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Titre de découverte de magie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Rien de vraiment exceptionnel certes, mais au moins on fait un truc dans le jeu…. Tu participe à des activités, tu tue des mecs, tu explores la carte. Rien à voir avec un truc où une macro “click” fait tout le travail…

A vrai dire, tous les titres de Gw2 sont corrects (à part joueur en or et empereur) et ne sont pas des pay_to_win.

De plus, pour rester logique : pourquoi un titre “découvreur de magie” alors qu’il n’y a pas de titre “gourmand” ni de titre “ivrogne” ???

donc déjà il y a un titre ivrogne ^^
=> onglet communauté des succès pourfendeur de soif !
Les titre d’armures culturelle je pense que c’est un titre qu’on avec de l’argent c’est pas gratuit aussi et j’en passe !
Donc SI on part sur cela le titre que veux monsieur à sa place IG

EDIT : d’ailleurs il est vrai comme Markus l’a dit il manque a mes yeux un titre gourmand vu que le titre ivrogne est présent ! c’est dommage :p

Et au lieu de rager comme trop de gens le font sur ce forum , il faudra m’expliquer sa vous change quoi , VOUS qui ne voulez pas de se titre , si il vient a être créé ?

RIEN absolument rien , sa ne change pas votre vie , ni votre confort de jeux donc laisser le plaisir à ceux qui le trouve en faisant ce qu’ils veulent et être récompensé de manière égalitaire !

Car un titre n’avantage pas un joueur par rapport à un autre !

(Modéré par Unrad.9723)

Crea Communauté d'échange ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Voila je lance un truc !
(Encore celui la , il est casse papillon )

Eh oué

Plus sérieusement , On sait déjà que la communauté francophone du forum n’a que peu d’impact sur le devenir du jeux (ça dépend pour quoi …)!

Mais dans l’ensemble quand on veut faire remonter une info bonne ou négative on nous dis : vas sur le fofo anglais !

Le problème étant qu’on est pas tous bilingue :p

Donc j’avais pour question : ne serait t’il pas bien de créer une mini-communauté de rapporteur 5-10 personnes pas plus !

qui seraient chargé de :

- Repérer les idées de modification intéressante .
- Repérer de bonnes idées d’ajout .
- De prendre en compte les proposition de la communauté
- De créer des sujet vis à vis des demandes / propositions … et d’alimenter les débats

pour faire des post d’idée francophone traduit en anglais sur le fofo anglais !

En gros de servir d’émetteur / receveur d’idées, et à ce niveau de lié la communauté FR et En !

La question est lancé ! si d’autre veulent prendre en compte les réponses si positives pour se lancer dans le projet pas de problème !

Car je pose la question mais moi même je n’aurais en aucun cas l’étoffe pour GERER se projet !

Ce projet conviendrais à une Guilde ou un groupe de joueur bien impliqué dans le jeux et la communauté , a des gens qui maîtrise un minimum l’anglais .

Voila … à vos claviers

Diagnostic territorial de l'Arche du Lion :p !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

question à soulever Celthazar , c’est vrai ! mais le truc c’est que j’en est aucune idée , et j’ai aucune compétences la dedans donc je peux pas dire !

Après au lieu dans rajouter on peut juste rendre un peu plus vivant ceux présent avec des circuits de marche en ville des trucs qui rende la scène plus vivante !

Puis avec le nombres de pnj sans vie , qui servent a rien autant leur trouver une utilité sympa :p

Diagnostic territorial de l'Arche du Lion :p !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Et le pire dont on ne parle pas là !

C’est que l’arche est ultra peuplé , alors que les autres capitales sont pratiquement déserte !

C’est tout juste si à ratasum (oui vous l’aurez deviné je suis pro asura :p) je croise un pélos à l’étage du bas une fois par mois qui fait sont explo !

Les capitales sa devrait fourmiller bah la …

Déjà l’ajout de pnj qui servent a rien mais qui marche et parle entre eux dans les capitales serait bien pour l’immersion (style assassin creed) !

Histoire que si ya pas d’autre joueur on se sente pas dans le trou du papillon du monde !

Diagnostic territorial de l'Arche du Lion :p !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Je pense comme Ryugan , genre exactement comme lui !

Moi je proposerais d’exploiter le système de quartier déjà présent mais de le rendre utile :

Dans l’arche comme dans l’ensemble des capitales du jeux il y a déjà plusieurs quartier nommés !

Le problème comme dit plus haut c’est que seul le centre ville est utile au joueur !
POURQUOI ?

Une seule forge mystique présente au centre entouré de la banque d’un côtés comptoir de l’autre … et marchand et artisans autour !

A quoi bon aller ailleurs ?

Pour rendre la chose plus vivante il faut intégrer des choses utile et significative ailleurs !
Un truc qui marche bien c’est les vendeur donjons et laurier à l’opposer ! avec l’entré sortie MCM (plus sortie que entrée) !

Il faudrait donc déplacer à mon sens certains artisan et mettre la banque plus au centre de la ville et pas juste a côtés de a forge ! enfin voila après sa va râler donc je dis plus rien :p

mais bon c’est pareil pour toutes les grand villes ;
exemple : à ratasum il n’y a que l’étage du milieux qui est utile …

Pour en finir avec le % de contents/mécontents

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

puis si tu veux des chiffres précis il t’aurait fallu le nombre de joueur qui ne joue plus a GW2 mais qui sont content du jeux , moi même j’adore ce jeux et cela fait 3 mois que je ne joue plus , disons que je joue par passade puis que j’arrete de play subitement pendant un moment ! parce que je trouve GW2 bien et je suis content du travail sur ce jeux , mais que j’aime aussi le changement et avoir d’autre activité dans la vie !

Donc en gros je pense que tout est faux quoi que l’on fasse !

Le seul moyen de savoir si les “content” sont majoritaire c’est de voir est-ce que mal grès l’absence des “mécontents” le jeux vie ?! la réponse et oui vu qu’on entame une année 2014 …

Voila la réponse … sur le système de financement du jeux le jeux doit je pense remplir ses objectifs et cela suffit .

Ce que j’en pense et j’avais fait un sujet la dessus , le problème ne vient pas de savoir qui est pas content de qui est content mais de savoir pourquoi … et la tout le monde s’en fou apparemment , c’est dommage !

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Scarlet étant une sorte de gros brocoli (truc qui pue et que personne n’aime) , elle va être amener a la tête de l’armes des fruits et légumes qui se rebelle contre le fameux discours manger 5 fruits et légumes par jour (bonjour le génocide) !

Les fruits les légumes et les Sylvaris qui les portent vont se rebeller , interdire le lancer de vache en mcm et la vacheapulte pour mieux nous les servir en steack !

Pour finir Le grand Dragon Mac Donald va se réveiller et nous transformer en zombie bouffeur de sandwich !

Tout fini bien quoi !

Faut pas titiller ma créativité quand j’ai la dalle …

ps : engager des scénaristes au lieu de nous demander ce qu’on pense qui va se passer pour nous pomper la meilleure idée !

Equipement, temps d'obtention. Amusant ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

finir les jeux à 100% … Utilité ? ….

Regarder les génériques d’un film ? utilité ? …

Lire les blagues carambar ? c’est carrément déconseillé !

Lécher le papier alu des yaourts ? utilité ?

Chacun trouve l’utilité là ou elle est …. point barre , si l’élevé est utile a ton amusement tu le fais , sinon tu le fais pas c’est aussi simple

Y a t’il un débat sur les génériques de film ? je ne crois pas Voila !

Armures Flamboyantes Légères (votre avis)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Pour ma part (j’arrive mettre mon dawa ^^ ) je suis d’accord avec tout le monde :p (pour une fois) !

Je comprend les frustrés qui se sentent outrager par cet ajout !
- nia nia c’est racial !
- nia nia c’est du refait avec des flammèches !
- nia nia sa nous a coûter 120 po la sa coûte que 70 !

Je comprend et rejoint leur point de vue sur ça !

La ou je rajoute ma touche !

- la T3 humain c’est de la daube ( et je pèse mes mots )
la nouvelle au cash shop c’est encore plus ridicule !

voila !

De plus , même si je comprend que GW2 soit un jeux ou la plupart des joueurs soit frustré (forcément quand on a pas de récompenses ou reconnaissant IRL il en faut IG )

Après j’ai ma T3 lourde Asura (qui elle en jette xD) si elle apparaît au cash shop je vais pas faire un scandale …. je suis partageur inter-racial, puis si j’ai l’argent pour la payer à 120 po je me fout des 50 po de différence si quelqu’un la au cash shop .
en gros les 50 po + c’est pour le titre !

Puis il existe des jeux ou les armures se ressemble et ou ce n’est quand même pas les mêmes !

SOLUTION ON /

La en aucun cas ce n’est la T3 raciale humaine (dans le cash shop)
Vu que la T3 humaine il n’y a pas de flammes ^^

\ SOLUTION OFF

Insécurité dans les groupes!

in Suggestions

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

La proposition la plus évidente serait de revenir au système de GuildWars 1:
La composition du groupe ne peut pas être changer dans une instance, ni ajouter un joueur, ni faire un reroll, ni kicker un joueur.
Si un joueur déco par bug, il peut se reco uniquement avec ce personnage, dans un délai de 10 minutes.

Oui, ça oblige les joueurs à apprendre à jouer, à préparer leur sortie et à se responsabiliser, mais ça limitera tout les abus qui renforcent au passage l’aspect casu’ de GW2

gros +1 tout simplement !

une bonne chose que Anet n’a pas su Garder de GW1 !
Sa évitera les gens qui pex en reroll en fin de donjon et qui par la suite se plaigne que la phase d’xp est trop simple ^^

Ou les gens qui veulent l’xp sur un perso (classe qu’ils ne savent pas jouer) et j’en passe !
Ou d’avoir plus de token que prévu …

Encore du contenu festif?

in Super Adventure Box: la rentrée

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

alors la !!!!

Fabriquez des armes élevées ! :::: OK

Mises à jour des armes légendaires ::::: OK

Découverte de magie appliquée à l’ensemble du compte ::::: OK

SAB ::: -_-’

Si ce contenu est sortie le 1 er Avril , il y a une raison , c’est parce que c’est une grosse farce !
Alors certes c’est drôle , c’est fun , amusant tout ce que vous voulez , je crache pas dessus , mais je crache pas dessus un 1er Avril !

La c’est n’importe quoi de voir sa 3 jour après la fête des 1 an de GW2
de voir sa au moment ou on attend une grosse grosse surprise de la part des devs !

Je suis connu sur le Fofo pour vanter les mérites du jeux la ou d’autre le dénigre , chaque fois je ne donne que mon avis perso , et encore une fois c’est ce que je fais !

Mais la c’est papillon sérieux :/

Ps : l’annonce du 31 y a intérêt que se soit du Lourd , mais du très lourd et du rapide !

LOL

Un bilan pour changer des autres !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

On dérive un peu du sujet initial , mais bon pas grave :p

Pour en rajouter juste une petit couche , mon ressentit c’est que les gens qui se plaignent en on le droit , le problème c’est que ces gens n’en profitent pas pour apporter un élément qui pourrait améliorer le jeux , une idée , un commentaire “constructif” …

Hormis le "mettez nous Wow avec les graphisme de GW2 " -_-’

Donc voila je pense que si sa pleurniché moins le jeux avancerais plus au lieux de mettre les développeurs sur des voies ou on ne les attend pas car pas besoins !

Sinon voila 1 an de gw2 une super année

Un bilan pour changer des autres !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Bah on est deux c’est déjà ça

Après ce que je remarque en soulignant ça , c’est que la plupart des joueurs de mmo
se plaignent souvent de voir toujours la même chose :
– Les quêtes répétitives qui nous font faire 4 -5 fois le même trajet (aller -retour )
- LE temps long à Xp (et seulement à Xp) c’est encore à débattre certains aime prendre le temps d’xp.
- LE craft dur et long .

Dans Gw2 on a :
Les quêtes de coeurs (facile sans trajet inutile , et faisable sans recommencer à 0 )
Les events dynamique pour les gens qui trouve répétitive les quêtes de coeurs …
Un craft cour est facile qui fait Xp ^^

Et pour en rajouter en nouveauté :
L’esquive
un système d’aggro différent difficile à prévoir (et encore que …)
La trinité bousculer.

En Gros oui les Macros ne servent à rien tant mieux !!!

Un bilan pour changer des autres !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

GG ! Happy Birthday GW2

depuis hier 1 an hé oui

Bon bah bilan mitigé pour beaucoup ! voir carrément négatif !

Pour ma part c’est un bilan positif !

“quoi il a dit positif ? "

Oui oui car bon les français et dans le monde entier (mais les français encore plus) la nature de l’homme fait qu’il sait se plaindre et bien même !

Mais que la plupart des joueurs voire la majorité des joueurs content ne viennent pas sur le forum le dire et ils jouent EUX :p

Donc j’ai trouvé les départs de GW2 super bien , on se rappelle des crash du début des gros gros lags inexistant aujourd’hui pour ma part !

Mais bon un MMO qui ne connait pas ces problèmes à ces début n’est pas un mmo ^^ .

Pour ce qui est du gameplay pour moi Magique ! il bouscule beaucoup d’habitudes peu être trop pour certains conservateur :p

- L’esquive : gros plus ! rien a redire .
- L’aggro : ça cela pose bcp de pb au joueur , qui se plaignent de pas pouvoir prévoir l’aggro , qu’il n’y a pas de système d’aggro prédéfinis !
Moi je trouve l’aggro super car justement il n’est pas totalement possible de l’appréhender à 100 % ! ce qui évite toute stratégie bateaux vu et revu (dans le style tu attire à gauche on esquive a droite — ou tu garde l’aggro on tape comme des gogoles ^^).
On dirait de l’IA presque xD (rare dans un mmo) !

- Le système de compétence ne me gène pas étant joueur de GW1 je sais ce qu’est d’être limité ! et de s’adapter .

- Les instant , donjons … récompense .. le reste :
Un départ plutôt houleux , puis de belles améliorations , même si je pense que de ce côtés il reste pas mal d’amélioration à ajouter !

Difficulté du jeux : Carrément trop basse ou trop dure !
Un recalibrage de la difficulté est à faire !

Ensuite des ajout de boss à phase , car j’avoue que j’aimerais pas que tout les boss soient à phases mais quelqu’un uns pour satisfaire plus de personne cela serait sympa !

Donc voila pour parler de l’histoire vivante , je l’adore tout simplement , et j’en papillonne les gens qui aime pas !

Il y à déjà bcp de contenue permanent pour un jeux Gratuit (enfin sans abo) !

Ensuite le contenue vivant et de passage c’est que du + et côtés rp on peut dire :
“j’étais la quand cela s’est passé”
ou
“j’ai participé à cette bataille "

Qui ne peux plus se refaire ( côtés réalisme on peut difficilement faire mieux).

Voila mon humble avis d’un petit joueur 6k succés 1k700 h de jeux , donc presque rien vis à vis des HCG et beaucoup plus qu’un simple noob ^^

Ce qui me diront que j’ai tord , son dans le faux , non que j’ai la science absolue mais parce que je parle de mon propre ressentit

Sur ce bon jeux , vos avis sont les bienvenue mais si vous en avez des positif ce serait sympa sa changera des topics "GW2 c’est nul , j’y joue plus depuis 6 mois mais je suis encore sur le fofo "

Marquer 2500 points?

in Politique Sanglante

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

pour parler des mini-jeux en globalité je pense que aucun problème n’est lié aux mini-jeux en soit , mais plutôt aux succès qui y sont liés !

déjà rien que le fait d’associer des succés à des jeux dans le jeux , me déçoit !

les succés font partie du jeux c’est un fait et c’est très bien , cependant un mini jeux c’est fait pour rigoler se détendre , “allé hop une tit partie ?! ^^”

Donc le truc simple serait de ne pas lier de succés aux mini jeux !
Ou d’en lier mais des succés moins personnel chacun sa poire !

Ce n’est que mon avis ….

les armures élevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

apparemment j’ai du mal à me faire comprendre ou alors je m’explique mal , sa arrive ^^

en tout cas vu qu’on pourra pas se mettre d’accord de toute façon … lol

Sinon j’expose mon avis un dernier coup pour la route !

Je suis totalement POUR cet ajout de stuff complet élevé !
Et de plus j’aimerais que se soit bien DUR et long de l’obtenir histoire de rajouter du challenge !

Exemple : les botte exo du roi dément ou il fallait finir le jumping pour les avoirs ^^
combien se sont cassé les dents sur ce jumping :p

les armures élevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Pour toi Allan je vais juste mettre les choses au clair rapidement !
C’est pas contre toi c’est pour bien être compris

et surtout être sur que l’on joue au même jeux !

Dans GW2 une fois que t’as galéré à faire ton main lvl max donc 80 (galéré est un très grand mot) donc t’as passé 1 semaine 2 grand max a le pex 80 ! tu as quelques po de côtés !

Tu te décide à te monter un reroll : et la du coup sa prend 2-3 jour car t’as compris le jeux (j’espère ) et que le pex c’est limite un truc d’assisté sur GW2 .

Et puis si tu as de l’argent et pas de temps tu pex avec les métiers donc en 6 h t’es lvl 80… si ça c’est pas un truc d’assisté ?! o0

Sachant que monter un reroll n’est obligatoire pour personne et que quite à se plaindre que stuff déjà un perso (pour tout les types de gameplay) c’est trop long autant n’en faire qu’un non ?!

C’est pas les armures élevé le problème c’est ta manière de concevoir ton temps de jeux !

Pour ma part je suis pas h24 sur le jeux , n 7j/7 et sa ma pris 2 semaine de stuff exo mes 3 perso lvl 80 pour 2 gameplay différent chacun !

Sachant que les donjons sont ultra simple (8 minutes un Citac1)
tonnelle n’en parlons pas … le reste avec une bonne team c’est easy aussi !

Donc le jeux étant super Casu … faut pas nous en vouloir d’attendre avec impatiente un stuff qui sera “DUR” à avoir !

Pour moi la Course au stuff vu que tu le demande , c’est la nécessité d’avoir le stuff au dessus pour rester à jour dans le jeux !

Et non pas la nécessité d’avoir le stuff au dessus pour être comme tout le monde !

Avec l’apparition des bijoux élevé , j’ai mis 1 mois a stuff full bijoux élevé mon main !
l’a je dois être à 50 % des deux autres … mais je me presse pas comme tu vois mon jeux et ma vie n’en dépende pas !

Et personne ne ma jamais demandé de ping mon stuff , il faut dire que du moment ou tu meurs pas chaque 2 minutes personne ne te le demande , je n’ai jamais mais JAMAIS vu cela IG !

"
Ensuite, je suis d’accord avec Shasha: L’équipement élevé n’est pas une évolution. L’ajout de nouveaux skills est une évolution. L’ajout de nouveaux traits est une évoltion. L’ajout de nouvelles maps/donjons est une évolution."

Pour analyser ta citation :
Les fractales sont sorties avec une altération qui te fait mal très mal l’agonie !

ceci est une évolution si j’en suis ton raisonnement !
Par contre du coup le stuff élevé qui peut être infusé avec résistance agonie c’est pas une évolution , pour moi les deux font un tout !

et donc pour finir :

Après, comme je l’ai dit plus haut, je me plaint plus de la façon de les obtenir (Qui transforme l’élevé en course au stuff) que du stuff en lui même, vu que, quoi qu’on dise, l’élevé sera implémenté dans le jeu.

toi tu te plaint surtout du truc sur lequel on a aucune infos valable … en gros ?!

Edit :

et pour parler du fait que l’élevé ne sert à rien , actuellement c’est vrai hormis pour les fractales HL , mais je doute que les nouveaux ajout de map (qui sont pour toi une évolution et je te rejoint la dessus) soit lvl 1-15 eh bien je pense que le nouveau stuff élevé aura tout son sens sur ces nouvelles map

(Modéré par Unrad.9723)

les armures élevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

gros +1 Mattmatt !

enfin quelqu’un qui comprend les choses !

de toute façon si on suit le raisonnement des autres ça donne sa :

- en pve useless l’élevé ! tout se fait très bien en exo !
- en pvp pas d’impact de l’élevé !
-en mcm c’est du combat de bus , donc élevé ou pas soit même du moment que y’en a dans notre bus et le bus adverse c’est bon il y a équilibre !

Fin du débat ?! ^^

Après c’est vrai , je ne comprend PAS DU TOUT les gens qui parle de course au stuff , a mes yeux il n’y en a pas !

L’exo est devenu indispensable pour avoir de bonne stats en donjons , mcm , explo map … vu que tout est faisable à l’heure actuelle en exo sauf fractales haut lvl , (sauf pour les élites team ^^) ben l’élevé n’a de place que pour les HCG , qui eux seront content moi aussi d’ailleurs xD

Donc ceux qui ne veulent pas d’élevé ben laisse le aux autres ^^

ah et oui … stop se plaindre et penser qu’a soit !!!

Car le jeux est largement trop casu à l’heure actuelle n’empêché pas sont évolution ^^

Précu-pas-de-chance

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

“Équipement légendaire et précurseur
Nous ne sommes pas encore prêts à tout vous dévoiler, mais je peux d’ores et déjà vous annoncer que vous pourrez bientôt utiliser une méthode spécifique pour créer des objets précurseurs d’objets légendaires. Nous ajouterons également de nouvelles armes et de nouveaux types d’équipements légendaires au cours de l’année 2013. La fabrication de ces précurseurs nécessitera une grande quantité de nouveaux matériaux mentionnés plus haut, un niveau 500 en artisanat et très probablement une combinaison d’autres objets obtenus en terminant des contenus spécifiques du jeu.”

Voila !

la source : https://www.guildwars2.com/fr/news/looking-ahead-guild-wars-2-in-2013/

les armures élevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

je pense pour ma part , qu’il faudrait pas commencer à demander notre avis , sur un truc que l’on a pas encore vu , qu’on ne sait pas de qu’elle manière cela va être implanter !

Ni ce qu’il faudra pour les débloquer (acheter) !

On sait qu’elle seront la , le reste que DALLE !

C’est pas contre l’auteur , mais tout les pots c’est "votre avis par rapport a …. "
La c’est notre avis par rapport à rien …

Sinon vu que c’est fait c’est fait …

Je pense que se sera une bonne chose , et qu’il était temps !
La course au stuff n’est pas présente faut pas déconner , si on veut se stuff on le prend ou on fait tout pour l’avoir certes !

mais bon si les stats sont aussi importante que pour les bijoux , bah c’est pas énorme !

On a de la chance d’avoir un jeux ou le skill prime sur le stuff alors même 200 + dans n’importe quel bonus changerons pas grand choses sauf peut être pour les pros !

Puis si je suis stuff full jaune et que je veux de l’exo c’est de la course au stuff ?!

Mélangeons pas tout ^^

Sinon voila le coup de gueule contre les futurs rageux est passé , en tout bien tout honneur !

[SONDAGE] Pour qui voterez-vous ?

in Politique Sanglante

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Evon , car je suis Asura et que de l’enqueste du réacteur et le tintouin j’en est bouffé … rien de vraiment nouveau en gros ! pour qui que se soit d’ailleurs !

Alors que Abaddon c’est quand même juste un Dieu ^^

Combats sans fin

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

pour ceux qui m’on posé la question , je play Necro alté en full alté/ préci / robu

Je peux vous dire qu’avec mon pool life d ebase et mes 2900 en robu sa tank déjà très bien , de plus le nécro avec le linceul sa va

Après je ne dis pas que je n’ai pas rencontrer ce genre de combat mais j’essaye justement de l’écourter sans rester statique à balancer mes skills !

Comme expliqué plus tôt , j’essaye quand je rentre dans ce type de combat de me favoriser !
exemple en necro je go dans l’eau mon poursuivant me suis et si c’est pas un rodeur ou ingé la plupart du temps je me débrouille bien dans l’eau (lieux ou nombreux joueurs sont mal à l’aise !)

Sinon je me met en hauteur (pas sur une falaise , mais des petites colines ) contre des joueurs qui aoe , car c’est bien plus dur pour eux (pas infaisable quand même) et bien mieux pour moi !

Pour des classes types cac tp, genre le fufu je l’attire dans des endroits avec plein d’obstacle pour par exemple diminuer l’efficacité de droit au cœur , quand il jump sur moi à distance !

Vous parler trop de build et stats à mon gout , en pvp comme en mcm faut pas hésiter à jouer sur l’environnement !

Après je dis pas que si un combat dure 30 minutes je vais prendre mon pied , mais 5 minutes de combat sérieusement c’est rien !

Savoir saisir une opportunité c’est avoir du skill , se reposer sur ses stats et son stuff tout le monde peu le faire …

Combats sans fin

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

moi je ne comprend certainement pas vos avis !

Sérieux , c’est peut être bête mais je comprend pas .

Il n’y a pas longtemps les gens se plaignaient de se faire os , ensuite on a eu “je fais 0 dégâts” , "le heal dans ce jeux est nul "

Maintenant c’est : les combats sont trop long car on os pas ou je me fais pas os ^^
les heal sont trop puissant , on peu fuir trololol !

soyons sérieux !

Si le combat dure trop longtemps , c’est que les groupes qui s’affrontent sont soit très mauvais (désolé pour vous) soit très bon (tant mieux).

C’est rare des mmo ou on peut tomber sans classement individuel (en mvm) sur des gars qui on un niveau relativement similaire au siens alors profitons au lieux de rager !

Car bon tu as plein de méthode dans GW2 car à vous écouter on a l’impression que vous résonnez sur le taux de dps ou de heal !

Un combat … surtout équilibré c’est bien plus !

L’adversaire fait une erreur on l’exploite car c’est la seule chance de gagner ,
mieux on attend pas son erreur on le pousse à l’erreur !

Pour ça tu as l’environnement qui joue , se déplacer petit à petit pour finir le combat dans l’eau pour les classes qui excellent dans ce milieu (ingé rodeur…)
Surplomber l’ennemis (hauteur) plus facile de aoe sur des cibles en contrebas que en hauteur .

Ensuite tu as pour ceux qui possède des contrôles ou des renversement , tu renverses le gars qui fait des heal de zone/groupe comme le El eau durant ce temps les autres dps …

C’est des trucs ou certes il faut réfléchir mais change le combat du tout au tout !

Je dis pas que c’est facile mais bon …

Moi j’ai pas eu l’occaz d’avoir des combats comme les vôtres mais sa me plairait et je serait surement en total kiff !

On se souviens bien plus d’un combat acharné perdu ou remporter sur le fil du rasoir !

Que d’un ravalement de façade , donné ou pris ^^

(Modéré par Unrad.9723)

[Nouvelle altération]Tourment et classe voleur

in Voleur

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Cette nouvelle altération a pour but de rendre viable les spé alté de ces trois classes.
Parce qu’à l’heure actuelle le voleur c’est limité à des saignements. L’envouteur et le nécromant sont pas viable. Si vous en doutez je vous invite à en créer un et aller faire un petit tour en sPvP avec.

j’ai ris

Les 3 classes sont viable en spvp en altération , il faut simplement savoir s’adapter !

Le fufu tu place tes altérations , tu fufu !
L’envouteur tu place tes alté en continue et tu clone !
Le necro tu alté et tu contrôle (avec un pool life très satisfaisant et une armure à 3k !)

Je te conseille comme tu dis de créer l’un de ces perso et de mieux jouer en spvp ^^

Cartes cubiques

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

ce qui est dommage , dans GW2 ce n’est pas les graphisme ni les maps cubique mais bel et bien l’ambiance et l’immersion !

du moins à mes yeux !

J’ai eu l’occaz de jouer à WoW , Gw1 , Gw2 … et d’autres mmo asian !

Eh bien je trouve de loin GW2 le plus beau dans la technique graphique !
Mais je trouve aussi GW2 le plus pauvre en ambiance !

Seul le promontoire divin sauve la face , mais une seule capitale ne suffit pas !

Je trouve les decors beaux , mais vide de vie !

Exemple : Wow , les bois sombre remplie de goules de loups-garous de zombie …
Riche de l’ambiance auquel il est rattaché c’est à dire sombre , lugubre !

Dans gw2 : Dans Orr (sur l’ île d’orr) on devrait se sentir oppresser , étouffé c’est quand même le repaire de Zaithan et de sa clique de undead !
Eh bien non , je trouve l’endroit beaux encore une fois mais sans plus !

Juste une question pour vous faire réaliser ! Cité moi une seule forêt dense avec des arbres bas des buissons bien fournie , une de ces forêts lugubres qui peuplent les imaginaires de J.k R ou J.R.R Tolkien ou tout ces autres mythe fantastique , qui soient présente dans GW2 ?

La réponse : Aucune , même sans être lugubre aucun endroit n’est digne de se nommer “Forêt”
C’est déjà un mal dans un mmo (pour ma part)

Il manque de la vrai magie dans GW2 beaucoup trop substitué par la technologie Asura ou charrs …

Alors les tps c’est pratique mais sa ruine l’immersion c’est un fait !
Les portails c’est pratique et on garde l’immersion !

donc une solution ne serait elle pas plus de portail et moins de Tp ?
On a des Zeps (vaisseau volant) dans GW2 qui ne sont pas exploité , alors que survoler les zones en zeps serait majestueux !

Voila un ensemble d’avis personnel !

Je pense pour conclure que le jeux ne se doit pas d’être autant pratique ou poussé vers l’assistanat, mais qu’il serait préférable de s’orienter vers l’immersion dans le jeux pour attirer les joueurs .

Nous, Joueurs, voulons faire avancer GW2, mais...

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Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

expliqué comme cela , je comprends mieux ^^

et je suis aussi d’accord avec tes propos

[INFO] Vous voulez une extension ?

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Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Idem Que Godrius , je rajoute même qu’une extension sans cela n’a pas lieu d’être !

Je préfère encore rien à une extension bâclée !

Cependant , je préfère aussi attendre un moment un nouvel vrai ajout complet qu’un ajout en faux semblant régulier …

Je pense que l’idée de l’histoire vivante est bonne , mais aurait gagné a des ajouts plus complet plus espacé dans le temps !

Mais des ajouts vraiment plus complet ! pas du vite fait bien buggé !

Nous, Joueurs, voulons faire avancer GW2, mais...

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Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

je ne saisi pas le sens de ce que tu dis oiseau ?! ^^

enfin du moins dans quel sens le dis-tu ?

Nous, Joueurs, voulons faire avancer GW2, mais...

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Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

deux +1 !
en total accord !

Aile holographique

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Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

J’ai jamais dit que c’était une évidence, mais dans GW2, pour le côté gentil, il me semble bien que ça l’est. Je n’ai vu AUCUN hologramme asura gentil non bleu (je parle pas de l’enquestre). Donc, les hologrammes=bleu.
Et pour ce qui est de l’exemple des chats etc, je parlais bien des hologrammes, pas du reste de la technologie asura. Les armes de pacificateurs par exemple sont violets. Mais tous les hologrammes que j’ai vu, incluant les très nombreux skins de la SAB sont bleu. Je pense bien que c’est du fait exprès, et pas juste une coïncidence..

si tu parle juste des hologrammes , déjà des hologramme j’en vois presque jamais chez les asuras hormis les armes SAB …

Les seuls que je vois régulièrement et gentil , ce sont ceux de l’event lvl 4 asura dans la province de metrica … les 4 pieuvres volante hologramme qui sont violet (rose) …

Aile holographique

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Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

J’ai juste envie de dire au gens qui sortent des anérie comme ça :
“pourquoi à chaque maj vous vous plaignez , gna gna gna , pour des trucs aussi minime !”

O0’

Tout d’abord ici c’est un endroit réservé au suggestion , et ceci en est une , ni plus ni moins !
C’est pas la catégorie plainte et encore moins la catégorie “le jeux est super, on en dit que du bien”

Donc bon si on veut faire avancer bouger les choses ou simplement donner notre avis on en a le droit !

Ensuite c’est pas minime car une demande pour les ailes s’appliquerait à tout les objets de dos , ce qui est non négligeable !

Pour finir les asura = technologie bleu -_-’ on repassera !
Dans les fractales on a : des chats robots bleu , jaune vert violet rose rouge
L’Enqueste c’est tout en rouge rien en bleu …
Dans GW:En certaines technologie asura était rose , voir verte

Certes le bleu domine mais a tout les coups c’est du pas fait exprès

Aile holographique

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Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

ça devrait être dans la categorie suggestion , mais sinon gros +1

pouvoir colorer les objets de dos !

Car ceux-ci sont visible et constitue en quelque sorte une pièce d’armure !

Déjà que je trouve bizarre que l’on puisse pas colorer les armes commune , (j’entend par les les armes non unique , qui ne possède pas un nom spécial , ni les légendaires).

aérien et souterrain

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Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

je pense que le raccord avec l’histoire ne serait pas dur à créer !

Après c’est surtout le concept et la réalisation en soit qui serait plus compliqué
sachant que les devs travaillent déjà (soit disant) d’arrache pied xD

mais je trouve que cet aspect manque au jeux , on verra bien dans le futur ^^

aérien et souterrain

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Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

salut lanzvata !

Sachant que avec GW : en dans la jungle asura on commençait à entre voir des “cailloux” voir très gros rochers volant , et d’autant plus dans GW2 ou ils constituent des jumping puzzle , je pense que l’incorporation de ville sur ces mêmes rochers gigantesques et volant ne serait pas abusé !

Après je ne parle pas de ville volante qui se déplacerais , loin de la l’idée ,

même si c’est aussi possible ! imagine un très grand aéronef , construit avec la structure d’une ville , avec des marchands … qui en plus servirait de bus volant pour les plus rp d’entre nous a qui les tp déplaises !

Je pense que tout est possible du coup , il faut juste surveiller la manière dont c’est introduit !

aérien et souterrain

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Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Plop , alors on connait déjà la vaste étendu du monde de GW2
au niveau terrestre !

une fois découvert à 100 % la map en dezoom est magnifique !

seulement on remarque en bas un onglet avec différente couche (niveaux de sol) .

Moi ma suggestion serait que Anet se décide est commence la conception d’un monde vraiment aérien et d’un autre vraiment souterrain !

Monde Aérien :

les idées ne manque pas , et de plus peuvent pratiquement toute coller avec le scénario .

Chez les asura et Sylvaris on a les plantes qui montent jusqu’au ciel , les cailloux qui volent ^^

Pourquoi ne pas créer une ville dans les air , ou carrément une zone en s’appuyant sur ces données !

Pour les charrs ou les hommes , les aéronefs on était créé pour combattre les dragons dans les airs !
Autant les transformer en transport pour une zone nuageuse ^^ .

Voila ces idées collent entre elles , il manque juste un peu de conception derrière !

Monde souterrain :
Après avoir repousser le destructeur ( phénomène ayant repousser et détruit les nains dans GW:En ) les nains ont été décimé sauf 1 ^^

Leur ruine sont qu’a peine accessible dans GW2 pourquoi ne pas approfondir la chose .
Les 4 race de tyrie ne pourrait elle pas reconstruite une ville souterraine ?!

De plus les asuras avant l’arrivé des dragons vivait sous terre d’après ce que j’ai compris ^^

Je ne pense pas que le dragon les ayant chassé est élu domicile sous l’entièreté de la Tyrie ^^

Voila donc quelques idées que je verrais bien dans GW2 , ce serait un bon moyen de diversifier la faune et la flore de Tyrie et surtout l’environnement somptueux que cela proposerait .

Vous en pensez quoi ?

Le droit à l'échec!

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Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Je suis d’accord avec Prince sur tout les points concernant les tps partout en donjon !
Ainsi qu’en histoire perso , et le fait de changer de perso -_-’ !

LEs points à corriger pour ma part :

- Difficulté des instances à relever , (ou du moins créer un mode (plus dur) pour les joueurs recherchant cette difficulté !

- Rajouter une vrai récompense minimale pour ces joueurs accomplissant le mode “dur” et ainsi récompenser leur labeur !

- empêcher le farming d’xp boss donjon , donc le reroll en instance (ou la sortie du joueur volontaire)

- empêcher la gestion de l’instance par son seul lanceur !
(celui qui lance l’instance ne doit pas être maître du jeux de par sa connexion ou déconnexion ^^).

- Pour finir on parle de tp donjons / histoire perso , pour ma part , trop de Tp dans les zone pve explo !
Explication : Arena Net veut nous pousser à l’exploration , à admirer les graphisme du jeux qui soit dit en passant sont plutôt sympa !
Donc quand t’as ton explo à 100 % c’est super !

De l’autre côtés un Tp tout les 3 mètres (si c’est pas pour l’explo 100 % ou que tu l’as déjà faites ) bah le paysage tu le vois plus !

C’est bim Tp le plus proche et => arrivé
Vu qu’il y a tellement de Tp que le tp le plus proche se trouve toujours à 100 mètres de la destination finale ^^ !
(Sachant que le Tp est instantané il faut pas pousser !)

Voila , mon avis ^^

Modification skills Necro

in Suggestions

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Plop ,

voila dans ce topic je propose une modification de skills Necro !

Cette modification concernerait à modifier le 1 de la Hache “griffes tranchantes” , pour l’utiliser en cône vis à vis de la cible en face de nous et ainsi toucher plusieurs ennemis !

Réduire par la même occasion le 2 charges de vulnérabilités en 1 et le passer à 10 sec au lieux de 9 .

De même pour les griffes spectrales , l’utiliser en multicibles face à nous .
Réduire peut être les dégâts (pour contrebalancer)

Je ne propose pas toutes ces modification pour Upper le Necro mais pour modifier un peu son gameplay qui est peu dynamique au papillon mes yeux !

Je ne prend pas en compte les skills utilitaires …

Car que se soit le mesmer ou l’elem ils ont des armes cac multicibles !

Ensuite je propose une modification de complainte funeste compétence d’arme au Cor de guerre :

Je propose que cette compétence inflige l’empoissonnement en ajout de la stupeur .
Un empoisonnement légé , sans augmenter ni diminuer la porté de 600 .

Voila quelques proposition pour rendre le set cac Hache/cor viable en pve organisé
(je n’ais pas tenue compte du pvp , dans tout les cas ci ce n’est pas cohérent je m’en excuse les devs le verront bien ^^)

Légendaire hurleur , répartie

in Aide entre joueurs

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Les aperçus sur le perso ne reflètent pas exactement les effets des armes, et surtout des légendaires. De plus, les animations lors des différentes capacités ne sont pas visibles non plus avec un simple aperçu..

C’est tout à fait ça !

Sinon Loup Solitaire , je te tiens au courant

Merci.

Légendaire hurleur , répartie

in Aide entre joueurs

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Plop cher guildwarsiens ^^

Voila je demande une aide , pas trop compliqué :p

Dans le but de me crafter très prochainement une légendaire , je souhaiterais pouvoir voir , IG deux skin totalement différent de légendaire peu communes Le Hurleur (corr) et Répartie (pistolet)

Là est mon problème il y a pas mal de video en ligne sur certaines armes que l’on retrouve beaucoup en jeux !

Cependant le rendu video / in game n’est pas le même et j’aimerais donc pouvoir avoir le visu directement IG !

De plus avec les videos avant / après maj de certaines légendaire je m’y perds :p

Si vous connaissez quelqu’un (ou vous même ) qui serait en possession de l’une de ces légendaires et qui voudrais bien prendre 5 mins de son temps pour me la montrer , j’en serais fort ravi !

Je suis prêt à verser une compensation de 2 ou 3 po pour le service rendu (pas plus au vue de la chose )

Voila si en plus vous êtes un asura se sera parfait :p

la misère sur GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Unrad tu confonds donjons et zone élite. Les donjons sur gw2 sont trés présents et bien plus que sur le 1. Le contenu que l’on attend tous ( je n’ai aps peur de parler au nom de tous) c’est de l’UW, de la fow, du DoA. Pas forcément les meme zones, mais dans le meme principe. Tu sais pourquoi tu y vas. La fow, on y farmait les frag et on espérait a chaque fois, tomber sur l’épée d’obsi dans le coffre de fin. Pareil en UW avec les ectos et la lame éternelle.
Je pense que c’est vraiment un contenu de ce genre la qu’il manque, mais aprés faut etre patient, ça viendra. Le jeu n’a meme pas 1 an, et c’est deja beaucoup.

Je ne confond rien , tu n’a simplement pas compris mon message !
dans lequel j’explique que sur GW1 il y a moins de donjons que dans le 2 cela on l’a compris , cependant je me base pas sur GW1 dans son entier pour le comparais à GW2 on ne compare pas un jeux qui a 8 ans et plus face à un jeux qui n’a même pas 1 an ^^

Donc je compare GW2 à GW1 : prophecies

dans lequel le contenue était moindre que le contenue de GW2 !

Je ne prend pas en compte ce que tu dit sur l’uw et la fow , car cela reste certes des zones élites mais qui s’apparente à une sorte de gros donjons sauf que faute d’étage tu as des zones que tu dois finir pour arrivé au final à un coffre et un marchand d’armure spécifique (donc zone élite = au final à donjons )
Ce n’est pas exactement pareil mais c’est le même principe de contenue end game
(on va pas titiller )

Donc gw1 : 2 zone élite + 1 donjon
gw 2 : 8 + donjons avec chacun 1 chemin histoire et 3 /4 chemin explo !

gw1 : zone par lvl 1 zone end game (iles de feu)
gw2 : plusieurs zone 80

Bref on peut critiquer gw2 par rapport à son contenue je l’admet il est pas parfait , il manque à mes yeux du contenu end game !

Ce que je soulève c’est que la comparaison (dans le but de se plaindre du contenu) par rapport à GW1 n’a pas lieux d’être !

la misère sur GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Après avoir joué a gw1 pendant 7 ans avec toujours autant de plaisir je pensais que gw2 serait dans la continuité et bien je me suis lourdement trompée.
Pas grand contenu dans ce jeu, après avoir fait l’explo a 100% et essayée de faire des donjons mais sans grande conviction les droops et loots pas assez intéressants et je ne parle pas des réparations d’armure qui coutent très chères vu le peu d’argent que l’on se fait. Bref tout sa pour dire que le seul farm vraiment intéressant sur ce jeu arena aurait du le laissé sa permettait aux joueurs de se faire un peu d’argent et surtout de passé le temps autrement qu’en faisant du fractal en boucle ou du bashing etc…. Enfin voilà vraiment déçu du jeu et peu de chose a faire dessus pour une petite joueuse comme moi et je ne conseillerai pas à mes connaissances de l’acheter de peur qu’ils ne soient déçu comme je le suis

juste pour en revenir à l’auteur , certes on pense comme l’on veut , c’est sur , cependant ton discours est fortement incohérent !
Toi qui joué depuis 7 ans à GW1

Tu fais donc partie de l’ancienne époque donc de prophétie je présume ou du moins j’espère que tu y à mis les pieds ^^
Dans prophétie seul excusez moi mais le contenue était encore bien plus pauvre !
Avec un seul donjons en plus (la fournaise).

Je me demande où dans GW1 droppés tu des loot inintéressant à chacune
de tes sorties ?

Perso même après la sortie de GW:EN bah après avoir fait plus de 1000 donjons je n’ai jamais loot le tant attendu baton dragon d’os ou le froggy !

Je ne comprend pas que l’on reproche à GW2 des choses que l’on ne reproche pas à GW1 et que l’on se base sur le premier jeux du nom pour faire la comparaison !

Que ceux qui se plaignent de ne rien loot aillent faire un tour sur d’autre mmo ou revoit leur classique .. wow , gw1 et j’en passe , pour se refaire à l’idée que le loot ultime ne tombe pas tout les jours à 7h30 du matin !

Donc juste pour dire que ce genre de post me fait plus rire qu’autres chose , d’autant plus quand on voit comment les gens, moi le premier adoré prophecies , malgrès son contenue plus que MÉDIOCRE , et sachant que Factions avec ces 2 nouveaux donjons n’est sorti qu’un an après ^^

[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : Représailles

in Flamme et Froid

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Bilan flamme et froid ( de mon point de vue)

- La narration : gros point fort pour ma part , j’adore les histoire à se raconter au coin du feu , super sympa tout s’imbrique très bien !

- le contenue : un contenue super de la chasse au trésors , du donjon , de l’intrigue !
Bémol tout ceci trop espacé dans le temps ! il ne faut pas 1 mois pour trouver 6 malheureux objets !

- la récompense : je trouve les gants sympa , affaire de goût et de skin !

- Le final : la par contre o_0’
En gros on nous dit : ATTENTION gros event samedi 12 mai ! soyez au rdv !!!!
Cet event consist…e…ra à ….. p….. prouttt !

le développeur charger du final est décédé ?! RIP man

En gros mon avis : Event final nul ! point => .

Bilan : Quoi qu’on en dise le contenue était sympa , je trouve l’idée d’histoire vivante étendu sur une durée super cool , revoir cependant la durée à la baisse ou alors l’ajout de contenu plus fourni (6 objets cela ne tient pas le joueur en haleine et même les plus casu le font en 1 jours ) !

Je retiens pas mal de bon points sur cette story au final !

Cependant un goût amer dû au final qui termine en bois cramé !

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

on peut repartir sur le sujet svp, et non sur sa pertinence?
jusque la ca m’intéressait

tu peux toujours te contenter de relire les 2 premières pages en boucle vu que la discussion n’évolue pas ^^

bref comme l’a dit Toad , c’est la difficulté qui manque pas la trinité ^^

Ou alors si c’est la trinité qui manque c’est que ce type de gameplay est devenu indispensable au joueurs de mmo et là on tombe dans le cliché qu’un player de mmo ne peux pas sortir de sa petit routine ou de son monde imaginaire et fermé , limite abérant quand même

je vais être choc mais si le sujet était vraiment "on regrette la trinité " la seule solution c’est de retourner sur Wow ou autre mmo qui utilise se gameplay …

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

moi perso je m’en fous … le sujet initial tel qu’il est c’est nul , c’est pas contre l’auteur !

Mais des topics de plainte ou autre il y en a plein , le sujet ne doit pas être fermé car pour ou contre la trinité c’est un débat qui mérite d’exister , même si je le trouve déplacé car là n’est pas la question .

Tout le monde sait que la trinité ne sera jamais dans GW2 donc le débat n’a pas lieux d’exister sur le pour ou contre .

J’exposais juste l’idée que le débat devrait s’orienter vers :

Que peut-on faire pour palier au manque de teamplay causé par le nouveau gameplay qui remplace la trinité .

Car au final si le nouveau gameplay avait forcé un certains teamplay minimum personne ne s’en plaindrai.

Moi le premier je suis en manque d’un minimum de teamplay imposé !

voila tout

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Cette solution répondrai à toutes les attentes :
-> Du contenu HL, pour tous (Pas seulement aux membres des guildes)
-> De la difficulté (Faudrait pas que ce soit trop simple)
-> Des récompenses dignes de ce nom
-> Le retour du “Je parle aux autres”
-> Un gameplay peut être pas enrichi, mais ce serait une zone où l’interdépendance de groupe serait mise en valeur => Enfin un teamplay
-> Une zone ouverte, encourageant l’entre-aide

Car oui, je vois très mal la trinité revenir (Ou, dans ce cas, il faudrait revoir l’intégralité des maps). Le gameplay de guild wars 2 est trop pensé solo, il faut donc créer des situations où le groupe est obligé de jouer en groupe.

C’est déjà fait mais mal exploité , je m’explique on a la map crique de sud soleil !
Une map où sans être invincible les mobs sont plutôt tendu (rien d’insurmontable certes mais la difficulté est up)

Beaucoup de vétéran que je trouve superbe (les gros karkas qui change de stratégie suivant le joueur qui les attaques qui sont dps mélé et distance en fonction des situation , des mobs plutôt robuste seul alors deux à la fois ….

La map est les mobs sont super dans le sens d’y play en groupe !
Seulement sur cette map il n’y à RIEN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

RIEN certes mais jusqu’à quand ? J’en attend beaucoup de la nouvelle histoire vivante de mai et son ajout temporaire et définitif !

Anet entend peut être la demande de bon nombre de joueurs , cela serai bête de ne pas répondre à cette demande de difficulté , car moi même qui adore GW2 tel quel , je suis en manque de ce contenue HL véritable , disons HCG .

Voila voila !

Pour en revenir à ce que j’ai dit il y a un moment , je pense que le gameplay actuel et bon , mais le contenu pas adapté ! et pas l’inverse ….

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

eh bien tu vois Allan je préfère un réponse comme la tiennes par exemple , construite et tout , qu’un simple : c’est nul ou un … t’as tord le jeux est bien (ou nul) !

En gros c’est ce que j’explique …

Après la ou je ne suis pas d’accord , c’est vrai qu’on est sur un forum , donc on débat , on discute … c’est cool jusque la rien de mal !

C’est juste que le sujet prend de grosse proportion certes , mais il prend d’énorme proportion pour au final pas grand chose !

Le sujet est important , ce qui en découle pas du tout , dans le sens ou plein de gens viennent poster leurs avis , mais pas de solutions , ou autre …

On sait tous que : " Remettre la trinité " c’est impossible !
Alors moi je dis juste qu’au lieux de nous lamenter sur notre sort , on ferais mieux de faire avancer le débat .

C’est mon avis à moi … après si tout le monde râle mais ne fait rien , c’est comme si tout le monde s’en fou du jeux , ce que je peux comprendre aussi ^^

Après juste pour info , la trinité c’est pas le fondement du mmo , et quand c’est sortie pas mal on crier au scandale , donc bon peut être que le gameplay entre en conflit générationnel :p

édit : après gw2 sans trinité je suis pour , et j’aime bien , même si voila c’est pas parfait et que certains trouve sa nul !

Après GW2 avec trinité , c’est pas pour autant que j’y jouerais pas ^^

Donc moi sa me changera pas la vie …

C’est d’ailleurs pour cela que je suis autant objectif surement .

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

je vais réexposer un point de vue qui il me semble , est important !

Tout d’abord Anet nous dit , même avant la sortie du jeux : PAS DE TRINITE
Donc la communication est bien là , si vous vouliez la copie conforme des autres mmo c’est pas ici que ça se trouve !

Ensuite , les gens arrivent sur le forum pour créer un sujet :
“Trinité " qui regrette la trinité !

En soit le topic est useless !
Pour que le topic soit constructif il aurait dû être :
“Trinité” L’absence de la trinité poses certains problème au niveau du teamplay , quels élément sont bon , lesquels sont pas bon , le débat est ouvert!

Pour moi ceci fait avancer les chose le reste non !

Après on a donc droit à tout les ouinouins déjà au courant :

“Le retour de la trinitééé "
" Pas de trinité pas de teaamplay !
“La SAINTE trinité c’est le bon , le reste c’est nul !”

sérieux là ? -_-’

Je suis d’accord un forum c’est le lieu de l’échange , seulement venir chouiner c’est pas échanger !

Donc au lieux de venir dire , sans trinité c’est nul , car c’est faux !!!! ……………………….

Venez dire : L’absence de trinité est un nouveau système novateur , il est jeune est comporte bon nombre de défauts , comme des qualités , que peut on faire pour palier à cela est améliorer le système actuel ?!

Je propose … patati patata !

- Pour avoir vu le LFG , sur jvc , une chronique que je trouve nulle … (c’est mon avis perso)

Je suis pas Fan boy de GW2 pour dire ça , c’est juste que présenter un mmo dans une chronique mmo soit on le présente objectivement soit on trace sa route .

Parce que l’excuse “on présente subjectivement” il y a déjà plein de video youtube ou d’avis forum , donc chronique pas nécessaire !

Au final LFG ne nous apprend rien sur le jeux , de plus à mon sens la chronique est soporifique . dommage !

Donc on sait tous que GW2 à de gros défaut , reste à comprendre que GW2 est totalement novateur et comme tout nouveau concept il lui manque son évolution , son temps d’amélioration .

Et bon on a un super forum , ou l’on peut discuter , et exposer son avis , le staff nous écoute tant bien que mal , mais nous écoute ! alors si on pouvait participer à l’amélioration du jeux , à la place de venir pleurer …

- Unrad -

- Mon post : rien avoir avec le sujet , petit coup de gueule contre les posts qui servent à rien , en général -

-Je ne vise personne , je me remet en question moi même dans ce pavé -

- Je ne suis pas Fan boy , car avant GW2 j’étais sur GW1 Wow , Lotro, mmojap.. -

merci d’avoir lu

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

-possibilité de réanimer (avec récompense d’xp et gain de survie au groupe)
- Possibilité de combo (très important et dévastateur)
- Possibilité d’interception (prendre les coups a la place d’un tel en fonction du placement)

Je ne vois pas absolument pas pourquoi ces mécaniques du gameplays ne pourraient pas s’infiltrer dans un système de rôle comme la trinité ?

Comme Anet l’a dit , et redit , c’est d’ailleurs la marque de fabrique de GW2 , il n’y aura pas de trinité , j’essaye donc de ne pas râler sur ce fait vu que cela ne changera rien …

c’est aussi simple que cela !

J’expose donc des mécanisme existante qui peuvent s’intégrer dans n’importe quel style de jeux !

Et je cherche la véritable source du problème !

Voila donc c’est bien entendu un avis perso à prendre avec des pincettes

Après pour en revenir au sujet l’absence de trinité peu être regretté certes , mais le problème actuel n’avancera pas en se reposant sur ça !

J’ai saisi l’ocaz car le sujet s’y prêté …

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Je vous arrête tout de suite sur un point il est nécessaire que la plupart des choses soit faisable en PU.

On est bien d’accord sur ça ! Seulement à l’heure actuelle tout est faisable en PU et rien n’oblige à monter un groupe bien construit , avec des strats et tout le tintouin !

C’est pas le nombre d’instance simple et faisable en PU qui nous rebute , mais l’inexistence d’instance avec un lourd défis !

Car bon l’ensemble des donjons sont faisable en PU (pour preuve je l’ai est tous fait en pu) si on wipe bah on recommence la ou on en est !
Donc rien d’insurmontable !
Et donc c’est bien ce que l’on disait cela n’oblige pas le joueur a jouer en team !

Moi je reproche rien au GW2 actuel qui est accessible a tout le monde niveau difficulté !
Et puis certains joueur même de mmo aime jouer seul et grouper en PU !

Donc eux sont satisfait , après les joueurs de mmo qui aime grouper fonder des teams équilibré s’attribuer des rôles , eux ne sont pas comblés , car aucun défis ne nécessite de faire tout cela et donc la fonction de groupe team complémentaire n’est pas exploité dans sa totalité !

On en revient au gameplay ^^

edit : Un simple ajout de map avec des mobs lvl 85 , des events nécessitant une stratégie …
(car à l’heure actuelle c’est plus , gros nombres de joueurs = win de l’event).

Des ajouts d’instance :
– sans rez après wipe total de la team .
ou encore :
- Comprenant des salles piégés (pas 3 clou au sol ou de tourelle lance flamme)
de vrai salle piégé = trouver un mécanisme ou tuer un boss avant que les mur se rejoignent .
- Des boss à phases ( avec des actions/ attaque spécifiques )
- Des boss intelligents et pas seulement des boss poteaux max Hp .
- Des salles ou il faut tenir des vagues de mobs .
- Des donjons ou l’exploitation de l’environnement est nécessaire voire obligatoire .

Des instances plus ou moins longue mais dure , avec des récompenses à la hauteur !

Des instances ou l’on peut dire " hier j’ai fais l’instance unamed , c’était dur après 3 h on a enfin réussi , ça faisait 4 ou 5 fois qu’on la tentée "

Histoire de retrouver le plaisir que l’on avait les anciens de GW1 après un premier DOA ou FOw UW Urgoz Aby …

Et les ancien de Wow …

(Modéré par Unrad.9723)

Trinité

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Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

C’est donc bien ce que je pensais on se rejoint sur pas mal de point , après j’ai pas l’esprit fermé , donc chacun son angle de vue ^^ !

Moi c’est le seul gros défaut que je trouve au jeux , le manque de contenue DUR ..
hardcore …

Car le jeux en ce moment est bien , et suffisant pour l’ensemble des joueurs Casual ( je ne dénigre pas cette communauté attention !)
Les Casuals j’entend par là les gens ayant une faible connaissance des mmos et des strats spécifiques !
Ou encore des gens ne jouant que quelques heures par semaines ou par mois !

LE jeux est à l’heure actuelle pensé pour eux , et même trop pour eux !

JE me souvient la belle époque ou GW Factions est sortie et ou après une trentaine d’heure a arpenter Urgoz (instance) à la recommencer à la comprendre à établir des strats nous en sommes venu à bout !

Alors que 3 ans après la sortie du soft il suffisait de 30 minutes xD

Pour moi dans un mmo la difficulté c’est le manque de connaissance d’apprentissage , de stratégie !

Seulement dans le GW2 actuel il n’existe aucun lieu (donjon , event) qui requiers une de ces caractéristiques !

Petit rappel : Dans GW1 on pouvait passer 10 heures d’affilés dans une instance , si le groupe entier mourrait il fallait tout reprendre à zéro !
Cela demander de DEVOIR jouer en équipe pour parvenir au bout !

Pour en revenir à la trinité , je pense qu’il était temps de s’en démarquer c’est un avis personnel , certains regrette cette trinité , moi ce n’est pas mon cas , mais je pense qu’on devrait se mettre d’accord pour dire que ce n’est pas le réel problème de GW2 !

LE problème c’est l’adaptation du joueur à ce nouveau gameplay qui ne peut pas se faire sans rencontrer de difficulté !

En gros c’est une sorte d’engrenage :

Difficulté moindre voir inexistante = pas de défis nécessitant une team et une stratégie = gameplay pas ou mal exploité par les joueurs = gameplay mauvais !

La source étant le manque de défis !

Si la trinité avait vu le jour sans réel défis au final les joueurs l’aurait délaissé !

Car le propre du joueur n’est pas d’avoir tout avant tout le monde , ni la carotte au bout du bâton , mais plutôt de relever le défis que cela représente !

On dit pas “j’ai l’arme kikoolol de la mort qui tue” mais plutôt : " j’ai fait ceci et cela pendant des heures des nuits des mois pour avoir l’arme kikoolol de la mort qui tue " ^^

Je pense …

ps :
d’ailleurs je ne dis pas cela pour me faire de la pub , mais j’avais déjà soulevé ce problème car je pense que tout est lié !

Le but étant de donner le plus de “+1” à des message se rejoignant sur le sujet
Car si on est sur le forum à débattre de cela c’est qu’au final le jeux nous intéresse et que l’on voudrait que sa change ( que les choses bougent ^^) donc donnons y de l’importance et de quoi être vue pas l’équipe GW2 !

(Modéré par Unrad.9723)