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Outil de recherche de groupe : votre avis.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Super outil ! depuis le temps qu’on l’attendait… du coup je peux faire plein de donjons

J’adore jouer avec des étrangers…. ça joue différement c’est sympa et pas de comportement ragequit ou arrogant et ça c’est appréciable…

Bon néanmoins, j’aimerais un filtre par serveur ou par langue.

Avant-première des MàJ de compétences/équilibrage d'octobre 15

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Une petite amélioration sur les pet élémentaire de l’élémentaliste serait aussi la bienvenue. Nous n’avons aucun contrôle sur eux… aucune information à disposition apres leur apparition.

Je suis tout à fait d’accord. Les élémentaires sont incontrôlables donc finalement trop hazardeux. L’elem de Terre surtout utilisé pour tanker est inutile si on ne peux pas le focus sur une cible… idem pour les autres.

L’élem mineur eau devrait soigner au lieux d’infliger givre… en fait les mineur doivent reprendre les même fonction que le majeur élite.

La glyphe de rez à tjs un temps de cast bcp trop élevé… et on ne sait plus à quelle distance elle fonctionne, les infos ont été retirées.

Avant-première des MàJ de compétences/équilibrage d'octobre 15

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

oué y a vraiment du bon dans tout ça ! je suis impatient pour l’elem car je le joue que soutien/soin et pour moi c le meilleur du jeu pour le heal… donc la je jubile !

par contre les armes conjurés…je suis TRES sceptique. Elles ne sont pas jouées, et franchement bof…. je pense qu il faudrait qu’elles aient des skills vraiment exceptionnel pour les rendre intéressantes.

Pour ça, il faut que le jeu offre du challenge qui pousse à modifier le gameplay et donc utiliser des trucs pas communs. Actuellement les armes conjurés sont inutiles…
(sauf l’arc dans cata)

Pour le Gardien, pareil…que du bon !

Le journal de combat…moué…perdez pas trop de temps la dessus.

Par pitié ajoutez nous un filtre par type d’armure à l AH… chiant de se taper 30 pages de lourd ou intermédiaire quand on cherche que du léger.

Aussi… faites en sorte que le host d’un donjon se transfert a un autre joueur qui il quitte…. c horrible de foirer une série de fractal à cause d’un rage quit

Sinon GG, vivement ce patch.

Bilan de la MaJ

in Chaos Mécanique

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

majoritaire ou pas, c’est mon avis.

les descendre par plaisir, non. Critiquer oui.

Que l event soit bondé de monde te satisfait peut etre, moi non. Ca indique que gw2 plait a une population … je ne suis pas venu chercher cette population dans ce jeu…
Je ne veux pas polémiquer. je pense qu’ANet est encore trop jeune dans le monde des mmo. GW était un Coop, pas un mmo.

Et oui les scripts de gw2 sont nuls.

(Modéré par redgabber.5209)

Bilan de la MaJ

in Chaos Mécanique

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Alors pour moi cet event est plus un stress-test de la fin du culling qu’autre chose.

Et je pense que c’est réussi. ça fonctionne bien.

Concernant l’event en lui même bof… l idée est sympa mais c le truc le plus no-brain que j ai jamais vu dans un jeu. Pour moi c’était clairement un stress-test.

Comme pour la plupart des events, j ai pas eu le temps de finir les succès qu on passe déjà a autre chose c’est vraiment pénible.

Sinon le zerg à gogo bof… ça tuera le jeu.

Il n y a aucune difficulté, a part quelques aoe qui limite os, mais ca c le plus noir de gw, les dev ne savent pas faire de scripts.

Ils sont tres bon pour un CORPG (gw1) mais en MMO (gw2) ils manquent cruellement d’expérience.

Fin du Culling PvE

in Chaos Mécanique

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

En configurant les options MCM et en passant sur textures moyennes, je n’ai aucun soucis mais alors aucun. J’ai une vielle 9800GX2 bi-gpu 2×512 meg

Un truc qui consomme c super échantillon, il faut rester en native.

Faire rennaître GW2 - Les zones sont mortes

in Monde vivant

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Je monte des rerolls en ce moment et je suis agréablement surpris de trouver du monde partout.

Comme c’est plaisant de se sentir seul et tout à coup un guguss débarque et te sauve la vie.

On trouve du monde. Pour un jeu avec des tp partout et qui a un an, en période de vacances je trouve que c’est pas mal…

Des gens s’en vont d’autres arrivent… nombreux sont ceux qui se font éclater en donjon car c’est leur première fois et ça… bah c’est plaisant.

Ce jeu en a sous le capot, une période de trial approche…la rentrée, des patchs etc, je suis pas inquiet.

Un nerf des gains sur les champions s'impose

in Monde vivant

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Alors soit ça loot trop soit ca loot pas assez

soit c’est trop facile soit c’est trop dur

soit c’est trop vide soit c’est trop zerk

etc etc…

Vous ne serais jamais content.

Comme dit plus haut c’est temporaire

Faites confiance à ANet, ils savent ce qu’ils font….
Le seul truc que je déplore est leur sens des priorités….mais bon on en meurt pas.

Quand celui qui lance le Donjon est deconnecté ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

y a des trucs vraiment bizard dans le lead de l’équipe de dev…

Ils font pleins de trucs… et laissent cette grave anomalie depuis la release, impressionnant.
ça et le filtre par type d’armure à l AH… marre de ce taper des pages de lourd et léger quand on cherche de l’intermédiaire…

Au lieu de coder des succès papillons, ils pourraient prendre le temps de corriger ça… c’est rien du tout à faire.

Les Donjons pour des joueurs casuals

in Fractales, donjons et raids

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Les donjons sont déjà en easy-mode sérieux… vous allez quand même pas demander au nerf ???

Le prb est que la plupart des gens ne connaissent pas GW… ils viennent de wow ou d’autre part.

Ici, on doit adapter les builds, s’organiser un minimum, persévérer et bouger ses fesses.
Les modes poteaux mono-touche échoueront dans ce jeu.
Enfin c etait surtout valable pour les modes elites… la commme dit plus haut, full zerk et ça passe TROP tranquillement.

Mériter un peu vos récompenses bon sang !

Peace.

population

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Il y a du monde sur les serveurs… moins qu a la release c’est sur (et normal) mais ca va.

On est au mois d’aout, il y a tjs moins de monde.

Vu ce qui est annoncé pour la rentrée, je pense que les absents vont revenir.

Le jeu prend une bonne direction.

un autre compositeur pour l'extension ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

bah le truc c qu’il n y a plus de gens qui viennent de gw1 chez ANet, ni les créateurs, les musiciens, les devs…

Pour ça qu on a un jeu qui ne ressemble à rien

L'avis de joueurs qui ont stoppé gw2 après un an

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

oui mais il n y a pas de mode difficile… donc on se tape un mode bizonours qui fait honte à “Guild Wars”

Le concept d'histoire vivante et les Joueurs

in Monde vivant

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

On est samedi soir, je me connecte a gw2. L’envie me prend de faire un donjon…
Arf je les connais tous j ai tout fait… un ptit fusion, etherlames ça me dirait bien ! oh et un Noll, un adventure box…

ah ils les ont tous enlever bon… j’ai quoi a la place Zephyr, politique…. une course a la mario, des jeux papillons, des succès…

bon, je deconnecte… je ne jouerais pas a gw2.

Voila le genre de situation dans laquelle se trouve beaucoup de joueurs déçus.

(Modéré par redgabber.5209)

Quel est le serveur le plus peuplé ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Quel est le serveur le plus actif en PVE ?

A quand un vrai contenu ?

in Monde vivant

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

+1 Nellielle Morte Coeur

“exaspéré” est le mot. Insupportable de voir retirer du contenu pour lequel on est content de se connecter… C’est un non sens total, une frustration.

Je préfère ne pas ressentir ça

A quand un vrai contenu ?

in Monde vivant

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

L’histoire vivante et son contenu temporaire a fait fuir une grande partie des joueurs PVE.

J’en fait partie depuis quelques-jours, j’ai laissé tombé… je n’ai pu faire Fusion qu’une seule fois, Etherlames pareil, je me log car enfin du temps pour jouer et….. tout a été retiré… etc etc

Je ne peux jamais profiter du jeu. Le concept de retirer le contenu m’exaspère.

Ce jeu ne m’intéresse plus. bye les gens, je passe sur FF XIV Reborn et FireFall

Guild Wars est mort.

Jeu complêtement vide.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Je jeu est en effet vide car beaucoup de gens n’y jouent plus.

L’histoire vivante et son contenu temporaire a fait fuir une grande partie des joueurs PVE.

J’en fait partie depuis quelques-jours, j’ai laissé tombé… je n’ai pu faire Fusion qu’une seule fois, Etherlames pareil… et tout a été retiré… etc etc

Non, ce jeu ne m’intéresse plus.

Des extensions gratuite via l'Histoire Vivante

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

+1 Railkowz

Wow le mmo fossoyeur comme le dit si bien le créateur de FireFall qui est un des créateurs de wow justement.

Après je préfère encore un Raid hardmode que des events openworld zergs où l’on spam 1 à 50 joueurs sur un boss sac à pts de vie, no brain.

Bientôt 1 an ….. constat

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

wolfry, sur la fin dans GW1 on pouvait acheter des pack de quêtes.

Donc, pourquoi pas des donjons dans gw2.

Bientôt 1 an ….. constat

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

J’ai une impression de mauvaise augure…

Je sens que tout ce contenu retiré pourrait revenir comme un extension payante via la compagnie du lion noir. en gros paie et unlock les donjons des histoires vivantes…

Ca collerait assez bien avec la politique de NCSoft.

Bientôt 1 an ….. constat

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Le concept d'histoire vivante et les Joueurs

in Monde vivant

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

je ressent la même chose que toi. Ca va trop vite… on loupe plein de truc, au final c’est de la frustration.

J’ai loupé adventure box, le donjon fusion je n’ai pu le faire qu’une fois le dernier jour pourtant j ai adoré et je voulais le refaire. Etherlames, sympa mais pareil ca va dégager dans quelques jours, pas le temps.

Je n’aime pas subir un rythme imposé.

Le plus problématique est que si un contenu vivant me plait moyen (je n’aime pas le farm de succès stupides), je me retrouve avec le contenu permanent du jeu de base que j’ai fait x fois et la je me dis, il y a un probleme…

Je trouve absolument NUL que les donjons temporaires soient retirés. Pour moi ça tue le jeu.

Qu’il y ai des ajout temporaire de type animation etc ok je prend. Mais qu’on nous laisse les donjons !!!

C’est quand meme dommage de devoir faire Cita C1 ou Arah C3 en boucle alors qu on reve de faire adventure box, fusion, Nol… c’est vraiment une énorme erreur d’ANet.

Je ne comprend pas pourquoi ils se tirent une balle dans le pied. C’est la 1ere fois dans l histoire des mmos où on retire du contenu avec toute la frustration que cela génère.

A vouloir trop accrocher et forcer les joueurs à consommer gw2 tous les 15j comme un fast food, ils vont sérieusement lasser les joueurs qui ont une IRL.

Pareil, je suis en train de décrocher sérieusement, j’attend avec impatience FireFall qui proposera un monde dynamique méta et des ajout de contenus réguliers mais permanents.

Pourtant j’aime gw2 mais c’est bcp trop fast food pour moi, je suis frustré car j’aime les bonnes choses et prendre le temps au restaurant. Un jeu qui me stress qui me donne des objectifs à tenir avec des délais bof….ça me rappel trop le boulot, et je joue pas à un jeu pour ressentir la même chose./

Si le fait de rendre permanent les donjons pose un prb à ANet car cela créerait des anachronisme dans leur histoire vivante (dont bcp de gens se fichent d’ailleurs), ils n’ont cas créer un accès dans les cieux “retour vers le passé” qui permettrait de choisir les contenus passés et de pouvoir les rejouer…. bref quand on veux on peux…

(Modéré par redgabber.5209)

GW2 & berserker

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Xamsters, en effet je ne conçois pas un gardien dps zerk sans épée/torche + espadon.
La torche est obligatoire car le 4 colle brulure en zone qui dure longtemps et cumulé à l’aptitude +10% dégats sur ennemis enflammé c must have. le 5 comme tu dis est un x10 qui monte crescendo en dps, et s’execute à courte distance en cone, très bon.

Arah je trouve pas dur… surtout quand on vient de Tera, mmo qui apprend à esquiver

Je trouve quand même qu’il y a pas mal de zerker dans gw2… ça reste une valeur sure dès lors qu’on maitrise l’esquive… y a quand meme rien de mieux qu’un glasscanon pour dps, y a pas photo. Pour la simple et unique raison que l’ennemis a pas vraiment le temps d’attaquer qu il est déja mort… ça reste quand même la meilleur défense ^^

Le gardien dps a un truc de spécial que n’ont pas les autres cac, qui le rend vraiment magique à jouer en zerk. Dommage qu’on ne puissent pas vraiment up les alté, et on pourrait jouer un HOX Herault de Xoti cf conan. Il est top en aoe cac

(Modéré par redgabber.5209)

Ancienne musique du menu

in Audio

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

surtout quand on entend ça :

je me dit qu il y a un soucis de ne pas avoir mis cette track exceptionnelle

GW2 & berserker

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

je suis d’accord avec vous le Gardien Dps est très valable. Je le préfère même au guerrier car comme dit plus haut, il a une survie énorme et je le trouve bien plus mobile en combat, bref je préfère.

Par contre j’avais cru comprendre que les dégats par altérations du gardien avaient été up au dernier patch. Je n’ai remarqué aucune différence. Concernant le gardien, le Berserk est le seul profil dps viable je pense.

(Modéré par redgabber.5209)

Ancienne musique du menu

in Audio

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

J’approuve

Vraiment je me demande parfois qui lead chez ANet parce-que mettre une musique aussi moisie…perso j’ai coupé l’option musique tellement je ne la supporte pas.

Alors qu il existe des soundtracks superbes, je comprend plus rien à ANet.

Pourquoi GW2 est un échec à mes yeux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Autant ANet savait tres bien gérer les zones instanciées et donc le challenge, autant ils échouent en monde persistant par manque d’expérience ou prise de risque mal jaugée.

Le fait que le jeu se résume à des Zergs et donc zero challenge et zero teamplay.
Les world boss, Champion etc… c’est du zergs, suffit d’etre nombreux, spam 1 et ça suffit.

Il auraient fallu garder un monde persistant très open, et initier des “encounter” avec les champions ou boss locaux en mode “petite instance” chargée à la volée. Du coup ça aurait permis la capture de skill, lun hard mode et une meilleur gestion du Zerg qui est LE gros prb de gw2.

Bon en plus, non seulement ils ont tué la trinité, mais ils ne l’ont pas remplacé par un système de role/tag qui aurait garantie uen meilleur lisibilité de qui fait quoi en groupe, un minimum. (cf DC Universe).

Bref, des graphismes superbe, une immersion tres bien réalisée, mais des erreurs de débutants en matière de mécanisme…

A moins que NCSoft ai fait pression sur ANet pour sortir un énième casu-fast food coréen… ça y ressemble…

C’est dommage à la base il à de quoi faire un gros hit de mmo mais c’est bien le seul jeu où, que quelque-soit la classe ou le build, j’ai l’impression de ne servir strictement à rien…

(Modéré par redgabber.5209)

Gw2 et le farm

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

je te rejoins.

J’ajouterais que dans GW1, il n’y avait pas la course au stuff, mais il y avait un but à tout et un interet à tout.

Cela a disparu avec gw2. le farm existait dans le 1 avec la jade par exemple… mais on savait pourquoi on farmait le joueur en pvp ^^ ça servait au pve etc…

a chaque boss tué on avait une chance de loot son arme, la meme arme qu’il utilisait pour nous trouer, et on pouvait lui capturer sa ccompétence élite… il y avait toujours un objectif.

(Modéré par redgabber.5209)

Crash récurrent depuis qq jours : Dx9Tex.cpp(1154)

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

ok je vais essayer… après avoir lu la release note du 320.18 nvidia, il y aurait quelques soucis en effet avec gw2. je tiendrais au courant si la situation s’améliore.

Plantage/écran noir : postez ici ! [Fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

pareil chez moi, le driver video lache lamentablement sous gw2 depuis quelques jours.

Crash récurrent depuis qq jours : Dx9Tex.cpp(1154)

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Bonjour depuis samedi j’ai des crash aléatoires mais réguliers à chaque session de jeu, parfois au bout de quelques minutes, parfois ça passe pendant 1 heure (mais c’est rare)
Le plus souvent je relog et ça tient quelques minutes pas plus…

Sur le forum EN nous sommes plusieurs à avoir le même probleme depuis quelques jours, toujours la même erreur :

—> Crash <—
Assertion: (m_dims.x == highResDims.x >> 1) && (m_dims.y == highResDims.y >> 1)
File: ..\..\..\Engine\Gr\Dx9\Dx9Tex.cpp(1154)
App: Gw2.exe
Pid: 792
Cmdline:
BaseAddr: 00400000
ProgramId: 101
Build: 19878
When: 2013-06-23T22:31:27Z 2013-06-24T00:31:27+02:00
Uptime: 0 days 0:03:08
Flags: 0

J’ai le dernier driver nvidia, un pc super stable j’ai vérifié cpu/mem occt et prime95 -> ok. j’ai aussi vérifié le gpu de ma carte graphique, aucune erreur en stress test.
Bref ma machine est ok.

j’ai vérifié gw2 en mode -repair

Merci de bien vouloir faire remonter cette erreur et de centraliser. Actuellement GW2 est injouable.

Je précise il s’agit bien de crash, et pas de lag.
je joue depuis plusieurs mois, je n’ai jamais eu de soucis de ce type…mon cas n’est pas isolé.

(Modéré par redgabber.5209)

[INFO] Vous voulez une extension ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

C’est vrai qu’il y a des indices qui me laissent perplexes… c’est quand même le seul jeu mmo où je me sens inutile quelque-soit la classe/build joué, en gros je serait pas la, ça changerait rien… plutot l’impression de barboter dans la mer au 15 aout avec la foule

GW2: ça bouge!!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Il ne faudrait pas que ce type de contenu soit le seul… perso je suis pas super fan, mais j’apprécie que ca plaise à d’autres, il en faut pour tout le monde…justement, ça serait bien qu’il pense aux joueurs qui cherchent du challenge et teamplay, j’en fait partiE.

La il n y a rien pour nous… perso les events pour avoir des ailes machins ou finalement c’est du farm bof, j’attend pas ça de ce jeu.

GW2: ça bouge!!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

ça a toujours été ainsi chez ANet. Par contre sachez que bcp de joueurs jugeront GW2 sur sa première extension et non pas son jeu de base comme le fut Prophecies.

Les grandes orientations s’affirment que dans l’extension d’un concept… on verra bien.

[INFO] Vous voulez une extension ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

car contrairement aux autres mmos où la hausse de lvl a endommagé les jeux, GW a toujours capé le niveau max sans y toucher, et ce, malgré 3 extensions.

On sait que ce système à fait ses preuves et c’est d’ailleurs repris par la grande majorité des studios de dev mmo de nos jours, Mis à part Blizzard mais ce n’est pas une référence en soit.

Je pense que les extensions GW2 conserveront le concept du 1, ajout de skills, ajout de zones, ajout de nouvelles stats/conditions, ajout de nouveaux mécanismes… mais conserver le jeu de base au lvl 80 confirmer le coté apprentissage de la classe jq 80.

Pourquoi GW2 est un échec à mes yeux

in Discussions sur Guild Wars 2

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redgabber.5209

les donjons en hardmode ??? tu es sur de les avoir joués ?

[INFO] Vous voulez une extension ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

pareil, je suis contre la hausse des lvl, c’est inutile.

Gw2 et le farm

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

on faisait arah c2, on est mort 1 fois face a lupicus…et 15 fois a cause de rush foirés…
des groupes splittés, chacun pour sa pomme, du temps de perdus a retry etc etc..

cherchez l’erreur, le rush c vraiment la gangrène

Abandon du vita/préci/soins ??

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

bon on a pas la meme vision des choses, peu importe. pour moi un tissu sans robu a rien a papillon au cac donc son gameplay est derrière au loin.

les tank robu qui courent après les zerk qui aggro c parceque les zerk ont trop de robu.
Si seul le tank avec de la robu il garderait/recup l aggro quasi permanent.

testez vous verrez.

Sinon la précision est utile dans certain build/gameplay oui. endurance tjs a fond sur crit, soins sur crit, 5% précision convertis en soin, et ça monte un peu les dégats ça palie au manque de puissance.

Après c’est parcequ’on joue pas elem ninja qu’on est inutile, je sens un peu l’arrogance dans le refus de la différence dans vos propos…

(Modéré par redgabber.5209)

Equilibrage des classes ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

les classes sont assez bien équilibrés je trouve…

le prb sont les skills abandonnées, vous voyez des gardiens jouer avec les armes-esprits ?
des elem jouer armes-invoquées ? etc etc….

les glyphes aux gros cooldown et autres skills inutiles car cast trop long ou effet moins long que le cast… bref y a plein de trucs tres moisi. Les signes qu’on évite d’activer car trop de perte du passif par rapport un un root de 2 sec..GG

donc oui c’est équilibré car tout le monde utilise les meme utilitaires.

Cartes cubiques

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Quand on sais que WoW le fait, ainsi que certains F2P (Runes of Magic, DCUO, etc…), on peut se demander pourquoi c’est pas possible sur gw2…

Je suis biens d’accord que gw2 est cloisonné (comme conan) mais l’interet des maps instanciées en singleton (1 seule instance pour tout le monde) est qu’on profite de textures lourdes nouvelles et d’art design vraiment différement.

Dans les jeux que tu cites, bcp de textures sont pareils, seule la palette de couleurs change donc c’est un effet d’optique, ca rend bien mais si on regarde bien les zones ont les memes textures…

je préfère largement qu une zone ai besoin de se charger pour profiter d’un environnement riche et réellement différent.

Après que les zones soient carrées la je suis d accord, c’est pas une bonne idée.
Le plus embettant est qu on est entouré de montagnes comme frontière.

On aurait pu avoir un très gros lac, un gouffre infranchissable, des brumes….

gw1 était mieux foutu de ce coté la, même si les zones étaient cubique aussi.

Ce qui me gene le plus, c le quadrillage des maps par les tp et ptits coeurs et pano, on les devinnent. Comme s’ils avaient tracé a la regle des lignes et se sont dit, bon on met des trucs a chaque intersections, on rempli.

ca fait quadrillage, dans le 1 on savait rien… quand on voyait un temple au loin on savait que le vortex d acces a la ville était proche… on sentait la fin du calvaire arriver car c’etait raide parfois d avancer en pve… c’etait une super sensation d’arriver en ville pété de partout avec des skills devenus inéfficaces… au moins le sens de village/ville prenait tout se sens : le refuge.

La c’est un peu “va tout droit” tu auras un tp car tout est prévisible.

(Modéré par redgabber.5209)

week end de test

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

ça serait bien pour cet été, pas mal de joueurs partent en vacances, bcp d’autres ont le temps de jouer, c’est un bon moment pour balancer des clés… moi j’ai des amis qui testeraient bien GW2 et qui vont etre en vacances bientot.

Combo soin: comment se calcule l'effet ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Bon les gens recentrez vous sur la sémantique du post.

Je continue a dire que l elem est le meilleur soigneur du jeu.

il est blindé d’initialiseur et de déclencheur, il peux healer tres fort en instant et sur la durée etc etc…

ok d’autres classe sur le papier peuvent faire de belles choses… mais sont ils initialiseur et déclencheur pour autant, il faut prendre l’exemple de l elem comme un soigneur qui se dépapillon tout seul sans compter sur les autres.

Biensur d’autres classes peuvent etre top en complément… mais selon quelle fréquence ? etc etc… y a pas que les chiffres, il y a aussi le gameplay qui permet de balancer les chiffreS.

Car vos autres classes sont bien sympa… mais l’eau viens de qui ?? l’elem… ok le rodeur, la graine du voleur, mais à quelle fréquence ? et auto-combo ? pensez a tout ça.

Nous, Joueurs, voulons faire avancer GW2, mais...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

N’en voulez pas aux dev que l’anglais soient leur langue natale.

Il y a de tres bons post sur le fofo anglais EU, ça taunt pas ça rale bcp moins, c bcp plus constructif…

On sait depuis tjs que les grenouilles croassent, mais elles sont tellement nombreuses qu’on leur laisse l’étang…

Pourquoi GW2 est un échec à mes yeux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

tu dis que le jeu n’est pas facile ? euhhh on doit pas jouer au même jeux.

Le gens disent que Lupicus est le boss le + dur… moi je rigole.

Lupicus n’a rien de compliqué, quand vous avez joué à TERA, des lupicus des BAM (big ass monster) on en trouve partout, ce sont des gros elite qui se baladent dans les zones, et qu’on peux farmer… donc un mob normal en sommes, juste ….gros.

Non ce n’est vraiment pas ça la difficulté. Arah n’a rien d’extraordinaire…
A la limite Caudecus oui, mais pareil il faut pas y aller avec des gogogos.

C’est hallucinant comment les autres jeux theme park panda-bisonours ont clairement fait chuter le niveau ç trop vouloir ne pas en faire, le joueur devient une buze.

Arah ou comment ruiner un donjon...

in Fractales, donjons et raids

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Lupicus difficile ? gros lol

quand on viens de Tera, c’est juste un pauvre BAM (big ass monster) qu’on trouve partout dans toutes les zones…

Franchement j’ai bien rigolé en lisant ça.

Abandon du vita/préci/soins ??

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

7000 instant heal de groupe si bien placé. A ça tu ajoutes la perma regen de groupe et ses bons 10000…. et 30 sec apres, rebolote, tu re instant 7000 de groupe. à tout ça on ajoute l’auto attaque a 650 heal instant de zone chaque secondes… faut être de mauvaise foie ou chargé d’égo pour dire que l elem eau baton est pas le meilleur soigneur du jeu.

je sais pas ce qu il te faut de plus… trouve un gardien qui fait ça et prouve le.

Zone élargie en aptitude, portée du heal largement suffisante, on joue pas sniper non plus. DPS ? on parle soin… donc oui dps de moule et alors ?

Qui buff tres peu ? non tu ne connais pas du tout l elem qui buff très bien, faut swap les élements, réglés ses aptitudes, les auras de grp etc…

Tu ne connais vraiment pas cette classe ou alors tu la joue poteau.

(Modéré par redgabber.5209)

Abandon du vita/préci/soins ??

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Non tu deal bcp plus de soins en elem eau optimisé, mais vraiment optimisé c’est un must have sans comparaison possible.

j’ai aussi un gardien que j ai trituré dans tous les sens en soin et définitivement non, ça deal tres peu de soin, peu de combo déclencheur, peu de finisseur très bof en soin direct etc…, le gardien est le meilleur protecteur/buffeur mais pas soigneur ou bien un bon off-soigneur mais certainement pas le principal. en off-soigneur il sera mis en compétition avec d’autres classes.

je t invite a jeter un oeil a certains de mes posts
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Combo-heal-comment-se-calcul-l-effet/first#post155584

Le metagming de gw2 n empeche en rien un gameplay basé sur un groupe composé de classe davantage orientée trinitée, ça marche tres tres bien. le off-tanking est une option mais pas dans un build de soins/support. dps/support ok car un heal/support aura mieux à faire : le controle.

Parfois, quand je suis le dernier en vie (toujours), je vais chercher le boss sans la moindre robu, je le kitte le controle, je le tank avec mon elite elementaire, et je rez un mate… je boucle ma routine et c parfait….déja remis un groupe sur pied ainsi.

Le partage de l aggro est une vision, le maintien de l aggro une autre, chaque groupe fait comme il veut. Perso je préfère la spécialisation à l’extreme. Apres l avoir testé avec des amis EU, c’est bcp plus efficace à condition de pas jouer avec des manchots qui compte sur leur robu pour palier a leur manque de skill, bref c un autre sujet.

Concernant la routine hors heal basé sur le controle, c’est exactement ce que je fais, tu décris bien. le meilleur set reste le preci/vita/soins avec le build opti et gameplay basé sur esquive+double combo soins direct+regen.

Le cleric ne peux pas etre considéré comme un set de soigneur, mais bel et bien comme un set de support. Néanmoins il est viable mais pas du tout optimisé. Il conviendra au gameplay moins mobile et off-tanking. Au moins on a le choix mais perso, bof… vous l’aurais compris… l aggro c’est la peste pour un soigneur/controleur dès lors qu il n’est pas le seul vivant. Autant déléguer la tache d aggro a d autres classes mieux buildé.

Croyez moi, un groupe ou seul le gardien est full robu en marteau/espadon (ou boubou) ne perdra que tres rarement l aggro et la récupèrera quasi instant.
Je vous conseille d’essayer, vouloir mettre de la robu chez tout modne créé un papillon sans nom et un kitting de l’espace imbuvable… ça passera pas si ANet prépare du challenge autant prévenir…

vivement un hardmode… les groupes pickup puissance/robu vont morfler…et devront composer, guild wars retrouvera alors sa saveur…

(Modéré par redgabber.5209)

Gw2 et le farm

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Je suis d’accord avec toi.

truc simple pour régler le rushing… que les mobs drop une clé qui permet d’ouvrir une porte ou je ne sais quel système.

Si c’est implémenté dans d’autres jeux, c’est pas par hazard.

Et oui, perdre 10 minutes c’est éviter des morts car les rush souvent c nawak et ca creve en boucle, perte de temps si mal fait. Et oui on gagne des loots des sous, et ca donne un intéret au MF glasscanon en donjon qui élève la difficulté et donc améliore le teamplay.