Messages les mieux notés de Markus.9084 :

Mortier : erreur de traduction

in Localisation / Traduction

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Bonjour,

Il y a une erreur de traduction sur le #4 du mortier “Flash shell” en anglais (Obus Eblouissant je crois en français).

En français la description est :
“Tire un mortier phosphoreux qui inflige Brûlure dans la zone d’impact”

En anglais c’est :
“Launch a phosphorous mortar round that burns brightly at impact point. "

La traduction de “burns” a été faite de manière beaucoup trop littérale. La compétence n’inflige pas du tout Brûlure, mais Aveuglement. La version anglaise faisait référence à la combustion du phosphore qui éblouit les ennemis, tandis que les traducteurs Fr l’ont pris au pied de la lettre en pensant qu’il s’agissait de l’altération “brûlure”…
Bref, la version française peut induire en erreur !

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WvW forum specialist : déception ?

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Bonjour,

Il y a quelque temps je vous avais parlé des “forums specialist” (https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Specialiste-de-forum/first#post233392), des sortes de relais pour les devs afin d’organiser un peu mieux le retour d’expérience et les idées.
On avait également expliqué entre autres les conditions d’accès à cette fonction…

Sauf que voilà : les nominations des forum spécialist ont été annoncé il y a peu, et une d’entre elles fait particulièrement réagir : celle de Marmatt.8590, le specialist du forum McM.

Ce joueur est en effet un parfait inconnu du forum anglais, et plusieurs choses ont perturbé des personnes quand il s’est présenté….
2500 h de jeu (correct pour un joueur moyen),
8500 AP (pas énorme.)
et surtout ..
rang McM : 300

J’ai 3 à 4 fois (pas sûr du nombre exact) plus de rangs McM que ce joueur pour un temps de jeu similaire. Et pourtant, je ne joue que en roaming, partie la moins lucrative du mcm. Les personnes qui jouent en bus ont beaucoup plus d’xpm !!

Enfin, on pourrait se dire que si cette personne participe activement au forum, sa nomination est justifiée. Et pourtant….. seulement 3 pages de post, et le plus vieux date d’il y a 3 mois

Comparez l’historique de Marmatt :
https://forum-en.gw2archive.eu/members/showposts/Marmatt-8590/1
à celle de Rising Dusk (le Specialist des fractales/donjons) :
https://forum-en.gw2archive.eu/members/Rising-Dusk-2408/showposts

Vous ne voyez pas une légère différence ?

Par conséquent, cette personne n’a ni l’expérience d’un joueur de mcm, ni les connaissances d’un expert des forums… et pourtant je croyais qu’il s’agissait des deux paramètres importants pour être à ce poste ?

L’hypothèse avancée par certains joueurs est que la plupart des candidats ont souffert d’infractions/sanctions au moins une fois dans leur historique de forum, ce qui a conduit Anet à choisir ce “bleu”.

En attendant, cela n’entache en rien le travail qu’il va produire, mais je trouve dommage de nommer un novice…

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(Modéré par Markus.9084)

Mon coups de gueule / 5022 h/ NO PREQ

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Salut,

Donc pour tout ceux qui comme nos collègues sont analphabète (vu que je pars du principe que vous avez accepté la charte et que donc vous ne voulez pas embêter gratuitement ce cher manza)

Oui, j’ai lu la charte du forum, et voici ce qu’elle dit :

  • Ne postez pas en lettres majuscules (…) Veuillez éviter toute tactique visant à attirer l’attention sur votre post et attendez qu’il soit lu.
  • Ne postez pas de fils de type “Je veux une réponse”

Donc voilà…
Après si vous voulez parler du manque de contenu end-game ou du côté aléatoire des loots et de la forge mystisque, je suis tout à fait d’accord pour entamer une discussion. Mais dans les sujets adaptés (y’en a une dizaine sur ce forum), et avec la forme adaptée… Pas un post plein de rage.

=> petite leçon de vie puisque tu parles de la VIE mon cher marcus :
“Les grands esprits parlent des idées, les personnes moyennes parlent d’évènements et les faibles d’esprits parlent des personnes,…”

Merci

Nan en fait c’est :
« Les grands esprits discutent des idées. Les esprits moyens discutent des événements. Les petits esprits discutent des gens. » E.Roosevelt

et d’ailleurs :
“Citations, toujours inexactes. Je me méfie de ces gens qui ne savent même pas recopier.” J.Rostand.

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La Lisière des Brumes Tue le McM !

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

D’accord.

La Lisière était censé être un moyen de tester des trucs, de servir un peu de bêta ouverte de nouvelles fonctionnalités pour le McM, tout en permettant aux joueurs de jouer pendant la file.

Aujourd’hui on a du farm en boucle d’xp/karma/badge. POINT.

Certains joueurs poussent le vice jusqu’à créer une guilde multi serveur, rassemblant des lead sur chaque serveur (donc sur chaque faction), permettant donc de tourner en rond sans se rencontrer, et d’organiser des report massif contre ceux qui veulent défendre.
Et du coup, certains lead suicident volontairement leur bus, pour que leur pote en face ait des sacs.

Voilà où on en est.

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Soumettez-nous vos vidéos McM sensationnelles !

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Je trouve ça quand même un peu osé de demander aux joueurs de transmettre leurs vidéos qu’ils ont mis de longues heures à créer, alors qu’A-net n’a toujours rien fait pour montrer son intérêt pour ce mode de jeu. Au pire, demander à un employé de jouer en peu en McM avec un logiciel de capure..

Le point positif, c’est que j’espère que ces vidéos seront utilisées pour annoncer quelque chose de neuf. Mais j’ai peur qu’elles servent à promouvoir le WvW en Chine…

Bref, pour ma part je n’ai rien à proposer, peut-être que d’autres bonne volonté en auront à disposition.

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La lisière des brumes, Bénéfique ou non?

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

pas forcément, JoeYL, ça peut être aussi des gens qui ne veulent pas se prendre la tête, qui trouve le McM classique trop compliqué, trop injuste pour les serveurs les plus petits en pop.

Je trouve que la lisière est une bonne idée à la base, mais je trouve dommage que la rentabilité de cette carte soit 100 fois supérieur à la rentabilité du McM classique. Pour moi, ça devrait être l’inverse, de manière à encourager les gens à défendre leur serveur..

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"No French...." sur lfg

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Moi ça me fait peur de voir des gens qui justifient ce comportement….

Ce genre de choses c’est du racisme point final !

Certains d’entre vous disent en gros : “Oui, mais c’est bien connu que les français sont des gros râleurs donc je comprend…”

Imaginez maintenant qu’un entraîneur cherche une équipe pour faire une course, mais qu’il n’accepte que les personnes ayant la peau noire. Vous diriez aussi “Oui, mais c’est bien connu que les noirs courent plus vite, alors je comprend…” ????

Y’a pas d’excuses qui tiennent, ce genre de choses n’a rien à faire dans un jeu vidéo.

Quant au débat de fond : j’ai eu la chance de vivre aux côtés de libanais, de russes, d’allemands et d’italiens au cours de ma scolarité. Et ben on est TOUS PAREIL ! On râle tous autant….
Le surplus de râleurs est peut-être un problème de génération (on râle plus que nos aînées, et encore c’est pas sûr -cf Mai 68-). Mais dans ce cas, ce n’est pas uniquement un problème français, mais également américain, anglais, allemand, etc…..

@Quicky : je déteste la façon dont tu mets tous les français dans la même case. Écrire “le français fait ça…” c’est une aberration à mes yeux !

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Travail des créateurs & Taimi

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Bon, comme certains l’ont fait remarqué, il y a pas mal de sujet négatifs sur le forum fr.

J’en ai crée moi même quelques uns car quelques points m’horripilent énormément, mais je me suis dit que pour une fois, on pouvait mettre en avant la créativité des dev.

Ce sujet raconte une histoire, celle de Christina, joueuse de GW2, qui a été posté sur le forum anglais (ici pour la version originale). Stéphane est au courant, mais je me suis dit que le sujet valait le coup d’être traduit.
J’ai traduit librement, certaines tournures étant difficile à transposer mot pour mot

—————————————————————————————————————————————

Aux devs qui ont travaillé sur Taimi, qui l’ont crée et animé :

Je veux vous remercier pour Taimi. Je vis avec de la sclérose en plaques, et même si cette maladie ne m’a été diagnostiquée qu’il y a quelques d’années et que j’espère toujours un avenir dans lequel je ne serai pas enfermé dans mon propre corps, j’apprécie les personnages comme Taimi plus que vous ne pouvez l’imaginer.

Mon plus gros point faible est mes jambes, plus particulièrement les articulations de mes genoux et de mes hanches. Il y a des jours où je me réveille et je ne peux même sortir de mon lit. Je suis jeune (une vingtaine d’années), je marche avec une canne et j’ai aussi un macaron handicapé pour ma voiture – et je reçois des regards sombres et réprobateurs tout le temps car je suis jeune et, clairement, je ne devrais pas avoir besoin d’une canne ou d’une place handicapée. Je n’oublierai jamais le jour où une femme enceinte m’a réprimandé devant une épicerie pour avoir pris la place handicapée qu’elle désirait.

Quand je joue à des jeux, c’est en général un moyen d’évasion, un exutoire. J’aime imaginer que je suis le Commandant Sherpard en parfaite santé, ou bien un magnifique personnage de Final Fantasy lancé dans une quête qui sauvera le monde grâce à ma magie. Les jeux me sortent de ma situation et, pour un temps, me permettent d’être quelqu’un d’autre. Peut-être est-ce pour cela que je joue une Elementaliste D/D hyper mobile.

Mais quand vous avez introduit Taimi, j’étais aux anges. Je n’ai pas joué durant la mise à jour de la Marionnette, donc je n’avais pas vu Taimi jusqu’à il y a peu, quand je trainais autour du camp de réfugiés à Gendarran. L’ami avec lequel je jouais me l’a montrée, et je pense que j’ai crié assez fort pour réveiller les morts.

Je ne sais pas ce que vous ferez avec Taimi. Mais honnêtement je m’en fiche. Parce que maintenant, (…) je peux imaginer que j’ai un golem géant qui me trimballe quand je ne sens plus mes jambes, ou quand elles me font trop mal pour marcher. Maintenant, quand je reçoit des regards moqueurs ou pleins de pitié, je peux prendre une minute pour imaginer que je suis assis sur l’épaule d’un golem comme un papillon total .

Donc merci d’avoir pensé à des gens comme moi. Merci d’avoir imaginé comment une personne avec une infirmité pouvait se débrouiller dans votre monde. Et merci de l’avoir rendu si géniale.

Chrisitina

P.S : Étant incapable de dessiner le moindre fan-art pour montrer ma gratitude, je cuisine. Si votre bureau aimerait recevoir un tupperware plein de cookies, j’aimerais les cuisiner pour vous en guise de remerciement.

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Déception sur la dernière maj

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Relax hein !

Ces zones VIP comme tu dis ne contiennent pas plus de marchand que tu pourras en trouver à Hoelbrak ou à Noirfaucon.
De plus, comme expliqué ailleurs, ces tickets ne sont pas rentables économiquement. Ils apportent juste une commodité pour les joueurs n’ayant pas envie de tp à chaque fois.
Avec l’équivalent en or de un achat de ticket, tu peux de tp 3000 fois….. Donc t’as de la marge avant de parler de pay2acces

C’est comme les truc de collecte infini. ça reste une commodité, mais c’est extrêmement cher pour ce que c’est..

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Dolyak Express 10/01/14 - Lore

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Bonjour,

  • Pourra-t-on voir une implication plus vive des Héritiers du Destin dans le lore ?
    Pour l’instant, ils sont principalement utilisé pour les donjons ou alors occasionnellement pour l’Histoire Vivante. C’est le seul groupe à avoir affronté les Dragons, et je pensais que leurs conseils seraient utiles pour nous..
  • Que pensez vous de la cohérence des altérations en JcE ?
    Par exemple, ce n’est pas très logique avec le lore de pouvoir faire saigner un fantôme, ou brûler un élémentaire de pierre. C’est une chose qui m’avait surpris dès la bêta..
    EDIT : pour répondre à Keatis : ils l’ont fait avec les Draguerres et l’aveuglement, pourquoi pas les autres ? de plus on pourrait imaginer que certains mobs soient plus sensible que d’autres aux altérations qui “contrent” leur nature…. l’exemple serait un bonus d’embrasement augmenté contre les elementaires de glace.

Question bonus ;

  • La descendance de Brill apparaîtra un jour ?
    Dans Gw 1, on pouvait voir des œufs dans sa tanière…. Je ne connais pas le mode de reproduction des dragons, mais le wiki FR fait état d’un “rejeton”. Pourra-t-on avoir de l’aide de ce côté-là ? Un dragon souhaitant venger se mère, ça peut être une idée cool
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(Modéré par Markus.9084)

Traduction de post importants en français

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Je “bump” ce sujet pour vous dire que j’arrête de m’entêter de vouloir faire quelque chose de constructif sur ce forum avec un tel abandon de la communauté francophone.

Pour reprendre le dernier Développement Collaboratif :
Il est difficile de croire qu’un sujet puisse être traduit par des joueurs amateurs, durant leur temps de loisir, plus rapidement que les traducteurs officiels, payés pour le faire et disposant d’une journée entière de travail.
Comment peut-on ignorer un sujet qui a recueilli plus de 1200 messages sur le forum anglais ?
Certes, l’excuse avancée est souvent “nous avons trop de travail”. Dans ce cas, j’ai plusieurs choses à dire :

  • Chris Whiteside a passé son week-end à répondre aux messages. J’imagine qu’il est trop demandé à ses collègues français de passer une heure de plus à traduire un texte ?
  • Un sujet a spécialement été crée pour communiquer entre les joueurs et les développeurs . Vous auriez pu y parler de vos tâches qui vous prennent tant de temps. Honnêtement, à part gérer le twitter Fr et peut-être FB, je ne vois pas trop. Mais non, c’était plus simple de laisser ce sujet mourir.
  • Vous êtes certes moins nombreux que vos homologues anglais, mais le nombre de messages/jour est nettement moins grand. On a quoi ? 3 sujets nouveaux max par jour ?
  • Comme par hasard, dès qu’on fait un sujet trop visible sur le forum anglais, ce dernier est fermé dans les heures qui suivent. Vous avez donc le temps de surveiller le forum anglais, et d’y poster, mais dès qu’un sujet fr demande une réponse…. il faut attendre des jours !
  • Des joueurs ont tentés d’apporter des solutions et de vous aider, mais encore une fois il a été choisi de laisser mourir le sujet concerné.

Mais ne croyez pas qu’il s’agit uniquement d’un problème de développement collaboratif. Le dernier en date a plutôt été une réussite. Mais pourquoi tant de retard ?? En réalité, à l’heure actuelle l’option : “forum anglais -> dev tracker -> google trad” est la plus simple pour les non anglophones. Est-ce normal ?

Je sais que je vais certainement être sanctionné pour ce message, dans ce cas j’aimerais rappeler deux choses extraites de votre sacro-saint “code de conduite” :

“Les forums de Guild Wars 2 ont pour but de fournir un environnement agréable aux joueurs de Guild Wars 2 afin qu’ils échangent des informations, obtiennent les dernières nouvelles, partagent du contenu créé par la communauté, interagissent avec les membres de l’équipe d’ArenaNet et discutent de Guild Wars 2 avec d’autres membres de la communauté. "

En n’interagissant pas avec votre communauté, n’êtes vous pas vous-même en infraction avec votre propre code ?

“N’attaquez pas personnellement les modérateurs des forums ou les membres d’ArenaNet. Vous pouvez contacter l’équipe directement sur forums@arena.net si vous voulez contester la décision d’un membre de l’équipe. Veuillez noter que tout abus visant les membres de l’équipe ou les modérateurs dans les posts des forums ou les messages privés peut entraîner la fermeture de votre compte du forum”

D’après Larousse, un abus est le “Fait d’outrepasser certains droits ou règles”. Donc ce présent post, ne contenant aucune attaque personnelle (puisque ne mentionnant aucun nom), ne constitue pas un abus, car n’enfreins aucune règle écrite présentement.

Je vais dorénavant me consacrer uniquement aux sujets concernant mon serveur.

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Développement collaboratif - Monde Vivant (Réponses)

in Monde vivant

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Bonjour

Comme je le disais tout à l’heure sur un autre forum, l’échange instantané (ou tout comme) qu’il y a sur le forum anglophone est très difficile à reproduire sur le forum francophone. Là où on a un seul fil sur le forum anglophone avec un échange constant de questions et réponses, nous devons recueillir les questions sur le forum francophone, les traduire en anglais, les soumettre aux développeurs, traduire les réponses, vous les transmettre pour avoir vos retours dessus pour remonter à nouveau vos avis. Sans oublier les informations qui ont pu être données sur le forum anglophone .

La particularité du développement collaboratif tient à un dialogue ouvert qui se heurte hélas ici à la barrière de la langue. Le but de celui-ci est de discuter de la philosophie du jeu, des choix, de ce qui a été fait et de ce qui pourrait être fait, mais pas d’annoncer ce qui va arriver en avant-première. C’est pourquoi les développeurs ne peuvent pas vous révéler ce qui va se passer.

Donc en fait, les anglophones ont eu droit à 45 pages de collaboration effective sur le Monde Vivant, 23 sur le WvW, 9 sur le PvP ….. et nous juste une simple réponse de Q&A à cause de la barrière de la langue ???

Tant qu’à faire, il ne fallait pas poster ce développement collaboratif ici, car l’apport sur le contenu réel tend vers 0.
C’est un peu ce que je critiquais dans mon autre sujet : les communautés non-anglophones se sentent quand même largement ignorés par les développeurs. Faudra un jour faire comprendre à ces ‘méricains que 25% de leur serveurs dans le monde (50% en Europe) sont utilisé par des non anglophone : allemand, français, espagnol.
Et qu’il faut y attribuer les ressources correspondantes.

Là on a plus l’impression d’avoir eu un développement collaboratif pour nous faire croire qu’on s’occupe de nous… Comme un os à ronger. Sauf qu’au final y’a rien à manger dessus.

Sur ce, je m’en vais poster sur le forum en, car apparemment c’est la seule façon de communiquer avec les dev.

EDIT : je viens de voir que Stéphanie bosse aussi pour le forum allemand…. “Chargé de communauté francophone” qu’ils disent

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(Modéré par Markus.9084)

Développement collaboratif - La Population des différents Mondes

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Le problème c’est que actuellement le serveur le plus nombreux et avec le plus de couverture horaire gagne, peu importe les stratégies mise en place.

Propositions :
- limiter le night-cap (structures plus résistantes et/ou points rapportés moindres)

- éviter d’avoir de la file sur un serveur alors que les adversaires sont déjà en surnombre. Donc donner priorité aux serveurs ayant le moins de joueurs sur la carte.

- changer le buff d’infériorité numérique (exemple : MF inutile !). Des bonus de stats seraient bienvenues.

- résoudre l’exploit qui permet aux groupes guildes de rentrer instant sur une carte (plus équitable !) et qui génère un brusque apport de troupes.

- donner une estimation de notre place dans la file d’attente.

- Equilibrer la rentabilité entre les cartes frontalières et le champ de bataille éternel. Actuellement, CBE est presque tout le temps surpeuplé car plus de sacs, plus d’xpm et d’xp grâce à la configuration plus resserrée de la carte. En revanche les frontalières sont souvent désertées hors prime.

N.B : je m’interroge sur ce mode de choix… Les solutions proposées défavorables aux serveurs très peuplés ne seront pas retenues, car les joueurs desdits serveurs, plus nombreux que les autres, ne voteront pas pour eux.

Edit : rajout d’un point

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(Modéré par Markus.9084)

Les efforts d'optimisations des Devs pour le lag

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Contrairement à ce qu’on nous rabâche depuis bientôt un an (voir https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/tech/Probl-mes-de-latences-lag/first), il semblerait que les lags ne proviennent pas uniquement de notre matériel ou de notre FAI.

A-net s’est enfin rendu compte que son jeu manquait d’optimisation, et a attelé une équipe à ce sujet :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Official-state-of-skill-lag-and-server-optimizations

Le sujet est relativement vieux (7 jours) mais toujours actif.

Pour les anglophobes, ils vont revoir un par un toutes les compétences de manière à les optimiser… En théorie, le jeu devrait être plus fluide quand ils auront fini, aussi bien en McM que dans les grand évènement pve.

Je proposerai bien une traduction ici, mais après tout c’est le boulot de Stephanie & de Stéphane, donc je ne vais pas le faire à leur place..

A noter aussi un petit manque de communication de la part d’A-net : si on savait que des personnes travaillaient sans relâche pour compenser les lags liés aux MaJ d’histoire vivante et les lags “originels”, les joueurs auraient moins râlé sur les forum..

Bilan : on verrait bien ce que ça donnera, mais ça fait toujours plaisir d’entendre autre chose que “contacter votre FAI”.

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