Affichage des messages de Stephanie Bourguet :

Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Plusieurs sujets ont été fusionnés afin de réunir les discussions autour des changements apportés à la stabilité. Merci de votre compréhension.

[Black Stain Art ] Galerie Dessins Personnages GW2

in Créations de la communauté

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N’hésitez pas à envoyer votre création via notre formulaire : http://guildwars2.tumblr.com/submit pour que nous puissions la partager avec la communauté sur le Tumblr officiel Guild Wars 2.

Wildlife of Tyria - Vidéo

in Créations de la communauté

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Très jolie vidéo. Nous l’avons promue sur Facebook et Twitter. Bon courage dans la réalisation des prochaines !

Sac à dos d'ailes à plumes noires

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Un certain nombre de joueurs l’ayant demandé dans la communauté en général, vous serez peut-être heureux de savoir que la tenue de la liche a fait son retour dans la boutique depuis lundi soir.

Caméra à la 1ère personne

in Discussions sur Guild Wars 2

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Voir ici :

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Nouvelle-mise-jour-informations/first#post243455

Stéphanie a expliquée que la mise à jour serait retardé.

Merci Kaldrak

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

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Bonjour,

De façon générale, merci de respecter les autres joueurs postant sur le forum, que leur opinion soit en accord avec la vôtre ou non. Tout le monde peut partager ses idées du moment que celles-ci respectent le code de conduite et ne manquent de respect à personne. Il n’y a pas lieu de voir le sang couler.

Cette mise à jour étant importante, je vous invite à discuter de la stabilité dans le fil de discussion dédié : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Changements-venir-pour-la-stabilit/first#content

Merci de votre compréhension.

J'ai une question à propos de l'économie en jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

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Donc pour notre CM, on peut poser une question :

  • Comment on été pensé les Tokens, et quelle but servent-ils ?

Parle t-on des tokens de donjon ?

Merci à tous pour vos questions. Je ne vous oublie pas, nous avons déjà une série de questions auxquelles John Smith a répondu et qui sont en cours de traduction pour vous. N’hésitez pas à continuer de poser des questions dans ce topic. Pour les suggestions je vous invite à créer des nouveaux topics. Il s’agit ici surtout de proposer des questions sur l’économie du jeu (boutique aux gemmes mise à part).

Mise à jour du jeu - 16 mars 2015

in Notes de mises à jour du jeu

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Correction de bug

  • Corrigé un plantage client.
  • Corrigé un plantage client intervenant lorsqu’un joueur essayait d’entrer dans le Panthéon des Hauts Faits. Les récompenses du Panthéon des Hauts Faits sont temporairement désactivées.
  • Corrigé un plantage provoquant le gel de la fenêtre de lancement du jeu.
  • Corrigé un bug altérant les textures de la grande Guivre de la Jungle.
  • Corrigé un problème empêchant les joueurs d’acheter des traits auprès des entraîneurs de leur profession.
  • Corrigé un problème empêchant le harpon de l’aventurier malchanceux d’infliger des dégâts à la valve pylorique de la Grande Guivre de la Jungle dans le méta-événement Triple terreur.
  • Corrigé un problème empêchant le clignement de l’envoûteur de fonctionner correctement avec la Maîtrise de la manipulation.
  • Corrigé un problème mettant les nécromanciens à terre au lieu du Linceul de mort après l’usage de Sanctuaire impie.

Mise à jour du jeu - 16 mars 2015

in Notes de mises à jour du jeu

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Correction de bug

  • Corrigé un plantage serveur.
  • Corrigé un problème ne permettant aux joueurs de ne voir que les armes et armures de leur profession chez les marchands.

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

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pour la camera, je ne sais pas vraiment si il était prévu de mettre une vue a la première personne, mais pour moi, voila ce que j’ai…

et pour prendre 3 plombs a charger les maps, je préfaire rester au téléchargement complet avant de me connecter au jeu…

“c’était mieux avant”

Non ce n’est pas la vue à la première personne que l’on voit sur la capture d’écran dans votre message. Celle-ci n’est pas activée par défaut. Il faut que vous cochiez la case “Activer la caméra à la première personne” dans vos options de jeu pour ensuite pouvoir zoomer et voir le jeu avec une vue à la première personne.

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

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Si vous rencontrez des problèmes au téléchargement de la mise à jour : pas de panique., de nombreux joueurs tentent de mettre à jour leur version du logiciel client en même temps. La situation devrait s’améliorer sous peu, merci de votre patience.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

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La mise à jour est maintenant disponible en jeu.

Edit pour Kaldrak : ces nouveaux visages ne sont accessibles qu’au moyen de kits de transformation complète.

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

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La mise à jour ne va pas tarder à être mise en jeu. Merci à tous pour votre patience au cours de ces derniers jours.

16/03/15 – Notes de version du 16 mars
Notes de version :
NOUVEAUX CONTENUS ET NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

  • Bêta du client de transfert : l’ajout de -StreamingClient permet de jouer à Guild Wars 2 pendant son téléchargement. Consultez notre article de blog pour plus d’informations.
  • 50% de votes positifs sont désormais requis pour exclure un membre du groupe. Dans un groupe de cinq, il en faudra donc trois.
  • L’achèvement des cartes McM n’est désormais plus obligatoire pour obtenir l’achèvement de la carte. Ces cartes n’offrent désormais plus aucune récompense quand elles sont entièrement découvertes.
  • Nouveaux paramètres de caméra disponibles dans l’onglet Options générales :
    • Ajout d’un curseur « Champ de vision ».
    • Ajout d’un curseur « Sensibilité du zoom » qui contrôle la vitesse du zoom avant et du zoom arrière.
    • Ajout d’un curseur « Sensibilité aux collisions » qui contrôle la capacité de la caméra à ignorer les obstacles entre elle et le personnage.
    • Retrait du curseur « Position »
    • Ajout d’un curseur « Position horizontale » qui détermine si la caméra se trouve à gauche ou à droite de votre personnage.
    • Ajout d’un curseur « Position verticale » qui détermine la hauteur à laquelle se trouve la caméra lors d’un zoom arrière.
    • Ajout d’une case à cocher permettant d’activer la vue à la première personne. Pour passer en vue à la première personne, faites un zoom avant quand celui-ci est déjà au maximum.
    • Ajout de la case à cocher « Adapter la caméra à la hauteur du personnage ». Si elle n’est pas cochée, la caméra sera placée à la même hauteur quelle que soit la taille du personnage.
    • Ajout d’un bouton « Valeurs par défaut ».

ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES
Retouches du monde

  • Champs de Gendarran
    • Le nombre d’ennemis qui apparaissent lors de l’événement « Empêcher les Centaures de s’emparer de la Terrasse de Nebo » a été ajusté afin de ne plus pénaliser les grands groupes de joueurs.
    • Le démarrage des événements « Reprendre la Terrasse de Nebo aux Centaures. » et « Secourir les villageois capturés par les Centaures. » a été ajusté.
    • Les dégâts infligés par les catapultes de la Terrasse de Nebo aux créatures ont été augmentés. Cet ajustement ne s’applique pas aux champions.

Général

  • Ajout d’un effet de clignotement sur les icônes de la légende des cartes pour indiquer tout site remarquable, panorama, cœur de renommé, défi de compétence ou point de passage manquant.
  • Correction d’un problème qui empêchait certaines fenêtres de prendre en compte les touches Entrée et Échap.
  • Ajout de l’icône de la Compagnie commerciale du Lion noir aux courriers qui lui sont attribués.
  • Ajout d’une demande de confirmation en cas d’auto-rétrogradation au sein d’une guilde.
  • Il est désormais impossible de se déplacer dans des zones hors de portée en Foulée de l’ombre.
  • Il est désormais impossible de subir des dégâts de chute répétés en descendant des pentes très inclinées.
  • Le texte indiquant l’emplacement des membres dans les listes de membres de guilde a été modifié afin de correspondre à celui de la fenêtre Contacts.
  • Stabilité : ce n’est plus la durée de cet avantage qui est cumulable, mais son intensité. Chaque effet de contrôle des foules retire une charge de Stabilité lors de son application. Chaque capacité et aptitude a été modifiée afin d’appliquer un certain nombre de charges. Toutes les occurrences de Stabilité qui ne sont pas listées dans ces notes de version comportent une seule charge.
  • Loup mordrem : réduction significative des dégâts infligés lors d’un coup critique.
  • Racine de vrille de la jungle : retrait de plusieurs parties de l’animation lui permettant d’esquiver les attaques lorsqu’elle s’enterre. La racine devrait désormais réapparaître directement sous sa cible.
  • La fenêtre de discussion indique désormais le nom des joueurs exclus d’un groupe, de ceux qui les excluent, ainsi que de ceux qui en partent.
  • La fenêtre de discussion indique désormais quel membre du groupe a été exclu au lieu de mentionner que tous les autres l’ont quitté.
  • Le texte de la fenêtre de discussion a été mis à jour : il indique maintenant si un joueur a été exclu du groupe ou s’il en est parti, et non plus uniquement qu’il en est parti.

Objets

  • Rune de vampirisme : le 4e bonus (vol de vie lors de l’utilisation d’une compétence de soins) de cet ensemble de runes fonctionne désormais correctement après Résurrection.
  • Rune de profanation : le 4e bonus (vol de vie lors de l’utilisation d’une compétence de soins) de cet ensemble de runes fonctionne désormais correctement après Résurrection.
  • La mini-Kasmeer Meade fonctionne désormais dans la forge mystique.

Compétences de profession
Élémentaliste

  • Flash éclair : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible, sauf quand elle est lancée en annulation d’Étourdissement.
  • Tornade : cette compétence confère désormais 1 charge de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.
  • Tourbillon : cette compétence confère désormais 1 charge de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.
  • Armure de la terre : ce mini-sort confère désormais 10 charges de Stabilité quand il est utilisé.
  • Étreinte de la terre : ce mini-sort réactif confère désormais 10 charges de Stabilité quand il est utilisé.

Ingénieur

  • Lancer d’Élixir B : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité aux alliés.
  • Élixir X — Tornade : cette compétence confère désormais 1 charge de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.
  • Élixir X — Saccage : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes. Rapidité est désormais appliquée pendant 3 secondes toutes les 3 secondes. Quitter cette transformation ne retire plus Rapidité.
  • Élixir X — Tourbillon : cette compétence confère désormais 1 charge de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.
  • Élixir X — Peste : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.
  • Mortier : quand vous contrôlez le mortier, cette compétence confère 3 charges de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.

Gardien

  • Lame fulgurante : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.
  • Intervention du juge : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible, sauf quand elle est lancée en annulation d’Étourdissement.
  • Intervention miséricordieuse : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.
  • « Tenez bon ! » : cette compétence confère désormais 5 charges de Stabilité aux alliés à proximité.
  • Courage inébranlable : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité aux alliés à proximité. La durée a été augmentée de 3 à 4 secondes.
  • Grimoire du courage : cette compétence applique désormais Protection pendant 3 secondes toutes les 3 secondes. Protection et Stabilité ne sont plus retirées lorsqu’un joueur arrête d’utiliser le Grimoire du courage.
  • Grimoire de la fureur : cette compétence applique désormais Représailles pendant 3 secondes toutes les 3 secondes. Représailles et Stabilité ne sont plus retirées lorsqu’un joueur arrête d’utiliser le Grimoire de la fureur.
  • Focus d’élite : cette compétence confère désormais 1 charge de Stabilité pendant 3 secondes à Grimoire de la fureur et Grimoire du courage.
  • Sol consacré : augmentation de la durée de Stabilité conférée par cette compétence de 1 à 2 secondes.

Envoûteur

  • Compétences de fantasme : ces compétences affichent désormais les objets de dos avec un effet fantasmatique.
  • Clignement : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible, sauf quand elle est lancée en annulation d’Étourdissement.
  • Mantra de concentration : ce mantra applique désormais 3 charges de Stabilité aux alliés à proximité chaque fois qu’il est activé.

Nécromant

  • Drain de vie (à terre) : la description de la compétence a été mise à jour pour plus de précision.
  • Guivre de chair : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.
  • Calamité : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.
  • Apparence de liche : cette compétence confère désormais 1 charge de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.

Les aptitudes de nécromant suivantes restent désormais actives quand le nécromant est à terre :
Magie de la mort

  • Maître des serviteurs
  • Chair du Maître
  • Nova mortelle
  • Corruption nécromante
  • Force mortelle

Magie du sang

  • Soif sanguinaire
  • Précision vampirique
  • Maîtrise vampirique
  • Rituels vampiriques
  • Vampirique

Malédictions

  • Précision flétrissante
  • Précision piquante

Moisson des âmes

  • Maître de la Terreur

Méchanceté

  • Entraînement du Maître
  • Frisson de la mort
  • Energie du désespoir

Rôdeur

  • Camouflage à découvert : cette aptitude utilise désormais une version normale de Furtivité et ne révèle plus le rôdeur s’il se déplace.
  • Saccage en équipe : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes. De plus, Fureur et Rapidité sont appliquées en même temps pendant 3 secondes.
  • Entraînement à la stabilité : cette aptitude confère désormais 5 charges de Stabilité pendant 3 secondes lors du déclenchement.
  • Signe de la nature : cette compétence confère désormais 5 charges de Stabilité pendant 8 secondes lors de l’activation.

Voleur

  • Flèche de l’infiltré : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.
  • Signe de l’infiltré : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible, sauf quand elle est lancée en annulation d’Étourdissement.
  • Frappe de l’infiltré : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.
  • Foulée de l’ombre : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible, sauf quand elle est lancée en annulation d’Étourdissement.
  • Esquive ténébreuse : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.
  • Vol : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.
  • Tempête de dagues : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.

Guerrier

  • Saccage : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes. Rapidité est désormais appliquée pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.
  • Posture équilibrée : cette posture confère désormais 5 charges de Stabilité.
  • Dernier rempart : cette aptitude confère désormais 5 charges de Stabilité lors du déclenchement.
  • Signe de dolyak : ce signe confère désormais 10 charges de Stabilité.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Un nouvel ensemble d’armes de l’ombre est disponible pour un temps limité au prix d’un billet de retrait du Lion noir par arme auprès des spécialistes des armes du Lion Noir. Les billets et morceaux de billets peuvent se trouver dans les coffres du Lion noir. Les clés sont disponibles dans la catégorie « Spécial » de la boutique aux gemmes, au prix de 125 gemmes.
  • Trois nouveaux visages de chaque race sont disponibles en exclusivité dans les kits de transformation complète trouvables dans la catégorie « Services » de la boutique aux gemmes au prix de 350 gemmes.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Comme je l’expliquais, nous partagerons avec vous toute information à propos de l’arrivée de cette mise à jour dès que cela sera possible.

Sac à dos d'ailes à plumes noires

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perso je l ai trouve pas belle, en plus tout le monde en a, on se croirait dans Légion avec des archanges, je vois pas trop le lien avec GW2 si quelqu un peut m’éclairer.

en plus elles sont statique, enfin apparement

Cf l’autre topic, ce sont les ailes de la liche de GW1

Les deux sujets ont été fusionnés.

Mini jeu : gw2 en meme

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Enfin un mini jeu amusant
J’espère juste que ça ne va pas trop partir en trash sur Anet :P

Tant que ce sujet reste respectueux et n’enfreint pas le code de conduite du forum, notre équipe de modération n’a pas de raison d’en modérer les messages.

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Merci d’éviter tout hors sujet supplémentaire dans ce fil de discussion s’il vous plait. Pour discuter des tournois JcJ, je vous invite à ouvrir un fil de discussion dans la section du forum appropriée. Tout message hors-sujet ne portant pas directement sur le sujet initial de ce fil de discussion sera supprimé sans préavis.

Pour ce qui est de la mise à jour qui était prévue ce soir, nous avions annoncé plusieurs éléments à venir (en plus de la mise à jour régulière de la boutique aux gemmes), parmi lesquels :

Bien que nous comprenions qu’il puisse être frustrant de voir cette mise à jour repoussée, croyez bien que nous faisons notre maximum afin que celle-ci puisse arriver aussi vite que possible. Merci de votre patience.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Bonjour à tous,

Certains d’entre-vous attendaient avec impatience la mise à jour de ce soir. Nous voulions vous donner quelques informations à son sujet : cette mise à jour va être mise en ligne, mais pas ce mardi 10 mars. A l’heure actuelle, le contenu de cette mise à jour fait l’objet de tests supplémentaires.

Dès que nous aurons davantage d’informations à propos de sa mise en ligne, nous vous le ferons savoir à l’avance. Nous mettrons également le forum à jour avec les notes de la mise à jour lorsque celle-ci sera mise en ligne.

Merci de votre patience.

Sac à dos d'ailes à plumes noires

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Ce que j’avais souligné, c’est que lorsqu’on avait un élément visible pour tout le monde en jeu et de manière simple (via un clic dans la garde robe), l’objet en question est souvent disponible lors de la mise à jour suivante du cash shop.

Cela n’est pas interdit en effet, il ne s’agit pas de data mining. C’est l’exploration de données dans le fichier .dat du jeu qui pose problème.

J'ai une question à propos de l'économie en jeu

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Je continue de suivre ce sujet, n’hésitez pas à poser vos questions.

Sac à dos d'ailes à plumes noires

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Quelques éléments de réponse par rapport à vos messages :

  • Pour rappel, le data mining est interdit.

Stéphanie, toujours le mot pour rire ! Quel boute-en-train !

Un simple rappel car un certain nombre de joueurs posaient des questions sur le sac à dos d’ailes noires avant que celles-ci ne fassent leur apparition.

Sinon les ailes bugs sous l’effet “déplacement spectral”. Elles ne prennent pas l’effet transparent vert.

Est-ce que vous auriez la possibilité de prendre une capture d’écran (ou une vidéo) s’il vous plait ?

en moins d’1h d’explo dans la plaine de Diessa j’ai croisé 4 ou 5 joueurs et 3 ou 4 avait les ailes sur le dos.

C’est souvent le cas après l’apparition d’une nouvelle tenue en jeu (qu’il s’agisse de la boutique ou non). Cet effet s’estompe avec le temps, au fur et à mesure que de nouvelles apparences sont ajoutées, les joueurs choisissent d’utiliser plutôt une tenue ou une autre, alors l’effet “il y en a partout” disparaît. C’était le cas par exemple avec la tenue impériale pendant le festival du nouvel an lunaire : on en croise beaucoup moins à présent.

Au moins on a le choix de porter ou pas ces ailes c’est déjà ça non ? Et qu’elles soient à part du costume c’est super, c’est ce qu’on demande tout le temps, d’avoir la possibilité de porter chaque élément à part, alors on ne va pas s’en plaindre.

L’un des avantage d’avoir fait du sac à dos d’ailes noires un objet indépendant est que celui-ci peut se porter avec à la fois les apparences d’armures et les différentes tenues de la garde-robe.

Je vous ai refait un petit screen “de nuit”.

Cette demoiselle me dit quelque chose. N’aurions-nous pas Retweeté sa photo dernièrement ?

Caméra à la 1ère personne

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Merci de respecter les avis des autres joueurs s’il vous plait. La colonne du forum est assez large pour que deux joueurs avec des avis totalement différents parviennent à s’y croiser sans que le sang ne coule. Nous apprécions tous types de retours : des retours objectifs (analytiques, constructifs etc) et des retours subjectifs (impressions, ressentis, avis, etc). Plus un retour est précis, plus celui-ci nous aide en effet à comprendre quels éléments motivent un ressenti et dans quelle mesure (que celui-ci soit positif ou négatif), mais en aucun cas cela n’invalide les impressions que les joueurs de la communauté peuvent avoir et partager vis à vis de différents éléments du jeu.

Merci de votre compréhension.

Les armes légendaires que vous aimeriez voir ajoutées en jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

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C’est très subjectif comme demande. Par exemple j’adore l’arc “Kudzu” alors que d’autres détestes, par contre j’apprécie un peu moins “Le Rêveur” que je trouve plus enfantin à cause de son “poney” au centre. Mais sur certains persos que je croise il fait tout à fait charmant.

C’est en effet totalement subjectif. Ma question porte sur ce qui vous ferait rêver, ce que vous aimeriez avoir (sans nécessairement tenir compte des contraintes de temps/ressources/difficultés techniques). Donner votre avis ou parler de vos attentes à titre personnel (sur des légendaires) respecte le sujet.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

je suis revenu 10 minutes et je suis repartis

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Bonjour, étant donnée la tournure de ce fil de discussion, nous allons procéder à sa fermeture. Pour rappel, plutôt que de répondre à un message qui enfreindrait le code de conduite des forums Guild Wars 2, nous vous invitons à utiliser le petit drapeau en bas à droite du message concerné afin de signaler celui-ci. Répondre à un message hors sujet ou insultant risque uniquement de rendre votre propre message sujet à modération.

Merci de votre compréhension.

Mise à jour du jeu - 24 février 2015

in Notes de mises à jour du jeu

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Correction de bug

  • Correction d’un problème causant des plantages du côté du logiciel client.

Boutique aux gemmes : achat multiples "achetez-en X de plus à ce prix"

in Aide entre joueurs

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Cela signifie par exemple pour l’agrandisseur de banque personnelle (matériaux) que vous ne pouvez agrandir celle-ci qu’un certain nombre de fois. Le prix indiqué est le prix d’une opération d’agrandissement.

Flyhack: perte de T3 à répétition

in McM

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Savoir qu’une personne triche n’est pas suffisant : il faut des preuves. Un joueur ayant utilisé un système de flyhack ne triche pas 24 heures sur 24, 7 jours sur 7. Il faut pouvoir le prendre sur le fait. En reportant lesdits joueurs en utilisant le motif “bot” dans la fenêtre de signalement vous faites parvenir un rapport à l’un de nos agents.

Pétition Mini Dragon Mystique

in Discussions sur Guild Wars 2

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Bonjour,

Les fils de discussion du type pétition sont interdit sur les forums Guild Wars 2. Je vous invite à créer à nouveau ce sujet en évitant de lui donner un format de pétition.

Merci de votre compréhension.

Retour de la tenue d'explorateur arctique

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Il arrive parfois en cours d’année qu’ils remettent dans la boutique des tenues ou autres (armes, gadgets, etc…) pour un petit laps de temps

Tout à fait.

Sac à dos d'ailes à plumes noires

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Bonjour,

Je vais en profiter pour répondre à plusieurs questions rencontrée dans ce fil de discussion :

  • Les ailes sont complémentaires de la tenue de la liche que l’on pouvait acheter dans Guild Wars premier du nom.
  • On trouve certains personnages en jeu avec des ailes, comme Dwayna ou des créatures comme les griffons ou les harpies.
  • Pour rappel, le data mining est interdit. Je ne peux que vous encourager à être prudents avec les informations découvertes avec ce procédé : la présence d’un élément dans le fichier du jeu ne signifie pas systématiquement que celui-ci sera implémenté. Il nous arrive de procéder à des tests et que cela soit visible de cette façon. Tous les éléments vus par le biais du data-mining ne font pas nécessairement leur apparition en jeu.
  • Le sac à dos d’ailes noires est disponible dans la boutique pour une durée de 24 heures. Comme expliqué dans notre article de blog, il s’agit d’un accès anticipé sur des objets à venir.

Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Karl :

Bonjour à tous !

Il y a quelques jours, nous avons dévoilé certaines capacités et aptitudes de notre nouvelle profession : le revenant. Nous en avions profité pour présenter un changement au système de Stabilité, et nous avions promis qu’il arriverait très bientôt. Eh bien ce « très bientôt » approche à grands pas !

Voilà le topo :

La Stabilité passe d’un avantage à durée cumulable bloquant tous les effets de contrôle des foules, à un avantage à intensité cumulable qui absorbe un effet par charge. Cela permet de rendre cet avantage plus versatile et de récompenser l’utilisation opportune des capacités conférant de la Stabilité afin d’absorber un maximum de capacités de contrôle.

Nous avons passé au crible la plupart des compétences et aptitudes qui confèrent de la Stabilité, et nous allons les modifier pour qu’elles appliquent un nombre de cumuls approprié en fonction de leur utilité. Par exemple, le Signe de dolyak (qui s’applique principalement à soi-même) conférera 10 cumuls de Stabilité pendant 8 secondes, alors que le Lancer d’Élixir B (qui est une capacité à zone d’effet de l’ingénieur) conférera 3 cumuls à 5 alliés pendant 5 secondes.

Vous vous demandez sûrement « Et mes compétences dissipatrices d’avantages ? Est-ce qu’elles supprimeront un seul cumul de Stabilité à présent ? » Eh bien sachez que vos corruptions et vos dissipateurs d’avantages supprimeront l’avantage complètement, sauf mention contraire.

Nous espérons que vous y voyez un peu plus clair à présent. Merci de votre attention !

Karl

Changements à venir pour la stabilité

in Nouvelles et annonces

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Karl :

Bonjour à tous !

Il y a quelques jours, nous avons dévoilé certaines capacités et aptitudes de notre nouvelle profession : le revenant. Nous en avions profité pour présenter un changement au système de Stabilité, et nous avions promis qu’il arriverait très bientôt. Eh bien ce « très bientôt » approche à grands pas !

Voilà le topo :

La Stabilité passe d’un avantage à durée cumulable bloquant tous les effets de contrôle des foules, à un avantage à intensité cumulable qui absorbe un effet par charge. Cela permet de rendre cet avantage plus versatile et de récompenser l’utilisation opportune des capacités conférant de la Stabilité afin d’absorber un maximum de capacités de contrôle.

Nous avons passé au crible la plupart des compétences et aptitudes qui confèrent de la Stabilité, et nous allons les modifier pour qu’elles appliquent un nombre de cumuls approprié en fonction de leur utilité. Par exemple, le Signe de dolyak (qui s’applique principalement à soi-même) conférera 10 cumuls de Stabilité pendant 8 secondes, alors que le Lancer d’Élixir B (qui est une capacité à zone d’effet de l’ingénieur) conférera 3 cumuls à 5 alliés pendant 5 secondes.

Vous vous demandez sûrement « Et mes compétences dissipatrices d’avantages ? Est-ce qu’elles supprimeront un seul cumul de Stabilité à présent ? » Eh bien sachez que vos corruptions et vos dissipateurs d’avantages supprimeront l’avantage complètement, sauf mention contraire.

Nous espérons que vous y voyez un peu plus clair à présent. Merci de votre attention !

Karl

Les changements dans l'histoire personnelle

in Lore et histoire

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Stephanie Bourguet

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Les étapes de l’histoire seront restaurées dans leur ordre original. Nous conseillons aux joueurs qui voudraient pouvoir faire la version réparée de l’histoire personnelle (incluant certaines étapes qui avaient disparu, l’ordre correct du chapitre 8 et plusieurs mises à jour du texte et de la VO) de ne pas finir Une lueur dans les ténèbres (Chapitre 6). De cette façon vous serez en mesure de découvrir tout le contenu restauré lorsque celui-ci sera mis en ligne.

Nous discutons à l’heure actuelle de possibles dates de mise en ligne et partagerons cette information dès que possible. Merci encore de votre patience.

Mise à jour du jeu - 24 février 2015

in Notes de mises à jour du jeu

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Correction de bug

  • Correction d’un bug d’affichage de la garde robe.

Suggestion : condition damage

in Discussions sur Guild Wars 2

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Merci à tous pour avoir su garder cette discussion très constructive.

Récolter des données pour nous aider à suivre les problèmes de latence en jeu

in Bugs : jeu, forum et site web

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  • L’erreur, est le fait qu’il est dit de laisser le “:0” dans l’adresse IP alors que j’ai pu voir (vu que le support m’a redonné la procédure en anglais pour tout refaire) que c’est carrément l’inverse, bref, il faut bien retirer le “:0” et n’écrire que l’IP.

Merci, la coquille est corrigée

J'ai une question à propos de l'économie en jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

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Je suis désolée, Purecontact, mais nous ne partageons pas en général de données numériques. Je vous proposais plutôt de poser des questions sur le fonctionnement de l’économie en jeu.

Le Revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Petit point sur les origines du Revenant (par rapport à l’émission POI) de vendredi dernier : le gameplay du Revenant avait déjà était envisagé avant la sortie de Guild Wars 2, parmi 12-15 professions différentes qui avaient été évoquées lorsque l’équipe avait commencé à travailler sur Guild Wars 2. Au niveau des personnages qui ont inspiré les légendes, nous avons considéré plusieurs types de profils : humains, non-humains, les gentils, les méchants etc. Jalis était le roi des nains tandis que Mallyx était un démon du Royaume du Tourment. Nous avons essayé de retranscrire dans le gameplay un peu du style et de l’atmosphère qui entouraient ces personnages.

Cette profession a été l’occasion de mettre en avant le lore de Guild Wars, premier du nom : outre les légendes du passé que l’on peut invoquer et qui, pour les joueurs de Guild Wars, évoquent de grands moments d’histoire, les sorts utilisés reprennent également certaines mécaniques de l’époque.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

J'ai une question à propos de l'économie en jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

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Si vous avez une question à propos du fonctionnement de l’économie en jeu (je distingue ici boutique aux gemmes de l’économie relative au comptoir, ce fil de discussion portera uniquement sur le second élément), n’hésitez pas à la poser dans ce topic. Nous essaierons d’obtenir pour vous des réponses auprès de notre spécialiste John Smith que vous avez peut-être déjà eu l’occasion de voir intervenir sur la partie anglophone du forum.

Gardez à l’esprit s’il vous plait que le processus peut prendre du temps.

[Spoilers] Trouvez vous l'histoire trop sérieuse?

in Lore et histoire

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Stephanie Bourguet

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Les seules touches d’humour proviennent des dialogues, il n’y a aucun comique de situation il me semble

Tybalt se déguisant pour tromper l’ennemi relève du comique de situation par exemple.

Bonjour à tous !

in Discussions sur Guild Wars 2

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Bienvenue dans la communauté Guild Wars 2, Elrykk !

Les armes légendaires que vous aimeriez voir ajoutées en jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

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Ce fil de discussion porte sur les armes que vous rêveriez d’avoir en tant qu’armes légendaires je vous invite à créer un autre fil de discussion pour d’éventuelles armures légendaires.

Les armes légendaires que vous aimeriez voir ajoutées en jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

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Lors de l’annonce de l’arrivée de l’extension de Guild Wars 2 : Heart of Thorns, nous avions annoncé l’arrivée de nouvelles armes légendaires. Quelles armes aimeriez-vous voir arriver en jeu ? A quoi ressemblerait l’arme légendaire de vos rêves ?

Récolter des données pour nous aider à suivre les problèmes de latence en jeu

in Bugs : jeu, forum et site web

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Bonjour à tous,

Nous souhaiterions collecter davantage de données pour nous aider à suivre et travailler sur les problèmes de latence lourds que rencontrent certains joueurs. Si vous souhaitez nous aider, vous pouvez suivre les étapes suivantes :

  • 1. Téléchargez et installez la version standard de Ping Plotter en suivant le lien ci-dessous :
    http://www.pingplotter.com/downloads/pngplt_std.exe
    • Remarque : la version standard inclut une période d’essai, vous n’êtes pas obligé d’acheter le programme. **
  • 2. Lancez le programme. Vous trouverez une section “Address to Trace” dans le coin supérieur gauche.
  • 3. Connectez-vous ensuite sur Guild Wars 2 et saisissez /IP dans la zone de chat. Cette opération affichera l’adresse IP du serveur auquel vous êtes actuellement connecté. Entrez cette adresse IP dans la section “Address to Trace” de Ping Plotter. Assurez-vous de ne pas inclure le “:0” à la fin de l’adresse, ou le test échouera.
  • 4. Cliquez sur “Trace” et jouez à Guild Wars 2 en laissant l’outil fonctionner au moins 30 minutes, de préférence à un moment pendant lequel le problème se manifeste. De plus, laissez l’outil de traçage fonctionner pendant 30 minutes au minimum, même si vous êtes déconnecté du serveur.
  • 5. Après avoir laissé l’outil de traçage fonctionner pendant au moins 30 minutes, cliquez sur “Stop”, puis sur “File” et “Save Sample Set”, pour enregistrer le fichier sur votre ordinateur. Enregistrez-le à un emplacement facile à retrouver, tel que votre Bureau.
  • 6) Envoyez un e-mail à support@guildwars2.com avec comme objet “EU latency issue” et attachez-y le document de l’étape 5.

Merci à tous pour votre patience et votre aide à ce sujet !

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Les changements dans l'histoire personnelle

in Lore et histoire

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Stephanie Bourguet

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Pour rappel, comme expliqué plus haut :

Bonjour,

Nous travaillons présentement à restaurer l’arc manquant de l’histoire personnelle de vos personnages. Nous n’avons cependant pas la possibilité de donner une date pour le moment. En plus de travailler à rétablir les étapes de cette histoire dans leur ordre originel, nous en profitons pour procéder à quelques améliorations (par exemple : enregistrer de nouveaux dialogues/mettre à jour certaines conversations des personnages).

Nous vous donnerons davantage d’informations lorsque nous approcherons de la date de mise en ligne, merci à tous de votre patience pendant que nous travaillons sur la questions.

Futur world boss

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Je crois qu’on s’éloigne du sujet. Je vous invite à recentrer la discussion sur les potentiels “World Boss” à venir.

Mise à jour du jeu - 10 février 2015

in Notes de mises à jour du jeu

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Correction de bug

  • Corrigé un plantage client.

Correction de traduction

  • Dans la zone des steppes de la strie flamboyante, l’appelation “Falaise de Behem” a été changée pour “Défi de Behem” afin de respecter davantage la version originale.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Armures et Tenues de la compagnie commerciale du Lion Noir

in Discussions sur Guild Wars 2

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PS : Et certaines tenues payées en boutique ont été changées en toniques. :/

Lesquelles ont été remboursées sur demande au moment du passage à la garde robe.

Ce sujet est fusionné avec un autre sujet similaire auquel j’avais répondu il y a peu de temps.

A quoi sert l histoire perso ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

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Bonjour,

Etant donné la tournure de ce sujet, nous allons procéder à sa fermeture. Pour rappel, les forums Guild Wars 2 ont pour but de permettre aux joueurs d’échanger des avis et des critiques constructives autour du jeu.

Je pense qu’il vaut également mieux éviter de faire des généralités : la situation de tous les joueurs jouant à Guild Wars 2 ou leur opinion peut rarement se résumer à un seul avis sur le forum, même si votre opinion trouve écho parmi vos amis en jeu. L’histoire personnelle n’est en rien comparable à la lisière des brumes, ne serait-ce qu’au niveau de sa trame, du lore, du gameplay, de la progression ou de son objectif.

Merci de votre compréhension.

Modification de "Falaise de Behem" en "Défi de Behem"

in Localisation / Traduction

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Bonjour,

Dans la zone des steppes de la strie flamboyante, l’appelation “Falaise de Behem” a été changée pour “Défi de Behem” afin de respecter davantage la version originale.

Merci de votre compréhension.