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Achat de rune 10/6 alors que 4 ?

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

En faite, c’est a cause du set pvp, qui est pris en compte aussi dans le calcul du nombre de runes (mais seulement pour l’affichage hélas.

On va surement avoir des ajustements

in Élémentaliste

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Tu l’as dit… J’suis pas sure qu’Anet ait tout compris sur ce coup…

(Modéré par Lomuwiel.9086)

Guide complet traitant de l'élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Bah, le temps de jeu… J’suis lvl 24 avec mon elem, et pourtant j’pourrais, je pense, en remontrer a pas mal de 80… Cependant, je compense mon faible temps de jeu par ma grande expérience des mmo et des rpg en général, et par le fait que j’comprend vite…
Tout ça pour dire, le temps de jeu n’est pas un argument valable selon moi, même s’il est révélateur la plupart du temps, on est pas tous égaux quand il s’agit d’analyser et de comprendre, et un temps trop faible pour l’un peut être largement assez long pour un autre.

Il n’empêche, temps de jeu ou pas, on ne fait pas de guides sans connaitre au minimum les sorts, leurs effets, ce genre de choses quoi, les faits bêtes et méchants, si on connais pas ça, on peut difficilement y ajouter quoi que ce soit d’utile….

Mais arrêtons nous la, je pense que notre ami a compris son erreur, attendons de voir sa v2, et on pourra voir s’il a rectifié le tir, ou s’il s’est enfoncé. Parsque pour l’instant, a part de la méchanceté gratuite et des taunts, il n’y a rien a faire/dire. (et vu que nous sommes entre personnes civilisées, nous n’allons pas faire ce genre de choses, n’es-ce pas?)

Guide complet traitant de l'élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Nicou, désolée, mais je n’irais pas sur ton forum, pour la bonne et simple raison qu’il faudrait s’y inscrire, ce que je refuse.
Mais je te donnerais mes avis sur ta v2 ici même, si tu le souhaite.

Guide complet traitant de l'élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

On ne te reproche pas de ne pas être un pgm, mais il faut que tu comprenne bien que dans l’état actuel de ton guide, il n’aide pas, au contraire, il risque plus d’embrouiller et d’induire en erreur d’éventuels nouveaux qui pourraient avoir besoin de conseils.
Et c’est CA le souci en faite.
Quand on fait un guide, on a la responsabilité de donner des informations justes, au minimum, et mieux encore, des conseils, non pas un style de jeu subjectif, mais des conseils objectifs adaptés pour aider le lecteur a comprendre les subtilités de la classe, ce qu’il peut faire, et quand le faire, et pour l’aider, d’une manière générale, et découvrir la classe et a développer son propre style de jeu.
Or, dans le cas de ton guide, aucun de ces points n’est respecté, donc c’est pour ça qu’on te fait la remarque.

Après, je suis a ta disposition si tu veux qu’on en discute, et qu’on vois ensemble pour améliorer ton guide, comme je l’ai dit plus tôt.

Guide complet traitant de l'élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Un autre défaut de ce “guide”, c’est qu’il donne des infos (parfois fausses en plus), et ne les explique que très peu, or, l’intérêt d’un guide, c’est de comprendre pourquoi, justement, pas d’avoir un build (foireux qui plus est) pret-a-fail.

Bref, ça partait d’une bonne intention, mais dans l’état, le build est, eh bien, mauvais.
Si tu veux, on peut le retravailler ensemble, et en faire quelque chose de, je l’espère, potable, juste et utile.

J’espère que nos critiques ne te vexeront pas, c’est pas le but, et que tu comprendra pourquoi on te les fait (a savoir, pour te permettre de t’améliorer, et éviter qu’une âme innocente s’égare dans les voies de l’inexactitude et de l’incompréhension a la suite de la lecture de ton “guide”.)

Guide complet traitant de l'élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Euh…
Comment te dire…
As tu joué ton élémentaliste récemment?
Car une bonne part de tes explications de sorts sont… fausses.
La Lame vaporeuse (dague 1 eau) ne soigne pas, mais applique vulnérabilité, et le 2 soigne non seulement toi, mais aussi tout ceux se trouvant dans le cône.
Le 2 air dague n’applique pas vulnérabilité mais faiblesse, et le 1 ne tape que deux fois, mais, nouveauté, sur trois cibles (et non trois coups sur une…)
Le 2 air bâton n’inflige pas confusion mais cécité (et le un frappe trois cibles, pas justes ‘plusieurs’)
Le 2 terre bâton a un temps d’activation de trois secondes, il faut le préciser, car c’est long, trois secondes.

Je n’ai pas relevé d’autres erreurs dans les sorts, mais je dois dire que pour un guide, tes avis sont quand même trèèès subjectifs, et franchement discutables (forme de brume? pas terrible?!)

Je vais maintenant m’attaquer a la lecture de la suite, j’éditerais si j’y trouve d’autres choses a redire.

EDIT: Ton premier build, la partie sur l’eau, tu as remis les bonus majeurs de la partie terre. De plus… mais… Pourquoi ces points en eau? Pourquoi, mais POURQUOI le baton?! Alors même que le sceptre est quasiment intégralement dirigé vers les altérations… (pour la dague, ok, j’dis pas, ça passe aussi, mais le baton… non, juste, non.)
Ton deuxième build maintenant, certains points sont discutables, mais, passons.

Suite dans quelques minutes.

(Modéré par Lomuwiel.9086)

Fonctionnement du Glyphe du renouveau

in Élémentaliste

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Kurty, la bannière du guerrier est pas mal aussi (même si elle n’affecte que ceux a terre, et non les morts), elle demande une sacré science du timing, mais elle peut sauver un nombre considérable de fesses (en faite, autant que de personnes a terre dans la zone…).
Bien sur, elle est pas aussi cool que cette glyphe, et c’est un élite, mais… elle s’en sors pas trop mal je trouve.

comment aller plus vite?

in Guerrier

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Il y a aussi les bannières, avec une charge et un buff rapidité intégré.

trouvaille magique

in Artisanat

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Bah, étant donné qu’en anglais, il n’existe qu’une stat…

trouvaille magique

in Artisanat

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Aucune différence, seulement un fail de traduction.

Question Forge Mystique

in Artisanat

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

C’est un souci connu, et aux dernières nouvelles, c’est valable quel que soit le type d’objet, et personne ne sais si c’est un bug ou si c’est voulu.

En gros, pas de bol =/

Mon ingénieur niveau 80

in Ingénieur

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Bah, pour le stuff, y’a deux écoles, y’a ceux qui vont maximiser une stat/style de jeu, et donc ne prendre que ce stuff, et donc être a poil dans les autres domaines, et ceux qui, comme moi, choisissent un stuff plus… personnel, plus bigarré, plus nuancé.

Les premiers sont les meilleurs dans leur domaine du coup, et n’ont pas a se casser la tête avec leur stuff, suffit de prendre tout ce qui a le sufixe désiré, par contre, niveau adaptabilité, c’est zerro. C’est un peu la voie de la facilité.

Les deuxièmes, par contre, ne seront jamais les meilleurs dans un domaine, mais en contrepartie, seront plus aptes a se sortir de situations délicates où un full stat serait mort, et ce pour plusieurs raisons, de une parsqu’ils ont des stats plus équilibrées et totalement adaptées a leur style de jeu, mais aussi parsque pour trouver le bon équilibre, ils ont du faire des tests, beaucoup de tests, ils connaissent donc parfaitement leur personnage, savent exactement de quoi ils sont capable.

Puisque tu te pose tant de questions, il semble que tu soit plutôt du deuxième groupe, donc, mon ami, il va falloir chercher ton propre équilibre.
Et non, le prix du stuff exo n’est pas une excuse, tu peut tout a fait faire tes tests avec du stuff rare, ce qui coûte moins cher. Et une fois que tu auras trouvé le mix qui te conviens, tu n’aura qu’a upgrader tout ton stuff en exo.

Ou sont les gousses de vanille ?

in Artisanat

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Le wiki est ton ami.
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Vanilla_Bean
D’ailleurs, si tu te sens d’attaque, tu peut reporter les infos manquantes de l’anglais sur le français, ça serait fort utile.

Vos personnages préférés ?

in Lore et histoire

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Si je ne devait en choisir qu’un, ça serait Talon Ailedargent je pense (Factions) pas besoin d’expliquer pourquoi je pense. D’ailleurs, j’suis étonnée que personne ne l’ait encore cité…

Sinon, pour rester dans les mercenaires… Mai et Kisai… (faudra que je vérifie leurs noms tiens…)
Oui, oui, vous savez, les deux mercenaires qui vous suivent du didacticiel jusqu’à la fin du jeu…. J’sais pas pourquoi, j’les aime bien… question de caractère peut être…

Guilde : Quelques problèmes

in Aide entre joueurs

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Oui, il y a une recherche a faire pour créer l’emblème de guilde (onglet politique, premier palier il me semble).

Pour promouvoir un membre, c’est clic droit sur son pseudo dans le listing (ou sur le symbole du grade a coté, j’sais plus), et on choisis le rang auquel ou veut le voir.
Mais si TOUT tes membres sont concernés… autant modifier le rang directement pour leur donner a tous les droits que tu souhaite…

trouvaille magique

in Artisanat

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Oui, reste a savoir si ce genre de choses sont considérées comme objet magique ou pas.

Pour ou contre les charges sur armes conjurés ?

in Élémentaliste

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Saviez vous que, durant les beta, les armes n’avaient pas de charges (mais elles avaient déjà la durée)?
C’était bien pratique, et assez plaisant a jouer.
Mais ce n’est plus le cas.
Et je doute qu’ils voudront revenir dessus….
Même si, oui, je suis aussi de votre avis, ces charges sont un inconvénient plus qu’autre chose.

oh, pendant la beta, le talent pour augmenter les charges augmentait la durée des armes conjurées a la place, je précise.

trouvaille magique

in Artisanat

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

C’est vrai, mais les compo (qui sont bleu je vous rapelle) sont ils considérés comme objet magique ou pas? C’est dur a dire.

Sinon, pour le fonctionnement du magic find, c’est simple.
Si tu as un objet dont la chance de loot est, au hasard, 0.002%, si tu as +100% de magic find, l’objet aura 0.004% de chances de looter, soit, +100%, simple non?

meilleur stuff 80 comment et ou ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Tout stuff exotique de lvl 80 aura les meilleurs stats (en fonction de son type, bien entendu.), donc, tu n’a même pas besoin de te poser de questions.
Du coup, tu peut l’obtenir de bien des façons, en faite, c’est le skin qui prédomine dans le choix du coup. (enfin, faut encore que le marchand ait les stats qui t’intéressent…)
Pour les bijoux, tu peut les craft toi même si tu ne veut par les acheter.

question sur l'ingénieur et les tourelles

in Ingénieur

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Vois les choses dans l’autre sens, une personne qui a une spé orientée fortement vers la survie (et qui dont ne fera pas un pet de dégâts) pourra quand même faire du dégâts avec ses tourelles (tout en étant lui même increvable, et apte a protéger ses tourelles)

Donc au final, c’est autant un avantage qu’un inconvénient.

D’ailleurs, si tu as bien remarqué, l’arbre invention, qui augmente les tourelles, est l’arbre ‘tank’ de l’ingénieur (il offre de la robustesse en stat principale), c’est surement pas un hasard.

Perte de statistiques des armes lors de l'équipement d'un kit

in Ingénieur

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Comme je l’ai dit dans ton post (identique, c’était pas la peine d’en faire deux…) dans la partie suggestions, les devs sont déjà entrain de bosser la dessus, donc patience.

Perte de statistiques des armes lors de l'équipement d'un kit

in Suggestions

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Les devs sont au courant de ce problème et y travaillent en ce moment même.

Quelle profession pour accompagner un guerrier.

in Guerrier

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Prenons un exemple: Un élementaliste pause une zone de feu, c’est une zone de combo, un initiateur.
Le guerrier arrive, il peut finir le combo, en sautant dedans (ce qui lui donne un bouclier de feu), en tourbillonnant (ce qui lance des éclairs de feu dans tout les sens), en tirant dedans au fusil/arc (ce qui enflamme les malheureux qui se prendront les balles enflammées.) ou en déclenchant une explosion (un stacks de puissance pour tout les allier dans la zone)
Voila, un combo c’est ça, un initiateur, et un déclencheur, le guerrier a de nombreuses compétences pour finir un combo, et une seule (son f1 arc) pour en initier, la ou l’élémentaliste (par exemple) sera dans la situation inverse (énormément d’initiateurs, mais peu de finisseurs)

Pour plus de détails: http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Combo

(Modéré par Lomuwiel.9086)

Les runes, questions !

in Aide entre joueurs

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Rune
Tiens, voici la liste des runes, pour que tu puisse faire un choix éclairé.
Par contre, je ne connais malhaureusement pas les recettes de craft de ces deux runes, ni le métier qui peut les craft, désolée.

Problèmes de l'ingénieur

in Ingénieur

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Pour le lance flamme et le 4 du pistolet, ce n’est ni un bug ni un problème, c’est juste que vous ne savez, hélas pour vous, pas vous en servir.
Ce n’est pas l’animation de la flamme qui compte, c’est ce qui est DEVANT votre personnage, dans le cône.
Même si la flamme met du temps a retourner dans ledit cône quand le personnage tourne, les dégâts, eux, y sont, et y restent du début a la fin.
Donc, si on garde l’ennemi au centre de son écran, on touche a tout les coups, même en mouvement, même en tournant.

Quand a la portée plus faible du pistolet, demandez vous, a quoi ça servirait d’avoir plus?
Les fléchettes sont tellement imprécises a longue distance qu’a moins d’être au cac, t’en touche aucune, voire une si t’a du bol.
Le jet de flammes, quand a lui, ne fait ses dégâts qu’a coutre portée.
Donc, a quoi bon être au loin si l’on ne peut qu’aa?
A tel point que je trouve même la portée actuelle plus grande que nécessaire, et tire rarement a max range (a part quand y’a une grosse aoe a éviter, j’suis plus près quoi)

Quand a l’aa des kits, c’est en chemin, les devs ont conscience du souci et travaillent a sa résolution, donc patience.

Quelle profession pour accompagner un guerrier.

in Guerrier

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Eh bien… A vrai dire, le guerrier est bien LA classe qui se suffit a elle même, c’est la classe solotage par excellence, donc elle n’a pas vraiment besoin de quoi/qui que ce soit.
Ce qui veut dire que, quel que soit la classe que tu prend, tu pourra jouer avec sans grand souci.
Après, je dois dire qu’elem, gardien et necro sont pas mal, pour le grand nombre de combo qu’ils peuvent t’apporter (le guerrier étant le meilleur pour déclencher les combos (zone, mur, ect…)), mais ça reste tout a fait viable avec une autre classe.

Les runes, questions !

in Aide entre joueurs

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

J’ai entendu dire que la rune de divinité était la mieux, vu qu’elle offre le meilleur taux de dégâts crit, mais après…. Je t’invite a chercher par toi même, te demander ce dont tu as le plus besoin, quels compromis sont les meilleurs dans ton cas, ou a la limite, chercher des guides de spé zerk( et je sais qu’il y en a) pour t’inspirer.

Quel dieu choisir ?

in Les Humains

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Eh bien, pour être franche, tu te plante dans une bonne partie de tes associations!
Balthazar est le dieu de la guerre et du feu (donc elem, guerrier avant tout)
Dwayna déesse de la guérison et de l’air (donc elem air, guardiens, et tout soigneurs de manière générale.)
Mélandru déesse de la terre et de la nature (rodeur, élémentaliste terre)
Grenth dieu de la mort et de la glace (elem eau et nécromants)
Lyssa déesse de l’ilusion, de la beauté et du chaos (elem conservation d’énergie, envouteurs et voleurs)
Et enfin Kormir/abbadon, déesse/dieu déchu de la vérité/mensonges et du savoir/secrets. (la, a priori, c’est pour tout le monde.)

Question sur le changement de serveur

in Aide entre joueurs

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Oh, c’est l’affaire de quelques pièces d’or, donc un certain pécule, pour sur, mais rien d’impossible.
Et, si je ne m’abuse, pour l’instant, les transferts sont gratuits (mais limité a un par 24h)

Les runes, questions !

in Aide entre joueurs

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Les bonus sont en fonction du nombre de runes du même type que tu as sur ton équipement, si tu as une rune, tu as le premier bonus, si tu en as deux, tu as les deux premiers bonus, et ainsi de suite jusqu’au sixième bonus des runes de haut lvl.
Donc, pour activer le deuxième bonus, tu doit trouver et utiliser sur une de tes armures une rune identique a celle que tu as. (une rune pirate semble il d’ailleurs)

Question sur le changement de serveur

in Aide entre joueurs

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Non.
Changer de serveur déplace tes personnages d’un serveur a l’autre, tu ne peut en swicher d’autre manière que par la voie payante, a moins d’avoir deux comptes différents, sur deux serveurs bien entendu.

Fonctionnement Sceau d'eau

in Aide entre joueurs

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Bah, euh… Les armes invoquées sont des armes environnementales, donc…. J’aurais tendance a dire que non, mais faudrait vérifier.

Impossible de réinitialiser les Aptitudes

in Aide entre joueurs

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

A ton service!
Pour ton livre, tu devrait essayer de le revendre au marché, tu n’arrivera surement pas a le vendre 2po, mais tu pourra au moins récupérer une partie de ton argent

Impossible de réinitialiser les Aptitudes

in Aide entre joueurs

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Hum, ne l’avait tu pas déjà débloqué au lvl 60?
Si c’est le cas… pas besoin de te faire un dessin je pense.

De plus, pour réinitialiser ses points, ce n’est pas un livre qu’il faut utiliser (ils servent a débloquer un palier d’aptitude, même s’il y a un reset en prime), il faut parler au vendeur dudit livre, et lui demander de reset tes aptitudes.

Armes et Armures de Race!

in Suggestions

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Eh bien… Pierres de transmutation?

50 piece mystique épée a une main (arme mystique)

in Suggestions

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Pour ceux qui ne comprendraient pas de quoi il est question:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Mystic_forge/Mystic_Weapons

Sinon, si tu veux te faire une épée de ce genre, je te conseille de plutôt te faire Rusttooth ( http://wiki.guildwars2.com/wiki/Rusttooth ) qui est la moins chère des armes du même type. (les autres: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Mystic_forge/Other_Weapons)
En faite, on peut même dire qu’elle est donnée… c’est surement pour rétablir la balance que l’épée mystique est plus chère.

Pièces mystiques pour la forge mystique

in Aide entre joueurs

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Mystic_forge
J’espère que tu parles anglais par contre…

Pierre de transmutation fines : d'autres méthodes pour en obtenir ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Ziquet, les pierres normales ne peuvent prendre que des armures de lvl79-, étant donné que la transmutation est libre entre les deux pièces (on peut prendre le skin d’une partie, les stats de la deuxième, et la rune de la première, ou juste la rune, ou juste le skin, ect…), logiquement, si l’une des deux est 80, la transmutation ne peut se lancer.
Donc oui, il te faudra une pierre fine.

Par contre, les perres fines peuvent transmuter toutes armures jusqu’au lvl 80, donc qu’elles soient plus bas lvl ne pose pas de souci, c’est du 0-80.

Probleme avec les terriers...

in Rôdeur

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Rassurez vous, même en tant que guerrier, mes coups de hache tombent bien souvent dans le vent, la seule solution que j’ai pu trouver, c’est de taper en mouvement constant, et la, miracle, certaines attaques passent…

Pourcentage de chance de coups critique...

in Voleur

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Théoriquement, oui, mais je n’ai absolument aucune assurance que deux sceaux identiques fonctionneront tout les deux (ça ne fonctionne pas sur ceux a charge, potentiellement pas sur ceux a proc, alors, qu’en est il de ceux a stats?)

Pourcentage de chance de coups critique...

in Voleur

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Théoriquement, oui.
Dans les faits, il faudrait vérifier.

Venin de Basilic

in Voleur

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Tiens, je crois me souvenir que, pendant la beta, les whines sur le voleur était justement sur ce sort, qui, en équipe duo de voleur spé venins, permettait de tuer n’importe qui sans qu’il ait eu la moindre chance de bouger.
Mais bizarrement, ça fait bien longtemps que je n’avait plus entendu parler de ce sort…

Bref, calmons nous tous je vous prie, je suis sure qu’on peut parler sans s’agresser mutuellement.

En ce qui me concerne, je suis convaincue qu’augmenter la durée de cet effet serait une très mauvais idée.
Pourquoi? mettez vous du coté de la victime, déjà, une seconde, quand on ne peut rien faire, c’est long, alors si on en rajoute… Et maintenant, imaginez que plusieurs voleurs prennent la même personne pour cible… A répétition… La pauvre victime ne pourra rien faire du combat, définitivement, et n’aura plus qu’a aller voir ailleurs… Vous en conviendrez, ça ne serait pas fun, pas fun du tout, ni pour la victime, ni pour les bourreaux, car bon, c’est fun de tuer sans laisser une chance… une fois… a la longue, l’absence de challenge tuerait le fun… et le jeu avec, vu qu’on ne croiserait plus que des voleurs spé venins en pvp…

Bref, tout ça pour dire, ce sort est un contrôle puissant, un outil, il peut offrir un avantage tactique indéniable si bien utilisé, et c’est tout ce qu’on lui demande, plus serait trop. Reste a trouver et arriver a l’utiliser au bon moment, au bon endroit, bien entendu, mais c’est ça qui fera la différence au final, pas un sort cheaté, c’est meilleur pour l’ego, non?

Rangs dans la guilde.

in Aide entre joueurs

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Si tu es chef de guilde, oui. (enfin, si tu as les droits pour le faire en faite, quel que soit ton grade)

Fonctionnement Sceau d'eau

in Aide entre joueurs

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

En théorie, même avec les attaques 1-3 ça fonctionnera (je n’ai un sceau d’eau que sur une de mes deux armes, en l’occurence, sur la secondaire, et pourtant, il proc, même si je me contente d’attaquer avec l’attaque automatique (de l’arme principale, donc)

Pierre de transmutation fines : d'autres méthodes pour en obtenir ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Je sais que ma réponse pouvait paraître agressive, mais il n’en était rien, j’était juste dans l’incompréhension ^^’
Pour les récompenses de fin de zone, en faite, c’est un consommable de la boutique au hasard, donc rien d’étonnant a ce que tu n’ait pas eu de pierres de transmutation fines a la fin de la zone 80.

Et ne t’en fait pas pour le prix, la dernière fois que j’avais fait le calcul, je pouvais m’acheter un slot de perso (soit 800 gemmes) pour une pièce d’or et demi je crois, donc…

Pierre de transmutation fines : d'autres méthodes pour en obtenir ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Bah, j’vois pas ce qu’il te faut de plus…
J’veut dire, a la base, c’est ça, la technique pour en avoir, la boutique aux gemmes, les fin de map ne sont que des “bonus”.

Et puis, c’est pas comme s’il fallait vraiment payer de sa poche pour en avoir, vu que l’argent IG peut y servir…

Pierre de transmutation fines : d'autres méthodes pour en obtenir ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

Oui, tu farm de l’or, tu l’échange contre des gemmes, et tu en achète a la boutique aux gemmes.

Fonctionnement Sceau d'eau

in Aide entre joueurs

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

A chaque attaque, quel que soit l’arme, tu aura 30% de chances de soigner tes alliers proches (au lvl 80, du 300-400 environ)

% de coups critiques

in Rôdeur

Posted by: Lomuwiel.9086

Lomuwiel.9086

J’ai déjà atteint les 101% de crit (guerrier sous fureur en phase de lvling, avec les 5 sceaux, ou alors… peut être que je l’avais pas, la fureur, j’sais plus…), donc il n’y a pas de limite technique au crit, mais une limite de stuff.
Encore que, je pense qu’on peut encore les atteindre au lvl 80, si on se débrouille bien.
Par contre, c’est valable que pour les guerriers qui ont des perks particulièrement utiles pour ça.
Malheureusement, je ne connais pas assez le rodeur pour savoir si c’est aussi envisageable avec, désolée.

Par contre, non, il existe bel et bien une stat % crit qui n’est pas les dégâts de crit mais bien la chance de crit, et ait présente sur les armes (via rune 5%), et dans certains perks (notamment, en guerrier, un perk +10% chance de crit si épée), et, la dernière fois que j’ai recompté, elle n’était pas affichées dans le %crit global. (reste a savoir si c’est juste affichage ou si c’est carrément non fonctionnel…)