Affichage des messages de Algol.9635 :

Ingénieur Lance-Flamme pve viable existent-ils ?

in Ingénieur

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

On est tout à fait d’accord, il n’est absolument pas jouable en raid/donjons, c’est de l’assit open-world

Ingénieur Lance-Flamme pve viable existent-ils ?

in Ingénieur

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Je peux te proposer ça, c’est pas du meta (et je le joue en céleste mais tu peux prendre du viperin, du sinistre, du maraudeur ou avoir ton armure en zerk et tes bijoux en full alté) mais ça fait le taff en open-world

http://gw2skills.net/editor/?vdQQJAqenUU5mi+uceZ1VqrwWLJWw6lBUL3FF4CGhBA9qH7ze4EGQZGA-TxBBABmp8rn9HcUJIeq/kieiIeQAAcCBAA-e

Tu es indépendant niveau buff Might entre Mastodonte et Mass Momentum
Tu es un bon support avec ta tourelle (rappel que ça ne prend quasi plus de dégâts de zone une tourelle) et ta caisse de ravi ainsi que Forteresse tombée
Tu es en perma 25% de vitesse avec Jambes mécanique
Tu fais des dégâts direct ET de l’alté (tombe bien, Might boost les 2) avec brûlure et saignement (plus le pistolet mais peu de chance que tu l’utilises)
Tu stack la vulné à tout va
Tu t’élances au loin avec les Bottes-fusées
Tu as un renvoi de projectiles sur le bouclier (situationnel)
Tu peux remplacer l’élixir par Lunette de service, Bulwark Gyro, Purge Gyro ou une tourelle

Voilà, vois si tu aimes, change ce qui te plait pas, amuse-toi avec ton briquet :p

question sur le levelling d'un voleur

in Voleur

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

E/p et tu spam le 3 de mémoire + arc court avec spam 2
Pour le stuff, idem que le VDD mais si tu as le choix, prend de la puissance (en leveling, le zerk est ton ami, les mobs sont faibles, pas le temps de poser tes alté convenablement et pour les event y’a peu de chance que tu sois seul sur un WB)
Les utilitaires … Le signe des ombres, Foulée de l’ombre et Attache de scorpion (ou tu prend les signes d’Assassin et d’agilité pour compenser ton stuff si c’est trop papillon)
Et en élite, si t’es Charr tu as déjà Support de la troupe, sinon Guilde des voleurs pour avoir des pnj qui t’aident sur un élite ou Venin de basilic pour temporiser.

Crash permanent, une solution ?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Pareil que la majorité, je peux faire tourner des jeux en Elevé/Ultra/3D, joué avec une foule de mods dans Skyrim en ultra (bon parfois ça rame quelques millisecondes, faut pas déconner). Je pouvais même lancer GW2 et Skyrim ensemble (juste Skyrim qui digère mal le Alt-Tab en double écrans mais sinon ça tourne) mais depuis HoT j’ai des crash régulièrement dans les nouvelles zones (mais pas les anciennes tiens), moins nolmmbreux en foutant tout au minimum mais j’en ai quand même dans les gros event comme Tarir.

Va falloir optimiser le jeux les devs ! (Sinon pour le reste c’est très chouette ^^)

Suggestion : plus de légende

in Revenant

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Déjà ils pourraient faire des légendes Aquatique afin de splitter le gameplay qu’on ne doivent pas toujours revenir à Shiro/Mallyx pour la flotte alors qu’on joue Brill/Jaris (pour l’exemple)
Tient 4 légendes pour la flotte :
-un kodan (on en trouvera bien un dans le lore) pour remplacer Jaris
-un hylek pour remplacer Shiro
-un quaggan pour remplacer Ventari
-un krait (l’homonculus créé par Scarlet ?) pour remplacer Mallyx

[Spoiler] Avis sur l'histoire perso HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Moi perso la mort de Eir ne me dérange pas tant que ça, après tout Braham est bientôt censé devenir un Berserker (et Marjory maitrise déjà l’espadon comme un Faucheur), mais à choisir, je me serais bien débarrassé de Logan (quand on le sort du cocon j’avais juste envie de le pousser du pied dans le vide).

Le retour de notre Mentor/Coéquipier de l’Ordre m’a fait sourir :p

L’histoire était prenante même si Mordromoth se fait avoir comme un bleu.

Pour Caithe ça ne me dérange pas trop, si on réfléchit 2s son vol de l’oeuf était justifié, son manque de confiance en nous moins.

Un peu déçu par Rytlock, il n’a quasi rien raconté de son pèlerinage dans les brumes, juste qu’il entend des voix (ses légendes), j’aurais aimé une explication très fournie.

La mort de Trahearne … bof, c’est un coup dur pour le pacte (qui du coup va être dissolu ou on va devenir Maréchal ?) mais sa Grande Chasse était finie (donc moins de regret) et il est mort libre en emportant son 2ème dragon ancestral, rien que ça (bon techniquement, si notre perso est Sylvari on a fini notre GC quand on a tué l’Ombre du Dragon mais bon)

Prochain dragon ? Celui des profondeurs ? Jormag, Kralkatorrik, Primordius ? Le retour de Zhaïtan ? (bah oui on l’a coupé en 2 et puis on a pas retrouvé de corps …)

Bonus : Hâte de voir Piteux 2.0

Grimoire de connaisssance et revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Le plus simple aurait été de faire comme le DK dans Wow à la sortie de WotLK, une histoire propre à la classe qui expédie le héros +/- au même point que les perso qui ont fini le jeux de base avec un niveau proche du niveau max du jeux de base (donc en gros une histoire perso qui t’emmène au level 70 mais où tu ne peux pas commencer à rejoindre l’Arche du Lion entre chaque étape).

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

On pourrait avoir le titre “Vache à lait d’ArenaNet” en plus si on préco ? Autant assumer jusqu’au bout non ?

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

“le peu de contenu avancé” je suis pas plus devin que vous mais s’ils vous en annonçaient trop vous crieriez au spoil

Mais même si le contenu équivaut à un nouveau jeu, las anciens de GW2 qui sont là depuis le début et actif, qui font tourner le McM, le PvP et arpente les donjons pour la 15000ème fois n’ont aucun remerciement par rapport à Kevin, Sandra, Basil et Claire qui débarquent dans le jeu, dont le contenu de base est débuggué, dont les strat donjons sont connues de la majorité, dont les groupes qui écument les donjons sont stuffés élevés. la difficulté est moindre grâce aux anciens qui ne vont même pas avoir de quoi se créer un Revenant sans claquer 800 gemmes en plus du jeu.

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

@Stephanie Je comprend que vous défendiez la décision de votre entreprise (c’est votre boulot), mais là les joueurs sont à chaud et très mécontent (au point de pointer des possibilités de plaintes auprès des tribunaux)

Donc merci de nous montrez que vous et l’équipe communautaire est présente et à l’écoute des joueurs mais j’avoue que de savoir que nos voix sont entendues par les têtes pensantes du marketing et qu’on ne “crie pas face au vent” (alternative : parler à un mur) et que face à cette erreur de marketing, une solution va être trouvée (un truc simple, offrez 800 gemmes supplémentaires dans vos offre pour que même l’achat de base permette d’acheter un slot de perso à qui le veut, ça serait déjà pas mal)

Perso j’ai 10 slots (oui je suis un taré du reroll) dont 7 perso 80 et stuff minimum en Exotique, j’ai claqué des gemmes pour des tenues (Technomage, la moitié des “déguisements” d’halloween, de divinités et autres, les yeux luminescent de chaque couleurs et des skins d’armes, etc) et je joue depuis la Béta fermée 2 avec ses questionnaires tous les 5 pas, j’ai même pas pris le jeu de base, mais directement la Deluxe à l’époque. Et moi je me sens floué, je me sens le dindon de la farce et le pire, c’est que la majorité des mes contacts IG ont quasiment le même parcours voir même plus et on a tenu bon au nom de GW1 parce que le jeu GW2 était prometteur … et là on nous dit “ouais merci les gars mais pour la suite vous faites la file comme tout le monde derrière les nouveaux qui viennent d’arriver” … faites une réunion avec la com’ et le marketing et ne chercher pas de qui vient l’erreur de ce lancement, chercher plutôt pourquoi personne n’a réagit devant ce massacre de la communauté des joueurs !

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Ou sinon on attend 1 an que Anet brade son extension à10€ comme il a bradé son jeu de base pendant des mois. Faut juste voir si le jeu existera toujours après un lancement aussi raté de son extension.

Suggestion : Armure élevée et baisse du nombre de rouleaux de soie nécessaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Pour ce qui est du loot il y a une solution simple, lié le drop au mob

Stooooooooop je m’explique

Je ne veux pas dire que le niveau du mob est important je veux parler du type de mob, je comprend qu’on loot du lin en quantité sur un voleur mal fagoté ou du cuir sur un malandrin bien sappé mais je ne comprend pas que l’on loot de la soie sur un loup ou du cuir sur une araignée

Il serait plus logique de looter du lin sur un vulgaire voleur et peut-être du tissu à recycler pouvant donner de la soie alors que tuer un mort-vivant semblant être un ancien prètre orrien nous laisse quelques étoffes de soie, sachant que les Orriens sont dans des zones 50+ pour la majorité et que les premiers sont plus des marins mort que des Oriens de souches

Une autre solution serait de permettre la récolte de tissu, pouvoir récolter des feuilles de lin puis avec les métiers les raffiner en rouleau comme avec les étoffes. La soie sur des buisson à vers-à-soie, la laine sur des moutons (qu’on tondrait avec l’outil de cueillette pourquoi pas)

Il est clair que être tailleurs demande beaucoup d’investissement ^^ comparé aux tanneurs et aux forgerons.

CCLN - Retours sur la tenue exemplaire (Tenue de la comtesse Anise)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Je vais rejoindre mes confrères et ne pas acheter la tenue, déjà parce que ce n’est pas la tenue de la Comtesse Anise mais une tenue inspirée qui me fait plus penser à la tenue légère level 1 qu’à une vraie tenue

Pour ce qui est du débat Tenue Vs Armure, les tenues sont un bonus visuel disponible en boutique, les armures se lootent en jeux (sauf pour les tenue Régalienne, Technomagieque, Aetherlames, … ce qui est dommage mais c’était une autre optique de jeu à l’époque) donc ne mettez pas plus d’armures dans le cash-shop ça sert à rien, c’est mieux de n’y mettre que les tenues. Par contre ce serait bien de prévoir de nouveaux et nombreux nouveaux sets à HoT ^^ histoire de faire plaisir aux Fashionistas qui aiment prendre un peu dans chaque sets ^^

(Les tenues ont l’avantage de ne rien coûter en frais de transformation et tepermette de reroll avec classe et pas de ressembler à unn clodo en attendant ton armure exo full set :p maintenant chacun ses gouts tant que les skins d’armures restent au moins 80% plus nombreux que les tenues qui ne doivent être que des bonus, des easter-eggs ou des référence à des PNJ de GW et GW2 ou des tenues relatives aux fêtes).

Retour du sac à dos d'ailes noires ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Merci

Histoire vivante - Saison 1

in Monde vivant

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Merci ^^

Histoire vivante - Saison 1

in Monde vivant

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Bonjour,

Est-il prévu (après la sortie de HoT évidement) de rendre accessible les événement de la “Saison 1 – l’histoire de Scarlet” afin de rejouer l’histoire ? (Aprsè avoir retravaillé les event pour pouvoir y rejouer en Solo ou en petit groupe, on va pas détruire l’Arche toutes les semaines, ça manque déjà de rôleplay de faire un nouveau perso et de visité l’arche complètement détruite comme si de rien n’était -_-’)

PS : Oui je garde un maigre espoir de voir les skin des armes de Scarlet débloquable et non pas hors de prix à l’HV xD parce que ce sont quelques rares skins pour fusils potables, surtout pour ingé.

Retour du sac à dos d'ailes noires ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Bonjour,

N’ayant pas trouvé de réponse sur le forum FR (et n’ayant pas envie de fouiller le forum EN ou DE) je voudrais savoir si nous pouvons espérer la remise en boutique prochaine des “Ailes noires” qui n’étaient restées en vente que 24h (et donc les personnes absentes où n’ayant pas eu l’info les ont ratées) et si nous pouvions avoir une date ou une approximation, histoire de ne pas les rater encore ?

PS : “Les absents ont toujours tord” d’accord mais de là à rester h24 sur un jeu pour être sur de ne pas rater un skin, ça ferait un peu gros ^^

Super adventure box

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Rien n’empêche de rouvrir la SAB et de la laisser en l’état comme la bataille de bariques ou le défi du rôt (un truc du genre) , la suite de la SAB pouvant sortir plus tar et ça permettrait à des gens comme moi (qui n’ont plus de congé scolaire, qui ont une vie de famille, qui travaillent, …) de pouvoir faire le mode difficile (que j’ai pas pu finir à temps la dernière fois vu qu’il fallait quasiment 4h pour boucler un level du monde 2 xD)
Les succès existant déjà il suffirait de les réactiver ^^ (y’a juste des titres je crois en plus et on pourrait avoir les skin de la SAB et perso j’ai 5 slots de ma banque bloqué par mes jetons, mes bulles et mes babioles :s)

(retour sur le jeu) cherche un build ingénieur

in Ingénieur

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Pour les prochaines fois, sache que sur ce fofo, on a tendance à préférer que les gens fassent leur build avant

Je soulignais juste que c’était un peu idiot de me demander de te fournir un build alors que justement je demandais les builds possibles et déjà utilisés pour me faire une idée.

Pour le Build c’est le même en effet mais ça je ne l’ai vu qu’après coups, c’est un build que j’avais esquissé mais pas posté dans mon premier message vu que je voulais le modifier en fonction des builds qui auraient été posté.

Mais bon, vu que c’est déjà un build qui correspond presque à un des tiens, je pense que je vais le garder en l’état.

Donc merci pour les exemples de builds, plus qu’à finir de monter mon 2ème ingé pour tester tout ça (ou faire un peu de pvp avec le premier …)

(retour sur le jeu) cherche un build ingénieur

in Ingénieur

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Je ne relèverai même pas ce qui cloche dans le fait de répondre à quelqu’un qui a une question d’en apporter d’abord la réponse avant de la poser mais merci pour les 2 exemples de build qui vont me permettre de me de faire une idée des mécanismes du gameplay Tourelles et voir si oui ou non c’est un gameplay qui me tente

ah et : http://en.gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpmq1Vx2KseNCbBF6dcxfAyNUiPGhAA-TJBFwACuAAl2foaZAAPAAA

(retour sur le jeu) cherche un build ingénieur

in Ingénieur

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Quelqu’un aurait un build Tourelle sympa pour que je teste ? (le 2-0-6-6-0 c’est bien mais j’ai pas le détail des comp à prendre ^^)

Anatomie Asura

in Les Asuras

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Où bien les Asura naissent avec les dents déjà prêtes comme chez le requin qui est autonome dès la fin de l’accouchement.

Où, comme chez les Marsupiaux les mamelles se trouvent au fond d’une poche où le petit se cache les premiers jours de sa vie.

les Charrs.... bon en ingénierie ?

in Les Charrs

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Les Asura en sont à l’ère Techno-Magique (un peu futuriste)
Le Charr en sont à l’ère industrielle (plus steampunk)
Les Sylvari sont en mode Elfique (Bio-technologie)
Les Norn sont en mode Viking (Mais un ingé Norn fait aussi steampunk)
Les Humains sont à l’ère Medievale (Fantasy hein) avec un début d’ère industrielle (système d’égouts au Promontoir Divin par exemple et la déco de Jennah très métallique avec ses Aquariums à l’entrée de son jardin et ses factionnaires mécaniques)

Et tous le monde partage un peu avec les autres (donc les humains leech comme des porcs ^^)

Mode course à quatre pattes des Charrs

in Les Charrs

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

On pourrait simplement régler ça avec une option “Rengainer hors combat” … certes la majorité des joueurs s’en foutent mais ce serait une option RP sympa de pouvoir se balader les armes à la main sans devoir appuyer toutes les 15s sur la touche pour re-dégainer. Et ça permettrait au Charr de courir sur 2 pattes. (Déjà qu’en marchant ils sont sur 2 pattes aussi)

Ma vision du RP Charr en fonction de la classe

in Les Charrs

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Développement interessant mais restreindre ainsi les légions me semble à contre-courant de ce qu’Anet fait en autorisant toutes les professions pour chaque race sans discrimination.

Je préfère voir les choses ainsi :

Légion Sanglante : Vous vous distinguez par votre capacité à vaincre vos adversaires, votre endurance dans l’effort et votre rapidité d’action. Vous obéissez aux ordres et réfléchissez après pour faire encore mieux la prochaine fois.

Légion des Cendres : L’information est une arme mais une dague sous la gorge fera taire même le plus bavard, on vous admire pour votre furtivité, on vous craint pour votre ruse. Aucune porte ne vous arrête, une fois votre cible localisée, c’est comme si elle était déjà morte. Vos ordres sont analysés, votre approche calculée, vous n’essayez pas, vous faites, il n’y a pas de seconde chance.

Légion de Fer : Les guerres se gagnent avant que le premier sang ne coule, vous êtes un stratège, un maître de guerre, une bombe bien placée, un avant-poste pris au bon moment, et la guerre change du tout au tout. Vos inventions facilitent le combat, vos armes de siège mettent à bas les meilleures défenses. Un combat n’est pour vous qu’une partie d’échec.

Avec cette optique je n’ai aucun mal à imaginer un War chez les Cendres, il est un peu un commando capable de franchir discrètement les lignes ennemies pour un objectif précis (là ou un voleur serait utiliser pour voler des documents ou assassiné un cible loin du champs de bataille), là on peut imaginer aller sauver un prisonniers ou détruire une place forte derrière la ligne de démarcation.

Idem, je vois bien un Evoûteur dans la légion Sanglante, le premier qui le raillerait pour son allure chétive devrait affronter d’un coup une troupe de clones. Le Sanglante n’est pas pour le pugilat contrairement à l’idée populaire, il faut vaincre son adversaire en combat singulier mais utiliser ses pouvoirs et tout à fait conseillé. On pardonne moins facilement un 2 contre 1 ou l’empoisonnement hors combat.

Pour la légion de Fer, suffit d’avoir un cerveau ou du talent pour monter et remonter des choses, les pouvoirs passe après, un Elémentaliste pourra se passer de chalumeau et un Gardien sera un leader qui boostera ses compagnons.

Be aware ^^

Les possibilités de l'ingénieur et ses problèmes

in Ingénieur

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Mon Ingé-grenades/bombes est mon deuxième perso (le premier étant un Mesmer-DPS/clones) et j’ai aussi un Elem-Feu/assist, un Nécro-Alté et un Voleur-Backstab 80 (je monte encore mon rôdeur, mon Guard et mon War), pourtant vous savez ce qu’on me réclame souvent quand on part en donjon (en full guilde ou avec PU) ? Mon Ingé. Quand on va faire du Roaming ? Mon Ingé. Quand on fait du bus ? Mon Ingé ou mon Nécro.

Mon voleur ne sort que pour des opé fufu ou du solo en WvWvW, mon Elem pour du farm karma ou si personne n’en a un dans le groupe Roaming (càd que je le joue quasiment jamais) et mon Necro que pour jouer en Bus aux heures pleines pendant les ligues ou en lisière (vive le fear sur le pont xD) et mon mesmer ne joue en donjon que si l’un des 2 autres ingé de les guildes préfère ne pas switch de perso pour le donjon.

Pour le peu de PvP que je fait j’ai le Voleur et le Mesmer.

Je suis pas plus mauvais qu’un autre mais je suis un des rares Ingé de la guilde. Je joue en stuff full céleste (Bijou élevé et armure exo, armure élevé en cours de craft) avec le build http://fr.gw2skills.net/editor/?fdQQFAUlsTpPrlYx+KseRSbBFulCyIeCx85CEgjC-TVCEABLcgAYT9H72fINTQG8AB0S5noKB7QHBAXAAA-w

Donc Ingé ça rox du poney qui a fumé de l’herbe à songes et ça compense son DPS moindre par ses alté et ses 25 stack de Vulné facile à placer. Grenade au cac, si c’est trop chaud, middle ou long range à la grenade et quelques incursion pour la bombe mastoc, on se soigne au F1 et on ne sort le 6 que pour l’anti-alté si c’est urgent.

Ca passe en PvE/McM sans trop de changement.

Enjoy Bookah !

Le service clientèle et le pack de fonctionalités

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Bonjour,

Y’a-t-il une date prédéfinie pour à partir de laquelle on peut espérer le remboursement ? (J’ai eu la confirmation par ticket que j’étais éligible vu l’achat de plusieurs tenues d’Halloween mais pas eu de date estimée de remboursement)

j'ai vraiment besoin d'un tuto

in Voleur

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Perso je suis monté 80 avec ce build Leveling guide
Pratique, basé sur le saignement, le 3 du D/D et les esquives.

Problème difficulté mode histoire

in Voleur

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Moi pour l’instant je suis ce guide et ça passe nickel, niveau 60 jouant 3h le soir (et encore pas toujours concentré sur le jeu) en même pas 2 semaines (suis pas pressé :p)

http://intothemists.com/guides/332-simple_thief_leveling_build_for_new_players

Astuce : tu fais toutes les map 1-15 puis 15-25 avec une huile et une bouffe pour avoir les 2 buff d’xp et en complétant les maps à 100%; tu peux farm un peu les compo dans la foulée mais pas obligatoire.

Armures de la boutique en retrait ILLIMITER

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

+1 pour que les armures acheté au Lion Noir et les récompenses de l’histoire vivante soient dispo dans l’onglet succès de manière illimitée (et comme ce sera lié au compte/à l’âme y’aura pas de revente)

Ciblage auto pour la comp 1 du kit grenades ?

in Ingénieur

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Je suis loin d’être un joueur “opti” ou “d’élite” et sur mon portable je joue aussi en mode “tout moche”, mais bon en PVE les mobs son facile à anticiper, donc le micro-lag passe sans soucis.

Ciblage auto pour la comp 1 du kit grenades ?

in Ingénieur

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Perso j’ai 5 doigt à chaque main (et je n’ai que 2 mains), une souris avec pour seul bouton “de gamer” que la molette et le “précédent/suivant” sur le coté de la souris et j’y arrive très bien ^^ que ce soit en PvE qu’en McM; c’est sur que c’est chiant de spammer le 1 (même si ça sert à rien de marteler la touche, faut un rythme plus lent que pour le spammage standart) mais c’est une attaque en AoE donc ça vaut bien un petit sacrifice.

Bon j’ai collé mes F1-F4 sur les boutons “précédent/suivant” de ma souris et je passe de F1-F2 à F3-F4 avec la touche Caps ^^ ça aide à éviter la tendinite. Ainsi que de jouer uniquement avec 1-6 pout 7-0 j’utilise aussi la touche Caps ^^

Comment jouez-vous votre Ingénieur ?

in Ingénieur

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Perso j’ai 2 builds :

Le Briquet qui est une spé Lance-Flamme avec la tourelle et le 2 du LF pour vraiment DPS pendant que le 1 du LF dot les mobs en AoE-cône et sur les mobs poteau le 4 du LF créé une perma-brûlure. T’as de la vita pour la survie, tu est semi-distant donc tu évite les dégâts cac tout en étant assez proche pour participer à l’action. Tu seras pas premier au kikimeter mais tu tomberas pas le premier crois-moi (tu seras même souvent celui qui balade le mob ou le dernier survivant) tant que tu te la joue pas Master Tank.

Le Mk-19 qui est une spé grenade PvE/McM principalement axée DPS (Alté ET direct). Le 5 du pistol est un magnifique piège lorsque tu sais gère son animation (hyper-longue) en McM (ah … pulvérisé un mec JUSTE devant l’entrée de son fort ^^) mais faut apprendre à jouer avec le ground-targeting permanent.

A quoi sert un ingenieur en McM ?

in Ingénieur

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Je ne fais pas de McM depuis longtemps, j’ai récemment abandonné un build LF, car il ne me servait qu’en PvE, pour un build Grenadier pour McM/PvE

Le panard total.

Dans le bus : planqué au milieu ou au fond, tu spams le 1 et le 2, pose le 5 sur les pack immobile (si ça arrive) la 4 pour ralentir les fuyards (moins efficace que le 5 du pistol mais plus rapide et précis)

Hors du bus : avec le Kit de soin et l’Elixir B tu es spé fuite en cas de mauvaise rencontre. Sinon t’avoine à la grenade tout ce qui s’approche (mention pour le Fx à la ceinture)

Lors des prises de points : Tu te mets où tu peux et tu avoines sur les remparts, contrairement aux Elem et aux Rôdeurs, tu es mobile, eux doivent incant leur AoE, toi tu balance ton sort et tu cours pour éviter les coups, tu n’as pas de CC mais tu touche là où beaucoup sont coincés car leur objectif est “hors de portée”. Quand c’est plus calme tu tapes la porte au loin pour surveiller les alentours.

En défense, tu te mets au bord et tu cours de gauche à droite pour éviter de servir de pigeon d’argile tu claque un 5 au pistol sur ceux qui font la porte et tu vide tes grenades (5 en prio pour zone poison et si c’est le dawa tu lance ta caisse au milieu)

T’es pas un dieu, ni immortel mais c’est très fun à jouer ^^

[aide] choix de l'élite !

in Ingénieur

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Avis perso

Leveling : Caisse de ravitaillement
PVE 80 : Caisse de Ravitaillement si spé Elixirs ou soutien. Golem offensif pour DPS (Marche bien, la caisse se faisant vite depop par les boss)
McM : Caisse de ravitaillement

Classe chouette pour asura?

in Les Asuras

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Avis perso

Classes chouettes : Ingé (petit mais malin), Mesmer (Au cac c’est Yoda), Nécro (un Nabot Minable petit chenapan).

Classe Bof : Gardien/Guerrier (un Norn c’est un Tank, un humain c’est une boîte de conserve, un Asura c’est une canette), Voleur (petit et discret, on dirait la pub pour un tampon)

Classe pas top : Rôdeur (son pet risque de le gober tout rond), Elementaliste (bof, pas inspiré).

(Modéré par Algol.9635)

Identification des Asuras à grande échelle

in Lore et histoire

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Pour ma part les Asuras on un prénom unique et c’est suffisant.

Certains peuvent faire comme dans Mass-Effect un et donner le nom de leur vaisseau coterie à leur Asura. Pour ma part je pense plutôt que leur prénom est suffisant dans leur société et qu’au niveau administratif ils ont simplement un matricule, ce qui correspondrait bien avec leur technologie et leur mentalité.

Pour les Sylvaris, ils sont encore peu nombreux mis il semble logique qu’ils porteront le nom de leur arbre. Exemple : Caith de l’Arbre Clair

Fonction et skin du Masque à gaz

in Au cœur des Cauchemars

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Perso il a fini direct sur mon Ingé, je ne le voyais sur aucun autre, mais je comprend votre dilemme, j’ai eu le même avec les ailes de dragon holographique et la version destructeur.

Banque d'apparences/skins

in Suggestions

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Sujets fusionnés

Salut à tous,

En navigant sur les forums de l’histoire vivante je vois que certains ont déjà proposé ce qui va suivre (mais là il sera dans “Suggestion” et pas au milieu d’une discussion sur l’Histoire Vivante) :

“Les Skins gagnés lors des meta-succès seront-ils un jour accessible dans l’écran des succès au même titre que les skins d’armures des coffres à succès ?”

Ces skins en jettent un max la plupart du temps mais voilà, GW2 est aussi un jeu où les skins sont diversifiés et où certaines personnes mettent l’accent sur l’apparence de leur perso sans sacrifié leurs stats (merci aux outils de transmutation) MAIS ces outils au level 80 ne sont plus aussi facile à trouver que ceux pré-80. ils ont un taux de loot peu élevé dans les coffres de boss/succès/donjon/explo hors pour refaire un équipement complet il faut 7 pierre de transmutation (6 pour l’armure +1 pour la dorsale) sans compter les armes. Il nous reste alors l’option du Cash Shop. Là où le bas blesse, c’est qu’actuellement le cours de la Gemme ne cesse de grimper (100g pour 6po50 ce matin).

Pour certains joueurs, les po ne sont pas un problème, mais pour les joueurs lambda (dont je fais partie, je crois) cela représente un frein au reste du contenu EndGame comme le craft 500 et le craft légendaire (certains rajouteront le McM).

Ces skins n’apportant pas un réel avantage en jeu (je parle bien des skins comme les ailes de dragon holographique, pas de la dorsale Karka, bien qu’à mon sens on devrait pouvoir garder le skin) et ils sont obtenu par meta-succès la plupart du temps. Il est donc dommage qu’ils reste au fond de la banque parce qu’on change d’équipement ou qu’on voudrait garder ce skin qui, au final, est unique, car lié à l’âme une fois appliqué (et de toutes façons lié au compte avant application). Ce qui fait que, lors d’une respécialisation on est devant le choix cornélien de perde ses skins uniques ou de devoir se refaire un équipement complet (et vu que le farming de tokens de donjon à été réduit avec les 40 tokens obtenu sur le compte et plus sur le perso ça peut mettre du temps)

Je n’irai pas jusqu’à dire que les skins acheté au Cash Shop devrait être, eux aussi, à usage illimité hein (quoique ? En fait si !) Ni que notre perso devrait avoir une “garde-robe” avec tous les skins qui a un jour porté (là par contre ce serait un peu exagéré … quoique ?)Mais déjà pouvoir se balader avec les skins qu’on a eu du mal à avoir (je pense notamment au skin de la tronçonneuse pour l’espadon) quand on le souhaite serait un plus pour les joueurs. Surtout que, niveau développement, c’est déjà implanté avec les 2 sets obtenu dans les coffres de succès et les armes zénithale, comme on dit, “y’a plus qu’à”.

PS : Ça évitera aussi les pertes qu’on connu, j’en suis sur, pas mal d’entre vous, de se rendre compte qu’on vient de deleter un perso avec notre skin d’Halloween impossible à récupérer (ou alors à 400po à l’HV)

(Modéré par Algol.9635)

aide pour un build dégat.

in Ingénieur

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Tu as mal vérifié alors.

Hôla, y’a de la vie sur le forum (moi qui m’attendais à une réaction dans plusieurs semaines).

Sinon :

-Bon au vu des vos “corrections” vis-a-vis du 1 du lance-flamme j’ai refais les test, avec le même contact, sur le même perso et … pas les mêmes résultats, on a réessayé encore et encore, c’est bien un cumul, il me certifie pourtant m’avoir donné les bons chiffre la fois passée donc bug ou alors joueur qui s’est planté, je sais pas DONC MEA CULPA ça tape pas aussi fort que ça laisse à penser.

-Maintenant que le cas du 1 au Lance-Flamme est réglé, il faudra retenir que, certes, en mono-touche c’est pas encore ça mais que ça reste néanmoins un build viable. Tant qu’à être sur mon ingé j’ai aussi testé “L’Hybride” de la tour des cauchemars et je l’ai poutré tout seul, comme un grand et dans la même soirée j’ai fais un rush avec un groupe PU sur HDV P1 et j’ai tenu face au troll et aux loups du pont à 2 avec le nécro suite à un try foireux.

Au niveau du dps c’est sur que sur le mannequin à l’Arche, 1k5-2k sur le temps d’incant c’est un peu léger. Maintenant contre des mort-vivants à Orr avec du 2-3k, une perma-brûlure boostée par 10 stack de Might, un tas de saignement et de vulnérabilité et 2k5-2k9 sur le 2 toutes les +/- 5s et un mur de feu ça passait mieux ^^ et ça tape en cône donc multi-cible (ça se pack bien les Orriens)

(Et pour ceux que ça intéresse, upgrade du build, ça donne New Briquet)

aide pour un build dégat.

in Ingénieur

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

@Grinn Tyaz.4970

-J’ai inversé les 2 élixirs
-Faux, les chiffres ne sont pas une somme total mais bien des coups distincts (vérifié en pvp)
-Je ne sabote pas mon DPS, certes je ne suis pas Zerk mais ça me permet de tenir plus longtemps (car un joueur, aussi zerk soit-il, une fois mort à un DPS de 0). J’ai préfèré la Vita à la robu pour le boost des dégâts d’alté
-Je n’ai pas changé grand-chose à ce build que j’utilise tant en Donjon (testé Arah-Tonnelle-Lamentations-HDV) qu’en event (guild ou map). J’inflige une brûlure très douloureuse et perma ainsi que des saignements et de la vulérabilité. Niveau DPS lance-flamme à proprement parlé, j’ai un équipement PUISSANCE donc pour les dégâts directs. 25% de chance de critiques c’est un critique tous les 4 coups, compte que dans ce jeux on critique un peu plus souvent que ce qu’indique les stat, qu’une tick du lance-flamme c’est une chance de crit (et y’a 10 ticks), que certain Boss sont immune au critique ou au alté. Je suis polyvalent, je ne suis jamais un boulet pour mes groupes, je sais rester à distance, apporter du soutien avec mes élixirs et rez mes alliés car je ne tombe pas en 2 coups comme un mage glasscanon.

En ce moment je fais les mini-donjons de la tours des cauchemars en solo avec, limite, une main dans le paquet de chips et un œil sur la télé. Je pense donc que mon build est tout à fait viable, je dois néanmoins le tester en McM …

Dernière modif du build : Briquet (Build théorique, mon équipement est en cours de modification avec le stuff élevé)

Balance patch 10 décembre

in Ingénieur

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

@oiseau.6481 : Je comprend tes calculs mais pour avoir joué avec un spé grenade zerk, et en donjon, et sur des events, je l’ai convertit au lance-flamme. De plus avec le build que j’ai je fais plus de dégâts sur une auto-attaque au lance-flamme que sur le même nombre de tir au fusil (pourtant exo) mais bon, j’ai testé sur des mobs, pas sur une cible pvp. Si tu regarde, je suis également en permanence sous 7 à 12 stack de Might et je claque pas mal de vulnérabilités et de saignements. Maintenant chacun a plus d’affinité avec l’une ou l’autre manière de jouer … et j’adore la mienne.

Balance patch 10 décembre

in Ingénieur

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Perso je joue au “Briquet

Je fais mal, je suis semi-distance, je DPS en cône, je flanque des alté à la chaîne, j’ai un support tourelle [sub](même si certains préféreront le combo “Tourelle-mitrailleuse/Mur de flammes” je garde ma tourelle lance-missile qui stun)[/sub], une Might toujours à minimum 7 stack en étant passif + les élixirs + une dissipe alté à chaque prise d’élixirs et pour finir le duo brûlure/saignement permanent avec 50% de chance de crit sur le coup blanc (rien que sur le 1 du lance-flamme je vois un minimum de 3 coups à 2k sur les 10 [sub](sachant que je n’arrive à lire que 6 coups sur 10)[/sub]

Il faut donc voir ce qu’ils mettront à la place de PI [sub](car j’arriverai à m’en passer, vu mon potentiel brulûres)[/sub], perso je veux bien les 3 stacks de Might à chaque sort de soin ^^

aide pour un build dégat.

in Ingénieur

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Moi perso en DPS j’utilise : Build Lance-Flammes

Spé lance-flamme, les armes ne servent que ponctuellement (le bouclier a un renvois de projectiles), tu es constamment sous 7 stacks de pouvoir et tu peux monter jusque 20+ en groupe. Tu as un boost avec l’elexir S qui s’enclenche aussi quand tu passe sous 75% de santé. Ici j’ai privilégié la vita mais tu peux prendre la robu à la place, ce qui te libère le Alchimie V mais tu devras compenser en t’équipant de Rune du mort-vivant qui convertiront ta robu en dégâts par alté. Ce build tient bien la route en donjon, on est assez loin pour ne pas se prendre les attaques au cac, on a une bonne survie et des dégâts assez monstrueux, ton 1 au lance-flame tick 10 fois par cast, les 3 derniers montent souvent entre 1k9 et 3k (j’ai déjà fait un 4k5 sur le dernier tick ^^) ce qui est très douloureux, tes mobs sont quasi tout le temps sous brûlures et Vulnérabilité ainsi que quelques saignements, tu peux cc avec le 3 du lance-flammes (ça peux aider) tu peux faire un combo avec le 4 qui enflamme les projectiles qui le traversent. Tu as un aveuglement sur le 5 mais il est malheureusement au cac (à toi de bien gèrer quand un mobs te bondit dessus)par contre il est de zone (proche certes) donc le pack autour de toi est aveuglé. Tu peux remplacer la tourelle par un autre utilitaire (le pistolets à élixirs par exemple s’il y a beaucoup de combats à distance) mais si elle est bien positionnée, c’est un dps en plus (et un renversement avec la compétence spéciale). L’ultime quand à lui est juste le moins inutiles mais peux aisément être remplacé par un racial plus efficace. Niveau cachet, celui du pistolet te rajoute un stack de pouvoir à chaque critique et celui du bouclier rajoute un saignement en cas de critique (pas sur qu’il fonctionne avec le LF mais bon, fallait bien mettre quelque chose).

En espèrant t’avoir aidé

[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

in Créations de la communauté

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Euh c’est pour ça que j’ai dit test RAPIDE hein, pas la peine de monter de suite, j’ai lu ton guide mais je n’ai pas beaucoup le temps de jouer (surtout que je viens de finir le leveling de mon ingé qui n’est pas mon perso principal), alors je te fais juste un retour vu que c’est ce que tu as demandé plus haut (et je t’explique le build que j’utilise personnellement). De plus, comme tu l’as écrit dans ton guide, que j’ai lu, le template est opti pour jouer avec des gens qui sont avec des builds de l’[EliteTeam], chose qui n’est pas encore forcément courant.

[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

in Créations de la communauté

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Bon après un test rapide de 4 Cita C1, je vais rester avec mon build LF+PE, sans une Elite Team c’est pas aussi concluant.

Build perso : http://www.guildhead.com/skill-calc#mzMzz9Mz0MoxLMMoxaMax0x0VVRqVka

Lance-Flamme en cas de d’ennemis multiple et de boss au CaC/semi-CaC
Pistolet à Élixirs pour les boss solo et un peu de soutien (Heal 5 du kit), le poison évite que les boss se soignent trop (le boss final de Cita C1)

Stuff : Alté + Vita/puissance (trouve pas trop de préci avec la vita et l’alté), perso je me stuff cita ^^ le skin est sympa en intermédiaire.

[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

in Créations de la communauté

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Perso, même avec un build Lance-Flamme – Dégâts, j’ai pris dégâts par alté, l’ingé, surtout HL, à plus d’impact avec des dégâts par alté à mon sens. après une première lecture de ton build, ça ressemble à la manière de jouer d’un de mes contacts ingé HL spé donjon, donc j’ai hâte de finir de up mon ingé pour tester ça en live ^^

[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

in Créations de la communauté

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Allez encore l’ingé et tu auras fait un Build pour toutes les classes !

(Et si après tu veux refaire des builds solo ou McM ou PvP ou donjon hors Justice-Team pour toutes les classes ^^ je suis preneur)

[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

in Créations de la communauté

Posted by: Algol.9635

Algol.9635

Chapeau pour ton projet, je suis impatient de voir les builds Envouteur/Ingénieur ^^ (mes classes actuelles)