Elfes de Lothlórien pour confectionner de
solides cordes ? LotR/II:VIII, LotR/Index ? hîth+lain
(Modéré par hithlain.4385)
Mon envouteuse…
(Modéré par hithlain.4385)
C’est quoi l’armure de l’assassin comme stats? Et pourquoi la préférer au zerk?
Donc quand je vais en donjon faut que je change mon build pour le renvoi de projectile, et donc virer les mantras?
J’aime bien les mantras pour le dps. par contre je prend en soin le signe, je trouve que c’est puissant dans une spec dps/fantasme, exemple j’envoie trois fantasmes contre un vétéran puis je l’engage au cac, en général je me soigne plus vite qu’il ne me tape ^^
Par contre je ne comprend pas, tu parles d’un build mantra en renvoi de projectile ? C’est possible ? Il va manquer notamment la compétence de dome anti projectile, et au final en anti projectile on n’aura que les deux compétences de renvoi, non ?
D’ailleurs tu prends quoi comme traits en mantra renvoi de projectile ? Et c’est utile en donjon aussi ?
Et stacker précision ? Ca veux dire quoi ça, stacker précision ?
Merci
Edit: ah en fait, assassin c’est comme zerk, sauf que c’est pas dans le même ordre, c’est ça ? Précision en premier au lieu de puissance…
Edit 2 : ah et sinon au coffre j’ai une protection dorsale berzerk d’un autre perso, mais je me rappelle plus comment je l’ai eu, une idée ?
Edit 3 : et en rune de l’érudit, tu prend les 6 ? ça augmente puissance, férocité, et les dégâts quand on est presque full life c’est ça ?
Edit 4: ah et un build mantra renvoi de projectile c’est viable en McM aussi? Je me suis mise au McM et je trouve ça sympa ^^ Bon à l’origine je m’y suis mise car j’en ai besoin pour la carte à 100% mais j’y ai pris goût ^^
(Modéré par hithlain.4385)
C’est vrai que la mise à jour a tout changé. Par exemple pour la spec mantra que je jouais au moment de la mise à jour, mon skill 30 est passé de duel à domination, ce qui me fait une spé un peu plus agressive, mais plus fragile.
Je vous donne mon build actuel, si vous avez des suggestions…
6/3/0/5/0
En domination III, IX et XI
En duel, IV
En Inspiration, IV et X
Je change pas mal de build vu que c’est gratuit, j’en test certains. J’ai essayé du shatter aussi mais j’aime pas spécialement.
Là je joue en épée / torche, le IV de duel et le IX de domination sont là pour réduire mes CD, le III de domination et le “force fantasmagorique” de inspiration sont là pour booster les dégâts de mes illusions.
Et ma survie n’est pas trop mal avec le IV de inspiration et pour mes alliés avec le X.
Il m’est arrivée aussi d’en faire un autre avec 4 en duel, 3 en illusion, et je baisse inspiration, dans ce cas je met en duel le truc pour que mes fantasmes aient fureur et en illusion le III pour augmenter mes dégâts.
J’aime bien la torche, elle va bien avec l’épée je trouve pour l’aoe. Surtout quand je suis pas la cible des monstres, quand y a un gardien ou autre qui en garde une partie sur lui, j’ai testé ça sur des events dynamiques déjà, avec les centaures, je fonce dans le tas au milieu de plein de centaures, je donne des coups d’épée au milieu, puis je me rend invisible avec la torche (mais QUI est le dev qui a décidé qu’une “torche”, donc un truc lumineux, pouvait nous rendre invisible ^^), non pas pour l’invisibilité, mais surtout pour qu’au bout de 3s je fasse un aoe brulure.
Et le IX de domination me permet en faisant ça d’enlever une éventuelle altération.
Sinon je sais que je suis pas objective, mais ce que j’aime avec le fantasme focus, c’est le look, une norn avec deux haches tournoyantes, ça rend bien
Et disons que pour le focus, en général quand je suis dans un pack de mob à donner des coups d’épée, ils bougent pas trop
Sans compter que le focus est très polyvalent, il sert à la fois pour des dégâts en AOE, pour se protéger des projectiles et les renvoyer, et pour courir vite ^^
Sinon, toujours au niveau look, existe t-il des skin d’épée qui sont à la limite dague, donc des épées courtes ? Car je crois que je préfère une grande épée et une épée courte comme look en deux épées, plutôt que deux épées de même taille…
(Modéré par hithlain.4385)
C’est pas gentil pour elle, je suis sûre qu’elle peut faire mieux
Mais j’ai un skin d’avant garde d’ebon je crois, un chouette skin d’épée, idem espadon avec un autre, et j’ai une arme avec un skin de pistolet de trinité ou un truc du genre qui est pas mal.
Pour le moment je me suis faite un build 10/25/10/25/0.
Avec le III en domination pour les dégâts des illusions, en duel le IV et le X histoire d’avoir des clones plus rapidement et de réduire le CD de l’épée, en chaos j’ai mis le V histoire d’avoir mes clones qui servent à quelque chose (ils meurent souvent, et là paf altération dans le pack quand ils meurent), II et IX en inspiration pour mes compétences de prestige (j’’utilise le bouclier anti distant et champ neutre).
J’avais pensé à 20 en chaos pour le CD du bâton mais je trouve que c’est cher payé juste pour ça.
C’est un build spé fantasme/clone et je ne les détruis pas volontairement.
A l’origine j’avais mis 20 en duel donc il me restait 5 points, et je ne voyais pas où les mettre donc j’y ai mis 25 histoire d’avoir l’ennemi qui souffre de confusion quand une de mes illusions meure (j’ai vérifié dans le wiki GW2 et ils indiquent que l’effet n’est pas quand l’illusion se fait dissiper par les touches F1 à F4 mais quand elles se font tuer. J’ai pas testé toutefois…
Là je vais rester là dessus et quand la MAJ viendra vu que les respec seront gratuites je ferais des essais complémentaires. Je suis en armure full zerk et mon objectif c’est d’avoir une arme exo de chaque sur moi pour pouvoir switcher de type de jeu si besoin. Pour le moment j’ai deux épées, un pistolet en exo seulement. Ca coûte un peu cher d’acheter les compos pour les inscriptions ^^
Ce que c’est moche ces armes de perle, vivement que je puisse changer leur skin J’attend la MAJ pour ça, car j’ai un autre perso avec une skin d’épée sympa…
Le souci par contre que je vois avec l’espadon comme arme secondaire d’un build CaC, c’est qu’au final l’espadon est pas terrible à faible distance…
Je vois que c’est un build orienté shatter.
Sinon, je me trompe peut-être mais j’ai l’impression que le bretteur fantasmagorique fait moins de dégâts que le gardien fantasmagorique, qui en plus peut renvoyer les projectiles avec les bon traits. Et en plus en AOE, le gardien, alors que le bretteur est en mono cible. Quel intérêt alors ce bretteur?
(Modéré par hithlain.4385)
Merci En fait pour le moment tout sauf le MCM, pour le MCM je me ferais, plus tard, une spec et un équipement dédié, différent de ce que je fais en PVE.
Parfois quand je suis dans un tas de mob, avec les debuff et tout ça, et mes fantasmes ou clones, je vois la vie de l’ennemi qui descend bien vite…
Aussi bien en fantasme qu’en shatter, c’est quel genre d’équipement ? Du puissance/précision/dégâts critiques ?
Ah par contre aussi bien le III en domination s’applique à toutes nos illusions, autant le 25 en inspiration ne s’applique qu’aux fantasmes…
(Modéré par hithlain.4385)
Bonsoir,
Alors je suis une jeune envouteuse Norn presque 80 (et le premier qui dit qu’alors je suis vieille je le frappe) et je fais appel à vos lumières pour choisir ma voie…
Le mieux étant de vous expliquer comment j’aime jouer…
J’aime bien foncer dans le tas au corps à corps et donner des coups d’épée, en arme secondaire mon cœur balance entre l’épée, le pistolet ou le focus (la torche je sais pas trop, car à part pour confusion…) et en arme secondaire j’aime bien le bâton, parce que je trouve que ça fait classe la manière dont on porte le bâton au repos…
Sans compter que (mais je peux avoir tort) je pense que le bâton est pas trop mal avec le corps à corps, car on peut se buffer et mettre des altés sur l’ennemi, ce qui est pas mal pour ensuite donner des coups à l’ennemi.
Et j’aime bien avoir mes illusions qui tapent les vilains
Ah, c’est dans une optique plutôt PVE, bien qu’un jour je ferai sans doute du MCM, mais pas pour le moment…
Bref votre avis ?
Merci
(Modéré par hithlain.4385)
Les fantasmes en PvE ça dépend, le berzerker par exemple, il fonce sur l’ennemi, lui fait des dégâts, le traverse, se retrouve un peu plus loin sans rien faire (et ne prend pas trop l’aggro on dirait), puis un peu plus tard recommence son manège, et donc en général il dure assez longtemps pour pouvoir en relancer un autre
Oui d’ailleurs j’ai remarqué qu’avant de lancer une illusion ça pouvait être utile de vérifier en quelle arme on est. Exemple si je veux des illusions qui vont au contact de l’ennemi, faut que je retourne en épée avant de les lancer, sinon elles héritent de mon espadon et restent à distance ^^
Pourquoi Shatter c’est plus tendu en PvE ?
Là je suis 60 et j’ai pour le moment mis 10 points en domination, 20 en duel et 20 en… illusion je crois, avec des traits genre illusion sur esquive et les +50 précision à l’épée et le reste je ne me rappelle plus. Très fun à jouer, envoûteuse
Même en pve je trouve les fantasmes fragiles, ils meurent assez vite. Et ne parlons même pas des illusions ^^
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: hithlain.4385
Bonjour,
Je me demandais si vous aviez des paramètres recommandés pour le jeu pour les pilotes NVidia, notamment une GTX 680.
Guild Wars 2 n’est pas reconnu dans les jeux supportés par l’optimisation automatique (au niveau notamment du AA, ou autres paramètres dans le panneau de configuration NVidia), et donc je me demandais si vous pourriez me conseiller.
Merci
Ben on switch espadon alors
Quelqu’un m’a dit par contre en jeu qu’un envouteur en full zerk c’était pas terrible car on allait passer notre temps à mourir…
J’aime pas le poisson, je risque pas d’aller me chopper un espadon pour le lancer par dessus ma tête
Pourquoi spécialement sur une humaine ?
Je sais même pas à quoi ça correspondrait la spé fantasme
L’espadon j’imaginais pas ça comme arme distance, rigolo comme chaque classe gère les armes différemment. Avec ma gardienne c’est une arme AOE de corps à corps…
Niveau personnages, j’ai commencé par une gardienne, spé soin, puis une ingénieur, spé alté, puis une elem, spé tank / soin, et là donc une envouteuse ^^
Une envouteuse spé fantasme, ça fait pas un peu maison close ?
C’est vrai que j’avoue que je ne sais pas trop quoi prendre comme voie… alors déjà double épée ça oui, donc je vais orienter ma voie en fonction de ce choix d’arme. En arme secondaire, peut-être espadon, mais sinon bâton, ou autre chose pour le combat à distance, ça pourrait permettre de switcher en combat distance pour certaines rencontres un peu mortelles au corps à corps.
Après, shatter, ou spé fantasme, ou autre, je ne sais pas trop…
Je ne suis pas encore morte avec mon envouteuse je crois, mais par contre je me suis retrouvée plusieurs fois à terre…
Peut-être double épée sinon, et en secondaire sceptre / focus ? Pour le déplacement rapide et le combat distance ^^
Et en soin vous me conseillez lequel ?
Merci…
Coucou
Perso je viens à peine de créer une envouteuse (depuis hier), elle est encore toute jeune (niveau 12 je crois), et je suis encore à la recherche de mes marques, je ne sais pas trop encore vers quel build me tourner…
Niveau armes j’envisage double épées, car j’aime le look du combat double épées (ben mon élémentaliste est double dague ^^), après comme arme secondaire je ne sais pas encore…
J’ai mis quelques points en duel pour le moment…
Bref je suis encore à la recherche de conseils pour mon envoûteuse ^^ J’ai un peu de mal au début, je trouve que je suis très fragile, et je meurs vite ^^
Va, je ne te hais point ^^
J’ai pas de haine moi ^^ Mon père était prof de maths
En jeu de rôle papier, ça peut être différent également. J’ai connu des jeux de rôle papier (je ne me rappelle plus du nom) qui n’avaient aucune valeur chiffrée, c’est le MJ qui décidait de tout.
J’ai aussi connu des JdR papiers où les infos chiffrées étaient côté MJ, et le joueur n’en avait absolument pas connaissance.
Mais bon c’est vrai que si on y réfléchit, calculer des PdV, des dégâts, des formules tout ça, c’est pas très RP. Mais on s’en moque à la limite, GW2 n’est absolument pas un jeu RP ^^ C’est un jeu communautaire, mais pas un jeu RP…
Difficile de créer des formules si :
- tu sais pas combien de PV a un mob, mais que tu as qu’une barre de vie
- les dégâts que tu fais s’affichent pas, tu vois juste la barre de l’ennemi descendre mais tu sais pas combien de PV tu lui a enlevé
Ca peut mais c’est pas obligatoire Suffit qu’un mmorpg un jour ne donne pas les chiffres bruts, et les calculs deviennent impossible ^^
En fait moi j’ai une autre solution… je les laisse débattre, puis je leur demande conseil sur l’équipement et le build, et je prend les conseils qu’on me donne… comme ça je laisse les calculs à d’autres ^^
Mon royaume pour une aspirine
Désolée de cette question de noob, mais je lis souvent “cantrip”, et je ne sais pas du tout ce que c’est
Et ton build est assez offensif pour avoir un dps correct, en double dague?
Sinon je me demandais, avec ce build, donc storm spec, quand on se met en mode bâton pour faire du support, ne vaudrait-il pas mieux alors une armure clerc ?
@innocent ouarior.1954 : le build que tu as mis là dans ton dernier post, ça permettrait donc de faire du PvE solo D/D, puis sans changer de build de passer au bâton et de faire du support de groupe en donjon, par exemple ?
Si c’est ça, l’idée est séduisante. Et je vois que le post est un peu vieux, avec les différentes MAJ est-ce que c’est toujours valable ?
Merci
@Atores : mais ton build c’est pour du PvP non ? Comme l’a précisé Oiseau, moi je parle d’un jeu quasi exclusivement PvE, et quasi toujours en solo, sauf un donjon de temps en temps, mais 90% du temps je suis en solo…
Ce qui est amusant c’est que ton build c’est un peu ce vers quoi j’allais au départ, j’avais commencé par air, puis feu ^^
(Modéré par hithlain.4385)
@Hicari : disons que je joue double dague car j’aime le look du combat double dague, ça donne un air un peu agressif que j’apprécie ^^
Pour ma part je fais quasi exclusivement du PvE solo, et pouvoir me prendre des packs de mobs et avoir une certaine résistance au milieu du pack de mob, je trouve ça appréciable…
Le mini sort de TP marche pas sous l’eau, va falloir que j’en prenne un autre…
Voici mon élémentaliste, version double dague….
(Modéré par hithlain.4385)
Au final je m’oriente vers un build 10 terre, 30 eau et 30 arcane, style tank en armure de clerc.
Avec comme compétences l’armure de la terre, le machin de brume, et le TP, et en élite l’élémentaire.
J’aurais par contre besoin de conseils pour le combat aquatique, qui n’est vraiment pas mon fort. Aussi bien mon ingénieur brille sous l’eau, voir est même plus puissant que sur terre, autant mon élémentaliste a du mal.
Que me conseillez vous, sous l’eau, comme compétences utilitaires, et quelle élite ? Sachant que sur terre niveau traits j’ai un build adapté aux mini sorts.
Merci
Edit: pour l’élite j’ai vu qu’on n’avait pas le choix, y a qu’une seule élite qui fonctionne sous l’eau… et elle coûte 30 points de comp
(Modéré par hithlain.4385)
Oui j’avoue que c’est dommage. Il faudrait des skins de fusil genre fusil à pompe par exemple.
Pourquoi un fusil exo à la forge mystique ? Tu peux craft les exos dans une forge normale. Ou alors c’est un exo spécial ?
En pistolet moi j’ai pris les armes du poing du pacte comme skin, je les trouve jolis… Il y a des gros skins pistolets assez menaçants qui iraient bien à des Charr, moi je voulais un truc plus simple, d’où mon choix…
En stuff clerc alors, build défensif, à ce qu’on m’a dit ^^ Bref un build tank ^^
Ah oui, et tout ça (les monstres 8 niv de plus que moi) pour me prouver que je dois pas avoir peur au 27 de pauvres loups niv 17, même par pack de 4 ^^
Mais n’oublions pas que 4 loups peuvent vite devenir 8 ^^
En plus au 27 j’ai pu mettre que 10 en Arcane, donc mon affinité ne se recharge pas aussi vite que je le souhaiterais, et je me retrouve parfois, quand je dois enchaîner, après air, à ne pas pouvoir passer en feu. Et j’ai pas encore le réflexe d’adapter et de passer en terre ou eau, par exemple, donc souvent j’y vais avec les attaques auto le temps que l’affinité se recharge…
Merci
Hier j’ai eu droit à un coach personnel, c’était cool ^^
Au final j’aime beaucoup ça, elem D/D, ça demande pas mal de réactivité, c’est dangereux mais intéressant, maintenant je suis que 27 donc faut que je progresse pour monter mon build.
Hier en tant que 27 mon coach personnel, qui se reconnaitra et que je remercie, m’a fait tester de tuer seule des monstres jusqu’au niveau 35. Ca passe, mais pas toujours ^^ J’ai encore un peu de mal à esquiver tout en me déplaçant et en switchant d’élément (et pas me tromper sur l’élément), et contre des monstres 35, au 27, une erreur est assez souvent fatale…
(Modéré par hithlain.4385)
Merci
Comment ça, le PvP serait plus facile ? ^^
Donc si je comprend bien, une elem D/D c’est un tank ? Juste qu’elle tank différemment d’un gardien par exemple ? Et donc fait moins de dégâts qu’un elem distance, qui lui peut se permettre de tout mettre en offensif ? (à condition qu’il ne veuille pas jouer support)
Pas facile à assimiler tout ça… donc si je prend D/D (offensif), feu/air/arcane (offensif), il me faut un stuff de tank, robu/vita ? Et si je prend air/eau/arcane, je peux me permettre un stuff un peu moins défensif ? Un truc du genre quoi ?
Je ne suis pas sûre par contre que les kamikazes étaient drogués, je pense plutôt que c’était le genre fanatique à mourir pour leur patrie ^^
(Modéré par hithlain.4385)
0/0/10/30/30 ça veux dire 0 en feu et air, 10 en terre, et 30 en eau et arcane ?
En PvE, distance ça dépend, vu que je joue souvent seule ^^ Et puis comme tu disais, D/D c’est cac…
Mais si c’est pour se la jouer défensif, pourquoi jouer D/D ? Dans ce cas, autant prendre un bâton et faire du pur soutien, non ?
(Modéré par hithlain.4385)
Ah ok, McM… Moi c’est quasi que du PvE ^^
Et 30 air 30 feu ? Je suppose que là c’est très offensif, mais rien en défensif ?
Et 30 en Arcane c’est pas bien ?
D’ailleurs le système des costumes de LOTRO est vraiment excellent, car on peut changer d’apparence sans toucher à l’armure en elle même, et sans rien détruire, juste en plaçant d’autres objets dans les cases de costume ^^
C’est quoi le d/d cantrip dont vous parlez ?
Moi j’ai choisi d/d pour mon elem car j’aime l’idée d’une elem cac alors que traditionnellement les mages blastent à distance, et j’aime bien le look des dagues ^^
Mon humaine gardienne a l’armure draconique craft 80, et je la trouve jolie, et c’est une armure couvrante.
A noter que c’est un peu ça, le peu de “couverture”, dans la plupart des MMO. Dans certains MMO, plus une armure féminine protège, et moins elle couvre ^^
Sans doute protège t-elle car l’adversaire est troublé et donc manque ses coups…
Mon ingénieur a le skin culturelle tier 1, armure relativement couvrante, une sorte de robe en fait, avec un décolleté mais pas trop explicite. Je trouve cette armure jolie car elle ressemble à un vêtement plus qu’une armure…
Tiens rapport à cette classe, ce matin j’ai été dans la zone au sud du passage de Lornar, dans la neige et j’ai croisé des PNJ avec un casque genre celui des veilleurs, armés d’une lance, ils m’ont fait penser au Parangon justement ^^
Oui c’est vrai qu’au final beaucoup d’armures se ressemblent A part un changement à certains palliers, on se retrouve avec des armures successives qui ont le même look ^^
Je trouve ça un peu idiot d’avoir une même armure dans une version qui couvre ou qui couvre pas, juste en cochant une case.
Par contre, plus de variété d’armure, pourquoi pas, avec certaines couvrant plus que d’autres.
Mais bon, comme dit plus haut, il y a quand même pas mal d’armure qui couvre tout le corps, donc si tu le veux, c’est possible, avec des pierres de transmutation…
Après, ça c’est propre aux armures légères, car avec mon ingénieur je ne me rappelle pas pendant ma séance de levelling avoir eu des armures indécentes ^^
Un truc rigolo aussi d’ailleurs, si on prend le MMO Tera Online, il y a des armures pour homme qui sont assez dénudées aussi, où on voit le torse ^^ Notamment les armures des hauts elfes ^^
Merci je vais voir ça.
Mon élémentaliste est que 20 pour le moment ^^
Disons que c’est à 99% pour du PvE Ben mon ingénieur en alté elle tape, elle tape, elle tape, et… elle tape ^^
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.