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Parodie de l'Histoire Vivante

in Lore et histoire

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Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Petite Parodie du MCM

in Créations de la communauté

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Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Le Revenant Mallyx devenu trop puissant

in Revenant

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Bonjour,

Je me devais de poster ceci pour vous faire part de ma sérieuse inquiétude face à l’augmentation drastique de l’efficacité du Revenant Mallyx.

En plus d’etre la spé du Revenant la plus facile à jouer, ses altérations en masse sont selon moi beaucoup trop puissantes et se stacks de manière répétées et en nombre important.

Meme la spé Shiro qui burst pourtant fort reste cependant plus abordable et demande pourtant plus de dextérité et de gameplay dans son jeu.

Avec Mallyx on a quasi du Spam1 et du peu que je l’ai moi meme testé, j’ai roulé sur beaucoup de personnes avec sans meme avoir cherché à comprendre toutes ses mécaniques, donc en un mot, il y a bel et bien un problème avec Mallyx.

Je note aussi qu’aucun Tank ne peut résister en 1v1 contre un Mallyx, un Ventari se fait litéralement ouvrir en moins de 10secondes.

Je ne remet pas en cause l’intéret possible de Mallyx étant donné j’aime bien moi-meme le Revenant, mais là c’est trop.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Retour sur GW2 : quelle config adopter pour jouer

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

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Je n’ai pas trouvé que les graphismes ont évolué durant ces 5 années, jamais une annonce là dessus non plus en tout cas.

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Un bug ou nerf ?

in Ingénieur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Les % ne s’empilent pas entre eux, ils sont toujours basé sur le score de base, donc tout ne fait que s’additionner à partir du résultat initial, donc ton % ne sera pas sur 735.

Quant aux “Soins+20%”, ton trait précise que c’est accordé à tes alliés uniquement et donc tu n’en bénéficie pas personnellement (à vérifier mais j’ai un trait similaire avec le Revenant en Ventari et il ne s’applique qu’a mes alliés car il stipule aux alliés uniquement).

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La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

Débutant

in Revenant

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

J’ai beaucoup joué Ventari Heal la saison dernière en jcj et j’ai obtenu des très bons résultats (dans la limite que les joueurs savent jouer quand meme ^^).

C’est très peu joué mais comme dit Enorence, il faut jouer uniquement en spé Soin et encore utiliser l’amuette du Mage seulement, car le moindre gain de dps des autres amulettes meme avec du Soin est une pure perte.

Gérer les déplaçements de la Tablette est crucial, mais généralement si le point de cap en jcj est de taille standard, généralement laisser la Tablette en plein milieu est suffisant, mais ça dépend des cas.

En fait le gameplay du Rev en Ventari est extrement complexe et on réagit différement selon la situation, il faudrai presque un guide pour le décrire et meme à la fin de la saison je ne me suis pas senti encore au maximum du potentiel, bref ça fait partie des builds dit “hardcore” du jeu.

Maintenant si tu veux jouer d’autres modes de jeux avec, en pve je ne vois pas l’intéret et en mcm ça peut etre intérressant malgré les étendues des joueurs, mais là je n’ai pas testé ici.

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La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Pack de fonctionnalités compétitives Juin

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

C’est sympa qu’il y ait du 2V2, reste à savoir si l’équilibrage suivra, l’éternelle question en somme…

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Equilibrage du 16 Mai

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Je pense aussi à un Archétype ou l’on peut choisir entre Dps / Tank / Heal pour chaque classe, ni plus ni moins, mais il y aurai biensur toujours une marge de personnalisation, elle serai juste réduite pour mieux vider l’essentiel et favoriser plus facilement l’équilibrage.

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Equilibrage du 16 Mai

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Pour revenir dans le sujet initial, on sent clairement que les devs veulent que les joueurs se spécialisent dans un Archétype et un style de jeu pour chaque classe.

En soit ce n’est pas une mauvaise chose, ils enlèvent tout le coté bancale et inutile et vont droit à l’essentiel, on ne peut pas contre dire leur méthode, il faudra juste voir par la suite et avec la prochaine extension si le résultat sera à la hauteur de leurs espérances.

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La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Equilibrage du 16 Mai

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Pour les cachets je suis assez mitigés, car on a des cachets qui ont l’air soit useless, soit totalement no brain.

Certains cachets tel que le “Renouveau” était très bien pour les classes avec du Heal.

Les cachets avec augmentation de % pourquoi pas mais c’est tellement simpliste je trouve.

Jespère par contre qu’ils feront le ménage dans les Runes, il y en a beaucoup trop, il faudrai clarifier tout celà sans diminuer l’intéret, mais je pense que les Runes suivront aussi par la suite vu comment ça se présente.

Au niveau des Amulettes, je n’ai aucune idée s’ils prévoient de les retoucher (encore) dans l’avenir et si celà serai plus intérressant ou pas, tout va dépendre de ce que le jeu cherche à nous emmener.

Au niveau des nerfs des dégats, si elle est générale, je trouve ça plutot bien, ca fait des combats plus longs et ça renforce quelque part la Trinité, ce que apparement le jeu tend à faire aujourd’hui.

Par contre le skill de l’Envout avec un Phantasme qui envoie un Boomerang m’a surpris, le Boomerang sera t-il la prochaine et nouvelle arme à la nouvelle extension?

Wait And See…

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La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

[Suggestion] Remise en place du PvP de guilde

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Je ne peux rien affirmer n’ayant pas de source fiable mais j’ai déjà lu/entendu que les devs réimplanteraient le jcj en 5V5.

Le mieux serai de garder le Solo actuel et le compléter avec le 5V5, tout en ne pouvant lancer le 5V5 qu’en full Team (pas de pick up merci).

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Burn baby, burn? (Problème d'équilibrage en PvP)

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Alors pour ma part, on ne pouvait de base je pense pas limiter le nombre de classes.
D’ailleurs quelle limite par joueur? 1? 2? 3?

Ensuite entre celui qui veut jouer sa classe dps et l’autre soutient, rien que ça on comprend qu’un doublon de classe peut servir et surtout laisser davantage de liberté aux joueurs de jouer avec ce qu’ils souhaitent.

Au niveau des Metas/Equilibrages/Gameplay, meme moi qui jouait depuis si longtemps mes propres builds j’ai du finir par tout revoir en jouant meta (modifiée pour certains).

Le problème c’est que dès le départ une fausse liberté au joueur, alors le mieux serait qu’on ne puisse plus builder sois-meme mais que l’on puisse choisir un éventail de builds présélectionnés et rien d’autre.

Au premier ça pourrai paraitre plus limité, mais celà permettrai de mieux cibler l’équilibrage et surtout l’intéret du gameplay, car une nouvelle fois je le redis, builder soi-meme ne sert plus à rien au bout d’un moment, donc autant aller droit à l’essentiel et proposer quelque chose de “simple” et efficace.

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[SUGGESTION] Modification des sorts/armes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

@Elminster Valombre, meme si Arena net exploitait ta suggestion, il n’y aurai pas plus de builds exotique qu’il y en a actuellement et il y aurai quand meme des metas avec ce que tu proposes.

Quelque soit le jeu que tu joues et qui propose du pvp, il y aura toujours et inévitablement des Tier-Lists et/ou des Metas.

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Burn baby, burn? (Problème d'équilibrage en PvP)

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

War Zerk pas viable?

Il a quand meme de base un pool HP et d’Armure plus qu’élevé, de quoi etre Tanky meme en Zerk.

J’ai essayé ce build dps brut en 2 versions justement (Zerk et Marau) et franchement niveau dps il y a une marge avec le War.

Ce que j’ai relevé et ça rejoint un argument qui a été dit précédemment, c’est que les memes amulettes ne donnent plus autant les memes résultats pour toutes les classes.

Par exemple avec un Wae Espadon, quand tu AOE avec sa rage, il est important de faire de lourds dégats à tous ceux qui sont touchés, c’est un peu comme le Thief à mon gout, le War a besoin de “sacrifier sa survie” pour maximiser ses dégats de burst.

Jouer un Thief Zerk ou Marau donne aussi un écart de burst beaucoup plus important mais le Thief n’a pas la survie de base suffisante que pour se permettre de jouer Zerk.

Encore une fois, Anet se rapproche de plus en plus du style Trinité, ce qui explique pourquoi avec certaines classes, l’écart entre les Amulette a de plus en plus d’impact, meme entre deux qui se ressemblent mais n’est pas forcément visible pour toutes les classes (bien que…).

Autre exemple, le Revenant Ventari Support que j’aime bien personnellement, pareil, jouer avec l’Amulette du Soigneur ou de Mage apportera un écart élevé de soins et de survie, là ou certaines classes ont tel que le Druide voient plus d’utilité à retenir l’Amulette du Soigneur que le Mage, juste l’inverse du Revenant (Meta Battle lui meme montre bien cette différence).

Reste à savoir ce que les devs vont faire, mais je pense que les prochains équilibrages ne pourront pas etre viables tant qu’ils ne se décident pas de soit revenir plus ou moins en arriere, soit innover en faisant une pure Trinité.

Bref, dans tous les cas, merci à toi Enorance pour ton long pavé explicatif et bien détaillé qui met le doigt de manière juste sur l’etat actuel des choses

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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[SUGGESTION] Modification des sorts/armes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Avoir un certain type d’armes selon les branches choisies, l’idée aurait pu etre bonne si elle ne faisait rien d’autre au final que de bloquer totalement la variété du gameplay.

Quant à la Trinité, je ne suis pas contre non plus, mais saches que meme avec la Trinité, ta première proposition ne serait pas viable quand meme.

A la lecture de ton titre, j’aurai mieux imaginer implanter les skills d’armes que l’on souhaite avec n’importe quelle arme que l’on veut jouer, mais ça c’est une autre histoire.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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Burn baby, burn? (Problème d'équilibrage en PvP)

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

En fait tu rejoins à peu près ce que je disais, que les classes puissent choisir librement leur archétype, la différence est qu’ils renforcent apparement un semblant de Trinité, là ou je pense qu’il serai intérressant d’etre aussi un couteau Suisse pour ceux qui ne veulent pas etre spécialisés.

En gros c’est ou tu es spécialisé et tu es mauvais en dehors ce en quoi tu es bon ou alors tu sers juste à rien, c’est l’extreme.

Par contre j’espère qu’ils ne vont pas nerf avec le Revenant, la Tablette de Ventari car en pur Soin (un build que je joue), c’est vraiment très puissant les Soins+Euphorie et j’ai vraiement l’impression que le Revenant est à l’heure actuelle la classe la plus puissante pour faire du Support, dès que l’on comprend le “jeu” avec la Tablette de Ventari.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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(Modéré par Atores.2491)

Burn baby, burn? (Problème d'équilibrage en PvP)

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

“Couteau Suisse Optimisé”, justement c’est ce que toutes les classes devraient etre, ce qui est bien avec le War c’est que quoique tu fasse tu sens que ton build à un impact, ce devrait etre pareil pour toutes les autres classes du jeu aussi, sentir la “démultiplications des chemins possibles” sans pour autant rendre les choses trop simplistes.

Si chaque classe pouvait etre opti dans le style dps/tank/heal avec toutes ses variations possibles celà ne rendrai que le jeu plus riche et varié et je ne parle pas de Trinité mais bien de voies alternatives et variées.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Burn baby, burn? (Problème d'équilibrage en PvP)

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Dans ce cas, il faudrai savoir si les joueurs en général (hors War et éventuellement Guard) préféreraient une nerf de ces deux classes ou un up de toutes les autres classes.

Il ne resterai plus qu’a savoir aussi, qu’est ce qui serai le plus positif pour le jeu lui-meme et si c’est une réponse du genre: “c’est plus facile pour Anet de nerf 2 classes que d’en up 7”, eh bien encore une fois c’est aux devs à faire leur travail, ça fait depuis le début qu’ils ne cessent de dire que GuildWars2 est leur bébé, sauf qu’un bébé il faut savoir correctement s’occuper de lui…

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Le pseudo PvP, vous en pensez quoi ?

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Je crois qu’il y a un malentendu…

Je dis seulement ce que je constate, que le niveau de jeu et les ratio ont chuté et ont de plus grands écarts depuis la semaine dernière, peut etre pas pour toi mais (coincidence?) que c’est ce que j’ai observé et que comme par “hasard” celà se produit juste à ce moment là…

Plusieurs études scientifiques ont donc prouvés selon toi que l’age moyen des joueurs pros était compris entre 16 et 20 ans?

J’arrete les débats inutile tant qu’on ne me donne pas de lien direct à l’appui…

Je préférerai des statistiques d’age moyen de joueurs pros sur des jeux plus complexes tel que LOL par exemple merci.

Tu critiques aussi le fait sur ma façon de jouer en mentionnant pourquoi je ne monte pas plus haut que Gold3…

Réponse: Parce que j’ai plus de 25 ans et que les réflexes diminuent à partir de 25 ans, plusieurs études scientifiques le démontrent… et je n’ai pas besoin de preuves à l’appui pour prouver cet argument personnellement…

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Burn baby, burn? (Problème d'équilibrage en PvP)

in JcJ

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Atores.2491

A défaut de “penser” ou d’etre “sur”, merci de donner une preuve ou des chiffres concrets.

Ce n’est pas au War d’etre nerf, mais aux autres classes d’etre up pour rivaliser correctement.

Quant aux Gardiens, il ne fait pratiquement que Brulure comme Altération, donc ce n’est pas du tout abusé.

Les Traps? Il y a trop d’anticipation à haut niveau que pour etre viable.

De plus le Gardien n’a pas le potentiel de Survie du War.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Burn baby, burn? (Problème d'équilibrage en PvP)

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Le Guerrier n’est pas op, il est juste la classe la mieux équilibrée du jeu, aux autres classes d’en faire autant à travers les devs.

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Suggestion: Arènes PvP

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Je pense que les premiers joueurs a se faire sanctionner ce sont ceux qui abusent des reports, car on se doute bien, ce sont toujours les memes qui reportent les autres à tire la rigolade.

Depuis 2012 j’ai du report moins de 5 personnes, donc a mon avis moins tu report, plus tu es crédible comparé aux spams report, c’est un peu comme victimiser, plus une personne victimise plus elle est responsable de son etat.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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Le pseudo PvP, vous en pensez quoi ?

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Pardon je ne voulais pas t’offenser.

Je voulais seulement faire une représentation globale.

Après oui, il y a des jeunes qui sont très forts mais ils sont minoritaires comparés aux personnes plus agés, principalement du a un manque d’expérience générale.

Il n’empeche que je maintiens mon arguments à propos de l’état du PVP et les vacances scolaires…

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La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

Le pseudo PvP, vous en pensez quoi ?

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Je fais aussi remarquer que depuis Lundi, avec les vacances scolaires, le niveau pvp est devenu totalement pitoyable.

C’est hallucinant j’ai atteint rang Or3 et je suis tombé sur une série de joueurs depuis cette date fatidique appelée “vacances scolaires” qui jouent comme des pieds…

Juste avant le niveau de jeu était intérressant et tout le monde savait grosso modo quoi faire mais là, j’ai l’impression de faire des parties de rang Bronze…

Je savais le classement défectueux mais comment puis-je rencontrer en telle division des personnes pourtant avec le rang Or jouer aussi mal?!

A croire que des Kevins ont piratés des comptes…

Conclusion: Oublier le PVP lors des vacances scolaires…

Tous les jeux PVP devraient décidément etre interdits aux moins de 18 ans au sens large du terme…

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Les Blocages Sont-Ils Toujours Viables?

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Bonjour,

Alors je me posais la question si les compétences de blocages en jcj étaient toujours viables?

Lorsque j’en utilise en mélée, il n’est pas rare de voir des dégats passer voir parfois des interruptions net m’empechant de mener à bien ce dernier.

Je ne sais pas s’il y a beaucoup d’Anti-Blocages pour toutes les classes, mais du coup je remet en question l’intéret de les utiliser.

De plus je me retrouve face à un problème, avec le Rev vis à vis de deux traits à choisir:

Je peux bénéficier d’un Blocage gratuit lorsque ma vie tombe à 25% (25 Sec) ou alors bénéficier d’un stack de Stabilité en plus à chaque fois que je m’en proc ou que j’en reçois (1 Sec).

Difficile de faire mon choix, parce que meme si des attaques passent ou que je peux me faire interrupt, dès fois je ressens l’aide salutaire lors des blocages.

Quant à la Stab, on en a besoin tout le temps, mais elle fonctionne maintenant par stack.

Que dois-je choisir?

Dois-je faire quand meme confiance à mon Blocage qui peut éventuellement me sauver ou dois-je le sacrifier pour plus de Stabilité?

Qu’est ce qui est de mieux entre un Blocage qui BS ou choisir d’avoir de la Stab en compensation?

Quelles classes seraient avantagées de choisir l’un plutot que l’autre, à vrai dire, je ne sais plus trop quoi penser dans cette situation.

Rappelons que les Esquives quelles que soient leur source sont bien plus fiables de base.

Donc, peut-on encore aujourd’hui croire et faire encore confiance en ces fameux blocages? :/

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(Modéré par Atores.2491)

Moyen de réduirez le temps d'honneur

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Qu’est ce qui empecherai le jeu de “compter” le temps que le joueur reste sans bouger durant la game (s’il n’est pas sur un point biensur)?

Un compteur de pas minimum hors des points et hors de la base serait intéressant et s’il n’a pas été atteint le joueur se prendra un mallus de jeu faramineux voir perdre des centaines de points de rangs en cas de récidive.

Pareil pour les “touches”, si un joueur n’a pas perdu un minimum de tant de vie (en plus du compteur de pas) le jeu considérera aussi le joueur comme afk.

Alors biensur dans le pire des cas le joueur peut faire exprès de troll la game, c’est là que le système de perf individuels de Delweyn entre en jeu et peut prendre tout son sens.

Il faudrai un système de calcul d’intelligence avancée pour que le jeu dise si un joueur était bel et bien afk ou s’il trollait la game.

J’ajoute que j’ai trouvé scandaleux de voir des kevin rageux poster plus de 30 messages de rage durant la game = go afk!

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Moyen de réduirez le temps d'honneur

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Je ne suis pas trop d’accord non plus, je trouve que c’est important de valider avant un match puisque c’est justement fait pour contrer les afk.

La pénalité n’en est que justifié, imagine s’il n’y aurai pas de pénalité ou qu’elle serai en permanence infime, il y aurait pleins de rigolos qui feraient exprès de lancer des games puis de ne pas les valider juste pour faire * tout le monde.

Oui je sais, comme toi ce genre de procédé me parait aberrant mais en 2017 il ne faut plus s’étonner de rien…

Quant à la phase de sélection de stage là par contre je trouve ton idée intéressante parce que jouer plusieurs fois d’affiler la meme map c’est un peu lassant et puis ça fait effectivement gagner intelligemment du temps.

On pourrai aussi gagner du temps lorsque l’on débarque sur la carte, n’avoir que 30 secondes d’attentes avant que la partie commence serai mieux.

De plus je suis contre un changement de classe juste avant le démarrage d’une partie, si tu joues ce que tu as choisi c’est que c’est censé t’arranger le mieux a ce moment là, personne n’a a dicter ce que les autres doivent pick ou pas, si les gens ont du skills et savent gérer leurs placement ça ne peut que marcher.

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[Suggestion] Améliorer le confort pour les soins

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Nouveau Buff: “Soins Extras”

Tous les soins de tout types que vous recevez en extra au delà de votre maximum de cap de vie sont automatiquement reversé en AOE et visent en priorité l’allié ayant le taux de vie de plus bas ^^

D’accord ca parait un peu beau mais combien de fois on ne se retrouve pas à dépasser le cap de sa vie maximale principalement avec la Regénération ou Soin d’autrui

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Les parties de '' Farm PvP ''

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Les farm de lvl pvp dans ce genre d’Arene me fait franchement rigoler

-Tu es quel lvl?
-255
-Ha moi je suis que 70 et tu as quel rang?
-Bronze je ne comprend pas pourquoi il y que des noobs ici
-Eh bin il y a du boulot…enfin du vrai boulot…

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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Suggestion : l'altération Windows

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

S’ils ne peuvent pas inclure l’option de “Lock” alors au moins avoir l’option “Appuyer 2X successivement sur la touche Windows” résolvera le problème à 99%.

Non, heureusement ça ne m’arrive pas tous les jours, c’est vrai que j’utilise la touche “W”, mais ça m’ennuirai de la supprimer parce que ça fait des années que j’utilise cette touche dans mon jeu, donc on connait les (mauvaises?) habitudes une fois qu’elles sont prises.

Jouer en Fenetré plein écran est une bonne solution aussi, mais j’ai remarqué que l’on perd des frames jeu.

D’accord j’ai un bon pc, mais je suis maniaque

Franchement le double fast push de Windows me parait etre un bon compromis.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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Suggestion : l'altération Windows

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Bonjour,

Alors voilà, il m’arrive parfois accidentellement d’appuyer sur la touche Windows quand je joue en jcj.

Biensur celà ne se produit qu’en fight et croyez moi que cet effet pas sympa du tout digne d’une Altération cheat me fait perdre beaucoup de vie (si elle ne me tue pas), le temps que lorsque je suis sur le Bureau, que je repasse sur le jeu.

Arena Net, merci de nerfer ceci en “lockant” la touche, car des altérations, il y en a assez en jeu, surtout en jcj merci.

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(Modéré par Atores.2491)

Suggestion de nerf

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Meme si on sent que tu as souhaité rester “raisonnable” dans tes propositions de nerf, je ne suis réellement d’accord qu’avec deux en fait:

Les Pièges:

Le seul nerf à faire est celui que le CD ne puisse plus que s’activer que lorsque les pièges plaçés précédemment ont étés enclenchés ou s’ils n’ont pas étés activés passé 10 secondes.

En effet, je ne vois pas pourquoi les pièges sont favorisés sur ce point, alors que tous les autres skills ont bel et bien un cd qui s’enclenche une fois activé, là non seulement le garde active ses cd et les pièges restent tranquillement au sol, ce qui donne deux fois plus de skills que tout le reste.

Le Gel:

Il y a actuellement un doublon avec la condition “Lenteur” et “Infirmité”, donc si en plus on se prend gel par dessus, alors autant tous jouer Thief DP spam1…

Je pense qu’il faudrai nerfer l’efficacité du gel de 50% (passer de de 33% en vitesse de déplaçement et recharge des compétences), soit la laisser telle quelle mais que Gel ne puisse pas s’empiler avec Infirmité ou Lenteur.

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Prise en compte des stats individuelles ?

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Et ça serai bien aussi qu’on évite de perdre des points ou alors peu de points lorsqu’on se prend des défaites de justesse, je viens de faire 498/500 là et hop -12 ça m’a un peu gavé pour aujourd’hui là quand on voit ce genre d’aberration, désolé mais non, il y a encore du boulot à faire chez Arenanet…

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Prise en compte des stats individuelles ?

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Finalement, vous préférez descendre direct le concept avec vos théories par A+B que de dire au moins “bon je ne suis pas sur, mais ça ne coute rien de faire un essai quand meme”.

Au secours… -_-

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Cloche Indestructible

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Bonjour,

J’ai acheté une “Cloche Indestructible”, mais cette dernière ne peut pas etre utilisée dans le hall jcj.

Pensez-vous qu’ils corrigeront ça à l’occasion?

Surtout que je ne comprends pas pourquoi celà ne fonctionne pas ici, il n’y a pas de logique

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

La Quete du Moa Doré

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Bonjour,

J’ai reçu une quete spécial à Rata Sum pour pouvoir obtenir un Moa Doré.

Je capture les différents moas de couleurs, puis je suis les instructions pour pouvoir faire les élevages appropriés.

Plus loin dans la quete au Parc de Rata Sum (le Asura Saucer), je me fais injustement capturé et fait prisonnier en étant accusé d’un meurtre que je n’ai pas commis.

Je me retrouve dans un désert étrange.

Je participe à la course spécial des Moas, dont le pnj me demande de gagner pour pouvoir sortir de la prison désertique dans laquelle je suis.

Je remporte la course, je continue la quete, mais je me retrouve bloqué face à un boss surpuissant.

Je ne me souviens plus de son nom, je crois que c’est Sophireth quelque chose comme ça, c’est un humain avec un Katana et un long manteau noir et des cheveux blancs, osef Anet qui fait des boss qui te One Shot, meme en groupe? 0_0

Donc si quelqu’un est arrivé jusqu’ici et pourrai m’aider en me donnant quelle est la technique en groupe pour le battre ça serai sympa

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Nouveaux décors Khylo

in JcJ

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Atores.2491

Poisson d’Avril?

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Signaler les gens, réellement utile ?

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Voilà exactement, ta dernière phrase montre à elle seule la grande vérité sur le problème de la mentalité (d’une partie) des joueurs.

Il y a ceux qui jouent pour gagner et ceux qui jouent pour gagner.

Les premiers, ceux dont seuls la Win les intéressent et rien d’autre, n’ont donc aucun autre objectif concret, meme avec un 500-0 ils sont contents, résultat c’est la banqueroute.

Les seconds ont un esprit plus compétitifs et élargissent le sens du mot victoire, ils comprennent que le plus important c’est avant tout de faire des matchs de qualités et que les 500-0 ne les intéressent pas.

Il y a une différence entre vouloir gagner et etre compétitif, mais c’est la confusion qui règne dans les esprits de certains qui fait qu’ils n’arrivent jamais à décoller et restent au status de noob.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

3ème monde pour la SAB

in Discussions sur Guild Wars 2

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Atores.2491

Faire un map PVP dans le monde de la SAB

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Signaler les gens, réellement utile ?

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

@Mrmho: “Sans vouloir faire l’apologie de l’afk, en compétition on a le droit d’abandonner”

Tu ne vois pas un problème quelque part rien que dans cette phrase?

J’ai vu plusieurs fois (de mon coté comme de l’autre) des équipes remonter alors qu’elles avaient mal démarré une partie, comme quoi il faut toujours jouer jusqu’au bout.

Le seul cas ou je peux éventuellement accepter les afk c’est quand ton équipe à plus de 300 points de retard sur l’adversaire, là on est d’accord, c’est irrattrapable, mais la game est déjà bien avancée en meme temps.

Alors voir des afk en début de partie pour un mid manqué, il faut quand meme pas abuser…

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La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

Mises à jour des sons

in Discussions sur Guild Wars 2

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Atores.2491

Oui, revoir les bruits sonores que font les armes de la SAB serait aussi une bonne idée.

J’ai du arreter de jouer avec le Cor de Guerre de la SAB pour mon War, parce que le son, bien que sympa, est vite lassant et criard dans les oreilles.

Ces armes sont franchement stylées, mais mériteraient d’etre retravaillés au point de vue sonore.

Ce serai bien aussi de mettre un effet sonore unique (et agréablement audible) pour chaque arme différente, meme si je conçois que ça fournirai un gros travail.

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Gérer Les Combats Délicats en 1V1 (JCJ)

in Voleur

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Atores.2491

Heu, si je jouais en MCM je ne jouerais pas ce build, c’est pour le JCJ, parce que déjà, je ne conçois pas un Thief en MCM sans la spé Furtivité ^^

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Signaler les gens, réellement utile ?

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Je suis tombé sur le meme cas il y a quelques jours:

Au début de la partie, parce qu’on a pas eu le mid, un des trolls de mon équipe (qu’on appelera Kevin 1), se met à camper et à danser comme un idiot sans plus rien faire au close en hauteur.

Dans ce meme groupe, il y avait un deuxième Kévin (Kevin 2), lui beaucoup plus “actif” en criant sur les autres Cap Cap Cap points F*** N*** et ça recommençais.

Il envoyait une série de fleurs à tout le monde.

D’habitude moi qui suis patient et qui veut bien accepter de tomber aussi sur des teams foireuses (parce que c’est le jeu de toutes façons), j’ai beaucoup plus de mal à tolérer les anti-jeux comme Kevin 1.

Donc j’écris “Report Kevin 1” après plusieurs minutes de son afk troll danse.

Il réponds ouin ouin et là grosse surprise Kevin 2 se met à le défendre (ils devaient probablement faire équipe, les Kevins ça va bien ensemble ^^).

Donc là j’avoue et il y avait de quoi, j’ai vraiment totalement perdu patience fasse à cette aberration et injustice totale, donc échange de fleurs et de bons “compromis” entre moi et Kevin 2, puis il me BL à la fin après une dernière insulte (parceque les Kevins ça aiment aussi avoir le “dernier mot”).

Donc je l’ai report pour insultes, mais je n’ai pas pu report Kevin 1 car il n’exite pas dans les reports la mention “Anti-Jeu”.

Bref tout ça pour dire que c’est déjà assez de faire avec des rageux, donc si on pouvait faire quelque chose de plus radicale contre ceux qui font de l’anti-jeu, parce que si c’est pour faire ça, autant qu’ils arretent de jouer…

Il y a eu aussi une autre game, le gars en début de partie, juste avant qu’elle commence, c’était direct, il disait que si on capait pas le mid il se mettait afk.

Heureusement on a eu le mid, mais lire ce genre de commentaires et surtout en tout début de partie, ça ne te donne pas envie de jouer…

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(Modéré par Atores.2491)

Le Rire Qui Fait Peur

in Discussions sur Guild Wars 2

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Atores.2491

Comment tu fais des emotes en macro?

De plus, le son du rire n’était pas habituel.

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Le Rire Qui Fait Peur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Bonjour,

Lorsque je faisais une partie en JCJ (ça pourrai n’importe ou ailleurs), j’ai rencontré un joueur qui parvenait à spammer la toucher “Rire”/“Laugh” extrèmement vite et qui en plus apportait un drole de timbre dans sa voix en faisant de multiples échos.

Celà ressemblait à un rire démoniaque à répétition de type “écho”, j’aimerai savoir comment parvenait-il à le faire alors que je n’ai jamais entendu ça avant?

Arena Net verserait-il le satanisme?

HahaHahaHaha

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(Modéré par Atores.2491)

Différence de point énorme victoire et défaite

in JcJ

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Ca veut dire quoi exactement?

Que le jeu te force à jouer équitablement tes différentes classes pour augmenter ton ratio?

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Gérer Les Combats Délicats en 1V1 (JCJ)

in Voleur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Eh bien vu comme ça, c’est sur que je n’ai pas d’énormes modifications à faire pour jouer quelque chose qui me plait vraiment, je peux toujours essayer de voir quelles différences je tire avec l’un et l’autre.

Pour l’instant je suis satisfait de la manière de le jouer, je n’ai pas (encore vu) de counter en 1v1, je met masse de pression en mélée de groupe.

Et ce n’est parce que je joue Voleur que je dois forcément le jouer comme tel, si je peux aussi faire le boulot d’une autre profession, dans ce cas j’ai plus de cordes à mon arc.

Mouarf le jeu de mots

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Foret de nifhel

in JcJ

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Encore une fois pour un meilleur équilibrage, le nombre de points appliqués devrait etre proportionnels aux dégats totaux effectués par une équipe sur Svarnir et le Chef, avec je suis d’accord, un petit bonus pour l’équipe ayant plaçé le dernier coup.

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Système de Dissipation des Altérations

in Discussions sur Guild Wars 2

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Atores.2491

Oui justement j’y pensais, donc si j’utilise en spé Alté par exemple en JCJ, un cachet (utile) tel que Poison/Générosité qui proc 1X/10S ou un Cachet (inutile) de Vulnérabilité qui proc 1X/2S, lequel sera le mieux à l’arrivée?

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Gérer Les Combats Délicats en 1V1 (JCJ)

in Voleur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Alors je suis daccord que l’Arc Court est avantageux pour les rush de points, cependant si je décible et que je tourne le dos à mon ennemi (meme sans l’auto-ciblage), je peux gagner du temps de cette façons.

De plus, je joue avec ce build sur tous les points, donc je peux aisément aider au mid dans un gros Team Fight sans trop prendre de risques.

Je pourrai prendre un Arc Court, mais je fais le choix comme tu dis, de sacrifier un peu sur la decap pour etre opti dans les gros fights et donc considérer Mid comme un point de cap supplémentaire.

Personnellement je n’ai jamais été trop bon en DPS Critique avec le Voleur, mais j’excelle avec ce genre de build en Alté.

C’est juste que comme c’est pas joué, il faut comprendre les mécanismes, mais j’ai appris à les connaitre.

Après, entre utiliser le 6 de l’Arc qui coute 6 points d’Initiative ou 2X un 2 de la Dague pour l’équivalent au total avec la meme range et un chouia plus de temps, l’Arc apporte l’avantage d’etre plus précis dans les Déplaçements que le spam 2 de la Dague, il suffit juste de le savoir.

Encore une fois, si je jouais avec un arc, je serai moins efficace pour le Fight.

Donc Combat ou Perfect Rush, il faut choisir.

Et en plus tu peux te solo le Lord (dans une certaine mesure biensur si aucun ennemi ne se ramène entre temps) et les Chef et Svarnir se font kill en un temps record.

Ton argument reste bien sur valable, mais le plus important c’est de connaitre ce que tu joues et ce que tu peux en faire.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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(Modéré par Atores.2491)