Bonjour!
Des blessés on en a pas mal, plusieurs morts après des attaques même (cf l’HV2 et aussi HOT bientôt) mais des infirmes… Alors je ne dis pas ça par humour, être infirme n’est pas un sujet sur lequel je souhaite plaisanter mais, dans GW2, nous combattons un nombre de dangers incalculable, qui s’achèvent pour les combattants, soit par la victoire, soit par la mort! À deux exceptions près: Notre cher Norn Braham se casse la jambe lors de l’affrontement contre Scarlet et Magnus a un cache-oeil donc j’en déduis qu’il n’a pas ses deux yeux… C’est peut-être un sujet sensible qu’il ne faut pas aborder, mais bien que nous soyons dans un jeu vidéo, je ne trouve pas très réaliste que tous les personnages s’en sortent aussi indemnes physiquement… Braham pourrait toujours brandir sa masse et lever son bouclier en ayant perdu sa main gauche. Alors c’est peut-être un sujet délicat, désolé si je me suis mal exprimé, je ne veux pas contrariés les joueurs ou développeurs, seulement l’absence d’infirmes m’avait étonné dans GW2!
Bon jeu!
Problème de trèfles mystiques et armure de donjons
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Irodem.6891
Bonjour à tous,
Depuis la MàJ du 16/03/2015, j’ai noté que les trèfles mystiques créés à la Forge diffèrent des anciens dans leur description (ils sont simplement “liés au compte” et non plus “liés au compte dès l’acquisition”). Pour cette raison sûrement, il est impossible de les empiler et donc d’utiliser les anciens trèfles dans la Forge Mystique…
Aussi, je tenais à signaler que, de mon point de vue en tout cas, les PnJs marchands associés aux donjons ne vendaient plus que des pièces d’armure lourde (mais en trois exemplaires, comme si les armures légère/intermédiaire avaient été remplacées par une armure lourde). Je n’ai pas vérifié, cependant, si pour d’autres classes ce sont les armures légère ou intermédiaire qui apparaissent.
Cordialement
Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Mattmatt.4962
je vois pas ce qu il y a de mal de changer les attitudes et habitudes des bus bien pack…
si un ptit groupe de no brain depop un bus 60, mégalolbien fait !
Euh sinon Si 30 joueur déglingue 60 joueur tu pensent pas que c’est les 60 joueurs qui joue no brains?
D’accord avec toi, mais si je vois (même optimisé à font) 30 joueurs qui dépopent le double = jeu pas équilibré du tout.
Remise en question ? Ah bah non bien sur je présume que Mosieur dispose de la vérité absolue ainsi que d’un skill infini!
Comme dire que seul les fr se plaignent.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Worst-update-in-GW2-History
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/wuv/Stability-changes-general
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/wuv/Could-anet-please-play-WvW-Blobbing-sucks
Fais au moins un tour sur le forum En avant de déblattérer autant de betise.
Pour ceux qui parlent d’un switch de Meta.
Ah ca oui la meta est changé et ce définitivement, full ranged vs full ranged, le plus nombreux gagne peut importe le skill déployé. Le gorupe le plus nombreux qui roulera le mieux la tete sur son clavier gagnera. Super meta
since that would be bad, and it does the job well :-)
Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: redgabber.5209
je vois pas ce qu il y a de mal de changer les attitudes et habitudes des bus bien pack…
si un ptit groupe de no brain depop un bus 60, mégalol
bien fait !
Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
Soutient aux vrai joueur mcm qui se font pourrir leur mode de jeu favoris par l’équipe incompétente d’anet. Peut etre qui vont se remettre en question mais faut pas rêver ca fait 3 ans qui se remettent pas en question.
Et pourquoi ce serait pas aux joueurs de se remettre en question?
Bonjour,
Impossible de me connecter, la maj ne se lance pas non plus. Tout juste à la fin d’une partie classé en JcJ.
PS : Impossible de ferme le launcher, obligé de passer par le gestionnaire de tâche.
(Modéré par Hisoka.7431)
Dans ce cas, avoir l’ordre auquel notre personnage est rattaché pourrait être une bonne chose.
Personnellement, j’ai été “logique” dans mon attribution des métiers: artificier et tailleur ensemble sur un perso tissu, chasseur et cuir sur un intermédiaire, fabricateur sur mon asura (forgeron de golem #RP), les 2métiers restant ensemble sur mon main (cuisinier étant le seul métier vraiment utile une fois stuff)
Mais je peux comprendre le besoin de cet amélioration, et ca ne mange pas d epain donc why not ^^
since that would be bad, and it does the job well :-)
Anet nous parle de cohérence, donc les % des map mcm seront remplacés par les % des map crique de sud soleil, cimeseche et contrées sauvages ?
Oui ? Non ?
Ca s’enflamme sur plusieurs post mais personne ne mentionne l’essentiel … la com d’anet au niveau de sa communauté.
Circulez y’a rien a voir !!
C’est quand même assez pénible de toujours vous lire en train de vous plaindre de la qualité du jeu, pour déblaterer les mêmes choses. Si le gampelay des professions est si ennuyeux à mourir et qu’après trois ans, tu les maitrises à la perfection, et bien tu peux t’orienter vers le SPvP. Si tu as acquis une si parfaite maitrise de ce gameplay si fade, tu n’auras aucun problème a intégrer une team prestigieuse et peut être voir ton pseudo dans les pages d’annonces des équipes finalistes des WTS. Dans le cas contraire, peut être que tu verras qu’il y a un certain fossé entre bien appréhender une profession et en tirer tout son potentiel.
Pour moi, l’extension me parait offrir un contenu intéressant :
- Le système de maitrise offrant une nouvelle forme de “progression” pour occuper les gens qui ont besoin de ce genre de mécanisme pour leur donner des objectifs, sans tomber dans le travers du genre qui ont comme mécanique l’obsolescence de l’équipement
- Les spécialisations qui pourront apporter des variations de gameplay aux professions qu’on joue depuis un certain temps pour apporter une forme de renouvellement, sans pour autant te ruiner ton plaisir si tu aimais ton gameplay “classique”. (Ceux qui ont joué destro avant MOP sur WoW comprendront sans doute ce que je veux dire)
- Une nouvelle classe, pour varier les goûts, c’est toujours bon à prendre
- De nouvelles mécaniques avec un palier de difficulté qui semble continuer d’augmenter, et un côté plus techniques aux affrontements de boss. Le jeu prend de la maturité, les mécanismes s’affinent et s’améliorent, c’est un bon point
- un nouveau mode SPvP qui me semble personnellement plutôt sympa à jouer
- De nouvelles mécaniques qui apporteront de nouvelles synergies (je pense qu’il y a des trucs sympas à faire avec le taunt + confusion, par exemple, en terme de builds) et changeront certaines méta (je pense au McM qui pourrait -peut-être, soyons optimistes- changer son Bus vs Bus vers quelque chose de moins brainless qu’actuellement), en plus d’étoffer la façon de jouer (deltaplane).
-Le hall de guilde dont j’attends des nouvelles, qui pourrait peut être donner des objectifs de groupes de joueurs et améliorer un peu le tissu social qui fait cruellement défaut au jeu depuis l’apparition des mégaserveurs.
-De nouvelles régions thématiques pour agrandir son terrain de jeu et offrir de l’exploration
Pour vous ce n’est pas un contenu digne d’une extension ? Vous auriez préféré 10 niveaux supplémentaires, un nouveau palier de donjons et raid et oublier totalement le contenu qui existait auparavant ? Parce qu’en dehors de ça, HoT a tout ce que promet la plupart des extensions de MMO. C’est juste une envie de se plaindre ? De troll les équipes qui font de GW2 un jeu que, même s’il n’est pas exempt de défauts et de bugs, reste de très bonne facture. Si vous vous y ennuyez, c’est peut être pas le GW2 qui vous lasse, mais le genre du MMO en lui-même qui a évolué et qui vous lasse (nos attentes en tant que joueur ont également beaucoup évolué).
GW2 n’est pas un jeu avec du contenu qu’on “boucle”, contrairement à d’autres avec une logique d’obsolescence de l’équipement. C’est sans doute pour ça que ceux qui ont cette philosophie de jeu n’y trouvent pas leur compte. Il n’est pas non plus sandbox (à mon grand regret).
Sinon, pour SOE, il y a des news : daybreak a fermé après n’avoir pas pu racheter la licence qui a été revendue a un fond d’investissement Columbus Nova. J’ai bien peur que ça signe la mort d’EQN… du moins, du jeu tel qu’on l’attendait.
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. » – Descartes
(Modéré par Neadhora.4216)
Si l’extension est payante et qu’on peut pas l’obtenir en farmant et en revendant contre des gemmes; j’arrête de jouer.
Sa fais quelques mois qu’on nous fais des promesses; quelques mois que le jeu est dépourvu de nouveau contenu et maintenant on nous propose une extension payante alors que le jeu est supposé être gratuit après un premier achat.
Avant d’arreter tu peux me faire don de tes item ?
L’extension sera payante sur a 100% donc autant desinstaller gw2 de suite.
incroyable de vouloir tous gratuit, tu paye pas d’abonnement tous les mois deja soit content.
Dans ce cas tu peut arrêter de jouer car de toute évidence ta rien compris.
Non, c’est pas étrange. A voir comment vous réagissez quand ils ne ont pas exactement ce qui est dit ou quand ils ont un peu de retard.
Merci Ackile, j’avais pas le courage d’essayer de lui ouvrir les yeux.
Me concernant, que la maj soit ce soir, ce week end ou mardi prochain… m’en fiche complétement.
Ils ont annoncé mardi dernier pour la maj pour qu’on ait une date, ils ont eu des soucis avec le dev de celle ci du coup il leur faut plus de temps.
Ça me gêne pas et je vois pas pourquoi on devrait s’alarmer/rager jusqu’à faire 2 pages de commentaire.
Ma rôdeuse en Druide avec un bâton, ce n’est pas l’évolution que j’ espérait, pour moi c’est une Archère (arc long et court)… Donc la question que je me pose :
1) Pourra-t-on rester Rôdeur et être aussi “performant” qu’un personnage ayant choisi une spécialisation ? ou sera-t-on obligé d’opter pour la spécialisation et la nouvelle arme (pour survivre sur les nouvelles maps)?
Bah deja, jouer rôdeur arc long/arc court et parler de performance c’est plutôt contradictoire.
Soit tu fais du dps avec ton arc long, soit tu fais de l’alté avec l’arc court. Mais jouer les 2 n’a pas trop d’intérêt a mon sens.
Donc si deja tu joues comme ça, je pense que si tu utilises ou non, la nouvelle spécialisation en rôdeur, ça ne devrait pas changer grand chose sur tes performances directs.
Certains d’entre-vous attendaient avec impatience la mise à jour de ce soir.
Euh pour ça faudrait savoir ce qu’elle contient
Nous voulions vous donner quelques informations à son sujet : cette mise à jour va être mise en ligne, mais pas ce mardi 10 mars. A l’heure actuelle, le contenu de cette mise à jour fait l’objet de tests supplémentaires.
Merci d’avoir prévenu, de prendre le temps de tester et de fixer les problèmes (de je ne sais quoi par contre).
Ah ben c’est super ca….
Personnellement, je préfère qu’ils la retardent et qu’elle marche au poil plutôt qu’ils la sortent ce soir et qu’on ait des crashs à répétition ou autre genre de désagréments divers…
ackile.9682: va faire 6 events dans les cimefroides. Mais plus le lvl de la map, sur laquelle tu fini la quotidienne est élevé et plus la récompense sera importante. (si tu change de map le compteur retourne à 0).
Pourquoi 6 events ???
On te demande pas d’en faire 6 en ce moment , mais juste 4.
Puis ce que tu proposes, c’est le même système que maintenant, vu que tu dis : je cite ( va faire 6 events dans les cimefroides ), donc ça signifie que l’on t’impose d’aller dans les cimefroides pour faire les events de la quotidien.Et si moi j’ai pas envie d’y aller dans les cimefroides ?? et je préffère aller les faire à Orr mes events.
avec ton système, si je veux mes points de succés, je suis obliger d’aller la ou on dit d’aller.si tu relis bien mon poste, c’est pas ça que je propose moi, mais justement de laisser la liberté aux gens de choisir ou ils veulent faire leurs events de la quotidienne et non pas les obliger d’aller à un endroit précis.
Personnellement, j’aime bien le système actuel en dépit des contraintes. Cela m’a permit de faire des events que je n’avais jamais encore eu l’idée ou l’occasion de faire.
Et puis, si tu as envie de faire tes events a orr. Rien ne t’en empêche. Seulement, tu n’as pas les récompenses quotidiennes.
Les 3 fonctionnalités qu’il me manque sur le forum actuellement :
- la possibilité de mettre un -1 et d’avoir la “note” d’un topic
- la possibilité de recevoir des notifications par email lorsqu’on décide de suivre un topic
- la possibilité de rechercher tous les sujets/post non lus depuis notre dernière visite (dans tout le forum, une sous partie)
Merci de ta réponse, et oui je me doute bien qu’il devra créer un compte… Il peut pas jouer avec un code.
Mais tu as répondu à ma question alors encore merci de ta réponse.
Euh je ne suis pas sur mais pour moi -56% durée d’altération ça veut dire qu’un saignement qui est censé durer 3s ne durera que 3 * (1 – 0.56) soit 1.32 secondes.
S’il utilise le consommable 3 * (1 – (0.56 – 0.40)) soit 2.52 secondes.
Donc je ne vois pas bien pourquoi tu ne devrais subir aucune altération.
Un autre, en lien avec le premier
(site pour les memes ; https://imgflip.com/memegenerator)
Roaming & trolling since 2005
Si tu es le seul dans ce cas là (ou une centaine de jouer, c’est pareil) c’est juste du “pas de bol”.
Je n’ai constaté aucun changement sur le taux, ça a toujours été très aléatoire…
J'ai une question à propos de l'économie en jeu
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Omegaoufzor.2160
En gros, ce que tu demandes c’est: Pourquoi avoir mi la possibilité de vendre aux joueurs des objets de end game / des objets permettant de faire les objets de end game (arme légendaire, précu, matériaux de craft pour arme ou armure élevé, etc…)?
Si non, j’ai une question qui n’a rien avoir avec ce que dit feae : Pourquoi ne pas avoir laissé la possibilité aux joueurs de vendre des objets en dehors de compagnie commercial du lion noir (brocante, échange de main à main, etc…)?
Parce que ça supprimerait l’évier à or, c’est à dire la suppression de 10% de l’argent du jeu à chaque échange
Décharge de frites: inflige une nouvelle altération : embonpoint qui ralentit la cible et qui la tue après plusieurs années d’une crise cardiaque.
ds la v1de0 on voi surtu kil peu chenger cé pt de métrise mé pa +, ro tro ate, jean pe +…
trop dur le mode : max de fautes en une phrase
Toujours des questions avec un fond pertinent mais une pique inutile (je ne parle même pas de l’effort de rédaction), merci à toi de donner une image si néfaste des personnes qui cherchent à critiquer de manière constructive le jeu (tu n’es pas le seul je te rassure). Pour en revenir au seul intérêt de ton topic, j’espère effectivement que les skins des deltaplanes seront personnalisables et pas uniquement via le cash shop.
Retour de la tenue d'explorateur arctique
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Mesange Noire.4701
Bonsoir,
Il arrive parfois en cours d’année qu’ils remettent dans la boutique des tenues ou autres (armes, gadgets, etc…) pour un petit laps de temps.
J’espère que tu auras la chance d’y retrouver cette tenue très bientôt.
Bonne soirée et bon jeu
C’est un rodeur, pas un elem sur la vidéo
Le rodeur pourra utiliser le baton via sa spécialisation : druide