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Retours aux développeurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Arf, un espace dédié ou les CM pourrait voir ce que le commu pense vraiment avec des questions directes… Malheureusement c’est trop beau pour être vrai.

Moi perso, j’attends la prochaine extension, qui sera pour moi quitte ou double pour le jeu : soit ca marche et le jeu peut a peu près repartir, soit c’est un truc style HoT et ca signe l’arrêt de mort définitif du jeu.

Elona, Cantha où êtes-vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

( qui pour moi aussi, trouve étrange que les dragons n’attaque, seulement la Tyrie… ).

Hmm… C’est vrai qu’en y repensant, je me demande pourquoi ils le cassent le papillon en Tyrie les dragons, alors qu’ils peuvent dégommé pépouze un empira isolasionniste ou écraser une armée de mort vivant qui tiennent a peine debout.

D’un autre côté… Les pierres de sang sont en Tyrie, les dieux ont vécus en Tyrie et surtout, quand les dragons se sont endormis, le matelas était la Tyrie. Peut être qu’à l’époque, ils avaient parcouru le monde entier et ont fini par la Tyrie ?

Et peut être qu’un dragon en se réveillant ou se faisant attaquer, va mettre les voiles vers Cantha ou Elona ? (Perso j’en doute, vu comment Anet commence à dénigré complètement ces deux continents).

Bref à voir.

9 mois pour faire une armure ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Enoreth, je crois que tu voit un peu trop loin. On parle juste peut être d’un endroit dédié sur le forum spécialement fait pour ça. Pas besoin de diffuser on ne sait quoi, on demande pas forcément un outil utilisant le moteur du jeu.

Mais la où tu marque un point, c’est sur l’inertie d’Anet effectivement…

9 mois pour faire une armure ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

A mon avis, ils voudront jamais nous répondre à propos de ça. Le management de l’entreprise n’est pas quelque chose qu’on doit spécialement savoir.

Spécialement car ils nous disent quand même qui part à la place de qui dans tel poste.

9 mois pour faire une armure ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Edit : Selon Gw2Efficiency, il y a actuellement 1514 apparences d’armure différentes, soit, si on compte 9 mois pour produire 6 pièces, 2271 mois, soit 189 ans et3 mois. Y a comme un souci…

Peut être que GW2 a déjà été pensé au 19e siècle ? x)

Non sérieusement, Stéphanie, faut approfondir un peu plus la chose. Expliquer le pourquoi du comment des 9 mois.

9 mois pour faire une armure ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

C’est pour cette raison par exemple que les tenues de la boutique aux gemmes sont plus facile à créer et plus rapides et qu’il y en a plus souvent d’ajoutées en jeu (cela étant, celles-ci ne prennent pas la place d’apparences d’armures/sets dans le sens où des équipes différentes font des choses différentes et que le calendrier de mise en ligne de l’équipe de la boutique n’est pas le même que celui de l’équipe du monde vivant).

Mais du coup, combien de temps il faut pour créer une armure de la boutique aux gemmes ?

Désolé mais j’ai toujours du mal à avaler les 9 mois pour une armure.
Combien ils sont les artistes ?
Comment sont repartis les charges de travail entre les différents projets ?

Livia, le sceptre d’Orr."spoil gw1"

in Lore et histoire

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Oui mais non.
Ce qui a corrompu le Vizir à l’époque, c’est pas le Sceptre d’Orr, c’est Abaddon le dieu déchu, qui avait embobiné le Vizir pour qu’il utilise le sortilège de destruction contre la menace charr.

Zhaïtan qui apparait en utilisant Orr, c’est juste un truc du genre "tiens un continent englouti qui avait les plus grande connaissance magique du monde de l’époque, cool si je m’en sers comme base d’opération !’
De plus, Zhaïtan était endormi à l’époque de la destruction d’Orr donc…

Et puis Livia en Anise ? Livia était une nécro, pas une envouteuse. Et puis même si les nécros ont un contrôle sur la mort, j’ai du mal à croire qu’elle ait pu survivre 250 ans… Et surtout, dans quel but ?

9 mois pour faire une armure ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Quand j’ai lu ça, j’étais en mode o_O

Je reconnais que ça doit être assez compliqué de créer un set d’armure, l’adapter en homme et femme, en plus des autres races… Mais 9 mois, pfiou…

C’est bizarre, je suis partagé entre un sentiment d’admiration et déception.
Admiration pour le travail accomplit pour créer le truc et déception parce que s’ils mettent 9 mois pour créer une armure, qu’est ce que ca va être pour du vrai gros contenu…

Mode Manette

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Il fraudais pensée a ceux qui sont pas capable d’utilisé un clavier ou n’aime tout de simplement pas car habitué aux jeux-vidéo, en gameplay.

Environ 12 personnes ? ^^
Non sérieux, qui a envie de jouer avec une manette dans un MMO ? C’est bien pour ça qu’on est sur PC non ?

Problème avec la modération

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Je suis d’accord, malheureusement, dans la chartre du forum, il est explicité de ne PAS critiqué les employés d’Anet, véridique. Que veux-tu faire sérieux ? C’est vrai que les bans sont un peu fait à vue.

D’ailleurs ton post va rapidement se faire supprimé, ce qui dommage, on dirait une espèce de système propagandiste où il est impossible de critiquer les CM, même les critiques constructives. On n’aime pas trop les grincheux chez Anet apparement ^^

(Modéré par papalolo.4726)

Prochaine(s) zone(s)/extension(s) ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Je rebondis sur “Le soucis c’est que l’on nous a fait les éloges des Dragons Ancestraux”.

Quand même, à l’époque, ils nous ont vendus les dragons comme des êtres absolument tout puissant, capable de tenir tête aux dieux, provoquer l’extinction des Giganticus Lupicus et commander aux éléments eux mêmes.

Dans GW2, Zhaitan a été vaincu après une très longue campagne, le Pacte a été formé, les Héritiers du Destin ont été reformé pour l’occasion, enfin bref, tout un bazar et une galère logistique pour ne serait-ce tuer un seul dragon.

Avec Mordy, je comprends pas. Il a quasiment oneshot le Pacte dès leur rentrée dans la jungle et c’est 5 péons qui l’ont tuer.
Certes, j’abuse un peu, surtout il venait de se reveiller donc bon il avait peut être pas toute sa puissance mais quand même. Mordremoth à quand même été vaincu assez “facilement” comparé à Zhaitan, surtout que le Pacte avait été quasi-détruit.

Bref, tout ça pour dire qu’Anet doit faire attention avec leur dragons, ils ont l’air un peu fragile et j’aimerais vraiment pas que le scénario des prochaines extensions soit juste une moisson de dragon, on les dégomment les uns après les autres et basta.

Pour ma part, les dragons c’est la menace comment dire… d’arrière-fond. C’est la finalité du scénario et il faut absolument les détruire/rendormir.
Mais ça n’empêche pas les menaces plus “urgentes” si je puis dire, de destruction imminente : imaginez que l’empereur de Cantha ou Palawa Joko décident d’envahir la Tyrie. C’est, pour le coup, bien plus urgent que les dragons, qui doivent être mis en parenthèse pour le moment.
Ce serait un bon prétexte pour d’une part, découvrir un peu plus ce qu’il se passe en dehors de la Tyrie, changer un peu de la menace des dragons sans les oublier et surtout, un prétexte pour aller visiter Cantha/Elona, même juste une partie de ces contrées.

Prochaine(s) zone(s)/extension(s) ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Niveau histoire, j’avoue avoir été très perplexe à Heart of Thorn quand ils ont dit que c’était Mordremoth le méchant… alors qu’ils ont déja 4 dragons sous la main.

Sinon, j’ai depuis quelques temps abandonné l’idée de revoir Cantha et Elona. Le pire, c’est qu’ils peuvent expliquer ça de manière scénaristique car il a été dit que Cantha été sous le joug d’un empereur tyrannique en proie à l’isolationnisme de son pays et qu’à Elona, c’est pas la joie non plus avec Palawa Joko…
Après, je doute sincèrement que le jeu vivent suffisament longtemps pour éluder tous les points. Si on arrive à voir tous les dragons déjà, ça tiendrait du miracle si Anet continue dans leur optique actuelle…

Anet = Palawa Joko ?

Nom des héros de Tyrie

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Les Cash Shops de l’éternité du dragon incassable.
J’ai préféré faire un mix des trois, avec mon opinion sur ce que représente vraiment ces héros en jeu. Vous en pensez quoi ?

Problème de FPS ou c'est moi ?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

T’as mis à jours les drivers graphiques ?

Proposition amélioration hall de guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

C’est vrai que ces amélioration apporterait un vrai plus quant à l’aménagement du hall.
Faut attendre ce qu’ils vont nous proposer mais la vraie question est : est ce qu’il faut une ergonomie renforcée pour le hall de guilde ou un contenu d’aménagement plus fourni ?
Je pense pas qu’ils ajouteront tout de suite des améliorations, faut attendre la màj trimestrielle je pense.

Au temps pour moi, je pensais qu’il s’agissait d’augmenter la limite.

Aucun problème, nous aussi on a du mal à comprendre et répondre aux demandes des joueurs.

Proposition amélioration hall de guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

- un compteur sur le nombre d’objets posés dans le hall (actuel/maxi)

Cette limite existe pour des raisons de performances.

Justement Steph’, il propose un compteur pour connaître cette limite.

Sésame 80, un peu... "trop" ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Yop,

Alors déjà, j’aimerais vous le dire tout de suite, je ne vient pas trash talk sur ce truc. Juste une chose me dérange…

Je trouve que ce sésame est bien mais… Comment dire… Un peu trop excessif ?
J’veux dire, je vais pas m’en plaindre, on t’offre gratuitement un perso 80 (stuffé qui plus est) de la classe et en plus, tu peux revenir sur ta décision si ça te plait pas !

Mais, finalement, les joueurs ont vraiment besoin de ça ? Ont-ils vraiment demandé ça ? C’était vraiment un point négatif du jeu ?

Ok, se retaper la Tyrie 5 fois de suite pour 5 rerolls, ca peut être chiant mais au final… Ca fait partie du jeu non ?

Bref, tout ça pour dire que ça me laisse un peu perplexe mais bon pour une fois qu’on nous offre un truc

L'avenir de Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Perso, je sais pas s’il a de l’avenir ou pas mais ce qui est sur, c’est qu’on s’en souviendra comme d’un MMO qui a bien commencé mais qui s’en dégradé avec le temps, comme bon nombre de MMO avant lui…
Juste que pour GW2, le processus de dégradation aura duré plus longtemps que la moyenne.

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Franchement, j’ai dépassé le stade de l’énervement et la frustration, j’en suis à la tristesse et à la pitié à présent, quand je voit qu’ils arrivent plus à se dépatouiller de la galère qu’ils se sont mis avec Hearts of Thorn.

A situations difficiles décisions difficiles, je ne peux que leur dire bon courage pour éclaircir les jours sombres qui planent sur la Tyrie actuellement…

Suggestions d 'amélioration du jeu

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Pour les donjons, l’idée est là, je la modifie un peu : pourquoi ne créer un mode “hard” pour les donjons avec des récompenses plus élevées ?

Genre pour les catacombes, avoir une option pour passer le mode exploration de niveau 30 à 80 avec récompenses supérieures. Ca redorerait un peu le blason des donjons.

Hors sujet : modération trop excessive ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Bonjour à tous,

Comme son nom l’indique, j’aimerais vous faire d’un malaise que je ressens par rapport à ce forum. N’ayant pas trouvé de sections dédiées dans le forum et fréquentant assidument la partie Hearts of Thorn du forum, je décide donc de poster ici, avec tous les risques que cela induit (suppression de post, bannissement, avertissement, etc…)

L’élément déclencheur à ce post à été le modification du titre d’un post concernant la création imaginaire de nouvelle classe. Le titre n’avait ni rien d’offensant ni rien de choquant et pourtant, les modérateurs/trices ont trouvé juste le fait de modifié le titre.

Les exemples de ce type pullulent malheureusement sur ce forum et je ne sais pas si vous ressentez la même chose que moi mais j’ai la désagréable sensation d’être complètement épié, m’obligeant à choisir très judicieusement mes mots à chaque fois que j’écris une phrase, ce qui finit par être très étouffant et m’a poussé a ne plus poster sur ce forum, excepté ce post bien entendu.

Ce post n’est pas un post à rage.
J’aimerais que vous postiez vos expériences/différents avec la modération, désagréable ou non, et, si vous en avez envie, donnez des axes d’améliorations concernant la modération.

Je répète, ceci n’est pas un post à rage mais seulement un point de vue personnel de ce que je ressent quand je lis ce forum. Merci bien.

Suggestions : Imaginer de nouvelles professions

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

J’avais pensé à adapter les armes aquatiques en armes terrestres, notamment la lance.

Pour le lance, on transforme ça en arme d’hast, dispo pour guerrier, gardien, rodeur, voleur et nécromant.
Les compétences à l’arme d’hast serait plutôt lente mais infligerait de bon dégâts de zone. Pour les CàC, cela leur conférerait une portée d’attaque améliorée.

Après j’ai pas des mass d’idées pour les compétences mais le concept est là.

Comment auriez vous conçu HoT?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Gros équilibrage Dps, tank, heal, etc… Un tank doit pouvoir tenir tête facilement à un zerk, mais ne peu rien faire contre un alté, et un alté ne pourrait rien faire contre un zerk. Le heal ne serait là que comme support. Ce changement devrait pousser les joueurs à se diversifier.

J’aime beaucoup ce côté “pierre-papier-ciseau”, ca va permettre de jouer des builds très diversifié, voir même que certaines classes ne se spécialisent uniquement que dans un seul type !

HoT : une déception pour Ncsoft?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Le pire c’est que même pour la boutique de gemmes, leur gagne-pain, ils ne savent même plus quoi inventer : ils ont ENCORE sortis des ailes ! Des ailes dorées !

J’en ai ma claque de ce deltaplane qui sert à rien, enfin sauf à Maguuma….

HoT : une déception pour Ncsoft?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Et en revanche je doute qu’on est accès a Elona ou Cantha pour l’instant , ils on bien précisée qu’il finissent d’abord la tyrie avant de se lancer dans un autre continent…

Je pense qu’on n’aura probablement JAMAIS accès à Cantha ou Elona, au moins qu’on arrive à détruire 3 dragons en une extension ou qu’on les laissent de côté le temps d’un “spin-off” de l’histoire.

J’ai arrêter d’y croire depuis longtemps camarade.

HoT : une déception pour Ncsoft?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

D’ailleurs acheter HoT maintenant que c’est moins cher c’est surtout avoir des problèmes pour faire les défi de héros, avoir beaucoup plus de mal à réussir les meta event faute de monde et être viré du raid car joueur sans expérience.

Pour moi, ce constat, c’est justement venu par accumulation de petites choses désagréable qui ont fait que les joueurs ont quitté le jeu et cela pénalise les nouveaux qui veulent découvrir.

Ce que j’aimerais souligné aussi, c’est la communication qui a été faites autour de HoT avant la sortie du jeu, où Anet a subtilement choisi de ne pas nous dévoiler certaines choses comme les points de héros requis pour la spé élite (problème plus ou moins résolu) et le gating intempestif de l’histoire personnelle.

Pour moi, c’est clair, l’extension a été mal désigné en terme de gameplay. Maintenant, ils doivent apprendre de leur erreurs et combler les failles.
Mais soyons réaliste, le mal a déjà été fait et les joueurs ont tendance à retenir le mauvais plutôt que le bon.

(Modéré par papalolo.4726)

HoT : une déception pour Ncsoft?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Parce que si vous l’avez acheté, que vous soyez content ou non, ça ne change rien pour NCSoft

Oui et non en fait. Des gens qui achètent et qui sont mécontent après, ca va faire mal pour la prochaine extension.

Pire que ça, beaucoup d’anciens joueurs du jeu de base ont quitté le jeu après HoT. C’était un peu le coup de grâce. Faut qu’il arrête de se poer la question un moment et qu’ils écoutent un peu plus la communauté que les investisseurs.
Malheureusement, avec Anet, ça va être difficile…

HoT : une déception pour Ncsoft?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Globalement d’accord avec la plupart de l’argumentaire exposé ici.
Quand j’ai débuté HoT, un seul mot met venu à l’esprit : déception.

N’étant pas joueur PvP, je ne dirais rien dessus.

Ok Maguuma, le travail graphique est impeccable mais le reste…

- Un farm interminable,
- Des promesses non-tenues pour l’instant,
- Un raid mouais, où faut attendre une éternité pour qu’ils sortent une nouvelle aile,
- La verticalité des maps qui rendent l’exploration désopilante au possible,
- Des màj d’équilibrage qui se sont faites attendre longtemps,
- Le scénario un peu baclé, sans réelle tension ni enjeu,
- Le prix,
- 3 légendaires, merci captain Obvious,
- le métier d’illustrateur, destiné au nouveaux riches,
- les halls de guildes, désigné par et pour Donald Trump.

D’autres MMO actuellement font mieux que Guild Wars 2 à l’heure actuelle. Faut qu’il se réveille les mecs d’ANET.

“ils se demandent pourquoi HoT n’a pas fait les chiffres voulus.” La réponse est pourtant évidente

(Modéré par papalolo.4726)

Retour en jeu possible avec l'extension ? Votre avis

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Ils parait que le prochain patch saisonnier va viser à réduire le farm des nouvelles régions que les joueurs ont trouvé (et à raison) trop omniprésent!

Infos dispo sur bus magique

Si c’est de ça que tu parle : http://www.lebusmagique.fr/blog/news-gw2/statut-2016-des-mises-a-jour-du-jeu.html ou de ça : http://www.lebusmagique.fr/blog/news-gw2/notes-sur-les-maj-futures-et-l-illustrateur.html

J’y ai pas trouvé référence…

Retour en jeu possible avec l'extension ? Votre avis

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Yop,

pour répondre à ta question par d’autres questions :
Tu aimes le farm ?
Tu aimes VRAIMENT le farm ?
Tu aimes l’exploration frustrante à base de gating (contraintes) par maitrises ?
Tu aimes les forêts au point d’orgasmer dès que tu voit un Truffaut ?

Si tu as répondu oui au 4 questions, achète l’extension

Bilan après 10 ans de jeu

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Apres avoir passé une bonne dizaine d’années également sur GW1 puis sur GW2, je ne peux qu’être d’accord…
Le souci s’est que j’ai de plus en plus l’impression qu’on parle à des murs. Et j’ai également cette très désagréable impression d’être pris pour un pigeon dans le sens : “Tiens, prends ce que tu as et tais-toi pliz”.
Et encore et toujours ce foutu problème qui est en train de tuer Guild Wars : ce grinding completement abusé.

Heart of Thorn, c’est extension porte vraiment bien son nom, tant mon coeur est fendu. Bon, elle m’a pas dégouté entièrement mais c’est le sentiment premier que je ressent quand j’y ait joué : la déception.

Prince Rurik, viens nous sauver ! T_T

(Modéré par papalolo.4726)

Heart of Thorn, un premier bilan ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Vous êtes incroyable quand même les gars Je dis que le farm n’est justement pas de la difficulté et vous dites l’exact inverse. C’est magique.

Et puis euh :
“Juste pour rappel qui sorte que anet créé du farm, ces faut ces les joueurs qui crée le farm.”

WTF ? xD

Heart of Thorn, un premier bilan ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

A l’occasion de la sortie de la première aile du raid et maintenant que l’extension à un minimum de vécu, il est temps d’analyser ces points forts/faibles, au vue des différentes remarques des joueurs. Il y aura aussi une section “meh ?”, ce seront les points que je ne pourrais pas classer comme des points positifs ou négatifs.

Les + :

- Des décors magnifiques. On dira ce qu’on veut, la patte graphique est irréprochable, ça a toujours été un très bon avantage de Guild Wars.
- La musique également, très agréable et qui accompagne très bien nos péripéties à Maguuma.
- Le fait d’avoir mis le précurseur légendaire en maitrise, évitera maintenant de nombreuses frustrations auprès de ceux qui craft une légendaire.
- Pouvoir faire quelque chose après être arrivé niveau 80, au lieu de farmer stuff de donjon/PvP/légendaire.
- Un premier raid, même s’il arrive un peu tard.
- Les halls de guilde, enfin un endroit privé pour discuter avec ces camarades en toute tranquillité.

Les – :

- Le grinding intensif pour obtenir l’expérience nécessaire aux maitrises. Beaucoup confondent encore farm et difficulté. Le farm est un moyen articifiel d’augmenter la “durée” du jeu et n’est pas pas du tout une augmentation de difficulté.
- Le “story gating”, obligé d’avoir certaines maitrises pour continuer l’histoire personnelle qui, du coup, s’accomplit de manière décousue.
- Absence totale de nouveaux donjons, surtout que les fractales bah… c’est des donjons en plus petit.
- Les bugs, en particulier sur le boss de fin, très handicapant. Je n’ai pas regardé mais je crois que certains ont été corrigés.
- Les défis de héros et évènements à Maguuma, qui pour ma part, sont particulièrement frustrant au vue du manque de joueur.

Les “meh ?” :

- Le verticalité des maps. Pour certains, c’est une excellent idée, pour d’autres, un calvaire d’exploration.
- Les spé élites, qui ne sont finalement pas si élites que ça. Heureusement qu’Anet a baissé le cout nécessaire pour les obtenir sinon ça aurait fini dans les points négatifs du jeu. Le fait de pouvoir jouer son perso d’une différente manière est quand même cool.
- De mon avis personnel, j’aurais aimé pouvoir utilisé le deltaplane en Tyrie centrale, surtout qu’on a tout un ensemble de maitrise pour lui.
- Les maitrises Tyriennes sont un peu superflu notamment celle du “chef de pacte”. Heureusement, les autres sont un poil plus utile.
- Le déroulement de l’histoire personnelle, qui pour moi est un peu “maladroite”, ça manque un peu d’enjeu et d’epicness.

Au vue du message d’Anet a propos du raid, j’ai eu un peu peur, j’ai l’impression que ca va etre la même système d’un donjon normal mais à 10 joueurs. Wait&See.

Chose qui n’a rien à voir, je vous communique deux de mes rêves personnels que j’adorerai voir intégré dans Guild Wars 2, dans une future extension/màj :

- une nouvelle arme (Grande hache, lance (style arme d’hast), armes de pugilat, arbalète) ;
- le retour de la classe du Derviche… Je rêve peu être un peu trop mais j’adorais cette classe.

N’hésiter à rajouter/argumenter si vous d’autres points positifs/négatifs/meh ?

(Modéré par papalolo.4726)

Musique du jeu GW2

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Je me suis toujours demandé : Comment ça marche lorsque vous enregistrez les musiques ?
Faites vous appel à un orchestre symphonique, un groupe interne, des indépendants ou est-ce carrément un studio indépendant qui enregistre pour vous ?
Est-ce que ça coute cher ?
Quels sont les moyens techniques mis en oeuvre pour enregistrer ?
Y a t’il des réarrangement studio ?
Comment faites vous pour “réfléchir à une musique” ?

Personnellement, j’ai toujours adoré la musique de Guild Wars, particulièrement celle du 1. Les musiques d’ambiance d’Ascalon, de la Kryte et des Cimefroides (surtout celle des Cimefroides) ont bercé mon adolescence, accompagnant parfaitement mon exploration à travers ces contrées mystérieuse !

Nostalgie, quand tu nous tiens…

Heart of Thorn, le "Eye of the North" de GW2 ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Je sais que le débat à surement déjà été fait mais ce qui me dérange le plus, c’est le prix de l’extension pour ce qu’il y a dedans.

Objectivement, pour 50€, à l’époque où j’ai vu le prix et en comparant avec le contenu aujourd’hui et je me dit qu’ils ont un peu abusé et peut être un peu “pris la confiance” comme disent les jeunes

Attention, je ne dis pas que l’extension est nulle, au contraire. Mais bon, pour 50€, je m’attendais à un peu mieux quand meme.

Heart of Thorn, le "Eye of the North" de GW2 ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Je n’ai volontairement pas parlé de GW Beyond, qui n’est pas une extension. Pourquoi parle tu de GW Beyond Gorgaan ?

minimoi, tu dis qu’il faut éviter de “comparable l’incomparable”. Pourquoi compare tu alors Heart of Thorn, une extension avec un “jeu de console quelconque” ?

Je sais que la plupart de ceux qui ont déjà joué à GW1 vont être d’accord avec moi.

Heart of Thorn, le "Eye of the North" de GW2 ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Yop,

je me faisait une reflexion en comparant Heart of Thorn avec les extensions de GW1 et je dois dire y’a pas photo…

Dans GW1, les extensions était des stand alones, c’est à dire des extensions pouvant être jouer sans le jeu original, GW Prophecies.
Dans les stands alone, on avait le droit à deux nouvelles classes, un continent entier avec ces sous-régions à explorer, une campagne toute neuve, des nouveaux mods PvP de nouveaux skills… Ces stands alones coutait le meme prix que le jeu original il me semble.
Puis est venu Guild Wars Eye of the North, qui n’était pas un stand alone. EOTN rajoutait juste quelques nouvelles zones, les donjons instanciés et un peu de contenu PvP. EOTN se vendait ~20€, moins cher que les stand alone.

Puis avec GW2, la premiere extension, Heart Of Thorn. Comme vous le savez, UNE seule nouvelle classe, 3-4 nouvelles zones explorables, une petite spé supplémentaires et une mise à jour du PvP mais sans un vrai nouveau mode de jeu. Comparé à GW2 Vanilla et aux extensions de GW1, le contenu parait finalement un peu maigre.
HoT est vendu au même prix que GW2 Vanilla soit une 50aine d’euros.

Qu’est ce que je veux dire par là… Je ne veux pas passer pour un vieux de la vieille mais bon pour 50€, avec un peu de recul et étant habitué à GW, j’ai eu comme un sentiment de lésion. Dire qu’il y a même pas 5 ans, on avait le droit à de grosses extensions dans GW1 et maintenant, Heart Of Thorn et son contenu “timide” qu’on paye au prix fort.

Ces derniers temps, j’ai eu plutôt tendance à gueuler sur le fofo (à raison, d’autres diront à tort mais c’est un autre débat) mais maintenant, j’ai envie de vous poser la question :
Est ce vraiment ce qu’est devenu Guild Wars ? Aurons-nous droit à des extensions digne d’une Faction ou d’un Nightfall qui valent leur pesant d’euros ? Serait-ce finalement la fin d’une époque pour Arena.net qui décide de jouer la carte de l’économie de moyens ?
Et même, plus général et plus inquiétant : est-ce vers cette politique que tendent les MMOs en 2015 ?

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Ne voyez-vous pas que c’est l’œuvre des dragons ancestraux, d’insinuer la haine dans nos coeurs ?

On est en train de se diviser sur les points de héros à cause des dragons pour qu’ils puissent nous frapper plus facilement lorsque nous ne sommes plus uni !

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

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Camarades, je pense qu’il est temps d’arrêter ce débat devenu stérile, il est clair que aucun des deux camps n’arrivera à faire entendre raison à l’autre, malgré les arguments, bon dans les deux camps. Anet ne reviendra pas en arrière.

J’ai été l’un des premiers à gueuler contre les 400 points et maintenant, ce qui est fait est fait, il faut vous avouez vaincu.
Il faut maintenant se concentrer sur les autres problèmes du jeu et apprécier l’extension à sa juste valeur et arrêter de se diviser pour une histoire de points de héros sinon on y sera encore à la prochaine extension ^^

Combat de [spoiler] complètement buggé !

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726


10 fois j’ai recommencé le combat contre Mordremoth, 2/3 des fights étaient buggé : le sol se reconstruisait pas, les failles poppait dans le vide, les PNJ alliés n’attaquait personne…
La difficulté vient plus des bugs que du boss lui même x)

Avez-vous eu des bugs aussi ?

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

J’aimerais juste vous faire remarquer une chose : en quoi la difficulté à changer ?

La puissance des monstres ? Des maps plus accessibles ? Des défis de héros moins compliqué ? Non, absolument rien de tout ça à changer les mecs, vous avez réussi à amasser 400 points, vous aurez toujours 400 points à la fin, même mérite.

La seule chose qui a changé, c’est le nombre de point requis. En quoi ca rend le jeu plus facile, plus accessible ? Depuis quand il faut “mériter” de jouer ton perso ?

Franchement le truc je le voit comme ça et ça me parait beaucoup moins absurde à penser.

Ils ont en aucun cas changer la difficulté, ils ont amoindri le farm nécessaire, qui était rébarbatif et ajoutait une durée de vie complétement artificielle au jeu.

J’ai du mal à comprendre comment certaines personnes peuvent aimer farmer 400 points sur chaque perso, sous couvert de découvrir l’extension.

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

PurpleHaze, crois moi, je comprends ton point de vue.

Et c’est vrai que quand la maj est apparu hier, j’avais farmé un peu Maguuma et j’ai pu débloqué la spé complète avec mon Ele (qui a quand meme exploré la Tyrie entière).

Mais 400 points, désolé ce n’était pas du challenge et d’ailleurs, les joueurs “hardcore” devrait le comprendre mieux que les autres joueurs étant donné qu’ils sont habitué au “challenge” et donc à faire la différence.

Le farm, désolé encore mais ce n’est PAS du challenge !
Les défis de héros de Maguuma, oui c’est du challenge (avec les champions) mais en faire 400, ce n’est pas un challenge, la est toute la différence.

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Pourquoi simplifier autant l’extension ? Pourquoi ?!

Franchement, j’ai arrêter de lire ici parce que c’est totalement faux !

400 à 250 points en quoi c’est “simplifier autant l’extension” ? C’est justice rendue au contraire, c’était bien trop abusif.

Aussi, faut bien comprendre que Anet (et aucune autre entreprise) ne fera jamais d’équilibrage en fonction des joueurs “hardcore”. Ce n’est pas une critique, c’est un fait prouvé et avéré.
Faut accepter le fait que vous n’êtes qu’une minorité sur le jeu et qu’il faut contenter le plus grand nombre surtout que passer de 400 à 250, c’est pas la mer à boire, c’est juste rendre la chose plus accessible.
Je ne voit pas pourquoi vous vous plaignez de ce changement car ça ne change au final pas grand chose pour vous, vos points sont rendus et le sentiment d’accomplissement n’est pas amoindri.

[Spoiler] Avis sur l'histoire perso HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Quand j’ai parcouru l’histoire perso de HoT je pouvais pas m’empêcher de penser “Les Héritiers du Destin prennent tellement cher”.
La mort d’Eir m’a bien embêter, c’était l’un de mes persos préférés.
On sent bien dans l’histoire qu’ils vont passer le “relais” des Héritiers du Destin à la nouvelle petite troupe (Braham, Rox, Marjory, etc…)

Pour ma part, je pense que le prochain Dragon à défaire sera soit Primordius, soit Kralkatorrik. On nous laisse des indices pendant l’histoire : l’oeuf de Brill qui est sur le point d’éclore, qui nous offrirait quelques informations sur Kralkatorrik.
De même, Taimi reste à Rata Novus et elle précise bien que les Rata Novans étudiait les dragons et plus particulièrement Primordius (normal, la cité est souterraine).

Et surtout, on connait désormais une information capitale pour redonner un peu d’espoir au peuple Tyrien : tous les dragons ont un point faible, suffit de découvrir lequel.
Mais maintenant que le Pacte est en partie anéanti, Trahearne mort et les Héritiers du Destin en mauvaise posture, il semblerait que l’avenir soit tout aussi sombre…

(Modéré par papalolo.4726)

Le système d'obtention des spé élites

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Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

C’est tout même curieux, il a des joueurs “casu” qui trouve ça cool et nul et des joueurs dits “hardcore” qui trouve ça cool et nul aussi.

Hey les mecs, laissez moi vous dire un secret : tout n’est pas tout blanc ou noir.
Je ne me considère pas comme casu de GW2 (surtout en cette période) mais pas non plus comme hardcore (je ne farm pas les légendaires, j’ai pas 22000 points de HF, je suis pas rank 30 en PVP…).
J’apprécie juste le fait de parcourir le contenu, farmer des armures et des armes un peu rares sans tomber dans l’exces (bon ca m’a pris tout de même 2 ans pour que je commence Arah et j’ai encore mes métiers niveau 1 après 3 ans de jeu mais j’ai fait de longues pauses).
Donc, les joueurs “hardcore”, peut etre que 400 points vous paraissaient normal mais vous n’êtes pas seul et Anet essai de contenter tout le monde, que vous le vouliez ou non. Objectivement, 400 HP à farmer était bien trop élevé pour la grosse majorité des joueurs.
Mettez votre orgueil de côté 5 secondes et essayer réfléchir sur la situation actuelle, si vous avez deux grammes d’intelligence pour prendre du recul.

Le système d'obtention des spé élites

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Mais 400 points c’était tellement abusif…
250 points, c’est le meilleur compromis je pense, ca t’oblige quand meme à faire une 20aine de défi de héros à Maguuma.

D’ailleurs, les events vont “pop” un peu plus souvent d’après ce que j’ai lu.

Le système d'obtention des spé élites

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Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

https://www.guildwars2.com/fr/news/heads-up-iteration-incoming/

Pour une surprise, c’est une surprise et une bonne.

Je suis content de voir que Anet a répondu favorablement à la demande des joueurs.

Les “principaux” problèmes sont pour la plupart relativement corrigé comme le coup des spé élites (qui passe de 400 à 250, merci bon dieu), le manque de joueurs sur les maps et les events.

Merci Anet, maintenant je vais pouvoir apprécier sans frustration l’extension !

(Modéré par papalolo.4726)

Le système d'obtention des spé élites

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papalolo.4726

eLFHORYS, désolé moi aussi si je t’ai paru offensant également Mais j’en avait ras la casquette de voir des gens se papillon de moi alors que je ressent vraiment un malaise sur cette extension. Si out le monde pourrait argumenter comme tu l’a fait, les forums seraient aussi calme que les rues de Rata Sum un jour de sortie McM

Néanmoins, je reste sur mes positions. Le problème principal avec GW2 et plus particulièrement Heart of Thorn, c’est le grind.
Et ça me fait mal de dire ça parce que GW2 était à la base complètement opposé à ça et au fur et à mesure des années, ils ont succombé à cette “tentation”, si je puis dire.

Et tu sais quoi ? Au final, je sais même pas si j’ai de réelle solution à proposer, tant elles sont en contradiction avec le gameplay de GW2 (peut être suis-je trop habitué au MMO conventionnel ?).

Ca va faire vraiment vieux papillon ce que je vais dire mais plus que jamais depuis la sortie de Heart Of Thorn, Guild Wars 1 me manque.
Et je pense que la sortie de HoT m’a donné un coup de poing dans la face pour me le rappeler, je m’en suis rendu compte.

J’espère vraiment que GW2 n’a pas vendu son âme au capitalisme et que Anet fera quelque chose pour arranger la situation sinon je pense que je vais devoir lâcher GW2

L’un des avantages principaux de HoT ? Le fait qu’ils m’ait donner, aux yeux du monde, une vraie raison de détester les Sylvaris sans honte car depuis le début, je peux pas sentir cette race de brouteur de salades
Que l’Arbre clair, l’Ourse et les Six nous guident dans cette épreuve.

(Modéré par papalolo.4726)

Le système d'obtention des spé élites

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papalolo.4726

Avec du recul, je pense que la pilule serait mieux passé s’ils auraient annoncé AVANT la sortie de HoT la quantité de points nécessaire pour la spé élite.

Sauf que, marketing (putassier) oblige, ils nous l’ont caché pour éviter une taulée de la part des joueurs avant l’extension et surtout une baisse de hype sur Heart Of Thorn qui se sera soldée par une baisse des précos du jeu.

Quand HoT est sorti, tout le monde à été pris de court, ce qui a provoqué un raz de marée de plainte.
Qu’importe pour Anet, les joueurs ont déjà acheté l’extension, “le plus dur est fait” ils ont du se dire.
Maintenant, il suffit juste que les choses se “tassent” et tout rentrera dans l’ordre pour eux.
En y réfléchissant deux secondes, tout avait l’air alléchant et sympa lors des bandes-annonces ; Le fait que tout soit “parfait” ne m’a pas mis la puce à l’oreille d’un éventuel “kinder-surprise” lors de la sortie.

Je n’aime pas penser comme ça car je trouve que la critique est trop “facile” avec ce genre d’explication. Mais je pense que malheureusement, il y a un fond de vérité dans ces arguments et ça me fait un peu mal au coeur d’avoir tout gober sans réfléchir et de m’être fait avoir, en un sens.

En espérant que Anet ne soit pas aussi mesquin et fasse quelque chose pour rétablir la situation et pas perdre encore plus de crédibilité auprès de ces joueurs.

Par les six, où est donc passé le temps de Mhenlo, Devona, du prince Rurik et de Gwen…

Le système d'obtention des spé élites

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Posted by: papalolo.4726

papalolo.4726

Galaxias, je pense que tu as tout dit