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Besoin d'un rafraîchissement

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Salut tout le monde,

J’aurais besoin de l’aide de la communauté fr pvp de gw2, ça fait plus de 2 ans que j’ai été totalement inactif sur gw2 et plus particulièrement en pvp c’est pourquoi j’aurais besoin d’un petit rafraîchissement.

Je suis juste au courant de la classe revenant et des spécialisations mais j’aurais voulu savoir comment fonctionne le système de ligue, les saisons et éventuellement si y’a eu des nouveautés depuis. Je ne compte pas me relancer dans le pvp mais juste histoire d’avoir un condensé de news en un seul topic ça serait cool :p

Merci d’avance!

Bastion

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Tout d’abord merci Beverly Heals pour ce petit guide qui pourra en aider plus d’un.

Concernant le Strong hold, je pense qu’on devrait pas en tirer des conclusions hâtives, le BG est aussi un mode complètement brouillon, que ce soit en 8v8 10v10 anciennement et 5v5 actuellement.

Je pense que si le sh est exploré de façon structurée, c’est à dire des vraies teams qui s’affrontent, ça pourrait éventuellement être intéressant. Actuellement y’a aucun intêret, aucun enjeu, juste la connaissance du mécanisme de jeu et de la map.

Formation JcJ Fr

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Salut Lorai,

Si tu veux des petits conseils sur les déplacements et des petites astuces au niveau des maps principales tu peux visionner ces vidéos:

Foret de Niflhel: http://www.twitch.tv/melwindu/c/5731316
Héritage du Feu Belligérant: http://www.twitch.tv/melwindu/c/5731369
Bataille de Kyhlo: http://www.twitch.tv/melwindu/c/5731385

Intérêt du nouveau ladder...

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Salut,

Le nouveau ladder ne sert à rien, formez une team et essayez le stronghold quand il sortira, ce sera un ladder de guilde avec un rating à la sauce gw, ce ladder aura une vraie valeur selon moi.

Je vois pas trop pourquoi le ladder de l’époque était critiqué, il était clair et simple, les team top 100 étaient les plus actifs eu en pvp et on voyait clairement la progression de chacun; je prends l’exemple des FFF qui débarquaient de nulle part et qui se sont très gentillement installés dans le top 50

Concernant le tout premier leaderboard ? Il était encore plus difficile de faire partie des meilleures teams car il y en avait plus et que ça se bousculait donc il était encore plus significatif selon moi.

Le problème de leaderboard c’est qu’il fonctionne en classement individuel et non pas par équipe, d’ou la nécessité d’avoir le ladder de guilde.

Ca sert à rien de chipoter sur qui est un noname et qui ne l’est pas, le ladder actuel est totalement inutile, ça ne sert plus à rien de se baser la dessus depuis qu’ils ont fusionné la teamq et la soloq

Tournoi PvP HtW 2nd edition.

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Merci à vous les HtW pour ce tournoi

HOT new PvP mode: Mode bastion

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Le hall de guilde était étroitement lié au gvg sur gw.
Il te permettait de connaître ton classement et ta position par rapport aux autres guildes ainsi que ton rating de guilde qui te permettait de gagner des points champion à partir d’un seuil atteint.

Tu pouvais aussi connaître tes points de qualifications qui te permettaient de participer aux at et aux mat.

Pour moi le Hall de guilde gardera cette fonctionnalité de gw1.
Par contre une petite question, vous pensez que pour enrichir son hall de guilde, la monnaie qui sera utilisée pourrait être l’influence ?

Concernant le Bastion; j’ai lu et relu pas mal de news concernant ce mode de jeu et ce que je peux dire en résumé c’est : (spéculations toujours)

- Points à capturer -> feront probablement apparaître des pnj qui iront directement dans la base ennemie ou alors se battront à vos cotés
- Ravitaillement -> Ils ont mentionné le ravi dans ce mode de jeu, ce qui me fait peur c’est que le nombre de joueurs soit assez important. Le ravi sera surement la pour reconstruire le trébuchet ou alors pour réparer les portes de la bases s’il y en a.
- Le nombre de joueurs n’a pas encore été communiquer mais l’idéal serait d’être dans une tranche de 8-10 joueurs maxi.

Concernant la profession revenant, j’ai ceci en c/c

“le revenant canalise les pouvoirs des grandes légendes du passé de Guild Wars, et les utilise pour alimenter les compétences qu’il a à sa disposition. Donc, nous allons parler de quelques exemples. Le Roi Jalis Martelfer, le grand nain, est l’une des légendes que le revenant sera en mesure de canaliser. Et en canalisant le Roi Jalis, les pouvoirs et les capacités des grands nains des siècles passées seront disponibles au revenant pour être utiliser en combat et modifier ses compétences. Le démon Mallyx, enfoui au cœur du domaine de l’angoisse, est à la disposition du revenant comme une légende qu’ils peuvent canaliser et le pouvoir de contrôler le pouvoir de conditions et de les utiliser dans le combat pour vaincre leurs ennemis.
Ce ne sont que deux exemples des légendes qui seront à la disposition du revenant. Et entre maintenant et la sortie de l’extension, nous reviendrons vers vous pour vous donner plus de détails sur chacune des autres légendes et les compétences qui viennent avec eux, le revenant sera en mesure de canaliser pour alimenter ses compétences au combat.”

Nous en avons discuté avec des guildeux et on pense qu’il s’agirait peut être d’une profession avec des kits.
Quand on utilise le “kit jalis” on a une barre de compétence différente etc parce qu’ils ont dit que le Revenant descendait du ritu et du derviche, sachant que la mécanique du ritu est déja utilisée dans ce jeu (l’ingénieur)

(Modéré par cyn.6748)

[FERME]Otist Team recrute

in Recherche de…

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Bonjour tout le monde,

Je suis Cyn, gardien de l’Otist Team [To] depuis la sortie du jeu maintenant.
Avec mon frère nous avons crée cette guilde et nous sommes devenus assez actifs sur le pvp de ce jeu.

Nous avions participé aux esl et nous avions aussi participé au premier tournoi légende européen dans lequel nous avions terminé à la 4ème place.
Nous nous sommes retirés du jeu pendant un long moment après ce tournoi car le pvp est devenu très lassant, pour moi en tout cas.

J’ai vu le trailer de la nouvelle extension ce matin, avec le mode de jeu bastion, qui est le gvg de gw2. Du coup ça m’a donné envie de revenir sur le pvp et d’essayer de faire un truc vraiment sérieux la dessus.

On a l’intention de retourner sur le top européen, comme à l’époque et d’essayer d’avoir un rating de guilde bien sympathique parce qu’ils vont surement reprendre le guild ladd comme sur gw.

C’est pourquoi nous recherchons pour l’instant 3 joueurs (nous ne savons pas si le mode Bastion demandera plus de joueurs) peu importe la profession jouée car nous savons que la meta va changer avec l’arrivée de cette extension, avec les professions secondaires et la nouvelle profession.

Du coup, 3 joueurs avec une très bonne expérience du pvp, sachant communiquer, kite et effectuer des rotations.
Nous cherchons à faire quelque chose de sérieux mais nous ne voulons pas de mauvaise ambiance, c’est possible de rager ou de contester quelque chose, mais pas pendant une game, toujours après celle-ci.

Nous avons aussi l’intention de s’entrainer régulièrement, j’ai beaucoup de contact donc je peux très facilement organiser du scrim, ou tout simplement faire des simulations sur points en 2v2 3v3 et teamfights.

Voila voila pour me contacter : Cynsocute

Pour connaître l’historique de la guilde et des joueurs: http://mistpedia.net/mediawiki/index.php/Otist_Team

J’ai aussi posté cette annonce sur le forum anglais.

Constat pendant le tournoi Hivernel

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Salut,

Y’a pas grand chose à constater selon moi, le ladder a été réinitialiser, des joueurs avec 40% de ratio se retrouvent dans le top 100, il faudra bien attendre 1 mois pour que tout se stabilise correctement à mon avis, comme à chaque réinitialisation de ladder.

Aide : vidéo sur les différents spots pour kite

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Merci vous trois !!

Petit ajout d’une vidéo concernant les TP sur les trois map compétitives ! Un grand merci à notre ami Arkana qui a fait ces trois vidéos des différentes map via sa chaîne youtube

Aide : vidéo sur les différents spots pour kite

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Salut tout le monde,

Mon frère et moi avons fait une petite vidéo explicative concernant les différents spots pour kite sur les map classiques du pvp actuel (Niflhel – Héritage & Kyhlo).

J’avais déjà lancé un topic similaire pour aider les nouveaux ou tout simplement les curieux mais c’est vrai que selon les disponibilités de chacun c’était assez difficile de prendre des personnes en groupe, la plupart du temps cela se faisait individuellement.
Je n’ai pas pris le temps de réellement montrer les différents spots pour TP, j’ai juste expliqué parfois ou est ce qu’ils se situaient parce que moi même je ne les connais pas parfaitement étant donné que je joues guard en main.

C’est pourquoi j’ai décidé de faire une petite vidéo via le twitch de mon frère pour montrer et expliquer les différents spots pour kite sur les map classique que l’on peut avoir durant des compétitions officielles.

J’espère que cela aidera beaucoup d’entre vous, et si vous avez des questions n’hésitez pas à échanger sur ce topic ou vous pouvez aussi me contacter ig
Si vous avez aussi des choses à ajouter n’hésitez pas à le faire parce que le but principal est vraiment de permettre à la communauté française d’être totalement au courant des différents spots.

Voici les vidéos :

Foret de Niflhel: http://www.twitch.tv/melwindu/c/5731316
Héritage du feu Belligérant: http://www.twitch.tv/melwindu/c/5731369
Bataille de Kyhlo: http://www.twitch.tv/melwindu/c/5731385

AJOUT Vidéo commenté par Windu sur les différents spots pour TP : http://www.twitch.tv/melwindu/b/601306979 Un grand merci à toi Arkana

(Modéré par cyn.6748)

Mise à jour majeure du PvP le 2 Decembre

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Salut je n’ai pas lu tous les messages précédents mais ce que je peux dire de cette maj c’est qu’elle est très jolie visuellement, mais je suis sceptique au niveau du contenu de cette maj.

En avril 2014, ils ont rendu le rang et le stuff accessible pour tout le monde, et maintenant ils rendent les titres pvp accessible pour tout le monde.
On peut duo q et augmenter son titre champion en non classé à une vitesse phénoménale il n’y a plus aucun intêret à avoir un titre champion. Même avant avec la vitesse a laquelle on pouvait avoir 150 wins en tournoi c’était très rapide d’avoir ce titre mais la ça le sera surement encore plus.
Ca n’aura plus aucun intêret d’avoir le titre champion bagarreur.

Ce que je n’aime pas du tout en fait c’est qu’ils font en sorte de banaliser les choses qui pourraient permettre aux joueurs pvp de se distinguer des autres. Tout d’abord le rang qui a été nerf et qui n’a plus aucun intêret, quand on voyait un haut ranké à l’époque c’était quand même différent que d’en voir un aujourd’hui.
Ils ont aussi banalisé le stuff en pvp, le gain des différentes armures/armes selon le rang et l’éventuelle possibilité d’avoir des légendaires en pvp par x éventuels moyens pour montrer clairement qu’il y a quand même une différence entre les joueurs.

Et maintenant ils banalisent l’acquisition des titres champions même si ce n’était pas grand chose avant, la ça l’est encore moins et une chose en plus qui était propre au pvp et qui ne signifiera plus rien.

C’est dommage parce que esthétiquement, la maj se présente super bien, tout est très beau mais je trouve qu’on écrase de plus en plus le pvp dans sa globalité.

Mon avis à propos du JcJ

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Salut Fuze,

Pour ton problème concernant le ciblage je peux peut être t’aider.
Il faut que tu coches l’option pour enlever le ciblage automatique si ce n’est pas déja fait.
Quand tu vas essayer d’escape par exemple si tu fais 3 en guard/ranger avec l’espadon et l’option auto ciblage ça ciblera automatiquement un ennemi non loin de toi.

Ce que tu peux faire aussi quand tu essayes d’escape c’est d’enlever le ciblage que tu avais déja sur un adversaire quand tu étais en train de l’attaquer, je m’explique:

Ton perso va quand mm attaquer la cible précédente toujours dans le mm genre d’idée tu veux escape avec une competence style le 3 de l’espadon du rodeur ou gardien, une fois sur 3 ton perso va faire demi tour et se diriger sur le gars que tu cherches à fuir.”

Quand je vois ça en gros je vois que tu essayes de t’échapper mais tu as toujours le ciblage d’un adversaire au dessus de ton écran, genre tu vois la barre d’un adversaire X par exemple. Si tu fais une compétence de cac et qui plus est un bond, alors tu te redirigeras vers cette cible au lieu de t’échapper.

Ce que tu peux faire pendant que tu t’échappes c’est de veiller à ce que tu as bien déciblé ton adversaire afin d’être sur de faire un bond vers l’extérieur et non pas vers cet adversaire.
Pour décibler moi généralement je clique une fois n’importe ou sur l’écran, ça te déciblera la target mais encore une fois, il faudrait jouer sans le ciblage automatique si tu ne l’as pas encore enlevé c’est super handicapant comme option en pvp je trouve, surtout pour evade.

Mise à jour majeure du PvP le 2 Decembre

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Il était temps ! Curieux de voir les “changements” qu’il y aura avec cette maj

Suggestion: l'équilibre des équipes en JcJ

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Salut Xxorzist

Il me semble que ce sujet a déjà été abordé, ce que je moi je ne comprends pas trop c’est pourquoi ils ont réduit les équipes en bg à 5 alors qu’à 8 il y avait certes ce problème d’auto balance mais il était largement moins présent.

J’ai fait quelques parties en bg récemment et j’ai vu qu’au bout de 200 points sur 4/5 des games que j’ai joué ça finissait en autobalance war 3v5 2v4 et j’en passe, c’est devenu vraiment nul

Reprendre le JcJ : perdu

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Pour avoir une armure complète (épaules, casques voire gants manquants), il faut que ton personnage soit au minimum au niveau 11 pour les épaules voire 14-15 pour le casque.

Par exemple si tu veux te crée un elem que tu vas jouer en pvp, tu auras l’oeil donc le casque de base, tu auras accès à son armure de base donc haut, bas et bottes et tu pourras acheter les gants au marchand en pvp.
Par contre, ce marchand vend les épaules légères à partir du niveau 14, donc dans tous les cas pour un nouveau personnage tu devras le uper d’au moins 11 niveaux en pve ou utiliser tes grimoires que tu gagnes en pvp.

Le dégat critique a été remplacé par la Férocité comme en pve il me semble.
La méta est complètement différente, elle est beaucoup plus basée sur le tank et le dégats par altérations. (beaucoup d’elem et d’ingé)

Tout le skin est basé maintenant sur un système de “charge de transmutation”, tu peux les accumuler et une charge correspond à un changement de morceau d’armure ou d’armes.
Il est donc possible d’avoir des légendaires en pvp par exemple.
Pour changer ton stuff, tu dois faire H et sélectionner la garde robe, dans ta garde robe il te suffira de cliquer sur une partie de l’armure pour voir tout les différents skin du morceau de cette armure dont tu disposes.

Les teintures sont maintenant liées au compte, donc il faudra que tu reroll sur tous tes persos pour débloquer les teintures pour le compte entier, à savoir que tu peux récupérer des teintures non identifiées si tu as déja des teintures en doublon

(Modéré par cyn.6748)

Formation JcJ Fr

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Toute cette polémique parce que Sof n’a pas cité les Ex en team hl fr … on s’en fiche au pire ?

Sinon je soutiens à 100% j’espère que tu trouveras des gens Shinuro parce que j’avais lancé cette petite idée avant mais je manque cruellement de temps, me connectant très rarement avec les cours donc c’est vrai que j’ai pu montré quelques trucs à une ou deux personnes je crois.

Mais j’espère vraiment qu’il y aura beaucoup de monde qui seront intéressés ou tout simplement curieux, ce genre de formations ne sont pas faites pour montrer “qui a la plus grosse” ou “qui connait plus que qui” pas du tout c’est vraiment pour offrir un renouveau au pvp et surtout attirer et donc ainsi permettre d’agrandir la communauté fr en pvp parce qu’elle est vraiment basse (il y a eu au total quoi, peut être 10 teams compétitives max ?)

J’invite vraiment tous les nouveaux à participer ! Et merci à toi Shinuro pour cette initiative

PvP HL Gw2 ?

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Moi j’aurais aimé qu’ils enlèvent cette barrière stupide na/eu, il y aurait d’avantage de teams et la lassitude de tomber x fois contre la même team durant une soirée ne serait pas présente.

Rien que cette diversité des équipes et gameplay joue beaucoup je trouve dans l’esprit “esport” du teamq même si les team euro sont bien au dessus des teams na

Concernant le 3v3, je suis un peu réticent à cette idée. Ca aurait été génial comme gameplay je suis d’accord avec toi la dessus Xho mais la mécanique de gw2 empêche ce mode de jeu à mon avis.

S’ils songeaient éventuellement à créer une classe spé heal genre un ritu qui pose les cendres pour heal zone 1k2 avec esprit de vie qui heal zone 900 quand il pète, rien que ça je pense ça jouerait beaucoup sur ce genre de mode de jeu avec petite compo parce que dans ces cas la généralement il faut quand même un soutien, et dans ce jeu, le gardien n’est pas un soutien direct, et l’elem baton en 3v3 il se fera surement bouffer tout cru

PvP HL Gw2 ?

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Equipes mono classes : ça suffit !

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

+1, tu verra toutes les classes ont ou auront leurs heures de gloire, aux grès des équilibrages. (en septembre, l ing tourelle aura un nerf…on verra)
Nous ce que j aimerais voir c est un team mono classe remporter un Tol, par exemple, cela mettrait les développeurs au pied du mur.
Bizarrement, on ne voit jamais de team troll en tournoi officiel, pas viable ? ou règle caché ?

On a déja joué une team mono ingé avec thijsken drazeh etc avant la maj avril et ça avait super bien marché en teamq, il me semble d’ailleurs que le soir même il y avait un esl dans lequel ils avaient participé toujours avec cette team mono classe, moi n’étant pas dispo ce soir la.

J’ai entendu dire qu’ils avaient passé le 1er tour il me semble mais je pense que les teams mono classe marchent contre des joueurs qui ne connaissent pas le mécanisme de cette classe.

Si les 5 joueurs assimilent cette mécanique de jeu, la team entière en face est complètement bloqué, c’est pour ça qu’en hl les team monoclasse ne marcheront jamais, après pour le 8 monks de gw1 c’était assez différent parce que c’était une classe axée heal, étant donné que la on a un heal pour tous et pas vraiment de classe healer, il est très difficile de faire quelque chose de potable en mono classe en hl

Après je vais pas vous cacher que c’est hyper fun à jouer :p

EDIT: je n’avais pas vu le message d’Enoreth, tu as tout dit ^^

Necro liche

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

L’avantage sur la cascade dans la map héritage, c’est que tu peux te placer dans un endroit du point sur lequel tu peux le contester tout en utilisant obstruction c’est vraiment un avantage, comme aussi la barrière avec laquelle tu peux te mettre derrière sans forcément te faire décap

De plus, c’est un point vraiment désavantageux pour une Liche par rapport à l’autre exté sur héritage parce que son adversaire a la possibilité de kite comme pas possible, tourner autour du point, utiliser les spots pour anti cap etc.. alors que sur la carrière tu peux éventuellement kite mais les spots sont assez loin du point comparé a cascade

Après tous ces petits tips c’est sur il faut les connaître mais quand on les connaît ça peut vraiment faire la différence

EDIT: j’ai crée un topic dans la section évenement JcJ, si jamais cela t’intéresse tu es le bienvenu !

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/pvp/events/Cyn-apporte-son-aide-aux-nouveaux-joueurs/first#post221041

(Modéré par cyn.6748)

Necro liche

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Salut Enoreth,

Si je peux te donner un conseil, il ne faut vraiment pas paniquer sur le decap d’un point.
Il y a deux but principaux dont l’un est plus important de l’autre pendant un 1v1 sur un point à toi:

1- Ne pas se faire full cap
2- Ne pas mourir

Tu peux laisser l’adversaire decap un point si par exemple il y a trop de zone pour que tu puisses rester dessus ou alors si tu es dans l’impossibilité de rester sur le point à cause par exemple des tourelles des ingés avec leurs élites, zone de feu du war, tempête chaotique mesmer etc…

Le but secondaire étant de ne pas se laisser full cap, si jamais cela arrive mais que tu as la certitude que c’était nécessaire pour remporter ton 1v1, alors tu peux faire en sorte de le laisser full cap, mais après en situation de tn si jamais il y a un backup sur toi ça risque d’être compliqué donc il faut aussi voir au niveau de la situation dans ton équipe.

Le but principal étant de ne pas mourir en 1v1, car si tu tombes, tu offres 5 point à l’équipe adverse, tes alliés sont 4 sur la map pendant 15 secondes et crois moi que 15 secondes sur un teamfight ça joue énormément et tu offres un full cap et la possibilité à une équipe de s’installer dans la partie, s’ils ont réussi à cap le mid par exemple et que tu perds un 1v1 en exté.

Voila tu remarques donc que si tu tombes c’est le gros papillon pour ton équipe.
Donc si on part de ces deux principes, si tu es sur ton point et qu’une liche arrive, tu as deux possibilités qui s’offrent à toi :

1 – Laisser la liche arrivée sur toi et rester sur le point pour cap, sachant que tu as 20% de chance de rester en vie pendant les 10-15 secondes d’auto attaque de liche que tu reçois. De ce fait, tu tomberas au sol, et tous les handicaps cités dans la règle 2 seront “actifs”

2 – Laisser la liche arrivée sur toi et sortir du point, te cacher derrière quelque chose pour éviter de recevoir les auto attaques, revenir quelques fois sur le point des que ta barre d’endurance est full pour l’empêcher de full cap (car le decap full cap prend environ 10-13 sec), ressortir du point te cacher, attendre que ta barre remonte etc..
Ainsi tu seras encore envie, avec tes cd, pour engager un 1v1 contre un necro power, sur un point qui sera probablement decap, ce qui est un très bon point pour toi car il sera neutre, par conséquent tu ne seras pas “obligé” de rester dessus.

Voila j’espère que ça t’auras aidé, beaucoup de joueurs ont “peur” que leur point soit décap ou full cap, mais l’important n’est pas de se faire decap, c’est surtout de remporter un 1v1, parce que le decap c’est rien, le point devient neutre il n’y a aucun avantage à part si l’équipe adverse domine sur les autres points, il ne faut juste surtout pas tomber en 1v1 parce que c’est la que tous les désavantages s’empilent !

Interventions officielles en Discussion JcJ

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Non je sais très bien qu’on est jamais entendu sur le forum fr j’ai même mis un titre de topic assez provocateur pour susciter une réaction mais au lieu de ça il y a une totale absence du staff au niveau fr, ils sont carrément passés en mode fantome pour changer le nom du topic et c’est tout lol

Ce serait sympa d’avoir ne serrait-ce que quelques échanges avec la modération fr pour quand même montrer qu’il y a toujours un interet au pvp de gw2 au niveau fr, pour ‘sauver les apparences’ quoi mais au final ils en ont juste rien a battre et ça s’est prouvé sur ce topic

On fonce véritablement droit dans un mur avec ce pvp c’est vraiment désolant

Interventions officielles en Discussion JcJ

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Ou sont passés les modérateurs du forum français ?! J’ai l’impression que le pvp est mis de coté par tout le monde c’est beau

Les meilleurs Builds Troll/Papillon

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Vous voulez des builds troll ? Necro MM, War Bunker banner, Guard dps spirits rune voyageur, ingé tourelles.
Voila basta, et dire que ce topic attire plus que des topics concernant une implication et une discussion sur une éventuelle amélioration du jcj…

[To] Otist Team à la recherche d'un bon Thief

in Recherche de…

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Bonsoir,

Je reforme les To, nous sommes actuellement 4 avec mon frère Windu (war), Miss Burst (ele) Kida (ingé) et moi (guard)

Il nous manque seulement un bon voleur qui sache communiquer, annoncer ses refuges, se déplacer, décaler aux bons moments, annoncer les déplacements adverses et qui sache bien évidemment jouer son build.

Nous recherchons un joueur sérieux, qui est dispo le soir, pas forcément tous les soirs, je reforme cette team sans forcément se fixer un but vraiment haut comme le top 30 avec notre ancienne team.
Nous recherchons un voleur qui a beaucoup de parties avec cette profession, surtout en teamq, et pas seulement en soloq svp.
Je reçois des mp de joueurs pratiquant beaucoup voir exclusivement de la soloq, c’est bien ils savent jouer mais question communication ou déplacement c’est pas au point.

Merci de me mp ig pour plus d’info, il y aura une phase test en 1v1 sur un point ainsi qu’une situation de teamq.

Cordialement, President Cyn

Le guerrier ne mérite pas quelques corrections?

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Beaucoup de joueurs qui se débrouillent sans pour autant viser cette “échelle” maximale, simplement par manque de temps ou parceque je n’ai pas envie de ne jurer que par les Builds Méta, mais pour ma part plutot personnaliser les miens (par exemple je joue Gardien Medit Tank en tn, j’ai refusé d’entrer dans une line-up parcequ’on voulait que je joue Gardien Cris et que ne n’aime pas ça).
Etre un pro c’est bien, mais personnellement je préfère rester au statut du “simple” bon joueur pour me faire plaisir avec mes Builds et ne pas etre l’esclave du code méta pur pour avoir une chance d’etre encore mieux classé.

Je comprends ou tu veux en venir parce que sur le premier opus je faisais que ça, jouer mes propres builds. En moine j’adorais faire des builds un peu farfelues mais qui marchaient plutôt pas mal en 4v4 comme avec l’élite Lumière Divine ou encore un build double ps avec l’Elite Echo du mesmer.
Mais tout le monde sait qu’au fond, ce genre de build que tu confectionnes toi même ne sont, pour la majorité des cas, pas opti en situation de tournoi.
Sur gw jamais j’aurais pu joué lumière divine en fuse par exemple ^^ La c’est pareil certes tu fais des builds c’est un très bon point d’ailleurs parce que moi aussi j’aime beaucoup chercher des petits trucs de mon coté mais le medit tank ne sera jamais aussi opti pour lui même et pour sa team que le guard bunker cri.

C’est vraiment pas une question d’être esclave de la meta c’est surtout une question d’être le plus opti possible parce que contrairement a gw, ou dessus tu pouvais dire que c’était du buildwars effectivement en gvg tu avais des compo miroir les plus opti mais sur gw2 certes tu peux avoir une compo qu’on voit tous les jours et que toutes les teams jouent mais ce qui montre que cette team est plus opti qu’une autre c’est pas le build qui est x fois joué dans x team, c’est la façon de jouer et surtout le déplacement car dans ce pvp le déplacement prend une place très importante dans le gameplay.

Après c’est pas forcément parce qu’on joue en teamq qu’on est esclave de la meta, on fait aussi des sessions en arènes privées de 1v1 2v2 3v3 avec des builds test, c’est d’ailleurs comme ça que j’ai commencé à jouer un war bunker un peu similaire au guard au début de cette meta, et que j’ai joué durant le tol (http://intothemists.com/guides/3507-bunker_warrior).

Le guerrier ne mérite pas quelques corrections?

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

question bête : qu’est ce qu’un joueur “pro” pour vous ? haut rang spvp ? le rang c’est du farm à haute échelle donc bon :/

Un joueur plus axé compétitif en pvp se voit par son implication dans ce mode de jeu, c’est à dire ses participations aux tournois officiels, esl etc + un bon classement dans le ladder teamq, qui montre que l’équipe, dans laquelle il joue, se débrouille bien.
Personne ne prétend être pro mais par exemple avec ma team nous étions arrivés dans les 8er du tol d’avril, nous étions top 50 eu et la team dans laquelle joue toad est actuellement top 30 eu.
Donc je pense qu’on a probablement plus d’expérience que la plupart d’entre vous sans paraître prétentieux mais juste réaliste, donc notre vision de jeu par rapport au gameplay du war est surement un peu plus poussée que la votre ce qui est normal je pense.

Après comme tu le dis, c’est sur dans une situation de tournoi il y aura forcément des moments ou il faudra engager un 1v1 mais justement je trouve que le war est super handicapé en cas de 1v1 contre la plupart des professions, après tout dépend du build que l’on joue mais dans la profession en soit au niveau du condi clear il a vachement été affaibli et c’est ce qui lui permettait principalement de kite.

J’ajoute aussi que la prise en main du war est surement très facile selon vous, mais il faut quand même savoir qu’il ne suffit pas seulement de connaître une profession ou un build parfaitement pour être op en tournoi ou tout simplement en pvp.
Il faut aussi savoir tout ce qui englobe le war et son gameplay, à savoir le kite, les prises d’initiative, le lineback entre autre. On peut être un dieu avec une prise en main très simple d’un gameplay d’un build war mais si on ne sait que faire sa, c’est inutile en teamplay.
C’est comme l’exemple du nécromant, assimiler le burst et le gameplay du nécro est très simple, la prise en main est super rapide. Par contre si tu ne sais pas te placer pendant un teamfight en nécro, ça ne sert à rien de le jouer parce que tu auras beau être un dieu avec ton build si le placement, les tp guivres et le kite ne suivent pas derrière tu te fais manger. Le nécromant pour moi c’est 20% de burst et 80% de placement. Pour le war c’est pareil, certes la prise en main est simple mais il faut aussi savoir gérer le reste que j’ai cité au dessus et ça c’est pas si simple

(Modéré par cyn.6748)

Le guerrier ne mérite pas quelques corrections?

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Non sérieux, l’avis de tout le monde compte que ce soit un joueur “pro” ou le mec qui joue juste le week-end pour se faire plaisir.
Pour moi c’est la majorité qui doit faire foi, si une majorité se plaint il faut faire quelque chose, sinon on laisse comme ça.

C’est pour sa que gw2 est un jeu casual, la majorité qui se plaint en ce moment, c’est pas les “pro” comme tu dis et puis le terme pro n’est pas bien approprié, personne ne prétend être pro ici, par contre certains prétendent être plus compétitif que d’autres dans la scène pvp de ce jeu, ce qui est normal.
Donc oui si on résume bien la majorité des joueurs qui se plaignent du war avec cette meta, c’est pas les joueurs compétitifs et c’est TOUJOURS cette majorité de joueurs qui est écouté par Anet depuis le début du jeu, jamais les vrais joueurs qui s’impliquent et qui sont plus concernés que d’autres par ce pvp.

Impossible d’avoir les armures 80, trop long pour certains ? Hop on met un vendeur avec une somme en po assez basique pour un casu pvp plus axé pve, et facile d’accès avec une quantité misérable de gloire.
Impossible d’afficher ses légendaires en pvp ? Hop une maj sur la garde robe pour permettre à certains d’afficher ses légendaires sur tous ses persos et même en pvp pour augmenter la population de cette communauté.

Après certes ces maj ne concernent pas le gameplay, mais c’est jamais les joueurs réellement impliqués dans le pvp qui sont écoutés

En ce qui concerne l’avis des joueurs “pro”, l’avis d’un joueur qui ne joue pas le guerrier pourrait être intéressant, ça éviterais l’éternelle mauvaise fois du mec qui protège sa classe

Tu as tout à fait raison, tout le monde devrait être entendu mais quand tu vois certains dire que des joueurs impliqués dans le pvp de gw2 (moi par exemple) sont aveugles et ont totalement faux, c’est assez marrant

Moi je continue à dire qu’on devrait laisser cette classe comme elle est actuellement, elle ne nécessite aucun changement que ce soit en up ou en nerf

Le guerrier ne mérite pas quelques corrections?

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

La rune de Lyssa n’est pas propre au war.
Je ne sais pas pourquoi tu te plein des signes l’invulnérable c’est pas mal non plus surtout que ça dure pas 2s.
Les dégâts du marteau étaient justifié full controll + dégât c’est trop.
L’éviscération remplit toujours son rôle en thème de gros dégât.

Si tu veux jouer en god mode c’est au détriment des autres donc si tu veux un jeu comme papillon risque d’être vachement fun que des guérriers ….

En fait je crois que toi et les autres qui sont pour une nerf du war ont rien compris à cette profession. Désolé d’être cru mais quand je lis vos postes à tous, j’ai l’impression que vous vous basez sur des war god mode mcm stuff full élevé et constamment boosté avec de la bouffe.
C’est la seule à l’heure actuelle qui nécessite d’être au cac pour balancer sa pression, c’est pas avec un switch arc que tu feras une pression monstre en war.
Avec la nerf de la lyssa, un nécro n’a même plus besoin de sortir du point pour kite le war il attend juste 6 secondes et s’il a tous ses cd c’est free win pour lui
Le thief a besoin d’être au cac aussi on va me dire, mais il peut se tp, surtout avec les builds épée/dague-pistol

Donc en gros, le war dans tous ses 1v1, il devra obligatoirement cherche le cac alors que TOUTES les autres professions n’ont pas ce problème la.
En war tu kite t’es pas sur ton switch arc ta cible est libre; en necro en mesmer en ingé en thief en guard dps en elem tu kite tu peux toujours mettre une pression sur ta cible.
Donc si je comprends votre logique du war actuellement god mode, vous voulez le nerf, mais dans ce cas on le reverra plus du tout dans aucune team s’il n’y a aucun avantage à tirer du war

Je trouve que c’est celle qui est la plus handicapée de la meta actuellement, si on vire le ranger qu’on ne voit quasiment plus, je vois vraiment pas pourquoi elle devrait être nerf

(Modéré par cyn.6748)

Le guerrier ne mérite pas quelques corrections?

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

J’ai vraiment l’impression en lisant ce genre de topic que vous voulez tuer le jeu, déjà qu’il se meurt, vous voulez vraiment que plus personne n’y joue en fait ?
C’est en partie à cause de gens comme vous que le jeu n’avance plus, à se plaindre pour des choses inutiles.

Si on résume toutes les nerfs que le war a subit
- L’evi nerf
- Dégats hammer nerf
- Signe nerf
- Lyssa nerf

Vous voulez quoi de plus ? Tu mets un poison sur le war il est quasiment sur de crever, il se fait counter par quasiment toutes les professions et vous voulez qu’il soit nerf
S’il vous plait les gars restez sur gw2, j’espère ne pas voir des cas comme vous sur wildstar pour que toutes les professions ne soient pas nerf inutilement merci !

Amicalement, Cyn

(Modéré par cyn.6748)

Les grab

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Et même s’il était a 30 milles mètres, nul part sur foefire y’a un endroit surélevé comme la tour eiffel ou il peut me grab comme ça, il était juste a une tête de plus que moi, le rocher on pouvait sauter dessus pour y accéder par contre le jump de 20 metres au dessus du sol qui me os, durant un teamfight c’est pas normal du tout ou alors je suis le seul a être scandalisé par sa.
En situation tu gagnes un tf t’as tout tes cd et la bim le guard bunker meurt de dégats de chute alors que y’a clairement aucune chute possible et qu’il était full hp donc tu perds le tf et tu perds le point

Après je sais pas si le grab de l’ingé en question était intentionnel, je n’avais jamais vu un bug grab aussi flagrant surtout sur cette map, mais en tout cas après deux ans de jeu sur une map qui fait partie des rotations des maps de tournois, il serait peut être temps de faire réellement quelque chose dans ce pvp, quitte a faire les fainéants et rien innover, au moins enlever ces bug de papillon sur les différentes maps merci.

Les grab

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Attends pour toi c’est normal le grab qui te fait jump de 20 mètres en l’air et après tu meurs de dégats de chute quand tu retombes ? lol

Les grab

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cyn.6748

Bonjour,

J’aimerais s’il vous plait après 2 ans de jeu que l’équipe d’anet revoit les différents skills de grab comme celui de l’ingé sur le kit outil ou même celui de thief qui a surement le même problème.
Hier soir sur héritage sur le point carrière j’étais sur le point et un ingé m’a grab depuis le rocher surélevé a coté du point et j’ai fait un jump de 20 mètres ensuite je suis mort de dégats de chute alors que j’avais 12k/15hp en guard bunker.

Ce bug a détruit le teamfight sur lequel on était parce que j’ai été kill en un seul coup de façon vraiment dégueulasse donc merci de revoir ces bugs parce que sur skyhammer encore on fait des petits jumps qui nous fait des petits dégats de chute mais la c’était vraiment n’importe quoi

Cordialement, Cyn

Armes légendaires en pvp ?

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Oui après dans le pve ce qui est vraiment drôle, c’est de taper les boss violets qui sont des gros sacs a pv bien évidemment il ne bouge pas et quand il te met ne serait-ce qu’un seul coup, tu es au sol.
On peut pas vraiment appeler ça un enjeu stratégique

JcJ: Les conséquences de la maj

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Pour le dragon finisher, y’en a beaucoup qui disent qu’il y aura un nouveau finisher qui va sortir pour la release du jeu en chine (comme par hasard pendant l’event du dragon) et ils pensent que ce finisher sera surement en rapport avec un dragon, donc il sera surement 10 x mieux fait que ce dragon blanc aux yeux bleus de yu gi oh

Armure Personnage bas level en JcJ

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Ok merci pour l’info, enfin en plus de n’avoir rien en pve, si maintenant on peut même plus avoir un stuff complet c’est la totale lol

Armure Personnage bas level en JcJ

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Bonsoir,

J’aurais voulu attirer l’attention du staff français pour faire part d’un gros problème qu’il y a actuellement en jcj.
Effectivement, étant donné qu’on a tous notre stuff pve en pvp maintenant, pour les persos que l’ont a jamais avancé on se retrouve avec des persos à qui il manque soit des épaulettes ou des heaumes.

Le problème c’est qu’au vendeur d’armure Jcj, il vend bien évidemment tous sauf ces deux parties d’armure, ou alors dans le deuxième onglet d’armure ils sont disponibles mais seulement pour le lvl 10.
Je suis dans le cas ou 90% de mes persos, c’est à dire 8/9, n’ont aucune progression actuellement en pve, et se retrouvent lvl 1 sans épaules ni heaumes.
J’ai honnêtement la flemme de lvl up niveau 11 pour pouvoir m’acheter les morceaux manquants au comptoir donc si vous pouvez rendre ces deux morceaux d’armure disponibles au vendeur d’armure jcj ça serait cool parce que je ne peux pas jouer avec certains de mes persos à cause de sa.

Je pense que l’armure joue aussi car j’ai testé en guard et je prends vraiment cher sans casque donc il y a bien un gros problème par rapport à sa, merci d’y remédier.
Sinon c’est marrant on est beaucoup au coeur des brumes c’est sympa de voir de la vie en jcj et puis le sol est bien coloré avec des légendaires de partout par contre le bémol c’est qu’il y a un afflux de kikoos et de gros papillons mais je pense qu’avec le temps ça passera.

Cordialement Cyn

ps: Vous avez fait une erreur de traduction au lieu de traduire “Back” par “Objet de dos” vous avez mis “Retour”.

Armes légendaires en pvp ?

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Comme je l’ai dit sur mon post au dessus, il y a actuellement plus de 250 team qui se sont inscrites pour le tournoi légende ricain et euro inclus.
250+ c’est énorme pour un tournoi, c’est tellement énorme que beaucoup de teams ne pourront pas participer à ce fameux tournois donc on peut pas dire qu’il manque de teams pour ce genre d’évenement, c’est plutôt le contraire il manque vraiment l’interaction avec les joueurs, le pvp et Anet

Je pense que s’ils organisaient différents tournois comme celui-ci le pvp deviendrait beaucoup plus interréssant et il y aurait beaucoup plus de team qui essayeraient de former quelque chose. Au final on peut pas en vouloir aux joueurs s’ils désertent le pvp au profil du pve, si Anet ne fait aucun effort de leur coté pour l’améliorer le rendre plus attractif.

Armes légendaires en pvp ?

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Il part en cacahuète à cause de toi et les autres qui essayent de savoir si le jeu est esport ou non.

Il suffit de voir le tournoi légende qui arrive prochainement, pourquoi le faire que maintenant ? Je veux dire ça montre clairement le peu d’investissement d’Anet dans ce pvp pour organiser des tournois officiels, l’ancien tournoi officiel était la PAX l’année dernière.
Ce genre de tournois avec ce genre de récompense me font vraiment penser aux mat, ou la 1ere guilde gagnait la goldcape, ou l’enjeu était la. Je sais que globalement pour le tournoi légende il y a plus de 250 teams qui se sont inscrites (na et eu).

Je comprends pas pourquoi il y a si peu de tournoi officiel organisé par Anet alors qu’on voit clairement que ça attire, et que le pvp pourrait avoir sa “com” avec ce genre d’événements mais non au lieu de sa ils te sortent des trucs au gemstore qui n’ont strictement aucun rapport avec l’histoire vivante ou alors le background de gw2 mais qui va quand même faire en sorte de gagner des sous avec les joueurs (armes tourmentées).

Ou encore rendre les légendaires disponibles en pvp si on les a débloqué en pve, pour avoir plus de joueurs en pvp.

Armes légendaires en pvp ?

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Cette maj est juste le complément de la précédente avec les armures culturelles disponible avec uniquement 60k de gloire.
C’était très simple de monter la gloire avec un boost, 60k c’était atteignable rapidement, par contre les 60po pour ceux qui n’avaient fait uniquement du pvp c’était assez chaud, ils pouvaient avoir quoi 1 ou 2 t3 mais pas plus.
Pour cette maj des légendaires, ça servira juste a attirer plus de joueurs qui sont en pve en pvp, la raison ? Le fait qu’ils puissent taper avec leurs légendaires en pvp.

En somme une maj qui servira juste a remplir le bol quasiment vide du pvp avec une pseudo migration des joueurs pve, encore une fois sans le rendre forcément plus intéréssant avec un fameux mode gvg sans tricap

Livestream: 'Ready Up' du Vendredi 21 Mars 2014

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Salut,

C’est la 8ème édition ce soir, qui aura lieu à 12pm Pacific (20h).

Intervenants

- Jonathan Sharp, Game Designer (Rq : remplace Darrin Claypool, Environment Artist, tombé malade)
- Hugh Norfolk, PvP Game Designer
- Karl McLain, Game Designer
- Roy Cronacher, Game Designer
- Josh Davis, commentateur

Au programme ?

- Présentation des nouveaux traits
- Présentation d’une nouvelle map sPvP, SANS CAPTURE DE POINTS

Soyez nombreux ce soir, de très bons sujets seront abordés !
Rendez vous sur la chaîne twitch de Guild Wars 2: http://www.twitch.tv/guildwars2

EDIT: les rumeurs disent que la nouvelle map aurait un nouveau mode de jeu, à savoir la capture de flag (voir le Ready up 7eme édition)

Dans les commentaires effectués par Allie Murdock, cette dernière a indiqué apprécier le modèle du Goulet des Chanteguerres, premier champ de bataille développé par Blizzard pour World of Warcraft et qui suit le modèle du “capture the flag”.
Et, même si certain en tire déjà des conclusions, Allie Murdock tente de freiner la spéculation sur le forum officiel.

This is not confirmed.
We are working on game modes, though, and CTF is one that we have talked about.
Source : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/p … ost3761849

(Modéré par cyn.6748)

Mise à jour du 18 mars-JcJ Augmentation de gloire

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cyn.6748

Oui Kaalcifer, les titres en fonction des rangs n’ont pas été touché par la maj tu pourras toujours obtenir le titre gladiateur

Des coffres ?

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cyn.6748

Dans les grands coffres de rang on trouve:

- 5 parchemins de la connaissance (j’aime bien vu que j’ai aucun point de comp pour craft des trucs en pve ça reste sympa)
- 1 grimoire de la connaissance (pour lvl up toujours sympa)
- 5 sac en dos en patchworks

Dans les sacs en dos en patchworks on trouve la même chose que les sacs de champion en pve, des verts, des matériaux, de la daube quoi.

Déja de 1, si je dois monter 150 000 pour avoir 5 points de compétence et 1 grimoire en pve c’est juste abusé mais si en plus je dois monter autant pour avoir des verts c’est n’importe quoi.
Ils auraient du faire en sorte que les plus hauts rankés puissent trouver des exos des trucs biens rares et pourquoi pas des précus aussi parce que la, nous balancer du vert tous les passages de rang 60 c’est vraiment une “refonte” des récompenses à la papillon

L'e-sport dans GuildWars 2 (pvp)

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Matt: Non ils ne jouent plus. Il me semble que fureur est une très grande communauté regroupant pas mal de jv, donc ils ont du migré sur un autre jeu.
C’est dommage parce que Waffle était vraiment sympa comme shoutcaster, par contre l’autre, no comment lol

Sinon fantomette il y a un peu de compétition en faisant du teamq tu y trouves du challenge quand tu tombes contre une team du même niveau voire supérieure à la tienne mais le problème c’est qu’avec un seul mode de jeu (tricap) et le peu de team qui tournent en eu, on a très vite fait le tour.

S’ils veulent pas lancer un nouveau mode de jeu tout de suite je pense qu’en attendant ils pourraient au moins enlever cette barrière serveur eu/na comme ça on aurait plus de team avec différentes compo et teamplay je pense que ça passerait un peu le temps.

A quand des nouveautés en JcJ ?

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Perso je pense qu’on peut optimiser l’utilisation de l’elem et du mesmer si on utilise une compo assez sympa qui permet de lineback sans forcément cibler un ennemi qui fait une pression sur l’un des membres de votre équipe

On était tombé contre une team vraiment sympa composé des infamous V avec Lasurit et Tamyr et honnêtement, je trouve que la compo était juste horrible. Si on était pas en train une compo double thief pistol whip on aurait loose a coup sur durant ces trois rencontres.
Leur compo était double mes, elem, guard et thief il me semble. Pour la pression avec 2 mesmers shatter, 1 en espadon/baton et l’autre en espadon/épée-torche je peux vous assurez qu’ils remplacent la pression d’un cac de base comme le war d’autant plus qu’on avait quasiment jamais de buff up.
Avec l’elem qui jouait arc de glace et quand on le ciblait il se plaçaient super bien + un lineback d’un des deux mes qui utilisait le fufu de masse + cripple sur celui qui chassait son elem.
Un des mesmers quittait quelque fois le point en plaçant un portail soit pour back en cas de decap ou alors si l’un des membres de son équipe recevait trop de pression il activait le portail pour qu’il puisse être hors combat pour ensuite revenir full life

Niveau burst ? l’autre mes utilise le moa sous fufu et 1 shatter + elem + thief venom ça pique quand même.
C’était une très belle compo, malgrès la fragilité de celle-ci, ils se plaçait extrêmement bien et le support était vraiment présent.

Je pense qu’il suffit de jouer les compo adéquate pour jouer les professions que l’on souhaite jouer, c’est comme si je vous disais que le parangon en 4v4 il était inutile sur gw, mais si tu joues avec l’élite Pose du soldat + Extrême limite du war qui recharge des que le skill s’arrête, t’es tout le temps sous l’équivalent de la célérité de gw2.
Pareil pour ritualiste c’était pas vraiment opti en 4v4 avec sa fragilité et son absence de blocage mais des que tu le jouais avec le spirit mélodie du sang qui reste sur la map très longtemps combiné avec des skills qui blind, burn, offre du mana quand tu es proche d’un esprit + l’élite Marque d’éblouissement en elem, c’est juste op

(Modéré par cyn.6748)

Mise à jour du 18 mars-JcJ Augmentation de gloire

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cyn.6748

Je te conseille d’en utiliser massivement sur tous tes persos

Pour ceux qui ne le savent pas forcément, les augmentations de gloire peuvent être stackés jusqu’à 8h ! ! Donc vous pouvez en utiliser jusqu’à 8 sur un perso et croyez moi, les stacks se liquident rapidement après ça

Week-end bonus de rang

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Salut

Effectivement ils n’ont informé personne sur les forums ou sur le site officiel par contre il y avait un livestream ou les développeurs affrontaient une team composée de joueurs assez connus comme Jebro, Blu, Supcutie etc ce week end et à la fin de la recontre ils avaient dit qu’ils allaient augmenter de 500 pts de rang les victoires en teamq et soloq

Après c’est vrai qu’il n’y a pas eu de suite sur cette info

Mise à jour du 18 mars-JcJ Augmentation de gloire

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

A mon avis Rozen la gloire qui n’a pas été utilisé va complètement disparaître. Ils ne vont surement pas remplacé la gloire ou échanger le reste contre autre chose car avec tous ces petits sous-entendus du genre “on vous laisse le temps de dépenser votre gloire restante” “la suppression de la gloire aura lieu a la maj suivant celle-ci, vous laissant le temps de réfléchir a ce que vous ferez avec” etc, c’est sur qu’ils ne vont rien faire pour les “retardataires” qui n’auront pas utilisé toute leur gloire.

C’est le genre de truc dans lequel ils diront “on vous a pourtant prévenu dans les annonces des maj” lol

Mise à jour du 18 mars-JcJ Augmentation de gloire

in JcJ

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cyn.6748

Les boost glory non utilisés seront tous supprimés

Après la mise à jour du 10 décembre, vous pourrez gagner de l’or lors des matchs JcJ. Conséquence directe de ce changement, vous pourrez également dépenser de l’or et de la gloire pour acheter des Grimoires de connaissance liés à votre compte, qui confèrent chacun un niveau supplémentaire au personnage de votre choix. Ces grimoires pourront être achetés auprès d’un nouveau vendeur de gloire qui propose par ailleurs différents articles contre de l’or et de la gloire.
Une fois le nouveau système intégré, la devise « gloire » disparaîtra, au bénéfice de l’or qui sera généralisé à l’ensemble du jeu. Les vendeurs de gloire disparaîtront alors, eux aussi. Bien entendu, nous vous préviendrons afin que vous ayez le temps de dépenser tous vos points de gloire.

source: https://www.guildwars2.com/fr/news/player-vs-player-rewards-roadmap/

D’ailleurs j’en profite pour up autre chose, une interview d’un ancien livestream concernant le pvp en décembre il me semble

(en gras ce qui concerne les gloryboost)

Blog Q&A
Purchase Tome of Knowledge with gold and glory to level up your alts starting on Tuesday (120k glory points and 16 gold for 1-80 leveling).
Ladders is a long term plan but not ready to talk too much about it yet.
There will be multiple updates related to the blog post changes.
Q:Should players open their unopened tournament chests A: You will be able to break down the PvP gear for Luck, so keep it until Tuesday and open them & salvage them all at once by then. Luck will be incorporated into future PvP rewards so it is good to use them now.
Q: How will my PvP gear look carry over? A: We are not ready to talk about it at this time as we are still working on a new system. Build your collection and don’t break down everything you got so when the new system come in place you have more options.
Q: What will happen to existing PvP crafting mats? A: PvP crafting will go away (not on Tues but with the next big update). These will become junk items once the update hits (Power, Orb, Silvers etc..). In the next phase there will be just gear in the game (i.e. won’t be pvp/pve gear, just gear), so all of your mystic forge crafting will have just one system.
Q: What will happen to glory boosters? A: Glory is going away (not on Tues but with the next big update). Start using your glory booster now.
Q: Gold rate? A: It is not our intent to make PvP a good place to farm. We are looking at average gold rates similar to those playing PvE/WvW.
Q: Retroactively add gold? A: That is something we cannot do, it would shock our economy.
Q: People walk in and buy everything with gold? A: New vendor requires both gold and glory.
Q: Ranks A: It is a pretty controversial change. We have being talking about this a bunch internally. We have decided we are going to keep ranks. We cannot keep them in their current format and once we have a better plan we will let you know. We are planning to boost 3x rank points for solo arena, 5x rank points for team arena from the tournament chests (win only). This change is alive now and you should get 450 bonus rank points for a solo arena win and 1000 bonus points for a team arena win when you accept the win chest.

On a oublié de citer le fait que les matériaux seront aussi supprimés (quand on ne sait pas encore car rien n’a été dit) mais en tout cas ils n’ont pas changé leur avis sur la suppression des matériaux jcj

Développement collaboratif - Les récompenses en JcJ

in JcJ

Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Non aucune compensation sera faite car ils avaient déjà annoncé que la gloire allait être supprimé quand ils ont annoncé le début du gain de po en pvp.
Ils ont aussi dit que les boost glory non utilisé après la maj de la suppression de la gloire seront tous supprimés
Il faudrait que je te retrouve le lien mais je me rappelle avoir bien lu cela c’est pour ça qu’à chaque maj ils te sortent “on vous annonce a l’avance” “on vous laisse le temps d’ici la prochaine maj pour que cela soit implanté” etc