Commentaires des développeurs

Mise à jour du jeu - 8 février 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Corrections de bugs :

  • Correction d’un problème qui faisait que des teintures apparaissaient noires pour certaines coiffures de Charrs.
  • Correction d’un problème qui pouvait causer à la fixation de boss de ne plus fonctionner lorsqu’un joueur fixé tombait à terre dans la Fractale du complexe souterrain.
  • Correction d’un problème dans lequel le point de contrôle du surveillant Mursaat ne se mettait pas à jour pour les joueurs qui entraient le Bastion du pénitent une fois que l’évènement de la barricade était complet.
  • Correction d’un bug rare qui empêchait Caudecus de passer correctement à l’étape une fois la première phase du combat terminée.
  • Correction d’un problème avec le succès du membre d’équipage honoraire qui demandait aux joueurs de compléter les versions du Blanc-Manteau et des Skritts pour l’évènement « Le Vairon ». Les joueurs ont maintenant besoin de compléter une seule version pour obtenir le succès.
  • Correction d’un problème qui empêchait Glenna d’apparaitre lorsque les joueurs entraient le Bastion du pénitent une fois Samarog vaincu.
  • Le succès « Exécuter le bourreau » a été renommé « Une exécution parfaite ». Afin d’obtenir ce succès, les joueurs doivent à présent complèter soit l’évènement « Vaincre le Blanc-Manteau et sauver les villageois des incendies » soit l’évènement « Escorter les réfugiés quaggans jusqu’à destination. ».
  • Correction d’un problème qui causait aux réfugiés quaggans de ne pas être à la bonne échelle.
  • Les villageois zélés disparaitront correctement autour du Bazar lacustre.
  • Correction d’un bug qui rendait la collection d’objets Éclair vol. 3 impossible à obtenir à Thaumanova.
  • Correction d’un problème avec les particules de défi dans la Forteresse des Fidèles et le Bastion du pénitent.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’accéder accidentellement à certains endroits pendant le combat contre Cairn l’Indomptable.
  • Ajout d’une limite quotidienne au nombre de fragments de jade pouvant être récoltés.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’évènement « Sécurisation sous la pleine lune » de recevoir la bonne récompense.

Maintenance JcJ programmée – 14 février

in JcJ

Posted by: Grant Gertz

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Grant Gertz

Producer: WvW, PvP, Fractals

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Les arènes classées et non classées seront indisponibles pendant la maintenance du mardi 14 février, qui commencera à minuit, heure de Paris (15 h, heure du Pacifique). Nous mettrons à jour ce fil avant le début de la maintenance. Cette opération ne devrait pas prendre plus d’une heure. Les arènes personnalisées resteront quant à elles accessibles. Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée.

Problème d'apparition des éclats de jade

in Monde vivant

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Due à un problème d’exploitation des fragments de jade, nous avons temporairement désactivé l’apparition des éclats de jade provenant des fragments. Les joueurs peuvent continuer d’extraire des fragments de Jade pour de la magie déliée et de la poussière de pierre de sang, mais ils n’obtiendront pas d’éclats de jade avant la résolution du problème. Merci de votre compréhension.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Achèvement de la carte du Lac Doric

in Nouvelles et annonces

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Nous nous sommes rendu compte d’un problème dans la carte du Lac Doric et nous allons implémenter un correctif dès ce soir. Nous souhaitons vous mettre au courant que les joueurs qui ont eu l’achèvement de la carte à 100% avant le correctif d’urgence de ce soir auront besoin de refaire les cœurs de renommé Sylveglèbe-la-Neuve et Doric de cette région afin d’acquérir à nouveau l’achèvement de la carte. Vous pouvez le faire à n’importe quel moment après la mise à jour globale, ayant lieu quotidiennement à 1 h, heure de Paris (16 h, heure du Pacifique). Merci de noter que refaire ces deux cœurs ne vous donnera pas une deuxième récompense d’achèvement de la carte, cependant ceci apparaîtra dans la carte pour indiquer votre accomplissement.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Mise à jour du jeu - 8 février 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Corrections de bugs :

  • Correction des icônes utilisées pour les miniatures du mage de combat du Blanc-Manteau et de Dame Valette Wi.
  • Pour correspondre mieux à son apparence, le sac à dos élevé vendu par le quartier-maître Hitchens a été renommé : Parchemin du Blanc-Manteau.
  • Correction d’un bug qui pouvait parfois causer le blocage de l’événement « Escorter les renforts séraphins… ».
  • Les villageois zélés vont maintenant se ressusciter correctement au Bazar lacustre.
  • Correction d’un problème dans lequel les joueurs pouvaient être bloqués s’ils se déconnectaient pendant certaines étapes de l’histoire du Lac Doric.
  • Bataille de Kyhlo : correction d’un bug qui empêchait les joueurs de se déplacer grâce à la Foulée de l’ombre sur le rebord du côté rouge du clocher.
  • Les nécromants jouant « Une rencontre ministérielle » ne seront plus bloqués après avoir montré la preuve à la Reine Jennah.
  • Les joueurs peuvent désormais changer les sceaux d’eau pour des lots de rations au Débarcadère de Doric.
  • Forteresse des Fidèles : correction d’un problème qui causait aux missiles rouges / blancs du Titan du fort de viser incorrectement.
  • Passage de la rédemption : correction d’un problème dans lequel les joueurs étaient tués à l’extérieur de la zone de l’événement de Matthias Gabrel avant même de pouvoir pénétrer la chambre.
  • Vallée des esprits : correction d’un problème dans lequel Gorseval attaquait les joueurs lorsqu’ils planaient vers sa plateforme.
  • Suppression d’une conversation avec un PNJ près le temple des Six.
  • Augmentation de la durée de la disponibilité de la maîtrise « Contrer la magie » avant que Caudecus n’utilise « Faites place pour le confesseur ! ». Compétence.
  • Suppression de Immobilisation pour l’attaque à Coup corporel de Caudecus et augmentation de la durée de sa vulnérabilité.
  • Réduction de la durée de recharge de l’attaque à Coup corporel de Caudecus de 10 secondes à 5 secondes.
  • L’arc de jade a été remplacé par une tireuse d’élite du carnaval dans le combat final.
  • Réduction de la fréquence de Renversement pour la compétence de Caudecus « Lancer le fragment de pierre de sang instable ».

Mise à jour du jeu - 8 février 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Corrections de bugs :

  • Correction d’un plantage du client.
  • Correction d’un incident avec le serveur
  • Correction d’un bug qui permettait à Guldhem de subir des dégâts de vol de vie et des altérations.

08/02/2017 – Notes tardives
BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Le deltaplane nécrotique est arrivé et il se trouve dans la catégorie « Améliorations » de la boutique aux gemmes pour 500 gemmes.

Améliorations

  • L’utilisation des orbes de résurrection fera maintenant apparaître une fenêtre de confirmation.
  • L‘objet aléatoire de la garde-robe permet maintenant de déverrouiller des armures des remparts, incarnées, et de randonneur.
  • Correction d’un problème d’affichage graphique avec les bottes d’émissaire légères.

Monde contre Monde

  • La discussion d’équipe fait maintenant apparaître la carte dans laquelle vous vous trouvez du moment que les libellés du canal sont activés.

Mise à jour du jeu - 8 février 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Corrections de bugs :

  • L’amélioration du moral séraphin donne maintenant les avantages listés dans la description lors de l’entrée dans un combat existant, avec 1% d’expérience par mise à mort par niveau.
  • Correction d’un problème qui empêchait le signe surnaturel du prisonnier enchaîné de bénéficier d’une augmentation de dégâts.
  • Révélé sera maintenant appliqué à tous les joueurs lorsque l’évènement du prisonnier enchaîné commence.
  • Correction d’un problème qui pouvait causer le blocage de l’événement final dans la salle de patrouille.
  • L’activation de la « ligne de force motrice » à l’intérieur de la ligne de force ne causera pas plus de dégâts que de tuer instantanément les joueurs dans le Lac Doric et le Marais de la pierre de sang. Le succès « Ne pas croiser les effluves » dans le Marais de la pierre de sang est acquis en subissant des dégâts de cette façon plutôt que mourir.
  • Correction d’un problème qui pouvait causer à l’évènement du prisonnier enchaîné d’échouer de manière inattendue lors de la phase finale.

La sortie de « La tête du serpent » a été retardée

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Un message de Mike O’Brien :

Bonjour à tous,

Malheureusement, nous n’allons pas pouvoir sortir aujourd’hui le nouvel épisode « La tête du serpent » comme prévu.

Nous avons été touchés par une violente tempête à Seattle, ce qui a engendré une coupure de courant. Nous avons essayé de tout remettre en ligne le plus rapidement possible, mais après une série d’échecs, il est évident que cet épisode ne sera pas disponible aujourd’hui.

Veuillez accepter nos excuses. Nous ferons tout le nécessaire cette nuit pour pouvoir sortir l’épisode demain, mais nous ne pouvons rien promettre.

MO

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Mise à jour du jeu - 8 février 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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02/08/2017 – Notes de version du 8 février
MONDE VIVANT
La Tête du serpent
La faction dépravée de Caudecus Beetlestone, le Blanc-Manteau, continue de harceler la Kryte dans l’espoir de la conquérir. Son Altesse Royale, la reine Jennah de Kryte, a requis votre présence au Promontoire divin. Aidez-la à endiguer la corruption au sein du Ministère avant qu’il ne soit trop tard.

Nouvel an lunaire
Les festivités sont terminées au Promontoire divin mais nous vous souhaitons de garder votre chance pour toute l’année !

Nouveau fusil légendaire : le V.S.M. Divinité
Une nouvelle arme légendaire est disponible. Parlez au grand maître artisan Hobbs à l’Arche du Lion pour savoir comment fabriquer le nouveau précurseur du fusil légendaire, Navire de guerre, et forger le nouveau fusil légendaire, le V.S.M. Divinité.
Retouches du monde

  • Les joueurs ne peuvent plus ouvrir de gros coffres exaltés et de grands coffres exaltés en changeant de carte après avoir terminé le méta-événement dans le Bassin aurique.
  • Plusieurs objets des collections de précurseur légendaire ne peuvent désormais être fabriqués qu’une fois par compte. Si vous égarez ces objets, vous pourrez acheter des substituts auprès du grand maître artisan Hobbs à l’Arche du Lion.
  • Correction d’un bug qui indiquait de manière incorrecte la présence de butin sur certains chariots de ravitaillement dans les Champs de Gendarran lorsqu’ils étaient détruits.

Marais de la pierre de sang

  • Des courants ascendants ont été ajoutés à la Caverne des lumières invisibles afin de faciliter la récolte dans les zones de cristaux de pierre de sang.
  • La vitesse à laquelle les sentinelles de jade drainent les stalagmites de pierre de sang a été réduite, ce qui augmente la durée des événements liés.
  • Le nombre d’intersections entre les lignes de force et les zones de magie déliée ou les tempêtes magiques a été réduit.

Fractales
Refonte de Thaumanova
Afin de combler les diverses lacunes dont elle souffrait, la fractale de Thaumanova a subi une refonte importante. Ces changements visent à réduire la frustration, à améliorer l’utilisation de thèmes et de la messagerie, la présentation de l’histoire ainsi qu’à rendre la fractale globalement plus épique et plus crédible. Au niveau 4, la fractale devrait durer légèrement moins longtemps et sa difficulté globale être un peu moins élevée tout en restant stimulante.
Général

  • Les effets sonores de la fractale ont reçu de nombreuses améliorations.
  • La performance des serveurs a été légèrement optimisée.
  • Les joueurs devront désormais désactiver les quatre collisionneurs, sans aucune distinction de niveau.
  • Correction d’un bug qui réinitialisait parfois le point de contrôle au début.
  • Correction de nombreux bugs mineurs.

Hall principal
L’Enqueste se bat pour survivre face à des vagues interminables d’ennemis.

  • Les points d’apparition ont été remplacés par de nouveaux et de nombreux points ont été ajoutés.
  • Tous les portails existants ont été remplacés par de nouveaux qui apparaissent lors d’événements scriptés plutôt qu’en fonction de la proximité du joueur.
  • Les portails n’aspirent plus les joueurs.
  • L’événement « Éliminer les Skritts qui défendent le panneau de contrôle » a été remplacé par un nouvel événement.
  • De nouvelles scènes de dialogues ont été ajoutées.
  • Une nouvelle IA a été ajoutée à l’Enqueste afin d’améliorer l’intelligence de ses membres au combat.
  • Des zones de saut ont été ajoutées afin d’accélérer le passage de l’anneau central aux salles extérieures.
  • Le liquide dans la zone inférieure n’inflige plus Brûlure.
  • Une singularité de Gardebrume a été déplacée du dortoir vers un endroit plus adéquat.

Labo du sujet n°6
Le combat contre le sujet n°6 garde les mêmes mécaniques de base, mais le fait de ne pas réussir à tuer plusieurs limons bleus n’entraîne plus nécessairement une réinitialisation. Un système d’échelonnement supplémentaire a également été ajouté.

  • La scène d’intro a été améliorée.
  • L’attaque Acide tenace du sujet n°6 possède désormais une zone d’effet rebondissante.
  • Le limon bleu restaure désormais 6 % de la santé du boss au lieu de 25 %.
  • La santé du limon bleu a été réduite de 33 %.
  • Des marqueurs ont été ajoutés à tous les limons afin de les rendre plus visibles.
  • Les limons ne s’immobilisent plus lorsqu’ils s’approchent du boss, mais le soignent instantanément.
  • Des limons dorés plus forts apparaissent désormais à 75 %, 50 % et 25 % aux niveaux 3 et 4.
  • Tous les limons meurent désormais quand le boss est tué.

Dortoir

  • Le personnage d’Aatxe a été remplacé par des ennemis plus intéressants.
  • Certains dialogues ont été changés.
  • Correction de plusieurs bugs mineurs.
  • Un chrono d’objectif a été ajouté.
  • Le délai pour sauver Chibb a été augmenté.

Laboratoire à répulseur
Le laboratoire à répulseur était particulièrement frustrant pour les nouveaux groupes, car la marche à suivre n’était pas claire et il était excessivement punitif. Il est désormais basé sur la furtivité, et les mécaniques sont limpides.

  • Les projectiles des tourelles à répulsion ont été revus.
    • La zone sensible a été réduite et retravaillée pour mieux s’ajuster.
    • Éclatement a été remplacé par un Étourdissement de 0,5 seconde.
    • Les dégâts sont désormais échelonnés en fonction des pourcentages de santé.
    • Les projectiles ne touchent désormais plus que les joueurs.
  • Les golems de patrouille ont été retravaillés.
    • Correction de plusieurs problèmes de déplacement.
    • La mécanique d’aggro a été remplacée par un petit cercle indiqué par un effet. Les golems infligent Fixation pendant 15 secondes à tous les joueurs qui entrent.
    • Les golems ont été passés au rang Champion.
    • Les golems marchent aux niveaux 1 et 2.
    • Les golems meurent désormais lorsque l’événement est réussi.
    • Le golem immobile à la première console a été supprimé.
  • Les consoles et les barrières ont été améliorées.
    • Il n’est désormais plus possible d’interagir avec les consoles à travers les murs.
    • Les consoles sont désormais indiquées sur la boussole par des nombres.
    • Les boucliers sont désormais neutralisés à la fin de l’événement.
  • Le temps de recharge du bouclier de protection a été rallongé, mais il ne peut plus surchauffer.
  • La compétence Trait répulseur du bouclier de protection est désormais instantanée et vide instantanément la barre de défiance d’un golem.
  • Les boucliers de protection n’utilisent plus l’animation d’inactivité.
  • Si vous vous retrouvez à terre dans le laboratoire à répulseur, vous serez désormais téléporté dans la salle du bouclier de protection.
  • Réussir l’événement dissipera Immobilisation pour tous les personnages qui se trouvent dans la pièce.
  • Il n’est désormais plus possible d’interagir avec les consoles une fois l’événement réussi.

Chambre de refroidissement
La chambre de refroidissement était légèrement trop facile en solo et reposait un peu trop sur les cylindres de refroidissement. Il est désormais plus gratifiant de jouer en équipe bien qu’il soit encore possible d’y jouer en solo pour certaines professions.

  • Les cylindres de refroidissement possèdent désormais une compétence Bouclier de chaleur qui bloque les dégâts de chaleur dans un certain rayon.
  • Les dégâts de chaleur dans la chambre ont été augmentés.
  • Les cylindres de refroidissement réduisent encore davantage les dégâts de chaleur dans la chambre lorsqu’ils sont placés dans le réceptacle du cylindre de refroidissement. Ils génèrent également un bouclier permanent sur le réceptacle.
  • Les dégâts sont désormais échelonnés en fonction des pourcentages de santé.
  • Les golems récupéreront tous les cylindres de refroidissement abandonnés dans la chambre.
  • Les réceptacles du cylindre de refroidissement possèdent désormais un marqueur de carte.
  • Un mur de flammes mobile, qui peut être esquivé, a été ajouté à la chambre.

Anomalie de Thaumanova
Le boss de l’Anomalie possède de nombreuses attaques impossibles à anticiper ou très difficiles à discerner à cause du nombre d’effets visuels. Il est donc difficile d’y réagir. Les joueurs étant obligés de se disperser et le boss possédant de nombreux points de vie, le combat peut parfois s’éterniser. Nous avons donc retravaillé cet affrontement pour le rendre plus intéressant et juste. Le défi est corsé, sans être trop difficile.

  • Correction d’un problème qui permettait de reprendre rapidement le combat contre l’Anomalie après avoir été tué.
  • Les points de vie de l’Anomalie ont été légèrement réduits.
  • L’Anomalie dispose désormais d’une barre de défiance robuste, mais pouvant être brisée pour l’étourdir durablement.
  • Les joueurs possèdent désormais une action spéciale : le bouclier anti-maléfice, capable d’empêcher une plateforme de disparaître pendant 3 secondes. Ce bouclier possède un temps de recharge de 32 secondes. Les durées se cumulent si plusieurs joueurs l’utilisent sur la même plateforme.
  • L’attaque à distance de base de l’Anomalie, Trait immobilisant, a été remplacée par une attaque à distance en éventail, plus facile à voir et à contrer. Les zones sensibles des projectiles ont été améliorées.
  • La zone sensible de l’Anomalie a été augmentée et recentrée.
  • Le repoussement du bouclier de l’Anomalie a été considérablement réduit.
  • Dans les niveaux plus élevés, la plateforme rétrécit de façon permanente à certains pourcentages de santé.
  • L’Anomalie ne renvoie plus les projectiles.
  • L’effet d’Écrasement stellaire a été amélioré.
  • Bombe à flux a été renommé en Impulsion de flux. Son rayon a été réduit de 500 à 300. Une animation d’annonce a été ajoutée pour cette compétence. Ses dégâts ont été légèrement augmentés.
  • Instabilité cosmique ne cible plus les familiers ni les serviteurs, et inflige désormais de lourds dégâts aux joueurs alliés dans un rayon de 120 unités.
  • Les joueurs ne tomberont plus jusqu’au niveau inférieur au lieu d’être téléportés et ramenés en hauteur.
  • Les plateformes ne peuvent plus être ciblées par certaines compétences des joueurs.

Étherlame

  • Les murs d’énergie tournants avant la salle des canons ont été retravaillés.
    • Ceux-ci infligent désormais des dégâts échelonnés en fonction des pourcentages de santé au lieu d’attaques standard.
    • Ajout d’un temps de recharge interne d’une seconde pour les dégâts.
    • Correction d’un problème de texte dans le journal de combat.
    • Ne peut plus blesser les familiers ni les serviteurs.
    • Applique Bouclier électrique aux golems pendant 1 seconde au lieu de 3.
  • La durée de l’agonie appliquée par les derniers murs d’énergie a été réduite de 6 à 3 secondes.
  • Le temps de recharge interne des dégâts et de l’application d’agonie des murs d’énergie a été augmenté de 1 à 1,5 seconde.
  • Les charges de pouvoir des golems peuvent désormais être corrompues et dissipées.
  • L’effet de repoussement s’applique désormais au bon moment lorsque Frizz est vaincu.

Îles du chaos

  • Le gladiateur audacieux ne dissipe plus toutes les altérations lorsqu’il gagne Blindage protecteur. Blindage protecteur fonctionne plutôt comme un effet de résistance.

Fournaise de la Fusion

  • Les protecteurs de la Fusion peuvent désormais être victimes de Peur et d’Incitation lorsqu’ils ne sont pas protégés.
  • Correction d’un bug qui vous téléportait vers la dernière salle et bloquait l’instance si tout le groupe mourait avant l’événement final.

Cauchemars

  • Correction d’un problème affectant Ensolyss, qui pouvait utiliser Saccage avant d’atteindre sa phase finale en mode défi.
  • L’attaque écrasante lancée par Ensolyss à son apparition est désormais impossible à bloquer, ce qui facilite l’obtention du succès Une autre flaque de gelée pour les gardiens.
  • Correction d’un problème affectant la barre de défiance d’Ensolyss, qui pouvait être brisée juste avant qu’il ne lance Dévastation des Cauchemars, ce qui lui permettait de lancer cette attaque après la disparition du bouclier d’Arkk.
  • Les attaques d’Ensolyss ne repousseront et n’attireront plus les familiers et serviteurs.
  • Correction d’un problème affectant l’attaque Explosion toxique de Siax, dont la première animation signalant l’imminence de la zone d’effet durait trop longtemps.
  • Fractale des Cauchemars : correction d’un bug qui permettait de terminer le succès Saisie de 30 secondes en plus de 30 secondes.

Aveugleneige

  • La première singularité de Gardebrume a été déplacée vers un endroit plus adéquat.
  • Le boss élémentaire de glace sera désormais réinitialisé si aucun joueur vivant ne se trouve à proximité.
  • La durée de Givre a été réduite de 5 à 3 secondes pour les projectiles tournoyants.
  • L’animation d’apparition de l’élémentaire de glace a été améliorée et rendue visible de plus loin.

Marais

  • Correction d’un problème qui empêchait le follet que vous transportiez de réapparaître si vous étiez mis à terre pendant la phase finale de Carnasse.

Fractale non classée

  • Ajout d’un point de contrôle à la fin du dernier puzzle de saut.
  • Correction d’un bug qui empêchait les jauges des batteries de se réinitialiser correctement après la défaite du groupe.

Complexe souterrain

  • L’élémentaire de glace déchaîné ciblera uniquement les joueurs avec Tesson de glace.
  • Correction d’un bug qui brisait parfois la fixation d’un boss de manière permanente.

Volcanique

  • La première cinématique peut désormais être passée.

Potions des Brumes

  • Les prix des potions des Brumes à usage unique ont été rééquilibrés en réduisant leur coût en reliques et en augmentant leur prix en or.
  • Durée augmentée de 30 minutes à 1 heure.
  • Les potions des Brumes à usage unique peuvent désormais être rafraîchies.
  • Ajout d’un texte indiquant que les potions dont vous ne voulez pas peuvent être données à l’alchimiste de Dessa en échange de reliques fractales.

Récompenses des fractales quotidiennes recommandées

  • Les morceaux résonants du coffre de recherche de l’initié des fractales ont été remplacés par une grande potion défensive des Brumes.
  • Les morceaux résonants du coffre de recherche de l’adepte des fractales ont été remplacés par une grande potion de mobilité des Brumes.
  • Les morceaux résonants du coffre de recherche d’expert des fractales ont été remplacés par une grande potion offensive des Brumes.

Rotation des succès quotidiens

  • Les succès quotidiens des fractales passent d’une rotation de 14 jours à une rotation de 15 jours afin d’éviter que les mêmes succès ne reviennent toutes les deux semaines.

Recyclage des colifichets élevés

  • Recycler des colifichets élevés vous permettra désormais d’obtenir des matrices stabilisatrices au lieu d’infusions +1.

Récompenses des Cauchemars

  • Le tonique de factionnaire mécanique est disponible à prix réduit dans l’onglet des récompenses des Cauchemars de BLING-9009. Il a été amélioré et fonctionne désormais comme le tonique de Kodan.
  • L’apparence d’injecteur d’antitoxine, le mini-Nimross toxique et le mini-factionnaire mécanique sont disponibles pour un prix réduit dans l’onglet des récompenses des Cauchemars de BLING-9009.
  • Vous recevrez désormais des échantillons de spore toxique immaculée après avoir terminé le mode défi de la fractale des Cauchemars avec une faible chance de jackpot.

Équilibrage des instabilités
Pistes toxiques

  • Les traînées toxiques sont désormais dotées d’un effet d’empoisonnement de courte durée. Le poison rendra les dégâts des traînées toxiques plus évidents tout en augmentant légèrement la pression qu’elles exercent.

Gaucherie en société

  • Le rayon de la zone de dégâts a été réduit de 60 à 44 pour mieux correspondre à l’effet.
  • La durée de l’agonie appliquée par Gaucherie en société a été réduite de 3 à 2 secondes.
  • Au lieu d’infliger des dégâts à vos alliés, vous vous blessez désormais vous-même, à raison d’un maximum de trois coups par seconde, si vous vous trouvez à proximité de trois alliés ou plus.
    • Cela permettra aux soigneurs de se rapprocher des alliés à soigner sans se tuer et sanctionnera les joueurs qui attaquent à proximité de leurs alliés au lieu de punir ces derniers.

Affligés

  • Le nombre de charges de confusion appliquées a été réduit de 5 à 2.

Dernier éclat de rire

  • Le délai avant que l’attaque ne touche a été augmenté de 1 à 1,75 seconde.

Bombe à flux

  • Bombe à flux n’infligera plus de dégâts et n’appliquera plus d’altérations au joueur ciblé lors de son premier déclenchement.
  • Bombe à flux ne ciblera plus à nouveau un même joueur avant 30 secondes.

Divers

  • Correction d’un bug qui empêchait les Vengeresses fractales de disparaître correctement.

Raids
Bastion du pénitent
L’explosion de pierre de sang a mis au jour un portail vers un lieu où peu de gens sont allés et d’où nul n’est revenu. Percez les mystères pour découvrir la vérité sur l’un des personnages les plus incompris de l’histoire. Réunissez votre escouade et commencez votre aventure au niveau zéro ou à l’Aérodrome de l’Arche du Lion.
Merci !
Quelques membres des guildes suivantes ont pu accéder au raid à certaines étapes de son développement. Nous tenons à les remercier pour leur temps et leurs commentaires.

  • [Att] Attuned
  • [LNR] Latte Night Raiding

Général

  • Glenna vous échangera désormais des éclats de magnétite contre des miniatures de n’importe quel chemin de raid. Vous y accéderez par l’intermédiaire du nouvel onglet Échanges, dans sa fenêtre de vente.
  • Des infobulles de description ont été activées pour toutes les compétences des boss du Bastion du pénitent.

Aérodrome de l’Arche du Lion
De nouveaux onglets de vente ont été ajoutés à l’agent d’échanges de magnétite basique de l’Aérodrome.

  • Échanges : échangez des miniatures et des objets spéciaux contre des éclats de magnétite.
  • Marchand : vente de marchandises de base (recyclage, etc.).

Vallée des esprits
Sabetha
La compétence Bombe de sape ignore les réglages de déplacement du ciblage.
Forteresse des Fidèles
Les portails du Blanc-Manteau peuvent désormais être échangés contre des éclats de magnétite à hauteur de 250 éclats par portail. Vous pouvez faire ces échanges en parlant à Glenna ou à l’agent d’échanges de magnétite basique de l’Aérodrome.
Général

  • Correction d’un bug qui empêchait parfois un joueur d’être ranimé lors des combats dans la Forteresse des Fidèles.

Xera
La compétence Intervention ignore désormais les réglages de déplacement du ciblage.
Objets
La recette des précurseurs légendaires Amitié et Ébauche utilise désormais la nouvelle inscription visionnaire. La recette de l’inscription visionnaire peut être déverrouillée à l’aide de la recette : Inscription légendaire, disponible gratuitement auprès du grand maître artisan Hobbs.
Compétences de profession
Général :

  • Capacités raciales : les capacités raciales suivantes n’autoriseront plus les familiers éternels lorsqu’ils seront utilisés avec « Reprenez-vous ! » : golem série D (élite asura), golem série 7 (élite asura), troupe charr (élite charr), guivre des neiges (compétence utilitaire norn), Invoquer l’esprit de druide (élite sylvari).

Joueur contre joueur structuré
Général

  • Les joueurs qui se reconnectent à un match et remportent la victoire ne seront plus considérés comme des déserteurs.
  • Correction d’un bug affectant la boussole, dont la position et le zoom n’étaient pas fixes dans Revanche du Capricorne.
  • Si un joueur ne confirme pas sa participation à un match, les équipes seront rééquilibrées après avoir trouvé un remplaçant.
  • Correction d’un bug qui permettait à la maîtrise Noblesse oblige d’affecter le JcJ et le McM.
  • Correction d’une incohérence dans la dénomination de l’amulette voyante et de l’amulette fureteuse.
  • Correction d’un bug qui sélectionnait d’office les modes Conquête et Bastion dans les préférences des nouveaux joueurs au lieu de Tous.

Bataille de Kyhlo

  • Le toit du Clocher a été supprimé pour améliorer la visibilité et les mouvements de la caméra.
  • Les puzzles de saut de l’entrée latérale du Clocher ont été normalisés de chaque côté et rendus plus faciles.
  • Les bâtiments et les boîtes ne sont plus destructibles par les joueurs. Certaines structures sont désormais automatiquement détruites au cours du match.
  • Les lieux d’apparition des équipements de réparation de siège ont été rapprochés des trébuchets.
  • Une sortie supplémentaire a été ajoutée de chaque côté de la base pour réduire le camping sur les lieux d’apparition.

Revanche du Capricorne

  • Les points de capture de l’arche et de la cloche ont été déplacés afin de réduire les déplacements et la taille de la carte.

Ligues

  • L’écart type des classifications de ligue n’augmentera plus avec le temps. Cela limitera les variations de classification pour les joueurs qui reprennent la ligue après une pause.
  • L’écart type initial/par défaut a été réduit. Les matchs de placement de la ligue déboucheront sur des classifications plus stables.
  • Vous devez désormais jouer un nombre minimum de parties, distinct des matchs de placement, pour rester dans le classement. Ce seuil minimum augmente à mesure que la saison progresse.

Succès des cartes JcJ
De nouveaux méta-succès ont été ajoutés à toutes les cartes de JcJ classé et non classé. Terminer ces méta-succès permettra aux joueurs d’obtenir de l’or et un titre.
Succès génériques :

  • Victoires
  • Victimes
    Succès du mode Conquête :
  • Ennemis tués pendant une phase défensive
  • Neutralisation d’un point de capture

Succès du mode Bastion :

  • Invocation de brise-portes ou d’archers
  • Tuer des brise-portes ou des archers
  • Invocation de champions

Chaque carte comporte un succès unique reposant sur sa mécanique secondaire.
Les succès du Capricorne sont de retour, et le portail temporel des succès de l’Amphithéâtre a été retiré.
Monde contre Monde
Général

  • Lors de la réinitialisation du 10 février, les points d’escarmouche seront modifiés : 5 pour la première place, 4 pour la deuxième et 3 pour la troisième.
  • Les portails McM ont été modifiés et nécessitent désormais une interaction. Cela permet de corriger le bug qui provoquait parfois la téléportation des joueurs vers différentes cartes lorsqu’ils utilisaient un point de passage.
  • Le tonique de griffon en peluche a été réactivé en McM.
  • Le tonique de renne a été réactivé en McM, mais la troisième compétence a été retirée et remplacée par la quatrième.
  • La potion des mages ascaloniens fonctionne désormais comme une transformation et non comme une amélioration. Elle a par ailleurs été réactivée en McM.
  • Le fournisseur portatif permanent peut désormais être utilisé en cours de déplacement.
  • La maîtrise Noblesse oblige a été désactivée pour les modes compétitifs.
  • Le cadeau de Scarlet a été désactivé en McM.

Désert des territoires frontaliers

  • Les bonus des sanctuaires ont été réorganisés et modifiés dans le désert des territoires frontaliers. Le dernier bonus de chaque sanctuaire est désormais une zone de saut qui permettra aux joueurs de voyager d’un sanctuaire à l’autre. Ces zones de saut vous permettront de traverser plus facilement la région.
    • Sanctuaire de terre :
      • Active des magnétites qui confèrent Protection et Stabilité aux alliés. Permet d’infliger Infirmité aux ennemis.
      • Une tempête de sable qui révèle tous les ennemis.
      • Une plateforme de projection asura qui propulse les joueurs vers tous les sanctuaires et à l’intérieur du fort.
    • Sanctuaire de feu :
      • Chien de brasier
        • Vitesse de déplacement augmentée.
        • Ajout de Rapidité à la troisième compétence.
      • L’effet d’Étreinte ardente permet aux joueurs de marcher sur la lave. Celui-ci fonctionne comme avant, mais constitue désormais le deuxième bonus et non le troisième.
      • Des tornades de feu qui propulsent les joueurs vers tous les sanctuaires.
    • Sanctuaire d’air :
      • Des zones de saut aériennes permettant aux joueurs de franchir de hautes corniches à divers endroits du fort. Aucune modification n’a été apportée à ce bonus.
      • L’effet Rafale permet aux joueurs de ne pas subir de dégâts de chute à proximité du fort. Celui-ci fonctionne comme avant, mais constitue désormais le deuxième bonus et non le troisième.
      • Des nuées qui transforment les joueurs en aigles, leur permettant ainsi de planer vers chaque sanctuaire.
  • Le désert des territoires frontaliers accueille désormais des ruines qui fonctionnent de la même façon que sur la carte montagneuse et confèrent Soif de sang.
  • Le centre de la carte a été modifié pour être plus facile à traverser.
  • Les murs de pierre à l’intérieur du fort de la terre au nord ont été retirés.
  • Correction d’un bug qui conférait parfois l’effet Rafale à la mauvaise équipe pendant quelques secondes.

Général

  • De nombreux objets fabriqués dans le cadre du voyage légendaire ne peuvent l’être qu’une fois par compte. Les objets égarés peuvent être rachetés auprès du grand maître artisan Hobbs s’ils sont nécessaires pour d’autres éléments de la collection.
  • L’apparence d’injecteur d’antitoxine a été ajoutée au vendeur de lauriers.
  • Les ordres codés ne peuvent plus être utilisés dans les fractales ou dans les donjons.
  • Le fournisseur portatif permanent, le portail de livraison personnel de Tarrktun, le billet de retrait de miniature du Lion noir, le reliquaire des fractales, le convertisseur d’énergie des lignes de force en matière, le billet de retrait du Lion noir et la bribe de fortune dorée peuvent désormais être utilisés en se déplaçant.
  • Tous les toniques ne peuvent plus être consommés en combat. Si vous consommez un tonique avant d’entrer en combat, vous garderez votre forme transformée. Ce changement a été effectué afin d’empêcher les joueurs de se transformer pour activer les effets de changement d’arme en combat.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Pour une durée limitée, un nouvel ensemble d’apparences d’armes du dévoué est disponible auprès des spécialistes des armes du Lion noir au prix d’un billet de retrait du Lion noir. Les clés de coffre du Lion noir sont disponibles dans la catégorie « Spécial » de la boutique aux gemmes, au prix de 125 gemmes pièce.
  • Le pack d’apparence du Blanc-Manteau est de retour pour une durée limitée dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 2 000 gemmes. Il contient 1 tenue du Blanc-Manteau, 1 deltaplane du Blanc-Manteau, 1 choix d’arme immortelle, 1 kit de transformation complète et 5 clés de coffre du Lion noir.
  • Le pack de deltaplane et sac à dos de la Lame brillante est de retour pour une durée limitée dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 700 gemmes.
  • Le masque de la reine et le masque du jubilé sont de retour pour une durée limitée dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 400 gemmes chacun.
  • Le chapeau de Monsieur Loyal est de retour pour une durée limitée dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 200 gemmes.
  • Le mini-rocher de pierre de sang est de retour dans la catégorie « Jouets » de la boutique aux gemmes au prix de 350 gemmes.

Améliorations

  • Douze couleurs de cheveux exclusives permettent de teindre des accessoires de cheveux à l’aide des kits de transformation complète et/ou kits coiffure, disponibles dans la catégorie « Services » de la boutique aux gemmes.
  • Pour une durée limitée, les miniatures d’oiseaux sont disponibles en échange de 1 à 3 billets de retrait de miniature du Lion noir auprès du vendeur de billets de retrait du Lion noir.
    • Les miniatures d’oiseaux comprennent le mini-moa blanc, le mini-moa rose, le mini-moa vert, le mini-moa jaune, le mini-moa bleu, le mini-poussin moa, le mini-raptor vautour, le mini-corbeau, la mini-chouette harfang, le mini-faucon et la mini-poulnade.
  • Le coffre du Lion noir a été transformé en coffre du Lac Doric et peut être prévisualisé afin de connaître tout son contenu.
    • Deux sacs lourds d’artisanat ont été ajoutés comme nouvel objet saisonnier garanti.
    • Le passe de l’abri de Noran est disponible comme butin peu commun pendant la durée de ce coffre saisonnier uniquement.

(Modéré par Modérateur)

Classement de la saison 5 et intégrité

in JcJ

Posted by: Grant Gertz

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Grant Gertz

Producer: WvW, PvP, Fractals

Next

Il a été porté à notre attention que lors de la saison 5 de la Ligue JcJ, des joueurs ont pris part à des activités impactant négativement le bon déroulement d’une compétition et d’un classement juste.
Après avoir fait des recherches plus approfondies, nous avons décidés de prendre des mesures. Les comptes de joueurs concernés seront bannis du classement et auront un accès restreint aux arènes classées pour le reste de la saison.

La saison 6 comportera des changements afin de vous assurer un classement et une compétition juste pour tout le monde. Nous avons hâte de voir vos résultats et accomplissements pendant cette fin de saison 5 !

Musiques saison 3

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Trophée Tequatl en or!

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Félicitations !

Suggestion d'ajout de décorations pour le hall

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Et ce n’est pas non plus le sujet de ce fil de discussion.

Des nouvelles du festival du nouvel an lunaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Suite à l’annonce de la sortie de l’épisode 4 du Monde vivant le 7 février, nous souhaitions vous informer que le festival du nouvel an lunaire se poursuivra jusqu’au lancement du nouvel épisode. Il vous reste donc une semaine pour récolter des enveloppes de chance, participer à la balle du dragon, acheter des objets à la Compagnie commerciale du Lion noir ou ajouter la très convoitée statue de coq à votre hall de guilde. Amusez-vous bien !

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
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Modifications concernant le classement de la ligue

in JcJ

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Voici un message de l’équipe JcJ :

Afin de préserver la qualité de la compétition au sein de la ligue, nous allons instaurer une nouvelle règle concernant le nombre minimum de parties requis. Les joueurs n’ayant pas joué assez de parties pour rester dans le classement quitteront celui-ci à chaque calcul de la baisse du score.

La saison actuelle en est à plus de la moitié de sa durée ; ce seuil sera donc plus faible que pour les prochaines saisons. Le minimum actuel est de 40 parties. Lors des prochaines saisons, ce nombre minimum augmentera au fil du temps. Un élément de l’interface vous indiquera sa valeur.

Nous avons hâte de voir la compétition s’intensifier à mesure que la fin de la saison se rapprochera. À bientôt dans les Brumes !

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
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Des nouvelles de la part de Mike O’Brien

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Bonjour à tous,

Notre travail sur l’épisode 4 de la saison 3 du Monde vivant touche à sa fin ! Nous prévoyons de le sortir en février pour suivre notre rythme habituel d’un nouvel épisode tous les 2 ou 3 mois. Je voulais revenir brièvement sur certaines questions qui intéressent particulièrement la communauté, et vous informer de ce que contiendra cet épisode, et de ce qu’il ne contiendra pas.

Cette mise à jour corrige comme promis le problème des récompenses multiples du Bassin aurique. Pour faire simple, vous ne pourrez désormais fouiller les gros coffres et les grands coffres qu’une seule fois lorsque vous terminerez le méta-événement : une fois par cycle de carte.

Cette mise à jour inclut un nouveau lieu permettant d’obtenir régulièrement du cuir en groupe.

Elle n’apporte en revanche pas d’armure légendaire. Celle-ci est en passe d’être terminée, cependant, et nous pourrons peut-être la sortir en même temps que l’épisode 5.

Enfin, cette mise à jour ne modifie pas l’équilibrage des compétences. Comme la dernière fois, nous appliquerons la prochaine mise à jour d’équilibrage des compétences en décalage par rapport à la sortie des épisodes du Monde vivant.

Mo

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
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Changements dans la Baie des braises

in Nouvelles et annonces

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

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Merci de votre patience pendant que nous corrigions le problème. Le contenu a été réactivé.

Gaile Gray
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Guild & Fansite Relations; In-Game Events
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Mise à jour du jeu - 17 janvier 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Correction de bug :

  • Réactivation du contenu dans la Baie des braises impliquant la bague de fiançailles de Rurik.

Ajustements pour les recettes d'armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Voici un message de Matt Pennebaker :

Salutations, artisans légendaires !

Je voulais vous annoncer un changement à venir. Nous avons découvert un bug affectant les recettes d’artisanat des nouvelles armes légendaires Euréka et Shooshadoo. Pour la troisième étape de fabrication de leurs précurseurs, l’une de ces recettes nécessitait un cristal de vision, tandis que l’autre demandait une inscription légendaire. Il était en fait prévu que ces objets soient tous deux inclus dans chaque recette. Pour y remédier, la prochaine arme légendaire ainsi que toutes celles à venir nécessiteront un nouvel objet pour la troisième étape de fabrication de leur précurseur : une inscription visionnaire. Celle-ci peut être fabriquée à partir d’un cristal de vision et d’une inscription légendaire. En outre, nous allons ajuster les recettes de la troisième étape de fabrication des précurseurs d’Euréka et Shooshado afin que celles-ci utilisent ce nouvel objet, dans le but de préserver une certaine cohérence entre toutes les recettes. Si vous travaillez actuellement sur Euréka ou Shooshadoo, vous avez jusqu’à la sortie de la prochaine arme pour utiliser la recette actuelle !

Gaile Gray
Communications Manager
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Mise à jour du jeu - 17 janvier 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

Next

Corrections de bugs :

  • Correction d’un bug en mode Bastion qui faisait que les matchs continuaient même après la mort du seigneur.
  • Elite Sylvari— Invocation de molosse sylvain : correction d’un bug qui empêchait la disparition de ces créatures lorsqu’utilisé avec “Reprenez-vous !”.

Changements dans la Baie des braises

in Nouvelles et annonces

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

Next

Nous avons à nouveau désactivé une partie de ce contenu le temps que nous examinons un problème potentiel. Nous vous informerons dès que ce contenu sera réactivé.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
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Mise à jour du jeu - 17 janvier 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Corrections de bugs :

  • Correction d’un bug qui pouvait causer un problème d’affichage des effets de rotation dans la fractale des Cauchemars.
  • Correction d’un plantage du client.

17/01/2016 – Notes tardives
Général

  • L’icône de commandant a été révisée afin d’apparaître au-dessus des autres icônes sauf celles liées aux événements de combat. Ceci aidera à améliorer la visibilité des icônes de commandant.

Monde contre Monde

  • L’emplacement de la participation partagée dans le McM a été mis à jour pour fonctionner entre les cartes.

Changements dans la Baie des braises

in Nouvelles et annonces

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

Next

Merci de votre patience pendant que nous corrigions le problème. Le contenu a été réactivé.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Mise à jour du jeu - 17 janvier 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Corrections de bugs :

  • Correction d’un bug dans lequel le titre pour les feux d’artifice du nouvel an lunaire ne s’affichait pas correctement.

JcJ

  • Suppression des points de succès associés au classement de fin de saison.

Mise à jour du jeu - 17 janvier 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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17/01/2017 – Notes de version du 17 janvier
Nouvel an lunaire

  • Venez célébrer l’année du Coq au Promontoire divin !
    • Les festivités du nouvel an lunaire sont de retour pour honorer l’esprit du Coq.
    • Collectez et ouvrez des enveloppes de chance pour gagner des essences de chance, de la nourriture délicieuse, des feux d’artifice, des objets précieux et une chance de trouver les nouveaux sacs à dos de la lanterne du grand coq chanceux.
    • Parlez avec Phaedra au Pavillon de la Couronne pour acheter de précieuses enveloppes de chance divines.
    • Échangez des essences de chance avec Fionn, dans votre hall de guilde, pour acheter les décorations de lanterne rouge.
      • Les lanternes rouges peuvent être utilisées par les illustrateurs pour fabriquer une nouvelle décoration festive.
  • Affrontez vos ennemis et remportez la victoire dans l’arène de dragonball.
    • Parlez à Finolla au Pavillon de la Couronne pour entrer dans l’arène et prouver votre valeur.
    • Remportez des manches pour gagner des coupons du champion du dragonball et les échanger contre des enveloppes de chance divines.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Un nouvel outil de récolte de coq céleste est disponible dans la catégorie « Améliorations » de la boutique aux gemmes au prix de 1 000 gemmes.
  • Un nouveau kit de teinture solaire et lunaire contenant six couleurs exclusives est désormais disponible dans la catégorie « Spécial » de la boutique aux gemmes au prix de 125 gemmes.
  • Pour une durée limitée, bénéficiez d’une réduction de 20% sur la tenue impériale, disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes.
  • Pendant une semaine, la nouvelle enveloppe rouge messagère bénéficie d’une réduction de 20%, elle est disponible dans la catégorie « Améliorations » de la boutique aux gemmes.

Améliorations

  • Pour une durée limitée, le mini-bélier, le mini-tigre, le mini-chiot, le mini-cochon doré et le mini-panda roux sont disponibles en échange d’un billet de retrait de miniature du Lion noir chacun auprès du vendeur de billets de retrait de miniature du Lion noir.
  • Nombreux mini-joyeux n’est plus disponible auprès du vendeur de billets de retrait de miniature du Lion noir.
  • Le coffre du Lion noir a été transformé en coffre du nouvel an lunaire et peut être prévisualisé afin de connaître tout son contenu.
    • L’enveloppe de chance divine a été ajoutée comme nouvel objet saisonnier garanti.
    • Le mini coq céleste est disponible comme butin peu commun pendant la durée de ce coffre saisonnier uniquement.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Sujets analysés par l'équipe de localisation

in Localisation / Traduction

Posted by: Marine Durant

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Marine Durant

French Localization Specialist

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Bonjour à tous,

Comme toujours, merci de votre participation à l’amélioration de Guild Wars 2.

Nous ne pouvons pas répondre systématiquement à vos messages car nous consacrons le meilleur de notre temps à la correction d’erreurs dans le jeu.

Cependant, nous accordons une très grande importance à vos retours et analysons et traitons tous vos sujets.

Si vous souhaitez en savoir davantage sur la façon dont vos retours sont intégrés, n’hésitez pas à consulter la page suivante :

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Aper-u-du-travail-de-l-quipe-de-localisation-1/first#post195693

Voici la liste des derniers sujets analysés et verrouillés :

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Porte-de-chez-Marjory
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Dialogue-de-ma-norn
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/pop-es-tyriennes-chapitre-un
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/On-en-perd-un-mot-face-S-is
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Traduction-succ-s-Dix-meilleures-simulations
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Caldera-fractur-e-et-Cape-infernale
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/HV3-pisode-2-accrochage-singulier-pluriel
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Noms-des-destructeurs-de-la-Baie-des-Braises
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Minage-dans-la-Baie-des-Braises
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Doublage-Histoire-vivante-3-fin-de-l-pisode-2
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Comp-tences-avec-le-m-mes-nom
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/H-raut-ses-L-gendes-communications
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Faute-dans-le-texte-du-Roi-D-ment
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Mise-jour-du-20-09-Erreurs-de-traduction
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Anet-et-sa-communication-en-fran-ais
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Nom-du-Prince-sanglant-dans-le-labyrinthe
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Bonne-action
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/D-voreur-impr-gn-de-la-folie-de-la-pierre-de-sang
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Nouveau-succ-s-Ev-nements-actuels-13-12-16
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Succ-s-Don-d-Aur-ne

Merci encore et bon jeu !

FAQ: Commencer ou revenir sur GW2 - sujets fusionnés

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Next

Attention à ne pas faire dériver le sujet de ce fil de discussion s’il vous plait.

Guilde : Les GuildWarsiens Rectutement [On]

in Recherche de…

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Next

Bonjour,

Je vous conseille de donner plus de détails dans votre annonce comme par exemple :
- L’orientation de la guilde (Jce, JcJ etc)
- Le nombre de membres
- Quelques traits importants de la philosophie ou du style de la guilde, les valeurs sur lesquelles elle est fondée.
- Vos projets
etc.

Mise à jour du jeu - 10 janvier 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

Next

Correction de bug :

  • Fractale des Cauchemars : correction d’un bug qui pouvait causer l’apparition d’un coffre à butin du présage de malheur lors de l’activation du mode défi.

Mise à jour du jeu - 10 janvier 2017

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Next

10/01/2017 – Notes de version du 10 janvier
Hivernel
Les festivités sont terminées. À l’année prochaine !
BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Il est désormais possible d’acheter 3 emplacements d’inventaire partagé supplémentaires dans la catégorie « Améliorations » de la boutique aux gemmes au prix de 700 gemmes chacun, ou 1 890 gemmes pour les trois. Chaque compte peut à présent en obtenir jusqu’à 16. Cette limite ne tient pas compte de ceux conférés par l’augmentation au niveau 80.
  • Le pack de braquage de banque qui contient 5 clés de coffre du Lion noir, un kit de transformation complète, une charge de transmutation, un ajout d’onglet de banque ainsi qu’un orbe de ranimation est disponible pour une durée limitée dans la catégorie « Services » de la boutique aux gemmes au prix de 1 200 gemmes. Un seul pack par compte.
  • La tenue d’explorateur arctique est désormais disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 700 gemmes.
  • La confirmation de suppression de coffre du Lion noir a été supprimée.

Problèmes de comportement

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour,

Comme mentionné par certains d’entre-vous plus haut, j’encourage tout joueur qui serait confronté à un autre joueur dont il penserait que celui-ci enfreint le code de conduite de Guild Wars 2 de le signaler via l’outil en jeu et de l’ajouter à sa liste de contacts bloqués. Bien que nous ne partagions pas publiquement les sanctions données, l’équipe analyse les signalements reçus et les traite.

Ce sujet ayant trouvé réponse, nous allons procéder à son verrouillage, merci de votre compréhension.

Retour du deltaplane d'ailes blanches dans la boutique ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Next

Bonjour,

Nous ne communiquons malheureusement pas les dates de retour des articles dans la boutique aux gemmes. N’hésitez pas à garder un oeil sur notre blog ou notre profil twitter pour être averti du retour des articles qui vous intéressent dans la boutique.

FAQ: Commencer ou revenir sur GW2 - sujets fusionnés

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Next

Bonjour,

Nous n’avons en effet pas annoncé de date de lancement pour celle-ci pour le moment.

Association de mondes – 6/1/2017

in McM

Posted by: Grant Gertz

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Grant Gertz

Producer: WvW, PvP, Fractals

Next

Voici les mondes pour l’Amérique du Nord:
• Carrière de jade
• Courbe du Yak
• Portenoire
• Maguuma
• Côte ternie
• Mer des lamentations, Porte de la folie
• Fort Trembleforêt, Refuge noir
• Stigmate du dragon, Passage de Borlis, Rocher de l’enclume
• Cimefroides Nordiques, Kaineng, Croisée de Ferguson
• Ile de la Falaise tumultueuse, Plateau d’Eredon, Sanctuaire de Rall
• Cromlech de Denravi, Baie d’Ehmry, Repos de Devona
• Désert de cristal, Ile de Janthir, Fournaise des lamentations

Association de mondes – 6/1/2017

in McM

Posted by: Grant Gertz

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Grant Gertz

Producer: WvW, PvP, Fractals

Next

Les mondes ont été réassociés.
Voici les mondes pour l’Europe:
• Voici les mondes pour l’Amérique du Nord:
• Lointaines Cimefroides
• Désolation
• Place Piken, Fissure du malheur
• Repos du Marin, Ruines de Surmia
• Gandara, Outre-monde
• Clairière de l’auror, Vabbi, Crête de Verseblanc
• Campement de Gunnar, Cercle de feu, Noirflot
• Kodash
• Provinces fluviales
• Bief d’Elona
• Lac Drakkar, Détroit de Miller
• Bouche d’Abaddon, Dzagonur
• Mer de Jade, Fort Ranik
• Roche de l’Augur, Pierre Arborea, Place de Vizunah
• Baie de Baruch

Bonne année 2017 à tous

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonne année à tous les Tyriens !

Changements dans la Baie des braises

in Nouvelles et annonces

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Nous avons désactivé le contenu impliquant la bague de fiançailles de Rurik jusqu’à ce qu’un bug d’exploitation lié à cet objet soit adressé.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Mise à jour du jeu - 13 décembre 2016

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

Next

Corrections de bugs :

  • Correction d’un bug qui empêchait la complétion du succès « Jouer avec des poulets ».
  • Fractale du marais : correction d’un problème dans lequel les joueurs ne pouvaient pas toujours rassembler tous les follets après avoir échoué le premier événement.
Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Correctif concernant l'histoire personnelle

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Nous avons constaté un problème causé par le réagencement des étapes de l’histoire personnelle survenu l’année dernière. Certains joueurs étaient en effet dans l’incapacité de terminer leur histoire personnelle. Ce problème pouvait se produire lorsque vous quittiez votre histoire personnelle pour jouer aux saisons 2 ou 3 du Monde vivant, ou à Heart of Thorns.

Nous avons développé un correctif destiné aux joueurs concernés par ce bug, que nous avons déployé avec la mise à jour du 13 décembre. Les joueurs en question ont reçu un courrier en jeu lors de l’application du correctif. Si la progression de votre histoire personnelle était bloquée, vous devriez maintenant pouvoir la reprendre sans problème.

Si vous pensiez avoir terminé votre histoire personnelle, mais qu’il vous manque des étapes suite au réagencement, votre progression a été réinitialisée et ramenée à la dernière étape achevée. Tous les joueurs pourront ainsi découvrir l’intégralité de leur histoire personnelle.

Ce correctif ne cible que les personnages dont les chapitres 7 et/ou 8 sont incomplets. Les autres quêtes de l’histoire personnelle, du Monde vivant et de Heart of Thorns ne devraient pas être affectées par le correctif. Si votre progression pour ces chapitres a été réinitialisée et que vous avez reçu un courrier de l’érudite Aiti à ce sujet, cela signifie que votre histoire personnelle était incomplète, même si vous n’aviez pas remarqué qu’il était impossible de la continuer. Veuillez nous excuser pour les désagréments occasionnés, nous espérons que l’opportunité de vivre votre histoire personnelle dans son intégralité rattrapera cette erreur.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Problème de facturation du 16/12/2016

in Nouvelles et annonces

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Nous vous remercions de votre patience le temps de la résolution de ce problème. Ce problème a été résolu.

Gaile Gray
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Problème de facturation du 16/12/2016

in Nouvelles et annonces

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

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Nous avons observé un problème aujourd’hui avec l’achat de gemmes via l’utilisation de prestataires de paiement tels que PayPal ou paysafecard, qui a abouti à l’affichage de ce message d’erreur erroné : « Une erreur est survenue lors de la validation du paiement. Veuillez réessayer plus tard. Si le problème persiste, veuillez contacter l’assistance clientèle ». Les commandes placées pendant ce temps ont bien été finalisées avec succès, bien qu’il y ait un retard dans la réception des gemmes. Notre prestataire de facturation travaille avec nous pour corriger ce problème.

Si vous avez passé une commande aujourd’hui avec l’un des types de paiement affectés, prévoyez un temps supplémentaire pour la réception des gemmes. Si après plusieurs heures vous n’avez pas reçu vos gemmes ou si vous avez accidentellement dupliqué votre achat et ne voulez pas de gemmes supplémentaires, veuillez contacter notre assistance clientèle.

Gaile Gray
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Guild & Fansite Relations; In-Game Events
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Mise à jour du jeu - 13 décembre 2016

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Corrections de bugs :

  • Correction de l’inventaire du spécialiste d’armes de pierre de sang du Lion noir.
  • Correction d’un problème qui faisait que l’armure glorieuse ardente n’avait pas d’emplacements d’infusion.
  • Gardien — Vertu de justice : correction d’un bug qui causait à Courroux persistant d’infliger Brûlure pendant 2 secondes en mode JcJ au lieu des 4 secondes voulues.

Mise à jour du jeu - 13 décembre 2016

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Correction de bug :

  • Correction d’un bug dans lequel l’armure glorieuse ardente n’apparaissait pas toujours.

Notes tardives :

  • Ajout d’une confirmation pour les chapitres 7 et 8 de l’histoire personnelle. Les personnages dont les quêtes étaient faussement indiquées comme terminées, recevront un courrier en jeu de l’érudite Aiti et pourront continuer leur histoire personnelle.

Problème avec l’armure glorieuse ardente

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

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Le vendeur de ligue élevé a été temporairement désactivé le temps que nous réparions un problème avec l’armure glorieuse ardente. Il sera de nouveau disponible après correction du problème.

Gaile Gray
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Activités instanciées d'Hivernel

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour tout le monde,

Il se peut que vous rencontriez un bug en tentant de rejoindre une activité d’Hivernel, qui vous téléporte au Promontoire divin avec le message d’erreur « Le monde que vous essayez de rejoindre est complet. Veuillez essayer de faire rejoindre votre groupe dans votre monde. (Code=33:9:12:1761:101). »

Nous sommes au courant de l’existence de ce bug. Nous travaillons actuellement à un correctif, que nous implémenterons dès que nous aurons identifié le problème.

Pour pouvoir rejoindre une activité, n’hésitez pas à essayer à plusieurs reprises.

Merci pour votre compréhension.

Mise à jour du jeu - 13 décembre 2016

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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13/12/2016 – Notes de version du 13 décembre
Hivernel 2016
Venez célébrer Hivernel avec nous ! Terminez des succès quotidiens pour gagner de nouvelles armes de fêtes extravagantes ; sauvez Hivernel en offrant des présents emballés aux orphelins du Promontoire divin ; affrontez d’autres joueurs dans le Chaos des neiges ; plongez dans le puzzle de saut du Pays des merveilles d’hiver ; repoussez les vagues de jouets dans la Joueffervescence ou aidez Tixx à entretenir son aéronef, l’Infinirarium. Divers événements d’Hivernel apparaîtront également dans toute la Tyrie.

  • Le méta-succès d’Hivernel s’obtient en terminant des succès quotidiens d’Hivernel et peut-être répété pour obtenir davantage de présents.
  • Les succès pour la collection Présence hivernale sont de retour et votre progression lors d’Hivernel 2015 a été conservée.
  • Certains coins du Promontoire divin et du Cœur des Brumes ont été décorés pour l’occasion.
  • Gagnez des présents d’Hivernel personnalisés en terminant des succès ou achetez-les auprès du marchand de guilde.
  • Les présents d’Hivernel échangeables seront disponibles dans toute la Tyrie.

Retouches du monde

  • Correction d’un bug qui permettait d’obtenir de nouvelles décorations d’Hivernel dans certains coffres après que les joueurs aient terminé le succès « Ce n’est que pour les enfants ! » .
  • Correction d’un bug qui pouvait provoquer l’explosion prématurée de certains paquets cadeaux dans l’activité du Pays des merveilles d’hiver.
  • Correction d’un bug qui pouvait empêcher la fonte des plates-formes en forme de flocon de neige dans le Pays des merveilles d’hiver.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de conserver leur barre de compétences normale durant le Pays des merveilles d’hiver.
  • Correction d’un bug qui permettait aux gardiens de bénéficier de l’avantage d’égide Vertu de courage durant le Pays des merveilles d’hiver.
  • Correction d’un bug qui pouvait empêcher les joueurs de commencer à jouer une partie de l’Orchestre de sonneurs d’Hivernel si un joueur jouant cette partie quittait l’activité.
  • Correction d’un bug à cause duquel des Skritts ne faisaient pas progresser le succès « Frappeur de Skritts d’Hivernel » lorsque vous les bombardiez de boules de neige.
  • Augmentation des soins prodigués aux joueurs se tenant près du pilier central dans la Joueffervescence.

Monde vivant
Corrections de bugs

  • Le tonique de Koda inépuisable a désormais un temps de recharge de 5 secondes et ne peut plus être utilisé en combat.
  • Les zones de houx pour les zones personnelles utilisent désormais l’icône de la carte de houx.
  • Le houx possède désormais une option « Tout consommer ».
  • La magie déliée obtenue en récoltant et en consommant du houx a été réduite.
  • Les compétences de l’envoûteur créant des clones en créent désormais lorsque vous êtes sous l’effet d’un tonique de Koda inépuisable.
  • Les attaques répétées de la Lame brillante et de ses alliés ont réduit la santé de certains boss des bandits sur les voies de ravitaillement des bandits en Kryte.
  • Les joueurs ayant terminé le scénario de l’épisode 3 du Monde vivant peuvent désormais passer directement au boss à la fin de l’instance « Comme un froid » en interagissant avec le brasero d’exploits héroïques, situé près de l’entrée de l’instance.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs travaillant sur Euréka ou Shooshadoo de déverrouiller la recette d’inscription légendaire. Cette recette a aussi été ajoutée dans l’inventaire d’Hobbs pour ceux qui ne la possèdent pas.

Objets

  • Correction de problèmes de rognure avec l’ensemble d’armure de voyou de Sylvari femelle.

Fractales
Cauchemars

  • Ajout d’un point de contrôle après la section du labyrinthe.
  • Correction d’un problème qui permettait d’utiliser un point de passage pour reprendre rapidement le combat contre Siax et Ensolyss après avoir été tué.
  • Correction d’un problème qui permettait de passer le premier boss.
  • Correction d’un problème qui permettait de capturer par dessous les points de capture du labyrinthe.
  • Correction d’un problème qui permettait à Ensolyss d’avoir une barre de défiance active lors de la phase finale à 15 %.

Marais

  • Correction d’un bug qui permettait aux cœurs-de-chêne d’échapper à l’effet Détection en cas de dissipation.
  • Faire tomber un follet durant la phase finale à 25 % de Carnasse ne réinitialisera plus tous les follets.
  • Des marqueurs en forme de flèche ont été ajoutés sur la boussole durant la phase finale à 25 %.

Complexe souterrain

  • Les tourelles sur le chemin des bombes dans la fractale du complexe souterrain fonctionnent désormais correctement.
  • Désormais, le chemin des bombes ou des fusils sera choisi aléatoirement, sans tenir compte du niveau.

Agonie

  • Correction d’un bug à cause duquel plusieurs charges pouvaient multiplier la réduction de soins d’agonie.

Vengeresses fractales

  • Les Vengeresses fractales ne pourront plus piétiner le mauvais joueur.
  • Les Vengeresses fractales seront détruites instantanément après interruption ou après avoir piétiné un joueur.
  • Les Vengeresses fractales ne tenteront pas un nouveau piétinement si elles sont interrompues.

Divers

  • L’outil de recyclage élevé (1) a désormais 100 % de chances de restituer des améliorations.
  • Les singularités de Gardebrume appliqueront désormais l’agonie aux conversions de caractéristiques en cas d’utilisation automatique de potions infinies des Brumes.
  • Les singularités de Gardebrume appliqueront désormais les effets des potions des Brumes pour la bonne durée en cas d’utilisation automatique.

Compétences de profession
Général :

  • Ajout d’une nouvelle amulette dans la fenêtre d’archétype JcJ.
    • Amulette foudroyée : 1 050 Précision, 1 050 Dégâts par altération, 560 Vitalité, 560 Expertise.
  • Ajout d’une nouvelle rune dans la fenêtre d’archétype JcJ.
    • Rune du lynx : 175 Puissance, +100 Dégâts par altération, Vitesse de déplacement +25 %.

Élémentaliste

  • Arc électrique : les dégâts de cette capacité ont été augmentés de 25 %, en JcJ uniquement.
  • Bouclier des arcanes : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 60 secondes à 40 secondes, en JcJ uniquement.
  • Protection finale : le temps de recharge de cette aptitude a été réduit de 75 secondes à 60 secondes. Le seuil de santé pour activer Bouclier des arcanes a été augmenté de 25 à 50 %.
  • Glyphe d’harmonie élémentaire : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 25 secondes à 20 secondes, en JcJ uniquement.

Ingénieur

  • Tromblon : les dégâts de cette capacité ont été augmentés de 10 % à tous les seuils de portée, en JcJ uniquement.
  • Tir sauté : les dégâts du saut initial ont été réduits de 56 %. Les dégâts de l’atterrissage ont été augmentés de 28 %.

Gardien

  • Lumière perçante : cette aptitude ne permet plus aux pièges de stupéfier les ennemis, mais leur inflige à la place Lenteur pendant 1,5 seconde après le déclenchement initial d’un piège.
  • Vertu de justice : la durée de Brûlure de l’effet passif a été augmentée de 2 secondes à 4 secondes, en JcJ uniquement. Le nombre de charges de Brûlure de l’effet actif a été augmenté de 1 à 3, en JcJ uniquement.
  • Vertu de résolution : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 45 secondes à 30 secondes, en JcJ uniquement. La part basée sur la guérison a été augmentée de 87 %, en JcJ uniquement.
  • Vertu de courage : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 60 secondes à 40 secondes, en JcJ uniquement.
  • Bouclier de courage : correction d’un bug qui permettait à cette capacité d’octroyer des avantages sans déclencher le temps de recharge.
  • Explosion de l’orbe de lumière : la part basée sur la guérison de cette capacité a été augmentée de 67 %.
  • Ligne de protection : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 40 secondes à 30 secondes, en JcJ uniquement.
  • Signe de courage : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 180 secondes à 120 secondes, en JcJ uniquement.

Envoûteur

  • Écho mnémonique : le temps de recharge de cette capacité a été augmenté de 30 secondes à 35 secondes, en JcJ uniquement.
  • Illusion de restauration : la part basée sur la guérison de cette aptitude a été augmentée de 285 %, en JcJ uniquement. Les modificateurs du soin de base de cette aptitude ont été ajustés comme suit :
    • 0 illusion détruite : modificateur du soin de base réduit de 62 %, en JcJ uniquement.
    • 1 illusion détruite : modificateur du soin de base réduit de 50 %, en JcJ uniquement.
    • 2 illusions détruites : modificateur du soin de base réduit de 42 %, en JcJ uniquement.
    • 3 illusions détruites : modificateur du soin de base réduit de 36 %, en JcJ uniquement.

Revenant

  • Impulsion des Brumes : les dégâts de cette capacité ont été réduits de 50 %, en JcJ uniquement.
  • Frappe chirurgicale : les dégâts de cette capacité ont été réduits de 33 %, en JcJ uniquement.
  • Brèche de protection : le temps de recharge de cette capacité a été augmenté de 12 secondes à 15 secondes, en JcJ uniquement.
  • Frappe incapacitante : le coût en énergie de cette capacité a été réduit de 15 à 10.
  • Absorption de douleur : cette capacité dissipe désormais Étourdissement.

Voleur

  • Frappe de l’infiltré : la portée de cette capacité a été augmentée de 600 à 900, en JcJ uniquement. La durée d’immobilisation a été augmentée de 1 seconde à 1,5 seconde, en JcJ uniquement.
  • Frappe de l’ombre : le nombre de charges de Tourment appliquées par cette capacité a été augmenté de 2 à 4, en JcJ uniquement.

Joueur contre joueur structuré
Refonte de la ligue JcJ

  • Une refonte de la ligue a été opérée pour améliorer le matchmaking, vous indiquer plus précisément votre niveau de compétence personnel et apporter plus de satisfaction.
  • La saison 5 de la ligue JcJ commence aujourd’hui, le 13 décembre 2016.
  • Le bonus Grand Appel des Brumes sera activé en JcJ jusqu’au 20 décembre.
  • Pour en savoir plus sur la refonte de la ligue JcJ, lisez notre annonce récente à ce sujet. https://www.guildwars2.com/fr/news/upcoming-changes-for-pvp-league-season-5/

De meilleurs appariements

  • Le matchmaking ne prendra plus en compte vos points pour créer des matchs, mais accordera plus d’importance à votre classification de matchmaking (CMM). Cela augmentera le nombre de joueurs que vous pourrez affronter, et améliorera de fait la qualité des matchs tout en réduisant le temps d’attente.
  • File d’attente solo/duo : en raison des résultats d’un sondage récent auprès de la communauté, les listes de la saison 5 sont désormais limitées à une taille maximum de 2 en arène classée.

Mesurer le niveau de compétence

  • Le niveau de jeu est une nouvelle valeur visible représentant le niveau de compétence d’un joueur pour une saison classée. Les points ne seront plus pris en compte pour calculer le niveau de jeu ou le prestige.
  • Le niveau de jeu détermine à quelle division appartient chaque joueur. Chaque division est scindée en 3 niveaux.
    • Légendaire : niveau de jeu d’au moins 1 950.
    • Platine : niveau de jeu de 1 650 à 1 949.
    • Or : niveau de jeu de 1 350 à 1 649.
    • Argent : niveau de jeu de 1 050 à 1 349.
    • Bronze : niveau de jeu de 0 à 1 049.
  • Les badges apposés aux noms indiquent la division de niveau de jeu actuelle.
    • Une nouvelle option permet de désactiver l’affichage de ces badges aux autres.
  • Le niveau de jeu sera réinitialisé de manière partielle au début de chaque saison de la ligue JcJ.
  • Au début de chaque saison, vous devrez jouer 10 matchs de placement pour obtenir un niveau de jeu déterminant votre division.
  • Aucun seuil plancher ne s’applique à l’évolution du niveau de jeu.
  • Le niveau de jeu des joueurs inactifs baissera progressivement, ce qui pourra les faire changer de division. Cette baisse du niveau de jeu peut être évitée en jouant des parties classées.
    • Une période d’inactivité de 3 jours est autorisée avant que le niveau de jeu ne commence à baisser.
    • Réduction du niveau de jeu par jour : 100.
    • Réduction maximum du niveau de jeu : 700 (au bout de 7 jours).
    • Récupération de niveau de jeu par partie jouée : 100.
  • À la fin de chaque saison, les 250 meilleurs joueurs ayant le meilleur niveau de jeu dans chaque région recevront un titre dépendant de leur place. Chaque titre obtenu donnera aussi accès aux titres de niveau inférieur. Ces titres seront conservés d’une saison à l’autre.
    • Rang 1 : dieu du JcJ.
    • Rang 2 : Demi-dieu légendaire.
    • Rang 3 : Légende immortelle.
    • Rang 4 à 10 : Légende inflexible.
    • Rang 11 à 25 : Légende infatigable.
    • Rang 26 à 100 : Légende implacable.
    • Rang 101 à 250 : Légende impitoyable.

Récompenses

  • Désormais, les points de ligue serviront exclusivement à obtenir des récompenses. Vos victoires et vos défaites vous rapporteront un nombre variable de points de récompense.
  • Chaque niveau de récompense a été renommé, rééquilibré, et a reçu une nouvelle couleur.
    • Les niveaux supérieurs procurent maintenant de meilleures récompenses, comme des sommes d’or plus importantes.
    • Désormais, 20 à 30 points séparent les niveaux de récompense. L’écart de points augmente avec le niveau.
    • Il n’y a pas de système de perte de points pour les points de récompense.
  • Gagner un match rapporte 10 points.
  • Perdre un match rapporte 3 points.
  • Réaliser une meilleure statistique (voir la rubrique « Score personnel et meilleures statistiques » ci-dessous) rapporte 1 point supplémentaire.
  • Les parties jouées avec un niveau de jeu Platine rapportent 2 points supplémentaires.
  • Les parties jouées avec un niveau de jeu Légendaire rapportent 4 points supplémentaires.
  • Lorsque vous achevez un niveau, vous obtenez désormais des éclats de gloire, des teintures non identifiées, des tickets de ligue JcJ, des charges de transmutation, de l’or et une nouvelle monnaie : les éclats de gloire élevés.
  • Un nouveau vendeur de ligue élevé a été ajouté. Vous pouvez lui acheter des armures, des armes et des colifichets avec des éclats de gloire et des éclats de gloire élevés.
    • L’ensemble d’armure élevée glorieuse ardente, une variante de l’ensemble d’armure glorieuse du Héro, est désormais disponible.
  • Vous pouvez acheter un mini-lama noir au vendeur de ligue existant à l’aide de tickets de ligue.
  • Vous pouvez acheter un convertisseur d’éclats de gloire au vendeur de ligue existant. Ce convertisseur échangera les éclats de gloire contre un sac d’objets intemporels.
    • Le contenu du sac est semblable à celui des sacs remis par des objets comme Princesse, Mawdrey II et l’étoile de la gratitude.
  • Objet : les jambières tribales ont désormais la bonne icône.

Score personnel et meilleures statistiques
Le score personnel a été supprimé des parties en JcJ structuré, et les statistiques ont été condensées pour obtenir un système de meilleures statistiques plus utile :

  • En fin de partie, les joueurs s’étant montrés efficaces dans un certain domaine obtiendront une icône correspondante près de leur nom sur le tableau des scores, et cette icône sera visible par tous les joueurs du match.
    • Dégâts : total de dégâts infligés aux joueurs ennemis en vie.
    • Soins : total de soins prodigués à vous-même et aux joueurs alliés.
    • Tués : nombre de personnages-joueurs tués et de contributions.
    • Ranimations : nombre de joueurs alliés ranimés.
    • Morts : nombre de morts. (Les morts ne permettent pas de réaliser une meilleure statistique.)
    • Défense (Conquête) : nombre de pulsations passées près d’un point capturé allié.
    • Attaque (Conquête) : nombre de pulsations passées à capturer des points de capture ennemis ou neutres, ou à combattre à proximité.
    • Défense (Bastion) : nombre total de mercenaires tués et de trébuchets réparés.
    • Attaque (Bastion) : nombre total de défenseurs tués et d’unités de ravitaillement utilisées.

Prolongation
Un système de prolongation a été ajouté en mode Conquête. Si les deux équipes ont le même score à la fin du temps imparti, ou si elles atteignent 500 points simultanément, une période de prolongation commencera. La prolongation s’achève lorsque le score d’une équipe dépasse celui de l’autre, ou au bout de 5 minutes. Si le match se poursuit jusqu’à écoulement du temps, le vainqueur est choisi aléatoirement.

Progression de rang JcJ infinie

  • La limite de 80 rangs JcJ a été supprimée. Ce nombre augmentera désormais sur l’ATH du jeu et dans l’écran de sélection des personnages.
  • Le rang des joueurs augmentera de façon rétroactive en fonction du nombre de fois où ils ont répété le rang 80.

Cartes

  • La Bataille du crépuscule du Champion a été supprimée en arène classée. Les préférences de file d’attente n’affecteront plus que l’arène non classée.
  • Marteau céleste
    • Cette carte a été ajoutée en arène classée.

Apparences de champion des Brumes

  • Il est désormais possible d’acheter les apparences de champion des Brumes auprès du vendeur de ligue avec des éclats de gloire.

Équipes de guilde

  • Les équipe de guilde ne possèdent plus de classement en arène classée, car elles ne peuvent pas rejoindre la file d’attente des parties de la saison en arène classée.
  • Les bannières et le classement d’équipes de guilde ont été supprimés de l’accueil JcJ.
  • Les missions de guilde peuvent toujours être accomplies en arène non classée.

Monde contre Monde
Général

  • Lors de la réinitialisation du vendredi 16 décembre, les points d’escarmouche seront modifiés :
    • Le premier obtiendra 2 points.
    • Le deuxième et le troisième obtiendront 1 point.
    • Il s’agit là d’une modification que les joueurs et nous voulions essayer. Si le résultat ne s’avère pas satisfaisant, nous pourrons modifier à nouveau le score en escarmouche.
  • Des infobulles de score de guerre ont été ajoutées.
    • Lorsque vous gagnerez des points de score de guerre en accomplissant différentes activités, des infobulles apparaîtront désormais au-dessus de différentes choses afin d’indiquer le nombre de points gagnés par toutes les équipes.
      • En cas de chrono ou de capture d’un objectif, le score de guerre s’affichera au-dessus du seigneur.
      • En cas de mort d’un joueur, le score de guerre s’affichera au-dessus de ce joueur.
      • En cas de chrono ou de capture d’une sentinelle, le score de guerre s’affichera au-dessus du point de capture.
      • En cas de capture d’un sanctuaire, le score de guerre s’affichera au-dessus de ce sanctuaire.
      • En cas de mort d’un dolyak ou s’il atteint un objectif, le score de guerre s’affichera au-dessus de ce dolyak.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Le chapeau festif est de retour et se trouve dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 150 gemmes.
  • Le sac à dos de couronne d’Hivernel est de retour et se trouve dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 500 gemmes.
  • Le pack d’apparence de solstice d’hiver, contenant la tenue de solstice d’hiver, un mini-dragon à rafale des neiges, une apparence d’arme immortelle, un kit de transformation complète et un pack de 5 kits de teintures hivernales de Brill, est à nouveau disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes, au prix de 2 000 gemmes.

Améliorations

  • Le coffre du Lion noir a été transformé en coffre du Lion noir d’Hivernel et peut être prévisualisé afin de connaître tout son contenu.
    • Le grand présent d’Hivernel personnalisé a été ajouté comme nouvel objet saisonnier garanti.
    • Le deltaplane d’Infinirarium est disponible comme butin peu commun pendant toute la durée de ce coffre saisonnier.
    • Le bâton candélabre est disponible comme butin peu commun pendant toute la durée de ce coffre saisonnier.
  • Pour une durée limitée, un nouvel ensemble d’apparences d’armes forgées dans le givre est disponible auprès des spécialistes des armes du Lion noir au prix d’un billet de retrait du Lion noir. Les clés sont disponibles dans la catégorie « Spécial » de la boutique aux gemmes, au prix de 125 gemmes pièce.
  • Nombreux mini-joyeux a été ajouté dans l’inventaire du vendeur de billets de retrait de miniature du Lion noir.
  • Vous n’avez plus besoin de taper le nom complet d’un objet dont le temps est écoulé pour le détruire.
    • L’utilisation d’un objet de la boutique aux gemmes indiquant « Temps écoulé » affichera la boutique aux gemmes si cet objet est disponible.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Modifications à venir pour les compétences

in JcJ

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Voici un message de l’équipe JcJ :

Salut tout le monde !

Le lancement de la Saison 5 sera l’occasion la semaine prochaine de diviser certaines compétences (et d’apporter d’autres modifications générales). Lisez la suite pour savoir ce qui vous attend le 13 décembre.

Au cours des dernières mises à jour, l’équipe JcJ a travaillé main dans la main avec l’équipe des compétences pour implémenter des divisions de compétences destinées uniquement au JcJ. Nous aurons ainsi d’autres occasions de procéder à ces divisions à l’avenir si nous les jugeons utiles. Il faut bien comprendre que diviser une compétence ne change pas sa fonctionnalité première. Les joueurs pourront toujours utiliser une compétence en JcE, et celle-ci aura relativement le même effet en JcJ, bien qu’elle puisse être plus ou moins efficace selon le mode de jeu. Cela signifie que lorsque nous divisons une compétence, nous ne changeons que les valeurs suivantes :

  • Rechargement
  • Multiplicateurs de dégâts
  • Multiplicateurs de soins
  • Nombre d’altérations/avantages appliqués
  • Durée des altérations/avantages appliqués
  • Coût de la compétence (énergie et initiative)

Modifier ces valeurs permet de faire beaucoup de choses, mais nous savons qu’il est parfois indispensable de modifier la fonctionnalité même d’une compétence pour régler un problème. Dans ces cas-là, nous travaillons étroitement avec l’équipe des compétences pour apporter des modifications générales logiques et équilibrées.

Passons maintenant aux modifications ! Remarque : toutes les modifications ci-dessous sont générales, sauf lorsque « JcJ seulement » est précisé.

Général

  • Nouvelle amulette JcJ : Amulette foudroyée : 1 050 Précision, 1 050 Dégâts par altération, 560 Vitalité, 560 Expertise
    • Cette amulette est une bonne option pour les classes d’altérations sur activation et de précision avec peu de PV, comme l’ingénieur altération et le rôdeur altération. Elle renforce l’attaque, et également la défense grâce à la vitalité.
  • Nouvelle rune réservée au JcJ : Rune du lynx : +175 Puissance, +100 Dégâts par altération, Vitesse de déplacement +25 %
    • Nous souhaitons ajouter une rune de vitesse de déplacement axée sur les dégâts, pour aider les professions manquant de vitesse de déplacement ou de rapidité en combat. Elle influera sûrement sur le rythme des matchs, c’est pourquoi nous la surveillerons de près.

Élémentaliste

L’élémentaliste de soutien règne en maître depuis longtemps, mais nous aimerions voir les élémentalistes dans un rôle plus offensif. Nous voulons d’abord améliorer les dégâts permanents du sceptre pour combler les vides entre les combos. Les modifications apportées à Protection finale visent surtout à améliorer la qualité de vie, mais devraient offrir à l’élémentaliste une meilleure survie dans les duels. La plus grande amélioration de survie de l’élémentaliste provient des réductions des autres professions.

  • Arc électrique : les dégâts de cette capacité ont été augmentés de 25 % en JcJ seulement.
  • Bouclier des arcanes : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 60 à 40 secondes, en JcJ uniquement.
  • Protection finale : le temps de recharge de cette aptitude a été réduit de 75 à 60 secondes. Le seuil de santé pour activer Bouclier des arcanes a été augmenté de 25 à 50 %.
  • Glyphe d’harmonie élémentaire : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 25 à 20 secondes, en JcJ uniquement.

Ingénieur

Nous avons apporté des modifications graduelles au pistolet et au fusil dans le but de les rapprocher du marteau. Pour Tir sauté par exemple, il est difficile de réussir les deux attaques à chaque fois, à moins de s’en prendre à un joueur à terre. Pour régler ceci, nous avons réattribué une partie des dégâts initiaux à la fin de l’attaque, la rendant plus fiable et constante. Les dégâts totaux de la compétence restent inchangés.

  • Tromblon : les dégâts de cette capacité ont été augmentés de 10 % à tous les seuils de portée, en JcJ uniquement.
  • Tir sauté : les dégâts du saut initial ont été réduits de 56 %. Les dégâts de l’atterrissage ont été augmentés de 28 %.

Gardien

Nous voulons donner au gardien des améliorations fondamentales pour encourager les spécialisations non élites, et les orienter vers un rôle de soutien potentiel. Concernant le draconnier, nous remarquons une disproportion d’utilisation d’un niveau de compétence à l’autre. Nous sommes globalement satisfaits de ses dégâts, nous avons donc préféré modifier ses utilitaires.

  • Lumière perçante : cette aptitude ne permet plus aux pièges de stupéfier les ennemis, mais leur inflige à la place Lenteur pendant 1,5 seconde après le déclenchement initial d’un piège.
  • Vertu de justice : la durée de Brûlure de l’effet passif a été augmentée de 2 à 4 secondes, en JcJ uniquement. Le nombre de charges de Brûlure de l’effet actif a été augmenté de 1 à 3, en JcJ uniquement.
  • Vertu de résolution : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 45 à 30 secondes, en JcJ uniquement. La part basée sur la guérison a été augmentée de 87 %, en JcJ uniquement.
  • Vertu de courage : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 60 à 40 secondes, en JcJ uniquement.
  • Bouclier de courage : correction d’un bug qui permettait à cette capacité d’octroyer des avantages sans déclencher le temps de recharge.
  • Explosion de l’orbe de lumière : la part basée sur la guérison a été augmentée de 67 %.
  • Ligne de protection : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 40 à 30 secondes, en JcJ uniquement.
  • Signe de courage : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 180 à 120 secondes, en JcJ uniquement.

Envoûteur

Nous gardons un œil sur l’envoûteur depuis un certain temps maintenant, et c’est un cas délicat. Nous n’allons pas modifier beaucoup de choses pour cette mise à jour ; nous nous concentrons principalement sur le soutien, et réévaluerons la situation en milieu de saison.

  • Écho mnémonique : le temps de recharge de cette capacité a été augmenté de 30 à 35 secondes, en JcJ uniquement.
  • Illusion de restauration : la part de guérison de cette aptitude a été augmentée de 285 %, en JcJ uniquement. Les modificateurs du soin de base de cette aptitude ont été ajustés comme suit :
    • 0 illusion détruite : modificateur du soin de base réduit de 62 %, en JcJ uniquement.
    • 1 illusion détruite : modificateur du soin de base réduit de 50 %, en JcJ uniquement.
    • 2 illusions détruites : modificateur du soin de base réduit de 42 %, en JcJ uniquement.
    • 3 illusions détruites : modificateur du soin de base réduit de 36 %, en JcJ uniquement.

Revenant

Le revenant est dans une situation intéressante en JcJ. C’est sans doute l’une des professions les plus difficiles à jouer, mais elle fait des ravages une fois maîtrisée. Nous tentons ici de diminuer certains éléments de la spécialisation de puissance classique, tout en essayant de pallier le manque de sortie d’Étourdissement de la spécialisation d’altérations de Mallyx classique.

  • Impulsion des Brumes : les dégâts de cette capacité ont été réduits de 50 %, en JcJ uniquement.
  • Frappe chirurgicale : les dégâts de cette capacité ont été réduits de 33 %, en JcJ uniquement.
  • Brèche de protection : le temps de recharge de cette capacité a été augmenté de 12 à 15 secondes, en JcJ uniquement.
  • Frappe incapacitante : le coût en énergie de cette capacité a été réduit de 15 à 10.
  • Absorption de douleur : cette capacité dissipe désormais Étourdissement.

Voleur

Le voleur dispose de deux excellentes options entre les spécialisations dague/pistolet et bâton. Cette mise à jour compte deux modifications mineures qui pourraient ouvrir de nouvelles options aux spécialisations pistolet main droite et épée. L’épée inflige déjà d’excellents dégâts grâce à sa chaîne d’attaques automatiques et trois compétences. Les modifications apportées à Frappe de l’infiltré devraient permettre d’infliger des dégâts de manière plus régulière. La modification apportée à Frappe de l’ombre devrait renforcer certaines spécialisations d’altérations hors de la méta.

  • Frappe de l’infiltré : la portée de cette capacité a été augmentée de 600 à 900, en JcJ uniquement. La durée d’immobilisation a été augmentée de 1 à 1,5 seconde, en JcJ uniquement.
  • Frappe de l’ombre : le nombre de charges de Tourment appliquées par cette capacité a été augmenté de 2 à 4 en JcJ seulement.
Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

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Nous nous sommes associés avec WeLoveFine pour lancer un projet Fan Forge sur lequel vous trouverez plus d’informations dans notre article de blog. Cet article explique comment ce projet peut vous inclure dans le processus créatif de création de marchandise Guild Wars 2. Si votre travail est sélectionné, vous gagnerez également une commission sur chaque objet vendu !

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Le calendrier de l'avent communautaire

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Maintenance des forums prévue le 29-11-2016

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Cela tombe bien, il ne s’agit pas d’une mise à jour mais d’une maintenance.