Commentaires des développeurs

Sac à dos d'ailes à plumes noires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour,

Je vais en profiter pour répondre à plusieurs questions rencontrée dans ce fil de discussion :

  • Les ailes sont complémentaires de la tenue de la liche que l’on pouvait acheter dans Guild Wars premier du nom.
  • On trouve certains personnages en jeu avec des ailes, comme Dwayna ou des créatures comme les griffons ou les harpies.
  • Pour rappel, le data mining est interdit. Je ne peux que vous encourager à être prudents avec les informations découvertes avec ce procédé : la présence d’un élément dans le fichier du jeu ne signifie pas systématiquement que celui-ci sera implémenté. Il nous arrive de procéder à des tests et que cela soit visible de cette façon. Tous les éléments vus par le biais du data-mining ne font pas nécessairement leur apparition en jeu.
  • Le sac à dos d’ailes noires est disponible dans la boutique pour une durée de 24 heures. Comme expliqué dans notre article de blog, il s’agit d’un accès anticipé sur des objets à venir.

Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Karl :

Bonjour à tous !

Il y a quelques jours, nous avons dévoilé certaines capacités et aptitudes de notre nouvelle profession : le revenant. Nous en avions profité pour présenter un changement au système de Stabilité, et nous avions promis qu’il arriverait très bientôt. Eh bien ce « très bientôt » approche à grands pas !

Voilà le topo :

La Stabilité passe d’un avantage à durée cumulable bloquant tous les effets de contrôle des foules, à un avantage à intensité cumulable qui absorbe un effet par charge. Cela permet de rendre cet avantage plus versatile et de récompenser l’utilisation opportune des capacités conférant de la Stabilité afin d’absorber un maximum de capacités de contrôle.

Nous avons passé au crible la plupart des compétences et aptitudes qui confèrent de la Stabilité, et nous allons les modifier pour qu’elles appliquent un nombre de cumuls approprié en fonction de leur utilité. Par exemple, le Signe de dolyak (qui s’applique principalement à soi-même) conférera 10 cumuls de Stabilité pendant 8 secondes, alors que le Lancer d’Élixir B (qui est une capacité à zone d’effet de l’ingénieur) conférera 3 cumuls à 5 alliés pendant 5 secondes.

Vous vous demandez sûrement « Et mes compétences dissipatrices d’avantages ? Est-ce qu’elles supprimeront un seul cumul de Stabilité à présent ? » Eh bien sachez que vos corruptions et vos dissipateurs d’avantages supprimeront l’avantage complètement, sauf mention contraire.

Nous espérons que vous y voyez un peu plus clair à présent. Merci de votre attention !

Karl

Changements à venir pour la stabilité

in Nouvelles et annonces

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Karl :

Bonjour à tous !

Il y a quelques jours, nous avons dévoilé certaines capacités et aptitudes de notre nouvelle profession : le revenant. Nous en avions profité pour présenter un changement au système de Stabilité, et nous avions promis qu’il arriverait très bientôt. Eh bien ce « très bientôt » approche à grands pas !

Voilà le topo :

La Stabilité passe d’un avantage à durée cumulable bloquant tous les effets de contrôle des foules, à un avantage à intensité cumulable qui absorbe un effet par charge. Cela permet de rendre cet avantage plus versatile et de récompenser l’utilisation opportune des capacités conférant de la Stabilité afin d’absorber un maximum de capacités de contrôle.

Nous avons passé au crible la plupart des compétences et aptitudes qui confèrent de la Stabilité, et nous allons les modifier pour qu’elles appliquent un nombre de cumuls approprié en fonction de leur utilité. Par exemple, le Signe de dolyak (qui s’applique principalement à soi-même) conférera 10 cumuls de Stabilité pendant 8 secondes, alors que le Lancer d’Élixir B (qui est une capacité à zone d’effet de l’ingénieur) conférera 3 cumuls à 5 alliés pendant 5 secondes.

Vous vous demandez sûrement « Et mes compétences dissipatrices d’avantages ? Est-ce qu’elles supprimeront un seul cumul de Stabilité à présent ? » Eh bien sachez que vos corruptions et vos dissipateurs d’avantages supprimeront l’avantage complètement, sauf mention contraire.

Nous espérons que vous y voyez un peu plus clair à présent. Merci de votre attention !

Karl

Les changements dans l'histoire personnelle

in Lore et histoire

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Les étapes de l’histoire seront restaurées dans leur ordre original. Nous conseillons aux joueurs qui voudraient pouvoir faire la version réparée de l’histoire personnelle (incluant certaines étapes qui avaient disparu, l’ordre correct du chapitre 8 et plusieurs mises à jour du texte et de la VO) de ne pas finir Une lueur dans les ténèbres (Chapitre 6). De cette façon vous serez en mesure de découvrir tout le contenu restauré lorsque celui-ci sera mis en ligne.

Nous discutons à l’heure actuelle de possibles dates de mise en ligne et partagerons cette information dès que possible. Merci encore de votre patience.

Mise à jour du jeu - 24 février 2015

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Correction de bug

  • Correction d’un bug d’affichage de la garde robe.

Suggestion : condition damage

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Merci à tous pour avoir su garder cette discussion très constructive.

Récolter des données pour nous aider à suivre les problèmes de latence en jeu

in Bugs : jeu, forum et site web

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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  • L’erreur, est le fait qu’il est dit de laisser le “:0” dans l’adresse IP alors que j’ai pu voir (vu que le support m’a redonné la procédure en anglais pour tout refaire) que c’est carrément l’inverse, bref, il faut bien retirer le “:0” et n’écrire que l’IP.

Merci, la coquille est corrigée

Mise à jour du jeu - 24 février 2015

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Correction de bug

  • Correction d’un problème causant des plantages serveurs.

Mise à jour du jeu - 24 février 2015

in Notes de mises à jour du jeu

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Mark Katzbach

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24/02/15 – Notes de version du 24 février
Notes de version :
NOUVEAUX CONTENUS ET NOUVELLES FONCTIONNALITÉS
Nouvel an lunaire

  • L’événement du nouvel an lunaire est terminé. Merci à tous les participants, nous vous souhaitons une très joyeuse année du Bélier. Puisse-t-elle être prospère !
    • Finolla et Phaedra ont quitté le Promontoire divin, et l’arène de dragonball est désormais fermée pour travaux.
    • Le Promontoire divin et les citadelles McM n’abritent plus aucun pétard festif.
    • L’effet « Que de souvenirs » a été retiré.
    • La nourriture du nouvel an lunaire n’offre plus de bonus en Découverte de magie. Les autres effets s’appliquent toujours.
    • Les intendants des cartes McM ne créent désormais plus de feux d’artifice à leur apparition.
    • Les succès quotidiens du nouvel an lunaire et les récompenses bonus ne sont plus disponibles.

ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES
Général

  • Correction de bugs audio récents.
  • Les succès liés aux collections de miniatures ont été déplacés dans la catégorie « Collections basiques ». Sélectionner une collection de miniatures permet de voir celles qui manquent.
  • Correction d’un bug qui empêchait le déclenchement des effets sonores du griffon messager.
  • Il est désormais possible de voir les teintures verrouillées dans la garde-robe et d’avoir un aperçu de leur couleur sur l’équipement.
  • L’option « Coup de grâce aléatoire » a été ajoutée. Elle permet d’achever un ennemi avec un coup de grâce aléatoire choisi parmi tous ceux déverrouillés, y compris ceux à utilisation unique.

Correction de traduction

  • Le nom de la compétence en combat “Feinte” a été remplacé par “Esquive”.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Le coup de grâce de la poulnade est disponible dans la catégorie « Améliorations » de la boutique aux gemmes au prix de 800 gemmes.
  • L’apparence de rapière du seigneur Faren est désormais disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 500 gemmes.

J'ai une question à propos de l'économie en jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

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Je suis désolée, Purecontact, mais nous ne partageons pas en général de données numériques. Je vous proposais plutôt de poser des questions sur le fonctionnement de l’économie en jeu.

Le Revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Petit point sur les origines du Revenant (par rapport à l’émission POI) de vendredi dernier : le gameplay du Revenant avait déjà était envisagé avant la sortie de Guild Wars 2, parmi 12-15 professions différentes qui avaient été évoquées lorsque l’équipe avait commencé à travailler sur Guild Wars 2. Au niveau des personnages qui ont inspiré les légendes, nous avons considéré plusieurs types de profils : humains, non-humains, les gentils, les méchants etc. Jalis était le roi des nains tandis que Mallyx était un démon du Royaume du Tourment. Nous avons essayé de retranscrire dans le gameplay un peu du style et de l’atmosphère qui entouraient ces personnages.

Cette profession a été l’occasion de mettre en avant le lore de Guild Wars, premier du nom : outre les légendes du passé que l’on peut invoquer et qui, pour les joueurs de Guild Wars, évoquent de grands moments d’histoire, les sorts utilisés reprennent également certaines mécaniques de l’époque.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

J'ai une question à propos de l'économie en jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

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Si vous avez une question à propos du fonctionnement de l’économie en jeu (je distingue ici boutique aux gemmes de l’économie relative au comptoir, ce fil de discussion portera uniquement sur le second élément), n’hésitez pas à la poser dans ce topic. Nous essaierons d’obtenir pour vous des réponses auprès de notre spécialiste John Smith que vous avez peut-être déjà eu l’occasion de voir intervenir sur la partie anglophone du forum.

Gardez à l’esprit s’il vous plait que le processus peut prendre du temps.

[Spoilers] Trouvez vous l'histoire trop sérieuse?

in Lore et histoire

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Stephanie Bourguet

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Les seules touches d’humour proviennent des dialogues, il n’y a aucun comique de situation il me semble

Tybalt se déguisant pour tromper l’ennemi relève du comique de situation par exemple.

Bonjour à tous !

in Discussions sur Guild Wars 2

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Bienvenue dans la communauté Guild Wars 2, Elrykk !

Les armes légendaires que vous aimeriez voir ajoutées en jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

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Ce fil de discussion porte sur les armes que vous rêveriez d’avoir en tant qu’armes légendaires je vous invite à créer un autre fil de discussion pour d’éventuelles armures légendaires.

Les armes légendaires que vous aimeriez voir ajoutées en jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

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Lors de l’annonce de l’arrivée de l’extension de Guild Wars 2 : Heart of Thorns, nous avions annoncé l’arrivée de nouvelles armes légendaires. Quelles armes aimeriez-vous voir arriver en jeu ? A quoi ressemblerait l’arme légendaire de vos rêves ?

Récolter des données pour nous aider à suivre les problèmes de latence en jeu

in Bugs : jeu, forum et site web

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Bonjour à tous,

Nous souhaiterions collecter davantage de données pour nous aider à suivre et travailler sur les problèmes de latence lourds que rencontrent certains joueurs. Si vous souhaitez nous aider, vous pouvez suivre les étapes suivantes :

  • 1. Téléchargez et installez la version standard de Ping Plotter en suivant le lien ci-dessous :
    http://www.pingplotter.com/downloads/pngplt_std.exe
    • Remarque : la version standard inclut une période d’essai, vous n’êtes pas obligé d’acheter le programme. **
  • 2. Lancez le programme. Vous trouverez une section “Address to Trace” dans le coin supérieur gauche.
  • 3. Connectez-vous ensuite sur Guild Wars 2 et saisissez /IP dans la zone de chat. Cette opération affichera l’adresse IP du serveur auquel vous êtes actuellement connecté. Entrez cette adresse IP dans la section “Address to Trace” de Ping Plotter. Assurez-vous de ne pas inclure le “:0” à la fin de l’adresse, ou le test échouera.
  • 4. Cliquez sur “Trace” et jouez à Guild Wars 2 en laissant l’outil fonctionner au moins 30 minutes, de préférence à un moment pendant lequel le problème se manifeste. De plus, laissez l’outil de traçage fonctionner pendant 30 minutes au minimum, même si vous êtes déconnecté du serveur.
  • 5. Après avoir laissé l’outil de traçage fonctionner pendant au moins 30 minutes, cliquez sur “Stop”, puis sur “File” et “Save Sample Set”, pour enregistrer le fichier sur votre ordinateur. Enregistrez-le à un emplacement facile à retrouver, tel que votre Bureau.
  • 6) Envoyez un e-mail à support@guildwars2.com avec comme objet “EU latency issue” et attachez-y le document de l’étape 5.

Merci à tous pour votre patience et votre aide à ce sujet !

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Les changements dans l'histoire personnelle

in Lore et histoire

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Pour rappel, comme expliqué plus haut :

Bonjour,

Nous travaillons présentement à restaurer l’arc manquant de l’histoire personnelle de vos personnages. Nous n’avons cependant pas la possibilité de donner une date pour le moment. En plus de travailler à rétablir les étapes de cette histoire dans leur ordre originel, nous en profitons pour procéder à quelques améliorations (par exemple : enregistrer de nouveaux dialogues/mettre à jour certaines conversations des personnages).

Nous vous donnerons davantage d’informations lorsque nous approcherons de la date de mise en ligne, merci à tous de votre patience pendant que nous travaillons sur la questions.

Futur world boss

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Je crois qu’on s’éloigne du sujet. Je vous invite à recentrer la discussion sur les potentiels “World Boss” à venir.

Mise à jour du jeu - 10 février 2015

in Notes de mises à jour du jeu

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Stephanie Bourguet

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Correction de bug

  • Corrigé un plantage client.

Correction de traduction

  • Dans la zone des steppes de la strie flamboyante, l’appelation “Falaise de Behem” a été changée pour “Défi de Behem” afin de respecter davantage la version originale.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Armures et Tenues de la compagnie commerciale du Lion Noir

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

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PS : Et certaines tenues payées en boutique ont été changées en toniques. :/

Lesquelles ont été remboursées sur demande au moment du passage à la garde robe.

Ce sujet est fusionné avec un autre sujet similaire auquel j’avais répondu il y a peu de temps.

A quoi sert l histoire perso ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

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Bonjour,

Etant donné la tournure de ce sujet, nous allons procéder à sa fermeture. Pour rappel, les forums Guild Wars 2 ont pour but de permettre aux joueurs d’échanger des avis et des critiques constructives autour du jeu.

Je pense qu’il vaut également mieux éviter de faire des généralités : la situation de tous les joueurs jouant à Guild Wars 2 ou leur opinion peut rarement se résumer à un seul avis sur le forum, même si votre opinion trouve écho parmi vos amis en jeu. L’histoire personnelle n’est en rien comparable à la lisière des brumes, ne serait-ce qu’au niveau de sa trame, du lore, du gameplay, de la progression ou de son objectif.

Merci de votre compréhension.

Modification de "Falaise de Behem" en "Défi de Behem"

in Localisation / Traduction

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Bonjour,

Dans la zone des steppes de la strie flamboyante, l’appelation “Falaise de Behem” a été changée pour “Défi de Behem” afin de respecter davantage la version originale.

Merci de votre compréhension.

BUG: bloquage sur le level 80

in Bugs : jeu, forum et site web

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Bonjour,

La question ayant trouvé réponse, nous allons procéder à la fermeture de ce sujet, merci de votre compréhension.

Bug consommable fait maison

in Bugs : jeu, forum et site web

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Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour,

Le problème ayant été corrigé, nous allons procéder à la fermeture de ce sujet. Merci de votre compréhension.

Au secours! ma fenêtre de héros ne s'ouvre plus...

in Bugs : jeu, forum et site web

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Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour,

Avez-vous essayé de contacter notre assistance clientèle ? https://help.guildwars2.com/home

Activités compétitives : équilibrage et récompense

in Bugs : jeu, forum et site web

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Merci d’avoir signalé ce bug, nous allons le faire remonter à l’équipe de développement

Clavier inutilisable

in Problèmes de compte et assistance technique

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Stephanie Bourguet

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Bonjour,

Je vous invite à envoyer un ticket à notre assistance clientèle sur : https://help.guildwars2.com/home

Couleur déréglé a l'instance de l'arbre clair

in Bugs : jeu, forum et site web

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Est-ce que d’autres joueurs rencontrent le même problème ?

ReActif : Avez-vous déjà envoyé un ticket à l’assistance clientèle ? https://help.guildwars2.com/home

abandonner un épisode

in Bugs : jeu, forum et site web

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Bonjour,

Avez-vous envoyé un ticket à notre assistance clientèle ? https://help.guildwars2.com/home

Possédez-vous les épisodes 1 à 7 ?

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Impossible d'invité un ami

in Bugs : jeu, forum et site web

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Bonjour,

Le problème ayant été apparemment réglé, nous allons procéder à la fermeture de ce fil de discussion.

Merci de votre compréhension.

Futur world boss

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Stephanie Bourguet

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Sur : https://www.youtube.com/watch?v=gxLkfXwxLTs#t=2138 à 35 minutes et 38 secondes (en activant les sous-titres français)

Nous allons ajouter de nouvelles armes légendaires et de nouveaux précurseurs

refonte de l'histoire perso?

in Lore et histoire

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Comme expliqué par Katarail, la saison 1 du Monde Vivant se déroule après la fin de votre histoire personnelle. Si nous devions l’ajouter aux Chroniques/à votre journal, celle-ci de trouverait entre l’histoire personnelle et la saison 2 du monde vivant. En espérant que ça clarifie les choses

refonte de l'histoire perso?

in Lore et histoire

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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La question a déjà été abordée dans le fil de discussion suivant : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/lwd/La-saison-1-dans-le-journal-oui-ou-non/first

FAQ : Heart of Thorns

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Stephanie Bourguet

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C’est fait, merci.

Les changements dans l'histoire personnelle

in Lore et histoire

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Chargée de Communauté Francophone

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La grande question dans ce cas est : sera-t-il possible de rejouer ces épisodes manquants ?

Quelle que soit l’étape de l’histoire personnelle à laquelle vous vous étiez arrêtés, vous vous retrouverez à cette même étape après le correctif. Il vous restera donc à compléter tous les chapitres restant après ce point. Vous ne serez pas ramenés en arrière.

EGX Rezzed 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour à tous et à toutes,

Comme vous le savez peut-être, nous serons présents lors du salon EGX Rezzed qui aura lieu sur Londres très prochainement. Lors de celui-ci, les joueurs auront la possibilité de tester Heart of Thorns pour la première fois en Europe du 12 au 14 mars .

Bien que Londres représente un long voyage pour beaucoup d’entre-vous, si jamais vous avez prévu de venir malgré tout, n’hésitez pas à poster dans ce sujet pour me le faire savoir, que je m’assure d’être présente sur du stand pour vous accueillir lorsque vous passerez !

GW2 HoT annoncé, et le monde vivant en attendant ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Stephanie Bourguet

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Ce n’est pas le sujet ici, djdesiderio. Ce fil de discussion a été créé pour discuter des possibles mises à jour du jeu ou animations qui pourraient être mises en places d’ici l’arrivée de l’extension de Guild Wars 2 : Heart of Thorns.

Pour commenter le monde vivant plus généralement, je vous invite à créer un nouveau fil de discussion.

Portage saison 1 de l'histoire vivante

in Monde vivant

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Stephanie Bourguet

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Bonjour,

Nous n’avons pas de date de mise en ligne à annoncer à ce jour, mais nous vous le ferons savoir sans faute dès que ce sera le cas.

Merci de votre patience.

Mise à jour du jeu - 10 février 2015

in Notes de mises à jour du jeu

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Correction de traduction

  • Le nom de la carte Col Aride a été remplacé par Cimesèche afin de respecter la terminologie et le lore de Guild Wars 2.

lanternes du grand Bélier de chance

in Discussions sur Guild Wars 2

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Merci Jack d’avoir répondu à Seles, je suis sûre que cela aidera plus d’une personne

Revenants Trépassés

in Localisation / Traduction

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour,

Les changements de mots ou de traductions dans le jeu ne sont pas effectués par des développeurs mais par notre équipe de traduction. Il faut distinguer les deux, et ce n’est pas parce que notre équipe de traduction fait une modification que certains d’entre-vous considèrent comme mineure que cela empêche le développement d’une quelconque partie du jeu : différentes équipes font différentes choses.

Le Col Aride a été renommé en “Cimesèche” afin de respecter la terminologie de Guild Wars premier du nom et afin d’être plus cohérent avec la terminologie d’Heart of Thorns. Il s’agit d’un point qui avait été réclamé par beaucoup de joueurs.

Le changement de nom d’esquive en feinte est un bug, nous travaillons à sa correction. Merci de votre patience.

Pour ce qui est des revenants renommés en trépassés, ceux-ci ont vu leur nom modifié afin d’éviter tout amalgame entre les créatures trépassées et la nouvelle classe à venir dans Guild Wars 2 : le Revenant.

La question initiale du sujet ayant trouvé réponse, nous allons procéder à la fermeture de ce fil de discussion. Merci de votre compréhension.

Feinte ?

in Localisation / Traduction

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour,

Le changement de nom d’esquive en feinte est un bug, nous travaillons à sa correction. Merci de votre patience.

La question initiale du sujet ayant trouvé réponse, nous allons procéder à la fermeture de ce fil de discussion. Merci de votre compréhension.

Traduction "Feinte"

in Localisation / Traduction

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Bonjour,

Le changement de nom d’esquive en feinte est un bug, nous travaillons à sa correction. Merci de votre patience.

La question initiale du sujet ayant trouvé réponse, nous allons procéder à la fermeture de ce fil de discussion. Merci de votre compréhension.

Quelle mise à jour !

in Localisation / Traduction

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Bonjour,

Comme expliqué plus haut par certains joueurs, les changements de mots ou de traductions dans le jeu ne sont pas effectués par des développeurs mais par notre équipe de traduction. Il faut distinguer les deux, et ce n’est pas parce que notre équipe de traduction fait une modification que certains d’entre-vous considèrent comme mineure que cela empêche le développement d’une quelconque partie du jeu : différentes équipes font différentes choses.

Le Col Aride a été renommé en “Cimesèche” afin de respecter la terminologie de Guild Wars premier du nom et afin d’être plus cohérent avec la terminologie d’Heart of Thorns. Il s’agit d’un point qui avait été réclamé par beaucoup de joueurs.

Le changement de nom d’esquive en feinte est un bug, nous travaillons à sa correction. Merci de votre patience.

Pour ce qui est des revenants renommés en trépassés, ceux-ci ont vu leur nom modifié afin d’éviter tout amalgame entre les créatures trépassées et la nouvelle classe à venir dans Guild Wars 2 : le Revenant.

Nous apprécions les retours de la communauté et les signalements effectués par les joueurs pour indiquer des coquilles ou proposer des suggestions, cependant ceux-ci doivent être formulés de façon respectueuse s’il vous plait.

La question initiale du sujet ayant trouvé réponse, nous allons procéder à la fermeture de ce fil de discussion. Merci de votre compréhension.

Pourquoi mes amis arrêtent de jouer ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Nous procédons maintenant à la réouverture de ce fil de discussion : merci à tous de respecter l’avis des autres et de ne plus dévier du sujet initial qui est “pourquoi mes amis arrêtent de jouer”. Il s’agit d’un sujet intéressant que nous voudrions pouvoir continuer de suivre sans voir le sang couler (après tout, il y a les arènes pour ça). Toute idée peut être exprimée de façon respectueuse et sans dénigrer le message ou les idées d’un autre joueur.

Si vous voyez un message qui enfreint le code de conduite du forum, plutôt que de répondre (peu importe que vous ayez raison ou non, cela risque d’obliger notre équipe de modération à intervenir sur votre message également) et faire dérailler la conversation, je vous invite à signaler ledit message à l’aide du petit drapeau situé en bas à droite de chaque message.

Il serait intéressant d’avoir l’avis d’autres joueurs sur le sujet pour pouvoir comparer les avis.

Merci à tous de votre patience.

Pourquoi mes amis arrêtent de jouer ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour, ce fil de discussion va être temporairement fermé afin de permettre sa modération : un certain nombre de messages font dévier le fil de la conversation et/ou manquent de respect envers les autres membres du forum. Merci de votre compréhension.

Point of interest en français ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Markus a très bien expliqué la différence entre un livestream de type “annonce” et un livestream de type “POI” dont la fréquence, la taille et le type de présentation diffèrent.

Les changements dans l'histoire personnelle

in Lore et histoire

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour,

Nous travaillons présentement à restaurer l’arc manquant de l’histoire personnelle de vos personnages. Nous n’avons cependant pas la possibilité de donner une date pour le moment. En plus de travailler à rétablir les étapes de cette histoire dans leur ordre originel, nous en profitons pour procéder à quelques améliorations (par exemple : enregistrer de nouveaux dialogues/mettre à jour certaines conversations des personnages).

Nous vous donnerons davantage d’informations lorsque nous approcherons de la date de mise en ligne, merci à tous de votre patience pendant que nous travaillons sur la questions.

Mise à jour du jeu - 10 février 2015

in Notes de mises à jour du jeu

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Stephanie Bourguet

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Correction de bug

  • Corrigé un plantage du logiciel client.
  • Corrigé un problème empêchant les succès du Dragonball d’afficher un message de mise à jour après chaque victoire.