(Modéré par CapsuleGame.6412)
Muum, pourquoi je trouve cela proche du gardien ?
- Un nouveau tôme élite : Grimoire de la résilience avec un peu de CC des familles.
- “pentacle” ressemble au symbole
- “grimoire dans la main des joueurs,” c’est le skin des grimoire gardien une fois activé
- “invocation de créature” : est-ce que citer les armes-esprit c’est de la mauvaise fois (un peu j’avoue)
- bâton, sceptre + focus : check ^^
- il utilise le pouvoir des anciens
temps - peut faire ejecter, trébucher, et couler un ennemi, mais malheureusement pas le faire flotter.
(Modéré par feae.7582)
Moi aussi, je veux tester Heart of Thorns
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: purecontact.1680
Honnêtement, je ne comprends pas l’intérêt d’une telle lettre ouverte.
Quand on ne sait pas à qui s’adresser ou comment s’adresser à une personne, on fait une lettre ouverte en espérant que l’entourage de cette personne attire son attention sur la lettre.
En revanche, dans le cas de Guild Wars 2, tu as le nom des personnes à qui tu t’adresses, tu as la possibilité de leur envoyer directement un message privé expliquant ton projet.
Pour ce genre de chose, lorsque ça se passe “dans l’ombre”, il y a beaucoup plus de chance que ça n’ait un impact que lorsque l’on fait une lettre ouverte.
Avec cette lettre ouverte, tu mets les CM dans une position inconfortable :
- Soit l’équipe te donne un accès au serveur Béta mais tu deviens alors un “précédent” et on risque de voir fleurir des demandes de youtuber* souhaitant obtenir un accès.
- Soit l’équipe souhaite te donner un accès mais ne le fait pas pour la raison évoquée ci-dessus.
Tu te doutes bien qu’au moment où tu as publié cette lettre ouverte, tu as amoindri tes chances d’obtenir le précieux pass.
*légitime ou non, il va falloir faire le tri et ça demande du travail.
GW2 HoT annoncé, et le monde vivant en attendant ?
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: purecontact.1680
Encore une fois, j’ai déjà fait la remarque (mais je continuerais de la faire tant que ce screen sera posté), il ne s’agit pas d’un document émanant d’arenanet ou de ncsoft mais d’une agence de cotation en bourse.
Chaque année, le même tableau ressort.
Est-il prévu de rendre le serveur plus stable lors de gros combat pour éviter de se prendre des déconnexions lors de gros affrontement comme en MCM ou World Boss?
Ou bien uns système de sauvegarde prioritaire de 4 min pour retourner sur sa zone d’origine.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
Voilà je crée une pétition tout simplement parce que c’est intolérable que ce minipet tout simplement Sublime, Magnifique et hmmm Grandiose qu’est le Dragon mystique ne soit pas disponible dans notre version du jeu mais seulement en Chine, nan mé oh les devs sont racistes envers nous ou quoi xD ? (blague) Donc prenons un peu les choses en mains, nous joueurs disons leur ce que l’on désire au plus profond de notre âme !!!!!!
Mettez un +1 pour ceux qui désire voir arriver ce minipet dans notre Boutique, Merci.
Quelle race de tyrie pour votre REVENANT
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Shiva de Naameth.1902
pas un tengu visiblement
Roche de l’Augure
je comprend pas la mentalité du french bashing sans dec, si ca vous plait pas et que vous ne voyez pas d interet, sachez que vous n etes pas obligé et que l option par défaut existe.
donc vos commentaires de dégoutés de la vie c’est pénible. je vous plains
C’est bien ce que je dis je pense que avec la refonte des altés et la nouvelle classe le stuff céleste va être de plus en plus pris ! Et c’est tout benef pour tout le monde ! On aura des degats correct du soin correct et de la resi correcte alors ok on fais tout moins bien qu’un mec full zerk ou full alté ou full soutient mais je trouve ça nettement plus fun et agréable à jouer que “packfullzerkroxor5kfullrunblablabla”
@Stéphanie
Je vais être embêtant, mais ce genre d’annonce ne pourrait elle pas faire partie d’une annonce sur la page actualités du site ( en même temps que la réponse sur la possibilité de faire l’histoire perso avec le revenant par exemple ;-D )
Nouvelle fonctionnalité, demandée par la communauté et implantée dans le jeu.
Arrêtez de vous plaindre sur le temps que ça a mis ou sur la façon dont ça sera implantée en jeu, c’est lourd.
Ça permettra de faire des screenshots sans se mettre dans des positions incongrues et à ceux qui veulent faire des vidéos / machinima d’avoir (beaucoup) plus de choix.
Bref, merci.
Au vu du dernier twitch, je n’achèterai pas HoT.
Les raisons:
- Le gameplay ne change pas
- Les zones (la zone) sont identiques au Col Aride (Cimesèche)
- Même type d’events
- le Deltaplane sert pas à grand chose.
- Zone vide
- le gvg n’est pas du gvg mais du Dota.
- La spécialisation n’apportera rien.
1) on ne change pas de jeu donc j’ai envie de dire normal (au passage ils modifient pas mal de mécanique donc en plus ton argument est faux)
2) T’as vu un quart de morceau d’UNE zone et t’en tire cette conclusion ? Soit dit en passant c’est dans maguma donc que l’environnement soit du meme style, c’est tout a fait normal
3) Idem qu’au dessus, tu les as tous fais les event ? Et tu t’attends à quoi de toute facon, dans tous le sjeu vidéo, l’event peux se résumer a “tuer X créatures Y” ou “ramener moi X bidule Z”
3) ils n’ont meme pas montré le deltaplane il me semble mais ouais t’as raison, on peut en conclure qu’il ne sert à rien surtout quand on a déjà vu toute la zone Kappa
4) Zone vide, je suppose la encore que l’on a déjà tout vu (au final je me rend compte que tu te répètes pas mal)
5) alors de 1, y a pas de gvg d’annoncé, de 2 on dit du MOBA et non du DOTA, je suppose que tu fais référence au nouveau mode de pvp où la encore nous n’avons casi no info (meme pas une vidéo de gameplay, juste un texte sur les mécanique et encore)
6) on a meme pas vu le bout d’un demi morceau de spécialisation, mais la encore, c’est évident que ca ne sert à rien Kappa
since that would be bad, and it does the job well :-)
Ah ben désolé feae, instant d’incompréhension
et c’est quoi la différence avec les stacks de défiance qui existent actuellement et dont tout le monde se fout au profit du zerg ?
Ben ils vont rajouter des attaques et sorts de-la-mort-qui-tue qu’il va falloir interrompre aux boss, ce qu’il pouvait pas vraiment avant en monde ouvert a cause du système a stack.
J’imagine bien un truc sur tequalt, genre il se remet full écaille si il est pas break.
Ca va pas rajouter grande profondeur, faudra juste spam les stun comme des malades lors de certaines attaques, mais ca va permettre à certaines professions/armes de sortir leurs épingles du jeu en pve (le grand retour en force des ingés ?? Non je reve je crois…)
Je vois pas ou est le problème feae, un voleur partage de venin doit investir dans 2 traits grands maitres pour avoir son basilic sur ses alliés avec 2 stack, ca représente un gros investissement pour 12,5 sec de stun au total sur son basilic. N’importe quel classe peut avoir autant de cc :
-Necro fear
-War hammer/masse
-Envouteur F3+Tempete Chaotique+mantra
-Rodeur porcins ou canidés+instant de clarté+espadon
-Guard… ai-je besoin de détailler ? Rien que le sanctuaire fait le taff pour spam controle en pve
-Elem IB+contrôle sur tout ses set d’armes
-Ingé (là j’ai vraiment pas besoin de détailler…)
Par contre, c’est vrai que ca va apporter un chouya de fraicheur dans les builds, on va avoir le droit à des bus full war espadon/marteau au lieu de bus full war espadon/hache+masse…
Avec HOT, les développeurs préparent une refonte totale du système de protection des boss (champions/légendaires) contre les effets de contrôle.
Voici deux articles édifiants traitant de ce sujet :
http://www.tentonhammer.com/preview/guild-wars-2-exclusive-meet-defiant-wyvern
http://www.tentonhammer.com/interview/guild-wars-2-interview-jon-peters-and-kevin-stocker-talk-defiance-wyvern
Petit résumé en survol pour les anglophobes :
Actuellement nous avons le système de “rebel” (“défiance” en anglais) qui, après un contrôle réussi, applique un certain nombre de stacks d’immunité aux contrôles. Ce système va de pair avec une quasi immunité aux aveuglement et a la faiblesse, trivialisant ces altérations défensives.
Ce futur système, la Breakbar fonctionnera différemment. Pendant les combat, les boss auront l’occasion de montrer une ouverture (bien souvent avant une grosse attaque), c’est là qu’apparaitra la breakbar. Le but sera donc de profiter de l’ouverture pour descendre cette barre a zéro, en utilisant conjointement nos compétences de contrôle, afin d’interrompre l’action du boss et de l’affaiblir pendant une certaine période.
Dans ces articles, ils prennent plus spécifiquement l’exemple de laWiverne, un des boss récurent que l’ont pourra rencontrer dans les zones de l’extension, mais ils disent aussi que ce système sera intégrer a l’ensemble du contenu du jeu de base. Pour ce qui est de l’exemple de la Wiverne, l’accent est mis sur ses attaques rendant des portions de sa plateforme inutilisable. Le but sera donc d’empêcher le boss de décoller pour éviter qu’il ne pourrisse la plateforme de napalm. Il faudra donc l’effort coordonné de tous les joueurs présent (cette barre s’adaptera au nombre de joueur présent) pour l’en empêcher. Si les joueurs réussissent, la wiverne devrais rester a terre et être plus vulnérable aux attaques pendant une période donnée.
Ce changement, en lui même, devrais modifier nombre de combat PvE et diversifier les options d’approche des boss ainsi que les choix de stuff. Les personnes interrogées espèrent plus voir évoluer les combat vers un schéma impliquant des phases de temporisation suivie de courte phase de burst lorsque le boss est vulnérable.
Ce qui est aussi révélé, c’est qu’ils comptent aussi intégrer cette barre sur “les joueurs dans certains aspect du jeu” et que la plupart des classes et des spécialisations offrirons un/des accès a cette “breakbar”.
Salut,
Je trouve l’histoire un peu trop sérieuse pas moments, mais reconnaissons que la guerre contre les dragons n’est pas sujette à se poiler tout le temps.
Heureusement, il y a des personnages comme Taimi (ses paroles sont savoureuses) Tybalt (un des rares charrs qui m’ait amusée) Braham (il n’a pas inventé le fil à couper le beurre, c’est sûr) les asuras en général (véritables génies de l’égocentrisme)…
La première équipe de héros était plus fun dans le livre – le lien de la destinée – je trouve. Dans le jeu, quand Logan et Rytlock se disputent, ça n’a rien d’amusant. Je dirais même que Logan devient infantile, d’où le mépris ressenti par les joueurs en général.
La seconde équipe est plus travaillée.
Scarlet aussi était très drôle, mais c’était de l’humour noir.
Enfin bref : j’espère que de bons scénaristes nous pondront des seconds rôles assez sympas dans l’avenir.
Je crains de rejoindre l’avis de certains en pensant que c’est un petit peu maladroit de ta part.
Le fait est que dans l’industrie musicale ce ne sont pas toujours les meilleurs qui vendent le plus. Dans le cas du jeu, il y a moins de concurrence, certes, mais les plus débrouillards ou les plus opportunistes se dégageront forcement du lot. Qu’est ce qu’il reste aux autres ? Eh bien malheureusement pas grand chose, si ce n’est la satisfaction de fournir de la substance de qualité, satisfaire ses followers en restant humble. C’est un peu la que ça coince. Il y a des contradictions dans ton post qui reflètent un sentiment d’envie et une volonté de reconnaissance, alors que tu présentes ton job de youtubeur comme parfaitement désintéressé.
Je ne dis pas que tel est le fond de ta pensée mais peut être cela t’aidera à comprendre ce qu’on peut penser de ton intervention ici.
J’espère pour tes followers que tu continueras à les satisfaire, en te souhaitant bon courage.
Chargée de Communauté Francophone
Petit point sur les origines du Revenant (par rapport à l’émission POI) de vendredi dernier : le gameplay du Revenant avait déjà était envisagé avant la sortie de Guild Wars 2, parmi 12-15 professions différentes qui avaient été évoquées lorsque l’équipe avait commencé à travailler sur Guild Wars 2. Au niveau des personnages qui ont inspiré les légendes, nous avons considéré plusieurs types de profils : humains, non-humains, les gentils, les méchants etc. Jalis était le roi des nains tandis que Mallyx était un démon du Royaume du Tourment. Nous avons essayé de retranscrire dans le gameplay un peu du style et de l’atmosphère qui entouraient ces personnages.
Cette profession a été l’occasion de mettre en avant le lore de Guild Wars, premier du nom : outre les légendes du passé que l’on peut invoquer et qui, pour les joueurs de Guild Wars, évoquent de grands moments d’histoire, les sorts utilisés reprennent également certaines mécaniques de l’époque.
(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)
Je félicite ANet de ne pas rester buté, de reconnaître ses erreurs et d’écouter ses joueurs.
Un grand merci pour le retour du terme le plus adéquat : esquive.
Feinte et Evitement on était ajouté à cause de bug je crois Et ils ont enfin remis Esquive!
Les armes légendaires que vous aimeriez voir ajoutées en jeu
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Lazunndra.2104
Je voudrais des armes classes, avec des effets sympas, mais surtout, qui collent à l’univers du jeu…
Donc pas de poney, pas de boule disco, pas de choses qui piquent les yeux.
Bref, quelque chose qui en jette, sans faire bling bling ! Avec un design fin et travaillé, beau quoi.
Bonjour,
Les deux twitcheurs/youtubeurs dont on parle sont également sur GW2 depuis le début, ils ont une bonne communauté derrière eux, je trouve que leur place est méritée pour pouvoir tester l’extension, ils en feront profiter toute la communauté francophone.
Je trouve ça bien qu’il n’y ait pas que des journalistes mais également des passionnés. Je trouve que Arena est assez ouvert, je suis sur qu’en les contactant et en montrant ton travail, tu arriveras également à avoir un coup de pouce ponctuel. Je ne connaissais pas ton travail, je vais te suivre sur youtube. Je te souhaite bonne continuation.
Bonjour à tous les deux,
Merci pour vos réponses ! Je vois que j’ai de quoi faire pour passer le temps quand je m’ennuie .. J’espère que mon pc suivra ..
Les armes légendaires que vous aimeriez voir ajoutées en jeu
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Bandini.6185
Ce serait pas mal des armes qui ne font pas fillette. Car bon l’arc qui tir des licornes c’est marrant 5 minutes. Mais sa devient vite pénible à la longue.
Je suis d’accord avec Ackile, tout arrive ! :p
Pour moi, le plus urgent est en effet de revoir les deux arcs : les petites fleurs (qui avec les graphismes au minimum ressemblent à de la bouse de vache…) et les poneys, je trouve ça plus ridicule qu’autre chose.
alors pour la video t hs c pas de celle la qu on parle c est la seule qui est traduite on parle des point of interess merci d apprendre a lire
WTF?
L’annonce des nouvelles légendaires s’est pas faite dans les POI mais bien lors de l’annonce de la PAX. T’as même pas regardé la seule vidéo traduite qui dit exactement le contraire de ce que tu affirmais et en plus tu dis qu’il est HS !
C’est le monde à l’envers ^^
Ou alors tu arrêtes d’écrire n’importe quoi. Tu dis que tes pas bilingue ok mais alors pourquoi tu viens avec ta science infuse pour dire qu’on a rien compris si tu sais pas traduire? car les news parlent de nouvelles légendaires,sur les sites qui on relayer les infos du stream et puis sans compter sur les fansite. Bref c’est contradictoire ce que tu dis t’en à conscience?
Avant d’écrire n’importe quoi sur le fofo réfléchis 2s
(Modéré par toad.8652)
Je pense qu’il va sérieusement falloir que tu vérifies tes sources car il a clairement été annoncé qu’il y aurait de nouvelles lengendaires. Rien qu’en consultant le compte-rendu de la PAX fait par certains fan-site, on constate que c’est écrit noir sur blanc.
Après si tu comprends ce qui est écrit comme tu soignes ton orthographe, forcément…..
(Modéré par Wail Kendu.3062)
Je veux pas te vexer mais ici (http://dulfy.net/2015/01/24/gw2-heart-of-thorns-pax-south-livestream-notes/) on peut clairement lire : “Brand new legendaries and precursors will be introduced”. C’est une prise de note de Dulfy donc assez viable.
Ca c’était pour la preuve écrite, pour la preuve orale il suffisait d’écouter l’annonce à la PAX, qu’on peut retrouver ici : https://www.youtube.com/watch?v=gxLkfXwxLTs
Si tu vas à 30:40 ils annoncent clairement de nouvelles légendaires, il suffit de savoir lire.
Donc le “ce que beaucoup ont pas compris”, je pense que tu peux le garder vu qu’en fait… t’es celui qui n’a rien compris ^^
Il y avait aussi une répliqué d’Evon Grincelame parlant d’Ellen Kiel : “Ha, elle est pas encore morte celle-la?” qui m’avait bcp fait rire dans la tournure et en connaissant le passé de gw2.
Tout ca pour dire que des éléments comique il y en a, peut-être pas forcément ou tu les attends, mais je trouve qu’au final cela contente tout le monde.
L’histoire reste immersive.
Salut,
En fait, tu peux faire plein d’action comme sa, juste en mettant un / suivi de l’action.
Dans ton cas : /bow (anglais) ou /reverence .
Tu en as plus ici : http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Emote
Bon jeu,
Gaalaxy.
Vive le Rocher !