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Personnalisation du familier

in Rôdeur

Posted by: Da Poolp.6809

Da Poolp.6809

Ne serai-ce qu’une augmentation de taille en fonction du level me ravirai deja beaucoup ^^
De +, niveau code ce n’est pas monstrueux, juste une augmentation de taille du sprite par X%*lvl du pet.
Par exemple, le loup sous le sceau de la nature a la taille parfaite

Le pire, je trouve, c’est l’ours noir, on dirait un jeune ours mal nourri :p

Rôdeur avec une refonte des sorts ?

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Da Poolp.6809

J’ai l’impression que Anet a fumer lors du dev’ des rodeur. Franchement je trouve qu’au cast ils ne servent à rien mais au cac il fond franchement trop de dégâts. Ceux qui dise que le rodeur ne sert plus à rien sont nul, tu joues à la great sword (ok c’est pas le rodeur pur) et à l’épée/cor et tu fais vraiment mal, plus mal qu’un war je trouve et aussi mal qu’un garduan, donc je serais vraiment pour un bon nerf du rodeur au cac et un bon up au cast.

Encore un qui pense que Rôdeur = Chasseur :p

Build: Le familier et ses synergies extrêmes

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Da Poolp.6809

Je ,n’avais pas vu de quand datait ton poste en fait, je pensais que tu parlais du prochain patch qui allait revoir le ranger (car il va y en avoir un nouveau).

Sinon, en effet, comme pour le Sceau de la nature, la regen sur le ranger et celle sur le pet sont differentes.

Build: Le familier et ses synergies extrêmes

in Rôdeur

Posted by: Da Poolp.6809

Da Poolp.6809

Template interessant, meme si perso, laissez les degats au pet ne me convient pas ^^
Tres bon guide en tout cas.

Ah oui, la regen donné par le XII de domptage s’applique également à toi ^^

P.S.:

Le patch qui arrive aujourd’hui ou demain

Tu as une source officielle disant que nos modif arriveraient avec ce patch ?

(Modéré par Da Poolp.6809)

Rôdeur avec une refonte des sorts ?

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Da Poolp.6809

Sans parler de la portée des arcs, qui se font dépasser par les grenades de l’ingénieur !

L’arc long et les grenades de l’ingé ont 1200 de portée de base, 1500 avec trait

Nom d'animaux, des idée à partagé ? C'est ici que sa ce passe !

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Da Poolp.6809

Perso, je fais que des jeux de mot pourris avec le nom en anglais du type de l’animal. Mon chat s’appele “Sumi”, mon loup “Enstein”, le corbeau “Wesc”, l’aigle “Stevens”, etc…. :p

compétence d'élite "transformation en panthère des neiges"

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Da Poolp.6809

Oui, tu devrais mettre ça sur le forum norn.
Sinon, au final, tu vas debloquer toutes les compétences donc il n’y a pas vraiment de question a se poser. Par contre, les transformations en general ne sont pas tres compatibles avec les classes a pets, car ces derniers disparaissent quand tu te transformes :/

Des combos solo ?

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Posted by: Da Poolp.6809

Da Poolp.6809

Tu peux voir dans les tooltips de chaque compétence si une compétence peut initier ou terminer un combo.
Par exemple: “Zone de combo: Feu” pour la torche ou “Combo coup de grâce: Bond” pour l’espadon.

Rôdeur: Quel est son utilité en sJcJ ?

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Da Poolp.6809

Perso avec épée + dague, tu as deux compétences qui ajoute poison, si tu combine ça avec Nid de vipère tu peux atteindre 19 de stac poisson (j’imagine que ta barre doit descendre vite)

Le poison ne se stack pas en intensité, mais en durée ^^
Sinon, de ce que l’on peut voir recement au niveau des teams tPvP, le rodeur a l’air de revenir en force devant le war et le voleur

Léchage de plaies

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Da Poolp.6809

Ce bug existait deja avant la derniere màj. La derniere a juste fait que les pets invoqués (comme le chien de pierre des runes de l’ogre) ne viennent plus nous rezz avec lechage de plaies.

Aptitudes buggées ?

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Da Poolp.6809

C’est quand même pas génial ce système de première frappe, quand on voit la vie des mobs en Donjon et que cette première frappe sera effective seulement sur la première attaque, si en plus c’est un pack de 4 mobs, ça ne marchera que sur le premier qu’on attaque (sauf si on recule pour sortir de combat entre temps) Ça mériterait un petit quelque chose de plus ce mécanisme.

Tu as un trait qui te le redonne quand une cible meurt, mais c’est a 30 points, et oui, il faut mettre 30 points dans la branche pour les traits mineurs soient utiles. Qui a dit que le rodeur etait moisi ? xD

[Build]Jouer son rodeur en mode Assassin

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Posted by: Da Poolp.6809

Da Poolp.6809

Le trait donnant le camouflage a 25% de vie n’existe plus depuis un moment, il a été remplacé par un camouflage quand tu te prends un cc
Le saignement quand critique dure 1sec, voire 2 sec avec des boosts, perso je le trouve vraiment useless.
L’intéret premier du poison est le debuff heal, car en terme de degats il equivaut a 2 stacks de saignement, donc en terme de DoT, seul il ne fera pas beaucoup de degats (et les poisons de tes familiers ne sont pas boosté par tes degats par alterations)

L’idée du template n’en reste pas moins interessant, meme si il manque d’un interrupt je trouve, l’arc court a la place du cor/hache pourrait etre sympa en effet.

(Modéré par Da Poolp.6809)

% de coups critiques

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Da Poolp.6809

@Gildoudou: Les 5 bijoux berserker donnent en tout 32% de degats critiques.
Tu as egalement le set de runes de la divinités qui te donnent en tout 18% de degats critiques (les 12% affichés + 6% via le +60 all stats)
En ayant casque et torse sans % de degats critiques, juste 25 points en Escarmouche et le set de rune Guivre, je suis deja a 85% de degats critiques

EDIT: Tu as aussi le sac a dos de guilde qui te donne 5% de degats critiques. Tu peux donc atteindre en tout 110% de degats critiques.

(Modéré par Da Poolp.6809)

Quel sceau utiliser?

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Da Poolp.6809

Tu peux changer de sceau sans perdre ton arc, tu ne perdras que le sceau

Compétences de soins

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Posted by: Da Poolp.6809

Da Poolp.6809

Etant donné que le sPvP actuel ressemble + à celui de WoW qu’a celui de GW1 (c’est à dire que tout se joue sur les bursts ou CC), l’utilité des regen sont proches de 0.
De +, tu as + de chances de te choper un poison (-33%de heal) durant la regen que durant l’incantation du soin d’équipe. Et l’onguent possède 5sec de cd supplémentaires.

Le seul moyen de rendre l’onguent interessant serai de reduire son cd de 10sec, ou de la compter comme une regen normale en ce concerne l’augmentation de la durée des avantages ou du trait +33% de durée des regens.

(Modéré par Da Poolp.6809)

Aptitudes buggées ?

in Rôdeur

Posted by: Da Poolp.6809

Da Poolp.6809

Le bug de première frappe est un bug connu, celui-ci ne fonctionne qu’a moins de 900m et seulement avec l’auto-attaque (la premiere comp d’une arme), sauf que l’on engage jamais personne a moins de 900m avec l’auto attaque.
Sinon, lorsque ça marche, cela applique 5 stacks de vulnerabilité.

Pour tout ceux qui se plaignent du Rodeur en JcJ...

in Rôdeur

Posted by: Da Poolp.6809

Da Poolp.6809

Le soucis actuel du rôdeur n’est pas d’ordre général. La partie distance n’a pas trop à se plaindre (même si perso je la trouve chiante à jouer) mais le soucis se situe dans les spé càc.
Actuellement les armes de mêlée font + office de second set d’arme pour un spé distance que de set principal.