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Vizunah le serveur n°1 en Europe a besoin de vous

in Recherche de…

Posted by: fox.8930

fox.8930

faut arreter avec ce genre d’annonce.

depuis la sortie du jeu et le début du classement, je sais de quoi je parle j’ai +3500 heure de jeu en McM.

on connais tout des forces et faiblesses des top 4 serveurs.

Bief, c’est simple, en période de vacances chez eux, ils nous roule dessus par le nombre, va savoir pourquoi en allemagne ils sont tous sur les jeux vidéo en période de vacances.
hors période scolaire, c’est un bon serveur, mais qui n’a pas la population pour tenir la nuit.

les autres serveurs, a savoir déso et les morues, eux c’est simple, ils font des “passage” ou ca recrute a gogo les team US pour contrer vizu la nuit.
ca dure 3 semaines, les grosses team ce lassent et repartent coté US.
bas oui taper sur des portes en bois toute la nuit contre 15 défenseurs c’est chiant.
( du vécu les 3 premier mois a pex mes reroll en mcm )

et le reste des serveurs n’ont pas la population.

Vizunah n’a rien a craindre des serv adverse tout simplement car c’est le plus gros serveur FRANCOPHONE et non francais, donc on a des mecs des iles, des suisse, des belge, des mecs d’afrique, et quelques caribou bien sympa la nuit.

les allemand ils ont des allemand et des autrichien basta.

et les serveur anglais, ils ont que des anglais, les US jouant sur les serveurs US.

vizunah couvre le plus gros timer mondial en europe "hors opération US sur les serveur anglais ".

Le mcm, il faudrait des tournoi pour attirer le GvG.
car le mcm de base est médiocre, en 2k heure de jeu, tu as fait le tour, tu connais les map par coeur, les tactiques, et les faiblesses du jeu et de ses mécaniques pour les exploiter.

Un bon GvG comme gw premier du nom, et les grosse guildes seront aux anges pour enfin donner un sentiment de COMPETITION a gw2.
eux qui ce vantais de vouloir faire de l’esport, c’est clairement pas leur JcJ structuré qui va leur donner cela, il est beaucoup trop brouillon.

et pour ce qui concerne les files d’attente, pour répondre a YUKI, cela n’a rien a voir avec vizunah.

les file d’attente je le rappelle sont activé a partir de 40 joueurs sur une map, a condition que en face il n’y ai pas 20 joueurs mini.
les files d’attente sont surtout du fait que EN FACE ils n’ont pas le nombre minimum pour éviter les 80vs30.

(Modéré par fox.8930)

Déséquilibrage des classes en JcJ

in JcJ

Posted by: fox.8930

fox.8930

voleur, envouteur, deux classe unskill, donc facilement représenter en spvp.

reste que voleur ce fait ouvrir par gardien, war et ingénieur, les trois classe tanky représaille du jeu.

L’ingé ouvre a peu pres toute les classes/spé du jeu hormis le war tank.

et je parle de l’ingé tanky bouclier gun alté, il est très tanky, a une énorme regen hp/heal, et a du renvoi distance il est sous perma représaille donc dégomme un voleur full zerk.

les voleurs sont nul a chié en team de part le fait qu’il ne deal pas assez de damage pour leur survie, un gardien, a sur le papier peu de dps, mais en comptant son perma représaille et ses brulures constantes, il est l’un des dps les plus abusé du spvp actuel.
je vous met au défi de spam votre 2 les voleurs sur un gardien dans sa zone d’espadon=)

sachant que les voleurs ont grosso merdo 15k hp max, et qu’un gardien a dans les 23k, vous tombez en premier.

Je joue 4 classes, un war a +2000 heure de jeu, jai tout testé, et compris ses forces et faiblesse, un des meilleur en impact, en combo a controle, hammer epee, un des meilleur en chase/fuite, espadon, epee, cor de guerre, le meilleur en invu, resistance a la douleur, pose du bouclier, très faible en aoe, hormis l’arc et le hammer, très fort en 1v1 avec certaines spé, ou armes ( qui a dit de nerf le fusil? )

le plus mauvais soutien du jeu, le war n’a aucun skill de soutien, je parle pas des buff comme les buff minable des baniere, seule la baniere ulti a une utilité avec son rez et sa stab de zone.

bref le war tape fort, tank fort, et impact bien, mais impossible a play en soutien, et peu d’aoe, il ne crains que peu de build en 1v1 ( elem dague, ingé tank alté, gardien dps alté)

le gardien maintenant, la meilleur classe soutien, la meilleur classe a buff mono et multitarget, le meilleur heal solo, perma représaille, perma puissance, +20 sec de stab, des sorts de soutiens assez fumé, mur de renvoi, sanctuaire, débuff, puissance sur pack et heal etc.
apres l’ingénieur, sans aucun doute la classe la plus fumé pour tenir un point alone contre 3 joueurs, avec des build tanky dps, voir full tank, il peut resister correctement si il gere ses cd de heal et blocage,, le gardien est clairement la classe ayant le plus de potentiel défensif en Spvp, sachant qu’on demande rarement du dps distance en Spvp contrairement au mcm.

L’ingénieur, la classe qu’on dit " cey nul ca ", car vous ne la connaissez pas, c’est la nouvelle classe de gw, donc boudé, pas intéréssante en early, sans doute la classe la plus fumé une fois maitrisé lvl 80, la classe ayant le plus de skill, le plus de gameplay, et surtout la plus polyvalente, quand vous tombé sur un ingé, c’est une boite de pandore, vous pouvez tombé sur un ingé fusil only, qui vous calle des 3.5k en chaine, un ingé grenade qui fait très mal en aoe, même apres son "tres gros nerf ", un ingé lance flamme, un peu risqué mais qui fait très très très mal, des ingé tourelles ( pas en mcm ) qui tiennent des zones spvp solo.
et ce sont ce genre d’ingé qui sont dangereux, gun, bouclier, tourelles filet, et ulti caisse, ils peuvent vous tenir 3-4 minutes sans souci, beaucoup de controle,beaucoup de heal.
Une des classes sous joué du a sa complexité mais qui est dans aucun doute la plus polyvalente et dangereuse du jeu.

rodeur : je résume : spam 1.

commandant McM

in Aide entre joueurs

Posted by: fox.8930

fox.8930

joue 500 heures en mcm, tu auras largement ton tome, et surtout l’expérience requise pour lead des gens.

avoir une icone ne fait pas de toi une personne a suivre, si tu fais n’importe quoi, personne ne te suivra.
et être commandant demande beaucoup d’intelligence de jeu, d’anticipation, et d’organisation, il faut être plus rapide que l’adversaire, anticiper ses mouvements, mettre en place un réseau de scouts pour prévenir les danger, connaitre parfaitement les différentes cartes, avoir un bon carnet de contact pour des taches spécifiques etc.

bref, une icone c’est jolie, une personne c’est mieux.

J'ai du mal à aimer le McM

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

on voit ici que tu n’as jamais joué a des fps massif ou des MMO massif.
dans un conflits opposants plusieurs dizaines de joueurs, il faut ce dire que certes c’est pas ton super skill de pgm du neuf trois qui va tué tout le monde hein.
mais que ton action va aider le groupe a gagner ce conflit.
voila comment ca fonctionne, si chaque joueur pense de la même facon, alors le groupe écrasera l’adversaire.
Il faut penser “groupe” et non solo, je sais que c’est très difficile pour beaucoup de joueurs de cette nouvelle génération 3D année 2000, mais en McM ici, un groupe qui fonctionne bien coordonnée et s’aidant mutuellement aura un avantage net sur un groupe désorganisé car ses membres jouent dans leur coins.

Tu es guerrier? essaye de mettre la pression sur les dps fragiles comme les elem rodeur envouteur qui n’aiment pas qu’on les attrapes au cac.
tu es elem? essaye d’aoe un maximum les pack adverses et de heal un peu ton groupe.
Tu es gardien? essaye d’anticiper les zones dangereuses et protege les avec tes compétences, buff tes alliés, bloque les adversaires etc.

chaque classes/spé a ses utilité en McM et peut énormément apportée à un groupe.

De plus, quand un nouveau joueur débarque, les anciens peuvent les aider, si vous demander gentillement.
Il y a aussi les lead, ceux qui ce font chié a organiser tout ce beau monde pour engager des opérations contre l’adversaire, eux aussi peuvent vous aider et vous recommander certaines compétences pour des fight ou des défenses.
on va souvent demandé a un gardien d’avoir un “mur de renvoi” pendant les combat par exemple, ou à un guerrier d’avoir une banière de “resuréction” pour relever les alliés tombés.

Met toi juste dans le crane que l’esprit de groupe et de coopération est indispensable si tu viens en McM, ce n’est pas un mode pour joué solo.
c’est un MMO en même temps.

Pourquoi n'avoir pas repris la base du JcJ de gw1?

in JcJ

Posted by: fox.8930

fox.8930

LoL a juste profité d’une breche dans le fait qu’il n’y avait aucune concurence sur ce genre de jeu.

si LoL s’en sort relativement bien c’est unniquement sur le fait qu’il n’y a aucun autre jeu du genre fini.
DotA 2 est bientot fini, a deja ses centaines de team pro et ses tournois a +5 Million de dollars en jeu.
blizzard bosse sur son MobA aussi, quand ses deux mastodontes seront fini et commercialisé officiellement.
LoL perdra tout ses gros joueurs, et donc ses teams pro.
ses teams pro parti vers DotA 2 en grande partie du fait du gameplay beaucoup plus poussé et basé sur les teamfight que LoL sur le laning et le farming.
il restera un jeu casual pour le casual comme il est petit a petit dirigé depuis 2 ans.

Gw2 a fait l’erreur d’aller trop vite en “pvp E sport” alors qu’il n’y aucun MMO e sport en pvp, maintenant Gw2 n’a plus les joueurs pour composé un PvP structuré de haut niveau.

Armée de golems : une barrière au jeu

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

Le McM est une guerre de serveurs, comme si c’était une guerre de 3 pays telle que la chine de l’ancien temps et ses 3 dynastie.
Dans une guerre, il y a un facteur qui surpasse tout le reste, " l’argent ".

Le McM de guild wars 2 n’échappe pas à cette règle.
Un golem coute 1 PO, cela fait énormément d’argent par rush que tu le veuille ou non, 10 golem = 10 PO, je te laisse imaginer le nombre de chariot à fléches supérieurs que tu peux mettre sur chaque fort avec ce prix.

étant un bon connaisseurs des défenses de chaque fort, de chaque map, je peux te dire que 4 chariots a fléches supérieurs sur le rempart d’une porte ou derriere, stop totalement un rush de 5-10-20 golem, en 15 secondes chrono les golem sont mort.
a vous de laisser des scouts, des joueurs dans un fort 3-4 suffisent pour tenir les chariots.

Et les rush golems ce voient arriver, une team afk plus de 10-15 minutes prépare quelque chose, mais bon les serveurs n’ayant pas l’habitude de jouer contre des gros serveurs n’ont sans doute pas l’expérience de ce type de jeu et donc whine.

fin de la discutions, les golem coute cher, et sont prévu pour justement réussir a percer les défense d’un fort trop bien défendu.

Actuellement, sans golems, certains fort comme belvedere sont juste impossible a take aux belier cata, même les trébuchets ne passent pas sur la p2 du fait du supply infini donné aux PNJ sur les maps vides.

les beliers sur un fort défendu avec une porte " fermé " celle ou on peut pas voir par dessus et donc poser un chariot de contre aux chariot derriere une porte, tu peux oublier les belier la dessus.

Que se passe t-il chez Vizunah ?

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

l’intégration de certaines structures anciennement PA c’est relativement bien passée.
mais ne soyons pas atif, le temps dira si ses structures sont réellement intéressée par du challenge, ou sont elles uniquement ici pour relancer une machine mal huilée avec un " top eu french "

De toutes, tout joueurs a le droit au migration, donc le débat est clos.

Pour ce qui est de vizunah, l’ambiance est très bien, et la motivation toujours présente, je remercie tout particulièrement nos amis de désolation pour leur whine en série.
et nos 850 québécois ( d’après leur dire ), alala pauvres québécois vous êtes la cible de tous =(

Colin Johanson à propos des futures mises à jour McM

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

Il est vrai que cette mise a jour est attendu au tournant, d’une car arena net n’a jamais fait attention au McM, alors qu’il est le principal moteur de son jeu et de son engouement, les serveurs sont peuplés unniquement pour cause de McM, il n’y a pas de serveurs “pve” peuplé.

oui il faut mettre en place un systeme de scoring plus précis, a la minutes, et non tout les 15 minutes, cela permettra d’avoir un impact en capturant un camp par exemple.

pour l’idée d’arena net de mettre un timer sur les armes de sièges de 30 minutes, en gros loué l’engins hein.
ok faites donc, mais rendez les armes de sieges 100 fois moins cher merci.
6 PA un chariot en location de 30 min, vous penser sérieusement que les joeurs vont vous suivre?
vous joué a votre jeu, vous venez en mcm ou vous faites juste du pve bashing spam 1 toute la journée?
il est deja difficile de demander aux joueurs occassionnel d’acheter ne serais ce qu’un belier, alors leur dire que l’engins va durer que 30 min, plus personne n’achetera des defenses, et le mcm se résumera " atack capture en boucle "

et la vous pourrez revez pour que 15 joueurs de nuit défendent contre 40 joueurs attaquant.

avant même de lancer un patch, on ce concerte avec la communauté, arena net a oublié le fonctionnement d’un MMO?

ce sont les joueurs qui jouent, qui test, et qui décident des choses bien ou mauvaises.
pas des développeurs qui joue de manières situationnels a leur création.

faire des patch sans avertir la communauté, ca ressemble a votre épic fail des reset laders de février.
vous êtes juste passé pour des incompétents de première zone digne des f2p coréen.

Pourquoi n'avoir pas repris la base du JcJ de gw1?

in JcJ

Posted by: fox.8930

fox.8930

oui il est vrai que Anet a clairement mis l’accent sur le pve ses 6 premier mois, certes 2 nouvelles cartes Spvp, mais très peu de mise a jour sur la compétition.
et pour tout jeux pvp il faut de la compétition.

Le McM fonctionne bien, car il y a un classement, avec une chance de monter dans la division au dessus, donc ca motive les structures a mettre des choses en places et a aider le serveur a progresser, pour que ses structures puissent afficher un beau : on est first EU/US " etc.
et ca ca manque en Spvp.

ayant +2000 heures de jeu sur gw2, j’ai un peu joué en spvp grosso modo 50 heures.
je le trouve sympa a plusieurs, nul a chié solo, et pas du tout équilibré en team.
par exemple tu prend 5 amis qui aiment pvp, ils ce lancent en match compétitif, ils peuvent tomber contre une team très expérimenté des le premier match.
d’ou le fait que cela refroidi les nouveaux joueurs.
pas de nouveaux joueurs = pas de renouvellement = pas de compétition.

après bon la compétition dans un MMO n’a jamais été terrible, je retiens uniquement les arene de wow ( je jouais a bc et woltk ), ou le 3v3 et 5v5 étaient relativement fun et tactique.
seulement je ne pense pas que ce format passera sur gw2.

Le Spvp compétitif, est un rêves actuellement, et il serait utopique de penser que Anet vont travailler dessus, vu le % de joueurs y participants.

Pourquoi n'avoir pas repris la base du JcJ de gw1?

in JcJ

Posted by: fox.8930

fox.8930

Bonjour ici,

En lisant votre débat, sur le fait que le Spvp de gw2 est moins bon que gw1, je remarque deux choses:

- les gens veulent la truc je heal, je dps, je tank

- le gvg

et moi j’en remarque une autre, vous êtes 6-7 joueurs a parlementer sur ce sujet le Spvp.
donc en gros le % de joueurs jouant en Spvp est risible.
ce qui prouve par ailleur que gw2 n’est pas et ne sera pas un jeu PVP d’arene comme l’était gw1.
les fights sont très brouillons, très rapides du fait qu’ils n’y a pas de heal réel.
les développeurs le savent, rendre un pvp fermé équilibré et attrayant pour la compétition n’est pas possible, car le Spvp n’attire deja pas les joueurs occasionnels, pas de joueurs occasionnels = pas d’engouement = pas de compétions suivi.
Gw2 n’aura jamais un Spvp valable pour ses raisons.

et l’autre “problème” que je vois comme une bonne chose, c’est le fait que gw2 propose un PvP autre que l’arene, le McM, le pvp de masse, les raids pvp, et c’est lui qui attire le joueurs, car aucun MMO sur le marché actuel, ne propose de pvp de masse hormis aion et ses batailles de names =)

Le McM fait de l’ombre au Spvp, et draine tout les amateurs de pvp, il est clair que gw2 à un avenir plus serrein avec un McM stable et suivi que par l’intérmédiaire d’un Spvp basique, sans fun, et surtout, sans compétition.

les 4 prochains mois dirons si les dev accordent plus d’importante a leur pvp d’arene ou de masse.

sachant qu’en 2013, l’argent contrôle le jeu vidéo, et donc la masse prédomine sur l’unité.
on essaye de vendre pour un maximum de joueurs.

Appel a Vizunah

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

bien sur =)

les 100 PO sont plus facile a réunir en guilde =)

Appel a Vizunah

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

vizunah domine, car vizunah n’a pas de RAID GUILDE PRESENT.

si nos raid guildes s’en vont, vizunah ne changeras pas.

WL CPC CDD FM MORT ETC tout ses petit raid 21/00h, n’ont pratiquement aucun impact sur la force de vizunah, a part sur l’organisation qui a été mise en place par ses “structures”.

vizunah, c’est 90% de joueurs pick up qui suivent et ce coordonnent sans l’aide des raid guilde.
nous avons de multiples commandant talentieux et experimenté et toujours les même joueurs qui ne veulent pas être dans une grosse guilde usine et joué librement.
voila pourquoi vizunah n’a jamais eu de gros probleme.

en face par contre, tout les autres serveurs fonctionnent sur des raid guildes qui font +50% du taf.

le probleme est que quand ses raid guildes font une pause, changent de jeu etc comme XAOC, MOS FUREUR PRX etc, le serveur s’écroule, car le serveur est devenu trop dépendant de ses raids guildes.

Quand WL a fait une pause GW2 pour planetside 2 vers décembre, vizunah n’a pas eu de probleme pour maintenir son statue de Papa de la d1.

comme cité plus haut, deux guildes de PU, qui ne font pas de raid a proprement parlé sont mis en place, VSS pour les frontalier, et VSD pour CBE, ce sont deux guildes qui regroupent les habitué du McM, avec des commandants pour les aider, et surtout des bonus et engins.
mais ca reste du PU, qui sont pas optimisé comme un raid guilde, mais qui couvre une plage horaire bien plus importante.
tant que les joueurs comprendrons qu’ils faut au maximum 1 seul raid guilde par map, on dominera.
ce qui ce passe sur cbe est mauvais par exemple, avec un raid MN pas très convaincant, un bus PU principalement composé de VSD et encore un autre raid.

seulement il n’y a que 75 places par MAP avoir trois groupe de 20 joueurs ( le reste au puzzle ), ca fait une force d’impact minime contre des mono bus en prime.

(Modéré par fox.8930)

Mer de Jade VS Repos du Marin VS Kodash

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

comme je l’ai dit, les golem ca ce voit arriver, un afk +15 minutes d’une équipe sur la map c’est quelle prépare quelque chose, prévoyé 5-6 joueurs sur vos fort important pret a envoyé la sauce en défense.

Réinitialisation des classements annulée ! (MàJ 08/02/2013)

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

tout ce que j’ai a dire concernant arenanet:

TROLOLOLOLOLOLOLOL.

jamais vu ça en plus de 10 ans de jeux online.
aussi peu de prévoyance de ce qui allais ce passer, vos technicien avec diplome math sup ont calculé de tête que ça allais être le papillon votre reset?

s’il vous plais, arrêter de vouloir sortir a la va vite des choses papillon comme des “saisons” alors que Anet n’avais jamais parlé de saison dans le McM.
on est ni dans starcraft II, ni dans dota 2 ou LoL.
votre jeu n’est d’une pas équilibré, de deux pas du tout taillé pour la compétition.
Le Spvp est vide, et le McM est le seul joyau que Guild Wars 2 a à offrir, éviter de le briser.

Travailler donc, plus vite et donner des news sur votre maj concernant le McM.

Gros problème d’Anet avec son Gw2, LA COM.
aucune com sur les prochains patch de contenu etc, tout arrive 1 jour avant.
Si vous communiquiez sur ce que vous allez mettre en patch, les gens pourraient en débattre et vous pourriez donc réajustez vos patch, ca vous évitera des fails comme celui ci à l’avenir.
Et ca permettra de faire patientez les joueurs qui s’ennui ( pve boy etc ).

La j’ai plus l’impression d’avoir une jeune team de dev, totalement perdu.

(Modéré par fox.8930)

Mer de Jade VS Repos du Marin VS Kodash

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

la guilde c’est IDDQ une guilde très mauvaise qui rush golem quand elle n’a plus de solutions après des fails attaques.

avoir du mal contre le “raid” option, c’est que vous avez un niveau médiocre, les options, n’ont aucunes stratégies valables, et leur compo de fight ce résume, a pack, tp mesmer envoyé leur mesmer vers le bus adverse sans fufu :o

j’attendais beaucoup plus de Mer de Jade, si vous butez contre option de repos vous n’avez effectivement pas le niveau pour le top EU.

Pour Zds je suis d’accord ils sont très solides en impact.

Pour ce qui est du rush golem, c’est loin d’être la facilité, les rush golem sont très faciles a contrer, a vous de laisser 5-6 joueurs dans un fort important pour tenir au minimum 3 chariots supérieurs si possible, et vous verrez que les rush golem sont très drole vu d’un chariot =)
De plus, des golem coutent très cher en supply a produire, ayez un bon réseaux de scouts et vous pourrez les voir arriver.
si l’adversaire parait " afk " +15 minutes, il y a de fortes chances qu’il produit des golem.

M’enfin, félicitation tout de même a mer de jade et ses nouveaux arrivants d’être parvenu en d2, faites vous la main sur le niveau habituel et les plages horaires dangereuses contre déso, repos, elona, piken avec les RG dessus, et peu être vizunah.

(Modéré par fox.8930)

Mos vizu (du fair play svp)

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

L’auteur de ce trhead est un vizunah player si je m’abuse.

Les Mos, “faisaient” parti, de l’alliance qui a permis en partie au serveur pierre arborea de monter au classement.

Cette alliance de grosse et petite guilde ayant volé en éclat pour X ou Y raisons a fait fuir beaucoup de joueurs du serveur qui migrent donc sur d’autres serveurs francophone ou EU.

Mos a décidé de venir sur Vizunah, on met donc de coté les taunts de la grande et magnifique structure ( ironique vous me connaissez ) de Mos quand ils ont côtoyé vizunah en D1.

Personnellement, j’ai souvent joué contre le raid Mos, avec mon raid guilde, et ils ce montraient respectueux.
donc les avoir sur vizunah, ne me pose pas de souci a condition de suivre les règles qui sont en place depuis octobre et qui permettent a vizunah d’être aussi organisé avec peu d’esbrouf, a part des gueguerre de lead etc.

Par contre pour ce qui est du “cas” FUREUR, c’est autre chose.
Pour une structure si grande qu’est FUREUR, j’attendais plus de FAIRPLAY, de respect et SURTOUT, de niveau de jeu.
Quand le raid fureur ce fait rouler dessus par un raid guilde vizunien de 25 joueurs et que l’un de vos lead vient ouin ouin sur notre ts publique, personnellement ça me donne une très mauvaise image de vous, pas autant que les OPTION, mais pas loin.

Disons juste que quand on ce “proclame” très bonne guilde McM, faut le montrer par la strat, ou par le fight, chaque structure a ses atouts et faiblesses.

Donc bienvenue a tout les joueurs qui rejoignent Vizunah, cela permettra de palier aux joueurs qui font une pause, et surtout de contrer encore et encore ses foutus ricains =)

Railgar, GM des CF.

(Modéré par fox.8930)

Pourquoi pas faire le McM comme le JcJ ?

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

Yop, je suis assez concernez par ce sujet, évitez tout troll et attaque puéril les enfants s"il vous plais.

Il est vrai que le RvR c’est du pvp, et du pve tapage de porte.
mais du PvP, au début du jeu, le premier mois, venir avec son perso non 80 yavais pas de souci, yavais peu de 80 en face, donc ca allais.
maintenant les 3/4 des joueurs en McM sont 80, et il va s’en dire que on ce fait déchirer notre perso si il est pas 80, remise a niveau ou pas.

D’un autre coté, le McM demande du MONDE pour etre un mode de jeu efficace, et certains pve boy, les joueurs qui joue une fois tout les 40 jours en McM, sont la de temps en temps, bien sur ils poluent le niveau de jeu en voulant aller chercher un panorama etc, mais parfois ils participent à l’effort de guerre.
donc on ce priverais de ce genre de joueurs extra casual en McM.

Personnellement je suis pour un RvR only 80 avec le même stuff enfin tout le monde avec les même chances.
mais pas avant janvier février.

J’espere par contre que arena net ce rend bien compte que le seul atout de Gw2 par rapport a ses concurent, c’est le McM, et pas son pve, même le pvp est fade, je tiens une guilde de plus de 50 joueurs actif, aucun de mes gars ne pratique le Spvp réguliérement, ils font du McM, et un peu de pve de temps en temps.

Graphe des scores du T1

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

Que cela soit bien clair.

Nous nous allierons jamais avec d’autres serveurs, nous jouons sur un serveur, nous voyons un adversaire, nous l’écrasons, que vous soyez français, anglais, russe, mangeur de bigmac.
J’ai joué 24 heure chez vous, vous etes respectueux, mais très mauvais dans le fight.
dorénavant vous êtes en D2, vos joueurs sont démotivé, nous on restera en D1.
quitte a ce faire rouler dessus au score par des bouffeur de bigmac, tant pi, arena net devra bientot choisir, et renvoyé les US sur leur serveurs, sinon ca sera les EU qui arreteront le jeu.
entre renvoyé des US sur un serveur, et avoir des joueurs qui arretent le jeu, ils vont rapidement choisir.

a ce moment la, nous pourrons joué le score.
actuellement nous ne jouons pas le score, c’est impossible a 10 vs 30 par map a 4 heure du matin.
mais nous les écrasons la journée et le soir.
Pourquoi? car nous avons des joueurs experimenté, des team soudée, des engueulades car on ce connais bien, et c’est ca la force de vizunah.
c’est d’avoir toujours été en top EU, l’experience est la meilleure des forces en fight.
et que notre organisation est bien meilleure que beaucoup de serveur.
Les seuls team que j’ai trouvé meilleures que nous, c’est shiverpake qui comptais les GF et les NUG, très bon et nombreux.

(Modéré par fox.8930)

[Fusion] Problème des NA sur serveur EU.

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

gw2 en europe est mort, si ca continue ainsi, deja que beaucoup de joueurs arrete gw2 pour raison de pve useless, de pvp pas a la hauteur du 1.

si le McM = us qui sont raciste, et migrent sur serveur EU, arena net va perdre des sous.

a croire que l’échec de star wars the old républic, n’a pas été assez fort pour faire comprendre aux boites de MMO qu’ils ont tout interet a lire les forum.

Le McM européen et son avenir.

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

Bonjour,

Je rappelle tout d’abord nos chers modérateurs que oui, j’ai lu les messages précédents parlant du même sujet, et non je suis pas chauvin.

Nous sommes en 2012 au cas au Arena net ne l’aurais pas remarqué, tout les MMO AAA morderne ont des serveurs NATIONAUX.

Francais, anglais, allemand.
le reste ce divise dans les langue parlé, en général sur les serveurs anglais.

On parle de McM ici, vous trouvé cela correct, que des AMERCAINS et je dis bien des AMERLOC qui ont je ne sais combien de serveurs sur leur terre, viennent a migrer en masse sur nos serveur EU?
pourquoi?
pour écrire ce genre de news raciste? :
http://www.ruinnation.com/victory-europe-day/

Comment Arena net société américaine peu elle autoriser cela? Je vous rappelle que la communauté Européenne représente 70% de votre chiffre d’affaire.
Que le McM est votre seul et unique atout dans votre nouvel MMO.
Le pve tout le monde le torche en 1 semaine, le PvP instancié n’est pas au niveau de gw1, votre seul nouveauté atrayante par rapport a la concurence, est le McM.
il est bon, plutot équilibré, et peu être amélioré.

Comment ce fais t’il que vous autorisiez des joueurs ayant deja des serveurs continentaux de venir sur d’autres serveurs qui ne sont pas de leur continent, pour totalement ruiné l’équilibrage en cours, les francais dorment, les deutch dorment, les anglais dorment,les russes dorment a 4 heure du matin.
les US eux c’est leur prime time chez eux,; il est entre 7 heure et 22 heure chez eux.
ils ont plus de 40 joueurs par Map, quand les joueurs EU en ont 8-10.
Renvoyé les AMERICAINS chez eux, sur leur serveurs, ou obligé les a racheter le jeu en version EU.

Il est abérant que vous autorisiez des transfert gratuit, il est ou votre gagne pain?
Tout ce que vous gagnez la, c’est des pertes de joueurs, donc des pertes d’ami de joueurs, donc un jeu qui va mourir en europe.
70% de votre clientèle.
Le McM représente votre avenir, négligé le, faites comme 90% des boites de jeu US, négligé les EU, et on parlera de guild wars 2 comme de star wars the old républic.
un ECHEC.

Les US ont leur serveurs, qu’ils Y RESTENT.
ya un ladder US, un ladder EU.

c’est pas pour que les US soit chez nous, et que nous soyons chez eux.

votre inneficacité et votre immobilisme sont en train de dégouté tout les joueurs francais allemand, espagnol russe polonais, de votre jeu.

Réagissez, ou vous aurez la signature " star wars the old républic " décéption.

Un GM de guild de +70 membre actif en McM, décu de pouvoir joué que de 18 heure a 1 heure du mat.

Le changement de serveur absurditée du McM

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

quelle haine… dans un jeu vidéo, c’est déplorable.

Les CF n’appartiennent a personne, nous ne faisons pas parti de la kriss kross, nous jouons pour le jeu, contrairement a beaucoup de joueurs ici, vous blablater beaucoup trop.
CF à juste décider de monter une opération " fessé" contre vizunah, qui a très bien marché, on a mis une bonne fessé a vizunah sur champs, juste pour montrer l’exemple.
continué a papoter, blablater, et oublié le jeu, et vous vous ferez rouler dessus.

Vizunah doit grandir, et pour grandir, il faut perdre, sinon le niveau de jeu ne montera jamais.
pour ce qui est des transfert, vizunah a été premier EU grace au transfert, ne l’oubliez pas.
c’est un avantage et un inconvénient.
Vous parlez de spy, Oui Fureur en ont, Oui millenium en ont.
mais vizunah aussi, la grand cross aussi.
tout le monde spy, c’est une technique de guerre qui a toujours exister, ce n’est pas de la triche.
et le McM, ca reste une guerre entre trois serveurs.

De plus Arena net n’a jamais dit que cela était “interdit” voir même pas bien de spy.
c’est très utilisé dans Eve online, je vois pas pourquoi cela espionner dans un jeu de guerre de serveur serais interdit.

tant que vizunah, n’utilisera pas de cheat: flyhack voler des orbres speed hack etc.
on sera en regle et on restera un serveur “clean”.
tout le reste, il faut s’en servir, l’information en McM est une donnée vitale.
si tu as de l’intel, tu peux anticiper, prévoir, et agir en conséquence, et donc avoir un gros avantage.
Il faut surtout, arreter de tout mettre sur le dos d’excuses pathétiques comme " alliance patati patata" spy, arena net qui a un bug sur les slots, sont nul en face.
le pire que j’ai entendu sur ts, un marseillais je crois.
a 22 heures, heure de pointe en McM: sont au MOINS 70, et nous on est 10 au moins( lisez avec l’accent marseillais ).

(Modéré par fox.8930)

Vizu - Bief - Pierre Arbo

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

Que cela serve de leçon à vizunah square sur la map centrale.

à envoyé chié, troll, flood, et dénigrer vos leads, ils ce sont retourné contre vous.

le respect pour les PU ok. mais respecter celui qui ce fait chié a essayer d’orgnaniser des choses, ca compte.

Les CF seront désormais contre vous, comme on a pu vous le montrer cette aprem midi.

de plus vous parlez de spy arbo etc?
nestoyeur qui double account et spy les commander de arbo?
c’est quoi ca?

donc arreter de dire que les autres serveurs spy etc, vous le faites aussi, c’est une technique de guerre comme une autre.
acceptez le.
vous avez tellement “soulé” certains joueurs, qu’ils ont eu une envie de vous rouler dessus.
ne pas respecter ses propres “alliés” vous les retournent contre vous.
c’est très “bête” car sur vizu, il ya énormément de bon joueurs, mais quelques troll gâchent l’organisation que les lead PU essayent de mettre en place.
et je reviens sur la grand cross, qui n’a rien pu faire ce soir.
les CPC étaient sur central map, ils ont tenté des attaques sur mendon, pour faire back les red, sans succès.

(Modéré par fox.8930)

Vizu - Bief - Pierre Arbo

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

vous tenez tete a aucun serveur en journée.

vous tenez de 1 heure du mat a 10 heure du matin.
vous faites 8 k d’avance par nuit qui sont pas rattrapable.

Vizu - Bief - Pierre Arbo

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

pour reprendre ou j’en était.

Arbo est inférieur a vizu qui est inférieur a elona en terme de “qualité de jeu” quand ya autant de monde de chaque coté;

le probleme du McM c’est que pour ce qui est du score, il ce fait la NUIT et c’est véridique, vizu ayant subit une ptite défaite la semaine dernière sa première, beaucoup de joueurs ont migré sur arborea pour “voir” le probleme c’est que c’est des joueurs de nuit, qui en avaient marre de ce faire rouler dessus par elona la nuit car les deutch étaient en vacances scolaire.
donc arborea a récupérer une tres grande partie de l’équipe de nuit de vizunah.

voila pourquoi arborea a son avance, mais en journée, arborea n’a pas le meilleur niveau.
je joue sur vizu, je connais parfaitement chaque force et faiblesse du serveur, mais je trouve elona bien plus discipliné et organisé que vizu et que arbo.
arbo n’a pas l’expérience de la D1, ils sont en /fear afk tower et ne tentent pas de coup d’éclat sur les tower.

pour ce qui est des alliance, la GC ne vaut rien, elle n’est pas assez présente et il n’y a que 2 guildes “efficaces” et suffisament présente.
donc ne vous attendez pas a ce que des guildes casual désolé du peu, mais des joueurs jouant de 21 heures a 00.00 en McM c’est du casual playing, ca ne score rien.
CDD WL CPC, les trois "grosses " guilde de la GC, mais qui sont quasi jamais présente.
manque de joueurs? trop petit temps de jeu?
ce qui manque a vizu c’est des team comme GF ou les Nugs présent bien plus souvent.

je ne sais pas comment ce passe votre alliance l’étendard sanglant mais si c’est pareil que la grand cross, une alliance open de 21 heure a minuit, cela n’a aucun impact.

Ce que je veux dire c’est que pour qu’une alliance soit efficace, il faut qu’elle soit présente sur les 24 heures, et pas sur 3 heure, on est pas en raid PVE.
les pick up sans lead, ils sont paumé, et les lead indépendant comme cheesepanda, railgar ou moon speel, ce font rare et on les vois de moins en moins souvent.

(Modéré par fox.8930)

Grade intermédiaire de lieutenant ?

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

le but d’un commandant, c’est pas de lead les pick up. mais de lead une escuade, les joueurs ayant rejoint l’escouade ne voient que le commander de l’escouade, et pas les autres =)

d’ici quelques mois nous auront plusieurs commander sur les maps et il suffira de faire rejoindre 25 joueurs par commandant ce qui permettra de vraiment prendre conscience du potentiel du commander.

sur vizunah, on a deja plusieurs commandant par map, franchement 100 PO c’est pas dur a réunir pour une guilde tres active de McM.

Coopération Place de Vizunah

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

je vais pas être méchant.

mais en McM soit vous monté des raid efficaces capable de sortir 40 joueurs sous vocal, soit vous arretez vos petites guildes innutiles qui bouffent des slot.
quand on viens en McM on joue ENSEMBLE pas dans son coin.
donc venez sur le ts McM, ou rejoignez les grosses structures McM en place, CF sur champs, CDD et CPC sur les fronta, et les raids plus hardcore comme WL.
mais s’il vous plais, arreter de crée des ptites guildes de potes, on est pas en Pve ou en PvP, il faut de l’organisation de masse, sinon on ne fera rien.

Vizu - Bief - Pierre Arbo

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

aucune alliance.

on a bien été clair la dessus.

même si arbo sont pas stupides ils savent qu’on est supérieur a eux la nuit et que bief aussi, et que comme les 3/4 des points ce font la nuit, ils auront tout interet a “fraterniser” avec nous vizunah pour éviter qu’il redescendent en d2.

si ils font l’erreur de pas focus bief, ils ce retrouverons avec deux serveurs plus peuplé, et plus actif la nuit contre eux.
un peu comme cimefroides cette semaine.

Place de Vizunah - Bief d'Elona

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

l’espionnage fait partie de la guerre.

joue a eve online tu comprendras mieux.

espionner les déplacements des commanders ennemis, c’est une tactique de guerre comme une autre, je crois pas que c’est interdit d’avoir un deuxieme compte payé 50 dollars pour aller sur un serveur concurent et espionner =)
si arena net ne veut pas de cela, ils avaient cas mettre les transfert payant ET interdit sur les serveurs qui sont dans la même poule en McM, par exemple tu peux pas transferer ton perso sur elona pendant 2 semaines pour prévoir les spy.
je vois pas en quoi c’est compliqué a faire.

c’est de leur faute.

Place de Vizunah - Bief d'Elona

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

Je vais répondre clairement a ce sujet qui parle un peu de tout, mais surtout du cheat.

Vizunah square ne perd pas parce que ca cheat, on perd car en face ils sont en vacances et font donc beaucoup plus de point que nous la nuit, aussi car ils sont meilleurs, aussi car nous ne savons pas joué contre des adversaires serieux.

Ensuite parlons du cheat, je fais parti des joueurs ayant le plus de temps de jeu du serveur en McM, un peu plus de 800 heures de jeu en McM unniquement.
j’ai tout vu, les flyhack pour voler les orbres, les speedhack en série, les mecs qui escaladent les murailles, les mecs qui passent sous le sol pour te dps a travers.
le pire c’est qu’on a pas le droit de “report cheat” ya pas l’option, et quand on post ici, on ce fait censuré =)

bref, ca gueule deja énormément coté US pour le cheat speed hack a fond sur le SPvP.
le probleme c’est que le speedhack et flyhack en McM tue la compétition.

Tout ce que l’on a a dire, c’est que si arena net ne réagis pas fermement contre les logiciel tiers de cheat et de bot, leur jeu mourra d’ici quelques mois.
les joueurs ne pardonnent plus l’erreur, prenez l’exemple de swtor, promesse non tenu, joueurs qui désertent en 2 mois.

Il faut que arena net soit réactif et DUR avec les cheater, pas un ban de compte, un ban IP, vous pouvez le faire histoire que le gars ne puisse plus jamais rejoué a Gw2 de sa vie.
plus vous etes passif avec cela et plus les cheater pullulerons et feront fuir les joueurs.

la premiere cause de leave des joueurs c’est les bugs, l’équilibrage et la triche.
les insultes, un mec ca s’ignore, les taunt, ca sera toujours le cas, les bot, ca ce report, la mauvaise fois ca existera toujours, par contre la triche volontaire avec des logiciel tiers, il faut impérativement que vous nous foutiez un WALL comme sur wow.

désolé de le dire, mais WoW a été impérial sur la triche.

faites de même, ou votre jeu sombrera d’ici peu de temps, rappeler vous swtor.

Bonus d'inferiorite a revoir

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

un serveur francais qui ce fait dominer la nuit?

troll?

Impossibilité d'acheter des gemmes-Paypal/CB [Fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: fox.8930

fox.8930

bonsoir, je confirme que l’achat par paypal bug assez souvent c’est frustrant.

personnellement mettre mon numéro de carte IN game on n’a aucune sécurité, c’est vraiment pas terrible.

A propos des bots et de ce que nous avons fait à ce sujet

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: fox.8930

fox.8930

merci de montrer que vous réagisser.

j’imagine que ca doit être un travail fastidieux, mais si vous laissez du lest, on va être envahi, j’ai personnellement pas envie d’avoir un Aion BIS.
vous devriez ban IP les comptes utilisant des BOTS et des CHEAT.

histoire qu’ils reviennent pas.

GW2 est bien

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: fox.8930

fox.8930

quand on achete un jeu on vérifie ce qu’il est et sur quoi il est dirigé.

GW1 a toujours été dirigé PVP.

GW2 a plus de PVE que son ainé, mais ait clairement lui aussi dirigé PVP.

si vous vous attendez a du contenu pve comme WOW, changé de jeu.
personne n’égalera wow en PVE et personne ne s’y risquera après l’echec cuisant de swtor.
Si un MMO veut percer c’est sur le PVP qu’il doit mettre ses cartes.
ce que fait gw2, et ca marche très bien.

500 heure de jeu, +400 en McM, et je m’en lasse pas, c’est jouissif et très stratégique maintenant que les gens savent joué.

Le déséquilibre du JcJ

in JcJ

Posted by: fox.8930

fox.8930

moi je joue war.

et j’appuis sur 3 boutons pour tué les leger moyen.

ctou

non mais faut arreter hein.

je trouve toutes les classes viables en PvP.

ya juste des build a joué hein.
si vous voyez encore des wars espadon lolz full dps, bas ce sont des noobs qui savent pas play.
Je joue spé puissance robu, et 10 point vita avec stuff hp robu puissance.
en marteau en war, j’ai 34K hp, et je fais tres mal sans parler du nombre de CC que j’ai.

apres si vous voulez pas vous faire “ouvrir” par war voleur dps.
va falloir apprendre a build vos perso hein.
et arreter de joué full skill secondaire dps.
ya un skill d’invicibilité pour chaque classe.
un dispel de conditions pour all.
un anti stun pour all.
a vous de vous build intéligemment.

j’ai war ingé rodeur 80.

je trouve les 3 tres tres viables et fort.
le war étant le plus bourrin ou tank.
l’ingé le plys polyvalent c’est une boite a surprise cette classe tu sais pas sur quoi tu vas tombé;
rodeur tres bon dps.
mauvais tank, bon heal.

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: fox.8930

fox.8930

juste une question?

avez vous joué a Eve Online?

jeu international.
russes, anglais, US, francais.
les alliances de frenchys recrutaient des québécois pour éviter que les US nous massacre pendant la nuit.

ici c’est pareil, un MMO c’est 24/24H.

aux serveurs concurrents d’avoir des joueurs de nuit.

Toute la guilde ( 60+) sommes des francais, et non des québécois, on a juste une martiniquaise dans la guilde.

et on joue tous la nuit et le matin principallement.
nous avons juste un pool de chomeur, joueurs de nuit, plus importants que les ruskof et les allemands.

va falloir arreter de ouin ouin et joué. car la journée aussi vizunah square est devant en point.

certes moins flagrant, mais nous restons devant.
je comprend meme pas pourquoi arena net perd son temps a faire un message officiel.
dans DAOC c’était pareil.

(Modéré par fox.8930)

Problème avec le Col d'Anzalias en McM

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: fox.8930

fox.8930

les joueurs ce sont juste caché dans la tour.

a vous de bien clean une tour/fort quand vous la capturer, ya toujours des pti malins pour ce cacher et attendre un peu pour récup la tour =’)

Usebug en McM

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: fox.8930

fox.8930

ca s’appelle le cliping, c’est le fait d’augmenter ou de réduire la distance d’apparitions d’objet.

Ici ce sont les joueurs, en gros quand ya plus de 40 mecs a l’écran, arena net a mis une option pour qu’on ne voient les ennemis qu’a partir de 2-3 metres de sois.

d’ou l’impression de ce faire dégommer par des mecs invisibles.

cette option est la pour “normallement” augmenter les performances.
Le probleme c’est que améliore en rien les performances en McM et que ca rend totalement injouable les bus vs bus.
celui qui attaque de flanc ce verra obligatoirement avantagé a cause de ce cliping car les ennemis les verront que quand ils seront deja au cac…

Absence de voix quête Humaine "Punition"

in Localisation / Traduction

Posted by: fox.8930

fox.8930

je suis 80.

et pendant les histoires, ya pleins de dialogues pas doublés….

ca fait tache et pas proffessionnel, soit les fichier sont pas dans notre disque dur, soit arena net n’a pas mis tout les moyens pour faire les traductions.

je parierais pour la première, doit manquer des fichier audio.

Chute/problème d'IPS [fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: fox.8930

fox.8930

réinstalle windowns, il est pas normale que tu tournes mal avec cette config.

apres ce qui est du RvR et des gros event, personne n’a pas de 30 fps.

faut que arena net nous sortent des builds pour désactivé les effets de sorts, ou optimise leur moteur.

Gros problèmes graphiques

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: fox.8930

fox.8930

je sais d’ou ca vient.

va dans les parametre de ta carte graphique: clic droit bureau et nividia panel/ ati panel

tu vas dans philtre anti aliasing, et tu met : gerer par l’application.

Gw2 n’autorise pas les philtre des cartes, gw2 utilise le FXAA moins gourmand mais moche, mais il autorise pas les philtre basique comme le FSAA qui est le philtre anti aliasing basique.

si tu active le philtre x2/x4 etc dans ta carte ca te fait ce genre de truc blanc.

Moins de 25 FPS en RvR ou gros events.

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: fox.8930

fox.8930

Bonsoir,

J’ouvre ce ticket suite a mes 150 heures de jeux, et oui ya des fans =’)

Je donne deja ma configuration pour éviter tout les stop wooden pc etc.

J’ai un I7 870 cadencé a 2.93 ghz, et qui monte a 3.7 avec le turbo boost, technologique mise sur tout les I5 et I7 du marché.

Donc niveau processeur je suis 10 fois supérieur a la config recommandé.

Ensuite carte graphique, pendant les phases de béta j’avais une ATI 5850 1 go de ram
elle me permettais de joué a tout les jeux en ultra même BF3, car je joue en 1440×900 les petit écrans ca évite de bouffer trop de ressources en résolution =’).

j’ai quand même opté pour une cartes graphiques nouvelles génération, c’est quand même mieux, j’ai pris une 7870, la petite soeur de la 5870.
7870 et 2 GO de ram dessus, elle a test a l’appuis 37% de performance de plus que ma 5850.

donc la encore je suis LARGEMENT au dessus de la configuration recommandé.

Vient ensuite la RAM, je tourne sous SEVEN 64 bit, j’ai donc 8 GO de ram de marque qui plus est.

et mon disque dur est un 5000 tours pas le plus rapide ^^

m’enfin voila, le probleme c’est que en phase de pex ou de pvp instancié, ya aucun probleme, le jeu est fluide, a peu pres partout, je peux activé les ombres ( medium) en ultra a part bouffer 20 fps de plus ca change rien, et je met les reflexions en terrain et ciel unniquement l’option reflexions TOUT, consomme trop.

Apres avoir fait tout les test possible, il est clair que les seules options qui tapent dans les ressources c’est les:

- OMBRES , désactivé les ombres dynamique fait gagner 10 fps.
– les reflexions de l’eau la encore ca fait gagner 5-6 fps
- et a ma plus grande surprise, les animations, bisarramment j’ai mis faible ou elevé ca change rien les vetement bouge pareil l’eau aussi.
par contre on gagne la encore 10 fps.

la n’est pas le probleme j’explique juste les options qui peuvent faire gagner des FPS.
le reste shaders vu que ma carte est une carte qui gere les shaders 5.0 le faible ou hight change rien niveau perf.

Mais le probleme est que en RvR ou en gros event a plus de 15 joueurs, bas niveau perf c’est la cata, on descend a 30-20 fps voir des fois 10 FPS!

et j’ai fait les test, mon proc et ma carte sont pas a 100%

la carte ce bride carrément, elle est a 100% d’utilisation en solo, et quand ya plein de monde elle descend a 30-25% comme si elle était bridé.
le proc lui dépasse pas les 40% d’utilisation logique c’est un I7 et Gw2 c’est pas shogun ca gere pas autant d’unité.

Donc j’aimerais savoir si je suis le seul a avoir des chutes de FPS quand je suis dans un environnement regroupant pleins de joueurs?

car bon avec ce genre de PC je m’attendais pas a du 60 fps constant en RVR, c’est même impossible suffit de voir aion.
mais au moins 30 fps.
j’imagine même pas les gens avec un i3 ou des petites Cartes graphiques, ca doit être un diaporama pour eux.

Merci au DEV, et autres joueurs des futures réponses.