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BUG Qualité des armures

in Bugs : jeu, forum et site web

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AzuuRa R.5984

Salut à toi

Il m’arrivait d’avoir ce genre d’apparences quand mon PC était déjà très sollicité et qu’il peinait à charger les textures, jamais plus d’une minute cependant, et encore moins sur l’écran titre.

Tu as toujours eu le bug ou il est arrivé d’un jour à l’autre ? L’affichage est en permanence comme ça ?
Tu as tenté une réparation du jeu pour voir si ça y changeait quelque chose ?

AzuuRa Mi R – Larmes de Raïma[LdR] – Fort Ranik
Rédacteur Le Bus Magique

[Spoilers] Retours sur l'épisode 3 de la saison 3 du Monde Vivant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Je ne sais plus exactement, en tout cas c’était dans le coin là et il fallait dépenser une fortune aussi :p

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Rédacteur Le Bus Magique

Skin des NPC de la garde du lion

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Salut à toi

Alors, cela dépend de quel skin tu parles, étant donné que la Garde du Lion dispose d’armures légères, intermédiaires et lourdes.

Pour l’armure lourde : armure de plates lourdes, disponible dans les zones de niveau 40 à 80 via les vendeurs de karma, ou via les vendeurs d’armure en McM (https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Plates_lourdes_ ).

Pour l’armure intermédiaire : c’est un mélange de l’armure d’escroc(https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Ensemble_d'armure_d'escroc) avec des épaulières de hors-la-loi(https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Epauli%C3%A8res_de_hors-la-loi) et d’un heaume de boucanier, que tu peux obtenir seulement via les vendeurs d’armure en McM(https://wiki.guildwars2.com/wiki/Buccaneer_Helm).

Pour l’armure légère : 3 pièces uniquement ; un masque d’Acolyte et un pantalon brodé provenant du craft(https://wiki.guildwars2.com/wiki/Acolyte_Mask & https://wiki.guildwars2.com/wiki/Embroidered_Pants), et une soutane d’Apôtre qui peut uniquement être obtenue via le parcours PvP de l’armure d’héritage(https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Soutane_d'ap%C3%B4tre).

AzuuRa Mi R – Larmes de Raïma[LdR] – Fort Ranik
Rédacteur Le Bus Magique

[Spoilers] Retours sur l'épisode 3 de la saison 3 du Monde Vivant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Bonjour,
je trouve pour ma part le coup en compos pour la “Bénédiction de Koda” exagérer.

475 Rondin de bois ancestral 9po 40pa 50pc
950 Boule d’ectoplasme 299po 25pa 00pc
190 Pierre de rune gelée 190po 00pa 00pc
95 Houx frais, les seules compos qui ne coûtes pas d’argent.

Coup total presque 500po pour un succés d’histoire vivante;
il n’y à pas un souci la ?

Ce succès ne compte pas dans le méta-succès donc il n’est pas indispensable. Sachant qu’en plus tu obtiens une belle infusion à la fin(qui a un effet cosmétique), c’est sûr que tu ne vas pas l’avoir pour 30po. Note qu’il y a la même chose dans l’épisode 2 avec les armes de festival qui te débloquent un titre.

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Sifflet nuhoch

in Aide entre joueurs

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Après renseignement, c’est une astuce qui permet de retrouver sa forme et donc de nettoyer la salle avec ses propres armes plutôt qu’en lapin. En soi c’est utile juste pour le succès “Cavalier Seul” en solo, sinon c’est faisable très largement en réanimant les alliés.
Donc à mon avis, si tu tiens vraiment à récupérer le sifflet, il faut que tu rejoues l’acte 1 de Heart of Thorns en entier, étant donné que le sifflet ne t’es pas donné en instance.

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Questions: Statistiques "soigneur" en pve ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Salut à toi

Sachant qu’il y a très peu d’ensembles à 4 statistiques en PvE pour l’instant, je pense que tu peux au moins attendre la prochaine extension pour espérer la voir arriver, et encore, rien n’est sûr car je ne crois pas que quelque chose ai été annoncé là-dessus. Pour ce qui s’en rapproche à l’heure actuelle, tu as les stats Zélote(Puissance majeure, précision/guérison mineures) ou Mage(Guérison majeure, précision/vitalité mineures).

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Rédacteur Le Bus Magique

Besoin d'aide : lieu ambiance voleur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Alors, des coins à bandit qui pourraient t’aller, il y par exemple la grotte tout à l’Ouest de la Vallée de la Reine, en dessous de la ferme de Mepi. Sinon les grottes au Nord des Collines de Kessex, l’entrée de la Chapelle des Secrets sur la Côte de la Marée Sanglante, ou, un peu plus exotique, les repaires de la Cour des Cauchemars dans la Forêt de Caledon

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Disparition objet inventaire

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Salut à toi

Normalement, tous les objets provenant du Lion Noir ne peuvent pas se vendre à un marchand, et pour le détruire tu dois obligatoirement saisir son nom entier. Donc dans ton cas, l’objet a juste disparu, tu n’as pas du faire de mauvaise manœuvre.

Je n’ai jamais eu le cas mais si tu as envoyé un ticket, attends quelques jours et le problème devrait se régler

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Rédacteur Le Bus Magique

Conseils choix de classe

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

C’est pour quel mode de jeu ? sPvP, McM (roaming, bus, raid), PvE (open, donjons, fractales, raid PvE), un peu de tout ou deux d’entre eux mais l’autre pas trop ou tout totalement en même temps ?

Il commence le jeu, donc je pense que c’est déjà pour explorer le jeu en PvE

AzuuRa Mi R – Larmes de Raïma[LdR] – Fort Ranik
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Conseils choix de classe

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Salut à toi

Comme l’a dit mon VDD si tu veux jouer au corps à corps mieux vaut du lourd que le rôdeur, même si son gameplay à l’espadon est assez sympa il est assez fragile, et de mémoire tu ne peux mettre qu’une seule épée.

Je te conseillerai aussi le guerrier, le jeu en dual sword est assez sympa et dynamique, pour l’avoir joué un peu c’est relativement efficace(du moins en PvE). Le jeu à l’espadon est génial, je pense que la majorité de guerriers en portent un :p De plus, comme il est polyvalent et a un grand choix d’armes, il a des combinaisons très nombreuses plus ou moins intéressantes, tu trouveras peut-être quelque chose qui te plaira plus, récemment j’ai été séduit par la double hache par exemple.
Concernant le gardien et le revenant je n’ai rien de plus à ajouter.

Par contre, au vu ton choix d’armes, tu pourrais peut-être être intéressé par l’envoûteur aussi. Je sais pas ce que ça vaut maintenant parce que le mien n’a pas servi depuis un moment, mais en double épées je trouve ça assez plaisant et technique à jouer. L’espadon se joue quand à lui quasi exclusivement à distance(de mémoire), donc à toi de voir si ça peut te convenir après. Par contre, ça nécessite d’arriver à jouer avec les illusions pour combler le manque de protection conféré par l’armure(légère).

Voilà, rien de plus à ajouter

AzuuRa Mi R – Larmes de Raïma[LdR] – Fort Ranik
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Lentille de l'abîme de jade

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Salut à toi

Effectivement, ce bug est présent depuis un moment, on me l’a déjà rapporté en octobre. Comme la lentille peut se vendre, on la fait très rapidement passer à la trappe et il n’y a aucun moyen pour la récupérer de nouveau par soi-même. Cependant, le wiki anglais précise qu’il y a possibilité de passer par le support.
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Jade_Maw's_Eye_Lens

Donc envoie un ticket à l’assistance en expliquant le problème, ils doivent déjà l’avoir reçu plusieurs fois donc la procédure ne devrait pas durer longtemps. Attends quand même quelques jours pour avoir une réponse

AzuuRa Mi R – Larmes de Raïma[LdR] – Fort Ranik
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Sac à dos du chasseur de vent (mode d'obtention)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Pour la dorsale tu peux la trouver au marchand de festivité a l’arche du lion contre des bribes de fortunes il en faut 250 pour chaque dorsale, ce n’etait pas dans des sacs que tu les trouvais.

Les marchands de festivité étant là uniquement pour les joueurs qui auraient encore des monnaies exclusives obtenues à l’époque et sachant que les bribes s’obtenaient uniquement pendant le Bazar des Quatre Vents, il n’est pas possible pour Shift de l’acheter comme il n’y a pas participé.

AzuuRa Mi R – Larmes de Raïma[LdR] – Fort Ranik
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Bien choisir sa configuration d’ordinateur

in Aide entre joueurs

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Je ne suis pas expert en la matière, mais en me basant sur mon expérience :
J’ai acheté mon PC en pièces il y a 4 ans, avec un I3 à 3,32GHz, une Radeon 7870 Ghz Edition(2Go), une carte mère MSI B75MA-E33 et 4Go de Ram, pour environ 700€. Je faisais tourner tous les jeux que je voulais au maximum quand je l’ai eu. Il est encore debout, seulement passé à 8Go de Ram, et à titre d’exemple je fais tourner en qualité élevée des jeux tels que les derniers Deux Ex/Tomb Raider/Assassin’s Creed ou GTA V. Aucune idée des FPS néanmoins, ça ne m’intéresse absolument pas tant que j’ai une image fluide, ce qui est le cas.
Alors après, déterminer combien de temps tu pourras faire tourner les jeux au maximum ça reste compliqué au vu de la vitesse à laquelle la technologie évolue. Si tu veux vraiment le maximum, alors je dirais 2 ans voire 3 grand maxi avant que tu doives changer un composant.

AzuuRa Mi R – Larmes de Raïma[LdR] – Fort Ranik
Rédacteur Le Bus Magique

nouveau joueur help me sur le choix de classe :p

in Aide entre joueurs

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Si tu as besoin d’autre chose n’hésite pas à m’ajouter en jeu ou à me laisser un courrier

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(Noob) De la clartée dans les classes.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Salut à toi

Il y a dans le jeu ENORMEMENT de monnaies differentes

Alors pour commencer, les monnaies se stockent dans ton portefeuille, et tu as une description de son utilité quand tu mets ton curseur dessus. C’est pas très sorcier, il y a deux monnaies communes (or et karma), une monnaie par donjon, des monnaies de carte(géodes, écus, pièces d’aéronef etc.) et des monnaies spécialisées(tickets JcJ, preuves d’héroïsme en McM etc).

d’items qui encombrent mon sac.
J’ose pas (toujours) les delete, en me disant que ça dois forcement servir a quelque chose.

Petit exemple :
-Fragment empyreen
- Minerai dragonite
-poussierre de pierre de sang

Mais ses trucs, j’en ai des tooooones.

Alors là, je te rassure, c’est le cas de quasi tout le monde. Leur utilité première c’est que tu peux les raffiner en brique/étoile/lingot(niveau 450 artisanat si je me trompe pas), pour ensuite crafter des cristaux de vision qui sont utilisés dans les armes et armures élevées notamment. Mais comme on en droppe très(trop ?) facilement, il y a des items très utiles en jeu qui te permettent de les convertir. Pour la poussière de sang, tu as Maudrey II, Herta(Succès HoT) et en partie l’Anomalie intelligente(S3 E1). Pour les fragments empyréens, tu as l’Etoile de la gratitude, que tu obtiens avec les succès d’Hivernel(guide sur LBM si tu veux). Et enfin, pour les minerais de dragonite, tu as Princesse, qui est le plus simple puisqu’il suffit de faire le succès de chasse aux karkas à l’Arche du Lion, et l’Anomalie intelligente aussi. Tu peux donc utiliser ces objets un nombre limité de fois par jour(3 à 5 fois si ma mémoire est bonne), et ils te convertissent 50(250 pour Herta, 25×2 pour l’Anomalie) unités contre un cadeau qui contient des objets aléatoires.

Sur GW2… Bhein, je comprend pas la logique des spécialisations, alors j’ai du mal a trouvé de l’inspiration pour créer mes builds, et j’ai tous le temps l’impression de tatoner a l’aveugle, jusqu’a trouver LE truc qui va bien.

Chaque chemin de spécialisation a son domaine de prédilection mais dispose d’un minimum de flexibilité quand même. Tu dois effectivement chercher un peu dans tous les sens pour trouver quelque chose qui te convienne(plus ou moins difficile selon la classe et comment tu souhaites t’orienter), mais généralement on s’y retrouve quand même bien. Note que la plupart des chemins conférent des avantages lorsque tu as un certain type d’armes, ça peut t’aider à t’orienter et essayer de nouvelles choses si jamais c’était un chemin que tu n’avais pas cherché à utiliser.

AzuuRa Mi R – Larmes de Raïma[LdR] – Fort Ranik
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Améliorations pratiques

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Salut à toi

-> Souvent, les sorts utilitaires et même parfois nos armes ne sont pas les mêmes lorsqu’il s’agit de soit se déplacer, soit se battre. Par exemple : en voyage, envoûteur, j’utilise mon focus et le signe d’inspiration. Ce que je suis constamment obligé d’enlever pour repasser en “mode combat”. Alors pourquoi ne pas faire comme il existe dans de nombreux MMO, un système où l’on peut changer de barre de compétence (barre 1, barre 2…) accessibles via un raccourci clavier ou une petite flèche sur l’interface en bas ? Même chose pour l’équipement, mettre un “second volet d’équipement”, que l’on puisse changer régulièrement et rapidement. Evidemment, ces changements se feront uniquement hors-combat.

Cette idée fait partie d’une des plus grosses demandes des joueurs, qui est de pouvoir sauvegarder et switcher son archétype rapidement comme sur GW1. J’aimerais bien aussi, mais je doute que cela arrive un jour.

Ajout : Je ne sais pas pourquoi la résidence de Salma, dans le Promontoire Divin est sous forme d’instance, mais je pense qu’en zone ouverte cela serait bien mieux, notamment pour les joueurs qui font du RP (Role Play). Et, toujours pour le RP, je trouve cet aspect du jeu intéressant mais pas assez exploité. Par exemple, mettre plus de maisons “ouvertes”, qui pour la plupart sont des maisons fermées, rendre les objets plus interactifs (exemple : un tabouret, possibilité de s’asseoir dessus; un four, possibilité de cuisiner).

Non, le quartier de Salma ne peut pas s’ouvrir au monde ouvert. Il y a une zone qui constitue une Instance Personnelle dans les 5 capitales du jeu, qui te permet notamment d’accéder à des bonus de compte comme des spots de récoltes.
Concernant le RP, il me semble que ce n’est pas au programme par contre.

? Un affichage de conseils et d’informations intégrés dans notre interface de jeu. Ceux-ci peuvent être de nature gameplay (information sur l’Histoire), interface (rechercher un groupe, viser un ennemi…), ou technique (jcj, mcm, fractales…). Ils formeraient une “rotation”, où les nouveautés seraient mises en avant par un sigle “nouveauté” et une fréquence d’affichage plus élevée que les autres informations.

Peut-être utile pour certains, mais je pense que ça ne touchera pas assez de personnes pour que l’équipe se penche dessus. Les mécaniques de GW2 sont relativement simples à prendre en main, les joueurs s’en serviraient 10 minutes et la désactiveraient pour économiser de la place sur l’écran. De plus, à chaque montée de niveau, il y a un ou plusieurs conseils concernant toutes les fonctionnalités du jeu, en passant par la recherche de groupe, l’utilisation des runes et cachets, … Cela permet aux nouveaux joueurs de ne pas se faire assommer par plein(trop) de contenu d’un seul coup. Concernant l’histoire, on trouve déjà des résumés très bien écrits sur le wiki officiel pour à peu près tous les événements ; pour des détails plus techniques, le mieux à mon avis reste de consulter des guides(LBM par exemple), puisque je doute que ce genre de choses puisse se résumer dans une ou deux lignes discrètes.

? Mise en place d’un indicateur de portée pour le portail de téléportation des envoûteurs. Combien de fois j’ai ouvert un portail de sortie inutilisable car mon portail d’entrée était trop éloigné ! La solution serait que lorsque l’on ouvre un portail d’entrée, une petite barre rouge apparaît sous l’icône de portail de sortie pour signaler un dépassement de la limite, exactement comme pour tous les autres sorts qui ont cette barre rouge lorsque la cible est trop éloignée.

Là, oui, cela m’étonne même que ce ne soit pas déjà en place. Peut-être que le fait que ça soit une compétence en deux temps pose problème.

AzuuRa Mi R – Larmes de Raïma[LdR] – Fort Ranik
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nouveau joueur help me sur le choix de classe :p

in Aide entre joueurs

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Les builds n’ont pas une grande importance avant le niveau 80, donc tu peux profiter du leveling pour essayer tout ce que tu veux. Le principal c’est que tu trouves quelque chose qui te plaise au niveau du gameplay, et ça encore une fois c’est une histoire de goûts. Sinon tu peux tout de suite t’orienter vers des builds HL comme ceux de la guilde qT, après ça plaît pas à tout le monde
Niveau builds nécromants je peux pas trop t’en dire plus, j’ai fait le mien en piochant au feeling dans les aptitudes et compétences, couplé à un stuff berserker et un combo espadon – dague/cor. En PvE c’est assez efficace mais c’est loin d’être optimisé

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Tenter un succès avec un autre de ses persos

in Aide entre joueurs

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Salut à toi

Bon, alors je crois avoir compris ton problème (après plusieurs relectures, après une seule du sujet c’était complétement flou :p )
Si on parle bien de la saison 2 du Monde Vivant, le fait de finir l’épisode une première fois débloque les succès dans le menu des succès uniquement. Pour débloquer les succès, tu dois utiliser un perso ayant fait cet épisode et rejouer les missions depuis les étoiles violettes, en relançant l’épisode depuis l’écran des chroniques.
Si tu utilises un autre perso qui n’a pas fini l’épisode, tu n’auras pas accès aux succès pendant les missions.

Voilà, donc quand c’est écrit “en relançant l’épisode” c’est pas avec un nouveau perso mais avec ce même perso.

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Problème de RP (ordre)

in Aide entre joueurs

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Salut à toi
L’ordre que tu choisis n’a pas une importance capitale. Pour résumer grossièrement, le Prieuré s’appuie sur les connaissances et la magie, les Soupirs agissent dans l’ombre et les Veilleurs attaquent de front. Après, on retrouve aussi bien des guerriers chez les Soupirs que des élémentalistes chez les Veilleurs, donc je sais pas vraiment si on peut ranger une classe dans un ordre particulier(bien qu’on puisse ranger léger→Prieuré ; intermédiaire→Soupirs ; lourd→Veilleurs, si on veut faire simple.)
Suivant la description de ton perso, je te conseillerais le Prieuré, en rapport avec son intelligence et sa préférence à sortir les armes en dernier recours.

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nouveau joueur help me sur le choix de classe :p

in Aide entre joueurs

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Alors, entre les 4 classes que tu cites, je te conseille personnellement l’élémentaliste : les éléments te permettent d’être très polyvalent, ce qui me parait être une bonne base pour débuter.
Le gardien est aussi un bon choix car résistant et relativement bon en offensive.
Après, cela reste personnel, c’est dur de conseiller une classe sachant que tout le monde joue différemment. Comme te l’as conseillé Spikinours, le nécromant est aussi un bon choix.
Par contre, pour débuter, je te déconseille le voleur. Au début il est (trop) fragile, il te demandera de connaître déjà un peu plus le jeu

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nouveau joueur help me sur le choix de classe :p

in Aide entre joueurs

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Salut à toi
Alors déjà, une petite chose concernant le PvP : ton personnage est automatiquement au même niveau que tout le monde. De ce fait, tu peux essayer toutes les professions directement, sachant que tu n’as pas besoin de te stuffer(armure à stats fixes pour tous, runes/cachets/bijoux sélectionnable depuis l’écran d’archétype).
Ceci étant dit, il y a peut-être des classes plus faciles que d’autres pour débuter, mais étant joueur PvE principalement je laisserai des joueurs plus calés en la matière te conseiller si besoin est.
Personnellement je te conseillerais déjà de déterminer quelles classes te plaisent le plus, peu importe le mode de jeu, car il te faut avant tout une classe que tu aimes jouer

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Griffe de fumécaille immaculée introuvable..

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

C’est juste très long à looter, je me souviens que j’avais chassé la griffe de fumécaille en groupe et on a du farmer ces bêtes-là pendant un bon moment avant qu’on commence à en obtenir.

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Rédacteur Le Bus Magique

Boîte de Jambière Carapace, manquante.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Question bête, mais as-tu débloqué et complété les épisodes de la saison 2 du Monde Vivant ?
De mémoire, certaines pièces de l’armure carapace se débloquent de la sorte, avant de pouvoir être achetées au marchand.

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Point de passage du Labyrinthe [Résolue]

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

C’est un peu tard maintenant, mais pour info sur mon compte secondaire j’ai pu débloquer ce point de passage en empruntant une porte aux Champs de Gendarran. Donc peut-être qu’il se débloque en utilisant les autres portes que celles de l’Arche du Lion

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Théorie sur les Dieux, les Dragons et les Races

in Lore et histoire

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Hm, je dois avouer que c’est une très bonne théorie.
J’ai un peu de mal avec tout le chapitre Norn, mais après c’est vrai que c’est dur de s’appuyer sur quelque chose quand on a 3 légendes différentes et peu d’autres sources…
Et le fait que les Dieux ne reviennent pas en Tyrie me dérange un peu aussi, la raison me parait plus grande que ça x) Je veux dire, ne pas revenir parce qu’ils pensent que c’est mieux sans eux ou parce qu’ils n’ont plus de pouvoir face aux dragons, alors que ce serait une aide inestimable pour les races qui les combattent, ou au moins pour les Humains. Ils ont quand même du pouvoir et de l’influence.
Pour moi, si ils ne reviennent pas c’est qu’ils ne le peuvent pas. C’est bête mais ça me semble le plus probable, après tout on sait peu de choses sur les Brumes au final.
Et c’est peut-être pour ça que Rytlock s’est fait embarquer dans les Brumes lorsqu’il a planté Sohotin : si comme tu l’as dit l’épée est divine, c’est peut-être “juste une clé” qui permettait à Rytlock de se rendre dans les Brumes où les Dieux l’attendaient. Au lieu de sortir, ils attirent à eux ceux dont ils ont besoin(Rytlock a tout de même beaucoup servi lors de la campagne contre Mordremoth, ce qui aurait pu être prévu par les Six).

Voilà, c’est tout pour le moment. La fatigue commence à tomber :p

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Recherche de guilde [Fort Ranik]

in Recherche de…

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Bonjour à toutes et à tous

J’ai 19 ans, je suis joueur de Guild Wars 2 depuis environ 4 ans, avec quelques pauses plus ou moins longues.
Cela fait quelques mois que je n’en ai pas fait donc j’aimerais mettre toutes les chances de mon côté pour que cela dure, en trouvant une nouvelle guilde si possible basée sur Fort Ranik.
Je n’ai pas de restriction particulière, j’aimerais une guilde qui touche un peu à tout. Je joue beaucoup en PvE, mais j’aimerais approfondir le McM voire jouer en équipe PvP.
-Honnêtement, j’ai pas tout compris en ce qui concerne les alliances de mondes pour le McM, donc si jamais
—-Les raids m’intéressent aussi à un certain point, si jamais une guilde en organise avec des débutants je suis preneur. (optionnel)—-
Peu importe le niveau de la guilde, qu’elle soit toute neuve ou très ancienne, du temps que ce soit une vraie guilde, et par là j’entends de la convivialité entre les membres et un minimum d’activité.
Je propose aussi mon aide sur l’évolution des membres, de la guilde et tout ce que cela englobe. J’ai de bonnes connaissances globales sur le jeu, je peux renseigner à peu près sur tout, y compris dans le lore où je suis spécialisé.
J’ai un personnage de chaque classe niveau 80, je joue principalement berserker et cataclyste.

Voilà, je crois que j’ai tout dit, je suis ouvert à toute proposition N’hésitez pas à m’envoyer un courrier en jeu si besoin, je mords pas(pas encore) et j’ai plus de chances de voir

Et allez, un petit screen sympa, parce que je suis tout gentil et que je veux pas paraître trop austère :p

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(Modéré par AzuuRa R.5984)

Purification d'Orr, 3 ans après ?

in Lore et histoire

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

[SPOIL Saison 3]
On est bien sûrs que Zaithan est mort maintenant, puisqu’on retrouve sa magie chez les destructeurs des Iles de Feu avec celle de Mordremoth
[/SPOIL]

Sinon, je crois que le canon de Zojja avec lequel on lui crame une aile agît un peu comme une sorte d’aspirateur à magie, un peu comme celui de Gorr si mes souvenirs sont bons. Dans cette partie de l’histoire personnelle on tue des mort-vivants en aspirant leur magie. Si le canon de Zojja fonctionne bien de la même façon, ça peut expliquer pourquoi Zaithan se cramponnait tout épuisé à sa tour avant de mourir x)

AzuuRa Mi R – Larmes de Raïma[LdR] – Fort Ranik
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[Spoilers] Monde vivant - saison 3

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

1. Il est possible que certaines maps soient modifiées suite aux événements de la fin de HoT. C’est aussi possible qu’on ait tout simplement une nouvelle map qui suit l’histoire de HoT. Après dans quelle mesure il y aura modifications/nouveautés, c’est pas possible à dire. Mais je ne vois pas le lien avec les missions, il n’y a jamais eu d’obligations à faire des missions pour voir les changements sur les maps de la Tyrie.

Je crois que ce qu’il/elle s’attend à voir, c’est des missions qui vont changer certaines maps, un peu comme l’attaque de l’Arche du Lion.
Ce à quoi je répond que non, les modifications de maps ne s’appliquent qu’après une mise à jour suivante. Si il devait y avoir, par exemple, une map ravagée par une explosion, cela ne viendrait pas après une mission, tout simplement parce que cela ferait un nombre bien plus conséquent de cartes à gérer pour le serveur, étant donné que les joueurs n’ayant pas fait les missions devraient avoir la map originale et ceux qui les ont faites auraient une map modifiée. Si des événements se produisent pendant la saison 3, on aura les changements visibles sur les cartes lors de la mise à jour suivante.

2. Je ne vois pas pourquoi ils supprimeraient des possibilités sur les builds. Comme à chaque maj trimestrielle on aura surement un équilibrage des classes mais à part ça rien ne devrait changer.

Je pense qu’il/elle attend les sauvegardes de builds, à l’instar de Guild Wars 1, où on pouvait sauvegarder plusieurs builds afin d’en changer plus facilement, pour ne pas avoir à changer à chaque fois son armure, ses aptitudes et compétences.
Feature attendue par de nombreux joueurs, ça pourrait être un plus pour le jeu.

Ce que j’attends de cette saison 3, bien avant les nouvelles améliorations, c’est bien l’histoire. Avec la chute du Pacte, le réveil du Blanc-Manteau, les serviteurs draconiques qui se disputent l’énergie des lignes de force, la popularité de la reine Jennah qui diminue, ça risque d’être tellement grandiose.
Après, j’aimerais bien quelques nouvelles armures aussi. Les tenues c’est bien beau mais c’est pas possible de garder seulement certains éléments.
J’attends de voir le contenu qui sera apporté, ArenaNet parvient souvent à me surprendre dans la créativité donc je leur fait confiance.

AzuuRa Mi R – Larmes de Raïma[LdR] – Fort Ranik
Rédacteur Le Bus Magique

[SPOIL fin de HoT] Spéculations sur la suite

in Lore et histoire

Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

rylien:
3) Le Royaume du Tourment étant la “dimension” d’Abaddon, je vois mal comment il pourrait faire une nouvelle apparition. Les Mursaats n’ont pas été vus depuis très longtemps aussi, mais si jamais ils refont une apparition, ce ne se sera pas du côté amical.
5) Nuance, Kormir est la déesse de la vérité, pas des secrets. Et dans tous les cas, je ne pense pas qu’être Dieu des Secrets permet de voir l’avenir, preuve en est qu’Abbadon s’est fait défoncer à domicile x)
6) Les Itzels et Nuhochs resteront probablement dans le Coeur de Maguuma, après tout ils ont leur petit coin tranquille et nettement plus amical sans Mordremoth. Les Exaltés ne quitteront pas Tarir, sachant qu’ils sont là uniquement pour s’occuper de l’héritage de Brill.
9) Il y a peu de chance de retrouver l’Oeil du Golem dans la crypte du Promontoire Divin: (Spoil Livre 1)étant donné que Dougal Keane l'a gardé sur lui pendant tout le voyage vers Ascalon et qu'il a servi à créer un "golem d'ossements" à la fin du livre. Probablement toujours à Ascalon à l'heure qu'il est, enfoui sous les décombres, ou bien récupéré, mais en tout cas il n'est plus au Promontoire.
10) Le traité Humain-Charr est déjà mis en place, et à part anéantir les Séparatistes, il ne risque pas de poser problème.

Après avoir lu l’intégralité du sujet, je vous fais part de mes spéculations.
Concernant l’oeuf de Brill, je n’exclus pas le fait qu’on va peut-être se retrouver avec un dragon ennemi. Après tout, ce n’est pas parce qu’un parent ne fait que de bonnes choses de sa vie que son enfant en fera de même. Cependant, je vois mal le comportement qu’adopteraient les Exaltés si l’oeuf produisait un rejeton maléfique alors qu’ils sont “fervents protecteurs” de Brill. Bon, par contre j’espère que l’architecte de Tarir a bien calculé son truc, parce que si c’est un gros dragon qui sort de l’oeuf, il va tout casser dans le sanctuaire :p

Et mine de rien, ce serait bien qu’on voit enfin les Tengus sortir, parce que ça fait longtemps que le PNJ de l’Arche du Lion nous dit qu’ils attendent de voir qui seront leurs alliés. On a déjà tué deux dragons et on les attend encore x)
Pour les spéculations sur Elona ou Cantha… Pourquoi pas ? Peut-être pas Cantha étant donné qu’on a le dragon des Abysses qui empêche les traversées maritimes depuis la Kryte. Pour Elona, je vois pas bien ce que ça pourrait apporter, puisque sauf erreur de ma part Palawa Joko a conquis toute la région. Donc à part Kralkatorik dans le désert, aucun intérêt notable. Et au passage pour la réponse de Jackzeripper, il a fallu plus d’un an pour faire les cartes de HoT certes, mais l’histoire vivante 3 pourrait très bien apporter de nouvelles cartes à l’instar de la Cimesèche(dévoilée progressivement, ce qui pourrait être plutôt cool pour le désert de Cristal) et des Contrées Sauvages d’Argent. Mais comme je disais précédemment Elona a pas un intérêt grandiose dans l’optique où Palawa Joko a tout conquis, donc pas de “survivants”, à moins que je ne me trompe. La prochaine extension pourrait couvrir soit plus profondément dans le désert, soit couvrir un autre endroit. Après tout, on va peut-être se retrouver avec tout sauf Kralkatorik.

Concernant le prochain dragon:
-J’éliminerais déjà le dragon des Abysses. Tout simplement parce qu’il parait bien loin de la Tyrie, sa seule action connue est de faire migrer les populations aquatiques, mais pas un seul serviteur, pas d’intervention particulière ou quoi que ce soit.
-Primordius serait un choix probable, étant donné qu’il est probablement l’une des cibles d’un flux magique après la mort de Mordremoth. Comme cela a déjà été évoqué, Taimi aura peut-être trouvé quelque chose à Rata Novus, puisque après tout, c’est Primordius qui a mis un beau papillon chez les asuras, donc ils ont peut-être approfondis les recherches sur lui. Et pour le petit détail, c’est un troll destructeur qui apparait sur les écrans de Rata Novus pendant “Connaissances cachées”
-Jormag… Non. A part repousser les Norns il y a un bon moment, il n’a pas donné beaucoup de signes de vie depuis.
-Enfin, Kralkatorik me parait être le choix le plus probable. Tout amène à lui, que ce soit les Héritiers du Destin, l’oeuf, le flux magique,… Je pencherais donc plus vers lui.
Après, ce n’est que mon avis. De plus, tant que l’on a pas un indice concernant l’action des flux magiques, il y a peu de chance qu’on puisse correctement évaluer la suite. Peut-être qu’un dragon va se bouger après avoir reçu sa dose, peut-être qu’ils vont attendre encore.

Enfin, un point qui ne devrait pas être négligé je pense, c’est le cas Logan/Zojja. Ils joueront peut-être un plus grand rôle qu’on ne le pense, et peut-être pas positivement. On ne sait toujours pas ce que Mordremoth leur faisait exactement.

Voilà, c’est tout pour le moment

AzuuRa Mi R – Larmes de Raïma[LdR] – Fort Ranik
Rédacteur Le Bus Magique

[Vidéo]Guide Intégral du Puzzle Jumping

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Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Bonjour à toutes et à tous !

Voici la suite du guide qui en finit avec la Tyrie centrale, avec les 3 plus longs puzzles jump dont elle dispose : La Course Rétrospective, la Vengeance du Troll et le Gouffre du Charognard.

Guild Wars 2 – Guide Intégral du Puzzle Jumping – Tyrie Centrale Partie 2

Le prochain guide à venir sera probablement sur les puzzles jump du Coeur de Maguuma

Azu’

AzuuRa Mi R – Larmes de Raïma[LdR] – Fort Ranik
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[Vidéo]Guide Intégral du Puzzle Jumping

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Posted by: AzuuRa R.5984

AzuuRa R.5984

Bonjour à toutes et à tous !

Je vous présente un guide vidéo regroupant l’intégralité des puzzles jump présents en Tyrie centrale, avec:
-des commentaires pour les passages plus compliqués(ou des vannes de temps en temps :p).
-des liens pour aller rapidement à chacun des jumps, triés par régions et par carte(en description).
-le code du point de passage le plus proche de l’entrée(en description).
-de la musique épique signée principalement Jeremy Soule et Two Steps From Hell.
-une qualité disponible jusqu’au 720p.

Vidéo disponible ici: Guild Wars 2 – Guide Intégral du Puzzle Jumping – Tyrie Centrale

Vous pouvez aussi suivre la chaîne pour découvrir mes prochaines vidéos, celle-ci étant la première d’une longue série

Azu’

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