne pense pas qu’Anet l’ait fait, parce que le hasard suffit amplement : les gars qui ont de la chance postent sur youtube (je te laisse trouver celle du gars qui droppe la feuille de kudzu deux fois coup sur coup avec des golds, si tu la connais pas), les autres non.

Le mec qui croit que son compte est boosté en chance dès la création doit sûrement être un adepte de la théorie du complot.
Le mec qui drop 15 fois un précu rentre totalement dans la loi des séries : Une variation tout à fait négligeable dans la répartition uniforme de l’aléatoire.

Mais je comprends ton point de vue, c’est frustrant de ne pouvoir compter que sur la chance pour obtenir un item rare. Mais bon, si tout le monde avait cet item, il ne serait plus du tout rare…

Rush catacombes d'ascalon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Les ventes de chemin de donjon sont totalement légales du moment que la personne qui vend et son groupe aient accompli le donjon sans tricher.

Si vous êtes témoin de l’utilisation consciente d’un bug de jeu, ou si vous êtes victime d’une escroquerie (expulsion du groupe après avoir donné l’or sans avoir la récompense par exemple), n’hésitez pas à signaler la personne en jeu.

Nouveau systéme de récompenses quotidiennes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Moi je me plains pas du tout, bien au contraire.

Hormis la perte de quelques malheureux points de succès, on y gagne sacrément au change. Vous avez pas honte de pleurer pour 10 pts de succès alors que vous êtes limité au nombre de point de succès quotidiens ?

Je me connecte, j’ai ma récompense. Bah franchement je préfère largement ça plutot qu’on m’impose d’aller dans les cimefroides pour tuer des minotaures.
Mince quoi, j’ai déja mes propres objectifs en jeu, j’ai pas envie qu’on m’oblige à faire des choses en plus ! Et depuis quand la quotidienne est une mission ? La, on a les récompenses de la quotidienne sans changer de type de jeu. c’est vraiment MIEUX

Pratique en plus si je n’ai pas le temps de jouer, je me co, je prends la récompense, je déco.
C’est véritablement un gain de temps et UNE TRES BONNE IDEE !

SI JE DEVAIS ME PLAINDRE , car c’est la mode de se plaindre (comme c’est triste de ne pas être heureux :‘( ), je dirai que l’interface serait à revoir :

1°) L’interface ne devrait présenter QUE les récompenses,
1°)1°) les succès étant déjà visibles dans l’onglet Succès de la fenêtre personnage
1°)2°) le double clique est une perte de temps, d’un point de vue expérience utilisateur
2°) L’interface devrait pouvoir s’afficher à volonté (c’est bizarre qu’on nous laisse voir cette fenêtre qu’une seule fois par jour. Elle pourrait être intégré dans un onglet de la fenêtre personnage)

(Modéré par stilliman.6057)

Mon coups de gueule / 5022 h/ NO PREQ

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

L’item que drop un mob provient d’une table de probabilités qui est commune à tous (encore heureux).

A part désigner un autre moyen d’obtention des précurseurs que le drop, Anet ne peut rien nous offrir de plus.

Ce qui est critiqué en gros, c’est la nature.

En maths, on appelle ça la loi des série et la loi des grands nombres, c’est-à-dire :
Sur l’observation de nombreux tirages aléatoires d’une même expérience, on peut obtenir des résultats inégaux, très proches ou non concluants.

Traduisez dans le monde de gw2 : Certaines personnes n’auront jamais de précu, d’autres en auront 100.

En info, on appelle ça la loi de murphy : Plus j’espère que ça va réussir, plus il y a de chances que ça rate ^^

En gros, personne n’est avantagé, Anet n’y est pour rien, c’est la nature qui est en cause.

Cependant, la où Anet peut intervenir, c’est placer un moyen quelconque d’obtenir un précu sans faire intervenir la chance. La, je vous laisse à votre imagination, il y a des dizaines de moyens pour y arriver (quête, recette, échange, cadeau d’AP…)

Mais je vous conseille d’en discuter sur un autre sujet plus adapté, vu le ton sur lequel ce topic a commencé, il y a des chances qu’il se fasse méchamment modérer.

Commandeur des daims

in Localisation / Traduction

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Bonsoir ! Topic très interessant !

Cette histoire a du casser la tête des traducteurs c’est sûr… comment respecter le jeu de mots original tout en traduisant ?

J’apporte donc mon petit grain de sel :

En anglais, rennes se dit “reindeer”. La véritable traduction de “deer” est “cerf”

Du coup, LA traduction qui se rapproche le mieux de “deer commander” serait

“Très cerf commandant”

pour plus de compréhension, on pourrait meme rajouter “Mon très cerf commandant”

Suggestion : revendication du scoutisme

in McM

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

oso : je vois mal l’apparition d’un 11eme sort spécialement dédié au scout.
Cependant l’idée d’une grenade révélante est pas mal.

Tu l’as vois comme une grenade. Penses-tu à une grenade comme le neutraliseur d’équipement ? Une grenade de ce genre est-elle à acheter au marchand ou faut-il parler au pnj pour en obtenir ?

En lisère, il existe des balises (pièges) qui font ce travail de révélation d’ennemis sur la map. Penses-tu qu’une grenade (arme mobile) soit plus efficace qu’une balise (arme immobile) ? Est-ce TROP efficace ?

Attaque furtive.

in McM

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Un +1 pour MikeKeal : Cela peut-être très intéressant de faire jouer la croix de contest pendant une infériorité numérique !