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suggestion set d'armure SAB

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

L’idée est super bonne (oui c’est bien le terme ici je trouve ^^), mais s’ils pourraient juste avant implanter la coloration des Armes et des Dorsales ça serait encore mieux et davantage prioritaire je pense

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Système de Dissipation des Altérations

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Bonjour,

Je voudrai savoir lorsque l’on dissipe des Altérations, s’il y a un ordre précis dans les quelles elles seront dissipées ou si c’est purement aléatoire?

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Améliorer Vos Builds En Deux Astuces

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Je ne suis pas un pro de tous ces calculs, mais il faut quand meme bien reconnaitre que lorsque tu as avec certaines classes (Gardien/Voleur) un Pool HP de base vraiment très bas, tu n’as pas vraiment le choix que de te tourner vers la Vitalité.

Pour l’instant de toutes les modifications que j’ai faites, dans l’ensemble je suis daccord avec ses calculs, j’ai ressentis une différence (la chance à ce moment là? Je ne sais pas, peut etre qu’il faudrai que je fasse au moins une centaine de parties avec chaque builds modifié approximativement selon ses calculs pour me faire une idée exacte).

Le seul dont je ne sais que trop dire c’est pour le Necro, j’ai suivi ses conseils en prenant exclusivement la Robustesse, puisqu’il semblerai qu’il n’ai nullement besoin de Vitalité extra.

J’avoue que contre certains spés altés, j’ai eu des problèmes (sous Linceuil).

C’est logique, on est stuffé pour jouer une partie entière et non pour savoir si on va ou non assurrer certains types de combats ou non.

J’ai juste remarqué que tous ces calculs mènent généralement autour des 20K de Vitalité, donc cap idéal à rechercher?

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

Gérer Les Combats Délicats en 1V1 (JCJ)

in Voleur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Bon j’avoue etre face à un dilemne…

Je joue Thief DD Altération, comme on l’a déjà dit, le DH sera davantage vulnérable aux spé Altés de manière général d’accord.

Le problème c’est lorsqu’il active son piège aimanté, qui prit dedans biensur coute cher.

Parfois pour ne pas perdre de temps, je prends volontairement des risques pour subir des dégats pour justement decap plus vite.

Donc question:

En sachant que rester hors des traps du DH qui defend un point, si on a pas de pistolet, mieux vaut-il attendre la fin du temps de l’effet de son trap aimanté et attaquer ensuite ou utiliser ce temps perdu à attendre pour aller rejoindre un autre point pour aider par exemple?

Car de précieuses secondes passe pendant l’attente de la fin de ses traps (surtout cellà, la plus vicieuse).

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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stat Voleur D/D?

in Voleur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Tiens un revenant

Tu confirmes ce que je pensais, que le Fufu à besoin de beaucoup de Furtivité pour jouer en MCM.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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Gérer Les Combats Délicats en 1V1 (JCJ)

in Voleur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Le Build que je joue n’est pas celui que je jouais en spé decap.

Ce Build DD Altération est moins efficace que la spé meta gros Decap, mais ce build est très efficace en 1v1 et en groupe.

Meme s’il peut mettre du temps à tuer un Elem, il tuera facilement un Necro, car une fois sous Linceuil, il ne sait quasiement plus Clean.

Si un Elem est dans le groupe ennemi, ça sera un poeu plus long aussi, mais comme il y aura toujours des Altés qui seront balancés par ses alliés ça compense aussi.

C’est une question de point de vue de Gameplay, on prend un DPS Critique, on focus les Decap, on prend un DPS Altération, on compense le decap plus long par un investissement plus important avec son groupe dans les combats de mélée.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Améliorer Vos Builds En Deux Astuces

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Exactement Viquing, voilà ce qui arrive à ceux qui croient aveuglément à ce que dit MontonBattle

Au sujet de réaliser sa Tiers-List personnel (comme précisé), tu as à la fois raison et tort.

Raison, parce que tu n’obtiendras effectivement pas toujours les memes résultats en fonction de qui joue avec toi ou contre toi.

Mais tort, parce que je pense que si tu as un minimum d’expérience sur le jeu, tu sais de base si ton build est viable et ce qu’il vaut vraiment, de meme ce qu’il peut apporter au groupe.

Pour le cas de Galaxia, nous avons eu une discussion récente, je te copie tous les passages dont il en parle.

Si tu veux plus d’informations, à lui de venir pour en parler ou contacte-le

En fait, tu n’as pas besoin de passer par l’empirique pour le ressentir, ça se démontre mathématiquement à partir du calcul des dégâts directs donné sur le wiki et c’est en effet dû à l’écart entre le pool HP et le pool armure.

Côté dégât direct avec ce build, tu seras plus résistant à une lourde pression, en augmentant la vitalité de 900 qu’en augmentant la robu de 900, et en augmentant la vitalité, tu seras forcément plus résistant aux condis.

C’est assez contre-intuitif à la base, mais lorsque tu parles de burst dégât direct, l’optimisation des stats défensives est de rechercher l’égalité de l’armure et de la santé.

Pour faire bref, la formule des dégâts sur le wiki est la suivante :
Dégât effectué = Force de l’arme * Puissance * Coefficient de compétence / Armure de la cible

On peut simplifier le numérateur en l’appelant “dégât brut”, donc :

Dégât effectué = Dégât brut / Armure de la cible

La capacité à tenir en fonction des stats d’armure et de santé, c’est ta capacité à encaisser un maximum de dégât brut, on peut réécrire la formule comme ceci :

Santé totale (tes points de vie) = Somme des dégâts bruts / Armure

On peut appeler la somme des dégâts bruts les “points de vie effectifs” (EPV), ce qui donne pour finir :

EPV = Santé totale * Armure

C’est cette dernière formule qui démontre que l’égalité des stats défensives est l’optimisation parfaite des stats défensives que tu souhaites attribuer, tu vas chercher à maximiser cette valeur EPV.

C’est le même raisonnement que pour optimiser l’aire d’un rectangle, il faut faire un carré, donc que les côtés soient égaux.

Cette formule traite du burst du dégât direct, à un instant assez fixe.

Lorsque tu parles de te défendre par rapport aux condis, tu préféreras la vitalité et quand tu souhaiteras augmenter l’efficience des soins, tu préféreras la robustesse à la vitalité (du coup, l’équilibre des deux stats est toujours pertinent).

Pour un guard qui peut se retrouver avec un lourd focus, je te recommande donc de prendre la vitalité, plutôt que la robu.

Exemple :

Amulette enragée
3368*11 645 = 39 220k

Amulette nécrophage
2468*20645 = 50 951k

L’amulette nécrophage, c’est donc 30% de survie supplémentaire via les stats.

Le déséquilibre de base est donné par la différence entre les pools de chaque classe (ou en dérivant l’EPV, ça revient au même), ça donne ça :

Gardien : Vitalité =1046 + Robustesse
Guerrier : Vitalité = 290 + Robustesse
Revenant : Vitalité = 619 + Robustesse
Rôdeur et ingénieur : Vitalité = 472 + Robustesse
Voleur : Vitalité = 900 + Robustesse
Elementaliste : Vitalité = 756 + Robustesse
Envoûteur : Vitalité = 328 + Robustesse
Nécromant : Vitalité = -1 + Robustesse

C’est là qu’on voit que le nécro est très bien équilibré de base, mais dans les autres cas c’est la vitalité qui doit être augmentée en premier.

Par exemple, pour le gardien, il faut augmenter la vitalité de 1046 pour atteindre un équilibre optimal, puis, augmenter chaque stat de manière égale (pour le gardien c’est quasiment impossible, on est bien d’accord).

_ Je précise au cas où, mais les stats augmentées via les traits, les runes, les alliés, c’est à prendre en compte évidemment._

Cependant, cette formule d’EPV, décrit parfaitement l’équilibre robu/vita lorsqu’on ne prend pas en compte les altés et les soins, c’est parfaitement représentatif dans certains cas (quand tu es hard focus, dans une bombe en McM, bref, sur un temps très court ou lorsqu’il s’agit de build où les altés et les soins ont peu d’impact) mais c’est à toi de voir, sachant qu’il y a trois cas à considérer :

- Les dégâts directs => équilibrer la santé et l’armure
- Les altés => vitalité
- Les soins = > robustesse, guérison lorsque tu subis une pression de dégâts directs, guérison seulement lorsque ce sont les altés.

Pour le guard, je te recommande à 100% la vitalité, car c’est une classe typiquement sensible au focus, et en règle générale, il vaut mieux rechercher l’équilibre pour n’importe quel temps (si on dit qu’interviennent en général les altés ET les soins), c’est ce que je fais pour les builds que je theorycraft.

Voilà

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

Améliorer Vos Builds En Deux Astuces

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Ce n’est plus aussi fiable depuis qu’on ne peut plus jouer en Team.

Certaines Meta comme le Medi Traper se font juste défoncer.

Considère donc ce Topic pour tous joueur jouant ou voulant expérimenter leurs builds personnels.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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stat Voleur D/D?

in Voleur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Le Gameplay ne vas pas etre le meme.

Un Alté vas pouvoir balancer ses 3 en sachant qu’il fera des dégats avec cette attaque, alors que dans ton cas tu comptes sur le 1 et le 2 selon le cas pour faire des dégats.

Ce gameplay est normal avec un stuff Zerk, honnetement je ne peux pas te dire le résultat en MCM, pour moi c’est viable, mais avec un DP, tu pourrai compter beaucoup plus facilement sur la Furtivité.

Enfin c’est vraiment comment tu abordes le gameplay.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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Gérer Les Combats Délicats en 1V1 (JCJ)

in Voleur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Je joue actuellement avec ce build

http://gw2skills.net/editor/?vZAQRAoY4Yn0MBFmiVOBGOBkmiFqiqLBCgDw7C+gBY+67+wH-TJxHwAFeCAAOJAGLDsb/BA

Sympa aussi pour les decap meme si c’est pas le mieux pour ce role, je spam les 2 entre les points et j’utilise quelques Dodges pour gagner Vitesse, ça marche bien (il faut juste laisser une réserve au cas ou).

Ce build fait aussi un carnage en mélée.

SOS, toi aussi qui aimes le Thief Acrobatie, tu devrai bien rire avec ce build, si tu alternes les Dodges et 3, tu fais un perma Dodge et tu balances tes altés en zone comme un no brain (et tu as aussi des bon BS) ^^

Je suis content de ne pas croiser ce genre de thief en combat de mélée, donc je le joue pour compenser

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

Améliorer Vos Builds En Deux Astuces

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Bonjour,

Je vous propose deux astuces que j’ai utilisé et qui m’ont permis d’améliorer à peu près tous les builds que je jouais (plus ou moins selon leur efficacité de départ).

Première Astuce:

Il est possibble que vous jouez plusieurs Builds, voir plusieurs Classes.

Pour cette première astuce, listez tous vos builds sous forme d’une Tier-List

(S/A/B/C/D/E)

Celà vous permettra de voir avec précision votre maitrise/efficacité sur l’ensemble de vos builds (il s’agit de votre Tiers-List personnel, donc inutile de chercher à la comparer aux autres).

S= Builds au Top, ceux en quels vous faites une totale confiance et avec lesquels vous etes le meilleur

A= Builds Excellents, fiables en toute circonstances, juste un poil en dessous de vos Top.

B= Builds intéressant mais peuvent montrer certaines failles.

C= Builds Moyens, ils apportent des choses sympas, mais auraient besoin d’etre retravaillés.

D= Builds mal optimisés comparés aux autres, une refonte partielle, voire totale serait à envisager.

E= Builds bons pour la poubelle, à moins que vous ne les jouiez juste just for fun.

Après avoir énuméré vos builds sur papier via la Tiers-List, passons à l’astuce suivante.

Deuxième Astuce

Pour savoir jusqu’ou vous pourrez améliorer vos builds, voir trouver d’autres points, vous devez essayer de vous baser sur ce tableau:

Gardien : Vitalité =1046 + Robustesse
Guerrier : Vitalité = 290 + Robustesse
Revenant : Vitalité = 619 + Robustesse
Rôdeur et ingénieur : Vitalité = 472 + Robustesse
Voleur : Vitalité = 900 + Robustesse
Elementaliste : Vitalité = 756 + Robustesse
Envoûteur : Vitalité = 328 + Robustesse
Nécromant : Vitalité = -1 + Robustesse

Ce tableau à pour but de vous donner le meilleur ratio possible en terme de Vitalité pour vos différentes classes.

C’est à dire que plus vous vous approchez du score de Vitalité indiqué et plus vous gagnerez efficacement en Survie.

Au delà du score indiqué, vous pouvez si vous en avez besoin, mettre de la Robustesse, car ajouter encore de la Vitalité au delà du cap de score de chaque classe vous fera une perte de Survie, de meme qu’en dessous.

Rassurez-vous, il n’est pas possible d’atteindre le score parfait de Vitalité nécessaire pour chaque classe (sauf Necro qui n’a pas besoin de Vitalité supplémentaire et trouver facilement 900 en Vitalité si vous cherchez à jouer Altération avec le Voleur biensur).

Le but est donc tout simplement de se rapprocher à peu près de ces scores, donc si vous jouez certains stuffs qui utilisent de la Robustesse au détriment de la Vitalité, reconsidérez en vous basant sur ce tableau.

Je remercie au passage l’aide de Galaxia pour m’avoir fourni les scores de ratio idéal de Vitalité pour les différentes classes, celà m’a permis d’améliorer beaucoup de mes builds

Voilà, n’hésitez pas à faire part de vos résultats

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(Modéré par Atores.2491)

stat Voleur D/D?

in Voleur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Alors le DD c’est plutot fait pour jouer Altération.

Mais rassurre toi, il est possible de jouer en DPS brut avec un DD.

Comme un DP, tu utilise le 1 et le 2, du coup tu utilisera le 3 pour temporiser et esquiver des dégats au corps à corps.

C’est à toi de voir si le gameplay te convient et si vraiment tu n’es pas satisfait, pas de panique, tu peux simplement changer une Dague pour un Pistolet (DP) et prendre en seconde Arme un Arc Court (n’oublie pas de recycler en exo pour récupérer tes Cachets d’Armes).

Au pire tu perdra un peu d’argent mais ça reste encore acceptable

Par contre pour le MCM, joues avec la Branche Furtivité, sinon tu ne vas pas servir à grand chose ://

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Vous Etes Démasqués

in Voleur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Je ne suis pas sur dans 100% des cas, donc si tu entres en mode “combat” sans raison (ou avec un infime dommage), pense à te retourner vers ton point, on ne sait jamais qu’un Thief est allé decap en se “servant” de toi au passage pour Fufu sur le Sleath, c’est ce que je m’amusais à faire en DP Sleath ^^

Mode Paranoia Activé

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Prise en compte des stats individuelles ?

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Non, Delweyn n’encourage pas le Skill individuel, juste que tout le monde s’investisse correctement dans le role que le joueur s’assigne.

De plus, il souhaite que meme les joueurs des équipes perdantes soient récompensés s’ils ont bien joué, voir meme plus que certains de l’équipe gagnante qui se seraient grattés les papillons durant la game (dans ce cas là, on parlera surtout d’un Kevin qui aurait été plus un boulet dans son groupe et qui ne mériterai donc pas ses points).

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changement pour quand saison 12???

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

D’accord mais ils peuvent pas simplement faire des modes de jeu plus classiques?

Les modes Capture de Points, Drapeau, Death Match en XvX etc… ont toujours étés des modes jeu fiables et appréciés des joueurs.

C’est bien beau l’idée du mode Bastion, mais il y a déjà League Of Legends pour ça.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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Gérer Les Combats Délicats en 1V1 (JCJ)

in Voleur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Beau pavé merci

Néanmoins DH c’est facilement gérable si tu sais quoi faire.

Tu sais de base que si tu vois un Guard solo camper sur son point qui te regarde au loin arriver, il y a 99,99% de chances pour qu’il ait déjà poser ses pièges.

Dans ce cas, l’engagement est facile, tu utilise une de tes compétences qui TP sur lui, puis tu désengages direct avec un Dodge (deux s’il a été malin de légèrement décaler ses pièges).

Du coup ça active ses pièges, là tu t’éloignes ou tu fais une fufu ou tout autre action qui pourrai prévenir ses attaques à l’arc, puis quand ses traps sont finies, tu retournes au cac.

Il te sera facile de voir l’animation des pièges qu’il va reposer (parceque les premier au début on déjà étés posés depuis longtemps)

Tu dodges à ce moment là, tu fais attention.

A partir de là si tu as géré, il n’aura plus ou peu de Traps en réserve, c’est là que tu burst.

Et si au depart tu jouais avec un set PP, alors là il sert juste plus à rien lol

J’ai appris à comprendre grosso modo cette phase parce que je joue Guardien Full Medit Brulure, donc avec les TP/Dodges/BS il y a une forte ressemblance (bon daccord j’ai plus de possibilité d’attaques à distance aussi)^^

Pour les Elems, je ne sais pas, il suffit qu’ils aient de quoi se soigner et c’est tendu.

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Build Revenant Tank/Support JCJ

in Revenant

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Bonjour,

Je vous fais partager ce magnifique build que je joue avec le Revenant depuis le up récent de la Tablette de Ventari:

http://gw2skills.net/editor/?vlAQNAW8unnN2gSyJvQRNlbosoyPU4U5IKIs8EllZlxO6q7edjQGRNgEaA-TJxHAB1+EA+Z/BAuIAIXGAA

Ce build possède un potentiel de Support complétement dingue à partir du moment ou on respecte les skills à utiliser, de plus vous possédez un excellent Tanking.

De tous les 2V2 que j’ai pu essayer jusqu’à présent, mon allié ne s’est jamais retrouvé à terre et en équipe, si vous ne jouez pas avec des bras cassés, vous allez juste etre un extraordinaire support déployant tout son potentiel

Gameplay:

Comme je l’ai dis, il y a certaines phases à respecter (comme le fait le Revenant avec n’importe quel build théoriquement).

En engageant le combat avec la posture du Dragon Légendaire, activez en Passif La Facette de la Lumière (Regen de Groupe), Facette de l’Ombre (Fureur pour le Groupe), puis Facette du Chaos (Protection de groupe) et lancez l’actif de la Facette de l’Ombre pour lancer aveuglement.

Utilisez le reste de vos points pour utiliser vos compétences de Soins sur vos armes (Vague de Renouvellement pour le Baton + Impulsion des Brumes pour CC (Baton), puis switchez pour utiliser Transfert d’exubérance avec le Bouclier.

Utilisez le reste de vos points Assaut Implacable Hibernation de Cristal et l’actif de la Facette de la Lumière si vous prenez des dégats (un seul ou plusieurs de ces 3 skills en fonction du focus de l’ennemi à votre encontre).

Lorsqu’il ne vous reste plus de points de lancement, switchez sur la Tablette de Ventari pour gagner en passif +20% de Soins.

Lorsque vous jouez avec la Tablette de Ventari, n’utilisez aucun autre skill que ceux proposés par la Tablette de Ventari (utilisez les skills en fonction du type de combat).

Vous pouvez cependant pendant le(s) CD(S) de la Tablette de Ventari, utiliser votre 1 avec votre arme pour faire quelques dégats (c’est mince, mais ça reste du détail, donc c’est important).

Lorsque vous n’avez plus de points de posture et que vous pouvez à nouveau permuter avec la posture du Dragon Légendaire, il ne vous restera plus qu’a réitérer la procédure depuis le début.

Voilà, si vous respectez correctement ces phases et que vous déplaçez correctement la Tablette de Ventari, vous devriez réussir à Support votre équipe sans problèmes et à résister à tout focus de l’ennemi à votre encontre

Au premier abord à la lecture, le respect de ces phases peut sembler relativement astreignant, voir répétitif, mais est en fait très fun à jouer.

Bref un build original dans la mesure ou rare sont ceux qui jouent avec la Tablette de Ventari et se concentrent avant tout sur le Support et reste très efficace pour Tanker solo un point aussi.

Si vous avez du mal avec certains points sur ce build ou que vous souhaitez me poser des questions, n’hésitez pas

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(Modéré par Atores.2491)

changement pour quand saison 12???

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Il ne faut pas non plus tabler tout le temps 24H/24H sur le dos des joueurs.

Si Arena Net a loupé le coche avec son mode Bastion, ce n’est pas la faute des joueurs, c’est à cause d’Arena Net qui ne s’est (encore une fois) pas assez intéressés à l’avis des joueurs.

Je me souviens que quand ils ont annoncé le mode Bastion, tout le monde avait déjà étés surpris par cette annonce, donc encore une fois, c’est aux devs de corriger leurs erreures au niveau du PVP.

Et encore on ne va pas parler du MCM désastreux, voilà ce qui arrive quand une équipe de dévellopement mettent des oeillères en croyant que leurs seuls gouts personnels reflètent ce que la communauté attend.

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Retours sur la maj du 22/02/2017

in Envoûteur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Comme tu dis, l’Envout est certainement plus complexe à équilibrer que le War et l’Envout c’est un peu le Voleur en version Distance (non ce n’est pas le Rodeur).

Après c’est vrai qu’ils ont fais de belles choses, par exemples ils ont bien géré le up des Illu, je n’ai absoluement plus besoin de jouer avec des clones tant les Illusions font un magnifique travail.

Evidemment, il y aurai beaucoup à rafraichir, mais enmeme temps je trouve ça assez injuste de voir comme l’Illu peut easy counter un Necro sous Linceuil en lui balançant le Moa.

Je suis totalement pour un up efficace de l’Envout, mais seulement au prix du sacrifice du Moa, qui selon moi déséquilibre totalement le jeu en 1v1 (voir limite 2v2).

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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changement pour quand saison 12???

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

En meme temps quel jeu peut se targuer de concurrencer GW2 sur son propre terrain?

Aucun.

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Les déconnexions en JcJ et leur sanctions

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Je ne comprend pas d’ou est ce qu’ils débarquent tous ces trolls, avant le jeu était beaucoup plus tranquille, meme dans les Brumes.

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Les builds Exotiques Top

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Houlà, j’aurai beaucoup de travail a te passer tous mes builds, vu que je joue toutes les classes du jeu.

Le mieux que je te conseil c’est de refaire ton post dans les sections de classes appropriées, tu obtiendras des réponses plus précises.

Ne me demande pas pourquoi, mais les gens n’aiment pas trop poster leurs builds dans la section jcj :o)

J’ai posté mon build dans la section Gardien, fais-y un tour si tu veux et refais ton post un peu à gauche à droite, j’essairai entre temps de te passer ce que j’ai quand j’en aurai le temps (surtout la motivation) ^^

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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Gardien Vanilla Brulure Medit > Gardien Medi-Trap

in Gardien

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Encore merci, je viens tout juste de finir pour toutes mes classes

Comme tu dis on ne peut pas respecter au chiffre près ce que tu as écrit dans ton tableau, bien que j’obtiens des choses assez proches.

J’ai quand meme modifié pour 6 classes sur les 9 que j’ai (une par build).

Ca m’a aussi permis permis aussi de up les builds les moins bons que j’avais, du coup j’en ai totalement modifié deux et le résultat est plus efficace

Le reste c’est plus du détails, j’ai meme été amusé de constater que plus mes builds étaient de base fiable et moins j’ai modifié de choses (par exemple Gardien justement que je n’ai modifié que l’amulette), contre une refonte totale pour les plus en retard (Rodeur et Revenant) et le Rodeur, wow c’est un sacré build exotique mais beaucoup plus efficace xD

THX Galaxia

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Gardien Vanilla Brulure Medit > Gardien Medi-Trap

in Gardien

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Tes calculs sont intéressant, le problème en JCJ c’est qu’ils ont viré des Amulettes qui avaient un bon combo de stats.

Je vais voir avec quelles classes je peux changer l’Amulette pour favoriser la Vitalité en essayant de respecter si possible ton tableau et voir si je sens une différence en combat merci

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(Modéré par Atores.2491)

Gardien Vanilla Brulure Medit > Gardien Medi-Trap

in Gardien

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Je vois, merci professeur c’est très intéressant

Du coup, je profite de ta science pour te demander pour chaque classe s’il est préférable de favoriser la Robustesse ou la Vitalité?

Parce que des classes comme l’Illu et surtout le Necro ont un Pool HP élevé, hors par défaut je up la Vitalité, parce que ça influence l’un sur ses Clones/Fantasmes, l’autre sur son score de Linceuil.

Par contre, ce qui me fait sérieusement douter c’est quand entre en compte le “Coefficient” de Dispell d’Altérations.

Certes, ça ne changerai rien à tes calculs, celà dit en Thief DD Altérations, je suis plus à l’aise avec de la Robu à cause de ma grande capacité de Dispell.

Enfin, si tu souhaites répondre à ma question sur l’ensemble des classes en terme de valeur Pool HP et Vie ou Armure, qu’est ce qui est le mieux à prendre avec quelles classes, ça me permettra de pouvoir corriger certaines Amulettes (JCJ biensur).

Au mieux, fait en le partage en faisant un Sujet en section “JCJ”, ça permettra de faire profiter d’autres personnes

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(Modéré par Atores.2491)

[suggestion] une bibliotheque dans la zone perso

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Bonne idée, mais je pense qu’on pourrait ajouter d’autre choses, comme revoir tous les dialogues et cinématiques du jeu, écouter les musiques etc…

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Gardien Vanilla Brulure Medit > Gardien Medi-Trap

in Gardien

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Atores.2491

J’ai du mal à croire que contre un Spé Crit en 1v1 je puisse mieux m’en sortir avec +900 de Vita que +900 de Robu mais tu as raison, on ne passe pas sa vie à faire du 1v1 et puis j’avoue avoir parfois resentis de la pression face à certains Wars actuel, qui te balancent des patates de l’outre monde :ouch:

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Gérer Les Combats Délicats en 1V1 (JCJ)

in Voleur

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Atores.2491

Bah en fait ça m’a donné juste envie de rester en Altération pour jouer plus “normalement” en groupe, parce que courir partout sur la map pour au final ne pas aller kill la moitié des classes, c’est assez frustrant, après chacun ses gouts, mais c’est dommage, le Voleur a tellement des déplaçements de ouf!

Du genre sur la map du Marteau Celeste, au moment ou il devait y avoir un lazer au mid, je tp sur un Rodeur en hauteur pour esquiver le tir, je donne quelques coups, je redescends, rebondit sur le tremplin en dessous (pas fait exprès) et j’utilise le vol sur un ennemi au point en plein saut, la classe

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La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

Suggestion. Un Film(s) sur l'univers de Guild Wars

in Discussions sur Guild Wars 2

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Atores.2491

Le projet est loin d’etre aussi improbable qu’il n’y parait car on trouve de plus en plus de films issus des jeux videos (je rajoute Resident Evil et Silent Hill pour les jeux d’horreur)

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La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Gardien Vanilla Brulure Medit > Gardien Medi-Trap

in Gardien

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Atores.2491

Oui pour les passifs, avec la Fureur ça passe crème.

Tu dis que la Vitalité est plus rentable pour le Gardien à cause de son Pool HP de base?

Personnellement j’ai rarement ressentis que son Pool HP de base me faisais défaut, après je devrai essayer un peu plus de parties en Nécrophages, ce qui est difficile dans un build c’est de connaitre les détails, mais j’ai vu sur certains que ça pouvait faire une différence parfois énorme)

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Gardien Vanilla Brulure Medit > Gardien Medi-Trap

in Gardien

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Atores.2491

Oui c’est pas mal, il y a en fait de nombreuses possibilités, tu peux meme remplacer “Pureté de Coeur” par “Stimulation de Puissance” et le Cachet de “Générosité” par le cachet de “Puissance”, ce qui te permet d’augmenter tes stacks de Might jusqu’à 15, une autre version que j’aime beaucoup, mais qui demande a avoir de la Précision aussi.

Au niveau des caractéristiques, personnellement ne jouant ni la Masse, ni le Baton, la Puissance de Soins n’apporte du coup pas énormément (sauf sur les esquives), ajouté a la Vitalité plus bas que le score total de Robustesse, certes intéressant, mais je reste perplexe niveau survie, surtout que j’ai de quoi Dispell (d’accord on a jamais assez non plus), que c’est généralement à toi de faire le premier engagement des combats et que tu anticiperas mieux un burst d’Altérations que de dégats directs).

La précision peut aussi te faire gagner 5 secondes vigueure toutes les 10 secondes(trait mineur) et offre le choix à plus de cachets.

La Puissance est très intéressante, dans ce cas je préférerai l’amulette du “Nécrophage” pour éviter toute perte sur les dégats d’Altérations.

Personnellement il m’est difficile de m’exprimer entre ces deux amulettes (Enragé/Nécrophage), laquelles des deux apporterait le plus en rapport de DPS/Survie, à cause des “apports” sur les coups critiques en faveur de la Précision et le fait que j’ai une bonne base de dispell (pas op non plus certes, mais c’est déjà bien).

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(Modéré par Atores.2491)

Les builds Exotiques Top

in JcJ

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Je peux toujours te passer ce que j’ai, ça ne me gene pas, c’est pour quelles classes que ça t’intéresserai?

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Gardien Vanilla Brulure Medit > Gardien Medi-Trap

in Gardien

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Atores.2491

1) Quelle division PvP es-tu?

J’aurai plutot dis “quel niveau d’expérience de jeu as-tu”, vu que le classement PvP ne fait pas l’unanimité…

2) Parce que si tu tombes sur de vrais joueurs avec une vrai team

Ca n’existe plus les Teams, résultat ça encourage autre chose que les builds meta travaillés pour etre joués en Teams il fut un temps.

3) Tu prendras un sale focus et ils auront du dispell

Perma Bulure en AOE qui se répète tous les 3 impacts, peu importe la cible touché, meme un pro du Dispell ne dissipe pas grand chose en fait, de plus j’engage avec le Shield pour protéger mes alliés des projectiles, si jamais je subis un counter, je réagis, j’ai un soin qui invu, un elite qui invu, j’ai des tp et je peux bs pour esquiver.

4) Ce qui rend le Build obsolète par rapport au medit trap

Ce n’est pas difficile d’esquiver les traps, c’est pour ça que ce n’est pas joué en hl.

5) Tu n’as pas de stab

En effet, mais j’ai quand meme du Break Stun et un build parfait ca n’existe pas

6) Ni de dégât direct, tu ne mets que de la brûlure, ce qui fait qu’il ne faut pas tant de dispell pour counter et tu n’auras donc pas un grand impact surtout si un elem met des reflect en AoE

Je te renvois à la réponse 3

7) Les boules de torch reviendront à toi

Je n’envoie pas la boule, j’active le passif.

8) Sinon en 1v1 DH contre un meditraper tu ne devrais pas gagner d’ailleurs non ?

Je ne suis ni DH ni Meditraper, la différence c’est que je regarde ou je met les pieds.

9) Et pourquoi ne pas jouer la flamme purification ?? Ça met 3 stack de burn en AoE et pour chaque personne traversant, ça clean instant en AoE et ça réduit la durée de condi ??

C’est une très bonne idée, mais étant spé méditations je préfère rester dans cet optique, de plus je reste davantage libre dans mes déplaçements, bien que jouer avec les Consécrations > Traps

D’autres questions?

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(Modéré par Atores.2491)

Prise en compte des stats individuelles ?

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Honnetement ils n’avaient pas besoin de repenser le 5V5, car il y avait quand meme une partie des joueurs qui aimaient vraiment le jeu en Team.

En fait il aurai fallu qu’il le laisse tel quel (c’est à dire on ne peut jouer en 5v5 Ranked qu’avec une full Team, sinon uniquement no ranked) ET ajouter à part un mode Death Match (2V2 semble apparement etre le meilleur format dans ce genre de jeu, de plus on pourrai choisir ou non dans ce mode de jouer solo ou avec un ami).

Avec seulement ces deux modes, il n’y aurai pas de problèmes de baisse de fréquentation et de “Scission” puisque ça ne touche pas le meme publique visé et ça aurai très bien marché comme ça.

La plus grosse erreure d’Arena Net à été de croire qu’ils auraient pu percer dans l’Esport, ça les a fait perdre trop d’argent, résultat, pas de refonte possible du jcj, on fait avec ce qu’on a (bon biensur ce n’est pas la seule explication).

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Suggestion. Un Film(s) sur l'univers de Guild Wars

in Discussions sur Guild Wars 2

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Atores.2491

Vous avez pensé à des acteurs pour incarner certains roles?

Le Role des Charr: Heuuu
Le Role des Sylvaris: Heuuu
Le Role des Asuras: Heuuu

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Suggestion. Un Film(s) sur l'univers de Guild Wars

in Discussions sur Guild Wars 2

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Atores.2491

Franchement un film ça serai top.

Justement il faudrai un gros truc comme le Seigneur des Anneaux, en plusieurs parties d’une durée de 3 heures chacune, répartis sur plusieurs années (5 au maximum).

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Les déconnexions en JcJ et leur sanctions

in JcJ

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Atores.2491

Pareil, il m’est déjà arrivé de dc accidentellement et je n’ai pas pu rejoindre mon équipe.

Ca fait depuis près d’un mois qu’il y a des problèmes et ça n’a meme pas été corrigé…

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Prise en compte des stats individuelles ?

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Le seul moyen de savoir si ça marcherai ou non, ce serai que Arena Net en fasse le test, au moins ne fusse qu’en beta, avec une fourchette de joueurs de tous niveaux (motivés), puis en fonction des résultats obtenus, l’adapter pour une saison et si vraiment il s’avérait que ça n’était pas une bonne idée (moi je crois fermement que oui), un retour en “arrière” serait toujours possible.

Un vrai joueur (peu importe le jeu), te dira que ce n’est pas la défaite qui est en soi une perte, c’est le fait de ne pas essayer qui te fera tout perdre

C’est comme si tu avais un premier rendez-vous galant, si tu n’essais pas, tu perdras plus que si tu avais entrepris d’aller au dit rendez-vous sans connaitre le résultat.

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(Modéré par Atores.2491)

Prise en compte des stats individuelles ?

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

@DeGhaane “Je pense que la prise en compte individuelle est en conséquence une “fausse bonne idée” car elle orienterait encore davantage le jeu dans ses aspect les plus individualistes et délaisserait l’intérêt de l’équipe.”

Au contraire, personnellement si je vois un ou plusieurs membres de mon équipe entreprendre des belles actions, je ferai tout ce que je peux pour les dépasser, c’est ce qu’on appelle la motivation de groupe.

@Delweyn “J’ai vu la scène, le war a pas bougé d’un pouce et à tirer en skill 1 sur un ennemi à terre.”

Et ce genre de gars joue en Division Or, moi en Silver et je ne ferai jamais ce genre de stupidité, thx mmr…

Bref tout ça pour dire que c’est dommage qu’un mode Death Match ne puisse pas etre envisagé (°,;,°)

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Système de matching a revoir !

in JcJ

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Atores.2491

Tout à fait d’accord, j’ai vraiment eu l’impression que les joueurs les plus expérimentés que j’ai rencontré étaient lorsque je faisais moi-meme mes parties de classement, c’est ce qui m’a permis d’avoir un ratio correct (7Win/3Loose) malgré une déco d’un allié durant toute une game.

Puis une fois les plaçements effectués, ça tournait 50/50 et la qualité de jeu ne semblait plus etre la meme.

Ce que je ne comprends pas c’est qu’on m’affirmait que lors des parties de plaçements, on rencontre quand meme des personnes grosso modo avec le meme MMR que le tiens, bizarre donc de trouver un tel déséquilibre d’expérience de jeu entre les parties de classement et après. :/

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Vous Etes Démasqués

in Voleur

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Atores.2491

Salut,

Alors je me devais juste de souligner cette anecdote, que j’ai trouvé en la pratiquant moi-meme par inadvertance, un truc tellement logique que je ne m’en apperçoit que maintenant, alors dites moi si je me trompe ou pas ^^

Ne vous est-il jamais arrivé avec le Thief ou toute autre classe lorsque vous vous balladez tranquillement pour aller vers un point, de ne pas comprendre pourquoi vous voyez sur votre perso subir un seul et infime dégat, qui ralentit votre course sans comprendre pourquoi?

J’ai longtemps pensé qu’il s’agissait d’un bug, mais comme ça n’arrive pas souvent et que ça parait infime, personne n’y prete réellement attention, accusant un bug mineur du jeu lié à un petit lag caché ou autre?

En fait il s’agit d’un Voleur que vous n’avez pas vu ou qui est à ce moment là sous Furtivité.

Puis pour une X raison tel qu’aller décap un point se trouvant ailleurs, il va utiliser sur vous incognito le Vol avec la compétence le mettant furtif lors de cette action, puis continue tranquillement son chemin en étant invisible.

Résultat, on ne sait pas ce qu’il s’est produit, on accuse ce petit bug à la * alors qu’il s’agissait d’un Thief qui s’est juste “servi” de vous au passage pour faire ce qu’il avait à faire?

Alors, avez-vous déjà été témoin de cette anomalie vous aussi, est-ce donc un Thief silencieux ou un véritable bug?

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Gérer Les Combats Délicats en 1V1 (JCJ)

in Voleur

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Atores.2491

Daccord, donc il y a que le War que le Thief doit se méfier en 1v1?

Les autres classes, un bon Thief les dégomme en Duel?

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Gardien Vanilla Brulure Medit > Gardien Medi-Trap

in Gardien

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Atores.2491

Pas vraiment, il faut savoir gérer, si tu sais quand Dispell, te Heal, te mettre en Invu, bref toutes les choses de base du Gardien tu peux te débrouiller, aussi bien en Team qu’en Duel.

Ton boulot avec le Guard c’est d’etre en première ligne, donc si tu sais anticiper l’engagement des ennemis, tu as déjà fait limite le plus délicat

Il m’a fallu plusieurs parties pour apprendre toutes les ficelles et encore, je pense que je pourrai m’améliorer sur certains détails

Après je ne te cache pas qu’avec n’importe quel Build, si en face les gars savent jouer ils te tueront quand meme, j’ai pourtant réussi a gagner certains 1v2 (contre des joueurs moyens probablement).

Dans tous les cas c’est une question de feeling, je sais que ce build est mon truc, après je te souhaite de trouver ton truc à toi aussi sur un autre build peut etre

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Gérer Les Combats Délicats en 1V1 (JCJ)

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Atores.2491

Salut amis des ombres,

J’aimerai savoir comment vous faites pour gérer un fight en 1v1 contre un War, car personnellement j’ai trop de problèmes, avec ses 300 invus, regen etc…

Le pire étant encore s’il est Alté et qu’il utilise en Arc de Feu pour AOE le point de cap alors là, n’ayant trouvé aucune solution dans ce cas le plus extreme direct je leave du point :/

Alors qu’il soit dégats Physiques ou Altération quelles sont vos astuces?

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Gardien Vanilla Brulure Medit > Gardien Medi-Trap

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Atores.2491

Oui la Consécration est balèze aussi, je lui ferai juste le reproche qu’elle demande de rester davantage au niveau du point de capture (en pvp), tout comme les Traps, contrairement à la spé Medit Pure, tu peux avoir plus de mobilité avant tout.

Enfin si la spé Consécration c’est avant tout ton truc et avec quoi tu te sens le plus à l’aise, je ne vais pas te contredire

Voilà le build que je joue, c’est viable dans tous les modes de jeu, mais si c’est si puissant c’est surtout à cause d’une synergie de certains traits qui rien qu’à la lecture, ça fait franchement très mal:

http://gw2skills.net/editor/?vVAQRAre8flsAhyhY1QwbIwPEHNE1dYXgAAPBRwIknv7b/A-TJxHwAifCAAOJAHLDMZ/BA

Tu peux modifier certains trait si tu le souhaites, mais les traits indispensables sont Focus de Moine/Persévérance Exemplaire/Courroux Persistant.

Bon alors maintenant tu vas sans doute dire “ok le build à l’air sympa et efficace mais qu’est ce qu’il a de plus pour que tu dises le trouver si intérressant”?

Eh bien il s’agit de la synergie totalement op du trait Persévérance Exemplaire+Courroux Persistant.

Courroux Persistant déclenche une AOE de Brulure touts les trois coups subis peu importe la cible

Imagine tu es dans un combat de mélée, tu plaçes tes grands symboles+tes attaques de bases=Tu fais un carnage de Brulure dans tous les sens.

Quand un ennemi se prend Brulure, un ou plusieurs vont se prendre Brulure dans un rayon de 240, mais les impacts vont continuer indépendemment et compte pour chaque cible, donc ils vont non seulement tous prendre très cher mais en plus vont tous se refiler l’altération Feu, ce qui fait que tu peux atteindre un nombre élevé de stacks de Brulure (encore plus pour celui que tu Focus).

Et lorsqu’un ennemi est à terre, tu n’as pas forcément besoin de l’achever, si un des ses alliés tente de le rez, tu le focus et hop, Feu/Feu/Feu… pour lui et l’autre à terre et il peut rien faire

Au niveau des Sets d’armes, Le Focus donne des impacts supplémentaire et est rapide à recharger (encore plus de Brulure), Le Bouclier, excellent Anti Projectile est juste trop efficace surtout à l’engagement d’un combat (bye Rodeur et Necro).

L’épée pour flash pour agresser quelqu’un en particulier + Intervention du Juge si tu ne veux rien lacher et te prendre pour un Thief

La Torche pour tout simplement encore empiler des Stacks gratuites de Brulure.

Finissons avec le Heal qui lance Brulure, le Cachet de Balthazar qui augmente la durée de Brulure et “Ranimation et Protection” pour rez tranquille un allié et j’en passe encore

A l’heure actuel le Gardien avec ce Build et l’illu Altération aussi, sont mes deux mains piks.

Allez un petit bonus, bon biensur ça arrive rarement ce cas là, mais ça montre l’efficacité du truc

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Prise en compte des stats individuelles ?

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Atores.2491

Comme suggéré, tu aurai un coefficient beaucoup plus élevé si ton équipe joue mal et que tu as montré faire tout ce que tu pouvais.

Je suis d’accord, je ne vois pas pourquoi sous prétexte qu’une équipe à gagné, Jean Paul Kevin qui n’a rien fait de la game et a été limite un boulet pour les autres se verrait reçevoir des points…

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Classement Saisonnier vraiment fiable?

in JcJ

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Atores.2491

Oui, il faut vraiment que je focus mes main pick et que je joue avec un ami (motivé), ça augmentera mes chances.

C’est d’autant plus moche que là ou je suis ça fait un peu yoyo et franchement ça ne me plait pas, j’aimerai vraiment du challenge en jouant en division Gold, seulement malgré ce que tu crois, plus tu es dans une division basse et plus c’est aléatoire pour monter, car trop de joueurs qui écoutent pas ou font des choses bizarres, alors qu’en divisions plus élevée, certes la difficulté est plus corsée, mais tout le monde sait quoi faire.

On ne parle que du skill des joueurs, mais je t’assurre que je ne sais pas combien de game j’ai vu des joueurs faire des plaçements illogiques et papillon coute des games betement et c’est un genre de choses qu’on ne voit pas dans des divisions plus élevées (par déduction évidente).

“Ce qui compte le plus, c’est que chacun s’amuse et progresse à son rythme et prend du plaisir à jouer.” ^^

Un seul mot: Merci!

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Classement Saisonnier vraiment fiable?

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Atores.2491

Si tu veux absolument les derniers détails tout est là, je pense qu’il est inutile de chercher midi à quatorze heure, surtout que je ne vois pas ce que tu veux de plus, prends en toi plutot à ceux qui se disent etre Légendaire ou Platine et qui perma kill tout le monde, personnellement j’assume dire que je mériterai un meilleur rang, mais je ne prétends pas que j’ai le skill pour etre dans le Top 10/50/100

Merci de t’en prendre aux “bonnes” personnes pour ce genre de débats

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Classement Saisonnier vraiment fiable?

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Tu dis etre top 5 et après tu m’accuse d’etre un menteur parceque j’ai eu un rang Silver 1…

Si j’étais un menteur j’aurai plutot dis “j’ai eu un rang Platine je comprend pas c’est pas normal j’aurai mérité d’etre légendaire” PLS…

En quoi ça te gene que toi Top 5 vs moi Silver 1 tu contestes? Tu n’as pas de logique pour moi ou alors tu es juste finalement bien content que tout le monde rale et se disent pgm, comme ça tu te sens encore plus le droit de faire valoir ton rang aux yeux des autres, je t’ai vu venir tu sais?

2eme raisonnement erroné de ta part, tu sous entend que si on est pas dans le top5, ça veut dire que l’on ne sait pas se remettre en question, qu’on critique tout et n’importe quoi, que c’est la faute de l’autre ou d’Arena.Net…donc tu généralises en te basant sur ta propre vision.

Tu devrai savoir qu’il existe des joueurs “normaux” et saints d’esprits chez les Bronze aussi, Dieu merci!

Je me suis moi-meme suffisament remis en question depuis un moment entre mes débuts sur ce forum et aujourd’hui, mais oui j’assume pleinement faire partie de ces joueurs qui estiment pourtant légitimement que tout n’est pas “rose” dans le systeme d’Anet.

Pour ma part, je ne remettrai pas en cause tes qualités de joueurs, mais il faut savoir aussi accepter que GW2 c’est un peu de la “chance” aussi, sinon tu carry en 1v5 et là gg je ferme ma * :/

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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Classement Saisonnier vraiment fiable?

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Atores.2491

“Si tes Sylver c’est que tas mentis sur ton nombre de Win”
“si vous êtes pas dans le top 5 c’est pour une bonne raison c’est pas à cause d’un mauvais système. Faut arrêter de se justifier et essayer de s’améliorer IG”

Free Taunt d’un nouveau joueur parachuté sur GW2, tu n’a meme pas une page de posts et tu te permets d’etre celui qui arrive avec sa sainte vérité?

Qu’est ce que tu connais réellement de ce jeu au juste?

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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