Commentaires des développeurs

Mise à jour du succès « Légende primordiale »

in JcJ

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Gaile Gray

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Voici un message de l’équipe JcJ :

Bonjour, amis arpenteurs des Brumes,

Le problème affectant le succès « Légende primordiale » sera corrigé sous peu. L’assistance clientèle va envoyer à tous les joueurs ayant atteint le rang Légendaire dans la saison 1 de JcJ un objet qui leur permettra d’obtenir le succès. Si vous avez déjà déverrouillé le succès, cet objet n’aura aucun impact. Cependant, si vous n’avez pas réussi à déverrouiller le succès après avoir décroché le rang légendaire, vous pourrez consommer l’objet pour obtenir le titre « Légende primordiale ».

Félicitations à toutes les légendes de la saison 1 de JcJ et à bientôt dans les Brumes !

Gaile Gray
Communications Manager
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Modifications apportées à la Caverne dorée

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Gaile Gray

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Comme vous avez pu le lire dans les ajouts des notes de version publiés aujourd’hui, la restriction empêchant la pose de décorations tout en haut du hall de guilde de la Caverne dorée a été supprimée. Cela signifie que vous pourrez régler tout problème rencontré avec les décorations incrustées accidentellement dans la partie la plus élevée du hall.

Cependant, sachez que pour récupérer ces décorations, vous devrez cliquer sur l’option « Retirer les décorations » dans le hall de guilde. Cela retirera toutes les décorations et vous permettra de les repositionner une par une. Notre équipe a essayé de trouver d’autres façons de régler ce problème, mais la fonctionnalité « Retirer les décorations » était la seule option réalisable. Nous vous présentons nos excuses pour la gêne occasionnée.

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

Suggestions : fonctionnalités de GW1

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

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il serait logique de reprendre des valeurs sûres venant de Guild Wars pour être certain que celà ne peut que plaire aux joueurs de Guild Wars 2, notamment les fonctionnalités de jeu que j’ai pu citer plus haut, celà ne peut qu’améliorer le gameplay.

C’est subjectif.

Planer en Tyrie Centrale : quel serait le deltaplane de vos rêves ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

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Bananenkrum : Avec ou sans les boules de cristal ?

Planer en Tyrie Centrale : quel serait le deltaplane de vos rêves ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

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Pourquoi ne pas adapter l’apparence de dos ailes de chauve souris en deltaplane comme vous l’avez fait avec les ailes noires et les blanches ?

C’est déjà le cas :

Attachments:

Suggestions : fonctionnalités de GW1

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

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Guild Wars 2 et Guild Wars premier du nom, quoiqu’utilisant un même univers/lore sont deux jeux différents. Guild Wars 2 n’est pas un copier coller du premier titre transposé dans un univers MMO. Certains aspects ont été repris, d’autres non (le choix de reprendre ou non certaines fonctionnalités restant dans les mains de l’équipe de développement). Cela étant, cela ne devrait pas vous empêcher de suggérer des améliorations (comme fait dans les messages ci-dessus). Nous continuons de transmettre vos retours à l’équipe de développement de façon régulière.

Planer en Tyrie Centrale : quel serait le deltaplane de vos rêves ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Est-ce que vous avez des images des formes auxquelles vous pensez ?

Planer en Tyrie Centrale : quel serait le deltaplane de vos rêves ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Les ailes font partie du motif original de la tenue de Liche de Guild Wars premier du nom.

Planer en Tyrie Centrale : quel serait le deltaplane de vos rêves ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

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Nous avons récemment annoncé l’extension de la possibilité d’utiliser les deltaplanes à la Tyrie Centrale (https://www.guildwars2.com/fr/news/gliding-in-central-tyria/) et la refonte du dragon “Le Destucteur” afin d’inclure l’utilisation de ceux-ci dans les mécaniques de combat (https://www.guildwars2.com/fr/news/meet-the-new-shatterer/). A quoi ressemblerait le (ou les) deltaplane(s) de vos rêves pour partir à l’aventure en Tyrie ?

(Merci de garder à l’esprit s’il vous plait qu’il ne s’agit pas d’une promesse de voir ceux-ci inclus en jeu).

Destructeur

in Localisation / Traduction

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Bonjour,

Comme expliqué dans un précédent message, il ne s’agit pas d’un bug mais d’un choix :

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/The-Shatterer-n-est-pas-Le-Destructeur/245468/quote

Bonjour,

Merci pour vos retours.

Nous essayons en effet de garder une certaine cohérence dans les traductions. Cela étant, bien qu’en Tyrie on ait les trois catégories “destructeurs”, “stigmatisés” et “corrompus/trépassés” qui sont associées chacune à un dragon majeur différent, le dragon “The Shatterer” en anglais ne porte pas un nom du type “The Stigmatized Dragon/Le Dragon Stigmatisé” (comme on peut le voir avec d’autres créatures affiliées à Kralkatorrik, du type “créature stigmatisée”) mais un nom plus personnel “The Shatterer” pour le distinguer de ses vassaux. A vrai dire, il s’agit moins d’un nom que d’un titre (ou ici une antonomase) comme on aurait “Louis IX, le noble” ou “Charles V, le boucher”, ou encore “Le Régicide” (pour Jaime Lannister ). Pourtant ceux-ci ne sont pas confondus avec des noms communs comme “les nobles”, les bouchers" ou “les régicides” de façon générale. Je pense qu’il y a assez de place dans le lore de Guild Wars 2 pour que cohabitent les destructeurs et Le Destructeur, qui tire son nom d’une périphrase énonçant sa qualité/sa caractéristique essentielle.

Ce sujet ayant déjà été traité, nous allons procéder à sa fermeture, merci de votre compréhension.

Mise à jour du jeu - 12 janvier 2016

in Notes de mises à jour du jeu

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Stephanie Bourguet

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Correction de bug

  • La restriction empêchant la pose de décorations dans la partie supérieure de la Caverne Dorée a été supprimée.
  • Corrigé un bug qui faisait que les murs de métal et de pierre des Champs de Bataille éternels entraient dans un état qui ne leur donnait aucune vie et qui empêchait qu’ils soient attaqués.

Mise à jour du jeu - 12 janvier 2016

in Notes de mises à jour du jeu

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Correction de bug

  • Corrigé un plantage du logiciel client.
  • Corrigé un bug qui permettait aux joueurs de planer de façon permanente sans avoir débloqué la maîtrise de Deltaplane avancée. Déployer votre deltaplane recquiert maintenant une petite quantité d’endurance.

Mise à jour du jeu - 12 janvier 2016

in Notes de mises à jour du jeu

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Stephanie Bourguet

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12/01/16 – Notes de version du 12 janvier
ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES

  • Repli du Dragon
    • Bongo le borgne n’a désormais bien qu’un seul œil comme son nom l’indique.
  • Profondeurs verdoyantes
    • Amélioration de la lisibilité de la carte des Profondeurs verdoyantes.

Général

  • Modification du deltaplane afin d’en améliorer le déploiement en cas de ralentissement réseau.
  • Correction d’un bug qui ne conférait aux joueurs que des matériaux abîmés s’ils cherchaient à obtenir des ressources en étant transformés.
  • Modification du système d’affichage des noms de succès afin d’empêcher les plus longs de déborder sur le reste de l’IU.

Objets

  • Mise à jour des descriptions des trophées rares verdoyants et mordrems.
  • Les recettes de la forge mystique de l’équipement élevé de pionnier contiennent désormais des insignes et des inscriptions exotiques.
  • Les confirmations d’achat des runes et cachets des vendeurs de donjon n’affichent désormais plus les suffixes en double.
  • Toutes les recettes exotiques de chaussures pour travailleur du cuir et tailleur contiennent désormais deux semelles.
  • Espoir IV — piège à sort nain chargé : double-cliquer sur le piège à sort nain après avoir rassemblé les trois magies ancestrales nécessaires pour le charger vous confère désormais le piège à sort nain chargé.
  • Les cannes en sucre ont été ajoutées à l’onglet de stockage des matériaux de festival.
  • Les flocons de neige ont désormais l’option « Tout consommer » afin de les transformer plus rapidement en objets de niveau supérieur.
  • Crépuscule I — trépas de Malchor : cet objet de collection peut désormais être obtenu lors de l’événement « Vaincre la statue possédée de Dwayna. » à la Cathédrale des zéphyrs.
  • Éclair I — notes de Malchor : cet objet de collection peut désormais être obtenu lors de l’événement « Vaincre la statue possédée de Dwayna. » à la Cathédrale des zéphyrs.
  • Astralaria IV — lentille grossissante : cet objet de collection peut désormais être obtenu lors de l’événement « Veiller à ce que le Pacte contrôle les portes d’Arah. » au Narthex.
  • Les objets de collection nécessitant d’être chargés à un lieu de pouvoir ont la priorité sur tout quartz à charger.
  • Les sanies de dévoreur stigmatisé peuvent être obtenues en triomphant du dévoreur stigmatisé géant dans les Champs de ruine.
  • Le taux de recyclage des fragments, magnétites et noyaux résonants a été modifié. Vous obtiendrez désormais 3 échantillons de leurs matériaux recyclés.
  • Espoir IV — fiole cristalline trépassée : un nouveau spectre trépassé champion apparaît à la Cathédrale de la lueur éternelle pendant les périodes où le temple a été capturé.

*Joueur contre joueur structuré *

  • Le matchmaking d’arène classée a été modifié afin de ne prendre en compte que la division du meilleur joueur de l’équipe dans un groupe.
  • Succès :
    • Le succès de Conquérant JcJ « Révéré » a été mis à jour afin de conférer le même nombre de points de succès que les autres succès de profession du même type.
    • Le succès de Conquérant JcJ « Champion révéré » a été mis à jour afin de conférer le même nombre de points de succès que les autres succès de profession du même type.
    • Le succès « Légende primordiale » a été mis à jour afin d’être reçu par les joueurs ayant terminé le succès « Champion de ligue » lors de la première saison.

Monde contre Monde

  • Correction d’un bug qui empêchait l’amélioration de guilde « Livraison de ravitaillement » de conférer plus de 100 unités de ravitaillement pour les objectifs les plus importants.
  • Correction d’un bug qui permettait à l’amélioration de guilde « Portes consolidées » de bloquer les dégâts infligés par les golems de siège.
  • Modification des marqueurs jaunes de guilde afin qu’ils ne soient plus affichés sur la carte des membres appartenant à l’équipe adverse.
  • Correction d’un bug qui permettait aux murs renforcés et fortifiés de devenir invulnérables après avoir été détruits une première fois.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Vous trouverez des emplacements d’inventaire partagés dans la catégorie « Améliorations » de la boutique aux gemmes, à partir de 700 gemmes pièce. Ceux-ci rendent accessibles à tous les personnages d’un même compte les objets qui y sont placés. Une fois achetés, ces emplacements apparaissent en haut de votre inventaire. Leur nombre est pour l’instant limité à cinq.
  • Hivernel touchant à sa fin, les cadeaux ont été retirés des coffres du Lion noir.

Changements à venir pour la saison 2 de la ligue JcJ

in JcJ

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Stephanie Bourguet

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Voici un message de l’équipe JcJ :

La première saison du système de ligue JcJ a débuté depuis cinq semaines et nous avons fait tout notre possible pour écouter vos commentaires : discussions en jeu, sur nos forums, reddit, Twitch ou toute autre plate-forme de média social. Après des analyses poussées et une remise en contexte grâce aux nombreuses données collectées, nous sommes désormais prêts à débuter cette nouvelle année par l’annonce des changements à venir pour la saison 2 de la ligue JcJ.

Modification du matchmaking
Le système de matchmaking de la saison 1 était basé sur votre place actuelle dans la ligue, ainsi que votre classification de matchmaking (CMM). Cela vous permettait généralement d’affronter des joueurs de votre division et de votre niveau de compétence. Malheureusement, cela signifiait aussi que vous n’auriez que des matchs difficiles à remporter dès le début, et qu’à cause du fonctionnement de la CMM dans les arènes classées, vous auriez bien du mal à remporter suffisamment de victoires pour progresser au sein des divisions. C’était particulièrement vrai si vous deviez accéder à une division comme la rubis dans laquelle vous pouvez perdre des points et des niveaux. Même si ce système vous assurait une grande compétitivité pour chaque match, il impliquait aussi que vous auriez du mal à accéder à la division qui vous correspondait vraiment : pour un bon joueur, les matchs en division ambre s’avéraient aussi ardus que ceux qui auraient dû avoir lieu au sein de la division rubis. Après analyse de vos commentaires, nous avons décidé de modifier le système afin que votre place dans la ligue JcJ soit plus représentative de votre niveau de compétence personnel.

À partir de la saison 2, le matchmaking des parties classées utilisera votre place actuelle dans la ligue comme facteur principal de matchmaking et vous appariera avec des joueurs de la même division ayant peu ou prou le même nombre de points, et ce quelle que soit leur CMM. Cependant, ce système ne sera pas appliqué pour déterminer vos équipiers ; ceux-ci seront toujours choisis en fonction de leur CMM, et ce afin que vous n’ayez pas à combattre avec des joueurs beaucoup plus, ou beaucoup moins, expérimentés que vous. Ce changement a pour but de rendre le classement de la ligue JcJ plus représentatif des compétences réelles des joueurs et d’intensifier de manière croissante la compétition dans chaque nouvelle division.

Série de victoires
Puisqu’en début de saison tous les joueurs débutent dans la même division, ce nouveau système sera plus susceptible d’apparier des joueurs aux niveaux très variés. Nous allons donc mettre en place un « système de série de victoires » afin que les joueurs les plus expérimentés puissent accéder rapidement à la division qui leur correspond. Au bout de la troisième victoire consécutive, et pour toute victoire postérieure, vous gagnerez automatiquement des points de ligue supplémentaires. Cependant, toute défaite réinitialisera la série et il vous faudra à nouveau débuter un autre série de victoires pour bénéficier de points supplémentaires.

Attribution des points : confusion et clarification
Si vous ne savez pas exactement comment fonctionne notre système d’évaluation des chances de victoire, vous risquez de ne pas comprendre l’attribution ou le retrait de points à la fin d’un match. Vous pourriez par exemple vous demander pourquoi vous avez obtenu un point après avoir gagné un match serré, mais n’en avez pas perdu après une véritable raclée ? Dans la saison 2, un résumé du match sera affiché à la fin de chaque partie et il vous indiquera des statistiques telles que la probabilité de victoire de votre équipe calculée par notre algorithme, ainsi qu’une explication de la modification de vos points.

Équipes inégales et appariements
En plus des changements déjà mentionnés, nous allons modifier la manière dont l’algorithme apparie les équipes dans le système de matchmaking. Bien qu’il soit important pour nous que vous puissiez jouer avec vos amis, et ce quel que soit leur classement, nous devons nous assurer que l’équipe ainsi formée n’en tire pas un important avantage. Cela pourrait par exemple être le cas avec le regroupement d’un joueur en division Diamant et d’un en Ambre. Pour la saison 2, il sera toujours possible de former une telle équipe, mais celle-ci affrontera désormais des joueurs venant d’une division équivalente à celle du meilleur joueur de l’équipe, ici la division Diamant. En résumé, si vous formez une équipe avec des joueurs d’une division plus élevée que vous, vous affronterez des joueurs de leur niveau et non plus d’un niveau intermédiaire pour compenser la différence. Ce changement en particulier sera mis en place lors de notre prochaine mise à jour (avant la fin de la saison 1).

Et pour finir (pour le moment)
D’autres changements sont encore à venir pour la prochaine saison de la ligue JcJ, mais nous en discuterons ultérieurement, et notamment dans l’article dédié à la mise à jour de l’équilibrage. En attendant, suivez nos forums et le site Guildwars2.com pour vous tenir au courant.

N’hésitez pas à nous laisser vos commentaires constructifs sur la ligue JcJ, et le JcJ en général, afin que nous puissions continuer à améliorer ce mode de jeu tous ensemble. De la part de tous les membres de l’équipe JcJ, nous vous souhaitons une bonne et heureuse année. À bientôt dans les Brumes !

création de personnage

in Problèmes de compte et assistance technique

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Stephanie Bourguet

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Bonjour,

Nous sommes avertis de ce problème. Merci de votre patience pendant que nous l’analysons.

Bugs affectant les armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

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Matthew Pennebaker :
J’ai travaillé à la résolution de divers bugs affectant les armes légendaires et voulais vous tenir au courant de ma progression. Si tout se déroule comme prévu, les modifications suivantes seront implémentées en jeu à la fin d’Hivernel (le 12 janvier) :

  • Piège à sort nain : si vous avez récupéré toutes les magies mais qu’il n’est pas encore chargé, vous pourrez double-cliquer dessus pour le faire.
  • Temple de Dwayna : capturez-le pour obtenir deux objets de collection, les notes de Malchor (Éclair I) et le trépas de Malchor (Crépuscule I). Vous pouvez également les récupérer en défendant le temple.
  • Lentille grossissante : vous pouvez également obtenir cet objet de collection en défendant les Portes d’Arah.
  • Tout objet de collection nécessitant d’être chargé à un lieu de pouvoir aura la priorité sur tout quartz à charger. Ce n’était pas un bug particulièrement important mais plutôt ennuyeux.

Vous trouverez plus bas l’ensemble des éléments sur lesquels je travaille et qui sont en attente de validation. Cela fait plusieurs années que je n’ai pas travaillé sur les événements et je ne tiens pas à saboter le travail d’un autre ! Un membre de mon équipe devrait pouvoir y jeter un œil d’ici peu, peut-être même d’ici le 12 janvier, mais rien n’est confirmé :

  • Dévoreur de siège stigmatisé : il me faudra plus de temps pour analyser cette chaîne d’événements et identifier le problème, mais d’ici là, je voudrais ajouter le butin au dévoreur stigmatisé géant dans les Champs de ruine. Malheureusement, je me suis rendu compte que cet événement ne commence que si un autre événement échoue. J’essaie de modifier légèrement la chaîne d’événements, mais j’ai besoin que l’un de mes collègues y jette un œil et s’assure que cela n’impacte pas un autre aspect du jeu.
  • Espoir IV – fiole cristalline trépassée : j’essaie de faire apparaître le spectre plus régulièrement sans avoir à retarder l’événement trop longtemps. Là aussi, j’ai besoin de l’avis d’un de mes collaborateurs pour m’assurer que je n’introduis pas de nouveaux bugs.

Voici les réponses à certaines questions que vous vous posez :

Pouvez-vous jeter un œil au voltigeur des dunes ? Ce PNJ apparaît rarement à la Cimesèche et son butin est requis pour la collection de Sandekrait I. À plusieurs reprises, je suis resté plus de deux heures près de son lieu d’apparition et ne l’ai pas encore vu.

  • Après m’être penché sur ce problème, j’ai vu que ce PNJ apparaît bien à intervalles réguliers, mais pas toujours au même endroit. Je ne vais pas m’en occuper pour le moment, sauf si cela pose d’autres problèmes. Ce PNJ ne sera donc pas modifié pour la mise à jour du 12 janvier.

_Merci de vous être penché sur le problème, mais qu’en est-il des autres occasions où nous rencontrons les mêmes soucis, telles que les prisons de cristal du Destructeur qui n’apparaissent quasiment jamais ?

  • Eh bien, le problème mentionné plus haut ne m’a pas pris beaucoup de temps et j’ai pu m’en occuper entre deux autres tâches. Cependant, un problème tel que celui qui affecte le Temple de Lyssa me prendra bien plus de temps. Le bug affectant le Destructeur est encore plus complexe à résoudre, car toute modification que j’y apporte pourrait interférer avec le travail d’un de mes collaborateurs. Le problème affectant les prisons de cristal sera résolu, mais je ne peux pas vous dire pour l’instant quand ce sera fait.

Changement de Hall de Guilde (coût)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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il faut reconquérir et donc relâcher 100po de nouveau, par contre normalement les améliorations restent débloquées.

En effet

Modifications du transfert d'or

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

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Cette restriction a avant tout pour but de limiter les vendeurs d’or. Pour les mesures de sécurité anti-piratage, je vous invite à activer l’une des options d’authentification disponibles dans les réglages de votre compte.

Mise à jour du jeu - 15 décembre 2015

in Notes de mises à jour du jeu

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Stephanie Bourguet

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Correction de bug :

  • Chronomancien – Déchirure spatio-temporelle : Corrigé un problème qui faisait que la faille ne s’activait que pour la durée de temps minimum.

Suggestion : décoration du hall de guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Il faut garder à l’esprit que les décorations sont stockées et accumulées sur des emplacements prévus dans le coffre de guilde (qui sont identiques pour toutes les guildes). Cela me semble difficile dans cas de l’exemple donné.

Tournoi 5V5 PvP Corp du 17/12/2015

in JcJ

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

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Félicitations aux équipes ayant remporté ce tournoi !

Tournoi 2V2 PvP Corp du 21/11/2015

in JcJ

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour,

Apparemment quelques joueurs n’ont toujours pas reçu leurs récompenses pour certains tournois. J’invite les joueurs concernés à m’envoyer un message privé sur le forum officiel en précisant :

  • Chaque tournoi GW2PvPCorp pour lequel ils n’ont pas reçu la récompense (le mois et le format du tournoi suffiront)
  • La place de leur équipe si top 2 pour les gemmes
  • Leur nom de compte en jeu (Nom.1234)
  • Une adresse e-mail (pas nécessairement celle utilisée pour le compte GW2)

Nous sommes sincèrement désolés du retard pour ces joueurs et souhaitons rappeler que les récompenses des tournois organisés par la GW2PvPCorp ne sont pas gérées par les organisateurs mêmes mais par nos soins.

Avant d’envoyer un message privé, merci de vérifier que :

  • Vous n’avez pas reçu les gemmes (si vous étiez éligibles) directement dans le total de gemmes de votre compte de jeu. Celles-ci sont automatiquement ajoutées à cet endroit, il n’y a pas de code à entrer.
  • Pour les lamas, que vous n’aviez pas gagné de lama par le biais d’un autre tounoi cette semaine là.

Quel est votre lvl de votre hall de guilde.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Stephanie Bourguet

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Par contre j’en profite pour vous posez une petite question (j’ai recherché l’info sans succès), il me semble avoir vu quelque part que si on change de hall de guilde, on ne perd pas les améliorations effectuées, une confirmation que je ne suis pas devenu fou ?

Je confirme : vous ne perdez pas les améliorations, elles sont transposées et les décorations rangées dans votre coffre de décorations.

Edit : Pour toute autre question je vous invite à créer un autre fil de discussion afin de respecter le sujet initial de ce topic.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Mise à jour du jeu - 15 décembre 2015

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

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Correction de bug :

  • Chronomancien – Déchirure spatio-temporelle : corrigé un problème qui empêchait cette capacité de détruire Retour vers le passé lorsque cette capacité expirait naturellement.
  • Druide – Grâce ancestrale : corrigé un bug qui permettait à cette compétence d’utiliser plusieurs fois le sort final au cours d’une même incantation.

Modifications du transfert d'or

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

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dans ma guilde ca arrive souvent de se prêter de l argent rien que pour les transfert serveur

La limite évoquée dans le message initial de ce topic ne s’applique pas du côté du donneur mais du receveur de celui-ci. Par exemple, une personne ne pourra pas retirer plus de 500po depuis sa boite de courrier par semaine, mais vous pourrez donner plusieurs fois 500po à des joueurs. Ici, pour un transfert, 1800 gemmes coûtent actuellement environ 342 pièces d’or. C’est donc tout à fait possible pour votre ami de retirer en une fois la somme d’argent.

Mise à jour du jeu - 15 décembre 2015

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

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Corrections de bugs :

  • Correction d’un bug qui faisait apparaître trop de ravitaillement lors des livraisons de ravitaillement mineures.
  • Correction d’un bug qui empêchait les PNJ patrouilleurs de bouger ou d’interagir avec les joueurs. Cela concernait les membres de la Garde du Lion, les séraphins, les dolyaks et les cibles de prime de guilde.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de recevoir des éclats de magnétite en cas d’échec contre le boss du Taillis abandonné.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de récupérer plusieurs unités de digitale.
  • Correction d’un bug empêchant l’affichage d’infobulle indiquant la durée nécessaire à la fabrication d’un plan dans l’assembleur éthérique. Les infobulles des plans indiqueront désormais la durée de fabrication dans l’assembleur éthérique.
  • Correction d’un bug empêchant les guildes d’échanger des décorations avec l’interface de décoration correspondant à la 6e compétence de la barre de compétences.
  • Correction d’un bug empêchant parfois les guildes de placer des plans dans la file d’attente de l’assembleur éthérique dans le scriptorium du hall de guilde. Les membres de la guilde autorisés pourront désormais placer des plans dans la file d’attente de l’assembleur éthérique.
  • Correction d’un bug empêchant les guildes ayant plus de 40 plans dans leur assembleur éthérique de faire défiler les recettes. Une barre de défilement apparaît désormais si l’assembleur éthérique contient plus de 40 plans dans son inventaire.
  • La description de la fabrication du mini-cadeau skritt munificent dans la forge mystique a été mise à jour pour mentionner les présents d’Hivernel.
Gaile Gray
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Aperçu hivernal des changements du Monde contre Monde

in McM

Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

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Voici un message de l’équipe McM :

Avant que la saison des fêtes ne batte son plein, nous souhaitions vous faire découvrir certains des changements à venir en McM. Il convient toutefois de préciser que ces changements ne font pas partie de la grande mise à jour du Monde contre Monde qui a été mentionnée précédemment. Celle-ci est la première d’une série de mises à jour plus régulières du Monde contre Monde. Nous sommes impatients de partager avec vous les détails de notre grand projet pour le McM, mais nous ne sommes pas encore en mesure de le faire.

Passons à présent aux changements :

  • Les améliorations d’objectifs ne sont désormais plus construites automatiquement au bout d’un temps défini. Elles sont à la place basées sur le nombre de dolyaks atteignant l’objectif. De petits groupes de joueurs seront donc à même de stopper l’amélioration de certains objectifs en empêchant les dolyaks de les rejoindre.
  • Le coût en ravitaillement de toutes les catapultes a été réduit de 10 unités. Il est nécessaire de posséder de nombreuses catapultes pour s’emparer d’un objectif sur la carte du désert des territoires frontaliers et nous pensions comme vous que l’augmentation du coût des catapultes déséquilibrait le jeu en faveur de la défense.
  • L’obtention de point par victime sera activée et le restera, car nous souhaitons mettre l’accent sur la nécessité du combat entre joueurs dans le succès d’un monde.
  • Le nombre de joueurs pouvant rallier le combat grâce à une même victime a été limité à un seul. Il sera désormais impossible de ranimer en combat des joueurs vaincus, mais la ranimation des joueurs à terre restera possible. Ces deux changements ont pour but de faciliter l’issue des combats et de donner leurs chances aux petits groupes de joueurs expérimentés face aux groupes plus importants.

N’hésitez pas à nous dire ce que vous pensez de ces modifications dans ce fil. Nous étudierons avec attention vos commentaires avant d’implémenter cette mise à jour, mais nous souhaitons la mettre en place début 2016.

Nous souhaitons également remercier Reyana et les commandants qui ont répondu présents pour sa série d’entretiens sur le Monde contre Monde. Cette joueuse très impliquée dans le McM a donné la parole à divers chefs de communauté afin qu’ils partagent leurs points de vue sur la manière de jouer au sein de leurs guildes. Notre équipe a tiré de nombreux enseignements de leurs interventions et les efforts déployés pour la réalisation de ces entretiens ne sont pas passés inaperçus.

Passez de joyeuses fêtes !

Gaile Gray
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Epaulières de neige (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

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Vous pouvez également obtenir des cadeaux contenant (entre autres choses) des boissons auprès du PNJ Sigurlina situé dans le hall de guilde.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Epaulières de neige (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

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Exact également, Maxibob. Bon courage à tous ceux qui se lancent dans le déblocage de cette apparence d’épaulières.

Epaulières de neige (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

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De nouvelles infos depuis hier soir sur le forum EN :

- Hivernel se termine le 12 janvier
- le succès permettant de faire les épaulières de neige pourra se faire tout au long de l’année
- il ne leur est pas possible de changer le texte qui indique que ce succès se fait seulement pendant Hivernel

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Updates-about-Wintersday/5863196

Tout à fait merci Bandini.

Problème avec les options en jeu

in Bugs : jeu, forum et site web

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Bonjour,

Le problème a été corrigé hier soir.

j y ai cru a l hivernel

in Discussions sur Guild Wars 2

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Bonjour,

Les messages de type “coup de gueule” étant interdits dans le cadre des forums Guild Wars 2, l’équipe de modération va procéder à la fermeture de ce fil de discussion. Nous vous invitons à reformuler et poster à nouveau votre message. Vous pouvez trouver plus d’informations sur les règles relatives à l’utilisation du forum sur la page suivante : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/rules.

Mise à jour du jeu - 15 décembre 2015

in Notes de mises à jour du jeu

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Correction de bug :

  • Corrigé un bug avec les préférences d’IU qui étaient réinitialisées à la fermeture du jeu pour certains joueurs.
  • Corrigé un problème avec le succès de Défenseur de la Voie des Ogres

Bug de réinitialisation des options

in Bugs : jeu, forum et site web

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Après la dernière mise à jour, un bug est apparu pour certains joueurs, provoquant la réinitialisation de leurs options. Dans certains cas, l’option de ramassage automatique des récompenses données par les ennemis était par exemple désactivée par ce bug. Un correctif est en cours de préparation et devrait être implémenté en jeu dès que celui-ci aura fini d’être testé. Merci de votre patience.

Mise à jour du jeu - 15 décembre 2015

in Notes de mises à jour du jeu

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Correction de bug :

  • Les serviteurs fantômatiques de Gorseval poursuivent maintenant correctement les joueurs pendant la rencontre.
  • Corrigé un bug qui faisait que l’objet de la Reine des abeilles préservée était remplacer avec l’amélioration de Présence d’Hivernel. L’objet de la Reine des abeilles préservée a été restaurée.
  • Corrigé un bug sur l’expérience de guilde qui indiquait le mauvais nombre de points d’expérience dans le panneau de guilde.
  • Corrigé un bug faisant que certains joueurs obtenaient parfois du déshonneur sans avoir quitté un match JcJ.

Message de l'équipe JcJ

in JcJ

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Nous autres développeurs essayons toujours d’aligner le gameplay avec ce que nous avons en tête pour le jeu, mais nous n’obtenons pas toujours le résultat espéré. Au cours des deux dernières semaines, nous avons vu se multiplier les compositions bunker en JcJ, de la division Ambre jusqu’au niveau de la Pro League. Pour être honnête, nous ne sommes pas satisfaits du nouveau métajeu et pensons qu’il ne met pas à l’honneur le combat basé sur l’action unique à Guild Wars 2.

Pour l’extension, nous avons prévu d’implémenter une mise à jour d’équilibrage à chaque trimestre, mais nous n’hésiterons pas à corriger les problèmes majeurs qui se présenteraient entre chaque saison. Lundi dernier, nous avons annoncé l’implémentation de plusieurs modifications d’équilibrage. Après en avoir longuement débattu sur les forums et d’autres plate-formes, nous avons décidé de procéder à une mise à jour d’équilibrage supplémentaire cette semaine.

Envoûteur

  • Puits de précognition : cette capacité confère désormais Distorsion au lieu de Brouillard et empêche la capture de points. La durée d’incantation a été augmentée de 0,25 à 0,75 seconde et la demie seconde de contrecoup d’incantation a été supprimée.

Cette modification pourtant mineure peut avoir des conséquences significatives sur le gameplay. Nous savons que cela peut impacter différentes zones du jeu, et c’est bien pour cela que cette modification n’est que temporaire. Nous passerons en revue toutes les compétences lors de la mise à jour d’équilibrage de janvier et vous en dirons davantage à ce sujet au début du mois. D’ici-là, cette compétence empêchant la contribution capture-point, nous vous suggérons de garder un œil sur les envoûteurs en JcJ qui pourraient bien vous empêcher de capturer un point. La modification apportée à cette compétence vous empêchera également d’interagir avec certains objectifs à canaliser, comme le ravitaillement en mode Bastion ou les méditations au Temple de la Tempête silencieuse.

Ligue des guildes et baisse du score

in JcJ

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La baisse du score dans le classement de la Ligue des guildes va être implémentée aujourd’hui afin que seules les équipes actives conservent leur place. Une équipe de guilde commencera à perdre des points si elle ne participe à aucun match en mode Conquête en arène classée pendant sept jours. Au-delà de ce délai, elle perdra des points tous les jours. La baisse du score est permanente. Si l’équipe de guilde joue à un match en mode Conquête en arène classée, le décompte avant la prochaine perte de point repassera à sept jours.

Halls de guilde : Différents problèmes

in Discussions sur Guild Wars 2

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Le serveur n’impacte pas la constitution d’une escouade en JcE.

Mise à jour du jeu - 15 décembre 2015

in Notes de mises à jour du jeu

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Correction de bug :

  • Corrigé un plantage serveur.
  • Envoûteur :
    • Écho mnémonique : la durée de blocage a été réduite de 2,25 à 1,5 seconde.
    • Déjà vu : la durée de blocage a été réduite de 2,25 secondes à 1,5 secondes.
    • Puits de précognition : cette capacité donne maintenant distorsion au lieu de brouillard et empêche la contribution à la capture de points. Le temps d’incantation a été augmenté de 0,25 secondes à 0,75 secondes et le temps de rechargement a été réduit de 0,5 secondes à 0.
  • Revenant :
    • Défiance démoniaque : cette aptitude a désormais un temps de recharge interne de 5 secondes.
    • Ranimation radieuse : la fonctionnalité de cette aptitude a été modifiée pour conférer Lumière infusée au revenant et non à la cible à terre. Cette aptitude confère désormais une augmentation de la vitesse de ranimation de 10 %.
    • Coalescence de destruction : cette aptitude affectera un maximum de 5 cibles, comme indiqué. La cascade s’interrompra une fois le nombre de cibles maximal touché.
  • Général :
    • Rune de durabilité : correction d’un bug qui permettait à cet ensemble de runes de conférer une durée d’avantage supérieure à celle indiquée.
    • Dépenser de la résonance pour finir l’assemblage d’un consommable de guilde plus tôt fonctionne maintenant correctement.

Mise à jour du jeu - 15 décembre 2015

in Notes de mises à jour du jeu

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15/12/15 – Notes de version du 15 décembre
Hivernel 2015
Venez célébrer Hivernel avec nous ! Gagnez du karma en participant aux activités suivantes : donnez des présents emballés aux orphelins du Promontoire divin ; affrontez d’autres joueurs dans le Chaos des neiges ; plongez dans le puzzle de saut du Pays des merveilles d’hiver ; repoussez les vagues de jouets dans la Joueffervescence ou aidez Tixx à entretenir son aéronef, l’Infinirarium. Vous pouvez dépenser du karma auprès des marchands d’Hivernel. Vous verrez également divers événements d’Hivernel apparaître dans toute la Tyrie.

  • Certains coins du Promontoire divin et du Cœur des Brumes ont été décorés pour l’occasion.
  • De nouveaux présents d’Hivernel ont été ajoutés. Double-cliquez pour changer de vieux présents poussiéreux en nouveaux cadeaux !
  • Gagnez des présents d’Hivernel personnalisés en terminant des succès ou achetez-les auprès d’un marchant de guilde.
  • Les présents d’Hivernel cessibles seront disponibles dans toute la Tyrie.
  • Célébrez l’hiver toute l’année en terminant la collection de la présence hivernale pour déverrouiller une apparence d’épaulières enneigées !
  • Le marchand d’Hivernel du Promontoire divin propose désormais de nouveaux objets.
  • Découvrez de nouveaux succès quotidiens et des succès d’Hivernel permanents.
  • Le mini-bonhomme de neige est de retour. Il se trouve dans les présents d’Hivernel et il est maintenant échangeable.
  • La forge mystique a été mise à jour avec de nouvelles recettes pour faire que Foostivoo le Joyeux utilise des flocons de neige sans défaut.
  • Les flocons de neige sans défaut sont échangeables auprès de Fionn dans les halls de guilde contre une décoration tas de neige pour la guilde.
  • Les illustrateurs peuvent utiliser un tas de neige pour créer 5 nouvelles décorations de guilde.

Fractales
Les récompenses des fractales des Brumes ont été mises à jour. Pour plus d’informations, consultez https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Upcoming-Fractal-Changes.

  • Pour les fractales de niveaux 1 à 50, la Robustesse des créatures s’adapte au niveau de la fractale. Au-delà du niveau 50, la Robustesse des créatures reste identique.
  • Les coffres remportés des succès quotidiens de fractale ont plus de chance de contenir des équipements élevés, avec d’importantes améliorations pour les fractales de haut niveau.
  • Les coffres qui apparaissent à la fin des donjons de fractale confèrent également de l’expérience selon le niveau de difficulté. Cette expérience peut être utilisée pour entraîner les maîtrises de la Tyrie centrale.
  • La quantité d’or obtenue en ouvrant les encodages fractals décodés a été augmentée.
    • Cette augmentation provient des objets cessibles du Chiffonnier récupérés dans ces conteneurs.
  • Avec les modifications d’échelonnage au-delà du niveau 50, les joueurs mettront moins de temps à terminer les fractales de plus haut niveau, ce qui augmentera les récompenses par fractale.
  • Les matrices stabilisatrices peuvent désormais être échangées contre des clés d’encodage fractal.
  • Le nombre de clés d’encodage fractal fournis par les succès de fractale quotidienne a été augmenté.
  • Le mode d’obtention des clés d’encodage fractal a été modifié :
    • Les 30 premières clés achetées par jour seront disponibles au prix de 20 pièces d’argent et une relique fractale par clé.
    • Les 30 clés suivantes achetées par jour seront disponibles au prix de 25 pièces d’argent et une relique fractale par clé.
    • Une fois les 60 clés achetés à prix cassé, les joueurs pourront acheter un nombre de clés illimité au prix de 30 pièces d’argent et une relique fractale par clé.
  • Les succès obtenus en terminant les ensembles de 3 fractales ont été renommés pour correspondre aux coffres de récompense.
  • Correction d’un bug qui affectait la fractale du complexe souterrain et conférait l’effet « Inébranlable » à l’élémentaire de glace déchaîné.

Histoire personnelle

  • Mise à jour du message de niveau requis pour les histoires personnelles « Contre la corruption », « Cathédrale du silence », « L’ultime voyage de Romke » et « La source d’Orr », du niveau 70 au 80.
  • Mise à jour des histoires personnelles « Contre la corruption », « Cathédrale du silence » et « L’ultime voyage de Romke » pour octroyer des récompenses adaptées au niveau requis.

ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES
Retouches du monde

  • Bassin aurique
    • Correction d’un problème de dialogue dans l’événement « Protéger l’érudit Keenwit pendant qu’il traduit les inscriptions druidiques. »
    • Correction des lignes de dialogue lors du rituel réalisé par l’érudit Keenwit dans l’événement « Détruire les ragelianes et repousser l’invasion mordrem pour que l’érudit Keenwit puisse accomplir le rituel druidique. »
    • Correction d’un bug qui empêchait le bon déroulement d’un événement de Nouvelle Skrittaire quand l’événement de Dawkkurra n’était pas correctement lancé.
    • Correction d’un bug qui empêchait le bon déroulement d’un événement dans la Vallée de la têtenflèche.
  • Marais de fer
    • Amélioration de la fiabilité du méta-événement « Dévorer le Stigmate » et d’autres événements associés.
  • Profondeurs verdoyantes
    • Correction d’un bug qui provoquait un échelonnement trop prononcé des régents chaks quand les joueurs rejoignaient leurs voies.
    • Correction d’un bug qui empêchait parfois les golems de Rata Novus d’attaquer le régent chak.
    • Correction d’un bug qui mettait fin à l’aventure « Expérience sur le terrain avec fusil improvisé » si vous étiez pris au piège dans de la gelée.
    • Correction de l’absence de récompense de participation dans plusieurs événements des Profondeurs verdoyantes.
    • Rapporter de l’énergie des lignes de force octroie désormais une récompense de participation pour les événements « Alimenter le golem sentinelle L.O.X. de l’est/l’ouest à l’aide des récupérateurs d’énergie des lignes de force. » et « Repousser les chaks. Alimenter le golem pour obtenir plus de puissance de frappe. »
    • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’obtenir les succès « Défenseur de la Voie » pendant le méta-événement « Roi de la jungle ».

Général

  • Correction d’un bug qui supprimait certains doublages allemands pendant l’événement « Escorter Tadrouille jusqu’à l’atelier de réparation. » à la Cimesèche.
  • Correction d’un bug qui conférait aux joueurs l’effet « Chef du Pacte » de la part des membres d’un groupe dont l’invitation n’a pas encore été acceptée.
  • Les joueurs bénéficiant de l’effet « Chef du Pacte » en provenance de plusieurs sources verront s’afficher uniquement l’effet le plus puissant dans leur barre d’IU.
  • Correction d’un bug qui appliquait en priorité les effets conférés par les serviteurs d’un joueur aux autres serviteurs au lieu des autres joueurs.
  • Correction d’un bug qui empêchait la mise à jour de la quantité d’objets détenus par le joueur auprès des vendeurs possédant des marchandises échangeables contre des objets.
  • Les coûts d’illustration pour la revendication et l’équipement de siège en McM ont été revus à la baisse.
  • Correction d’un bug qui provoquait une réduction de la distance de repoussement quand la vitesse de déplacement de la cible était modifiée.
  • Les membres d’un même groupe verront s’afficher leur rang McM et non leurs points de maîtrise en McM.
  • Correction d’un bug qui n’invitait qu’un seul membre d’une escouade quand la totalité de celle-ci était invitée depuis la fenêtre Équipe de guilde.
  • Mise à jour du stock de la guilde afin que des infobulles soient affichées.
  • Amélioration des emplacements possibles des décorations de hall de guilde.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de rejoindre un groupe.

Objets

  • Correction d’un bug qui empêchait les anciennes versions de certains anneaux infusés d’entrer en affinité dans la forge mystique. Ces anneaux peuvent désormais être améliorés pour devenir des anneaux infusés en affinité.
  • Correction d’un bug qui empêchait les champignons indigo d’apparaître pour les joueurs travaillant à la fabrication du Ménestrel.
  • Le succès « Ami de l’esprit de la Chouette » peut désormais être obtenu en terminant une deuxième fois l’événement « Protéger les esprits de la Chouette face aux serviteurs de Jormag. » après avoir obtenu le succès « Ami des chouettes ».
  • Le Barrage de grenades de l’ingénieur utilisera de nouveau les effets des armes légendaires.
  • Correction d’un bug qui empêchait les sacs de mortier d’être vendus par le vendeur d’illustration dans les halls de guilde.

Compétences de profession
Général
Ingénieur

  • Kit d’outils – Aimant : correction d’un bug qui empêchait cette compétence de fonctionner quand un ennemi était attiré dans le combat.

Nécromant

  • Signes de souffrance : correction d’un bug qui permettait à cette aptitude de convertir des avantages sur une portée infinie quand elle était utilisée avec Signe du Vampirisme.

Revenant

  • Coalescence de destruction : les effets visuels ont été mis à jour pour correspondre à la portée réelle en combat.
  • Vague de renouvellement : correction d’un bug qui permettait à cette capacité de dissiper des altérations autour d’un ennemi au lieu d’autour du revenant.
  • Succomber aux ténèbres : correction d’un bug qui permettait à cette capacité d’être active quand la posture du démon légendaire n’était pas équipée.
  • Équilibre : cette aptitude a désormais un temps de recharge interne de 10 secondes et ne se déclenche qu’en combat.

JcJ structuré

  • Correction d’un bug qui attribuait une défaite aux membres d’un groupe dont un joueur avait été déconnecté même en remportant un match.
  • Correction d’un bug qui conférait à la fiole de sel des statistiques exotiques au lieu de statistiques élevées.
  • Correction d’un bug qui affectait le modèle du mini-Turai Ossa.
  • Modification des résultats « Exemption » dans l’historique de jeu en « Victoire ».
  • Modification des résultats « Forfait » dans l’historique de jeu en « Défaite ».
  • Correction d’un bug qui rendait le conduit de la forge mystique et le nœud de forge mystique inutilisables dans l’accueil JcJ.
  • Correction d’un bug du mode Bastion qui provoquait un décalage visuel pour les clients de jeu ennemis quand les PNJ bénéficiant de Furtivité étaient révélés.

*Monde contre Monde *

  • Correction d’un bug qui transformait les sites de fabrication de bélier de feu de guilde en béliers de feu standards et non en béliers de feu de guilde.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de ranimer les golems banquiers.

RAIDS
Taillis abandonné
Général

  • Le suivi de Portail de l’envoûteur est désormais retiré au début d’un raid.

Gorseval

  • Correction de problèmes qui affectaient la mécanique de la prison effrayante de Gorseval.

Vallée des esprits

  • Correction d’un bug qui empêchait les divisions du Gardien de la Vallée de causer des dégâts avec leur attaque de poing.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Pour une durée limitée, un nouvel ensemble d’apparences d’armes du gardetemps est disponible auprès des spécialistes des armes du Lion noir pour 1 billet de retrait du Lion noir.
  • Les nouvelles apparences hivernales de champion des Brumes ont été ajoutées à la liste des objets rares trouvables dans les coffres du Lion noir.
  • Un nouveau mini-dragon à rafale des neiges est disponible dans la catégorie « Jouets » de la boutique aux gemmes, au prix de 500 gemmes.
  • La tenue de solstice d’hiver est désormais disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes, au prix de 700 gemmes.
  • Chaque race et chaque sexe compte désormais trois nouvelles coiffures disponibles en exclusivité dans les kits coiffure et les kits de transformation complète de la catégorie « Services » de la boutique aux gemmes.
  • Un nouveau pack d’apparence de solstice d’hiver est désormais disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 2 000 gemmes et inclut la tenue du même nom, le mini-dragon à rafale des neiges, une arme immortelle à choisir, 5 kits de teintures hivernales de Brill et un kit de transformation complète.
  • Pour une durée limitée, tous les coffres du Lion noir contiennent un présent d’Hivernel personnalisé bonus.

Corrections de bugs

  • Il n’est plus nécessaire de quitter un raid pour activer les augmentations d’expérience et d’objets, ou les augmentations héroïques.

Améliorations

  • Le sac à dos de couronne d’Hivernel a été mis à jour avec des cloches décoratives et des lumières clignotantes. Il est disponible dans la catégorie « Style » pour 500 gemmes.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Le taunt pour Arena (parce que je les aimes bien)

in Fractales, donjons et raids

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Pour référence :

Article de présentation des raids : https://www.guildwars2.com/fr/news/designing-challenging-content/

Organisation

Les raids fonctionnent différemment des autres instances de Guild Wars 2. Pour en venir à bout, vous et votre groupe devrez résoudre des énigmes nécessitant coordination, communication et des rôles bien définis.

Chaque rôle implique tous les aspects de votre personnage : les armes, les compétences utilitaires, les aptitudes et même l’armure que vous portez pour aller combattre. Vous devrez parfois essayer des armes que vous n’utilisez que rarement ou sélectionner des aptitudes que vous n’aviez encore jamais envisagées. Il vous faudra peut-être changer d’équipement pour protéger les joueurs les plus frêles. Ce n’est là qu’une partie des différents rôles que nous voulons offrir dans les combats dynamiques de Guild Wars 2.

Exécuter un rôle est une chose que chaque joueur devra faire à son propre niveau. Chaque membre de l’équipe devra parfois accomplir une tâche spécifique pour venir à bout d’un ennemi, en quittant la plate-forme du boss en deltaplane pour éviter une attaque dévastatrice par exemple. Mais le succès de certains combats pourra aussi dépendre entièrement du talent de quelques-uns, qui devront attirer loin du groupe une créature particulière menaçant d’exploser et d’infliger des dégâts dévastateurs.
Si vous échouez dans votre rôle, vous mettrez tout le groupe en danger. Cependant, ne vous en faites pas ; nous vous avons laissé une enclume de réparation d’armure à l’entrée, histoire de vous reposer entre vos défaites.

Halls de guilde : Différents problèmes

in Discussions sur Guild Wars 2

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L’utilisation de l’interface d’escouade fonctionne également afin d’inviter des amis dans votre hall de guilde.

[Raid] Création d'un groupe de joueurs réguliers.

in Recherche de…

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Bon courage dans la composition de ce groupe.

Le taunt pour Arena (parce que je les aimes bien)

in Fractales, donjons et raids

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Nous n’avons pas dit que les raids seraient faisables avec n’importe quelle composition d’équipe. Il y a une marge de flexibilité sur la composition, mais les raids au contraire avaient été présentés comme du contenu exigeant, réclamant que certains rôles dans le groupe soient remplis et poussant les joueurs à explorer des façons de jouer leur personnage peut-être en dehors de ce qu’ils avaient l’habitude de jouer.

Il n’y a pas qu’une composition possible et jusque là nous avons pu observer plusieurs variantes au sein des groupes de raid ayant réussie cette première partie.

Désactivation temporaire du mode Bastion

in JcJ

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Le mode Bastion fera en effet son retour aujourd’hui avec la mise à jour.

Message de l'équipe JcJ

in JcJ

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Comme indiqué dans notre article de blog « Ce qui vous attend encore en 2015 », nous avons prévu d’ajuster le jeu meta de Guild Wars 2 après la sortie de « Heart of Thorns » une fois par trimestre. Nous avons adopté ce nouveau rythme avec la sortie de l’extension en octobre, ce qui a considérablement modifié la façon dont vous jouez à tous les modes de jeu. Lors des semaines suivant la sortie de l’extension, nous avons apporté plusieurs modifications aux spécialisations d’élite après avoir remarqué l’émergence de tendances qui ne s’alignaient pas avec notre idée d’origine.

Aujourd’hui, cela fait environ un mois et demi que l’extension « Heart of Thorns » est sortie et il est de nouveau l’heure de procéder à quelques modifications. Nous allons implémenter ces changements cette semaine pour corriger certains problèmes de gameplay qui affectent plusieurs modes de jeu :

Général

  • Rune de durabilité : correction d’un bug qui permettait à cet ensemble de runes de conférer une durée d’avantage supérieure à celle indiquée.
  • Temple de la Tempête silencieuse : les joueurs ne pourront plus interagir avec les méditations s’ils sont sous l’effet de Brouillard.

Envoûteur

  • Écho mnémonique : la durée de blocage a été réduite de 2,25 à 1,5 seconde.

Revenant

  • Défiance démoniaque : cette aptitude a désormais un temps de recharge interne de 5 secondes.
  • Ranimation radieuse : la fonctionnalité de cette aptitude a été modifiée pour conférer Lumière infusée au revenant et non à la cible à terre. Cette aptitude confère désormais une augmentation de la vitesse de ranimation de 10 %.
  • Coalescence de destruction : cette aptitude affectera un maximum de 5 cibles, comme indiqué. La cascade s’interrompra une fois le nombre de cibles maximal touché.

Tous les changements listés ne seront pas implémentés dans la mise à jour du 15 décembre mais à l’aide d’un correctif qui sera installé plus tard.

L’équilibrage en lui-même est un procédé complexe auquel notre équipe travaille constamment. Nous observons la façon dont vous interagissez avec le contenu en jeu (raids, fractales, monde ouvert, JcJ et McM) et implémentons les modifications qui s’imposent.

La prochaine mise à jour d’équilibrage aura lieu à la fin janvier. Nous partagerons avec vous le détail des modifications à venir et vous aurez l’opportunité de nous faire part de vos commentaires.

Quel est votre lvl de votre hall de guilde.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Stephanie Bourguet

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Chez les [Snow] Lvl 19 pour 4 Membres actifs :p

C’est une bonne progression étant donné votre nombre. Félicitations à vous !

PROBLEME: Renommer personnage pour jouer avec?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

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Bonjour,

Je vous invite à contacter notre assistance clientèle par le biais d’un ticket sur https://help.guildwars2.com/home afin que l’équipe de l’assistance clientèle puisse étudier votre situation.

Nous allons procéder à la fermeture de ce fil de discussion afin d’éviter toute déviation sur le sujet de conversation. Merci de votre compréhension.

Mise à jour du jeu - 1er décembre 2015

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

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Correction de bug:

  • Correction d’un problème causant des plantages serveurs.

Tournoi 2V2 PvP Corp du 21/11/2015

in JcJ

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Je vais me renseigner en interne pour les lamas qui auraient du être reçus et ne l’ont pas été.