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Le Protecteur Chef.4803

Moi j’aurai une question, quelle division PvP es-tu ?? Parce que si tu tombes sur de vrais joueurs avec une vrai team, tu prendras un sale focus et ils auront du dispell ce qui rend le Build obsolète par rapport au medit trap, si en leg y a que ça, c’est qu’il y a une raison !
Tu n’as pas de stab ni de dégât direct, tu ne mets que de la brûlure, ce qui fait qu’il ne faut pas tant de dispell pour counter et tu n’auras donc pas un grand impact surtout si un elem met des reflect en AoE tes boules de torch reviendront à toi. Sinon en 1v1 DH contre un meditraper tu ne devrais pas gagner d’ailleurs non ?
et pourquoi ne pas jouer la flamme purification ?? Ça met 3 stack de burn en AoE et pour chaque personne traversant, ça clean instant en AoE et ça réduit la durée de condi ??

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

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Concrètement on fait quoi contre ça en PVP ?

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Le Protecteur Chef.4803

Aller, on est reparti pour un pavé x)
Mais quand s’arrêtera t-on ??
On fait vivre le fofo gw2 à nous tout seul XD gg wp !

C’quoi le HL pour toi ? Légendaire ? ESL ? Cf un autre topic, ça n’a rien avoir, en légendaire, t’as des DH partout d’après les dire, en ESL, t’en as quasi pas
J’ai juste zappé la question, zen

Legendary =/= HL, passer legendaire c’est l’histoire de une voir deux semaines max en jouant tranquillou, on est loin du HL et de la difficulté x)
ESL, GvG avec des grosses guildes etc… Pour moi c’est du HL, les joueurs sont censés être les meilleurs dans leur catégorie comme oRNG ou Zen, et donc joue des classes en fonction de leur utilité et avantage. Résultat, 0 DH, maintenant faut se demander pourquoi.

Une classe qui bloque, se heal à chaque utilitaire (métaphore), a un gros heal, a un autre heal en F, invul, retrouve son heal F, ce n’est pas “OP”, le tout en faisant des dégâts “à la chaine”.

Elle a des avantages comme des inconvénients, ne citer que les avantages est trop facile. Ca serait comme dire, le thief peut perma fufu, fuir comme il veut et BS à 10k, c’est pas “OP” ?? Bah dit comme ça si, mais si tu prends les inconvénients ça devient plus normal.

- La furtivité, exacte, mais elle ne veut pas dire invincibilité. Combien de fois j’ai vu un figth DH/Voleur, le voleur kiiite, vasyy et bah non, il s’est pris l’auto piège stab dans un coin, ou le piège sur le DH.
- La furtivité est juste une temporisation. Et c’est un voleur, il est plus fragile que les autres classes ^^

-Faut être honnête, j’ai vu beaucoup plus de thief se barrer en fufu que mourir dans un random trap, surtout que si il marche sur ce dit trap il est juste reveal, donc peut très bien spam 5 bow, SS au loin et refufu, ça ne le tue pas forcément surtout si le DH n’a plus son JI.
-Oui mais temporisation infini = ?, je dis pas que c’est op, loin de là, juste qu’il peut perma fufu et du coup temporiser à l’infini ?? Ou juste fuir ou just tempo n’importe quel CD ??

- le 3 GS nécessite une attaque de mélée donc une prise de risque. Mettre un 3 GS pour esquiver un 2 arc, c’est bien, perdre un précieux burst, ça l’est moins
- (5) bouclier non compté, car le trap est inblocable, le F1 grap est inblocable, le 3 arc est inblocable et peut bump avec le trait. Vive le (5) bouclier !

-Tourbilol en dodge = prise de risque pour toi ?? le war a pas de mal à venir au CàC, tu peux tourbilol le 2 tout en mettant les damage, la seule chose pour s’eloigner de toi étant le F2 que tu utilises pour te heal et pas full life pour kite… Les autres tp vont vers toi donc y a pas de raison que tu sois à 1200 de range.
-Le trap fera juste des damage, en l’activant pas au dessus de 4k je dirai, le F1 fait pas de damage, le 3 de l’arc sans casser de projo fera auto qu’un auto, donc si elle crit pas bah pas grand chose. De plus si tu joues intelligemment, ce que je suppose, tu mettras ton 5 boubou sur un 2 arc et va donc renvoyer un projo, faisant sauter une dodge ou alors il se prendra quand même masse dégât car oui, tu renvoies projo sur block.
Pour ce qui est du bump, je te laisse répondre toi même :

-> le guerrier, pour se protéger, utilise des compétences qui immunisent aux directs ou aux altérations. Ainsi que beaucouuuup de stabilité (toujours)

Merci pour cette réponse :p
Donc pas de bump.

- Je ne QQ pas, le rev a des chances d’éclater un DH, car il a deux anti blocages dont un auto. Mais le TP du shiro dans un trap prendra quand même les dégâts.

Il a plus que des chances, un rev est extrêmement fort en duel contre tous les zerk, il a énormément de sustain et des dégâts monstrueux avec les stacks might, le 100% crit et le presque full imblocable (oui c’est le nouveau build) avec le 2 et 3 sword qui seront du coup monocible mais se fera ouvrir par un condi…

- y a qu’en attaque que j’ai pu faire quelque chose et j’ai même un anti projo, mais le grap et les attaques inblocables, ainsi que les CC ont raison de lui :c

Au moins un point ou on est d’accord, le nécro n’a pas grand chose x))

- Ici, pareil, combien de fois, pendant mon explo de tourelle, je prends des spam arc, parce que c’est devenu beaucoup plus long qu’avant ?
- Le 2 marteau, effectivement, sauf qu’il a 6s CD, toi 4 et crois moi, la différence est visible si tu n’utilises pas ton renvoi de gyro
- invul similaire au DH, il ne peut pas taper pendant ce temps la ^^
- le 5 stun, mais les dégâts sont après, tu fais un pas de côté et hop, tout le “burst” est annulé, y a juste eu un stun. Et stuner un DH qui possède trois stab .. ^^
- le 3 dodge, je n’en parle pas non plus, simplement parce que chaque “impact” au sol, tu n’es plus en esquive et COMBIEN DE NOM DE ZEUS DE FOIS j’ai pris des coups dans ces impacts malchanceux. Trop difficile de faire une attaque esquivante correcteeee
- le bond en arrière de l’elixir n’est pas une esquive, du coup, couic

-Beaucoup plus long ?? Sérieux ?? 0.25sec = beaucoup plus long pour toi ?? Faut pas abuser XD
Ca change un peu mais pas tant que ça.
-C’clair que quand un DH se prend un renvoie de projo toutes les 6sec + avec le Fx gyro et donc se spam tout seul sachant qu’actuellement j’ai 17k HP donc avec un coup d’arc je me retrouve à 14k mini + les damage à 10k, c’logique toutes les 6sec
-oui, mais ça reste une invu X2 même, et me dit pas que moi je recharge les vertues parce qu’eux ca fufu et c’même pas un élite.
-Un stun est un stun, ça permet de placer des choses genre un 3 qui fait masse dégât + un bond dans zone de foudre = un deuxième stun ?
-3 stabs ?! on parle de l’auto, que tu fais sautr au début avec et qui dure 5sec pour 40 sec et le F3 qui sert à rien vu que tu bloques tout et qui dure 4sec seulement ?? En résumé, tu as l’auto qui te gène et c’est tout, tu le feras pas sur un F3 vu que ca block donc ca change rien et celui de l’arc… Tu as juste as attendre la fin x)
-Ca reste des jump donc combo, et si tu le cales bien ca dodge le 2 et du dash sur moi avec des dégâts pas négligeable, c’est à toi de le placer après
-Ca j’en ai pas parlé, ca fait une explo, c’tout x)

J’ai un scrapper, et tuer un DH avec, c’est franchement à la porté d’un enfant de 4 ans, un scrapper qui me dit que le DH le counter, faut juste allumer son écran XD

- l’auto égide n’est pas contrôlable, je l’admet, mais ça reste un blocage qui proc ^^
- 40s pour un figth, c’est pas dégueux du tout ^^
- je refuse totalement l’argument du “DH il a 11k hp”. Il y a des runes “optimisées” en PV, en défense, et il y a la statistique maraudeur, qui fait le café. Juste garder ses armes et quelques bijoux en berserker, et paf, t’as 18k pv (avant, il fallait un peu plus utiliser son cerveau, mais pareil, à coup de valkyrie et de bijoux zerk+vakyrien et de assaassin, c’était bon)
- mobilité qui n’existe pas ? Le bond de l’espadon ? Le TP du 2 épée ? L’intervention du Juge ? le F2 qui bondit à 800 ? Effectivement, il faut une rune de voyageur pour le 25% vitesse, mais en combat, il est mobiiile, il l’est même plus qu’un ingénieur.
- Pareil, le renvoi de projo est qu’un “semi” contre, pour moi, quand le mec fait un renvoi de projo contrôlé (bouclier du war, renvoi du marteau ingé), tu tapes avec une attaque inblocable et terminée (3 arc, F1) ou alors … tu viens au cac °o°

-Ca reste un block sur une auto, un coup de pet ou une papillon du genre ouai, on le contrôle pas donc si on dodge un burst avec c’est purement de la chance, je serai d’avis de mettre un CD affiché sur la barre comme ça les ennemis et toi même pourrait la calculer, j’aime pas les facteurs grosses chances donc autant réduire
-C’pas dégueu mais ça reste long, et c’est pas viable pour se heal du coup
-Moi c’est ton argument que je valide pas du coup, le DH doit sacrifier ses runes, son stuff, sa bouffe pour arriver difficilement à 17k (j’ai l’huile, le stuff marau et la rune de speed) alors que par exemple un war full zerk avec rune de meute aura des stats monstrueuses mais TOUJOURS plus de vita et 300 power de plus ?! Donc l’argument est largement recevable, et ton exemple le prouve d’autant plus, on doit sacrifier nos stats/rune pour avoir une vita convenable tout en ayant moins qu’un war full full dps.
Exemple :
Guard : http://gw2skills.net/editor/?vVAQFABSAAAZA-TVBTABxoDAg9HEW9nPUCChyPSBExOL-w
War :http://gw2skills.net/editor/?vJAQFABA-TVRSwATU+BY/BRKBhq+DNdAkCIihWA-w
3k HP de plus, 300 power et plus de CH sans compter les buffs runes.
-alors déjà, 3 GS + 2 sword = non, tu peux pas jouer les deux, sachant que la très très grand majorité joue sword puisque plus viable il faut un truc sur quoi tp comme pour JI, seul le F2 est un véritable bon qui se fait rupt si le mec est pas tard. Pour ce qui est du fight, une fois le JI claqué tu as = la sword toutes les 10sec, donc papillon va oui, mais en dehors de ça pour fuir c’est mort contre un war/rev/drood/thief.
-Arrête, c’est de la mauvaise fois, tu as dit toi même que le war est full stab et le scrapper en a aussi masse, les bump pendant ce moment relève du miracle surtout qu’un bon joueur garde sa stab pour ça… Je te rappelle que le 3 sword, 4 focus et 3è auto sword (celle qui fait mal) sont des projo, donc même au CàC, tu prends tes projos ; )

Bah ton build est différent du mien, je monte à 8k ^^
Et oui, contre toi, quand j’ai perdu, j’ai dodge les spam 1, un spam 1 à 2500 dégâts, quand je suis à 1199 de portée, bah si je rush trop rapidement, tu me contrôleras/piègeras, si je rush pas assez rapidement, j’me fais spamé laggle

Pas une question de différence, une question que AUCUN tard peut prendre un 3 sword full puisqu’en marchant en rond tu le dodges, ca demande pas de skill de tourner en rond quand mêmee…
-CF au dessus, pas de raison que tu sois à 1200 vu que mon F2 est à 800 et les autres TP sont vers toi, de plus le CC est un mauvaise argument car toi même tu as dit que tu avais presque perma stab.

- Cf au dessus, le pool HP n’est pas un argument ^^
- Les invuls sont très bien, effectivement, long CD (60s) mais 4s d’invul, je trouvais le ratio “équilibré” mais avant HoT. Le blocage, je ne le compte pas par le nombre d’antiblocage que tu as
- Le pull HP permet de prendre un stuff full berserker, au final, on arrive avec des stats similaires (j’ai pas dis pareil).
- le war a le signe de pouvoir, pour taper en inblocable. Sauf que 6s, ça se kite facilement. Et avec les aveuglements du DH, c’est pas difficile (4 focus, 2 épée, soin, 3 arc)

-Cf au dessus, tu légitimes mon argument.
-Encore une fois tu veux tellement rester fixé que tu as toujours oublié que tu te contredisais vu que tu as toi même dit que full stab donc je peux toujours pas break ton shield ; ) Et deux endure pain = 8 sec de mémoire, donc 8 sec + shield + potentiellement masse.. Avec la regen de base (#santé surrénal)
-CF au dessus, on a pas la même définition de similaire honnêtement, parce que là c’est quand même vachement creusé.
-J’ai rencontré des war qui te garde full CàC parce qu’il time ton F2, et je peux te dire que les auto attaques axe + F1 + 5/3 GS etc y a un moment ou tu as plus de bloque, à toi de calculer les CD, c’est comme ça qu’on win, pas en demandant à Anet de le faire pour les autres.

Ah, sur ce point, je confirme. je joue sans et c’est une horreur.

Deux points d’accord, omfg, qu’est ce qui se passe ??

C’est juste une histoire de confort ça, un DH peut toujours fuir, mais il doit le faire correctement en se téléportant sur un ennemi lointain (et en ensuite tu te prends des “report cheat” par des jadiens/vizuniens, oh joie <3) Mais effectivement, il n’a pas la meilleur “escape”. En revanche, le rev n’a pas une bonne escape, elle est pareil que le DH, même s’il a le 33% vit, il a qu’un TP qui bouffe de l’énergie et des pitites esquives

Le problème est pas de fuir, même si c’est pas si confortable, parce que si tu as pas de cible et plus de F2 tu as 0 escape, et même si tu as tout le druid/rev/war/thief te rattraperont.
Pour ce qui est du rev, ca reste meilleur que DH, il a plus souvent son shiro, j’ai déjà essayé, il finit par te rattraper, pour ce qui est de sa fuite, si tu peux tp, il le peut, sauf qu’il sera plus rapide (et tu as oublié de 5 staff).

Faudrait déjà que l’elem soit en focus ou en partage d’aura magnétique. Et comme dis plus haut… le cac, c’est pas une option ^^

Concept de groupe opti, pas de PU avec build de tard, donc l’elem l’aura. On fait que des fights contre des guildes de roam et la très grande majorité sont en auramancer, c’est un peu la base d’un groupe opti quoi. Je n’ai jamais parlé que d’opti, parce que prendre en compte les pèlerins de base du McM #ThiefPPsignedemalice je vois pas l’intérêt.

J’ai envie de dire, heureusement ? Si le DH pouvait être joué en supportant un focus, il remplacerait largement le guerrier ?

Tu dois littéralement parler sans faire de GvG non ?? Parce que de un full anti projo donc tu peux pas taper, tu reprendras tout et le war à plus de CC, plus de dégâts brute et plus d’AoE, plus de stab pour stomp + invu au cas ou, plus de mobilité et aussi plus de cleave avec HB et les AoE. Donc si le DH tiens moins bien le focus que le War, ce que tu viens de dire, il a AUCUN avantage par apport au war si ce n’est un poil de support avec F2 et Shield si tu le joues mais étant focus…

Pas du tout d’accord, c’est aussi très bon pour les outnumber et le roaming. Les gens sont juste trop habitués à courir en permanence à 33%vitesse.
La fuite, je ne vois même pas pourquoi c’est une gêne. Déjà on peut TP sur les mob/ennemis loins. Et mourir dans le jeu, ce n’est pas grave hein, tu garderas tes doigts IRL, promis.

outnumbered ?? Non. Le druid oui, le DH non, il ne supporte pas un hard focus avec trop de pression et toi même au dessus tu étais d’accord !!!!

J’ai envie de dire, heureusement ? Si le DH pouvait être joué en supportant un focus, il remplacerait largement le guerrier ?

Le DH est bon pour tuer des noobs en outnumbered c’est tout. Le meilleur pour ça reste largement le druide puisque qu’il a de quoi se heal, dps, tempo, la mobilité etc
Un DH counter un thief, mais deux il tiendra pas, si il joue intelligemment l’un back l’autre DPS ou encore deux BS coordo = OS, pour le war idem, il pourra pas tuer le premier assez vite pour tempo le deuxième. (je prends des exemples de classe contre laquelle il est fort parce que le druid/rev/scrapper en 1v1 déjà il assume pas toujours)

Je me répète, mais il y a une différence entre la mobilité passive de se déplacer et la mobilité combative, pendant un combat. Le DH est mobile en combat. Et s’il l’est moins qu’un voleur, il a la capacité de temporiser à distance.

Jamais dit le contraire, mais le McM n’est pas que du fight, et il n’a pas cette capacité d’un thief/war/druid etc à se désengager d’une situation délicate ou d’un bus, chose à prendre en compte car une classe ne peut pas tout avoir et doit compenser.

Ce que je vois là, c’est que tout ton argumentaire est basé sur le seul but de descendre le DH sans réfléchir au reste, c’est pourquoi tu arrives à tant de contradiction. Mon but n’est pas de défendre le DH contre vent et marée, à la sorti j’étais le premier à m’en plaindre, mais actuellement il est équilibré sinon je le dirai sans soucis.

Nos avis divergent complètement, mais au moins, ils devraient alimenter ce post et permettent à tous de comprendre ce qui va et ce qui ne va pas

Je suis d’accord ^^

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

(Modéré par Le Protecteur Chef.4803)

Concrètement on fait quoi contre ça en PVP ?

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Le Protecteur Chef.4803

C’est un ton sarcastique parce que tu n’as jamais répondu à ma question : comment une classe qui a disparu de tous les modes HL peut elle être OP selon toi et pourquoi dans ce cas a-t-elle disparu ??

C’est marrant parce que j’argumente avec des fais concrets et tu trouvesais juste à me dire “pour moi c’est op”.
Sinon c’est sympa d’oublier la moitié des skills :
Thief : y a les dodge oui, mais déjà 3 et pas 2, la fufu (quand même pas negligeable), le blocage, le staff pour ceux qui l’ont, et la mobilité la plus grand du jeu.
War : il a les invus oui, et peut être le 5 boubou non ?? Ou encore le 3 GS qui egale une dodge, la posture rebelle pour ceux qui l’utilisent, la masse ou encore la régénération via santé surrénale avec toujours une mobilité hors norme
Revenant : je suis d’accord, il a juste le 3 shield, le 5 et 2 staff, le 5 shield, le repli via shiro qu’il peut utiliser souvent, une protection très très fréquente, un heal brill qui équivaut à une invu qui met full life avec toujours une mobilité hors norme
Nécro : il n’a rien en dehors du linceuil et une mobilité pourri
Scrapper : le scrapper a juste sa tourelle tout le temps avec possibilité d’explo/jump, un deux marteau qui renvoie projo, un 3 qui Block, un 4 qui dodge, un 5 qui stun, de la fufu, une voir deux invus, énormément de buff et un mobilité pas inexistante

A côté de ça le DH à 4 égide on va dire sa sachant que le plupart proc par hasard et qu’une simple auto l’enleve c’est compliqué vu qu’on la contrôle pas du tout, les 2 F3, le 5 focus, l’invus er les 2k sur medit, autrement dit le jugde que tu as toutes les 40 sec, l’invus toutes les 70 sec et juste le smite qui sert de référence. C’clair que le DH avec ses 11h HP de base parce que OUI le war a 20k de base et le Revenant 16k, avec une mobilité qui n’existe pas a de quoi se vanter surtout sachant qu’au moindre renvoie de projo tu ne peux pas jouer car tu as QUE des projo !

Apres pour les dégâts, le 3 qui monte à 8k. Non. Je joue tous les jours DH et il monte pas à 8k, jamais et de plus je sais pas si tu sas m’as juste en courant tu dodges les projos, même pas besoin de vraiment dodge…

Donc si tu veux un résumé, le DH a pas mal de bloque oui mais le pool HP le plus bas du jeu, faut bien compenser non ?? Surtout que jouant War aussi, me dit pas que tu as pas assez de bloque/invu ça serait de la mauvaise fois pire surtout avec le pull HP astronomique.
Seconde chose, le DH n’a pas de +25% seed comme TOUTES les autres classes du jeu donc on doit se taper la rune de traveler/speed.
Troisième chose, le DH n’a pas la mobilité pour attraper un Thief, war, druide, rev etc donc vous, vous pouvez fuir le fight et nous non.
Quatrième chose nous n’avons que des projos, le moindre groupe avec un Scrapper et un elem = pause café/afk car perma renvoi de projo.
Cinquième chose : aucun DH en HL GvG ou PvP, je pense que ça montre la terrible efficacité de ce dernier !

Pour finir, le DH est bon en duel oui mais il n’a pas de mobilité donc ne peut pas fuir et en groupe il peut rien faire avec une équipe opti en face. En bus pareil, y a que des core guard, pas de DH. Donc la seule chose forte c’est les duels.

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

(Modéré par Le Protecteur Chef.4803)

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Posted by: Le Protecteur Chef.4803

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Réponse simple, sur Piken je vois que des Thief et des Droods mais pas de DH.
Cela répond à ta question ??

Et moi petite question, si la classe la plus représenté y a quelques années était le Ranger BearBow, cela veut dire qu’elle était OP en faite ?? :ooooo
Ou alors juste qu’elle était abordable pour les PU sans forcément être OP comme le DH aujourd’hui ?? Ce qui explique pourquoi on voit des DH en McM mais pas en HL ! 8D
Encore ce soir, on a GvG et vu des GvG, toujours pas de DH… mais des druides tout le temps.. C’est le fairplay ça ! Ne pas jouer OP !

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

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Je vois ce que tu veux dire, mais on y peut pas grand chose et je pense que essayer d’équilibrer ça serait très, trop, difficile. Rien que de voir l’équilibrage des classes déjà…
Après tout ce que je dis, moi, c’est pas que le DH est dur à jouer, niveau prise en main comme je l’ai dit un rev et un DH bas level c’est le DH qui gagne mais en HL c’est très différent, le rev a l’avantage… Mais c’est pareil pour le war ou le druide, c’pas compliquer de les prendre en main… Donc qu’on arrête de toujours tout repapillon sur le DH, suffit de voir tous les post ouvert dessus alors qu’il y a qu’en bas level qui se font owned…
Après pour les lvl hétérogènes, on peut pas se baser sur eux pour faire de l’équilibrage, c’pas logique.

PS : et tu mens, on a déjà roam ensemble :p

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

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Posted by: Le Protecteur Chef.4803

Le Protecteur Chef.4803

En fait vous parlez de deux types d’équilibrage différents.
Un équilibrage du skillcap et l’équilibrage par rapport aux autres classes.

Un équilibrage de skillcap ?? Ça existe pas xD
Y aura toujours des classes plus faciles à prendre en main que d’autre et le DH en fait parti comme le war, je le reconnais mais ils sont tous deux difficiles à Master, ça se voit en match miroir et très facilement !
Dans tous les jeux du monde y a des persos plus facile à prendre en main, c’est normal et on y peut rien….
Vous voulez une histoire drôle, je finissais un duel, j’étais out of CD et en pleine plaine je tombe sur un full trap posé là avec personne autour.. il me restait 500 HP, il aurait été full zerk je serai mort mais j’en fais pas un esclandre car à part réussir à tuer quelqu’un par hasard dans la plaine il tuera pas un bon joueur qui le verra poser ses trap xD

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

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Posted by: Le Protecteur Chef.4803

Le Protecteur Chef.4803

Je ne protège pas ma classe, je dis ce qui est de la façon la plus neutre du monde.

Regarde les team de GvG en 5v5/3v3 y a pas de DH. Parce que c’est pas assez fort, les druides/elem/war/rev/scrapper prennent largement le pas, et quand DH il y a, il prend le hard focus car malgré tout il le supporte mal. Ce n’est pas de la protection, c’est juste la vérité, faisant des GvG.

En GvG 15v15 il y a plus de guard vanilla que de DH aussi.

Pour ce qui concerne les match up, le DH ou guard a toujours été fort contre Mesmer / Thief, c’est d’ailleurs pour ça qu’il avait tant percé en PvP (en medit pas bunker ofc)….
Le trap heal ?? Je ne suis pas d’accord, un mesmer le fait péter avec ses clones donc il regen full ?? Ouai mais pareil pour le ToF, tu perds tout ton dps car il le fera exploser.
De plus on peut le rupt et franchement en DH vs DH beaucoup prennent le shelter car les DH ne vont pas rentrer dans la zone… Ca se voit où on pose le trap quand même. Vous voulez que si on dodge le trap heal on se heal pas ?? Autant supprimer ce heal dans ce cas.. A la limite baisser le heal si vous voulez mais pas le changer.
Tout ce que je trouve fous c’est cette haine que le guard mange depuis des années, parfois c’justifié parfois non et là c’est pas le cas. Y en a pas en PvP HL, y en a pas en GvG mais c’est la classe la plus op ?? Faut arrêter… J’étais le premier à hurler sur le stun imblocable, sur les damage du 2 ou du ToF mais il a pris assez de nerf pour être largement équilibré.
On est la classe qui prend le plus le focus et honnêtement quand on tombe sur un groupe avec juste un elem et un scrapper on peut plus jouer car y a full renvoie de projo mais c’est pas grave.

Alors qu’à côté de ça, un druide est obligatoire en GvG (5v5/3v3) ou roam parce que ça full heal easy, ça fufu + superspeed, ça rez en deux secondes, ça à une mobilité de malade et si il est pas support il afk avec le nouveau build cancer au spam 1 staff et déboite tout le monde, mais ça on en parle pas et pour vous c’est plus skill ??

Je veux bien que si on prend un rev et un DH de même skill le DH va win parce qu’il va spam 1/2 mais quand on arrive en HL, c’est plus DU TOUT la même chanson. Quand on GvG ou regarde GvG les Cake/Zen/EDGE/Fear etc… Y a pas de DH, ça doit être pour fairplay car trop op.

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(Modéré par Le Protecteur Chef.4803)

Quaggan gameplay, Quaggan style [Lazy]

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Posted by: Le Protecteur Chef.4803

Le Protecteur Chef.4803

Tu te contredis, la non ? xD

En tout cas, je vois le point d’vue, c’pas le même que le mien, tant pis ^^

Bah non, on ne recherche pas la célébrité mais on veut quand même faire un travail que tout le monde peut apprécier, je ne vois pas de contradiction. Si on a que 2 vues, les deux personnes attendent quelque chose de différent :-)

Une vidéo de outnumber, souvent, elle consiste à montrer une capacité à survivre et à connaître sa classe, à savoir temporiser (sans passer hors combat :p) et à gagner en sous nombres. Plus l’adversaire en face est fort ou nombreux, plus il y a de la fierté.
Le mieux reste de trouver les bons moments et non pas le moindre 1v2 réussi, je pense ?

Bref, c’est mon avis, on a tous notre propre avis o/

Je suis d’accord, mais cela reste à l’appréciation de l’auteur que ce soit toi, moi, ou n’importe qui au monde ! Nous n’avons pas tous la même vision des choses :-)

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

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Posted by: Le Protecteur Chef.4803

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Donc si je résume tous les thiefs de GW2 sont venus se plaindre que leur counter les defonce et donc qu’il faut le nerf ?? Depuis le début de ce thread il n’y a que des Thiefs qui râlent sur le DH… Mais je suis d’accord avec ce qui est dit au dessus, le drood on en parle pas ??

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

Quaggan gameplay, Quaggan style [Lazy]

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Posted by: Le Protecteur Chef.4803

Le Protecteur Chef.4803

Pas forcément, y a aucune charte ou règlement qui oblige ceci :p
Il y a 4ans, ça aurait peut-être marché, mais maintenant, ça l’est beaucoup moins, les méta étant trop “carryante”, les vidéos sont moins regardés et les roameurs/croquettes plus difficiles à trouver.

Non mais c’est ce qui parait le plus logique pour plaire au plus grand nombre.
Pour ce qui est de la méta carryante, je suis d’accord que le build fait pas mal, mais on arrive toujours à distinguer les bons des mauvais joueurs, et des duels miroirs sont assez représentatifs.

Petit aparté, en revanche, si c’est pour le spectacle, du coup, c’est pour faire du chiffre aussi alors ? Au dessus, tu dis faire les vidéos parce que vous aimez ça ou pour être connu ? J’ai toujours apprécié la franchise ^-^

Non, rien à voir, personne ne veut vivre de ça et on se fera pas reconnaitre dans la rue, si on veut la célébrité et la gloire faut changer de jeu :p
On aime faire des vidéos, on aime faire partager nos moments roaming et se train, mais on a aussi envie que la vidéo plaise donc on essaye de réfléchir à ce qui pourrait plaire (pour les bons joueurs des duels serrés et animés, pour des gens qui regardent juste la vidéo comme ça et se distraire des fights en outnumbered même contre des PU de base par exemple, après c’est un choix mais j’explique simplement !) et on aime aussi, comme tout le monde je pense faire de l’outnumbered même contre des plows !

Ah, je connais réellement ça, regarder ses propres vidéos est réellement instructif, on se dit “pourquoi j’ai fais ça au lieu de ça” etc…
Il y a réellement d’autres erreurs critiquables (la retraite en F2, sur le rempart de décor au belvé sud, il passe à travers un piège qui aurait pu le tuer) mais sous le feu de l’action c’est largement excusable.
Après, ce que j’ai noté au dessus, c’est que justement même sous le feu de l’action, ça ne l’est pas, ou alors que Pyre a du mal à supporter la pression ?

Tu sais que cela fait 4ans que je joue et je n’ai jamais fait de vidéo avant pour CETTE raison particulièrement, car je vois toutes les erreurs (ou presque) que je fais et je ne veux pas montrer ça, mais avec le temps je me suis rendu compte que c’était impossible d’atteindre le perfect (ou très rarement) et vu que j’ai toujours voulu faire des vidéos, j’ai choisit d’en faire sur un jeu que j’apprécie, mais il ne faut pas croire que cela reflète un quelconque E-penis ou autre, je connais mes limites comme tous les Lazy connaissent les leurs.
Je ne sais pas, je ne pourrai répondre pour lui, mais ça peut arriver je pense. Quand tu fais un beau fight, que tes potes gèrent et que tu fais une ou deux erreurs qui te hérissent, tu le mettras quand même, après pareil, c’est un choix !

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

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Quaggan gameplay, Quaggan style [Lazy]

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Le Protecteur Chef.4803

Plop !

Voilà que des commentaires déjà plus constructifs ;-)

Je tiens à préciser que c’pas moi sur la vidéo, nul besoin de me tutoyer donc ! Je n’aime juste pas les commentaires inutiles servant juste à critiquer un travail qui prend du temps juste pour dire “c nulle”.

Apres, je tenais à séparer deux choses, dans une vidéo il faut mettre deux types de choses, des combats intéressants et qui demandent du skill ET des combats useless pour le spectacle, chose que j’aime moins mais que les PU de base apprécie… (Quand je dis spectacle c’est du outnumbered de type 1v5, les mec en face peuvent pas être skill…)

Et pour finir je dirai aussi qu’aucun fight n’est parfait, donc évidemment que toutes les x minutes tout le monde fait des erreurs car feu de l’action =/= visionnage ! On essaye juste d’en faire le moins possible !

En tout cas, je ferai remonter les remarques sans soucis !

Pour ce qui est du DH, le gameplay avec l’arc le rend mou, je l’accorde sans soucis…. ce qui le rend pas forcément très intéressant à regarder pour certaines phases… surtout que le but est de kite pour dps… pour ca qu’en team avec hammer met plus de punch mais cela n’empêche que la différence entre des bons et mauvais DH est tout de même flagrante !

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Quaggan gameplay, Quaggan style [Lazy]

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Je n’ai pas dit faire mieux, mais de nous montrer où son les erreurs dans le but de s’améliorer, c’est différent.
De plus la rhétorique inverse est vrai aussi, c’est facile de critiquer quand on essaye pas. Nous n’avons pas la prétention d’être les meilleurs, on sait qu’il y a toujours au dessus et on ne s’en cache pas mais nous avons une envie commune de s’améliorer, de jouer ensemble et de faire des vidéos; oui on ne fait pas forcément des vidéos pour dire “trolol on nez trow faur” mais parce que l’on aime bien ça, chacun après se fait son avis sur le niveau ce n’est pas le problème.

Des avis constructifs sur les points à améliorer que ce slot niveau skill que mise en forme ou encore format sont les bienvenues, personne n’est parfait et un oeil extérieur est le bienvenu mais si c’est pour dire, “vous tuez des noobs c’est nul” ça n’apporte pas réellement à l’argumentation.

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Quaggan gameplay, Quaggan style [Lazy]

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Je pense parler au nom de tous en disant que chacun cherche à s’améliorer et aime les duels, si tu trouves donc que nous sommes des boulets et nos adversaires aussi, je t’inviterai avec plaisir dans nos cessions de train pour que tu nous montres à nous et à tous comment jouer ! :-)
Nous sommes tous en soifs d’apprentissages à chaque minute de jeu !

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

Suggestions prochaine maj d'équilibrage.

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En faite le problème viquing c’est que tu considères qu’on ne doit pas pouvoir gagner un fight ou faire plusieurs actions en appuyant sur la même touche alors qu’avec Aeywha on voit plus un rapport entre temps de cast/animation obvious et force du skill, par exemple le délabrement ou CttB sont des skills, comme je l’avais dit plus haut hypra obvious, si tu te la prends c’est que tu mérites de mourir à cause d’elle en faite… Un nécro qui tourne sur lui même avec des animations autour de lui pendant deux secondes c’est quand même difficile de le rater quoi…
Donc pour nous il n’est pas question de changer des skills que personne ne devrait prendre tout simplement… C’est un peu des tueurs de noobs quoi

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

Suggestions prochaine maj d'équilibrage.

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Le Protecteur Chef.4803

Bah justement, on a GvG MT y a quelques semaines (on le voit sur ma vidéo) et ce dont je parlais c’était EDGE qu’on a GvG hier !

Mais franchement, on peut réussir à s’en sortir sans jouer ce type de cancer, mais c’plus compliqué et faut jouer spé contre quoi limite…. Mais c’vrai que c’est bien bien cancer quoi… Dans ce genre y a aussi le fait que tout le monde stack 25 stac power + prot + vigor etc avant l’envoie du fight ?! Je vois tout le monde faire ça mais normalement on doit attendre le top quoi XDD
Plus ça va, plus le cancer entre dans la place !

C’est sûr que ça fait bien longtemps que le PvE et McM devrait être séparer…. Y en a un où tu tapes des mobs qui bougent pas en full damage et l’autre ou tu dois taper des joueurs, ça n’a rien à voir…

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Glicko ou pas Glicko ou Glicko mais pas trop ?

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Le Protecteur Chef.4803

C’est clairement triste… Tellement de joueur sont attachés à leur serveur…. Ouai je veux que sur ma tête y aie écrit Pierre Arborea pas Mer de jade…
Bref rien à voir je recentre xD

Le soucis c’est que si ilsi changent d’appariement toutes les 4 semaines avec 1-up-down ça va être la papillon… suffit de voir la remonté du tri serveur fr, si un serveur à un trop bon appariement il va defoncer ses 4 MU car il partira de haut pour aller en bas en écrasant tout le monde et si on lui enlève après 4 semaines il se fera rouler dessus… L’avantage avec le systeme actuel c’est que si tu es trop fort tu peux monter masse au classement pour éviter le problème de stagnation quand ton serveur est trop fort..
Je serai plus sur un système d’affrontements comme il le propose mais en gardant les points pour monter énormément si tu écrase tes MU post appariement

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Le Protecteur Chef.4803

Non mais au secours… C’est ça la compo meta en GvG à 5 ? Le premier qui meurt de vieillesse a perdu ?

Au final on a réussi à win, let Thief focussait le drood ne lui permettant pas de heal avec une enorme pression et le reste taper le rev axé un poil plus dps mais c’est ultra cancer… On a même rencontré des composants avec double nomade céleste en 5v5…………

En vrai tu veux faire le meilleur cancer tu mets elem clerc auramancer, drood nomade, mesmer boonshare, scrapper et un guard monoball, ça doit être tellement funny que tu t’endors devant ton écran XD

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

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Le Protecteur Chef.4803

Ce qui est plus que réciproque, quand on roule sur tout facilement en un jour sur une profession, il faut aussi se poser des question.

C’est pas faux, sauf quand c’est des joueurs connus pour leur skill ou quand c’est la même classe, mais tuer des PU teutons qui passent même en infério, j’ai jamais trouvé que ca voulait dire quoi que ce soit.

Ce qui est surtout obvious c’est que non seulement le gameplay est pourris car tout se joue sur une touche mais en plus, le reste des sorts/armes est laissé totalement à l’abandon ce qui fait qu’il y a des builds meta qui sont à des km devant d’autres builds.

C’marrant, je vois pas mal de mesmer tourner en ce moment avec des builds différents, ce qui veut dire que seul le délabrement ne carry pas, loin de là d’ailleurs.

Pardon, depuis quand le gard counter l’envouteur en McM ?
En build meta envouteur vs build meta dh c’est probablement le cas, qui plus est en jcj, mais si on sort de la capture de point, il y a des builds envouteurs (avec entre autre du renvoi) qui sont loin de se faire hard counter par un dh, surtout en plaine McM.
Mais là on diverge.
Je ne souligne pas le fait que ça contre ou pas (d’ailleurs ce topic n’est pas là pour nerf les dh particulièrement, je serais bien content qu’on ajuste l’envouteur aussi.), là où je souhaite mettre le doigt, c’est sur le fait qu’un joueur n’esquivant rien et lâchant ses sorts au petit bonheur arrive à faire des choses plus que correctes.

Bienvenue en McM, le guard medit counterait le mesmer shatter zerk et franchement contre un condi ca passait aveec le masse dispell, alors en DH qui a plus de sustain et plus de damage à distance je te laisse y réfléchir. quant au build full reflect, premièrement personne ne joue ça parce que si tu tombe genre au pif sur un war c’est useless as papillon, et même comme ça tu sacrifies tellement de skill qu’au final tu le tomberas pas, si tu veux on peut try.

Du coup je pense que tu n’as pas saisi l’objectif de ce post, il ne s’agit pas de nerf ici et là mais de revoir la ligne directrice qu’on a depuis le 23 juin 2015, accentuée par HoT.

J’ai bien compris le concept de ce post, je mets juste en exergue que quand on part avec une vision biaisé de ce qui se passe on ne peut pas apporter de solution viable. Quant tu prends en exemple un vanilla mesmer vs DH bah lol quoi. C’comme taper un drood nomade en DH par exemple, le problème c’pas de up les dégâts du DH mais nerf la survie du drood. La c’pareil, en vanilla mesmer le DH aura largement l’avantage, mais ça vient pas du build ou ce que tu veux, juste de la classe contre la tienne.

Après pour la meta, ce soir on a GvG 5v5 contre une guilde qui jouait double drood (puis après un drood + war) un elem heal aura et deux rev grand nain contre notre team composée d’un Thief, mesmer, war, DH et elem. Sur le papier et dans les faits ils avaient la méta mais au final on a réussi à win. Ce n’est pas un concours de e-penis mais un exemple pour montrer qu’on peut réussir à jouer différemment de la méta si on la connaît et on s’y adapte !

ÉDIT : j’ai entendu 4 octobre pour la maj

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Concrètement on fait quoi contre ça en PVP ?

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Le Protecteur Chef.4803

Meass t’es un génie tu le sais ça ??

Oui, je vais bientôt travailler en collaboration avec Anet pour affiner leur aikilibrage.

Meass président ! Meass président !

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

Suggestions prochaine maj d'équilibrage.

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Rien à ajouter, c’est exactement ma vision des choses sur le McM à l’heure actuelle.

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

Suggestions prochaine maj d'équilibrage.

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Le Protecteur Chef.4803

Aux hasard, ça doit dépendre des professions.

Non. Ca dépend du skill et de la réaction. Ne pas avoir l’avantage c’est logique, se faire OS faut se poser des questions sachant qu’aucun skill ne peut réellement OS, c’est dans la grande majorité des cas c’est un combo donc on a toujours le choix de dodge au milieu dans le pire des cas. Evidemment ça peut arriver de prendre un méga crit et de pas le voir du coup on tombe mais ça reste rare, alors que de ce que je lis c’est fréquent ?! Quand on se fait OS en chaîne on va pas sur les fora pour demander un nerf, on se pose des questions.

Réduire le dps pas forcément.
Mais redonner de l’intérêt à l’armure.
Logiquement tu aura du mal à tuer un mec en stuff soldat, à côté de ça il te fera des dégâts risibles sauf qu’actuellement on en est très loin.

C’est déjà le cas, tomber un war condi en full sanguinaire tu le sens qu’il est pas en zerk le gus, comme tomber un guard de raid (oui parce que personne joue soldier en roam), il peut rien faire en 1v1 mais tu sens la différence avec du zerk.

Et là on entre dans l’équilibrage des classes à proprement parler.
ça ne regarde que moi, mais je trouve plus propre de fixer en premier les effets des statistiques puis d’équilibrer les classes que l’inverse.

Techniquement si on fixe les classes y aura plus de problème de stat, en soit la guérison est pas op sur tout le monde donc pas besoin de la réduire mais c’est certaines classes qui en abusent violemment, coucou le drood.

Mui, encore une fois ça dépend énormément des classes.

ut supra

Le problème est bien là, dans beaucoup de MU quand on a l’initiative, l’avantage est loin d’être au rendez-vous.
Et que suivant le MU la capacité d’os est loin d’être équilibrée.

Il existe aussi un facteur qui s’appelle counter. C’est sur que les builds sont pas tous égaux, mais tu as l’air de play mesmer et j’en connais qui passe leur vie à OS les mecs en face, donc me dit pas que tu peux pas OS en mes.

Et justement c’était bien moins généralisé avant.
(Oui il y avait toujours quelques professions chiantes (elem céleste) mais on était quand même loin de la situation actuelle.)

Ha bon ?? Bah j’ai pas remarqué alors, au début du jeu tu avais le war qui pouvait 20k eviscerate, après tu as eu les full celestial olol comme l’elem DD god mod ou l’ingé, tu as eu le guard medit qui dégommer tous les zerk et les condis par sa polyvalence. Enfin la méta a toujours existé, c’pas nouveau, c’est juste que là elle est tellement pourri que ça nous ronge mais au fond les groupes opti ont toujours plus ou moins joué la même chose a même moment. Là c’est juste que y a tellement de buff/heal etc qu’on en vient à faire des fights sous chimio de 3h que chacun va reboot car interminable.

J’ai bien précisé que ce sort n’était pas pété mais que le concept de faire 5 trucs sur un clic était abominable.

Je sais pas, si le mec dodge bah sur tes 5 effets il y en a pas la moitié qui proc sachant que c’est hypra obivous, je trouve ça logique pour moi plus c’est obvious plus tu as d’avantage si tu le mets.

Une anecdote parmi d’autres :
l’autre jour je me promène en shatter zerk classique ( ok c’est pas viable et tout, soit)je croise un dh solo, je l’engage, alors déjà l’effet de surprise il n’en a strictement rien à faire, limite j’aurais été une libellule ça aurait été pareil, j’étais à fond dessus,
il n’a jamais balancé une esquive, il s’est mangé tout mes burst (il était en stuff tanky, soit.), il me mettait une pression de malade avec ses aoe, sa représailles.
Le combat a duré bien 5 min jusqu’à ce qu’il reçoive des renforts.
J’y suis retourné en mantra, je prenait moins de pression mais le résultat était le même. (Faut savoir que la moindre aoe (et en général) au sol annule un burst f1 et que l’envouteur n’est pas réputé pour son dps.
Bref au final j’ai du passé chrono pour enfin pouvoir lui mettre la paté, je rappelle que le mec n’esquivait rien et lâchait ses sorts au petit bonheur.
Alors ok je joue comme un pied, soit, mais des exemples comme ça j’en ai à la pelle toutes professions confondues.
Je me ramène en jcj dans un MU rang légendaire, je prend un reroll que je joue depuis 1 jour avec un build meta et je roule sur des mecs qui ont 3 ans de jeu sur leur main, y a quand même un problème là c’est plus une prise en main facile, c’est pegi 4, je voit pas d’autres mots.

Tu play vanilla mesmer contre un DH sachant que le guard te counter de base et tu trouves ça bizarre qu’il te owned ?? Really ??
En premier lieu, un fight de 5min en DH vs vanilla mesmer shatter c’est wtf, le DH devrait te tri shot, le fait que tu le tombes en chrono est de base pas logique vu que c’est un counter, donc je vois pas ou est le soucis, tu as tombé ton counter et donc ?? Ca revient au même pour un thief qui viendrait dire j’arrive pas à down de DH, déjà en dardevil vs DH tu as pas beaucoup de chance mais si tu joues vanilla bah faut pas rêver x)
Sur tous les jeux du monde tu as des mauvais, tu as des bons, tu as une méta, tu as des builds easy to play #facepalm, tu as des builds ultra skill etc C’est une vérité générale qui ne changera jamais, donc s’en plaindre ou vouloir que ca disparaisse est une douce utopie ca fait bien longtemps qu’on le sait.

Tout à fait, car on va pas me faire croire que les groupes de roams opti d’aujourd’hui jouent mieux que ceux d’il y a deux ans.
Le perma avantage et la pression de dingue que 4 personnes build meta peuvent mettre est démesurée par rapport à leur investissement de mon point de vue.

On va pas me faire croire qu’un mec qui joue depuis 4 ans sera pas meilleur après 2 ans de plus, sinon là y aurait un véritable soucis.
Après pour la méta, comme disais ut supra, oui elle est papillon et je suis d’accord pour la changer mais pas de la même façon.

@Meass : Je parle pas de bus, osef qu’on nerf mon ToF en bus :p

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J’avoue ne pas tout bien comprendre, je ne fais que du roam donc je parlerai seulement de roam, je joue tous les jours ou presque depuis 4 ans, donc je suis pas trop casu.

Je lis des choses incroyables, apparemment il faut être agressif et si on engage on win, j’avoue que je vois pas ça, quand je me fais engage dans le dos ça m’arrive jamais de me faire OS alors qu’apparemment c’est très fréquent de ce que je lis ?! Et un fight se retourne en jouant intelligemment, je n’ai jamais vu non plus un mec rollface, random dodge/burst win contre quelqu’un qui time CD, time dodge et qui burst au moment opportun ?!

Je ne dis pas que le jeu est équilibré, ce n’est pas le cas, mais de ce que je lis ça à l’air incroyablement wtf, pourtant je ne vois pas ça en jouant plusieurs heures par jour ??

quant aux nerfs du DPS, je trouve cette idée monstrueusement mauvaise, vous me demanderez pourquoi (ou pas) ?? Tout simplement car actuellement, la guérison est extrêmement puissante, tuer un drood est déjà presque infaisable si il joue en kitant tellement il peut se heal, un war avec ses 2 invus + 5 shield peut tempo et se regen énormément avec ses passif. En gros, on ferait des fights de 3h40 pour tous les duels… Honnêtement je vois pas le problème avec les dégâts, vous avez déjà fight en groupe opti de roam où les mecs en face joue 2 nomades + un celeste sur 5 joueurs ?? Bah vous pouvez pas les down. Et les joueurs que j’OS le sont juste par un manque de réaction hallucinant. Dans la plupart des cas, un full burst OS demande pas mal de CD, si la réaction se fait au bon moment on peut très largement retourner ce out of CD à notre avantage, dans le cas contraire je trouve ça logique, dans la vie de tous les jours, quand on a l’initiative ça donne un avantage.

Après pour les builds méta qui carry les fight, c’est pas totalement faux pour certain, mais c’est un peu le concept… Des builds OP et facilement maniable il y en aura toujours et sur tous les jeux, chaque équilibrage change certaines choses mais globalement un voir deux build ressortiront du lot.

Pour ce qui est des skills qui font le café, j’entends par là les “omfg il m’a OS au F1 rifle” ou comme le délabrement que j’ai vu plus haut, ce sont des skills tellement obvious autant dans le fait que le mec va le use dans son gameplay que dans son utilisation que c’est normal… Honnêtement, on sait qu’un mesmer joue avec ses clones, donc tu les comptes, quand tu vois qu’il commence à en avoir 2,3 tu te doutes qu’il va les exploser et là, tu vois les trucs te foncer dessus… Si la personne dodge pas ça, c’est pas un soucis de classe ou de skill mais juste de logique. Pour moi un skill obvious faisant de gros damage je trouve ça logique vu qu’il est tellement obvious qu’on est pas censé le prendre.. Genre les F1 war, le tourbilol GS ou 3 sword sur le guard, le magnifique Bristleback du drood, la miror blade, berzerker ou Fx du mesmer, le tourbilol ou triple leap du scraper ou encore le BS du thief après un 5-2…

/!\ Il ne faut pas voir dans mes propos un cas particulier, il y a bien sûr certaines classes plus OP que d’autres mais ça sera toujours le cas, il y a bien des fights ingagnables et il y a des OS violents. Mais j’essaye de nuancer certains propos que j’ai pu lire plus haut à travers desquels on a l’impression que se faire OS ça arrive toutes les 5sec, que les builds meta si on les joue sans réfléchir on rekt un mec avec un build atypique qui réfléchit etc. Ce n’est véritablement pas le cas.

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Quaggan gameplay, Quaggan style [Lazy]

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Le Protecteur Chef.4803

Vous pouvez retrouver le reste de la team [Lazy] sur ces différentes chaînes :

- Hoplomaque : https://www.youtube.com/channel/UCm9aCREu99dL78tSKGIvxmg

- Poui Poui : https://www.youtube.com/channel/UCi6lqGsuCeRnlgjtzM9IBNQ

- Baguette : https://www.youtube.com/channel/UCdVfJTziHuly_5dQPUjcCBw

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Concrètement on fait quoi contre ça en PVP ?

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Meass t’es un génie tu le sais ça ?? <3

Sinon pour repondre, Mule tu as lu le threat ou non ?? Ton copain ne dit pas que le Thief est sous méta mais que le DH est over cheaté, pour papillon et qu’il faut le nerf absolument.
Y a une marge entre dire que le Thief à du mal à se trouver dans la méta, ce qui est pas totalement faux et que le DH est la classe la plus craqué et papillon du jeu.
Après ma solution pour votre problème reste la même, vous jouez une classe qui demande d’être réactif et dynamique, quand vous marchez sur un trap vous avez le temps de dodge mais faut pas s’endormir sur son ecran quoi. Ça marche pour moi donc y a pas de raison.

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Association de mondes - 26/8/2016

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Le Protecteur Chef.4803

Je rejoins les allégations tenues plus haut, un changement tous les deux mois ce n’est pas possible et extrêmement frustrant, ce serait avoir une vision étriquée du McM cantonnée seulement au jeux… Je sais qu’Anet n’est responsable que de ce dernier mais on ne peut pas ignorer les problèmes qui vont suivre par rapport aux TS, fora …etc… Pour que les gens restent sur le jeu il faut quand même qu’ils apprécient mais franchement plus d’un on était découragé par le chaos et les dramas provoqués par ces changements répétitifs…

De plus, étant sur PA depuis le début, je connais un peu près tout le monde sur le serveur, j’avais déjà posé ce problème antérieurement, mais la très grande majorité des PA étaient encore PA parce qu’ils cherchaient un asile avec peu de personne et une ambiance familiale, l’affiliation à VS voire FR peut être logique, on est lié à des serveurs peu nombreux qui partageaient quand même une certaine vision de jeu commune, c’est pourquoi malgré les passifs la triple entente s’est plutôt bien passé surtout avec VS !
Mais nous mettre avec JS… C’est signé la mort de PA honnêtement, c’est l’opposé même de tout ce que les gens recherchaient… Il faudrait vraiment que quelqu’un chez Anet se dise à un moment que derrière le jeu il y a de véritables joueurs qui pensent et que ce ne sont pas seulement des probabilités ou des stats…

Personnellement je préférais la première version, la majorité avait l’air heureuse de ce que j’ai vu sur l’ensemble des fofos.

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Concrètement on fait quoi contre ça en PVP ?

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Franchement plus tu parles et moins c’est crédible, personne a dit qu’il n’y avait pas de DH en ranked mais que quand tu passes un certain level y en a pas 3 par team parce que c’est très très loin de l’opti, les seuls endroit où ça arrive c’est dans le fond du classement… #emerald

De plus si tu arrives à mourir en surnombre avec un elem à cause de DH c’est qu’il faut vraiment revoir ton gameplay mais tu es le genre de personne à hurler sur le fofo que le DH est OP alors que tu play Thief staff quoi…
Le débat avec toi et stérile, reste bloqué dans ton petit monde en étant persuader que tu es cro cro fort… Je te proposerai bien des solutions mais visiblement cela n’avancerai à rien

Je te souhaite d’un jour côtoyer le vrai sPvP HL enfin le peu qui en existe pour que tu puisses te rendre compte de certaines choses.

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Concrètement on fait quoi contre ça en PVP ?

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Le Protecteur Chef.4803

Ça me peine beaucoup de lire encore, en août 2016, de tel commentaire :-/

Le DH est décrié depuis sa sortie, il a été nerf beaucoup de fois, et c’était mérité, mais aujourd’hui il est balance et cela depuis un moment.
Le DH est un tueur de noob au sens propre, quand tu arrives pas à comprendre après presque 1 an qu’il faut dodge les traps et le 2 de l’arc ça devient triste…
Il suffit de voir le PvP HL et sa présence pour se rendre vite compte de sa véritable utilité en PvP durant cette année passé…

Maintenant, quand je lis des post comme celui là je suis atterré… Wouah, après 4 ans vous venez de comprendre que le Guard counter le Thief ?? Sérieux ??
Dans tous les MMO le counter existe et c’est normal… Il faut arrêter de toujours vouloir nerf ses counter ou encore de toujours les critiquer.. C’est comme ça… Un DH ça fait quoi contre un Scrapper ?? Bah rien… Donc on doit nerf le scrapper ??

C’est à cause de ce genre de plaintes répétées et absolument pas objectives que les développeurs ne savent jamais comment équilibrés correctement le jeu…

Je vous supplie donc, messieurs, de bien vouloir arrêter de déverser continuellement votre lie, sans fondement réelle, même si cela n’a point l’heur de vous plaire.

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

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Cherche un build tanky pour roam

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Le Protecteur Chef.4803

Salut à toi Eragon !

De mon humble avis avoir un building tanky serait une mauvaise option, pour tuer des ennemis, il vaut mieux les tomber vite et bien en synchronisation avec tes mates.

La tu vas me dire oui mais avec 0 resist ça ne passe pas en sous nombre, ce qui est faut. Pourquoi ??

Premièrement parce que la survie passe par les dodges et la rotation de CD ou par le sustain, à ne pas confondre avec robu, la seule chose qui peut peser c’est un elem qui heal fort pour les mates !

Deuxièmement car un build tanky sans sustain de groupe te rendra inutile, tu feras pas de dégâts et les ennemis vont simplement t’ignorer pour tuer tes mates et toi en dernier alors que le but serait de dps le plus possible pendant qu’ils focus un mate.

En gros si tu veux tenir un outnumbered tu peux trouver un elem auramancer, ce qui est assez papillon franchement mais très fort. Sinon c’est juste de la coordo avec tes mates sur la bonne target, l’assist, le lane back, la rotate, le kite qui feront la différence plus que 300 armorial.

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

Fair-Play et comportement

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Le Protecteur Chef.4803

Le fait est qu’il y a de la triche sur gw2.

Oui enfin faut pas déconner, tout le monde n’a pas un script avec un enchaînement de 12 compétences d’affilées sur son clavier ou sa souris. Faut déjà prendre en compte que ce genre de matos… Bah c’est pas gratuit !
Et puis il n’y a pas besoin d’être un pro gamer pour depop des gens en mcm, et même en sous-nombre. Le build faisant déjà une grosse différence.

Pour la remarque sur les plans sur les cadavres, je suis entièrement d’accord, je n’aime pas cette pratique. Par contre, je n’aime pas aussi la pratique de MP l’adversaire parce que je me suis fait depop, que ce soit pour dire que son build est OP ou que j’ai l’impression qu’il cheat. Dans ce cas, je dirais que les deux camps sont en tords et que si chacun arrête d’employer ces deux pratiques, je pense que les deux joueront dans un cadre plus détendu.

Je suis tout à fait d’accord avec toi, je pense que la baliste est une réponse au harcèlement perpétuelle d’une tierce personne vis à vis d’un groupe, si cette tierce personne arrêtait d’envoyer des courriers de façon perpétuelle, peut être qu’il n’y aurait pas de réponse balistial.

Après y a des gens qu’on traite de tricheur mais qui ont rien demandé :-( :-p

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

Fair-Play et comportement

in McM

Posted by: Le Protecteur Chef.4803

Le Protecteur Chef.4803

Je vais compléter mon post du sujet “Metat de no** nerf”

Deux remarques plus particulièrement à une guilde et son chef de guilde qui post régulièrement ici (par respect des règles de ce forum je ne posterais pas de nom, mais son « ego » lui permettra de se reconnaître) Je pense qu’ils ne seront pas nominés aux AWARDS du Fair-Play .. Peut-être au prix CITRON

Du coup si les personnes doivent se reconnaître comme tu le dis, tu t’attends bien à une réponse, ce qui fait que même sans nom ça vise bien des personnes en particulier à partir du moment ou tu parles d’une guilde en particulier.

Concernant l’état d’esprit du jeu, il a été mis en place par ANET une « charte » de respect des autres joueurs qui semble être inconnu de ce groupe (peut être le mot « respect » a du mal à être compris => voir Larousse ou Wiki)

Donc jeter des plans de balistes sur un cadavre, utilisé des émottes( désactivées chez moi pour rire ( et je reste soft).. danser en se transformant en hylek… est-ce respecter un autre joueur à terre ? Oui c’est du troll….
Que nous trouvons « puéril » du niveau de la « maternelle 1éré année » (dans mon groupe Guilde et PU j’interdis ce genre de pratique.. même si un CM a peu de moyen pour imposer cela)

Aller c’est partie pour ce pavé césar !
C’est écrit où dans la charte que jeter des armes de siège acheter par nous même en McM est interdit ? Non parce que ça m’intéresse quand même ! Les mp d’insultes je veux bien mais le reste….
Et puis si tu trouves ça puéril et que tu t’en fiches, pourquoi tu viens poster et ouin ouin ici ?

D’autant plus quand c’est systématique et que 5 ou 6 joueurs restent sur cet emplacement durant les 5 minutes du tp automatique, à faire des rondes enfantines… autant de joueurs qui n’ont rien à faire du jeu en cours.. du score.. du match-up… autant qui feront défaut à un autre endroit de fight… Cela nous fait beaucoup sourire… et ainsi « neutraliser » trois fois 5 minutes.. 5..6 voir plus joueurs.. Peut-être allons-nous développer une nouvelle stratégie permettant à 5 ou 6 de nos joueurs isolés de neutraliser ainsi 20 ou 25 adversaires durant X fois 5 minutes !

Plus sérieusement, dommage qu’ANET, malgré sa charte ne sanctionne pas (du moins à ma connaissance) ce type de comportement, alors qu’un simple signalement de pseudo « inadéquat » peut générer un « ban » de 3 ou 4 heures…

Maintenant les soi-disant joueurs ne joue pas serveur, au pire, on s’en fiche ? Chacun joue comme il veut non ? Ou c’est aussi de l’irrespect de se balader en McM ou on veut et quand on veut ? On devrait ban les guildes seulement de fight aussi parce qu’elles ne jouent pas PPT ? Chacun est libre de jouer comme il le désire.

Parce que la charte prévoit des attaques directes, un emote ou un engin de siège ne font pas partie de cela tout simplement ce qui est logique, c’est peut être un cas qui sépare la communauté mais contrairement à une insulte ou tout le monde s’accorde sur de l’irrespect, le jet de baliste non.

Autre « comportement » que ANET ne sanctionne pas (du moins à ma connaissance)

L’utilisation intempestive de de « script » de programmation de clavier ou de souris. Hors en analysant les vidéos il est claire que même un « poulpe » aurait du mal à utiliser une dizaine de fonctions en presque simultané.
La pratique se repends de plus en plus et surtout certain se spécialise dans l’écriture de ces scripts de plus en plus complexes et longs….

Malgré une directive claire d’ANET dès le départ … Si vous pouvez répondre peut être ou oui.. à la question.. Est-ce que cela me donne un avantage vis à vis d’un autre joueur… c’est interdit…

On arrive au problème principal, une tierce personne est connu inter serveur pour traiter de tricheur toute personne la tuant, comportement extrêmement puéril je trouve, chacun à son niveau. Personnellement cette personne m’a traité 5 fois de tricheurs avec je cite “vidéo faite et signalement auprès d’Anet”.

Si vous voulez la preuve de me dires https://www.youtube.com/watch?v=itxBuCD9uDQ

La vidéo date un peu mais vous pouvez comprendre pourquoi une tierce personne traite tout le monde de tricheur ou de scripteur à tout va. Si le besoin s’en fait sentir mais c’est interdit sur le forum, je pourrai fournir des screens prouvant les mots doux qu’une tierce personne m’a envoyé en plus de ses accusations de triches. On va prendre une personne au hasard de la vidéo, le général d’or, il m’a mp à la fin pour dire que je scriptais/trichais et que j’avais pas de vie de faire ça mais qu’il m’a report. Ai-je fais quelque chose sur la vidéo ? Je ne crois pas.

Des échanges que j’ai eu avec d’autres joueurs (de différents serveurs et nationalités) c’est une pratique « normale » très répandue… certain même l’utilise depuis GW1 sans la moindre « remarque » d’ANET…

Si l’on pousse un peu la logique dans ce sens-là… a quand les « boot » de combat ?

Alors ce que tu appelles script s’appelle un raccourcie clavier (je parle pas de macro), et oui tu peux jouer à GW2 sans devoir mouseclicker tes compétences sans que cela soit de la triche, les macros par contre (association de plusieurs compétences sur la même touche ou combo entier effectuer) sont interdits et c’est normal.

Il ne faut pas confondre les deux.

Je t’invite cependant à faire une introspection, une tierce personne est la première à envoyer des courriers, à ouin ouin sur les forums mais veut cependant que tout tourne autour d’elle et se sent la victime d’un complot international. Au fond, je me demande qui est puéril finalement.

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

(Modéré par Le Protecteur Chef.4803)

Sondage McM du 21 mai : association de mondes

in McM

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Le Protecteur Chef.4803

Ha non, ça par contre, c’est hors de question !
L’association de deux mondes c’es une véritable organisation pour nous, on doit regrouper les gens sur un ts, tous les valider, pareil sur fofo, ensuite on doit accorder nos facon de jouer, de lead etc c’est déjà assez compliqué encore maintenant pour que nous changions de monde dans un mois !

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

besoin du soutien de tous les gardiens !

in Gardien

Posted by: Le Protecteur Chef.4803

Le Protecteur Chef.4803

De toute façon on le sait que scrapper c’est op as papillon depuis la sortie d’HoT, on le sait que l’elem c’est increvable et heal beaucoup trop, on sait que les condis sont largement au dessus du lot comme on sait qu’un gardien c’est lent…

Mais tant que les gens continueront de se plaindre du DH parce qu’ils peuvent pas dodge des trap bah on continuera de se faire nerf alors que déjà pré patch les pro player avait classé le guard deuxième pire classe de sPvP mais on prend un nerf…
A un moment il va falloir qu’ils arrêtent leur papillon 5min ou qu’ils deletent le guard du jeu si c’est pour faire ça… On s’est prit au moins 3 nerfs depuis HoT alors que le scrapper est toujours la classe induelable par un bon joueur mais pls quoi…
Maintenant notre test of faith et notre tue shot sont risibles quoi… On est lent, on tape avec des flèches en cartons, on a disparu du sPvP depuis des mois, en PvE on est pas à la bonne non plus mais on se fait quand même nerf ?! En faite si on veut jouer guard c’est —→ MT bisous voilà !

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

besoin du soutien de tous les gardiens !

in Gardien

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Le Protecteur Chef.4803

Je ne sais pas, je n’ai aucune difficulté à roam ni à duel, pas plus tard qu’hier je faisais des duels sans armure contre d’autre profession en gagnant…
Les deux seules choses qui me gênent c’est que je continue de recevoir des pm d’insultes tous les jours parce que “DH op omfg” alors qu’il a été masse nerf et qu’en effet, je suis d’accord il n’y a qu’un seul build viable en roam… pour nous autoriser plus de chose il faudrait remplacer le dogme du défenseur par une speed de 25% comme toutes les classes du jeu, cela nous permettrait de pouvoir varier nos runes et donc rendre plus viables certaines choses… Parce que devoir jouer en traveler depuis 3 ans ça commence à devenir usant…

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

Débutant optique pvp avec un amis, quels classes ?

in JcJ

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Le Protecteur Chef.4803

scrapper ? depuis le nerf qu’il a pris XD, l’envoûteur est encore au dessus =p.
De toute façon, à partir de demain, certaines choses vont encore changer.

Il est vrai que le scrapper a pris un nerf mais il reste très largement jouable, il était le top 1 des classes et c’pas ce nerf qui le rendra injouable, plus balance oui, mais pas injouable contrairement au nécro qui a vraiment pris une considérable rouste. Par contre oui le mesmer je suis entièrement d’accord, c’était déjà extrêmement fort avant et avec le up il continue de monter !

@Xavier : des insultes ou autres il y en aura toujours, la saison précédente je me suis fait trash avant même le début de la partie parce que je jouais DH et que c’était pas méta pour les try harder de base, ca m’a pas empêché d’être leg une semaine après le début de la ligue.

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

(Modéré par Le Protecteur Chef.4803)

Débutant optique pvp avec un amis, quels classes ?

in JcJ

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Le Protecteur Chef.4803

Le nécro pour faire du PvP aujourd’hui ?? Non. Avec le nerf qu’il a pris il est plus du tout d’actualité !
Si vous voulez des classes qui carry le top 3 actuel c’est elem, rev’ et scrapper. Après le PvP ne se joue pas qu’aux classes même si elles ont un impact non négligeable.

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

Un build JcJ à conseiller ?

in Gardien

Posted by: Le Protecteur Chef.4803

Le Protecteur Chef.4803

Si, le build métabattle reprend déja ces options….
Ouvre un build, il précise bien les options compétitives possibles…

Alors non, si je dis ça c’est bien pour une raison.

Premièrement énormément de joueur prennent juste le build inscrit sans s’intéresser plus que ça au variable possible, et toutes les variables ( bien que l’invu’ y soit) ne sont pas inscrite pour toutes les possibilités et les builds.

Deuxième chose, il donne des variables pour le build et certains pensent que la variable est juste pour une question de préférence, il y a un peu de ça mais surtout pour du counter de spé en face, chose que les gens ne comprennent pas forcément, je le vois bien dans les nouveaux joueurs PvP et même les anciens.

Et sinon, certaines variables de ce build donné par metabattle sont erronés puisqu’il était basé sur la dernière fois qu’un DH était sortit en HL, certaines choses ont changé et d’autres variables possibles ne sont pas inscrites.

Je me suis donc permit de rappeler certains points primordiales en PvP à des joueurs qui ne sont pas forcément expert.

Le gardien je connais, c’est mon main depuis plusieurs années il m’a fallu une semaine pour passer legendary en commençant le jour de la sortie, pas quand il y avait plus que des mauvais, je suis donc tombé presque que sur des pro player pendant cette periode et je peux dire avec certitude que quand ils rerollaient DH avec un build de l’ancienne méta ça faisait juste crack (d’ailleurs soit dit en passant je me suis fait trash talk juste parce que je jouais DH, n’étant pas méta et étant surpassé par le rev, les pro qui try hard aimaient pas…. donc si vous savez jouer autre chose, c’est plus facile de monter avec un rev/scrapper/ele par exemple)

PS : Avant tout amalgame, ceci n’est pas un comparateur de Epenis mais un simple partage d’expérience.

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

(Modéré par Le Protecteur Chef.4803)

Quelques infos sur la maj d'avril en McM

in McM

Posted by: Le Protecteur Chef.4803

Le Protecteur Chef.4803

Mardi soir, prise de lead carte cercle vers 20h, on arrive en bus de 3, pendant la première demie-heure on prend le camp SW, on prend la tour SW avec un aller retour ravit. Idem tour SE et les deux autres camps sud.
Pour le moment ras, pas d’allié croisé ni d’ennemis.
Arrivée de renfort, on passe en blob de 7 !
On se dirige vers le fort ouest. Arrivée d’un bus de 15 cercles, ils nous dépopent 4,5 fois, récupèrent les tour Sud et s’en vont.
Ce fut la seule fois en 3h qu’on a croisé des moches.
Tout le reste de la soirée ça a été des aller retours camps et des spam 1 bélier, 2 cata sur des structures vides.
Résultat déco vers 23h30, on avait rempart, crypte, les deux tour Est en utilisant grosso modo 3 boutons.(déplacement,1 bélier, 2 cata/bélier.)

Bilan :
35% du temps à courir d’un point à l’autre,
20% du temps à faire des aller retour ravit,
30% du temps à spammer 2 boutons sur les armes de sièges.
10% du temps à taper des gardes,lord.

10 min sur 3 heures à faire du 7 v15.(~5%).

Donc bon niveau gameplay y a quand même plus folichon.
Maintenant qui dit équilibre de population ne dit pas forcément blob partout, des proposition genre fermer des cartes vides ont par exemple été émise.

Tu vas en fronta et tu t’étonnes de croiser personne ?? C’est du troll ?? On le sait qu’il y a personne en fronta, tout serveur confondu depuis qu’elles sont sortis, par contre on sort régulièrement de la file sur CBE même en étant 21è, on a bien des gens, ils veulent juste pas aller sur les news fronta, voit ça avec eux x)
———-

Si tu souhaites vraiment jouer à un jeu dont on ne se sert que de 4 boutons de manière ultra répétitive il y a d’autres jeu conçus pour, je doute (et encore une fois c’est mon point de vue ) que GW2 soit conçu pour.

Tu te sers que de 4 boutons toi ?? Doit être pauvre ton gameplay… Je roam tous les jours et je croise tous les jours masse roameurs sur EB, si tu sais pas où chercher je n’y suis pour pas grand chose hèlas.

Je te retourne la remarque, si tu cherche un autre mode de jeu que le McM voit avec Anet mais n’essaye pas de pénaliser ceux qui essayent d’avoir ce que leur a vendu la pub.

Je ne cherche pas à faire autre chose que du McM, j’en fais depuis surement bien plus longtemps que toi, je veux juste rester pénard comme pas mal de personne, on m’a vendu à WvWvW et je l’ai, toi tu veux du PvP sauvage en bus, bah go sur les serveurs les plus élevés c’tout. On t’a jamais vendu un mode de jeu avec sur tous les serveurs file sur toutes les maps, juste 3 serveurs qui se fight en fonction de leur pop’ et c’est le cas, la pop’ te plait pas… Tu connais la suite.

Je ne suis pas fan des 40+, loin de là, maintenant qui dit équilibrage de population ne dit pas forcément fusion et/ou blob de 40+.
(même si 27 serveurs c’est trop, on pourrait condenser à 24 sans passer à des blobs de 80 pour autant.)
Il y a d’autres possibilités comme faire du remplissage de carte genre mettre des %limites de différences de joueurs sur une carte afin de favoriser les combats avec genre 20 % max de différence de joueurs.
Ainsi, si on exploite bien le concept un remplissage de carte optimisé, en plus de lisser les effets des pics/creux de populations, tout le monde y trouvera son pied.
Bref ce ne sont pas les idées qui manquent et vu le nombre pharamineux de suggestion, les devs ont l’embarra du choix.

Ce que tu ne comprends pas c’est que les gens vont naturellement se mettre en bus pour la plupart, c’est bien pour ça qu’il y a pas un chat sur les frontas et de la file sur EB, les gens se collent tous les uns aux autres.

Du coup l’idée d’une répartition obligatoire pour équilibré les maps, à voir, mais les gens se plaindront qu’ils veulent EB et pas les frontas.
Tu veux fusionner des serveurs ?? Ca fera juste plus de joueurs à vouloir rentrer sur EB et les problèmes seront les mêmes.
Il faudrait déjà avoir des maps attractives et mieux organiser pour réellement voir ce qui peut se faire, à l’heure actuelle ce que je vois, les PU arrivent, pas de lead EB je pars PvE, leead EB je vais dans le bus/blob mais ils vont même pas voir les frontas…

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

Quelques infos sur la maj d'avril en McM

in McM

Posted by: Le Protecteur Chef.4803

Le Protecteur Chef.4803

Dans c’est cas là c’est TON choix te rester sur le serveur, donc tu peux pas demander à Anet de le renflouer parce que TU ne veux pas le quitter c’est tout ce que je dis.

Les serveurs peuplés existent, si les personnes voulant du monde ne veulent pas les rejoindre c’est pas un soucis de population mais individuel u.u

Si tous les serveurs étaient sous peuplés je comprendrai que ça gueule pour en avoir quelques uns peuplés, là ce n’est pas le cas, je vois pas pourquoi Anet devrait fusionner des serveurs pour les renflouer en personne juste parce que certains veulent le beurre, l’argent du beurre et la crémière. Tu ne veux pas migrer, mais tu veux que ton serveur ce peuple, à un moment on peut pas tout avoir. Tu veux que les gens vous rejoignent, fais comme RA, spam pub sur tous les fora existant

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

Quelques infos sur la maj d'avril en McM

in McM

Posted by: Le Protecteur Chef.4803

Le Protecteur Chef.4803

Quand tu as ta guilde sur ce serveur c’est difficile de migrer, voire toute une communauté. À voir ce qu’ils feront et comment ils s’y prendront, mais cela permettra certainement qu’il y ait toujours des joueurs à n’importe quelle heure de la journée, histoire que quand on se connecte pour aller en McM, on soit pas seul sur CBE. Après ils feront certainement en sorte de ne pas scinder les communautés déjà installées.

Ha ?? C’est bizarre parce que la migration de guilde est quand même quelque chose d’extrêmement courant depuis le début du jeu XD

@Bandini : Les gens ne voient pas pourquoi ils devraient payer pour changer de serveur ?? Dans ce cas je vois pas en quoi on devrait fusionner ou faire disparaitre des serveurs parce que certains ont des oursins dans les poches, go voir ça avec Anet mais laissez nos communautés tranquilles x)

@Viquing : Qui a décidé que c’était un problème ?? Parce que perso ça me dérange pas, et sur Pa non plus, d’ailleurs des guildes viennent justement parce qu’on est une petite communauté tranquille ^^
Sinon j’aurai sortie les PO et je serai allé rejoindre les leecheur de win sur des gros serveurs.

Sinon au delà de dire que ce que tu cites ne me dérange pas et le serveur non plus, parce que ceux que ça dérange on migrait depuis longtemps et ceux qui veulent sont venus, faudra m’expliquer quand il y a ce genre de problème, parce qu’on est 20/21è, et on arrive à sortir des files en prime sur EB, donc rencontrer personne à part en restant au spawn..

Tout ça pour dire que non, je ne suis pas du tout pour ce genre de chose, il y a des serveurs en pop moyennes, fortes ou basses, et chacun à le droit de choisir en fonction de son gameplay, envie ou attente, et pour ceux qui ne veulent pas débourser un PO pour partir, à un moment, les PO ça sert bien à quelque chose… Au pire voyez ça avec Anet mais essayer pas de pénaliser un serveur pour vos oursins.

Je hais le bus, encore plus le blob, et donc non, je ne fouterai pas les pieds sur des serveurs plus peuplés quand je vois que RoF peut nous sortir un blob de 80 en prime, sans façon

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

Un build JcJ à conseiller ?

in Gardien

Posted by: Le Protecteur Chef.4803

Le Protecteur Chef.4803

La petite nuance que j’apporterai à Metabattle c’est l’invu plus que le trap élite, avec la méta c’est plus interessant et également une rotation de template/skill en fonction de ce qu’il y a en face, par exemple switch smite/contemplation en fonction des altes et idem pour les template, Metabattle ne donne pas les possibilités d’adaptation mais c’est la base en PvP quand tu peux voir des le début sur quoi tu vas tomber

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

Quelques infos sur la maj d'avril en McM

in McM

Posted by: Le Protecteur Chef.4803

Le Protecteur Chef.4803

Il y a un problème de population ?? Je vois pas trop perso, pourtant je joue depuis le début :o

Les gens qui veulent une certaine population migre et voila une solution miracle
Je suis sur PA depuis le début et jamais je ne changerai, je préfère cette population à n’importe quelle autre et je pense que je ne suis pas le seul dans les petits serveurs, donc ton “problème” de population je ne vois pas trop à quel niveau se situe t-il ??

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

Peut-on cumuler les auras de la SAB ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Le Protecteur Chef.4803

Le Protecteur Chef.4803

Bonjour à tous,

J’ai apprit il y a peu que nous pouvions obtenir des auras sous forme d’infusion dans la SAB, une bleu et une rouge, je n’ai pas pour le moment les deux mais je voulais savoir si elles se cumulaient ??

C’est à dire, est-ce que je peux mettre les deux infusions sur mon personnage et obtenir les bulles bleu ET les bulles rouges ?? Ou comme la ghostly cela ne se cumule pas ??

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

Bloqué en division 3 niveau 3

in JcJ

Posted by: Le Protecteur Chef.4803

Le Protecteur Chef.4803

Sachant que tous les bons joueurs sont déjà legendary depuis un trèèèèèès long moment, si tu n’arrives pas à monter c’est que, en effet, tu as dû atteindre ton cap, dans ce cas soit tu rage quit BDO comme tu le disais, soit tu te train comme expliquer plus haut :-)

Il était déjà facile de monter legendary au début de saison malgré la course des pro player, alors maintenant avec un poïl de train je pense que ça doit être plus que facile.

Pour te train, il y a la solution du record bien entendu, et je te conseillerai d’apprendre, au moins, les classes de la méta et leur gameplay pour pouvoir anticiper et apprendre à jouer contre tour en sachant quel fight prendre… ou non :-)

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

Perte de pips et AFK

in JcJ

Posted by: Le Protecteur Chef.4803

Le Protecteur Chef.4803

Je peux comprendre votre frustration… On a tous eu ce genre de problème mais il faut savoir, avant il n’y avait pas de sanction les gens se plaignaient, maintenant y a des sanctions… Les gens se plaignent… Comment voulez vous que le système puissent savoir que c’est un crash de co et pas une manipulation volontaire ?? Je sais que ça peut poser problème ( je crash énormément et j’ai beaucoup de monter de ping à 4k donc je suis bien touché) mais ce système va être punitif pour une grande majorité pour une minorité de personne qui vont avoir un mauvais crash… Il n’y a pas de système parfait hélas…

Pour le cas des afk qui quittent pas la game Anet devrait faire un système pour détecter ce genre de chose si c’est possible, un mec qui bouge pas du tout, c’est facile à voir mais comme toujours y aura une parade, se balader sur la map sans rien faire… Vous savez, ce genre de système n’aurait pas lieu d’être si il y avait que des joueurs honnêtes qui essayaient pas de profiter des faiblesses du système… En effet ont en pâti mais si il y avait pas ça y aurait que des decos pour jamais perdre de pips…

Par contre pour kraven, si tu arrives pas à monter au lieu de remettre le matchmaking en cause, remets toi peut être en question avant ^^
Ce n’est peut être pas par mauvais matchmaking que tu ne monte pas mais peut être parce que c’est ton niveau… Surtout que tous les gros joueurs sont en leg alors en ruby ou saphir…..

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

(Modéré par Le Protecteur Chef.4803)

Les rodeurs en mcm, 1500 de portée.

in McM

Posted by: Le Protecteur Chef.4803

Le Protecteur Chef.4803

Le Protecteur Chef, tu me sembles apprécier les combats contre les rodeurs qui appuient sur tous les boutons de leur clavier, et ce sans un sens totalement aléatoire afin de continuer à tirer des fleches tout en restant hors portée, jusqu’au moment ou tu les rattrapes et les tue en 2-3 coups sans aucune difficulté car ils ne savent pas esquiver proprement et non plus aucune compétences qui n’est pas en recharge, dû au magnifique panic button qui s’est déroulé quelques secondes avant. Oui c’est génial de tuer un noob qui t’offre son dos et cours en ligne droite.(très similaire a un afk en auto-run).

A ce que je vois, toi aussi tu es un amateur de beau jeu!

90% d’entre eux ne sont que des chips qui pewpew un peu avant que les farm.
Si tu réfléchissais un peu, tu aurais remarqué que réduire leur portée les obligerais a kite et esquiver proprement ce qui serais plus intéressant (des 2 côtés).

Le beau jeu est quelque chose de très relatif tu sais, c’est pour cela qu’il y a plusieurs classes avec plusieurs gameplay et plusieurs modes de jeu.

Je ne joue pas ranger et je ne fais que du roam/PvP, je n’ai aucune difficulté contre les ranger et pas non plus avec leur gameplay, chaque individu joue comme il le souhaite, que ce soit dans une tour, en roam ou dans en bus.

Pour ton problème de tour, sur cbe il existe des chemins plus sûr surtout pour chasser la croquette et je ne trouverai pas normal de pénaliser une classe car tu n’aimes pas son gameplay…

Quant à leur skill.. Il y en a des bons.. et des mauvais… certains veulent progresser et d’autre non voilà tout.

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

Les rodeurs en mcm, 1500 de portée.

in McM

Posted by: Le Protecteur Chef.4803

Le Protecteur Chef.4803

Je vais reprendre chacun de tes points individuellement pour essayer d’éclaircir le problème qui te concerne :

1) En effet, le rôdeur dispose, dans son éventail de compétence qui lui est propre quelques sources de mobilité intéressante mais, le thief a également beaucoup de mobilité comme le war, et ce, depuis le début du jeu, il n’y a donc pas de raison de s’acharner sur ce point précis le concernant.

2) Attention à ne pas confondre le roaming et la “chasse-croquette”, le roaming consistant à capturer des objectifs pour son serveur tel que les camps ou encore d’intercepter les caravanes de ravitaillement et non pas de se focaliser sur l’homicide volontaire de ses congénères.

3) Je ne pense pas qu’il y ait d’analogie entre une maladie caractérisée par une prolifération cellulaire (tumeur) anormalement importante au sein d’un tissu normal de l’organisme et une classe particulière de GW2.
Pour ce qu’il est du chien, en effet, le rôdeur dans GW2 possède des familiers, il ne faut pas prendre leur talonnage à ton égard de façon offensante.
Trêve de galéjade. Je ne décèle, personnellement, pas de complication particulière vis-à-vis de cette classe sus-cité, il est vrai que leur porté peut être perçu comme un atout non négligeable mais ce n’est pas pour autant que les autres classes n’ont pas, à titre individuel quelques faveurs qui peuvent leur permettre de renverser cette situation délicate.

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

Un point sur l'équilibrage actuel et la MMR

in JcJ

Posted by: Le Protecteur Chef.4803

Le Protecteur Chef.4803

Ils auraient pu test, ils ont pas 1 millions de joueur pour test, y aura forcément des bugs donc pas le soucis, après il faut différencier les bugs et problème lié au matchmaking des PU qui arrive pas à monter et /cry ce qui n’est pas évident, à en écouter les gens, ils méritent tous le leg mais leur mate.
Après, je pense qu’avec le /cry de toutes les communautés et le fait qu’ils travaillent sur une correction il faudrait peut être attendre le patch et voir pour ensuite donner les éléments qui ne vont pas au lieu de continuer à rabâcher la même chose sur what mille page.
Sinon, si cela ne te convient pas, y a WoW, BDO, AA, WS, TESO etc

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

Un point sur l'équilibrage actuel et la MMR

in JcJ

Posted by: Le Protecteur Chef.4803

Le Protecteur Chef.4803

Pfuuu attention un bon nous donne une leçon

Rien à voir, je n’ai jamais eu la prétention d’être un excellent joueur, mais ce genre de discours erroné, venant d’un joueur PvE, se revendiquant comme tel, annonçant qu’il n’est pas bon et qu’il n’aime pas le PvP à tendance à me hérisser le poil.

Mais je suppute par ton précédant message que tu dois t’identifier à cette catégorie de joueur.

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

Un point sur l'équilibrage actuel et la MMR

in JcJ

Posted by: Le Protecteur Chef.4803

Le Protecteur Chef.4803

Est ce que c’est compétitif ??

Oui, c’est le but des classés, c’est pour cela que tu peux passer plusieurs fois le legendary et je pense que si il y a pas masse division c’est pour donner la possibilité à tous les joueurs se plaignant comme toi d’atteindre le level max en 1mois et demi parce que déjà que vous gueulez pour passer l’emerald alors avec des div ne plus…

Sans difficulté ??

Tu es quelle division déjà ?? non parce que d’un côté ça gueule en disant c’est trop dur de monter et de l’autre c’est trop simple faut savoir ??

Le PvP c’est du 5v5 donc oui tu as besoin d’une team, si des gens décident de jouer seul ils assument le fait de tomber sur des PU aléatoires, moi je l’assume et je ne me plains pas que parfois le système fassent de la papillon, je rappelle que le système doit trouver des match par rapport à une mmr, une division, des Q etc… Donc oui il y a des ratés c’est comme ça sinon il faudrait que vous attendiez 45min pour trouver un truc super équilibré et le discours serait “omfg beaucoup trop long”

Est-ce qu’une game peut se carry seul ??

Les joueurs avec toi effectivement compte mais si tu as 4 joueurs moyens avec toi et 5 contre, qui fera la différence ou pas?? Toi.
Je ne suis pas le meilleur joueur du monde mais pourtant j’ai passé le amber/emerald/saphir/rubis facilement, alors on va pas me dire que j’ai passé 4 div par pur chance, et pareil pour les défaites…

Tu joues à un mode de jeu 5v5 et tu veux en plus qu’on l’adapte à un joueur qui veut le faire seul, tu suis la logique ?? Tu as pas d’amis en jeu ?? Tu fais une annonce en /m ou sur les fofos tu en auras, si tu décides de jouer seul c’est bien TA décision alors non, tu n’as pas à te plaindre…

Le matchmaking n’est pas équilibré, je suis d’accord
On se fait rekt ou on rekt, je suis d’accord
Est-ce normal ?? Oui.
Il faut le temps que les gens se placent, il faut le temps que la mmr se stabilise, il faut le temps qu’anet puisse étudier leur nouveau système.
Mais également, il faut que les joueurs arrêtent dee se prendre toujours pour meilleur qu’ils ne sont, que voulez vous ?? Un pass direct pour le leg ?? Vous ne serez jamais satisfait, si vous passez saphir et restez bloqué vous demanderez la même et ce jusqu’au leg ! Tout le monde ne le sera pas, si vous n’y arrivez pas, entrainez vous, posez vous des questions etc

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

Un point sur l'équilibrage actuel et la MMR

in JcJ

Posted by: Le Protecteur Chef.4803

Le Protecteur Chef.4803

Equilibrage et mmr,
Bon deja le fait de tomber sur des team a 3 revenant / necro / guard / ingé n’est pas du que au matchmacking pourri juste que c’est classes sont complément craquée et que tout le monde ne joue que ça, on la sens la diversité de build que veut apporté anet, on la sens bien !!!!

Le guard op class ?? Je me suis arrêté là perso. Au niveau où j’en suis, quand je sors mon guard je suis limite trash talk parce que je le joue^^’

Sinon pour vos histoires de match de placement je suis tout à fait d’accord, mais il faut bien se baser sur un niveau de base qui sera définit par cette ligue, il faut bien mettre tous les joueurs sur un pied d’égalité au moins une fois pour pouvoir ensuite voir lesquelles sont au dessus ou en dessous, donc prenez votre mal en patience, et quand tous les bons seront montés, revenez en ranked

PS : Je ne joue pas une classe méta, comme je l’ai dit plus haut je me fais limite trash talk quand je sors mon guard alors que la méta c’est scrapper / tempest / rev / reaper mais je parviens quand même à monter, et je connais des war / thief diamant aussi alors oui c’est pas du tout équilibré, mais on peut quand même s’en sortir

@LordAdre : Tu as suivit l’évolution du matchmaking ?? La dernière ligue tout le monde pouvait monter leg’ en farmant alors que celle là non, c’est d’ailleurs pour ça que ça gueule parce que quand tous les PU pouvaient up leg’ ça allait mieux^^

Hoplomaque – Whiteside Ridge – Guardian for [RULE]team

(Modéré par Le Protecteur Chef.4803)