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Guild Wars 2 : Heart of Thorns déposé

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: YumeELENAH.6153

YumeELENAH.6153

Je serais trop heureuse d’avoir une extension mais je préfère ne pas me faire de fausse joie au cas où ce serait simplement l’HV3 … x)

« Si ça saigne, ça peut mourir » – Place de Vizunah [DsM]
Asuna Yume – Voleuse lvl 80 • Sheirya – Guerrière lvl 80
Hyrinah – Élémentaliste lvl 80 • Hellwina – Envouteuse en cours de leveling

Que faire pour éviter le classique “12345 swap weapon 12345” ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: YumeELENAH.6153

YumeELENAH.6153

Bonsoir,

pour être tout à fait honnête, si tu joue 12345 swap weapon 12345 c’est que tu n’a pas vraiment chercher plus loin et que, en effet, tu dois sacrément bien t’ennuyer…

Quand j’ai monter mon deuxième perso : Elémentaliste, je faisait la même chose et je me suis lassée trèèèèès vite de cette classe donc je te comprend x)

Mais à force de voir certains élems de ma guilde, je me suis rendu compte que c’était pas la classe le problème, mais la façon dont je jouait.

Désormais, je joue Elem double dague, et c’est un gameplay très nerveux que je te conseille. Rien que pour stack la might ça doit être rapide :
4 en feu puis 3 en eau puis Fulgurance des arcanes (ton heal) puis 4 en terre, 5 en terre et pendant qu’il cast tu fais Vague des arcanes dans ta zone de feu qui, normalement, est toujours active.

Ensuite ce que tu peux faire : soit tu te remet en Feu soit tu te met en Air et tu fais ta Glyphe (compétence qui te fera une AoE Orage ou Tempête de flammes selon ton affinité) puis tu fais pop un arc de glace, tu balance le 5 pour geler ton ennemi, le 4 (après moi j’balance le 3 et le 2 mais c’est pas obliger), ensuite tu le lâche, tu passe en feu si c’est pas déjà fait et tu fais le 2 puis le 5 (le 5 inflige des dégâts monstrueux si l’ennemi subit Brûlure grâce au 2 (ou au 3)). Si besoin tu peux passer en eau pour te healer, ensuite tu peux repasser en Air, tu balance le 5 qui bump l’ennemi et toi en arrière, tu revient à la charge avec le 4 en air… Ect ect x)

Bref voilà les trucs DE BASE que je fais, les combos explo, ect ect, ça s’apprend rapidement et crois moi avec ça tu t’ennui pas, on est beaucoup à jouer comme ça et c’est bien fun

« Si ça saigne, ça peut mourir » – Place de Vizunah [DsM]
Asuna Yume – Voleuse lvl 80 • Sheirya – Guerrière lvl 80
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Suggestion : game play la nuit

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Posted by: YumeELENAH.6153

YumeELENAH.6153

Je mets également le lien des exemples réalisés par Crouze pour montrer la différence entre ce qui existe et ce qui serait bien d’avoir http://imgur.com/a/g7yrx

En voyant les images, j’avoue que ça donne envie, ça serais top

« Si ça saigne, ça peut mourir » – Place de Vizunah [DsM]
Asuna Yume – Voleuse lvl 80 • Sheirya – Guerrière lvl 80
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Manque de Contenu dans le jeu

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Posted by: YumeELENAH.6153

YumeELENAH.6153

- Ceux qui pensent que leur avis est de toute façon unanimement partagé et qu’il peut donc s’exprimer sans concession

Tient c’est bizarre c’est justement ce qu’a fait l’auteur… Quel étrange coïncidence… :o

Sinon, c’est plutôt marrant de lire vos messages, à chaque fois ce genre de sujet se transforme en règlement de compte géant et où chacun veut prouver qu’il à raison. Bref, continuer, je vais chercher mon pop corn et je continue d’arpenter ce joyeux forum de discussions ? /Cettedernièrephraseestdel’ironiejepréciseaucasoù/

« Si ça saigne, ça peut mourir » – Place de Vizunah [DsM]
Asuna Yume – Voleuse lvl 80 • Sheirya – Guerrière lvl 80
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Manque de Contenu dans le jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: YumeELENAH.6153

YumeELENAH.6153

[…]savoir si un jour ils se décideront à arrêter leur HV que seuls eux trouvent intéressante

Et sinon mon gars, tu penses aux autres ou tu vois pas plus loin que le bout de ton nez ?

Y aura toujours quelqu’un pour râler. Oui, ça manque de contenu pour les joueurs qui sont là depuis 2 ans, oui ça manque de réel nouveauté, oui on aimerais d’autres donjons, oui on aimerais une nouvelle classe, oui on aimerais de nouvelles apparences, oui on aimerait de nouvelles zones, oui on voudrait ceci, oui on voudrait cela… Bref, Rome ne s’est pas construite en 1 jour et je pense qu’on ne réalise pas à quel point c’est dur de gérer un jeu de cette empleur. Si les devs se concentre sur un nouvel ajout, ils délaisseront quelque chose et ça va encore g*euler !

Tout ça pour dire que l’histoire vivante ne convient pas à tout le monde mais elle est bien là et j’ai envie de vous dire : c’est mieux que rien. Le nouvel épisode est super [SPOILEEEEEEEEEEEEEEEEEER] on a l’occasion d’incarner un autre personnage que le notre, ceux qui n’ont pas de perso voleur peuvent découvrir un peu la manière de jouer, on en apprend plus sur le Lore du personnage en question, on a un mode de jeu un peu infiltration enigme/puzzle, ça change et c’est vraiment bien fichu. [FIN DU SPOIL] Je trouve que sur cet épisodes ils se sont bien casser le c*l pour nous trouver quelque chose de sympathique à faire. Et en plus ? C’est gratuit.

Alors stop de chialer, attendez comme tout le monde. C’est pas en ralant que ça avancera les choses. Des topics comme ça y en a plein, alors stop d’en créer 15000 et donnez votre avis sur le même si ça vous tient tant à cœur.

(Oui j’ai l’air un peu énervé, mais je le suis pas et il ne faut pas prendre mal mon message ;))

Sur ce, bonne fin de journée

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Vos avis sur la surbrillance des nouveaux objets

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: YumeELENAH.6153

YumeELENAH.6153

J’ai désactivé immédiatement la surbrillance également (dans les options de l’inventaire pour ceux qui ne savent pas ;)), car ça me gênais et mon côté maniaque me forçais à cliquer sur chaque item pour enlever la surbrillance xD Du coup j’ai désactivé et je m’y retrouve mieux, mais c’est qu’une question de goûts ;)

En revanche le fait que les items qu’on ne peux recyclé soient grisé c’est très pratique et je suis contente d’avoir cette amélioration dans l’inventaire :)

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Suggestion : journal de quête

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Posted by: YumeELENAH.6153

YumeELENAH.6153

Pitié non!

Pas de quêtes répétables à farmer comme sur tous les MMO pour avoir des tokens ou des points à échanger contre des récompenses,titre ou autre… C’est justement l’un des avantages de GW2 d’avoir un un système d’event, si c’est pour rajouter des quêtes fedex bidons comme sur tous les autres MMO c’est pas la peine.

Je suis tout à fait d’accord. L’un des avantages de GW2 est qu’on est débarrassé de ces quêtes bidons que l’on trouve dans les autres MMO et qui sont (en général) rarement faites à la longue tellement elles sont chiante. Y a autre chose à faire dans GW2.

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Les anciens items de la boutique aux gemmes ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: YumeELENAH.6153

YumeELENAH.6153

Bonjour,

je remarque en jeu des skins bien sympa et comme la principale cause de reconnaissance de GW2 est le skin (faut pas se mentir) je trouve ça bien dommage de retiré à la vente (en gemme, certes mais c’est le le sujet) des skins d’items vraiment intéressant. C’est très frustrant de ne pas pouvoir se faire un perso exactement comme on le souhaite car tel ou tel item n’est plus disponible…

Je pense notamment aux Lunettes de soleil d’aviateur que je voulais mettre sur mon ingé. Mais, grosse frustration, on ne peux pas, il nous reste seulement les lunettes rondes pas vraiment belle de l’inventeur… :x Je pense aussi à ceux qui n’ont pas eu la chance d’avoir l’espadon de Belinda ou le carquois de Rox qui plait tant.

Ma question est donc : est-il prévu/possible de remettre en ligne certaines objets dans la boutique aux gemmes (même temporairement) pour Noël par exemple ?

Qu’en pensez-vous ? :)

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Suggestion pour stopper le jugement sur les points de succès

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: YumeELENAH.6153

YumeELENAH.6153

Un joueur avec 8-10k succès, t’as 80% de chance qu’il joue sans poser aucun problème. Un joueur avec 5k succès, 70%. Un joueur avec 2-3k succès c’est une chance sur 2 qu’il fasse n’importe quoi (même s’il y a de très très bon joueurs à 3k succès, c’est pas la question). Partant de là, les joueurs naturellement essayent de faire un tri dès qu’ils s’estiment faire partie du haut du panier, les empêcher de faire ça sera très difficile ^^

Si tu savais le nombre de fois où j’ai vu un joueurs avec + de 10k de succès (parfois même 13k et +) ne pas savoir esquiver les AOE de Tazza dans l’Etreinte des Lamentations… Ce même joueur qui, au tout début du donjon, c’était permis de me juger sur mes pauvres 3k5 pts de succès et m’avait menacer de me kick au moindre faux pas. Il va s’en dire que je ne suis pas tomber une seule fois dans tout le donjon (en étant voleuse, et donc fragile), mais que ce “gentil” monsieur qui se pensait supérieur a été une vraie plaie a babysit.

Et je trouve ça dommage que les joueurs qui ont + de 10k de succès s’estime, eux même, être supérieur aux autres alors que la moitié du temps (et là ce n’est même pas de l’ironie) ils se savent pas mettre un pied devant l’autre et pull tout un groupe au lieu d’un seul…

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Suggestion : domaine pour notre personnage ?

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Posted by: YumeELENAH.6153

YumeELENAH.6153

Le seul truc que je trouve dommage avec l’instance personnelle, c’est qu’elle ne se décore pas avec les succès validés.

Exemple : finir une collection/série de succès, en plus de te filer la récompense actuelle, elle pourrait être représentée dans ta zone personnelle sous divers aspects :
- Une tête de Tequatl quand tu as fini tous les succès de Tequatl
- Les mini-pets débloqués qui se balladent librement dans ta zone
- Un trophée pour les succès des grandes guivres de la jungle
- Des tableaux pour avoir fini d’explorer chaque zone de tyrie
- Des présentoirs montrant les différentes armures/armes débloquées (peut-être uniquement pour celles de donjons)
- Des trucs bidules, machins ou choses pour avoir combattus les boss des histoires vivantes

Excellente idée !

L’idéal serait d’avoir un “village de guilde” ou bien une “grande maison” avec différentes chambres que les joueurs pourraient occuper. Cela marche aussi avec le siège des différents ordres et serait même plus pratique (pour éviter aux joueurs sans guilde d’être sans domicile). Idée à creuser, j’espère qu’elle sera mise en place.

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Suggestion : la pêche

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: YumeELENAH.6153

YumeELENAH.6153

[…] Pourquoi je m’embêterai a aller sur le rivage, poser ma ligne et attendre que ça mordre, alors que je peux aller dans l’eau autant de temps que je veux et faire un combat aquatique avec le poisson que je veux attraper. […] Ce qui pourrait peut-etre faire évoluer l’idée, c’est qu’au lieu qu’on utilise des cannes à pêche, on utilise un outil lorsqu’on va chasser le poisson

Tu soulève un point important et je suis complètement d’accord avec ton idée.

@YumeELENAH.6153:
Personnellement, je ne voit pas le fun de tuer des mobs en boucle sur l’île des karka juste pour loot des composants d’artisanat. pourtant certain le font.

Personnellement, je ne pratique pas cette activité de farm. Cela dit tu as effectivement raison… partiellement du moins. Ce type de farm n’est pas fait pour être fun, il s’agît là simplement de l’appât du gain mon cher … ;)

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Suggestion : la pêche

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: YumeELENAH.6153

YumeELENAH.6153

Quand j’ai lu ton post j’ai automatiquement penser à différents jeu : Zelda… Les Sims… Bizarrement je ne tient pas à retrouver dans Guild Wars un système (la pêche quoi) proche de ses jeu que j’ai pourtant adoré.

Personnellement, j’ai autre chose à faire en jeu que de pécher du poisson.

De plus, tu ne dit même pas à quoi ça servira. Et par là je pense à un truc utile. Un concours, compétition pve ? Euuh ouais si ça peux vous faire plaisir… Mais là encore bien des joueurs auront d’autres choses à faire.
Pour le fun ? Depuis quand attendre des lustres qu’un poisson débil* morde à un hameçon est devenu fun ?
Des nouveaux consommables ? Pourquoi pas, mais on en a déjà assez avec pas mal de statistiques donc…

J’ai qu’une chose à dire : tout sauf une priorité.

Aucun intérêt et il y’a beaucoup plus urgent.

Rien à ajouter.

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(Modéré par YumeELENAH.6153)

Challenge des futurs zones à la sauce Guild Wars 1

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Posted by: YumeELENAH.6153

YumeELENAH.6153

Ton post m’a relativement fait rire Rose, aussi je vais y répondre de façon un peu ironique. Mais n’y voit aucune forme d’agressivité, juste l’expression de mon étonnement devant ce que tu as écrit…

YumeELENAH, certains joueurs aiment passer du temps sur des activités difficiles, créeer des builds, s’organiser en teamplay, élaborer des stratégies, etc.

Je le comprend, mais qu’attendez-vous pour aller jouer à GW1 alors ? Si le contenu du 2 ne vous satisfait pas, pourquoi s’entêter ?
Et stop de dire qu’il n’y a strictement aucune stratégie dans GW2. Essayer de faire Arah ou une Fract élevé sans une strat et en laissant les gens courir un peu partout. Vous allez bien galérer/échouer.

[…] et quand il y en a c’est pour ne rien gagner en retour.

Aaaah la bonne vieille technique de la carotte…

Sur GW1 lorsqu’il y avait des activités assez hard et qu’un débutant voulait y toucher les guildes étaient là et aidaient. Ici tu ne peux même pas aider vu la simplicité des activités.

GW2 n’a aucune différence de level dans les activités ? Oui c’est vrai qu’un débutant va partir en fract 50 ou en Arah au bout de 20h de jeu… Haem.

[…]il faut pour certains passer plus de 100 heures pour avoir un exo (j’exagère mais on est pas loin). Je n’ai eu que 3 exo depuis la bêta dans un coffre puzzle jump et pourtant j’en fais.

LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL
(Coucou Einstein, tu fais les zones d’Orr et tu auras dépasser tes 3 exos)

Mes ratios de recyclage d’exo pour récupérer des ectos est de 1/10.

Je te cite : « les récompenses sont pourri […] c’est trop facile ». Quand quelque chose est dur à obtenir ça pleure dans tout les sens. Vive la logique hein ! :)

Tu y allais car tu savais qu’il y avais des choses à gagner.

Aaah la carotte ! :D

Le temps de vider une zone sur GW1 et de faire son explo sur GW2 est le même. Sauf que les récompenses sur GW2 pour avoir fait 100% explo sont nulles. Alors oui ce sont deux méthodes différentes et chacun aime ou pas […]

GW1 : Bash des mobs en mode no brain (surtout en solo) Vous critiquez les donjons en disant qu’ils sont simple, qu’on peux même être afk et laisser le perso bouger, et qu’ils sont tellement simple que la plupars ce font en 20-30 minutes en mode no bain. Pardon ? Mode no brain ? C’est pas un peu comme le vidage de zone ça ? C’est sur que c’est vachement plus dur et intéressant …
GW2 : Exploration de la map, découverte de paysages (avec des graphismes magnifique silvouplait) et de différents lieu (sisi je t’assure que ça en intéresse plus d’un)

[…]mais les récompenses sur GW2 sont pourries de base quoique tu fasses.

Pourquoi vouloir instancié des zones si de toute façon, quoi qu’on fasse les récompenses seront encore pourries ? Ce sont tes propres mots.

Ne va pas me dire que c’est cool de choper une cuillère car ca vaut 10pa. C’est 0 utilité..

On parle de Tequatl maintenant ?
Une cuillère pur la collec, le reste tu revend au premier PNJ que tu croises. D’accord, c’est frustrant car on a l’impression que cette cuillère à voler la place d’un autre item. Mais là on s’éloigne du sujet.

Je préfère gagner moins d’objet mais plus utile sur une activité longue que de gagner une tonne de verts et bleus sur une activité courte […] Surtout quand c’est pour spot dans un coin et enclencher le tir automatique. Je peux être afk et mon perso attaque automatiquement sans bouger.

Petit rappel des principales choses qu’on gagne en donjons : des items (vert et bleu oui oui je sais), des golds, des tokens. Et là je vais t’apprendre peut-être un truc mais tu peux avoir du gold et de l’exo avec tes tokens, et plein d’autres choses…
Et concernant le boss où l’on peut spot et enclencher le tir automatique (coucou HDV P1), à la base ce n’est pas obligatoire. C’est un choix fait par les joueurs, pour que ça soit + simple encore une fois. Certes ce n’est pas une strat de fifou préparer en 1h mais… Ne voyons pas le mal partout. Quand tu doit pack et attaquer de loin tu peux en profiter pour dez ce qu’il y a en trop dans ton inventaire ? Non ?

On demande à ce que les précus soient basés sur de la difficulté ou des activités à base d’intérêt et non pas sur du farm ou l’aléatoire

Avoir un précu c’est facile ? Ah mais je t’en prie, partage ta technique je suis toute ouïe.

Voili voilou, je te laisse le soin de comprendre que certains de tes propos sont complètement illogiques et incohérents.

Et moi je m’en vais retourner à mes donjons avec mon équipe de no brain :D

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(Modéré par YumeELENAH.6153)

Challenge des futurs zones à la sauce Guild Wars 1

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: YumeELENAH.6153

YumeELENAH.6153

Je dois admettre que je suis d’accord au sujet du loot. On a beau faire des donjons plus dure, des activités plus dur, c’est souvent du vert et du bleu qu’on obtient.

Mais jaimerais revenir sur un autre point qui a été soulevé.

Il y aura toujours des gens pour aimé ou ne pas aimé tel jeu. On aura beau améliorer, ça ne sera jamais assez complet, ça ne sera jamais assez bien.

Les joueurs de GW1. Ils faut que vous compreniez que GW2 n’est pas comme son grand frère. Si les devs avaient voulu créer un jeu dans la même lignée ils ce seraient pas cassé le c*l à récréer un jeu, ils auraient simplement ajouter des extensions sur GW1.

Les deux jeu ont des avantages, et les deux on des défauts, c’est indéniables. Et certain percevront des défaut qui ne dérangent pas les autres. Nous avons chacun une manière de jouer, chacun une manière d’apprécié un jeu. C’est ça qui fait que nos avis divergent. Ne tenter même pas de convaincre un joueur qui préfère GW2 que GW1 est mieux. C’est votre avis, et je le respecte. Mais nous avons aussi le notre. Je n’ai pas touché à GW1 mais ce que je lis ici me tente encore moins.

Une synthèse sur 3 points qui, personnellement me dérange : Des graphismes qui ont vieillis, des persos qui peuvent même pas sauter (c’est possible ça ?). J’aime bien aller droit au but, sauter les obstacles pour parvenir d’un point A à un point le plus rapidement possible. L’idée de devoir faire des détours, c’est de la perte de temps. Et on peu aussi dire adieu aux jumping puzzle. Et, plus important, je cite : « Une activité sur GW2 c’est 1à 20 min. GW1, c’est de 30 min à 4h00 (avant l’arrivée des héros) ». On a pas tous envie de passer 30min-4h sur UNE seule chose, certain ont autre chose à faire dans le jeu, ou n’ont pas tout simplement la possibilité de jouer autant.

Concernant l’ennui dans GW2, vous pensez avoir fait le tour et estimez qu’après avoir fait une légendaire on s’ennui. Je ne suis pas encore à ce stade, ma légendaire est en cours donc je ne peux pas vraiment me mettre à votre place. Mais une chose est sûre, si je m’ennui sur GW2, je reroll. C’est peut-être c*n mais ça permet d’alterné entre deux manières de jouer.

Bref, je trouve ça dommage de vouloir recréer dans GW2 ce qui existe déjà dans GW1. Ne vous leurrez pas, les dev ne le feront pas. Je le répète : ils n’ont pas créer GW2 pour refaire les même chose que dans GW1. CQFD.

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Exploration 100% validé mais il manque une quête !

in Aide entre joueurs

Posted by: YumeELENAH.6153

YumeELENAH.6153

Merci pour la réponse, j’ai finalement trouver le soucis avec un amis. J’ai valider le succès

Sujet à fermer, merci

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Exploration 100% validé mais il manque une quête !

in Aide entre joueurs

Posted by: YumeELENAH.6153

YumeELENAH.6153

Bonsoir,

Je viens enfin de terminer mon exploration à 100%.. Enfin c’est ce que je pensais :/

J’ai exploré toutes les zones explorables, les capitales ainsi que le McM. J’ai d’ailleurs valider un panorama lorsque j’ai reçu le coffre pour les 100% de la carte, plus un autre coffre sous forme “d’étoile” avec 2 dons d’explorations (il me semblais qu’on avais aussi droit à du stuff mais je n’ai rien eu).

Cependant, je n’ai pas valider le succès déjà vu, déjà fait, et je reste à 99% alors que j’ai reçu la récompense des 100%…

En vérifiant je me suis aperçu qu’il me manquais 1 quête (coeur) dans la Forêt de Caledon. Cette zone était à 100% jusqu’à il y a 1 mois/1 mois et demi. En effet, après une MAJ, moi ainsi qu’une autre personne de la guilde nous avions constater qu’il y avait un cœur supplémentaire. Pas 18, mais bien 19 désormais. Du coup l’explo de cette maap est retombé à 98%. A l’aide de cartes j’ai comparé et j’ai bien vérifié, j’ai trouver et terminer ces 19 cœur ! Alors pourquoi ils ne sont pas tous comptabiliser ? :/

En traînant sur Google j’ai vu qu’on pouvais retourner dans la Grotte des Soupirs dans la Côté de la Marrée Sanglante, mais ça ne m’a rien débloquer….

Quelqu’un a eu le même problème ? J’espère pouvoir trouver une réponse ici.

Merci d’avance :)

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Challenge des futurs zones à la sauce Guild Wars 1

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: YumeELENAH.6153

YumeELENAH.6153

« Ne pas savoir quoi faire en attendant les potes ? »
Tu ne sais pas quoi faire ? Sérieusement ?

McM (avec ton perso ou un reroll, merci la Lisière pour le karma au passage)
PvP
Donjons (par ici les Po)
Les World Boss
Les fractales
Farm les compos (minerai, bois… Toujours utile)
Faire des succès, voir de nouveaux paysages.
Si t’aimes ça, tu va faire quelques jumping marrant (certains loot de très bonne compo et beaucoup de joueurs les font tout les jours)
Pour poussez plus loin : t’aura toujours un gars de ta guilde à aider.

Tout ceci en supposant déjà que tu ai fais ton 100% et tes succès Explo Krytien, Cimes froides, ect…

Alors venez pas me dire que vous vous ennuyez sur GW2. Y a toujours un truc à faire. Sans compter pour ceux qui veule, faire un stuff élevé, une légendaire pour les plus courageux (même si c’est juste pour le skin, où est le mal de vouloir un beau skin ?), ect ect ect…

Pour en revenir à la question de base. Personnellement, le fait de me dire « J’ai tuer tout les mobs du jeu », ça me fait ni chaud ni froid. Limite je m’en fiche un peu. Bash les mobs à la chaine dans une zone c’est un ennui mortel. Mais comme je suis pleine de bonne volonté je vais tenter de m’imaginer. Je suis voleuse, j’arrive dans une zone instancié, 2 de la dague pour m’approcher, je place mes alté (Je suis en maraudeur), quelques coups de dague, le mob est mort. Je recommence. Je recommence. Et puis, morte d’ennui, je me casse de l’instance.
Bash des mobs pour des quêtes, ça me saoule déjà, alors le faire de mon plein gré… J’préfère aller faire Arah P4 avec un groupe de first time et galérer pendant 3h. (Ca m’est déjà arriver.)

Pour un avis plus général, je dirais que le fait de pouvoir contenter tout les joueurs est un bon point. Cependant, comme l’a dit déjà Ackile, GW1 et GW2 sont totalement différents. GW2 est un MMO. On perdrait tout son intérêt si tout le monde était en instance, même si le principal reste ouvert. Déjà qu’on a sacrément perdu le côté communicatif des MMO à cause des mégaserveurs, on va pas EN PLUS rajouter des instances à faire en solo/coop.

Si tu remarque bien, en général les personnes n’aimant pas le principe même de GW2 n’y restent pas. Si c’était mon cas, je retournerais sur le 1 pour avoir mes zones instancié et tout ce qui me plaisait sur le premier jeu.

On ne change pas un jeu créer depuis 2 ans. On l’améliore tout en gardant ses bases.

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(Modéré par YumeELENAH.6153)

Couvre ailes holographiques du Destructeur

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Posted by: YumeELENAH.6153

YumeELENAH.6153

Je ne sais pas si c’est prévu, mais j’espère que l’on pourra de nouveau les obtenir !

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Vos attentes d'un pack de fonctionnalités

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Posted by: YumeELENAH.6153

YumeELENAH.6153

Je suis complètement d’accord avec Bamboo !

Moi qui joue Voleuse DD Altération, j’ai une grosse frustration lors des WB. J’ai l’impression que si je n’étais pas là, ce serait pareil car de toute façon même sans moi le boss aurait les 25 stacks de saignement.

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Comportements envers les français et débutant.

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YumeELENAH.6153

Ah non mais en Lisière c’est tout à fait normal…

Il n’y a pas de mégaserveurs, mais les différents serveurs sont regroupés selon leur score dans le classement mcm de la semaine.

C’est-à-dire que si ton serveur (Vizunah si je me souviens bien), est dernier en mcm (donc cbe et territoires frontaliers), en lisière tu vas te retrouver avec tous les derniers du classement de chaque poule. 1er vert, 2ème bleu, 3ème rouge.

Je sais pas si c’est très clair… Mais en tout cas c’est une map où tu peux être sûre d’être avec des étrangers, et c’est plus simple d’y parler anglais.

Rassure-toi c’est très clair ^^ Merci pour les précisions, je comprend déjà mieux. Le problème de la Lisière étant régler, on peux toujours se demander pourquoi c’est le cas aussi à l’Arche du Lion ou sur les autres maap standard …

« Si ça saigne, ça peut mourir » – Place de Vizunah [DsM]
Asuna Yume – Voleuse lvl 80 • Sheirya – Guerrière lvl 80
Hyrinah – Élémentaliste lvl 80 • Hellwina – Envouteuse en cours de leveling

Comportements envers les français et débutant.

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YumeELENAH.6153

Yume soulève un point intéressant et problématique pour Anet je trouve.

Ils vendent toujours le jeu comme étant fr, avec des serveurs fr, mais dans les faits, le joueur qui débute va se retrouver sur les mégaserveurs sans rien y comprendre… Pour le coup je trouve ça un peu malhonnête envers leurs nouveaux clients.

Sinon Yume, si des fois tu te retrouves sur une map multi-nationalité, c’est probablement parce qu’il n’y a pas assez de joueurs fr pour leur réserver une map propre… Aux heures de faible fréquentation par exemple.

Bon au moins je ne suis pas la seule à le penser x)

C’est vrai que c’est assez problématique et ça peux même s’apparenter à de la publicité mensongère. On nous vente les mérites d’un jeu français : une interface en français, des dialogues en français, un serveur français qu’on nous demande de choisir… Mais on ne peux pas parler d’autres français car on est direct expédié sur des mégaserveurs.

Dites moi si je me trompe mais pour moi la base d’un MMO c’est quand même d’être avec du monde et de pouvoir communiquer, non ?

Et pour te répondre, que j’aille à 10h, 16h ou 22h en Lisière, je tombe sur une maap majoritairement anglaise, avec encore et toujours un joyeux mélange. Nous sommes en général 5-10 français qui n’osent pas parler dans leur véritables langues… Alors soit j’ai vraiment pas de bol, soit y a un truc qui va pas :/

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Challenge des futurs zones à la sauce Guild Wars 1

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Je n’ai pas jouer à Gw1 mais je viens quand même donner mon avis.

Je suis plutôt contre l’idée d’avoir des zones instancié. J’adore les monde ouvert, c’est pourquoi GW2 me convient tout à fait et que je n’ai pas envie de me procurer le 1.

Le fait d’être en instance en histoire perso, ça passe car on est un peu “obliger”, mais le fait d’y être tout le temps, ça non.

Tu parles aussi de bash les mobs, de vider une zone. Mon dieu ce que ça à l’air barbant rien que de le lire… Vider une zone pour avoir un titre, voilà une chose bien “mas-tu-vu” si je puis dire. « J’ai vider une zone en mode zombie pendant 1h (ou plus) mais j’ai mon titre regarde ! » C’est sur que ça montre la qualité d’un joueur ça…

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Vos attentes d'un pack de fonctionnalités

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- Pourquoi pas une nouvelle classe ? Un Barde me tenterais énormément et n’est pas présent dans beaucoup de jeux vidéos (je n’en ai vu qu’un jusqu’à maintenant). Il faudrait bien sur que cette introduction soit rendu possible niveau scénario, et qu’elle ne déséquilibre pas les autres classes, c’est pourquoi je doute qu’elle arrivera avant 1 ans et plus. Mais quelque soit cette nouvelle classe, je pense qu’elle redynamiserais le gameplay et serais bénéfique au jeu dans son ensemble.

- Je vais continuer sur la même optique que juste au dessus. Pourquoi pas une nouvelle race/classe en même temps ? Je m’explique. Une nouvelle race qui aurait déjà sa propre profession. En d’autre terme, si on choisis la race X plutôt que la race humaine (par exemple) on ne pourrais pas choisir les professions de base (Voleuse, ingé…) mais on aurait une toute nouvelle classe d’office. Les deux seraient indissociable en gros. Cela nous ferais une nouvelle race (nouvelle “apparence”) et une profession qui va avec. D’un point de vu personnel, vu qu’on a un genre de gros chat (Charr), une nouvelle race style humain/renard serait le top. (Et là je ne peux pas m’empêcher de penser à Ahri de League of Legend pour ceux qui connaissent).
Bien sur ce n’est pas obliger que les deux soit indissociable . On peux très bien n’avoir qu’une race sans une nouvelle profession. Allez, imaginez une humaine/renard envouteuse ou voleuse un peu fourbe, appartenant à l’ordre des Soupirs. Sa y est vous y êtes ? Avouez ça donne envie (a) Mais il faut, encore une fois, que ce soit justifié au niveau scénario :)

- Pourquoi pas un nouveau donjon ? Certes, nous en avons quelques uns et sont sympa à faire en général. Mais un petit nouveau ne serait pas de refus pour changer la routine de faire toujours les même donjons encore et encore x)

- Un système d’alliance de guilde serait top également ! Avec un canal de discuction qui lui serait associer et une nouvelle catégorie dans la fenêtre “Guilde” avec les guildes (et membres ?) appartenant à cette alliance.

Je crois que c’est tout pour moi. Je précise que ce dont je parle plus haut n’est pas à court terme, je n’exige pas cela pour le mois qui suis. D’ailleurs je ne suis personne pour exiger, le jeu à l’heure actuel me satisfait mais pour le moyen et le long terme j’aimerais de nouvelles choses. Comme tout joueurs je pense :)

Merci de m’avoir lu, et n’hésitez pas à commenter mes idées et à me donner vos avis !

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Vos attentes d'un pack de fonctionnalités

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YumeELENAH.6153

En terme de fonctionnalité et de contenu voici ce que, personnellement, j’attend :
(Mon message est assez long, et j’ai du faire un double post, mais j’ai pris le soin de développer mes idées)

- Un tableau pour les donjons ! Je ne comprend même pas pourquoi ça n’existe déjà pas xD Vous connaissez tous, ou presque, la galère de ne pas savoir avec quel perso on a fait la story de tel ou tel donjon. Avec un tableau à 2 fonctions intégré dans le jeu (et non lié au compte, mais au PERSONNAGE) ce serait plus simple.
Première fonction : A chaque fin de chemin on coche une case pour dire “bon ok, ce chemin là, je l’ai fait”. Le mieux serait que le jeu enregistre l’info tout seul et que ce soit coché automatiquement :)
Deuxième fonction : Beaucoup de joueurs farm les donjons tout les jours, seulement on oublie parfois de savoir lesquels on a fait. Je propose donc qu’à chaque chemin, une deuxième case soit coché pour savoir que le chemin a été fait. Cette deuxième partie du tableau sera réinitialisé à 1h du matin (hiver) ou à 2h (été) et ainsi de suite.
Le mieux serait, une fois encore, que le jeu enregistre l’info tout seul et que ce soit coché automatiquement :) Et je le répète, ce tableau sera lié au personnage, pas au compte !
Je pense que beaucoup aimerait cette fonction, c’est indispensable je pense. Et un peu marre de gâcher du papier pour noter mes donjons xD (Surtout que je perd tout alors bon…)

- Le housing. Mais pas en individuelle, plutôt en terme de guilde. Un genre de “QG” de guilde en somme, que l’on pourrais personnalisé et aménager avec des éléments. Pourquoi pas un accès à 2-3 activités inédites à faire en guilde à partir de se QG. Bref, quelque chose d’innovent. La perspective d’avoir un genre de “QG” de guilde me plait énormément ! Cela permettrait de renforcer la proximité entre les membres et d’avoir un endroit “pour nous, pour notre guilde”.

- De nouvelles armures. Il faut dire ce qui est, les armures légère sont superbes. Les lourdes s’en sortent pas mal aussi. Mais les intermédiaires sont une grosse blague. Ma main étant une voleuse, les seuls hauts potables qui fassent vraiment “voleuse” sont le T3 humain (onéreux pour un nouveau joueur) et le haut de l’ordre des Soupirs. Certes, nous avons 3 nouvelles armures (1 pour chaque type) mais il va nous falloir du temps pour la débloquer. Et un ensemble par type d’armure me semble trop mince pour que cela laisse du choix aux joueurs. Avoir un personnage identique au notre (niveau habillage) n’est pas très plaisant…

- Les mégaserveurs, parlons en. Il serait judieux d’abandoner cette idée dans les capitables. J’en ai un peu marre d’être en compagnie d’Allemand ou d’Anglais à l’Arche du Lion. Si nous avons choisi un serveur Français, ce n’est pas pour rien ^^
De plus, ce serait super si nous pouvions choisir sur quel serveur nous allons. Quitte à devoir changer de maap et ne pas être avec des Français, je préfère être avec des Anglais plutôt que des Allemands, par soucis de compréhension.

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Bug/ralentissement du jeu depuis la MAJ 04/11/14

in Bugs : jeu, forum et site web

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YumeELENAH.6153

t’es pas tout seul à avoir ce genre de problème depuis quelques jours je ne peux même plus jouer tellement ça lag !

Ca me rassure si je ne suis pas la seule, ça veut donc dire que ça ne viens pas de nos propres ordi mais bien du jeu, et sûrement de la MAJ comme j’ai déjà pu le voir.

Pas de bug en jeu mais impossibilité de lancer le jeu ou quand j’y arrive je me fais déco avec le code d’erreur 7:11:3:191:101.
Je suis la seule dans ce cas?

Non, je n’ai pas ce problème là perso, mais du coup c’est 2x plus ennuyant si tu ne peux même plus te connecter…

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Portefeuille et monnaies (sujets fusionnés)

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Posted by: YumeELENAH.6153

YumeELENAH.6153

Les écus prennent trop de place dans l’inventaire, et si on est full en banque on est coincé. La logique voudrait qu’ils soient eux aussi intégrer au porte-monnaie car ce ne sera pas une monnaie temporaire (genre festival par ex). Je suis complètement pour cette idée :)

Dans le même style, je ne comprends pas pourquoi les carrés bioluminescents ne sont pas stockés comme matériaux d’artisanat, vu qu’ils sont utilisés dans du craft.

Je suis 100% d’accord là aussi !

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Stabilité du jeu

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: YumeELENAH.6153

YumeELENAH.6153

Depuis la MAJ d’aujourd’hui les bugs et les ralentissements sont 3x plus présent. C’est désespérant, ça donne même pas envie de se co puise que de toute façon on sait qu’on va commencer un truc, être ralenti puis bugué, se faire poutré par les ennemis et finalement on déco.

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Bug/ralentissement du jeu depuis la MAJ 04/11/14

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: YumeELENAH.6153

YumeELENAH.6153

Bonjour,

j’ignore si je suis dans la bonne catégorie du forum pour posté ceci. J’ai hésité entre la partie Bug ou la partie Technique. Mais au vu du peu de réponse sur cette dernière, j’ai préféré me diriger vers la partie bug.

Bref. Je m’explique. Je n’ai pas la meilleure des configuration et mon pc n’est pas le plus onéreux du monde. Mais depuis le début que je joue à GW2 je fais tourner mon jeu en Elevé. Je n’ai jamais eu de bug, de ralentissement, ou quoi que ce soit de gênant. Je ne me suis pas co du week-end. Lorsque je rentre dimanche soir et que je me co, je contaste que mon jeu est ralenti. Que ce soit en McM ou bien sur une map solo. Jusque là rien de “trop grave”. Je me dit qu’avec la prochaine MAJ ça ira mieux.

Eh bien non x) J’ai fais tout à l’heure la MAJ et en me reconnectant non seulement le jeu bug encore, mais cette fois c’est pire : Bug, ralentissement, et FREEZE de l’écran ! Pendant 5-10 secondes mon écran est figé, mon perso bouge plus, impossible d’utiliser des sorts. Mais pendant ce temps, les ennemis le peuvent, eux, et je me fais joyeusement poutré.

J’ai nettoyé mon pc, fais des analyses, virer des trucs qui servent à rien… J’ai bien évidemment réduit les graphismes en “Bas”, et c’est toujours pareil.

Alors les MAJ, c’est super et j’adore ça car ça rajoute du contenu. Mais là, c’est INJOUABLE depuis que je l’ai installer ! Il y a une super MAJ avec enfin une nouvelle armure gratuite, et je ne vais même pas pouvoir en profiter ?

Je suis passé sur le forum avant de poster, je ne suis pas la seule à avoir ce genre de problème. Et tout porte à croire que c’est lié aux MAJ. Alors je préfère avoir 2h par semaine une interruption de tout les serveurs pour faire des correctifs ou tout ce que vous voudrez qui permettent de mieux jouer, plutôt que de rester comme ça.

Quelqu’un aurais des conseils ? N’ai-je pas nettoyer suffisamment le pc ? Il faut mettre à jour des choses ? Désinstaller et réinstaller le jeu ?

Je vous remercie d’avance pour vos réponses.

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A quand des nouvelles apparences d'armures ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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YumeELENAH.6153

Oui, contente également de ces deux nouvelles armures. Mais encore une fois, on l’obtient petit bout par petit bout.

Je râle un peu car, avec cette MAJ sont venu également de gros bugs (en tout cas chez moi). Alors, oui, les armures sont là c’est cool, au compte goutte, certes. Mais comment faire pour les obtenir depuis que la nouvelle MAJ fais ralentir ton jeu ?! C’est injouable.

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Comportements envers les français et débutant.

in Discussions sur Guild Wars 2

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La lisière des brumes c’est pas vraiment du MCM, c’est du PVP sauvage de masse avec des pseudos objectifs, le MCMCM (Monde contre Monde contre Monde) tu tombes forcément avec des joueurs de ton serveur et tu combats contre des joueurs de deux autres serveurs.

Le McM je sais que si je fais sur Vizu (par exemple) je tomberais que sur des français. Mais je parlais bien de la Lisière, où se trouve un bon mélange de toutes les nationalités. Ils devraient adopté le même fonctionnement que le McM…

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Pourquoi choisir de jouer un humain ?

in Les Humains

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YumeELENAH.6153

J’ai choisi de jouer un humain sur mon premier perso (Voleuse) car :
- Les Norn sont trop grand et voyant pour une Voleuse que je souhaitais discrète
- Les Asura sont petit, ok, mais sont pas très beau et j’aime avoir un beau personnage.
- Les Charr se déplacent à 4 pattes et sont lent.
- Les Sylvari, je n’ai jamais réussi à créer un beau Sylvari, et l’apparence “Avatar” est assez particulière.

Ma Voleuse, mon Envout et mon Elem sont humaines. Ma Nécro est créer est sera humaine également. En revanche je compte faire une War norn et ma Rodeuse sera norn également, ou bien humaine si je change d’avis.

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A quand la nouvelle classe ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: YumeELENAH.6153

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Il me semble avoir vu un dev dire que ce n’était pas prévu pour le moment.

Mais imaginons que ce soit le cas, une nouvelle classe genre Barde me tenterais énormément. Jusque là je n’ai vu un Barde que dans un seul MMO. C’est dommage, c’est une classe assez belle je trouve et aussi intéressante en terme de gameplay. En tout cas, c’est sûr, si Anet nous offre la possibilité de créer un Barde, je le fais desuite.

Ensuite en terme de race, peut-importe. Si c’est pour avoir une classe un peu décalé dans le style Asura ou Sylvari, non merci pour moi. Autant qu’Anet se concentre sur autre chose de plus important.

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Comportements envers les français et débutant.

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Autre chose. Et là je vais avoir besoin de votre aide ! McM = multi serveur. Les WB = multi serveur. Tout ce qui est donjon ect = multi serveur. Bon ok, là j’ai compris.

Le McM n’est pas en Mega-serveur, si ils parlent anglais c’est juste que t’es pas sur un serveur français.

Même la lisère des brumes n’est pas un méga-serveur ?
Si c’est pas le cas, je doit vraiment pas avoir de bol pour tomber QUE sur des serveurs anglais à longueur de temps…

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Comportements envers les français et débutant.

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Posted by: YumeELENAH.6153

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Je viens moi aussi apporté ma pierre à l’édifice…

A mes débuts de jeu, et les méga-serveurs ayant déjà été mis en place, je n’avais pas bien saisi pourquoi certaines parlait anglais. J’avais payer pour un jeu français et où, pour moi, on parlais tous français. La première surprise passée, je me suis dit “soit, parlons anglais !” Mais même si j’ai un bon niveau dans cette langue, je n’en suis pas moins billingue et parfois le sens de certaines phrase m’échappe. Quand on doit suivre les ordres d’un comm anglais, et qu’on ne comprend pas toutes ses phrases, c’est parfois compliquer.

Mais ça ne s’arrête pas là. Deuxième surprise : quand on a l’audace de parler français dans le chat pour demander à un autre Fr de nous traduire (par exemple), on se fais ni plus ni moins rembarré par les anglais (surtout) et parfois quelques allemands (mais ceux si restent plus rare et plus sage en général.. C’est peut-être du au fait que je ne comprenne strictement rien à ce qu’ils disent) Bref, passons. Je ne comprend pas l’intérêt des méga-serveur, si ce n’est pour regrouper tout le monde (les serveurs individuels sont-ils vides ? :o). D’accord, ça peut être bien, mais faut penser aux personnes plus jeune qui jouent au jeu et qu n’ont pas forcément un niveau d’anglais adéquat. Si j’avais 14-15ans je serais vraiment incapable de m’y retrouver. Pour preuve, à cette époque je fuyais tout les jeux anglais par soucis de compréhension =°

Troisième surprise : on se fais insulter. Tout le temps ou presque. C’est terriblement dégradant de voir “t’es un fr, tu vas faire foirer le donjon”. Alors parfois, c’est le fameux “petit noob fr” qui ne crève pas du donjon et qui doit résu tout les autres (si,si, ça m’arrive plein de fois), mais le mal est fait et je n’ai jamais vu de “ah bah tu joue bien finalement”. Je trouve ça dommage que dans la tête de beaucoup de monde (les anglais surtout…) FR = Minables, ENG = Les beau gosses qui savent tout faire mieux que les autres. C’est loin d’être le cas.

On ne reviendra pas sur le petit “English please” qui a le dont de m’exaspérer. Nous sommes 4 Fr dans le donjon, l’Eng est seul. De quel droit nous devons tous nous plié à ses règles et parler uniquement dans sa langue ? Chacun est libre de parler dans la langue de son choix, aux dernières nouvelles. Alors d’accord l’Eng peut se sentir “seul” (oh lala le pauvre.. C’est vrai que pas parler en anglais pendant 15 minutes va le tuer…), mais si on fait un minimum d’effort pour lui dire 2-3 truc en rapport avec le donjon, on a bien le droit de dire le reste en français non ? Que ce soit des explications ou pas.

Autre chose. Et là je vais avoir besoin de votre aide ! McM = multi serveur. Les WB = multi serveur. Tout ce qui est donjon ect = multi serveur. Bon ok, là j’ai compris. Mais (exemple) à l’Arche du Lion, un coup je tombe sur que des Fr (et là c’est cool, c’est partit pour les discutions jusque tard le soir), et puis le lendemain je vais tomber sur une map avec un joyeux mélange de nationalité. Des anglais, des allemands, des fr… Une question : Pourquoi ?

Bref tout ça pour dire que, je n’ai rien contre le fait de devoir parler anglais, mais je trouve ça très dommage qu’on ai pas de serveur à nous, où on puisse tous parler dans notre langue. On a choisi un serveur Fr lors de la création, j’ai un peu l’impression que ça n’a servi à rien.

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A quand des nouvelles apparences d'armures ?

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Posted by: YumeELENAH.6153

YumeELENAH.6153

Je suis complètement pour cette idée !

Les armures légère sont jolies et permettent de faire de beau mixes. Les armures lourdes se défendent pas mal également. Mais les armures intermédiaires… Qu’est-ce que c’est que ça ?

Mon premier perso est une Voleuse. Lorsque j’ai voulu faire son skin j’ai été outré de voir si peu de choix. La plupart des manteaux se ressemblent/sont moche. Du coup, vu que les joueurs veulent un beau skin, ils se dirigent presque tous sur le T3 humain. Du coup, la quasi totalité des humain/es voleur/euse ont la même pièce d’armure au torse. Et je fais partie de ces joueuses qui aiment avoir un skin qu’elle ne vont pas croisé 34 fois/jour.

Rajouter quelques apparences, aussi bien dans les intermédiaire que dans les deux autres serait plus qu’appréciable ;)

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Suggestion : spécialisations de classes

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YumeELENAH.6153

Je me joins au débat pour donner mon avis sur la base de la question posé par l’auteur. Je ne vais pas m’égarer sur la trinité ou la différence de gameplay entre GW1 et GW2.

Pour la spécialisation de classe, je trouve que ça a sa place dans certain jeu, mais je ne le vois pas dans GW2. Je suis plutôt contre car il faudrait repenser les mécaniques du jeu, la synergie entre certaines classes et bien d’autres choses.

De plus, une fois arriver niveau 80, on a tellement de chose à faire (son stuff, les élevés, une légendaire pour les courageux, de l’explo, le mcm, le pvp, les donjons….) que, personnellement, devoir me prendre la tête pour changer de classe/me spécialiser, perdre mes habitudes, certaines des mes compétences, bah ça me branche pas plus que ça…

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