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Optimisation gardien

in Gardien

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Je pense que vous aviez pas l’habitude de faire du dps avec votre gardien et donc maintenant en ayant un stuff et un build adapté vous pensez avoir rattrapé les autres classes mais honnêtement dans un même groupe vous atteignez pas le dps d’un guerrier c’est une évidence il suffit de jouer les deux pour s’en rendre compte

Ma vision de l'ingénieur PvE - Build Multikit DPS

in Ingénieur

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Très bon build et surtout agréable à jouer même si il est quand même dur à maîtriser car il faut bien connaître les skills des kits et utiliser les bons dans chaque situation

Optimisation gardien

in Gardien

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Je n’ai jamais joué avec des gard qui avaient plus de dps qu’un war.. Sous égide tu as un gros dps super dans un vrai fight (genre chaman fractal 60+ ou les guivres actuellement) chaque égide tient 2sec à tout casser. Je ne doute pas que le gardien dans un groupe opti avec des jolis buff ait un bon dps mais de la à dire qu’il fait plus mal qu’un guerrier je crois qu’on joue pas au même jeu

Optimisation gardien

in Gardien

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Je peux comprendre que l’AH vous lasse et que d’autres build soient plus adaptés pour vous, mais honnêtement je joue gardien pve depuis le début du jeu, je suis monté niveau 80 fractal et j’ai testé beaucoup de build, et celui mis en place par Zelegant est clairement le meilleur en pve HL et de loin. Votre argument est que l’AH est égoiste et non nécessaire, mais au contraire il permet de jouer sans aucune vitalité et d’être quasiment intuable. Combien de fois j’ai vu mon groupe se faire éclater en 8 secondes et le seul en vie pour rez tout le monde c’était bibi grâce à l’AH qui m’avait permis de rester presque full life. Les roulades qui te heal et heal le groupe sont loin d’être useless. Je doute de convaincre les récalcitrants que j’ai pu lire sur ce post, mais augmenter sa survie personnelle augmente par la même occasion la survie du groupe entier. Actuellement sur les event de la marionette et des guivre je passe mon temps à réssuciter des joueurs full robu/vita alors que je n’ai que 13k hp, certes mon dps est faible malgré 60% de crit rate mais quand je vois le dps engendré par mon guerrier ou même mon ingé c’est clair que je ne ferai jamais autant avec mon gardien à l’heure actuelle qu’importe le stuff et le build

L'avenir des fractales des brumes

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

-L’histoire du debuff est sympa mais 95% des joueurs montés niveau 50 ont juste fait les niveaux les plus faciles (D’ailleurs le niveau 49 est d’une facilité déconcertante le debuff est ridicule)

L'avenir des fractales des brumes

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

La mise à jour des fractales du mois derniers n’était pas du tout au niveau de ce qu’attendaient les joueurs.
- Reliques immaculées toujours useless, merci Anet c’était la première demande des joueurs. J’en ai 150 à la banque je n’en ai jamais utilisé une seule…
- la 3e fractales peut durer 10 ou 45min selon que l’on tombe sur les draguerres ou une autre, ce n’est pas vraiment logique.
-1po de récompense dans le coffre final, autant qu’après un cita c1 fait en 8 minutes, gné ?
-Dépendance à l’AR beaucoup trop forte, une fois qu’ils débloqueront les niveaux 50+ un joueur max AR avec zéro skill sera plus indispensable qu’un joueurs avec une AR moyenne et un bon gameplay sera indésirable
-L’ajout de nouvelles fractales aurait pu être sympa si elles ne sortaient pas toutes des anciennes mise à jour monde vivant, remettre ces instances à disponibilité des joueurs était une très bonne idée, mais pas besoin de les inclure dans les fractales, j’aurai aimé personnellement de la réelle nouveauté.
- Disparition du HL, en effet un joueur moyen moins peu facilement atteindre le niveau 50, l’ancien niveau 80 n’était atteignable que par des joueurs “acharnés” avec un bon gameplay
-Quand je vois que des collègues ont loot des armures élevées (le truc qui coûte un bras à crafter) en fractales 14 et qu’en fractale 49 je me tape des anneaux (parfois non infusés) alors que j’en ai 40 en banque j’ai vraiment l’impression que l’aléatoire est trop présent.

Les ventes de Rush de donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Avec ou sans bug je trouve ça qd même dommage qu’on puisse avoir le succès de arah c4 qui est quand même assez difficile juste en dépensant des po, le pve est vraiment laissé à l’abandon par les dev (presque un an pour sortir une maj fractale toute moisie)
et ce genre de chose en est une preuve. Mais je me dit que si cela n’a pas été modifié c’est que Anet y trouve son compte, plus il y a d’échanges d’or entre les joueurs plus ils sont contents apparement.

Les donjons de GW2 vus par un ex joueur VHL de wow

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

J’ai joué à wow près de 2 ans. J’aimerai retrouver les sensations des raids à 40 (à 20 aussi c’était sympa), le plaisir d’avancer dans un donjon semaines après semaine, mais le gameplay de gw2 rendrait difficile les raids, les classes étant tellement mal équilibrées en pve je trouve, pas besoin de dps meter pour se rendre compte qu’avec un ou deux bon guerriers dans le groupe on tue 99% des mobs et des boss plus vite qu’avec un ou deux chasseurs/ingés.

Armure élevée

in Artisanat

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Je suis un joueur moyen, et je n’ai jamais accordé d’importances aux métiers car je n’aime pas craft. Avec l’arrivée des stuffs élevés je me suis dit qu’il fallait que je m’y mette, et je viens de monter 500 en forgeron d’armure. En me rendant compte des composants nécessaires pour se craft un stuff élevé entier et des pièces d’or que cela représente je trouve qu’il y a vraiment un gros problème, surtout pour des skins si peu originaux. Les stats sont donc le seul interêt, qui n’est pas moindre pour les joueurs qui veulent perfectionner leur personnage je vous l’accorde. Je ne suis pas contre ce genre de système mais je pensais que gw2 privilégiait les skins aux stats (la preuve il suffit de voir les légendaires), et ces stuffs élevés marquent un tournant dans la politique de jeu. Devrais-je dépenser 400po pour obtenir un stuff élevé et des infusions pour pouvoir faire des fractales 50+ ? J’ai réussi à monter lvl 80 en fractal avant la maj sans dépenser grand chose, la plus grosse difficulté était de faire le dorsal. Je craint qu’à l’avenir pour avancer dans le jeu on nous impose d’être soi des gros farmer de po, soit de toucher à la CB pour acheter des gemmes, ce qui est contraire à mon gameplay. Quel avenir pour les joueurs pve casuals je me le demande

Les ventes de Rush de donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Le pve est laissé à l’abandon par les développeurs, en effet les joueurs pve sont ceux qui achètent le moins de gemmes par le cash shop, ils ne présentent pas beaucoup d’interêt car ils ne rapportent pas beaucoup d’argent à Anet.
Zenalpha il faut avoir du skill pour soloter un donjon, mais effectivement ca ne devrait pas être possible, la faute aux joueurs ou à Anet qui aurait pu modifier les chemins d’explorations qui présentent trop de défauts?? Pour moi les joueurs ne sont en rien responsables.

Les ventes de Rush de donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Le vrai problème c’est que l’or prend trop d’importance dans ce jeu. Quasiment tout est achetable avec des pièces d’or, sauf les tokens de certains donjons, les armes fractales et les skins d’histoire vivante. Il y a maintenant moyen d’acheter les tokens avec la vente de rush de donjon, et si certains joueurs font ça c’est que c’est rentable. C’est pas les joueurs qui font ça qui me gênent c’est plutôt ceux qui payent pour avoir les token directs, c’est exactement comme ceux qui s’achètent leur première légendaire déjà faite ils ont rien compris au jeu

Encore du recyclé

in Un trés Joyeux Hivernel

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

C’est énervant pour les fidèles joueurs, ceux qui jouent depuis le lancement du jeu, de subir des patchs déjà vu et qui n’ont surtout AUCUNE difficulté. Le jeu est très beau, l’arche du lion est magnifique aux couleurs de noël, mais il faudrait vite penser à offrir du contenu plus technique et complet sous peine d’augmenter le nombre de désertion que connaît le jeu depuis qq mois

Fractal Draguerre Vos avis ? Et les récompenses ?

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Il faut 3 voleurs pour passer la première salle facilement

Déception sur le dernier Monde vivant

in Au cœur des Cauchemars

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

En courant comme un malade aux heures de pointes en 30 minutes la tour est terminée(et encore je rajoute du temps), en soi elle n’est pas facile mais le système de jeu la rend bien trop rapide c’est dommage ils auraient pu mettre un vrai défi mais bon comme d’habitude mise à jours fast food il faut pas trop faire wip les joueurs parceque sinon ils vont plus dépenser des euros dans la boutique aux gemmes. Tour des cauchemars = une nouvelle quenelle

La vidéo de présentation des Fractales, impressions

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

très belle vidéo, mais avec un an de retard c’est quand même se papillon du monde surtout avec les bénéfices qu’ils font, le véritable problème c’est que les meilleurs programmeurs et développeurs d’anet sont partis après la sorti du jeu et que les mise à jour sont faites en grande partie par des stagiaires, le monde vivant est devenu un fast food.

Les nouvelles Fractales qui arrivent

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

“my god… arêter de pleurer et revenez a votre choix de personnage. vous allez arriver à lion arch et prenez un WP et rentrer à nouveau dans le Fotm.
srx, vous êtes pathetic a toujours pleurer a chaque maj ‘’ toujours des correctifs’’ blablabla”
C’est normal de remarquer cette erreur énorme, ça montre que le mode scénario n’a pas été bien testé avant la maj, c’est quand même inquiétant un oubli aussi gros. C’est toi qui est pathétique à critiquer les gens qui recensent les bugs sans eux les développeurs ne se rendraient pas compte de leurs erreurs de débutants

Fractal Draguerre Vos avis ? Et les récompenses ?

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Je suis assez d’accord avec toi Jyha. Ce que j’ai du mal à comprendre c’est qu’avec leur système pour la 3e fractale on a autant de chance de tomber sur les grawl (qui prend 15min avec un bon groupe) que sur les draguerres (40min environ). Avant le patch bon c’était soit la chance soit la malchance étant donné que les tirages étaient équiprobables. Mais maintenant on se retrouve avec une probabilité plus élevée d’avoir les draguerres en 3e, même si la proba est devenue nulle pour le 2e fractal il y a quand même plus de chances de l’avoir aujourd’hui qu’avant le patch. Même si je ne le trouve pas vraiment dur il est vraiment chiant et ils pourraient effectivement la modifier pour la rendre plus courte je pense.

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

“Euh… Tu compare des fractales 60+ à une fractale 50. Y’a que moi que ça surprend ? xD”
si tu connaissais le sujet dont on parle ca te surprendrait pas

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

“Et après certains parlent de manque de défi endgame, c’est juste contradictoire Jul xD”
Ah parceque monter lvl 50 fractal depuis la maj c’est un défi??? Le plus “dur”(=lol) est d’atteindre les 70 AR pour faire le lvl 50, on a pas la même notion de difficulté, augmenter les pv n’est pas une bonne manière certes mais augmenter la puissance des mobs en est une très bonne, quand tu te fait 2shot par un trash et qu’il y a un pack de 10 mobs t’y réfléchis à deux fois avant de rentrer dans le tas. J’ai fait un fractal 44 et 48 cette nuit j’ai pas vu la difficulté, s’adapter aux malus demande juste de changer de stuff et de skills donc rallonge la durée mais franchement on nous prend pour des billes un fractal 60+ était 8 fois plus dur qu’un fractal 50 d’aujourd’hui

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

“N’oublie pas que c’est un jeu et non un sport =)”
Pour moi le pve d’un mmo c’est comme un sport, mais pour une majeure partie de la communauté de gw2 le pve c’est pour loot et faire des points de succès j’avais compris

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

“En même temps les nouveaux trucs de difficulté (gardebrume ou un truc comme ça, j’ai zappé le nom) n’arrivent qu’au level 31. Il ne faut donc pas s’attendre à un changement au level 30 ^^”

Me retaper du lvl 30 au lvl 50 avec des malus ca m’interresse pas du tout. Anet nous la mise bien profonde, c’est comme si t’es un sportif, disons que tu fais du saut à la perche par exemple, et qu’une fois que t’as réussi à sauter la barre des 7 mètres ton entraineur au lieu de te dire " bon bah maintenant tu vas essayer d’atteindre les 7m50" te dit " tu vas repartir sur la barre de 4 mètres avec un boulet accroché aux pieds", on s’est pris une belle quenelle et ceux qui s’en rendent pas compte j’espère ne pas les retrouver sur les futurs mmo auxquels je jouerai

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

J’ai fait une fractale 30 hier soir. Des pv ont été rajoutés au Moussu j’ai l’impression, sinon peu de différences avec les anciens fracts. la fractale éther lame étant assez rapide (je l’ai eu en 3e) et sans aucun interêt pour ceux qui l’avaient déja fait lors de l’histoire vivante. Les loots sont mieux qu’avant dans les coffres, mais le daily nous a donné des anneaux non infusés (=poubelle). Les items achetables au pnj avec les reliques sont toujours les mêmes, en gros pour l’instant les reliques immaculés remplissent la banque comme toujours. Je n’ai pas la force de continuer à monter jusqu’au lvl 50 je n’en vois vraiment pas l’intérêt, j’ai l’impression que cette maj a été faite pour les gens qui ont commencés le jeu en septembre je ne savais pas qu’ils étaient si nombreux, bye Anet je reviendrais sur le jeu lorsqu’il y aura un vrai challenge pve, dans 6 mois peut être, continuer un jeu ou les développeurs conçoivent le jeu dans le seul but de vendre leurs cristaux dans leur cashshop ne m’intéresse pas.
Bon jeu à tous

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Merci Estri je regarderai ca plus tard, vraiment bravo à deux ca a du être épique !!!
Revenons à nos moutons : je viens de faire le nouveau scénario fractal, hyper buggé aucun tp a l’intérieur il faut se déconnecter et reco pour reaccéder au donjon, le boss est pas mal sauf qu’on peut revenir une fois qu’on a wip en se déconnectant et relog donc ca casse toute sa difficulté. Les programmeurs ont-il testé ce scénario c’est à se le demander

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

“En tout les cas, s’il y avait une indemnité pour ça, je trouverais ça scandaleux pour ceux qui n’ont pas été plus loin que 50, et qui aurait été plus loin s’ils l’avait sû.”
Même un mec lvl 31 qui se fait reset à 30 mérite une compensation c’est tellement logique

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

du défi en plus ? il est ou le défi explique moi stp

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

“Si moi même je n’ai pas cherché à passer le même cap que vous c’est parce que je savais qu’à par y passer du temps il n’y aurait aucune gloire à plus ou moins long terme et niveau loot c’était en plus pas rentable.”
Ryugan, il y a les joueurs qui jouent pour les loots et les autres, on sait de quel bord tu es ca sert à rien que tu donnes ton avis ici en fait ça te concerne pas cette réforme est mauvaise pour les joueurs qui jouent pour leur auto satisfaction, elle est surement bonne pour les gens qui veulent des loots comme toi.

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Trouver les erreurs de conception des donjons c’est pas donné à tout le monde non plus, c’est dans la nature de l’homme, et tout les use bug que tu cites sont et ont été utilisés à tous les niveaux de fractales c’est hors sujet avec notre problème actuel, ils ne mettent pas de moyens dans le pve HL et la non correction de la plupart des use bug en est la preuve.

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Les propositions de Reinders sont très bonnes, s’il vous plait les modo transmettez aux dev !!

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Je me suis fait supprimer plusieurs post pour rien aussi mais bon au moins si ils le suppriment ça veut dire qu’ils l’ont lu, on attend aussi une réponse des développeurs, retirer le seul contenu pve HL aussi brutalement c’est un manque de respect évident pour les joueurs le jeu a un potentiel énorme pourquoi tout miser sur le mcm, les contenus des maj étant de plus en plus médiocres (et ça c’est pas les joueurs pve HL qui le disent mais toutes la communauté), laissez moi vous rappeler que le mmo qui a eu la plus longue durée de vie et qui rassemble encore énormément de joueurs a tout misé sur le pve HL les trois premières années après sa sortie, des raids à 20/25/40 joueurs des patch tout les 2jours pour adapter les donjons en fonction des résultats des team HL, et laissez moi vous dire cher développeurs qu’au lieu de nous sortir du contenu histoire vivante chaque mois qu’on finit tous en deux jours on prefererait avoir des vrais patch tous les 6 mois avec des trucs à se mettre sous la dent. Hormis les joueurs mcm tout les autres trouvent que le jeu se meure et c’est pas cette prochaine maj qui va arranger les choses.

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Votre compo est proche d’être opti, vous avez assez de reflect pour tenir les phases de pop, je remplacerai peut être un mesmer par un necro mais bon je pense qu’avec votre gameplay 2 gardiens + n’importe quelle classe ça passerait. Etant gardien je ne l’ai jamais fait sans gardien (logique) et ca doit être un beau challenge!

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

“Alors effectivement pour la prochaine maj ils enlèvent des niveaux, mais comme je le disais c’est pour ne pas faire la même bêtise qu’avant, ça reviendra rapidement en même temps que les armures élevées et là je ne doute pas que la difficulté sera au rdv.”
Ouais dans 6 mois on retrouvera la difficulté d’aujourd’hui, marche arrière + marche avant = je reste sur place

Les nouvelles Fractales qui arrivent

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

“Arrête de troller, tu sais très bien qu’il est question de ne pas dépasser la barrière des 50 (ainsi que tout les fractales paires supérieurs) censée être infranchissable, que vient faire le lvl 10 dans ton argument?”
En fait faire un fractal impair 50+ en se faisant ouvrir par un lvl 80 c’est un peu comme traverser la rue hors d’un passage piéton, c’est “interdit” par la loi , tout le monde le fait, et ça choque que les enfants de moins de 8ans.
Pour ceux qui vont répondre “t’as plus de chances de te faire écraser” c’est faux les accidents de piétons ont lieu en grande majorité sur les passage piétons.
Donc le troll fatalite il se trouve derrière ton écran et nulle part ailleurs

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Sympa la vidéo estriella, c’est sur qu’avec deux gardiens deux envout et un elem la compo est excellente pour les phases de pop qui est la vrai difficulté !
Je me rappel d’un shaman au niveau 79 ou j’étais le seul gardien et un joueur avait déco au début du combat on l’a tombé à 4 mais c’était tellement dur et sauvage comme combat, c’est sur que sans ces challenges le jeu pour moi ne comportera plus beaucoup d’intérêt .. ;(

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Par contre là ou Anet ont été intelligents c’est qu’en remettant tout le monde niveau 30 les joueurs de niveaux inférieur à 50 ne sont pas énormément désavantagés voir pas du tout pour ceux inférieurs au niveau 30, donc ces joueurs là peuvent défendre leur mise à jour pas travaillée car au final ça les arrange de revenir au même niveau que les gros joueurs de fractals, et on le voit bien sur certains commentaires de ce topic et aussi beaucoup sur les topic anglais, ce qui casse d’une manière les critiques objectives et nécessaires de cette maj.
Juste pour que tout le monde se sente concerné je vais donner un petit exemple. Au début du jeu les points de succés ne rapportait rien du tout, juste de la fierté personnelle de montrer qu’on a avancé dans le jeu. Je n’ai jamais couru après ces points car je trouve ça ennuyant mais je comprends tout à fait les joueurs qui l’ont fait. Quelques mois après ils ont fait une mise à jour récompensant les points de succès, avec un coffre tout les 500points et des jolis skins d’arme et d’équipement à partir de certains cap(5k par exemple). Pour rester dans la même logique que la maj fractal qui va avoir lieu, n’aurait-t-il pas fallu remettre tous les joueurs à 2k points de succès par exemple? cela aurait été idiot, (et même moi qui au bout de plus d’un an de jeu je cumule seulement 4k points de succés donc vous comprendrez que cela ne m’interesse pas), j’aurais trouvé ca absurde de remettre un joueur qui a 7k points de succés à 2k et ils ne l’ont pas fait car cela aurait impacté beaucoup de joueurs donc ils auraient eu énormément de plaintes et surement des gens qui arrêtent le jeu.
Le principe pour la maj fractal est exactement le même, sauf qu’au lieu de concerner 50% des joueurs il n’en concerne que 1% (et encore). Pourquoi une bonne partie des 99% restant jouent contre nous alors que cette maj est clairement injuste et pas du tout travaillée, sachant qu’elle est attendue depuis 1an??? c’est pas parcequ’on est pas concerné par une réforme qu’il ne faut pas dire qu’elle est mauvaise, et quand on ne connait pas bien le sujet le mieux est de ne rien dire au lieu de prendre parti pour Anet qui a les possibilités de nous servir du très beau pve HL mais qui n’en fait rien.

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

non mais le pire reinders c’est qu’ils ont pour but de les remettre le palier au niveau 80 dans quelques mois ils le disent pas mais c’est clairement leur objectif, je ne me retaperai pas tout ça même avec leurs pseudos ajouts si ils ne changent pas cette maj les joueurs pve HL n’auront plus rien à faire sur le jeu c’est pas la mort mais c’est dommage.

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

“Vous êtes blessés dans votre fierté, et c’est tout à fait compréhensible. Essayez un peu d’être objectifs, et vous vous rendrez compte que vous ne perdez rien.”
Ben si on perd le seul donjon HL du jeu c’est une perte pour tout le monde, les niveaux 30 à 50 ne seront pas beaucoup plus dur qu’aujourd’hui en fait la durée de vie du donjon est rabaissé même si j’étais lvl 10 en fractal je serai dégouté de rester bloquer au lvl 50 alors qu’il y en avait 80 pendant un an, en tout cas merci de vos commentaires à tous j’espère que les modo transmettront ce qu’ils sont censés lire

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

mais comment tu peux dire qu’un fractal 50+ c’est pas dur si t’y connais pas rien ??
Les niveaux 30 à 50 ne seront clairement pas de cet acabit, tout a été fait pour que les joueurs passent du temps pour monter leur agonie pour atteindre le niveau 50. C’est comme dans certains mmo à l’époque ou pour éviter que le donjon se clean trop vite ils ont commencé à demandé aux joueurs d’avoir des résistances feu/poison etc donc de craft des objets et bien sur en limitant le craft à un par jour il fallait 2 semaines pour stuffer tout le groupe et tomber le boss en question. Ils font la même chose avec l’agonie et faut être aveugle pour pas s’en rendre compte, en plus c’est pas du tout dans l’esprit de guildwars d’implémenter ce système de farm. Arrêtez de défendre une maj qui a été pondu aussi brutalement et surement avec peu de moyens vous ne gagnerez pas de gemmes à défendre Anet quand ils font des erreurs désolé

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

J’ai très bien lu la news et pour une maj attendu depuis presque un an c’est une grosse blague.

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

“les fractales ne sont absolument pas plus difficile juste plus longue et chiante, ne confond pas sa avec de la difficulté merci. (j’ai fais des fractales 50+)”
A partir du niveau 60 certaines fractales comme les draguerres le shaman ou le géant sont très dur et une esquive mal placé au mauvais moment peut faire wip tout le groupe. Ce n’est ni long ni chiant avec un bon groupe un fractal 79 peut être fini en moins d’une heure, tu ne connais pas le pve HL de gw2 ça se voit je ne comprend pas comment tu peux donner ton avis sur un truc que tu ne connais pas.

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

“Anet propose un nouveau contenue a jouer du lvl30 a 50.”
Ce contenu ( Fractal, etherlame, fusion ) n’est pas vraiment nouveau, sauf pour ceux qui ont commencé le jeu il y a 2 mois… Pour les anciens joueurs la seule nouveauté sera le nouveau cap d’ar et un seul fractal en fait, ca fait léger quand même pour une mise à jour attendu depuis 10 mois

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

“Je crois que tu lis en travers les post ou que tu fait l’histoire vivante à l’arrache sans lire l’histoire. c’est deux donjon ne peuvent pas exister sur la carte du fait que l’histoire vivante ne serait pas cohérente.”
Mais tu trouves que l’histoire vivante est cohérente ?? Il y a des incohérences partout bien sur que je ne lis pas l’histoire, les joueurs concernés par cette maj ne sont pas des joueurs RP mais des joueurs PVE HL je pensais que tout le monde l’avait compris.

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

“je pense que faire une lvl35 sera surement beaucoup plus difficile que de faire un lvl 50+ !”
Quand tu écris ça on voit que tu ne connais pas la difficulté des fractales 50+.
J’ai l’impression que seuls les amateurs et connaisseurs de pve HL ont une vrai opinion sur le sujet, les autres ne balancent que des énormités.
On ne veut rien en compensation de nos niveaux, mais on se bat pour que le pve HL de guildwars2 (qui sont UNIQUEMENT les fractals 60/70+) ne soie pas jeté à la poubelle. Pour monter du niveau 30 à 50 aprés la maj il faudra avoir l’AR nécessaire pour passer les fractals pairs donc farm du stuff à infuser. C’est dailleurs contraire à la politique de départ d’Anet que d’obliger un joueur à se stuffer spécifiquement pour entreprendre certains donjons. La difficulté sera dans le fait de se connecter le plus souvent possible pour réunir les ingredients et loot nécessaires à débloquer le palier d’AR nécessaire pour augmenter son niveau en fractal, et non dans le niveau de jeu.
On ne veut pas du farm de stuff on veut du HL, on veut des donjons ou il suffit qu’un joueur du groupe wip pour mettre tout le groupe en grosse difficulté, des donjons ou avant d’aller te faire un café il faut prévenir ta team pour eviter le wip, des donjons ou tu peux voir le vrai niveau de jeu des membres du groupe en 5 minutes, enfin bref de la difficulté à s’en taper la tête contre un mur. Ce n’est pas ce qui est prévu par cette mise à jour et ca décoit les joueurs comme moi qui aiment se casser les dents sur certains boss.

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Effectivement l’ajout de la fusion et etherlame est très bien pour ceux qui n’étaient pas la lors de ces maj, mais ils auraient très bien pu les rajouter ces donjons a part entière comme la communauté le demande depuis longtemps, on veut des nouvelles fractales pas des anciens donjons recyclés ils engrangent des millions avec leur vente de gemmes ils ont les moyens de développer le pve, si vous êtes satisfait de la difficulté inexistante du pve tant mieux pour vous moi je ne le suis pas et on est beaucoup dans ce cas là.

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

“franchement vous pleurez d’être rabaissez lvl 30 mais au final toute l’expérience de jeux que vous avez gagner en placement assiduité sa ils vous l’enlèverons et c’est ceci qui fait la différence entre vous et les autres "
En faisant une mise à jour de la sorte c’est comme si on nous enlevait un peu de notre expérience de jeu car au lieu de rajouter de la difficulté on nous rajoute juste du “farm” pour faire patienter les joueurs jusqu’aux prochaines maj. En gros Anet nous dit : " vous êtes une minorité, la difficulté que vous avez rencontré pour monter 80 fractal vous ne la retrouvez plus, go farm les fractals de 30 à 50 comme les autres joueurs farm leurs quotidiennes et leurs rang JcJ "
Un joueur pve cherche constamment à améliorer son gameplay, chose que certains ne pourront plus faire à cause de maj idiotes comme ca.
ps : rajouter la fusion et les etherlames qui sont d’anciens donjons du monde vivant comme nouveaux fractals alors qu’ils auraient pu les remettre simplement vous trouvez pas qu’on est pris pour des pigeons ?? réveillez vous sérieux ca fait 8 mois qu’on attend une maj fractale et la ils vont nous faire un truc uniquement pour nous forcer à jouer plus …

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

“Et t’es prié de rester courtois et de ne pas viser directement les gens. tu es hors charte encore une fois.”
Ton premier post tu quote la charte, ton second tu en reparles, mais t’es modérateur du forum ? non. Payé par Arenanet? non.
Si tu étais vraiment level 80 en fractal tu ne serais pas d’accord avec cette mise à jour injuste, j’en déduis que tu n’es qu’un troll.
Pour en revenir à tout ça il aurait été tellement facile de garder les 80 niveaux(ou meme en rajouter) en changeant le système d’agonie comme ils vont le faire. Ils auraient très bien pu conserver les niveaux de tout le monde et ne pas permettre aux joueurs qui ont moins de 60 AR de faire des fractales 50-60 par exemple, puis ceux qui ont moins de 70 AR ne pourraient pas faire 60-70 et ainsi de suite, en donnant des pièces d’équipement avec des slot pour les infuser dans les fractals 20/30/40 avec des nouveaux tokens, ce qui aurait de toute maniere forcé les joueurs haut niveau à refaire des petits fractals pour se stuff, ou un autre système peu importe, mais franchement il y avait des dizaines de manières de mettre à jour les fractals sans pénaliser personne, surtout que dans quelques mois ils vont rajouter 30 ou 50 level supplémentaires de fractal parce que tout le monde sera lvl50 et il faudra rajouter du contenu pve.
Estriella a totalement raison quand il dit qu’anet fait de la pédagogie avec ce patch, et le pire c’est que ça marche car la plupart des gens ne se rendent pas compte de la difficulté rencontré par le peu de joueurs qui sont monté haut niveau.

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

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Posted by: Jul.5694

Jul.5694

“C’est triste à dire, mais je souhaite bien du courage aux rodeurs, ingé et nécro de se trouver une groupe maintenant qu’Anet nous met en compétition…”
J’ai fait beaucoup de fractals hl avec des ingés et nécros qui assuraient grave, bon j’avoue rôdeur c’est plus rare, mais c’est un autre sujet.
Tout n’est pas fait la maj est dans une semaine même si il y a peu de chances que nous soyons entendus il faut en parler et trouver une solution pour contenter tout les joueurs, donc je me répète mais il y a beaucoup de post dans la section donjon sur le forum anglais allez y si le sujet vous concerne ou vous intéresse, merci.

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

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Posted by: Jul.5694

Jul.5694

On a grugé parce qu’un joueur lvl 80 nous a ouvert le donjon alors. Quand tu fais un donjon exploration et que tu n’as pas débloqué le scénario tu utilises un usebug aussi … !? Une erreur d’arena qu’ils connaissent et qu’ils ont laissé 10 mois, si tu es programmeur tu sais qu’il aurait été facile de bloquer définitivement les niveaux 50+.
On demande pas la lune juste de ne pas effacer notre progression aussi brutalement.

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

“Meilleurs joueurs pve pour du fractal ? Ton but était de nous faire rire ?”
Les meilleurs joueurs pve du jeu sont autour du niveau 70/80 en fractal dire l’inverse c’est juste ne pas connaître ni le jeu ni la difficulté, mais c’est sur que pour la plupart votre défi quotidien c’est de faire les 3 quotidiennes pour avoir vos points c’est pas du tout la même démarche de jeu.

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Je ne vous comprend pas aucun usebug n’a été utilisé en fractal depuis 8 mois, qq astuces pour certains fractals trés loin du usebug, et utilisées à tous les niveaux de fractal. Même pas 5% de la communauté des joueurs seraient capables de faire le shaman ou les draguerres au niveau 60+, j’ai fait des runs fractals avec des mecs comme deavild(signature 13500+ succés notez bien) avec 4 légendaires qui savaient pas jouer, accumuler les points de succès est beaucoup plus facile que de faire des fractals hl mais quand on en a jamais fait on peut pas savoir

Les nouvelles Fractales qui arrivent

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Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Cette mise à jour est effectivement une honte pour les gens comme moi qui ont passé des centaines d’heures pour se rapprocher du niveau 80 en fractal. Les nouveaux fractals et nouvelles récompenses ça fait plaisir mais si en même temps on pénalise les joueurs expérimentés en leur enlevant leurs niveaux de fractal si durement acquis la pilule ne passera pas.