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Nouvelles des précurseurs

in Artisanat

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Une petite astuce qui tient du bon sens pour tous ceux qui tentent le précu avec la forge mystique et qui n’y auraient pas pensé :
si vous cherchez à obtenir un précu qui coûte moins cher à l’hôtel des ventes que 85% du prix des précu chers, tentez plutôt de faire des espadons ou bâtons. Vous avez autant de chances de craft la légende que hurlement par exemple sauf qu’en vendant la légende et en achetant hurlement, il vous restera presque 500 po de bénef.

Live fast, die fun.

Xp dans la lisiére des Brumes ?

in McM

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Ensuite, faut aussi être “chanceux” : toutes les lisières ne se valent pas. Y a des fois tu te retrouves sur un map vide, et en face tu as des blobs… Au final tu ne caperas pas grand chose et donc progresseras encore moins vite qu’en PVE.

La lisière pour xp, c’est surtout très rentable pendant les semaines ou ton serveur est de couleur verte.
Ensuite, c’est terrible si tu as l’augmentation d’anniversaire puisque tu gagnes en lisière 4 des 5 choses améliorées par ce buff.

Live fast, die fun.

classement mer de jade

in McM

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

JS total : 25 points
Kodash + elona = 25 points

Classement glycko : kodash / js / elona
kodash top 5
js top 6
elona top 7

Vous êtes top 6, pour le classement sur le site d’anet je sais pas pourquoi sa bug, moi je regarde sur milenium
Fin bon avec ce que vous avez fait pendant la ligue, faut pas se plaindre d’être top 6 …

1 – Je ne vois pas, dans son message, où il se plaint d’être top 6.
2 – Mer de Jade et un serveur principalement pve, il y a eu du monde au début car absence de monde vivant + succès mcm. Il n’y a qu’à voir leur population mcm depuis le retour du festival.
3 – Un mec qui a migré de RA au serveur n°1 n’a pas le droit de la ramener, tu devrais d’ailleurs effacer ton post concernant “votre” victoire, il sent trop la condescendance.

Live fast, die fun.

Commandant recherche un serveur Français

in McM

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Sinon pour ne pas continuer le HS moi je conseillerai plutôt des serveurs EU pour commander la nuit. J’ai pas l’impression que les serveurs FR DE SP est un réel avenir face au serveurs EU, le jeu ce désertant en McM.

Ecoute, je ne suis pas certain de ce que tu avances.
Certes, les deux premières places sont trustées par des serveurs internationaux mais je pense qu’il s’agit surtout d’une question de masse de population.

Si tu regardes les répartitions par ligues, en or, tu n’as que 2 serveurs EU sur 9 alors que tu en as 6/9 pour les ligues argent et bronze.

Je pense qu’il est plus difficile de créer une cohésion de serveur quand tu as 15 nationalités différentes.

Live fast, die fun.

Donner un vrai sens aux confrontations MCM à 3

in McM

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Surtout que ta proposition n’empêche pas vraiment le double focus.
En reprenant ton exemple et on supposant que le serveur 2 est focus par les deux autres.
Il suffit à serveur 1 et serveur 3 de se neutraliser en se partageant équitablement la map 3 avec juste 1 scout chacun et envoyer toutes leurs troupes sur les maps 1 et 2 pour raser le serveur 2.
Il y a eu dans une interview, un membre du staff arenanet qui s’étonnait du peu d’alliances de ce type lors des matchups, ça a l’air d’être quelque chose qu’ils encouragent et qui fait partie du jeu (même si je concède qu’il est très frustrant d’être le focus)

Live fast, die fun.

Dragonite, stuff élevé, WB : débatons

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Attention de ne pas faire de généralité de vos cas personnels, le ratio de composants élevés dépend beaucoup de votre activité sur le jeu.

En faisant principalement du mcm en ce moment, j’ai en banque :
5750 pierres de sang
6250 fragments empyréens
8000 dragonites
Ma répartition n’est donc pas du tout la même que chez vous.
A une époque où je faisais beaucoup de pve, j’avais surtout des pierres de sang en trop.

Je pense qu’en ayant des habitudes de jeu “homogènes”, i.e. un peu de chaque, ça doit être à peu près équilibré.
J’essaye de les raffiner en lingots le moins possible (uniquement en cas de manque de place) dans le cas où ils ajouteraient des recettes avec les matériaux bruts (comme les consommables toxiques de l’HV par exemple)

Live fast, die fun.

Apparences d'armes fractales

in Fractales, donjons et raids

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Logan
ce n’est qu’une apparence, pas l’arme en elle-même, c’est une apparence que tu appliques

En effet, avant le patch fractales amenant le niveau max de 80 à 50, on dropait des armes sans statistiques mais avec les dégats d’une arme exotique 80 (arme qui restait liée au compte d’ailleurs).
Il fallait donc utiliser une pierre de transmutation pour en appliquer l’apparence à une autre arme.

Suite au patch, on dropait des apparences d’armes, donc sans avoir besoin de pierres.

Live fast, die fun.

Astuces pour toutes les classes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Vraiment sympa !
J’ai sept classes niveau 80, je suis loin de les maîtriser toutes parfaitement et j’ai appris pas mal de choses du coup, merci !

Live fast, die fun.

Augmentation des statistiques céleste des anneaux

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Bonjour,

pour palier à la baisse de dégâts engendrée par le passage dégâts critiques -> férocité sur l’équipement de type céleste, la dernière mise à jour a vu augmenter les statistiques de ces équipements de types céleste d’environ 6.5%.

Cependant, un oubli a été fait concernant les anneaux qui avaient été infusés avant le patch du 15 avril.

Ainsi, les anneaux de type céleste ont maintenant 46 points par statistique alors que les anciens sont restés à 44 (soient 14 points perdus par anneau).

cf screenshot joint.

Attachments:

Live fast, die fun.

Nouveau système d'aptitudes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Moi ce que je ne comprends pas, c’est le bouton “reset d’aptitudes”’ c’est bien joli mais si on veut changer qu’un ou deux truc, on est obligés soit d’avoir une très bonne mémoire photographique soit de faire un screen.
Pourquoi ne pas avoir fait carrément une interface où on puisse changer les aptitudes à loisir sans que celle-ci soit figées?
on veut augmenter une aptitude on appuie sur +
on veut la diminuer on appuies sur -
bizarre qu’ils n’aient pas pensé à celà non?

C’est une blague ?

Attachments:

Live fast, die fun.

Craft don de lame

in Artisanat

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

C’est lié au compte, tu vas devoir le fabriquer toi même…

Live fast, die fun.

Non affichage des recettes

in Artisanat

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Tu n’aurais pas tapé quelque chose par erreur dans le champs de recherche à gauche ?
Genre un caractère qui n’apparaît dans aucun nom de recette et donc renvoie un résultat nul.
D’autant plus que la recherche reste malgré une déconnexion et est partagée par toutes les fenêtres de craft.

Live fast, die fun.

Pour ou contre jouer contre des serveurs US ?

in McM

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Non, ils sont en Allemagne, vers Francfort plus précisément.
Un autre problème à souligner de jouer vs des us, c’est le fait qu’on ne se rencontrerait que très peu à cause du décalage horaire.

Live fast, die fun.

Orbe rubis ou rune du rodeur?

in Rôdeur

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Il devrait bientôt y avoir une refonte des runes.
Vu le faible prix des orbes de rubis, tu peux en mettre en attendant qu’on en sache plus.

Live fast, die fun.

équiper deux anneaux élevés identiques ?

in Aide entre joueurs

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Il te reste une possibilité de ne pas “perdre” complètement ton investissement.
Il te suffit d’ajouter un emplacement d’infusion à l’un de tes anneaux via la forge mystique pour le rendre lié au compte à nouveau (si ça n’a pas changé).
La recette est :
Anneau Infusé : 1 x Eclat d’Essence des Brumes Crystalisé + 3 x Boule d’Essence des Brumes Coagulé + 5 x Fiole d’Essence des Brumes Condensé + 1 x Anneau non infusé

D’une manière général, il est déconseillé d’acheter des anneaux avec les lauriers, on en loot très facilement en fractales 10+ et il est possible d’en acheter contre 10 reliques fractales immaculées à l’observatoire de gardebrume.

Il existe deux versions d’anneaux pour chaque ensemble de stats, l’un avec un emplacement d’infusion offensive et un défensive, ils sont uniques, ce qui signifie que tu ne peux pas porter deux fois le même mais tu peux tout de même en porter deux différents ayant les mêmes stats.

Live fast, die fun.

(Modéré par opusyan.1529)

Problème de choix lié au point de succèes

in Aide entre joueurs

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Oui, enfin… la seconde paire d’avant-bras est à 12000 points de succès, j’espère qu’il n’est pas pressé !

Live fast, die fun.

Avant-première de la MàJ de compétences/équilibrage

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

déjà qu’en PVE ça devient dur d’être utile dans un groupe.
On nous enlève tout ce que nous avons, et on ne nous donne rien…
Si le but c’est d’avoir moins de guerrier et des groupes full gardiens (par exemple) en jeu, ça à l’air bien partis.

Soit c’est de la mauvais foi, soit tu te moques des autres classes !
T’as vu l’état du pve actuellement ?
Essaye donc de rejoindre une fractale >40 en rôdeur ou en ingé.
Regarde les annonces du lfg, tout le monde ne réclame que du gardien/guerrier, à la limite un envout OU un élem est toléré.

Live fast, die fun.

Avant-première de la MàJ de compétences/équilibrage

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

la férocité n’est pas une bonne idée

Ils n’ont pas vraiment le choix en fait, ça s’inscrit, je pense, dans l’optique du développement d’une extension avec augmentation du level cap.
Imagine toi arrivé level100, tu remet ton vieux stuff exo lvl80 comportant 104% de dégâts crit, tu as toujours 104% de dégâts crit…
Le nerf est voulu par arena net et n’a pas vraiment de rapport avec le passage à la férocité vu que c’est eux qui décident du taux de conversion.
Il leur suffit de baisser le nombre de points de férocité nécessaires pour 1% de dégâts crit pour ajuster au niveau actuel les stats.
C’est juste une façon déguisée de procéder :/

Live fast, die fun.

Recherche d'un lieu avec une lumière rose

in Aide entre joueurs

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Ce sont le genre de couleurs et luminosités qui me rappellent les steppes de la strie flamboyante.

Live fast, die fun.

Ajout de la férocité avec la MaJ.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Perte de 10% de dégâts totaux.
En fait, ils corrigent l’erreur que font quasiment tous les mmo à l’approche d’une extension qui augmente le level cap : ils ont mis une stat en pourcentages purs, ce qui fait que même avec 10 levels de plus, l’item apporte toujours autant dans cette stat.
Donc ils le changent par un score, dont ils font varier la valeur selon le niveau.

Live fast, die fun.

Pourquoi le rodeur est-il si détesté ??

in Rôdeur

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Je vais casser un mythe : le gardien est surement le pire healer du jeu (bon il est devant le rodeur quand meme, vu que le rodeur ne peut tout simplement rien faire avec un stuff clerc a part soigner son pet)

J’avais testé un mix un peu exotique il y a quelques temps : une spé domptage en stuff mi clerc mi mage avec 3* rune de moine et 3*eau.
Avec environ 1500 en guérison et +45% de durée d’avantage, ça donne une régen qui tick à environ 330 pendant 30 sec (avec 30 sec de cd sur la fontaine donc perma regen possible), lancée au cac et avec tout le groupe qui reste dedans, ce n’est pas négligeable.

Avec un minimum de coordination pour que chacun combo explosion dedans en cas de coup dur, je ne suis pas certain que le rôdeur soit le plus à plaindre niveau soin.
Après, j’en conviens, c’est une spécialisation très particulière et très loin de la méta.

Live fast, die fun.

L'avenir des fractales des brumes

in Fractales, donjons et raids

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Ou bien que chaque joueur subisse l’instabilité liée à son niveau personnel (seule la 39 me semble à changer), ça laisserait un peu de flexibilité quand au groupage tout en obligeant chaque joueur à passer chaque stade d’instabilité.

Live fast, die fun.

Craft d'objets

in Artisanat

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Forgeron d’armure pour créer des armures lourdes.
Travailleur du cuir pour les armures intermédiaires.
Tailleur pour les armures légères.
Chasseur pour arcs courts, arcs longs, cors de guerre, fusils, fusils-harpons, pistolets, torches.
Forgeron d’armes pour les boucliers, dagues, épées, espadons, haches, lances, marteaux, masses.
Artificier pour les bâtons, focus, sceptres, tridents, potions.
Cuisinier pour la nourriture et les teintures.
Bijoutier pour les accessoires, amulettes, bagues.
Pour chaque objet que tu veux créer, tu as en général trois parties : une qui détermine les stats (insigne, inscription…) et deux parties communes au type d’objet (par exemple
une tête de bâton et une hampe de bâton pour… un bâton).
La cuisine demande vraiment beaucoup de composants très variés.
Je te conseillerais plutôt de le prendre sur un reroll après t’être constitué un stock de matières premières avec ton personnage principal même si quasiment toutes les recettes apportent des bonus à l’xp; il vaut mieux en acheter à l’hv où le prix est ridicul mis à part quelques recettes phares.

Ce n’est qu’une description succinte, plus de détails en commençant par cette page du wiki
Et ce site répertorie toutes les recettes, les compos etc…

Live fast, die fun.

(Modéré par opusyan.1529)

Nouveau soin (mise à jour du 10 décembre)

in Rôdeur

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Avec 1538 de guérison, ça donne 773 par tic.
En actif : 4403 sur soi et 2468 sur alliés mais au déclenchement, le rayon n’est que de 240.

Live fast, die fun.

Nouveau soin (mise à jour du 10 décembre)

in Rôdeur

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Ranger
- Water Spirit: Spirit. Summon a water spirit that grants nearby allies a chance to heal when attacking. Aqua Surge: Heal yourself and cause your water spirit to heal nearby allies.

Live fast, die fun.

Endure Pain >> Un nouveau heal ?

in Guerrier

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Ben, en fait il y aura des nouveaux heal par classe mardi et ta proposition ressemble à ce qui a fuité :
Warrior
- Defiant Stance: Stance. Absorb all incoming strikes for a period of time. All incoming attacks heal you.

Live fast, die fun.

Demande d'avis sur Config avant de commandé.

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Et sinon le processeur http://www.grosbill.com/4-amd_cpu_fx8350_socket_am3_4ghz_16mo_8m_8m_boite_125w_-171907-informatique-amd ne serai pas bien pour toi? En sachant que c’est un 8 coeurs à 4Ghz

Les 8 coeurs des procos amd n’en sont pas vraiment, c’est de l’enfumage marketing.
Il n’y a réellement que 4 coeurs physiques chacun supportant 2 coeurs logiques.

Il faut savoir que le domaine du jeu vidéo scale très mal avec la montée en nombre de coeurs; la fréquence du processeur est un facteur bien plus décisif.

Autant pour du calcul, du rendu photo ou vidéo il est simple de partager le travail en 4 pour l’envoyer sur chaque coeur; autant en jeu vidéo, ça n’est pas aussi simple : ce sont en général plusieurs threads qui tournent en parallèle, certains attendant des actions utilisateurs ou des résultats d’autres threads.

Live fast, die fun.

Que faire ?

in Aide entre joueurs

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Mais en gros, j’ai toujours la fâcheuse manie de supprimer mes perso, tous le temps. Par tel ou tel chose ne me plait pas. La race, la classe, le physique de mon perso etc …
Du coup, ça m’oblige à recommencer les quête du début, à chaque fois.

Et refaire à chaque fois les même monde, les même mission, panorama etc … ça me saoul.

Pour le physique de ton perso, il y a des kits qui permettent de les changer intégralement.
Après, se plaindre de devoir tout refaire alors que tu dis toi même que tu effaces tous tes persos, c’est un peu ironique… tu peux aussi dépenser tes pièces d’or en gemme pour acheter des emplacements de personnages supplémentaires, ça te permettrait de reprendre des personnages que tu aurais, sans ça, effacé à la va-vite dans le but de tester autre chose.

Pour ton soucis d’or et d’items perdus, sans vouloir t’attaquer personnellement, tu l’as un peu cherché en n’utilisant pas les outils du jeu : la banque personnelle est une banque de compte et tu peux y stocker les pièces d’or de tous tes personnages.

Pour ma part, j’ai plusieurs personnages et dès que l’un d’eux cumulent plus de 5po dans ses sacs, je le transfère en banque. Pour les items, tout ce qui est lié au compte et peut servir à plusieurs personnages (jetons de donjons, consommables, améliorations d’xp ou autre) fini en banque également.

Live fast, die fun.

Succès : Lecture avide

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Réalisé il y a trois jours sans problème.

Live fast, die fun.

Skin canon

in Rôdeur

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Bonsoir à tous

Je viens de croiser un rodeur qui portait un skin de canon sur son dos et j’ai beau chercher je ne trouve pas d’ou sort ce skin

Est ce que quelqu’un saurait me dire s’il s’agit d’une transmut d’arme, d’un objet de dos ou d’un habit de ville ?

Merci d’avance

Sur mon rodeur, justement, j’ai looté au donjon étherlame un tonique qui donne l’apparence d’Horrik.
Je n’ai pas de screen à proposer malheureusement mais c’est ce qui me fait le plus penser à ta description.
(le charrzooka cité au dessus ne pouvant pas être porté par un rôdeur, exception faite de l’arme temporaire vendue lors de l’event destructeur)

Live fast, die fun.

MAJ du 25-06 vous en pensez quoi?

in Rôdeur

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Personnellement j’aime bcp les modifs apportées, n’oubliez pas le up de la precision de 70 à 150 en groupe c vraiment sympa. ça me permet de me faire un build 30 25 15 0 0 avec un % de chances de crit qui atteint les 62% sans aucun buff avec des dégats franchements honnetes. Avec tt ça Je vais enfin reprendre mon arc long!

Le trait touche le groupe, pas toi. En tout cas quand je le met, ma précision n’augmente pas.

Le trait ne fonctionne qu’en combat.

Live fast, die fun.

Les précurseurs 8 mois après.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Je préfère ne pas y penser^^

Après, l’annonce d’Anet (quelque chose de long à faire mais pour lequel on est certain du résultat et pour lequel on sait où on en est), ça me fait penser à un système de token type lauriers : tu en gagnes un par jour et il en faut un certain nombre pour arriver au résultat mais au bout, tu es sûr d’avoir ton précu et tu sais toujours où tu en es.

Live fast, die fun.

Les précurseurs 8 mois après.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Jeter des golds à la forge est un pari risqué. Tomber sur un exo est déjà rare, une fois tombé sur un exo faut-il encore que ce soit le bon : quand tu multiplies chaque probabilité, ça fait très petit.

J’avais toutes mes compos en Novembre, j’ai ensuite passé quatre mois à jeter entre 50 et 100 golds par jour dans la forge sans résultat, ça fait un paquet d’essais.
Quand j’ai vu qu’avec tout l’argent de ces golds, j’aurais pu acheter mon précu à la compagnie du lion noir, j’ai été un peu découragé et j’ai beaucoup moins joué à guild wars2.

J’ai pas mal farmé pendant la semaine d’event à la crique et, une fois arrivé à environ 250po, j’ai acheté des exo en masse et ai enfin obtenu le graal.
Je n’ai jamais voulu l’acheter “bêtement” à l’HV mais ça reste tout de même le moyen le plus sûr de l’obtenir…

Live fast, die fun.

Erreur lors de l'achat d'armure de donjon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Ce qui m’amène à une secondes question : Pourquoi permettre d’acheter des armures lourdes à un perso qui porte des armure intermédiaire sachant que tu ne peut pas l’équiper, tu ne peut pas récupérer la skin avec un cristal de transmutation, tu ne peut pas le donner à un autre personnage car c’est lié à l’âme ?

Si tu farm en boucle un donjon et que les tokens ne te servent à rien, tu peux préférer recycler du lourd que de l’intermédiaire pour avoir, en plus des ectos, de l’orichalque plutôt que des cuirs qui ne se vendent pas

Live fast, die fun.

Armures familier ?

in Suggestions

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

De toute façon, il va bien falloir faire quelque chose pour les stats de nos familiers.
L’équipement élevé arrive petit à petit.
Si on considère qu’en full exo, un guerrier et un rôdeur tapent à 1000 dégâts / secondes (valeurs complètement au hasard).
Les dégâts du rôdeur sont partagés avec son familier (par exemple 400dps pour le pet et 600 pour nous).
Si le passage en full élevé fait gagner, par exemple, 10% de stats, le guerrier va se retrouver à 1100 dps alors que le rôdeur ne montera qu’à 1060 (400+660, seuls les dégâts du rôdeur seront augmentés puisque les stats des pets n’évoluent pas).
Et le problème s’accentuera si de l’équipement meilleur qu’élevé apparaît par la suite.

Du coup, je trouve l’idée du collier vraiment bonne, n’avoir qu’une seule pièce qui permette à nos familiers d’augmenter ses stats comme tout personnage.

Live fast, die fun.

Berserker - Vol de vie (PvE/Donjon/Fractal)

in Guerrier

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Quand pensez vous?

Le plus souvent possible xD
Plus sérieusement, fallait bien s’attendre au nerf des tartes. Quand j’avais orienté mon rôdeur vers du stuff maraudeur avec rune de voleur, je tournais à 76% de chances de crit (96% sous fureur) et c’était juste infâme les ticks à 450 qui proc sans arrêt.
Je n’utilisais quasiment jamais mon soin pour moi, je posais ma source aux pieds des cac pour qu’il puisse se régaler de combos.

Live fast, die fun.

MàJ du 26/02/2013

in Rôdeur

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Vous savez, je joue nécro depuis le début du jeu quasiment. Une classe pas mal bugée, avec un dps en mousse et qui a de très gros défauts. Et depuis un moment je monte un reroll rodeur. Si vous saviez à quel point c’est jouissif de faire enfin mal, d’avoir précision et dégâts critiques dans la même branche, etc. Vous vous plaignez du rodeur, soit disant que ce serait une classe mal aimée. Désolé de vous ramener à la réalité mais, il y a des classes moins biens loties que vous.

Donc oui, si vous n’arrivez pas à jouer votre rodeur correctement, c’est peut être simplement parce que vous êtes mauvais.

J’ai beaucoup de bons rodeurs dans ma guilde et ils sont unanimes, le rodeur est bien comme il est. Je vous conseille d’essayer une autre classe si celle-ci ne vous convient pas.

Ceux qui se plaignent sont ceux qui comparent notre dps à celui d’un guerrier skill à skill. Notre 1 à l’arc long est en dessous du 1 espadon war, notre 2 ne vaut pas cent lames, etc… Mais ce qu’il ne faut pas oublier, c’est que notre pet est sensé apporté 30 à 60% du dps du couple rôdeur-familier en fonction de l’orientation de l’équipement, des traits et du familier choisi.

Et c’est là que deux problèmes se posent :
- actuellement, le pet est plus souvent une plaie qu’un allié : sur ses 4 compétences, on n’en contrôle qu’une avec une latence de près de cinq secondes et il lance les trois autres au petit bonheur la chance. La physique du jeu est particulièrement mauvaise (s’il est possible de tuer un mob sans se faire toucher en tournant en rond autour, il en est de même pour notre pet, il est très mauvais contre les cibles en mouvement). Tous les effets actifs de nos sceaux (hormis le fait de dépenser les points de compétence dans une branche) concernent le pet : l’élément le moins fiable de notre classe.

-l’autre problème qui commence à se poser est l’évolution de notre pet. Avec l’arrivée du stuff élevé, on va commencer à avoir un sérieux problème. Les dégâts bruts de nos compétences sont fait pour – qu’avec notre pet – nous ayons le même dps que la plupart des autres classes à stuff égal. Si le passage d’exotique à élevé fera gagner 20% de dps à un voleur par exemple, on ne gagnera peut-être que 15% vu qu’on n’est pas sensés faire 100% du dps du couple rôdeur-familier. Or, les stats de nos familiers n’augmenteront pas elles.

Ensuite, concernant les autres critiques faites au rôdeur, il faut relativiser.
Oui nos esprits sont très faibles alors que les bannières d’un guerrier ne meurent pas mais leur effets ne sont pas les mêmes : entre 90 petits points de puissance et +10% dégâts, il y a un univers.

Live fast, die fun.

Build altération/Piège

in Rôdeur

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Les dégâts par altération ignorent l’armure.
Lien du wiki

Live fast, die fun.

Transition dynamique entre les zones

in Suggestions

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Je ne suis pas sûr que les choix techniques opérés par ArenaNet permettent ce que tu proposes.
Ça ne serait pas compliqué si ce n’était que rendre le chargement de la carte en tâche de fond mais si tu tapes la commande /ip avant et après avoir passé un portail, tu verras que ton personnage change physiquement de serveur.

Live fast, die fun.

Build altération/Piège

in Rôdeur

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

En stuff maraudeur, tu vas avoir des saignements de base aux alentours des 87 dégats par tick, avec le stuff que je viens de changer, je suis entre 130 et 150 selon mes charges du cachet de corruption mais les dégâts directs de mes flèches sont ridicules, en revanche, je suis blindé de robustesse.
Voilà un lien vers mon perso.
Je n’ai qu’un petit pool hp (environ 15k pv) mais avec la robustesse, ça donne une vie effective de 25k.

edit : pour les soins, Geisalt a déjà fait tout le boulot au niveau gain, compétences qui en bénéficie ou pas, c’est ici

Live fast, die fun.

Build altération/Piège

in Rôdeur

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

J’ai joué très longtemps en full set maraudeur avec runes de voleur et arc court (76% crit) mais finalement, les dégâts directs n’étaient pas top top et les altérations n’étaient pas bonnes.
Montant mes niveaux de fractales, un besoin de survivabilité s’est fait ressentir et j’ai donc refait tout mon stuff et spé.
J’ai mixé les pièces achetables aux temples d’Orr en ne prenant que celles qui apportent précision – robustesse – dégâts par altération sur lesquelles j’ai mis des runes de mort vivant (apportent 183 dégats par altération et convertit 5% de ta robustesse en dégâts par altérations).
La statistique principale sur ces pièces est l’alté et j’ai mis 30 points en survie (+300 dpa), je ne crois pas pouvoir monter plus haut en dpa donc et je n’atteins -que- 1570dpa, je me demande vraiment comment tu obtiens 1900.
Amulette, carquois et anneaux élevés avec les mêmes stats ainsi que les armes bien sûr.

Je le joue donc arc court avec sceau de terre et haches/torche avec sceau de terre sur la hache et cachet de corruption sur cor (donc +250 dpa chargé au max) et là, les altérations font vraiment très mal.

Deux pièges en utilitaires (en général mais je change beaucoup en fonction des fights) et zéphyr que je couple au maximum avec saccage en équipe et un pet ayant des attaques rapides pour cumuler le plus de charges de pouvoir possible (35dpa par charge de pouvoir)

Live fast, die fun.

Ou en est-on des précurseurs?

in Artisanat

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

En gros tu ne peux plus mettre juste un ecto, un piece mystique, un cristal et une fragment d’obsidienne, t’es obligé d’en mettre 10 de chaque, sinon ca affiche comme quoi il en manque 9 de chaque, bon apres c’est peut être un bug qui ne touche que moi..

Peut-être parce qu’à l’unité, ce n’est pas un cristal qu’il faut mais 6 pierres philosophales ?

Live fast, die fun.

Fractales - Kick Illégale

in Fractales, donjons et raids

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Si ils t’on kick, il y a peut être une raison…

Ça peut aussi être quatre joueurs d’une même guilde qui veulent faire gagner un niveau de fractale et un contenu de coffre à un de leur pote en 3 minutes…

Live fast, die fun.

transmutant votre arme légendaire

in Artisanat

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Live fast, die fun.

Rodeur : la pire survavibilité

in Rôdeur

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Désolé mais je ne suis pas daccord. Quand tu as un taux de critique de plus de 50 quand tu es bien équipé plus les bonnes aptitudes avec le 2 de l’arc long tu balance environ 5 rafales qui font en gros : 1000 + 2000 + 3000 + 5000 + 5000 donc en gros tu balance 16 000 de dégât si tu fais que critique… Si ça c’est une classe inférieur aux autres… Après le problème viens peut-être de ton build, j’aimerais bien savoir comment tu joues pour trouver cette classe moyenne et inférieure aux autres.

Les chiffres que tu vois apparaître avec le 2 de l’arc long, c’est le cumul, pas les dégâts par flèche -_-’

Live fast, die fun.

Forge mystique

in Artisanat

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

La dure loi du random !
J’ai eu mes 10 premiers trèfles au premier essai mais ensuite, j’ai passé 170 boules d’ecto avant d’en avoir 10 de plus :/

Live fast, die fun.

Un Rôdeur dans un donjon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Excuse-moi, je ne vais pas être très sympa mais je n’adhère pas du tout à ton guide. C’est censé être un guide sur le rôdeur en donjon mais on dirait un guide du rôdeur en solo, j’entend par là qu’il ne parle jamais du jeu en groupe.
GW2 est un jeu très facile d’accès mais compliqué à maîtriser et c’est justement en donjon que tu vois les différences d’expérience entre les joueurs.Le meilleur exemple que j’en ai est l’utilisation des combos : faire un donjon a cinq joueurs qui les connaissent et les utilisent apporte un tout autre confort qu’être cinq joueurs groupés mais jouant chacun dans leur coin comme le détaille ton guide.

Je cite ton exemple concernant les soins :

j’utilise le compétence de soin “soins d’équipe” qui soigne le familier et le rôdeur.

“Source de soin” Permet de faire un soin de zone , et offre “régénération”. Cependant, vous ne soignerez plus votre familier, et si vous n’êtes pas dans la zone, vous ne serais pas soignez. De plus cette compétence prend un certain temps à ce recharger.

Premièrement, ton familier reçoit exactement le même montant de soin que toi (4920 sans puissance de soin) mais c’est surtout le seul soin des trois de base du rôdeur à appliquer une zone combo, chaque charge, tourbillon, bannière plantée dans la zone apportera des soins à ceux se trouvant autour, une flèche qui traverse cette zone a des chances de soigner ceux se trouvant sur sa trajectoire en plus de coller régénération à ceux qui passent dessus et de retirer les altérations régulièrement (au lancement du sort puis une toute les 3 secondes il me semble).

Ensuite, tu conseilles de mettre 6 runes découvertes de magie, je pense que ça n’a rien à faire dans un guide dédié au jeu en groupe.
Non seulement tu prives ton groupes d’à peu près 200 points de statistiques utiles (personnellement, ça me donne l’impression que tu favorises tes chances de loot par rapport aux autres membres du groupe qui font le boulot à ta place par manque de stats) mais en plus, même comme ça, ça n’est pas optimisé.
Si tu veux aller en donjon avec du stuff MF, fais le bien au moins et ne porte que 5 runes de noble et une de pirate, tu gagneras 10% de découverte de magie et surtout, tu ne feras pas pop cette saleté de pet qui est incontrôlable : même si tu n’es pas en combat et à 3 bornes des mobs, il ira tout seul les chercher sans que tu ne puisses rien y faire.

Je suis désolé d’apporter des critiques négatives, ton intention est louable mais peut-être manques-tu un peu d’expérience pour faire un “guide”.

Live fast, die fun.

Bug du calcul des dégats

in Rôdeur

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

T’es sérieux? Tu penses vraiment faire 27k dégâts en appuyant sur une touche du clavier?
Les nombres affichés sont les cumuls des dégâts, si le dernier t’indique 7000, c’est que l’ensemble de tes flèches a fait 7000 points de dégâts.

Live fast, die fun.

Pourquoi si peu d'information sur les familiers ?

in Rôdeur

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

Beaucoup de traits en beastmaster donne de la réduction de CD mais comme on ne connais pas le temps des CD et que l’on ne peut pas les activer à souhaits, comment organiser un build autour de tant d’inconnus?

Pourquoi le pet ne peut pas offtank ou attaquer une autre cible que nous?

Comment rendre le pet utile en MvM…Ce mode a tellement d’AOE, que tenir un pet ou les esprit en vie plus de 5 sec tient du miracle.

Si tu n’utilises aucune capacité de pet manuellement, le pet attaquera ta cible dès que tu en changes, en revanche, si tu utilises f1 ou f2 sur une cible A et que tu te mets à attaquer une cible B, ton pet restera sur A.

Les cooldowns sont visibles sur la fiche des pets à l’écran de sélection des pets mais je suis incapable de dire s’ils les lancent dés que dispo ou autre.
Mais il est vrai que les pets sont plus un handicap qu’autre chose pour le moment, ils sont complètement idiots (plus que les mobs, c’est dire) le f2 a une latence incroyable quelque soit le pet et ils meurent vraiment trop vite.

Si l’équilibrage des dégâts a été fait en tenant compte du pet, il va vraiment falloir faire quelque chose. Surtout à l’arrivée des armes et armures élevées puisque là où les autres professions vont gagner un pourcentage égal de dps (par exemple 10%), nous n’en gagneront qu’une fraction (genre 6% s’il est bien vrai que le pet contribue à environ 40% de nos dégats) étant donné que le pet ne s’équipera pas en élevé, lui.

Perso, j’utilise, en donjon, un oiseau pour les phases où j’ai besoin de gros dps et un dévoreur dès qu’il meurt (les pet qui ont des capacités à double coups sont plus intéressants pour monter les stacks de pouvoir de “saccage en équipe”)

Live fast, die fun.

Aptitudes buggées ?

in Rôdeur

Posted by: opusyan.1529

opusyan.1529

L’aptitude “léchage de plaie” fonctionne correctement, le seul bug qu’il y a est d’ordre graphique : si ton pet est en situation équivalente à sa mort (plus de vie, il n’attaque plus) l’animation de boitement prendra le dessus sur celle du léchage de plaie mais les effets du skill seront bien présents.
Il suffit pour t’en convaincre de lancer le léchage de plaie sans utiliser ton propre bandage et tu verras ta vie remonter doucement sans pour autant que ton pet n’ai l’animation correspondante.

Live fast, die fun.