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Besoin d aide svp

in Revenant

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

S’agissant du farm McM pour valider les points de héros et nouvelles spé (HoT), j’ai deux questions si vous voulez bien :
- peut-on obtenir les preuves d’héroïsme en lisière ?
- peut-on ne farmer en McM qu’avec 1 perso et, par un système de “lié au compte” faire bénéficier à d’autres perso lesdites preuves d’héroïsme?
Svp

Dis toujours ce que tu penses… pas forcément comme tu le penses.

Retours épisodes 6 [SPOIL]

in Monde vivant

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

J’ai beaucoup aimé te lire !!
J’ai souris, ri et pleuré avec toi.

Même si je n’emploierai pas tes termes (car il me semble que je suis un peu moins déçu que toi), je te rejoints sur de nombreux points… Surtout sur la Lame Brillante. Guilde intéressante, potentielle alliée pour le futur… Qu’est ce que mon CHARR fait il en tant que membre ?!
Bref. A voir comment on retombe sur nos pieds avec PoF, mais je n’ai guère d’espoir pour l’histoire, je vais me concentrer sur les autres aspects de l’extension (explo, spé, succès,…).

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Le futur des dragons ancestraux

in Lore et histoire

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

MEA CULPA Sos : je pensais qu’avec ta théorie des humains amenés par le dieux en Tyrie depuis une autre planète tu faisais un clin d’oeil à une série/saga du genre Stargate ou autre…. J’ai donc, pour la déconne, rebondi avec une référence à une autre saga : The Witcher… ; )

Mais on s’éloigne du sujet initial, alors reprenons le.

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Rodeur et anti CC

in Rôdeur

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

J’ai pas pris beaucoup de temps pour l’animorphe, mais il me semble que la posture du Dolyak est un “brise-étourdissement” et met plusieurs stack (6 ou 8 ?, bref beaucoup me semblait-il) de stabilité. Après à voir en fight et mode de jeu.

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Balthazar

in Lore et histoire

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Pas mal ton hypothèse !
Et si c’était Rytlok le nouveau dieu qui remplacerait Balthazar…? Il connait les brumes et je trouverais très amusant qu’il prenne sa place au panthéon des z’humains !

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Le futur des dragons ancestraux

in Lore et histoire

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Non sos, je pense plutôt que les êtres humains ont été intégrés à ce monde depuis leur monde d’origine lors de la conjonction des sphères. ; )

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Améliorations des armures élevées JcJ et McM

in McM

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Merci à vous deux.
Je parlais initialement du seul changement de stats une fois l’armure “évoluée” (comme les pokémons), car je n’avais, à ce moment là pensé qu’à ça….
Mais si quelqu’un a une info s’agissant du d venir des runes+agonie lors de “l’évolution” à la Forge Mystique, je prends !!

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Améliorations des armures élevées JcJ et McM

in McM

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Je up le sujet tout en changeant le point de vue (un peu marre de voir que des râleurs… on a une nouvelle fonctionnalité, pourquoi ne pas en profiter ?!)

Quelqu’un a-t-il déjà upgrade son armure élevée JcJ/McM et pourrait nous faire un retour svp?
Par exemple : si je change les stats de mon armure, la rune sur celle-ci est-elle impactée (destruction, comme quand elle passe à la Forge Mystique pour changement de stats), ou est-elle conservée? Et s’agissant des éléments de résistance à l’agonie (dont j’ai oublié le nom, dsl) ?

Merci d’avance.

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Affichage toutes les armes

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Bon… Tu es sûr ?! lol.
Le sujet est donc clos….

OOOOUUUUUIIIIINNNNN !!

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PoF : Armes Visibles

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

J’ai créé un topic dessus en “aide entre joueurs”… Je pensais (j’espérais) qu’il s’agisse d’une nouveauté de PoF.
Dans tous les cas je te rejoints : j’aimerais ne pas avoir seulement mon carquois dans le dos lorsque je change de set pour mes armes de corps-à-corps… Si mon arc pouvait resté affiché ce serait cool !!
Puisse un dev passer par là…

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Affichage toutes les armes

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Encore un !!

Les deux rencontrés dans PoF … aidez moi, renseignez moi svp ^^

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Affichage toutes les armes

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

SVP SVP :

J’ai vu un gars qui portait plein d’armes sur lui, genre ses deux set d’armes, voir plus (2 armes sur le dos + armes sur les côtés)…

A-t-il retouché son jeu de manière illégale ou est-ce une possibilité rajoutée (genre HoT ou PoF) ? Une réponse d’un modérateur serait rassurante (svp)…
SI c’est légal, comment faire svp ? J’suis trop jaloux et j’veux pareil sur mon Charr …

Attachments:

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Perte de participation sur Évènements dynamiques

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

C’est même bien : révélateur que tu participes puisque tu ne l’avais jamais eu !
; )

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Réinitialiser nom familier : possible ?

in Rôdeur

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Pour certains ce sera impossible : “jeune [animal]” pourra comprendre plus de caractères que ce qui est autorisé en “nom personnalisé de familier”.
Il est vrai qu’une fonction de réinitialisation du nom du/des familiers serait appréciée, en tout cas par moi et quelques intervenants du forum apparemment.

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Création d'un guerrier - casque et histoire

in Guerrier

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Salut,
Perso j’aime assez jouer RP, en tout cas jusqu’à un certain point.
Et figure toi que je me suis posé plus ou moins la même question : j’ai choisi de ne pas porter de casque car le look des casques initiaux me plaisaient pas. Finalement j’en ai porté longtemps un (je n’en l’affiche plus désormais). Et pendant que je le portais je me racrochais a l’idée que dans les dialogues de l’histoire et des donjons, celui-ci n’était pas affiché. En conclusion ça ne m’a pas trop gêné…
L’important (et le plus marrant) en RP n’est pas (à mon humble avis) de coller à l’hypothèse de base, mais de trouver une justification lorsque tu devies de cette hypothèse initiale. Par exemple : tu crée ton perso qui est finalement un anonyme au départ, mais lorsqu’il prend du galon, il peut lui être nécessaire de porter un uniforme, lequel peut comprendre un casque, afin que tout le monde sache qui il est au premier coup d’oeil.
La trame rédigée dans “mon histoire” est assez bien faite pour que tu puisses considérer qu’elle reflète l’état d’esprit du perso à un moment T, lequel etat d’esprit pouvant évoluer au gré de l’histoire et de ses expériences pour finalement l’amener à changer d’avis sur le port du casque…
Qu’en penses-tu ? Ces ouvertures te permettent-elles de trouver une justification cohérente ?

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Les Sylvari après HoT

in Lore et histoire

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Aeterna, je suis de l’avis d’Isi : ton raisonnement relève du bon sens mais me semble tronqué.
Je m’explique, mais notez qu’il s’agit là d’une interprétation personnelle. D’après ce que j’ai compris, [spoil] les dragons encore en vie récupèrent une ou plusieurs capacité(s) magique(s) de leur(s) défunt(s) confrère(s). Si je me souviens bien des épisodes de l’Oeil et de la Bouche de Zaithan, les sbires des dragons sont considérés comme des émanations de ceux-ci, non pas comme des capacités magiques. La faculté de créer ces sbires, en revanche, me semble bien relever de la magie, et en toute logique c’est de cela qu’il s’agit puisque Mordremoth ne pouvait contrôler les morts-vivants de Zaithan après la mort de celui-ci. Il a cependant acquis, copié, assimilé sa capacité à se créer des sbires à partir de cadavres… Et il semble bien désormais que Primordius ait récupéré quelque nouvelle capacité magique sans pour autant pouvoir contrôler ce qui reste de morts-vivants, de mordrems ni, a fortiori, de sylvaris. [/spoil].

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(Modéré par Emeric.6418)

Mariage entre 2 personnages

in Lore et histoire

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Salut Cara, salut Psychokill,

On ne se connait pas. Et je ne sais même pas ce que je ferai au mois de mars 2017…

Mais soyez malgré tout assurés de mon soutien.
Je veux dire : y’en a marre de ces communautés qui s’envoient des vannes à tout va sur les forums. Pour une fois qu’on a une initiative sympa qui peut être constructive !

A voir ce que vous et Anet faites de cette idée. Mais je pense qu’on peut en faire quelque chose, voici quelques pistes (dont certaines ont déjà été mentionnées et je rends hommage à leurs auteurs, elles ne sont ici ré-exprimées qu’en guise de soutien) :
- permettre un système de faire-parts qui impliquerait de faire sauter le vérou du nombre de messages envoyés en jeu
- organiser une cérémonie sympa (je ne suggère là rien de plus car cela relève trop de vos personnalité et préférences) avec un “Officier Ministériel Anet”
- Anet aura peut-être des possibilités de prises d’Imprim’Ecran plus faciles et efficaces que nous, simples joueurs,… Et qui sait : peut-être même une vidéo (HD ?!)
- Anet aura peut-être aussi la possibilité d’équiper les lieux de la cérémonie en grand banquet et jeux (les objets et activités existent déja ; par exemple : les chaudrons partagés, la bataille deguisée, le “/dance”,…).

En bref cette idée reposera aussi beaucoup sur le degré d’investissement de l’équipe française d’Anet.
Mais bon, dans notre monde gris et triste, pris en tenailles entre tueries et catastrophes, nous tenons là une façon sympa et originale d’y mettre un peu de couleur, à notre echelle de fans de ce jeu qu’est GW2.

Avec toute mon amitié,

Emeric.

Edit : Il vous faudra également penser à une organisation spécifique pour que tous vos invités puissent être présent sur le bon serveur de l’Arche du Lion pour assister à votre mariage… Peut-être un système de taxi en “/lfg” comme cela se fait souvent en PvE…?

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(Modéré par Emeric.6418)

Un bon mix avec le marteau

in Guerrier

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Il faut garder à l’esprit que le Guerrier Marteau/… n’a pas le rôle de dps dans ce jeu. Il suffit de lire la justification du dernier nerf du marteau intervenu il y a peu : les GM nous tînrent à peu près ce langage : “pas de souci à ce qu’un Guerrier fasse du dps, pas de souci à ce qu’un Guerrier contrôle en zone ; on aimerait éviter qu’un même Guerrier puisse faire les deux en même temps”.
Aussi, si tu veux faire du dégat au marteau t’es, à mon sens, obligé de perdre en survie… bref de faire des compromis.

Donc à voir ce que ta copine veut faire exactement avec son Guerrier (lol) mais à noter que marteau et dps ne vont pas bien ensemble.

Par ailleurs, j’aime pas trop l’arc non plus pour le Guerrier. Il offre, de premier abord, de bonnes “synergies” comme tu dis. Avec un combo de puissance, de l’immo,… Néanmoins, dans ces domaines, certaines classes sont tellement plus efficace que le guerrier que je préfère leur laisser ce rôle, et cantonner mon Guerrier au corps-à-corps (de plus, ses compétences d’armes cac on suffisamment de comp de déplacement pour coller au cac quasiment tout le temps, si tu est suffisamment adroit).

En conclusion voici mon conseil : si elle veut conserver le marteau, qu’elle conserve son build, ne tombe jamais mais ne s’envisage que comme un apport faible de dps à un groupe (contre d’autres avantages). Si elle souhaite faire vraiment plus de dps, il faut passer par d’autres armes : la hache me plait bien en cette matière, mais l’espadon et l’épée sont excellents aussi.

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F Ranik VS 15/17

in McM

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

On a effectivement une super équipe de nuit. Tant en nombre qu’en qualité !

Mais je pense qu’il y a eu plus : le fait que nous soyons tombés très bas a dû jouer pour beaucoup.
En tout cas, ceux des guildes que j’ai rencontré se sont montrés très motivés pour faire remonter le serveur dans le classement. Et là où je n’ai aps été déçu, c’est que ce sont des guildes principalement PvE qui ont décidé de s’ouvrir au McM pour faire remonter notre beau serveur qu’est Fort Ranik. Je n’en citerai ici aucune, de peur d’en oublier… Mais j’en suis très satisfait : les guildes McM sont parties mais ça n’a pas été la traversée du désert… bien au contraire !

Aussi je dis ceci : Merci à tous ceux qui combattent le classement du serveur ! Merci aux scout. Merci à la philosophie de défense prioritaire pour conserver un tick honorable. Et surtout : à bas le karma train !! Capper du bois, pour le perdre et le reprendre juste après, c’est pas marrant !

Dis toujours ce que tu penses… pas forcément comme tu le penses.

(Modéré par Emeric.6418)

Notation des Commandants

in McM

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Le problème d’un tel système est que la politique entrera en jeu pour le lead.
Les manoeuvres pour obtenir des bonnes notes (ou plus fréquemment sans doute, pour faire tomber celle des autres),…

Bref, plutôt qu’avoir des lead spécialistes du jeu on aura des spécialistes de la politiques. IRL on voit ce que donne les combats (de tous nos) politiques pour le pouvoir : coup de comm’, polémiques stériles,… et pendant ce temps les problèmes qui ne sont pas réglés. Perso je suis pas sûr de souhaiter cela pour mon jeu, qui n’est qu’un jeu et qui est justement là pour m’évader pendant quelques heures du monde réel.

Pour autant Alfredius, je ne te laisserai pas sans réponse, même si tu risques de ne pas aimer ce que je vais dire (écrire). Je répondrai à ta question par une autre : pourquoi vouloir à l’avance distinguer les bon lead des mauvais ?
Un CM tag sur la carte, suis le un moment, note ses placements/déplacements et fais-toi ta propre idée de ce CM. Ensuite décide si tu continue de le suivre ou non. Si besoin est, note son nom et sa performance pour toi, pour plus tard….
Là où je veux en venir est que tu n’as pas besoin de l’avis des autres pour te faire ton propre avis, et lire une moyenne d’avis exprimés par d’autres personnes limite ta capacité à te faire ta propre idée.

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Développement collaboratif - Système de commandement McM

in McM

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

L’insertion d’une barre d’exp au Commandement me fait me poser plusieurs questions. Je tiens à préciser que je ne les vois pas forcément comme des problèmes, justes des interrogations auxquelles il faudrait répondre :

- mettre un barre d’exp, bien compris, mais pour faire quoi ? Parce que monter en lvl sans enjeu ça ne plaira à personne, il me parait donc nécessaire que la montée de lvl CM doit avoir un objectif.
Là dessus je me permet d’avancer un élément de réponse en rappelant (l’idée n’est pas de moi : “rendons à Caesar ce qui appartient à Caesar”) qu’il a été envisagé de débloquer des fonctions de commandement au cours du lvling CM. Là encore je rappelle une autre réponse qui tînt à peu près ce langage : “si on fait cela, les meilleurs CM seront ceux qui disposeront des fonctions de commandement les plus larges ; ils auront donc priorité absolue et il sera quasiment impossible pour un CM débutant de gravir les échelons”.
Ainsi, un lvling CM, pourquoi pas, mais que met-on qui soit assez intéressant pour motiver ce lvling mais qui n’est pas nécessaire pour réaliser un bon lead ?

- une fois qu’on a répondu à cette question, il me semble entrevoir ce qu’il va se passer si on met en place ce système de lvling CM :
on aura une multitude de tag CM sur toutes les map, chacun souhaitant monter sa barre d’exp. Encore une fois, relever cela n’induit pas qu’il s’agisse là d’un problème pour moi, bien au contraire : un peu à la manière d’une “main invisible”, la poursuite de ces égoïsmes de CM qui veulent monter leur exp CM permettrait un certain éclatement du blob, qui semble peser sur l’humeur de bien des joueurs de McM, et donc cela aboutirait à une bonne chose… peut-être.

Indépendamment des interrogations ci-dessus, j’aimerai faire écho à quelques idées qui m’ont parues bonnes :
- le choix des fonctions du tag entre public-privé(-privé coopératif)
- l’achat du tag CM (pour McM, si un jour une différence CM PvE/McM devait se faire) via des insignes d’honneurs (en plus de pièces d’or) afin de s’assurer d’une certaine expérience du CM dans ce mode de jeu
- la possibilité pour le CM d’écrire plus de messages dans le chat (fin de la limitation pour eux ??) sans pour autant que l’achat du tag n’ouvre la voix (on appréciera le jeu de mots… ?) aux floodeurs.

Dis toujours ce que tu penses… pas forcément comme tu le penses.

changer le jour de début de match McM ?

in McM

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Bonsoir à tous,

Depuis quelques temps je me pose une question : pourquoi le début du match de McM est-il en fin de semaine ?
Parce que, finalement, l’issue du match est quasiment connue en fin de week-end.

Personnellement, je verrais plus d’intérêt à commencer un match le dimanche soir, voire le lundi soir.
Cela re-vitaminerait le jeu de semaine, maintenant le suspens. Néanmoins, le jeu de week-end ne serait pas forcément impacté en termes d’intensité… Au contraire peut-être même sera-t-il encore plus dynamique, les deux derniers jours du match permettant des remontées (acides pour certains peut-être…) dans les scores de la part d’un peuple plus présent en week-end… On ne peut vraiment dire que, dans la situation actuelle, il y ait eu beaucoup de retournement de situations entre le mercredi et le vendredi soir (et c’est pas faute d’y mettre tout mon cœur !).

Bref, vous l’aurez compris, je joue en McM plutôt en semaine. ; )
Néanmoins, il se peut que mon point de vue soit tronqué par mon envie de voir re-dynamisé le jeu McM en semaine. Aussi fais-je appel à vous pour savoir si mon idée peut avoir un intérêt, et s’il peut être intéressant de poster cette idée en “suggestions” sur ce forum (voire, pour avoir plus d’impact, sur le forum anglais).

Dis toujours ce que tu penses… pas forcément comme tu le penses.

Ebauche build PVE Hache/Masse-Fusil

in Guerrier

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Salut,

Je joue un guerrier spécialisé dans la vulnérabilité depuis que j’ai découvert GW2.

Orienté avant tout pour le McM, je l’ai plus orienté vers la survie que ce que tu proposes. Néanmoins, je joue également beaucoup en PVE (en particulier les donjons), et ce sans changer mon build.
Je puis donc t’assurer que le build vulnérabilité fonctionne très bien ; qu’au vu du peu de joueurs ayant choisi cette spé, il y a peu de chance qu’il y ait des doublons de stack de vulnérabilité (ou alors, dans des proportions négligeables).

Pour plus de précisions sur mon jeu, réfère toi au post : “Guerrier, build atypiques” dans le forum propre au Guerrier (ici-même) ; le premier build décrit est le mien.
Si besoin est, contacte moi par mp.

Bien à toi

Dis toujours ce que tu penses… pas forcément comme tu le penses.

construction d'un rodeur roaming

in Rôdeur

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Ok merci à tous pour vos réponses,

Pour ma part, je construit un build hybride par rapport à ceux que vous m’avez proposé… lorsque je serait lvl80, et que je l’aurais véritablement testé, je le publierai ici.

De toute façon je vais m’orienter survie, conformément à vos conseils ; heureusement d’ailleurs parce que je ne le savais pas, et voyais un build pur DPS lol.

Cherchant encore d’autres conseils pour le roaming, je m’en vais de ce pas poser des questions dans le topic approprié ; on s’y retrouve ? lol.

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+2 h pour tuer 8 joueurs...

in McM

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Même pas besoin de faire du PvP sauvage pour monter tes tueries… D’après mon expérience de McM, il est des heures (souvent le soir) – mais cela peut aussi varier selon les commandants – où lesdits commandants sont plus sur la prise de fort que sur la prise de camps. Dans ce cas, soit assuré que les rencontre entre bus sont fréquentes. Alors, il te suffit de donner un maximum de coups sur un maximum d’ennemis tout en restant en vie au maximum (facile lol).

Mon conseil : dans la mesure de tes possibilités de connexion, si tu te rends compte que le McM n’ets pas assez vivants pour le mensuel des tueries, fait autre chose, roaming pour monter les capacités McM, puzzle jump, – voire même faire autre chose que du McM sur ces heures là – et revient pour les tueries à des heures plus propices. A mon avis cela te permettra de remplir tes objectifs tout en conservant le caractère amusant du jeu… Parce qu’il est clair que bien peu s’amuseraient à chasser du moche pendant 2h pour n’en tuer que trois (moi en tout cas, ça me ferait bien ch***).

Dis toujours ce que tu penses… pas forcément comme tu le penses.

"Je vous vengerai !"

in Guerrier

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Pourquoi tenez vous tant à assommer les gens avec vos vérités ?

Les “ce cri est inutile !” ou “t’es un boulet si tu l’utilises pas !”, on s’en fiche un peu ; donnez nous plutôt vos retours d’expérience. C’est-à-dire, dîtes nous comment vous jouez, partagez vos impressions, mais par pitié, cessez d’imposer vos méthodes de jeu… on est un gros paquet à jouer à GW2 ; la diversité est bienvenue.

Certains regrettent la disparition d’un cri, d’autres pas… Pour contenter tout le monde, il aurait fallu laisser le premier lorsque le second a été créé. Malheureusement c’est comme ça. Néanmoins, le jeu vous propose encore énormément de possibilités, je ne doute pas que vous puissiez trouver quelque chose qui vous plait malgré la décision des GM ; je vous conseille donc de les essayer et d’en choisir une pour vous AMUSER. A quoi cela sert-il de se prendre la tête en affirmant des choses qui, finalement, sont tellement subjectives que vos assertions perdent tout leur sens ?

Bien à vous

Dis toujours ce que tu penses… pas forcément comme tu le penses.

construction d'un rodeur roaming

in Rôdeur

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Ah ok je comprends, c’est bien dommage car j’aurai aimé aussi jouer en pièges…

Par contre, je tiens à me munir d’un arc, lequel, je n’en sait encore rien pour le moment lol, ni pour le switch ^^

Je vais regarder les builds beastmaster pour voir si j’arrive à m’y faire et/ou le moduler de façon viable et qui me convienne.

Merci en tout cas pour tous vos conseils, je pars avec une idée plus précise de ce que je vais faire ; mais si vous avez quelque chose à ajouter ou autre, n’hésitez surtout pas, je suis loin, je pense, de connaître tous les rouages du rodeur !

EDIT : Oiseau, tu as écrit ça : “tu as des spés bunker qui dps vraiment pas mal en synergie avec le pet, pas du tout opti zerg”… qu’est-ce que le “zerg” ?

Dis toujours ce que tu penses… pas forcément comme tu le penses.

(Modéré par Emeric.6418)

construction d'un rodeur roaming

in Rôdeur

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

OK donc j’ai bien compris que la spé pur DPS est pas génial en roaming. Merci déjà pour cet éclaircissement.

Dans la mesure où une branche donne à la fois de la robu et du dégat par alté, n’est-il pas envisageable de prendre un arc court (alté donc) avec la branche pet également monté pour avoir la guérison dont tu parlais ?
Les deux branches sont-elles d’après toi (ou d’autres) incompatibles ? Si elles sont finalement compatibles, quel est le meilleur switch ? Epée + ?? ? Espadon ?

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construction d'un rodeur roaming

in Rôdeur

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Salut à tous,

Je viens de créer un rodeur et je pense déjà à son avenir.
Je le vois plutôt spé McM ; et comme dans ce mode de jeu, j’ai un Guerrier qui s’amuse beaucoup en bus, j’aimerai tenter le roaming avec le rodeur… je crois savoir d’ailleurs que le classe s’y prête pas mal.

Ma question en revanche est : comment monter un rodeur spé romaing ?

J’entends d’ici ceux qui me diront : "teste un peu tout et tu finiras par trouver ton bonheur !’ A ceux-là, je répondrai, en les remerciant néanmoins, que le but du post est de favoriser le partage du jeu. Si je n’entends pas qu’on me donne un build de folie tout cuit que je n’aurai plus qu’à appliquer (j’aime moduler les builds proposés sur le forum, c’est d’ailleurs ainsi que j’ai monté mon Guerrier, à mon grand plaisir et au grand damn de mes adversaires…. lol), j’aimerai néanmoins profiter de l’avis de plus avertis que moi en la matière.

Ainsi je me pose différentes questions auxquelles j’aimerai avoir des réponses.
Cependant, il se peut que je me méprenne sur certains aspects du jeu en rodeur, ou que j’oublie des fondamentaux ; dans ce cas n’hésitez pas à me remettre sur le droit chemin.

Voici mes questions, elles tiendront tant à la classe du rodeur qu’au roaming, qui, je dois bien l’avouer, est encore un mode de jeu très peu connu de moi à l’heure actuelle.

1) Quelle est la place du rodeur en roaming ? J’avais envisagé une spé plutôt axée sur le DPS en la matère… non ?
Avec quelles professions se marie-t-il véritablement pour ce type de jeu ?

2) J’avais pensé à deux spé en particulier pour mon futur rodeur : la spé critiques et la spé alté (mon Guerrier est déjà spé puiss, j’aurais apprécié, autant que faire se peut, changer un peu).
a) Pour la spé critiques, quelles armes, build utilisez vous ? quelles caractéristiques d’armures ? Quelle est la place du familier ? Et enfin : pour du romaing, est-ce sympa à jouer (j’entends par là “viable” et “amusant” à la fois) ?
b) Mêmes questions pour la spé alté, s’il vous plait.

4) Quels pet sont plus intéressant (et surtout : pourquoi ?) en McM et, plus particulièrement en roaming ?

3) S’agissant du roaming plus particulièrement, je sais que c’est un mode qui se joue très bien en petit groupe type “frappes chirurgicales”, mais cela peut-il se faire en solo si, par exemple, lors d’un jeu de nuit, je ne parviens à intégrer aucun groupe ?

En tout cas, merci par avance de vos avis et conseils ou, à tout le moins, au temps passé à me lire.

Dis toujours ce que tu penses… pas forcément comme tu le penses.

Rune du Warrior (Guerrier)

in Guerrier

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Perso, pour mon Guerrier, j’ai pref mettre de la survie sur l’armure :
- armure en : PUISS/robu/vita
- rune du soldat : Robu + Vita + cris qui enlèvent alté
Pour le DPS, ce sont mes armes (en PUISS/pré/deg crit.) et mes bijoux (idem).

J’ai choisi à la fois la robu et la vita parce que je pense qu’on a besoin des deux dans la mesure où GW2 comprend deux types de dégats, et la robu et la vita permettent chacun de pallier un seul de ces types.

Finalement je suis très satisfait de mes choix, et cela se voit surtout en McM.

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Votre biographie humaine

in Les Humains

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Allez je me lance aussi.. ^^

Nom de votre personnage : Larsen Lupin
Sexe : Masculin
Âge : la quarantaine
Origines ethniques : Promontoire Divin
Profession/métier/emploi : Voleur
Apparence : Un visage qui n’accroche pas les regards est primordial dans sa profession ; il porte également une barbe de quelques jours, des cheveux courts : des cheveux longs ou une barbe trop dense permettraient aux passant de retenir son visage, de même qu’être rasé de près (les gens pourraient le prendre pour un noble).
Histoire : De parents inconnus, Larsen Lupin fut l’un des meilleurs voleurs de ce siècle, capable de dérober un objet dans une salle gardée de la Reine (ou de l’Arène) sans coup férir. Il a grandi dans la rue, et il s’y est endurci. Ses capacités de camouflage lui ont valu plusieurs propositions d’assassinat, mais il les a toutes déclinées. Non pas que tuer le rebutait (cela fait partie de sa vie, et lorsqu’il fallait le faire, il le faisait sans sourciller), juste qu’il estimait que chacun doit enlever les obstacles de sa propre vie et donc qu’il méprisait ceux qui faisaient appel à d’autres pour régler leurs… petits soucis.
C’est d’ailleurs ce qui l’a décidé à participer à la lutte contre le dragon : rester derrière un rempart tandis que d’autres sacrifiaient leur vie pour protéger ledit rempart était contraire à son esprit d’autonomie.
C’est très naturellement qu’il se rapprochera de l’Ordre des Soupirs.
A partir de là, on entendra plus parler de lui. Oh il sera actif, mais l’Ordre des Soupirs fera beaucoup d’efforts pour étouffer ses faits d’armes. La question a été posée de savoir si la raison de ces efforts est que Larsen Lupin a démérité ou si, au contraire, c’est pour lui permettre de mieux mener à bien ses missions en tant qu’agent d’élite…

Dis toujours ce que tu penses… pas forcément comme tu le penses.

Guerrier, builds atypiques

in Guerrier

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Forts de cet échange pour le moins houleux (mais non inintéressant), nous observerons que nos moyens sont limités…

1/ le sujet ici est de proposer des builds atypiques (que l’on ne rencontre pas souvent chez les Guerriers)

2/ ArenaNet n’ayant pas proposé d’outil de comparaison relatif à l’efficacité des différents builds (et, à mon sens ce n’est pas un mal : ça laisse plus de marge au talent de chacun plutôt que de s’appuyer sur une volée de chiffres pour opérer son choix, mais ça n’engage que moi), nous nous contenterons ici de proposer ces builds ; libre à chacun de poster des vidéos pour témoigner, mais la meilleure manière de juger est (et sera toujours !) de tester et ensuite de décider si, oui ou non, on opte pour l’un d’eux.

Dis toujours ce que tu penses… pas forcément comme tu le penses.

Guerrier, builds atypiques

in Guerrier

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

dans la mesure où n’ayant pas les connaissances pour filmer mon jeu ; je ne peux poster ici de vidéos. cela m’embête, surtout maintenant que c’est demandé… mais je ne puis le faire.
je suis bien conscient, de fait, de lacarence ; mais tout ce que je peux faire est témoigner et espérer que mon témoignage ait un écho chez quelqu’un d’assez curieux pour tenter lesdits builds atypiques précités et poste une vidéo (ou alors que le plus grand nombre tente ces-dits builds et les adopte de manière indépendante).

je suis certain d’avoir rempli l’objectif que je m’étais fixé, oui : regrouper sur un sujet plusieurs builds autres que ceux qui roxx.
comme répondu à Trimsic, et fort de ce que j’ai mis plus haut : dans l’impossibilité (en ce qui me concerne, donc s’agissant du build vulnérabilité du Guerrier) d’avoir des vidéos, j’ai hyper-décrit ma manière de jouer.

par ailleurs, concernant la distinction des termes, je ne pensais pas qu’il y en ait besoin ; néanmoins, pourquoi pas ?
voici ce comment je vois les choses :
- un build hybride est aux antipodes d’un build d’optimisation (entendre ; dans une seule optique, dps, tank,…)
- un build polyvalent est un build qui permet de faire face à toutes les situations ; à mon sens un build hybride est plus polyvalent qu’un build restreint à une seule optique (mais je peux concevoir qu’un bon joueur, qui ne joue pas en no-brain puisse se dépatouiller dans quelque situation que ce soit bien qu’il joue en berserker fragile ; mais que ce joueur reconnaisse qu’il a eu chaud au fesses bien qu’il s’en soit sorti et qu’avec un build plus hybride, ça se serait mieux passé)
- j’imagine que le terme “rôle” que tu emploie renvoie à l’idée de RP (role play) ; si c’ets le cas, les seules fois où je l’ai utilisé, c’était pour justifier mes choix ; mais ce topic n’a pas vocation à s’orienter dans cette direction afin d’être ouvert à un public bien plus large.

pour conclure, je dirai (j’écrirai plutôt lol ; promis c’est mon dernier “lol” ^^) que je suis entièrement satisfait de nos échanges et que, lorsque j’ai créé ce post, j’étais hanté par la possibilité qu’il ne serait pas lu ou ne bénéficierait d’aucune réponse. Je suis fier de constater que ce ne fut pas le cas et que l’objectif est remplit : proposer des builds atypiques (dans le sens où ils sont inhabituels) autres que ceux qui roxx et qui ont fait l’objet de maints développement dans moult autres topic.
mais comme tu l’as dit Arghi, il y a du potentiel et on peux aller plus loin… je souhaiterai donc que nous nous recentrions sur le sujet avec de nouveaux objectifs : en plus de proposer des témoignages de builds “atypiques”, tentons d’obtenir des vidéos de jeu, merci lorsque vous proposez un build de distinguer les bijoux, des armes, des armures, des runes,…

Dis toujours ce que tu penses… pas forcément comme tu le penses.

ptite question

in Ingénieur

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

qu’est ce que le HgG ? je vois souvent cette abréviation utilisée, mais je ne l’ai jamais comprise ?

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Questions : build guerrier full dps viable ?

in Guerrier

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Salut,

Perso, le full berserker dps ne m’a pas convenu.
Voici ce que j’ai :
- armes dps berserker
- bijoux dps berserker
- mais l’armure pas du tout : puissance (quand même pour le dps, en bonus majeur)/robu/vita ; et en rune : la rune du soldat (robu + vita + cris qui soignent alté, puisque je joue en cri).

ainsi équipé, j’ai tout ce qu’il faut en survie pour survivre ^^
et comme mon build est orienté sur la vulnérabilité (+ des précisions, voir mon topic “builds atypiques”), ça compense largement ce niveau dps puisque dès le début du combat je fais 20-25% de dégats en plus ^^

espérant t’avoir aidé

Dis toujours ce que tu penses… pas forcément comme tu le penses.

Guerrier, builds atypiques

in Guerrier

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

n’hésite pas à développer plus les “problèmes” que tu vois chez le guerrier depuis d’autres professions…

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Guerrier, builds atypiques

in Guerrier

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Tu as démontré que le guerrier avait accès à plusieurs types de spécialisation. Tu n’as pas démontré que ces spécialisations étaient efficaces.

Bonsoir Trimsic,

Je pense avoir assez développé ma manière de jouer dans le 2ème post de ce topic pour estimer avoir démontré que mon jeu avec le Guerrier EST efficace… je t’invite donc à le (re)lire.
Concernant les autres spécialisations développées par d’autres joueurs, je pense qu’ils ont suffisamment décrit leur manière de jouer également. Certes de manière moins longue que moi, mais je pense que l’efficacité est encore au rendez-vous.

L’objectif de ce post était de démontrer qu’il existait d’autres manières de jouer le guerrier que du full berserker à l’espadon, ou du full tank à la masse/bouclier.
Techniquement, pour démontrer cela, il suffit d’un témoignage de la part d’une personne qui joue autrement que comme énoncé ci-dessus. Mais ceux qui ont eu la gentillesse de poster ici sont allé plus loin et ont DECRIT leur manière de jouer, ce qui donne plus (+) de poids à ce qu’ils avancent.
Aussi, si tu estimes que cela ne suffit pas… soit, alors démontre leur qu’ils ont tort de jouer ainsi… bon courage.

Par ailleurs, il me semblait avoir suffisamment insisté dans le 1er post du topic sur le fait que les builds proposés ne sont pas optimisés dans une seule optique (puisqu’il s’agit justement d’éviter cela…). Ce qui réponds à la deuxième partie de ton post (si Orcslicer n’a pu, à lui seul, te convaincre) : on PEUT faire un guerrier qui n’est pas trop orienté sur le dps pour pouvoir gagner d’autres choses en contrepartie (soutien par boni, soutien par soin, survie,…). Enfin, si tu lis d’autres topics, tu remarqueras sans doute que ceux qui ont choisi le build de tank pur sont loin de se dire également “trop orienté sur le dps”.

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Guerrier, builds atypiques

in Guerrier

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

de l’espadon, je ne connais que le “cent lames”, que j’utilisais pour débloquer les comp de cette arme ; puis j’ai arrêté avec cette arme lol… mon esprit de contradiction j’imagine : trop de gens équipaient cette arme, je ne voulais pas faire pareil.
donc sur la mobilité et le tourbillon espadon je ne me prononcerai pas.
et s’agissant de “cent lames”, j’ai dit ce que j’en pensais lol

perso je suis vraiment fan de la hache en main droite (moins déjà en main gauche lol) ; du coup mon avis n’est pas objectif lol.

mais bon je suis content de dire que LE PARI EST TENU !!!
en effet grâce à vous tous, nous avons démontré que le guerrier était finalement l’une des classes les plus équilibrées puisqu’elle est viable avec tous types de builds, surtout avec des builds non-optimisés (mais du coup + polyvalents) !!
FELICITATIONS !!

Dis toujours ce que tu penses… pas forcément comme tu le penses.

Guerrier, builds atypiques

in Guerrier

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Bah soyez honètes, 90% des guerriers utilisent l’espadon qui offre une charge, une option de fuite/AOE, qui tape très très fort, et qui met vulnérabilité…

J’ai justement créé cette section pour être honnête…
Par exemple, j’ai trouvé très (très, très) intéressant ce topic qui, finalement, tendrait à dire que beaucoup des Guerriers se sont mépris sur les véritables dégats de “cent lames” :

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/warrior/R-valuation-des-d-gats-l-espadon

cette attaque affiche un gros chiffre qui a un super effet “kikitoutdur” sur les guerriers naïfs, mais je pense que finalement Anet a bien joué son coup et il n’y a pas vraiment de déséquilibre de dps si important que ça entre les différentes armes du Guerrier.

je suis persuadé que la vie des mob descend à peu près à la même vitesse entre un guerrier spé espadon, un guerrier spé double hache ou un guerrier comme le mien spé hache-masse lorsqu’il a stacké les 25 vulnérabilité que lui propose son build.

C’est donc dans l’optique d’être le plus honnête possible que j’écris ceci : les builds atypiques, en plus (+) d’être viables, sont tout aussi intéressants que le build classique espadon.
Je ne conseillerai donc que trop aux débutants de lire notre topic afin de se rendre compte que le choix leur est laissé !

la malhonnêteté serait plutôt de les troller et de leur dire “prends espadon d’abord, et quand tu seras plus grand tu essayera d’autres trucs mais qui marcheront moins bien”…

Dis toujours ce que tu penses… pas forcément comme tu le penses.

Guerrier, builds atypiques

in Guerrier

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

tiens le cor…

y’a personne qui joue guerrier corps (autrement que juste pour le buff de vitesse en McM) ?

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Guerrier, builds atypiques

in Guerrier

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Salut Matt,

Premièrement, débloque toute les compétences d’armes. Ca te permet de toutes les essayer, et vois ce que tu as préféré.

Une fois que tu auras trouvé tes armes préférées, balade toi sur notre forum de Guerrier pour voir si quelqu’un a proposé un build avec ces armes.
Si c’est le cas, inspire t’en (mais tu n’es pas obligé de le copier) pour profiterau maximum de ton jeu.
Si ce n’est pas le cas, recontacte moi (ou quelqu’un d’autre sur ce forum) par mp ou poste un nouveau sujet sur le forum des Guerrier. Note bien que si tu veux qu’on t’aide réellement, il nous est nécessaire d’avoir des informations plus complètes : quelles armes utilises-tu, comment tu entrevois ton Guerrier à long terme (au lvl80 je veux dire),… Mais pour répondre à ces questions, il est d’abord nécessaire que tu essaies toutes les armes.

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SAB terminée... que faire des tokens ?

in Super Adventure Box

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Salutations,

j’ai un souci : j’ai des tokens de la SAB.
mais comme elle est maintenant terminée, je ne sais pas quoi en faire ; ça prend de la place dans mon inventaire…

à supprimer ou …. ?

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Problème d'arme.

in Les Charrs

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

ouais ça arrive lorsque tu te déplace avec l’arme dégainée…
pas grand chose à faire malheureusement : ça le fait avec toutes les armes à une main (main droite).
je suis passé à la hache perso, c’est un peu moins dégueu lol

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problème de RP Sylvari-Envouteur

in Les Sylvaris

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Ouais cool !!

C’est ça : je lui fait saigner son esprit/âme ou le lui brûle.
Pas de vrai flammes donc, mais des flammes ethérées dont mon Sylvari (peureux comme pas deux à l’égard du feu lol mauviette ça !) n’aurait pas peur puisqu’elles ne peuvent lui consummer le corps. Et comme il en ets le maître, pas de risque qu’elles lui consument l’esprit/âme !

Merci à tous !
Je pourrai donc jouer ce que je veux, RP en + !

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statistiques d'apothicaire

in Artisanat

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

très bien merci beaucoup

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statistiques d'apothicaire

in Artisanat

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Bonjour à tous,

Je joue un Ingé pur soutien en groupe (pisolet à elexir + popo de soutien). Mais seul j’ai besoin des dégâts par alté (pisolet à elexir + 2ble pistol).

J’ai donc pensé au stuff d’apothicaire pour m’équiper, puisqu’il donne ces deux stats.
Ma question est la suivante : quelle est la 3ème caractéristique de l’armure (et/ou bijoux ?) d’apothicaire ?
J’ai vu deux réponses sur le net : la puissance (ce qui ne me conviendrait pas trop) et la robustesse (ce qui me conviendrait carrément !!). Laquelle est-ce svp ?

Ici l’apothicaire semblerait donner de la robustesse :
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Insigne_d%27apothicaire_en_tulle_entrelac%C3%A9

Ici, cependant, l’apothicaire semblerait donner de la puissance :
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Masque_exalt%C3%A9_d%27apothicaire

Je sais que dans ces 2 exemples, il s’agit d’armure légère, mais je n’ai rien trouvé sur l’armure intermédiaire apothicaire… mais cela ne devrait pas changer si ?

Merci d’avance

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problème de RP Sylvari-Envouteur

in Les Sylvaris

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Je te remercie pour cet élément de réponse ; je n’avais jamais su l’existence de ces articles.

Néanmoins, je préfère me dire, s’agissant de la coupe des arbres que mon Sylvari s’y refuse et n’utilise que du bois de récup ; ou alors (à la manière des Elfes dans Eragon) cette race utilise une magie qui utilise les arbres vivant en leur donnant la forme de maison et autres (et toujours, s’agissant du bois des armes, de bois sec récupérer à leurs pieds). S’agissant des fruits et autres légumes, (toujours dans la lignée d’Eragon) dans la mesure où il s’agit d’offrandes des arbres à la nature, les Sylvaris les récoltent puisque cela n’atteint pas la santé des arbres.

Dans la même optique, j’aimerai me dire que mon Sylvari (mais peut-être pas tous) à plutôt peur du feu lol. Je sais que du coup je me complique la vie alors que tu m’apporte une super porte de sortie lol.
Je m’y rangerai mais si toi ou d’autres pouvaient me donner des indices de réflexion, je suis preneur.

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problème de RP Sylvari-Envouteur

in Les Sylvaris

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Bonjour à tous,

Voilà je demande votre aide car j’ai quelque souci sur le plan RP de mon Envouteur Sylvari.

J’ai donc choisi la race Sylvari pour mon Envouteur pour leur proximité : l’envouteur contrôle les esprit, utilise des illusions, et un certain rapport au rêve qui cadre parfaitement avec cette race atypique qu’est le Sylvari.

Dans ce contexte, et le Sylvari étant une plante, j’ai fait le choix, pour coller côté RP, de ne pas couper d’arbre avec ce perso : pas de hache de farming donc. Dans la même optique, ayant peur de flamber, je n’ai même pas débloqué les skills de la torche.

Néanmoins, je compte, à terme, jouer en dégat par altération, donc avec (entre autres) un baton.
Le souci est que le 1 du baton inflige la brûlure, donc utilise le feu, auquel j’ai renoncé au moment de la torche.
Me creusant le citron (on appréciera le jeu de mots ^^) pour justifier, sur le plan RP cette utilisation du feu, j’y est échoué… Pourriez vous m’aider à trouver une réponse pour contrecarrer cette contradiction ? Je tiens vraiment à jouer un Envouteur Syvari au bâtn, mais tout autant à jouer RP !

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Guerrier, builds atypiques

in Guerrier

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Comme quoi, il y d’autres manière de jouer que le Guerrier espadon avec une armure berserker…

lol

Pourtant quand je fais un donjon il faut toujours se justifier de ne pas porter un espadon sur l’un de nos ensemble d’armes… même pas une double hache ! lol

Continuons à démontrer que GW2 est un jeu ouvert à toutes sortes de build et que finalement les builds non-optimisés sont ceux qui permettent de s’amuser le + !!

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Guerrier, builds atypiques

in Guerrier

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

J’ai tenté de jouer avec Rétablissement comme compétence de soins. J’y arrive tant bien que mal, mais je préfère une régénération plus lente. Et en McM, ça a l’avantage de me soigner sans utiliser de compétence… utile si je suis sous confusion (ce qui arrive fréquemment avec nos amis envouteurs ^^).

Pour les altérations, je compte prendre la rune du soldat qui, si on en a 6, permet de soigner une altération à chaque cri. Je gagnerai ainsi encore en survie.
Finalement, à bien y regarder, c’est plutôt un build tank que j’ai… ^^ mais j’aime le côté soutient (cris qui soignent en + de donner des avantages) et dps (apporté grâce aux armes et bijoux en berserker).

Par contre Mino, j’ai toujours joué en hache-masse et n’ai jamais eu de souci de lvling. j’ai pris relativement tôt le trait “cris qui soignent” et donc tout s’est bien passé ^^

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