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Problème avec les succés de l'Amphithéâtre éternel

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Kevin, j’aime bien le pseudo lol.
Les succès sont certes temporaire d’après ce que j’ai compris mais tu as quand même le temps de les faire, tu as jusqu’à 2017 facile.
Ensuite c’est comme pour tout, halloween arrive et va durée 2 semaines je pense, tu auras des succès à faire et une fois l’event fini, tu ne pourras plus. On peut aussi se plaindre de la SAB…

Si tu ne peux pas faire les succès car la chance ne te permet pas de tomber sur la map… ce n’est pas dramatique, avec un peu de chance, tu finiras par tomber dessus plus souvent.

Donc ne t’inquiète pas, deux solutions possible, soit tu t’acharnes en PvP pour avoir une chance de tomber dessus et avancer tes succès, soit tu n’as pas le temps de les faire et tu ne pourras plus les faire et dans ces conditions… ce n’est pas grave^^.

Après ton idée n’est pas bête, mettre des succès sur une map mais au final ne jamais y accéder c’est stupide. Faire 100 parties et 0 sur la map à succès… si tu n’aimes pas faire du PvP et que tu viens que pour les succès, tu peux arrêter dès maintenant…. tu vas perdre ton temps je pense^^.

Recherche de guilde [Fort Ranik]

in Recherche de…

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Coucou Artaniel.

Je peux te proposer notre guilde les [ELCO], guilde casual principalement McM et présente sur Fort Ranik.
IRL avant tout, nous n’imposons rien à nos joueurs, chacun est libre de jouer comme il le sens, du moment qu’il s’amuse.
Nous faisons de tout sur le jeu, PvE, PvP et McM.
Pour le PvP, nous recherchons des joueurs motivés pour monter une équipe et ainsi pouvoir participer aux différents tournois communautaires.
Pour le PvE, nous faisons de tout sauf les raids, car on n’a pas assez de joueurs intéressés, donc pour les raids, il y a le lfg encore^^.
Pour le McM, 3 soirées par semaine, ça permet de se réunir et aller taper les serveurs ennemis^^.

En plus de ça, nous essayons d’organiser des évents en guilde, pour s’amuser sur le jeu d’une autre façon.

Sans rentrer plus dans les détails, voici un lien vers notre forum : http://elambra-colarec.ma-guilde.fr/
Notre chaîne yt : https://www.youtube.com/channel/UC5VS0vCfhu_0-ZFBgcuZ8rg/featured
On a aussi un grp sur fb.
Nous sommes maintenant une association loi 1901, c’est ici : http://www.elambra-colarec.fr/

Si tu as des questions ou autres, je t’invite à me mp soit sur le forum soit directement IG, je me co au moins une fois par jour, notamment pour le côté administratif si nécessaire lol ou pas.^^ Donc ne tkt pas, tu auras une réponse sous les 24h (sauf en cas de panne internet).

A bientôt.

JcJ : Sondage sur les listes d'attente des arènes classées pour la saison 5s (fermé)

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Oui certes mais de toute façon, tu attendra 15 min pour au final faire deux parties pourries car tu auras soit un leaver, un mec avec une co de mrd, un rageux ect…..
Donc moi perso, je préfère pouvoir jouer et donc avoir une file la plus courte possible que d’attendre 3h pour au final avoir une partie tout aussi bidon.
Je suis dsl mais attendre + de 10 min et avoir 6 fois la même classe sur 10 joueurs…. vive la qualité du match… équilibré peut être mais je trouve ça bidon de voir des équipes qui jouent tous la même chose, ça devient d’un pénible… y a aucun intérêt…. Mais je dis pas, si on doit avoir 10-15 min d’attente pour avoir uniquement des parties propres avec un taux supérieur à 80%, ok, mais ça n’arrivera pas, sachant qu’attendre 15 min pour faire un match de 5 min car pas du tout balanced, que tu gagnes ou perdes, dans les deux cas, ça sera frustrant. Et puis pensez au streamer…., imaginez le public qui regarde un joueur faire du PvP et le voir passer 70% de son temps à jump dans les brumes… super le contenu de la vidéo.
Je suis pas pour de longue file d’attente, quoi qu’il arrive. Plus courte possible, avec la meilleur qualité possible, mais plus courte en prio^^.

Par contre, pourquoi solo/duoQ et pas uniquement solo ? Car si on part dans ce principe, une équipe full solo contre une équipe de 2 équipes de 2… c’est pas équilibré non plus et ça va encore râler lol. Tomber contre un joueur de proleague solo, ça va, mais s’ils sont groupe à deux, ils peuvent te carry la game facilement, après c’est une manière de ne pas avoir uniquement du 50/50 pour les victoires en JcJ. Si tu veux win plus facilement, tu prend un mate digne de confiance et pouf vous gravissez les échelons ensemble, ceci dit, ça va quand même râler quoi qu’il arrive lol.

JcJ : Sondage sur les listes d'attente des arènes classées pour la saison 5s (fermé)

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

C’est pas faux, concernant les map accessible en pvp classé, ce sont les mêmes depuis ces 4 dernières années…. mais bon depuis, elles ont quand même étaient retouchés un peu…
Et effectivement, il est maintenant trop tard,….

JcJ : Sondage sur les listes d'attente des arènes classées pour la saison 5s (fermé)

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

J’ai pas dis papillon serait trop beau. C’est juste qu’on va avoir le droit à tout et n’importe quoi. Y aura toujours le build efficace nécessitant 0 skill. Des modes de jeu différent mais bug de partout XD.
Sinon, oui ça pourrait être sympa, abandonner l’aspect compétitif pour avoir un PvP de MMORPG comme tu dis ça serait une bonne alternative.
Mais je n’y crois pas non plus. Je crois qu’anet hésite et sont à cheval sur plusieurs idées et n’arrivent pas à prendre une décision radicale et donc ils font les choses à moitié et de manière qui laisse à désirer XD.

Donc bon, le temps qu’anet se décide à prendre un cap, je serais sans doute à la retraite… lol

JcJ : Sondage sur les listes d'attente des arènes classées pour la saison 5s (fermé)

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Des nouveaux modes de jeu, oui, vu comment c’est parti, l’aspect compétitif étant en train de totalement disparaître, ils vont pouvoir mettre en place plein de mode pvp wtf avec aucun équilibrage.
Le PvP va devenir une grosse cour de récré, accessible à tout le monde sans prise de tête en recherchant l’opti de groupe étant donné qu’on ne pourra plus tag en groupe. Et le skill individuel, n’est pas trop dur à avoir sur ce jeu.

Le solo/duo Q me dérange pas plus que ça, par contre, go ajouter un serveur vocal intégré pour pouvoir communiquer en team, merci ceux qui utilisent le chat et reste au spawn….

Les changements à faire en PvP

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Que pensez-vous, d’une ligue PvP sans avoir la possibilité de partir en équipe ? Une ligue uniquement accessible en solo ou à deux ?
Une ligue où le mot compétition ne va pas du tout avec.
De plus, il faudrait up les pièges du gardien pour le rendre peut être viable en proleague, non ? Et évidemment, je pense qu’améliorer la survie du mesmer serait une bonne chose, il n’en a pas assez. (Je troll un peu, mais faudra pas s’étonner de voir ce genre de changement XD)

Tout le monde ici a plus ou moins de bonnes idées, certaines mériteraient d’être approfondi mais pour Anet, faut croire que tout ceci est soit impossible à faire soit c’est pas rentable… soit ça ne satisfera la majorité des joueurs ou je ne sais quoi.

Les forums sont là pour qu’on puisse rêver ensemble à de jours meilleurs mais c’est tout.

D’ailleurs, y a quelques mois, pour la saison 3 peut être, j’ai entendu dire qu’ils ajouteraient une fonctionnalité pour indiquer durant ou à la fin d’un match pvp, la valeur moyenne du MMR de chaque groupe, je ne sais pas si cette MMR est similaire à la côte dans Overwatch mais nous donner un aperçu de notre niveau avec de genre de chiffre, aurait peut être plus de valeur qu’une icone de ligue qui ne peut que monter au fur et à mesure qu’on farm le PvP.

Merci, d’avoir lu mes bêtises^^.

JcJ : Sondage sur les listes d'attente des arènes classées pour la saison 5s (fermé)

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

D’ailleurs, avec ce système, adieux le classement des équipes de guilde XD.

D’ailleurs Alex, lfg pour ToL too =p

JcJ : Sondage sur les listes d'attente des arènes classées pour la saison 5s (fermé)

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Coucou les gars, je suis mauvais en anglais ! Mais Helseth parle de ce sondage je crois : https://www.youtube.com/watch?v=c1LVwbgWrMM

Si ça intéresse certaines personnes pour en parler tant mieux.
Avec un sondage comme papillon veut dire une seule chose, pur et simple, fin des premades, fin du pvp compétitif même s’il n’existait pas jusqu’à maintenant mais abandon total de la part d’anet pour faire de leur pvp, un pvp compétitif.

Ils vont uniquement se contenter de la proleague et puis pour les autres, sayoonara !

Tu veux jouer en team ? go en unranked ! Wtf ! Bon ok, j’ai compris^^.

J’ai peut être tout compris de travers…. on verra le jour J =(

Des idées pour un build ?

in Voleur

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Actuellement, tu es niveau 40, donc pour le lvling, ton set d’arme actuelle est très bien, pour tuer les mobs un à un, le D/P est efficace, d’autant plus que tu peux les aveugler s’ils sont trop nombreux sur toi. L’arc court te permet de te déplacer plus vite pour explorer la map ce qui est déjà pas mal. Ensuite tu peux l’utiliser lors d’événement dynamique où il y a beaucoup de monde pour restait à distance et envoyer de la zone.

Avoir deux sets d’armes te permet d’avoir différentes options dans tes combats. Le Dague / Pistolet pour les situations offensives et l’arc pour être un peu plus sur la défensive en prenant tes distances pour temporiser une prochaine phase offensive.

Après pour le lvl tu es libre, y a moyen de jouer double pistolet avec le spam 3 qui va monter tes stacks de puissance pour encore plus de dégâts tout en restant à distance, ou sinon tu as aussi l’épée pistolet, avec le 2 tu peux te tp sur la cible aussi avec l’aveuglement en moins, le 3 qui stun puis tu esquives toutes les attaques pdt 1 sec, ceci couplé avec le signe de malice pour les soins et ça passe.
Mais le set D/P reste pour moi le plus efficace pour le farming de mob, plus rapide, plus de dégâts et l’aveuglement qui reste efficace avec la possibilité d’un combo fufu si besoin, quand tu te rend dans des zones plus hl.

Si j’ai pu un peu t’aider tant mieux =p

Hors-saison étendue et autres mises à jour

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Au final, on va dire qu’anet fait comme ils peuvent pour essayer des maintenir le pvp à l’état d’agonie mais vu comment ils sont doués, le coup de grâce du troll devrait pas tarder à l’achever^^.

Franchement, je ne sais pas ce que anet souhaite faire avec leur PvP, je ne sais même plus non plus, ce que les joueurs veulent en PvP sur le jeu.
J’ai presque quasi arrêté le pvp pour ses files d’attentes qui commence à être trop longue. S’ils n’améliorent pas la situation, je ne reviendrais pas.

En attendant un nouveau massacre, je regarde tout ça de loin.

Hors-saison étendue et autres mises à jour

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Concernant le deuxièmement, je pense qu’il y a une incompréhension car un PvP 5v5 sans pouvoir tag à 5… c’est illogique, pour moi, ça veut dire, ajout d’un file solo/duo Q en plus de ce qui existe déjà. Une nouvelle file d’attente pour les joueurs qui partent en solo ou à 2. Mais on pourra toujours partir à 3-4 ou 5 mais dans une autre file.

Pour le troisièmement, j’ai hâte que le patch arrive, très peu de chance de la voir dans 4 jour mais la semaine d’après serait le top, sachant qu’avec le retour du ToL, il faut nous laisser un pti temps pour train.

Je vois si je peux monter une équipe chez les ELCOs, sinon je ferais un lfg s’il manque qq’un dans un groupe pour le ToL, je serais dispo^^.

Et pour le titre légendaire, osef, le système de ligue ne m’a pas motivé à jouer cette saison lol, j’avais autre chose à faire que farm dsl^^.

Prendre le temps d’attendre la saison 5….. déjà qu’on nous sort une saison 4 moyenne car les plus gros changements sont réservés pour la S5 mais savoir que ce n’est tj pas prêt…. encore attendre pour avoir au final quoi ? J’ai peur mais en espérant que le nouveau système soit révolutionnaire.

Wait and See.

Des cooldown pour les thiefs

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

XD, j’avoue nezio a pas tord^^. C’est gentil de ta part quand même d’avoir pris le temps de répondre^^.

Juste pour rester dans le sujet : “lol” (le mec désagréable… je suis dsl)

mise à jour titre légendaire

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

la saison vient de finir, la maj vient d’avoir lieu, il faudra peut être encore attendre un peu, sinon, faut faire un ticket =(

Il est où l'équilibrage?

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Ah bon ??? tu t’attendais à un rééquilibrage ? Moi perso, je l’attendais plus dans 2 semaines avec l’arrivée d’Halloween.
C’est souvent 2 semaines apres la fin de saison les majs d’équilibrage si je me trompe pas.

Voleur, la Nerf du set DD?

in Voleur

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Selon le patch note du 26 Janvier (concernant la dague) :
- Frappe double : les dégâts infligés par cette compétence ont été augmentés de 42 %.
- Coup du lotus : les dégâts infligés par cette compétence ont été augmentés de 29 %. Le point d’attaque a été avancé de 0,06 seconde et le contrecoup d’incantation a été réduit de 0,35 seconde.
- Tir de l’ombre : cette compétence déclenche désormais correctement Récompense de l’assassin, même si elle rate.

Tu peux aller voir pour le 19 avril et 26 juillet mais pour moi, ce sont les seuls changements que la dague est connu . Après le dernier gros nerf c’est peut être ça
- Attaques furtives : toutes les compétences d’attaques furtives ont désormais un temps de recharge de 1 seconde.

Mais pour le PvE ce n’est rien, les mobs esquivent rarement, ne bloquent quasi pas et sont rarement invulnérables donc ça devrait aller^^.

Voleur, la Nerf du set DD?

in Voleur

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Mes souvenirs sont flou mais pour moi l’auto attaque de la dague a été up il y a 6 mois tandis que l’auto attaque du baton a été nerf il y a 3 mois.

Mais actuellement, je crois que le set baton est meilleur que le set DD en pve. Cependant le set DD reste tout de meme viable en pve, ça se joue à pas grand chose.

Donc pour moi, le DD n’a pas été nerf, c’est juste qu’avec hot, le bâton prend la place en majorité.

Build PVP guardien viable SANS DLC ?

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Si tu n’as pas l’extension, fais toi un build pour t’amuser. Tu peux jouer en bunker/support si tu le veux, tu peux le jouer en mode barbecue, c’est rigolo, après chaque build est viable s’il un peu soit bien pensé O_o, après, c’est voir comment il s’adapte par rapport à la team.
Mais c’est vrai que sans HOT, le PvP est compliqué avec les anciens builds, c’est fait exprès, c’est commercial d’un coté.

Si tu joues un ancien gardien et que tu veux le jouer dps, le vieux build médit devrait faire l’affaire. A toi de voir^^.

A quand un vrai jcj?

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Dans ce cas là, la seule chose qui te reste à faire c’est de stop le soloQ qui est mal foutu, je suis d’accord, tu n’as qu’à choisir les joueurs avec qui tu vas pvp, ça sera mieux.

De toute façon, la saison touche à sa fin, plus qu’à attendre les changements prévus pour la saison 5. Avec, j’espère, des changements révolutionnaires.

A quand un vrai jcj?

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

ça veut dire que tu as perdu 113 parties sur 100 joués, non ?

A quand un vrai jcj?

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Moi, je dis, qu’à part faire exprès, faire + de 250 games et en gagner juste 20, c’est impossible. J’en ai connu des joueurs, même des personnes inaptes à faire du PvP correctement (handicap physique), d’autres qui y vont sans armes, sans amulettes, d’autres qui tryhard des builds pve en pvp ect…. mais j’ai jamais vu personne avec une winrate aussi basse.

Donc je ne sais pas si ce que vous dites est exagéré ou pas. Je ne sais pas où je pourrais voir son ratio, depuis qu’ils ont tout enlevé sur site officiel mais si vous avez un lien, je suis preneur.

Dsl mon gars, mais, si c’est vrai, tu as juste fait exprès pour critiquer le jeu ou alors, le problème vient de ta façon de jouer en PvP.
Sache que maintenant, tu as des builds par défaut, ça peut peut être t’aider, ensuite regarde sur internet qq vidéos de joueurs en pvp pour comprendre les mécanismes et puis ça devrait déjà aller mieux^^.

Le gardien pièges nerfé un jour ?

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Je ne pense pas que le DH sera nerfé, la spé trap est assez cancer, je le conçois bien, mais en lui même, ça va, c’est son style de jeu mais ça ne sera pas nerf. Le problème de ce build c’est que quand tu as 2 ou 3 gardiens dans un fight, tu as ce qui faut pour contrer les premiers pièges mais pas les autres, et quand ils font leur rotation de roulage de tête sur le clavier pour poser leur trap et nettoyer la zone, ça fait le café et en plus de toutes leurs zones de blocage et egide qui pop au sol, ça bloque toutes tes attaques en mode nobrain…

Donc seul, DH c’est bof mais en masse c’est l’horreur je trouve, mais bon, ça peut se counter assez facilement, il faut juste adapter la compo. Le jour où on aura un pvp comme la proleague avec une seule classe par team, ça sera super mais ça n’arrivera jamais car les joueurs ne le veulent pas si j’ai bien compris.

Après, je suis d’accord, que les pièges, ça fait pas trop gardien, mais ça va parfaitement à un chasseur de dragon (dragonhunter), donc de ce coté là, ça ne me choque pas^^.

Helseth état du PvP GW2

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Omega, aurais tu oublié l’existence de bastion ?^^

Non, c’est vrai que le jeu n’est pas fait pour du deathmatch, avec le système actuel, je pense qu’on aurait des compos meta super tanky, prêt à rez instant au moindre down ce qui rendrait les matchs pas du tout intéressant et chiant à la longue.

Et puis, déjà que l’équilibrage est pas facile sur un mode de jeu en pvp, alors sur plusieurs… c’est même pas la peine d’y penser.

Par contre, donner la possibilité aux joueurs de créer leur propre mode de pvp en arène personnalisé, je ne dirais pas non, pour le fun =)

A quand un vrai jcj?

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

ah oui sans doute, ça doit pas plaire à beaucoup de monde ce principe. Et pas simple à faire non plus.
Pour le pvp compétitif, la communauté française est trop pauvre, du moins à l’heure actuelle, c’est pas comme avant où on pouvait réunir une centaine de joueur pour un tournoi communautaire fr…
Seul anet est en mesure d’offrir un vrai pvp compétitif mais ils ne le feront pas. (peut être un jour, dans un avenir lointain très lointain)

Recherche une Guilde

in Recherche de…

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Salut à toi, nouveau joueur de gw2.
Les ELCOs recrutent si tu veux. On pense pouvoir répondre à pas mal de tes critères.
Voici notre post sur le site https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor/Guilde-Fort-Ranik-ELAMBRA-COLAREC-ELCO/first#post299235

Je n’ai pas vu le serveur sur lequel tu étais, nous, nous sommes sur Fort Ranik donc pour le McM c’est sur ce serveur là qu’on est. Sinon pour le PvE et le PvP, il n’y a pas de soucis, on a des joueurs pour te faire découvrir les différents aspects du jeu.

En espérant te revoir très prochainement, n’hésite pas à me contacter par mp sur le fofo ou sur le jeu pour plus d’informations.

Cordialement, Shinu.

Recherche...une guilde!!

in Recherche de…

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

O_o, j’avais pas vu que vous recrutiez de nouveau^^.
Les ELCOs sont prêt à t’accueillir, voici notre post : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor/Guilde-Fort-Ranik-ELAMBRA-COLAREC-ELCO/first#post299235

Si tu as des questions, tu peux me mp quand tu veux.

A bientôt IG.

mise à jour titre légendaire

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Je n’ai pas tout compris mais si ça peut vous aider :

Voici un message de l’équipe JcJ :
Vous l’avez certainement remarqué, il n’existe actuellement aucun succès témoignant de votre passage en division légendaire pour la saison actuelle (saison 4). Malheureusement, nous n’avons pas pu ajouter le succès avant le début de la saison 4 à cause de certaines limites du système. Toutefois, nous avons bien prévu un titre pour la saison 4, et tous les joueurs ayant atteint la division légendaire le recevront.
À la fin de la saison, si vous avez atteint la division légendaire, vous recevrez un courrier en jeu contenant un objet nommé « Légende indomptable ». Lorsque vous récupérerez cet objet, vous déverrouillerez automatiquement le titre « Légende indomptable » pour votre personnage.

Sinon tant pis dsl ^^

MAJ du 20 septembre : Liste choix d'archétype

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

oui c’est vrai que la plupart des builds consistent juste à rouler sa tête sur le clavier lors des fights^^. Avoir un archétype de base pour le PvP, je ne trouve pas ça dénué de sens, cependant, ils pourraient faire pareil en PvE et WvW.^^

Je trouve que c’est un pas vers la sauvegarde de build qui devrait arriver avec la sortie du chapitre pour vaincre le prochain dragon, extension ou grosse maj ? à voir =p

La mort de la communautés voleur

in Voleur

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Oui le voleur s’éteins à petit feu malheureusement. Certains diront que le voleur est bien balance par rapport aux autres classes… peut être mais pour le skillcap, celui du voleur est nettement plus hard que les autres classes.
Le voleur est bon pour prendre par surprise et faire beaucoup de dégâts rapidement puis avec sa mobilité, se mettre safe et revenir. Malheureusement, il faut savoir quand envoyer la sauce et avec tous les invuls, blocage, immunités ect… que les autres classes ont, notre fenêtre de dps ce fait de plus en plus petite. Avant HOT, plusieurs classes fondaient sous nos coups de dague, maintenant…. à part un voleur qui tape un autre, c’est tout ce qu’on peut faire.

Le voleur fait de bon dégâts et à une bonne mobilité mais ce n’est pas en courant que tu feras des dégâts ou que tu vas support tes alliées et faire des dégâts sur des ennemis invulnérables ça sert à rien.

Cependant le voleur reste une classe très amusante et qui continue à faire rager une partie des joueurs. Maintenant en McM, je joue mécatro, le fufu me burst, je perd même pas 30% de hp, je stun le thief, 2 du marteau et pouf, il est mort. (j’abuse à peine, la plupart du temps il fuit direct).

Le voleur ne sert plus à grand chose car le revenant peut faire aussi bien, ensuite le voleur peut fufu mais avec tous les anti fufu qui existe maintenant…. bah c’est nul.
Donc le rev fait aussi bien mais à plus de pv, plus d’armure, monte la might et la fureur facilement, peut bénéficier de protection, esquive et bloque aussi bien.

Conclusion, le voleur se meurt petit à petit mais ce n’est que pour un moment, dans un mois, anet pourrait changer la chose. Je ne parle pas de le up, mais le simple fait de nerf les bonnes compétences sur les autres classes pour rendre le thief plus efficace.

Wait and See^^

(Modéré par Shinuro.9086)

Guilde : [Fort Ranik] ELAMBRA COLAREC [ELCO]

in Recherche de…

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Bonjour à tous !

La guilde recrute de nouveaux joueurs prêt pour partir à l’aventure.

Rejoignez nos soirées en McM pour participer à nos délires, nos fights, nos fails mais en tout cas, on passe de bons moments^^.
Si les raids vous intéresses, on recherche des joueurs pour pouvoir partir en raid plus régulièrement^^.
Pour le PvP, avec l’absence de compétitif on en fait pour le fun de temps à autres en mode casual mais si jamais certains sont chaud pour monter une team fixe pour tenter d’aller plus haut, on pourra travailler la dessus.

Nous rejoindre c’est aussi l’occasion de participer à nos ptis jeux en interne (quand il y en a)^^.

Si vous souhaitez en savoir plus sur nous, notamment sur ce qu’on fait en dehors de gw2, vous pouvez toujours m’envoyer un message ou à Saerus.1408, le chef saura mieux répondre que moi sur certains points^^.

N’hésitez pas à passer sur notre site : http://elco.enjin.com/
On a une page face de bouc et un compte youtube à notre nom, donc si certains sont chaud pour tenir la caméra pour la guilde et faire des vidéos régulièrement sur notre chaîne, ça serait super.

Nous sommes toujours sur Fort de Monique (Fort Ranik), on aime les pizzas et les licornes aussi.

On vous attend pour s’amuser ensemble ! =p

Thanks Anet

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

hahaha, un coup des necros et de l’autres des gardiens…. c’est toujours comme ça, des parties avec 3-4 fois la même classe. Après, je ne blâmerai pas anet car leur pvp n’est pas compétitif, donc leur matchmaking peut faire tout et n’importe quoi, mais attendre plus de 5 min dans la file pour un matchmaking aussi bidon… bah non merci, tout simplement.

Accident d'amulette

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Ok lol, pas de soucis^^.

A quand un vrai jcj?

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Je ne pense pas qu’il est 0 win, il exagère comme beaucoup de monde je trouve.
Le système reste cependant très moyen.

Pour ma part, on se retrouve dans des files d’attentes de 5-8 min + le temps de choisir la map et le temps que la partie commence…. 10 min d’attente, merci anet.
Attendre tout ce temps pour nous offrir des matchs de qualité pourquoi pas, mais quand dans la partie tu as 6 fois la même classe sur 10 joueurs, des joueurs allant d’expérimenté en JcJ à débutant…, on se retrouve avec des matchs parfois à sens unique, facile ou impossible.

Bien entendu, j’exagère un tout petit peu, 1 match sur 5 est intéressant à jouer mais attendre 2h avant de faire un vrai match PvP de 12 min environ… non merci.

IMPOSSIBLE de tester des builds car un coup, ça va super bien marcher et un autre coup, contre des joueurs plus costaud, ça passera pas du tout, ce qui oblige la majorité des gens à jouer méta quasiment.

Je pense que dans l’état actuel du PvP, si anet pouvait nous faire des files d’attentes inférieur à 1 min, ça serait tellement révolutionnaire, pour la qualité des rencontres, autant abandonner je pense, la population PvP est trop pauvre à l’heure actuelle je pense.

De toute manière, ça fait bien longtemps qu’il n’y a plus rien à espérer du PvP de gw2, ça a commencer de manière assez sympathique et plus ça avance, plus ça se détériore donc à la fin, on ne pourra même plus tp dans le cœur des brumes et seul les joueurs de proleague pourront faire du PvP.

Pour ta réponse, à quand un vrai JcJ ? et bien, je peux te conseiller d’attendre la saison 5 dans laquelle anet souhaite améliorer pour de vrai le système mais, il n’y a pas besoin d’être savant pour savoir qu’on ne verra pas la différence car les bases du PvP compétitif sont complètement absent.

Pour un vrai JcJ, il faudrait que la communauté s’en occupe mais malheureusement, toutes les tentatives qui ont eu lieu jusqu’à maintenant, on toute avorté pour un simple et unique manque de population. C’est pas simple, de monter une équipe fixe pour faire de la compétition et encore plus lorsque le jeu ne te donne pas l’intérêt de le faire.

Je pense que si on reprend l’idée de gw2ladd, au lieu de faire un classement par équipe, on fait un classement par joueur, tous les joueurs voulant faire de la compétition s’inscrivent, vous indiquez vos disponibilités, tous les soirs à partir de 20h, les joueurs s’inscrivent à un match, dans la limite de 14 joueurs (5 par team + 2 remplaçants au cas où) et le système génère des équipes aléatoires en fonction des statistiques de chacun.
Ce qui permettrai de rencontrer des joueurs qu’on ne connaissait pas forcément, découvrir une nouvelle expérience de jeu ect… Mais bon, y aura toujours pas assez de monde pour rendre un tel système viable, et puis, il n’y a plus personne de motivé pour mettre un tel système en place.

Dsl de m’être éloigné du sujet mais j’ai dis ce que j’avais à dire pour le moment^^.

Build voleur baton PvP

in Voleur

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Bon bah, P/P ça pue vraiment la mrd XD et le baton c’est sympa pour les dégâts mais en 1v1 quasi impossible de toucher, et en teamfight, trop de buff, heal, cc donc impossible de faire des dégâts correctes et vous êtes trop vulnérable…

Donc ça reste des sets d’armes amusant mais qui reste pas terrible =p

Compétence du voleur au sol et combo finish

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Euh, faudrait vérifier mais je ne crois pas l’achèvement marche comme tu l’as dis Playmobill.
Pour moi, tu commences à achever si celui ci se relève et qu’un autre ennemi tombe au même endroit, ça n’achèvera pas ce joueur qui vient de tomber, il faudra recommencer l’animation.

Cependant le rayon d’un achèvement doit être de 240 à vue d’oeil donc n’hésite pas à utiliser la portée maximale de ton tp mais tu verras, c’est juste une question d’habitude, tu t’y fera très vite.

Build voleur baton PvP

in Voleur

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Le bâton, pour moi, est clairement en dessous du D/P cependant le bâton reste une optique possible qui de part son originalité suffit à être efficace contre certains joueurs qui se défendraient mieux contre un D/P.
Mais de ce que j’ai pu voir avec mes peu de parties PvP, je vois principalement des voleurs D/P et bâton et très rarement du S/D, en unranked je vois aussi du P/P, d’ailleurs je test justement une spé en P/P switch bâton…. malheureusement, n’étant pas trop mauvais mais faisant rarement du PvP en ce moment, je suis encore saphir et à ce niveau, même en jouant à poil je gagnerai…. mais de ce que j’ai pu test, c’est assez sympathique (du fufu, de l’esquive, de quoi monter la might avec le 3 du P/P, interrupt pour faire proc l’impact et sous might, ça pique encore plus, de la vulné avec le bâton et du bon dégâts en zone pour éliminer rapidement les ptites illusions ou pet du necro et faire mal pour empêcher un rez ou un stomp) mais ça reste à voir sur la longue.

Comme tout le monde le dit si bien, entre les dodges, invul, blocage ect….. au final on ne fait pas si mal que ça, faut être patient tempo en fufu et impact au bon moment.

Quoi qu’on fasse, depuis l’arrivée du revenant, le voleur n’a presque plus sa place dans la méta et c’est bien dommage, d’un coté on a un assassin en lourd avec une base hp correcte et de l’autre un intermédiaire avec une base hp faible. Le seul truc, c’est que le revenant ne peut pas fufu mais bon^^.

Pour les phases finales, il faut voir si le voleur des Never Lucky ressort son baton ou s’il rejouera avec son revenant, à voir, j’ai hâte en tout cas =p

Build voleur baton PvP

in Voleur

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Lol, non dsl, ce soir, je ne pense pas que je jouerai =p

Build voleur baton PvP

in Voleur

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

C’est vrai que les dagues d’entraves peuvent laisser perplexe mais bien placer sur un l’adversaire adéquate, ça fait toujours un root de 2 sec, des dégâts par trop degeux et donc une possibilité de placer son 5 du bâton pour lui faire très mal donc c’est un choix qui peut se comprendre.

Pour la rune du fracasseur, vu que tu ne te confère pas fureur et que tu n’as pas le signe d’agilité, tu peux la jouer sans problème, si tu combats avec déjà + de 75% de critique, je ne trouve pas cette rune nécessaire.

Pour les cachets…. je ne suis pas convaincu pour celui de générosité, après tout dépend quel genre d’alté tu renvois mais c’est qu’une alté toutes les 9 sec et si c’est pour enlever 1 stack de bleed en début de combat pour en remanger instant après^^.

Ensuite, juste un conseil, fait attention à l’utilisation de ta compétence 5 du bâton, c’est un saut parabolique dans lequel tu esquives tout à la montée mais à la retombée tu es hyper vulnérable, c’est à ce moment que tu peux prendre une interruption, une pluie d’alté ou autres donc à utiliser à bonne escient.

Quand on a joué ensemble mon pti ryu, mon build baton était un peu dans la même optique que la tienne mais pourtant nos choix sont très différents =p

Le voleur spé esquive

in Voleur

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

il faut le root ou le spike entre deux esquives avec le bon timing, après effectivement, niveau dégâts c’est pas folichon donc maintenez la distance pdt qu’il esquive dans le vide jusqu’au moment ou il n’aura plus d’esquive pdt 2-3 sec et bim, ça reste un voleur et ça reste en mousse, juste une question de patience ou de bon placement de skill c’est tout.

Build voleur baton PvP

in Voleur

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Le truc c’est que dans un teamfight, le voleur D/P, tu ne le vois pas arriver donc s’il attaque la bonne cible par surprise, il peut la finir rapidement et ainsi donner un temps fort à sa team, le voleur baton n’a pas cette impact surprise, de plus, se sont des attaques facile à anticiper mais l’ennemi ne peut pas tout esquiver donc une fois que tu touches ça fera bobo mais tu restes un voleur, on cible sur ta tête, si tu ne peux pas fufu, un revenant te traquera comme il faut pour te tuer, ça fait très mal, c’est résistant et ça esquive bcp et ça bloque pas mal aussi, tu peux le tempo mais tu n’arriveras pas à tuer les revenants (en principe^^).

A l’heure actuelle, je trouve que le voleur est trop en dessous par rapport aux autres classes, avant il avait la mobilité, depuis le revenant et la spé du druide, il est très dur d’aller decap sauf si tu y vas fufu mais il faut aussi faire attention à ne pas laisser tes mates trop longtemps en infério numérique en fight, ça peut aller très vite.
Il ne peut pas monter à lui seul à 25 stack de might, protection ect…. donc contrairement à d’autres classes plus tanky qui grâce à leurs buff font plus mal qu’un voleur, résistent mieux, soignent bien ect… On pleure…. on a la possibilité de voler les avantages mais actuellement c’est quasi impossible à part le f1 avec le talent, en S/D avec le 3 il faut toucher deux fois la cible c’est pas impossible mais avec toutes les esquives, blocages, invul, aveuglement ect…. trop compliqué et l’aptitude qui vole des avantages sur une attaque en mode furtif, depuis le CD sur cette compétence, ça devient encore plus tendu donc en conclusion, voler les avantages est bien trop compliqué par rapport à l’aisance des autres classes pour se buff.

Le voleur reste une bonne classe mais disons qu’elle demande un skill plus élevé que les autres classes qui sont tout aussi voir plus efficace pour un skill requis “débutant, je roule ma tête sur le clavier”

Pour en revenir au sujet, je trouve que ton build manque de dispel, dans une team opti, pourquoi pas, si tu as des mates qui peuvent te dispel sur demande ok, mais en pugs avec les classes et builds actuels, il faut, je pense prendre qq traits pour dispel au cas ou^^.

Suggestion : extension à 15€

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Le seul point frustrant de cette extension c’est les spé-élite. Pour un joueur qui ne fait pas de PvE, l’extension ne lui apporte rien, à part ces fameuses spé, et puis 10-20-30 ou 40 euros pour une barre d’aptitude en plus, c’est embêtant.
Sinon à l’heure actuelle, en terme de contenu, l’extension vaut son prix et son contenu n’a pas fini de sortir, on aura peut être même des promotions dans pas longtemps pour fêter les 4 ans du jeu (à voir)

Modification du matchmaking classé de la saison 4

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Je pense un peu des deux, plus le temps passe sans qu’anet décide de faire évoluer leur PvP, à part l’arrivée de marteau céleste, orbe des esprits et la cour mais à part de nouvelles map, le système restait toujours le même et donc il existait une frustration parmi les joueurs comme le gars qui parvenait à atteindre le top 100 puis restait inactif pour redescendre, refaire un match contre des joueurs inférieur au top 500 (plus simple pour lui) et il remontait directement à la place qu’il avait avant.
Après plus d’un an, aucun changement pour améliorer ce système qui n’était pas non plus si détesté des joueurs mais lorsqu’on ne fait rien, les joueurs ont l’impression que les devs délaisse le PvP et donc, ils commencent à partir…
On se retrouve avec des files d’attentes qui augmentent, donc des joueurs qui commencent à en avoir marre des 10-15 min en file d’attente et donc arrêtent à leur tour.

Et là, vient le moment où anet se réveille et annonce un système de ligue. On attend donc presque 1 an de plus entre Décembre 2014 et Octobre 2015, on patiente pas mal avec rien de compétitif à se mettre sous la dent à part les tournois CDI ect….
Puis les ligues sortent et là, le drame, pur déception, plus de deux ans d’attente pour améliorer un système qui de base est pas trop mal pour finir sur un truc qui n’a plus rien à voir et donc le message est clair pour tous les joueurs, tout comme les nouvelles légendaires annoncées avec l’extension, le compétitif sur Gw2 a été abandonné.

Enlever le ladder pour faire place au farm ! Je me souviens en 2012 quand ils disaient qu’ils ne voulaient pas que leur jeu soit un jeu de farm comme les jeux coréen, certes c’est pas encore ça mais on s’en rapproche limite.
Tout ça pour dire que leur message a été très clair au sein de la communauté et donc tous les joueurs qui recherchaient de la compétition sur le jeu partent les uns après les autres vers de nouveaux horizons.

Ce qui fait qu’aujourd’hui, l’état du PvP est déplorable à tous les niveaux. Les joueurs qui prennent des builds sur métabattle sans savoir comment ça joue, les joueurs qui ne savent pas rotate comme il faut et qui s’acharnent à 3-4 pour tomber un tank qui gère bien sa classe, des joueurs qui ont 0 stratégie, des joueurs qui afk, des joueurs qui farm leur succès et donc joue pour leur succès et non la victoire ect… ect… ect…
Ce qui fait naître une nouvelle communauté JcJ qui fait froid dans le dos et qui donne la nausée.

Franchement, c’est magnifique et je tire ma révérence. Personnellement, je me prend plus la tête, je joue ce qui me fait plaiz sur le moment et puis basta, si ma team propose de se coordonner un minimum, je suis, sinon, c’est du chacun pour sa poire^^.

(Modéré par Shinuro.9086)

Arena Net, bravo vous avez détruit le JcJ

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Les joueurs qui abandonnent au premier fight perdu, anet n’y peut rien, c’est directement la faute des joueurs qui hélas se révèlent sur n’importe quel jeu….

Pour l’équilibrage des équipes qui s’opposent, anet fait de son mieux pour améliorer la qualité de celle-ci, et puis, il n’y aura jamais 100% de top qualité. Quand tu tag en solo, il faut accepter le matchmaking telle qu’il est, un coup tu chopes des joueurs pas trop skillé et une autre fois, une team qui tourne bien donc pour un joueur normal, ton winrate tournera autour de 50% (si tu joues solo solo), si tu groupes à 2 ou 3 et que vous créez une synergie suffisant puissante, vous pouvez win plus de match même si les pugs sont pas terrible.

Modification du matchmaking classé de la saison 4

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

oui pendant plus d’un an, jusqu’à décembre 2014… quel mauvais noël on a passé. XD

Au tout début du jeu, c’était un système de tournois payant et non payant, lol, ça remonte, et je me rappel du système, quart-demi et final dans lequel tu gagnais des récompenses en fonction de la place de ton équipe (dont 40 gemmes pour les premiers), à l’heure actuel, ça serait des récompenses attrayantes =p

Aujourd’hui on a classé et non classé pour une durée de file d’attente similaire, normal, il y a moins de joueurs donc il faut tous les rassembler dans une même file d’attente.

Recherche de joueurs pour team e-sport

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Vraiment étonné de voir effectivement qq’un vouloir monter une team e-sport sur ce jeu.
J’hésite à postuler pour voir jusqu’où ça va mener mais je ne sais pas si avec l’irl, je pourrais autant m’investir. Au pire, ça ne coûte rien, y a une sélection, sans doute beaucoup de candidat et des très bons, je postulerai à l’occasion mais ça ne te dérange pas si on en parle autour de nous ? je suppose que non, bien au contraire, dans ce cas, à l’occas, je ferais passer le message.

Bonne chance à vous.

Helseth état du PvP GW2

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Je suis d’accord avec lui mais bon, au début du jeu et lors des premiers événements majeurs, la communauté était présente, les joueurs étaient investis ect…
Malheureusement anet n’a pas su maintenir cette communauté, du coté Fr, on a fait des efforts mais finalement, perte d’intérêt majeure du PvP pour les joueurs et donc c’est fini.

Il y a une grosse différence entre le top players et le reste du monde… j’irai pas jusque là mais la différence est normale, le top players a un intérêt de s’investir et à s’améliorer encore et encore pour tenter de remporter les prochaines gros tournois mais pour un joueur lambda, qui n’a aucune équipe ou alors il en a une mais qui ne peut pas s’investir suffisamment pour prétendre au haut niveau, quel intérêt il a à s’investir dans le PvP de Gw2 ? aucun car de tfaçon, il aura son dorsale légendaire et sa div légendaire.

Comme il le dit si bien, c’est dmg si, c’est dmg ça mais on connait tous le fautif dans l’histoire… enfin bref, l’état du PvP actuel est tellement bas que je ne vois pas comment on peut palier à ses problèmes…

Sinon gros +1 en ce qui concerne les commentateurs mais c’est vraiment pas simple ce qu’ils font mais si Helseth peut les aider et les conseiller pour améliorer leurs casts, c’est parfait. Mais à l’heure actuel, le pvp… voilà, donc ces retransmissions nous permettent de réunir la commu PvP (même les joueurs qui ne jouent plus) et avec les casters, on peut discuter de pleins de choses et c’est sympa et ça permet de voir ce que les meilleurs joueurs jouent même si tout est mis sur métabattle après lol.
Lors des retransmissions, je look la minimap pour voir les déplacements et les stratégies des équipes, pour le reste, j’écoute le commentateur parler et je comprend ce qui se passe, après on ne peut pas tout voir donc quand y a plusieurs combats en simultané et que qq’un réussi un exploit individuel, on ne le verra pas forcément mais bon.

Je ne vais pas m’éterniser, tout le monde est déjà conscient de l’état actuel du PvP mais les ligues sont encore en phase bêta (je crois XD)

(Modéré par Shinuro.9086)

Saison 4 de la ligue JcJ

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

C’est rigolo quand même, il y a très longtemps, dans une galaxie très lointaine, très très lointaine….. pas si loin que ça et y a pas si longtemps que ça en vrai, on avait un système de PvP pour les joueurs solo et un autre pour les équipes. De plus, il existait un classement pour le PvP solo et un autre pour le PvP en équipe. Les matchs PvP faisaient affronter 2 équipes de joueurs assez proche au niveau du classement, par exemple, en étant classé 250ème EU, tu ne pouvais pas tomber avec ou contre un joueur débutant le PvP et classé à 50%…. ça arrivait que si tu partais en tournois classés par équipe avec des joueurs de plus bas classement dans ton groupe.
Ce système était sympa mais il avait quelques problèmes mais il fallait juste l’améliorer, la base était déjà présente.

Mais, anet est à l’écoute de ses joueurs… donc ils ont retirés l’ancien système pour nous pondre ce truc de ligue ? farm ? grind ? je ne sais même pas le nom qu’on peut lui attribuer… mais au moins la communauté est ravi et encourage anet à poursuivre et donc ils s’empressent à raison de chaque trimestre, d’améliorer légèrement ce que les joueurs demandent…

Je pense que comme beaucoup de joueurs, on aime Gw2, on a passé de bons moments dessus mais déception complète depuis HoT et l’arrivée des ligues en PvP….
Au moins, maintenant, on gagne des po et des teintures non identifiés, youpi.

Saison 4 de la ligue JcJ

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Hahaha, personnellement, je trouve cette saison comme toutes les autres, je ne vois pas si c’est pire ou mieux. L’équilibrage des classes est ce qu’il est, certaines sont fortes pour un skillcap bas et donc c’est rageant mais ce n’est pas une nouveauté sur Gw2. Le matchmaking, comme d’hab, un coup tu as des boulets, un coup c’est toi le boulet et d’autres fois, c’est en face que c’est pas terrible.
Le gros point noir de ce jeu dans leur système de match en ranked, c’est le fait de trouver plusieurs fois la même classe dans un groupe mais vu que les ligues PvP de Gw2 ne sont pas du PvP compétitif comme la proleague, ce problème persistera.
Plusieurs problèmes s’en suit de part ce système, entre les joueurs qui ne souhaitent pas reroll pour avoir une team plus équilibré, ceux qui le font pour counter le groupe ennemi en prenant x fois la même classe ect… on se retrouve avec un PvP sans aucune variété et donc un PvP lourd et pas amusant et pas compétitif et pas intéressant et mauvais tout simplement. J’abuse un peu car ça reste sympa une fois de temps en temps, quand on a du temps à perdre en file d’attente…

Bien sur, ça m’arrive de faire de belles games, de gagner avec des teams saphir, émeraude et ambre contre du rubis-saphir, la division ne veut rien dire sur ce jeu, à part le fait que tu as étais actif sur cette saison et que tu t’en es mieux sortie que d’autres, c’est magnifique.

Un dernier coup de dague dans l'eau.

in Voleur

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

C’est vrai que le voleur n’a pas grand chose pour lui de base par rapport à d’autres classes et que le peu qu’on a, on nous le nerf…
Le soucis est qu’on est une classe essentiellement à burst car nous sommes très fragile, si on nerf notre capacité à burst ils nous restent plus grand chose. Si on souhaite DPS, étant donné qu’on ne peut pas monter seul à +20 de might (si, avec le full signet et le trait qui va avec XD) et bien on va autant dps qu’une classe plus tanky qui peut se buff solo. Il nous reste la mobilité, pour fuir c’est pratique mais si qq’un nous tombe dessus, on a mal.

Donc oui, je comprend ta frustration pour l’état actuel du voleur mais il faut essayer autre chose. Anet à l’air de vouloir orienté le voleur sur une défense basée sur l’esquive, contrairement à d’autres classes no brain qui résistent passivement ou en roulant la tête sur le clavier, le voleur, lui, survie sur son esquive. Il faudrait peut être donc lâché le set D/P pour un set plus basé sur l’esquive (baton, S/D, S/P). On a 3 barres d’esquives, des compétences qui régen l’endurance ect…. Après je ne sais pas, il faut test un moment pour savoir, mais tant que tu trouves du plaisir à jouer et que ton build est réfléchi, il n’y aucun soucis, amuses-toi avec le temps qu’anet nous améliore la situation.

Le voleur reste une classe qui spam peut spam ses compétences et donc, elle reste une classe qui continue de faire rager, quand je regarde le thief baton des never lucky et les réactions de la communauté, ça m’a bien fait rire, noob thief spam 5 =p, c’est rigolo mais il a aussi trouvé un brin d’efficacité.

A voir ce que nous réserve l’avenir.

Carte Bêta Capricorne : pas en pleine ligue!

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Dsl, j’avais peut être mal compris, j’ai pas assez fait de ranked pour ça, en gros tu veux dire que même en ranked tu as la revanche du capricorne ? alors oui effectivement c’est stupide ça et incompréhensible même… Mais quand tu dis “on se retrouve à jouer en non classé sur une carte qui N’EXISTE PAS en classé!”
pour moi c’est le principe du non classé, sinon, on ne jouerait jamais sur leurs nouvelles map…. Donc, excuses-moi encore si j’ai compris de travers mais tu te plains d’une carte que j’aime bien XD.

Pour la perte de points et de paliers, c’est pas un drame, le jour ou tu trouve un bon build et un bon groupe, tu peux enchaîner les victoires, au pire fait tes tests à chaque début de division, là où la défaite ne te fait pas perdre de point ^^.