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Résolution 4k ... il est temps d'y penser

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Le format 4k n’est pas une taille d’écran, mais de résolution d’image.

Or, tu demande à avoir une modification de l’IU, qui est lié à la taille d’écran et non à la résolution d’image.

Une option qui existait sur GW1, c’était une personnalisation plus poussée de l’interface. Par exemple, de base la barre de compétences était située en bas au centre de l’écran, les barres de vie et d’énergie faisant chacune 50% de la longueur de la barre de compétence. Avec l’option de personnalisation, j’ai put faire passer la barre de compétence sur le côté droit de l’écran, les deux barres également, en les faisant passer à 100% de la hauteur de la barre de compétence.

Maintenant, comme je l’ai dit précédement, il y à quand même plus important à faire sur le jeu que permettre de jouer sur de plus grands écrans avec des IU plus petites…

Recyclage hommage mystique ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

T’à une source quelconque? On est sur internet, avec ses infos, ses intoxs, ses wishlists, croire les gens sur parole concernant un sujet, non…

Après perso, je m’en fout, je fait des légendaires que pour mon ingé qui est mon main, et tout est déjà sorti, mais les joueurs lambda qui passent par ici et qui ne sont pas dans mon cas parce qu’ils attendent d’avoir enfin une arme pour remplacer la kikoo G1, ça leur fera une source à laquelle se rattacher

(Modéré par Tushan.5127)

Stress-test de Path of Fire, le 7 septembre

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Ce n’est pas précisé, mais les compétences que l’on à durant les stress test ne sont pas les versions définitives. Ce sont les versions qui ont été mises à disponibilité durant la démo pvp/mcm, et depuis elles ont subit un rééquilibrage qui sera rendu publique lors de la sortie du jeu.

Mais ces démo/stress-test permettent quand même de voir les mécaniques de spé

Suggestion : DPS Meter officiel + qlq goodies

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Alors sachant que le mec à été banni parce que BGDM faisait du gearcheck (entre autres), t’es pas prêt de voir cette papillon arriver de manière officielle, et ce n’est pas plus mal…

Quand au DPS meter, même s’il peut être utilisé dans un cadre d’évolution personnelle (c’est le cas dans ma guilde, le raid lead surveille notre dps en donnant les stats sur demande à la fin de chaque soirée, mais pour le moment on en est pas encore à chercher à faire 40k sur chaque boss, et on tombe les boss sans difficulté malgré tout…), il reste plus nocif que positif pour l’ensemble de la communauté.

Vous voulez tomber tous les boss sans vous faire chier? Rejoignez une guilde raid correcte, vous ne vous ferez plus papillon avec les joueurs dont vous critiquez le dps…

Recyclage hommage mystique ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

En même temps, il te faut un hommage mystique, un don d’explo de maguuma, un don propre à l’arme, et le précu pour faire des armes secondes génération. Quelle différences entre les secondes et les premières générations? Le don d’explo à changé, et l’hommage mystique, bien que sa recette ai changé, conserve grosso modo les mêmes composants.

Il leur suffit de remplacer le don d’explo de maguuma par un don d’explo du désert de cristal, et hop, tout est toujours utilisable…

Par contre ça sera un beau papillon…
G1 : toute identiques
G2 : même système de collection que la G1, recette propre à la G2
G2.1 : système de collection différent de la G1, recette identique à la G2
G2.2 : système de collection différent de la G1 (éventuellement similaire à G2.1), recette propre à la G2.2 (éventuellement similaire à la G2 s’ils ne changent rien)

Plus qu’à espérer que lorsqu’ils finiront enfin par débuter la G3, ils rendent les recettes et les systèmes de collection homogène…

Résolution 4k ... il est temps d'y penser

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Entre la taille de l’écran et la résolution d’image, c’est deux choses différentes, faut pas les confondre…

Pis y’à quand même plus important à faire…

Armes Légandaire: le Bilfrost 1

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

A titre d’info, j’ai du attendre presque 2 mois la dernière fois que j’ai du les contacter, ils étaient apparement surchargé durant la période, mais quand ils se sont occupé de mon dossier, ça à été résolu très rapidement

Spé POF et pve?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Le problème étant que tu te base sur un ressenti personnel. C’est la communauté (enfin, les 2-3 grosses guildes “références”) qui feront le méta et le suivront, ou pas. Les nouvelles spé DPS seront peut-être plus puissantes que les actuelles, changeant du coup un peu le roster. Mais ont aura sans doute toujours les mêmes bases, ou certains auront des doutes sur l’efficacité de telle ou telle spé, préférant une base sûre à de la nouveauté…

Ensuite, tu te base sur les raids actuels, et qui plus est, leurs versions actuelles. Il est fort probable que les boss soit rééquilibrés pour faire face au nouvelles spé, tout comme le fait que de nouveau boss de raids vont certainement apparaitre (perso je pense à un scénario tournant autour de palawa joko).

Enfin, les compétences des spés ont été modifié, celles que l’on à eu lors de la démo et du précédent stress test ne sont plus d’acualité, un rééquilibrage à été fait, mais ne sera dévoilé que lors du lancement. Donc même si les mécaniques ne changeront pas, les compétences font et défont une méta.

PoF: Toujours pas de switch d'arme

in Ingénieur

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Chaque classe à sa propre mécanique de jeu. L’ingé dispose de ses propres switch d’arme, ses kits, et ça fait parti de sa mécanique. Jouer sans, c’est comme jouer une autre classe. Donc tant mieux.

Pis bon, dans beaucoup de cas, quand tu as une arme à distance, tu joue quand même au cac pour bénéficier des buffs de tes alliés, donc full cac ou full distant, on s’en fout un peu en fait…

les montures et les puzzles de sauts

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Les limitations du deltaplance et des montures sont dans des zones localisées, donc les montures à l’arche mais pas dans les pj de l’arche, c’est largement faisable.

De plus, il ne faut pas se leurrer. Les premiers PJ ont été pensés sans deltaplane, donc une bonne partie ont été vérrouillés, mais d’autres sont conçut pour utiliser les deltaplane, ce qui implique que certains PJ sortant après PoF nécéssiteront les montures pour les terminer… Même chose pour les boss de raid au passage…

Stress-test de Path of Fire, le 31 août

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Bah tu n’aurais pas beaucoup plus de chose…

le Journal

in Lore et histoire

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Les journaux dont parle cymn n’ont existé qu’à la fin et étaient répétable. Il n’existait rien de la sorte dans GW1.

Le journal de GW2 ne sert pas à rien, il permet quand même de suivre l’histoire quand on vas trop vite sur les phases de dialogue, en résumant nos actions.

Et même si ça à déjà été dit, il ne faut pas comparer GW1 à GW2, ce sont deux équipes totalement différente qui ont travaillés sur chacun des jeux, avec des mécaniques différentes.

La seule chose de GW1 qui pourrait s’approcher du journal de GW2, c’est le contenu du Hall of Memory, qui contient un objet avec lequel interagir pour lire un résumer stylisé de ses hauts faits (avoir tué Kanaxai, Mallyx, Dhuum, etc…).

Stress-test de Path of Fire, le 31 août

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

C’est un stress-test, pas une béta, leur but n’est pas de nous montrer les possibilités de l’extension, mais de tester leurs serveurs pour anticiper un surplus de connexion. Donc ne vous attendez pas à avoir autant de chose que le jour de la sortie.

Par contre prévenir la veille pour le lendemain, niveau com, vous avez fait mieux…

raz le bol des puzzle saut

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Sauf que voila, bien souvent, faire un puzzle jump est obligatoire pour avoir un succès participant au méta-succès permettant d’obtenir un objet, typiquement, le bijou légendaire Aurora demande obligatoirement de faire le pj de la baie de la baise…
Si encore les pj n’étaient que des éléments non obligatoire… Mais non…

Structures de familiers d´Hivernel 2012 obsolètes?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Tous ces objets sont devenu obsolète, tu récupère une miniature par an désormais, sans ces objets.

Roc star ...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Les titres ne valent rien, alors pourquoi leur moyen d’obtention devraient être intéréssant?

Sur GW1, la plupart des titres apportaient des bonus en jeu, ce qui apportait un intérêt aux titres. Là rien. Y’en à tellement qu’ils ne valent rien.

Et puis que ce soit 60 cailloux ou 60 pages, le principe reste le même, se balader sur une map pour trouver une plétore d’objet…

MCM et extension un conflit de stratégie?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Il n’y à pas de conflit non plus à mes yeux. Bien que ne faisant plus de mcm depuis pas mal de temps car ce mode de jeu est devenu inintéressant, fautes aux joueurs, il faut quand même noter une chose : le deltaplane, intégré avec HoT, est devenu disponible en mcm (pour une période d’essais, mais quand même). Donc de là à penser que le système de monture de PoF finira par être intégré en mcm, il n’y à qu’un pas.

De mémoire le deltaplane en mcm n’est disponible qu’aux joueurs ayant HoT (comme pour le pve). ça, en plus des contenus cités par Gaalaxy, fait que la version de base de chaque extension est toujours un plus par rapport au contenu classique.

Pis bon, tu compte faire quoi si tu te met en file et que tu doit attendre 1h avant de rentrer? Autant jouer un peu plutôt que de s’embêter

BGDM & ARC DPS

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Le premier ç est le minuteur t as 8 minutes pour retirer 40 à 50 millions de hp bah forcément ça demande à avoir un certain dps pour réussir.

Pas tout à fait d’accord avec toi. Combien de fois j’ai put entendre parler de groupe de kikouroxordelamorkitu qui en chie sur un boss parce qu’ils sont pas foutu de connaitre une mécanique. Je suis d’accord sur le fait que le dps est nécéssaire, mais ce n’est pas le seul point à regarder. Je me suis fait moi-même insulté par un pu parce qu’en tant qu’elem, je faisait 20k de moins que lui sur KC. Résultat, au kill, le mec était mort 30 secondes après le début, on à fini à 9 sans lui, avec un dps correct et largement dans les temps…

Billet augmentation au niveau 80

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

J’ai une réponse toute prête face à ce genre de chouinnage : t’à qu’à jouer normalement…

En premier lieu, les joueurs qui n’ont ni HoT ni PoF n’ont pas de spé élites, pas besoin de leur fournir plus que nécéssaire. Ensuite, en montant lvl 80 de manière normale, tu arrive au même résultat, alors pourquoi tu devrait avoir assez de points de héros pour déverrouiller tes spé élites en payant quand lorsque tu ne paye pas, tu n’à pas le gain de temps de ce billet?

Ensuite, pour les points de passage. Tu ne veux pas non plus 100% d’explo avec le perso pendant qu’on y est?

Ce genre de babiole est faites pour les joueurs qui débarquent sur le jeu aujourd’hui et qui n’ont pas le temps de monter leur perso, ni assez de tome de connaissances pour passer un perso au lvl 80 après 80 clics (voir moins quand on à des parchemins de lvl 20/30/40), pas pour des joueurs qui ont déjà de l’expérience…

BGDM & ARC DPS

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

BGDM banni? Chose surprenante, car en début d’année, ces add-on ont justement été autorisé par Anet, celà voudrait dire qu’ils ont changé d’avis…

Cependant, je rejoint l’avis de wolferic, notamment pour les compétences qui ont des effets différents en fonction de la portée à laquelle elle est utilisée (le fusil de l’ingénieur peut mettre différentes quantité de saignement en fonction de la portée justement) ou qui ont un effet kisskool qui ne s’activent pas car trop loin (typiquement portail d’envouteur…)

Le nombre de pv des boss reste accessoire de mon point de vu… Je préfère ne pas savoir quand il reste que 20k de vie sur un fail quand le boss a à l’origine plusieurs millions de pv, ça fait rager d’autant plus…

discussions sur le patchnote du 08/08/2017

in Ingénieur

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Si tu fait holographiste épée, oui, presque aucune compétence n’applique d’alté, et pas mal de compétence de photon font des explosions.

Mais est-ce que ça sera du zerk pur, je ne pense pas, à moins de faire plus de dégâts qu’en alté

Démo PoF : Avis, bug à signaler.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Comme quoi les bouquins sont complétement foireux comme source… Les Jacarandas et les Ibogas n’ont jamais été en maguuma. Les deux espèces sont originaires d’Elona.
Ce sont les Ayahuasca qui sont originaire de Maguuma…

[spoil] incohérence entre Livre et Monde Vivant

in Lore et histoire

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Et c’est moi que l’on dit borné… Le lore officiel restera celui du support d’origine, un point c’est tout. Vous pouvez sortir ce que vous voulez, venant de n’importe quel site, ça ne changera rien.

De plus, vous vous basé sur des bouquins écrit il y à des années pour sortir le fait qu’il y à une incohérence. Il n’y en à pas. Le fluff actuellement disponible dans le jeu et conçut par l’équipe de développement (donc un groupe, chacun ayant ses idées propres n’allant pas forcément dans le sens du groupe) prendra toujours le pas sur un fluff obsolète écrit quelques années en arrière par une unique personne souhaitant ce que soit de cette manière. Ce n’est pas le premier univers dont le lore, officiel ou non, est réécrit.

Ensuite, concernant les plaques et éléments de vos bouquins qui sont réutilisés dans le jeu… On en parle de Dulfy dans la fractale du champ de bataille urbain ou du pnj dans le hall de guilde qui reprend le nom (ou le pseudo, je suis plus sûr) d’un joueur de GW2 décédé et dont la guilde souhaitait un élément commémoratif à son nom? On peut aussi parler de la SAB qui est un hommage à tous les jeux rétro, de tas de phrases ou de succès étant des références à des films/jeux/livre/série qui n’ont absolument rien à voir avec l’univers GW (aller, au pif, un succès dont le nom anglais est “it’s a trap”… l’expert de SW, ça devrait te parler…). Donc l’argument du “bah c’était dans le bouquin, ça à été repris dans le jeu” ne tiens pas la route vu toutes les références présentes dans le jeu…

Démo PoF : Avis, bug à signaler.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

  • Les Armes Elonien, alors disons que j’ai un petit voir gros point à dire là dessus, ceux ayant acheter une version supérieur à la version Standard, ont tous reçus un choix d’armes Elonien, et là je découvre qu’on reçois gratuitement… les armes Elonien par farm… je suis légèrement perplexe à ce sujet… est-ce une blague ? j’espère vraiment que cela ne se fera pas parce que bon…
    (je ne sais pas si c’est juste pour la béta qu’ils les ont mis ou parce que cela se fera vraiment, donc je m’en pose toujours la question…

C’est par précomande que l’on obtiens ces armes. J’ai pris la version basique parce qu’il n’y à pas besoin de plus, les bonus étant inutile et ne trouvant rien de plaisant dans la boutique aux gemmes, et j’ai eu accès à ce choix d’arme.

Démo PoF : Avis, bug à signaler.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Les quaggan-cactus ^^

Par contre les requins des sables sont totalement nouveau dans le bestiaire, ils n’existaient pas dans GW1. De même que les serpents. Je n’ai pas fouillé totalement la carte parce qu’il n’y avais pas à la fouillé, j’ai juste voulu tester la monture (même avis concernant la descente en cas d’interaction avec un pnj, ça vas me saouler rapidement…), donc j’ignore s’il y à d’autres nouveauté en bestaire (les forgés le sont, mais n’apportent pas de nouveauté de ce que j’ai put subir de leur part)

Démo PoF : Avis, bug à signaler.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Alors pour l’hydre, c’est pas nouveau au bestiaire de GW2.

Elles existaient déjà dans le désert de cristal version GW1, des montres plutôt coriace et assez violent quand on ne savait pas comment les aborder. J’en ai croisé une sur sa fin de vie, donc je n’ai pas vu ses mécaniques, mais ça à été une bonne surprise.

Autre bonne surprise, le téléporteur élonien avec sa séquence à retenir, transformé en point de connaissance. J’espère que ce n’est pas le seul dans cette extension.

Saisons de l'histoire vivante

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

En espérant que leur projet de réintégrer la saison 1 en jeu voit bientôt le jour !

En l’état, réintégrer la saison 1 revient à l’identique pour eux que de produire du nouveau contenu. Et ils pensent que la plupart des joueurs préfèrent du contenu neuf que le retour d’un ancien contenu.

Bah pour 80% des joueurs de gw2 ca reviendrait à du nouveau contenu avec le bon gout de remplir le trou d’un an de scénario. Quitte à nous le resservir en version fractale !

C’est en terme de temps et de dimension que ça vas poser problème. Face à la marionnette, c’était une map complète divisée en 5 chemins. Scarlet, une map complète contre elle… Donc passer d’event de map complète à une instance demande de revoir tout l’équilibrage et repenser toute la saison 1. Entre faire avancer l’histoire et faire ressortir la saison 1 de manière jouable, je pense qu’il n’y à pas photo, et pourtant j’apprécierais rejouer à la saison 1

Crash du server EU - rollback perte d'objet (?)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Le collecteur sert à récolter la magie délié. Tu devrait essayer de récolter soit dans les cartes de la saison 3 avec n’importe quel outil de récolte, soit dans les autres cartes. Si tu récolte de la magie délié, alors pas besoin de t’inquiéter. Dans les cartes de la saison 3, chaque récolte d’assure de la magie délié. Par contre aucune idée pour les autres cartes.

Démo PoF : Avis, bug à signaler.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Euh…
Le jeu crash, je n’ai rien eu…
C’est une béta montrant quelques possibilités de PoF, en aucun cas le jeu lui même. Il est évident qu’on aura un courrier en jeu ou une petite mission pour faire la transition entre la fin de la saison 3 et PoF.

Les spé, ça à été annoncé : 1 béta pve ce week end, et une béta pvp/mcm avec les spé le week end prochain, donc pas besoin de se plaindre, tout le monde était prévenu.

J’ai pas fouillé longtemps, l’avancement n’étant pas sauvegardé. Seul bémol avec la monture, l’interaction avec un personnage nous désarçonne, ce qui vas finir par être long à la fin. ça serait bien de revoir ça.

Balthazar

in Lore et histoire

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Je vois mal un dieu utiliser un élément propre d’un autre dieu pour se venger des humains alors que 250 ans plus tôt, ces mêmes humains ont aidé les dieux.

Non, Balthazar n’est rien de plus que Menzies voulant se venger des autres dieux en absorbant la magie des dragons pour être plus puissants qu’eux et ainsi se venger d’eux.

[spoil] incohérence entre Livre et Monde Vivant

in Lore et histoire

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Une “spécialité”… ça me fait doucement rire cette expression… J’ai justement parlé avec un membre de la 501ème ce midi qui avais le même point de vu que moi…

Le seul lore officiel restera toujours celui du support d’origine, le reste ne sera jamais plus qu’autorisé par les concepteurs. Et pour moi, y’à pas de débat à avoir là dessus.

Maintenant, si vous voulez incorporer tous les supports à chaque fois, faites-le si ça vous amuse. Mais ne venez pas vous poser des questions sur pourquoi dans mon bouquin la ville à été faite 100 ans plus tôt par une autre personne que dans mon jeu…

(Modéré par Tushan.5127)

joueurs vétérans et PaF

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Nouvelle classe… C’est bien beau de toujours parler de nouvelle classe, mais :
1) C’est un boulot énorme que de concevoir une classe qui ne reprend pas les mécaniques de classe existante en plus d’être utile. Si c’est sortir une nouvelle classe pour dire “voila, dans l’extension, y’aura une nouvelle classe, elle servira à rien, mais vous l’avez demandé, vous l’aurez”, autant ne pas travailler dessus.
2) Comme chaque classe, il faudra l’équilibrer en fonction des autres classes existantes, et plus il y à de classe, plus le boulot d’équilibrage est important…

[spoil] incohérence entre Livre et Monde Vivant

in Lore et histoire

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Les romans, ou n’importe quoi d’autre d’ailleurs, quelque soit l’univers, ont toujours fait partis d’univers étendu quand l’auteur n’était pas le créateur de cet univers : Star Wars, Dune, LSDA, GoT… C’est pas nouveau, et ça ne changera pas de sitôt… Et univers étendu =/= univers officiel…

Et n’importe qui est capable de pondre un roman personnel dans un univers existant. Mais quand l’équipe concevant l’univers originel prend une décision, la décision finale lorsque deux informations se contredisent viens de l’équipe, pas d’une décision personnelle…

discussions sur le patchnote du 08/08/2017

in Ingénieur

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Qu’à la place d’avoir un nerf de l’holographiste, on à une maj qui évite d’avoir un build à moitié no-brain basé sur les explosions, l’holographiste ayant beaucoup d’explosions. Après ce n’est qu’un ressenti à chaud, j’ai pas été plus loin.

Gw2 - Path of fire

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Vas voir sur le wiki anglais, t’à toute les compétences ou presque, avec les mécaniques de chaque spé. Et tu pourra même éventuellement comprendre le pourquoi du comment il y à eu certaines modifications des classes avec la maj d’hier (l’ingé Holo pouvant jouer sur les traits d’explosion par exemple, presque un build clé en main no-brain…)

Et pour la taille des map justifiant la sortie des monture, c’est de la fausse excuse. Sur GW1 la distance entre 2 villes qui permettaient de se tp pouvait être énorme, ça n’à jamais posé de problème. Sur GW2 on à les points de passage pour se tp en pleine zone, et ça n’à jamais posé de problème. Là ils sont juste tombé dans la facilité en retirant les points de tp tous les 100m pour satisfaire tous les kikoos descendant de WoW… En plus d’être une nouvelle mane financière pour Anet qui nous sortira des skins de monture remplaçant les skins “basiques” à la boutique aux gemmes…

(Modéré par Tushan.5127)

[spoil] incohérence entre Livre et Monde Vivant

in Lore et histoire

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Depuis quand un roman fait parti d’un lore officiel d’un univers? Le seul lore acceptable, c’est celui fait par les devs, rien d’autre…

Erreur 42

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Ils doivent avoir plusieurs serveurs en europe, et pas juste un seul. Du coup, tout dépend par où transitent les informations, mais tu peut te retrouver bloquer tandis que ton voisin peut jouer.

ça, ou alors certaines informations ont pût être récupérée tandis que d’autres sont en cours de récupération.

doute sur le craft

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Les sites de ventes d’or en jeu contre de l’argent réel sont totalement interdit, seul Anet peut le faire.
Ensuite qu’un compte principal ai alimenté ce compte qui est un compte secondaire, ce n’est pas forcément faux, je suis tombé en raid avec des joueurs ayant moins de points de succès que lui et qui s’en sortaient mieux que beaucoup de pu, avec le stuff requis. Donc faire une légendaire sur un compte secondaire, pourquoi pas…

Argent, Or et Platine

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

En quoi c’est aberrant? Chaque métaux à sa température de fusion et sa manière d’être traité dans la réalité, donc rien de problématique à ce que qu’un métier qui soit apte à travailler des métaux durs ne le soit pas à travailler des métaux doux dans un jeu…

Quand au fait de switcher de perso pour crafter avec plusieurs métiers… Monte ton bijoutier, t’aura plus de problème et tu arrêtera de venir te plaindre… Enfin, peut-être…

joueurs vétérans et PaF

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Ils n’essayent pas de te faire de te faire changer d’avis, ils évitent de faire perdre du temps aux CM français en répondant au message ouin ouin que tu as rédigé.

Pour ma part je trouve inacceptable de constamment réclamer plus en permanence, sans apporter aucune proposition réfléchie. Je joue à la licence depuis 2006, et autant j’ai trouvé le prix de HoT exorbitant avant de l’acheter plein pôt le jour de sa sortie, autant je n’ai pas hésité à me prendre la version de base de PoF, en sachant que les skins seraient horribles, et tout autant useless que le titre, que les montures ne sont que du fan service pour les nouveaux joueurs (en tant qu’ancien ça me fait papillon de voir ça, on perd en qualité d’univers…), et que je n’aurais rien d’autre qu’un scénario et des zones ouvertes pour aller tataner palawa joko, un dragon, et un dieu, soit en somme pas beaucoup plus de chose que dans l’histoire vivante.

Donc au pire, si t’es pas content de la politique d’Arena Net et de NcSoft, t’à toujours des concurents…

(Modéré par Tushan.5127)

Gw2 - Path of fire

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Je ne comprends pas qu’Arena Net mélange les déserts. Palawa Joko était du désert de Souffre (Sulfurus desert) qui vient de la région ELONA, du jeu Nightfall. Là où on avait à amadouer le Ver du désert et se promener avec sinon tu meurs à pied.
Le désert de crystal (Crystal Desert) est au sud de Lion’s Arch du jeu PROPHECY. Là où les Hydras règnaient, les élémentaires de roche et les dévoreurs.

Deux déserts totalement différents sur continents différents. Qu’est-ce que vient faire Palawa Joko au désert du Crystal? Est-il perdu? comme disait Jora: Are you lost? Ou bien il a trouvé le portail du désert de souffre qui transporte au désert de crystal et y a fait entré son armée! Pauvre Seer ancien!

J’ai mes boîtes de jeux encore avec tous les livres et cartes de chacun des jeux.

Visiblement, tu as joué aux jeux, mais pas fouillé le jeu…
Tu parle du portail Désert de souffre <→ Désert de cristal. Mais te souviens-tu de la statue énorme du Désert de cristal que l’on voyait depuis le Désert de souffre? Il à de plus toujours été annoncé qu’Elona et le continent de la Tyrie étaient relié par ces déserts…

Une véritable nouvelle extension ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Pour le coup des spé élites à 400 points, c’est du faux chouinage. Les joueurs ont voulut avoir tout trop vite, et résultat, le coût à été réduit. Sauf que voila, une spé élite à 250 pts, ça implique que dès le 22 septembre au soir, pas mal de persos auront débloqués leurs spé élites avant même d’avoir mis un pied dans le désert de cristal…

la nouvelles extension

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Je pense me tromper, mais les réticents à l’achat, c’est peut-être principalement ceux qui ont acheté HoT à 45€, pour finalement voir qu’il n’y avait ni légendaires, ni raids, ni challenge ainsi qu’à peine 15-25% du jeu de fait. Alors que ce dernier était déjà acheté et encaissé.

Mais ici, il a clairement l’impression d’être déjà fais/terminé en grande partie
Sans compter qu’ils ont moins/pas de raids à faire et pas de nouuvelles classes.

J’ai acheté HoT à 45 euros, après avoir pris GW2 à 50 euros en pré-achat en 2012. Je l’ai ouvert parce qu’entre le prix et le contenu, il y avais un clair déséquilibre : le contenu de HoT à sa sortie ne valais pas plus de 30 euros, et encore. SWTOR à sorti une extension quelques jours avant HoT, 17 euros, et le contenu était similaire, voir même plus important…

Mais PoF est déjà acheté de mon côté. Je n’attendait pas de révolution : nouvelles spé, nouvelle histoire, nouveau méchant à déglinguer, anciens amis/ennemis à retrouver, le tout pour un prix correct comparé au contenu, et c’est ce que j’ai. Juste une déception sur le fait d’être tombé dans la facilité du fan-service avec les montures, mais c’est mon côté vieux papillon jouant à la licence depuis 2006 qui parle. Comme tu le dit, le fait d’annoncer une date de sortie officielle, ainsi que deux week ends de découverte prouve que le contenu du jeu est terminé, ou en finalisation.

Par contre pour les raids, une nouvelle aile est déjà en cours. on m’a expliqué que cette aile prendrait la suite de l’aile 4, mais sachant que le premier raid suivait une histoire parallèle à la saison 3 et que cet arc est clos, cette nouvelle aile repart très certainement sur une nouvelle histoire lié à la saison 4

[YT]L'annonce de l'extension est-elle pertinente ?

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Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Qu’est-ce qu’un joueur s’attend à trouver dans une extension, quelque soit le modèle de jeu?
→ du skin
→ de nouvelles mécaniques/compétences
→ de nouvelles cartes
→ de nouvelles histoires
C’est pas compliqué à comprendre, c’est juste ce que l’on à dans la majorité des extensions/dlc payant. Et on à des montures en plus (même si à mon sens, c’est du fan service et une ouverture à la boutique en gemme en plus).

Alors il aurait fallu quoi en plus pour faire en sorte que de nouveaux joueurs soit “hypé”? Rien de particulier. J’ai un collègue de formation qui à découvert le jeu lundi, il à apprécié joué jusqu’au niveau 10, et à déjà planifié de prendre PoF et HoT pour 50 euros, en ayant joué qu’une soirée en mode gratuit.

Ils auraient put faire comme la première extension en annonçant une tripotée de nouveauté devant un public attendant impatiemment l’annonce, fortement refroidit après cette dernière, qui pour rappel à annoncée, sans coût et sans date, une nouvelle classe (peu jouée) et un nouveau mode pvp (peu joué) en plus du contenu que PoF apportera lui aussi (en échangeant le deltaplane par les montures). Au final, on à eu droit à une extension payée beaucoup trop cher pour le contenus disponible à sa sortie, effectuée 8 mois après son annonce. Il n’avaient rien de vraiment près.

Là, ils ont au contraire mieux préparé leur truc : une date, un tarif, une présentation rapide des ajouts majeurs sans rentrer trop dans les détails, des dates de “preview” pour tous les joueurs afin de découvrir les montures, les nouvelles spés, la première nouvelle zone, la première instance…

Donc non, pas de “hype” à avoir, anciens ou nouveaux joueurs. N’importe quel jeu n’aurait fait qu’envoyer un mail à ses joueurs, envoyé l’annonce aux journalistes du milieu, et modifié son site internet pour annoncer une extension qui n’aurait pas contenu beaucoup d’autres trucs.

Gw2 - Path of fire

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Il y aura bien une grande ville, l’Oasis d’Amnoun. Elle sera placée de manière similaire à Noirfaucon, intégrée dans une carte de monde ouvert. Dans GW1: Prophécie, c’était déjà une grande ville, la seule présente dans le désert de crystal. Aujourd’hui elle fait la taille d’une capitale. Et la zone dans laquelle elle est intégrée est aussi grande que deux cartes de monde ouvert de la Tyrie de GW2
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Crystal_Oasis
On peut voir en aggrandissant la carte que la zone part du delta et vas jusqu’à l’autre côté du sud de l’explosion du souffle de Kralkatorik (les petites taches violettes) A partir de là, comparez avec votre carte pour voir son emplacement

Gw2 - Path of fire

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Alors, pour avoir précommandé PoF ce soir même : le boost d’xp au niveau 80 est fournis dans un emplacement d’inventaire partagé, et est consommable même pour un perso 80. Teinture, exo (non recyclable, donc bonjour la poubelle mystique ou la suppression), quelques consos… Rien de bien folichons, la bonne surprise reste l’emplacement d’inventaire partagé qui est livré avec.

Sinon petite spéculation. Balthazar n’est pour moi pas Balthazar. Les anciens joueurs de GW1 connaissent plus que les 6 dieux humains, car ils en ont affrontés deux sur les 3 axé “méchant pas beau”.

Tout le monde connais Dwayna, Melandru, Balthazar, Lyssa et Grenth qui formaient le gentil panthéon que l’on connaissait au tout début de Prophécie.
Dans Nightfall, on à déboité Abaddon, que l’on à remplacé par Kormir, tout en étant remercié par les 5 autres dieux.
Dans l’Outremonde, c’est Dhuum que l’on à déboité, l’ancien dieu de la mort qui fût remplacé par Grenth.

Mais Dhuum et Abaddon ont un 3ème larron : Menzies, demi-frère de Balthazar, dieu de la destruction…

Gw2 - Path of fire

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Stéphanie si tu passe par là pourrais tu y répondre ?
> Y aura t il des chroniques d’histoire personnelle dans le contenue de l’extension ?
> Ou la saison 4 servira de contenu narratif ?

Là dessus ils disent clairement qu’on va suivre Balthazar dans le désert et qu’on aura les réponses sur Rytlock. Je pense pas que la saison 4 ait quelque chose à voir là dedans, en dehors qu’ils ont confirmé la suite du modèle de mise à jour.

Je m’attend pas à quelque chose de plus complet là dessus que HoT cependant. Par contre quelque chose de mieux construit et plus proche de l’HV3 que le rush final de HoT

Ils ont quand même annoncé qu’il n’y aurait pas de pause entre la saison 3 et la saison 4. Cependant, vu que le 22 est un vendredi, et qu’en général ily à eu 2 mois entre chaque épisode de la saison 3, je part du principe que :
- fin juillet : épisode 6 saison 3
- fin septembre : PoF
- courant novembre à fin décembre : saison 4+hivernel

Gw2 - Path of fire

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Meilleure que la précédente, dans le sens où la précédente annonce d’extension pour HoT, c’était pas l’annonce de la sortie, mais l’annonce du fait qu’ils travaillaient dessus.

Là, on à une date proche, un tarif de base qui à l’air correct vu le contenu disponible à la sortie (qui ne sera sans doute pas beaucoup plus important que HoT). Des spé et une zone qui étaient leaks depuis des mois, donc pas beaucoup de surprise en dehors de la date et du tarif.

Je n’ai pas réussi à comprendre l’arme utilisée par l’ingénieur, en dehors du fait qu’elle permettrait d’utiliser toutes les armes en versions holographique.

Et pour les hall de guildes, un rajout sans surprise, mais ils n’ont pas annoncé de nombre précis.

Par contre à la vu des images, ont aura sans doute droit à une zone dans la Façade de Deldrimor. L’annonce parle également du nord d’Elona, donc la surface couverte sera assez vaste.

(Modéré par Tushan.5127)

la nouvelles extension

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Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Tu peut l’intégrer dans ton achat de ce que j’ai vu sur le site, et visiblement, sans frais supplémentaire

FAQ: Commencer ou revenir sur GW2 - sujets fusionnés

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Pour Janthir, je pense que Caudecus vas être un fil rouge sur les raids pendant un certain temps. Ne faisant pas partie de la trame principale, il finira sans doute en tant que boss final d’une aile de raid.

Le fait de partir dans le désert de cristal peut être réel, une image ayant déjà filtrée avec l’indication d’une mission à accomplir. On sait que l’on peut voir des réminiscences du passé comme des visions du futur grâce à divers moyens, donc de cette manière ça peut être possible.