Affichage des messages de Jul.5694 :

Êtes-vous satisfait ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Tous les skins ne sont pas accessibles via boutique… Faudrait arrêter de dramatiser comme ça, quand même.

J’ai bien dit 90% et ça a été quote 2 fois, et encore je suis gentil je pense que c’est plutôt 95% des skins qui sont disponibles via boutiques.
Les seuls skins qu’on ne peut pas acheter sont ceux des donjons (assez faciles à obtenir) et ceux des armes fractales (aussi dur à avoir que de remplir un album panini vu que tu peux looter 15 fois le bâton et jamais voir le marteau par exemple).

Par contre, tous les objets de la boutiques sont accessibles sans forcément claquer des euros, mais en claquant des po. Alors certes, ça revient cher, en terme d’efforts, comparativement à quelqu’un qui a fait chauffé sa CB, mais d’un autre côté, les skins ne sont pas inaccessibles. S’il y en a vraiment un qui te plait, tu te donneras les moyens de l’avoir en farmant des po.

Oui on peut très bien ne pas faire chauffer sa CB pour avoir des po et acheter les skins. Il suffit de faire cita et cata et d’autres tout les jours comme un otiste, car il n’y a aucune difficulté à les faire… ON VEUT DU END GAME, je m’en fout si je dois passer une nuit sur un donjon ultra dur à discuter stratégie et devoir changer de templates/skill à chaque pack de mob et rien obtenir au final peu m’importe donnez nous de la difficulté, les fractals 60+ étaient là avant au moins pour contenter les hardcore et ils ont été enlevé …

Les Sell de Donjons?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Je l’ai même déjà vu à 50po!! Mais après je peux pas vous dire si des gens payent ou pas je ne participe jamais à ce genre de run.

Êtes-vous satisfait ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

- L’absence de Pay To Win (Pour moi, ce qui est en boutique est juste de l’accessoire et non nécessaire au jeu).

Tu peux quand même te payer 90% des skins avec des euros=gemmes=po, et clairement le end game c’est les skins pas le pve.
J’aime profondément le jeu aussi, j’ai commencé à me lasser après la première année comme Maugrey, la maj baclée des fractales a sonné le gong dans mon âme. Et à cette époque des Ackile qui défendait le jeu comme on peut voir certains défendre leurs artistes préférés sur Youtube il y en avait pleins, aujourd’hui il n’y en a plus beaucoup, ils ont vite retourné leurs capes et sont allés voir ailleurs. Il ne reste que les anciens pour essayer de “sauver” un jeu déjà à moitié à terre qui n’écoute pas sa communauté.

Les Sell de Donjons?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

J’ai déjà vu des annonces à 30/40 po je crois pour ce chemin, mais ça doit être assez rare.

Êtes-vous satisfait ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Je vois pas comment des joueurs peuvent les soutenir quand on a le droit à ce genre de situation.

Moi non plus, les joueurs enthousiastes sur gw2 actuellement sont pour moi des joueurs qui n’ont pas connus la dynamique de jeu d’équipe et de challenge qu’ont pu proposer d’autres mmo à leurs époques, car c’est vraiment ce qui manque à gw2 à mon goût.

Suggestion : obtenir un précurseur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Une arme légendaire se veut récompenser un joueur ayant parcouru le monde de la Tyrie : exploration à 100%, jetons d’instances, jeton de McM, matériaux d’artisanats, points de compétences, points de succès, etc…

Je suis daccord avec toi, mais il y a un problème majeur, les précurseurs et légendaires sont obtenables à l’HV … L’économie du jeu repose beaucoup là dessus, et je suis prêt à parier que beaucoup de joueurs qui achètent des gemmes avec des euros le font soit pour convertir ces gemmes en po et s’acheter le précu/leg, soit pour éviter d’échanger leurs po contre des gemmes pour pouvoir s’offrir ce qu’ils désirent à l’HV.
J’aimerai comme toi voir une quête épique récompensée d’un précu, mais le cash shop repose tellement depuis la sortie du jeu sur le fait que les précu/leg ne soient pas liés quand ramassés que ça devient de plus en plus utopique d’y croire.

Êtes-vous satisfait ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

oui, j’ai le sentiment d’être écouter sur le forum fr dans la mesure où je peu te le prouver.
La garde robe:
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/archive/suggestions/Banque-d-apparences-skins
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/archive/suggestions/Collection-et-set-raciaux
https://www.guildwars2.com/fr/news/introducing-the-wardrobe-system/
Les minipets:
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/archive/suggestions/Emplacement-pour-mini-familier
https://www.guildwars2.com/fr/news/miniatures-and-finishers-in-your-account-wardrobe/
Nouvelle carte 80:
Les joueurs demandent une nouvelle carte, ils ont eu le col aride.
Il n’y avait pas de topic réellement pour ça mais c’est une demande qui revenait souvent.
Du contenu permanent avec l’hv:
On peu refaire chaque étape de l’hv2 pour avoir des succès.
Pas trouver de topic juste pour ça non plus mais ça revenait souvent.

La garde robe, les mini pets et l’HV sont les demandes importantes des joueurs? On ne va pas sur le même forum, les demandes sont les mêmes depuis 2 ans de toutes les communautés de gw2 :
- END GAME (pve HL, donjons heroïques …)
- MODES JCJ
- QUETES PRECU / FIN DE LA SUPREMATIE DES PO

Il y a ceux qui attendent encore (une minorité), et ceux qui sont partis (la majorité) …

Suggestion : Refaire certain évents de l'hv1

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Le mode raid aurait du être implémenté depuis bien longtemps, déjà pour Tequalt et les 3 guivres.
Par contre refaire l’HV1 en raid je comprends pas trop.

Êtes-vous satisfait ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Après dire qu’ils n’écoutent pas, c’est faux.

ah bon, t’as le sentiment d’être écouté sur le forum fr lol ?

Êtes-vous satisfait ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Regardez tout les bugs et lags depuis le dernier patch, qui est juste un patch de fonctionnalité je le rappel.

Bref cela donne l’impression que pour certains ANET ne peut faire que des mauvais choix.

Même les bons choix qu’ils font sont mal programmés … Bien sur qu’il y a du bon dans le jeu mais pour moi le jeu est aussi bon aujourd’hui qu’à ses débuts il y a deux ans, alors qu’il aurait pu s’améliorer grandement.

Suggestion : Préteur sur gage

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

J’aimerai bien échanger mes armes élevée de tequalt et compagnie qui me servent a rien contre 100po :p

Bug Honneur des vagues mode histoire

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Chaque patch de nouveaux bug apparaissent, même dans les endroits qu’ils n’ont pas dû modifier, comment c’est possible ?

Suggestion : la régle des 20%

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

donc c’est la faute d’Anet si tu souhaites aller toujours plus vite pour passer le moins longtemps en instance

Chacun de tes post je me dit soit il est papillon soit il sait pas lire. La faute d’anet c’est de permettre à 5 zerks de tout faire.
Le fait d’aller toujours plus vite c’est humain, lorsque tu répètes une même tâche plusieurs fois tu seras beaucoup plus rapide à la 1000e tentative qu’a la 10e et ainsi de suite. Mettre à dos rentabilité et amusement n’a aucun sens, les deux pourraient très bien se cumuler. Si passer 1h pour faire cita vous amuse libre à vous, personnellement je ne connais personne qui le fait.

Bug : collection fractale

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Je possède plusieurs armes fractales. Je ne vois nulle part la collection. Certains joueurs me disent qu’ils l’ont, d’autres qu’elle n’existe pas, d’autre qu’elle est buggée.
Qu’en est-il réellement ??

Suggestion : la régle des 20%

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Certes il y a pleins de build et de facons de jouer possibles, mais ne nous voilons pas la face, je joue gardien soutient quand je suis avec 3/4 war zerk et/ou un ele zerk dans mon groupe je me régale on défonce tout super vite et j’ai la capacité de les tenir en vie assez longtemps, quand je fais un fractal pour la 1000e fois c’est normal que je cherche à le faire le plus vite et le mieux possible, le fait est que avec un groupe zerk on est plus rapide et plus efficaces et ça c’est totalement la faute d’Anet …
Je ne sais pas si c’est directement lié à l’absence de trinité en tout cas lorsqu’il y a trinité il n’y a pas ce genre de problème car chacun a son rôle et un groupe avec 5 mec qui ont le même rôle ne peuvent venir à bout des difficultés.
Dans gw2 5 joueurs (pas trop mauvais) avec le même build (quel qu’il soit) la même classe le même stuff et les mêmes skills peuvent venir à bout de n’importe quel donjon, ce n’est pas normal … Le jeu n’encourage pas la diversité en pve donc effectivement 50% des joueurs pve jouent war zerk pour farmer des po plus vite pour se payer légendaires/miniatures/skins au cash shop, c’est triste je trouve.

La collection des armes fractales ...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

D’après les américains avec lesquels je viens de jouer la collection n’existerait pas encore, j’ai trop d’avis différents là je comprends plus rien

La collection des armes fractales ...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Un responsable du jeu pourrait peut être nous éclairer sur ce point svp …

Pas de précurseurs après 2800h

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Pareil que enorance, en deux ans de jeu non intensif le maximum que j’ai réussi à mettre de côté c’était même pas la moitié du prix d’un précu, surtout que la légendaire ne se fait pas qu’avec le précu même si c’est l’élément le plus cher.

Pas de précurseurs après 2800h

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Mega Serveur = Ne pas se retrouver avec 100 000 000 de Maps quasi vides mais plutôt 100 000 maps quasi pleines. (J’exagère les nombres mais c’est pour que l’exemple soit frappant).

Totallement faux, certains serveurs étaient tellement dépeuplé que même faire un event qui demande 20 personnes sur une carte était devenu impossible. Même sur le serveur français le plus peuplé (vizunah) on faisait un tequalt par semaine c’était le week end, alors que quelque mois avant c’était plusieurs fois par jour. Attention je ne critique pas le mega serveur je trouve même que c’est une bonne idée mais soyons un peu logique son installation découle d’un manque de joueurs sur les maps, manque qui n’existait pas la première année.

Faciliter le leveling, pour moi c’est juste pour atteindre une plus grande masse de personne et rejoindre en cela tous les jeux proposant un “tutoriel” au début afin de faciliter la prise en main et non pas retenir des joueurs qui vont surement pas arrêter de jouer après avoir payer leur jeu au bout du lvl 10….

Il a été dit par les responsables d’anet sur le forum anglais que les nouveaux joueurs arrêtaient le jeu très rapidement, et que pour remédier à ça ils voulaient simplifier et accélérer le leveling, d’ou ce patch papillon. De mon expérience souvent ils arrête une fois avoir atteint le lvl max car ils s’ennuient mais je ne peux pas me prononcer là dessus je ne connais pas assez de nouveaux joueurs.

Les offres à -50% c’est du commercial. quand tu as rentabiliser un jeu (ou tout autre produit), atteint une masse correcte de client tu peux te permettre de baisser le prix de ton produit pour tenter de ramener d’autres nouveaux clients. Surtout quand ton jeu à prend de l’âge.

Certes, mais autant de promotions c’est louche surtout que c’est un jeu sans abonnement donc l’achat du jeu est généralement la plus grande contribution pécuniaire du joueur. Ce n’aurait pas été la même démarche dans un jeu sans abonnement. Je vais juste prendre pour exemple un jeu qui n’a rien à voir mais qui a connu un succès phénoménal : Mario Kart 7 sur 3ds. Après plusieurs années son prix n’a presque pas changé, normal il se vend toujours bien pourquoi baisser le prix d’un article qui se vendra dans tous les cas?

Si tes collègues ont arrêté c’est peut être qu’ils se lassent vite tout simplement. Et en statistiques un groupe de 6 individus par rapport à la masse globale du jeu n’est-il pas un peu marginal?
Car tu vois moi 6 nouveaux joueurs on rejoint le jeu et se disent très satisfait du rapport qualité/prix du jeu.

Tout à fait 6 individus ne permettront pas d’en déduire grand chose. Mais je parle bien dans mon premier post d’une cinquantaine de mes contacts, et mes contacts ont aussi une cinquantaine de contact qui sont presque tous dans le même cas, donc au final ce n’est pas sur 6 cas mais sur des centaines que mon analyse est faite.

Pas de précurseurs après 2800h

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

@ Jul.5694 Peux tu apporter la preuve officielle que GW2 perd des joueurs? Une étude sérieuse et quantifiée sur le phénomène que tu décris? Car avancer de tels propos sans faits avérés serait assez incompréhensible…

Preuves officielles ?
La mise en place du mega serveur n’est pas une preuve pour toi?
Le fait de faciliter le leveling car les nouveaux joueurs ne restent pas sur le jeu n’en est pas une non plus ??
Les offres “jeu à -50%” pareil, et j’en passe …

Mais pas besoin de ces récentes preuves officielles pour s’en rendre compte.
Je joue depuis la sortie du jeu et très peu sont les joueurs avec qui j’ai joué les 6 premiers mois et qui sont encore là, sur une cinquantaine de joueurs nous ne sommes que deux à se connecter encore au moins une fois par semaine. Et ces joueurs disparus ne sont pas remplacés par des nouveaux joueurs, tout mes amis que j’ai essayé de mettre sur le jeu ne sont pas restés (une dizaine). De plus la majorité des anciens joueurs que je croise sont dans le même cas que moi.

Je pourrai enfin te dire que je suis en thèse dans le domaine des probabilités et des statistiques et qu’il serait facile avec les bonnes données de recréer l’échantillon des joueurs d’il y a deux ans, d’il y a un an et celui d’aujourd’hui et tu verrais que gw2 est en perte massive de joueurs comme rarement un mmo l’a été après une premiere année successfull, mais je vois pas l’intérêt de se prendre la tête à se point pour se rendre compte d’un fait qui crève les yeux …

Suggestion : points de Competences

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Voila, il me trote une idée dans la tête depuis plusieurs mois, et ce a chaque fois que je vois que mon personnage frole les 800points de competences.
Points de Competence totalement Useless Hormis la fabrication d’arme Elevée ou Legendaire.

J’avais le même problème que toi. Il se trouve qu’on peut utiliser les points de compétences pour acheter des objets permettant de crafter des runes, runes qui se vendent très cher. Je me suis débarrassé de mes points de compétence de cette manière. Je ne sais pas si c’est encore rentable aujourd’hui mais en tout cas chaque point de compétence me rapportait environ 50/60pa, j’en avais 1000 ce qui m’a fait environ 550 po très rapidement.
Un de mes guildmate qui a arrêté depuis un bail faisait ça depuis la sortie du jeu, rush points de compétences en créant toutes les 2h de nouveaux personnages, il a du se faire 10k po en quelques mois, sachant que 10k po au début du jeu ça représente beaucoup plus que 10k po aujourd’hui.

Pas de précurseurs après 2800h

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Le truc qui est dommage c’est que l’item le plus “rare” du jeu (le précurseur) puisse s’acheter avec des po et le fait d’en posséder un n’est pas un gage d’être un bon joueur. Ça fait depuis la sortie du jeu que la quasi totalité des joueurs demandent à ce que les précus soient liés dés l’obtention et qu’il faudrait faire preuve de gameplay pour l’obtenir (quêtes ou autre). Anet ne veut pas écouter. Gw2 perd ses joueurs et n’en gagne pas beaucoup. On va droit dans le mur…

Question boss final fractale grawl

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Je l’ai fait hier sans soucis apparent au niveau 49 également. Les élémentaires ont peut être plus de hp car j’ai trouvé que c’était plus long que d’habitude de les tuer, mais normalement avec deux gardiens un élé il y a assez de renvoi de projectiles pour les tomber, peut être que vos instances étaient par erreur à un niveau 50+, il y a tellement de choses bizarres dans les donjons de gw2 que plus rien ne m’étonne

proposition " boule de neige "

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

L’idée est pas mal mais :

max stack 20/25. augmente les dégâts de 5 % par stack

25 × 5 = 125% d’augmentation de dmg ça fait bcp :p

Option "Ergonomie" pour la banque

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Ça peut être gênant le double clic banque surtout les premières fois quand on veut utiliser un objet et que ça le met direct à la banque, mais une fois qu’on le sait on ne fait l’erreur que très rarement.
Je ne comprend pas qu’ils travaillent sur ce genre de chose qui ne sont pas un besoin urgent.

La collection des armes fractales ...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Le truc c’est que j’ai presque toutes les armes fractales, donc bon voir la collection apparaître lorsque je looterai le bâton pour la 6e fois ça m’étonne un peu.

La collection des armes fractales ...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Merci Eddie !!!

La Saison 2 revient le 4 novembre

in Monde vivant

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Et alors en McM on a quoi ?
a Oui une ligue on a le droit d’avoir du contenue non ?
Pour info beaucoup de joueurs sont sur Gw2 juste pour la compétition !
Tandis que les PvE et beaucoup plus privilégiée !
Et pour Résumer :
Le McM sa donne :
Matchup pendant 4 mois
League 4 semaine
Matchup pendant 4 mois

Tu viens de bien résumer le vide du mcm, qui n’est pas interessant du tout pour les anciens joueurs.
Il contredit très bien ton précédent post d’ailleurs

Et bien venée découvrir le McM avec votre serveur !
Normal a mes yeux qu’il n’y et pas de mise a jour !
On a le droit d’avoir quelque chose nous aussi non ?

ET SVP, ne faites pas passer l’HV2 pour du vrai pve…

La collection des armes fractales ...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

… n’existe pas. Ce sont pourtant les armes les plus dures à avoir étant donné leur faible taux de loot (qui a été baissé j’ai l’impression d’ailleurs) et qu’on ne peux pas se les procurer avec de l’or.
Ces questions s’adressent prioritairement à l’équipe d’Anet, qui ne les lira peut être jamais :
- L’absence de cette collection qui est pourtant à mes yeux la plus glorieuse est-elle normale ?
- Le fait de ne pas pouvoir se procurer ces armes en passant par le cash shop est-il une explication de l’absence de cette collection ?
- Quels sont vos projets concernant les fractales ? Un classement et l’ajout des niveaux 50+ (qu’on avait avant …) ont été annoncés il y a plusieurs mois, pourtant rien ne se passe dans ce sens.
- Pourquoi vous investissez vous si peu dans le pve qui est pourtant la base de tout mmo qui marche et qui se respecte ?
Merci

Retours sur la nouvelle version du comptoir à venir avec le pack de fonctionnalités de septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Mais sinon, 2 ans pour modifier le comptoir et ne même pas rendre une copie propre, c’est pas un peu papillon ?

L’expérience de nouveau joueur dans Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Alors on va résumer rapidement, Anet veut renforcer l’expérience des nouveaux joueurs car ils se sont rendus compte que les nouveaux joueurs étaient les plus enclins à arrêter le jeu, donc le patch de fonctionnalité essaie de rendre le leveling plus attractif (pari réussi ou pas je ne peux pas me prononcer ne faisant plus de leveling depuis un moment).
Je ne vais pas m’étendre sur les bons et mauvais points ainsi que tout les bugs de ce patch, j’aimerai seulement donner mon avis sur la question : Si les “nouveaux” joueurs ne restent pas longtemps sur le jeu cela n’a vraiment aucun rapport avec le leveling : J’ai trouvé la phase de leveling avec mon premier perso très agréable, beaucoup de zones à visiter, l’apprentissage de sa classe et surtout la beauté du jeu. De plus je trouve plutôt rapide de monter niveau 80 comparé aux autres mmo auxquels j’ai joué. Mes amis qui ont joués au jeu puis arrêté ont aussi aimé monter niveau 80, je dirais même malheureusement que c’est ce qu’ils ont préféré dans le jeu…
Si les joueurs et surtout les nouveaux arrêtent le jeu et n’y mettent plus les pieds c’est surtout qu’un joueur qui arrive 80 aujourd’hui se retrouve perdu et ne s’amuse pas que ça soit en pve/pvp ou mcm. TOUS mes amis irl que j’ai mis sur le jeu ont arrêté très vite une fois le niveau 80 atteint. En effet le jeu a maintenant plus de 2 ans et il y a quand même un paquet de vétérans, et le jeu ne fait pas le LIEN entre anciens et nouveau, je m’explique :
- Notion d’appartenance de guilde inexistante (à part pour le mcm et encore). Chaque joueur peut tout faire dans son coin et donc ne s’en prive pas (sauf les primes de guildes, que j’arrive à faire toutes les semaines avec des joueurs que je ne connais pas)
- 99% des donjons sont faits en rush, normal on les a tous fait 200 fois, mais les nouveaux joueurs aimeraient les découvrir comme on a pu le faire à la sortie du jeu, presque impossible pour eux. Lorsqu’un ami irl est monté lvl 80 en quelques jours car il a adoré le jeu, et qu’au bout de 2 jours de donjons il a définitivement arrêté en me disant : " qu’importe le groupe ou le donjon que je fait on zappe tout les mobs possibles et quand on se bat on se pack tous et on bourrine, je ne comprend rien à ce qu’il se passe je ne m’amuse pas" , j’ai réalisé qu’il y avait un réel problème des mécaniques de jeu pve : l’absence de stratégies pour la plupart des combats entraîne une individualisation des joueurs dans leur gameplay et donc un manque de synergie entre anciens et nouveaux.
-Le pvp est vraiment banal et vide. Aucun mode original, de plus les nouveaux joueurs ont tendance à se faire éclater et/ou insulter.
- Le mcm peut intéresser les nouveaux joueurs, encore faut-il qu’ils aiment passer des heures à courir de camps en camps avec son bus pour une bataille qui va durer 3 minutes et qui la plupart du temps va être gagnée par la plus grosse masse de joueurs.
- Le end-game, le HL : c’est simple, il n’y en a pas… Sans objectifs difficiles soyez sûrs que la plupart des joueurs expérimentés dans les mmo s’enfuiront dès qu’ils s’en rendront compte.
- Ils ne comprennent rien à l’HV. En effet ils n’ont pas eu l’occasion de suivre l’HV1 et les divers events associés, et n’ont aucuns moyens d’y accéder.
Je m’adresse maintenant à Anet : la fuite des joueurs et principalement des nouveaux est totalement corrélée avec le mécontentement des anciens. Essayer de résoudre ce problème en s’attaquant à la phase de leveling qui était un élément du jeu plus que correct est une grosse erreur. Tous les nouveaux joueurs que je connais qui ont arrêtés l’ont fait après être passés niveau maximum. Il faut retravailler le contenu post-80 pour le rendre attractif et qu’il permette l’insertion des nouveaux joueurs avec les anciens. Il faut absolument donner de l’importance aux guildes, qui sont le nerf des mmo, sinon la communauté ne fera que se dissoudre comme elle le fait depuis plusieurs mois.

Pas de précurseurs après 2800h

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

lol ce topic est-il un troll ??
Je pense que tu n’es pas le seul fred à n’avoir jamais vu de précu malgré tes nombreuses heures de jeu, mais ça n’a aucun rapports avec la maj.

Suggestion : pack missions GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

le fait de réussir un chapitre, donnerait droit à un ou plusieurs tokens échangeables contre une arme à skin unique et propre à chaque dragon.

+1000 !

Retours sur la propriété des instances de donjon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Attendez ne pas pouvoir kick un mec c’est n’importe quoi, si tu groupes un joueur qui veut te pourrir ton donjon en allant chercher tout les mobs et en mettant des bâtons dans les roues du groupe tu peux pas le kick ?? Si le mec insulte tout le monde on peut pas le kick non plus ??
Le système est très mal fait mais enlever la possibilité de kick ça rajouterait d’autres problèmes.

Êtes-vous satisfait ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Je n’ai jamais dépensé un seul euro dans le cash shop, c’est contre ma philosophie (même si j’ai déjà joué à des jeux avec abonnements, j’aime bien que les choses soient claires dès le départ).
Arrêter d’utiliser le cash shop est la meilleure solution pour leur faire ressentir le mécontentement des joueurs.

Apparences d'armes fractales

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

200 daily pour une arme c’est quand même léger, même si j’ai l’impression d’en loot beaucoup moins après la maj fractale que avant, ils auraient baisser les taux de drop les malins ….

Nouvel AI des monstres ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Je pense qu’il serait facile de remédier à ce problème d’absence de trinité. On pourrait mettre une armurerie dans certains donjons avec des armes orientées soutien ou melee ou autre, ainsi que de nouveaux combos réalisables avec ces armes, indispensables pour tuer les boss du donjon. Enfin il y a pleins de possibilité pour améliorer le teamplay mais j’ai pas l’impression qu’il y ait des gens qui travaillent dessus.

Message pour la communauté FR :)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Bref j’ai l’impression de jouer avec une majorité de bot/pnj…

Voilà pourquoi je ne cesse de dire que le PVE c’est la partie solo de GW2.
La partie multijoueur quant à elle est très peu développée.

Un ami m’avait dit après seulement 2-3 mois de jeu (il a arrêté immédiatement après) que pour lui GW2 était un jeu solo et non un jeu multijoueur. C’est tout de même un comble pour un MMO qui se dit être en monde ouvert non ?

Mes potes que j’ai mis sur le jeu m’ont dit la même chose. Il n’y a aucun esprit d’équipe en pve, citez moi 3 guildes pve de vos serveurs respectifs qui sont organisées moi personnellement après 2 ans de jeu je pourrait à peine en citer une et encore…
Pour moi un MMO c’est quand même du pve en équipe avec du challenge et surtout de la stratégie !! Il n’y en a pas ici
ps : " flood control : please wait 600 seconds between posts! " , c’est une blague 10min entre chaque post ??? Ça va pas relancer le forum fr ça…

Suggestion : bonus pour les armes Légendaires.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Je ne vois pas pourquoi on donnerai un avantage à posséder une légendaire alors que ma petite sœur autiste de 12 ans pourrai en avoir une juste avec du farm de po ou alors avec la CB de notre maman paraplégique …
Gw2 est une course aux skin, malheureusement la majorité des nouveaux skins depuis un moment déjà sont uniquement disponibles à la boutique.

Légendaire, précurseur, gemme

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

C’est un peu comme pour les succès, les hauts rangs de succès sont pas bien meilleur que ceux à 6-7k la plupart du temps, ils sont même régulièrement insupportable.

Exactement, c’est pareil avec la légendaire le fait d’en avoir une ne représente que du farm, et AUCUN skill. Ma petite sœur de 12 ans pourrait faire une légendaire si elle passait suffisamment de temps sur le jeu avec un guide, et pourtant c’est une belle autiste…

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Mieux vaut une courte vidéo qu’un long discours… http://youtu.be/HNrzmxd2FpI

+1

Megaserveur et pack de fonctionnalité de septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Avis purement personnel, je préfère jouer avec 10 joueurs que je comprend la langue, que avec 50+ joueurs dont je ne comprend strictement rien. et ce même si je dois être pénalisé au niveau effectifs pour les events ect… Après ça reste “Mon” choix.

Je respecte ton choix, mais tu préfères avoir un serveur fr et ne plus jamais faire les events qui demandent + de 50 personnes (Tequalt, Jormag, Guivre et d’autre j’espère à l’avenir) que de faire tous ces events avec des joueurs d’autres nationalités ?
Aujourd’hui je parle plutôt bien anglais et surtout je comprend très bien, et je peux en grande parti remercier les jeux vidéos et le web. Dans les diablo 2, warcraft 3, counter strike, quake et j’en passe les modes multijoueurs étaient européens, et je comprenais rien du tout au langage utilisé à mes débuts. J’ai assimilé plein de vocabulaire sans avoir fait d’efforts, juste en jouant avec des gens d’autre nationalité et aujourd’hui je prend plaisir à faire un fractal avec un polonais un ukrainien un espagnol ou n’importe quoi.
Je comprend que les joueurs RP souhaitent être regroupés par nationalités, mais les autres joueurs ont tout à gagner à se mélanger!

Légendaire, précurseur, gemme

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Alors certes j’aurai pu juste économisé et je l’aurai aujourd’hui, mais quand je pense qu’avec la chance du premier j’aurai plus de 200 précu et la chance du deuxième plus de 50 précu, je me dit que quand même niveau chance y a un problème.

Tu ne peux pas raisonner comme ça! C’est toujours pareil quand il y a un système de récompense aléatoire, tu peux avoir 10% de chances d’avoir tel objet à chaque try, tu vas faire 30 try et rien avoir, mais un mec va faire 10 try et en avoir 4, donc a vous deux vous aurez fait 40 try et il y aura 4 résultats positif, donc les 10% auront été confirmés. En vrai ça fonctionne avec beaucoup plus d’essaies et beaucoup plus de monde (loi des grands nombres).
Je ne cautionne pas ce système dans le cas précis des précurseurs, mais il faut se dire que si la chance d’obtenir un précu est très faible, il faudra en moyenne beaucoup d’essaies à la forge.

La plupart des joueurs que je connais qui se sont craft un légendaire ont arrêtés le jeu! Après avoir passer autant de temps pour un simple skin qu’énormément de gens possèdent finalement on se retrouve confronté à deux choix : courir après une autre légendaire ou tout simplement arrêter de jouer :p

Retours sur la propriété des instances de donjon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Pour moi, rien de mieux qu’un kick a la majoroté du groupe (la cible également) avec la raison de la demande de kick indiqué par celui qui invite a kick

La cible votera très rarement contre elle même.
C’est un peu comme la démocratie il n’y a pas de système qui puisse éviter tous les abus, mais il faut mettre en place celui qui les limite le plus possible.

Retours sur la propriété des instances de donjon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Avec un chef de groupe ayant tous les pouvoirs, le problème ne persisterait-il pas si le chef de groupe peut exclure tous les autres membres ?

C’est sur que si il est malveillant ça reviendra au même, mais il sera protégé du kick quand même et pourra “imposer” ses stratégies et mieux choisir son groupe.

Message de Mike O’Brien

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Non mais il suffit que ceux qui prennent les décisions importantes soient mauvais pour tout pourrir. Même avec 200 programmeurs de génie le mec qui s’occupe de toute l’architecture du projet peut tout papillon

Megaserveur et pack de fonctionnalité de septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Votre guilde est-elle concernée par cette unification ?

Dans quelles proportions ce changement affectera t-il l’organisation de votre guilde au jour le jour ?
Aviez-vous mis en place une organisation particulière pour développer votre guilde sur plusieurs serveurs ?

Je suis dans une dizaine de guilde très peu sont sur plusieurs serveurs. Vous pouvez faire tous les changements possibles, pour redonner de l’importance aux guildes il faut autre chose que des changements internes dans les guildes, il faut un contenu adapté avec du challenge nécessitant obligatoirement la coopération des joueurs. Un autre topic en parle sur ce forum.

Retours sur la propriété des instances de donjon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Après lecture des deux pages de ce sujet, j’ai vu régulièrement mentionnée l’idée d’augmenter à 3 le nombre de votes nécessaires pour l’expulsion d’un membre du groupe : pensez-vous que ce changement serait suffisant pour permettre aux membres du groupe de ne plus avoir à redouter ces abus ?

Ce changement ne sera pas suffisant pour éviter les abus, mais il les réduira beaucoup plus que si on reste au système à 2 votes.

En fait pour vraiment éviter au maximum les abus il faudrait un chef de groupe avec tous les pouvoirs.
Actuellement un joueur avec peu de points de succès et peu d’expérience des donjons a énormément de mal à rejoindre un groupe sans se faire kick rapidement car il les ralentit et 99% des runs donjons sont fait en speed aujourd’hui. La solution pour ces joueurs étaient d’ouvrir le donjon. Avec le patch ils ne le pourront plus, et qu’on passe de 2 à 3 ne changera pas ce problème fondamental.
ps : il suffit de regarder comment ça se passe très bien depuis des années chez la concurrence.

Retours sur la propriété des instances de donjon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Essaie d’envoyer un email à exploits@arenanet.com.

Rapporte leur le jour et la date du donjon en question. Ce genre de trucs c’est permaban sans avertissement.

Comment tu expliques que des joueurs le font à Arah depuis des mois sans être inquiétés ? Alors que leurs pseudo ont été report plusieurs fois… ?

Happy Birthday Guild Wars 2 !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Joyeux anniversaire!!! Merci pour tout les messages privés que je reçoit actuellement cela me procure un plaisir fou