Bonjour.
LE problème selon moi est vient du fait que les joueurs arrivant cherchent à rejoindre les communautés déjà importantes et/ou puissantes délaissant par conséquent de plus petits serveurs.
Je suis un joueur de PA, nous manquons de joueurs, nous perdons face à des bus entier, donc nous avons un mauvais classement.
Le nouveau joueur va voir un classement pas top une population assez faible, pourquoi viendrait-il ?
Si les serveur déjà blindés étaient inaccessibles avec un petit message “Serveur Plein” par exemple les joueurs iraient sur d’autres serveurs.
Voilà pour moi.
Je trouve que le nouveau système de 10 pts journalier est vraiment mal optimisé comparé à avant..
- Pas du tout équitable pour les nouveaux joueurs par rapport aux anciens
- Force les joueurs à faire des choses qu’ils n’aiment pas pour obtenir des points (JcJ)
- Moins d’options possibles (pts WvW et PvE réduits)
- Suppression de “récolteur” et “participation à une activité” qui étaient 2 points faciles et accessibles à tous.Ils imposent vraiment une manière de jouer, que cela plaise aux joueurs ou non, déjà que le jeu est très pauvre en contenu ils réduisent la seule chose qui restait à faire..
A une époque on avait 4 ou 5 succès tout le temps les même et on avait pas le choix, puis y a eu la nouvelle MAJ qui a apporté tous les succès différents et qui a plu aux joueurs pour cette liberté apportée, mais ça c’était avant le pack d’Avril …
Moi j’en suis très heureux de ce “recyclé” ! C’est Noël et j’adore Hivernel alors merci Anet !
Bonjour.
Je pense également que vu le prix qu’ils coûtent, ces items devraient être liés au compte. De plus, cela attirerait peut être davantage de joueurs sur de tels achats.
Vu le système de carte instanciée par 150 joueurs, je ne vois aucun problème de map saturée :o
Bonjour.
Je viens signaler un bug original et flippant à la fois.
Les guildes n’existent plus apparemment ! (Pour le moment)
D’autres joueurs m’ont confirmé que le bug était présent également chez eux.
Mais certains n’ont pas l’air d’être touchés.
En espérant que ça soit corrigé le plus vite possible.
Bonsoir à tous. Je suis également un chef de guilde et de telles idées me paraissent évidente pour développer intégralement une guilde.
Allé je les rends plus glam et j’ajoute celle de Gorgonzola … ça nous donne
Résumé des suggestions :
- Durée depuis la dernière connexion / représentation
- Une date de rentré dans la guilde
- Améliorer les filtres sur les metiers
- Suivi des points d’influence rapporté par membre
- Liens de la limite de membres d’une guilde et du nombre de slot de construction d’amélioration
- MP de guilde afin de tenir tout les membres informer
- Message de guilde plus visible et afficher a la connexion du joueur
- Visualiser les membres de la guilde sur la carte
Tous ces points sont vraiment importants, et à implanter
Il y a bien trop de TP pour implanter des montures ou des maps bien trop petites.
Je suis, une fois de plus, contre.
- Pas du tout équitable pour les nouveaux joueurs par rapport aux anciens
- Force les joueurs à faire des choses qu’ils n’aiment pas pour obtenir des points (JcJ)
- Moins d’options possibles (pts WvW et PvE réduits)
- Suppression de “récolteur” et “participation à une activité” qui étaient 2 points faciles et accessibles à tous.Je ne vois pas en quoi le nouveau système n’est pas équitable pour les nouveaux joueurs par rapport aux anciens ??
Il y a depuis la mise a jour 10 succès possibles, 2 spécifiques jcj, 2 spécifiques mcm donc 6 faisables en jouant uniquement jce, c’est certes moins qu’avant, mais difficile ?
Il faudra me dire quelles sont les activités non accessibles à tous parmi les 6 jce qui restent ? Sachant que 5 suffisent……
J’ai quand même l’impression que certains aimeraient avoir leur laurier quotidien en 2min.30 pas plus.
Si d’ailleurs ce laurier pouvait être distribué directement lors de la connexion quotidienne, ce serait peut-être encore mieux ?
Je pense qu’il veut dire par là que le nombre de points de succès gagnés via les succès est amoindri.
Je suis également pour c’est un des éléments basiques des MMO (avec l’option échanger…) donc +1
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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Baderas.7069
Il semblerait que notre voix est été entendue :
http://puu.sh/isG7u/9ae3cbd338.png
Demande de ban pour faux espoir :’(
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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Baderas.7069
Une pétition internationnale alors vu les retours !
Indignation contre le système de pack à la CCLN
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Baderas.7069
C’est tout bonnement une honte !
Encore le pack permettrait une réduction comparé à l’achat à l’unité: Ok !
Mais là, une belle arnaque !
Hélas, j’ai bien peur que ce ne soit qu’une paire de gants de plus dans le gemstore et adieu tout le côté épic du premier opus :/
La seconde aile du premier raid arrive le 8 mars !
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Baderas.7069
Il ne faut surtout pas simplifier les raids, bien au contraire, je n’ai que rarement down le boss et j’en suis content !
Bonne nouvelle pour ceux qui commencent à tourner en rond dans la première aile en tout cas
J’ai découvert cette page, il n’y a pas longtemps, et entre les énigmes/quizz/concours je ne regrette pas continue comme ça
PS: Votez pour moi
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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Baderas.7069
Chaque édition de Guild Wars 2: Heart of Thorns vous donne accès à Guild Wars 2 afin que vous puissiez débuter votre aventure immédiatement.
Il faut faire la différence entre acheter un compte du jeu de base et s’en voir offrir l’accès. Les joueurs possédant déjà le jeu de base y ont logiquement déjà accès. Ceux qui ne l’avaient pas, l’auront. Vous ne rachetez pas une seconde fois le jeu de base si vous l’avez déjà. Vous n’avez pas deux fois le jeu de base.
En plus de payer pour rien, on ne peut même pas recevoir un deuxième GW2 qui pourrait au moins profiter à un ami ou autre, génial l’idée …
Bonjour.
Autant le buff de vitesse est intéressant et peut trouver un aspect RP (ex: on est plus léger en habit qu’ne armure donc on se déplace plus vite), autant les fenêtres je suis contre.
Suis-je le seul à m’amuser dans cette activité ?
Certes je ne vais pas y passer ma journée, cependant une petite sortie de temps en temps pour quelques parties de ce mode JcJ me “détendent”
Je ne comprends pas pourquoi ils n’ont pas appliqué la solution la plus simple :
- avoir accès au même nombre de succès quotidiens qu’avant (10-12 PvE + 3 McM + ceux du PvP)
- simplement, seuls les N premiers réalisés dans la journée apportent des points (5 ou p-e 10). 5 succès réalisés = 1 laurier + 5 points de succès, 10 succès réalisés = 1 laurier + 10 points de succès, mais ensuite plus rien (inutile pour les joueurs de faire d’autres d’autres succès).Ca remplissait le même objectif côté ANet (réduction du nb de pts de succès obtenus par les joueurs et retrait de la “pression” pour certains de faire tous les succès tous les joueurs), tout en permettant aux joueurs de choisir leur (au max) 10 succès à faire chaque jour dans une large liste.
+1 Pour ce message y a pas à dire un tel système serait plus adapté
Quand la communauté FR s’associe, ça envoie du lourd !
Bonsoir.
Suite à un échange avec un membre de ma guilde, j’ai voulu vérifier quelque chose dans la page d’assistance.
L’onglet “Assistance” situé en haut du site (à l’adresse suivante) m’affiche un message d’erreur: “La connexion n’est pas sécurisée” cf. le screen lié.
J’ai essayé aussi bien sur Mozilla, que IE et même chrome et aucun d’entre eux ne peut afficher la page.
Des informations sur cet accès “bloqué” ?
Bonjour à tous.
Nevermore et son effet “caché”
Pour les joueurs n’ayant jamais eu l’opportunité de voir ou même d’essayer cette “combine” je vous présente au cours d’une vidéo extrêmement courte un effet assez spécial présent sur les bâtons légendaires.
C’est à l’occasion de mon récent craft de Nevermore (Jamais Plus) que je me suis dis qu’il serait sympa de partager ça avec vous.
PS: Je suis un néophyte sur Youtube donc ne vous étonnez pas de ne pas trouver grand chose dessus
(Modéré par Baderas.7069)
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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Baderas.7069
Si en temps que vétéran tu prends l’extension en préco, tu as en plus un emplacement de perso gratuit (en gros à 10€) que les nouveaux n’ont pas.
ah non c’est vrai, eux ils en ont 5…
Si tu veux jouer à ça t’en as 6 vu que tu as aussi les 5 de bases…
Bonjour à toi Seamus.
Alors, perso je fais parti de ceux qui pensent qu’on ne peut pas réellement conseiller une classe. Je m’explique, selon moi on ne peut pas faire un choix de classe sans l’avoir essayer tout simplement !
Parce qu’entre les avis sur un forum et la pratique combinée au plaisir de jouer il y a un monde, les avis seront généraux, chacun défendra sa classe, le plaisir de jouer est bien personnel.
Après ce que je peux te dire c’est que généralement, le guerrier est plus la classe bourrin et le gardien plus tank, mais sur GW2 vu que tu n’as plus de rôle associé aux classes, tu peux jouer un guerrier soutien, et un gardien dps ! Libre à toi
Pour ce qui est des serveurs, il y a un système de méga-serveur, ce qui fait que tu peux croiser des joueurs de tout serveur sur les maps, et de tous les pays aussi, donc le choix du serveur dépend du Monde contre Monde.
Dans ce cas soit tu choisi au meilleur classement et ce sera Mer de Jade chez les FR, soit tu tentes les autres (viens sur Pierre Arborea :p ).
Bonne journée
Hélas… toujours pas de druide à l’horizon :‘(
Pour la première spé annoncée au travers des news … :’(
Suggestion : Apparence d'armure et Transmutation
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Baderas.7069
Il te suffit de les acheter en PO et le soucis est réglé tu n’as plus de regret.
Les charges s’obtiennent facilement pour peu que tu fasses un peu de JcJ.
Donc globalement, je suis pour dans l’idéal, mais concrètement ça ne sera pas appliqué.
Par contre on dit “quand même” et non pas “comme même” … désolé, mais là il fallait vraiment que je le dise :s
Je suis rassuré, je pensais avoir loupé une arme sur ma classe préférée x)
De rien, et bon jeu à vous
Bonsoir.
Je n’ai pas joué à Guild Wars premier du nom, cependant si les armures de ce jeu sont toutes du niveaux de celles que tu nous montres ici, ça devait en effet rendre vachement bien visuellement.
Tout ça pour dire qu’en comparaison ou non au premier volet, je trouve que l’ajout d’armure d’un point de vue esthétique et non pas en rareté (exo, élevées…) ne peut être que positif. Un tel implant apporte de la diversité dans les personnages rencontrés et poussent les joueurs à aller chercher ces apparences, ce qui permet de les motiver à faire des activités diverses et variés
Voilà pour moi !
C’est encore Cysar qui a fait son farmeur ? :P
En effet Pierre Arborea est un serveur FR
Tellement classe !
J’ai pu participé sans soucis d’accès ou d’identification, cependant les contraintes qu’apporte les conditions de participations sont assez … surprenantes.
Il y a un petit indice dans ma signature ^^
Qui sert réellement des nouvelles compétences de heal qu’on a eu au fil des maj?
Moi et vu les builds sur le net, je ne suis pas le seul !
Autant pour moi, je ne savais pas que cela avait affecté mon poste !
De toute manière je suis reparti sur un sujet propre et clair donc deux raisons de mettre à jour ma signature, merci !
Bonsoir.
A l’inverse du poste précédent le mieux sera plutôt négatif.
A chaque nouvelle maj, de nouveaux lags et de nouveaux crashs.
Et je n’ai senti aucune amélioration depuis longtemps.
D’une part, tu réclames des artworks, ou tout autre signe de ce qui va venir, alors que de toute évidence ils ne sont pas prêts.
Et d’autre part, tu leur reproches leur communication arrivée trop tôt avec HoT ?
C’est plutôt contradictoire ce que tu nous avances là, non ?
J’aime autant qu’il nous hype quand tout est prêt
Très bonne idée c’est un morceau important dans l’histoire du jeu !
C’est pour éviter le farm clé du lion noir je suppose ^^
gregorius, tu es peut etre le seul à avoir cru au sujet principal de ce topic ^^
Non, j’ai bugué un moment avant de comprendre ^^
Bonsoir.
Il en va de même pour toutes les apparences du jeu, les avoir 2 fois ne sert à rien, c’est simplement que celle en fractale sont plus rares, mais cela reste de simple apparence je ne vois pas en quoi elles méritent un “statut privilégié” avec un échange possible.
Suggestion : Les récompenses exploration tyrie
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Baderas.7069
Faudrait peut être songer à se détendre et se rappeler que ce n’est qu’un jeu et que tout n’est pas question de farm heureusement !
L’exploration sur ce jeu est l’un de ses avantages qui le distingue des autres selon moi.
J’ai pris plaisir à monter 2 de mes personnages à 100% et d’autres sont à venir.
Les récompenses ne sont peut être pas folles, mais rien que pour le don d’exploration cela vaut le coup de se promener ailleurs que dans tes spots de farm.
Si nombre de joueurs recommencent cette exploration sur chaque reroll c’est qu’elle ne doit pas être source de souffrance comme tu cherches à le faire croire.
Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Baderas.7069
En quoi on va payer des gemmes ? Je ne vois pas bien d’où ça vient …
Vu que les charges seront faites avec les pierres de transmutation actuelles !
Et ces dernières sont obtenables en explo par exemple
Certes notre stock n’est pas illimité mais c’est déjà assez important :o
Qu’une chose à dire:
“Fumer c’est mal m’voyez”
La question n’est pas de râler quant à un rallongement ou non de la durée des quotidiens, la question est pourquoi un tel retour en arrière ?
Alors qu’on nous avait apporté de la liberté en choisissant nous même les succès qu’on voulait valider, on se retrouve aujourd’hui bien limité en choix.
C’est juste dommage de revenir en arrière sur ce genre de chose qui avait plu aux joueurs.
L’idée de mélanger PvE et PvP n’empêche pas cette liberté selon moi donc je ne pense pas qu’on ait besoin d’en parler ici
Suggestion : Les récompenses exploration tyrie
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Baderas.7069
On s’entoure de personnes ayant les même goûts il n’y a rien d’étonnant à ce que ta FL ne comporte aucune personne n’aimant ce style de jeu par conséquent.
Personnellement que je joue sur mes persos zerk ou mes persos alté j’ai des récompenses très aléatoires.
Il m’arrive d’avoir des sacs exo en ayant touché qu’une fois le mob tout comme j’aurais un sac blanc/bleu ou même vert en ayant soloté un champion, donc je ne pense pas que les joueurs alté soient tant lésé que ça, si ?
Salut !
Je pense en effet que de telles animations seraient sympa, bien que ce ne soit pas la suggestion la plus importante de ce jeu ^^