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Qu'est-ce qu'il manque à votre Collection de matériaux ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

-Les cristaux qu’on peut loot via le minage (il y en a des bleus et des noirs selon le hall de guilde): cristaux chatoyants et cristaux funèbres
-Les objets de collections (oui parce que j’ai quand même du acheter 3 onglets supplémentaires rien que pour pouvoir les stocker et ma banque est toujours pleine!)
-Les boosts consommables, célébrations etc…
-Les pierres de rune gelées
-Grimoires et écrits d’xp
-Les dons (genre explo, ascalon, combat) qui ne sont pas craftables
-Les coups de grâce (bon vous me direz on peut les jeter, mais taper X Coups de grâce du taureau orrien qui charge. à la longue ça devient lourd!
Tiens, à propos des coups de grâce, pourquoi ne pas faire comme la garde-robe et ceux qu’on drop pouvoir les dévérouiller de manière permanente? Non parce que machin à durée limitée, pour le succès il en faut 20, le truc c’est qu’on en drop 50 tous les 1/4 d’heure au labyrinthe… (enfin en ouvrant les sacs de bonbons)… Ou alors je sais pas faire en sorte que par exemple si on a 1 stack de 250 coups de grâce d’un type on peut l’assembler en un coup de grâce permanent qu’on peut alors déverrouiller…
-Les runes et les cachets (tant qu’on y est)
-Les infusions, très bonne idée ça!!!
-Les tas de sable
-Les rubis de sang
-Les bois pétrifiés
En gros tous les trucs qui se stack et qui prennent une place monstre quand on fait régulièrement l’activité qui permet de les drops…

(Modéré par Hikarinokage.6905)

Qu'en est-il des armures légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

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Hikarinokage.6905

Salut Mizuira! Merci pour ta réponse! En effet j’ai oublié qu’il manquait un chemin de raid pour pouvoir finaliser l’armure légendaire.

Qu'en est-il des armures légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

A la sortie du raid on nous avait également annoncé l’arrivée d’armures légendaires. Des nouvelles à ce propos? des personnes qui ont commencé ou fini une pièce?

Gants du chaos

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Je vais régulièrement sur le site Dulfy afin de consulter les mises à jour et ils montraient une capture d’écran des gants du chaos. Cet item a-t-il déjà été mis dans le magasin en jeu ou pas du tout?

Sésame 80, un peu... "trop" ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Franchement je ne trouve ni bonne ni mauvaise cette idée du sésame. Un petit cadeau en retard pour l’achat / précommande de HoT? Un coup de pouce gratuit une fois? (j’espère que ça se renouvellera pas dans le futur par contre). Si on a envie d’un perso 80 rapidos, qu’on sait pas trop lequel utiliser, et sans contrepartie (des milliers de gemmes à dépenser au cashshop).

Merci pour ce sésame! Je l’ai utilisé sur mon élem et je peux enfin me concentrer sur mon envoûteur. Bon jeu à tous!

(Modéré par Hikarinokage.6905)

items exo ou blancs lootés depuis HoT?

in Aide entre joueurs

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Arf, c’est un cauchemar ces trucs-là. Je me suis dit aller on va tout faire d’un coup comme en explorant les maps je les aurai sans chercher mais du coup mes coffres de banques sont pleins et mon inventaire aussi. Je ne sais pas si on peut s’en débarrasser, dans le doute je les garde. Mais c’est une véritable plaie ces objets inutiles qui s’accumulent!

P.S: j’ai vu qu’au PNJ maître Hobbs (le mec qui te donne les recettes des pour faire les collections légendaires) il y a un onglet “récupérer des objets perdus”, je sais pas trop comment ça marche alors peut-être qu’on peut se permettre de jeter les objets et qu’on a possibilité de les récupérer par la suite…

Bug: inviter ou rejoindre un groupe

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Bonjour.

Cela fait un certain maintenant qu’il y a quelques bugs autour des groupes.
Alors que certains joueurs sont seuls, il est impossible de les inviter dans un groupe.
Ou bien parfois il est impossible de rejoindre des groupes qui ne sont pas complets.
Vous pourriez vous occuper de ça svp?

ma question de débutant :^)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Tu peux trouver des armes:
-de manière aléatoire en drop (butin de monstre, de coffre…)
-chez le marchand de karma en mcm (bleux, verts, jaunes)
-chez le marchand d’insigne en mcm (exotiques)
-les fabriquer via métiers (artificier, forgeron d’armes, chasseur) (métiers lvl 400: jaune / exotiques)
-chez le marchand de récompenses de donjon contre des token associés au donjon (exotiques)

Nouveau joueur : besoin d'informations

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Effectivement gw2 est complètement différent de wow en ce qui concerne la montée de niveau. Sur wow en gros on débloque une spécialisation au lvl 10 et à partir du 15 on choisit les talents, et on reçoit les compétences de classe à un niveau prédéfini automatiquement.

Sur gw2 il y a des choses débloquées à certains niveau.

Du niveau 2 à 8 tu débloques les compétences d’armes terrestres. Au niveau 10 le changement d’arme.
Au niveau 11 tu débloques les compétences utilitaires (celles qui sont à droite) et il faut des points de héros pour les acheter (tu obtiens des points de héros tous les niveaux impairs à partir du niveau 11*).
Au niveau 21 vient la première spécialisation. Niveau 45 la deuxième. Niveau 71 tu peux avoir la troisième. Egalement achetables avec tes points de héros.
Ce sont les spécialisations qui vont déterminer ton style de jeu, quelles compétences utilitaires tu utilises et quelles armes (sachant que pour chaque arme il y a des compétences propres).

Mon conseil: essaye toutes les armes à ta disposition (celles que tu drop, pas besoin d’aller en acheter sauf si tu te lasses de celles que tu as) et lis bien les effets des compétences pour te familiariser avec.

Seul un perso 80 avec 3 spécialisations (dont tu auras débloqués chaque trait) te permettra de voir le réel potentiel de la classe.

*Ceci ne concerne que les pts de héros obtenus par montée de niveau, il y a bien sûr les défis de héros disponibles sur les maps PvE et McM et en McM tu as la possibilité d’échanger des insignes d’honneur et des token reçus dans les coffres de niveau McM contre un parchemin qui débloque un défi de héros aléatoire).

(Modéré par Hikarinokage.6905)

Astuce pour gagner des po ? (Sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Ou tout simplement, il a vendu des matériaux qui trainaient dans sa banque depuis des mois, et qui ont soudainement pris de la valeur avec la sortie des halls de guilde.

Aucun matériau ne traîne dans ma banque vu que je vends tout en permanence.

J’ai vendu pas mal de matériaux de maguma dont le lin, mais également les matériaux obtenus via coffres JcJ et coffres McM.
Les boîtes de fractales valaient 30pa/µ au début, et en fusionnant les résistances agonie on arrive facilement à faire des infusions +6 (voire supérieures) qui se vendent à 1po/µ
Je le répète: les matériaux de cuisine peuvent être très lucratifs, et en mcm avec des outils infinis (obtenus à la boutique aux gemmes) on peut se faire masse matériaux en récoltant sur les synthétiseurs. Même si le prix est moindre, le bois et le minerai sont toujours aussi intéressants.
Aujourd’hui je tourne à 20po par jour en vendant les matos.

(Modéré par Hikarinokage.6905)

Collection de légendaire et fractale

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Ah merci pour la correction. Mai Trinn gare à toi!!!

A quoi sert le client 64B beta

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Je n’ai pas compris quel était l’intérêt de ce “Client”. Quelqu’un pourrait-il m’expliquer svp?

Bug sur la carte Plaines d'Ashford

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Je voulais explorer cette carte et il me reste 1 TP à découvrir. J’ai actuellement 17/18.
Alors j’ai voulu comparer avec une carte complète (prise sur gw2 cartographers) mais j’ai remarqué que le TP qui était auparavant dans les tombaux (ceux du tutoriel charr où on va combattre la statue de Barradin) n’existe plus dans la nouvelle carte. Or il y a toujours 18 TP à découvrir.

Astuce pour gagner des po ? (Sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Je vois que les outils commencent à se faire connaître. Effectivement si t’as des cristaux chargés et des étincelles de ligne de force tu peux craft via forgeron d’armes des outils (lvl 400 dans transformation) pour jusqu’à 7po/µ. Et ça va sûrement flamber.

Il est vrai que quand on donne la priorité à sa guilde il ne reste pas beaucoup, mais c’est un choix à faire. Soit on aide la guilde soit on cherche à faire des po (les deux ne sont pas complètement incompatibles on peut partager 50/50).

Pour les fractales je suis pas d’accord, enorance. Je suis vraiment pas un fractal-mania j’ai pu assez facilement arriver à 40 d’ar et faire des fractales 30+. Ca suffit pour se faire pas mal de coffres et de résistance à l’agonie et on n’est pas obligé (sauf si quoti) de faire des fractales de haut niveau tout le temps. Dans ma guilde j’ai vu un mec qui avait farmé les fractales toute une journée il s’est fait quelques stacks d’infusion AR et un stack de coffres fractale, plus un ou deux élevés, le drops bleux / verts jaunes / exos qui vont avec… Ca doit facile faire 100po+ tout ça.

Astuce pour gagner des po ? (Sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Bonjour à tous,

étant très malchanceux avec les loots avec peu de Po dans mes poches depuis le début de GW2, j’aimerais savoir quels sont vos trucs/astuce/Farm pour gagner des Po?

Merci

Je trouve que ce début d’extension est une période propice pour se faire beaucoup de Po.
J’ai pu la télécharger le 25 Octobre, aujourd’hui nous sommes le 8 Novembre, ce qui fait une période de 2 semaines. Durant ces deux semaines, SANS FARM, j’ai pu me faire environ 500 Po.
Cette somme paraît sans doute très faible, mais je l’ai faite rien qu’en vendant à l’HV et en vente directe des matériaux d’artisanat.
Les bois valent très cher, les tissus, les minerais. Mais valent encore plus cher certains matériaux apparus avec l’extension, exemple les souvenirs de combat.
Les fractales (les infusions d’agonie et les encodages) rapportent énormément (j’ai fait les fractales de 1 à 30 sauf quelques unes) et les quotidiennes.
Les boules d’ecto à 30pa/µ qui s’obtiennent par recyclage de jaune ou d’élevé (ou vendre les élevés directement à l’HV pour une à plusieurs Po.

Après il y a des spot pour farm les matériaux, franchement c’est pas compliqué de s’en trouver un.

Fais tes quotis, essaye de monter ta découverte de magie, monte tes maîtrises, utilise des boost (xp, découverte de magie principalement), récolte, tout ça en jouant simplement, sans te prendre la tête. Tu devrais réussir à amasser pas mal de Po.

Les matériaux qui valent particulièrement cher:
-Les “noyaux”, “cœurs”, ou autres: chargé, destructeur, onyx…
-Les boules d’ecto
-Bois, minerais, tissus, cuirs
-Maître-queux: les légumes-racine (carottes, oignons, ail…), les graines de sésame et piments, ceux en bas, certaines herbes…
-Les insignes et inscriptions / certaines doublures / coffrage
-Certains matériaux de bijoutier
-Les matériaux dans l’onglet griffes, totems, sangs, etc… ont été vraiment diminués à part quelques uns, mais les T6 s’obtiennent plus facilement et les sangs en particulier restent ) 40, 50pa/µ.

Tout ça s’amasse vraiment très vite. Coupe, pioche et coupe et pioche!

En McM: tu as des synthétiseurs qui pop aléatoirement dans les camps, les tours et les forts: 2 par camp, 3 par tour et 4 par fort (BP inclu). Ils se reset toutes les 10 ,15min, un peu plus peut-être. Tu peux récolter avec n’importe quel outil (en cuivre comme en orichalque). Et les matériaux générés sont aléatoires, sur un synthétiseur de minerai tu peux avoir de l’orichalque comme du cuivre (sachant que seul l’argent et l’or ne rapportent rien). Et même si le camp, la tour ou le fort n’est pas à ton serveur, tu peux quand même récolter.

En PvE faut courir mais il y a pas mal de coins avec pleins de ressources à récolter, principalement minerais et bois.

Si tu as des outils de la boutique aux gemmes tu ne dépense rien, ça te prend aucune place dans l’inventaire tu peux récolter quand tu veux, c’est super.

Et pas mal de monstres donnent des sacs qui contiennent des matériaux.

Donc vraiment accumuler des ressources c’est pas long.

Et tu as aussi un peu dans ta zone personnelle si tu as débloqué via la boutique aux gemmes.

(Modéré par Hikarinokage.6905)

Collection de légendaire et fractale

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Merci beaucoup Galaxiaspace!

Collection de légendaire et fractale

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Bonjour.

Dans le succès Collections d’armes légendaires, pour le “chemin” de crépuscule, il y a un objet à récupérer dans la fractale de Mai Trinn. Or je ne l’ai pas encore vue.

J’ai cru comprendre que les fractales étaient liées à un niveau, par exemple au niveau 1 vous aurez toujours le champs de bataille urbain (celle des charrs et des ascaloniens). J’ai fait chaque fractale de 1 à 21 plus quelques unes entre 21 et 30 et je n’ai encore pas eu la fractale de Mai Trinn. Elle existe toujours j’espère, ça serait bête sinon.

Si vous l’avez eu, pouvez-vous indiquer le lvl correspondant svp.

Que faire des points de héros en trop ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Autrefois les points de compétences étaient utilisés pour débloquer les compétences et aussi acheter des items à Miyani la gentille dame de la forge mystique.

Aujourd’hui les points de héros servent uniquement à débloquer nos compétences et aptitudes, mais ils s’accumulent après avoir tout débloqué.

Ont-ils encore une quelconque utilité ou doit-on se résigner à avoir N points de héros qui ne serviront jamais?

Compétences Raciale Revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Tu peux pas. Le système du revenant fait que tu ne peux équiper / utiliser que les compétences de la légende active. Franchement ça me dérange pas, même si j’aime bien les compétences raciales, à part quelques-unes qui restent utiles dans certains cas très précis elles sont pas terribles.

Félicitations ! (Sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Salut.
J’ai par le passé posté pas mal de messages assez virulents pour critiquer GW2 et j’avais très peur que HoT soit un échec complet. Au lieu de ça je me retrouve avec un super jeu, plein de nouvelles fonctionnalités, du contenu très sympa (histoire, nouvelles maps mcm, etc).
Alors je tiens à féliciter Anet qui a fait du super travail! Bravo!

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Bon, qu’on soit bien d’accord.

Dans Guild Wars 1, il me semble que Prophecies, le premier jeu est sorti à 30€ (rectifiez si je me trompe) et le deuxième, factions, à 30€ également. Puis une deuxième extension, Nightfall, toujours 30€ et enfin Eye of the North (encore 30€? me souviens plus).

Chaque extension proposant une carte (continent) complète avec de nouvelles guildes / factions, une histoire sous forme de quêtes principales menant le héros à travers cette map, deux nouvelles classes, des compétences supplémentaires, des zones élites, etc… Eye of the North faisant exception puisqu’il a été un agrandissement de la carte de Tyrie (avec les zones Asuras, Charres et Nornes). (Je n’ai pas bien connu l’évolution du JcJ).

En comparaison l’extension annoncée ne propose qu’un pack de zones (disons 5 ou 6), une nouvelle arme utilisable par chaque classe, une classe supplémentaire, les halls de guilde (enfin!) et quelques autres fonctionnalités JcJ dont le GvG.

Le temps d’explorer Maguma et de voir ce que sont réellement les maîtrises (ce qui devrait prendre tout au plus quelques semaines de jeu pour ceux qui ne jouent pas plus d’1h ou 2 par jour) cette extension n’offre pas un contenu “durable” qui, en comparaison des extensions connues de guild wars 1, vaillent réellement ces 45€. Et de l’autre côté il y a ceux qui préfèrent jouer en JcJ ou en McM, ceux-là n’ont clairement aucun intérêt à acheter l’extension (d’un point de vue marchand).

Anet aurait donc du faire des offres supplémentaires pour l’édition de base simplement pour compenser le faible contenu…

Et je ne parle que de gw dans mes comparaisons mais il y a sans doute d’autres exemples encore plus frappant. Donc oui, les gens qui s’offusquent des prix de l’extension en ont bien le droit, tout autant que ceux qui achètent ont le droit d’être satisfaits (et encore hot n’est pas sorti).

Pré-achat slot ou pas ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

J’ai gw2 depuis sa sortie. Je suppose que si j’achète maintenant (en pré-achat) l’extension j’aurais le slot?

(toujours pas indiqué dans l’achat de la boutique aux gemmes)

[Sondage]Extension, qu'est ce qui vous décevrait ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Ce qui me décevrait c’est le manque de contenu. Ils se sont basés sur l’histoire vivante 2 pour faire la Fin avec Mordremoth etc, il faudrait plus qu’une simple map avec des fonctionnalités supplémentaires. Ca suffit pas pour une extension. Une nouvelle map du genre ‘île aux karkas" mais adapté à la jungle de maguma ça serait bien. Aussi j’aimerais que l’intéraction joueurs-environnement soit renforcée. Leur idée de donner plusieurs issues possible en cas de réussite ou d’échec à un environnement c’est une bonne idée, mais pour que ça semble “plus réel” (on aime bien quand ça semble plus réel, plus connecté, que nos actes comptent) il faudrait ajouter au moins une ou deux issues supplémentaires possible (peut-être que ça demande énormément de travail, alors pas besoin de l’appliquer partout mais au moins dans la/les nouvelle(s) maps).

Pour le côté PvP je ne sais pas trop ce qu’ils ont prévu, ils sont restés vague, donc je ne sais pas à quoi m’attendre. Mais s’ils implantent la même chose que dans gw1, ça devrait être bien.

Emplacements de personnage supplémentaire

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Le dieu de Gw2! La classe, 64 persos 80!

Pour l’extension de D3 (Reaper of Souls) ils avaient ajouté 2 slots de personnage supplémentaires (un pour le mode normal et l’autre pour le mode hardcore).
Ca serait bien qu’ils ajoutent un slot de personnage gratuit pour l’extension.

Rendez-vous le 24 janvier 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Ashuvidz est celui qui relaiera le stream pour les fr.
Déjà ce gars sait à peine traduire de l’anglais vers du français, donc ça le fait moyen.
Ensuite ça signifie qu’Anet ne dispose pas d’une personne (officielle) faisant le pont (pour cet événement).
C’est cool de voir à quel point tout ceci est bien encadré.

Reddit : Vente/Projet - Extension

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Ah, histoire d’argent, bon ben j’y comprends encore moins.

Reddit : Vente/Projet - Extension

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

“Pour ceux qui veulent faire le comparatif avec le trimestre d’avant, il y a eu une perte de 12% (passage de 22,2biln Won à 19,6bW) en seulement 3 mois. En comparaison avec le Q3 2013, on est passé de 24,5 à 19,6, c’est à dire une perte sèche de 20% des revenus en seulement une année.
On pourrait se dire que ça passe mais il faut comparer avec les autres jeux de Ncsoft. Aion a rapporté 32 biln Won ce trimestre contre 19,6 pour GW2… Aion qui n’est plus exploité en EU et qui a 7 ans ! L’équipe derrière le jeu est surement bien plus petite à côté des 320 employés d’Anet.”

Traducteur de charabia svp?

A quand des nouvelles apparences d'armures ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Même 2 nouvelles armures si j’ai bien compris !

Alors oui, contente (heureuse peut-être, quand je les aurai vues)

j’ai pas bien vu la différence entre les deux sets par contre…

(disponible sur dulfy.net )

Suggestion : enlever le mégaserveur des villes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Y’a un truc que j’ai pas bien compris… au départ ils n’avaient pas dit qu’ils feraient des méga serveur en privilégiant la langue, donc que les français seraient réunis ensemble, les anglais / anglophones ensemble etc?

A quand des nouvelles apparences d'armures ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

voilà, nouveau set d’armure sorti avec la maj!
Alors, heureux?

[Débat] De l'individualisation au contenu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

L’être humain est ainsi fait qu’il ne fait rien sans nécessité. Ce que dit Mizuira est tout à fait juste. Le contenu du jeu doit impliquer une nécessité de coopération (et je ne pense pas qu’il faille forcément augmenter la difficulté pour ça, mais c’est le moyen le plus simple).

Portefeuille et monnaies (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

+1
SVP intégrez ce genre de token au porte-monnaie!

A quand des nouvelles apparences d'armures ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Question: combien y a-t-il de membres dans l’équipe de développement?

[Débat] De l'individualisation au contenu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Excellent!
En ce moment ce qui me plaît le plus sur gw2 c’est le mcm et faire des trucs en guilde. Niveau interaction entre joueur c’est ce qu’il y a de mieux.

Comportements envers les français et débutant.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Ce topic m’a fait sourire.
J’ai joué sur archeage où les non-français faisaient exprès de balancer tout un tas de clichés sur les français pour se marrer. Le chat était plein de ces bêtises.
Dans tous les jeux vidéos y’en a toujours qui prennent plaisir à rappeler aux autres qu’ils débutent et qu’ils ne savent pas jouer (en se basant sur des données, comme ici les points de succès, qui n’ont aucune valeur relative au niveau de jeu d’un joueur).
Franchement, ignore ces gens là.
Et le mec à 6700 succès qui vient te prendre la tête c’est genre le mec qui /rank son bambi sur un r9 … un papillon de mouche quoi. Laisse tomber, c’est des cas désespérés, ils ont rien d’autre à faire de leur vie, ils se retrouveront à 80 ans aigris et seuls.
Joue pour le plaisir et osef du reste.

Modification de l'obtention des gemmes au comptoir

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Il est également très juste de constater que même après 2 ans des erreurs triviales sont commises et que malgré qu’une équipe entière très qualifiée soit là pour assurer tout ça aucune expérience, aucune leçon n’est acquise: ça fait pas très propre, si vous voyez ce que je veux dire.

Modification de l'obtention des gemmes au comptoir

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Ok, très bien. Maintenant j’attends de voir…
J’aimerais quand même pouvoir acheter la tenue de noble donc avant la fin d’Halloween ça serait pas mal…

(Modéré par Hikarinokage.6905)

Modification de l'obtention des gemmes au comptoir

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Je rêve ou on ne peut plus choisir soi-même le montant de gemmes que l’on veut acheter? Je ne peux pas acheter moins de 400 gemmes? Donc si je n’ai pas au moins 70po je ne peux pas acheter de gemmes du tout?

Bon, je crois que cette modification se passe de commentaire. On a compris depuis un moment qu’il était vain de “discuter” des changements apportés au jeu.

Le tank

in Guerrier

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Bonjour! J’ai posté un sujet similaire pour les gardiens.

Y a-t-il des gens parmi vous qui aiment être un sac à pv et blindé comme un char d’assaut?

Que vaut-il mieux pour un guerrier tank: les insignes nomades Robu / Vita / Heal ou bien les insignes du soldat P/R/V?

Avez-vous essayé d’avoir le plus de hp possible, quel cap avez-vous atteint?

Avez-vous trouvé des build viables pour être le gros tank inutable parfait?

(ça sert à rien, je sais, c’est juste un délire…)

Le Tank Vita / Robu / Heal

in Gardien

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Bonjour.

Ca fait assez longtemps que je n’ai pas joué. Mais j’ai vu qu’avec la nouvelle histoire vivante étaient sorties de nouvelles recettes qui permettent de créer du stuff avec bonus en Robustesse Vitalité et Heal (les recettes nomades).

J’aimerais savoir si certains d’entre vous qui jouent gardien on réussi à crafter des objets violets avec ces stats, à combien montent vos points de vie, votre armure et votre heal et si vous avez pu jouer un build 100% pur tank “viable” avec ça.

Le Housing dans GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Perso, le housing dans gw2, j’arrive pas à imaginer ça… dans mon esprit ça ne va pas du tout ensemble.

J’aimerais plutôt voir des halls de guilde avec du gvg. Du Hoh. Et à la limite du pvp style FA / JQ / AvA… Ca serait bien qu’ils sortent une extension style Factions où l’on pourrait choisir entre des Kurziks ou des Luxons (pas obligé que ça soit exactement pareil que dans Factions) mais qu’il y ait ce principe pour qu’on puisse faire du pvp avec des objectifs différents que karmatrain ou s’entre-tuer / cap.

Megaserveur et pack de fonctionnalité de septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Dans leur histoire de méga serveur, ils ont bien eu la bonne idée de réunir au moins les serveurs fr (vizunah, ranik, mer de jade, etc)? avant de réunir les serveurs de langues différentes?

Deuxième question: pour le mcm, je conçois qu’il faille un serveur maison. Mais bon sang pour le PvE pourquoi n’ont-ils pas gardé l’ancien système de serveur? où il y avait un serveur par pays?

L’expérience de nouveau joueur dans Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Je ne sais pas combien de fois il faut que je le dise, mais je ne joue plus à gw2. Je me suis connecté pour voir la mise à jour. (5 minutes quoi)

L’expérience de nouveau joueur dans Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Pour les nouveaux joueurs, c’est nettement plus sympa et interactifs le temps de découvrir le jeu. Par contre… Le coup de l’histoire perso avec les chapitres et débloqué seulement niveau 10… Nawak, autant je peux comprendre qu’on stop le farm clef (mais autant arrêter une grosse partie des farms existants dans le jeu) Car d’un côté, je ne joue pas pour farmer des items, mais autant vous aurez pu stopper le farm clef d’une autre manière, et je pense plus intelligente.

Les mises à jour n’ont eu que deux objectifs:
1- réduire la vitesse de leveling
2- réduire les gains reçus par le farming
Et ces deux aspects n’étaient même pas mentionnés dans les mises à jour…
En fait, il vaut mieux qu’ils n’annoncent pas ce qu’ils font, parce que quand ils annoncent quelque chose, ils ratent à coup sûr, mais quand ils n’annoncent pas, il réussissent toujours!
Si ça c’est pas du troll…

Êtes-vous satisfait ?

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Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

J’ai découvert Archeage. Dès qu’il sera sorti (16 septembre) je m’y mettrai et bye bye gw2.

L’expérience de nouveau joueur dans Guild Wars 2

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Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Ce message peut être complété par les observations éventuelles des autres joueurs, quelles qu’elles soient.

Ce que j’ai noté en premier lieu:

Une très petite modification dans l’affichage de l’écran de connexion.

Tout se débloque par niveau, très tardivement.

1- Compétences d’armes:
Slot 2: lvl 2
Slot 3: lvl 4
Slot 4: lvl 7
Slot 5: lvl 10

2- Compétences utilitaires
Slot 6: lvl 13
Slot 7: lvl 24
Slot 8: lvl 35
Slot 9 (compétence élite): lvl 40

3- Equipement:
Main gauche: lvl 7
Switch: lvl 15

Les tags commandant ont désormais une couleur jaune moutarde et une couleur rouge disponibles.

Les succès JcJ et McM / Lisière ont été rassemblés sous l’onglet “Compétition”.
Les succès de donjon et le col aride ont été réunis et adjoints à l’onglet Général.

Tout ce qui précède constitue pour moi un ensemble de points négatifs qui ne font que ralentir la progression du jeu (ce n’est que mon avis).

Il y a cependant un autre point que je trouve positif: lors de la montée de niveau des récompenses sont reçues (des matériaux d’artisanat utiles).

Mais dans l’ensemble, cela ne fait qu’ajouter à l’arnaque que constitue cette mise à jour. Ca n’est en rien une “progression” ou une “amélioration” globale du jeu. Je ne comprends pas ce que fait l’équipe d’a.net mais c’est peu probable voire impossible qu’elle passe son temps à développer le jeu, clairement. Si vous n’avez pas d’idée, ayez au moins le pragmatisme de regarder les forums (officiels déjà) et de piocher dans les idées des joueurs…

Message pour la communauté FR :)

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Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Ca n’est pas suffisant.
Mais bon, de plus en plus on se rend compte que discuter de tout ça n’a pas grand intérêt puisque la majorité des joueurs est d’accord avec l’une ou l’autre position et que de toute façon il n’y a aucune communication sur le forum (de la part d’a.net).

Guild Wars 2 et sa boutique

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Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Je suis pour garder la boutique aux gemmes et maintenir le jeu gratuit A CONDITION QUE LE CONTENU DU JEU ET SON EVOLUTION SUIVENT ce qui n’est absolument pas le cas pour le moment puisque 50% des efforts d’a.net (si ce n’est plus) sont investis dans ladite boutique aux gemmes!

Autrement dit:
-vous continuez à mettre de nouveaux skins et petits gadgets inutiles dans la boutique aux gemmes si ça vous fait plaisir
-vous vous déhottez un peu mieux que ça pour faire progresser l’histoire vivante, faire des mises à jour UTILES et PERTINENTES et apporter des petits plus (le lore qui a été supprimé après la beta, entre autres)

Message pour la communauté FR :)

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Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Certains seront pour et d’autres contre ce que je dit mais soyez constructive dans vos commentaire s’il vous plait

Cordialement

Les plaintes répétitives des joueurs causeront la perte du jeu.

Je ne vois pas comment être constructif en répondant à une telle affirmation.
Ce qui tue le jeu c’est le fait que les développeurs ne le développent plus, ce qui se passe en ce moment même et ce depuis trop longtemps!

Guild Wars 2 et sa boutique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Mais bon y a pire y a Swotor: le jeu où tu payes l’abonnement et le cash shop ahahah :P

Sinon y a que moi que sa choque de ne plus avoir de méta succès dans l’hv avec skin unique? Me parler pas de la liane, elle a rien à voir avec les succès et est horrible a craft.

Quelqu’un a déjà du faire un topic là-dessus. Sinon, c’est bien que tu l’aies souligner, ça ne fait qu’agrandir la LISTE!

A peu près tout me choque dans ce jeu… Sauf le McM.