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GW2, je suis perdu devant tant de complexité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Que trouves-tu de si compliqué dans le panneau des sorts ? Tu as des arbres de talents que tu débloques avec des points de héros ; certains talents sont passifs, d’autres t’offrent des sorts que tu peux ensuite sélectionner dans ta barre de droite, qui en contient cinq. Si c’est le grand nombre de choix qui te dérange, on s’y fait très vite – et même les joueurs de longue date changent régulièrement leurs sorts selon la situation.

Vos astuces ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Un revenant ? Pourquoi pas, ma foi ; le personnage est assez fun à jouer, pourvu qu’on ne veuille pas à tout prix respecter la rotation de DPS optimale. La classe a pas mal de possibilités, mais elle est cruellement limitée par le système – absolument foireux – d’énergie.

Par curiosité, tu le joues power ou condi ? Le style est assez différent, quoique sympa et impressionnant dans les deux cas.

Vos astuces ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

En toute franchise, le leveling est ennuyant. Essaie d’explorer un maximum, de découvrir les maps, de monter un ou deux métiers parmi les moins ruineux ; ça donne pas mal d’expérience. Mais il y a peu de chances que tu t’amuses beaucoup : le leveling permet de débloquer des nouveaux sorts, mais le vrai jeu commence au niveau 80, une fois que tu peux acheter du bon stuff, que tu connais mieux ton personnage, etc, etc..

A titre personnel, je peux te parler du voleur, du revenant, du guerrier et de l’élémentaliste. Voyons ça dans l’ordre.

Le voleur
Sa mécanique de classe est le Larcin : en appuyant sur F1, tu te téléportes sur ta cible et tu obtiens une capacité particulière ou un objet selon la nature de l’ennemi. Ca peut être un oeuf qui produira une zone de soin, une douche de plasma qui t’octroiera un grand nombre d’avantages pendant quelques instants, une poignée de plumes qui te permettra de devenir invisible quelques secondes, etc.. Les talents que tu choisiras dans tes arbres de compétences peuvent donner divers effets à Larcin : dégâts supplémentaires, furtivité, buffs et debuffs.

Le voleur a deux autres caractéristiques :
-> Ses sorts n’ont aucun cooldowns et peuvent être spammés ; en revanche ils consomment une ressource nommé Initiative, qui se régénère à raison d’un point par seconde. Tant que tu as de l’initiative, tu peux utiliser tes sorts à volonté ; après quoi il faut attendre qu’elle se régénère.
(Les sorts de la barre de droite ne sont pas concernés par cette particularité.)

-> Son troisième sort dépend des armes qu’il utilise : si tu joues avec deux pistolets, le voleur tire avec les deux en même temps ; si tu préfères une dague et un pistolet, il tirera sur l’ennemi avant de se téléporter sur lui ; si tu optes pour une épée et une dague, il esquivera l’attaque de l’adversaire pour le frapper dans le dos. Bref, un sort unique selon le set d’armes.

A part ça, le voleur est basé sur la furtivité, les coups critiques et les téléportations. Son but est de faire un maximum de dégâts en un minimum de temps, de disparaître dans les ombres et de recommencer quelques secondes plus tard. Il a un bon nombre d’outils pour ça, que tu pourras découvrir pendant ton leveling.

Le revenant

Je serai bref, puisque tu ne possèdes pas HoT – pour le moment en tout cas. Le revenant fonctionne avec un double système de cooldowns et d’énergie, une ressource particulière qu’il gagne en combattant et que tous ses sorts consomment. Ca le rend assez difficile à appréhender, et globalement il est considéré comme faible et mal conçu. Bien qu’il s’agisse de mon second personnage, je partage cet avis.

Le guerrier

Le leveling est horriblement long et ennuyant. Le guerrier power n’a rien de très intéressant, et les combats se résument généralement à spammer tous les sorts jusqu’à ce que mort s’ensuive.
Ca change au niveau 80, avec la spécialité Berserker. Je ne parlerai que du guerrier condi, que je joue : avec Berserker, tu passes de power à condi, tu optes pour un set épée/torche, et tu carbonises tes ennemis dans les flammes de l’enfer. Je caricature à peine : le Berserker se base sur le feu, et notamment la Brûlure ; c’est très sympa à jouer.

L’élémentaliste

Il fait peur, mais finalement on s’y fait très bien. Pour peu que tu apprennes la rotation de base qui correspond à ton set d’armes (bâton, sceptre/cor, dague, épée, etc.), tu peux très vite te débrouiller correctement. Pour le maîtriser parfaitement, il faudra plus de temps. Très sympa à jouer, là encore.

Je me suis davantage étendu sur le voleur, mon personnage principal depuis quelques 1700 heures de jeu. Si tu as des questions sur l’un ou l’autre de ces quatre-là, n’hésite pas à demander ; j’ai fait assez court.

Vos retours sur le Renegade

in Revenant

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Ah, au temps pour moi ; j’avais manqué cette annonce. Espérons qu’Anet aura compris les problèmes les plus urgents à corriger – même si le principal reste encore le système d’énergie sur lequel se base la classe entière…

Vos retours sur le Renegade

in Revenant

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Il faut avouer que c’est singulièrement décevant… Le “trick” du Sevenshot n’a subi aucune modification, impossible de dire si c’est voulu ou non ; les dégâts sont risibles, mon Norn fait quatre fois plus mal en trois coups de masse ; les utilitaires ne servent – à première vue – pas à grand-chose… Jamais vu une classe aussi ratée, quel que soit le jeu.

raz le bol des puzzle saut

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

“Après, qu’un item légendaire requière un JP “à faire”, moi je trouve ça cool et franchement honnête. Rien de bien compliqué à part savoir où sauter”

Juste une remarque sur ce point : lors du craft d’Eclair, j’ai eu la mauvaise surprise d’apprendre qu’il me faudrait faire le fameux JP “Pas si secret”. Alors, certes, c’est faisable – et je l’ai fait plusieurs fois, sans rechigner d’ailleurs -, mais ça reste un puzzle particulièrement long, difficile et frustrant.

(Il est toutefois amusant de noter l’extrême solidarité entre les joueurs qui s’y retrouvent par hasard, certains n’hésitant pas à revenir en arrière pour relever un camarade tombé au champ d’honneur.)

Ceci étant dit, je suis tout à fait d’accord avec ta réponse dans son ensemble.

Stuff 80 help

in Voleur

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Bien, oui ; optimal, probablement pas. On peut toujours faire mieux, selon le prix que tu es disposé à y mettre. Mais pour du PvE, une bonne armure exo ou élevée, avec des armes de même calibre et des bijoux élevés, c’est très bien.

Note que le bâton exige la spécialisation d’élite Fracasseur, accessible via HoT ; tandis que le fusil sera utilisable grâce à la deuxième spécialité Sniper, fournie par PoF. Si tu veux jouer du bâton, exit le fusil, et vice-versa. A prendre en compte.

(Perso, en tant que joueur essentiellement PvE, mes sets d’armes bâton/double pistolets me conviennent tout à fait pour l’intégralité du contenu PvE.)

Stuff 80 help

in Voleur

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

L’armure de Nika fait parfaitement l’affaire ; pourvu qu’elle soit bien niveau 80 et non 78, tu peux la garder éternellement, c’est ce qu’on fait de mieux dans la catégorie Exotique.

Ok pour les accessoires – les maps de la saison 3 permettent d’en obtenir en élevé assez facilement, tu peux aussi passer par là. Pense à rajouter des runes et des cachets, et amuse-toi à crafter une armure élevée si tu veux ; tu devrais pouvoir atteindre facilement les 2400 au moins.

Stuff 80 help

in Voleur

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Les armes, ça dépend beaucoup de ton style de jeu. En PvE, le bâton surpasse les autres sets d’armes grâce à ses gros dégâts de zone. Un set épée/dague ou épée/pistolet est acceptable aussi : plus de mobilité et/ou d’utilitaire, mais moins de dégâts. C’est à voir selon ce que tu aimes jouer. Note quand même que le set double dagues, s’il a ses qualités, est usuellement considéré comme un set altération et non power, contrairement au berserker – ceci à cause du troisième sort qui inflige des dégâts de saignement. Cela dit, si tu veux jouer double dagues, fais donc ; tu verras bien si c’est efficace ou non.

Quant aux armures, l’idéal – en terme de statistiques – est d’avoir une armure élevée : comme tu dis, l’armure de Zojja, dans ton cas. Ca compte extrêmement cher et c’est très long à crafter, mais ça te servira si tu veux te lancer dans le contenu Fractales un jour (ce que je recommande, c’est très rentable, et fun la plupart du temps).

Stuff 80 help

in Voleur

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Vérifie aussi le niveau de ton armure ; si c’est niveau 78, les stats sont (logiquement) moins élevées que pour une armure niveau 80. Sinon, pour avoir aussi peu de puissance, je dirais que tes accessoires – anneaux, boucles d’oreilles, etc. – ne sont pas optimisés ; vois ce qu’il en est de ce côté-là. Regarde aussi si tu as des runes et des cachets sur tes armes et pièces d’armure – pour un voleur, je recommande des runes d’érudit ou d’infiltration, à voir selon ton style de jeu.

Le set dague/pistolet me semble assez dangereux, en toute franchise, et pas vraiment adapté pour du PvE – par contre c’est très efficace en PvP/McM, mais il semble que tu n’en fasses pas. (Si jamais tu te lances, deux écoles : stuff berserker pour OS l’adversaire, ou stuff maraudeur pour les duels prolongés. N’étant pas bon dans ces modes de jeu, je laisse des joueurs plus au fait te répondre.)

Note qu’il te faudra la spécialisation Fracasseur pour porter le bâton ; si tu n’as pas HoT, inutile d’investir là-dedans.

Enfin, le skin de ton épée importe peu ; ce qu’il faut voir, ce sont ses stats. Berserker, c’est puissance/précision/férocité ; si tu as autre chose, tu perds en puissance brute.

Stuff 80 help

in Voleur

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

C’est très simple, ma foi : stuff berserker, éventuellement maraudeur si tu préfères sacrifier un peu de puissance contre des points de vie ; armes berserker – bâton, épée, dague, pistolet, arc, tout ce que tu veux tant que c’est berserker. (Entre nous, pour du PvE, le bâton est l’arme la plus puissante.) Accessoires berserkers également, bien sûr.

L’armure de Nika est bien, oui – c’est une armure zerk, après tout. Sauf si tu comptes crafter une armure élevée, tu la garderas un bon moment.

Précisons, au cas où, que l’arc court n’est pas fait pour le combat, mais essentiellement pour le déplacement. L’autre option “distance” du voleur est le set double pistolets – et bientôt le fusil.

Astuces voleur pvp pour débutant

in Voleur

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Si ton Larcin fait des dégâts, ça va proc avant toute autre source de dégâts – sauf erreur de ma part. Mais tu y perds ta furtivité, et donc le backstab.

Besoin d aide svp

in Revenant

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Ok.

Pour un revenant power, c’est simple : il te faut un stuff berserker (ou maraudeur si tu préfères garder une marge de sécurité), avec des bijoux de même type, ainsi qu’une épée et une hache (éventuellement un bouclier). Ce type de revenant se joue avec les légendes Shirô, Jalis et Brill ; selon ton style, tu peux en choisir deux parmi ces trois-là, ce sera toujours efficace. Shirô est meilleur en duel, Jalis apporte de la survie, Brill est utile en combat de groupe.

Pour un revenant condi, pas de difficulté non plus : un stuff vipérin complet, avec une masse et une hache (ou un bouclier, mais tu y perds le 5 de la hache, très puissant). Il se joue avec Mallyx, Jalis, Brill et bientôt Kalla. Mallyx est entièrement basé sur les altérations (résistance et augmentation de dégâts), Jalis apporte de la survie, Brill est utile en combat de groupe, et Kalla – avec l’extension PoF – propose une arme à distance axé condi.

Notons que le condi rev est actuellement très fort, contrairement au revenant zerk qui est assez loin derrière.

Pour les runes, les miennes étant elles-mêmes inadéquates, je ne saurai pas te renseigner utilement.

Astuces voleur pvp pour débutant

in Voleur

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

“Comment fais t’elle par contre pour se tp derrière la cible quand elle fufu, pour faire une attaque sournoise ?
Elle utilise Larcin ? Mais du coup son larcin ne fais pas de dégât ? Sinon il annule l’attaque sournoise ?”

Le combo usuel est de lancer le 5, de claquer Larcin au milieu de l’animation, et de l’achever derrière l’ennemi. Ca permet de devenir invisible et de porter les dégâts instantanément, sans avoir à attendre que l’animation de l’attaque se fasse. Et en effet, il faut pour ça que Larcin n’inflige aucun dégât, ce qui implique de choisir les traits adéquats. Certains préféreront qu’il inflige au contraire un max de dégâts ; c’est un choix de jeu.

Besoin d aide svp

in Revenant

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Qu’est-ce que tu appelles “passe-partout” ? Si tu ne le joues pas power ou condi (voire healer, après tout), il ne servira pas à grand-chose et tu n’en feras rien de très concluant.

classe la plus rapide pour explo actuellement

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Alors on est d’accord. Foulée de l’ombre/signe de MS/signe d’endurance/heal de daredevil (avec le trait qui augmente la regen de vigueur), avec dash défensif du daredevil, Larcin, arc court et épée, y a moyen d’aligner trois blinks à l’arc, la shadowstep de l’épée sur un mob, le Larcin sur un autre, et jusqu’à six voire sept dashes successifs. Si en plus on a le trait associé, on peut refresh Larcin sur esquive d’une attaque – pas évident, mais envisageable.

Bref, c’est pas idéal pour le combat, là non plus, mais c’est jouable.

classe la plus rapide pour explo actuellement

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

“Quant au voleur, Tsan qui dit que le voleur à guère d’utilitaire hm lol ?”

Pour être précis, je pensais exclusivement au venin. Le linceul n’a que très peu d’intérêt en Fractales (du moins j’ai cessé de l’utiliser en notant que personne ne s’en souciant), et l’arc court n’a pas grand-chose à opposer aux doubles pistolets, excepté quelques champs que je n’ai jamais eu l’occasion d’utiliser en situation réelle. Si tu préfères cette formulation, le voleur a de l’utilitaire, mais il n’est pas pick pour ça et, notamment en pug, n’en utilisera guère.

Quant au deuxième point, j’aurais mis le voleur en premier niveau mobilité. C’est rapide à ce point, un warrior ? Le mien joue épée/torche, pas idéal pour se déplacer…

Astuces voleur pvp pour débutant

in Voleur

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Je ne saurais que te conseiller cette vidéo, qui pourra te donner quelques ficelles pour débuter dans la noble profession d’assassin : https://www.youtube.com/watch?v=eS4rgCRwCBw

Vos retours sur le Renegade

in Revenant

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Tant qu’on y est, deux-trois points à relever :

- Pour obtenir les tirs croisés visibles sur le screen que j’ai posté plus haut, il faut se mettre en smartcast et cocher l’option de ciblage dynamique (dernière de la liste). Sinon ça ne marche pas, peu importe l’endroit que vous ciblez. On va espérer que c’est un bug.

- Neuf fois sur dix les tirs du Sevenshot ne partiront pas tous. Parfois les sept seront là, souvent quatre ou cinq seulement, parfois un seul. Considérant que les dégâts sont corrects uniquement quand les sept touchent la cible, la perte de DPS est titanesque.

- Le F2 est très joli à l’oeil, mais entre la probabilité de toucher un ennemi à faible hitbox et le coût en énergie, aucun intérêt. Pareil pour le F3, d’ailleurs.

- Dégâts absolument risibles. Les chiffres de Brûlure, Tourment et Poison sont deux, trois, voire quatre fois plus élevés avec une masse.

- Impossible d’invoquer le moindre Charr sur un terrain inégal ou dans quinze centimètres d’eau. Bug ou volontaire, aucune idée ; foireux, assurément.

Bref, aucune idée ce qu’Anet a foutu avec ce perso, mais encore une fois c’est raté.

(Modéré par Tsan.6742)

Vos retours sur le Renegade

in Revenant

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Pareil. Les animations manquent de puissance, les dégâts sont passables, les sorts de Kalla sont totalement chiants à utiliser, et l’arc court ne va décidément pas à un personnage en armure lourde. Pas encore testé en conditions réelles, mais à première vue c’est – comme le revenant dans son ensemble – un échec.

Edit : un joueur sur Reddit a pris ce screen : http://i.imgur.com/H7MaIBE.png. Comment diable fait-il ça ?

(Modéré par Tsan.6742)

sniper test du 18 au 19 /8/2017

in Voleur

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

“le problème avec agenouillé est de plus l’avoir si on ce fait repoussé et autres qui nous déplace facilement . j’ai pu le remarqué e ntest dans les brumes.”

Ben… oui. Oui, quand on t’applique un contrôle, tu perds ta posture ; c’est le cas dans la plupart des jeux et c’est parfaitement logique. Je ne vois même pas ce qui t’ennuie.

“comme j’ai dit dans mon message plus haut, que avec les choix sniper on a peu de possibilité de ce déplacé.”

Le nom de la spé est clair : “sniper”. Un sniper, c’est quelqu’un qui va camper une heure sans bouger pour aligner son adversaire d’une balle dans la tête. Ça n’a pas vocation à bouger.

sniper test du 18 au 19 /8/2017

in Voleur

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

“les mauvais points : 1 la différence de dps entre debout et agenouillé .”

C’est le concept, oui : on échange la mobilité contre un bonus de dégâts.

“2 la comp 5 pour s’égenouillé qui immobilise trop le voleur”

Là aussi c’est le concept. :x

“proposition pour la branche sniper en altération”

Mais pourquoi vouloir faire une branche condi ? La plupart des spés ne sont pas conçues pour être à la fois zerk et condi, que je sache.

Feedback - Voleurs

in Voleur

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

“en double pistolet, c’est infâme.. 15-20k par décharge et je n’étais encore pas totalement optimisé)”

Tu saurais m’indiquer les traits utilisés ? Rien à faire, mes scores sont mauvais.

HoT - Journal de l'ornithologue [Résolu]

in Localisation / Traduction

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

C’est volontaire. Ça vise à montrer que le bougre perd la raison au fil de son avancée. Tu penses vraiment qu’Anet aurait laissé passer un tel tombereau de fautes ? :/

[Voleur] Quelles runes sur un stuff berserker ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Irréversible, non, mais pas pratique pour autant. Disons que tu peux changer de runes aussi souvent que tu veux, mais que la nouvelle rune écrase l’ancienne. Pour des runes à bas prix, ce n’est pas bien grave ; quand tu as déjà un cachet de fermeté ou n’importe quelle rune coûteuse, c’est plus gênant.

[Voleur] Quelles runes sur un stuff berserker ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Prends des runes d’érudit si tu es sûr de pouvoir respecter les conditions assez longtemps pour maximiser tes dégâts ; sinon, je doute que ça vaille le coup. Perso j’ai des runes d’infiltration : ça donne pas mal de précision et de dégâts en pourcentages, et les quelques secondes de furtivité en dessous de 20% HP sont bien pratiques.

(Modéré par Tsan.6742)

classe la plus rapide pour explo actuellement

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

“J’ai aussi dans l’idée que je serai plus utile plus tard en war qu’en voleur (je me trompe peut être complètement désolé)”

Indeed. Contrairement au warrior, le voleur n’est pas très demandé à haut niveau. Il a un bon DPS, une mobilité extrêmement importante, plein de contrôles… mais guère d’utilitaire. Donc les gens n’en veulent pas. C’est triste, mais c’est comme ça.

Cela dit, ça reste la meilleure classe du jeu en termes de mobilité. C’est un peu moins vrai avant le niveau 80 et le dash du Daredevil, mais rien qu’en combinant le bonus de vitesse de déplacement, les diverses Foulées de l’ombre, Larcin et l’arc court, tu peux dépasser à peu près n’importe qui.

Retour sur le jeu quel tendance pour le moment

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Le set masse/hache est assez simple : le 2 inflige Brûlure, le 3 Tourment, le 4 Givre (et Tourment avec le trait associé), le 5 Tourment aussi. En gros, masse condis, et CD faibles. On y perd la sécurité apportée par le bouclier, mais ça fait très mal et le 5 est essentiel pour garder l’adversaire dans les champs de feu.

Pour l’aspect zerk, Jalis et Shirô se valent : l’un est axé sur la protection et le soin, l’autre sur la mobilité. En termes de DPS, c’est à peu près la même chose, que je sache.

Retour sur le jeu quel tendance pour le moment

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

“le war serait avec une épée (et je doit regarder qui fait des conditions autre que l’épée en seconde main ^^”) et l’arc j’imagine pour le saignement et la brûlure"

La torche, incontournable. Et l’arc pour le combat à distance, en effet.

“et pour le revenant la si tu avais un build je serais prenneur ^^ masse/hache (ou l’inverse je ne sais plus ^^”) avec l’aspect de Mallyx (c’est celui la spécialisé en conditions il me semble) a voir si la spé renégat n’apportera pas un arc orienté brûlure ca irais bien ensemble"

Pour du zerk, épée/hache ou épée/bouclier selon tes préférences avec Shirô/Brill ou Jalis/Brill ; pour du condi, masse/hache avec Mallyx/Jalis (ou bientôt Kallah qui devrait apporter une plus-value sympathique).

Pousse orienne

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Idem ; la souche “disparaît” (passe en version “coupée”) dès le premier coup de hache.

Retour sur la Fractale de l'observatoire

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Même avis. Les malheureux qui passeront de la 23 à la 24 vont déjà faire une drôle de tête devant les Cauchemars, comme on l’a tous fait. Puis ils vont fondre un fusible en voyant la 25. Je veux dire, j’y suis allé avec deux amis en mode découverte, on y a passé trois quarts d’heure et on n’a pas réussi à finir. Énormément de nouvelles mécaniques, plein d’ennemis différents, un boss tanky as hell… Les nouveaux arrivants vont souffrir – et je n’ai pas encore regardé les trois niveaux supérieurs à 25.

Cela dit, elle reste tout à fait innovante et promet un sacré challenge à plus haut niveau. Inadapté aux débutants, mais parfaite pour du contenu HL.

Des effets discutables de certaines armes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Donc il ne faut pas compter sur un bug ; dommage, ça laissait espérer un fix. C’est bête de devoir abandonner une arme légendaire parce que les projectiles sont tout simplement ridicules. Autant Juggernaut et Météorologicus y ont clairement gagné, autant Eclair – déjà pas facile à porter vu les couleurs – y a encore perdu.

Plus qu’à crafter Shining Blade. Si d’aventure quelqu’un la possède déjà, que donnent les effets de projectile sur un guerrier ?

(Modéré par Tsan.6742)

Les quoti PVE?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

“Je sais pas, aller faire le destructeur avec mon lvl 30 c’est compliqué ?”

Bah, strictement parlant, ça ne pose pas de problème. Tu seras clairement moins utile que tes alliés et tu risques de mourir plus souvent (mais vu à quelle fréquence on meurt dans ce combat, ça importe peu), rien de plus. C’est un world boss, il ne va pas s’adapter au niveau de chaque joueur qui participe à l’event.

Cela dit, si on considère que tu es tombé sur un daily Destructeur avec ton alt, c’est curieux qu’un niveau 30 tombe sur un daily de niveau 40-50. Par contre, un autre WB de niveau 30-x est tout à fait acceptable.

“J’essaie de vous répondre au mieux…
Mais le forum est mort je crois”

Disons qu’il n’est pas très actif – et que les temps de chargement effroyables n’aident pas, en ce moment.

Retours épisodes 6 [SPOIL]

in Monde vivant

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

“Au final, cette saison aura permis de résoudre tous les mystères attachés à la Kryte : le destin de Saul d’Alessio, la résurrection du dernier Mursaat, la nature véritable de Caudecus Beetlestone, l’Œil de Janthir et ses capacités, Livia. Seul subsiste E.”

Superbe gestion de l’histoire de la part d’Anet. Je ne suis jamais parti en raid, je ne connais pas Saul d’Alessio, je n’ai jamais vu l’Oeil de Janthir, et faute d’avoir joué à GW1 j’ignorais l’existence de Livia.

A quel moment Anet s’est-il dit : “Faisons une histoire suivie et compréhensible pour tous les joueurs, et mettons-en la moitié dans un lieu – les zones de raid – que 95% des joueurs ne verront jamais.” ?

C’est d’une rare stupidité. Pour comprendre l’histoire de ce jeu, il faut avoir épluché l’intégralité dudit jeu et avoir exploré ses recoins les plus difficiles d’accès – ce que bien peu de joueurs auront fait, dans l’absolu – ou bien passer une journée sur Wikipédia pour rattraper toutes les notions en retard.

Autant je ne suis pas contre un scénario qui emmène aux quatre coins du monde, mais qu’alors le niveau demandé ne dépasse pas celui du jeu solo. On peut tout faire en solo, que ce soit la LS3 ou HoT, et pour prendre connaissance d’une bonne partie du scénario il faudrait monter un groupe de raid ? J’ai vaguement l’impression qu’Anet me colle un post-it “CASUAL” sur le front, là.

Les quoti PVE?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

“Le principal je suis obligé de jouer mon lvl 80 pour les faire: Déjà là, c’est stupide, quoiqu’on en dise.”

Stupide ? En quoi donc ? Les dailies proposés sont liés au personnage le plus HL ; tu as un perso niveau 80, tu obtiens des dailies niveau 80. Et rien ne t’empêche de les faire avec un perso plus faible, pour la plupart.

“Sur le second compte: J’ai déjà des défis insurmontables (pas le destructeur, mais similaire) et je n’ai pas encore accès au MCM…”

Techniquement le niveau des dailies est censé correspondre au niveau de ton perso le plus HL. Si ce n’est pas le cas, c’est bizarre – ou c’est moi qui me trompe, au choix. Quant au McM, rien à voir ; tu as aussi des dailies pour les Fractales T4 même si tu n’as pas dépassé le T1. Le jeu adapte les dailies d’open world au niveau du joueur, pas les autres.

Des effets discutables de certaines armes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Oyez, oyez, bonnes gens. Je viens vous conter l’histoire de deux armes légendaires (dont une qui n’en a pas, rapport au système de craft des armes LS3, mais je m’égare). La première est connue : l’épée Éclair. La seconde l’est un peu moins : la masse Eurêka.

(Je mets ce sujet ici faute de savoir où le poster, dans la mesure où il ne s’agit pas forcément de bugs. Peut-être qu’il n’est pas au bon endroit, alors soyez gentils avec lui.)

Éclair, ou « comment le guerrier est devenu lanceur de couteaux »
C’est peut-être un bug, c’est peut-être voulu ; dans tous les cas, les boules de feu projetées par le guerrier sous rage de berserker ont été remplacées par de mignonnes petites épées adoptant l’apparence de l’arme tenue en main. Je n’ai testé qu’avec Éclair vu que mon guerrier la porte, mais ça vaut sans doute pour toute épée quelle qu’elle soit, et c’est particulièrement ridicule. J’aurais adoré voir des sphères électriques au lieu de ces boules de feu qui ne collent pas au style de l’épée légendaire, mais des petites épées tournoyantes, c’est grotesque. Donc, bug ou volonté affichée ? Quiconque a une réponse est prié de se faire connaître ; il obtiendra ma gratitude éternelle pour une durée de vingt-quatre heures.

Eurêka, la masse si lourde que même les traces de pas disparaissent dans le sol
Ici ça tient sans doute davantage du bug que d’autre chose, mais c’est agaçant quand même. Pour faire simple, si vous avez un Norn mâle avec Eurêka en main, les traces de pas sont quasiment invisibles et disparaissent entièrement une seconde plus tard. Il m’a fallu zoomer pour voir à quoi elles ressemblaient. Quand on compare avec Kudzu, Incinératrice ou la toute nouvelle Lame Brillante, c’est assez irritant.

Ayant fait le test avec mon guerrier humain, je n’ai pas noté de franche amélioration ; tout au plus les cristaux d’obsidienne sont-ils un peu plus grands, mais ça vient peut-être de la différence de taille entre les deux races. Est-ce que d’autres ont remarqué le même « problème », et si oui est-ce que quelqu’un a la moindre information là-dessus ? C’est bête d’avoir bouclé la farmfest stupide que représente une arme LS3 pour une récompense aussi maigre – entre les traces de pas invisibles et les effets extrêmement limités, c’est un peu triste.

Dans l’attente de votre réponse, etc. etc..

(Modéré par Tsan.6742)

Les quoti PVE?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Je comprends mal le problème.

Soit tu joues sur ton reroll, et tu ne fais pas les dailies que tu ne peux pas faire, conformément à ce que tu faisais sur ton premier perso.

Soit tu passes sur ton main pour faire ces dailies spécifiques, et tu fais les autres avec ton reroll.

Dans tous les cas, il est logique que les dailies soient liés au compte. La récompense n’est pas énorme, mais ça permet de se faire de l’argent facile ; trop simple à exploiter quand on a un grand nombre de persos.

Edit : en fait, je ne pige pas davantage cette histoire de compte. Pourquoi voudrais-tu que les dailies diffèrent selon le compte utilisé ? Et si ce n’est pas ce que tu voulais dire, alors que diable veux-tu dire ?

(Modéré par Tsan.6742)

Optimisation du forum

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Dix secondes ? Bon score, je monte parfois jusqu’à une minute. Et autant j’assume pleinement ma connexion passable, autant j’ai jamais vu un forum aussi lent.

Retours épisodes 6 [SPOIL]

in Monde vivant

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Je confirme en tant que voleur : le boss final est très simple. En fait, il n’y a même aucune difficulté, il suffit de dodge les sphères de foudre – et comme le voleur dodge tout par défaut, le problème est réglé avant d’avoir existé.

Pour Livia, ça me rappelle beaucoup l’apparition de Pélinal Blancserpent dans TES : Oblivion, pour ceux qui y ont joué : quand on connaît le lore, c’est un véritable coup de tonnerre ; quand on ne le connaît pas, c’est un random PNJ dont l’utilité est discutable. Même chose ici : je n’ai pas joué à GW1, je ne connais pas Livia, et ça ne m’a fait ni chaud ni froid de la voir débarquer. :/

Retours épisodes 6 [SPOIL]

in Monde vivant

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Yep, le doublage français laisse à désirer sur ce coup-là – et je me demande où Anet a trouvé une douzaine de doubleurs qui fassent tous la même faute de prononciation, c’est quand même assez gros.

Sinon, rapport au chapitre lui-même… La map est recherchée et certaines mécaniques sont sympathiques, même si je déplore un certain manque de personnalité vu que ça part dans tous les sens. C’est raccord avec le lore, certes, mais ça casse la cohérence du lieu.

Quant à l’histoire… Faute d’avoir fait les six chapitres d’une traite, ma vision des choses est très décousue, mais globalement je ne vois que très peu le rapport entre ce chapitre-ci et les précédents. (D’un autre côté, ce rapport m’échappait aussi entre Givramer et Doric, et entre Doric et Draconis.) De manière générale, la saison toute entière me semble très décousue par rapport à la S2 et à HoT.

(Par contre l’épée est badass, il faut bien l’avouer. Dommage qu’elle suive le nouveau modèle de crafting et qu’il s’agisse donc d’une farmfest sans background.)

Roaming thief sword.

in Voleur

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Probablement. Je n’avais jamais vu ce cachet-là sur un voleur, mais pourquoi pas ; vu le niveau, j’imagine que tu as tes raisons. Allons ressortir Éclair de la banque pour essayer un peu tout ça.

Roaming thief sword.

in Voleur

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

M’okay, je vois. J’ai testé plusieurs fois le set épée/dague et épée/pistolet, mais le 3 du dague/pistolet manque vraiment. Je retenterai à l’occasion, quand même ; j’aime bien le style, mais le manque de DPS me rebute systématiquement. (D’un autre côté, étant franchement nul en PvP, le set d’armes n’est pas forcément responsable de mes défaites.)

Tant qu’on y est, tu saurais me dire d’où vient le sort de glace à 0:20 ? Je ne vois pas.

Débutant cherche conseils

in Revenant

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Si c’est le “nom de compte” que tu as choisi à la création de ton compte, bien peur qu’on ne puisse pas modifier ça. (Peut-être en demandant au support, mais ça m’étonnerait.) Comment diable t’es-tu retrouvé avec un nom pareil ?

Roaming thief sword.

in Voleur

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Intéressant. J’aime bien le style de l’épée, mais je ne lui trouve aucun avantage par rapport à un set dague/pistolet ou dague/dague ; tu saurais m’en dire plus sur ton choix d’armes ?

Débutant cherche conseils

in Revenant

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Premier point : je te déconseille d’utiliser ton jeton. Le revenant est assez difficile à maîtriser, d’une part parce que la classe n’est pas bien conçue, d’autre part parce qu’il faut apprendre à utiliser l’énergie et que ça ne se fait pas en deux jours. Autant le monter tranquillement, et apprendre au fil de l’exploration.


Ceci étant dit, tu as deux écoles possibles pour le revenant : power ou condi. La version condi est plus amusante à jouer, mais pas toujours plus efficace : les dégâts de brûlure sont difficiles à placer sur les ennemis mobiles, les dégâts de tourment ne servent à rien contre les ennemis statiques. La version power est ennuyante au possible mais assez efficace, et dispose de davantage de contrôles que la condi.

En power, tu joueras essentiellement Jalis et Brill, éventuellement Shirô et Brill. Jalis donne de la résistance et des dégâts, Shirô du pur DPS – mais finalement assez peu comparé à Jalis. Brill donne de tout, cette spécialisation est décidément trop puissante. L’épée sera ton arme principale, accompagnée généralement d’une hache – tu peux aussi opter pour une deuxième épée ou un bouclier, par exemple. Un stuff berserker est de rigueur, comme pour tout DPS qui se respecte.

En condi, tu joueras essentiellement Mallyx et Jalis, éventuellement Mallyx et Brill. Mallyx booste grandement les dégâts condi et est donc incontournable ; Jalis donne de la résistance et des dégâts, comme précédemment. Brill n’est pas essentiel, mais permet notamment de se déplacer plus rapidement, ce pourquoi certains joueurs ne peuvent pas s’en passer. Niveau armes, tu opteras pour une masse et une hache, toutes deux très puissantes en condi. Une stuff vipérin est recommandé.


Voilà pour un premier tour d’horizon. Commence par déterminer si tu préfères power ou condi, après quoi on pourra parler des arbres de compétences. (Perso je joue les deux ; si tu n’arrives pas à choisir, il est facile d’alterner.)

Aucun titre ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Ca va venir. Les premiers titres obtenus sont souvent Skritt honoraire, qui dépend beaucoup du hasard vu qu’il s’agit d’une collection d’items à compléter, et Guérisseur de combat, qui demande de ressusciter un certain nombre de joueurs ou PNJ. D’autres peuvent être obtenus en tuant certains monstres (“Reine tueuse” avec la reine karka de la crique de Sud-Soleil, “L’alpha et l’omega”, ainsi que quatre autres titres, en tuant les quatre mordrems champions des Contrées d’Argent, etc, etc.), en complétant certains défis particuliers (finir la Fractale 100, en mode défi, donne le titre “L’Impur”), ou encore en terminant des collections bien souvent difficiles.

Les succès donnant des titres sont indiqués par un signe particulier (une étoile, je crois, sans certitude) ; le titre est indiqué dans les récompenses du succès. Parmi ceux visibles sur ton screen, aucun n’a ce symbole ; aucun ne donne donc de titre.

Frabriquer le précu Euréka ???

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Parfait, dans ce cas. Bonne chance pour les bibelots mystiques, c’est une véritable purge.

Frabriquer le précu Euréka ???

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Anet l’a implantée, pas de doute – j’ai crafté cette satanée masse il y a quelques semaines, et entre nous j’en suis assez déçu. Tu as regardé dans tous les onglets proposés par Hobb ? Je lui avais acheté la recette, c’est sûr.

choix de classe pour grouper pve

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

“L’envouteur surtout qui peut si je comprend bien tanker”

Attention avec le terme “tanker”, cela dit : dans GW2, sauf erreur de ma part, ça ne signifie pas encaisser les coups, mais simplement prendre l’aggro du boss pour qu’il ne tape pas les petits camarades – et esquiver les coups, parce que l’envoûteur n’a pas tant de points de vie que ça.


“Et une autre petite question du coup, si je comprend bien via stuff et traits ou maitrise (je ne me souviens plus du nom) on peut jouer tel ou tel fonction avec une même classe ce qui est chouette! mais peut on switch comme on veut? je veux dire par là est ce qu’on pourra enlever ses points pour les remettre autre part sans coût supplémentaire?”

Une fois que tu as débloqué les traits avec des points de héros, que tu obtiens en nombre variable sur chaque map, tu peux construire et modifier tes arbres de compétences à volonté. La seule contrainte est qu’il ne faut pas être en combat ; sinon, tu peux tout changer à ta guise sans aucune restriction.

Vent du nord

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Tsan.6742

Tsan.6742

Le loot est totalement aléatoire. Pour Bô, il m’avait fallu une centaine de cosses – une poisse incroyable – ; pour le Bastion de Brill et Audace brûlante, cinq cosses chacun. (Et je n’ai jamais rien eu dans le coffre final du meta-event, peut-être un bug.)

Dans tous les cas, sache que les cosses sont très rares sur cette map hors-event ; a contrario, tu peux en trouver une bonne trentaine pendant et après le meta-event. Je te suggère donc de le faire (malgré sa longueur, il est tout à fait épique) et d’en profiter pour trouver des cosses facilement.