Tant que celle-ci n’est pas revendiquée par une guilde, la caverne dorée reste envahie de mordrems.
Passion d'exploration : La Caverne Dorée
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Stephanie Bourguet
Bonjour,
Si vous faites l’expérience d’une action de modération de la part de l’équipe de modération qui vous semble injustifiée, je vous invite à répondre au message privé que vous recevez pour vous notifier de l’action de modération prise. Votre requête sera analysée par notre équipe.
Si la sanction était en effet injustifiée, le message sera restauré et la sanction annulée.
Merci de votre compréhension.
Problèmes de plantage pendant la mise à jour
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Gaile Gray
Nous avons reçu un certain nombres de rapports de joueurs qui rencontraient des problèmes de plantage système pendant l’installation de mises à jour/correctifs de Guild Wars 2. Nous sommes navrés de la gêne occasionnée, notre équipe examine attentivement tous les fichiers logs associés aux plantages afin d’identifier les possibles causes. Pour le moment, nous pensons qu’un grand nombre de ces plantages sont liés à un anti-virus développé par Lavasoft. Il s’agirait plus précisément d’un élément du DLL du logiciel qui empêcherait les joueurs de Guild Wars 2 de mettre à jour leur jeu.
Nous suggérons aux joueurs concernés de vérifier qu’ils possèdent bien la dernière version du logiciel. Dans le cas contraire, nous vous recommandons de mettre à jour le logiciel immédiatement. Si une fois la mise à jour effectuée vous rencontrez toujours des problèmes de plantage, nous vous conseillons de désinstaller votre logiciel Lavasoft pour permettre le téléchargement de la mise à jour de Guild Wars 2. Lorsque la mise à jour est terminée, vous pouvez réinstaller le logiciel si vous le souhaitez.
Nous avons pris contact avec Lavasoft pour leur faire part du problème détecté et trouver une solution. Nous vous tiendrons informés dès que nous aurons davantage de précisions, et notamment un délai de résolution du problème.
Gaile Gray
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Corrections de bugs :
- Correction d’un problème qui causait au chronomètre de se réinitialiser incorrectement lors du succès « Je peux distancer… un warg ! ».
- Désactivation du retard de déplacement de la caméra qui permet aux spectateurs de suivre les joueurs, le temps de trouver la source du problème.
Tandis que vous commencez à en apprendre plus sur le voyage qui permet d’accéder à l’armure légendaire de la Forteresse des Fidèles, j’aimerais vous fournir de plus amples informations et quelques précisions sur ce périple. Une fois la collection Armure d’émissaire I terminée, les joueurs reçoivent une boîte de pièces d’armure d’émissaire expérimentale, permettant de choisir un ensemble d’armure élevée : légère, intermédiaire ou lourde. Cette armure est semblable aux précurseurs d’armes fabriqués en vue d’obtenir le précurseur d’arme légendaire. L’armure n’est pas le dernier précurseur, vous pouvez tout à fait choisir un ensemble en fonction de l’apparence ou du type d’armure que vous souhaitez.
Terminer la collection Armure d’émissaire I permet de déverrouiller la collection Armure d’émissaire II et d’entamer la deuxième étape du voyage. À l’instar de la première collection, dévoilée au fil des mises à jour du Taillis abandonné, certains objets de cette collection ne seront révélés que lorsque le contenu associé sera disponible. Cependant, étant donné que la création de l’armure légendaire requiert plus que les pièces de précurseur d’armure légendaire, le PNJ qui aide à terminer la collection Armure légendaire II fournit des informations sur les éléments nécessaires à la fabrication des dons légendaires. De cette façon, les joueurs qui entreprennent ce voyage savent quels éléments récupérer pour terminer leur armure.
Une fois la collection Armure d’émissaire II terminée, vous recevrez une autre boîte de pièces d’armure ce qui vous rapprochera davantage de la dernière étape de votre précurseur d’armure. Les objets obtenus pourront être améliorés en armure légendaire à la forge mystique. Tout comme la première boîte, vous devrez également choisir un type d’armure pour obtenir l’ensemble de précurseur d’armure correspondant. Cependant, vous obtiendrez également des recettes d’artisanat pour fabriquer les trois types d’armures disponibles. Vous pourrez donc créer différents types d’armures légendaires ou des armures supplémentaires pour vos autres personnages si vous le souhaitez. En obtenant l’armure d’émissaire raffinée vous débloquerez l’apparence d’armure d’émissaire expérimentale correspondante. Il vous sera donc possible de déverrouiller toutes ces apparences en fabriquant les armures d’émissaires raffinées après les avoir déverrouillées.
Gaile Gray
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Précurseurs d'armures pour charrs et asura femelles
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Stephanie Bourguet
Mike O Brien :
Bonjour,
Mardi soir nous avons mis en ligne le précurseur d’armure. Sur les personnages féminins charr et asura, nous avons adapté le buste (aplati, mais celui-ci affiche toujours la forme des seins). Un certain nombre de joueurs ont pointé du doigt le fait que cela n’était pas consistant avec le physionomie charr et asura.
Parfois nous utilisons un modèle masculin, parfois nous adaptons un modèle féminin pour les personnages charrs et asuras, en fonction de ce qui convient le mieux pour l’armure en question. Dans ce cas, il semblerait qu’une variante plus masculine conviendrait davantage à ce qui est attendu pour ces personnages.
Alors que ces modèles ont été mis en ligne mardi soir et que vous n’avez pas encore eu le temps de vous y attacher, nous vous posons la question de savoir si vous souhaitez que nous changions cette variante féminine pour reprendre le modèle de buste masculin ?
Mo
Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Stephanie Bourguet
Merci de rester dans le sujet du fil de la discussion s’il vous plait.
Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Stephanie Bourguet
Le topic en question commence à dater un peu. Il ne me semble pas qu’il avait détaillé cette réponse, Cotton Mouth : pour cela il faudrait sûrement donner des chiffres et nous ne partageons pas les chiffres sur les taux d’obtention des différentes récompenses du jeu.
Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Stephanie Bourguet
Et j’ai aucune opinion négative sur la Chargée de Comm d’Anet mais j’ai tendance à ne pas “croire sur parole” une personne payée pour faire une comm positive sur la boite ^^
Il s’agit d’une traduction de propos échangés avec les joueurs par John Smith, notre spécialiste en économie.
Très rare
Correction de bugs :
- Correction d’un incident avec le serveur.
- Correction d’un problème que ne permettait pas aux îles de Xera de se réinitialiser correctement après l’échec de l’évènement.
- Correction d’un bug dans les Contrées sauvages d’Argent où l’évènement « La Brèche » ne donnait pas toutes les récompenses.
- Correction d’un bug avec le Titan du fort où les projections pouvaient attaquer la mauvaise cible.
- Correction d’un bug avec le Titan du fort dans lequel tuer des projections n’enlevait pas les charges de bouclier.
Corrections de bugs :
- Ajout d’une description pour l’objectif du succès « Le bras de la lumière II ».
- Correction d’un bug qui empêchait un bourreau bandit de quitter sa zone d’évènement.
- Mise à jour de l’éclat de la texture du Titan du fort.
- Correction d’un bug qui empêchait de recevoir une récompense pour avoir terminé le succès « Manœuvre d’évasion ».
- Le spécialiste des armes du Lion noir dans les caveaux vend maintenant des armes de cavalier au prix de 1 billet de retrait, ce qui est identique aux prix des autres vendeurs.
- Correction d’un bug dans la bataille avec le Titan du fort qui appliquait des dégâts à zone d’effet incorrects.
- Augmentation des éliminations dans le McM qui passent de 1 à 2 points par mise à mort.
- Retrait des badges de ligues JcJ sur les noms des personnages en McM.
- Correction d’un incident avec le serveur.
Un message de l’équipe McM :
Le nouveau sondage McM est disponible !
https://feedback.guildwars2.com
Merci de partager vos avis et commentaires au sujet du sondage sur ce fil de discussion.
Gaile Gray
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14/06/2016 – Notes de version du 14 juin
RAIDS
- La victoire du Passage de la rédemption a révélé la terrible vérité : le Blanc-Manteau est de retour. Affrontez l’ennemi sur son propre territoire et frappez au cœur de la Jungle de Maguuma, mais attention, de puissants ennemis et des dangers encore inconnus y rôdent. Une fois dans la Forteresse des Fidèles, ne vous fiez pas aux apparences ; l’endroit abonde de magie noire et le Blanc-Manteau y a enfoui tous ses secrets les plus précieux. Lancez-vous dans une course effrénée pour interrompre leurs manigances et surmontez des enjeux de taille dans cette époustouflante conclusion du raid du Taillis abandonné.
Merci !
Quelques membres des guildes suivantes ont pu accéder au raid à certaines étapes de son développement. Nous tenons à les remercier pour leur temps et leurs commentaires.- [ATT] Attuned
- [DD] Dragons Descent
- [EG] Ethereal Guardians
- [KING] Immortal Kingdom
- [NA] The Sickest Guild
- [RAID] Immortal Raiders
- [RtG] Rise to Glory
- [SC] Snow Crows
- Bois des esprits
- Ajustement de l’IA de Gorseval afin d’améliorer sa propension à suivre le joueur possédant la plus grande robustesse.
- Correction d’un bug qui empêchait les motifs de l’attaque Saccage de Gorseval de se réinitialiser correctement dans certaines situations.
- Passage de la rédemption
- Un itinéraire de vol dans les lignes de force conduisant à la Forteresse des Fidèles apparaîtra désormais après avoir éliminé tous les boss de raid.
- Correction d’un problème qui déclenchait parfois la cinématique de la cage pendant l’affrontement avec Matthias Gabrel.
JOUEUR CONTRE JOUEUR STRUCTURÉ
- Le parcours de récompenses JcJ du Cœur de Maguuma propose désormais des armes chaks, auriques et plaquées ainsi que des armures des lignes de force ou à lames dans la cache de Mordremoth.
- La boîte d’armure carapace du parcours de récompenses JcJ des Contrées sauvages d’Argent contient désormais toutes les pièces de l’armure carapace et non plus uniquement les gants.
- Les outils de récolte peuvent désormais être équipés en double-cliquant dessus dans l’accueil JcJ.
MONDE CONTRE MONDE
- Les systèmes de parcours de récompenses et de participation sont officiellement sortis de la phase bêta !
- Ajout du parcours de récompenses du don de combat et suppression des vendeurs qui proposaient des dons de combat.
- Les coffres de succès quotidiens contiennent désormais des potions de récompenses McM au lieu d’augmentations d’expérience.
- L’effet Infériorité en nombre augmente désormais aussi les gains de participation de 50 %.
- La salle d’opérations s’enrichit d’une nouvelle amélioration du hall de guilde qui débloque une potion à la taverne permettant d’augmenter les gains de parcours de récompenses.
- Un nouveau parcours de récompenses permet désormais d’obtenir les apparences d’armes du Héros McM.
- Le parcours de récompenses McM du Cœur de Maguuma propose désormais des armes chaks, auriques et plaquées ainsi que des armures des lignes de force ou à lames dans la cache de Mordremoth.
- La boîte d’armure carapace du parcours de récompenses McM des Contrées sauvages d’Argent contient désormais toutes les pièces de l’armure carapace et non plus uniquement les gants.
- Le Maître des provisions possède désormais un sixième point permettant aux joueurs d’acheter des recettes de Heart of Thorns™, des cachets et des runes auprès des notaires des actes héroïques en échange de preuves d’héroïsme et d’or.
- L’amélioration Ravitaillement max +5 est désormais la première à être déverrouillée par l’amélioration d’aura de l’objectif de guilde.
- L’amélioration Découverte de magie +20 % est désormais la dernière à être déverrouillée par l’amélioration d’aura de l’objectif de guilde.
- L’effet Infériorité en nombre a été mis à jour pour ne plus indiquer qu’il procure de l’expérience bonus, car les gains d’expérience sont désactivés en mode McM.
- Générateur de bouclier – Dôme de force : durée de Stabilité réduite de 9 à 6 secondes.
- Correction d’un bug empêchant les altérations de trébuchets de s’indexer sur les statistiques des joueurs.
- Le chrono de décompte McM passe de 15 à 5 minutes.
- Les points par chrono des objectifs (PPC) ont été rééquilibrés pour s’adapter aux chronos plus rapides.
- Camps : 2 points
- Tours : 4 points
- Forts : 8 points
- Château : 12 points
- Cela augmente légèrement le score de guerre obtenu grâce aux objectifs.
- Les parcours de récompenses gagnés grâce à la participation ont également été rééquilibrés pour s’adapter aux chronos plus rapides.
- Niveau 1 : 25 points
- Niveau 2 : 60 points
- Niveau 3 : 95 points
- Niveau 4 : 125 points
- Niveau 5 : 160 points
- Niveau 6 : 195 points
- Cela augmente légèrement les parcours de récompenses gagnés.
- Les points par chrono des objectifs (PPC) ont été rééquilibrés pour s’adapter aux chronos plus rapides.
Champs de bataille éternels
- Petit ravin de Klovan : correction d’un bug d’affichage qui indiquait un objectif supplémentaire pour l’événement « Défendre le Petit ravin de Klovan » de l’équipe bleue.
Carte montagneuse des territoires frontaliers
- Correction d’un bug empêchant les défis de héros de s’afficher ou de fonctionner correctement.
- Tour nord-est : correction d’un bug qui empêchait la santé de la Dame de la tour de s’échelonner proprement.
Désert des territoires frontaliers
- Correction d’un bug qui affectait le téléporteur des dunes surplombant le fort du feu.
- Correction d’un bug affectant la bénédiction automatique au sanctuaire de la terre de l’est.
- Correction d’un bug affectant une zone de saut au nord du fort de l’air.
- Correction d’un bug affectant le mortier flottant au fort de l’air.
Sanctuaire d’obsidienne
- Correction d’un bug empêchant les joueurs de bénéficier d’une immunité lorsqu’ils se trouvaient à leur point de départ.
GÉNÉRAL
- Correction d’un bug qui entraînait parfois la téléportation de Mai Trin dans les murs.
- Correction d’un problème qui empêchait les thèmes musicaux de guilde « La musique des hauteurs désolées » et « La musique des chambres dorées » d’être joués lors du retour au hall de guilde. Dans le Précipice perdu, une fois qu’une guilde aura sélectionné le thème « La musique des hauteurs désolées », la musique sera jouée lors de la première entrée dans le hall de guilde, puis le reste des morceaux du thème sera joué. Dans la Caverne dorée, une fois qu’une guilde aura sélectionné le thème « La musique des chambres dorées », la musique sera jouée lors de la première entrée dans le hall de guilde, puis le reste des morceaux du thème sera joué.
- Ajout des pierres précieuses amalgamées dans les coffres au choix du héros de l’Orée d’émeraude, du Bassin aurique, des Profondeurs verdoyantes et du Repli du Dragon.
- Des troubles sévissent à travers toute la Kryte.
BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions
- Le nouveau deltaplane du Phénix est disponible pour une durée très limitée dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes, au prix de 500 gemmes.
- Le pack de teintures des héros comprend chacun de ces kits de teintures : Taimi, Brill, survivants de l’Arche du Lion, reconstruction de l’Arche du Lion et teintures commémoratives de l’Arche du Lion. Vous les trouverez dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes, au prix de 500 gemmes.
- Le nouvel ensemble d’armes du corsaire est désormais disponible au prix d’un billet de retrait du Lion noir auprès des spécialistes des armes du Lion noir. Contrairement aux précédents ensembles d’armes, celui-ci est lié au compte et ne peut donc pas être échangé une fois acheté.
- Les fragments de magie cristallisée n’apparaissent désormais plus dans les coffres du Lion noir. La fréquence d’apparition des contrats est revenue à la normale.
(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)
L’envouteur notamment possède une seule capacité pour la vitesse, le focus (n°4). Cette capacité donne 12s de vitesse je crois et a un CD de 24s ce qui fait que tu es loin loin de la vitesse permanente.
La spécialisation élite compense beaucoup ce manque de mobilité avec le boost +25% que beaucoup d’autres classes possèdent.
Il possède également clignement
Le sondage est terminé ! Après avoir éliminé tous les votes à ne pas comptabiliser, les résultats sont les suivants :
38,1 % pour une réévaluation des appariements tous les mois.
28,9 % pour une réévaluation des appariements tous les trimestres.
15,9 % pour une réévaluation des appariements tous les deux mois.
11.6 % pour une réévaluation des appariements tous les six mois.
5,5 % pour une réévaluation des appariements tous les quatre mois.
Après analyse des résultats nous avons décidé en faveur d’une réévaluation des appariements tous les deux mois car la majorité des joueurs ont voté pour une réévaluation plus fréquente que trimestrielle mais moins fréquente que mensuelle. La fréquence de réévaluation se fera donc tous les deux mois et les ajustements nécessaires auront lieu le dernier vendredi de tous les deux mois à partir de ce mois-ci, le 24 juin. Merci à tous pour vos votes !
Bonjour à tous,
Nous voudrions clarifier plusieurs points concernant l’histoire et la façon dont celle-ci s’articule avec les raids :
- Il ne sera pas nécessaire de faire le Passage de la Rédemption (ou tout autre futur raid) pour compléter le Monde Vivant ou l’histoire de l’extension. Les raids ne contiennent pas de contenu nécessaire à la progression de votre personnage.
- Les histoires des raids peuvent -et doivent- être reliées thématiquement au lore de la Tyrie et servir à étendre l’univers.
- Si une information du lore est importante à la suite de l’histoire ou tout autre contenu, nous nous assurerons que celle-ci soit également disponible par un autre moyen.
- Les raids présentent l’histoire d’une façon différente que le reste du contenu. Ils ne remplacent pas le Monde Vivant, une extension ou l’histoire personnelle.
- Le développement des raids n’est pas fait aux dépends d’un autre projet en développement. Les raids sont réalisés indépendamment du Monde Vivant.
- L’histoire du Passage de la Rédemption se conclura avec l’aile 3, le 14 juin.
- Les raids ne font pas partie des épisodes du Monde Vivant. Il s’agit d’éléments séparés.
- Plus d’informations sur le Monde Vivant saison 3 seront données dans le futur.
Suggestion : améliorations pour le hall de guilde
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Stephanie Bourguet
Cela devrait grandement vous simplifier la vie dans ce cas.
Suggestion : améliorations pour le hall de guilde
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Stephanie Bourguet
Vous pouvez déjà faire pivoter un objet : une fois celui-ci sélectionné et prêt à poser, cliquez du gauche et gardez le clique enfoncé, puis tirez la souris vers vous. Une flèche apparaîtra : vous pourrez alors tourner votre décoration avant de la placer.
ainsi qu’une question:
comment fait-on pour acheter les items suivant: treillis (le marchand basique ne m’en vend pas), tube de colle à bois? ils sont niveau illu 50 (je suis 212)
Auprès de Sigurlina, une fois que vous l’avez débloquée dans le hall.
Un message de l’équipe McM :
Le nouveau sondage McM est disponible !
https://feedback.guildwars2.com
Merci de partager vos avis et commentaires au sujet du sondage sur ce fil de discussion.
Gaile Gray
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Sondage McM du 31 mai : combinaison de territoires frontaliers [fermé]
in McM
Posted by: Stephanie Bourguet
Non Anvil, ça a rechangé depuis, cf mon précédent message :
ils vont recommencer le sondage, mais d’une manière différente :
- d’abord en demandant si on veut ou non garder la map désertique
- et ensuite en refaisant un autre sondage sur la rotation, mais avec des formulations différentes pour éviter les mauvaises interprétations.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/wuv/WvW-Poll-31-May-Mixed-Borderlands-CLOSED/6187581
En gros, ils annulent le sondage du 31 mai.
Nous le précisons. Le résultat était plus partagé que prévu pour ce que nous considérons être la bonne santé du jeu dans le futur. Pour cette raison, nous allons lancer un sondage demandant aux joueurs s’ils veulent garder la carte des frontalières désertiques ou non et nous lancerons ensuite une variation de ce sondage à nouveau (qui prendra en compte la réponse à la question sur la carte frontalière désertique). Nous reformulerons certains des termes jugés trop vagues ou portant à confusion par les joueurs.
Correction de bug
- L’invulnérabilité accordée en utilisant la Magie cristallisée pour déclencher une cinématique a été désactivée en JcJ et McM.
Gaile Gray
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Sondage McM du 31 mai : combinaison de territoires frontaliers [fermé]
in McM
Posted by: Stephane Lo Presti
Le sondage est terminé ! Après avoir éliminé tous les votes à ne pas comptabiliser et combiné ensemble les deux « Oui » les résultats sont les suivants :
69.7% – Oui (55% pour 2 cartes montagneuses + 14.7% pour 2 cartes du désert)
30.3% – Non
Comme le « Oui » a remporté moins de 75% en faveur de la combinaison de territoires frontaliers, nous allons continuer avec la rotation trimestrielle des cartes. Merci à tous pour vos votes !
Corrections de Bugs
- L’évènement « Vaincre l’Enqueste pour l’empêcher de capturer une coalescence d’énergie des lignes de force. » crée maintenant des versions spécifiques aux joueurs pour les objets d’énergie des lignes de force afin de réduire la compétition.
- Correction d’un bug qui faisait que plusieurs deltaplanes avaient le mauvais effet sonore dans plusieurs situations différentes.
- Correction d’un bug qui faisait qu’en jouant de la flûte il était impossible de presser deux fois la même note même sur une octave différente.
- Correction d’un bug avec les instruments de musique qui causait un court retard au niveau de l’audio lorsque le joueur changeait d’octave.
Gaile Gray
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Félicitations aux équipes gagnantes ! Nous venons de Tweeter le podium sur : https://twitter.com/GuildWars2_FR/status/738387454953193472
Je ne suis pas économiste, mais je vais essayer de détailler un peu plus la façon dont ça fonctionne. Pour être plus précise, il faut considérer trois choses pour les changements du cours des gemmes :
- Le nombre de gemmes achetées avec la CB
- Le nombres de gemmes disponibles (qui ont été achetées avec la CB et seront vendues contre des pièces d’or)
- Le nombres de gemmes achetées avec des pièces d’or.
On peut voir le nombre de gemmes disponibles à l’achat contre des pièces d’or comme une piscine qui se remplit et se vide en fonction des actions des joueurs (il ne s’agit pas d’un puit sans fond) : plus le niveau de la piscine est élevé (donc plus il y a de gemmes de disponibles dans le circuit), moins celles-ci coûtent cher à l’achat en pièces d’or (à demande égale) et plus le niveau de la piscine est bas (donc moins il y a de gemmes disponibles dans le circuit), plus celles-ci coûtent cher à l’achat en pièces d’or (à demande égale).
Acheter des gemmes avec la CB rajoute des gemmes dans la piscine, en acheter avec des pièces d’or en enlève.
La Garde du Dragon : Un comble vu que les Dragons sont les ennemis ! A la rigueur aussi simpliste que ce soit comme Gardien de l’Eternité, un " Traqueurs de Dragons " ou truc du genre, mais la garde… on en parle de la Garde Mordrem, qui était une Garde du Dragon (des Jungles) ?
Dans ce sens, il s’agit ici des gardiens du dragon et non pas de ceux qui gardent contre un dragon. On ne parle donc pas de Mordry qui lui est déjà mort.
Et La garde du dragon me donne l’impression qu’ils sont du coté des dragons, non ? Comme le titre de Gardien de Tyrie dans GW1.
On protège un oeuf de dragon du coup…
Corrections de bugs
- Les miniatures de la saison 1 du Monde Vivant sont maintenant disponibles avec des billets de retrait de miniatures du Lion noir.
- Correction d’un bug d’inventaire dans lequel la barre de défilement apparaissait quand les sacs étaient cachés.
- Evon Grincelame a fermé une des portes qui amenait aux spécialistes des armes du Lion Noir dans les Caveaux dans l’Arche du Lion pour un temps limité.
Gaile Gray
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01/06/2016 – Notes de version du 1er juin
RETOUCHES DU MONDE
- Rivage maudit
- Correction d’un bug qui bloquait parfois le méta-événement « La voie d’Arah » avant que le Pacte ne puisse sécuriser le Mouillage de Shank.
- Amélioration du script du maître de guerre Chan à la Crête indiscrète pour éviter un bug bloquant au début de l’événement « Acheminer le maître de guerre Chan au Mouillage de Shank avant que la troupe perde le moral ».
- Des mesures ont été prises pour empêcher le prototype de golem de se téléporter durant le méta-événement « La voie d’Arah ».
- Correction d’un bug faisant rester le magistrat Izzmek sur la Plage de Gavbeorn au lieu de lancer l’assaut dans le méta-événement « Temple de Melandru ».
- Correction d’un bug à cause duquel le pilote Ripsky comptait pour deux dans le compteur de réanimation de l’événement « Mener les survivants du crash jusqu’à la Crête indiscrète ».
- Résolution du problème de blocage lors de l’accomplissement répété de l’événement « Aider la croisée Angaria à envoyer un signal aux renforts de l’assaut contre Arah ».
- Falaises de Hantedraguerre
- Correction d’un bug provoquant le blocage en phase de préparation de l’événement « Récupérer des cristaux de confinement auprès des Skritts et les restituer à l’érudite Dane ».
- Correction des marqueurs, des découvertes et du texte des objectifs dans l’événement « Vaincre le gardien de pierre et ses sbires ».
- Saut de Malchor
- Résolution d’un problème d’affichage à cause duquel les joueurs étaient informés à tort de la mort des PNJs dans le méta-événement « Frapper les Produits alchimiques de bauxite ».
- Profondeurs verdoyantes
- Résolution d’un problème à cause duquel le méta-événement « Contre le régent chak » octroyait le coffre de fin deux fois par victoire.
- Suppression d’un effet sans nom du scarabée de combat Gravid dans les Profondeurs verdoyantes.
GÉNÉRAL
- Les personnages se propulsant vers un endroit à l’aide d’objets comme des champignons rebondissants ou des zones de saut s’orienteront désormais dans la direction où ils vont.
- Les louveteaux blancs invoqueront désormais d’autres loups blancs plutôt que des loups normaux pour les aider.
- Résolution d’un problème à cause duquel le guide de contenu faisait saccader périodiquement l’affichage pour certains joueurs en escouade.
- Correction d’un bug empêchant l’ajout d’Ad Infinitum au succès Collectionneur légendaire.
- Correction d’un bug empêchant l’ajout d’Ascension au succès Collectionneur légendaire.
- Le délai d’inactivité n’est plus impacté par le butin automatique.
- Ajout d’une option « désactiver les dialogues récurrents des personnages » dans l’onglet Options de son. Activer cette option désactivera les dialogues récurrents comme les avantages et altérations, les cris et mantras, les commentaires sur l’acquisition des récompenses et les notifications de basse endurance.
- De nouveaux groupes s’intéressent à l’énergie des lignes de force.
GUILDES
- Correction d’un bug permettant aux joueurs d’utiliser les portails d’envoûteurs pour entrer dans l’arène sans passer par les différents responsables d’équipes. Les joueurs tentant d’accéder à l’arène à l’aide des portails seront expulsés.
- Correction d’un bug faisant apparaître les joueurs dans l’arène comme des ennemis pour ceux situés à l’extérieur.
- Correction d’un bug empêchant le forgeron d’armes de guilde de vendre le lance-harpon de guilde.
- Correction d’un bug bloquant les joueurs dans la salle secrète du quartier général de l’Initiative de la guilde.
- Correction d’un bug empêchant les joueurs d’interagir avec l’assembleur à moins de se trouver dessus.
- Les augmentations de production d’étherium achetées à Akeetha Pierrefendre près des mines de guilde ont désormais une description.
- Les décorations dans l’onglet Réserve de la fenêtre de guilde ont désormais une description.
- L’avantage Rapidité dans le hall de guilde ne sera plus appliqué aux joueurs dans l’arène.
HISTOIRE PERSONNELLE
- Corps et âmes
- Le mode de réinitialisation de tous les combats a été modifié pour éviter les bugs survenant lors de tentatives répétées.
- La phase finale du combat contre Canach a été modifiée afin que Canach puisse toujours abandonner son bouclier et que Canach vicié ne reste pas déterminé indéfiniment.
- Eir viciée utilise désormais une capacité de téléportation pour atteindre Garm et le ranimer.
- Tous les boss viciés sont désormais immunisés contre les effets de vol de vie quand ils sont vulnérables à la brèche du réel.
- Canach n’est plus affecté par la brèche du réel quand elle est utilisée contre Canach vicié.
- Le mode d’activation de la dernière brèche du réel a été modifié afin qu’elle s’active toujours quand elle est prête.
- Les dialogues de Trahearne ont été resynchronisés dans le chapitre « Une lueur dans les ténèbres » pour éviter leur superposition dans certaines langues.
- Une description de créature incorrecte de l’inquisiteur Dabb a été supprimée dans le chapitre « Extraction d’informations ».
OBJETS
- Les infobulles des objets suivants ont été mises à jour afin de bien indiquer les effets diurnes et nocturnes des aliments :
- Conserve de chili végétarien pimenté
- Chili aux fèves assorties
- Bol de chili aux courgettes
- Bol de chili végétarien épicé
- Bol de chili végétarien pimenté
- Bol de chili végétarien relevé
COMPÉTENCES DE PROFESSION
Guerrier
- Terres brûlées : correction d’un bug provoquant plusieurs activations d’Ire purificatrice.
- Coup de tête : correction d’un bug activant le temps de recharge d’interruption de cette capacité après dissipation d’un étourdissement. Désormais, cette capacité aura un temps de recharge complet en cas d’interruption.
JOUEUR CONTRE JOUEUR STRUCTURÉ
- Ajout d’une vue caméra libre pour les spectateurs dans les arènes personnalisées en mode JcJ. Le raccourci clavier par défaut pour activer cette vue est Ctrl+Maj+F.
- Ajout d’un retard de déplacement à la caméra quand les spectateurs suivent les joueurs dans les arènes personnalisées en mode JcJ.
MONDE CONTRE MONDE
Général
- La réduction des dégâts des armes (sauf les armes de siège) octroyée par Portes consolidées a été diminuée de 100 à 50 %.
- La réduction des dégâts des armes (sauf les armes de siège) octroyée par Siège consolidé a été diminuée de 75 à 50 %.
- L’effet Convocation de la Guerre des Brumes a été mis à jour pour ne plus indiquer qu’il procure de l’expérience bonus, car les gains d’expérience sont désactivés en mode McM.
- Le coût de l’insigne de tribut de toutes les recettes d’illustration des armes de siège de guilde a été réduit à 1.
- Correction d’un bug sur la Carte montagneuse des territoires frontaliers à cause duquel l’événement « Une cargaison de ravitaillement est arrivée de la Lisière des Brumes » se produisait pour la mauvaise équipe.
- Bannières de mise à jour de guilde : les bannières du dragon, de la tortue et du centaure ne peuvent plus être ramassées lorsque les joueurs sont transformés.
- Correction d’un bug permettant l’utilisation des points de passage ou des points de passage d’urgence par la mauvaise équipe.
- Correction d’un bug empêchant les parchemins notariés de consignation d’actes héroïques en surplus de restituer des preuves d’héroïsme.
Champs de bataille éternels
- Augmentation de la portée de détection des tours avec l’amélioration Tour de guet.
Carte montagneuse des territoires frontaliers
- La zone autour de la citadelle sur la Carte montagneuse des territoires frontaliers avec le Déploiement d’engin de siège bloqué a été élargie pour que les armes de siège ne puissent pas être placées à des endroits inaccessibles pour les joueurs.
- Les armes de siège ne peuvent pas être construites tant que l’effet Déploiement d’engin de siège bloqué est appliqué.
- Tour nord-est : réduction de la portée de détection de l’amélioration Tour de guet. La portée de cette tour était supérieure à celle des autres tours.
La lisière des Brumes
- Le marchand de siège manquant de l’équipe d’Embroussaille a retrouvé le chemin de l’aéronef.
Sanctuaire d’obsidienne
- Les lieux d’apparition des trois équipes ont été éloignés. Cette modification vise à réduire le kill trading et le camping sur les lieux d’apparition.
BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions
- Pour une durée limitée, chaque coffre du Lion noir contiendra un fragment de magie cristallisée supplémentaire. Ces objets peuvent être échangés contre une récompense auprès des chercheurs du Prieuré ou du Consortium. Libre aux joueurs de faire leur choix.
- Pour une durée limitée, les chances d’obtenir tous les contrats très rares dans les coffres du Lion noir seront multipliées par trois. Veuillez noter qu’ils restent malgré tout très rares.
- Le nouveau jouet Ascenseur électromagnétique est disponible dans la catégorie « Jouets » de la boutique aux gemmes au prix de 250 gemmes.
- Le deltaplane du descenseur électromagnétique est disponible dans la catégorie « Améliorations » de la boutique aux gemmes au prix de 400 gemmes.
Améliorations
- Les joueurs ayant un effet d’équipement automatique lié à un jouet de voyage s’équiperont désormais immédiatement du jouet en question en posant leur deltaplane. L’annulation du deltaplane dans les airs n’activera pas le jouet de voyage.
- La partie audio de tous les instruments de musique a été revue pour améliorer la latence de la lecture des échantillons sonores.
- Les instruments de musique ayant un tempo verrouillé (bodhrán mélodieux, ainsi que certains modes du luth mélodieux et de la basse) devraient désormais avoir un tempo régulier.
Un message de l’équipe McM :
Le nouveau sondage McM est disponible !
https://feedback.guildwars2.com
Merci de partager vos avis et commentaires au sujet du sondage sur ce fil de discussion.
Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet
Il existe plusieurs guildes spécialisées dans les concerts musicaux en jeu. L’une d’entre-elles est Minstrel’s Waypoint [Cmaj] https://www.youtube.com/watch?v=A4Mrh0zliE4 (anglophone).
si la question se résume a: “j’aime tel haut de tenue es-ce que je peu l’isoler?”
La réponse est non.
La plupart des tenues sont faites en un bloc qu’il ne conviendrait pas de défaire. Contrairement aux armures.Stéphanie nous a donné la réponse a ta question par le passé en disant qu’ils vont continuer a développer l’un et l’autre mias qu’on ne pourra pas mélanger les deux
Exact
Le vote est fini : après avoir enlevé les votes “ne pas prendre en compte mon vote”, les résultats finaux sont
- 82,7% – Oui
- 17,3% – Non
Cela signifie que l’association des mondes est maintenant une fonctionnalités officielle de Guild Wars 2 ! Merci à tous d’avoir voté !
Analyse de bug : les récompenses de courses de guilde
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Stephanie Bourguet
Bonjour à tous !
L’équipe dédiée aux guildes continue d’enquêter sur les raisons pour lesquelles certaines missions de guilde ne récompensent pas les joueurs à titre individuel pour leur participation une fois fini l’activité avec leur guilde. Nous avons identifié des causes pour les missions McM liées au sanctuaire d’obsidienne, mais nous voyons un grand nombre de signalements soumis (grâce à l’outil de signalement en jeu) concernant les courses de guilde qui parfois ne récompensent pas la participation de certains membres.
Notre équipe qualité a ouvert un fil de conversation dans le forum anglophone pour recueillir vos réponses si vous avez été affecté par ce problème : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Guild-Investigation-Guild-Race-Rewards/first
En vous remerciant par avance pour votre aide !
Quelques informations données sur le forum anglophone:
Questions générales sur les arcs et histoires qui n’ont pas encore de dénouement
Bien que nous aimerions pouvoir entrer en détail sur les parties d’histoire ou les personnages que nous allons utiliser bientôt, nous ne pouvons pas le faire. En grande partie parce que cela fait partie de notre politique de ne pas parler des ce qui se passera dans les prochaines mises à jour et partiellement également, parce que cela spoil et réduit l’impact de ces histoires, et ce quelle que soit la façon dont nous le faisons.
Nous sommes donc au courant des différents arcs de l’univers de Guild Wars qui n’ont pas encore trouvé une résolution. L’équipe narrative se consacre à les résoudre tout en introduisant quelques nouveaux fils narratifs au fut et à mesure que nous racontons l’histoire.
Les spécialisations élites et les légendes du Revenant
Guild Wars 2 ne s’est jamais appesanti sur la façon ont les professions se sont mises en place en partie parce que la création de personnages vous établi en tant que déjà pratiquant de cet profession depuis le premier moment où vous commencez à jouer. Les joueurs ont une marge de progression pour améliorer leurs compétences, mais depuis le départ, vous possédez des sorts de base sans avoir un tutorial les introduisant depuis zéro. Ceci était fait principalement afin de permettre aux joueurs de commencer à jouer le plus rapidement possible.
Nous avons pris le parti de procéder de la même façon pour les spécialisations élites. Il y a définitivement une histoire entourant la façon dont Rytlock est devenu un revenant, mais les joueurs n’ont pas nécessairement besoin de connaître celle-ci afin de devenir des revenants eux-mêmes de la même façon qu’ils n’ont pas besoin de savoir comment un élémentaliste manipule la terre/l’air/l’eau ou le feu pour jouer élémentaliste. Pour les besoins du gameplay, notre introduction du revenant et des autres spécialisation se concentre davantage sur ce qu’ils peuvent faire exactement plutôt que la façon dont ils l’ont appris.
Les légendes du Revenant ont des personnalités et des opinions et nous en avons un léger aperçu mais chaque légende représente également un cliché du personnage : un écho des brumes de ce personnage et non le personnage lui même. Par conséquent, les légendes du revenant n’ont pas nécessairement tous les souvenirs ou tout le panel de pensées des personnages concernés.
Rytlock pourrait certainement intéragir avec la légende de Brill qu’il invoque mais cette légende ne saurait pas automatiquement ce que savait Glint durant sa vie. Etant donné leur histoire, il serait intéressant de savoir ce que ces deux là auraient à se dire dans le contexte présent s’ils avaient une telle discussion.
Les chronomanciens et la manipulation du temps
Les chronomanciens peuvent être vus davantage comme manipulant une perception du temps de façon localisée plutôt que le temps lui même.
Le fait que les Sylvaris soient des serviteurs du dragon de la jungle
La connexion entre Mordremoth et les sylvaris (plus particulièrement le fait que Mordremoth soit le “grand père” et ultimement à l’origine de cette race) a été prévu depuis le tout début du développement de l’histoire de Guild Wars 2 et de son monde. Ce fait était déjà établi en 2008 et référencé comme un élément important mais très secret du lore qui ne devait être découvert par les joueurs qu’au moment voulu. En tant que tel, nous avons semé des indices orientant les joueurs dans cette direction et certains joueurs avaient déjà pu deviner.
La bannière du guerrier est-elle un élément physique ?
Oui, parce qu’une fois créé, d’autres joueurs peuvent la saisir et s’en servir. Concernant les golems se téléportant pour rattraper le joueur ou traverser des trous autrement trop larges : il s’agit davantage d’une mécanique de jeu que d’un élément de lore. En général, les joueurs se déplacent plus vite que les PNJs et possèdent des compétences que ceux-ci n’ont pas ou n’utilisent pas comme un joueur, alors les PNJs ont besoin d’un système supplémentaire pour suivre. La même chose est vraie pour les compagnons de rodeurs ou les créatures de nécromant.
Source: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/lore/Lore-Q-A/first#post6173721
Bonjour Amos,
Cette répartition est tout à fait naturelle en ce que les PNJ sont concentrés au coeur du hall afin de garantir un accès facile (imaginez si vous deviez traverser tout le hall pour aller à la banque de guilde !). Les halls sont conçus un peu comme des bacs à sable : ils sont grands et vous laissent l’opportunité de les explorer, construire, créer. Qu’il s’agisse d’un village RP, d’un nouveau puzzle de saut ou d’un parcours pour faire la course alors que vous êtes déguisés en quaggans. Les possibilités sont vastes.
Pour ce qui est de la forge mystique, celle-ci n’existe pas dans toutes les capitales non plus. Les villes d’une façon générale doivent retenir un certain attrait pour donner aux joueurs des raisons de s’y rencontrer par hasard. Personne ne veut se retrouver dans une ville fantôme où seuls quelques PNJs passent et discutent (ok, presque personne, car il y a sûrement quelques joueurs qui aimeraient faire cette expérience malgré tout). Il s’agit d’un lieu de vie et d’échanges
.
Vendre une arme légendaire par courrier
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Stephanie Bourguet
Il n’est pas interdit de vendre une arme légendaire par courrier, cela dit, quelques petites choses que vous pourriez vouloir considérer :
- Il y a toujours un risque que l’échange ne se passe pas comme prévu et que le joueur avec lequel vous faites l’échange n’honore pas son côté de l’accord et que vous perdiez ainsi des pièces d’or ou des objets. Le comptoir du Lion Noir étant le seul moyen sécurisé d’acheter/vendre.
- Même si vous recevez les 3000 pièces d’or par courrier, vous ne pourrez retirer que 500po/semaine (retrait de banque de guilde et courriers confondus). Il vous faudra donc un minimum de 6 semaines pour retirer toute la somme si vous n’avez pas d’autre activité par ailleurs sur le plan financier.
- Un autre moyen possible (mais qui n’enlève pas la limite des 500po) reste l’utilisation de la banque de guilde si vous n’êtes que deux dans votre guilde.
Retours sur l'outil de recherche de groupe (mise à jour)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Stephanie Bourguet
Beaucoup de sous catégories sont vides et n’ont aucunes annonces, était-ce vraiment nécessaire d’avoir autant ?
Auparavant, l’outil avait bien moins de sections et celles-ci mélangeaient tous les types de demandes, ce qui rendait l’outil bien moins lisible pour les joueurs. C’est pourquoi nous avons procédé à une division du contenu dans l’outil de façon à aider les groupes à trouver plus rapidement des joueurs ayant le même intérêt.
Gemmes, numéro de carte
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Stephanie Bourguet
Bonjour,
Je vous invite à envoyer un ticket à notre assistance clientèle sur : http://help.guildwars2.com/home après avoir signalé le bug en jeu au moyen de l’outil mis à votre disposition.
Vous pouvez également dépenser vos tomes de connaissance dans la construction d’un hall de guilde.
Les armures élevées ne sont pas nécessaires à la complétion du jeu de base. Elles peuvent s’avérer très utiles pour les joueurs aimant s’orienter sur de l’optimisation, des fractales de haut niveau ou faire des raids, mais tout le reste du contenu peut être réalisé sans celles-ci. (Je n’utilise par exemple pas moi-même d’armure élevée sur mes personnages).
Bonjour,
Il existe déjà une coiffure pour personnages féminins de la race des hommes qui propose un serre-tête (voir image attachée).
A propos du prochain chemin de raid (aile 3)
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Stephanie Bourguet
Bon courage pour les préparations.
Correction de bug
- Correction d’un bug avec la valeur marchande de la bouse de vache.
Gaile Gray
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A propos du prochain chemin de raid (aile 3)
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Stephanie Bourguet
Comme vous le savez sûrement, un nouveau chemin de raid devrait voir le jour très prochainement ! Pour bien vous préparer à cet événement, nous tenions à vous prévenir que pour la première épreuve de ce prochain chemin de raid, certains membres de votre équipe (disons la moitié, soit 5 joueurs sur 10) devront posséder Vol dans les lignes de force afin de permettre à votre groupe de remporter la victoire. Pour la rencontre finale, tous les membres de votre groupe devront avoir Vol dans les lignes de force !
Lors de vos préparations et de votre course aux Maîtrises, pensez donc bien à garder un œil sur la maîtrise Principes du deltaplane, et essayez de la pousser au maximum afin de vous rendre indispensable auprès de votre équipe !
N’hésitez pas à garder un œil sur les forums officiels et nos articles de blog pour ne pas manquer les informations à venir sur l’annonce de la date de mise en ligne du nouveau chemin !
Un bon passage sur l’enclume et un petit coup de marteau devraient faire l’affaire !
Un message de l’équipe McM :
Le nouveau sondage McM est disponible !
https://feedback.guildwars2.com
Merci de partager vos avis et commentaires au sujet du sondage sur ce fil de discussion.
Gaile Gray
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Général :
RDG : correction d’un bug qui permettait aux joueurs non commandants dans une escouade avec commandants d’enlever l’annonce de RDG.
Objets :
- Rune de vampirisme : correction d’un bug qui désactivait l’effet vampirisant de dégâts de cette rune. Correction d’un bug qui ajoutait de la Guérison.
- Rune de profanation : correction d’un bug qui désactivait l’effet vampirisant de dégâts de cette rune. Correction d’un bug qui ajoutait de la Guérison.
- Cachet de sangsue : correction d’un bug qui désactivait l’effet vampirisant de dégâts de cette rune. Correction d’un bug qui ajoutait de la Guérison.
- Cachet de sang : mise à jour de ce cachet pour qu’il s’affiche correctement dans le journal de combat.