Suggestion : quotidien d'événement saisonnier
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Bandini.6185
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Bandini.6185
Bien souvent, finir les quotidiens “saisonniers” donne des lauriers et des récompenses en plus de chacun des quotidiens eux-mêmes. Ce qui disparaitrait avec ton système. Je n’en vois donc pas l’intérêt.
J’ai constaté ça également, mais pas avec tous les objets.
Un de ceux qui bug : Arcanus Obscurus, de la collection Rat de bibliothèque.
Chez moi, l’apparence est verrouillée, il n’est pas validé dans la collection en question, et pourtant, il n’est pas marqué dans sa description que c’est un objet de collection.
J’arrive pas à mettre un screen.
En ce qui concerne les aptitudes de manière générale, on a eu l’info qu’elles allaient toutes êtres revues. Si je me souviens bien, elles seront désormais liées au compte, et la manière de les débloquer va être entièrement changée avec la maj qui sera au même moment qu’HoT (donc au même moment où ils enlèveront les maps frontalières actuelles).
Par contre, aucune info pour le moment sur le nouveau système, en tout cas sur le forum FR.
Ps : ah oui un truc qui m’agace depuis des semaines, pourquoi est ce que les objets héritage de l’oeil du nord sont bloqué en ce moment ?
Depuis des semaines, tu exagères un peu, ça fait depuis le 16 mars
En fait, c’est suite à un bug introduit dans la précédente maj. Vu le nombre de bugs incalculables qu’elle comportait, ils ont choisi de couper l’accès à certaines choses en attendant que ça soit réparé. Par contre, comme d’habitude, ça sera réparé “quand ça sera prêt”, et compte pas sur eux pour te tenir au courant…
A mon avis, il y a un problème avec les chiffres d’Anet.
Si on se base sur 3,5 millions de comptes actifs une fois dans le mois (chiffre à la grosse louche), on arrive à 108 comptes légitimes impactés sur le monde hors Chine. Ca parait très très peu. Quand je vois le nombre de personnes qui ont déjà dit sur les forums que ça allait personnellement leur poser un problème (dont moi), plus tous ceux qui ne viennent jamais sur les forums, je ne vois pas comment on peut n’avoir que ce nombre de comptes concernés.
Pour les parchos, c’est "normal’. Enfin, plus exactement, Anet est au courant depuis longtemps, et on ne sait pas si c’est une volonté de leur part, ou un bug non résolu depuis plus de 6 mois.
Par contre, pour les pierres de la forge mystique, normalement, cette astuce marche. En tout cas, je l’ai utilisée moi-même. Le conseil qui avait été donné sur le forum EN était dans ton cas de faire une déco/reco. Et si ça ne marche toujours pas, de prévenir le support, en indiquant bien que tu as fait ces manips.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Bandini.6185
@Xylas : il a déjà été confirmé par Anet dans un autre topic que les icônes qu’on voit dans les collections légendaires ne sont pas celles des objets qu’on connait.
L’exemple est même fourni directement sur le screen : ce qui a l’air d’être l’icône du mini-pet Reine Jennah est en fait un objet qu’on reçoit pour avoir dansé devant la reine, donc rien à voir.
A un moment, j’économisais pour m’acheter un précurseur, et pour être sur de ne pas dépenser les sous, je les mettais au fur et à mesure dans la caisse de ma guilde perso.
Là du coup, on fait comment ?
Ca commence à m’exaspérer toutes ces décisions qui à chaque fois me cassent les pieds. A croire qu’ils ne savent plus comment embêter le monde.
Pour ceux qui jouent en prime, j’aurais tendance à plutôt décourager de venir sur MdJ. Le serveur est sympa, mais il y a de la file sur toutes les maps le soir, et on affronte surtout du blob. Pas d’info par contre sur RA.
Je trouve que c’est une excellente idée, qui permettrait de résoudre un des problèmes apparu avec le mégaserveur, qui est qu’on ne peut plus informer facilement les gens de son serveur des opérations et/ou besoins en cours en McM.
Avant le mégaserveur, ça arrivait régulièrement qu’on voie des messages à l’arche en cas de grosse attaque de l’ennemi, ou de préparation d’opérations, et c’était assez efficace.
Le fait d’avoir un canal spécial pour ça permettrait à ceux que ça n’intéresse pas de décocher le canal, et de ne pas être embêtés.
C’est confirmé que les icônes que l’on voit ne sont pas les objets que nous connaissons déjà IG :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/A-Legendary-Journey-Precursor-mastery/4924720
“Again, to confirm, the icons shown in the blog post are all placeholder. I am not requiring that you get Chaos of Lyssa or the Preserved Queen Bee.”
Si c’est effectivement ce que tu décris, on remplacerait le drop aléatoire d’un précu par d’autres drops tout aussi aléatoires. Intérêt de la chose : nul.
Par contre, si tu regardes le screen fourni, tu vois que l’icône du mini-pet Reine Jennah est utilisé pour en fait autre chose (un trophée gagné en dansant devant la reine).
Donc si ça se trouve, ils ont utilisé des icônes qu’ils avaient déjà, mais pour d’autres objets. Il ne faudrait donc pas tirer de conclusions à ce stade sur les objets dont on aura besoin. Enfin, l’espoir fait vivre
Desquels 2 objets parles-tu ?
Perso, le nouveau moyen d’avoir un précu me plait beaucoup, et je trouve que le fait de passer par les collections lui donne en plus un aspect visuel bien pratique pour suivre sa progression. J’avais bien aimé la quête de Mawdrey, et ça a l’air de prendre une direction voisine.
J’ai juste une petite inquiétude sur l’introduction ou non d’un système de RNG dedans. Par exemple, pour la collection rare des trésors, on doit récupérer une bague de Rhendack qui tombe juste… jamais. Depuis la sortie des collections, je le tue tous les jours sans aucun résultat. J’espère donc que pour cette collection de précu, il suffira de tuer des boss, pas de récupérer des loots rares dessus.
Imaginons qu’ils sortent une nouvelle dague légendaire, on ne pourra donc en faire qu’une seule, même si on joue double dague.
Mais avec le système de garde-robe, tu pourras normalement donner l’apparence de cette nouvelle légendaire à ta deuxième dague que tu crafteras à côté en élevée/exo.
Par contre, tu pourras craft le nouveau bâton, qui fera l’objet d’une autre collection.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Bandini.6185
Non, les “aventures” sont le nom qu’ils ont donné à des mini défis avec des classements. Ils en donnent un exemple à la fin de cette page :
https://www.guildwars2.com/fr/news/journey-into-the-heart-of-maguuma-in-guild-wars-2-heart-of-thorns/
“Par exemple, au lieu de terminer simplement un puzzle de saut, vous devrez le compléter en un temps limité pour terminer l’aventure.”
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Bandini.6185
Petites questions à ceux qui ont pu participer au stress test :
- avez-vous eu l’impression que ceux qui sont des quiches en saut vont avoir du mal dans cette nouvelle zone (ou en tout cas le bout que vous avez vu) ?
- est-ce que l’enchainement des events vous a paru proche de celui des contrées sauvages d’argent ?
- les aventures étaient-elles déjà dispo, et si oui qu’en avez-vous pensé ?
Tu peux peut-être faire un ticket à l’assistance ? Je sais que pour d’autres cas d’erreurs un peu du même genre, le joueur a été “remboursé”. Regarde sur le forum, y’a encore eu un cas récemment.
Bonne chance.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Bandini.6185
pour ceux qui ne connaissent pas la pirate ship, représentez vous un bateau pirate qui harcèle un autre bateau tout en manouvrant pour éviter la confrontation.
Si il se rapproche, on tire une salve de contrôle / bomber nécro
Si il reste a distance, on tourne en rond autour de lui pour l’user avant d’aborder avec une cellule cac en bon état.Le problème c’est que deux guilde ne s’impactent plus puisque avancer signifie mourir. Et c’est mou… Et c’est mou…
Note bien que ça marche aussi avec un bus PU réactif
Et je confirme, c’est super mou, et interminable.
Mais pour l’instant, c’est un peu la seule manière “efficace” que j’ai vue.
Autre souci avec cette quasi absence de stab : en cas d’attaque sur la porte d’une tour, il est quasi impossible de rentrer dedans en sous nombre pour essayer de def avec les armes de siège.
Bref, j’ai beau jouer essentiellement nécro en McM, je trouve cette maj vraiment pas agréable.
En fait, c’est un nouveau réglage de la caméra. Il faut mettre le curseur du champ de vision à droite, ainsi je crois que la position verticale. Et là, asura ou pas, tu peux en jouant avec ta caméra, voir ce qu’il y a de l’autre côté du mur, ou voir parfaitement ce qui se passe en haut des remparts.
Et dire qu’on se plaignait du dezoomhack, et là, c’est Anet eux-mêmes qui le mettent en place…
La liste des bugs sur le forum EN est déjà longue comme un jour sans pain :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Bugs-from-16th-Patch
Et tout ça alors qu’ils ont eu 6 jours de plus. Imaginez s’ils avaient sorti la maj le 10 comme prévu
Avec tous les bugs qu’il reste au bout de 6 jours de délai, vous imaginez s’ils avaient mis la MAJ en ligne comme prévu mardi dernier ?
J’ai pas encore pu tester, vu que ça bloque avant l’écran où on s’identifie, ou bien quand ça lance enfin le chargement, ça fait crash ma machine…
(Modéré par Bandini.6185)
C’est le genre de petite modification qui facilite grandement la vie, +1
Excellent résumé, je suis admirative !
De mémoire, tu n’as rien loupé dans les 8 premières minutes.
A noter qu’ils n’ont rien précisé sur la conservation ou non du mécanisme de la soif de sang, et qu’ils n’ont pas parlé des ruines.
Sinon, beaucoup, beaucoup de verticalité…
On me parle d’extension alors je compare à GWEN, les extensions de WoW, les extensions de FF ou les grosses majs d’Aion. Si c’est pas équivalent et vu que c’est payant, ce sera normal de se plaindre derrière.
Bon là, tu tends la perche. Vu que j’ai joué a WoW depuis 2004 et que j’ai vu pas mal d’extensions, on va faire un petit comparatif de ce qu’elles proposaient à leur sortie.
[…]
Vous trouvez vraiment que le contenu de HoT ne rivalise pas avec ce qui est cité là, vous ?
Pour te donner une idée, GWEN (la seule réelle extension de GW1), c’était :
- 15 nouvelles maps (x2 avec le HM)
- 11 nouvelles missions (x2 avec le HM)
- 18 donjons (x2 avec le HM)
- une cinquantaine de nouvelles comps accessibles à toutes les classes
- un système de points de réputation pour augmenter les effets des comps en question
Donc non, je ne trouve pas que HoT rivalise avec GWEN, au moins en terme de contenu.
@Neadhora.4216
Ce qu’il y a de bien avec toi, c’est que même quand on n’est pas d’accord avec toi, tu es souvent intéressante à lire
Dit comme tu le présentes, c’est vrai que l’extension a l’air alléchante. Mais…
- que ce soit la nouvelle classe ou les spécialisations, elles seront à jouer sur des maps que nous connaissons toutes pour la plupart depuis longtemps. Ayant 8 persos lvl 80 dont 5 sont explo 100% (et les 3 autres pas loin), j’ai l’impression d’avoir épuisé leurs joies…
- les infos qu’on a jusqu’à présent sur mécanismes des nouvelles maps font penser à un mix de col aride et de silverwastes, que je trouve très répétitives, et où je n’ai pas de plaisir où aller
- au fur et à mesure que les trailers arrivent, je trouve la verticalité de plus en plus présente, y compris en McM. N’étant vraiment pas douée en jumping puzzle (et détestant cela), je suis assez inquiète
Donc pour le moment, je ne suis pas prête à acheter les yeux fermés, et j’attendrai de voir ce que ça donne.
Merci Stéphanie de nous informer, cela nous évitera d’attendre bêtement toute la soirée et de nous impatienter pour rien.
Sinon, si vous voulez discuter d’un autre sujet, merci d’ouvrir un autre topic.
Merci Static, je ne connaissais pas
Mais je parlais d’avoir l’info de la date et heure sur la page d’accueil de chaque section du forum, comme par exemple sur cette page : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game
Pour ceux qui l’auraient raté, on a un trailer de la nouvelle fronta :
http://dulfy.net/2015/03/07/gw2-upcoming-wvw-desert-borderlands-map-trailer/
Cette nouvelle fronta apparaitra en alternance avec la map fronta actuelle, ce n’est donc pas une 4eme map à chaque MU.
Par ailleurs, lors d’une interview par Angry Joe, Collin Johanson a précisé que la nouvelle map McM (ainsi que le nouveau mode de jeu PvP Bastion) serait accessible aux joueurs n’ayant pas acheté HoT. On s’en doutait, mais autant que ce soit précisé.
A cette occasion, Collin a également donné quelques détails sur le fonctionnement de cette map. Grosso modo, on peut dire qu’elle reprend des éléments mis en place dans la lisière : capturer des autels donne des avantages permettant de mieux défendre un fort, ou de se déplacer plus facilement sur la map.
Le problème d’une extension payable en gemmes, c’est qu’elle remplit moins les caisses d’Anet, puisqu’une partie des joueurs paye alors en argent IG.
C’est pas que je veuille particulièrement les engraisser, mais à un moment, faut être raisonnable. Toute entreprise a besoin d’argent IRL pour continuer à fonctionner.
Je ne les ai pas, mais je les trouve trop grandes… sur les autres. Suffit qu’il y ait un joueur devant moi qui les porte pour que je voie plus bien ce qui se trouve juste devant.
Des propositions ont déjà été faites peu de temps après la sortie de ce nouveau système de quoti comme par exemple mettre les events sur une région et non plus une map, et par contre mettre les récoltes et les panoramas sur une map précise et non plus une région.
L’avantage des récoltes et des panoramas, c’est que les faire ne gêne pas les autres joueurs contrairement aux events quand on est en trop grand nombre.
Dans le cas d’un achat à distance, on a 14 jours pour se faire rembourser… à condition de ne pas avoir utilisé le produit.
Moi j’aime bien la sobriété actuelle du forum, donc plutôt pas d’accord sur les suggestions.
En suggestion, je mettrais plutôt :
- avoir une recherche qui marche
- pouvoir voir le jour et l’heure du dernier post d’une discussion.
D’ailleurs, Stéphanie nous avait dit qu’ils réfléchissaient à changer de plate-forme de forum, vu que celle-ci est quand même très spartiate. On a des infos là-dessus ?
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Bandini.6185
Je serai déçue si il n’y a pas de nouvelle race avec une nouvelle zone de départ
Alors tu vas être déçue
Nostradamus est parmi nous! :o
Meme si c’est en effet peu probable, tu ne peux l’affirmer, à moins d’etre salarié chez Anet, ce dont je doute ^^
Ou à moins de m’informer un peu partout
Par exemple ici : http://www.shacknews.com/article/87848/guild-wars-2-director-discusses-heart-of-thorns-revenants-guild-halls-and-more
“Shacknews: You’ve added a new profession, however you did hold off on adding a new race. What led to this decision?
Johanson: For this one, we looked at what we would get out of adding a new race and what benefit it actually brings to the players from a gameplay standpoint. It’s very limited in Guild Wars 2. A new race adds a racial skill or two and a little bit of story, but it doesn’t give that much meaningful gameplay in the grand scheme of things. The race is more context for the early story that you experience. So we wanted to focus things that would provide a lot more gameplay and address parts of Guild Wars 2 that we felt like we really wanted to be able to make a better experience and grow. So right now, we didn’t feel that a new race was a key need for the game, whereas the other things that we’re adding really provide fundamental building blocks for the future."
où en gros, il dit qu’une nouvelle race n’apporterait pas suffisamment par rapport aux autres ajouts qu’ils voulaient faire, et ils ont donc préféré se concentrer sur autre chose.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Bandini.6185
Je serai déçue si il n’y a pas de nouvelle race avec une nouvelle zone de départ
Alors tu vas être déçue
Bonne surprise en regardant la maj de cette semaine de constater que malgré sa légèreté, elle comporte des ajouts bien agréables, comme la collection de miniatures permettant de suivre où on en est du succès beaucoup plus facilement, et la visualisation des teintures non débloquées.
Mention spéciale pour les teintures, dont l’UI a été vraiment bien pensée je trouve. Pour les miniatures, c’est presque parfait, il aurait juste fallu la possibilité par un clic droit dans l’onglet des collections de les acheter au comptoir. Mais c’est quand même déjà un énorme progrès
Techniquement, oui.
Plus tu as de persos sur ton compte, plus le transfert coûte cher. Mais si tu en as aucun, il ne devrait pas y avoir de problème.
Je ne sais pas d’où tu tires ça, mais le coût du transfert n’a rien à voir avec le nombre de persos. Il ne dépend que de la population du serveur sur lequel tu veux transférer.
Par contre, si tu n’as aucun perso, en effet, c’est gratuit. Attention quand même : on perd tout ce qu’on avait sur soi. Les armes et les armures portées également, vu qu’elles sont liées au perso.
Bienvenue, et garde en effet en tête le bon conseil de Armada : faire progresser ton premier personnage et découvrir toutes les facettes du jeu feront sans doute partie des meilleurs moments sur gw2.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Bandini.6185
Ce serait pas mal des armes qui ne font pas fillette. Car bon l’arc qui tir des licornes c’est marrant 5 minutes. Mais sa devient vite pénible à la longue.
Je suis d’accord avec Ackile, tout arrive ! :p
Pour moi, le plus urgent est en effet de revoir les deux arcs : les petites fleurs (qui avec les graphismes au minimum ressemblent à de la bouse de vache…) et les poneys, je trouve ça plus ridicule qu’autre chose.
Je rappelle l’existence d’un très bon site EN FRANCAIS sur GW2 : http://www.lebusmagique.fr/ qui donne des résumés en français des PoI sur l’extension : http://www.lebusmagique.fr/blog/news-gw2-hot/
+1 pour l’ensemble des suggestions postées sur ce topic.
Tu la fabriques à la forge mystique.
Pour plus de détails : http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Armes_l%C3%A9gendaires
A vrai dire, c’est plutôt à cause des taxis que le mégaserveur fonctionne mal puisque :
-Les gens peuvent switch de monde comme ils veulent grâce au taxi
-Donc personne ne prend plus la peine de monter les maps
-Donc les map qui ont besoin d’effectifs (celle a moins de 50%) n’ont aucune chance de se remplir
Le vrai problème à mon avis sur ce genre de map/event est que le fait de monter la map n’est pas fun/rentable par rapport à la brèche ou à rageliane. Donc les joueurs essayent de trouver une manière de contourner la partie qui ne les intéresse pas pour se concentrer uniquement sur ce qui les intéresse.
Or on est dans un jeu. Ce comportement est donc totalement normal, et je ne vois pas pour quelle raison les joueurs devraient se faire papillonner à faire des choses qui ne les amusent pas.
Le problème dans ce cas est donc bien un problème de design d’event et non pas de megaserveur ou de taxi, voire même de mentalité des joueurs. Si le fait de monter la map était aussi amusant et/ou rentable que le reste, alors on aurait pas ce souci.
Je peux comprendre les vieux joueurs du manque de “contenu” ou “l’ennui” mais il y a pas mal de choses à faire quand même, non ? Ou peut-être je pense cela car je suis sur le jeu depuis à peine 50 jours ?
Bonjour,
Comme tu le dis, tu n’es pas sur le jeu depuis très longtemps, et tu as sans doute encore beaucoup à découvrir (ceci dit sans aucune intention péjorative).
Personnellement, je suis là depuis la béta, j’ai 8 persos level 80, dont 5 sont explo 100%, donc j’ai nécessairement un ressenti un peu différent du tien. C’est vrai qu’il y a des choses à faire, mais au bout d’un certain temps, ces choses tu les as déjà faites et refaites…
Quel que soit le jeu, le fait de rester dessus au bout d’un certain temps dépend à mon avis de 2 choses :
- la capacité à se créer par soi-même des objectifs
- les interactions sociales qu’on y a.
Le deuxième point a été abordé en long et en large sur ce topic.
En ce qui concerne le premier, je suis allée voir le lien qui avait été fourni par purecontact je crois :
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/2u9fig/so_youre_level_80_in_guild_wars_2_a_communityled/
Y’a des idées, c’est sûr. Après, c’est à chacun de voir s’il peut trouver son bonheur dedans… Personnellement, j’ai un peu de mal.
En fait je me suis aperçue que 3 éléments me faisaient m’éloigner de gw2 :
- le mégaserveur, et ses conséquences que je trouve négatives sur les interactions entre joueurs
- l’évolution technique du jeu, qui fait que ma machine qui me permettait de jouer confortablement lors de la sortie du jeu, a maintenant du mal à dépasser les 10 fps un peu partout
- et ce qui m’a achevée si je puis dire; la modification des quotidiennes, qui m’a retiré un de mes plaisirs sur le jeu. Maintenant, la quoti est le plus souvent torchée en 5 mn, et ce n’est pas rare que je déco ensuite juste après.
[Troll]Quel titre Wahoo, je suis sur que les joueurs de gw1 ont cliqué dessus juste par principe^^[/Troll]
Argggghhhh, spotted :p
Sincèrement, j’étais pas fan de la fow, et je trouvais les armures d’obsi assez moches dans l’ensemble, mais présenté comme tu le fais, ben ça donne envie !
Puissent les dieux d’Anet t’entendre…
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Bandini.6185
Après avoir lu cette interview http://uk.ign.com/articles/2015/02/03/how-guild-wars-2s-mastery-system-could-change-mmos-forever?utm_campaign=ign+main+twitter&utm_source=twitter&utm_medium=social je crains qu’il y ait trop de jumping, ou d’éléments pour sauter, comme on peut voir dans le col aride.
Et ça, je dois dire que ça me refroidirait direct.
On va dire que globalement, gw2 a 2 ans et demi, et que les maj n’ont pas été à la hauteur des attentes d’une partie de la population. Dans ce genre de situation, ce qui fait rester les gens sur le jeu, c’est l’aspect social, et en particulier les interactions à l’intérieur des guildes.
Sauf que Anet a réussi à faire un MMO où quasi tout peut se faire sans être groupé, juste en profitant de la présence des gens qui passent par là (et cela a encore été renforcé par le megaserveur). Les guildes n’ont pas été vues dès le départ par Anet comme un appui leur permettant de renforcer la longévité du jeu. Les missions de guilde sont apparues tardivement, ne donnent des récompenses qu’une fois par semaine, et ne se renouvellent pas. Et pour le reste, pas besoin d’être en guilde pour faire un contenu rushable en 10mn avec un groupe random.
Du coup, je crains que l’extension ne fasse que repousser le problème dans le temps. Passés les premiers mois de découvertes, si aucun contenu de groupe réellement organisé n’est proposé, on retombera dans le même problème.
La question sous-jacente c’est bien sûr:
“Serons nous obligé d’investir dans une nouvelle carte graphique pour pouvoir continuer avec les graphismes au maximum?”
Déjà mon PC qui faisait tourner gw2 sans souci à sa sortie ne tient plus le choc aujourd’hui, et ça malgré les “améliorations” qui ont suivi le patch de septembre. Alors pour l’extension, j’ose pas imaginer
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.