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les leavers / AFK / Troll en arène classé

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Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Tout le monde report pour un oui ou pour un non, fondé ou pas, moi je me suis fais report pour avoir tuer svanir alors…
Après il m’arrive de rester au spawn quand on perd 480 a 120 et qu’on a aucun point, et là aussi je me fais report alors que ça changerai rien que je me dirige sur un point alors que j’aurais pas le temps d’y arriver.
Et combien de fois y’a des prises de bec simplement car t’as pas la même vision de jeu qu’un autre qui croit gérer sa propre team et report ceux qui ne font pas ce qu’il dit.

Bref!! la commande signaler ne sert a rien.

[Analyse] Ze veu zoué mieu !

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Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Ouai! si tu le dits, maintenant bon courage pour stump un necro ou un druid.
Moi je penses que punition est incontournable ne serait ce que pour la regen d’endurance et la stab qui t’évite de te faire balader partout avant de pouvoir faire quelque chose et passer en mode survie dès le début du combat.
J’ai tout essayé et franchement sans je peux pas.

[Analyse] Ze veu zoué mieu !

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Salut, a priori tu joues avec invocation à la place de punition, je sais pas comment tu fais pour jouer sans stab.
Ton F2 tu l’utilises juste pour aller prendre les points au début, jamais tu l’utilises en combat, pourtant tes mates seraient ravis a moins qu’il y’ait plusieurs necro dans le coin, aussi tu fais des roulades inutilement hors combat, du coup t’engages avec moins d’endurance, sans punition c’est tendu.
Essaye le double épée à la place du boubou, le blocage du bouclier est à double tranchant, sachant que presque toutes les classes ont des attaques qui passent au travers et le peu de heal que ça apporte je trouve plus ça très utile, la mobilité du 4 de l’épée et largement mieux et le 5 surprend les adversaires.
Tu bourrines trop a mon gout, tu focus ta cible en spamant tes sort dès que up sans regarder ce qui se passe autour, essaye de tempo un peu, recule un peu voir ce qui se passe au large pour éventuellement assisté sur une cible presque finies, ou avec tes élites empêcher la résurrection des adversaires.
Je garde toujours décharge chaotique pour empêcher mes adversaires de rez.
Aussi j’utilise beaucoup vent de jade, cette ulti bien placé est terrible.

Voilà…

Où est le fun ?

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Pas si tu ne peux pas changer de classe quand t’es dans la file.

Où est le fun ?

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Je joue revenant, le necro et mon anti classe par excellence et vu comme tout les boulets qui ne sont pas capable de monter avec une autre classe ont choisis necro ça pullule de partout.
Je suis en Diamant, là j’ai fais 3 parties aujourd’hui, la premiere 4 necro et un dh en face, la seconde 3 necro 2 DH, la 3eme 3 necro un druid un elem.
J’en peux plus de voir cette classe moisis depuis des semaines et je sais que je ne suis pas le seul dégouter par cette foutu classe.

Où est le fun ?

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Pour ma part les necro ont eu raison de moi, je stop le jeu en espérant qu’a la nouvelle saison cette classe papillon soit nerf.
Marre de me taper 2 a 4 necro en face à toutes les parties.
Je peux rien faire contre cette classe et là je sature…

Où est le fun ?

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Objectivement, ça fait 32 necros (pas sûr du chiffre, j’ai probablement ouvert certains screens plusieurs fois) sur 70 joueurs.

Faudrait faire des stats, mais en légendaire, au dessus de la div’ 2, c’est rare de voir plus de 2 necros par team.

Oui, mais les légendaires représentent moins de 10% des joueurs, les autres se tapent ça à longueur de temps.
Les stats sont toutes vu, jusqu’au diamant c’est comme ça, 4 à 6 necros par parties.

Où est le fun ?

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

quittez le jeu, stop vous plaindre.
essayez au moins d’être constructif.
certes vous n’êtes pas content, mais que proposez vous ?

Déjà a-net regarde les stats, si ils trouvent normal qu’une classe représente 60% des joueurs c’est qu’il y’a un soucis, donc plus de réactivité quand a l’équilibrage. Attendre une saison complète pour espérer qu’a la prochaine saison quelque chose soit fait c’est long et c’est suffisant pour dégouter pas mal de joueurs.

Y’a assez de joueur pour composer des team avec une classe unique, les moutons qui jouent necro et depuis quelques jours elem, attendront plus longtemps leur tour et ça permettra de revoir les wars et les thiefs par exemple.
Si en face y’a pas 2 DH et 2 Necro ils auront leur chance au moins.

Mon rêve serait de revoir le panthéon des héros version GW1.

J’aime le jeu (je parle du jcj), mais je commence a saturer d’affronter en boucle des necro depuis des semaines, c’est pas une question de perdre ou de gagner, mais c’est chiant a force, toutes les parties se ressemblent.

Donner des Bonus a ceux qui jouent en team, pour forcer les gens a grouper entre eux.

Beaucoup se plaignent de se retrouver avec des boulets en pick up dès qu’ils commencent a perdre et s’ensuit un descente infernale ou les défaites s’enchainent jusqu’à dégouter les joueurs. Si le fait de jouer en team offre des bonus, sous forme de loot ou autre je sais pas, peut être un parcours particulier qui sait, les gens auraient tendance a grouper plus facilement et ne râleraient plus sur les pick up.

y’a des solutions, mais plus de réactivité de la part des développeur serait pas mal.

Contrer un Revenant

in Revenant

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Je plussoie, je joue revenant et le seul war qui me fait mal c’est celui qui joue altération.
La majorité des revenant jouent en zerk ou maraudeur et sont très sensible aux altérations.

Autre exemple, même si devenu presque useless cette saison , le revant spé altération ne peu pas perdre contre un revenant spé dégats.
C’est d’ailleur une des rares classes que le revenant spé altération peu gagner en duel avec le DH et l’ingé.

Où est le fun ?

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Ben moi je suis a deux doigts de stoppé le pvp à cause de ça, mais surtout des Necro qui me soulent au plus haut points, cette classe surjoué à raison de moi.
Se taper en moyenne 5 necros sur 10 joueurs a toutes les parties ça devient chiant à force, c’est toujours pareil.
Avec le Revenant je peux rien faire contre eux, si je défend un point je loose, si un necro defend je peux pas lui prendre.

Oui je sais y’a des pgm qui vont venir et me dire que je suis nul et qu’un necro ça se tue facile.
Oui, mais pour ça il faut le focus en team dès le départ, mais quand t’en a 2 de plus c’est chiant.

Hier j’ai leave une partie de nerfs, je defend un point, un necro arrive j’ai win miracle.
Dans la foulée un second, j’ai encore win miracle et celui ci a peine mort un 3eme arrive et c’est pas le même a chaque fois, ils étaient 3 en face.
ça m’a soulé j’ai alt f4 sans même l’affronter.

Je sais que mes mates saturent aussi des necro et les quelques personnes avec qui j’ai joué ses derniers jours de même.

Moi je joue pour me détendre, si ça me stress à cause d’une classe vaut mieux que j’arrête.
cette mentalité qui veut que les joueurs se retournent systématiquement vers la classe abusé du moment m’énerve au plus haut point.
Je mets ma main a coupé que la majorité des necro jouaient chronomancien ou DH à la première saison.
Des DH y’en a beaucoup moins, et la saison d’avant c’est eux qui représentaient la grosse majorité des kikoo, vu que c’est la même proportion de necro maintenant je suppose que ce sont les même qui ont reroll.

Debat sur les altérations

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

En tout cas le Revenant n’est plus très utile en altération, j’en vois quasiment plus, je le joue de temps en temps car j’aime bien le gameplay et mes mate me demandent quasi a chaque fois de changer pour prendre dégâts à la place.

Pour ma part je trouve qu’il y’a trop de dispell et mes dégats sont dérisoires du coup.
Et les necro en masse ses derniers temps ont fait disparaitre le revenant mallyx.

Modification de la ligue

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Pas besoin de jouer en guilde, trouve toi un ou deux mate, a deux ou trois y’a moyen de faire pencher la balance,a plus de 3 tu tombes contre des team la plupart du temps.
J’ai un mate qui est revenu Mardi, on a joué quelques parties le soir il est déjà Rubis en 4 jours c’est pas mal on a fait ça à deux.
Faut se dire que c’est un jeu qui encourage a jouer en team aussi.

Tuto nécro

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

C’est drôle j’avais fais un post pour me plaindre des necros il y’a quelques temps, beaucoup ici se sont foutu de moi, et maintenant je vois régulièrement des post pour se plaindre de cette classe, que ce soit sur les forums ou sur le chan jcj.

Moi c’est plus le fait qu’il y’en a beaucoup trop qui me gène.

J’aurais dû screen mais avant hier, j’étais avec 9 necro dans la même partie, celle d’après 7. Mais en général c’est au moins 4, moins de DH bizarrement, je penses que tout les lamas qui jouent necro jouaient DH il y’a quelques semaines, et si une autre classe devient op ses même lama joueront celle ci.

Une limite de classes par partie forcerait certain a changer sous peine d’avoir un temps d’attente assez long. Du coup ce serait plus homogène et les wars et thiefs par exemple pourraient revenir sur scène.

La "méta" 3/4 nécromants par partie

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Je joue Revenant, le problème contre le nerco c’est que tu peux pas défendre un point sans en sortir, du coup, même si tu gagnes à la fin le point a été décap et le travail du necro est efficient.

Au cac il est assez dur à battre, quand je vois que sur la compo en face 3 des adversaires sont des necro et ou DH, je joue avec le truc le plus skillé de la planète.
“Le Marteau”, c’est laid, j’aime pas mais, c’est efficace. Et vu qu’il y’a 80% du temps 60% de la team en face avec Necro et DH; ben je joue souvent au marteau.

En plus le 3 déclenche les pièges du guard

Oui! le double ou triple revenant marteau est très sale, déjà testé, mais pas de gloire.
Si le necro est nerf, je penses que ce sera le prochain problème.

Stuck a cause de l'enracinement du druid.

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Ben jusqu’à il y’a quelques jours je n’avais psa ce problème, maintenant c’est systématique, dès que je suis enraciné je me retrouve stuck sans pouvoir rien faire, et quand tu joues zerk comme moi c’est fatal. Et ça me dégoute au plus haut point du pvp.

La "méta" 3/4 nécromants par partie

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Tu va t’attiré les foudres de beaucoup ici, j’avais lancé un sujet similaire j’ai eu droit a du lynchage, comme quoi les pro ne le jouent pas, c’est pas dans la méta, t’es noob si tu perds contre les necro, y’a en pas tant que papillon tombe que sur toi blablabla!!!

Je suis papillonment pas verni car j’en croise toujours 3 minimum par partie.
Ce week end j’ai même eu droit a 8 dans la même partie et celle juste après 7.

Mais bon, c’est moi qui exagère, y’en a pas tant que ça tu va voir ce que vont te dire les autres.

Sur d’autres forum j’ai lu des sujets qui allaient dans le même sens, toujours les même réponses qui je suis près a parier sont donné par des joueurs necro.

Maintenant si tu dits que le problème est soulevé sur les forum anglais ça me rassure.

Stuck a cause de l'enracinement du druid.

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

J’en peux plus, c’est systématique maintenant.
J’espère que ce bug est connu et qu’il va vite être réparer car il en faudrait pas beaucoup plus pour que j’arrête pour le bien de mon clavier.

Stuck a cause de l'enracinement du druid.

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

je fais /stuck mais ça ne marche pas, j’essayerai /sit on verra. Mais le bon en arrière du revenant ne marche pas, les esquives non plus, même le pas de l’ombre rien.
sans exagéré ça m’est arrivé une dizaine de fois ses derniers jours.
C’est quand même étrange que je sois le seul à avoir ce problème.

Quand c’est comme ça je peux absolument rien faire, les attaques ne marchent pas, on dirais que mon perso est totalement figé sur place.

Stuck a cause de l'enracinement du druid.

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Bonjour,
Juste pour savoir si d’autres ont le même soucis que moi.
Depuis quelques jours dès que je me prends dans les racines du druid je me retrouve stuck presque à chaque fois.
Impossible d’en sortir, j’y suis rester près de 2mn lors d’une partie, j’ai du me faire tuer pour en sortir.
ça m’est arrivé plusieurs fois en quelques jours, plusieurs fois aujourd’hui et c’est très rageant de tuer un druid et ne pas pouvoir le stump car je suis bloquer trop loin sans pouvoir rien faire, du coup son pet le rez et ensuite il me tue à distance sans soucis.

Et vu que mon anglais est nul, difficile d’expliquer a mes équipiers pourquoi je bouge pas.
Je me suis fais insulter tout à l’heure car j’étais bloqué entre mon close et le mid depuis un moment et ils comprenaient pas.

Si d’autres ont ce soucis ça me rassurerai, merci.

2-2-2-2-2-"touche HS"-"deconnexion"

in Revenant

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Sinon tu peux aussi aller voir sur un autre jeu.

Magnifique matchmaking

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

@BunnyButcher.3056
Mais ARRETE, avec ce relativisme à la papillon ARRETE. Un moment plutôt que se dire “ololol c’est dé rageu il perdes” faut ptetre réfléchir un tout petit peu, comprendre que des streaks pareilles ne sont pas possibles, que tu es certainement en winstreak donc tout ce que tu trouve à faire c’est aller empapillonr ceux qui perdent parce que ce système défectueux t’arrange bien. Bravo tu enchaine les win sans forcer, et d’autres enchainent les loses en forçant. Mais bon ils sont pas bons et ils se croient forts. Ha bon, tu les connais ? ho wait
Ton jugement hâtif prouve juste que tu es incapable d’avoir un regard objectif sur la chose, tant que tu gagnes tout va bien. Mais ça se passe pas toujours comme ça dans la vie.

Ce qui est drôle c’est que tout les qui perdent en boucle pensent que c’est uniquement de la fautes des autres. Les 5 joueurs de la team rejettent la faute sur les autres et ne se remettent pas en question et ça c’est un fait.
Je l’ai vu la semaine dernière quand je faisais que perdre, sa s’insulter toute la partie.
La différence c’est que moi j’étais conscient d’être un handicap pour ma team, je savais que j’étais pas au top. je faisais n’importe quoi, pour autant j’ai continué en classé et me suis retrouvé avec des joueurs moins bons.
Mais c’est pas une fin en soit et pas une fatalité, sur 40 parties j’ai du en perde 30 peut être plus, mais malgrè tout depuis trois jours ça va mieux, je me suis remis la tête à l’endroit, j’ai retrouvé ma réactivité et je suis remonté, j’ai du perdre 5 parties sur une trentaine et pourtant au départ j’étais avec ses fameux mauvais joueurs, donc voilà, c’est mon expérience, faut pas se décourager c’est tout, et ne surtout pas baissé les bras.

Il y’a des bons joueurs et des mauvais.
une citation de coluche disait: “L’intelligence chez l’homme, quoiqu’il en soit pourvu, il a toujours l’impression d’en avoir assez, vu que c’est avec ça qu’il juge !”

Là c’est pareil avec le skill, tout le monde est sure d’en avoir assez.

Aussi certains se croient au dessus des autres car ils gagnent leur duel, c’est bien mais si tu as une mauvaise vision du jeu tu peux être bon en duel, mais tu n’apporte rien à la team.
je préfère un joueur un peu moins bon en 1v1 mais qui a un meilleur team play et sait ou aller et quand il le faut.

En face ils ont le même niveau normalement. Hier j’ai groupé avec des gens de ma guilde, ils étaient div 1 et 2, moi 4 et en face souvent des anciens “Legende primordial” comme moi. On a joué contre des joueurs de mon niveau forcément, mes mates se sont rendu compte de la différence de niveau avec leur ligue respective.

Aussi et pour finir, c’est un jeu à la base qui est fait pour jouer en team.
Donc au lieu de pleurer sur votre sort, en rejetant la faute sur les randoms, rien ne vous empêche de vous monter votre propre team opti. Là! vous n’aurez plus d’excuses.

Magnifique matchmaking

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Si ça se trouve les joueurs avec qui tu tombent disent la même chose de toi.

Tout le monde est persuadé d’être un pgm sur ce jeu, personne ne se remet en question.

il suffit d’un seul maillon faible pour faire perdre une équipe et c’est peut être toi si ça se trouve.
La semaine dernière j’ai moi aussi enchainé 12 défaites d’affilé et de temps en temps une victoire et deux ou trois défaites derrières.
Un événement irl faisait que je n’avais pas la tête a joué et je faisais n’importe quoi, aucune réactivité, bref!! un gros boulet pour mon équipe, résultats de nombreuses loose.

Et là ça va beaucoup mieux depuis quelques jours, je suis concentré et plus réactif, j’enchaine les win et suis passé div 4, sans forcer.

Le prends pas mal, c’est pas pour te descendre mais parfois faut savoir se remettre en question et c’est pas une fin en soit de ne pas être un pgm sur un jeu.

Assaut implacable Oo

in Revenant

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Pour les caisses quand elles se trouvent autour d’un point a prendre ou à défendre sur une map jcj t’as pas trop le choix.

Pour les tourelles, elles font parties de l’armada de l’ingé et ne sont pas un ennemi a proprement parler mais des objets pour moi, qui disparaissent dès que l’ingé tombe.

Les necro et les ingé sont déjà des cibles difficiles à tomber, combien de fois j’ai eu le cas ou il suffit de mettre un dernier coup pour les finir, mais non, on tape sur les tourelles, les pets ou autre, ce qui leur laisse le temps de remonter leur vie et là la situation s’inverse. c’est rageant, cette attaque est trop aléatoire.

Assaut implacable Oo

in Revenant

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

“Vous effectuez une Foulée de l’ombre et libérez de puissantes attaques sur les ennemis à proximité. Vous obtenez Puissance. Pouvoir à chaque fois que vous touchez un ennemi.”

Depuis quand les caisses en bois sont des ennemis, de même que les tourelles ou les nombreux pet du Necro et j’en passe.
Notre dps est considérablement réduit dès lors que ne serait ce qu’une caisse en bois se trouve à porté.

Difficile de finir une cible si malgré le fait qu’elle soit ciblé on tape partout sauf sur elle.

Va falloir faire un truc là.

Depuis la dernière maj, trop de necro.

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Pour les abréviations :

- MM, c’est pour matchmaking, le système qui se charge de placer 10 joueurs dans le même match

Dans le contexte de ce thread, MM ca peut aussi etre pour nécro MM : minion master : le nécro qui a que des bestioles avec lui, qui tapent et encaissent les dégats pour lui.
Tres prisé au début du jeu par ceux qui prenaient ce build pour entrer dans le systeme PvP.

J’étais légendaire

Une bonne partie des joueurs de la pro league n’etaient pas légendaires ? Comment te situes-tu par rapport à eux ?

Pour le “trop de nécros” je pense que leur proportion va forcer a l’arrivée de novueaux builds anti nécro, comme ca commence a etre le cas, donc a voir avec l’arrivée de la PL s2 par ex

Je parle pas pour la poignée de pro gamers, je parle pour la grosse majorité que nous représentons et qui est concerné.

Depuis la dernière maj, trop de necro.

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Faut arreter de dire que les necro et les guard sont présent que dans les ligues basse, c’est faux et ultra faux.

J’étais légendaire et je rencontrai toujours autant de guard et de necro, et je constate encore que les bg sont fais de 2 ou 3 guard mini et d autant de necro, le reste se partage entre les 7 autres classes.

Ses gens là qui jouent nécro ou guard montent aussi en légéndaire on les retrouve autant.

Heureusement que l’ingénieur demande un peu plus de skill que ses deux classe car là on serais vraiment dans la papillon si on se retrouvais avec 3 ou 4 ingé qui savent joué.

Cour D'Equilibrage pour les Nuls

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Je joue revenant, j’alterne entre dégats ou altération suivant mon humeur ou ce qu’il y’a en face.

En tous cas pour le revenant je dirais que les dégats directs sont plus efficient que les dégats altérations, au moins c’est du concret.
Il y’a beaucoup trop de dispells comme tu le dits pour les altérations, qui plus est sont parfois retourné contre toi.

C’est mon point de vue et mon style de jeu fait que je m’en sort mieux contre d’avantage de classe en spé dégats.

Maintenant c’est pas le sujet, oui en dégats tu dois faire des choix avec les amulettes entre faire mal et prendre chère (glass canon) ou être résistant mais faire des dégâts dérisoires qui te font grincé quand tu vois que les barres de vie ne bougent pas en face.

Besoin d'aide sur mon revenant

in Revenant

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Salut, c’est normal que tu t’en sorte pas, ton build n’est pas cohérent.

Tu joues dégats donc ne prends pas la branche corruption qui est plus orienté altération.

Les brulure, poison que tu infliges sont dérisoires dans ton cas.

Laisse moi deviner, tu passe ton temps cc et tu ne peux rien faire??

C’est normal,

à la place prends la branche punition, quand tu esquive tu te trouves sous stabilité et dans la branche Heraut, met le dernier point dans le 3 au lieu du 1, tu auras 2 charges de stabilité, si tu geres bien tes esquives, (normalement tu peux en enchainer 6 ou 7 avec le bond bond de shiro qui recharge ton endurance).
Et puis cette branche t’apporte de la survivabilité qui n’est pas négligeable.

Du coup t’es presque tout le temps sous stabilité et tu perds pas l’initiative sur un cc qui va t’envoyer au sol ou te faire courir dans l’autre sens par exemple.

En heraut tu fais 2/1/2

tu verras tu devrais déjà mieux t’en sortir.

Equilibrage

in Revenant

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Je suis d’accord avec toi sur Ventari qui est vraiment trop compliqué surtout dans une optique pvp ou il n’est pas joué du tout.

Pour le 5 du baton je ne suis pas d’accord, en tout cas en pvp c’est très bien comme papillon permet de kb un maximum de cible si on se place bien.

La branche mallyx est en dessous également, depuis la dernière maj on en vois que peux qui jouent encore avec.
90% des revenant jouent en dégats maintenant.

Pour ceux qui cherchent des mates pour la saison 2

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Classe principale: Revenant
Temps de jeu: du lundi au jeudi de 20h30 à minuit, le vendredi soir aléatoire, week end aléatoire
Division: Légendaire
Vocal: Casque et micro Ok

Pour ceux qui cherchent des mates pour la saison 2

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Je crée ce post pour tout ceux qui comme moi se retrouvent plus ou moins seul et qui désirent trouver quelques mates afin d’attaquer la saison 2.

Le but est de recenser les gens en fonction de leur niveau, temps de jeu, afin de faire en sorte que les joueurs puissent se regrouper plus facilement.

Classe principale:
Temps de jeu:
Division:
Vocal:

pourquoi j'aime bien le jcj

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

En non classé il est courant de voir des leavers mais 3 là quand même ^^, les joueurs pve c’est le mal pour nous.
Heureusement en classé c’est rare quand même, du moins à partir de la 3eme league.

Depuis la dernière maj, trop de necro.

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Oui, c’est mieux qu’avant, là n’est pas le problème, simplement j’aimerais un peu plus de mixité dans les bg, là c’est toujours la même chose.

Je ne me plains du fait que le Necro est supérieur aux autres, oui il tombe vite sur un focus, mais quand t’en as 3 voir 4 c’est chiant.

Si tu regardes les BG en ce moment, c’est au moins 4 necro et 2 ou 3 DH, il reste quoi…
40% sont partagé entre 7 classes. De mon point de vue c’est pas ce que veulent les développeurs à la base.

Donc si le nerco est sur représenter c’est qu’il y’a un soucis avec cette classe, mais aussi avec les autres qui le sont moins voir presque pas.

Le seule chose qui m'empeche de jouer

in Revenant

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Très peu de revenant jouent en tank, j’ai du en croisé deux tout au plus.
Depuis le dernier équilibrage la majorité jouent Dégats et une minorité altérations.

Moi je joue un peu galss canon, en zerk, je fais mal, mais si je suis bien focus et que je réagis mal je peux tomber en 2 secondes.
Par contre quand je suis en forme et réactif même en zerk faut s’accrocher pour me tomber, si on gère bien nos cd défensif même avec 15k pv on s’en sort tout en faisant extrêmement mal.
De cette façon le game play du revenant et très très dynamique.

Le seule chose qui m'empeche de jouer

in Revenant

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Jouer sans stab c’est chaud quand même, tu dois passer ton temps cc, et pour achever ta cible ce doit être galère, face a un druid c’est quasi impossible de l’achever sans stab surtout si tu joue en zerk.

Moi j’ai mis le points pour avoir 2 charges, et parfois je joue avec la rune qui augmente la durée des avantages pour être sous stab le plus longtemps possible, surtout pour le premier engagement.

Le seule chose qui m'empeche de jouer

in Revenant

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Salut,
Pour le puit du revenant tu peux en sortir avec le bond de shiro sans soucis.

Pour le DH, il ne faut pas essayer de sortir de la zone quand tu y est, tu va rebondir.
Le mieux est de te mettre en blocage ou comme dit plus haut tu actives ton soin de brill et tu remontes toute ta vie.

Aussi si tu as du mal essaye le marteau, le 3 du marteau active les pièges du DH, ils aiment pas ça ^^

Je joue épée/bouclier et Baton
Mais quand y’a au moins 2 DH en face je prends le marteau et m’occupe d’eux pendant la partie.
Aussi dans ce cas je mets le point dans représailles malveillante dela branche dévastation. Les guard sont souvent en blocage, dans ce cas tu lui balance un coup blanc qu’il bloc et ensuite un petit coalescence de destruction qui va lui faire un petit 6 ou 7 k dans les dents.
Sinon, si tu peux traverser ses pieges avec le 5 du baton aussi, ou une esquive pour rentrer dans le pièges et les déclencher et tu ressort desuite avec un bon car tu seras sous stab avec 2 charge si tu es sous force ancestral.

Equilibrage

in Revenant

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Ben moi le boubou me sert pour temporisé souvent le temps que mon cd de soin soit up.
Ou alors quand un thief disparait je me met en blocage pour économiser mes esquives.
Par contre hibernation est a proscrire en pvp, je suis mort trop souvent a cause de ça, quand tu veux achevé quelqu’un que tu te mets à bloquer c’est chiant aussi.

Je vais me forcer a l’épée en main gauche, mais les fois ou j’ai testé j’ai pas trouvé très concluant, j’arrive pas à placer le 5.

Le Revenant Vs les autres

in Revenant

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

ça marche aussi en pvp et également pour achever.

Le Revenant Vs les autres

in Revenant

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Je te rassure moi aussi je préfère l’épée, mais avec boubou. Comme je te l’ai dit j’ai du mal avec le 5 qui rate trop souvent.
Aussi le boubou me sert bien contre les thiefs, ça permet de temporisé dès qu’ils sont en fufu.
En 2 j’aime bien le baton qui permet de garder un burst constant, et la aussi intéréssant contre les thiefs grâce à l’aveuglement du 3 ou le 5 qui kb et permet d’esquiver et si t’es bon t’arrive à les choper en fufu et ils aiment pas ça.

En fait je change pendant la minute d’attente suivant ce qui se trouve en face, si y’a une majorité de Necro et Guard je passe en zerk, Marteau, Rune de force.

Si y’a une majorité de Thiefs, war, je passe en baton en secondaire, mais toujours épée/boubou en première main. Aussi je prends l’amulette Paladine qui permet de mieux résister au burst du Thief et du war et du coup de réagir et reprendre l’initiative.
Aussi je test la rune de charisme supérieur, 15% d’avantage c’est pas négligeable quand on joue au corps a corps et qu’on use à outrance des esquives pour être sous stab (2charges) pendant 7secondes.

Pour sure on perd du DPS par rapport au zerk/amulette de force, mais malgré tout le Dps reste très correct si on gère bien le switch entre l’épée et le baton, on a des dégâts constant ce qui me permet même de tomber des druides qui cela dit en passant sont souvent fairplay et me lancent un GG.

N’ayez pas peur de modifier votre configuration, on à l’avantage d’avoir plusieurs style qui fonctionnent contre telle ou telle classe, techniquement aucune classe n’est intuable pour le revenant, si vous mourrez c’est que l’autre joueur a été meilleur c’est tout.

Avec mes petits conseils je suis monté légendaire x2 avec un ratio de 57% de win. Et je suis pas un pgm, juste un joueur moyen.

Le Revenant Vs les autres

in Revenant

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Ce qui est bien avec le 3 du marteau est qu’il déclenche les pièges du guard.

En parlant de marteau ceux qui l’utilisent se font traité de noob, mais je me suis décidé à l’utiliser depuis quelques jours quoi qu’on en dise.
Comme je le dit au dessus cette arme est excellente contre le guard car avec le 3 on déclenche ses pieges sans prendre de degats, avec le 4 on se mets à l’abri et on le pilonne à distance sans trop de risques.
ça en devient triste de voir le guard complètement dépassé par cette strat.

Couplé à célérité c’est dévastateur, aussi je mets le point dans représailles malveillantes de la branche dévastation, vu que le guard bloque pas mal au moins pendant 5 sec après un blocage il prends des dégâts et il aime pas ça.

Aussi moi qui avait du mal contre les necros j’ai trouvé la solution pour m’en débarrasser toujours grâce au marteau, je les kite et les dégats dévastateur du marteau ont raison de ses sacs a pv.

J’ai essayé quelques fois l’épée en main gauche, mais j’ai du mal avec le 5 qui passe 1 fois sur 10, du coup j’ai laissé tombé, dommage car les dégats sont intéressants quand ça passe.

Je m’en sort contre toutes les classes maintenant, je dit pas que je gagne chaque fois, mais quand je perds c’est juste à cause de mes erreurs, et pas parce que la classe en fasse est abusé.

Le truc avec le marteau c’est que j’ai remarqué que la grane majorité de ceux qui le jouent restent static, ils se mettent dans un coin et pilone. Du coup ils se font vite remarqué et focus, moi je reste très mobile, je joue aussi beaucoup avec les roulades pour avoir de la stabilité le plus souvent possible, dès qu’un cible est low hp je switch épée boubou, traversée des brumes pour mettre le coup final.

Le Revenant Vs les autres

in Revenant

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Intéressant, comme quoi mon post n’est pas inutile est on apprends des choses.

Le necro me pose pas mal de soucis car c’est la classe que je connais le moins, j’ai joué a peu prêt tout le reste sauf le guard et très peu l’ingénieur.
C’est vrai que je ne tenais pas compte que le necro retournait mes avantage contre moi en posture de brill, et combien de fois j’active la facette avant d’engager.
Premier point que je vais corriger grâce à toi.

J’ai testé toutes les postures, Mallys est très bien justement contre les altérations car il nous immunise contre ses dernières, mais le cout des sort est très chère.
Cette posture est excellente contre les voleurs qui se tuent tout seul sur nous grâce a bannissement d’enchantement par exemple il en va de même pour le mesmer.

Ventari est vraiment trop compliqué en pvp, déjà les heal sont assez faible, et devoir déplacer la tablette pour healer sur son passage c’est sport quand t’es focus.
J’ai pas vraiment persévéré mais impossible de tenir un 1vs2 comme un druid.

Jalis en pvp est complétement inutile, la branche est très bien, surtout pour la stabilité qui est indispensable. Mais les sorts sont pour moi complètement hors sujet.

Le Revenant Vs les autres

in Revenant

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Bonjour,

Voilà, j’ai décide de faire ce post afin de situer notre Revenant par rapport aux autres classes.

Se donner des conseils si on rencontre des difficultés contre une classe en particulier.

Pour ma part je joue dégats avec épée/bouclier, Baton
Dévastation/Punition/Heraut
Amulette paladine qui nous donne un peu plus de survivabilité, pour ceux qui comme moi jouaient zerk.
Pour la rune je test encore…

Depuis le dernier équilibrage, nous sommes la classe qui a subit le plus gros nerf.

J’ai déjà fait pas mal de parties pour pouvoir me faire ma petite idée vs les autres classes en 1v1, même si l’on peut le dire que le niveau du JcJ non classé est très loin du niveau du JcJ Classé ou l’on ne vois jamais 3 de vos alliés rush svanir dès le début par exemple.

Donc voilà, selon moi en spé dégats on rivalise et on bat toutes les classes.
La seule qui me pose de vrais problèmes est le Necro .

Le problème est que ses puits tiennent tout le point, donc pour ne pas se prendre les puits en question on dois rester hors du point, du coup on perd le point sans pouvoir le défendre.
Ou alors il nous est impossible de le prendre pour les mêmes raisons.
Si par chance on arrive a éviter les puits, le necro avec ses multiples vie résiste très bien à notre burst et de plus fait très mal au cac.
Sans parler de ses dots.
Mis a part “Ombre de riposte” qui purge 1 dot nous n’avons que très peut de moyen de survie face à cette classe.

La Branche Mallyx peut être une solution, mais dans ce cas on change la spé dégats, par la spé altération qui selon moi est nettement moins éfficace.
Mallyx/Shiro est sympa à jouer, mais la survivabilité est assez light quand même.
Le moindre faut pas est fatal.

Sinon il y’a la solution du marteau pour les attaques distances, c’est efficace mais chiant a jouer et d’un lent…

J’aimerais savoir comment vous vous en sortez face à cette classe.

Nerf ?

in Revenant

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Kazham, je ne vois personne crié au nerf là, au contraire on répondais à quelqu’un dont le message a été effacé, il se plaignait du nerf du revenant suite à la dernière maj.

Perso je lui expliquais que c’était plutôt un bon équilibrage, pour moi actuellement il est très bien comme il est.
Que ce soit niveau dégats, survie il est très bien, mais je joue uniquement en pvp, donc je ne peux me prononcer sur ses qualités en pve.

Le seul truc a revoir est la branche heal selon , trop compliqué dans une mêlée dynamique de gérer les heals avec la tablette qui doit se déplacer pour soigner sur son passage.

Nerf ?

in Revenant

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

(édité par modérateur)

Pour les runes tout le monde est dans le même cas.
Niveau survie il est loin d’etre à la ramasse quand même, perso je joue shiro et pour la survie je compte beaucoup sur les esquives qui en plus me donnent stabilité.

Niveau dégats ils sont encore très correct à l’épée et le 2 est devenu excellent et compense largement la baisse de quelques % du 3.

Je joue shiro/mallyx et shiro/heraut avec épée boubou et baton et je m’en sort plus que bien. après on peut pas dire que le niveau en non classé est très élevé, donc pas facile de se rendre vraiment compte.
J’ai pas testé le marteau encore.

J’ai tué a peu prêt toutes les classes en 1vs1, le seul qui me pose quelques soucis c’est le necro avec ses altérations un peu abusés.

Pour moi le revenant est bien équilibrer actuellement.

(Modéré par Modérateur)

Des bans d'une semaine svp !

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Ce que tu demandes est impossible, il y’a des joueurs qui signalent les autres dès qu’ils perdent pour empapillonr.
Hier j’ai eu un cas qui mériterait de se faire ban pour anti jeu aussi, un légendaire qui a groupé avec deux saphir, tous les 3 en thiefs pour délirer, on s’est fait exploser et on a perdu 2 pips.
Il m’en manquait 1 pour passer légendaire, ensuite j’ai enchainé des loose et maintenant me manque 5 pips pour passer légendaire, je ne penses pas que c’est mieux, car là a cause de lui j’ai été sanctionné.
Ce n’est qu’un jeu certe, mais c’est pas normal ce genre d’attitude, et quand on lui a demandé pourquoi ils faisaient ça ils nous ont répondu pour le fun ,mais dans ce cas pourquoi aller en classé??
A-net ne peut pas faire la police pour tout ses cas, c’est a nous de prendre sur nous.

Ou alors vu que ce sont toujours les même joueurs, au bout d’un certains nombres de signalement qu’ils soient ban automatiquement pendant un laps de temps, et de plus en plus long si ils recommencent. Et de faire en sorte qu’ils ne soient plus groupable avec ceux qu’ils les ont signaler.

Mais la aussi on risquerais d’avoir une dérive, certain qui se prennent pour des pgm signaleront a tour de bras ce qu’ils estiment ne pas être à leur niveau pour ne plus les avoir avec eux.

Tiens, Hier on m’a signaler pour afk aussi, j’ai joué à fond toute la partie et fini premier de mon équipe, seulement on perdais 480 a 110 et on avais un seul point, quand j’ai respawn je suis resté sur place car je n’avais même pas le temps d’arriver à un point et de toutes façons cela n’aurait rien changé, mais comme je suis resté une vingtaine de secondes sur place un boulet s’est mis a pleurer et m’a signalé en demandant a tout le monde de faire pareil.

(Modéré par BunnyButcher.3056)

Equilibrage 2016, encore un nerf pour le gardien

in Gardien

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Intéressant, aux ESL je ne vois aucun DH pourtant, et mes potes en legendary 2 me disent la même chose, c’est étrange u.u

Sinon non je ne joue pas scrapper, je ne sais pas où tu as vu cela mais c’pas grave, je ne vais pas encore faire un débat ici, perso si les trap de DH sont nerf je rigole puis c’est tout, on a une méta full tank retard qui se joue au timer à tel point que parfois aux ESL deux mecs /sleep car ils peuvent pas se tomber et on veut nerf des trap qui sont juste méga obvious, si en legendary tu arrives pas à dodge un trap quand tu marches dessus y a un soucis, bref, wait & see !

Le jeu n’est pas fait que pour ceux qui participent à l’ESL, ceux là représentent un faible pourcentages des joueurs, donc on s’en fou que le guard soit nerf ou pas pour eux, on te parle pour la grande majorité des joueurs en basse league qui n’arrivent pas à contrer le DH, arrête de regarder que ton nombril, si t’es un pgm de la mort qui tue tant mieux pour toi tu dois être certainement legendary 36 mais pas 80% des joueurs.

Moi je suis Diamant palier 5 et je rencontre des DH à presque toutes mes parties et pourtant il y’a des légendaire dans le tas.

On m’a dit que…, j’ai des potes qui… on s’en fou, nous on parle de ce qu’on vois.

Equilibrage 2016, encore un nerf pour le gardien

in Gardien

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

@BunnyButcher : toi t’es mon héros, en PVP HL y a aucun mais AUCUN DH donc arrête de raconter des énormités comme ça et apprends juste à jouer les classes, tu verras ça aide :-)
Le DH ne gagne pas en duel contre un tempest célestial auramancer, druid célestial avatar, scrapper marau, chrono alacrity bunker et herald mallyx donc je sais pas ce que tu joues mais tu dois avoir un soucis autre que ça surtout que le full trap s’est absolument jamais joué en PvP HL, juste meditraper y a… 2 mois o/

Alors pour commencer, pour ton information je joue revenant Alté ou dégats suivant mon humeur. Je suis à 10 pips de passer légendaire.

Je ne sais pas ce que tu appel HL mais à mon niveau il y’a au moins 3 DH dans 80% des parties.
Maintenant ce que je dit c’est que les dégats du trap sont trop puissant, qu’on puisse esquiver ou pas, le fait est là.
Je ne parle pas spécialement de mon cas, je m’en sort généralement bien contre les DH, Mais je joue assez et avec du monde pour entendre rager les gens qui se font tuer en 2 sec par un joueur qui se plante au milieu de ses pièges et ne bouge même pas.

Il faut écouter les autres un peu et ne pas prêcher que pour ta paroisse . Oui HL il y’a un peu moins de DH, mais le HL représente peut être 20% des joueurs, le reste des joueurs subissent les DH et c’est pas normal.

Maintenant si toi tu ne t’ai jamais fais tuer par un DH félicitation, aussi tu joue ingénieur et avec ta survie abusé j’espère pour toi que tu t’en sort.

(Modéré par BunnyButcher.3056)

Que faire contre ces joueurs?

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Autant je peux comprendre que tu te mette afk lorsque ton équipe peine réellement à franchir les 50/100/150 points parce que parmi tes coéquipiers il y a un qui se rend vraiment inutile et que par conséquent ça ne donne pas envie de s’investir dans un tel match.
Autant je ne cautionne pas le fait de rage quit (parce que c’est clairement ça) car tu te fais insulter avant même le début du match pour X raisons à cause du build que tu joues. Je ne prêterai même pas attention à ce qu’ils disent et je ferai même tout mon possible pour les faire se mordre les doigts de m’avoir insulter en sortant une partie du feu de dieu

Après bah… report pour botting les joueurs comme ça, même si c’est clairement inutile malheureusement.

Ben disons que cette team est connue pour provoquer et insulter facilement les autres, en tout cas certains de leurs joueurs, moi je venais de monter diamant, j’avais aucun pips encore, donc non, je penses que ça les a bien embêter^^

Après chacun son point de vue, mais j’ai autre chose a faire que de me faire insulter en jeu.

Nerf ?

in Revenant

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

d’ou le fait qu’elle est déja trop puissante, pourquoi la up d’avantage?

je crois que tu m’as mal compris, je ne parle pas de up dans le sens ou il vont augmenter les dégâts, simplement le fait que l’attaque devienne monocible et pour moi un up non négligeable. D’ou ma réponse quand je dis que je vois ça plutôt comme un up au lieu d’un nerf.
En revanche j’espere qu’ils vont pas trop le massacré au niveau des protection, car hormis la posture du Heraut, les heal ne sont pas folichon. Du coup on est presque obligé de jouer avec.

Que faire contre ces joueurs?

in JcJ

Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Moi ça m’est arrivé d’afk ou de leave un bg.
Quand il y’a 400 a 50, qu’on a aucun point, que parfois au bout de 5 mn on arrive a reprendre un point et que dans la foulée tout le monde part a droite a gauche et du coup on se fait reprendre le point desuite pas la peine d’insister et mieux vaut que la partie se finisse vite.
Quand t’as un boulet de thief qui part au far et est incapable de le prendre mais insiste et se fait farm a coup de 5 points et que du coup a 3 vs 4 on se fait manger au milieu car il nous manque une classe utile ça me fou les boules et quand le score est fleuve pour l’adversaire et qu’il est impossible d’inverser la tendance la aussi je me met afk parfois.
Autant que la partie termine et qu’on passe à autre choses.

Aussi l’autre jour j’ai déco pendant l’attente, un joueur m’a insulté ils étaient en team (je joue revenant marteau parfois et là ‘était le cas) sans me connaitre et alors que la partie n’avait même commencée ils m’ont traité de noob, de changer de spé et j’en passe, du coup j’ai deco pour les faire papillon .