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update 7 février

in Discussions sur Guild Wars 2

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joeyw.9531

Les CM français ont malheureusement une vie qui les obligent à rentrer chez eux

Où va t-on ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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joeyw.9531

Les développeurs sont de retour depuis le 4 janvier. Un peu de patience

[HoT] Bugs relatifs aux instances d'histoire : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

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joeyw.9531

Le bug de la mission de Rox n’est pas définitivement bloquant et vous pouvez réinitialiser ce chapitre en prenant commençant un autre chapitre puis en retournant sur celui-ci.

Le système d'obtention des spé élites

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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joeyw.9531

.
je veux bien faire mon Korean boy et aller farmer le pve une fois histoire de découvrir HOT mais de là a enchainer ça 8 fois c’est TROP et faut pas me dire " oui mais stop vous plaindre quoi "

refaire ça 8 fois je dis NON

Et si tu veux plusieurs armes légendaires, tu sais que tu dois refaire plusieurs fois le 100% ?

bug succès : une tradition royale

in Bugs : jeu, forum et site web

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joeyw.9531

Je confirme la non-validation de mon côté aussi.

J’ai fait deux fois l’événement du Roi Dément en entier, plus l’ouverture de coffre et je n’ai rien eu.

Article "L’économie de Guild Wars 2: HoT"

in Localisation / Traduction

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Salut à tous !

Juste ce petit message pour informer Anet qu’il manque la moitié de l’article FR de cet article.

https://www.guildwars2.com/fr/news/the-guild-wars-2-heart-of-thorns-economy/
https://www.guildwars2.com/en/news/the-guild-wars-2-heart-of-thorns-economy/

La suite à partir de “The major concern that we’re sure to face is the specific intent of dungeons as a gold-generating activity.” n’est pas traduite.

Voilà !

Période de recrutement pour les guildes

in Recherche de…

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Nom de la guilde : Sapienta Et Amicitia [SEA]

Style de jeu : PvE, McM et parfois un peu de JcJ

Monde : Place de Vizunah

Nous jouons principalement chaque jour à partir 20h quand tout le monde est à la maison !

Nous sommes une petite guilde familliale originaire de Guild Wars 1 depuis plusieurs années et nous cherchons à nous agrandir avec l’arrivée de l’extension

N’hésitez pas à nous rejoindre en envoyant un message à mon nom de compte (joeyw.9531)

Dernière mise à jour - déception

in Les origines de la folie

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Si tu veux un succès qui bousille un event, prend plutôt celui des 30 barils de la guivre à Cobalt. Y a rien de plus barbant de voir des idiots papillon en l’air une stratégie avec une bonne heure de préparation derrière parce qu’ils veulent tout de suite maintenant et pas demain. Surtout que la guivre est permanente, hein.

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

La marionnette de la tapisserie était représente un concept de boss de la Fournaise des Lamentations que Anet n’a jamais mis en place. Tu peux considérer la marionnette actuelle comme un clin d’œil

Donc à mes yeux, la question devient : quel dragon?

Si tu dis que les sondes servent à faire sortir un dragon des Profondeurs de la Tyrie : ça sera Primordius.
Si tu dis que les sondes ont un principe de continuité avec les karkas et les kraits des Collines de Kesse et que les abysses dont parle le journal sont à prendre au sens propre : ça sera le Dragon des abysses.
Si tu dis que Scarlet est une Sylvari coupée du Rêve et que ta théorie a un rapport final avec les Sylvari, l’Arbre Clair ou un autre Arbre Clair : ça sera Mordremoth alias le Dragon de la jungle de Maguuma.
Si tu dis enfin que les sondes ont pour but de réveiller un mal en Orr (étant donné qu’il y a aussi des sondes là-bas) : ça sera le retour de Zhaïtan.

Jormag et Kralkatorrik sont déjà vraiment trop présents en Tyrie pour être attirés

@ Silverdro.9421 : Si c’est vraiment pour affaiblir les combattants des Dragons, je pense qu’il aurait AUSSI fallu attaquer le Fort Trinité. Trahearne est là-bas et le tuer ainsi que détruire le Q.G. du Pacte sera catastrophique pour les trois Ordres et la Tyrie.

(Modéré par joeyw.9531)

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

C’est pas pareil, Malyck ne sait pas d’où il vient. Son arbre peut très bien être sous l’influence d’un (champion de) Mordremoth dormant qui l’a corrompu.
Les dragons ne sont que pure destruction ; les légendes Jotun le confirment.

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Ca peut très bien être une façon de parler aussi :P La page d’avant elle parle bien d’un forêt donc ça peut être une manière de raconter une histoire.

Donc pour toi, les croix dans sa planque ne seraient pas des cibles à détruire mais les lieux clés pour amener du monde ? Dans ce cas, pourquoi envahir la Tyrie avec des portails ? Pourquoi ne pas ouvrir tout simplement une discussion avec le Pacte ?

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

@Ronin.7249 : Si l’on ne croit pas aux Dragons c’est parce que les développeurs ont clairement dit que très peu de joueurs ont trouvé la solution. Les dragons sont des théories trop données je pense.

Scarlet a vu quelque chose de très puissant. Elle dit vouloir se confronter à elle. Mais dans ce cas, pourquoi vouloir détruire la Tyrie ou l’Arche du Lion ?
De plus, on ne sait toujours pas clairement si Scarlet a un lien avec les créatures à vapeur, et de cette dimension alternée. Elles étaient apparues pendant les invasions mais plus rien depuis.

Une entité surpuissante ça peut-être beaucoup de choses. Voici mes candidats : Mordremoth (puisqu’on sait qu’il réside à Maguuma), Bubbles (pour continuer l’histoire de Sud-Soleil avec les karkas), un autre Arbre Clair (Malyck par exemple), Dhuum (toujours enfermé dans l’Outre-Monde) et Zhaïtan (pas mort pour moi).
Le seul problème c’est que je ne vois pas de relation directe avec l’Arche du Lion et les Ordres… Si ça trouve c’est juste pour éviter qu’on lui mette des bâtons dans les roues.

Pour moi, ça sera le deuxième Arbre Clair. Scarlet connaît probablement l’existence de Malyck (d’ailleurs on ne sait toujours pas quel est le secret de Caithe). A partir de là, libre à vous de fusionner la théorie du deuxième Arbre Clair et de Mordremoth.

(Modéré par joeyw.9531)

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

J’aime bien vos idées sur Abaddon mais aller le détruire dans le Tourment me paraît un peu gros. Aux dernières nouvelles, ça n’est pas une région située dans la Tyrie donc les Dieux pourraient très bien y agir. D’autant que Kormir devait détruire les derniers margonites donc se présence doit être aussi importante.

Dernière mise à jour - déception

in Les origines de la folie

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Perso je préfère deux boss comme ceux-ci où faut arriver un peu avant et avoir beaucoup de joueurs qu’un vieux boss instancié à cinq personnes. Au hasard, Zhaïtan.

Dernière mise à jour - déception

in Les origines de la folie

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

T’inquiète pas, la marionnette est pas permanente. La guivre, si. C’est ce qui explique la différence de difficulté
Rappelez-vous comme tout le monde a galéré pour Tequatl au début. Pour l’instant on est obligés de tout le temps réexpliquer les stratégies et certaines personnes découvrent encore le boss. Ca sera aussi pareil ce week-end donc un peu de patience
Et je pense pas qu’on puisse vraiment parler de farm : mis à part quelques clés, les mobs lâchent absolument rien du tout… et c’est tant mieux vu les sales mentalités et les disputes que y avait pendant les invasions.

Dernière mise à jour - déception

in Les origines de la folie

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Toujours entrain de râleeeeer…

Qu’est-ce que j’ai vu moi ?
Un premier boss intéressant qui va obliger une part importante de joueurs à bien coordonner leurs actions puisque les trois têtes doivent être abattues dans une fenêtre d’une minute.
Un autre boss où cette fois-ci vous aurez besoin des autres pour obtenir vos chers succès… et inversement. On se plaignait du manque de contenu en groupe, voilà qui devrait pourtant vous ravir.
Une instance très intéressante en terme d’histoire : l’arrivée de la nouvelle asura, la relation Kasmeer/Marjory qui a beaucoup évolué à l’inverse de celle de Braham/Rox qui se détériore.
Une origine de la folie bien mystérieuse dans le repaire de Scarlet : quelle est donc cette entité qu’elle a pu voir au point de la transformer ainsi ? Les QGs des ordres vont-ils bien être attaqués ? Y aura t’il effectivement une alliance de deux factions improbables ?

Faut arrêter de vouloir toujours du pognon et des récompenses. Et de tout vouloir maintenant tout de suite. C’est la PREMIÈRE mise à jour sur les quatre qui vont boucler cet arc et elle est arrivée HIER. Faites pas comme si vous ignoriez que les débuts sont toujours difficiles.

Cordialement,
un joueur qui vient de tomber la marionnette après plusieurs essais consécutifs et qui a pris son pied même si le coffre était tout pourri.

Primordius ou Kralkatorik ? Le Futur de la Tyrie

in Les origines de la folie

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Je tenais à apporter quelques précisions sur ce qui a pu être dit plus haut.

Grenth : Oui son père est probablement Malchor vu son obsession sur Dwayna et que je ne connais pas 36 sculpteurs qui vivaient en même temps que Dwayna. Cependant il n’en parle nulle part donc rien n’est confirmé.
De plus, Grenth a accédé à son statut divin en aidant les 7 Faucheurs de l’Outre-Monde a évincer Dhuum en Orr et en prenant sa place, puis en l’enfermant dans l’Outre-Monde.

Primordius : Ce qu’on le voit dans Guild Wars: Eye of the North n’est qu’une “illusion” car Primordius à cette époque a simplement bougé. En effet, on peut supposer que les Dragons Ancestraux peuvent être affectés par la perte d’un de leurs Champions car à la suite de la mort du Grand Destructeur, son réveil a été repoussé (1078 AE → 1120 AE). Il est resté néanmoins le premier Dragon à s’être éveillé.
De plus, il reste quasi-exclusivement dans les Profondeurs de la Tyrie ce qui explique que son influence à la surface est mineur. Par contre là-dessous ça doit être un beau bazar !

Encore du recyclé

in Un trés Joyeux Hivernel

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Olala quelle bande de rabats-joie ! Souriez, c’est Noël !

Rappelez-vous, le jeu n’a qu’un an. Donc les nouveaux arrivant vont pouvoir découvrir Tixx. Et je suis convaincu qu’il y aura des changements, vous verrez
Et puis, refaire les trucs ça ne tue pas, hein ! Suffit de prendre Guild Wars 1. Par exemple, les deux quêtes de l’Arche du Lion ont été introduites pour Hivernel 2005. Oui, 2005. Et en 2012, je me faisais toujours un plaisir de la refaire.

Hivernel, Halloween, Festival du Dragon, Nouvel An Canthien… Tous ces événements n’ont eu quasiment que de petites mises à jour (voire parfois carrément aucune) et ça reste pourtant les périodes préférées des joueurs !

@Deavild : Chipoteur, va x)

(Modéré par joeyw.9531)

Pas de finisher?

in McM

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

D’ailleurs je rebondis sur ton “un truc sympatrique, qu’on puissent afficher sur nos persos, et qui montrerai qu’on a gagné la première saisons McM !”

J’aimerais développer ce concept. Après tout, c’est tout le serveur qui gagne. C’est un peu un sport collectif ! Pourquoi ne pas récompenser alors le serveur avec une distinction unique mais pour le serveur ?
Par exemple, au football, quand une équipe devient Championne du Monde, ben elle a le droit à une petite étoile au dessus de son écusson.

Donc au lieu de simplement avoir un ou plusieurs “trucs” sur nos persos disant “on gagné la saison V, W, X, Y et Z” qui pourrait faire surcharge, pourquoi pas plutôt un “on gagné X saisons” ?

Pas de finisher?

in McM

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

A mon tour de mettre mon petit grain de sel.
J’ai bien lu toutes vos réactions, et j’y répondrai en trois temps.

1) A vous lire, je me demande toute d’abord si vous jouez pour la gloire, le classement et pour le plaisir ou juste pour les loots pour les récompenses.
Enfin quoi, je suis peut-être plus content parce que je suis sur Vizunah, mais si je m’investis sur ce serveur c’est pour gagner, pas pour loot.

C’est de la mauvaise fois pur et dure, ton post est uniquement destiné à contredire les autre ! Tu vas nous faire croire, que toi, si on enlève tout les loots en McM, plus de sacs de butin, plus de coffres de récompense, tu va continuer à jouer ?

Eh bien pour te répondre, oui, je continuerais. C’est pas avec ces petits coffres qui filent 2 verts et 20pa et quelques bananes que je vais prendre mon pied côté récompense. Comme tu l’as dit, on gagne plus rapidement de l’argent en Tyrie (PvE).

Les récompenses McM sont tellement insignifiantes par rapport au PvE que les supprimer ne changerait pas grand chose pour moi, en comparaison avec le plaisir que j’ai de retrouver un ennemi qui a réussi à me tuer et dont j’arrive finalement à faire la peau.

Un skin d’arme bien jolie en or, avec un design de dolyak par exemple en récompense au vainqueur. Un skin de dorsale, ou d’épaulière, bref un truc sympatrique, qu’on puissent afficher sur nos persos, et qui montrerai qu’on a gagné la première saisons McM !

Je pense qu’Anet est simplement fainéant. Les développeurs savent très bien qu’il y aura plusieurs saisons de McM. Donc ils vont pas se casser la tête à faire trois skins particuliers pour chaque saison !
C’est la même chose pour les titres.

Et puis d’un point de vue personnel, je ne supporte pas ce type de contenu qu’il n’est plus possible d’obtenir dans le futur. Il suffit de se mettre à la place des nouveaux joueurs qui ont une optique classement et qui vont se dire “bon bah j’ai raté XXXX points de succès et X titres à cause de monde vivant”.
Je suis peut-être trop encore sur GW1, mais j’aime que tout le contenu soit accessible à tous, notamment parce que n’importe qui peut avoir à s’absenter ou avoir un problème matériel, et donc rater un événement.

Et aujourd’hui quoi ? Aujourd’hui avec votre récompense, le message que je reçois moi, c’est que ça à pourri le McM pour RIEN !.

Je suis plus ou moins d’accord avec toi. C’est vrai que d’un côté certains joueurs qui n’étaient là que pour les succès restaient dans une optique de farm égoïste. Sans parler de la queue pour entrer.

EDIT2 : Hihi, désolé Nykos ^^"

(Modéré par joeyw.9531)

Pas de finisher?

in McM

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

A mon tour de mettre mon petit grain de sel.
J’ai bien lu toutes vos réactions, et j’y répondrai en trois temps.

1) A vous lire, je me demande toute d’abord si vous jouez pour la gloire, le classement et pour le plaisir ou juste pour les loots pour les récompenses.
Enfin quoi, je suis peut-être plus content parce que je suis sur Vizunah, mais si je m’investis sur ce serveur c’est pour gagner, pas pour loot.

2) Je vois pas ce qu’il y a de scandaleux en mettant un finisher temporaire. Il y aura une saison 2 un jour. Enfin quoi, même sur Guild Wars 1 les capes de guilde Argent/Bronze étaient conservées jusqu’aux tournois. Vous me direz “oui, mais les capes Or étaient permanentes”. Certes, mais imaginez alors la réaction des joueurs si Anet avait mis un finisher gold illimité et limité pour les silver/bronze.

3) Le fait de vouloir donner une récompense unique et impossible à obtenir entre dans le même débat que celui des succès temporaires de l’histoire vivante, succès qui ne seront plus jamais obtenables.

A vous de jouer !

Difficulté des World Boss

in Suggestions

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Aaaaa… L’élémentaire de feu. Un World Boss monstrueux pendant la période bêta-test !
Un an plus tard, arrivé au niveau 80 avec un stuff correct, c’est juste un rigolo :p

Fausse manipulation de recyclage

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Oui mais comme tu le dis, c’était un bug.
De ce fait, des milliers et des milliers de joueurs ont été touchés ce qui a forcé Anet a faire un geste. Là, c’est plutôt une fausse manipulation :/

Mais il est vrai que le problème des produits Gemstore est qu’on ne puisse pas les récupérer à l’infini (après tout, quand c’est acheté, c’est acheté, non ?)
Un peu comme le costumier dans Guild Wars premier du nom qui permettait de récupérer les costumes achetés à la boutique autant que l’on voulait.

Fausse manipulation de recyclage

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Bon alors pour ton morceau d’armure je dirais que tu peux l’oublier à 99,9% vu qu’Anet a pas l’habitude de rembourser.

Par contre je pense que tu peux ouvrir un ticket au support pour éventuellement signaler le fait qu’il n’y a pas de message programmé (ou le mettre dans Suggestions, je ne sais pas trop).

Navré pour ton armure

Tequatl tombé sur Vizunah

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Ca fait plaisir, en effet :P
Une bataille parfaite entre les afks qui reviennent pendant la bataille ainsi que les combos heal et might

Attachments:

Les serveurs qui ont vaincu Tequatl

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Et cette fois-ci, c’est incontestable : Vizunah l’a fait sur SON serveur, au bout de la 3e victoire !

Hahaha ! Normal. Les serveurs FR sont les plus remplies d’incapables et de désorganisés

Merci et à la prochaine

Attachments:

(Modéré par joeyw.9531)

Plantage du client GW2, déconnexion intempestives.

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Encore et toujours des codes 7… et chez Orange.

GW2 JcJ : mon avis

in JcJ

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Patience… Tu crois vraiment qu’Anet a les moyens financiers et humains dont dispose une boîte comme Blizzard ? Le jeu a même pas un an et il faudrait déjà tous les modes de jeu du premier opus ._.

Problème avec le Jumping Puzzle

in Suggestions

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

“Trouve toi un groupe.”
-Tu demandes de l’aide sur la map → tu te fais insulter et châtier avec 3000 coups de fouets.
-Tu demandes à tes potes ou à ta guilde → paye ton temps d’attente.

Supprimer la dépendance instance/lanceur

in Suggestions

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Salut à tous !

Comme certains doivent le savoir, si un joueur A décide d’emmener son groupe en donjon mais qu’il décide de leave en cours de route, alors l’instance est reset depuis le début.

Cette situation est particulièrement frustrante quand elle arrive sur des moments comme le Giganticus Lupicus à Arah avec un joueur trop dégonflé pour continuer >.>

Il faudrait supprimer cette “interdépendance” entre le joueur qu’il lance l’instance et l’instance elle-même par rapport au reste du groupe.

Bon jeu !

[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : Prélude arrive !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Certains ont avancé les prémisses d’un début de combat entre Primordius (= Flamme) et Jormag (= Glace) ou du moins, un lien avec eux.
En tout cas j’adhère à cette idée ; on sait que les dragons peuvent facilement modifier les reliefs…

Jumping puzzle CBE [fusionné]

in McM

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Après c’est sûr que si on met les joueurs en terrain neutre et qu’on met des mobs, les WvWistes vont se plaindre que c’est du PvE… sauf que les Jumping Puzzles eux-mêmes sont déjà des outils PvE donc il y a un certain paradoxe.

Je pense qu’Anet devrait revoir totalement le principe des sanctuaires en WvW en les rendant comme des zones à conquérir pour asseoir sa domination en WvW, pas juste dans cette zone précise où ce sont les équipes qui lâchent le combat qui y vont.
Le but étant d’y amener de vrais combats, au lieu de se faire limite insulter par sa team quand on demande de l’aide.
Et surtout, les supprimer des succès Jumping Puzzle, ce qui a tendance à attirer certains types de joueurs.

Jumping puzzle CBE [fusionné]

in McM

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Si Anet veut rajouter une fontaine magique, ça serait sympa de le faire à l’entrée aussi ^^"

http://img829.imageshack.us/img829/7720/nocha.jpg

Jumping puzzle à éviter donc :P

Vraiment déçu

in Hivernel

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Mais euh… c’était déjà le cas pour beaucoup d’events lors d’Halloween car il existe le décalage horaire !
Donc lorsque tu vas sur la page officielle en anglais et que tu vois le lancement prévu pour le 14/12 faut évidemment te dire que chez nous on sera le 15/12 vu que y a 8 heures de décalage… ce qui signifie vers 8 heures chez nous +/- un retard.

Compte piraté

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Si je me souviens bien, ça a été mis en place dans GW1 pour tester le système et l’implanter de les GW2… A confirmer !

Nouveau rang d'équipement

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

J’espère de tout mon coeur que ce n’est pas le début d’une course au stuff

C’est vrai que c’est pas le cas actuellement ;P

Teinture multi-persos en PvP ?

in Suggestions

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joeyw.9531

Dans ce cas-là, pourquoi pas en PvE aussi ?

Neutralité de camps sur les Jumping Puzzles WvWvW

in Suggestions

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

(Je précise que je ne parle pas en connaissance de cause)

Tu peux m’expliquer comme tu esquives les sorts ennemis quand tu es sur un rocher qui fait 1m² de surface ? Ou comment tu comptes résister à un groupe ennemi lorsque que tu es seul au Jumping Puzzle d’un serveur ennemi ?
Surtout que d’après ce que j’ai pu entendre, certains joueurs attendent l’ennemi à la fin du JP pour leur faire la peau, et tout recommencer à cause de joueurs qui ont rien d’autre à faire me mettrait assez mal à l’aise.

Neutralité de camps sur les Jumping Puzzles WvWvW

in Suggestions

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Salut à tous !

Petite suggestion à proposer ce soir malgré un titre assez barbare.
Je m’explique : comme vous le savez, 4 Jumping Puzzles existent en Monde contre Monde. Seul problème, vous n’êtes pas à l’abri de rencontrer un ennemi à l’intérieur de ce dernier qui n’hésitera pas une seule seconde à vous tirer une flèche dans le dos entre deux sauts, ce qui est peut être légèrement énervant.

Ma suggestion : rendre tous les joueurs alliés quelque soit leur camp une fois qu’ils pénètrent dans la zone d’un Jumping Puzzle. Après tout, on vient bien pour la même chose.

Bon jeu à vous !

Arah exploration, le chemin 4 fonctionne-t-il ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Moi je peux te le confirmer, et ça très fait mal car c’est un boss après le Giganticus Lupicus qui plante (sa vie ne descendra pas en dessous de 50%).
On l’a signalé et je ne crois pas que ça a été corrigé

Bug succès Explorateur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: joeyw.9531

joeyw.9531

Salut à tous !

J’étais coincé sur mes 5 succès d’explorateur il y a quelques jours, jusqu’à ce qu’une MàJ vienne corriger un bug et m’accorder automatiquement les explorateurs d’Orr, d’Ascalon et de Kryte.
Il me restait à trouver une zone à Maguuma et dans les Cimefroides. Celle des Cimefroides c’est fait.

Cependant, j’ai pris les listings de toutes les zones de Maguuma du Wiki contenant les régions et j’ai tout vérifié sur la map : je les ai toutes.
Je soupçonne malgré tout le non-décompte de la zone Cachette de Calx (Calx’s Hideout) de la Province de Métrica qui n’a pas été compté dans l’avancement.

J’ai fait mes vérifications trois fois avant de venir poster et je suis sûr que c’est cette zone qui me bloque le succès

Bon jeu à vous !