Messages plébiscités par Ssa De Asgaard.1068 :

Saison 2, qu'attendez vous, la voulez-vous ?

in Monde vivant

Posted by: Fatalite.4901

Fatalite.4901

Le problème de la saison 1 c’est qu’ils ont dit dès le début qu’on allait avoir quelque chose d’epique. Nous on s’attendait à ce que ça soit épique dès le début, hors ils l’ont dit en connaissant la finalité de l’histoire. Je pense donc que la fin de cette saison va être mieux que ce que pense la majorité des joueurs. De ce fait, et ayant eu des retours tout au long de la saison 1, il semble logique de penser que la saison 2 sera plus dans nos attentes. On aura un grand méchant identifié, ces plans mis à jour et on connaitra les risques si on échoue dans notre quête, voilà le minimum qu’il manquait à la saison 1 pour que ça plaise. Donc OUI je veux une saison 2 :-P

Avoir accès à des montures

in Suggestions

Posted by: Fatalite.4901

Fatalite.4901

Tout comme le housing (qui existe dans plein d’autres jeux et qui est fortement demandé) qu’ils veulent faire à la sauce GW2, les montures (si elles doivent apparaître) seront forcement à la sauce GW2

Si vous voulez des choses nouvelles, du jamais vu dans un mmorpg, je propose le caravaning !!!! La monture et la maison tout en un XD

Encore du recyclé

in Un trés Joyeux Hivernel

Posted by: Lust.3597

Lust.3597

Sérieux stop vous plaindre bande de péons, vous êtes sur un jeu GRATUIT (sans abonnement j’entends par là) et vous trouvez le moyen de whine pour un rien.

Vous avez du contenue 2 fois par mois, c’est le seul MMO qui propose ça, un shop où tout est achetable via po encore une fois, c’est le seul MMO qui le propose et vous trouvez le moyen de vous plaindre….

Aller donc faire un tour sur wow ou vous aurez du contenue tout les 6 mois et vous payerez abo+cash sans jamais voir de récompenses ou encore Swotor où vous devrez raquer du vrai argent pour le moindre truc. Donc avant de whine comme des gamins allez donc testé la concurrence. Vous verrez que sa pique bien plus le porte money que GW2….

Et ne me sortez pas que le jeu faut l’acheter, quand on l’a acheté y a un an voir quelques mois il est largement rentabiliser comparer a un mmo a abonnement…

Fin du coup de gueule, désolé je poste jamais mais j’en ai plus que marre de voir des péons se plaindre de tout et de rien sur un si beau jeu gratuit…..

(Modéré par Lust.3597)

La malchance aux loots

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Hihi un topic pour discuter de malchance, on aura tout vu, ça fait 2700 h que j’suis sur le jeu, j’ai looté au mieux teinture céleste, et j’ai pas ressenti le besoin de venir me plaindre sur le forum. D’autant que ça ne sers absolument à rien.

Si tu t’attends à ce qu’on te donne une solution miracle pour loot, ou qu’un admin te dise “effectivement votre compte a un bug”, franchement tu vas être déçu du voyage.

Live with smile into a poisoned body

(Modéré par Mamzellekana.6431)

Posséder une arme élevée

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yuzu.2716

Yuzu.2716

Donc oui je trouve ça nul que les gens qui ont le plus d’élevée ce soit ceux qui on farm leurs métiers.
J’estime avoir du mérite aussi quand:

-Quand j’achète des bijoux élevées (Soit 5 items),
-Quand je les infuses (75 reliques fractale x 6),
-Quand j’achète ma dorsale (1350 reliques+2 recettes de forge pour l’up (500ectos),
-Quand je monte mon niveau fractale ce qui est LONG,
-Et quand je passe 3h dans une fractale 40+,
j’estime que c’est aussi dur que de monter un métier 500.

Alors quand j’entends l’argument “bah si t’es pas content monte un métier 500”, je rigole doucement.

Excuse moi, mais la, c’est moi qui rigole doucement
Parce que tu pense que celui qui monte son/ses métier(s) ne fait pas tout ça aussi?
Car il me semble bien, que l’artisanat faite QUE les armes, donc nous artisans nous achetons aussi les bijoux élevés, que nous les infusons aussi. Nous achetons aussi la dorsale, ce qui veut dire que nous montons aussi nos fractals hein!
Donc je ne dis pas que tu mérite pas d’arme élevés. Nous souhaitons tous avoir le meilleur stuff

Les métiers ne sont pas dur, on doit juste investir soit du temps [pour les compos]/ soit des PO [qui revient à du temps].

Mais si on regarde ceux qui passe plus de temps, c’est quand même ceux qui font la même chose que toi et en plus leur artisanats.

Sur ce bon jeu a tous

(Modéré par Yuzu.2716)

Posséder une arme élevée

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

-De 1, je déteste monter un métier (pourtant déjà fait), rester devant son pc et attendre la fin des crafts, de faire les allers retours stands < — > hôtel de vente, ce n’est pas ma tasse de thé.

-De 2, faire du bénéfice grâce à l’artisanat c’est dur, les runs donjons ou autre moyens sont bien plus rapides et moins monotones.
Garder un seuil positif entre dépense et récolte sur son métier pour un artisan novice c’est presque impossible (si tu fais tout sans les sites d’assistés).

Donc oui je trouve ça nul que les gens qui ont le plus d’élevée ce soit ceux qui on farm leurs métiers.
J’estime avoir du mérite aussi quand:

-Quand j’achète des bijoux élevées (Soit 5 items),
-Quand je les infuses (75 reliques fractale x 6),
-Quand j’achète ma dorsale (1350 reliques+2 recettes de forge pour l’up (500ectos),
-Quand je monte mon niveau fractale ce qui est LONG,
-Et quand je passe 3h dans une fractale 40+,
j’estime que c’est aussi dur que de monter un métier 500.

Alors quand j’entends l’argument “bah si t’es pas content monte un métier 500”, je rigole doucement.

Enfin bref tout ça pour dire encore une fois les armes élevées sont tombées du ciel, et le système d’obtention n’est pas équitable pour tout le monde !

La plupart des gens qui montent un artisanat lvl 500 font aussi tout ce que tu dis…
De plus monter son artisanat est en général un gouffre niveau argent…. Il faut donc bien faire autre chose (fractale par exemple) pour gagner des sous

De plus, on peut également avoir des élevés en McM hein ^^ C’est assez rare, mais j’ai déjà eu une bague, et une guildeuse a déjà eu une arme..

Donc en gros : tu ne veux pas faire de l’artisanat, pas de McM et le loot de Tequalt/fractales ne te plaît pas….. Ben tant pis
A-net a tenté de nous fournir plusieurs voie d’accès à ces armes. Certes, elles ne sont pas forcément égales (beaucoup plus de RNG pour fractale, McM etTequalt, mais artisanat plus cher) mais au moins elles permettent à l’ensemble de la communauté d’y avoir accès.

Les Fanatiques de la Bière [FB]
Roaming & trolling since 2005

Comment gagner des millions !

in Aide entre joueurs

Posted by: Ninja Nel Zelpher.9312

Ninja Nel Zelpher.9312

Coucou,

Actuellement, un des moyens pour amasser pas mal de PO est de participer aux événements de Scarlet sur les cartes toutes heures.

A la fin de chaque event je ressors avec environs 20 boites de champions. Plus les golds laissé sur les cadavres, plus la récompense journalière si l’event est réussi.

Depuis mardi dernier, mon porte-feuille a bien augmenté, et seulement en participant à 1 ou 2 de ces events par jour.

Semaine prochaine, retour de la super adventure box, et de nouveau l’occasion de trouver un skin d’arme à revendre au comptoir.

Après, je ne sais pas si depuis la MAJ sur les donjons, il soit toujours aussi rentable de farm le C1 Cita.

Et le farm des champions au Détroit reste aussi assez rentable.

Bilan de la MaJ

in Chaos Mécanique

Posted by: Octans.9817

Octans.9817

Laissons la maj se terminer avant de la critiquer sur son rendu. Car finalement la reine, elle ne la pas fait, son discours.

Quand au contenue il est vrai que devoir bash du moob 15 fois 45 minutes, ça peut être un peu agaçant surtout quand ça se déroule ainsi, mais ça reste agréable (loot).
L’instance qui est réalisable après est facile en solo, et un peu plus hard en groupe, c’est parfait je trouve.

Guild Wars 2 a un an! Petit bilan du jeu.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: aragorn.8057

aragorn.8057

Je suis globalement d’accord avec tout sauf sur deux points :

1- Le chaos mécanique

L’anniversaire officiel de Guild Wars 2 est le 28 Août d’ailleurs il est indiqué sur leur site qu’il se passera quelque chose de particulier le 27 Août : tout n’a donc pas encore été dévoilé sur cette mise à jour, tu t’es précipité sur ce point même si je te l’accorde on ne peut pas s’attendre à un contenu soudainement excellent, mais qui sait : une annonce de nouvelles races/zones/events ?

2- L’utilité de l’Histoire vivante

Je commence à croire que tout le forum ne jure que par le contenu permanent : GW2 est d’ores et déjà un MMO sans abonnement qui offre régulièrement du contenu dynamique à ses joueurs, c’est important de le rappeler car pour un MMO qu’il suffit d’acheter à 30 euros pour y jouer et avoir accès à tout c’est un tour de force que de proposer autant de contenu (Je ne te vise pas toi mais beaucoup de joueurs qui semblent oublier la gratuité mensuelle de GW2 et qui se plaignent du contenu)

A ce niveau là je trouve ça intéressant, pas besoin de révolutionner l’histoire de la Tyrie, il n’y a pas de contradiction historique du contenu avec l’histoire de la Tyrie (contrairement au WOW cité ci-dessus) et le contenu (bien que temporaire) offre des foules de possibilité et diversifie les formes de divertissement/farm/exploration !! Un contenu permanent qui arriverait d’un bloc serait fini en 2 semaines par un joueur régulier alors que le contenu temporaire a le mérite de se renouveler et de prendre sans cesse des formes différentes pour éviter l’impression de déjà vu

A partir de là je trouve certains bien ingrats de critiquer l’histoire vivante et de réclamer du contenu temporaire quand ils ne prennent pas le temps de savourer et se contentent de farmer l’event comme si c’était une friandise avant le diner …… ou de poster alors que le 28 Août n’est pas passé.

Bon jeu à tous et jouer à petites doses pour de grandes sensations ^^

EDIT : et je suis d’accord avec Asgaard : cet event en particulier est grandiose : on a l’impression que tout le serveur se mobilise pour défendre la Tyrie : les zones habituelles de PvE sont perturbées par les invasions et au niveau histoire on en apprend plus sur les Draguerres, les Etherlames, Scarlet …

(Modéré par aragorn.8057)

Retirer l'excès de message sur les Commandants !

in Suggestions

Posted by: Arkzenkiel.2804

Arkzenkiel.2804

Avant je n’était jamais en excès de message pendant un lead mais avec la mise à jour du “Chaos mécanique” il est nécessaire d’avoir plusieurs commandant sur la carte.
Mais le gros problème c’est que quand on doit envoyé le lien du point de passage a prendre au bout de 3 ou 4 fois on tombe direct en excès et on peu plus diriger notre groupe correctement.

Je trouve cela pas normal qu’un commandant soit en excès car si il donne tous les instructions au gens il lui faut plus que 2 3 message d’affilé et partager des liens.
Après évité les gens qui en abuse pour le commerce ok appliqué les sur les zone de capital etc mais pas en JcE.

J’espère que l’équipe de Guild Wars 2 en prendront en compte, merci.

Egide du Gardien & Boucliers.

in Suggestions

Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Bonjour, je me permet de faire remonter ce sujet, car c’est malheureusement un gros problème esthétique.

Prenez le bouclier Zodiacale, très joli en soit, original, bin dès que le gardien le prends en main paf plus aucun intérêt pour le skin, l’égide viens simplement tout gâché. C’est gonflant à la longue.

Songe Communauté RP Multi Serveur http://gw2-songe.forumactif.org/
Canal Songe http://www.youtube.com/c/CanalSonge

Egide du Gardien & Boucliers.

in Suggestions

Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Bonjour,

L’égide du gardien crée un bouclier transparent sur celui ci, c’est dommage que cela gâche le design du bouclier qu’on a prit du temps à créer pour certains.

J’ai le rempart corrompus et malheureusement donc l’égide sur celui ci gâche complètement le skin.

Dans un jeu ou le skin est le plus important ma suggestion est simplement de supprimer cet effet visuel de l’égide ou de le remplacer par une aura autour des boucliers ou un truc du genre.

Voila j’espère que je serai entendu.

Songe Communauté RP Multi Serveur http://gw2-songe.forumactif.org/
Canal Songe http://www.youtube.com/c/CanalSonge

gérer un groupe et la fonction exclure de guilde

in Suggestions

Posted by: fino.1730

fino.1730

Bonjour
Lorsque l’on est en groupe avec des gens de sa guilde, il y a une fonctionnalité d’exclusion de la guilde.
Cette option ne me semble pas avoir sa place dans la gestion d’un groupe, il est facile de se tromper d’options lorsque l’on souhaite exclure quelqu’un d’un groupe.

Il serait peut-être intéressant de, soit ne pas avoir cette fonctionnalité dans la gestion d’un groupe ou d’avoir une demande de confirmation bien visible si l’on choisit cette action.

Questions sur la fin du MF

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shasha.2548

Shasha.2548

Pour celui qui “posait la question” : la différence entre l’exo et l’élevé, c’est que s’ils suppriment le stuff exo c’est “chiant”, l’élevé, “handicapant”. Énormément de joueur ne pourraient plus aller dans leur niveau max de fractal, auront des pièces manquante à leur full stuff donc rachat/recraft pour remplir ses emplacements(bijoux surtout…), etc.
Et là ou ça coince, c’est que l’élevé = journa/hebdo/mensuel (laurier/guilde), et tout le monde n’a pas tous ses persos stuff full élevé encore, donc il n’y a pas de “marge” pour tous non, et ça ne se rattrape pas, ce sont des journa/hebdo/mensuel perdu.

Pour faire simple, s’ils avaient annoncé dès le début que le MF serait supprimé, beaucoup aurait peut-être quand même acheté une armure/arme MF en attendant, pour rentabilisé. En revanche, personne (ou les stupides…) n’aurait pris d’élevé : tu ne peux en aucun cas rentabilisé. Peux importe ta MF jamais tu ne récupéreras les laurier/Recommandation de guilde pour t’acheter une pièce de remplacement.

Voila, l’élevé est limité en quantité (amulette/boucle d’oreille surtout, les bagues c’une blague par contre…), tandis que l’exo ne vaut pas très cher.

Suggestion : Rejouer histoire vivante

in Suggestions

Posted by: Red Katsuya.1752

Red Katsuya.1752

Salut à tous !

  • * Ce post est une sorte d’introduction à l’idée du “simulateur d’évènements hitorique”, je ne rentre pas tellement dans les détails dans celui-ci. Par contre, si mon idée vous intéresse je l’ai détaillée plus bas (6 posts plus bas), et je ferais un nouvel ajout dans les jours à venir. *

Ce message reprend l’idée que j’ai développé dans mon post sur ce topic :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/livingworld/lwd/Le-concept-d-histoire-vivante-et-les-Joueurs/page/2
Mais mon post étant apparement Hors Sujet je créée mon propre topic !ˆˆ
(Je vous invite par ailleurs à jeter un oeil à mon post dans ce topic et à ce topic en général qui, je pense, expliquent le pourquoi de mon idée)

Si vous n’avez pas le courage de lire mon long post et que vous voulez directement voir l’idée que je propose, ne lisez pas le blabla d’introduction entre les —-———.


- Les histoires vivantes posent actuellement quelques problèmes au sein de la communauté du fait que la fréquence entre deux mises à jour est très élevée.
Je pense que toutes ces mises à jours sont un point fort de guild wars 2, et qu’il ne faut pas chercher à en diminuer le nombre. En effet celà donne une vraie dynamique à la Tyrie tout en y ajoutant de la profondeur. Le monde est vraiment “vivant” et c’est ce qui fait que ce jeu est si différent des autres.
CEPENDANT, comme beaucoup de contenu est temporaire, de nombreux joueurs ont l’impression d’etre pressé par le temps, et beaucoup sont frustrés de ne pas pouvoir participer à tous les évènements. Je fais parti de ces gens. ˆˆ

- Le problème est qu’il y a différentes catégories de joueurs. Si les différents évènements de l’histoire vivante sont trop espacés, les “hardcores gamers” se sentent délaissés. Si la cadence des nouveaux contenus temporaire est trop élevée (comme actuellement) ce sont les “casual gamers” qui sont surpassés et qui ne peuvent plus profiter de l’expérience que devrait apporter un jeu comme guild wars !

- Personnellement je trouve ça vraiment dommage. Quand on est jeune, collégien ou lycéen, ou que l’on a un travail avec peu d’heures par semaines, ou meme que l’on est un “no life” (attention celà n’est pas conseillé, etre un no life peut nuire gravement à la sant鈈) on peut réussir à tout réaliser. Mais beaucoup de gens sont étudiants, ou ont un travail prenant, ou une vie de famille, sportive,… Et ne peuvent pas se permettre de passer plusieurs heures par jour sur guild wars pour jouer à tous les contenus temporaires et déboquer tous les succès associés.
Etant étudiant vétérinaire je n’ai moi meme pas le temps de tout faire. Surtout quand je part travailler à l’étranger, donc sans mon ordinateur. Qu’elle n’est pas alors ma frustration de me dire que je rate actuellement de nombreux évènement auquels je ne pourrait jamais jouer !


TREVE DE BAVARDAGE ! De nombreuses personnes ont comme moi d’autres charrs à fouetter que de courir après les évènements temporaires de l’histoire vivante.
Et je pense que meme si c’est un très bon point que le monde évolue et change, à partir du moment ou on a acheté le jeu, on devrait avoir le droit de profiter de tous les contenus gratuits ! (Surtout quand on s’est ruiné avec une version collectorˆˆ)
Cepandant je pense qu’Arena Net se doit, pour les memes raisons, d’essayer de contenter tout le monde, les casuals gamers comme les hardcore gamers.

MA SOLUTION serait (et je ne sais pas si c’est réalisable, peut-etre qu’un administrateur d’Arena Net pourrait répondre à cette question ?) de garder une cadence élevée de changements (mais peut etre un chouilla moins élevée ?ˆˆ). Ainsi on satisfait le hardcore gamer qui a besoin de nouveaux contenus rapidement, car il avance plus vite que la moyenne. De plus celà donne vraiment énormément de profondeur à la Tyrie et à ce jeu, ce qui est un de ses points forts.
MAIS pour que les casual gamers aient le temps de faire les évènement, sans se presser, et quand ils en ont envi, POURQUOI NE PAS AJOUTER UN ASURA QUI INVENTERAIT UN SIMULATEUR D’EVENEMENTS HISTORIQUES.

Celà pourrait se présenter comme une grosse machine dans laquelle on entrer, avec un asura qui nous dirait qu’il a inventé un systéme révolutionnaire pour permettre aux nouvelles générations d’apprendre les évènements historique (un cours d’histoire interactif en quelque sorte !
Une fois à l’intérieur de la machine une interface apparait sur laquelle on choisit la période à revivre (chaque période correspondant à une étape de l’histoire vivante avec tout le contenu qui y correspond). Par exemple : revivre les évènement de l’année 1326 AE (Flamme et froid : représaille). Et hop on est téléporté dans un serveur annexe où se trouvent tous les autres joueurs qui veulent revivre cette période. Et ce serveur serait la copie conforme du monde de la Tyrie à l’époque où tout le contenu de Flamme et Froid : représaille était disponible (pnjs, events, donjons, …) Bien sur, il faudrait surement adapter la difficulté, car il est fort probable que si seulement 10 personnes souhaitent revivre la bataille contre la reine Karkas ou meme le premier Karkas ancien (lors de la découverte de l’ile) ils ne puissent en venir à bout avec la difficulté de l’époque.ˆˆ

Et je pense que cela n’enlèverait rien au coté vivant du monde, car meme si ce contenu temporaire devenait en quelque sorte permanent, ce ne serait pas dans la meme dimension. En effet, je pense que la majorité des joueurs continueront de faire les évènements dans le serveur normal en temps réel, car ce n’est pas la meme chose de vivre l’histoire vivante avec quelques dizaines de personnes (grace à la simulation historique), ou de la vivre avec des milliers de personnes à l’échelle mondiale (en temps réel). Mais cela enlèverait le stress de tout terminer à temps, et la frustration de ne pas etre disponible pendant un évènement !

De plus si Arena Net a peur que cela nuise à l’effet “vivant” du monde, pourquoi ne pas rendre la simulation d’évènements historiques “payante”, je veux dire par des jetons, ou de l’argent in-game, comme l’était la super adventure box.
Ou meme mieux ! On pourrait imaginer que pour fonctionner la machine a besoin d’un objet ayant été présent lors de ces évènements de façon à lire les résidus d’énergie appartenant à cette époque sur cet objet. Il faudrait alors réaliser une quete dans le présent pour obtenir cet ou ces objets. (comme par exemple un morceau d’un vetement de Braham qui se serait déchiré, ou un morceau de chitine de la reine karkas qu’un aventurier aurait revendu à un collectionneur, …) Cela pourrait en plus d’enrichir l’histoire et le passé de la Tyrie en la rendant disponible aux nouveaux joueurs, enrichir aussi le présent et le monde actuel !

Voilà, merci à ceux qui m’ont lu jusque au bout

Que pensez vous de cette idée ??
Que pense le personnel d’Arena net de cette idée ???
Faites part de votre avis !ˆˆ

(Modéré par Red Katsuya.1752)

Panneaux de guilde

in Suggestions

Posted by: EvilDantes.2571

EvilDantes.2571

Bonjours all !!

Alors voila je sais pas si je suis le seul à trouver ça anormal mais je trouve qu’il manque quelque chose de super important dans le panneau de guilde sur les infos de membres … J’aimerAi vraiment que Anet puisse mettre le temps d’inactivité des membres car quand on veut faire un peu le ménage on est vraiment embêté entre le nom de compte et les pseudos on y arrive pas à s’y retrouver de qui et qui jouent ou ne jouent pas…ça aiderai vraiment je pense .

N’hesitez pas a donne vos avis.

Perso atypique: voleur PP ou guerrier F ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

Ayant testé les 2 bien que guerrier pas encore 80

concernant le pve la majorité des ennemis se ruant sur toi au corps a corps la portée n’est pas quelque chose que je juge significatif sans compter que 300 de portée est vite comblée par les ennemis l’important est de savoir gérer les esquive et les compétence de contrôle de foule

En prenant en compte le fait que les 2 sont des armes monocible
le PP avec l’aptitude qui fait 50% de ricocher les balles couplée au cachet qui fait une explosion de flamme sur l’arme principale (même si je n’ai que la version gold pour le moment) avec le score du voleur en critique même a 40-50% est plus qu’efficace et pallie le fait d’être monocible mais tu dispose également d’un intérrupt ainsi que de l’aveuglement a mettre plusieurs fois si tu reste en place
le Fusil quand a lui est très agréable a jouer également avec sa salve et sa vulnérabilité facilement applicable et le dernier coup qui envoie valser la cible toujours bien drôle
et comme tu le souligne a une portée plus longue qui peu aider selon les situation

pour le mcm je ne te recommande aucune de ses arme comme cité plus haut sont monocible je te recommande plutôt les arme capable d’aoe comme l’arc court pour le voleur et l’arc long pour le warrior car contre une bus rien de mieux qu’une Aoe (^_^)b

pour le pvp je ne saurais t’aider ne pratiquant que peu et pas avec ce genre de classe je te recommanderais d’aller en pvp en mode spectateur et d’observer les voleur et warrior présent ^^

pour finir concernant tes doutes sur l’armure du voleur je possède une voleuse 80 full exo avec en effet très peu d’armure mais pour peu que tu sache esquiver (le voleur ayant une aptitude qui te rend de l’endurance après chaque esquive) tu survivra aussi bien qu’un guerrier avec une grosse armure car presque aucune classe en dehors des véritable tank ou personnage en équipement full heal ne peu se permettre de rester planter a la se faire mettre dessus ^^

voila en espérant t’avoir aidé

équipement élevé "unique"

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

- Tu as une chance d’en avoir dans les coffres journalier 10+ des fractals pairs par tranche de 10 ( un en 10-18 , un en 2-28 etc…)

- Dans ce même coffre, tu recup à coup sur un insigne te permettant d’en acheter au pnj (10 insigne pour 1 annaux au choix)

Monte au moins fractal 20 c’est pas méchant et tu les auras facilement (5 jours 1 annaux au choix en gros à ce lvl fractal)

Le concept d'histoire vivante et les Joueurs

in Monde vivant

Posted by: Red Katsuya.1752

Red Katsuya.1752

Salut à tous !

Je suis désolé, ce long post risque d’en rebutter plus d’un, si vous n’avez pas le courage de me lire, LISEZ CE QUE J’AI ECRIT EN MAJUSCULE, et vous aurez mes principlaes idéesˆˆ.

Je pense que le principal problème des histoires vivantes est qu’il y a différentes catégories de joueurs. Et donc forcément le système tel qu’il existe aujourd’hui ne peut pas contenter tout le monde.
Au début on avait à peu près le temps de tout faire, les évènements étant étalés sur de longues périodes et étant facile à réaliser. Cependant celà ne pouvait pas contenter les hardcore gamers qui trouvaient le contenu insuffisant et qui donc s’ennuyaient.
Aujourd’hui les évènements sont trop rapprochés et certains succès sont clairement du niveau du hardcore gamer. Forcément celà ne plait pas aux casual gamers qui n’ont pas le temps de tout faire, et qui donc ratent des succès et parfois meme des évènements entiers !!
Et personnelement je trouve ça vraiment dommage. Quand on est jeune, collégien ou lycéen, ou que l’on a un travail avec peu d’heures par semaines, ou meme que l’on est un “no life” (attention celà n’est pas conseillé, etre un no life peut nuire gravement à la sant鈈) on peut réussir à tout réaliser. Mais beaucoup de gens sont étudiants, ou ont un travail prenant, ou une vie de famille, sportive,… Et ne peuvent pas se permettre de passer plusieurs heures par jour sur guild wars.
De plus je ne reviendrais pas sur tous les autres points intéressant qu’ont souligné certaines personnes avant moi, comme l’impression d’etre préssé par le temps, la frustration de ne pas pouvoir tout faire ou de choisir les succès que l’on aura pas le temps ou pas le niveau de réaliser, …
Personnelement je suis étudiant vétérinaire, et entre les journées de cours et les quantités phénoménales de connaissances à ingurgiter, les examens, plus la vie sociale, plus la vie sportive,… j’ai un peu de mal à tout faire. J’ai pour autant réussi à toujours à peu près toucher à chaque évènement jusqu’à la foire du dragon (meme si j’ai raté Nox et la reine Karka qui sont tombés au milieu de mes examens de fin d’année (et oui il faut travailler parfois)). Mais mon cursus m’oblige aussi à faire des stages, dont certains à l’étranger. Et là je me retrouve à travailler aux USA (ce qui est génial !!), mais je n’ai ni mon PC ni guild wars avec moiˆˆ Donc je vais rater tous les évènement de cet été, et quand je regarde ce qu’il se passe j’avoue etre un peu déçu, voir énervé de rater tout celà…

TREVE DE BAVARDAGE, ma petite histoire étant là pour illustrer le fait que de nombreuses personnes ont comme moi d’autres charrs à fouetter. Et je pense que meme si c’est un très bon point que le monde évolue et change, à partir du moment ou on a acheté le jeu, on devrait avoir le droit de profiter de tous les contenus gratuits ! (Surtout quand on s’est ruiné avec une version collectorˆˆ)
Cepandant je pense qu’Arena Net se doit, pour les memes raisons, d’essayer de contenter tout le monde, les casuals gamers comme les hardcore gamers.

MA SOLUTION serait (et je ne sais pas si c’est réalisable, peut-etre qu’un administrateur d’Arena Net pourrait répondre à cette question ?) de garder une cadence élevée de changements (mais peut etre un chouilla moins élevée ?ˆˆ). Ainsi on satisfait le hardcore gamer qui a besoin de nouveaux contenus rapidement, car il avance plus vite que la moyenne. De plus celà donne vraiment énormément de profondeur à la Tyrie et à ce jeu, ce qui est un de ses points forts.
MAIS pour que les casual gamers aient le temps de faire les évènement, sans se presser, et quand ils en ont envi, POURQUOI NE PAS AJOUTER UN ASURA QUI INVENTERAIT UN SIMULATEUR D’EVENEMENTS HISTORIQUES.

Celà pourrait se présenter comme une grosse machine dans laquelle on entrer, avec un asura qui nous dirait qu’il a inventé un systéme révolutionnaire pour permettre aux nouvelles générations d’apprendre les évènements historique (un cours d’histoire interactif en quelque sorte !
Une fois à l’intérieur de la machine une interface apparait sur laquelle on choisit la période à revivre (chaque période correspondant à une étape de l’histoire vivante avec tout le contenu qui y correspond). Par exemple : revivre les évènement de l’année 1326 AE (Flamme et froid : représaille). Et hop on est téléporté dans un serveur annexe où se trouvent tous les autres joueurs qui veulent revivre cette période. Et ce serveur serait la copie conforme du monde de la Tyrie à l’époque où tout le contenu de Flamme et Froid : représaille était disponible (pnjs, events, donjons, …) Bien sur, il faudrait surement adapter la difficulté, car il est fort probable que si seulement 10 personnes souhaitent revivre la bataille contre la reine Karkas ou meme le premier Karkas ancien (lors de la découverte de l’ile) ils ne puissent en venir à bout avec la difficulté de l’époque.ˆˆ

Et je pense que cela n’enlèverait rien au coté vivant du monde (comme le souligne Stephane Lo Presti) car meme si ce contenu temporaire devenait en quelque sorte permanent, ce ne serait pas dans la meme dimension. En effet, je pense que la majorité des joueurs continueront de faire les évènements dans le serveur normal en temps réel, car ce n’est pas la meme chose de vivre l’histoire vivante seul ou avec quelques dizaines de personnes (grace à la simulation historique) ou de le vivre avec des milliers de personnes à l’échelle mondiale (en temps réel). Mais celà enlèverait le stress de tout terminer à temps, et la frustration de ne pas etre disponible pendant un évènement.

Voilà, merci à ceux qui m’ont lu jusque au bout

Que pensez vous de cette idée ??
Que pense le personnel d’Arena net de cette idée ???
Faites part de votre avis !ˆˆ

(Modéré par Red Katsuya.1752)

Avoir accès à des montures

in Suggestions

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

“Ca resterait de l’ordre cosmétique, sans aucun avantage”
Donc, pas de boost de vitesse, on est bien d’accord? Ce qui entraine donc que la monture se déplace à la même vitesse que le perso à pied. Vachement RP pour des gens qui réclament des montures justement pour ça. (désolé du petit troll, mais c’était trop simple)
Bref, à première vue, j’ai rien contre les montures pour l’esthétisme, à part le fait que ça pollue COMPLÈTEMENT les maps. Un évent, une 10° de gugus qui se croient drôle sur leur montures, et on voit plus rien. Les montures, c’est pas cool. Déjà qu’on a du mal à comprendre quelque chose aux gros events comme ça, c’est pas la peine de rajouter des pixels colorés de partout.
Et de toute facon, ce topic va finir comme tous les autres, parce que les pro-montures ne veulent absolument pas reconnaitre que les montures, ça sert à rien.
“C’est pour le fun, c’est pour le fun!” J’aimerais bien chevaucher un dragon moi, ce serait fun non? Ou alors faire venir des elfes, paske les elfes c’est trop pas comme dans WoW! Bref. Si c’est juste pour le fun, ça sert à rien, et c’est pas prioritaire, voir même totalement inutile dans le cas des montures.
Merci d’avoir participé à ce débat, on se reverra dans le prochain topic!

Officier PvE du Sanctuaire Des Exilés [ExiL] sur Mer de Jade[FR]
Notre forum: http://gw2-exil.forumactif.org/

Jeu complêtement vide.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: DAHOSET.4138

DAHOSET.4138

he oui on a 2 gros probleme dans ce jeu
1 – les tp OK c est cool on peut se deplacer ou on veut en clic …resultat on ne se deplace plus dans le monde, on ne croise que tres peu de joueurs, si je devais cavaler pour traverser une region ba j en profiterais pour aider sur les events qui sont sur ma route ( ou pas ), accompagné un petit noob completement perdu etc…

2 – les events qui devaient ammener les gros lvl a revenir dons les petites zones …ca ne marche pas, au lvl 80 on vient dans la zone petit lvl on fait l histoire vivante( ou les events pour la quoti ) et on se barre ( et encore quand notre presence ne ruine pas purement et simplement le jeu des petit level à cause de notre puissance de feu : je OS preque les mobs jusqu au lvl 30 )

Une idée serait de faire des especes de serveurs de debordment inversé :

si il y a 5 serveur ou sur chacun on trouve que 2-3 joueurs sur colline de kess le jeu pourrait le mettre en serveur de "debordement " pour les regrouper.
ca fairait une quinzaine de joueur du meme level sur une meme map : ca serait moins pire qu aujourd hui.
j ai reroll asura …j etais seul mais reelement seul sur la map de depart. Y a que l event du l elem de feu qui est farmé par le 80 pour la quoti quand y a les event de groupe.

Don’t feed me …Troll inside.

zone elite et jce en guilde!

in Suggestions

Posted by: jojo.8365

jojo.8365

bon je suis revenu en jeu il y a 4-5jours j’ai pas constaté de nouveauté persistante pour joueur vraiment en guilde a plus de 5joueurs .

hormis les missions de guilde ou il faut courir apres des pnj pas sur que se soit un defis de taille comme le domaine de l’angoisse..

ducoup petit up comme j’ai vu quelques autres sujet similaire.

Bluff de l'éructeur

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

L’hylek fait les mêmes actions que toi. Donc tu sais à l’avance ce qu’il va jouer :P

Roche de l’Augure

Bluff de l'éructeur

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

@Mystogane: Autant pour le norn je suis d’accord, autant pour le dragonball et surtout le donjon etherlame, j’approuve pas du tout. Le donjon etherlame était LOIN d’être difficile, mais il demandait au moins une certaine cohésion de groupe, et les boss avaient une stratégie, pas comme cita c1 (et une grande partie des autres donjons d’ailleurs).
Si t’as pas réussi le donjon etherlame, c’est toi qui est à blâmer, pas sa difficulté. Pour le bluff par contre, c’est vraiment le norn qui est à châtier.

Officier PvE du Sanctuaire Des Exilés [ExiL] sur Mer de Jade[FR]
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Bluff de l'éructeur

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Mystogane.4879

Mystogane.4879

je trouve, ce truc abusé. Le norne tu boies tu perds 2000 hp, tu bluff il te rupte facilement donc -500hp. son spe te bloque la feinte pendant 3 tours donc tu sais deja que tu manges un 2000degats mini et le pire tu gagnes que 1000hp avec le soin. Alors que lui il prends 3000hp en la buvant de l ‘eau. c est de la dobe ce truc comme l arene dragon ball et le donjon d’etherlame.

Jeu complêtement vide.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“Le soucis c’est qu’on pourrait faire sans TP si on avait …. Des montures.”

Là je suis d’accord, aller dans des zones sur le dos d’une monture rapide ou même volante(qui ne serrai dispo que hors puzzle jump, mcm, et après full exploration de la map pour ne pas avoir d’abus, ça pourrai être envisageable qui sais?), là je serrai pour le retrais de TP on est d’accord.

Mais actuellement c’est pas le cas.

Le problème ? Marcher sans intérêt … n’a pas d’intérêt. Il suffirait de revaloriser la ré-exploration , les events oubliés, les zones vides, pour voir revenir la foule. C’est pas le fait de forcer les joueurs à passer par ces zones usless pour se rendre à une zone utile qu’elles seront plus peuplés au vrai sens du terme.

Récompenses de succès histoire vivante.

in Suggestions

Posted by: Beverly Heals.6319

Beverly Heals.6319

Bonjour,

Je pense qu’il serait interessant de voir les récompenses que l’on obtient via les succès de l’histoire vivante (gants fusion, couvre aile, fleur dorsale, dorsale karka etc…) soient elles aussi retirables à l’infini dans la fenetre succès, comme le sont les armes zenithales. En effet, cela suivrait la meme logique puisque ce sont des recompenses que l’on obtient en finissant les succès et non en ayant de la chance sur des loots ou l’ouverture de coffre, ni meme en achetant à l’hotel des ventes.

Merci ArenaNet

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Flow le motard.9351

Flow le motard.9351

Bonjour à tous.
Lorsque quelque chose ne va pas, beaucoup de gens de notre communauté viennent se plaindre de ce qui ne va pas, j’eu fait partit de ces gens fut un temps.
Mais il faut aussi savoir faire les choses dans les 2 sens.
Ce topic est la pour remercier ArenaNet de nous avoir fournis ce petit contenue.
J’ai une petite sensation de renouveau. Avec mes 8 perso je commençais vraiment à tourner en rond. Avec des petits passages de lassitude. Ce petit contenu mensuel me ravis, une map faite sur la hauteur, avec des idées sympathiques.
Ce qui est dommage, c’est que cette carte ne restera hélas pas. Nous avons gardé l’île des karkas beaucoup trop longtemps sans aucun contenu, qui était jusqu’à aujourd’hui une zone sans grand intérêt.
J’aimerais vraiment que cette petite map reste !
L’enlever pourquoi ? Elle n’est pas grande, mais qu’est ce qu’elle est belle . . .
Alors pourquoi ne pas nous la laisser, l’agrandir si cela vous chante. Ne serais ce que pour récolter notre nouveau matériau.
Je vous souhaite bon jeu à tous et à très bientôt.

Merci ArenaNet

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Sylvain.3612

Sylvain.3612

Bonjour,
Moi aussi j’aimerai dire merci à Areanet pour cette super MAJ ! Comme Flow, je serai bien triste quand la nouvelle zone partira, elle est vraiment belle et elle mérite qu’on s’attarde un peu plus dessus.
Je trouve que les succès a obtenir sont beaucoup plus amusant que les précédent. Pas de farm, de la découverte. Certes, la collecte des cristaux est périlleuse, mais elle est impressionnante. Dans la première montée, on oublie plein de détails, et cette recherche permet de vraiment découvrir la map !
Après les anciens contenus on il fallait manger des milliards de bonbon, avec un jumping puzzle et un donjon vraiment difficiles … Le bazar des quatre vent est un réel plaisir !