Yep, c’était en effet sous entendu, mais vu que derrière tu disais “On fait une moyenne des ligues globales de la team”, ce qui sous-entendait qu’il n’y avait que ça. Bref, c’était ambigu, donc j’ai précisé.
De même, tu mettais “C’est d’ailleurs comme ça qu’on est tombé sur syrius et toi hier avec eno =) (vu qu’il venait de commencer sa ligue ambre )”, ce qui sous entendait que Static et Syrius (et Yuna, puisqu’elle était avec eux) avaient un niveau inférieur, ce qui est loin d’être vrai.
Bah c’est surtout que si tu mets de la robu sur tes wars, ça va être délicat pour ton tank de faire bouger le boss!
Le heal en stat ménestrel ? Mais il met quoi comme buff qui soigne à part la regen’; qu’on a en perma? Il vaut mieux le jouer en Puissance preci guerison, au moins il tapera un peu…
Les altés sont en viperins, yep. Pourquoi veux tu des DPS avec de la vita? On perd du DPS pour rien !
Le tank, ça depend de la classe, mais tu passes un bijou en robu et c’est marre! Les boss ne font pas assez de dégâts pour justifier de la robu et de la vita, et un guard alté, si c’est à ça que tu penses, ne fait pas assez mal.
(Modéré par Omegaoufzor.2160)
Hmm, t’as à moitié raison Nath. Le MMR impacte autant que la ligue, en fait, c’est 50-50. Je mets une citation de Evan Lesh : “Le matchmaking utilise de manière égale la position dans les ligues et le MMR”
C’est d’ailleurs dans la traduction postée ci-dessus par Stéphanie.
HS : Il parait que j’ai eu des bisous d’Eno, qu’il jouait revenant vipérin et que vous avez perdu, d’ailleurs
On peut ne pas être d’accord et vivre avec . Ou on peut ne pas être d’accord et boykotter le pvp tout en répendant son venin sur une autre plateforme. (no critic)
“Répendre son venin”, c’est quand même vachement négatif…
Et le fait que la méta actuelle, ce soit un elem en aurashare + 2 revenants viperins + 2 mesmers tanks HL, ça ne te choque pas Eno?
“A chaud”? Pour toi, peut-être. Moi, j’ai theorycraft pendant un mois, je te remercie.
L’équilibrage actuel est une vaste blague, il sort au moins 2 classes de la méta; le thief n’a plus rien à y faire non plus. Je t’invite à lire ce sujet : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/pvp/My-Opinion-After-Today-s-Pro-League très instructif, toi qui a pour habitude de juger d’une méta sur ce qu’en font les top player.
Jûn : Que veux tu organiser avec un équilibrage aussi pourri? Jeudi prochain, je vais regarder des mesmer bunker et des revenants se friter entre eux, ils vont juste rajouter par ci par là un nécro, un elem ou un ingé. Et peut-être les ELCO qui joueront avec un thief. Très franchement, Anet a détruit toute ma volonté de m’impliquer, si l’équilibrage convient à certains, qu’ils viennent et organisent des tournois.
Donc ce qu’ils ont dit, c’est qu’il n’y aurait pas de trinité, en lisant entre les lignes, et que par exemple, en passant un elem au bâton, t’aurais suffisamment de heal via les zones d’eau pour le faire enlever au druide. Donc oui, on le retrouve en jeu.
Par ailleurs :
Si vous êtes à la recherche d’un contenu de groupe exigeant mettant vos compétences et celles de vos amis à l’épreuve, les raids de Guild Wars 2 sont faits pour vous.
=> Contenu exigeant => Equipement imposé et compo’ de groupe qui tient la route.
Comparer le PvP à Pacman tend juste à démontrer que tu as très peu de connaissances (et je ne pense pas être insultant ou vexant en le disant, si c’est le cas, tu as toutes mes excuses) dans ce mode de jeu.
Actuellement, l’équilibrage n’est pas bon, certes. J’ai même arrêté le PvP en attendant qu’ils le stabilisent. Par contre, quand tu me dis “On en tue 1, on cap”, j’ai envie de dire “Heu…. Non.”. En fait, toute la magie du PvP, c’est de se séparer de manière efficace, de prévoir les mouvements adverses et de gagner des combats en petit comité, en désengageant et en arrivant dans les combats au bon moment.
Donc si “ça court partout”, c’est peut-être une question de niveau plus qu’autre chose…
Les raids ont toujours été réservés à une élite, quand on m’annonce du contenu de groupe HL, je m’attends pas à ce que ça passe avec mes 3 copains et en stuff PRV…
Le PvP est mal équilibré, le système de ligue est pourri, on est (presque) tous d’accord. Par contre, de là à compareer ça à PacMan… Pré-màj de l’amulette céleste (il y a un an et demi), le jeu était pas mal équilibré… Et même avant la màj des traits, en juin, ça allait à peu près encore, malgré une méta céleste largement au-dessus.
Le McM, aucune idée, j’y ai pas foutu les pieds.
Gw2 c'est nul(j'aime pas),moi je dis pourquoi!
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Omegaoufzor.2160
Il fait moins de dégâts je trouve
Juste faire gaffe à pas taper quand sous représailles, mais c’est tout.
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Posted by: Omegaoufzor.2160
Les CDI ont joué sans, et avec succès sur le premier boss déjà quelques fois. Il est intéressant pour ses bonus de dégâts plus que pour ses bonus de heal. Et il est bien sûr joué en full zerk
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Posted by: Omegaoufzor.2160
Absolument pas d’accord sur la trinité : le seul heal dont on a besoin, c’est des zones d’eau, et les ingés et l’elem le font très bien. De même, niveau robu, t’as juste besoin qu’un mec change un anneau pour être peinard, donc ça va ^^
Gw2 c'est nul(j'aime pas),moi je dis pourquoi!
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Omegaoufzor.2160
Les raids, un point Godwin? Whaaaaaaaaat?
Normalement, c’est 1 récompense par semaine, c’est à dire que si tu fais 2 tournois la même semaine, tu n’es récompensé qu’une seule fois.
Pour le dire autrement : quelque soit la date où tu reçois ta récompense, tant que tu as fait tes tournois avec une semaine d’écart, tu as ta récompense.
Heu ouais, on peut recevoir qu’un mini lama par semaine. Mais bon, fin septembre, fin octobre et fin novembre, ce sont 3 semaines différentes
Le meilleur exemple du fail des ligues : un de mes guildmate m’a envoyé aujourd’hui le stream d’un joueur francophone. Je ne lui jette pas la pierre ni ne l’insulte en disant cela : c’est un joueur PvE. Il mouseclick et est rang 45. Il ne veut pas utiliser le flash éclair sur l’élem parce que, je cite : “C’est papillon , même en PvE ça ne sert à rien”. Et ligue émeraude, presque Saphir.
Comment, Anet, pouvez vous nous dire que c’est NORMAL? COMMENT?
Totalement incompréhensible, et la preuve par A + B que leur système de ligue et leur équilibrage mérite le boycott.
My bad Eh bien amusez vous bien, plus que 2 mois
Pas 2, 3 je crois…. Let’s PvE!
C’est ça qui est rageant. Ils auraient pu et du réussir à faire un truc génial. Mais tout l’engouement est retombé et jamais ils ne feront revenir les joueurs en PvP après ça, d’où le titre. C’était leur dernière chance, et ils ont foiré en beauté.
Ils en ont sorti un il y a près de 9 mois, de mémoire, avant même l’arrivée des nouveaux arbres de traits. Il ne vaut plus rien aujourd’hui.
Salut Eno!
En fait, ça fait 1 mois qu’HoT est sorti, et le fait qu’ils aient annoncé qu’ils le considéraient comme une màj d’équilibrage fait rire, en fait.
Qu’ils n’équilibrent pas trop fortement, je le comprends et le conçois, mais qu’ils n’équilibrent pas DU TOUT et annoncent qu’ils ne toucheront à rien au PvP pendant 3 mois? Une blague.
Mais l’équilibrage, en soi, ce n’est pas le souci. Le vrai souci, ce sont les ligues. Ils nous ont collé une interface sur l’ancien ladder. Moi, j’applaudis leur optimisme. Prendre un truc qui en fonctionne pas et essayer de le recaser, chapeau bas.
Il y aura en effet une màj d’équilibrage, en février. Je ne menace personne, je n’en ai nullement ni les moyens, ni l’intérêt. Si j’avais voulu avoir un impact sur les devs, j’aurais posté côté EN. Là, je viens juste pousser mon coup de gueule, et j’en profite pour me donner comme argument d’autorité dans mon retrait du PvP l’implication que j’y avais.
Je ne fais une pause que sur le PvP, on se croisera peut-être InGame
Heu… Avec les désistements suite au déséquilibre actuel, pas du tout sûr qu’on passe à 16, pour répondre à ta question
Salut! Joueur très impliqué et sérieux, avec lequel ça n’a malheureusement pas collé!
Faites lui une place, vous ne regretterez pas!
Salut! “Dead Panda Don’t Say No”, mon équipe, déclare forfait au vu de l’équilibrage. Bon courage à toutes les équipes participantes!
Salut!
Bien qu’un topic dédié au “râlage” existe juste en-dessous du mien, j’ai décidé d’en créer un tout de même.
Pour ceux qui ne me connaîtraient pas, je me présente. En jeu, je suis Omega, GM de la guilde CDI depuis près de 2 ans et demi (guilde PvE “opti” et sPvP “à vocation compétitive”)
J’ai également été un arbitre et un participant actif à l’organisation du second tournoi organisé par les HtW en avril 2015.
J’ai, par la suite, à l’aide de quelques joueurs dont mon officier PvP de l’époque, organisé 2 tournois PvP en mai et en juin 2015, les “tournois CDI”.
Pour fédérer tous les joueurs souhaitant organiser des tournois, j’ai lancé Gw2 PvP Corp, et adopté le statut de simple membre au sein de cette organisation.
Je l’ai poussée à bout de bras, convaincu que mes efforts n’auraient pas été vains, pour le bien de la communauté PvP francophone, pour la faire respirer, vivre.
Cette implication dans la communauté m’a conduit à faire des choix. Comme je l’ai dit, je suis GM. Ma guilde comptait à l’époque environ 90 membres. Il a fallu que je choisisse. Sans l’ombre d’un doute, d’une hésitation, j’ai choisi la communauté. J’ai choisi, au détriment de soutenir et encadrer mes guildmates, d’animer la communauté FR, d’aider à organiser des événements réguliers. Tout ceci dans l’espoir qu’Anet nous facilite un jour la tâche, en créant des ligues.
Lorsque ENFIN nous avons eu l’information que des ligues allaient être lancées, imaginez le hype. Enfin, Anet allait lancer un VRAI environnement compétitif, la communauté allait s’auto-gérer, on allait avoir un ladder de guilde. Le bonheur quoi.
D’ailleurs, cela s’est vérifié les semaines avant la sorti des ligues : plein d’anciens joueurs revenant sur le jeu, plein de teams PvP se montant. Un super entrain, on était heureux de voir ça, croyez moi.
Et là…. Patatra. La veille de la sortie, un article sort. Il laisse présager le pire. Tous les joueurs savaient que c’était la dernière chance pour ArenaNet de sauver le PvP de Gw2, après plus d’un an sans véritable ladder.
Il y avait 4 pré-requis pour que les ligues soient un succès :
- Un matchmaking basé sur les ligues
- Un système de ligue basé sur le niveau, et non pas sur le grind
- Un équilibrage juste avant
- Des récompenses qui donnent envie de participer
Qu’on se le dise : pas un seul de ces pré-requis n’est respecté. Le système de ligue est un échec monumental. La preuve la plus criante en est les 4 pages de posts sur le forum EN. Tous râlent sur ce système.
La réponse des développeurs a mis du temps à venir. Mais elle est venue. Le résumé tient en 1 ligne : “Des joueurs abusent du matchmaking en faisant exprès de perdre? ON VA LES PUNIR!”. Aucune réflexion de fond, rien sur ce qui pousse des joueurs à abuser du système.
Enfin, l’équilibrage. L’équilibrage…. Que dire…. Les mesmers spé puits, les DH, les faucheurs, les revenants viperins… Ahlàlà… Faire la part belle à l’extension, c’est une chose. Annihiler totalement toutes les autres spécialisations et toutes les autres classes, c’en est une autre. Aucun équilibrage n’a été fait, et en prime, Mike O’Brien a posté sur reddit pour expliquer que HoT était une màj d’équilibrage. Je n’ai qu’un mot, que je déteste utiliser qui me vient à la bouche. LOL.
Bref, tout cet énorme pavé pour dire que je me retire jusqu’à une VRAIE MàJ d’équilibrage. Ma team a disband, on ne trouve plus aucun intérêt à nous entraîner, ni à faire des événements compétitifs. De même, j’honorerai mon engagement auprès de Gw2 PvP Corp en aidant à organiser le tournoi du 17/12, puis j’arrêterai d’y participer, jusqu’à une vraie màj.
Merci de m’avoir lu, et encore toutes mes félicitations aux développeurs PvP d’ArenaNet.
Yep, la vidéo a pas mal tourné, mais bon, ce sont les SC, hein, de là à ce qu’on arrive à faire pareil… ^^
Ils vont devoir réagir, c’est sûr, mais toucher un code de matchmaking, ils vont devoir le faire avec prudence, et je ne pense pas qu’ils en aient envie.
Mais quand bien même, il faudra qu’ils equilibrent le jeu, et ça, ils ne le feront probablement pas avant la fîn des pro leagues.
Si vous passez 3 minutes sur la première phase, c’est que l’on a plus de 2 fois votre DPS. Idem après le split, c’est 1 minute grand max (45 secondes pour nous). Globalement, on reprend le boss à 5’50 après le premier split, et on a ensuite une perte de DPS en bougeant, mais on s’en accomode.
Pas d’astuce sur le DPS, faut juste taper quoi…
Après, faut le bon stuff, le bon build et la connaissance de ses rotations…
De même en ce qui concerne ma participation, je vais honorer mes promesses de présence auprès de ma team la semaine prochaine, et au Gw2 PvP Corp du 17/12 et je raccroche.
Et comment tu fais la différence entre un crash et un mec qui éteint sa box pour quitter?
Désolé pour toi, tu es un “dommage collatéral”
Je n’ai pas le lien, mais Colin a posté sur reddit pour dire qu’ils considéraient HoT comme un équilibrage et que le prochain serait avant la prochaine saison.
Tu parles du premier boss? Si oui, le timer est très large!
Je crois que je vais être en désaccord avec toi pour la première fois Toad :/
C’est un ladder de farm. Je le dis ici et le redirai aussi souvent que nécessaire, et je l’assume. Pourquoi?
Je vais faire 2 explications, une pour les plus matheux d’entre nous et une plus simple. Le système de calcul par Elo admet une variable exogène modifiable et modulable, qui est donc sans implication réelle sur la formule de calcul de la variation de niveau dans les ligues.
Pour le redire simplement mais de manière plus longue, ce ladder est un ladder de farm parce que le matchmaking ne dépend pas de ta position dans le ladder, ce qui au sens même de la logique est une aberration. Tu peux donc jouer sur le MMR, l’équivalent du Elo (pour ceux qui ne le savent pas, le PvP de Gw2 utilise un système de type Glicko, si ça vous intéresse, y a énormément de cours statistiques dessus sur internet) qui a été codé avec une volatilité relativement haute. De plus, ils ont modifié la formule pour intégrer une descente automatique de ce MMR avec le temps.
Cela posé, ce MMR est et reste totalement indépendant des ligues et du ladder . Il est paramétré, et le fait très bien, pour te donner un ratio de 50%. Quand tu as un ratio différent, 4 solutions : tu n’as pas fait assez de partie et le système ne te connait pas, tu es tout en haut (donc logiquement, tu as un ratio supérieur, mais le système n’arrive pas à te faire perdre), tu es tout en bas (chose normalement impossible, étant donné que tu trouves toujours moins fort que toi, ou niveau équivalent) ou tu as abusé du système (voir ci dessous).
(Petite note, la formule de Glicko a été modifiée récemment par Anet pour réduire au maximum l’écart de niveau entre tous les joueurs dans la partie)
Vous me voyez venir? Les joueurs contre qui on tombe sont déterminés par une formule qui n’est pas impactée par notre classement, mais par le niveau que le système nous donne. De plus, cette formule comporte un coefficient (un multiplicateur, si vous préférez), qui augmente lorsque l’on fait une série. Par exemple, si vous faites 10 looses d’affilées, votre volatilité à la BAISSE sera extrêmement élevée, pour que chaque défaite suivante vous fasse descendre plus bas dans le classement, jusqu’à trouver des adversaires à votre niveau, et donc vous stabiliser.
Là, vous m’avez vu venir j’espère. Donc si je chain lose VOLONTAIREMENT 10 parties en ligue de saphir, par exemple, mon MMR va chuter drastiquement et me mettre des adversaires d’un niveau moins bon que le mien. Ce faisant, je ne vais pas descendre dans les ligues. Je vais alors tomer contre un adversaire plus faible que je vais battre, et ma volatilité sera de nouveau faible. Je vais donc commencer à enchainer les victoires, et ma volatilité à la hausse va augmenter. Au bout d’un moment, je vais tomber contre des joueurs meilleurs que moi et je vais perdre (environ une dizaine de parties, si j’enchaîne rapidement). J’aurais donc passé 2 palliers de la ligue de saphir totalement gratuitement, ou au moins 1.
J’espère que je vous ai convaincus.
Sinon, d’où je tiens que le MMR n’est pas lié aux ligues? C’est simple : je tombe EXACTEMENT contre les mêmes joueurs qu’avant. Quand je dis exactement, c’est qu’en 2 soirées, j’ai du croiser un bon quart de ma FL, qui compte une centaine de joueurs (97 pour être précis) avec et contre moi. Et que les équipes que j’ai croisé avec ma team, idem, je les connaissais.
Je ne pense, de plus, pas être parmi les pires joueurs de Gw2, pourtant, j’ai eu énormément de mal à monter en ligue émeraude, avec un ratio légèrement supérieur à 50%, ce qui est dans mes habitudes (je suis à 52% de ratio global).
Là où on peut ajouter quelque chose en plus : si le MMR nous garde à 50% de win, ou légèrement au-dessus, mettons 51%. A ce moment là, les seuls joueurs à monter seront ceux qui mettront du temps pour mettre à profit ce 1%, n’est-ce pas? Donc ceux qui prendront 1 jalon en 100 games, en admettant qu’ils soient parfaitement réguliers?
Voilà voilà, merci de m’avoir lu!
(Modéré par Omegaoufzor.2160)
Bah de toute façon, c’est ça. MMR pas indexé sur la position dans la ligue —> Sytème de farm qui conduit à tous les abus possibles…
Je ne conçois même pas qu’ils nous remettent le même farm dégueulasse que celui qui avait fait hurler toutes les communautés il y a 6 mois.
J’ose espérer que leur code est facilement modifiable et qu’ils nous corrigeront ça pour la prochaine saison (ouais, faut pas se leurrer, pour celle ci, c’est mort).
Halls de guilde : nouvelle fonctionnalité (retirer les décorations)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Omegaoufzor.2160
Yep, j’ai vu ça. Très bonne idée, ça m’a permis de nettoyer les bêtises de mes guildeux
Bon beh j’ai vu et je viens pleurer.
Le MMR pas indexé sur le niveau dans les ligues….. Hum… Comment dire… GG Anet, vous aveez fait ce que je craignais des ligues et des paliers : du farm. Sur reddit, des mecs expliquent qu’ils font exprès de perdre une dizaine de game, puis en gagnent 15. Et hop, ils ont pris 3 palliers. SU-PER.
Bon, pour les ligues de guilde, c’est un peu moins nawak, on a un Elo. Le seul souci, c’est que c’est des équipes à 5 membres, et qu’on en change les membres quand on veut. Un peu chiant, non? Il faudrait peut-être obliger les joueurs à n’appartenir qu’à une seule équipe, pour éviter que les Abjured, par exemple, ne prennent 2 ou 3 places sur 10 dans la ligue des guildes… Juste ça à corriger et ce sera mieux je pense.
[édité par modérateur]
(Modéré par Modérateur)
Faudrait la liste complète du ladder des équipes de guilde, en effet, soit en jeu, soit sur le fofo.
Aaaaah!
Tu aurais le lien des règles par hasard ?
Inscriptions lancées !
Bonne chance!
J’ai vu passer l’info tout à l’heure, merci pour ta contribution, qui ira au financement des arènes
Tu recevras en revanche les gemmes sur ton compte, il faudra donc les transformer en PO avant de nous les transmettre
Nope, c’est moi qui en ai parlé avant qu’on ne parte trop HS ^^
Aperçu des modifications apportées aux fractales
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Omegaoufzor.2160
Nope, visiblement pas !
Dans 2 semaines alors !
On va voir pour en monter une 3eme en CDI pour le TN, si jamais, Richy
Pas la responsabilité de la situation, mais la mienne dans la situation. Je ne suis absolument pas le seul en cause, loin de là.
Pas entendu parler de ça côté italien, si tu as un lien, je suis preneur.
Tu es bien placé pour savoir qu’organisation de tournois et relais médiatique peuvent n’être que les 2 faces d’une même pièce, mais je me suis probablement mal exprimé : des sites communautaires tentent de faire ce relais médiatique, mais rien de bien probant pour le moment. En revanche, je trouve que ce qui existe côté FR est déjà extrêmement bien pour le nombre de joueurs impliqués, et qu’un projet de “relais médiatique” nécessiterait bien plus de monde, et une audience que GW2 n’a pas.
Salut à tous !
J’ai de nombreux courriers/mp comme tous les membres de Gw2 PvP Corp pour savoir quand les récompenses de nos tournois arriveront et nous prévenir que vous ne les avez toujours pas reçues. Nous sommes au courant et en sommes désolés.
La distribution prend à ArenaNet plus de temps que prévu, notamment à cause de la sortie de HoT et des ligues. Cependant, ils ne vous ont pas oublié et elles arriveront bientôt.
Nous vous remercions de votre patience et espérons vous voir à nos prochains tournois!
Pour ce qui est du site, je t’ai connu meilleur que ça Eno, et si, comme toujours, initiatives et gens de bonne volonté manquent.
Après, rien n’existe en FR et j’assume toute ma part de responsabilité là dedans, mais rien n’existe en anglais non plus, ni en allemand. (Je ne parle pas assez bien italien ou espagnol pour aller voir chez eux), et ça, je n’y suis pour rien.
Au niveau FR, et c’est déjà énorme comparé au nombre de joueurs qui sont prêts à s’investir dans la communauté PvP, on a un tournoi par mois. Il existe des sites communautaires et divers projets qui essaient de le faire chacun de leur côté, mais rien de transcendant, en effet.
Un site communautaire sur le PvP de GW2, ça existe?
Syrius, arrête de te gratter le nez, c’est dégoûtant !
Ah nan Bedrax, pour la ligue des guildes, c’est un classement ELO, et c’est eux qui vont en pro-ligue. Donc normalement, ça devrait être de bonnes équipes. C’est leur ladder solo et le manque d’infos sur comment ça se passe pour modifier une équipe de guilde qui m’exaspère.
Yep, 23h59 ce soir Je pense qu’il y aura encore de la place demain, ne t’inquiète donc pas ^^