Affichage des messages de Ignis Effigia.2318 :

Maj passé! je râle en 1er !

in Guerrier

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

c’est 40% de dps en moins sur le deuxième pack de mob.

Mais d’où tu sorts ces chiffres ?!

le rodeur en fractal

in Rôdeur

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Frost spirit a été modifié pour être comme avant la MaJ, du coup maintenant avec le buff de l’arc long, les rangers sont excellents en PvE de groupe ! (il l’étaient déjà, mais là c’est encore mieux !)

Voleur à l'agonie

in Voleur

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Les voleurs zerk on parfaitement leur place en donjon.

Tu parle des donjons ou des fractales? En donjon oui, et j’en fait, mais en fractale HL c’est autre chose.

Cette classe est purement offensive, il lui manque l’aspect de soutien (mis à part la spé venin partagé), ce qui l’empêche d’avoir sa place dans un groupe optimisé.

ça pourrait être pas mal de pouvoir faire une autre spé efficace, autre que zerk ou alté, avoir plus de liberté de choix, et pouvoir faire autre chose que des dégats (comme toutes les autres classe).

En fractales le voleur a limite plus sa place qu’en donjon, entre le fufu, le support défensif qu’il apporte avec blind spam et la destruction de projectiles avec smoke screen, il est presque indispensable dans un groupe optimisé… (en pickup par contre c’est parfois un peu plus compliqué).
En revanche j’avoue qu’en dehors de ces points là, le voleur n’as presque aucune autre options pour support sa team (la spé partage de venin n’en étant pas une vu la faiblesse des conditions en PvE de groupe) ce qui le cantonne assez souvent au rôle de DPS pur.

Le rodeur en mcm :)

in McM

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

J’avoue que là c’était pas un buff intelligent… Comme dit Mattmatt, plutôt que leurs donner des outils pour être plus utiles/compétitifs, on a simplement augmenté les dégâts des sorts de burst (au point que même en donjon l’arc soit devenu parfaitement viable, ça en dit long…)

(Modéré par Ignis Effigia.2318)

Voleur à l'agonie

in Voleur

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Les voleurs zerk on parfaitement leur place en donjon.
D’ailleurs tant mieux si tu te fait kick par des gens qui savent que tu est zerk, tu perdrais certainement ton temps avec eux.

le rodeur en fractal

in Rôdeur

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

L’esprit de givre a en effet été nerf (ou plutôt corrigé vu que le tooltip a toujours indiqué le cooldown), mais le up des dégats de l’arc long + le up des signets (notamment signet of the wild), ainsi que l’ajout du trait grand maitre dans la branche Adresse au Tir ont considérablement augmenté le DPS du rodeur.

Pour le PvE pas grand chose a revoir niveau stuff, et juste un léger changement de build et d’utilitaires pour être parfaitement jouable.

(Modéré par Ignis Effigia.2318)

Patch note 09/09 support

in Nécromant

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Oui mais malheureusement sur GW2 le heal fait partis des supports qui sont assez souvent inutiles, tout comme (et entre autres) le support des conditions de contrôle comme cripple/freeze/immobilize.
C’est pas le zerk qui tue le PvE, c’est Arenanet eux mêmes, en ne donnant aucun intêret a certains aspects de support, qui pourraient être exploités de façon très intéressante.

Patch note 09/09 support

in Nécromant

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Comment gâcher une classe dans sont rôle de support …

Support =/= heal

Rôdeur, votre heure est venue

in Rôdeur

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

@Echoes.2073
s’il te plait, apprendre d’abord au ranger de ne pas agros avec leur pet, apprend leur de savoir ranger le pet au bon moment, et apprend leur aussi qu’il faut jouer soit épée/cor soit espadon, mais pas arc long non stop parce que j’en ai marre de kick des rodeurs.

merci.

ha oui, dit leur aussi quand ils balance leurs zone d’eau, ne le fait pas dans un coin mais bien placer pour qu’un max de coéquipier puisse bénéficier du soin initiale et mettre une combo explo dedans, sinon, dit leur aussi qu’il ne faut pas oublier de prendre le trait 150 précision, parce que une fois en combat et que je ne vois pas, j’ai tendance à les traiter de noob et de les kick.
dit leur aussi que fractal hl ou donjon tout court, c’est un jeu d’équipe.

merci pour cette initiave, parce que en rodeur c’est blindé de noob et je suis en manque de bon rodeur.

C’est comique de te lire dire ça après avoir vu ton build elem xD

(Modéré par Ignis Effigia.2318)

Build elem PvE

in Élémentaliste

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Négative pour un joueur débutant, et donc inutile pour un joueur confirmé qui sait qu’il y a d’autres aptitudes bien meilleures !

Sauter par dessus la porte en Creuset ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

L’alpha, je le solotte même pas placé dans un coin. J’appelle ça une fausse strat pour noob. eh oui on doit fleurter avec l’exploit bug, mais un membre du staff sera mieux à même d’y répondre.
C’est a cause de se genre de comportement que j’ai un peu arréter les donjons.

Perso j’vois pas trop en quoi c’est un exploit bug ou une “fausse strat pour noob”, c’est juste une astuce pour aller un peu plus vite. Au final ça revient exactement au même que d’attendre devant la porte, sauf que bah justement t’attends pas comme un papillon sans rien faire.

P.S : D’ailleurs, alpha est limite plus facile a faire solo qu’en groupe, vu que y’a beaucoup moins d’AoE x)

(Modéré par Ignis Effigia.2318)

Le guerrier Spécial Arah

in Guerrier

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

L’épée c’est surtout pour son intérêt défensif sur des boss un peu plus tendus comme lupicus ou l’archdiviner en fractales où le blocage du 5 est bien utile. Sinon la masse reste supérieure

Solotage Donjon

in Guerrier

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Quelque chose comme ca
Éventuellement prendre une rune d’érudit a la place de la rune de force si tu ne fait pas a 100% du solo.
Après certains passages de certains donjons demandent de changer d’armes et parfois même d’ajuster un peu le build, mais ça il faut regarder au cas par cas avec des vidéos ou autres

Build guerrier (pure invention) pas test ..

in Guerrier

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Attention de ne pas faire l’amalgame en build et stuff ! Ce sont deux choses différentes. Tu peut très bien être build DPS avec un stuff tanky, ou build tanky avec un stuff zerk.
Le build te permets de définir comment tu veux jouer ton perso, le stuff est seulement là pour t’aider a survivre. C’est pour ça que l’on conseille généralement une armure chevalier ou soldat pour commencer. Une fois que tu sera a l’aise, tu verra que tu fera par toi même la transition vers un stuff plus DPS (berserk donc).

Il faut en effet garder les bannières pour les boss, contre les trashs c’est pas très pratique (tu peux d’ailleurs garder le sceau, puis changer pour la bannière quand t’arrive sur un boss).

Build full DPS pas encore opti?

in Guerrier

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Si tu campes l’espadon, prends plutôt le stacking sigil sur ton deuxième set, comme ca t’aura 5%/10% sur ton set principal.
J’ai vu aussi sur la vid que tu n’avais pas de bouffe à part celle mort vivant, celle qui donne 100 power/80 ferocity aide pas mal pour le DPS même si elle est chère. Après c’est l’accumulation de petits détails qui fait la différence, à coup de 1% par ci 1% par là t’arrive assez vite a 5-10%.
Déja avec la bouffe, les armes élevées et les bon cachets ça devrait aller mieux.
Pour les effleurements, 2 possibilités :
- tu étais affecté par la condition “faiblesse”
- quand tu tape un mob qui est de plus gros niveau de toi, tu as une légère chance que ça arrive

prochainne nerf war

in Guerrier

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

100 lames n’inflige pas exactement 5% en moins, c’est juste les premiers coup.Tourbi par contre oui.
5 secondes en moins c’est pas la mort, c’est même assez ridicule vu comme le sceau est puissant, avant y’avait aucune raison de ne pas l’activer dès que possible, maintenant faudra peut être faire un peu plus attention, et encore…
Par contre on verra peut être un retour de healing surge pour charger full adré dès le début du combat, ça offre une alternative au signet qui pour le moment n’as juste pas d’égal.
Bref, c’est pas non plus des nerf affreux… Le War mériterait plus selon moi x)

(Modéré par Ignis Effigia.2318)

Nécromant soutien

in Nécromant

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Je comprends pas trop l’intérêt du trait VII en Spite, 10% de 0 = 0
J’exgère mais avec cette orientation heal, c’est pas loin d’être vrai. Le trait X me parait plus intéressant, assez situationnel, mais dans le pire des cas ça fera toujours un peu de dégats + 6 secondes de gel… A voir

Après c’est peut être un peu overkill sur l’anti alté mais bon, mieux vaut trop que pas assez ! Et j’avoue que de toute façon vu qu’avec des builds hispter Nécro tu peux pas proposer grand chose d’autre que du heal/supression de condi, autant y aller all-in.

(Modéré par Ignis Effigia.2318)

Le gardien Hybride Optimum

in Gardien

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Hello hello ! Avant tout gg pour ton bac ! Ensuite, quant a tes questions :

  • Au niveau des bijoux, je pense que du full zerker est plus intéressant, tu as déjà une bonne survie avec l’armure, autant gagner du dégât !
  • Prends des infusions offensives, précision ou puissance c’est un peu au choix, mais précision sont légèrement mieux.
  • Pour les runes, dans une option support, les runes de la meute sont pas trop dégueu. Sinon pour du DPS, prends de runes de la légion de la flamme ou des runes d’érudit.

Par contre, la distribution de traits que ce post propose est dépassée en PvE, et très peu efficace dans une optique de jeu en groupe (surtout si c’est avec tes potes et pas en pickup). Je te conseille de regarder des post plus récents du forum, avec des builds qui sont a jour et plus intéressants a jouer ^^

Manoir de Caudecus C3 3:33!

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

comment faite vous…???!!!!

j’ai test caduceus avec des amis aujourd’hui et le donjon est plein d’élite qui tape a 3.5k dégâts et on est même pas en full zerk… on est même pur tank… je ne comprend rien…

le pire moment c’est le moment en chemin 3 ou 16 élite+8 normaux agro simultanément et te pulvérise sans chance de survi

les ennemi qui mettent du poison a 350-450 de dps (meme level 80 en full alté c’est quasi impossible personne ne met autant de degats en poison en poison)et 20 stack de saignement instantanné 800-1200dégats secondes… et 25 de vulnérabilité…

et des bump stun tout le temps…

c’est faisable mais extrêmement frustrant

C’est sûr que sans éviter les groupes de trash mobs inutiles c’est assez tendu x)
Après avec un peu de fufu et en connaissant les strats ça passe quand même bien mieux ! Pas comme dans la video vu c’est quand même next level, mais avec des pickups correct ça se fait en 10-15 min :p

Mai-Trin après le patch c'est improbable !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

@Ignis Effigia : nope, Mai Trin ne demande pas que du skill…
Lorsqu’elle te target pour se TP et que tu te fais mettre au sol alors que tu es full HP et que tu es en pleine esquive…
J’veux bien sortir du skill si on m’en donne la possibilité autre qu’en mettant une invulnérabilité ou une compétence qui bloque systématiquement. (chose que toutes les classes n’ont pas forcément, ou que tous les joueurs n’ont pas toutes les armes disponibles jouées par leur perso pour partir en fractal HL)

Donc oui, pour moi, actuellement, Mai Trin a besoin d’être revue, au moins pour laisser une chance à l’esquive. (Et ne pas être obligé de reroll en tanky)

Tout ça confirme ce que je dis, clairement dans les groupes où tu te retrouve certains n’ont pas les compétences requises :

  • Le TP de Mai Trin est inesquivable (je t’apprends rien) par contre elle cible toujours la cible la plus éloignée d’elle, il suffit donc de demander à une classe qui a beaucoup de blocages/invul de rester à distance, et comme ça tout le reste de la team n’as rien a craindre et n’as qu’a esquiver son “pistol spin” et ses auto attaques tout en la kitant avec gel/infirmité
  • Ensuite, quelle idée d’aller se ballader en fractales HL sans avoir toutes les armes qui peuvent êtres utiles (au moins en gold) sur son perso !

Bref maintenant c’est fini les gens qui y vont la pépinière au fusil sans connaitre les strats et en faisant n’importe quoi…
Après en effet le problème c’est que comparé au reste des fractales, la difficulté est complètement disproportionnée, ce qui du coup provoque ce genre de situations…

(Modéré par Ignis Effigia.2318)

Gardien Tank/DPS seulement PVE

in Gardien

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Tu devrais ton bonheur ici : Gardien PvE
N’hésite pas si tu as d’autres questions ou besoin de clarifications !

Mai-Trin après le patch c'est improbable !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Je suis content de ce changement pour ma part qui amène de la difficulté et oblige enfin à jouer autrement que full zerk/packer/taper.

Voilà comme ça c’est mieux, on peut toujours full zerk sans aucun problème, le seul truc c’est que maintenant faut un minimum de skill

Sinon je suis d’accord sur les récompenses, elles restent ridicules par rapport à la difficulté et la durée de l’instance en comparaison des autres instances du jeu (je parle surtout des récompenses du level 30 à 50).

Ouais malheureusement, et je pense pas que c’est prêt de changer :/

Guerrier switch stun/burst PVP

in Guerrier

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Problème du 5 de la hache c’est que le temps de cast est bien trop long (3,5 sec) : les dégats totaux peuvent certes paraitre élevés mais les dégats par secondes sont plus faibles qu’avec l’auto attaque… Bref, c’est plutôt nul du coup :/
Et niveau furie, en activant l’élite et en prenant le trait qui réduit le CD des sceaux, tu sera largement perma fury :p

Une masse offhand par contre ça apporte :

  • des dégats corrects sur le 4 + de la vulné
  • potentiellement du bon CC avec le 5, qui faut aussi bien mal si tu le fait au CaC vu qu’il tape 2 fois : l’impact inital + l’onde de choc.

En fractales, le cor de guerre est intéressant aussi avec la faiblesse + vigueur en AoE

Au niveau du 2ème set d’armes, deux options :

  • l’espadon, mais il faut du coup modifier un peu le build pour prendre les trais associés
  • sans changer de build, tu peux garder la hache en main principale, et adapter l’offhand en fonction de la situation (cor ou épée), sachant que généralement l’epée mieux, avec son bocage et les gros dégats du 4 quand tu “retires” l’épée.

Après bien sur tu peux garder un arc long dans ton sac, pour les 1% de cas où il faut être a distance ^^

Guerrier switch stun/burst PVP

in Guerrier

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Aaah, enfin un build PvE sympa, on y arrive !
Le seul truc a reprocher c’est que la hache en 2eme main c’est pas fabuleux, le 5 fait moins de DPS que l’auto attaque, et le 4 est presque useless avec l’élite et “Pour la Justice”. Quant à l’anti conditions, y’a pas beaucoup de situations en PvE où supprimer une condition est impératif, et dans ces rares situations là, rien ne t’empêche de prendre “Secouez vous” ou un Sceau d’endurance.

Quels vrais avantages pour le Rodeur ?

in Rôdeur

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Spotter :
“Affects you as well.”

D’ailleurs, 150 précision = 7% crit (150/21)
“At higher character levels, it takes an increased amount of precision to add 1% to the chance of hitting critically : 21 points at L80 (the amount required seems to be rounded down from the 21.16 predicted by the formula). "

Guerrier switch stun/burst PVP

in Guerrier

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

La survie en PvE il faut aller la chercher sur le stuff, pas dans le build. C’est plus rentable de prendre une armure soldat/chevalier plutôt que de gaspiller 4 points en défense.

Le guerrier Spécial Arah

in Guerrier

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

De rien ! Pour reprendre aussi point par point :

  • En effet, la variante avec empower allies est bien mieux dans une situation de groupe, avec 6/4/0/4/0 ! La version que j’ai posté c’est au cas où il y ai déja un war avec ce build dans le groupe
  • En épée/cor tu peux pas soloter aussi facilement qu’avec hache/épée + espadon. L’épée/cor c’est inutile en combat, son seul intérêt c’est pour les phases de run.
  • La survie a Arah (comme partout ailleurs) ca s’apprends avec un peu de pratique : une fois que tu connais les attaques des boss a esquiver, comment te placer et tout ca, tu peux t’en sortir même en full berserker, surtout en guerrier.
    Sinon le temps de s’habituer, une armure chevalier ou soldat couplée aux bijoux berserker c’est bien aussi oui ! Quant aux runes d’érudit, le sceau de soin permets de regen rapidement au dessus de 90% si jamais tu te fait toucher. Couplé a de la nourriture vol de vie , c’est encore plus facile de garder le bonus.
  • Le deuxième build est utilisable en toutes conditions : il est idéal pour solo, et jouable aussi en groupe. En “team opti” il y a d’autres options légèrement meilleures ( comme le build avec Empower Allies par exemple) mais ils ne te permettent pas de terminer le boulot aussi facilement si jamais les autres sont HS.

(Modéré par Ignis Effigia.2318)

Le guerrier Spécial Arah

in Guerrier

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Pas très compliqué en guerrier, un standart build espadon , avec le swap épée/cor pour les phases de run ca passe très bien

En solo par contre (ou contre lupi), il vaut mieux opter pour ce build qui te permets de bénéficier du potentiel défensif de l’epée en offhand

Cachet de fermeté et nuit supérieur compatible?

in Aide entre joueurs

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Oui ils marchent ensemble, les seuls cachets qui ne sont pas compatibles sont les doublons (x2 fermeté ou x2 nuit par exemple)

(Modéré par Ignis Effigia.2318)

Quels vrais avantages pour le Rodeur ?

in Rôdeur

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Ce qui me choque, c’est que vous me sortez des chiffres ahurissant de dégats comme du +10k, alors que concrètement avec l’auto attaque de l’épée, je mets du 1.5k-2k en critiques, voir du 3k quand je suis full stack might.
Alors soit j’ai fumé, soit c’est vous ^^
C’est pas avec 500 de puissance en plus 20% de chance critique en plus que vous allez multipliez par 10 vos dégats faut pas abuser.

10k en 1 auto attaque de l’épée c’est pas possible, en 1 chaine complète par contre oui.
Et tu parles de 500 puissance et 20% chance de crit, mais tu oublies pas mal de choses dans tes “estimations”, voilà les différences entre ton build et un build PvE correct :

  • 310 puissance (donc presque l’équivalent de 10 might)
  • 25% de chance de crit
  • ~30% crit damage (500 férocité)

A ces différentes de stats brutes, tu ajoutes les %dégats :

  • +5% avec le sigil of force
  • +10% avec “Hunter’s tactics”
  • +5% de “Bountiful Hunter”
  • +7% avec les runes de Rodeur
  • +10% avec le Frost Spirit
    -> Total : +37% de dégats minimum

Tu ajoutes à tout ça des éventuels consommables (potions + 10% dégats ou pierres a aiguiser), de la bouffe DPS et un éventuel sceau de la nuit/sceau de massacre (+ 10% encore) et on comprends du coup les différences entres tes chiffres et ceux d’autres personnes.

(Modéré par Ignis Effigia.2318)

Build "noob no brain tank DPS conditions"

in Élémentaliste

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

DPC = Damage Per Century

(Modéré par Ignis Effigia.2318)

Build "noob no brain tank DPS conditions"

in Élémentaliste

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Build “noob no brain tank DPC conditions”

Pas de pub mensongère comme ça

(Modéré par Ignis Effigia.2318)

[GUIDE] Gardien DPS pour PvE (MaJ Spécialisations)

in Gardien

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Tu peux les crafter, ou alors faire les donjons Citadelle de Flamme, Creuset de l’Eternité ou Cité en ruines d’Arah qui te donnent des tokens que tu pourra échanger contre du berserk.

Les possibilités de l'ingénieur et ses problèmes

in Ingénieur

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Le DPS des grenades + bombes n’est pas ridicule du tout !

Il n’est pas mauvais mais n’est pas comparable à un dps alté du Nécromancien.

J’ai oublié de précisier, mais je parlais au niveau PvE, avec un stuff berzerk. En stuff alté pour PvP par contre c’est vrai que ca tient pas la route vs un nécro.

Les possibilités de l'ingénieur et ses problèmes

in Ingénieur

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Le DPS des grenades + bombes n’est pas ridicule du tout ! Par contre c’est vrai que le peu d’armes disponibles offre peu de choix, on ne peut pas se passer des kits :/

Gardien full heal McM

in Gardien

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Craftés, a partir des Watchwork Mechanism
Y’a pas encore de version élevés par contre :/

Le Rodeur devenu inutile et nerfé?

in Rôdeur

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Le rôdeur arc long a toujours été inutile malheureusement. La dernière MaJ ne fait qu’ouvrir les yeux aux bearbows.
En ce qui concerne les events du pavillon, avec le mégaserveur il y a énormément de monde, et beaucoup de personne qui viennent rejoindre les divers bus pendant l’event, ce que fait que les boss deviennent très résistants, avec des tonnes de PV, et donc intuables rapidement.
La technique c’est d’y aller par petits groupes, un assigné sur chaque boss, et une fois qu’il est mort, ne pas aller essayer d’aller aider sur les boss restants pour éviter qu’ils ne deviennent trop forts…
Aux heures de pointes ça peut être très compliqué, sans compter que sur une masse de 150 joueurs pas toujours organisés, il y a encore de plus de chances de certains jouent avec des builds qui rendent les boss impossibles a tuer.

Gardien full heal McM

in Gardien

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Je suis pas convaincu de l’utilité du heal en fractales HL, quand les mobs font des dégats tellement gros que de toute façon tes alliés mourront s’ils ne savent pas ce qu’ils font.
M’enfin, dans les groupes pick-up on l’on trouve de tout et n’importe quoi (surtout n’importe quoi) ce build pourrait être jouable oui, mais plus avec un stuff zélote histoire de ne pas avoir un DPS catastrophique, et en prenant un focus a la place du bouclier pour pouvoir proc “Communal Defenses”
Quelque chose comme ca

(Modéré par Ignis Effigia.2318)

Que faire après Gardien ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Essaie le gardien avec un build DPS, c’est comme si tu jouais un perso différent x)

Sinon :

  • Necro c’est rigolo a jouer, et c’est particulièrement fort en PvP. En PvE tu pourra y trouver ton compte aussi, mais c’est la classe qui propose le moins de capacités uniques (en gros, apporter quelqu’un chose qu’aucune autre classe ne peut apporter)
  • Envoût en revanche c’est plutôt l’inverse. Comme l’as dit mon voisin du dessus, tu as un bon support, et pas mal de petits truc qui en font une classe très polyvalente. Le DPS est plutôt faible par contre, la faute aux illusion qui ont parfois du mal a rester vivantes (si tu y parviens par contre, le DPS devient solide)
  • War : easy mode avec un bon DPS, et qui ne dépends pas/peu de ta team, couplé a un support offensif intéressant
  • Ranger : assez difficile a jouer correctement, mais une classe fun, dynamique et qui dispose de buffs offensifs vraiments bons ( le trait “guetteur” et l’utilitaire “esprit de givre”). On voit peu de rôdeurs compétents, du coup c’est toujours agréable de réussir a maitriser la classe et être efficace avec.
  • Voleur : DPS monstrueux, et la capacité a fufu ton groupe qui est vraiment sympa en donjon. Tu peux aussi spam aveuglement avec pistol, ce qui fait des groupes de trash mobs une simple formalité (fractales HL notamment)
  • Engie : un vrai couteau suisse, mais bon partout, excellent nulle part.
  • Elem : la classe que tout le monde joue en ce moment. Polyvalente, “nerveuse” et avec le meilleur DPS.Très bon support offensif (stack 25 puissance/fury facilement) couplé a un bon support défensif et tu as également accès aux armes invoqués dont certaines sont très puissantes (arc/marteau/espadon). C’est en revanche une classe assez difficile a jouer vu qu’elle est en armure légère et dispose de peu de PV.

(Modéré par Ignis Effigia.2318)

Plus dur d'avoir une médaille argent or?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

C’est du gameplay riche que d’avoir uniquement du dps?

Uniquement du DPS non clairement pas. Mais un bon build à tout en un, donc théoriquement oui c’est du gameplay riche vu que tu fait les 3 choses en même temps : support, CC et DPS.
Le problème c’est que vu a facilité du PvE actuel, on peu se contenter de faire uniquement du DPS, en ne faisant aucun des deux autres aspects : on n’as jamais besoin de heal, ou jamais besoin de CC. Dans certains cas, ça aide ou ça peut faciliter légèrement les choses, mais ce n’est jamais essentiel… C’est pour ça qu’en pratique, ce n’est pas un gameplay riche du tout.

La politique d’ArenaNet pour GW2 a toujours été que “n’importe qui puisse faire le contenu qu’il veut”, mais comme dit l’autre, “c’est en faisant n’importe quoi…”
Bref, du PvE pour n’importe qui → du PvE n’importe quoi

(Modéré par Ignis Effigia.2318)

Plus dur d'avoir une médaille argent or?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Là est le problème, support =/= healbot ou buffbot
Dans une grande partie des cas, on peut support aussi bien (voire beaucoup mieux) avec un build DPS qu’avec un healbot, et sans sacrifier 80% de dégats.

Plus dur d'avoir une médaille argent or?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

GW2 -> pas de trinité -> se contenter de “support/réssuciter/protéger/buffer/purger” et “tag les gens avec mes avantages” c’est faire 2/3 du boulot -> pas de médaille d’or

Au final je trouve ça pas mal comme principe

Details du War full zerk

in Guerrier

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Actuellement, deux builds se valent niveau DPS :

  • 6/6/2/0/0 full traits espadon avec switch LB ou épée/cor (pour la mobilité surtout)
  • Le même build mais full traits hache, avec axe/mace + axe/sword
    Par contre en effet c’est dommage de devoir choisir l’un ou l’autre mais bon…

(Modéré par Ignis Effigia.2318)

Details du War full zerk

in Guerrier

Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Arc > fusil si tu veux être a distance : le DPS est meilleur, tu as beaucoup de sorts utilitaires comme aveuglement/immobilisation et même une zone de feu que tu peux blast toi même avec le 3 qui en plus fait super mal.

“Je n’ai pas vu l’intérêt de l’arc, qui à légèrement moins de portée et qui pose du bleed, ce qui est gênant pour ceux qui ont un build condition”
Le fusil c’est pire avec son auto attaque qui en plus d’avoir un DPS ridicule, pose au moins autant de saignement de l’arc, si ce n’est pas plus…

Gardien ou Nécromant ?

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Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Plein d’AOE quand la majorité des boss sont solo désolé mais je ne vois pas trop l’utilité…

La majorité des boss sont solo oui, mais la majorité des boss sont aussi des poteaux sacs à PV sans aucune difficulté… Le plus important contre eux c’est donc d’avoir le meilleur DPS possible.
En revanche dans 80% des cas (et surtout en fractales HL) c’est les trash mobs qui représentent le plus gros “challenge” (même s’il reste maigre), et c’est dans ces cas là que l’auto attack cleave est vraiment pratique.
Après on peut bien sur s’en sortir avec les quelques AoE du nécro, mais c’est surtout une question de principe en fait : pourquoi les 7 autres classes ont du cleave, et les nécros n’y ont absolument pas accès ? Tu ajoutes ça au fait que comme je le disait, le nécro ne dispose d’aucun atout qui le rende irremplaçable et tu obtiens le vilain petit canard des classes GW2 pour PvE.
Bien sûr cela ne veut pas dire que le nécro n’est pas fun et agréable à jouer, bien au contraire, mais d’un point de vue efficacité , il est à la traine.

Gardien ou Nécromant ?

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Ignis Effigia.2318

Griffe spectrale ? Si c’est bien l’attaque 2 de la hache, ce n’est pas en multi cible :o
Après oui le nécro a pas mal d’autres sources d’AoE, mais quand tu compares aux autres classes qui ont aussi leurs propres AoE + leur simple auto attaque qui cleave, bah du coup le nécro est assez a la traine.

Par contre c’est vrai que vu comme je l’ai dit, on pourrait croire qu’un nécro vaut 3 classes ! ^^
Mais c’était surtout pour montrer que dans l’état actuel des choses, le nécro ne fait rien “d’exceptionnel” et n’as pas d’atouts irremplaçables, comme peuvent l’être les bannières d’un guerrier, l’esprit de givre d’un rôdeur, les armes invoquées d’un elem etc etc…C’est donc pour ça que le necro est la classe la moins “utile” en groupe.

M’enfin, n’oublions pas en effet que le plus important c’est de s’amuser !

Gardien ou Nécromant ?

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Ignis Effigia.2318

J’ai lu ton pavé, et je suis conscient de ce qu’un nécro apporte au groupe, mais le fait est que d’autres classes peuvent le faire aussi, parfois en mieux :

  • “20 stack de vulnerabilité” : engie > necro pour ce qui concerne la vuln.
  • “debuff via mon puit” : l’envouteur dispell sur l’auto attak de son épée, donc rien que c’est ça plus efficace qu’un puis, et en plus il a aussi champ neutre (qui clear aussi les conditions des alliés mais ne fait pas de dégats).
  • “j’engage histoire de pack tous les mobs sur moi” : un gardien espadon le fait plus efficacement.
  • “si on prend mon build par exemple, j’ai 2 puits, 3 sort de linceuil, le 3 de hache, le 4 du focus qui tape en zone donc je suis pas à plaindre à ce niveau” : 7/8 classes ont leur auto attack en AoE lorsqu’elles utilisent un build correct. Seul le nécro n’as pas ça. Tu as certes d’autres attaques qui tapent en zone, mais comme tout le monde quoi…

Je ne mélange pas potentiel des classes et potentiel du joueur ! Comme tu l’as dit, toutes les classes ont le potentiel d’être inutiles si elles ont des builds douteux, mais tu aura beau être le meilleur nécro du monde, tu ne sera jamais plus utile que ta grand mère avec un build correct sur n’importe quelle autre classe ! J’exagère (et sans vouloir offenser ni ta grand mère ni toi :p) mais tu saisis l’idée. C’est d’ailleurs de là que vient le souci : dans le cas du nécro, c’est un problème de classe et non pas de joueur, alors que pour rôdeur par exemple, c’est l’inverse.

(Modéré par Ignis Effigia.2318)

Gardien ou Nécromant ?

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Ignis Effigia.2318

Malheureusement dans l’état actuel des choses (et pour le PvE), le nécro est la classe qui apporte le moins dans un groupe.
Les mécaniques qui le rendent intéressant (conditions de contrôle comme gel/cripple, ou suppression d’altés) sont clairement sous exploités par le PvE, et ne sont donc qu’assez rarement utiles. Le DPS mono cible est correct voire bon, mais en AoE ca manque cruellement.
En bref, c’est une classe jouable, c’est sûr, mais c’est clairement la moins utile des 8 :/

Armure gardien pour fractale 30+

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Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Niveau stuff, Marteau > masse, et donc chevalier > cleric, vu que la protection du marteau n’est affectée par aucune stat.
Quant aux builds, les 0/0/6/6/1 offrent clairement une survie personnelle assez monstrueuse, au prix d’un support très limité malheureusement.

Le 0/0/1/6/6 lui offre légèrement plus de support que ceux d’avant, mais rien de vraiment extraordinaire (surtout en fractales HL) pour la contrepartie “DPS faible”

Build Soutien Altérations

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Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Pourquoi pas zerk ?
C’est trop tendu de survivre avec ? Tu n’aime pas être comme les autres ? Tu aimes être inutile ?

=> a éviter selon moi, on a pas tous le meme niveau.

Bien sûr qu’on a pas tous le même niveau, c’est pour ça que je demande une explication. Si c’est un problème de survie y’a aucun soucis je comprends très bien, du coup on peut proposer des alternatives pour pallier à ça.
Après si c’est juste du “non j’veux pas kikoo zerk nobrain” c’est une autre histoire…
Je me trompe peut être mais vu comme c’était dit j’imaginais la deuxième option, d’où là réponse un peu “rude”. Désolé d’avance si j’avais tort !

(Modéré par Ignis Effigia.2318)