Commentaires des développeurs

JcJ : Sondage sur les listes d'attente des arènes classées pour la saison 5s (fermé)

in JcJ

Posted by: Grant Gertz

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Grant Gertz

Producer: WvW, PvP, Fractals

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Le sondage est terminé ! Les résultats sont les suivants (hormis les mentions « Ne comptez pas mon vote ») :
79,1 % – Oui, j’aimerais que l’on restreigne les listes d’attente à des groupes de un ou deux joueurs pour la saison 5.
20,9 % – Non, je préfère que l’on ne restreigne pas les listes d’attente à des groupes de un ou deux joueurs pour la saison 5.
Les arènes classées seront donc restreintes aux groupes de un ou deux joueurs pendant la saison 5. Ce changement n’aura aucun effet sur les arènes classées hors-saison ou sur les arènes non classées. À la fin de la saison 5, nous réévaluerons l’expérience et nous organiserons un nouveau sondage pour savoir si ce changement devrait être permanent pour toutes les futures saisons classées. Merci d’avoir voté et nous avons hâte de partager avec vous les changements pour les parties classées !

GW2 Art Show - Jeudi 20 octobre 2016 - Maliki

in Créations de la communauté

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Nous avons le plaisir d’accueillir tous les jeudis un artiste de la communauté Guild Wars 2 venu peindre un bout de Tyrie sur notre chaîne Twitch. L’invitée de l’émission artistique d’aujourd’hui sera l’artiste française Maliki que nous retrouverons à 21h CEST sur : twitch.tv/guildwars2.

Maliki répondra à vos questions artistiques et fera gagner des codes de gemmes ainsi que des ex-libris de l’illustration que vous pouvez voir en photo !

Si vous ne pouvez pas être présents pendant l’émission de ce soir, pas de panique : Maliki a préparé un autre moyen pour vous de gagner cet ex-libris jusqu’à 21H CEST ce soir ! Vous pouvez dès maintenant tenter votre chance sur http://maliki.com/timelapse-maliwars-gw2/ en postant un (et un seul) commentaire. Les gagnants seront tirés au sort bonne chance à tous !

Mise à jour du jeu - 18 octobre 2016

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Corrections de bugs :

  • Correction d’un bug qui empêchait l’application de la durée de vie sur les canons déployables.
  • Correction d’un bug qui permettait au mini-Charles le squelette du feu infernal et au mini-Thailog la gargouille d’être liés à votre compte dès l’acquisition. Ceci ne concerne pas les objets précédemment obtenus.
  • Compétences et équilibrage :
  • Rôdeur :
    • Tir croisé : correction d’un bug qui entraînait cette capacité d’attribuer une faible durée de saignement quel que soit le positionnement.
  • Élémentaliste :
    • Glyphe de puissance élémentaire : correction d’un bug qui réduisait involontairement le temps de recharge de l’effet de cette capacité.

Anet et sa communication en français.

in Localisation / Traduction

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour,

Déplacé cette discussion dans la section localisation qui lui correspond mieux.

Merci de votre compréhension.

Evénement en jeu avec l'équipe de développement (Halloween)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Vous trouverez également un album des captures d’écran faites hier soir pour plusieurs serveurs et par différents membres de l’équipe sur : https://www.flickr.com/photos/arenanet/albums/72157675315279266

Mise à jour du jeu - 18 octobre 2016

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Correction de bug :

  • Correction d’un bug avec les tables de récompenses pour les sacs à farces personnalisés.

Mise à jour du jeu - 18 octobre 2016

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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18/10/2016 – Notes de version du 18 octobre
Notes de version :
Monde vivant
Halloween : l’Ombre du Roi Dément
Approchez, approchez ! Venez vous joindre à nous pour la fête d’Halloween 2016 ! Participez au jeu « le Roi Dément a dit » avec Thorn, le Roi Dément : sautez jusqu’au sommet du Clocher du Roi Dément, combattez dans le labyrinthe ou affrontez Thorn dans son royaume. Trouvez les portes qui sont apparues dans toute la Tyrie et mettez la main sur des sacs de bonbons !

  • Certains coins de l’Arche du Lion et du Cœur des Brumes ont été décorés pour l’occasion.
  • Les sacs de bonbons contiennent désormais de nouvelles armes, miniatures et beaucoup d’autres surprises!
  • Les sacs de bonbons sont disponibles dans toute la Tyrie.
  • Les vendeurs de bonbons de l’Arche du Lion proposent de nouveaux articles.
  • Terminez des succès d’Halloween quotidiens et permanents !

Baie des Braises

  • La barre de défiance de l’armure de jade et de l’arc de jade vétérans ne s’indexe plus.
  • Correction d’un problème qui remplissait immédiatement la barre de défiance de l’armure de jade et de l’arc de jade vétérans lorsqu’elle était brisée trop vite.
  • Correction d’un problème qui empêchait certaines tours éthérées de comptabiliser correctement la participation une fois détruites.
  • Correction d’un problème qui rendait les tours éthérées difficiles à atteindre avec des projectiles à partir de certains angles.
  • Correction d’un problème qui empêchait les sentinelles de jade de s’indexer correctement lors des événements des Marches du calife.
  • Correction d’un problème qui empêchait la Reine des paresseux d’obtenir l’effet de réduction des dégâts de Faim furieuse lorsqu’elle chassait des vermisseaux savoureux.
  • Correction d’un problème qui rendait parfois les destructeurs de la Grotte en feu invulnérables.

Retouches du monde
Général

  • Correction d’un bug qui bloquait parfois la progression de l’événement de l’Orée d’émeraude « Libérer les nobles des chambres de lianes et les mener en lieu sûr » lorsque la ministre Merula était vaincue avant d’atteindre le point de rendez-vous.

Fractales
Thaumanova :

  • Les plates-formes du boss ont été changées pour être plus visibles.

Raids
Forteresse des Fidèles

  • Titan du fort
    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs mis à terre avant de rejoindre le Titan du fort par la barre de défiance d’aider leurs coéquipiers à détruire les fantasmes de Xera.
  • Xera
    • Les pierres de sang ne permettent plus aux joueurs à terre de se relever.

Objets

  • De nombreux consommables de karma possèdent désormais une option « Tout consommer ».
  • Les contrats d’ouvriers skritts possèdent désormais un temps de recharge de 10 secondes entre deux utilisations.

Compétences de profession
Général :

  • Cachet de massacre de démons : correction d’un bug à cause duquel ce cachet indiquait parfois des élémentaires dans certaines instances.
  • Cachet de drain supérieur : correction d’un bug qui empêchait l’effet de vol de vie de s’afficher dans le journal de combat.
  • Rune d’altruisme supérieure : Fureur s’applique désormais correctement lorsque le sixième effet de la rune est utilisé avec Auto-pansement.
  • Rune de Krait supérieure : correction d’un bug qui empêchait le sixième effet de cette rune de fonctionner correctement avec certaines compétences d’élite.
  • Rune de montée en puissance supérieure : correction d’un bug qui empêchait le sixième effet de cette rune de fonctionner correctement avec certaines compétences d’élite.
  • Rune du Sans-soleil supérieure : correction d’un bug qui empêchait le sixième effet de cette rune de fonctionner correctement avec certaines compétences d’élite.
  • Salade aux algues : suppression d’un bonus non intentionnel de dégâts par altération de 10.
  • Caladbolg : suppression de certaines descriptions de compétences dans les infobulles de Caladbolg.
  • Anneaux pour ennemis et combos : correction d’un bug qui les sélectionnait occasionnellement.
  • Avantages : les avantages basés sur la durée de Protection, Célérité, Régénération, Résistance, Représailles et Vigueur ne peuvent plus être cumulés que 5 fois au lieu de 9.

Général – JcJ uniquement :

  • État « à terre » : les joueurs à terre en JcJ ne sont plus invulnérables.

Élémentaliste
Cette fois-ci, nous avons voulu apporter quelques améliorations spécifiques aux types de dagues en plus des mises à jour diverses et utilitaires d’ordre général. Les temps d’incantation de capacités parfois très longs ont été raccourcis afin d’éviter des opportunités d’interruption trop longues.

  • Empalement : le contrecoup d’incantation de cette capacité a été réduit de 0,13 seconde. Les dégâts de cette capacité ont été augmentés de 20 % et la durée du Saignement a été augmentée de 8 à 10 secondes.
  • Vélocité incandescente : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 15 à 12 secondes.
  • Séisme : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 45 à 40 secondes.
  • Souffle de drake : les dégâts de cette capacité ont été augmentés de 40 %.
  • Cône de froid : les dégâts de cette capacité ont été augmentés de 20 %. Son soin de base a été augmenté de 10 %. Correction d’un bug de description qui affichait la part basée sur la Guérison de cette capacité plus basse que son niveau réel.
  • Tesson de glace : la durée d’incantation de cette capacité a été réduite de 1 à 0,75 seconde. Le contrecoup d’incantation de cette capacité a été réduit de 0,5 seconde.
  • Pluie curative : la durée d’incantation de cette capacité a été réduite de 0,3 seconde.
  • Renforcement d’éclairs : les dégâts de cette capacité ont été augmentés de 10 %.
  • Glyphe de puissance élémentaire : la chance de déclenchement de cette capacité a été augmentée de 25 % à 100 %. La durée de Faiblesse a été réduite de 6 à 3 secondes. Le temps de recharge interne peut désormais être partagé entre élémentalistes. Les altérations de cette capacité ne s’appliquent plus aux alliés.
  • Signe de feu : la durée de brûlure de cette capacité est passée de 2 charges pendant 10 secondes à 4 charges pendant 6 secondes.
  • Signe de l’air : cette capacité inflige désormais 8 charges de Vulnérabilité pendant 5 secondes en plus d’appliquer Aveuglement dans un rayon de 240 autour de la cible.
  • Renouvellement de l’éther : la durée d’incantation de cette capacité a été réduite de 3,5 à 2,75 secondes.
  • Conduit harmonieux : les infobulles des compétences de surcharge ont été mises à jour afin d’afficher la Stabilité conférée lorsqu’une affinité est surchargée avec cette aptitude équipée.
  • Renforcement élémentaire : la durée d’Immobilisation a été augmentée de 1 à 2 secondes.
  • Arc de glace : les dégâts de Tempête de glace ont été doublés en JcJ uniquement.

Ingénieur
Nous avons voulu améliorer l’ingénieur et pallier à quelques-uns de ses points faibles afin que cette profession puisse jouer le rôle de DPS. Dans le but d’affiner son rôle, nous avons supprimé la fonctionnalité de Stupeur du type utilitaire Gyrocoptère pour le mécatronicien.

  • Bouclier statique : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 40 à 30 secondes. La durée de blocage a été augmentée de 1,5 à 2 secondes.
  • Lance-flammes – Explosion d’air : la description a été mise à jour pour indiquer avec plus de précision la fonction de la capacité. Les charges de brûlure ont été augmentées de 1 à 2.
  • Bombe incendiaire : les dégâts physiques de cette capacité ont été augmentés de 10 % par déclenchement.
  • Bombe à commotion : la durée de Confusion a été augmentée de 5 à 8 secondes. Les dégâts physiques de cette capacité ont été augmentés de 20 %.
  • Bombe mastoc : la durée de Renversement de cette capacité a été augmentée de 2 à 3 secondes.
  • Déploiement mécanisé : correction d’un bug qui empêchait la vitesse de recharge de la ceinture utilitaire de s’actualiser correctement dans la fenêtre Héros.
  • Volée de fléchettes empoisonnées : les projectiles tirés par cette compétence ont désormais un impact plus homogène.
  • Bottes-fusées : les dégâts initiaux de cette capacité ont été augmentés de 25 %.
  • Lunettes de service : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 40 à 30 secondes.
  • Trace de colle : correction d’un bug qui permettait à cette compétence d’affecter certains PNJ alliés.
  • Bouclier intégré : la durée de blocage de cette capacité a été réduite de 3 à 2 secondes.
  • Compétences utilitaires de Gyrocoptère : les gyrocoptères n’infligent plus Stupeur dans leur zone d’effet lorsqu’ils meurent.
  • Gadgetiste : correction d’un bug qui empêchait cette aptitude de réduire le temps de recharge des versions surchargées des compétences de gadget.
  • Poudre incendiaire : correction d’un bug qui affichait cette aptitude plus longtemps que la durée de brûlure maximum des compétences.

Gardien
Le gardien se prête à tous les types de jeu, à quelques exceptions près. Dans la prochaine mise à jour d’équilibrage, nous comptons réajuster quelques capacités défensives de la spécialisation du draconnier tout en augmentant certains effets des capacités de base du gardien.

  • Bouclier de courage : la durée de base de l’effet de blocage a été réduite de 5 à 4 secondes.
  • Étreinte du dévot : la vitesse des projectiles a été augmentée de 100 %.
  • Flamme purifiante : la durée d’incantation de cette capacité a été réduite de 4,25 à 3,25 secondes.
  • Intervention miséricordieuse : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 50 à 40 secondes. La puissance du soin de base a été augmentée de 20 %. La part basée sur la Guérison a été augmentée de 83 %.
  • Signe du courroux : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 30 à 25 secondes. Ce changement modifie également Courroux justicier dans la spécialisation de Rayonnement.
  • Symbole de châtiment : les descriptions de compétence ont été mises à jour pour afficher l’effet de champ du combo léger.
  • Signe de courage : la durée d’incantation de cette capacité a été réduite de 4,25 à 3,25 secondes.
  • Purification : la durée d’incantation de cette capacité a été augmentée de 0,5 à 0,75 seconde. La valeur de soin de base initiale a été réduite de 80 à 40 et son barème de niveau réduit de 6 %. La part basée sur la Guérison du soin initial a été augmentée d’environ 33 %.
  • Lumière perçante : la durée de Stupeur infligée par cette aptitude a été réduite de 0,5 à 0,25 seconde.
  • Détermination du chasseur : la capacité déclenchée par cette aptitude ne fait plus partie des compétences utilitaires et a été renommée Éclats de foi. Le temps de recharge de cette aptitude a été augmenté de 45 à 60 secondes. Le nombre de fragments libérés a été réduit de 5 à 3.
  • Verdict du chasseur : cette capacité peut désormais être utilisée sous l’eau.

Envoûteur
Cette mise à jour réduit les avantages existants de Signe d’inspiration pour les envoûteurs. Bien que nous pensions qu’il est nécessaire de réduire les bonus de durée des avantages, nous voulons malgré tout que les envoûteurs DPS restent efficaces. À cette fin, nous avons effectué plusieurs changements.

  • Entaille mentale : les dégâts de cette capacité ont été augmentés de 6 % pour tous les types de jeu.
  • Taillade mentale : les dégâts de cette capacité ont été augmentés de 6 % pour tous les types de jeu.
  • Brume frénétique : les dégâts de cette capacité ont été augmentés de 100 % en JcE uniquement.
  • Désenchanteur fantasmagorique : la durée d’incantation de cette capacité a été réduite de 1,5 à 1 seconde.
  • Défenseur fantasmagorique : la durée d’incantation de cette capacité a été réduite de 1,5 à 1 seconde.
  • Miroir : la puissance du soin de base par niveau a été augmentée de 10 %. La part basée sur la Guérison a été augmentée de 33 %.
  • Imitation : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 90 à 75 secondes.
  • Signe d’inspiration : Stabilité, Célérité et Résistance ont été ajoutées à la compétence passive du Signe. La compétence active de cette capacité a été remaniée, elle applique désormais l’un de vos avantages aux alliés à proximité pendant la même durée que la compétence passive.
  • Signe d’humilité : l’effet d’invocation se déclenche désormais au début de l’utilisation de la capacité. Cette capacité ne peut plus cibler d’ennemis dans le dos de l’envoûteur qui la lance.
  • Puits de calamité : correction d’un bug qui permettait à cette capacité d’appliquer des altérations avec toutes les formes de défense.
  • Vengeur illusoire : correction d’un bug qui permettait à l’illusion d’activer Finesse de l’épéiste.
  • Renforcement spatial : le contrecoup d’incantation a été réduit de 0,3 seconde.

Nécromant
Nous trouvons que les performances des nécromants dans tout le jeu sont tout à fait honorables et qu’ils ont été d’excellents alliés et adversaires ces derniers mois. En plus de corriger quelques bugs mineurs, nous avons cherché à améliorer la viabilité des spécialisations puissantes des nécromants, qui ont une présence plutôt limitée jusqu’à présent.

  • Griffes tranchantes : les dégâts de cette capacité ont été augmentés de 15 %.
  • Griffes effrayantes : les dégâts de cette capacité ont été augmentés de 13 %.
  • Festin impie : le nombre d’avantages convertis en altérations a été augmenté de 1 à 2.
  • Crépuscule dissipé : le contrecoup d’incantation de cette capacité a été réduit de 0,11 seconde.
  • Faux glaçante : le contrecoup d’incantation de cette capacité a été réduit de 0,06 seconde.
  • Spirale mortelle : les dégâts de cette capacité ont été augmentés de 66 %.
  • Le sang c’est la puissance : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 30 à 20 secondes en JcJ uniquement.
  • Signe de vampirisme : lorsque l’aptitude Signes de souffrance est équipée, cette compétence ne corrompt plus les avantages des joueurs qui l’esquivent.
  • Apparence de liche – Horreurs déchiquetées : ces serviteurs ne perdent plus de santé progressivement. Au lieu de cela, ils meurent 30 secondes après avoir été invoqués.

Rôdeur
Au terme d’une période d’observation, l’équipe de l’équilibrage a décidé de changer la nature de la spécialisation du druide. Dans cette mise à jour, nous cherchons à rendre les types de soin davantage basés sur la Guérison. Nous avons réduit les valeurs de base de nombreuses capacités de soin tout en augmentant de façon significative la part basée sur la Guérison générale. Dans cette mise à jour, nous avons également amélioré l’arc court du rôdeur, ce que nous voulions faire depuis un moment.

  • « Guérison partagée ! » : le temps de recharge de cette capacité a été augmenté de 20 à 25 secondes en JcJ uniquement.
  • Impact lunaire : l’infobulle de cette capacité a été mise à jour pour afficher l’effet de Coup de grâce explosif.
  • « Recherche et sauvetage ! » : correction d’un bug qui empêchait la lecture du son de la capacité.
  • « Force de la meute ! » : le temps de recharge de cette capacité a été augmenté de 60 à 75 secondes. Le son est désormais lu à la fin de la capacité et non plus au milieu de l’incantation.
  • Mutiler : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 6 à 4 secondes. Les dégâts ont été augmentés d’environ 10 %.
  • Esprit du soleil : correction d’un bug qui rendait la compétence Fusée éclairante inaccessible aux rôdeurs dans certaines situations.
  • Tir réflexe : les rôdeurs gagnent désormais Rapidité, qu’ils aient atteint leur cible ou non. Le temps de recharge de cette compétence a été réduit à 8 secondes.
  • Tir invalidant : en plus de ses effets actuels, cette compétence inflige Immobilisation à votre ennemi pendant 1,5 seconde si vous vous trouvez dans son dos.
  • Tir croisé : cette capacité inflige Saignement aux ennemis pendant 1,5 seconde lorsqu’ils subissent l’attaque de front.
  • Salve de poison : le temps de recharge de la capacité a été réduit à 8 secondes. L’effet d’Empoisonnement dure 2 secondes supplémentaires lorsque cette compétence est lancée dans le dos de la cible.
  • Appel de la nature : grâce à cette capacité, le familier du rôdeur ne peut plus être bloqué pendant 4 secondes.
  • Appel de chasseur : le temps de recharge de cette compétence a été réduit à 20 secondes.
  • Grâce ancestrale : le temps de recharge de cette compétence a été augmenté de 15 à 18 secondes. La puissance du soin de base par niveau a été réduite de 10 %.
  • Vague de lianes : la vitesse des lianes a été augmentée de 50 %.
  • Avatar céleste : le temps de recharge de cette capacité a été augmenté de 10 à 15 secondes en JcJ et McM.
  • Rayon cosmique : le soin de base par niveau de cette capacité a été réduit de 50 %. La part basée sur la Guérison a été augmentée de 52 %.
  • Graine de vie : le soin de base par niveau de cette capacité a été réduit de 20 %. La part basée sur la Guérison a été augmentée de 33 %.
  • Impact lunaire : le soin de base par niveau de cette capacité a été réduit de 34 %. La part basée sur la Guérison a été augmentée de 63 %.
  • Marées rajeunissantes : le soin de base par niveau de cette capacité a été réduit de 20 %. La part basée sur la Guérison a été augmentée de 43 %.
  • Léchage de plaies : correction d’un bug qui provoquait la disparition momentanée de votre familier s’il attaquait un ennemi avant que vous n’activiez cette compétence.

Revenant
L’un des plus gros changements des revenants dans cette mise à jour est la réduction de la durée d’avantage de l’effet Résonance naturelle de la spécialisation de héraut. C’est pourquoi nous travaillons à l’ajustement de quelques durées d’avantage et continuerons à en suivre les effets à l’avenir.

  • Dagues enchantées : les attaques bloquées ou esquivées annulent désormais les charges de Dagues enchantées.
  • Assaut implacable : correction d’un bug qui empêchait l’utilisateur de la capacité d’être étourdi au moment de lancer une attaque d’Aura de choc sur un ennemi.
  • Renforcement mobilisateur : la durée de Stabilité a été augmentée de 1 à 1,5 seconde par pulsation. Le coût en ressources a été augmenté de 30 à 35.
  • Entraînement martial du Nain : correction d’un bug qui augmentait l’efficacité de Faiblesse au lieu de la réduire. Les compétences de revenant qui infligent Faiblesse n’affichent plus d’infobulle d’altération modifiée.
  • Facette de la lumière : la durée de Régénération a été augmentée de 3 à 4 secondes. Le coût d’entretien a été augmenté de 1 à 2 en JcJ uniquement.
  • Résonance naturelle : l’augmentation de la durée d’avantage a été réduite de 50 % à 33 %.
  • Connaissance de la pierre : le temps de recharge de cette aptitude a été augmenté de 45 à 60 secondes en McM et JcJ.
  • Évitement inébranlable : cette aptitude s’active désormais lorsqu’une attaque est esquivée et non plus lors d’une roulade d’esquive. Le temps de recharge a été augmenté de 5 à 8 secondes. La durée de Stabilité a été augmentée de 2,5 à 3 secondes.

Voleur
Les changements apportés à la profession de voleur ne sont pas nombreux, mais ils sont radicaux. L’équipe continue d’observer les changements apportés lors de mises à jour d’équilibrage précédentes. Nous cherchons à affiner la profession afin qu’elle se cantonne à un rôle unique dans le jeu sans rompre avec sa ligne de conduite d’origine.

  • Poison absolu : correction d’un bug qui empêchait l’augmentation de la durée d’altération de s’afficher dans la partie « Caractéristiques ».
  • Impact pulmonaire : correction d’un bug qui empêchait cette compétence d’infliger des dégâts lorsqu’un voleur se trouvait dans les airs.
  • Bond : les dégâts de cette capacité peuvent désormais être infligés dans les airs ou sous l’eau.
  • Tir vital : les dégâts ont été augmentés de 15 %.
  • Valse des dagues : les dégâts ont été augmentés de 20 %.
  • Venin de skelk : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 40 à 30 secondes. Sa durée a été réduite de 30 à 24 secondes.
  • Venin d’écailleux : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 40 à 30 secondes. Sa durée a été réduite de 30 à 24 secondes.
  • Venin d’araignée : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 40 à 30 secondes. Sa durée a été réduite de 30 à 24 secondes.
  • Venin de drake des glaces : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 40 à 36 secondes. Sa durée a été réduite de 30 à 24 secondes.

Guerrier
Comme le guerrier continue à briller dans chaque type de jeu, l’équipe n’a pas jugé nécessaire de lui apporter de gros changements dans cette mise à jour. Elle contient donc quelques améliorations du confort de jeu, des corrections de bugs ainsi qu’une poignée de modifications apportées aux fonctionnalités des compétences comme Hache tournoyante et Écrasement fissureur, qui aideront les guerriers à remplir encore mieux leur rôle.

  • Coup de bouclier : correction d’un bug qui empêchait l’altération Immobile d’être supprimée lorsque l’aptitude Ruée martiale était équipée.
  • Roi des incendies : correction d’un bug qui empêchait la détonation de cette aptitude de fonctionner avec Coup de tête.
  • Posture berserker : correction d’un bug qui empêchait cette posture d’appliquer sa valeur normale de 125 % lorsque l’aptitude Dernier rempart était équipée.
  • Frappe double : les dégâts ont été augmentés de 34 %.
  • Hache tournoyante : en canalisant cette compétence, vous vous déplacez 50 % plus vite.
  • Charge du taureau : le temps de recharge a été réduit à 30 secondes.
  • Signe de fureur : le temps de recharge a été réduit à 20 secondes.
  • « À mon signal ! » : cette compétence applique désormais l’effet Révélé pendant 4 secondes en plus de Vulnérabilité.
  • Signe d’endurance : le temps de recharge a été réduit à 40 secondes.
  • Coup sauvage : le temps de recharge a été réduit à 20 secondes.
  • Rafale enflammée : la dispersion des projectiles a été réduite de 10 degrés.
  • Écrasement fissureur : cette attaque prend désormais la forme d’un coup unique en arc et non plus d’une succession d’attaques. L’effet de cette compétence a été accéléré afin de mieux correspondre à sa nouvelle fonctionnalité. Le rayon a été augmenté à 360. L’effet de ciblage au sol a été agrandi pour correspondre au nouveau rayon. La durée de Stupeur a été augmentée à 1 seconde.

Joueur contre joueur structuré

  • Un parcours de récompenses d’Halloween a été ajouté aux parcours de récompenses JcJ.
  • L’accueil JcJ a été décoré aux couleurs d’Halloween.
    • Le classement de la Ligue des guildes-challengers et les drapeaux des guildes-challengers ont été temporairement supprimés pour la fête.

Monde contre Monde
Bêta
Les canons déployables sont désormais en bêta ! Achetez des plans de canon au maître de siège ou au fournisseur portatif permanent pour les essayer.
Les canons déployables ont moins de santé et infligent moins de dégâts que leurs équivalents statiques, mais ils peuvent être placés aux mêmes endroits que les autres armes de siège.
Nous aimerions recueillir vos impressions sur les canons déployables via nos forums, et nous organiserons un second sondage afin de déterminer s’ils sont destinés à rejoindre le jeu de manière permanente.
Général

  • Un parcours de récompenses d’Halloween a été ajouté aux parcours de récompenses McM.
  • De nouvelles recettes ont été ajoutées à la Forge mystique pour créer 10 ou 25 pièces d’équipement de siège supérieur à la fois.
    • Le guide des maîtres de siège vaut désormais 10 éclats d’esprit.
    • Deux guides ont été créés :
      • Guide des novices du siège – vaut 1 éclat d’esprit
      • Guide des grands maîtres de siège – vaut 25 éclats d’esprit
    • Recette de 10 sièges supérieurs :
      • 20 plans de siège
      • 50 rondins de bois ancestral
      • 50 minerais de mithril
      • Guide des maîtres de siège
    • Recette de 25 sièges supérieurs :
      • 50 plans de siège
      • 125 rondins de bois ancestral
      • 125 minerais de mithril
      • Guide des grands maîtres de siège
    • Recette de 10 golems oméga :
      • 50 plans de golem de siège alpha
      • 100 rondins de bois ancestral
      • 100 minerais de mithril
      • 3 guides des maîtres de siège
    • Recette de 25 golems oméga
      • 125 plans de golem de siège alpha
      • 250 rondins de bois ancestral
      • 250 minerais de mithril
      • 3 guides des grands maîtres de siège
  • Le chemin des dolyaks au sud-est du désert a été corrigé afin de ne plus passer dans la lave.
  • Correction d’un bug qui empêchait les défenseurs légendaires d’attaquer les joueurs ennemis.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Six nouvelles couleurs d’yeux exclusives ont été ajoutées au kit de transformation complète, qui est disponible dans la catégorie « Services » de la boutique aux gemmes au prix de 350 gemmes.
  • Pour une durée limitée, un nouvel ensemble d’apparences d’armes de gargouille est disponible auprès des spécialistes des armes du Lion noir au prix d’un billet de retrait du Lion noir. Les clés sont disponibles dans la catégorie « Spécial » de la boutique aux gemmes, au prix de 125 gemmes pièce.
  • Le nouveau Pack bouffe-bonbons est disponible pour une durée limitée dans la catégorie « Jouets » de la boutique aux gemmes au prix de 300 gemmes. Chaque pack contient un bouffe-bonbons et 15 bonbons.
  • Un nouveau Pack de deltaplane d’ailes à plumes noires est disponible pour une durée limitée dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 700 gemmes.
  • La tenue du Roi Dément est disponible pour une durée limitée dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 700 gemmes.
  • Le kit de teintures du Roi Dément est disponible pour une durée limitée dans la catégorie « Spécial » de la boutique aux gemmes au prix de 125 gemmes.
  • L’ensemble de sac à dos et miniature de goule est disponible pour une durée limitée dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 600 gemmes.
  • Pour une durée limitée, d’anciennes miniatures d’Halloween sont disponibles en échange de billets de retrait de miniature du Lion noir.

Evénement en jeu avec l'équipe de développement (Halloween)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour Mozed,

Il ne s’agit pas d’une dorsale mais de la tenue verdoyante.

Evénement en jeu avec l'équipe de développement (Halloween)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Ce n’est pas la même, ah ah celle-ci s’appelle Cm Motheart.

Evénement en jeu avec l'équipe de développement (Halloween)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Il ne s’agit pas du festival en lui-même, Laloune.

Motheart se prépare pour ce soir, avez-vous déjà commencé à vous mettre aux couleurs d’Halloween ?

Attachments:

Evénement en jeu avec l'équipe de développement (Halloween)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Nous n’annonçons jamais d’heure de mise en ligne car celle-ci peut varier en fonction d’impératifs de dernière minute ou d’imprévus. Cela étant, si vous nous suivez sur Twitter, vous pourrez être avertis en temps réel de son arrivée.

Evénement en jeu avec l'équipe de développement (Halloween)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour à tous,

Avec le lancement d’Halloween mardi 18 octobre, des membres de l’équipe de développement feront une apparition à l’Arche du Lion pour célébrer avec vous ce festival. Il est donc très possible que vous les croisiez tout le long de la soirée tandis que ceux-ci seront en train de faire les différentes activités du festival. Ils visiteront de nombreux mondes pour jouer avec vous tous !

Côté Européen, je serai également présente après le lancement de la mise à jour pour jouer avec vous (armée d’un objet très spécial pour vous jouer des mauvais tours !). Mon personnage s’appellera pour l’occasion : Cm Motheart.

J’ajouterai mon escouade dans la recherche de groupe pour vous permettre de voyager vers les différentes versions de la carte que je visiterai.

Quand : Mardi 18 octobre 2016.
Heure : Après la mise en ligne de la mise à jour.
Lieu : Arche du Lion

En espérant vous voir nombreux ! Voici quelques images de l’année dernière :








Maintenance du système de facturation le 16 Octobre 2016

in Nouvelles et annonces

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Notre prestataire de facturation effectuera une maintenance de routine du système le dimanche 16 Octobre 2016 à partir de 16 h, heure de Paris (07 h, heure du Pacifique) et ce jusqu’à 23 h, heure de Paris (14 h, heure du Pacifique). Pendant ce temps, les achats seront complètement traités et les objets ou les produits seront transmis. Cependant, les reçus de confirmation d’achat envoyés par e-mail peuvent être retardés jusqu’à la fin de la maintenance. Cette maintenance affectera les sites buy.guildwars2.com et store.guildwars.com. Cependant les achats effectués à travers la Compagnie commerciale du Lion noir ne seront pas impactés.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Modifications d'équilibrage à venir

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Voici un message de l’équipe compétences :

Salutations, Tyriens !

Aujourd’hui, nous souhaitons vous parler des modifications qui auront lieu lors de la prochaine mise à jour d’équilibrage. Selon votre profession et votre rôle en combat, votre équipement aura peut-être besoin d’une modification de statistiques. C’est pourquoi nous voulons vous en parler dès maintenant.

La modification la plus importante concernera les valeurs de soins du druide en tant que guérisseur principal. Les valeurs de base de l’Avatar céleste seront réduites, tandis que la contribution à la puissance des soins sera améliorée de manière significative. Nous souhaitons vraiment que le druide reste un guérisseur très puissant, mais les autres choix de votre archétype doivent eux aussi être intéressants.

De la même manière, nous allons modifier la durée des avantages et leur application pour certaines professions. Pour le revenant, nous comptons réduire la durée de l’avantage Résonance naturelle. Pour l’envoûteur, nous souhaitons apporter plus de contrôle à la fonctionnalité de partage de l’avantage Signe d’inspiration, en conférant à chaque avantage partagé une durée fixe. Pour aider à compenser ces réductions globales, nous augmentons les dégâts et certaines durées d’avantages de base.

Nous continuerons de surveiller l’efficacité de ces changements après la sortie de la mise à jour, ainsi que les autres modifications d’équilibrage, et nous ferons les ajustements nécessaires. Merci de nous avoir lus !

- L’équipe compétences

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
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JcJ : Sondage sur les listes d'attente des arènes classées pour la saison 5s (fermé)

in JcJ

Posted by: Grant Gertz

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Grant Gertz

Producer: WvW, PvP, Fractals

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Un message de l’équipe JcJ :
Le nouveau sondage JcJ est disponible !
https://feedback.guildwars2.com
Merci de partager vos avis et commentaires au sujet du sondage sur ce fil de discussion.

Panthéon des Hauts Faits [GW1 >GW2]

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Il s’agit principalement d’objets à collectionner.

Maintenance de la CCLN terminée : 10 octobre 2016

in Nouvelles et annonces

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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L’achat de gemmes et l’utilisation de code à gemmes ont été temporairement désactivés cette après-midi suite à une courte maintenance imprévue. Tout est à nouveau opérationnel et tous les achats retardés ont été effectués. Si vous avez des questions ou besoin d’aide pour votre achat, veuillez contacter notre équipe d’assistance. Merci de votre patience.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Problème avec les brèches magiques

in Monde vivant

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Nous avons temporairement désactivé l’expérience extracorporelle provoquée par les brèches magiques le temps que nous réparons les problèmes associés.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Hors-saison étendue et autres mises à jour

in JcJ

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Un message de l’équipe JcJ :

Bonjour à tous,

Maintenant que la saison 4 est terminée, nous souhaitons partager avec vous quelques informations.

Premièrement, sachez que la hors-saison entre les saisons 4 et 5 sera plus longue que les précédentes. Nous travaillons actuellement sur des changements significatifs pour le système de ligues et nous avons décidé d’attendre que les modifications sur les ligues soient prêtes avant de commencer la nouvelle saison JcJ. Nous n’avons pas encore terminé notre liste interne des choses à faire pour clôturer la préparation de la saison, c’est pourquoi nous ne pouvons pas encore vous parler des modifications spécifiques ni d’une date de début pour la saison 5. Mais soyez certains que nous diffuserons toutes les informations détaillées avant la sortie de celle-ci.

Deuxièmement, nous allons créer un sondage dans les prochaines semaines, afin de vous demander si vous aimeriez que les ligues JcJ passent à un système de solo/duo, plutôt que d’autoriser des groupes de n’importe quelle taille (de 1 à 5 joueurs). Il s’agit potentiellement d’un très gros changement pour le JcJ, alors nous souhaitons vous en informer dès maintenant pour que vous puissiez y réfléchir, en discuter entre vous et partager votre opinion sur ce sondage.

Troisièmement, nous sommes heureux de confirmer ce que beaucoup d’entre vous se demandent : la prochaine mise à jour d’équilibrage aura lieu ce mois-ci.

Quatrièmement, AcademyGaming organisera le retour du Tournoi des légendes début novembre. Nous communiquerons plus d’informations à ce sujet très prochainement, mais sachez que tout le monde peut s’inscrire (sur la base du premier arrivé, premier servi) et gagner des récompenses comme des armes légendaires, des précurseurs et des matériaux d’artisanat légendaire. Nous souhaitions vous informer à l’avance pour vous laisser le temps de créer vos équipes et de vous organiser.

Enfin, tous ceux qui ont obtenu le rang Légendaire au cours de la saison 4 ont toujours le droit au titre « Légende indomptable ». Nous enverrons le titre via le courrier en jeu une fois que nous aurons compilé la liste complète de ceux qui l’ont remporté. Aucune action de votre part n’est nécessaire hormis de garder un œil sur votre courrier en jeu. Nous ajouterons un message sur le forum quand les titres auront été envoyés.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
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Sondage McM 29 du septembre: Marteau de réparation (fermé)

in McM

Posted by: Grant Gertz

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Grant Gertz

Producer: WvW, PvP, Fractals

Next

Le sondage est terminé ! Les résultats sont les suivants :
51,4 % – Oui
48,6 % – Non
Étant donné que les votes positifs n’ont pas atteint les 75 % exigés, les marteaux de réparation ne seront pas intégrés au jeu.
Merci à tous pour vos votes !

(Modéré par Grant Gertz.7524)

Des nouvelles de l'économie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Un message de John Smith, économiste studio pour ArenaNet

Ces derniers temps, nous avons peu communiqué au sujet de l’économie, mais je suis là aujourd’hui pour vous parler de notre stratégie actuelle.

L’économie de Guild Wars 2 est exceptionnelle et compte parmi les économies en jeu les plus vastes et les plus actives jamais créées. ArenaNet est fier d’offrir aux joueurs un monde en constante évolution qui vit et progresse avec eux. À mesure que le jeu se développe, l’économie doit évoluer elle aussi, et c’est l’une des nombreuses raisons qui nous ont poussés à apporter des centaines de changements à l’équilibre économique du jeu depuis son lancement.

Dans la plupart des cas, l’équilibrage et le suivi en continu ont permis de maintenir une économie très stable, avec une croissance soutenue et des niveaux d’inflation raisonnables. Cependant, nous avons remarqué que cet équilibrage constant avait un effet secondaire : nous avons accidentellement contribué à établir des prix donnés sur certains marchés au lieu de les laisser s’en charger. Le lin est un bon exemple de marché dont les prix ne reflétaient pas vraiment l’offre et la demande, mais plutôt l’idée d’une certaine valeur. Les joueurs ont toutefois fini par réaliser qu’il était possible de se procurer du lin en abondance, et les prix ont commencé à prendre la bonne direction. Nous avons remarqué que de nombreux marchés présentent un comportement similaire, quelle que soit la tendance d’évolution des prix. Leurs valeurs sont alors sous-estimées ou surestimées, et ne sont plus représentatives de la richesse et des revenus moyens des joueurs.

Pour y remédier, nous allons freiner nos interventions sur l’équilibrage de l’économie. D’ailleurs, nous avons déjà commencé. Nous espérons voir de nombreux marchés ajuster leurs prix en fonction de l’état actuel de l’économie. Nous sommes toutefois conscients que certains marchés prennent une direction qui ne nous satisfait pas, mais une fois que nous aurons pu observer l’économie en mouvement, nous pourrons réévaluer ces marchés et apporter des améliorations, comme nous l’avons fait par le passé.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
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Mise à jour du jeu - 4 octobre 2016

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Correction de bug :

  • Correction d’un bug affectant le succès « Cueilleur quotidien du Cœur de Maguuma » afin que les joueurs puissent à nouveau progresser lorsque ce succès fait partie de la rotation quotidienne.

Maintenance JcJ programmée – 7 octobre 2016

in JcJ

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Maintenance JcJ programmée – 7 octobre 2016 à minuit, heure de Paris (le 6 octobre à 15 h, heure du Pacifique)

Les arènes JcJ classées et non classées seront désactivées 7 octobre 2016 à minuit, heure de Paris (le 6 octobre à 15 h, heure du Pacifique). Le processus ne devrait pas prendre plus d’une heure. Les arènes personnalisées pourront être utilisées pendant ce temps. Toutes nos excuses pour la gêne occasionnée.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
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Contrat de travail skritt

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Les skritts se sont remis au travail et les contrats de travail skritt ont été réactivés. Si le skritt n’a pas réussi à fouiller le tas pour vous dans les 30 secondes qui suivent l’utilisation du contrat, il abandonne et vous rembourse le contrat.

Mise à jour du jeu - 4 octobre 2016

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Notes tardives :

Joueur contre joueur structuré

Carte de conquête : l’Amphithéâtre éternel

  • L’utilisation de la compétence à action spéciale « Rassembler la foule » ne compte plus pourr le succès « Artefacts de l’amphithéâtre ».

Objets

  • Les ouvriers skritts en contrat vont maintenant abandonner s’ils ne peuvent pas acquérir le butin en 30 secondes. Leur contrat sera alors remboursé.
  • Les contrats d’ouvrier skritt ne peuvent plus être utilisés en planant ou nageant.
Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
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Maintenance JcJ programmée – 5 octobre 2016

in JcJ

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Maintenance JcJ programmée – 5 octobre 2016 à minuit, heure de Paris (le 4 octobre à 15 h, heure du Pacifique)

Les arènes JcJ classées et non classées seront désactivées aujourd’hui à minuit, heure de Paris (le 4 octobre à 15 h, heure du Pacifique). Le processus ne devrait pas prendre plus d’une heure. Les arènes personnalisées pourront être utilisées pendant ce temps. Toutes nos excuses pour la gêne occasionnée.

Gaile Gray
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ArenaNet

Mise à jour du jeu - 4 octobre 2016

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Corrections de bugs :

  • Les contrats d’ouvrier skritt ont été réactivés.
  • Correction d’un message erroné qui apparaît en planant et qui dit que les miniatures sont cachées à cause d’un nombre de personnes trop important sur le serveur.
  • Correction d’un incident avec le serveur.

Mise à jour du jeu - 4 octobre 2016

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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04/10/2016 – Notes de version du 4 octobre
Monde vivant

  • L’étape de l’histoire personnelle « Atteindre le sommet de la forteresse et activer la machine » a été corrigée pour éviter que les joueurs n’entendent les dialogues de l’histoire personnelle des autres.
  • L’étape de l’histoire personnelle « Retourner voir Grumby » a été corrigée de façon à retirer une altération bénigne appliquée aux joueurs.
  • L’étape de l’histoire personnelle « Retourner voir Grumby » a été corrigée afin d’éliminer un problème qui affichait en rouge le nom de certains joueurs sous l’effet de l’armure mursaat.
  • L’étape de l’histoire personnelle « Terminer la simulation de combat » a été corrigée afin que la portée des dégâts corresponde aux dimensions de la nappe de feu.
  • L’étape de l’histoire personnelle « Emprunter le portail pour activer la machine » a été corrigée afin d’empêcher le portail d’envoûteur de disparaître tant que l’étape est active.
  • L’étape de l’histoire personnelle « Commencer la simulation » a été corrigée afin d’ajouter un effet de collision à la console permettant de commencer la simulation.

Retouche du monde

  • Bassin aurique : correction d’un problème qui empêchait les courants ascendants de fonctionner correctement dans la Rampe de la Garde du Sud.

Général

  • Il se passe quelque chose d’inhabituel à l’étang de Gillscale.

Monde contre Monde
Général

  • La discussion d’équipe fonctionne désormais entre les cartes en McM.
    • La discussion d’équipe fonctionne entre les cartes des Champs de bataille éternels et des territoires frontaliers.
      • Ne fonctionne pas pour la lisière des Brumes.
  • Certains PNJ ont été éloignés des tactivateurs afin d’éviter qu’ils ne soient trop rapprochés.
  • Le tonique de champignon inépuisable ne fonctionnera plus en McM.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Le nouveau Deltaplane spectral est disponible dans la catégorie « Améliorations » de la boutique aux gemmes au prix de 500 gemmes.
  • Une nouvelle tenue de Taimi est disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 700 gemmes.
  • Le kit de teintures de Taimi est de retour pour une durée limitée dans la catégorie « Spécial » de la boutique aux gemmes au prix de 125 gemmes.
  • La tenue de sorcière est de retour pour une durée limitée dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 700 gemmes.
  • Le capuchon de fantôme est de retour pour une durée limitée dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 160 gemmes, soit une réduction de 20 %.
  • Le balai volant est disponible dans la catégorie « Jouets » de la boutique aux gemmes au prix de 175 gemmes, soit une réduction de 30 %.

Corrections de bugs

  • L’invocation automatique des miniatures ne se désactive plus lorsqu’un joueur vole en deltaplane alors que les miniatures sont en train d’être sélectionnées par le serveur du jeu.

Problème dans la Gueule de la destruction

in Monde vivant

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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À cause d’un problème rencontré avec les créatures dans la Gueule de la destruction, nous avons temporairement désactivé leurs apparitions le temps que le problème soit adressé. Les créatures seront réactivées dans cette région dès que le problème sera résolu. Merci de votre compréhension.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Sujets analysés par l'équipe de localisation

in Localisation / Traduction

Posted by: Marine Durant

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Marine Durant

French Localization Specialist

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Bonjour à tous,

Comme toujours, merci de votre participation à l’amélioration de Guild Wars 2.

Nous ne pouvons pas répondre systématiquement à vos messages car nous consacrons le meilleur de notre temps à la correction d’erreurs dans le jeu.

Cependant, nous accordons une très grande importance à vos retours et analysons et traitons tous vos sujets.

Si vous souhaitez en savoir davantage sur la façon dont vos retours sont intégrés, n’hésitez pas à consulter la page suivante :

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Aper-u-du-travail-de-l-quipe-de-localisation-1/first#post195693

Voici la liste des derniers sujets analysés et verrouillés :

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Premi-re-instance-LS3
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Inversion-de-dialogue-masculin-f-minin
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Phrase-d-accroche-de-la-Sh-rif-Kol
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Alari-Doublelame
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Tersech-et-explorateur-Alardin
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Ev-nement-Prot-ger-la-Gorge-de-Chokevine
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Probl-me-r-current-Vouvoiement-Tutoiement
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/MAJ-juillet-2-3-d-tails
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Traduction-succ-s-Conspiration-de-Dunces
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Jimson-Clareese-Clarisse
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Mise-jour-du-26-juillet-Erreurs-de-traduction
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Comp-tence-Surcharge-de-terre
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Fautes-de-frappe-dans-un-dialogue
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/A-propos-des-armes-conjur-es
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Mande-Ombre-de-Caer
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Basket-brawl-bagarre-de-paniers
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Pauvre-Glenna

Merci encore et bon jeu !

Quête quotidienne buggée ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour, j’ai déjà répondu à la question sur cet autre sujet https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Qu-tes-journali-res-bugg-es/first#post299748. Je vais verrouiller ce fil de discussion : je vous invite à continuer cette conversation dans le fil de discussion situé dans la section bugs.

Quêtes journalières buggées

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour,

Nous sommes déjà avertis de ce bug et nous vous présentons nos excuses pour la gêne occasionnée. De nombreux signalements ont été reçus pour ce bug, qui nous permettront de l’analyser pour éviter qu’il ne se répète à l’avenir.

Merci de votre compréhension.

Achèvement de la carte dans L'Embrasement

in Monde vivant

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Un problème affecte le suivi de l’achèvement de la carte dans l’épisode 2. Veuillez nous excuser pour ce problème que nous corrigerons prochainement. Cependant, en raison de la complexité des systèmes qui gèrent les cœurs répétables et d’autres éléments de l’épisode 2, nous ne serons pas en mesure de proposer rapidement un correctif.

En attendant, nous aimerions vous donner quelques conseils pour vous aider à compléter la carte de la Baie des Braises :

  • Vous pouvez explorer des points généraux sur la carte (en dehors des cœurs) à votre propre rythme, y compris des sites remarquables et des points de passage. Les cœurs de renommée sont réinitialisés chaque jour à 00:00 GMT/ 01:00, heure de Paris (16 heures, heure du Pacifique).
  • À partir du 7 novembre, la réinitialisation se fera à 00:00 GMT/ 02:00, heure de Paris (17 heures, heure du Pacifique), en raison du changement d’heure.
  • Afin que votre exploration de la carte soit prise en compte
    • En attendant la résolution du problème, vous devrez terminer tous les cœurs de renommée durant la même période de 24 heures afin que le jeu prenne en compte l’achèvement de la carte.
    • Une fois le correctif déployé, vous n’aurez plus besoin de terminer tous les cœurs de renommée en 24 heures pour que l’achèvement de la carte soit pris en compte. Toutefois, vous devrez bel et bien terminer tous les cœurs de renommée une dernière fois pour que l’achèvement de la carte soit définitivement pris en compte.
Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
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(Modéré par Gaile Gray.6029)

Les contrats d'ouvriers skritts sont désactivés

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Nous avons rencontré un problème avec les contrats d’ouvriers skritts et nous travaillons actuellement à sa résolution. Ils sont temporairement désactivés.

Gaile Gray
Communications Manager
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Sondage McM 29 du septembre: Marteau de réparation (fermé)

in McM

Posted by: Grant Gertz

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Grant Gertz

Producer: WvW, PvP, Fractals

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Un message de l’équipe McM :
Le nouveau sondage McM est disponible !
http://www.guildwars2.com/feedback
Merci de partager vos avis et commentaires au sujet du sondage sur ce fil de discussion.

Mise à jour du site de Heart of Thorns

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Afin de vous faire bénéficier d’un contenu précis et actuel, nous vérifions régulièrement que les informations publiées sur notre site sont bien complètes et à jour. Nous avons passé le site Web de Guild Wars 2: Heart of Thorns en revue et nous avons remarqué que certains termes n’étaient plus d’actualité et devaient être corrigés.

Découvrez les changements apportés ci-dessous :

  • Voyages/armes légendaires : nous avons souhaité fournir des informations plus précises au sujet des armes légendaires. Comme vous l’avez sans doute lu dans un article récent, nous allons intégrer de nouvelles armes légendaires au jeu que vous pourrez obtenir selon une méthode différente. Grâce à la mise à jour du contenu relatif à Heart of Thorns sur le site, nous maintenons les références à ces armes, tout en expliquant aux joueurs comment ils pourront en bénéficier à partir de maintenant.
  • Bastion et le désert des territoires frontaliers du Monde contre Monde : nous avons repensé la structure des pages associées à ce contenu afin de bien souligner qu’il n’est pas nécessaire de posséder Heart of Thorns pour profiter du mode Bastion et du désert des territoires frontaliers du Monde contre Monde, même si ces deux éléments ont été introduits avec l’extension. Ce rafraîchissement nous a également permis de supprimer des informations obsolètes concernant des événements liés au désert des territoires frontaliers ou sur la façon de déverrouiller des champions des Brumes.
  • Raids et Fractales : nous avons mis à jour l’introduction afin de supprimer les références obsolètes au classement de fractales.
  • Halls de guilde : nous avons mis à jour une capture d’écran des Halls de guilde qui comprenait du texte non définitif. Nous avons également déplacé un paragraphe concernant la revendication de guilde de la page du Monde contre Monde à celle des Halls de guilde, où il aurait dû se trouver.

Ces changements permettront à la communauté d’avoir une image plus complète et juste de Guild Wars 2: Heart of Thorns. Si vous avez des questions concernant l’une de ces modifications, n’hésitez pas à nous en faire part sur ce fil de discussion.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
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[Youtube]Guild Wars 2 - Guides et Détente

in Créations de la communauté

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bon courage pour les prochaines vidéos !

Mise à jour du jeu - 20 septembre 2016

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Corrections de bugs :

  • Correction d’un problème qui rendait nécessaire d’avoir terminé tous les succès pour avoir le succès des chroniques de L’Embrasement complet. Le nombre requis a été baissé de 26 à 23.
  • Correction du prix soldé de l’espadon de carnaval afin qu’il soit ajusté aux autres armes à deux mains.
  • Correction d’un bug qui faisait que l’aberration intelligente partager la limite journalière avec l’anomalie intelligente.
  • La RDG pour le Marais de la pierre de sang a été mise à jour avec les graphiques corrects.
  • Correction d’un incident avec le serveur.

Retours sur l'Amphithéâtre éternel

in JcJ

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Je dirais même, le mieux ? Mettez cette arène géante à 10 joueurs pour team deatmatch

Dans le cadre d’une arène personnalisée, vous avez la possibilité d’autoriser jusqu’à 10 membres par équipe.

Mise à jour du jeu - 20 septembre 2016

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Corrections de bugs :

  • Correction d’un bug qui affichait incorrectement les statistiques de la saison de la ligue JcJ dans la fenêtre JcJ.
  • Rôdeur — « Recherche et sauvetage ! » : correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’effectuer une Foulée de l’ombre vers des lieux incorrects.
  • Correction d’un bug dans lequel les pommes braisées restaient au sol, celles-ci seront maintenant détruites lorsqu’elles seront lâchées.
  • Correction d’un bug dans lequel les zones de cuir apparaissaient dans les mauvaises zones du hall de guilde.
  • Correction dans l’Amphithéâtre éternel d’un endroit où les joueurs pouvaient faire une chute et être coincés.
  • Réduction de la taille de la zone d’attaque de Piste toxique de 80 à 50 et réduction de l’application de l’altération dissipée.
  • Suppression des pistes toxiques de la fractale de Flanc de falaise.
  • Correction d’un bug qui causait à la tempête de flammes de la Fusion d’avoir un trop grand rayon agressif.

Le Capricorne et l'Amphithéâtre ajoutés à la sélection de cartes

in JcJ

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Un message de l’équipe JcJ :

Nous souhaitons récompenser les joueurs qui ont parcouru la carte Capricorne au cours de sa phase bêta, ceux-ci recevront donc un titre sympa afin de montrer à tout le monde qu’ils y étaient. L’étiquette bêta ne restera pas pour toujours, et la carte rejoindra bientôt les autres cartes de conquête. Les succès seront présents pendant environ 3 mois, depuis la hors-saison jusqu’à une saison complète active.

Après avoir discuté avec l’équipe, nous pensons que le succès Capricorne est difficile à obtenir, c’est pourquoi nous avons ajouté l’Amphithéâtre et le Capricorne à la sélection de cartes pour les deux prochaines semaines. Merci à tous pour vos commentaires. À bientôt dans les Brumes !

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Retours sur la nouvelle zone d'accueil des Fractales

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour à tous,

Mardi soir, nous avons mis en ligne la mise à jour relative à l’épisode 2 de la saison 3 du Monde Vivant, mais nous avons également mis à jour la zone d’accueil des Fractales. Comme vous l’avez sûrement remarqué, celle-ci a connu quelques modifications et accueille un nouveau marchand. Nous avons également ajouté un puzzle de saut et un plongeoir.

N’hésitez pas à utiliser ce fil de discussion pour partager vos avis sur ces changements.

[Spoilers] Captures d'écran de l'épisode 2, saison 3 du Monde Vivant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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En parlant de “Brill”, pourquoi en FR c’est Brill et pas Glint, comme en anglais ?

Ce n’est pas vraiment le sujet de ce fil de discussion mais pour répondre rapidement : il s’agit de la traduction utilisée depuis les origines de GW1 (“glint” a également un sens en anglais : étincelle/scintiller).

Je vous invite à créer un autre fil de discussion pour en discuter plus avant

Golems d'entraînement de fractales désactivés

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Ceux-ci ont été réactivés bon entraînement à tous !

Mise à jour du jeu - 20 septembre 2016

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Correction du bug des trophées de Mursaat et texte localisé

Nous avons publié un correctif pour le bug suivant :

  • Précédemment bloqués, les trophées de Mursaat ont été déplacés dans des endroits accessibles.

Tandis que nous avons corrigé ce bug, il y a actuellement un problème avec notre processus qui a empêché le texte localisé (l’allemand, le français, l’espagnol) d’être inclus dans cette correction.

Nous avons voulu mettre à jour la correction de ce bug de fonctionnalité des trophées de Mursaat aussitôt que possible et ne pas la retarder.

L’équipe travaille actuellement sur les problèmes du texte localisé et ceci sera corrigé dès que possible.

Merci de votre patience et compréhension.

Correction du bug des trophées de Mursaat et texte localisé

in Nouvelles et annonces

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Nous avons publié un correctif pour le bug suivant :

  • Précédemment bloqués, les trophées de Mursaat ont été déplacés dans des endroits accessibles.

Tandis que nous avons corrigé ce bug, il y a actuellement un problème avec notre processus qui a empêché le texte localisé (l’allemand, le français, l’espagnol) d’être inclus dans cette correction.

Nous avons voulu mettre à jour la correction de ce bug de fonctionnalité des trophées de Mursaat aussitôt que possible et ne pas la retarder.

L’équipe travaille actuellement sur les problèmes du texte localisé et ceci sera corrigé dès que possible.

Merci de votre patience et compréhension.

Mise à jour du jeu - 20 septembre 2016

in Notes de mises à jour du jeu

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Corrections de bugs :

  • Correction d’un problème dans lequel la Baie des Braises ne faisait pas partie de la catégorie Monde ouvert de l’outil RDG.
  • Correction d’un bug dans lequel les armes du carnaval ne pouvaient pas être achetées auprès d’un vendeur.
  • L’amulette de mercenaire a été enlevée de la fenêtre d’archétype JcJ.
  • Les trophées de Mursaat qui étaient précédemment bloqués ont été déplacés dans des endroits accessibles.
  • L’art de la carte du monde aux alentours de la Baie des Braises a été ajusté à l’île.
  • La position du site remarquable Aiguilles barrières a été ajustée afin de de mettre en évidence qu’il n’est pas nécessaire de faire l’ascension des aiguilles pour l’atteindre.
  • Ajustement de l’emplacement d’un coffre dans le puzzle de saut du Calice des larmes de manière à ce qu’il ne soit plus à moitié enterré.
  • Correction d’un problème qui bloquait l’activation de l’effet Prestige de l’amphithéâtre. Les joueurs ont maintenant accès à la compétence d’action spéciale une fois qu’ils ont accumulé 7 charges de Prestige de l’amphithéâtre.
  • La progression de la complétion des icônes de cœur de renommée est maintenant plus facile à suivre.
  • Correction d’un bug dans lequel certains joueurs ne pouvaient pas obtenir le point de passage du Promontoire dans la Baie des Braises lorsqu’ils étaient déconnectés pendant le chargement de la carte.
  • Correction d’un incident avec le serveur lié aux golems de l’Observatoire de Gardebrume.
  • Correction d’un problème qui empêchait les pierres de lave explosives d’exploser pendant l’évènement « sentinelle de jade pyroclastique ».
  • Fractale des Îles du chaos : La taille du passage de téléportation a été augmentée sur le côté gauche de la plateforme pour laisser plus de place à la végétation et une pénalité de santé a été ajoutée lorsque vous entrez dans le passage.
  • Baie des Braises : correction d’un problème qui arrivait une fois la zone de mission la Caldera fracturée complétée. Certains joueurs ne recevaient pas les récompenses associées à la complétion de la zone de mission Mouillage skritt.
  • Sac de reliques fractales : correction d’un bug qui empêchait d’accumuler cet objet dans l’inventaire. Cet objet a désormais la fonctionnalité de tout consommer.
  • Potions infinies des Brumes : ajout de la confirmation écrite pour supprimer ces objets, et ils ne sont maintenant plus vendables auprès des vendeurs.
  • Fractales : correction d’un bug dans lequel le niveau 93 attribuait incorrectement le succès quotidien.
  • Les niveaux de Rétribution karmique ne peuvent être achetés qu’un seul à la fois.
  • Correction d’un bug qui empêchait les nouveaux joueurs de jouer des matchs en arène classée ou non classée.
  • Correction d’un bug qui permettait aux cartes JcJ et aux activités d’avoir toujours une capacité de 10 joueurs.
  • Correction d’un bug qui permettait aux réserves skritts adjacentes de consommer plusieurs contrats lors de l’apparition d’un seul Skritt. Il n’y a plus de réserves skritts adjacentes.
  • Correction d’un plantage qui se produisait lors de l’ouverture du tableau des scores en JcJ.
  • Correction d’un problème qui causait au taux de rafraîchissement de baisser quand la camera se tournait après autorisation de la téléportation de la caméra dans l’onglet Options.

(Modéré par Modérateur)

Puzzle Jump à l'Observatoire de Gardebrume

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Stephanie Bourguet

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Le point de départ du puzzle de saut se trouve sur la plateforme d’entraînement.

[Spoilers] Captures d'écran de l'épisode 2, saison 3 du Monde Vivant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Stephanie Bourguet

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N’hésitez pas à utiliser ce fil de discussion pour partager vos meilleures captures d’écran pour cet épisode.

Retours sur l'Amphithéâtre éternel

in JcJ

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Avec la mise à jour d’hier soir, nous avons introduit en jeu une nouvelle carte JcJ : l’Amphithéâtre éternel. N’hésitez pas à poster vos retours dans ce fil de discussion !