Commentaires des développeurs

Mise à jour du jeu - 25 juillet 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Correction de bug :

  • Amélioration de la performance du serveur pour la Plage des sirènes.

Mise à jour du jeu - 25 juillet 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Corrections de bugs :

  • Correction d’un incident avec le serveur.
  • Correction de plusieurs PNJ manquants et apparitions d’objets.
  • Correction de plusieurs problèmes de déplacement.

Mise à jour du jeu - 25 juillet 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Corrections de bugs

  • Correction d’un bug empêchant les joueurs d’obtenir le succès « Critique d’art » s’ils venaient à mourir lors de l’instance « Où est Balthazar ? ».
  • Correction d’un bug permettant aux joueurs non propriétaires de l’instance de ne pas être immobilisés correctement dans certaines zones de l’instance « Les secrets de la Lame brillante ».
  • Correction d’un bug dans l’instance « Les secrets de la Lame brillante » selon lequel les Images de Culpabilités ne faisaient pas partie des mécaniques de combat de façon évidente. Ces créatures auront désormais un marqueur au-dessus de leur tête mais également sur la boussole lorsque le joueur peut interagir avec elles.
  • Correction d’un bug dans l’instance « Les secrets de la Lame brillante » selon lequel les livres pour le succès de collection deviennent parfois inactifs.
  • Correction d’un bug dans l’instance « Les secrets de la Lame brillante » selon lequel quelques joueurs n’ont pas reçu leur succès « Lame de précision » lorsqu’ils ont rempli les conditions nécessaires.
  • Correction d’un incident avec le serveur.
  • Correction d’un incident avec le serveur spécifique à la Plage des sirènes.

(Modéré par Modérateur)

Mise à jour du jeu - 25 juillet 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Corrections de bugs :

  • Correction des visuels manquants pour le client de test Mac 64 bits dans le sanctuaire de Gardebrume.
  • Une maintenance d’arrière-plan a été conduite.

Au bout du chemin - Reddit AMA (traduction)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Q : Le Défi de la reine et Liadri reviendront-ils un jour ?
R : Nous y réfléchissons, mais nous n’y travaillons pas à l’heure actuelle.
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/6pj6wm/one_path_ends_devs_here_ask_us_anything/dkpu4rp/

Q : Quand sortira la prochaine mise à jour du McM ? La 2e extension contiendra-t-elle de nouveaux contenus McM ?
R : Nous avons mis en ligne le pack de fonctionnalités compétitives le mois dernier, car les mises à jour des modes compétitifs nous semblent mieux fonctionner lorsqu’elles sont déployées sous forme de contenu régulier. Les modifications du JcJ ou du McM n’attendront pas la sortie de l’extension, nous continuerons de les mettre en ligne au fur et à mesure.
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/6pj6wm/one_path_ends_devs_here_ask_us_anything/dkpqk07/

Q : Les équipes qui travaillent ou ont travaillé sur les raids et les fractales ont-elles des membres en commun ? Les mécanismes de jeu des raids semblent souvent se retrouver dans les fractales.
R : Nos équipes travaillent côte à côte, et nous essayons de collaborer de plus en plus, car nos contenus sont similaires. Chaque équipe conçoit et intègre ses propres contenus, mais nous avons des réunions collectives pour parler conception, échanger et tester nos contenus ensemble.
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/6pj6wm/one_path_ends_devs_here_ask_us_anything/dkps0gu/

Q : Il est dit que « Rytlock est le premier revenant ». Est-il le créateur de la profession, le premier revenant connu, ou celui qui a popularisé les revenants dans la société tyrienne ?
R : Personne ne sait vraiment ce qui est arrivé à Rytlock dans les Brumes, mais il est le premier revenant connu. Il est sorti des Brumes avec de nouveaux pouvoirs, et la profession s’est rapidement fait connaître à travers la Tyrie. Remarque : vous devrez faire abstraction d’une petite incohérence, car nous avons ajouté une nouvelle profession, et le fait de voir de nombreux joueurs incarner des revenants a peu de sens par rapport à l’histoire du jeu. Il s’agit d’un élément qui a été ajouté malgré l’absence de fondations solides dans l’histoire du jeu. C’est aussi cela, la réalité de la conception d’un jeu. J’espère que vous aimez incarner des revenants ! N’hésitez pas à inventer votre propre histoire pour expliquer comment votre personnage a acquis de telles compétences.
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/6pj6wm/one_path_ends_devs_here_ask_us_anything/dkpref0/

Q : Que pensez-vous du nouveau mode 2c2 ? Prévoyez-vous d’en faire un mode de jeu classé ou autonome ?
R : Nous ne prévoyons pas de mode ou de file d’attente spécifiques au 2c2. Nous envisageons toutefois la possibilité d’organiser des tournois ponctuels.
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/6pj6wm/one_path_ends_devs_here_ask_us_anything/dkpqwir/

Q : Tout le contenu du Monde vivant qui suit la saison 1 peut être acheté et exploré. Sera-t-il possible de jouer à la saison 1 un jour ? Je fais partie des joueurs qui aimeraient y jouer et seraient prêts à payer pour cela.
R : C’est une question qui revient souvent. J’aimerais aussi revisiter certains de mes moments favoris. Hélas, nous avons approfondi le sujet il y a quelque temps et réalisé que restaurer et mettre à jour le contenu de la saison 1, en plus d’en faire un format épisodique, ne serait pas nécessairement plus simple que de concevoir de nouveaux épisodes. Et nous pensons que la communauté profitera davantage de nouveaux épisodes.
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/6pj6wm/one_path_ends_devs_here_ask_us_anything/dkprv68/

Q : Peut-on s’attendre à recevoir des Colifichets légendaires en récompense dans d’autres parties du jeu, comme les fractales, le McM, le JcJs et les raids, ou faudra-t-il attendre les prochaines saisons de l’Histoire vivante ?
R : Nous avons prévu de sortir plusieurs nouveaux colifichets qui ne seront pas tous liés à l’Histoire vivante.
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/6pj6wm/one_path_ends_devs_here_ask_us_anything/dkprb5z/

Q : Les développeurs sont-ils satisfaits du fonctionnement actuel des récompenses des tournois automatisés ?
R : Nous avons considérablement modifié les récompenses de niveau or des tournois automatisés il y a quelques semaines. Je les trouve assez intéressantes, à présent. Nous voulions conserver un système assez simple pour les tournois automatiques, sans parcours de récompenses ni monnaies : il vous suffit de participer à un tournoi pour recevoir des récompenses en fonction de vos résultats.
Cela étant dit, nous comptons réviser les tournois de temps à autre. Nous ne reviendrons sans doute pas beaucoup sur les récompenses quotidiennes, mais nous espérons varier quelques-unes des récompenses mensuelles de temps en temps.
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/6pj6wm/one_path_ends_devs_here_ask_us_anything/dkprndm/

Q : Il a été dit que les armes légendaires seraient obtenues grâce aux épisodes de l’Histoire vivante. Cela signifie-t-il qu’il faudra attendre la quatrième saison de l’Histoire vivante pour voir arriver les prochains objets légendaires ?
R : Tout à fait. De nouvelles armes légendaires arriveront avec les mises à jour de la saison 4.
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/6pj6wm/one_path_ends_devs_here_ask_us_anything/dkpqg2n/

Q : Prévoyez-vous de revoir les aptitudes/compétences dans une prochaine mise à jour ?
R : L’équipe responsable des compétences et de l’équilibrage a le plaisir d’annoncer qu’un rééquilibrage est prévu pour la prochaine mise à jour.
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/6pj6wm/one_path_ends_devs_here_ask_us_anything/dkpr8b4/

Mise à jour du jeu - 25 juillet 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Corrections de bugs :

  • Correction d’un problème de blocage dans la fractale de l’observatoire détruit.
  • Correction d’un bug avec l’IA en mode défi qui se produisait dans la bataille d’Arkk, dans la fractale de l’observatoire détruit.
  • Correction d’un bug avec les huitres de votre zone personnelle qui n’étaient pas visibles pour certains joueurs, auprès du vendeur sur la Plage des sirènes.
  • Ajout d’une enclume de réparation dans la carte du monde ouvert : la Plage des sirènes.
  • Correction d’un problème qui causait à l’événement « Vaincre le géant mort-vivant avant qu’il ne tue le saule effroyable » de ne pas démarrer.
  • Mise à jour des graphiques des marqueurs pour les coffres de récompense.

Maintenance programmée du serveur le 28 juillet 2017

in Nouvelles et annonces

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Nous allons effectuer une maintenance sur le serveur le vendredi 28 juillet 2017 de 9 h, heure de Paris (minuit, heure du Pacifique) jusqu’à environ 9h 15, heure de Paris (minuit et quart, heure du Pacifique). Pendant ces 15 minutes, les joueurs pourront avoir des difficultés à se connecter au jeu ou changer de monde. De plus, les joueurs européens pourront éventuellement être bloqués à la création d’un nouveau compte ou pour accéder à la boutique aux gemmes pendant la durée de cette maintenance.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

(Modéré par Gaile Gray.6029)

Mise à jour du jeu - 25 juillet 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Correction de bug :

  • Correction d’un incident avec le serveur.

Le coffre de le fractale des cauchemars est désactivé

in Nouvelles et annonces

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Merci de votre patience pendant que nous corrigions le problème. Le contenu a été réactivé.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Mise à jour du jeu - 25 juillet 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: RubiBayer

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RubiBayer

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Corrections de bugs :

  • Fractales : correction d’un bug dans lequel changer de personnage pouvait rapporter des bénéfices non voulus en mode défi lors de la rencontre avec des boss.
  • Correction d’un bug qui pouvait empêcher la complétion du point de maîtrise de la Désolation de Cozen dans la Montée de Flambecœur.
  • Correction du prix des objets de la collection légendaire de Colifichets auprès des marchands de Cœurs de renommée au Mont Draconis.
  • Correction d’un bug qui empêchait aux joueurs participant à une instance créée par un autre joueur d’obtenir leur récompense pour la quête « Où est Balthazar ? ».
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de détruire des fragments précédemment détruits dans « Où est Balthazar ? ».
  • Correction d’un bug dans lequel le coffre d’apparence des Cauchemars ne donnait pas les bons objets.
  • Correction d’un bug rare qui causait la disparition du boss final de l’instance « La dernière chance » à 5 % de santé.

25/07/2017 – Notes tardives
Banque

  • L’onglet « Collection de matériaux » a été mis à jour et permet maintenant de déposer beaucoup plus d’objets.
  • Deux nouvelles collections de matériaux de stockage ont été ajoutées : Ingrédients culinaires et matériaux d’illustration.
  • Les collections : commune, raffinée et de matériaux rares ont été respectivement renommées : basique, intermédiaire et avancée.

*Objets *

  • Les épines chargées sont maintenant classifiées comme des objets rares.
  • Le vin élonien est maintenant classifié comme exotique.
  • Les pierres de la forge mystique sont maintenant classifiées comme rares.
  • Les pages de recherche sur les fractales sont maintenant classifiées comme rares.
  • Les pierres de rune mystiques sont maintenant classifiées comme légendaires.
  • Les briques de glaise sont maintenant classifiées comme peu communes.

Client Mac

  • Correction de problèmes avec les ombres.

Mise à jour du jeu - 25 juillet 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Corrections de bugs :

  • Correction d’un plantage du client.
  • Correction d’un incident avec le serveur.

Le coffre de le fractale des cauchemars est désactivé

in Nouvelles et annonces

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Nous avons temporairement désactivé un coffre de fractale le temps que nous corrigeons son contenu. Vous pourrez activer le coffre dans votre inventaire une fois sa mise à jour terminée.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Mise à jour du jeu - 25 juillet 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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25/07/2017 – Notes de version du 25 juillet
Dernier épisode de saison du Monde vivant : « À la fin du chemin »

Balthazar a encore disparu et il est impératif de le trouver, d’autant que ses plans pourraient bien mener la Tyrie au désastre. Une chose est sûre, il se prépare à frapper… fort. Il a déjà réussi à récupérer l’énergie d’une pierre d’âme, et a désormais jeté son dévolu sur un dragon ancestral. L’appareil de Taimi étant hors service, n’attendez aucun renfort. Tout du moins, pour l’instant.
Nouvelle épée légendaire
Une nouvelle arme légendaire est disponible. Parlez au grand maître artisan Hobbs à l’Arche du Lion pour savoir comment fabriquer le nouveau précurseur de l’épée légendaire, Sauveuse de reine, et forger la nouvelle épée légendaire.
Nouveau marteau légendaire
Une nouvelle arme légendaire est disponible. Parlez au grand maître artisan Hobbs à l’Arche du Lion pour savoir comment fabriquer le nouveau précurseur du marteau légendaire, Puissance d’Arah, et forger le nouveau marteau légendaire.
Retouches du monde
Général

  • Les joueurs peuvent désormais tourner en l’air lors d’un saut.
  • L’événement « Tuer les trépassés avant qu’ils ne réactivent la statue de Lyssa » confère désormais aux joueurs le même coffre que « Tuer la grande prêtresse corrompue ».
  • Le squelette et son trésor ont été retrouvés et ramenés à leur vaisseau, dans la Caverne dorée.

Les Steppes de la strie flamboyante

  • Correction d’un problème qui empêchait le lancement de l’événement « Le Destructeur » une fois les deux événements prérequis terminés.
  • Les événements prérequis pour « Le Destructeur » échouent désormais automatiquement s’ils ne sont pas terminés dans le laps de temps donné pour attirer le Destructeur.

Fractales
Nouvelle Fractale : l’Observatoire détruit

  • Une nouvelle fractale est accessible depuis l’Observatoire de Gardebrume.
  • Ajout d’une nouvelle catégorie de succès « Fractale de l’observatoire détruit » sous « Fractales des Brumes », dans l’onglet Succès de la fenêtre Héros.
  • De nouvelles récompenses sont disponibles auprès de BLING-9009 dans l’Observatoire de Gardebrume.
  • L’éternelle persévérance des aventuriers a attiré l’attention du Présage.

Fractale de la fournaise de la Fusion

  • Correction d’un bug lors du combat final contre l’ingénieur d’armement expérimental qui pouvait bloquer l’instance lors d’un nouvel essai après élimination du groupe.

Fractale du boss de la Fusion

  • Tomber de la plateforme lors du combat contre le berserker de la Fusion et la tempête de flammes de la Fusion tue désormais les joueurs.

Fractale des Cauchemars

  • Correction d’un bug qui empêchait la fractale de compter pour la progression de certains succès quotidiens.
  • La fractale des Cauchemars est désormais accessible aux niveaux 24, 49, 74, et 99, et remplace ainsi les fractales précédemment associées à ces niveaux.

Instabilités de Gardebrume

  • Poussée d’adrénaline enrage désormais les ennemis de manière permanente et augmente les dégâts de 150 % au lieu de 200 %.

Divers

  • L’animation du deltaplane Ad Infinitum convient désormais mieux à un deltaplane légendaire.
  • Correction d’un bug qui empêchait les Vengeresses fractales d’achever les joueurs.
  • Les icônes de potions des Brumes sont désormais invisibles hors des cartes de fractale.
  • Le coût en or des plastrons élevés lourds et intermédiaires a été réduit d’une (1) pièce d’or pour correspondre au coût de l’armure élevée du McM.

Raids

  • Ajout d’un nouveau succès concernant l’acquisition de pièces d’armure légendaire.
    Bastion du pénitent
  • Correction d’un problème qui empêchait la synchronisation des zones sécurisées du combat contre Cairn l’Indomptable avec certaines attaques.
  • Ajustement de l’arc d’impact initial de Balayage orbital lors du combat contre Cairn l’Indomptable.
  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs subissaient plusieurs fois les dégâts du Renforcement d’énergie de Cairn l’Indomptable.
  • Correction d’un problème qui entraînait un comportement imprévisible de la part de Rigom s’il était étourdi et tué presque en même temps.
  • Correction d’un problème qui poussait Samarog à fuir le combat si ses PV passaient en dessous de certains seuils de santé trop rapidement.

Histoire personnelle
Objets

  • Les sacs à dos exotiques obtenus à partir des collections de pierres druidiques dans la version « Point d’ignition » ont désormais un emplacement d’amélioration.
  • Correction d’un problème à cause duquel tuer l’Œil de Zhaïtan, à la Promenade des dieux sur le Rivage maudit, ne faisait pas progresser la collection « Les Prophéties du Chercheur de la Flamme III ».
  • La lentille de l’Abîme de jade est désormais requise pour tester les objets dans la Forêt de métal pour la collection « Le Bifrost III ».
  • Les joueurs ayant supprimé le cristal chantant krait sans fabriquer le cristal de focalisation krait pour la collection « Sandekrait III » peuvent désormais en acheter un en remplacement auprès du grand maître artisan Hobbs.
  • Les joueurs ayant égaré des composants pour la collection « Incinératrice III » peuvent désormais en acheter en remplacement auprès du grand maître artisan Hobbs.
  • Correction de plusieurs problèmes liés aux textes des voyages légendaires.
  • Deux ensembles de sacoches de graines de variétés anciennes ont été renommés afin d’éviter toute confusion avec les sacs de butin de champion.
  • Correction d’un problème à cause duquel certaines armes bloquaient la progression du succès Légende éternelle.
  • L’amulette en orichalque et en quartz chargé confère désormais une chance d’obtenir des coffres exaltés dans le Bassin aurique.
  • Les bijoux suivants peuvent être convertis en infusions dans la forge mystique :
    • Reine des abeilles préservée
    • Sac d’œufs de chak
    • Réfracteur ondulant polyluminescent (noir, vert, orange, et vert canard)
    • Fiole d’aurillium liquide
  • Les armes légendaires suivantes jouissent désormais d’effets de projectiles personnalisés :
    • Le Mastodonte
    • La Herse
    • Trait
    • Météorologicus

Joueur contre joueur structuré
Accueil JcJ

  • L’exil de Cautrell le traître est terminé, aussi a-t-il repris son poste de vendeur dans le nouvel accueil.

Monde contre Monde
Général

  • Modification des périodes de grâce suivantes :
    • La durée de défense des caravanes a été augmentée de 2 à 5 minutes.
    • Il faut désormais 2 minutes au lieu d’une (1) pour atteindre un joueur ou un objectif avec une arme de siège.
    • La durée de capture des sanctuaires a été augmentée de 2 à 5 minutes.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Pour une durée limitée, un nouvel ensemble d’apparences d’armes d’Abaddon est disponible auprès des spécialistes des armes du Lion noir au prix de 2 billets de retrait du Lion noir. Vous trouverez des clés dans la catégorie « Spécial » de la boutique aux gemmes, au prix de 125 gemmes pièce.
  • Le bouclier de la déesse est de retour pour une durée limitée dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 600 gemmes.
  • Lancement du Sanctuaire de Gardebrume, le salon du Lion noir le plus élaboré à ce jour ! En plus d’une sélection complète de services et autres commodités, ce sanctuaire contient tout ce dont un explorateur des fractales pourrait avoir besoin. Pour y accéder facilement, achetez le laissez-passer à vie dans la catégorie « Utilitaire » de la boutique aux gemmes, au prix de 1 000 gemmes. Vous pouvez également profiter d’un laissez-passer de deux semaines à 150 gemmes pour en découvrir toutes les fonctionnalités inédites.

Améliorations

  • Le coffre du Lion noir a été transformé en coffre de retour à Orr et peut être prévisualisé afin de connaître tout son contenu.
    • Le sac de matériaux du Lion noir a été ajouté comme nouvel objet garanti. Il contient toute une sélection de matériaux d’artisanat de haute qualité, des matériaux exclusifs à la saison 3 du Monde vivant, ainsi que quelques surprises.
    • La teinture non identifiée et le grimoire de connaissance ont été retirés, tandis que la pierre de la forge mystique et la toute nouvelle augmentation du Lion noir ont été ajoutées à la liste des objets communs.
    • Le feu de joie collectif d’augmentation a été ajouté à la liste des objets peu communs.
    • Le tout nouveau mini-messager de Dwayna est disponible comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité du coffre de retour à Orr.
    • Le tout nouveau pack de plumes du zéphyr, contenant le deltaplane de plumes du zéphyr et l’objet de dos de zéphyr doré, est disponible comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité du coffre de retour à Orr.
    • Les tout nouveaux râtelier à tissu avancé et râtelier à cuir avancé sont disponibles comme objets rares.
    • La collection d’armes du rêveur éveillé est désormais disponible comme objet rare pendant toute la durée de disponibilité du coffre de retour à Orr.
    • La collection d’armes de Dwayna est désormais disponible comme objet très rare pendant toute la durée de disponibilité du coffre de retour à Orr.

Client Mac

  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage du symbole de la touche commande dans certains contextes.
  • Il est désormais possible d’utiliser le bouton Réduire en mode fenêtré.
  • Correction de la navigation au clavier dans les fenêtres textuelles.
  • Amélioration de la compatibilité des claviers non américains.
  • Amélioration du rendu de certains effets visuels.

Maintenance programmée du serveur le 19 juillet 2017

in Nouvelles et annonces

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Nous allons effectuer une maintenance sur le serveur le mercredi 19 juillet 2017 de 9 h, heure de Paris (minuit, heure du Pacifique) jusqu’à environ 9h 15, heure de Paris (minuit et quart, heure du Pacifique). Pendant ces 15 minutes, les joueurs pourront avoir des difficultés à se connecter au jeu ou changer de monde. De plus, les joueurs européens pourront éventuellement être bloqués à la création d’un nouveau compte ou pour accéder à la boutique aux gemmes pendant la durée de cette maintenance.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

(Modéré par Modérateur)

Bug Graphique ou évènement actuel ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Je confirme qu’il s’agit bien d’un mini-compagnon.

Nouveau sur Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bienvenue en Tyrie !

de nouvelle coiffure

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Nous n’annonçons en effet pas les articles de la boutique à l’avance. Le meilleur moyen de vous tenir au courant des nouveautés reste de garder un œil sur notre site ou sur la boutique aux gemmes en jeu.

Mise à jour du jeu - 11 juillet 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Correction de bug :

  • Le nom et la description de la couronne du Champion sont maintenant visibles.

Mise à jour du jeu - 11 juillet 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Correction de bug :

  • Correction d’un plantage du client dû au changement d’objets transmutés altérés par des effets.

Mise à jour du jeu - 11 juillet 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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11/07/2017 – Notes tardives
Monde contre Monde
Général

  • Le nombre de personnes en file d’attente apparaîtra maintenant pour toutes les cartes, y compris pour celle où vous vous trouvez.
  • Une marque de la couleur de votre équipe va maintenant apparaître sur la carte dans laquelle vous vous trouvez.
  • Les points de commandant ont été ajusté de façon à ce que vous gagnez uniquement les points si les joueurs de votre escouade sont dans le Monde contre Monde.

Mise à jour du jeu - 11 juillet 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Certains objets inclus dans les notes de version du 11 juillet 2017 ne concernent en fait pas la nouvelle version du jeu d’aujourd’hui. Nous les avons donc enlevées des notes d’origine. Les changements relatifs à ces notes auront lieu dans une version future du jeu. Nous rajouterons ces notes à nouveau dans des futures notes de version.

  • Les sacs à dos exotiques obtenus à partir des collections de pierres druidiques dans la version « Point d’ignition » ont désormais un emplacement d’amélioration.
  • Correction d’un problème à cause duquel tuer l’Œil de Zhaïtan, à la Promenade des dieux sur le Rivage maudit, ne faisait pas progresser la collection « Les Prophéties du Chercheur de la Flamme III ».
  • La lentille de l’Abîme de jade est désormais requise pour tester les objets dans la Forêt de métal pour la collection « Le Bifrost III ».
  • Les joueurs ayant supprimé ou égaré le cristal chantant krait sans fabriquer le cristal de focalisation krait pour la collection « Sandekrait III » peuvent désormais en acheter un en remplacement auprès du grand maître artisan Hobbs.
  • Les joueurs ayant supprimé ou égaré des composants pour la collection « Incinératrice III » peuvent désormais en acheter en remplacement auprès du grand maître artisan Hobbs.
Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Mise à jour du jeu - 11 juillet 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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11/07/2017 – Notes de version du 11 juillet *
*Général

  • Augmentation significative des chances de recycler les peaux perverties par la pierre de sang en cuir durci.
  • Correction d’un problème entraînant un mauvais placement de certains points d’attaque pour le combat de la Gueule de Mordremoth.
  • Correction d’un problème empêchant l’apparition des barres de défiance sur les joueurs.

Joueur contre joueur structuré
Général

  • Tournoi automatisé quotidien : récompenses accrues.
  • Tournoi automatisé mensuel : l’équipe terminant première ne reçoit plus de potion de parcours de récompenses. À la place, elle recevra un gadget unique qui améliorera l’utilisateur avec un effet spécial.

Accueil

  • L’arène de mêlée générale a été mise à jour pour empêcher les joueurs de tirer en restant à l’abri.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de sortir des limites de la carte.
  • Correction d’un problème provoquant un affichage inexact des marqueurs de l’histoire personnelle.

Revanche du Capricorne

  • Le succès Défense maritime progressera désormais comme prévu vers le point de contrôle de l’Arche.

Monde contre Monde
Général

  • L’amélioration Infériorité en nombre est désormais appliquée à chaque chrono (toutes les 5 minutes). Changer de carte juste avant un chrono ne conférera plus un point bonus d’Infériorité en nombre. Au lieu de cela, vous devez jouer sur une carte en infériorité numérique pendant tout un chrono pour obtenir le bonus.
  • Tout consommer fonctionne à présent pour les insignes d’honneur.
  • Le coffre d’escarmouche ouvre désormais une fenêtre de vendeur à la place d’une fenêtre de sélection d’objet. Ceci permettra la sélection de plusieurs objets dans le coffre.
  • Les décomptes de déclin de la participation ont été ajustés afin d’obliger les joueurs à être plus actifs afin d’empêcher la participation de décliner.
  • Trois nouvelles couleurs d’icône de commandant ont été ajoutées : cyan, magenta et blanc.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • La boutique aux gemmes améliorée est désormais disponible à la Compagnie commerciale du Lion noir.
  • Un nouveau pack de deltaplane et sac à dos de l’exocombinaison de la Dynamique est disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 700 gemmes.
  • Une nouvelle tenue d’exocombinaison de la Dynamique est disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 700 gemmes.
  • Un nouveau pack d’apparence de l’exocombinaison de la Dynamique est disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 1 500 gemmes. Ce pack contient 1 tenue d’exocombinaison de la Dynamique, 1 pack de deltaplane et sac à dos de l’exocombinaison de la Dynamique et 1 kit de transformation complète.
  • Pour une durée limitée, les apparences d’armes de l’ombre sont disponibles auprès des spécialistes des armes du Lion noir au prix de 5 billets de retrait du Lion noir. Les clés sont disponibles dans la catégorie « Utilitaire » de la boutique aux gemmes, au prix de 125 gemmes pièce.
  • Le sac à dos piteux est désormais disponible avec une remise de 30 % dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 280 gemmes pendant une semaine.

Correction de bug

  • Correction d’un problème donnant l’impression que l’arc de déicide tirait ses flèches à l’envers avec certaines compétences.

Client Mac

  • Amélioration de l’utilisation mémoire.
  • Amélioration du rendu du texte dans les cinématiques.

(Modéré par Modérateur)

Mise à jour du jeu - 20 juin 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Correction de bug :

  • Correction d’un incident avec le serveur.

Problèmes de latence : le 5 juillet 2017

in Nouvelles et annonces

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Guild Wars 2 rencontre actuellement des problèmes de latence liés à une attaque DDOS. Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Association de mondes – 30/6/2017

in McM

Posted by: Regina Buenaobra

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Regina Buenaobra

Content Marketing Lead

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Voici les mondes pour l’Amérique du Nord:

Portenoire
Carrière de jade
Maguuma
Côte ternie, Sanctuaire de Rall
Ile de la Falaise tumultueuse, Croisée de Ferguson
Mer des lamentations, Passage de Borlis
Désert de cristal, Baie d’Ehmry, Rocher de l’enclume
Cromlech de Denravi, Fournaise des lamentations
Courbe du Yak, Ile de Janthir
Fort Trembleforêt, Repos de Devona
Stigmate du dragon, Refuge noir, Kaineng
Cimefroides Nordiques, Porte de la folie, Plateau d’Eredon

Association de mondes – 30/6/2017

in McM

Posted by: Regina Buenaobra

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Regina Buenaobra

Content Marketing Lead

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Les mondes ont été réassociés.
Voici les mondes pour l’Europe:

Baie de Baruch
Lointaines Cimefroides
Désolation
Bief d’Elona
Provinces fluviales
Kodash
Bouche d’Abaddon, Dzagonur
Lac Drakkar, Détroit de Miller
Mer de Jade, Pierre Arborea
Roche de l’Augure, Place de Vizunah , Fort Ranik
Cercle de feu, Clairière de l’aurore, Noirflot
Place Piken , Crête de Verseblanc
Gandara, Fissure du malheur
Repos du Marin, Ruines de Surmia
Vabbi, Campement de Gunnar, Outre-monde

Manipulation de match

in JcJ

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Un message de l’équipe JcJ :

Nous avons reçu plusieurs signalements sur la manipulation de match cette saison à travers les forums et via les signalements en jeu. Notre enquête a révélé que certains joueurs partageaient plusieurs comptes, une pratique qui va à l’encontre de notre Accord d’utilisateur.

Bien que l’enquête soit toujours en cours, nous avons assez de preuves en ce moment pour prendre des mesures immédiates. En conséquence, nous avons décidé d’attribuer le débuff « Sans honneur » aux comptes allant à l’encontre des règles, et ce, pour le reste de la saison. Au fur et à mesure que l’enquête avancera, nous prendrons davantage de mesures si cela est nécessaire.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Bug de raid corrigé

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Un bug récent lié à l’obtention de butins durant les raids a été confirmé et corrigé lors d’une nouvelle version de jeu le 22 juin. Nous avons passé en revue nos données pendant la période active de ce bug, et faisons une distribution unique de butins aux joueurs ayant participé à au moins une rencontre de boss de raid victorieuse entre la mise à jour du 20 juin et le correctif du 22 juin. Malheureusement, nous ne pouvons pas attribuer exactement le butin perdu, mais nous espérons que vous accepterez une pièce d’armures élevée de votre choix ainsi que des charges de transmutation comme un geste de bonne volonté. Veuillez vérifier votre courrier en jeu dans la soirée et ouvrir le message envoyé par l’équipe Guild Wars 2.

Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée de ce bug, mais nous sommes heureux de pouvoir vous proposer une solution.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Mise à jour du texte – 27 juin 2017

in Nouvelles et annonces

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Nous allons effectuer aujourd’hui une mise à jour du texte. Bien que vous allez voir une notification de “nouvelle version disponible” dans le jeu, aucun changement n’a été apporté au jeu en ce moment, mise à part la mise à jour de ces quelques mots.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Mise à jour du jeu - 20 juin 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Corrections de bugs :

  • Monde contre Monde : correction d’un bug dans lequel les créatures contrôlées par les joueurs n’avaient pas de noms.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de recevoir du butin des combats des raids.
  • Correction d’un plantage du client.

Mise à jour du jeu - 20 juin 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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20/06/2017 – Notes tardives
Général :

  • Maj droit et Maj gauche sont désormais des touches distinctes lorsqu’elles sont utilisées individuellement. Cela correspond au comportement déjà existant des touches Contrôle et Alt. Ceci ne devrait pas changer leur fonctionnalité lorsqu’elles sont utilisées en combinaison avec d’autres touches.
  • Ajout d’une option dans l’onglet Options générales sous Camera qui permet à votre personnage de changer de direction en se déplaçant « Utiliser n’importe quel bouton de la souris pour changer de direction ».

Mise à jour du jeu - 20 juin 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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  • Préparation du terrain pour le client de test native MAC OSX 64-bits.

Tournois automatisés - FAQ

in JcJ

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Quand les tournois automatisés ont-ils lieu ?

Les tournois automatisés sont désormais disponibles ! Les tournois quotidiens se dérouleront 3 fois par jour. Les horaires changeront régulièrement. Les tournois mensuels se dérouleront le quatrième samedi du mois à 21 h, heure de Paris (midi, heure du Pacifique), à partir du mois de juillet.

Quel est le format du tournoi ?

Les tournois quotidiens et mensuels sont à élimination directe. Si vous perdez un match, vous serez éliminé.

Comment puis-je m’inscrire à un tournoi ?

Vous pouvez consulter les prochains tournois dans le nouvel onglet « Tournois » du menu JcJ. Les inscriptions pour un tournoi sont ouvertes 15 minutes avant le début de ce tournoi. Entrez dans un groupe de 5, sélectionnez le tournoi désiré et pressez le bouton « Inscription ». Quand le tournoi commence et que vous seriez placé dans un match, vous trouverez un menu familier qui vous demandera si vous êtes prêt. Une fois que vous et vos adversaires avez confirmé que vous êtes prêts, vous serez téléportés dans le match.

Combien d’équipes sont requises pour débuter un tournoi ?

Quatre équipes sont requises pour débuter un tournoi.

Et si mon équipe n’est pas prête à temps ?

Si votre équipe n’est pas prête lorsqu’un match est disponible, votre équipe perdra ce match et sera hors du tournoi.

Quelles sont les récompenses disponibles ?

Vous pouvez voir les récompenses disponibles en consultant les détails du tournoi dans l’IU.

Comment me qualifier pour le tournoi mensuel ?

Après que vous gagnez 100 points de qualification (QP), vous pourrez vous inscrire pour le tournoi mensuel, une fois que les inscriptions s’ouvrent. Les QP sont gagnés dans les tournois quotidiens. Les QP sont remis à zéro après le début d’un tournoi mensuel afin de permettre aux joueurs d’accumuler des QP pour le prochain tournoi mensuel.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Mise à jour du jeu - 20 juin 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Correction de bug :

  • Correction d’un plantage du client.

Mise à jour du jeu - 20 juin 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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20/06/2017 – Notes de version du 20 juin
Fractales
Divers

  • Correction d’un bug qui basait les statistiques des familiers, clones et serviteurs des joueurs sur le niveau de la fractale.

Compétences de profession
Général :
Élémentaliste
Le bâton a toujours été très efficace pour les archétypes de soutien. Mais les élémentalistes comptant beaucoup sur Chair d’obsidienne et d’autres compétences de focus pour améliorer leur survie, il est tombé en désuétude. Dans cette mise à jour, nous nous sommes penchés sur certaines des compétences de bâton les plus faibles afin de rendre cette option plus efficace pour ceux qui la choisissent, en dépit de la résistance inférieure qu’elle confère.

  • Tesson de glace : augmentation du temps de recharge de 4 à 6 secondes. Provoque désormais un coup de grâce explosif quand le tesson atteint sa cible.
    • Le bâton peut créer de nombreuses zones de combo, mais ne permet finalement pas à son utilisateur de les rentabiliser facilement. En ajoutant un coup de grâce explosif à Tesson de glace, nous donnons un moyen supplémentaire aux adeptes du bâton de créer leurs propres combos. La puissance du coup de grâce est cependant compensée par un temps de recharge légèrement plus long.
  • Geyser : l’échelle des soins de cette compétence a été augmentée de 60 %, en JcJ uniquement.
    • Geyser est une bonne compétence de soin, mais sa faiblesse est qu’elle force le joueur à rester dans une zone donnée pendant un certain temps, l’obligeant à subir de grosses quantités de dégâts. Nous avons donc augmenté l’échelle des soins afin de rendre Geyser plus gratifiante auprès des joueurs prêts à prendre un maximum de risques.
  • Rafale : amélioration de la fiabilité du projectile.
    • Il était parfois difficile d’atteindre sa cible avec Rafale, surtout si elle était en mouvement. Nous avons donc modifié son fonctionnement afin d’augmenter ses chances de faire mouche.
  • Champ statique : le rayon de cette capacité a été réduit de 240 à 180.
    • Lorsque Bâton irradiant est devenu une compétence de bâton de base, nous avons augmenté le rayon de Champ statique. Malheureusement, cela a eu pour effet de faciliter les déplacements au cœur du champ, et ainsi d’éviter l’étourdissement ainsi que les attaques ennemies. Nous avons donc ramené son rayon à sa valeur d’origine afin de rendre la compétence plus efficace.
  • Éruption : cette compétence applique désormais Infirmité pendant 3 secondes en plus de ses autres effets.
  • Fulgurance des arcanes : réduction du temps de recharge de 25 à 15 secondes, en JcJ uniquement.
    • Les joueurs qui utilisent Fulgurance des arcanes font le choix d’avoir un soin de moindre efficacité au profit d’un coup de grâce explosif. Mais ce compromis ne valait finalement pas la peine au regard des autres possibilités de soin. Nous avons donc réduit le temps de recharge de cette capacité pour permettre aux joueurs d’infliger plus de coups de grâce, et ainsi la rendre plus efficace.

Gardien
Les gardiens de soutien se sont faits très rares au vu de l’efficacité de ce rôle chez les autres professions. Avec cette mise à jour, nous avons revu et corrigé certaines compétences fondamentales des bâtons, masses et cris afin de rendre les gardiens de soutien plus viables.

  • Explosion de l’orbe de lumière : l’échelle des soins de cette compétence a été augmentée de 20 %, en JcJ uniquement.
    • Les soins conférés par cette capacité étaient un peu trop bas au vu de la difficulté qu’implique le fait de toucher plusieurs alliés. Nous avons donc augmenté son échelle de soins afin de mieux récompenser les joueurs qui savent l’utiliser efficacement.
  • Pleins pouvoirs : le soin de base de cette compétence a été augmenté de 100 %, en JcJ uniquement.
    • Pleins pouvoirs ne valait pas vraiment le risque d’une incantation nécessitant de rester immobile pendant 2,5 secondes, nous avons donc grandement amélioré ses soins.
  • Frappe loyale : l’échelle des soins de cette compétence a été augmentée de 100 %, en JcJ uniquement.
  • “Tenez vos positions !” : la durée de protection de cette compétence a été augmentée de 4 à 6 secondes, en JcJ uniquement.

Nécromant
Avec cette mise à jour, nous avons voulu donner plus de possibilités aux nécromants souhaitant s’engager dans plus de combats corps-à-corps.

  • Siphon de vie : le soin de base de cette compétence a été augmenté de 25,7 %, en JcJ uniquement.
    • Siphon de vie nécessite une canalisation extrêmement longue, ce qui rend le nécromant beaucoup trop vulnérable. Nous avons donc amélioré ses soins pour que le jeu en vaille la chandelle.
  • Pacte noir : les dégâts de cette compétence ont été augmentés de 33 %, en JcJ uniquement.
  • Rituels vampiriques : la durée de protection de cette aptitude a été augmentée de 3 à 5 secondes, en JcJ uniquement.
    • D’ordinaire, les compétences utilitaires ont des temps de recharge plus longs, et nous trouvions que 3 secondes de protection ne valaient pas l’aptitude de Grand maître. Nous avons donc augmenté sa durée à 5 secondes afin de rendre cette aptitude plus intéressante.

Rôdeur
La hache a toujours été conçue pour fonctionner avec des statistiques de dégâts hybrides, les charges de Pouvoir conférées par Ricochet se combinant au Saignement de Lames multiples et de Morsure de l’hiver. Ces deux dernières compétences souffrent de coefficients de puissance très bas, ce qui les empêche de bénéficier au mieux de Pouvoir. Nous avons donc grandement augmenté leur échelonnage de puissance afin d’améliorer leur synergie avec le fonctionnement du kit.

  • Lames multiples : les dégâts par coup de hache de cette compétence ont été augmentés de 200 %, en JcJ uniquement.
  • Morsure de l’hiver : les dégâts de cette compétence ont été augmentés de 150 %.

Revenant
Jalis manquait d’efficacité par rapport aux autres options légendaires du revenant. Dans cette mise à jour, nous avons amélioré certaines de ses compétences les moins efficaces afin de permettre aux joueurs d’engager des combats corps-à-corps.

  • Renforcement mobilisateur : confère désormais 2 secondes de stabilité au lancement. Coût en énergie réduit de 35 à 30, en JcJ uniquement. Les dégâts de cette compétence ont été augmentés de 50 %, en JcJ uniquement.
    • Renforcement mobilisateur n’était pas un moyen assez fiable d’obtenir de la stabilité en réaction à un effet de contrôle des foules, puisqu’il n’en conférait qu’une fois le champ terminé. Nous lui avons donc permis d’en générer dès le lancement.
  • Marteaux vengeurs : le soin de base de cette compétence a été augmenté de 43 %, en JcJ uniquement.
    • Nous trouvions que Marteaux vengeurs ne valait pas son coût d’entretien, nous avons donc amélioré son effet de soin.

Voleur

  • Gaz suffocant : la durée de Stupeur infligée par cette compétence a été portée de 0,5 à 1 seconde. La durée d’empoisonnement a été augmentée de 2 à 3 secondes. L’intervalle de Stupeur passe de 1 à 4 secondes. Toutes ces modifications ne s’appliquent qu’au JcJ.
    • Nous trouvions qu’une compétence capable d’infliger Stupeur de manière régulière dans une zone aussi étendue était trop puissante en JcJ. En se coordonnant correctement, les joueurs pouvaient totalement empêcher leurs adversaires de réagir une fois ces derniers pris dans la zone d’effet. Désormais, la compétence n’inflige Stupeur qu’une fois par lancement, ce qui, même en ZE, la rend beaucoup moins oppressante.

Guerrier
Avec cette mise à jour, nous avons voulu revoir deux armes trop peu puissantes du guerrier : le fusil et la torche. Portée dans la main gauche, la torche permet une configuration plus agressive, mais ses avantages sont trop faibles pour qu’elle soit réellement viable. Nous avons donc amélioré les effets de Brûlure infligés par les deux compétences de torche afin de les rendre plus efficaces.
Le fusil, lui, ne permet pas aux joueurs de maintenir assez de pression sur leurs adversaires car trois de ses compétences sont utilitaires. Si Salve et Fusil enflammé étaient atténués, il devenait difficile de tuer ses adversaires. Nous avons donc augmenté les dégâts de Tir focalisé afin de donner à cette arme une option d’attaque viable supplémentaire.

  • Brise-flamme : le nombre de charges de Brûlure infligées par cette compétence a été augmenté de 1 à 2, en JcJ uniquement. La durée d’Infirmité infligée par cette compétence a été augmentée de 2 à 3 secondes, en JcJ uniquement.
  • Flammes de guerre : la durée de la Brûlure appliquée à chaque pulsation a été augmentée de 1 à 2 secondes. Le nombre de charges de Brûlure infligées par l’explosion finale a été augmenté de 2 à 4, en JcJ uniquement.
  • Tir focalisé : les dégâts de cette compétence ont été augmentés de 68 %, en JcJ uniquement. Le nombre de charges de Vulnérabilité infligées par cette capacité a été augmenté de 5 à 10, en JcJ uniquement.

Joueur contre joueur structuré
Avec l’arrivée du Pack de fonctionnalités compétitives de juin 2017, le Joueur contre Joueur structuré bénéficiera d’une carte d’arène spécialement destinée aux combats 2c2, d’un nouvel accueil JcJ amélioré, ainsi que de tournois automatisés pour vous garantir des bains de sang réguliers !
Succès JcJ quotidiens

  • Suppression des succès quotidiens nécessitant de remporter un match JcJ avec une certaine profession.
  • Ajout d’un succès quotidien nécessitant de remporter un match.
  • Ajout d’un succès quotidien nécessitant de participer à un tournoi JcJ.
  • Mise à jour de l’icône de la potion de récompense JcJ.

Fin de match

  • Nous avons ajouté un nouvel élément aux fins de matchs classés de Conquête et de Bastion.
    • Une fois la victoire déclarée, les joueurs sont téléportés à un certain endroit de chaque carte.
    • Chaque membre de l’équipe gagnante se tient alors sur un piédestal et utilise des émotes de célébration.

Hall des Brumes

  • Le Hall des Brumes est une nouvelle carte conçue pour les combats à mort en équipe en 2c2.
    • Lors des prolongations, les soins et la furtivité sont désactivés, et la carte se remplit d’un brouillard mortel qui inflige des dégâts basés sur un pourcentage de de santé maximale.
  • Mise à jour de la configuration de l’arène personnalisée afin de permettre de sélectionner le mode de jeu.
    • Ajout d’une nouvelle option permettant de régler le nombre de manches à gagner pour remporter le match.
    • Pas de réapparition pour ce mode de jeu.

Amphithéâtre éternel

  • L’ordre dans lequel les points de contrôle s’affichent sur l’IU des scores a été ajusté pour correspondre à celui des cartes.

Cour

  • La Cour bénéficie désormais d’une nouvelle mécanique de jeu secondaire totalement inédite :
    • Les joueurs peuvent communier près d’un autel au centre de la carte pendant quelques instants afin d’obtenir un orbe. Il ne peut y avoir qu’un seul orbe actif à la fois.
    • Tant qu’un joueur tient l’orbe, son équipe voit régulièrement son score augmenter.
    • Plus l’orbe est proche du centre de la carte, plus le score de l’équipe est élevé.
    • L’orbe inflige des dégâts à son porteur en fonction de sa santé maximale.
    • Tout joueur qui meurt alors qu’il porte l’orbe ne peut être ressuscité.
    • Quand un porteur meurt, l’orbe retourne à l’autel, au centre de la carte.

Accueil JcJ

  • L’apparence du Cœur des Brumes a été retravaillée.
  • Ajout d’une arène de mêlée générale publique.
  • Ajout d’une zone VIP exclusivement accessible aux joueurs ayant remporté un passe.
    • Les passes s’obtiennent en jouant en ligue et en tournoi.

Tournois automatisés
Les tournois automatisés sont disponibles !

  • Chaque jour se tiendront trois tournois à élimination directe. Les horaires changeront régulièrement afin que chaque fuseau horaire puisse en profiter.
  • En y participant, les joueurs remportent des points de qualification (PQ), qui sont remis à zéro tous les mois. Les gains de points de qualification vont de 5 points pour avoir participé à 50 points pour une première place.
  • À la fin de chaque mois se tiendra un tournoi à élimination directe. Pour y participer, il faudra avoir accumulé un total de 100 points de qualification.
  • Des statues à l’effigie des joueurs de l’équipe ayant remporté un tournoi mensuel orneront le Cœur des Brumes jusqu’au tournoi du mois suivant.
  • Les récompenses du tournoi comprennent des mini-lamas, de l’or, des pièces mystiques, et bien plus encore !
  • Les inscriptions débutent 15 minutes avant le lancement.
  • Pour s’y inscrire, il faut avoir un groupe complet.
  • Dans la fenêtre JcJ, un nouvel onglet contient toutes les informations relatives aux tournois automatisés, notamment les récompenses et programmes ainsi que des informations en direct.
  • L’outil de recherche de groupe possède désormais une nouvelle section dédiée aux tournois.

Lien vers l’article du blog: https://www.guildwars2.com/fr/news/pvp-updates-are-live/
Monde contre Monde
Général

  • Les noms simples des ennemis ont maintenant la forme de triangles au lieu de cercles, afin de mieux les différencier des alliés.
  • Le point de loyauté s’intitule désormais point d’engagement. Il s’obtient en terminant la division de bois de la semaine précédente.
  • Matchmaking +1/-1 :
    • Dès ce vendredi, à l’heure de la réinitialisation, le McM utilisera le système de matchmaking +1/-1. Cela signifie que le troisième monde descendra d’une division et le premier monde montera dans la division supérieure. Si deux mondes sont à égalité pour la dernière place, aucun ne descend de division. Par conséquent, aucun monde de la division inférieure ne peut y grimper, puisqu’il n’y a pas de place. De même, si deux mondes sont à égalité pour la première place de leur division, aucun ne monte, ce qui empêche le dernier monde de la division supérieure d’y descendre. En cas de modification relative aux mondes dans le cadre du matchmaking (tels que les changements d’associations de monde), ce dernier revient au système Glicko (en plus de subir un possible mélange lié aux écarts qui pourraient en découler). Les données du système Glicko seront mises à jour même lorsque le système +1/-1 est actif, comme à chaque fin de manche hebdomadaire. Ainsi, elles seront constamment à jour en cas de besoin.
    • Il s’agit d’un nouveau test visant à améliorer la vitesse à laquelle les mondes peuvent atteindre la place qu’ils méritent.
    • S’il devait s’avérer que ce nouveau système empirait les choses, nous pourrions revenir sans problème au Glicko.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Un nouveau kit de teintures de Jormag contenant six couleurs exclusives est désormais disponible dans la catégorie « Spécial » de la boutique aux gemmes au prix de 125 gemmes.
  • Un nouveau pack d’arc de déicide est disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 700 gemmes.
  • À la demande générale, les lunettes de sport sont de retour pour l’été dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 150 gemmes.
  • Pour une durée limitée, les apparences d’armes tourmentées sont disponibles auprès des spécialistes des armes du Lion noir au prix de 5 billets de retrait du Lion noir. Les clés sont disponibles dans la catégorie « Spécial » de la boutique aux gemmes, au prix de 125 gemmes pièce.
  • C’est aussi le dernier jour pour acquérir les lunettes de soleil d’inventeur et les lunettes de lecture. Achetez-les sans plus attendre aujourd’hui ! Vous les trouverez dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes, au prix de 150 gemmes chacune.

Corrections de bugs

  • Correction de la position de certaines épaulières lorsque les personnages utilisent le deltaplane tapis volant.
  • Le sac à dos Réplique de Job-O-Tron ne parle plus lorsqu’il est équipé sans être affiché.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’affichage des verres des lunettes de sport des deux côtés. De plus, vous pouvez désormais teindre la monture des lunettes.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Mise à jour du jeu - 6 juin 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Regina Buenaobra

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Regina Buenaobra

Content Marketing Lead

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Correction de bug :

  • Bastion du pénitent : les joueurs qui ont participé à la rencontre avec Cairn l’Indomptable devraient obtenir le succès, même en cas de mort.

Mise à jour du jeu - 6 juin 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Correction de bug :

  • De nouveaux ajustements ont été réalisés au ciblage du trébuchet centaure dans le Lac Doric.

Problème affectant le Panthéon des Hauts Faits

in Nouvelles et annonces

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Une interruption du service de Guild Wars a eu lieu vendredi dans l’après-midi, heure de Paris (vendredi matin, heure du Pacifique) et a provoqué une désynchronisation temporaire entre Guild Wars et Guild Wars 2. Cela a eu un impact sur les récompenses du Panthéon des Hauts Faits de plusieurs joueurs. En effet, certains joueurs ont reçu une notification par le biais du système de courrier en jeu de Guild Wars 2 pour les informer du retrait de la fonctionnalité du Panthéon des Hauts Faits parce qu’ils avaient acquis plus de points que prévu. Ce message a été envoyé par erreur et vos récompenses n’ont pas été affectées.

Voici une solution qui devrait réinitialiser votre compte :

  • Connectez-vous au premier jeu Guild Wars
  • Allez voir Kimmes, l’historien à l’Œil du Nord et parlez-lui de votre Panthéon des Hauts Faits
  • Connectez-vous à Guild Wars
  • Allez voir Kimmes, l’historien à l’Œil du Nord et parlez-lui de votre héritage

Cela devrait resynchroniser vos récompenses du Panthéon des Hauts Faits. Mais veuillez noter ceci : vous pourrez vous reconnecter dans quelques heures. Si après six heures, vous constatez que vous n’avez toujours pas vos récompenses du Panthéon des Hauts Faits, veuillez contacter l’assistance clientèle.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Mise à jour du jeu - 6 juin 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Corrections de bugs :

  • Correction d’un problème dans l’Amphithéâtre éternel dans lequel les joueurs ne pouvaient pas se téléporter sur le rebord du côté rouge du point central.

Mise à jour du jeu - 6 juin 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Corrections de bugs :

  • Correction d’un problème dans l’Amphithéâtre éternel dans lequel les joueurs pouvaient se téléporter directement au deuxième objectif lorsque les portes s’ouvrent.
  • Voleur—Poches rapides : cette aptitude a maintenant un temps de recharge interne de 8 secondes entre les activations.

Mise à jour du jeu - 6 juin 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Corrections de bugs :

  • Une pièce de l’ensemble d’armures du feu infernal s’est glissée dans le déverrouillage de garde-robe garanti. Elle a été renvoyée.
  • Bastion du pénitent : Le succès ne sera plus attribué aux joueurs à l’extérieur des salles de boss une fois le boss vaincu.

06/06/2017 – Notes tardives
Retouches du monde
Des ajustements ont été réalisés dans les Falaises de la tour de guet du Lac Doric. Veuillez consulter ce fil de discussion pour plus d’informations.

Mise à jour du jeu - 6 juin 2017

in Notes de mises à jour du jeu

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06/06/2017 – Notes de version du 6 juin

Monde contre Monde
Dans le cadre du Pack de fonctionnalités compétitives de juin 2017, les mises à jour du Monde contre Monde amélioreront le RDG, apporteront des nouveautés en matière de récompenses et d’escarmouches, et bien plus encore !
Général

  • Puissance des Brumes a été désactivée et remplacée par la nouvelle interface de récompenses d’escarmouches.
  • L’option compétitive des modèles ennemis standards fonctionne désormais en McM.

Récompenses d’escarmouches

  • L’onglet d’aperçu du match de McM a été retravaillé et comprend désormais le nouveau parcours de récompenses d’escarmouches.
  • Vous progressez dans le parcours de récompenses d’escarmouches en remportant des points.
  • Ces points se gagnent via le chrono et leur montant dépend des critères suivants :
    • le classement de votre monde lors de l’escarmouche (premier, second, ou troisième),
    • votre rang McM,
    • si vous commandez une escouade de cinq personnes minimum,
    • si vous jouez dans le même monde depuis trois semaines minimum.
    • si vous vous trouvez en infériorité numérique sur la carte.
  • Vous ne pouvez pas gagner de points si vous venez de changer de monde ou si vous n’avez pas assez participé.
    • Vous devez jouer un match en entier dans un monde pour pouvoir gagner des points.
  • En atteignant des niveaux et divisions, vous remportez des récompenses, dont des billets de retrait d’escarmouches (en remplacement des billets de tournoi) échangeables auprès du superviseur d’escarmouches.
  • Ce dernier remplace l’historien des combats sur toutes les cartes de McM.
    • Il vend de l’équipement de McM élevé et exotique, et notamment les toutes nouvelles armures du Héros triomphant et armures du Héros triomphant de la forge des Brumes, ainsi que des améliorations, tactiques, objets et décorations de siège, ruses, pièges, nourriture, etc.

Historique des matchs

  • Le second onglet d’aperçu du match de McM affiche désormais le score de guerre, les points de victoire, ainsi que les statistiques Victimes/Morts. Vous pouvez ainsi voir plus facilement comment s’en sort votre monde.

Amélioration du RDG

  • Pour encourager la formation d’escouades et de groupes, leur interface s’affiche désormais lorsque vous entrez sur une carte McM et vous propose trois équipes présentes en Jeu en escouade, et trois autres présentes en Jeu en groupe, que vous pouvez rejoindre. Ceci devrait faciliter la recherche et le regroupement de joueurs en McM.
  • Vous pouvez désactiver cette fonctionnalité en décochant l’option « Agrandir automatiquement l’aperçu de RDG ».

Sac à dos légendaire McM

  • Le Porteguerre, sac à dos légendaire McM, est désormais disponible.
    • Pour acheter les ailes de niveau 1 à 4, parlez au commandant Trancheguerre sur n’importe quelle carte de McM.
    • Le commandant Trancheguerre vend désormais le Manuel de commandant.

Joueur contre joueur structuré
Le Pack de fonctionnalités compétitives de juin 2017 apporte des mises à jour à la saison 7 de la ligue JcJ et des modifications à la carte Amphithéâtre.

Général

  • Le convertisseur d’éclats de gloire peut désormais être utilisé cinq fois par jour.
  • Des effets sonores ont été ajoutés aux points de capture.

Saison 7 de la ligue

  • La saison 7 débutera le 13 juin.
  • Pour l’occasion, la mini-princesse lama a été ajoutée à la boîte de choix mini-lama contenue dans le dernier coffre de récompense Byzance. Vous pouvez également acquérir le lama auprès du vendeur de ligue, mais vous devrez au préalable avoir débloqué la version miniature pour en acheter d’autres.
  • Nous avons modifié le nombre d’éclats de gloire élevés contenus dans les coffres de ligue de saison 7 comme suit :
    • Cérulé : 25
    • Jasper : 50
    • Safran : 75
    • Kaki : 75
    • Amarante : 75
    • Byzance (répétable) : 100
  • Les derniers coffres de récompense Kaki, Amarante et Byzance (non répétables) confèrent désormais une boîte contenant une marque de grand maître de votre choix.
  • Lors de la saison 5, nous avions réduit la volatilité des matchs de placement. Nous n’avions pas prévu que cela compliquerait l’accès aux divisions platine et légendaire. Nous avons donc modifié les niveaux de chaque rang :
    |Rang|Niveau min.|Niveau max.|
    |Bronze|0|899|
    |Argent|900|1199|
    |Or|1200|1499|
    |Platine|1500|1799|
    |Légendaire|1800|———|

Vendeurs de ligue

  • Pour acheter des pièces d’armure glorieuse ardente et des armes élevées aux vendeurs de ligue JcJ, vous devrez désormais également dépenser des éclats de gloire.
  • Le coût en tickets de ligue JcJ des outils de recyclage élevés a été réduit.

Amphithéâtre éternel

  • Amphithéâtre éternel a bénéficié d’une mise à jour graphique.
  • Des portes ont été ajoutées autour de l’Épée de moisson et du Bouclier de vie, et ne s’ouvrent qu’une fois capturées. Ainsi, les classes capables de se téléporter ne peuvent plus acquérir ces améliorations aussi vite qu’avant.
  • Amphithéâtre éternel sera ajouté à la liste de cartes des arènes classées.

Revanche du Capricorne

  • Revanche du Capricorne sera ajoutée à la liste de cartes des arènes classées.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Un nouveau deltaplane « tapis volant » est disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 400 gemmes.
  • Pendant deux semaines, la boutique aux gemmes proposera chaque jour un ancien kit de teintures différent. Aujourd’hui, c’est le kit de teintures de pierre de Sang qui est de retour dans la catégorie « Spécial » de la boutique aux gemmes, au prix de 125 gemmes.
  • L’ensemble d’apparences d’objets de dos de héraut des Brumes est de retour pour une durée limitée dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 500 gemmes.
  • Le coup de grâce du dragon mystique permanent et le coup de grâce du ménestrel permanent sont de retour pour une durée limitée dans la catégorie « Améliorations » de la boutique aux gemmes, au prix de 800 gemmes.

Améliorations

  • Six nouvelles couleurs d’yeux exclusives ont été ajoutées dans les kits de transformation complète, disponibles dans la catégorie « Services » de la boutique aux gemmes.
  • Le déverrouillage de garde-robe garanti contenu dans le coffre du Lion noir a été mis à jour avec plus de 700 nouveaux objets.

(Modéré par Mark Katzbach.9084)

Modification au Lac Doric

in Nouvelles et annonces

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Avec la prochaine mise à jour, nous allons apporter une modification aux Falaises de la tour de guet (c’est-à-dire : le bastion centaure), une zone du Lac Doric. Les Centaures harathis ont remarqué que ceux qui crient " Je pourrais semer un Centaure ! " n’étaient pas vraiment une menace, alors que ceux qui pourraient construire des tourelles et d’autres armes l‘étaient. Ils sont remontés à leur chaîne de commandement dans les Hinterlands harathis et ont demandé de l’assistance. Ce qui est arrivé sous forme de trébuchet ciblant les ennemis dans leur bastion du Lac Doric.

Cette modification a été mise en place pour inciter les joueurs à jouer dans le bastion centaure. Les frappes sont rapides et puissantes (particulièrement envers les personnages invoqués) tout en n’étant pas trop pénalisantes avec ceux qui jouent dans la zone entière. Gardez un œil ouvert et soyez prêts à éviter les bombardements !

Nous continuerons à contrôler la zone du bastion centaure et examinerons toute modification possible pour inciter le jeu dans la zone.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Si le problème persiste, je vous invite à contacter notre assistance clientèle sur : https://help.guildwars2.com/hc/fr par le biais d’un ticket.

Deux ans d'absences mais de retour : mon ressenti

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bon retour en Tyrie à vous.

Armure legendaire : accessibilité ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Les armures légendaires de raid ont pour but de récompenser les joueurs investis dans le contenu JcE à haut niveau. Il existe un grand nombre d’autres armures et tenues que vous pouvez débloquer sans avoir à fournir le même niveau d’investissement, et les armures élevées vous permettront aussi de débloquer des armures aux statistiques satisfaisantes pour jouer, sans nécessairement avoir à faire les raids.

Quiz LBM sur l'ép 5 : T-shirts à gagner !

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonne chance à tous les participants !

Perte d'un jouet

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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- En cas de perte (suppression par mégarde?) d’un objet, tu devrais normalement n’avoir que tes yeux pour pleurer.

Bonjour, la suppression d’objets issus de la boutique demande généralement de réécrire le nom entier de l’objet, ce qui devrait limiter les risques de suppression par erreur.

Mise à jour du jeu - 16 mai 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Corrections de bugs :

  • Correction d’un problème dans lequel le kit de peinture de guerre zaishen ne donnait pas toujours de teintures dans certaines zones du jeu.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’explosion de moissonnage de magie déliée et l’explosion de minage de magie déliée sous l’eau.

Mise à jour du jeu - 16 mai 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Correction de bug :

  • JcJ : correction d’un bug qui empêchait l’élémentaliste et l’ingénieur de rejoindre des matchs dans les arènes classées en raison de l’avertissement qui indiquait toujours le manque d’objets dans l’archétype.