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Envouteur bl trop faible en pve..

in Envoûteur

Posted by: Sothe.5639

Sothe.5639

Ne prend pas en compte les premiers commentaires. L’envout est réputé pour être très faible au départ, comparé aux autres classes. L’efficacité de la classe est en grande partie liée aux traits. Donc plus tu iras loin, plus ça deviendra facile et agréable.
Bon courage, la classe en vaut la chandelle!

Une fois de plus la Maj est incorrect avec nous !

in Guerrier

Posted by: Sothe.5639

Sothe.5639

Entendre de la part d’un guerrier qu’Anet s’acharne sur eux, alors que c’est cette même équipe qui les a rendu complètement OP au possible, c’est un peu l’hopital qui se fout de la charité.
D’autres classes qui étaient considérées comme OP par le passé ont reçu des nerfs 5 fois plus violents (assez pour rendre tout un build sous efficient ou la classe même), et ces mêmes classes n’ont toujours pas reçu les up suffisants pour valoir un guerrier ailleurs qu’en PvE (et encore…).
Pour avoir passé les 2 derniers jours en PvP à faire divers test, je remarque qu’on galère toujours autant contre les guerriers, et que le faceroll en face est toujours aussi simple. C’est peut être même pire qu’avant avec cette histoire de might share… Alors entendre un peu partout qu’on enterre le guerrier, c’est un peu fort.

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Sothe.5639

Sothe.5639

On remarquera quand même 3 choses:
- La quasi totalité des sujets négatifs sont sur cette section du forum
- Les intervenants sont toujours les mêmes. Leur argumentaire est le même depuis l’achat du jeu de manière générale.
- Sur le forum anglophone, chaque critique est nuancée et on trouve nettement moins de postes avec des avis complètements obtus. Pire, on trouve des gens pour remercier ANet quand les choses sont bien faites.

Après c’est souvent les éternels mécontents qui l’ouvrent le plus souvent. Ceux qui apprécient le jeu ne se sentent pas obliger d’écrire un topic par semaine, en rabâchant toujours la même chose, tout en restant sur le jeu quand même. Et ceux qui apprécient le jeu mais qui voudrait que les devs améliorent un point en particulier le font dans les sections spécialisées.
@ETan: Voilà typiquement le genre de commentaire qui n’avance à rien à part créer une ambiance maussade. Comme si l’équipe d’ANet qui s’occupe de la boutique et celle de Game Design était la même.

Recherche build épée-pistol / espadon ou baton

in Envoûteur

Posted by: Sothe.5639

Sothe.5639

Son build est viable hein. Si on commence à statuer sur “si tu arrives à duel telle classe alors ton build est viable”, on peut très bien dire qu’aucun build n’est viable comme dire que tous les builds sont viables. A ma connaissance aucun build envouteur n’arrive à facilement battre les 4 classes dont tu viens de parler. Sauf peut être les guerriers alté. Un champ neutre, une bonne utilisation du 3 de l’épée et des différentes tempo, et c’est pas si problématique, sauf si tu as moins de dommage sur la durée qu’il n’a de régen.

Après partir en WcW sur du build shatter quand on a pas encore beaucoup d’expérience sur le mesmer ou qu’on reprend tout juste, c’est pas toujours évident. Je conseillerai plutôt d’entrainer les mécaniques shatter en PvP (et en profiter pour tester quelques jours le mesmer lockdown, qui est le meilleur build pour progresser en tant que mesmer parce qu’il t’oblige à être précis sur tes timings). Là bas tu duel tout le temps et tu n’as pas à te taper des longs trajets pour taper sur des gens. Et en plus comme la plupart des gens jouent les builds pétés du moment, à force, ça entraine sévèrement bien. Et à côté du PvP pour le McM partir sur un build phantasme, qui excelle en 1vs1 et qui est pile poil adapté à l’épée+pistol/espadon.

Pour le shatter en WcW, ceci dit, le HeavyCat que Vicking t’as link est très bon. Il faut juste pouvoir placer intelligemment ses interruptions pour profiter des stacks de puissance que ça t’offre (ce qui compense l’absence du +20% mind wrack). Mais si tu veux partir sur du shatter classique, va carrément sur du 20/20/0/0/30. Chercher le trait en inspiration, je trouve cela cher payer la décond de 2 quand à côté tu peux supprimer le bonus de l’adversaire sur les shatters ou réduire les cooldown de l’espadon ET infliger énormément de stack d’invulnérabilité quand tu interromptes (du coup, dire que le 5 de l’espadon et du pistolet sont peu viables, c’est faux. Ca l’est si tu les places au mauvais moment, et papillon se soigne, ou si tu joues contre des mecs blindés de stab, encore que tu peux facilement la virer). Au pire si vraiment c’est la galère contre les classes condi et que le mantra ou le champ neutre ne suffisent pas, investis dans des runes de Lyssa. Elles sont excellentes en tout point.

Pour les donjons le shatter n’est vraiment pas terrible. Pas mauvais, mais en deça de ce que peut produire un build phantasme.

Le build phantasme type pour les donjons est:
10 en domination pour chercher le +15%dgts des illusions
10 en duel pour chercher la furie sur les phantasmes
25 en inspiration pour les +15% dgts des phantasmes, le +20%santé des phantasmes et le trait qui soigne les conditions en lançant un soin (qu’on remplacera par le trait sur le focus au besoin. Et Dieu sait que le mesmer est demandé en donjon pour son focus plus qu’autre chose).
15 en illusion pour réduire le temps de rechargement des tes skills phantasmes.

Il reste 10 points à investir. Comme tu joues le pistol, met les en duel pour réduire les cd de ses compétences. Avec cela tu auras un phantasme disponible toutes les 12 secondes sur le pistol et 16 secondes sur l’espadon. Les deux phantasmes tapent vraiment très fort avec cette configuration.
Ce build est aussi jouable en McM. Il n’est même pas trop mauvais là bas, et est facilement adaptable (par exemple investir les points d’illusion en chaos plutôt, pour pouvoir combiner la régen offertes par les phantasmes avec le trait qui offre protection à chaque fois qu’on bénéficie de régénération et obtenir la réduction des dégats reçus 3% par illusions).

En espérant que ce pavé sera utile, soit à l’auteur du topic, soit à ceux en quête d’informations sur le mesmer ^^

Mise à jour de Janvier - pour le mesmer

in Envoûteur

Posted by: Sothe.5639

Sothe.5639

Une personne sur le forum anglais avait justement dit tenir de source officielle que si 3 illusions étaient sur le terrain, même si tu les envoies shatter, ton esquive ne produira pas de clone supplémentaire tant qu’il n’y a pas d’explosion. Mais comme cette même personne a refusé de citer explicitement sa source, c’est à prendre avec des gants et des pincettes. Cela dit cela ne m’étonnerait pas. Pourquoi iraient-ils rajouter une ligne de code pour prévenir ceci alors qu’on se traine encore et toujours les mêmes bugs handicapants depuis la beta test?

Cela dit, même si on était dans le premier cas de figure, j’y vois un nerf, parce que le dodge-clone permet aussi de réécrire un clone qui était soit sur la mauvaise cible, ce qui arrive extrêmement souvent, soit trop éloigné alors qu’on a besoin d’un burst à la seconde précise où on appuie sur F1.

Le nerf ne vise pas la spé shatter cependant. C’est un nerf des spé alté, puisqu’on supprime la possibilité de réécrire une illusion pour éviter de proc les alté par destruction des illusions. Or les alté qu’on colle en sacrifiant une esquive ne sont pas monstrueuses… le nerf de DE paraît injustifié sur tous les plans. Sauf pour les spé phantasm. C’est drôle comme à mesure que le jeu avance on se sent pousser à jouer soit un mesmer phantasm, soit un random-guerrier.
Pour plus de détails et une meilleure compréhension du comment-du-pourquoi, je vous invite à aller voir ce topic anglais qui résume assez bien la situation et le ressenti des mesmers: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Deceptive-Evasion-nerf

(Modéré par Sothe.5639)

L'absence de trinité provoque t'elle...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Sothe.5639

Sothe.5639

Encore ce sujet?
Il y en a déjà à la pelleté et tout a été dit, que ce soit ici ou sur le forum anglophone. A croire que jouer les Cassandre en fait triper certains (Mais bon, parler depuis plus d’un an de “fin de guild wars” et ne jamais en voir le bout, c’est assez cocasse).

Le farm des points de succès

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Sothe.5639

Sothe.5639

J’ai l’impression que, comme sur la quasi-majorité des topics de plaintes, les plaignants confondent leur propre lassitude et les vices du jeu. D’une part ils t’expliquent que, pouf, après y avoir passé des journées entières, ils ont savouré toute la substance du jeu, mais que de l’autre côté ce jeu est mal fait parce qu’au final, ils ne leur restent plus rien à faire à part refaire ce qui a déjà été fait. Voyez où on en vient? Ca revient à peu près à se plaindre que les bonbons ne sont plus aussi bon au début du 1er paquet qu’à la fin du 6ème.
Rien ne vous force à basher le jeu. Pire, GW2 est typiquement le genre de jeu qui se savoure par petit tranche, en ne farmant pas spécialement. Et si vous en arrivez à un point où ne présente plus que pour intérêt une somme de chiffre (que ce soit succès, gold, voire classement), partez pour mieux revenir. Aucun jeu ne supporte l’overdose de son joueur.

Je ne sais quelle classe choisir

in Aide entre joueurs

Posted by: Sothe.5639

Sothe.5639

Je pense que le mesmer t’es tout indiqué. Mis à part le fait qu’un mesmer passe beaucoup de temps à esquiver, mais c’est plutôt une esquive offensive (pop de clone sur esquive). Du reste le mesmer a assez de compétence pour ne pas avoir à recourir constamment à l’esquive.
C’est une des classes les moins simples à prendre en main, sans pour autant être désagréable, et qui révèle petit à petit son potentiel.
Tu as beaucoup de possibilité de jeu différent avec, sans qu’aucune ne puisse sérieusement prétendre dominer les autres (Pour le 3), et en donjon tu jongleras souvent avec tes différents utilitaires suivant la situation.
Et pour le 4, mis à part en jouant en full zerk, le mesmer tient bien le coup.

Voilà voilà. ^^

Combat final en mode histoire- Déception

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Sothe.5639

Sothe.5639

J’ai jamais été autant déçu qu’à la fin d’Arah story. Non seulement les dialogues sont d’un plat terrible, mais en plus les différentes phases de combat cassent le rythme que devrait imposer une fin “épic”.
Au moins c’est en accord avec le dernier tiers de l’histoire personnelle… Tu crois que tu vas sauver le monde, et tu te rends compte que finalement, tu aides un pnj à sauver la Tirie.

Gardien

in Gardien

Posted by: Sothe.5639

Sothe.5639

Quand j’ai commencé mon gardien, je suis allé voir du côté de ce que disait les anglophones, en général les builds sont plus fournis là bas, ou du moins les réponses plus aisées à trouver.
Je me suis basé ensuite sur ce guide: http://guildwars.incgamers.com/blog/comments/greatsword-guardian-leveling-build
Et bon Dieu, que c’est efficace!
Mon gardien est niv50, j’utilise ce build en restant dans l’Hinterlands, et ça passe juste crème lors des events centaures, surtout en prenant un exp +50%. Les butins et l’exp coule à flot, butin pratique pour monter un métier rapidement derrière.

Si jamais tu es anglophobes, je pourrais essayer de traduire tout ça, si j’obtiens l’autorisation de l’auteur.

Sinon, tout le monde parle du set épée/focus ici, mais personne n’a évoqué la torche dans une optique purement dps/leveling. Le 4 et le 5 de la torche offre pourtant un burst immonde, combiner au 3 de l’épée. Et la torche est par ailleurs bien pratique pour finir un pack de mob alors que les aoe de l’espadon sont sous cooldown.

(Modéré par Sothe.5639)

Niveau 80... quel build utiliser ?

in Envoûteur

Posted by: Sothe.5639

Sothe.5639

Cela dit mis à part si on joue alté, les saignements sont à voir comme un bonus, agréable, mais assez négligeable. Surtout à partir du moment où il y a déjà des gens jouant saignement dans le groupe.
Pour moi il y a deux types de build en donjon:
Un build soutien/dégats alté, qui se joue au baton. Le pilier de ce build, c’est les 20 points en chaos qui permettent une bonne cadence des tempête chaotique et une bonne production de clone avec le 2.
Un build de dommage direct, qui se joue sur l’espadon, et l’épée (dans mon cas) + focus/pistol/autre épée. Pour moi le pilier de ce build, c’est la branche dueliste, à 20 minimum, mais on peut pousser le vice jusqu’à 30.
Je détaillerais tout ça plus tard, je manque de temps pour ce post ^^’

Mais juste une petite question l’oiseau: Un build tank sur l’envouteur? o.o
J’aimerai bien savoir comment on fait. Parce que même si on a tous les utilitaires pour et qu’on exploite à mort les épées doubles, tank comme le ferait un guerrier ou un gardien me parait improbable, et du reste peu utile.

(Modéré par Sothe.5639)

J'abandonne...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Sothe.5639

Sothe.5639

“La première chose qui m’a choqué dans ce jeu,”

J’ai arrêté ma lecture à cette phrase. Quelqu’un qui arrive a être choqué par un jeu, soit a si peu de vocabulaire qu’il donne aux mots des sens qu’ils n’ont pas, soit devrait se poser des questions sur la conception qu’il a du monde. Dans les deux cas, le ton est donné, on s’attend soit à lire un braillard, soit un inculte.

Je suis quand même allé un peu plus loin, poussant le vice à lire un ou deux paragraphes de plus. Présomption confirmée.

Comment diable avoir des gold ??

in Aide entre joueurs

Posted by: Sothe.5639

Sothe.5639

Les donjons sont un moyen de se faire de l’argent facilement, notamment l’explo 1 de la Citadelle des flammes qui se boucle très rapidement. Pas besoin de les farm pour en ressortir gagnant, et tu te stuff facilement au passage. (j’entends par là que tu peux très bien n’en faire qu’un par jour ou occasionnellement)
Autrement, la revente des matérieux T4/5/6 rapporte généralement très bien, ainsi que les ressources niveau 80 (Baies d’Omnom, Orichacle…).

(Modéré par Sothe.5639)

Avis personnel positif

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Sothe.5639

Sothe.5639

Un post qui fait du bien, ça fait plaisir!
Oui, la critique est essentielle, et bien souvent elle est faite par des gens passionnés, mais parfois ces critiques vont tellement dans un sens péjoratif, le tableau semble si noir qu’on en vient à un mécontentement généralisé pour des détails. Alors au milieu de tout ça, un poste qui se réjouit un peu, ça donne un petit bonheur à la lecture.
Pour ma part je ne regrette pas du tout l’achat de ce jeu, surtout sachant qu’il est sans abonnement. Tout ce que je demande à un jeu, c’est de me distraire après une journée de travail, il le fait parfaitement bien. Et pour ce qui est des rencontres, du social… C’est vrai que le jeu ne fait pas grand chose pour encourager les joueurs à tisser des liens. Mais d’un autre côté, un jeu ne devrait pas avoir à nous forcer à chercher la rencontre. C’est quelque chose qui est spontané, la rencontre se fait d’elle-même avec les personnes qui ne jouent pas que pour leur pomme. Le tout c’est d’être au même endroit au même moment avec ces gens, ce qui n’est pas évident, mais pas impossible et improbable.

(Modéré par Sothe.5639)

Notre anti-classe à mon sens : le voleur

in Envoûteur

Posted by: Sothe.5639

Sothe.5639

Merci bien pour tous ces bons conseils!
S’il est vrai qu’il est très simple de tuer un voleur qui se contente de lâcher tout son burst d’un coup (surtout en spé shatter), il est quand même beaucoup plus difficile de ne pas se faire violer par un voleur qui sait temporiser avec nos différents utilitaires et sorts défensifs. Après j’imagine que jouer soit même voleur doit énormément aider. Je suis relativement nouveau sur ce jeu, et j’avoue que pour l’instant quand je vois un voleur fufu sous mes yeux en JcJ, je sais qu’il va m’arriver une grosse papillonerie mais je ne sais jamais à quoi exactement m’attendre, surtout si lui connait mes tricks.

(Modéré par Sothe.5639)

Problèmes de latences (lag) sur réseau Orange : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Sothe.5639

Sothe.5639

Bonjour,
Aucune latence a signalé depuis la semaine dernière, alors que j’avais d’énormes blancs aux heures de pointes. Mais aujourd’hui c’est reparti, énormes latences comme avant.
Quelle offre réseau Internet utilisez-vous ? (ADSL, Fibre optique, vitesse, etc.)
ADSL 8Mo Orange
Dans quelle localité/ville êtes-vous ?
Lyon

la plage horaire où vous rencontrez les latences ;
Depuis 14h

la fréquence des latences ;
Quasiment toutes les 2 minutes.

la durée moyenne ou bien minimum-maximum ;
30 secondes à 2 minutes

dans quelle zone du jeu les rencontrez-vous (JcE, JcJ, McM, carte, etc.).
Partout.

Sur quel monde jouez-vous ?
Pierre Arborea

(Modéré par Sothe.5639)