Bonjour,
Je pense que hélas l’échantillon sur le forum ne sera jamais assez important pour être représentatif. Néanmoins l’initiative étant bonne, c’est cool le feedback, je vais répondre.
Générique
Qualité graphique “in game”___________________ +1
Cinématiques inGame ________________________ -1
Grosses cinématiques (Fractales, HoT…)__________ +1
Scénario__________________________________ +2
Gameplay (classes, compétences, …)____________ +3
Progression du personnage___________________ +4
Customisation_____________________________ STD
Compétitif :
PvP ___________________________________________ +3
McM__________________________________________ +2
GvG___________________________________________ -4
Social
Activités de groupes________________________ -2
Halls de guildes (zone personnelle)_____________ -2
Artisanat_________________________________ STD
Outils LFG________________________________ STD
Outils RP_________________________________ +1
Hype
Réponses aux attentes des joueurs______________ STD
Investissement_____________________________ +5
Boutique en ligne___________________________ +1
J’ai également vécu cela aujourd’hui même. Je reviens après plus d’une année d’absence et, lorsque j’ai joué avec mon second personnage je ne retrouve plus certains arcs, qui pour moi étaient les meilleurs et ajoutaient de la cohérence (on trouve la largos dans la source d’orr sans l’avoir jamais rencontrée par exemple).
Autant dire que je suis très déçu, pourquoi avoir supprimé du contenu? Je n’ai pas saisi la logique derrière cette suppression mais je me suis retrouvé totalement dégouté, sans aucune envie de continuer l’histoire personnelle.
J’ose esperer qu’Arenanet corrigera de nouveau cela pour nous remettre la vraie histoire personnelle, celle qui m’avait vraiment tenu en haleine tout le long.
Bref très déçu et je pèse mes mots.
Si tu arrives pas à accrocher au jeu au point de ne pas réussir à monter un level 80 je vois pas pourquoi tu restes sur Guild Wars 2.
Vos pronostics sur la date de lancement d'HoT ?
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: eLFHORYS.3219
Et pourquoi la le 16 septembre ? c’est la date anniversaire de Casimir
Tu m’as tué XD
Salut,
Tu utilises peut être des sac spéciaux ?
De mémoire les sacs invisibles ne sont pas pris en compte par le “compactage”.
Il existe 5 types de sacs :
- basique : pas de propriété particulière.
- invisible : les objets contenus ne sont pas visibles lors de la vente à un marchand ou au comptoir, et ne sont pas affectés lorsque le joueur choisi de “compacter” ou de “déposer tous les objets de collection”.
- graissé : les objets sans valeur sont stockés en priorité dans ce sac. Il est uniquement fabriqué par les Travailleurs du cuir.
- artisan : les ingrédients récoltés ou obtenus par butin sont stockés en priorité dans ce sac. Il est uniquement fabriqué par les Tailleurs.
- équipement : les armes et armures sont stockés en priorité dans ce sac. Il est uniquement fabriqué par les Forgerons d’armures.
source : http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Sac
Ça reste une hypothèse.
Aucun tome 4 n’a été annoncé malheureusement..
J’espère aussi qu’il y en aura d’autres.
Mais avec ce que HoT va nous apporter comme Lore, un quatrième livre serait très probable.
Ils peuvent sinon rajouter dans les options une qualité au dessus de ce qu’il y a déjà pour ceux qui on des grosses bêtes de pc sans que cela nuise au plus petit… Ma GTX 550 ti souffre donc je vais investir dans une plus grosse carte de toute façon (marre de jouer en low) xD Du coup oui une option au dessus de l’élevé serait la bienvenue car niveau proc et mémoire vive no problèmes
Suggestion : les titres d'Acolyte des Dieux
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Deathtim.7842
Il existe actuellement un titre de ce type, l’Acolyte de Dwayna. Sachant que pour l’obtenir il faut posséder 2 items exos en loot sur le temple d’Orr de Dwayna, une armure de dos craftable et 2 armes de la forge, je me suis dit qu’il serait intéressant d’étendre ce concept aux 5 autres dieux.
En effet on peut déja crafter 2 autres dorsales relatives à un dieu (Grenth, Lyssa), les items exos relatifs à chaque dieu peuvent bel et bien se looter dans chaque temple (bien qu’à part Dwayna ces derniers n’ont que peu de valeur), et le jeu gagnerait en diversité à proposer 10 nouvelles armes craftables à la forge. On pourrait avoir ainsi les 12 armes terrestres formant le “set des dieux”.
Le titre d’acolyte pour les 6 dieux obtenus, on finirait la collection et obtiendrait un méta-titre (à la mode gw1) du genre: Avatar des Dieux
Voila, dites-moi ce que vous en pensez
on joue gentiment au jeu des devinettes ^^
Au risque de me répéter, on est là pour spéculer sur quelque chose qu’on ignore pour l’instant. Alors pourquoi me critique-tu comme quoi je fais des suggestion aux développeurs ou des affirmations de ce qui va arriver ? J’essaye juste de deviner, comme tout le monde …
Avec des “Si” on peut refaire le monde mais pas le jeu.
Si le jeu était déjà sortit et qu’on se plaignait dans le section suggestion, je comprendrais l’utilité de ce proverbe. Sauf qu’en l’occurrence le jeu n’est pas sortit, donc pas la peine de faire ton malin à nous sermonner alors qu’on joue gentiment au jeu des devinettes ^^
Comparer l’achat d’une extension à du P2W est une ânerie.
GW1 n’a jamais été comparé à p2w parce que ses add donnaient de nouvelles classes/compétences et il en vas de même pour un tas de jeu.
Wow ! Il y a des gens qui disent que l’extension ne vaut même pas 20€ non mais vous pouvez rester sérieux 5 min ? C’est n’importe quoi ! Vous voulez pas aussi qu’on vous amène la boite de l’extension en hélicoptère en déroulant le tapis rouge pour que vous daignez sortir un premier billet ?
A titre d’exemple, une place de concert en moyenne c’est 50€ pour une soirée de profit, tout comme le jeu vidéo le concert est un loisir, t’y passe du bon temps, des souvenirs etc…
Alors quand on voit la grande quantité de nouveautés qu’apportera l’extension, oui car ce qui est déjà annoncé actuellement dispose déjà un gros contenu additionnel – n’en déplaise aux rageux qui disent qu’il n’y a rien.
- Des nouvelles maitrises
- Des nouveulles maps
- De nouveaux boss
- De nouvelles civilisations
- Des nouvelles légendaire + quêtes/objecitfs de précurseurs
- Une nouvelle arme pour chaque classe
- Une nouvelle classe
- Halls de guilde évolutifs
- Nouveau mode JvJ
- Nouveau mode McM
Tout ça vaudrait pas plus de 20 boules ? L O L. J’ai pas mal de jeux qui proposent des DLC et en moyenne quand il s’agit d’une nouvelle map + une nouvelle classe t’en a déjà pour 10 – 15€. Franchement même à 50€ cette extension en vaudrait la peine pour peu que vous soyez encore fidèle au jeu. Vous n’imaginez pas le travail que ça doit représenter quand même. Anet a des salariés à payer et je doute qu’ils soient en sous régime et n’attendent que l’argent rentre dans les caisses. Je suis depuis le début sur GW2 et je préfère de loin payer une extension 50€ tous les 2 ans que de payer un abonnement.
(Modéré par FranckA.9241)
Ne vous inquiétez pas, ça va pas coûter autant, dans l’extension, on a qu’une seule nouvelle zone (certes grande), un nouveau mode jcj, 1 classe, 1 map mcm et quelques bricoles à droite à gauche
Je suis le premier à dire qu’il faut faire attention à l’enrobage marketing autour des différentes éléments mais réduire le hall de guilde, les spécialisations ainsi que tout ce qui tourne autour de l’histoire (nouvelle civilisation, nouvelles créatures, etc) à “quelques bricoles à droite à gauche”, il faudrait peut être pas exagérer.
De plus, je suis désolé de le répéter encore mais j’ai l’impression que l’information n’est pas passée correctement : il ne s’agit pas d’une seule nouvelle zone mais d’une nouvelle région comprenant plusieurs zone*s*.
Exemple :
La Kryte est une région composée des zones suivantes :
- L’arche du lion
- Le promontoire divin
- La vallée de la reine
- Les collines de kessex
- Les champs de gendarran
- Les hinterlands haratis
- La côte de la marée sanglante
- La crique de sud-soleil
Un seule région, 8 zones.
Je ne dis pas qu’il y aura 8 zones dans maguuma, je dis juste qu’il n’y aura pas une seule zone.
A titre de comparaison, World of Warcraft : Warlords of Draenor (la dernière extension) ajoute 7 zones.
Ils ont fait une refonte graphique des personnages (graphismes datant de 2004), l’équivalent d’une histoire vivante, une zone personnel (un hall de guilde personnel en quelque sorte).
D’un point de vu des donjons et raids (puisque c’est le fer de lance PvE), on peut en compter une dizaine.
Le tout pour … 44,99€ + frais d’abonnement.
Je doute que l’extension de Guild wars 2 arrive à ce tarif là mais quelque part, ça ne m’étonnerai pas.
(Modéré par purecontact.1680)
Deavild, des plateforme comme steam permettent de pré-télécharger un jeux un ou deux jour avant sa sortie histoire de pouvoir le lancer directement le jour J sans pour autant avoir accès au contenus avant.
Les fichiers sont prêt largement plus de 2 jours avant la sortie et ça permet aussi de diluer la surcharge lié a l’afflux des joueurs téléchargeant les fichiers. Donc l’idée est plutôt bonne et pourrait être utile selon la taille de l’extension.
Et bien dans le cas inverse, ceux qui n’ont pas payés se retrouveraient lésés. Le principe du p2w, non ?
Bon, je ne suis pas un fervent défenseur de leur modèle économique, loin de là.
Mais lire des âneries pareilles…
Oui si t’achètes pas l’extension tu risques d’être moins compétitif, mais ce n’est pas une raison pour ne pas sortir d’extension, ni pour distribuer cette extension gratuitement.
Faut garder les pieds sur terre @net c’est pas une œuvre caritative.
De plus ça n’a rien de nouveau comme système, gw faction et nightfall ont apportés en leur temps un certains nombres de nouveauté qui rendaient ceux qui ne l’avaient pas moins compétitif.
Quand à la nouvelles map mcm, il y a gros à parier qu’elle serra accessible même aux gens qui n’achèterons pas Hot.
En même temps, initialement, le jeu n’est pas prévu pour le continent Africain…
C’est dommage pour toi mais dans ce cas tu peux te plaindre également de ne pas pouvoir dépenser au CS avec de l’argent IRL, d’avoir des temps de latences plus importants par rapport aux Européens, etc.
Ou on peut également se plaindre que les Mustangs soient plus chères en France car on doit les mettre en conformités avec les normes du pays…
Bref je suis assez d’accord avec Unrad quand il dit :
Soyons sérieux un moment qui des joueurs réguliers / hardcore gamer / joueur jouant moyen mais présent tout de même va se contenter de Gw2 sans son extension ?!
Pour autant je suis désolé pour ta situation
Personnellement, je vois ca comme les cristaux zephyrites, une particularité limité a une certaine zone, conçu avec cette mécanique. Les autres map ne sont pas adaptées (de la même façon qu’il n’y a pas de cristaux dans les autres zones)
Il n’a pas été dit clairement s’il sortiraient une seule ou plusieurs spécialisation par classe.
Au lancement d’HoT, il y en aura une par profession
Je vote 3) : tu mets plus de moyen pour le trailer d’une extension que pour l’annonce d’un nouvel épisode de l’historie vivante.
Ah oui, dans wow il existe une arme tellement épique qu’un seul joueur arrive à l’obtenir ? Désolée mais j’y crois pas une seule seconde.
On est pas dans wow, fort heureusement, et ici c’est surtout le skin qui est légendaire. Légendairement scintillant.
Perso j’ai pas de légendaire, j’envisage même pas d’en avoir une tellement c’est fastidieux, et j’en vois pas non plus tous les 3 mètres.
Dans tous les cas, on va pas débattre si c’est légendaire ou pas. Mais un studio peut pas se permettre de dire, bon vous avez une arme, qu’un seul joueur pourra avoir et elle sera donc légendaire. Une arme est dite légendaire dans la mesure où c’est larme qui est soit la plus puissante, plus dure a crafter etc. Mais pas en fonction du nombre d’exemplaire ^^
Bref désolé, mais la tu gueule pour un rien.
Et tu crois que ça serait mieux une arme que seul UN joueur peut avoir ??
Faut arrêter de se plaindre pour rien franchement…
A ce compte-là, les armes vertes ne méritent pas leur nom de chef-d’œuvres car elles sont banales/moches, les gold non plus car elles ne sont pas rares, les exotiques n’ont rien d’exotique… Enfin bref.
La seule solution pour avoir une arme “unique” serait de pouvoir les personnaliser. Et encore on retrouverait forcément des doublons.
Merci à tous pour vos retours ! Beaucoup de bonne idées dans ce sujet. Nous continuons de lire vos réponses.
Si vous avez d’autres amis qui font du scoutisme en McM (de façon régulière ou même ponctuellement, par choix ou par ordre du commandant) n’hésitez pas à les inviter à venir donner leur avis dans ce sujet. Je serais intéressée d’avoir davantage de retours de scouts sur le sujet (et je sais que malgré les apparences, ils sont nombreux je me rappelle en avoir compté une dizaine sur une même carte McM d’un seul serveur en une nuit).
Bonjour à tous !
J’aimerai proposer une suggestion pour le scoutisme.
Les scouts doivent se déclarer auprès du lord de la structure qu’ils défendent.
Il s’agit du même genre de revendication que pour une guilde en fait.
Donnons une limite de 1 scout par camp et par tours, 2 par forts et 3 pour le château brumepierre.
Ils obtiennent un “buff” qui disparait s’ils s’éloignent trop de la structure.
Le scout est en fait “engagé” par le lord pour accomplir des tâches. Le scout devra alors retirer sa solde au lord s’il veut être payé pour son travail. Si le scout échoue à 3 évènements, il perd sa revendication.
Le travail d’un scout doit être individuel et ne doit pas dépendre des autres scouts. Pour brumepierre par exemple on aura le scout nord, sud-est et sud-ouest.
Lorsque la structure est attaqué, l’évènement en cours est annulé. Le scout doit retirer sa solde avant que la structure ne soit conquise par l’ennemi. Le scout obtient une prime s’il défend la structure.
Liste de Par exemple d’évènement :
Nettoyer le camp de la vermine : tuer les rats, et autres.
Escorter la patrouille.
Dégager la route pour le passage du dolyak : retirer des rochers du passage
Tenir la position et surveiller : rester dans un cercle de cap pendant 20s
Effectuer un tour de ronde : rester dans un cercle de cap pendant 5s puis passer au prochain.
Effrayer les oiseaux sur le rempart.
Les évènements seraient bien repartis dans le temps de sorte à ne pas les farmer mais vraiment à les faire pendant le scoutisme.
Le scoutisme serait une activité du succès de la catégorie “quotidienne”.
Pour terminer le succès scoutisme journalier, il faudrait réussir 5 évènements
Que pensez-vous d’un tel système ? Est-ce que ça motiverait les joueurs à faire du scoutisme ? Quels points trouvez-vous positif, négatif ? Avez-vous des suggestions de mini-event ?
faut pas non plus oublier que actuellement, l’elé doit être la classe sur laquelle des développeurs ont mis le plus de soin pour les animations
Donc oui pour la suggestion par principe, mais en application, d’autres classes mériteraient un tel soin
Requïem – Thief | Elyka – Ele | Rektuiem – Revenant
J’ai été regardé les guides d’univers virtuelles et ca m’a bien remis dans le bain.
Par contre, pour le fun j’ai été lire le guide des armes légendaires, et une chose est sur c’est qu’en tant que casu voila une chose que je ne risque pas d’avoir :p
Il n’est pas complexe loin de là, un MMO ne se maîtrise pas du jour au lendemain, c’est en pratiquant, en testant divers choses que tu apprendras par toi même et comprendra/retiendra le mieux.