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Vol en deltaplane et territoires en McM

in McM

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

étant plus ou moins novice dans le MCM, j accroche assez bien pour le moment.
j aurais poussé le vice un peu plus, quand 2 bus se rencontre, c est celui qui aura le moins de noob et les meilleur stuff qui va gagner.
Pourquoi ne pas pousser plus la strategie de groupe, en mettant au deltaplane des arme comme dans marais de pierre de sang ( force aérienne), et les montures ( cavalier).
Sur CBE, ce que je vois, c est que on va BP, on le prend, on le perd et on recommence.

ca pourrais donner des combats plus technique et grandiose.

mais bon

Démo PoF : Avis, bug à signaler.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

mon avis :

au debut bug dans l instance qui m a jeté directement dans la ville et pas accès au raptor donc recréation d un perso.

Ensuite nikel, une ville magnifique et vivante, des évents sympa, on peut se balader sans tomber sur 60 mobs qui te défoncent en 30 sec.
A voir sur la suite mais pour le moment chapeau bravo, ca change de HOT, on revient a un GW perso comme je les aime.

le raptor une pur merveille, pour que du positif

Jeu de base gratuit ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

il y a un emp a partir de la version a 54 euros, apres voila pas de nouvelle race ou profession donc est il utile ? ca va dependre de chacun et de creation de perso.
moi j en ai cree un nouveau juste pour le fun un humain elonien, apres voila ca reste un humain

Nouvelle spécialisation et arme

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

moi j espere qu on pourra equipé l arme spec de HOT en meme temps que la nouvelle.
ex: j adore mon voleur double pistolets baton, la ca voudrias dire que je ne peux pas jouer baton sniper ??? ou druide animorphe ?? il faudra que l elite de HOT devienne une caracteristique de base et plus une elite.

du skin oui, mais bon...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

bonjour,

j adore les skin de GW2, mais la, faut arreter, GW2 est un jeu a tendance médiéval, ou un mediespacehorroropera ^^.

le nouveau pack, on pourrait le comparer a l armure du heros de dead space, ou encore un acolyte de Shepard qui se serait perdu en route, voir même un power ranger, et j en passe.

deja que l armure chevalier du zodiac legendaire est limite mais la, NON !!!

revenez au source avec des armures adaptées au jeu. Si ça continu, on va finir par faire l odyssée de l’espace.

Que la force soit avec vous, oups dsl. longue vie et prosperité re oups

bon jeu a tous

Armure legendaire : accessibilité ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

je pense que c est plutôt par rapport au temps de connexion qu il parlait, faire les raid c est pas comme un donjon. autant une arme légendaire tu farm, tu achete des compo ect…

pour l armure sauf être un geek ou no life se sera impossible, mon exemple je me co 15 a 20 min tous les 2jours du au taf, enfants ect…

et le week end, c est en dent de scie entre 2hrs le samedi et 2 hrs le dimanche, donc bon.
sachant en plus que les raid faut etre stuffé, être pris dans un bon groupe sinon kick

enfin bref, je trouve qu il y a des skins plus joli, maintenant au niveau stat a voir si ca apporte quelque chose ou si c est pour la frime

Nouvelle Race

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

moi je suis pour, rien que pour l attrait du jeu, rien est impossible, qu ils fassent venir une race de cantha ou elona, et le probleme de la capital, et armure ne se posent pas pour le moment ce sont des SDF, a ANET de forger une cinématique a la création du perso, échoué sur une plage, parachuté par un dirigeable elonien, ect ect …
il est vrai que les tengus, et largos sont deja modélisé sur GW2, et comme ils sont en tyrie, les armures au départ prime, apres a ANET d incrusté des armures au forgeron d armure.
Meme un grawl serait pas mal a jouer de plus, il y a des archers, des guerriers, chaman, ect… que de pistes a explorer.

Quel avenir pour GW2 après la fin de la saison 3 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

s il y a une nouvelle extension, il faut du neuf et pas du réchauffé, je suis contre les spécialisations pourquoi?? le guerrier passe encore en mode berserker , druide rodeur cool ca permet de refaire un perso en plus. mais faut arrêter de prendre les spécialisations, changement de stuff profession initial dépassé, sinon on va finir par avoir des guerrier ninja baton, et des envouteurs sniper.
par contre ce qu il pourrait faire : donjon, des instances entre le raid et donjon UW urgoz ce genre de truc, et une race pourquoi ?? attrait du jeu, nouveaux souffle et le top, sans donner trop de travail a ANET, une race jouable provenant de cantha ou elona, je m explique : cinématique a la création du perso retracent la chute de zaithan, mordremoth ect ect. , comme il arrive en tyrie pas besoin de refaire des armures et armures, normal ils sont en tyrie, ils s habillent en tyriens ( apres au choix de anet d incruster des armures au fils de l eau, apres en ce qui concerne l histoire proprement dites, libre aux joueurs de ce refaire toutes l HV ou juste les extensions (zaithan mordremoth).
enfin voila je pense que rien est impossible, et la cerise sur le gateau serait la profession derviche paragon voir ritualiste qui reviennent plutot que de voir un guerrier baton.
enfin voila

Suggestion nouvelle extention/nouvelle race

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

Bonjour,
oui vous allez me dire que ça a déjà été cité plusieurs fois ect…
la suggestion que je propose pourrais permettre l arrivée d une nouvelle race (enfin je pense). Plutôt que de tous refaire avec avec la nouvelle race (trop long, et trop trop …, surtout avec les épisode saison).

Pourquoi ne pas faire revenir la nouvelle race a l instant présent de l histoire, avec un plus comme c est une extension, vidéo de présentation de l histoire zaithan, mordremoth, scarlet ect.. et avec 2 ou 3 donjons en plus en mode histoire ( pour resumé + l histoire de GW2, et 1 ou 2 fractal sur mordremoth et le blanc manteau). ce serait plus plausible je trouve, que l arrivée du revenant comme ca sur HOT, coucou c est moi.

Et pour les nouveaux joueurs me direz vous ? on aura bien attendu +4 ans pour avoir cette nouvelle race. alors pour eux cette race serait déblocable qu’ avec l arrivée d un perso a ce niveau de l histoire..

Les anciens ne sont pas volés, ils peuvent jouer une nouvelle race et ça boost les petits nouveaux a arrivée a l extension.

Les équipements me direz vous? si vous êtes comme moi, c est pas un probleme, entre l’OR, le drop, et les bonus en tous genre en stock.

Enfin voila mon point de vue, je trouve que ça serait cool, a tous les niveaux.

pantheon des hauts faits

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

Bonjour

je voulais savoir si j etais le seul, ou si d autres etaient dasn le meme cas.

j ai reçu un courrier en jeu une joli étoile verte en me disant que je n avais plus accès au pantheon des haut faits.

plus de titre dieu parmi les hommes, plus les récompense RIEN !!!

est ce normal ? arenat WHY ?

j avais plus de 50 titres sur GW1 donc je souhaiterais avoir une reponse.

merci

Toujours les mêmes endroits?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

perso je me posais la meme question et je voulais laisser un post alors comme il est ouvert autant continuer

on a des villes mais pas utilisées ( c est dommage) :

la citadelle pourquoi ne pas y mettre halloween : c est en automne, les couleurs sont propice, le feu, ect …
hivernel : hoelbrak la neige est deja la.
le nouvel an canthien : l arche du lion plutot que promontoire divin, c est un port et si un jour on doit y aller on partira de la normalement, commerce ect …
le bosquet : printemps sur GW1, y a avait la st patrick et les trèfles ca pourrait etre cool d avoir des events pour en avoir et pourquoi pas des lauriers.(la semaine de la chance)
le promontoire divin : l été différent évent festif, nourriture, boisson, évents nouveaux.

ca serait franchement cool que les villes soient plus utilisées, perso quand j y vais c est pour une histoire vivante, sinon j y passe jamais.

Spéculations : Nouvelle extension au cercle de feu ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

bon ben je crois qu on va etre partie pour les ile de feu, trop cool ^^

Mike O’Brien à propos de l’interruption des serveurs le 23 août 2016

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

idem probleme reseaux

Suggestion : extension à 15€

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

j halluncine 8 mois aprs la sorie de HOT c est reparti, y a deja eu entre 14 et 30 pages avant la sortie de HOT.

et dans 1 an ou moins on remet ca, car ils vont sortir une 2eme extension avec le jeu de base et HOT + extension pour 45 euros.

je préfére arrêter la … soit vous achetez et vous jouez soit vous passez sur un autre jeu et vous payer un abonnement tous les mois.

Suggestions faisables pour une nouvelle race

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

n importe quel race peut passer, du faites que nous sommes des héros de la tyrie, des mercenaires, donc n importe quel race peut participer a zaithan et mordremoth ca ne me choque pas. ils ont juste a faire une histoire d introduction de la race en présentation.
c est sur pour nous se sera répétitif de rejouer zaithan, mais et alors si vous creez un nouveau perso vous allez bien le tuer zaithan et mordremoth.

par contre si un jour il y a cantha et elona avec nouveau perso race , prof ect , la oui se sera plus dur de les faire tuer zaithan et mordremoth car ca ne suivra pas d ordre chronologique.

Suggestions faisables pour une nouvelle race

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

il y a plein de race qu il pourrait faire jouable, je ne me rappel plus de son nom mais le pnj bleu avec les aile le pote de thraerne, les tengus ils sont a l arche du lion depuis le debut, ect

et franchement ca serait fun je trouve

Suggestion : bouton pour passer les dialogues

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

ca fait un petit moment que cela me trotte dans la tete et je suis peut être pas le seul, l’HV est super cool je trouve dialogue bien fait, et tout et tout …
Mais si vous etes comme moi avec x persos la 2eme fois c est “oui je sais”, la 3eme “on a compris”, la 4eme “tais toi”, la 5eme “ta ….” , et la apres tu as qu une envie c est casser le clavier.

Ne serait il pas possible de faire comme dans l instance de Taimi, avec l enregistreur, de clic sur F pour accélérer les dialogues. Si c est un groupe c est comme pour les vidéo c est le lead de l instance qui pilote les dialogues.

A chacun son choix ceux qui veulent ecouter x fois les dialogues ok pour eux, et pour ceux qui veulent zapper les dialogues c est leurs choix.

perso pendant les dialogues chez EIR, je vais me faire couler un café

franchement se serait sympa

j edit mon post ^^ Ne pourriez vous pas faire une sorte de boite a idee ou suggestions sur le fofo dans discussion GW2, apres vous les regardez, regardez pas pas de problemes, il peut y en avoir des bonnes et des moins bonne

(Modéré par gregorius.5602)

plusieurs question sur guild wars 1

in Lore et histoire

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

ne voulant pas faire dans le neuf voila se que long peut dire sur GW1 (WIKI):

Prophecies :

Les événements de Prophecies se déroulent en Tyrie. Elle est constituée de six régions :

Le royaume d’Ascalon avec pour capitale Rin :
Le didacticiel ou Éden (surnom donné par les joueurs), une contrée automnale. Les personnages ne peuvent plus y retourner après l’avoir quittée. On y trouve des champs, des moulins à eau, des hameaux et des chemins dans les sous-bois éclairés.

L’après-Fournaise, ce même royaume deux ans plus tard, complètement dévasté par le cataclysme provoqué par les Charrs. L’eau des rivières a laissé place à de la fange, l’herbe a été brûlée. La capitale, Ascalon, déjà visible dans l’Eden, a été détruite et les rares marchands qui y errent encore s’abritent sous des tentes précaires.

Les Cimefroides, chaîne de montagne située entre Ascalon et la Kryte. S’y trouve le royaume des nains de Deldrimor avec pour capitale le donjon de Chef-Tonnerre même si la ville principale reste la Forge de Droknar. On y trouve aussi un peuple de nains xénophobes, Le Sommet de Pierre. Historiquement cette région est divisée entre les Cimefroides Nord et Sud. Les cimefroides du Nord sont moins dangereuses et moins enneigées que leurs voisines du Sud. Au Nord, des sentiers d’herbe sous une fine couche de neige avec des feuillus et sapins verts sont visibles, alors qu’au Sud cette végétation nordique laisse place à de grands glaciers et pics où les avalanches sont fréquentes

Le royaume de Kryte avec pour capitale L’Arche du Lion est infesté de morts vivants et peut s’assimiler à une région plus ou moins tropicale. La Kryte, dernier royaume de ce nom des humains, est sous le joug du Blanc-Manteau, qui cherche à annihiler un groupe de rebelles, la Lame Brillante. La Kryte est donc en pleine guerre civile, et la récente reine Salma ne parvient pas à l’endiguer. La magie n’est pas vraiment pratiquée dans ce royaume, mais de nombreux hameaux de pêcheurs sont présents sur les plages tranquilles, abritées des vents.

La Jungle Maguuma à l’Ouest de la Kryte avec pour capitale le Cromlech de Denravi est une zone à la végétation très dense où les ennemis sont souvent des habitants des forêts mystiques tels les Trolls. Il y a quelques décennies, un groupe de druides est parti dans la jungle. Mais personne n’a plus réentendu parler d’eux…

Les îles de feu plus au Sud, le dernier lieu de résidence des Dieux avant leur départ du monde et la zone la plus dure de Prophecies. La Terre y est calcinée et des pitons rocheux surplombent des rivières de feu. Un grand volcan se dresse au centre de l’archipel, c’est d’ailleurs en son centre que se terminera le jeu.

Une péninsule déchiquetée (non accessible aux joueurs) au centre de la carte est l’endroit où se situait l’ancien Royaume d’Orr détruit par un gigantesque cataclysme provoqué par le vizir Khilbron, ancien conseiller du roi d’Orr. Ce dernier avait en effet lu des manuscrits sacrés et défendus. Une puissance sans nom est sortie des eaux et a englouti en grande partie ce royaume, autrefois haut lieu de magie.

Le Désert de Cristal rattaché au Sud au continent Elonien. Le lieu d’une immense bataille entre les Dieux dans l’antiquité, qui contient encore les restes de diverses civilisations qui ont cherché à s’élever auprès des Dieux par la suite (comme les Margonites). La capitale est l’Oasis Amnoun, îlot de paix et d’échanges avant les étendes arides et hostiles du désert asséché.

Le continent Tyrien est principalement peuplé d’humain d’origines ethniques diverses ; il existe cependant plusieurs races intelligentes non-humaines bien qu’aucune d’entre elles ne soient accessibles aux joueurs. On peut citer entre autres les Nains qui disposent de grande cités dans les Cimefroides, les Centaures qui hantent les jungles de Maguuma ou le nord des cimesfroides, les Tengu, des hommes-oiseaux qui existent aussi sur Cantha ou encore les tribus barbares Charrs, des créatures hybrides ressemblant à des lions et des minotaures, et qui ont dévasté les royaumes humains du nord. La Tyrie abrite également les restes de civilisation reptilienne plus ancienne dont les rares survivants sont nommés les Oubliés ou plus communément les Serpents par les habitants de Tyrie. On les trouve dans le Désert de Cristal.

Factions

Le continent de Factions est Cantha, situé très loin au sud de la Tyrie. Son thème serait plutôt l’Asie, plus particulièrement l’Extrême-Orient (Japon, Chine, Corée), bien qu’une partie soit également d’inspiration gothique européenne (Forêt Kurzick). Il est constitué de quatre grandes régions :

L’île de Shing Jea où se trouve un centre de formation pour les débutants, le Monastère de Shing-Jea, aux forêts de bambous et aux vues imprenables.

La cité de Kaineng, capitale de l’empire Canthien, est un entrelacs de palais et de bidonvilles. Une partie importante de la ville est occupée par le Palais de Raisu d’où règne Kisu, l’Empereur actuel. De nombreux recoins des bidonvilles sont obscurs et sont des lieux de trafics illégaux de contrebandiers. Au cœur de ce dédale est même enfouie la mystérieuse cité souterraine…

La forêt pétrifiée d’Echovald, domaine des Kurzicks avec pour capitale la Maison Zu Heltzer. La forêt est pétrifiée depuis le jour des Vents de Jade, 200 ans avant le début du jeu, quand Shiro Tagachi fut tué après avoir assassiné l’Empereur de l’époque.

La Mer de Jade, domaine des Luxons avec pour capitale Cavalon. C’était une ancienne mer intérieure habitée par les pirates et qui fut transformée en une gigantesque mer de jade durant les Vents de Jade.

Il y avait également à Cantha une importante présence Naga[Laquelle ?] mais ils ont presque tous été détruits dans le cataclysme qui pétrifia la mer il y a de cela quelques siècles et les survivants sont depuis retombés dans la barbarie. On trouve aussi des Tengu sur ce continent et au moins deux des tribus ont récemment fait la paix avec les humains. Des hordes de Yétis se rencontrent aux abords des montagnes. Dans la forêt d’Echovald il y a une présence importante de gardiens des arbres, qui ont été réveillés par la catastrophe citée précédemment. Il y a aussi une forte présence d’humains, des gangs et de triades tels les Am-fah ou la Confrérie de Jade qui tentent de faire leur loi dans la cité de Kaineng, en passant par les deux peuples ennemis, les Luxons et les Kurzicks.

Nightfall

Ce chapitre se déroule en Elona, ressemblant à l’Afrique et rattaché à la Tyrie par le Nord, est constitué de quatre régions :

L’archipel d’Istan située à l’ouest du continent avec pour capitale Kamadan, Joyau d’Istan. Istan est la patrie des Lanciers du Soleil, ordre qui a juré de défendre tout Elona. L’ancienne cité de Fahranur s’y dresse, vestige de sa splendeur passée.

La Province militaire de Kourna, une région fortement militarisée sous le contrôle de Varesh Ossa. On y trouve de nombreuses terres d’agriculture, qui manquent souvent d’eau. Kourna s’est extrêmement appauvrie ces dernières années et beaucoup de paysans vivent dans la misère.

Vabbi, riche province marchande au nord est de Kourna, contrôlée par les trois grands princes Vabbians dans leurs palais aux mille merveilles. Vabbi est un haut lieu d’art, de culture et de commerce.

Le désert de la Désolation, vaste étendue de sable et de soufre, que seuls les morts-vivants, les démons et les guivres peuvent traverser. Il était jusqu’à sa chute contrôlé par Palawa Joko

Enfin apparait le Royaume du Tourment, sorte de dimension parallèle où est emprisonné Abaddon, qui tente de s’infiltrer dans tout le monde connu. Celui-ci est entièrement peuplé de démons, disciples de Dhuum ou de Menzies, ainsi que de titans, et des adorateurs d’Abaddon, les Margonites. Les Oubliés y apparaissent aussi, en tant qu’alliés cette fois.

Outres des sortes de monstres-plantes et de nombreuses variétés d’insectes (termites à lame), Elona est peuplée de corsaires, de hekets (sortes de batraciens à taille humaine) et de harpies (principalement à Vabbi et à Istan). On y trouve aussi des écailleux (A Istan et à Kourna). Un certain nombre de jinns sont aussi présent à Vabbi, ainsi que dans la Désolation. Ce dernier endroit est majoritairement peuplé de mort-vivants, restes de l’armée de Palawa Joko. Quelques Oubliés sont également présents dans le nord de la Désolation ainsi que dans le Royaume du Tourment.
Eye of the North

Ce chapitre marque un retour au continent de Tyrie et permet l’accès à de nouvelles zones non-couvertes lors de la campagne originelle de Prophecies. La carte de Tyrie a été modifiée et agrandie mi-juillet 2007 pour inclure une nouvelle aire au Nord du continent.

Les Territoires Charrs, directement au Nord d’Ascalon, sont verdoyants et ressemblent au royaume humain d’avant la Fournaise.

Les Lointaines Cimefroides, au Nord de la carte, de hautes montagnes enneigées aux vastes forêts de conifères au bord des lacs qui sont la demeure des Norns.

Une grande forêt à l’Ouest des Lointaines Cimefroides, un marais à l’Ouest des Cimefroides du Sud et des jungles tropicales situées au Sud de la Jungle de Maguuma, forment la Côte Ternie, le domaine des Asuras. De nombreux combats de polymocks se déroulent dans la capitale Rata Sum, aux constructions de type aztèque ou maya.

un réseau de tunnels et de donjons souterrains d’aspect divers.

Donjons: Les donjons sont des zones Pve (personnage versus environnement) de plus ou moins haut niveau: les donjons Hm (Hard mode) sont des zones difficiles souvent impossibles à vider seulement à l’aide des Mercenaires et de Héros. les donjons, pour la plupart sont en rapport direct avec le peuple nain.

et pour les nostalgiques, moment detente, mettez le son a fond ^^

voila en gros ce qu était GW1, et youtube est on ami, il y en aplus encore ^^

(Modéré par gregorius.5602)

[Spoilers] Monde vivant - saison 3

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

moi j ai bien aimé ce debut d HV3, je vasi surement me faire siffler par les amateur de fight, baston, et autre brutus ^^

voila comment j aurais voulu le debut du prochain episode:
on est dans le vaisseaux, on recoit 6 messagers qui nous permettent d incarner :

Rylock a la citadelle pour savoir dasn une instance ce qu il est aprtie faire la bas ^^

Braham dans une instance pour revivre son deuil et voir se qu il fait

Zojja pour la suivre lors de son arrivée au promontoire divin avec logan et la reine

Taimi dans le labo style flash back

Rox quand il retrouve Garn

Canach pour revivre son depart apres mordremotu et le debut de caudecus

après ca peut etre des instances facultatives.

on avait deja eu une instance ou on incarnait caithe dasn l HV2 je crois.

La saison 3 : Une nouvelle blague ?

in Monde vivant

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

moi perso je m attendais un peu a ca mais en plus lent avec un passage au bosquet et au promontoire pour traherne et logan.
on nous parle d un éventuel dragon, ce qui est peut etre pas mal ( a voir), on retrouve les murssat ect .. ce qui peut préparer pour ceux qui ont joué a GW1 les ile de feu.

maintenant si tous les 2 mois, il y a une partie de saison avec un morceau de map NIKEL !!

maintenant s il en faut plus, ben passons a un abonnement payant tous les mois. “non!!” ben faut savoir ceux qu on veut

perso j espere juste avoir la suite avant noel, sans zapper halloween et hivernel bien sur ^^
déjà pouvoir se battre en deltaplane c est sympa, on a appris pour un dragon (faudrait pas que vous l oubliez dans 1 mois ou 2). continuez comme ca

(Modéré par gregorius.5602)

Maj du 26 quel contenu/heure ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

comme d hab 21h, avec full telechargement suivi surment de lag et deco.

mais ca devrait etre tres interessant, meme si je pense que cette 1er episode va etre rempli de bla bla, entre la mort de thraerne au bosquet logan au promontoire et eir a hoelbrack et le retour de zojja a rata, ca devrait promettre

[Spoilers] Monde vivant - saison 3

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

pas mal la vidéo, si on retourne au nord, je sens bien un petit jormag de retour avec un complot du blanc manteau par dessus lors de la commémoration d EIR.
on voit mal mais y a pas un truc sur le promontoire divin. Enfin bref vivement le 26.
meme si je pense qu il n y aura pas grand chose dedans, période de vacances.

wait and see

Purification d'Orr, 3 ans après ?

in Lore et histoire

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

j aime bien ce post il est sympa et pour faire suite a tous ca, si je me souviens bien car je n ai pas le jeu d ouvert ils ont bien rajouté un TP a orr dasn la zone en bas pres d un bateau echoué.
Sans vouloir faire énorme, ils auraient ou ils peuvent faire un ville d’Orr, accesible que si l on a tué zaithan, pas besoin d une grande ville (quoi que ^^), mais une cité d’Orr.
Pour montré que zaithan est vaincu.
une cité style elonien, canthien par exemple, certes une majorité de joueur l aurait, mais et alors, ca ferait une nouvelle zone a visiter, une nouvelle ville.

Et ca montrerais au moins que Orr est sauvé mémé s il y a des morts vivant dans les zones.

A quand quelques infos ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

Jes suppose que vous devez deja tavailler sur une suite extension ou HV3.
Ce qui serait cool c est d’avoir quelques bribe d information, style logan est bien arrivée au promontoire divin ou il est décédé sur le trajet, tombé dasn une embuscade.

avoir quelques infos sur nos heros preférés?

sans forcement dévoiler l histoire a venir.

Les montures , prochaine extension ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

ils ont déjà fait le tapis volant , balai de sorciere, et un truc nouveau au lion nord pour se déplacer, qu’ils fassent un truc dans le mème style avec 1 raccourci clavier pour l activer et le désactiver, ils ont fait d autres truc qui ne servent a rien alors ils pourraient bien faire un systeme de monture dasn le meme style.

Armes légendaires

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

j ai commencé le baton “jamais plus”, apres avoir cassé toute les tirelires, fait les fond de tiroir et autre cachette a PO, pour avoir le precu, (ce qui est quand meme hallucinant) quel fut mon desepoir quand j ai vu les 2 autres don a avoir du grand n importe quoi, ce n est que mon avis “don de maitrise de magumma et don mystique”.
Mais le pire c est quand mémé le don de maitrise de magumma avoir toute les maitrise a fond,
en gros avoir avoir claqué env 60 bois esprit et autres truc a couché dehors, je me rend compte que je n aurais jamais le bâton légendaire, de quoi dégouter les joueurs avec 2 a 3hrs de connexion par semaine, car les matériaux ne sont meme pas achetable.

Suggestion - Top des Bonnes idées de GW 1

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

moi je ne sais pas pour vous mais dans le 1, certes plus petit, mais avec au moins 15 personnes dedans. la dans celui ci on est 50 dans la guilde, on se croise a 2 parfois 3 mais très rare.
donc grouper au hall comme dans le 1 et avec des parchemins acceder au zone ca serait super. nostalgie des 15 min mini pour grouper avant le depart.

apres les zones fissures et compagnie un pur bonheur.

le mode HM etait pas mal aussi, pourquoi ne pas faire pareil pour les donjons, le mode normal et le mode HM, style si tu meurt, tu meurt jusqu au 1er check point et si tous le monde meurt retour case depart.

le mode AVA aussi une tuerie, certes y a le pvp mais c est pas pareil, pour moi la lisiere se rapprocherait plus de l AVA mais la map est trop grande, pour se fight.

enfin y a d autre truc mais déjà évoqué plus haut.

long vie a GW1 euh GW2 ^^

HoT : une déception pour Ncsoft?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

cc

un gros +1 pour tous ce qui a été dis au dessus, je jouais 2 a 3 hrs par jour voir plus.
je suis passé a quelques hrs le week, a l occasion pour faire une sortie guilde.
et sur 66 membres, il reste 5 a 8 gros connectés, 7 a 8 connectés a 1 semaine, 10 a 2 semaines, les autres frolent le mois a 3 mois.

HOT est beau visuellement, mais c est tout.

Mais je pense aussi (moi le 1er) que la communauté est lassé de la TYRIE, on connais le monde de GW, on veut du cantha, on veut du elona, mème s il sorte une autre extension et qu elle reste en tyrie, a moins d un gros revirement de situation, elle fera un flop.

et pour finir, arrêter le farm a outrance, remettez nous les donjons, on est pas tous des accros au raid, jcj et mcm, les donjons C’ETAIT sympa entre potes.

Guild wars 1 version Guild wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

je te rassure un gros +1 pour tout,
les raid c est peut etre bien pour certains, mais perso j aurais preferé une bonne vieille fissure ou urgoz, sans etre obligé de refaire tout son stuff, pour faire du raid.
ou est la team jupette parangon pour les fissures???
mon fils veut jouer au 1, je crois que je vais lui installer sur son PC ^^
Arenat pourrais remanier les donjons de manière a le jouer autrement que packer contre un mur, un bon vieux moine serait pas mal, je sais ils en veulent et pourtant….

injouable

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

bonjour,

je voulais savoir pour vous mais depuis aujourd’hui hui gw2 est injouable.
temps de rechargement de map env 5 map suis obligé de deco reco, dans les HV impossible de rentrer si je rentre dans la map,
enfin bref injouable ???
j ai rebooté la box, les autres jeux marchent nikel y a que gw2, j ai installé la version 64 bit a defois que.
mais rien ni fait…

Suggestion : Une ferme dans le hall de guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

+1 pour l idée mais y a plein de truc qu il pourrait mettre comme un vendeur HdV, car c est un peu embêtant de sortir du hall pour récupérer les compo acheter, les différents métiers aussi serait intéressant, ainsi qu un accès rapide a notre résidence.
peut etre qui le feront evoluer au fils du temps

Bilan après 10 ans de jeu

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

moi je pensais reintallé gw1 sur mon pc histoire d aller zoner dans l ancienne tyrie voir de vieux amis comme koss ou ou wekk. ou sont mes nuits blanches entres potes pour finir fissure and co.

j y ai cru a l hivernel

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

je viens de finir les 18 succès hivernel, (sans les boissons et les cannes a sucres), et la, la grosse déception, a quand des cadeaux nouveaux d une année sur l autre, arrêter LES COPIER/COLLER, ça fait 3 ans qu on fait le jeux, ca fait 3 ans qu on se tape les même mini pet, 18 succès pour CA c est une honte, " oui mais les nouveaux joueurs" tout les ans y aura des nouveaux joueurs, en plus on ne peut même pas les vendre.
pour nouvel an canthien sur gw1, il y avait des mini pet tous les ans. vous auriez pas pu nous mettre un renne cette année, un lutin, ça coute trop chère a votre société d innover????
franchement je comprend les personnes qui arrête le jeux, ou qui ne font pas hivernel.
et je préfère même pas parler du succès boisson, et gourmand.
un joueur de plus en plus dégouté, a quand le retour de gw1 ^^.

Epaulières de neige (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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gregorius.5602

j ai voulu commencer aussi les succès mais faut arrêter la moquette a un moment.
non seulement vous nerfez le seul moyenne de se faire des PO, et en plus vous mettez des truc hors de prix au lion noir, on est pas des vaches a lait, et on a une vie en dehors de GW2. vous savez que pendant les fetes, les gens profitent de la neige, de la famille, on est pas H24 sur le jeux, alors de ssucces comme ca gardez les, ou laissez les ouvert toute l annee.
Sur ceux amusez vous bien, et j espere que personne ne le fera pour leur montrer qu on est pas des vaches a lait

Quel est votre lvl de votre hall de guilde.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

LJM lvl 23 pour 60 membres dont 10 actifs sur le hall, guilde familiale PVE surtout, donc co surtout apres 15h+ l envie de jouer.
la on commence les niv. 2 arène, mine, marchand, taverne, scriptonium, on a fait les principales améliorations individuels MCM, bonus magie, XP, recolte, les synchro bois, metal fruit.
la ca commence a piquer un peu avec les 200 barils et 400 chops, 400 fioles de lin, ect…

Récompense collection 8 donjons

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

salut
si tu parle des tokens pour avoir toute les apparences exo de tous les donjons. j ai un meilleur moyen que de farm que les donjons.

il y a aussi le JCJ marteau celeste, 1 chemin complet comporte 8 passages, tous les 2 passage tu es 60 token, tous les 2 passages tu as 2 armes exo et a la fin du 8 eme passage tu as 1 armures exo.

donc par jour tu peux te faire facile 160 tokens + 1 arme exo voir une armure exo c est long mais plus rapide que si tu ne fais que les donjons. j ai tous les skin exo de tous les donjons.

les LJM recrutent

in Recherche de…

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

les joyeux metalleux recrutent, guilde familiale homme, femme, enfant tous jouent chez nous de 8 a 65 ans. nous sommes orienté PVE, mission de guilde jcj et mcm mais plus lisiere.serveur roche de l augure.
la moyenne d age est env 35 ans donc du au boulot les gens sont plus connecté le soir.
nous avons un hall de guilde niveau 20, nous recherchons des joueurs voulant s amuser, jouer en groupe, s investir.
au niveau des raids nous avons essayé et échoué 2 ou 3 personnes de la guilde test pour former les autres donc si vous êtes novice en raid bienvenue.
nous avons TS et fofo

voila en gros les joyeux metalleux, mp moi pour plus d info “greg orius”

(Modéré par gregorius.5602)

Plus jamais "protectrice de la nature"

in Aide entre joueurs

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

bonjour
je cherche a faire la legendaire plus jamais, mais je bloque sur “protectrice de la nature”, j ai fait les 3 event charr au village d attrapecaille, mais apparemetn ce n est pas la(au marais de fer) .

Avez vous une idee sur le lieu SVP ? merci d avance.

Critiques sur HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

perso je trouve qu a l ore y a du monde comparé au autre map, le repli du dragon j y suis passé tout a l hrs personne sur la map, j ai voulu faire un pas 2 veterans 5 mobs. mort.

bon je recommence je run, plus loin 2 veterans 3 mobs, ils m ont immo et tuer.

je redemande “y a du monde !!!”, la j ai senti comme un echo dans la zone, alors pas grave suis retourné a l oré, car leur truc verdoyant n est pas verdoyant du tout.

je préférerais encore jouer avec des coréen, des allemand, ou des américain, que des d être seul sur des map full event de groupe, meme les points de héros sont event de groupe. pfff

Critiques sur HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

critique sur HOT, déçu !! la map ore d emeraude ca va, c est marrant mais les autres, laisse tombé, tres decu.
en plus pas un chat, on dirait la tyrie, ca fait peur au bout de 2 semaines. y a plus de moob a tuer et d event de groupe que de personnes sur les map.
Quand tu viens te défouler après le taf que tu as 2 hrs a tuer, et que c est aussi galere. ben tu te dis, c est pas cool tout ca !! ARRÊTER LES ÉVENT DE GROUPE Y A PERSONNE SUR LES MAP !!!

[HoT] Bugs relatifs aux instances d'histoire : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

Bug a l histoire vivante 5 j ai parler a l explorateur ACAN, j ai bien l etoile sur lui mais rien.
mon HV est bloqué ici depuis ce matin ?????

c etait a prevoir

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

3eme beta super
ma question est au contrée quand on est solo et qu il y a 8 mordrems dans le fort ont fait comment pour sauver le pacte.

a mon avis voila ce qui attend les 1 er partie de HOT s il n y a pas de joueur tu te brosse .

surtout que les mordrem repop vite gw2 ou comment ne pas depasser la 1er partie d une beta

en gros tu peux pas faire les event solo solo en rodeur druide .

faudrait peut être équilibrer le nombre de mob??

joueur tres mecontent de cette beta

(Modéré par gregorius.5602)

probleme de co 29/09

in Discussions sur Guild Wars 2

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gregorius.5602

bonjour
je ne sais pas pour vous mais pour ma part impossible de me co avec la maj de ce soir.
depuis 1hrs j essai de me co mais rien a faire, erreur de connexion détecte nouvelle tentative.

ça commence bien et HOT n est même pas encore la ça promet.

et vous ??

Arc de glace - Nerf

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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gregorius.5602

mouais perso je joue pour jouer, et une personne qui maitrise bien sont perso, peut etre aussi bon qu un autre, tout est dans la manière de jouer. j ai un bon stuff rose 80 sur 3 ou 4 persos, je m incruste dans les groupes, et je ne me suis jamais fait kicker.

car perso j ai pas envi d avoir le meme build que le voisin, sinon on est tous des clones.

Suggestions : Les inutiles DONC indispensables

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

deja supprimer la limitation d envoi de message entre personne de la meme guilde, car 3 mail et ensuite tu reçois un message “exces de message” ça craint.

Mon avis sur le DareDevil.

in Voleur

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

perso je m attendais a une zone AOE en plus, le faites de bondir est pas mal, masi la voir placer en 5 si, on a pas d initiative, on ne peut pas l activer. style bond comme le guerrier avec l’épée.

l enchainement 5 – 3 aurait été pas mal bond et esquive.

j’avais toujours l impression soit d esquiver soit de taper dans le vide, je pense qu’il y aurait un petit truc a améliorer de se coté la.

et je ne sais pas pour vous, mais avec le baton 1 shot et t es mort, je veux bien que c est une beta et qu’il n y a pas tout les stuff mais bon 1 shot par un vétéran ça craint

A quand l'annonce de la spé d'élite du voleur ?

in Voleur

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

oui et non rurik, le revenant est une nouvelle classe regarde dans les anciennes classes, aucune n a la même
rodeur baton, inge mateau, guerrier torche, necro espadon, envout bouclier, gardien arc long, elem cor.

je maintiens hache ou masse pour ma part Wait and see

Spé Elite : C'est parti !

in Voleur

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gregorius.5602

oui et alors c est pas un voleur baton

A quand l'annonce de la spé d'élite du voleur ?

in Voleur

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

perso je ne pense pas baton pour le voleur il est deja atttibué au rodeur, et le marteau a l ingé.

donc je verrais bien masse ou hache, ca changerais de la dague ou epee.

masse: vulne immo
hache: saignement, infirmité

Cadeau pour le 3eme anniversaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

mdr le 3eme anniversaire tout est payant aux HDV ?

pour moi un anniversaire c est un cadeaux que l on reçoit pas sortir sa carte bancaire.

je pousse peut etre un coup de ….. un peu trop tot, mais ca craint.