Donc alors mon build en détail : Il s’agit d’un build hybride à mi-chemin entre grenadier et décharge statique.
Armes : Fusil avec cachet de feu, gros dps, beaucoup de contrôle. Avec deux pistolets dans l’inventaire pour stack les charges de soifs de sang car les cachets qui stack se chargent deux fois plus vite quand ils sont doublés.
Stuff : Que du berserker, rien que du berserker. 5 runes de rôdeurs, 1 rune d’air (pour maxer les dégâts critiques).
Compétences de soin : Kit médical, pas besoin d’expliquer pourquoi je pense.
Compétences utilitaires :
- Kit d’outil, pour plusieurs raisons. Premièrement il permet d’attirer une cible à soit. Il permet de bloquer. La compétence de ceinture fait mal et se recharge assez vite.
- Tourelle mitrailleuse, pour une seule raison. La compétence de ceinture fait mal, n’a aucun temps d’incantation et se recharge très vite.
- Kit grenade, pas besoin d’expliquer pourquoi non plus.
Élite : Caisse de ravit.
Traits :
30 : V – VII – XI
20 : IV – IX
0
0
20 : II – VI
Le principe de ce build est d’avoir le plus gros dps possible, tout en restant polyvalent et avec une survie correcte. La décharge statique couplée aux compétences de ceinture choisies fait extrêmement mal en monocible. Et les grenades font extrêmement mal dans les packs de joueurs. Quand il y a beaucoup de représailles abandonnez les grenades sous peine de vous retrouver très vite sans vie. Petite astuce : poser la tourelle et utiliser la comp d’explosion de tourelle couplée au tir surprise vous permettra d’avoir 2 décharges statiques pour le prix d’une.
La survie se joue beaucoup sur la bonne gestion des esquives. Lorsque vous ne pouvez plus esquivez, switchez sur le kit d’outils et utilisez la comp 4 pour bloquer ou la 2 pour infliger infirmité. Vous pouvez également aveugler et geler vos ennemis avec le kit grenade ou utiliser les contrôles de votre fusil. La survie se base aussi beaucoup sur la vitesse, vous disposez d’un trait qui vous donne rapidité à chaque fois que vous équipez un kit, très utile pour s’enfuir. Notez aussi que le kit outil fait très mal au corps à corps, vous pouvez le considérer comme une source de dps gratuit quand vous prenez un ennemi par surprise. Souvent cela permet de leur faire gaspiller leurs esquives / blocages et vous permet ensuite de caser votre vrai burst dans la foulée (qui fait beaucoup plus mal).
Histoire de vous donner un ordre d’idée de la puissance de feu de ce build je vous joins un screen montrant la quantité de dégâts infligés à un mob nv80 en utilisant uniquement les comp de ceinture, soit un total de 14768 en quelques secondes. Lancer le filet du fusil pour immobiliser la cible + barrage de grenades + lancer de clé à molette + tir surprise et les décharges statiques, sans aucun stack de soif de sang, sans utiliser la double décharge en posant la tourelle. Le mob en question est mort sur le coup, il n’a pas souffert.