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Astuce pour gagner des po ? (Sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Actuellement les 100 gemmes sont à 19po26, enorance les 800 gemmes à 64 po j’aimerai bien fais tourner :x

Astuce pour gagner des po ? (Sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Le topic est très intéressant, il y a en effet un problème avec l’économie de gw2, mais ce problème ne vient pas seulement du nerf des récompenses en or de donjon.
Je suis un joueur mi-casual depuis la sortie du jeu (1h par jour de donjons/fractales/explo en moyenne), et le prix des gemmes depuis un certain temps est disproportionné, surtout que le seul moyen d’acheter des emplacements de sac/banque/personnage et de dépenser des gemmes.
La première année de gw2, j’ai pu m’acheter, en jouant peu et en ne farmant pas, des emplacements de sacs et de banque régulièrement, je n’avais pas l’impression de me ruiner.
Puis sont arrivés les récompenses en or des donjons, l’économie du jeu en a été bouleversé. Les gemmes sont devenues inabordables pour les joueurs qui ne farmaient pas les donjons tous les jours. Pour m’acheter une tenue à 700/800 gemmes ou un emplacement je devait vendre 500 ecto avant la sortie de l’extension (il me faut des mois et des mois pour les faire ces 500 exto).
Aujourd’hui le problème a changé, depuis un mois en faisant des fractales tous les jours je ne gagne pas grand chose , la soit-disant volonté d’anet de remplacer les donjons par les fractales est mal appliquée, je gagnais plus en fractales avant l’extension que maintenant…
Et malgré la désinflation, tout reste très cher car on gagne plus grand chose.

[Bug] Collection "Spécialiste des fractales"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Je sais que je ne suis pas le seul, mais je commence à me lasser d’attendre le fix, sachant que j’ai déjà report plusieurs fois le problème. Pour ajouter des objets à la compagnie du lion noir alors là les équipes d’anet elles sont présentes, mais quand faut réparer un petit bug il n’y a plus personne, surtout que ça fait 2 ans qu’on demande la collection fractale (et oui les fractales existent depuis plus de 2 ans).

[Bug] Collection "Spécialiste des fractales"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Bonjour, j’ai un bug dans ma collection spécialiste des fractales : Le cor et la masse ne sont pas comptabilisés dans ma collection alors que je les ai dans mon inventaire
Ci-joint un screenshot

Attachments:

Fractal HL , tout savoir

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Je suis entierement daccord avec Zem, de plus l’extension qui était censé faire la part belle aux fractales ne nous donne même pas une seule nouvelle fractale, toujours les mêmes maps, la durée de vie totale des fractales a juste été augmentée artificiellement. C’est horrible de penser que les fractales il y a plus de 2 ans lors de leur sortie présentaient plus d’intérêt et plus de challenge qu’aujourd’hui…

Collection Fractale

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

J’aimerai être sur que ca marche avant d’utiliser une transmutation ^^, mais je ne vois pas pourquoi seules le cor et la masse alors que la masse est sur une arme depuis longtemps et le cor est a la banque jamais utilisé.

Collection Fractale

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Bonjour, j’ai un soucis avec ma collection fractale, je possède bien le cor et la masse mais ils ne sont pas débloqués dans la collection. Ça m’ennuie de les acheter auprès du vendeur et de plus je ne suis pas sûr que ça corrigera le bug.

J’ai déjà parlé de ce problème il y a quelque jour sur un sujet que je retrouve pas donc j’en crée un nouveau. J’ai contacté l’assistance technique en jeu, jamais de réponse comme d’habitude.

Cela fait 2 ans que je fais des fractales régulièrement, j’ai accumulé presque toutes les armes (et seuls dieu et les joueurs assidus de fractales savent le temps que ça prend), et aujourd’hui les armes sont disponibles à l’achat après le lvl 50, tant mieux pour les “nouveaux” joueurs ou ceux qui n’avaient pas envie de les farm avant l’extension (tant pis pour les autres comme d’habitude). Mais je trouve ça honteux d’avoir à quémander le déblocage de mes skins fractals sans jamais avoir aucune réponse de l’assistance.

Je comprend que les équipes d’Anet doivent être très occupés à corriger les coquilles liées à l’extension et qu’ils n’aient pas forcément le temps de s’y pencher, par contre je ne comprend pas qu’on ait aucune réponse concrète sur le sujet. Le problème n’a pas l’air si compliqué en soi, et si il l’est il suffit juste de nous le dire et on patientera.

Un petit hors sujet car ça commence à monter, l’ambition de HoT était de faire une place plus importante aux fractales, pour l’instant ce que je remarque c’est que pour recycler mes 200 anneaux fractales je dois dépenser 200po, que les loots sont moins bien qu’avant, que le système des fractales une par une encourage les joueurs fast food, en gros les anciens comme moi qui sommes montés lvl 80 fractales il y a deux ans, qu’on a redescendu niveau 30 un an après pour caper les fractales au lvl 50, mériteraient d’être traités avec plus de respect de la part d’Anet. Je demande pas une légendaire mais qu’au moins le succès des collections fractales (attendu depuis plus d’un an) fonctionne.

Merci de m’avoir lu.

Je viens devercer ma Haine ahah

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Ce que je ne comprend pas, c’est que les fractales devaient rapporter plus d’or, alors que c’est l’inverse avec le prix des clé d’encodage et des matériaux de recyclage les fractales rapportent presque rien, donc quel est l’intérêt de baisser les récompenses de donjon? Ils reviendront dessus lors de la prochaine vague de départ massif qui ne devrait plus tarder.

Dorsale Légendaire : Besoin de HOT ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Je suis étudiant et je t’avoue qu’entre l’annonce de l’extension et la sortie, il y a eu 9 mois pour économiser alors l’excuse de l’argent est un peu faible…

lol le mec il met 5 euros par mois de côté dans une boîte depuis 9 mois, sérieusement c’est quoi cet argument, l’extension est chère c’est un fait il suffit d’avoir pratiqué d’autre mmo pour s’en rendre compte.

Dorsale Légendaire : Besoin de HOT ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

J’ai acheté l’extension lorsque j’ai vu que les maîtrises étaient nécessaire pour accéder à la totalité du contenu fractal, seul contenu que je fais sur gw2 occasionnellement depuis 2 ans. Ça m’a fait mal au porte monnaie vivement la paye de fin de mois, le pire c’est que je savais pertinemment que 45e était beaucoup trop cher payé mais bon ils sont pas là pour faire dans la dentelle.

Help! 10ans de GW perdu

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

J’espère que tu auras gain de cause, personnellement à chaque fois que j’ai fait appel à l’assistance en jeu ou sur le forum j’ai jamais eu de réponse, même si c’était que pour des bugs rien à voir avec ton cas.
Sur tous les autres mmo auxquels j’ai joué pour un problème 10 fois moindre que le tiens tu aurais été déjà contacté, et peut être même avant d’être banni.

Retours sur les récompenses de fractales

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Dire que moins d’or baisse le pouvoir d’achat de tout le monde donc ça reviens au même c’est ne pas connaître l’économie de gw2, qui est basée sur les gemmes.
Avec le prix des gemmes et la difficulté de gagner des po en faisant du pve, se payer une tenue à 700 gemmes c’est devenu du luxe alors qu’avant je trouvais le rapport raisonnable.

[HoT] Bugs relatifs aux fractales : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Pareil pour moi, le cor et la masse ne sont pas comptés alors que je les ai.

Retours sur les récompenses de fractales

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Je dois avoir environ 150 anneaux fractals (je n’aime pas jeter :p), je croyais que l’extension allait me permettre de les recycler et faire de la place, au prix de 1po par recyclage je trouve ça un peu cher.

Les développeurs comptent faire quelque chose ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Ils ont augmenté les pv des boss et réduit leur dps, donc oui ils comptent nous papillon encore plus de zerk

Un peu lourd le farm de point de héros

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Unrad dire que l’ensemble de l’extension est une réussite totale c’est soit une méconnaissance des mmo soit de la provocation…
Il fallait, oser, une réussite totale, alors qu’on attend toujours les raid, les fractales ne sont pas du tout au point (on retrouve la même instabilité du lvl 50 au 60, bug au niveau des collections, sans parler des bugs dans les fractales pas corrigés et des nouveaux apparus), la nouvelle map est infâme sérieux, quand tu rentres tu vois 30 messages en une minutes au milieu de l’écran : “truc est attaqué”, “machin ceci” … avec des dolyaks qui se baladent partout, la carte devient illisible et moche, pour un gameplay chiant, et puis cette histoire de farm de points de héros qui peut être sympa à faire une ou deux fois au max (comme l’exploration totale de la tyrie). Et ne parlons pas des joueurs exclusivement MCM qui se font encore plus papilloner..
C’est pas une extension ça excusez moi, c’est juste des patch qu’ils auraient dû sortir depuis plus d’un an en continu, mais bon financièrement parlant je comprend qu’ils aient préférés nous faire sortir la cb, et sérieux vu le prix de l’extension je vous assure qu’on est des gros pigeons, les seuls qui prennent plaisir j’ai l’impression ce sont ceux qui n’avaient pas joué depuis longtemps et “redécouvre” le jeu.

(Modéré par Jul.5694)

Critiques sur HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

L’extension est un peu pourrie pour le coup il a raison même si il s’exprime mal, je suis un joueurs pve et après avoir passé 1h sur la nouvelle carte elle me sort déjà par les trous

Retours sur les changements apportés aux fractales

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

La difficulté c’est de pas s’endormir tellement les boss c’est des sacs à pv, j’ai fait du 60+ les boss prennent un temps fou mais font moins de dégâts qu’au niveau 40 d’avant le patch.

Le système d'obtention des spé élites

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Il faut bien qu’ils trouvent un moyen de faire durer leur extension. Les raid n’était pas au point et le pve HL aux oubliettes, le seul moyen de garder les joueurs pve est de les faire farmer pour chacun de leur persos.

Retours sur les changements apportés aux fractales

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Un terrible gâchis, il y a plus de deux ans on se cassait les reins sur des fractales 70+ un stack d’agonie était synonyme de one shot, aujourd’hui on roule sur les fractales 50+ c’est n’importe quoi, tout ça pour leur dos légendaire, tous les joueurs qui sont revenus pour l’extension vont pas rester très lgt

[HoT] Bugs relatifs aux fractales : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Bonjour, merci d’avoir (enfin) incorporé la collection des armes fractales. Il se trouve que deux de mes armes ne sont pas débloquées alors qu’elles sont dans mon inventaire (le cor et la masse pour être précis).
Bonne journée

fractales lvl 50, a pu d'loot ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Au moins le 15e anneau non infusé que j’obtiens en fractal 50, et souvent des coffres de fin avec des items verts/bleus. Les fractales ne sont pas rentables Raven en 38min tu fais 3 chemins de donjon ça fait environ 2.5 fois plus d’items, moins de golds et de noyau certes mais suffisament de po en plus pour compenser. Après si tu as un elevé tous les 12 runs effectivement mais personnellement en 100+ runs j’ai dû avoir 4/5 elevé dont des stats innutiles.

Suggestion : Farm automatique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

En reprenant l’idée de Vlad, avoir une “instance” personnelle (ou de guilde) dans laquelle on peut engager des paysans, des mercenaires, pour recolter ou se battre à sa place et recevoir des ressources en échanges serait agréable (par exemple), mais dans tous les cas il faut que les récompenses soient proportionnels à l’investissement dans le jeu sinon cela n’aurait aucun sens.

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Pour les joueurs comme moi qui ont commencé le jeu à sa sortie il n’y a plus rien à faire depuis une très longue période… Le contenu est bien mais il stagne d’une manière irrespectueuse à mon goût, l’extension a intérêt d’apporter du vrai contenu hl.

Suggestion : Enregistrer des builds

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Comme l’a dit Maugrey, depuis la sortie du jeu on demande cette option, des raccourcis de builds/équipements/skills.
Je comprend les joueurs pvp/mcm qui ne veulent pas voir cette fonctionnalité, mais pour moi le principal problème c’est la furtivité et sa détection (lol) ainsi que le mode combat/hors combat qui sont mal faits.
En pve ca serait un must have, pour les joueurs occasionnels comme pour les speed runner. Avant chaque boss un bon joueur adapte ses skills (renvoi de projectile etc ..) et son stuff/build si il a le temps, ça accélérerai grandement le gameplay.

Communauté, forum et réactions des joueurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Je sais bien que les CM ne sont pas des MJ mais des MJ j’en ai jamais croisé pourtant des problèmes j’en ai eu des tonnes et j’en ai report pas mal.
Je n’ai rien contre Stéphanie en particulier au contraire j’apprécie sa participation à nos discussions ou ses topics (finalement c’est notre seul “lien” avec Anet), mais je déplore la manière dont les retours des joueurs ne sont pas pris en compte, ni sur le forum ni dans les requêtes ig. En tant que joueur pvp peut être que le contact avec Anet est plus facile, mais en pve endgame sérieux c’est la catastrophe, quand ils mettent un an pour corriger un usebug en fractal (par exemple celui du mosman), et qu’un nouvel usebug est découvert par la communauté quelques jours après et est utilisé pendant des mois tu te demandes ce qu’ils font.. la fractale dredge pareil plus d’un an pour la patch. J’ai fait plusieurs fractals lvl 50 sans qu’aucun joueur du groupe ne recoive le coffre du daily, on l’a tous report plusieurs fois on n’a jamais eu ne serait-ce qu’une seule réponse.. Sur wow (au début) t’arrivais pas à loot un item ou t’avais un soucis tu faisais une requête MJ le mec la moindre des choses il te répondait et la plupart du temps il vérifiait et t’envoyait l’item par la poste. Je demande pas non plus des compensations mais juste sentir que ca leur importe. D’un côté wow était à abonnement et pas gw2 donc je peux comprendre qu’ils aient un effectif moins conséquent et, finalement, moins d’ambition pour le pve

Retour d'un ancien " divers questions"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

A peine arrivé sur Vizu que je remarque qu’il y a énormément de message de recrutements en espagnols, italiens et anglais mais rien en français.
A t’il de nouvelles régions depuis 8 mois ?
Nouveau palier d’armure & d’arme ?
A t’il des changements en mcm & pour les titres de commandants ?
Personnellement je trouve que c’est une très mauvaises idées de débloquer les nouvelles attaques des armes suivants les niveaux du joueurs & non plus via le nombre de coup effectué « comme au début »
Level 18 requis pour le mcm…. Pas terrible pour le farm.
Level 22 pour les brumes c’est pas terrible non plus…. Comment voir les changement pour les classes & faire les tests sur nos perso.

Voilà t’as résumé à peu près 8 mois de (mauvais) patch en quelques lignes :p

Suggestion : Sorts et raccourcis consommables

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Une barre supplémentaire pour les consommables et même pour les changements d’armes serait plus que nécessaires et personnellement depuis la sortie du jeu on le demande.
Rajouter des sorts supplémentaires pourquoi pas mais il faudrait alors modifier la plupart des cd et refaire un équilibrage complet des classes, un boulot monstre qui nécessite un suivi sur plusieurs mois assorti de patch réguliers, je n’y crois pas du tout de la part d’Anet.

Et si ils veulent recuperer des sous via des gemmes. Ils peuvent nous mettre 4 emplacements et nous permettre de debloquer d’autre emplacement via des gemmes.
Genre 200 gemmes pour 2 emplacements de + jusqu’a avoir 10 ou 12 emplacements max.
(emplacements débloquer pour le compte et non par perso.)

Ça me ferait mal au cœur de devoir acheter des gemmes pour rajouter des emplacements de skill, j’espère qu’on en arrivera jamais à ce point là

Anet doit-elle être esclave de sa communauté?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Moi tant que j’ai pas vu ma dizaine de zone de Maguuma, mes 5-6 donjons, mes nouvelles armes ou professions et skills/aptitudes ainsi que les nouveaux modes PvP accompagnés des hall de guildes, je n’y croirai pas !

Plus les sauvegardes de build et de stuff, du pve HL, une nouvelle classe/race ? , ils ont trop de retards à combler j’ai envie d’y croire mais sérieusement c’est tellement utopique, c’est comme quand ta femme te dit qu’elle te fera plus papillon alors qu’elle t’a déjà cocufié des dizaines de fois en 2 ans et demi :p, la passion rend aveugle

Communauté, forum et réactions des joueurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Et tu voudrais qu’il soit gérer “entièrement” comment?

Je voudrai que le chargé de communauté fasse remonter les bonnes idées et en discute avec nous, j’ai rien contre Stéphanie mais son truc c’est de proposer de faire des jumping avec tonique ou autre, dès qu’on parle de pvp/mcm hl ou de pve endgame il n’y a plus personne au bout du fil, sauf pour supprimer des post…
Je trouve ça normal que les messages insultant et même hors sujet soient censurés dans un forum actif accueillant beaucoup de monde. Là pour le coup il se trouve que même avec les hors sujet le nombre de post est minime, et puis il y a les hors sujets qu’on laisse et les hors sujets qui “dérangent” donc plus susceptibles d’être enlevés.

Anet doit-elle être esclave de sa communauté?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

je me rappelle de raid comme MC dans wow où j’y allais en stuff full bleu et mon objectif c’était juste d’y aller et que chopé du stuff était vraiment pas dans ma todo liste

Effectivement beaucoup de joueurs ont besoin d’une carotte pour aller se frotter à la difficulté, mais si cette carotte permet l’accès à un contenu encore plus dur et plus interessant alors pourquoi pas. Tu prend l’exemple de MC en stuff bleu, tu n’y allais certes pas pour le stuff mais sans le stuff récupéré à MC impossible de faire la suite (BWL), donc la motivation était aussi là, pas uniquement pour faire le beau avec de l’équipement rare.

Communauté, forum et réactions des joueurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Non mais ackile un peu d’honnêteté ce forum est géré à moitié, comme le jeu (et encore je suis gentil), en plus il est a moitié mort (même pas 10 post en un mois dans la section donjon, et encore je suis toujours gentil), des hors sujets il y en a partout certes mais les messages censuré sont plutôt les messages insultants envers un autre joueurs ou trop dénigrants envers la politique d’Anet que les messages hors sujets (sinon plus d’un message sur deux serait supprimé, ton dernier aussi).

Anet doit-elle être esclave de sa communauté?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

A l’école on m’a répété plusieurs fois “Le client est rois de rien du tout, c’est ton entreprise c’est toi qui décide, si le client est pas d’accord il peut aller ailleurs”
Perdre 10€ sur un client mais en gagner 100 sur 4/5 autres c’est mieu …

T’as fait l’école aux USA ? :p
C’est impossible d’écouter les joueurs effectivement car chacun a son opinion, mais certains joueurs ont une grosse expérience des MMO et devraient être écoutés.

Levée de la limite du niveau max. à 100 ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Sinon, moi avec mes 850 points de skills je pourrais les acheter directement, sans avoir la possibilité de les tester petit à petit

C’est beau de rêver

Communauté, forum et réactions des joueurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Pour ma part j’ai pas besoin de beaucoup de mode de jeux,un seul me suffit

Franchement, je ne sais pas si tu joues depuis la sortie du jeu mais si c’est le cas et que depuis 2 ans et demi ça te suffit je te tire mon chapeau, moi je n’y arrive pas, même en étant pas un gros joueur pvp…

Que faire pour éviter le classique “12345 swap weapon 12345” ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Franchement en ingé même en pve il y a des combos qui font un gros burst dps ( 3 + 5 du fusil – utilitaire kit grenade – utilitaire kit bombe – 4 du pistolet à elixir par exemple), après c’est sur que une fois que tu maitrise le sujet tu t’ennuies car tu fais très souvent la même chose mais bon l’ingé c’est la seule classe qui m’a amusé après mon premier perso (gard), alors là c’est sur les 5 compétences de l’espadon je peux plus me les voir tellement je les ai utilisées

Communauté, forum et réactions des joueurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Jul, le principe de méga serveur était disponible sur gw1 des sa sortir. C’est par ce qu’il manquait de contenu hl?
(sauf que tu pouvais switch de serveur, pas comme dans gw2)

Alors déjà excuse moi de te reprendre mais ce genre de raisonnement pourri la société actuelle (pas que celle des jeux vidéos) : Ce n’est parce que un objet ou un concept (ou ce que tu veux) démarre de l’état x puis passe à l’état y en conséquence d’une cause C qu’un autre objet qui démarre dans l’état y soit victime de la cause C.
Je n’ai jamais joué à gw1, dailleurs je suis venu sur gw2 car gw1 avait une excellente réputation chez les gamers. Gw1 n’était pas un MMO à l’état pur, il était instancié si j’ai bien compris sinon corrigez moi.

Que faire pour éviter le classique “12345 swap weapon 12345” ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Du coup je vous demande à vous la communauté, que pourrais-je faire, quelle classe pourrais-je jouer qui m’éviterait le classique “12345 swap weapon 12345” next mob "12345… ect

Je te propose de jouer ingénieur, avec 3 kits (bombes, grenades et pistolet à elixir), ce qui te fera avec le fusil 4 armes différentes x5 compétences par arme = 20 compétences, c’est assez fun à jouer même il faut un temps d’apprentissage des skills et des combos.

Levée de la limite du niveau max. à 100 ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Ca serait compliqué, le jeu a quand même plus de 2 ans, même en étant pas un joueur très assidus j’ai déjà 4 personnages full stuff niveau 80, et les gros joueurs doivent en avoir bien plus, il faut qu’ils trouvent un moyen pour que notre personnage progresse d’une autre manière, parce qu’ils vont périmer bientôt !!

Communauté, forum et réactions des joueurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Si tu parles du PvP dans ta citation, la on serra pas d’accord, et j’en sais quelque chose =)

Le pvp dans gw2 c’est une blague, comme le pve.
Comme dit Rose le pvp de gw2 c’est de la capture de points et ce depuis 3 ans bientôt… Pour te donner un exemple, le pvp de wow au bout de 6 mois t’avais le choix entre capture de point (Arathi), course de drapeau(goulet) et prise de fort (Alterac) puis les arênes ont suivis, et pourtant le pvp de wow c’était loin d’être fou.

Edit: je fait pas trop de PvE car quelque soit le jeuc le PvE n’a rien de difficile donc bon…

Tu prouves ta non expérience des mmo, la plupart des gros titres proposent ou ont proposé du pve hardcore pas à la portée de tout le monde.
Gw2 ne propose ni pve hl endgame ni pvp intéressant, si c’était le cas on aurait jamais vu l’apparition des mega serveurs (que je ne critique pas je pense qu’ils étaient nécessaires à la survie du titre).

Guild Wars 2 : Heart of Thorns déposé

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

ils ont même recruter un type spécialisé dans les Raids

D’ou tires tu cette info? C’est pas un mais 10 qu’ils auraient du recruter, et ce depuis 3 ans. Comment on peut travailler dans le milieu du MMO sans comprendre que ce sont les gros challenge pve (avec des grands groupes de plus de 10 personnes) qui tirent un jeu vers le haut..

Kit de modification de l'apparence

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Ça serait pas mal de créer un item pour débloquer une coiffure, une couleur de cheveux,… pour la création de perso.

Un item qui se vend au cash shop alors .. Mais c’est plus intéressant financièrement de faire payer à chaque fois que tu veux une coupe plutôt que de l’implémenter à la création du personnage.

Communauté, forum et réactions des joueurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Franchement, après avoir farm ses légendaires, un gros gros joueur de ma connaissance avait commencé à collecter les points de succès en me disant qu’en fait à la fin (autour de 30/40k) tu avais tout le stuff brillant (ça commence par les gants puis les épaulettes etc en fonction des paliers de points de succès…), 2 jours après il a arrêté le jeu il ne se connecte plus du tout, c’est pour ça que je respecte à fond les farmers de l’extrêmes des points de succès parceque franchement se connecter tout les jours en se disant qu’on va collecter des points pour rien faut vraiment avoir la foi

Communauté, forum et réactions des joueurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Je joue a un MMO il est bien je reste puis je leave au bout de 2,3-4 ans

Quand tu es un joueur régulier (au moins 3 soirs par semaine) de MMO tu ne peux pas te contenter de ce que propose gw2 pendant plus d’un an, sauf si ton objectif est d’augmenter tes points de succès (d’ailleurs respect à ceux qui jouent pour les points de succès je ne sais pas comment vous faîtes).
La plupart des gens qui post sur le forum jouent encore toad et ceux qui ne jouent plus postaient quand ils jouaient. Si on critique c’est qu’on aime le jeu et qu’on veut qu’il s’améliore.

Le problème est que certaines personne aime le jeux qui va dans le sens contraire de ces autres joueurs alors pourquoi les devs devrais écouter des personnes qui ne vont pas dans leur sens?

Comme je l’ai dit les devs devraient écouter leurs gros joueurs pve/pvp/mcm, ce qu’il ne font pas. Les gens qui adorent le jeu et qui ne comprennent pas les critiques faîtes sur gw2 ne sont pas des joueurs HL c’est évident;
Tu peux avoir 30k de points de succès, avoir toutes les légendaires, et être complétement rincé en fractales 50, en pvp et en mcm et défendre le jeu corps et âmes parceque tes objectifs sont simplement du farm.
Si tes objectifs sont l’amélioration de ton gameplay, la réussite de challenge pas à la portée du premier farmer ou d’un gosse de 12 ans, la volonté de créer un “esprit de guilde” avec des joueurs soudés, alors tu es obligé de critiquer gw2 qui ne propose rien de tout ça…

Anet doit-elle être esclave de sa communauté?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Et puis comment, tu peux dire que le forum est représentatif des joueurs francophone?
Je peu te dire que le 4 novembre, 11108 personnes ont regardé les note de mise à jour en français. Pourtant je connais plein de monde (francophone) qui ne lisent jamais les news.

Je peux le dire car j’ai joué à pas mal de mmo et cotoyé pas mal de forum et franchement les forums de guildes active(de guildes! 40 personnes en moyenne) des autres MMO sont plus actifs que le forum officiel français de gw2.
Le nombre de post et d’intervenants sur le forum officiel est clairement corrélé au nombre de joueur sur le jeu, et ça pour ne pas le voir il faut vraiment être de mauvaise foi pour le coup :p

Anet doit-elle être esclave de sa communauté?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Je remarque quelque incohérence dans ton raisonnement. Par exemple: tu dis que Anet ne doit pas être esclave de sa communauté. Mais est esclave de ses revenus. Revenu qui sont produit par la communauté. Donc en quelque sorte Anet est esclave de sa communauté.

Effectivement tu as raison, étant esclaves des bénéfices produits sur le dos de la communauté ils sont effectivement esclaves de la communauté, mais en fait j’ai différencier la communauté et les bénéfices car je pense que Anet sont esclaves d’une partie de la communauté, seulement celle qui achète des gemmes.
On pourrait faire un sondage et demander aux gens combien ont mis la main à la poche pour s’acheter des gemmes, et combien le font régulièrement.
Je pense qu’ils se sont rendu compte que les joueurs qui arrêtaient le jeu étaient ceux qui les avaient le moins financés, et que les joueurs qui ont le plus tendance à se plaindre sont ceux qui dépensent le moins. Dans ces conditions être esclave de la communauté “qui paye” c’est finalement sortir des mini pets, des coup de grâce et autres truc fun mais inutiles au cashshop.
Donc pour conclure oui Anet est esclave de sa communauté, mais seulement de sa communauté “cash shop”, celle qui est la plus fidèle et qui leur rapporte le plus. On ne peut pas trop leur en vouloir, mais je suis convaincu que si le jeu apportait de la qualité dans le gameplay et était plus à l’écoute de sa communauté “hl” (gros joueurs pve/pvp/mcm) nous serions plus nombreux sur le jeu et plus nombreux à utiliser le cashshop.

Communauté, forum et réactions des joueurs

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Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Je rebondis là dessus.
WoW a écouté sa communauté. Résultat, ce n’est que l’ombre de ce qu’il a été.

Enoreth, je n’ai joué à wow que les deux premières années, mais je peux t’assurer que leur écoute de la communauté (MJ présents, patch pour nerfer ou augmenter la difficulté de tel boss selon l’avancement pve des guilde par serveur, ajout de mode pvp et bien d’autres points) ont contribué grandement à leur succès.
Et le fait de devoir galérer pour se stuff, pour faire les quêtes d’accès au raid, a permis de créer une vrai communauté et des guildes soudés et un vrai jeu en équipe.
Certes aujourd’hui la communauté n’est plus la même et wow a certainement mis de côtés beaucoup de ses principes pour continuer à être fiable économiquement, mais au départ ils ont quand même mis la barre très haut sur le gameplay et pas n’importe qui pouvait être bon et participer à BWL ou AQ40, et c’est en grande partie grâce à cette difficulté du endgame que le jeu a fait sa notoriété qui perdure encore aujourd’hui alors que d’après ce que j’entend c’est devenu un MMO fade.
Je ne comprend pas pourquoi gw2 n’a pas pris les bonnes choses de ce système, en offrant un MMO sur un marché très concurrentiel la raison voudrait que l’on regarde les points positifs majeurs qui ont fait le succès des concurrents : les raids de wow et leur difficulté qui entraînait une dynamique et un esprit de guilde que je n’ai jamais retrouvé sur gw2, le pvp sauvage de DAOC (qu’ils ont quand même essayés de recréer avec le mcm, en vain…). Le déclin de gw2 est pour moi à 90% la cause du manque de pve endgame haletant.

Communauté, forum et réactions des joueurs

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Posted by: Jul.5694

Jul.5694

LOL attendre 2 ans et demi pour enfin du contenu HL c’est qu’on est impatient? Bah bon dieu, t’as pas une grande expérience du MMO contrairement à ce que tu m’as deja affirmé. Je vois pas le moindre MMO AAA qui n’a pas été capable d’ajouter plus de 4 donjons, 3 mini map et des nouveaux modes PvP sur une période de 2 ans et demi et sur ces 10 dernières années. D’ailleurs je sais même pas s’il existe des MMO triple A qui ont mis presque 3 ans à sortir leur première extension ou équivalent en patch majeur (car c’est ce qui à priori va arriver).

Tout est dit par Mizuira..
Apparement les résultats financiers de lancement étaient tellement bon qu’ils se sont endormis sur leurs lauriers.

[Suggestion] Dynamiser encore plus le Gameplay

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Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Juste une remarque, c’est vrai qu’enlever le countdown du changement d’arme dynamiserai le gameplay mais finalement en y réfléchissant il dynamiserai le gameplay des classes ayant beaucoup de choix d’arme.
L’ingénieur par exemple ne peut pas switch d’arme (vous allez me dire il y a les kits certes mais ça reste quand même des compétences secondaire à choisir).
Les classes avec beaucoup d’armes disponibles et pouvant switch serait encore plus avantagés, il faudrait revoir tout l’équilibrage.

Suggestion : Amélioration du systeme de loot

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Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Le système de loot ne récompense pas les joueurs assidus (pour ne pas dire acharnés).
Prenons le pve “endgame”, les fractales.
Regardons les loot du coffre daily :
-Les armes fractales ont une faible probabilité de loot (encore plus depuis le dernier patch qui a réduit de 80 à 50 le niveau des fractales). Elles sont toutes liés au compte, ce qui n’est pas plus mal, pour les posséder il faut faire des run. Mais le système de loot de ces armes est complétement idiot et démotivant : probabilité vraiment faible (depuis le patch sur une centaine de daily 30+ je n’en ai pas drop une seule), il est possible de looter une arme qu’on possède déjà (j’ai 4 bâtons 5 fusils 3 pistolet mais jamais eu l’épée, le marteau par exemple). Le pire est quand on loot une arme qu’on a déjà, on ne peut même pas la passer à un membre du groupe qui peut la vouloir.
-Les anneaux, infusés ou non, que je loot systématiquement depuis le patch (dailleurs le loot des anneaux pas infusés en fractales 40+ est quand même honteux, les tables de loot sont elles faites par des stagiaires de 3e?), mais en fait loot des anneaux infusés est aussi honteux, je m’explique : après des centaines de run fractales j’ai deux personnages qui font les mules pour stocker mes 200 anneaux élevés (meilleur stuff du jeu je le rappel), qui ne sont ni recyclables, ni utilisables à la forge (4 pa chez le marchand … ). Implémenter un système pour donner de l’utilité aux loots endgame serait plus qu’appréciable, mais il est déjà trop tard.
-Les items bleus/verts/jaune/orange : Alors déjà quand tu finis un fractal 50 et que t’as un bleu 2 verts dans le coffre de fin franchement ça fait mal. Certes on a souvent un jaune au moins et parfois des exotiques, mais les exotiques loot en fractals font partis d’items spécifiques liés au compte avec un skin horrible que je n’ai jamais vu personne utiliser ( rubicon, etc …), mettre des exotiques intéressants dans les tables serait-il trop demander? De plus en passant après plus de 500 runs fractals (dont un nombre incalculable de fractales 79 avant le patch) je n’ai jamais vu ne serait-ce qu’un seul précurseur ou même un exotique valant plus de 10po tomber dans mes groupes.
-Les armures élevés : alors là pas grand chose à dire, c’était vraiment une bonne idée de les implenter dans les tables de loot ça donne une possibilité pour les joueurs ne craftant pas d’avoir du stuff élevé, mais même remarque que précédemment, après des centaines de run je n’ai eu qu’une pièce de gant élevé, pas grand chose finalement.

Même si mon post ressemble à une sorte de plainte ce n’en est pas une. J’aime le pve et le jeu en groupe et j’aime surtout tomber sur de la difficulté qui demande une concentration intense comme certains passage de fractales peuvent le demander (même si ça reste anecdotique comparé aux possibilités du jeu). Mais je suis aujourd’hui lassé car le pve est délaissé par Anet, et de plus les tables de loots et leur fonctionnement ne motive pas les joueurs pve, il peut m’arriver de mieux looter dans un cita ou un creuset de 10min que dans un fractal 30+ qui va me prendre 1h en moyenne, c’est vraiment n’importe quoi.
Laissez aux joueurs le choix de leur arme fractales quand ils ont la chance d’en voir une, faites quelques chose pour les anneaux élevés, augmentez la difficulté (on nous avait promis un classement fractales et une augmentation au delà du niveau 50 comme c’était le cas avant le patch il y a un an, ou en est-on?).