Affichage des messages de Mork.9532 :

Mon avis sur l'orchestre de sonneurs, jeu de rythme

in Hivernel

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

-Le truc qui ne va pas du tout, c’est l’indication du battement (en gros quand la note arrive au point où tu dois jouer la note), dans d’autres jeux elles sont toutes indiquées (par exemple par une ligne). Dire “un cercle bleu” c’est pas précis, quand le cercle arrive au début, à moitié, ou quand il est rentré dedans à la fin ? Il faudrait aussi un indicateur dans les cercles peut être

—> Dès que le point de couleur a franchit la ligne devant tes pieds, tu peux jouer la note. C’est vrai que ça m’a demandé deux ou trois essais avant d’être au point, mais y’a pas de quoi pousser les hauts cris.

-Le battement par minute (bpm) n’est pas indicatif, parfois il y en a plusieurs de différents, ce qui augmente l’incompréhension

—> Il te donne le tempo du morceau que tu vas jouer. Etant bassiste IRL, il ne me semble pas que le tempo fourni par le jeu soit erroné. Ou alors j’étais bien fatigué quand j’y ai joué.

-Quand on joue un morceau aléatoire, c’est souvent n’importe quoi/inutile. J’ai pas compris l’utilité.

—> C’est vrai que c’est souvent n’importe quoi, mais rien ne t’oblige à rester sur la “scène” pendant ce temps. Je pense que ça peut être sympas s’il y a 3 joueurs qui s’entendent un peu et qui ont envie d’essayer de faire un truc. Pour ma part, je me suis retrouvé une fois avec un autre PJ, avec qui ont aurait pu se taper un bon délire d’impro, mais voilà, le 3ème larron s’est mis à taper sur toutes les notes à la fois comme un enfant à qui on viendrait d’offrir un xylophone… :/ Mais bon cette dernière partie libre reste optionnelle et n’influe pas sur le score.

La seule chose qui m’a véritablement ennuyé dans ce jeu, c’est lorsqu’il y a un lag qui décale tout pendant une ou deux secondes.T_T

Alors, c’est sur, dans ce jeu on tape pas sur tout ce qui bouge, ça a pas grand chose à voir avec du MMOrpG, mais je trouve l’idée sympas. Je me suis bien amusé et ça permet de récupérer des cadeaux facilement pour ceux qui ne sont pas des joueurs hardcore du jumping puzzle ou du capture-ze-flag JCJ.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

(Modéré par Mork.9532)

dangereux present d hivernel

in Hivernel

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bon, ben je sais que je ne prendrai pas le “dangereux cadeau”, ma curiosité allait me pousser à faire la même erreur…
@Predashut: qu’entends-tu par “ils ont mis que les armes que personne utilisait”? Il ne m’a pas semblé qu’il en manquait, je dois pas avoir les yeux en face des trous. Il manque lesquelles?

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Jumping puzzle d'Hivernel appréciable pour tous

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,

Personnellement, je trouve le nouveau jumping très bien. J’ai passé des heures et des heures seul sur un serveur de débordement lors de Halloween pour arriver à finir le jumping puzzle.

Avec celui-ci, il m’a fallut moins d’une dizaine d’essais pour y parvenir, et je trouve ça suffisant. De plus, le coffre offre un trésor moins beau que que celui de Halloween, du coup l’équilibre difficulté / récompense est préservé je trouve.

Soit dit en passant, il y a déjà un thread concernant le jumping puzzle, dans la partie “Hivernel” du forum.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Cloches musicales hivernel

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

T’as juste 1 gamme, pas les 3 justement

En fait, quand tu est équipé d’une cloche, complètement à droite de ta barre de compétences, tu as des flèches qui te permettent de changer de registre.
Ou alors c’est pas toutes les cloches qui ont cette option?

Et c’est clair, que les développeurs nous changent le fait qu’elles soient à usage unique: ça fait libellule! (<- oui, pour changer) C’est pas comme si ça risquait de déséquilibrer le jeu en donnant trop de puissance aux joueurs! (A moins qu’il soit possible de charmer un Troll berseker avec des cloches? J’ai pas testé, mais déjà il parait qu’avec un luth ça marche pas)

Si on pouvait les garder ces cloches, ‘y aurai moyen de se taper de bons délires avec d’autres joueurs!^^

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Rodeur / Corne de guerre / Appel du chasseur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Complètement d’accord, je plussois.
C’est complètement illogique que les faucons (qui se sont agrippés à la tête de l’ennemi quand même) ne fassent plus de dégâts quand le lanceur se déplace et que sa ligne de mire devient obstruée.
Et c’est vrai que c’est juste ridicule (même si ça ne gène pas le jeu) d’avoir des faucons qui tantôt ont la taille d’un moineau, tantôt celle d’un albatros, selon l’ennemi attaqué…

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Bug sur la quète (au delà du miroir)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,
Un de mes compagnons de Guilde est également bloqué, il a fait un rapport de bug via l’interface du jeu, mais rien n’a changé.
Je l’ai accompagné pour voir (ayant fait moi-même la quête en question et sans problème): les ennemis (dont l’Oeil) n’arrivent pas pendant la petite scène filmée durant laquelle on entend l’Oeil et Traheane parler.
Il faut vraiment faire quelque chose pour ces joueurs, ils sont totalement bloqués et quoi qu’on ai essayé avec mon compagnon de guilde, ça n’a pas marché.
Merci d’avance.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Légère incohérence dans l'histoire

in Les Sylvaris

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Haaznahnuff a tout dit. Quant à Trahearne, il est bien précisé que sa grand-chasse c'est de purifier Orr, mais qu'il ne savait pas trop comment s'y prendre avant de rencontrer le joueur.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Cloches musicales hivernel

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Tu peux avoir une cloche qui fait toute la gamme, mais elle est à usage unique (comme un objet environnemental):
Tu l’auras en l’échangeant contre des cadeaux pourris (pulls informes et chaussettes miteuses) contre un marchand spécifique à Hivernel, à l’arche du lion.

PS: c’est vraiment la loose que ces cloches soient à usage unique, soit dit en passant….

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Jumping puzzle tueur

in Hivernel

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,

A la décharge des développeurs, il y a un gros progrès sur ce jumping comparé à celui d’Halloween, prouvant qu’ils ont quand-même écouté les réflexions des joueurs:

D’abord, il y a plusieurs points de départ avec plusieurs chemins (3 je crois). Du coup, c’est moins encombré pour les sauts et on est vachement moins souvent en train de se dire “P*t**n j’y vois rien où je saute!”.

Ensuite, pour avoir galéré pendant des heures sur celui de Halloween avant d’y parvenir, je le dis sans hésiter: celui-ci est carrément plus simple. Il demande certes un peu d’adresse (en même temps, c’est le but des jumping puzzles) tout en restant accessible.

Enfin, petits détails que je trouve sympathiques:
- l’ajout de boules de neiges dans la salle d’attente
- la possibilité de voir en direct les autres joueurs en train de concourir depuis la salle d’attente.
Grâce à ces deux petits ajouts, on s’ennuie moins en attendant son tour.

Concernant le problème d’Ambrelune.1946, il s’agit sans doute d’un problème de latence au niveau du chargement. Ce que tu t’es pris c’est les boules de glace que l’on reçoit si on reste sur la plateforme de départ trop longtemps. Et là, oui, je comprends que tu puisses râler pour te les avoir ramassé sur le coin de la figure sans avoir le temps de commencer la course…

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Joueur suspect (utilisation de logiciel dit "bot")

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,
Pour signaler un bot, vous pouvez procéder comme suit:
Clic droit sur le bot puis “signaler en tant que programme bot”

Enfin, pour plus d’information sur la chasse que mène Area Net contre les bots, je vous invite à aller voir l’article suivant:
https://www.guildwars2.com/fr/news/mike-lewis-on-the-war-against-the-bots/

J’espère vous avoir été utile !

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Mode Daltonien

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Oui, ça fait un moment que je veux demander ça aussi, mais j’oublie à chaque fois!

Le rouge est une couleur qui est terne pour la plupart des daltoniens, du coup, quand mon perso est dans une zone cerclée de rouge, j’y fais pas gaffe, et BAM! le boulet de catapulte dans la face.

Si dans l’IHM on pouvait sélectionner la couleur de ce repère, ce serai pas mal.
Je pensais à du jaune vif, ça devrai passer sur la plupart des textures de sol.

S’il y a d’autres daltoniens embêtés par ces zones rouges peu visibles, venez nous soutenir!
Daltonien Power! XD

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

[Résolu] Sujet inaccessible ou presque

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Parfait, ça refonctionne normalement.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

[Résolu] Sujet inaccessible ou presque

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Ok, c’est noté.
En attendant, je peux parer à ce problème en changeant manuellement l’URL.

Merci d’avoir réagit rapidement.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

[Résolu] Sujet inaccessible ou presque

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

En fait, j’ai déjà pris la peine de vider l’historique, le cache et les cookies avant de vous prévenir au sujet de ce problème.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

[Résolu] Sujet inaccessible ou presque

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Et comme vous pouvez le constater sur la première capture (quand je suis connecté) rien ne permet dans l’interface de passer à la page 1.

Merci d’avance.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

[Résolu] Sujet inaccessible ou presque

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Quand je suis déconnecté, j’arrive sur:
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Invuln-rabilit

Attachments:

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

[Résolu] Sujet inaccessible ou presque

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Le problème st survenu sur un Windows Xp pro avec IE7 ainsi que sur Windows seven avec Firefox 17.0.1

Mais je crois avoir compris…
Quand je suis connecté il me passe automatique sur la page 2 qui est vide:
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Invuln-rabilit/page/2#post102077

Ce qui n’est pas le cas quand je suis déconnecté.

Attachments:

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Voleur JcE

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Un petit appel à l’aide sur le canal de carte peut marcher (en tout cas sur Fort Ranik l’entre-aide fonctionne plutôt bien^^)

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Problème de filtre de censure

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Apparement oui.
Il faudrait signaler ce sujet comme résolu. Peut-être en rajoutant “[Résolu]” dans le titre, en attendant d’avoir un outil plus adéquat?

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Problème de filtre de censure

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Concernant ce bug, je l’avais déjà vu il y a quelque temps.
A-t-il été résolu ou est-ce que cette coquille de conception à été corrigée?

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Marqué comme résolu ou pris en compte

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,

100% d’accord concernant l’ajout d’un flag ou d’un petit message “Résolu”.
Un statu “Pris en compte” pour les rapports de bug serait aussi un plus: Parce que pour l’instant, l’absence de message de la part du staff donne parfois l’impression qu’on fait des rapports de bugs qui n’interressent personne.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Terminologie MMO

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Zerg et Bus, c’était pour moi aussi du martien, mais j’ai trouvé ça:
http://www.omagad.net/topic/479-quezako-zerg/

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Aptitudes

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Etrange, en effet. J’avais vu ce problème quand on essaye d’utiliser un livre de compétence sans avoir débloqué le niveau précédent, mais dans ce cas ce n’était pas un bug.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Voleur JcE

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

En effet Dragnir. Je l’avais déjà signalé dans le sujet “invulnérabilité” il me semble.

@Haaznahnuff: en fait, le PNJ repars vers sa position initiale à partir du moment où on passe en furtif – s’il n’y a pas d’autre ennemi en vue pour lui. Dès qu’il atteint sa position initiale, il repasse en “vert” (sauf s’il est toujours sous le coup d’une altération).
De façon contradictoire, sur la map, l’event de défi de compétence reste actif, bien que le PNJ ne se batte plus.
Il faut lui reparler pour réinitialiser le défi.

Ce comportement semble commun à tous les PNJs contre lesquels on dois se battre en guise de défi de compétence (en tout cas je l’ai eu sur au moins 3 d’entre eux).

Le seul moyen d’obtenir le défi de compétence dans ces cas-là, c’est de trouver une âme charitable qui acceptera de combattre avec soi…

Quant à la suggestion “Et bien dans ces cas, les duels de compétence, limite l’utilisation de la furtivité.”: c’est juste irréalisable pour certains, à moins de refaire un build complètement différent pour son perso…

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

[Résolu] Sujet inaccessible ou presque

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je viens de remodifer le titre ici…

En fait, quand je suis connecté, le sujet m’apparait vide. Cependant, je peux quand-même continuer à répondre. C’est juste que je ne peux pas voir ce qui a été écrit.
Quand je suis déconnecté, je peux consulter le sujet normalement.

Franchement, là, je comprends rien….

Le message qui m’avait été envoyé par mp est le suivant:

“A moderator moved a message you posted to the forum ‘Suggestions’ with the reason:

Cette discussion a été déplacée dans le forum approprié. Merci de bien vouloir lire le code de conduite des forums officiels Guild Wars 2 et vous assurer de publier vos messages à l’endroit approprié.

Follow the new thread here."

Le “Follow the new thread here.” est un lien m’envoyant vers la partie “suggestions” du forum, mais le thread n’y est pas. Il est toujours dans la partie “Bugs du jeu”.

C’est … étrange.
Et pas pratique du tout.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Invulnérabilité

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

En fait, il me semble tant que le monstre subit une altération (genre saignement) il reste en “mode combat”, même si mon personnage a disparu. Comme mon personnage fait souvent des attaques infligeant des altérations, ça me permet de ne pas être systématiquement bloqué par ce problème.

Concernant ta guivre, je pense que tant que l’IA considère qu’elle a une chance de t’attaquer à distance (même si sa ligne de mire est obstruée) elle reste en mode combat.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

[Résolu] Sujet inaccessible ou presque

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bon, ben le sujet à été “réparé” apparement, et il est toujours dans “bugs du jeu”.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

[Résolu] Sujet inaccessible ou presque

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,

Au moment où je poste une réponse concernant le sujet “Invulnérabilité” dans la rubrique “Bugs du jeu”, je reçois un mp m’indiquant qu’il a été déplacé dans la rubrique “Suggestions”

Cependant, le sujet est toujours la rubrique “Bugs du jeu” et il est vide. Il n’apparait pas dans la rubirque “Suggestion”.

Ce problème est-il passager ou le sujet vient-il d’être “vidé” par erreur?

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Invulnérabilité

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

@Haaznahnuff:
En effet, c’est souvent une question de perte d’aggro. Quand on est seul face à un ennemi est qu’on utilise la furtivité comme base de notre technique de combat, y’a parfois de quoi s’arracher les cheveux. (surtout quand on est en défi de compétence….)

Concernant la perte d’aggro sous l’eau sans raison, là c’est un bug flagrant. Le simple fait de se déplacer légèrement ou d’utiliser une compétence qui permet d’esquiver peut provoquer ce bug… Je pense que l’on est nombreux à attendre un patch de ce côté.

Ensuite, il y a apparemment un règle assez particulière dans l’IA des PNJ/monstres qui semble dire: “si tu n’arrive pas à attaquer tel PJ/PNJ tu es invulnérable à ses attaques.”
Exemples:
- On attaque à 2 un ennemi. Moi à distance, l’autre PJ au corps à corps. Si l’ennemi n’arrive pas à m’attaquer (je suis inaccessible pour qu’il vienne au corps à corps), l’ennemi devient invulnérable à mes attaques. En revanche, l’autre PJ (qui lui est accessible) continue d’infliger des dégâts normalement.
- Récemment il m’est arrivé “l’inverse”: un monstre est sur une plateforme et m’attaque à distance. Je réplique en attaquant à distance aussi. On encaisse tout les deux des dégâts. Maintenant, j’invoque mes deux voleurs: l’un attaque à distance, l’autre au corps à corps. Ce dernier est incapable d’atteindre le monstre: résultat, il devient invulnérable aux attaques du monstre.

Dans ces deux exemples, on voit bien la logique du truc: “Je ne peux pas t’atteindre, ton tu ne peux pas me faire de dégâts”. Et j’avoue que je n’adhère pas à l’idée, d’autant plus que si mon personnage se fait attaquer par un PNJ à distance et que je n’arrive à atteindre l’ennemi, mon perso ne devient pas magiquement invulnérable à ses attaques.

Donc s’ils pouvaient désactiver ce comportement de l’IA qui est complètement stupide et qui pénalise les adeptes des attaques à distance, ce serait un grand pas en avant!

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Recherche : Pantalon et bustier

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,

Tu devrais trouver ton bonheur dans les galeries d’armure de ce site:
http://gw2.univers-virtuels.net/article/3729/Les-armures.html#galeries

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

2 suggestions concernant la caméra

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,

Personnellement ce qui me gêne plus au niveau de la caméra c’est sa gestion des obstacles:
– Quand un objet sans consistance (feuillage par exemple) se trouve entre la caméra et mon personnage, l’objet ne devient pas transparent. Donc on voit rien à ce qu’on fait, il faut vite trouver un angle de vue sans obstacle (quand il existe) ou zoomer en urgence.
– Parfois, lorsque mon personnage longe un objet solide (par exemple une parois un peu convexe), la caméra fait un zoom soudain sur la nuque du personnage. Et on y voit plus rien.

Ces deux points sont généralement gênants sur les jumping puzzles.
Et le fait de ne plus rien voir de ce qui se passe à cause de végétation devant la caméra m’a déjà handicapé en combat.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Aptitudes

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,

Lorsque tu as double-cliqué sur le livre pour l’utiliser, a-t-il disparu ou est-il encore dans ton inventaire?

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Comment créer une rune ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Pour ceux qui parlent l’anglais, je viens de tomber sur cet excellent site:
http://www.gw2db.com
Vous pouvez notamment rechercher une rune: il vous donnera les effets et la liste des ingrédients pour la fabriquer – dans la plupart des cas. (pour la rune des affligés: aucune recette proposée)

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Compétence "Esprit de la Nature" du Rôdeur

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,

Vu le coup de cette compétence élite (30 points) et son temps de rechargement (4 minutes, je crois) serait-il envisageable de la rendre intéressante en la modifiant comme suit:
– Faire en sorte que la régénération fournie par l’esprit soit plus importante (avec mon perso accès sur le heal, je la trouve anecdotique)
– Prioriser l’effet qui permet de relever les personnages KO: c’est à dire que cet effet s’applique de préférence au PJ groupés avec l’invocateur, puis aux autres PJ et enfin aux PNJ. Parce que quand sur un event particulièrement meurtrier on la déclenche pour aider les autres joueurs et qu’on voit 1 ou 2 PNJ se relever et tous les PJ rester au sol, on se demande à quoi on sert.
– Permettre (et là je sens le “non” catégorique, mais bon) de relever des PJ morts, quitte à augmenter le temps de recharge. Là, la compétence serait vraiment utile.

Parce que pour moi, cette compétence ne devrait pas coûter plus de 10 points à l’achat, au vu ses effets actuels.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Armures Karma

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Est-ce qu’il n’est pas possible de les tremper dans la Forge Mystique (par groupes de quatre) ? On risque gros, mais ce n’est pas comme si on les jetait.

Si c’est ce que je disais. De toute façon c’est ça ou les détruire. Mais c’est vraiment chia- décevant.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Changer la place de l'entrée des fractales

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je “plussois” comme on dit. Déplacer l’entrée vers une zone moins fréquentée serait une bonne idée, vu le succès de ce donjon.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Rôdeur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Ooooh. Alors ça c’est fort comme concept.
Merci, enorance, de m’avoir éclairé sur ce point dont la logique est tellement éloignée de mon pauvre petit cerveau, que je ne l’avais compris.
Donc, ce n’est pas un bug, toutes mes excuses. C’est juste une compétence qui coûte 30 points et mets 4 minutes à se recharger, pour relever sans distinction et sans priorité un nombre restreint de PNJ et PJ s’il ne sont pas vraiment morts.
Cool. Je crois que je vais aller faire un tour dans la partie “suggestions” du forum alors.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Comment créer une rune ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Non il n’y a quasiment aucune recette de runes sur ce site.
Je cherche en particulier la recette de la rune de l’affligé supérieur.

Ah désolé.
Concernant cette rune en particulier, c’est à se demander si elle est craftable: beaucoup de monde en parle mais pourtant personne ne semble être en mesure de donner sa recette (“rune de l’affligé” et “rune of the afflicted” gogolisés)

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Apparence d'armure raciale 80 : mode d'emploi ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Oui, en effet, ils sont très chers. Moi aussi je bave devant, surtout pour des histoires de skin en plus…^^

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

arme environemental

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Il y en a pas mal, dans chaque zone, de la tourelle et du mini-golem, au caillou, en passant par la pelle ou la cuiller à termites…

Merci pour l’info, j’ai du en rater un paquet alors!^^

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Rôdeur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

8 – (si celui-ci n’est pas un bug mais quelque chose de voulu, c’est stupide) Recherche et sauvetage encore: mon pet ne sauve que des PNJ. Les PJ (même ceux de mon groupe et de ma guilde) peuvent bien pisser le sang, ça ne le dérange pas.

9 – Même chose que le 8, mais concernant l’invocation “Esprit de la nature”: lorsque j’ordonne à l’esprit de relever mes alliés, seuls les PNJ sont affectés. Top utile en donjon. Du coup je n’utilise plus cette compétence élite qui m’a couté bien cher.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Desertification des capitales

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Rien à rajouter, mais j’adhère sur toute la ligne.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Armures Karma

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

@aaznahnuff.1907: non, pas forcément. J’ai pour ma part acheté une grosse épée qui m’a couté beaucoup de karma, je l’ai utilisée et donc liée à l’âme d’un de mes persos.

Le problème c’est qu’à présent qu’elle est dépassée, je ne peux ni la vendre à un PNJ ni la recycler (j’ai essayé les outils de maître et les outils du Lion Noir).
Je n’ai plus qu’à attendre d’avoir d’autres armes en trop de la même qualité (et bloquées de la même façon, sinon ça vaut pas le coup) et les filer au djinn à l’Arche du Lion…

Et je trouve ça bien dommage.

Je comprends qu’il ne soit pas possible de les revendre (histoire de ne pas trop permettre d’échanger du karma contre de l’argent) mais il faudrait permettre de les recycler, voir créer un item ou un PNJ qui les reprendrai contre une portion du karma dépensé pour les acheter.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Liées les teintures au compte quand utilisées

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Une idée cependant pour l’artificier : pouvoir créer une teinture aléatoire de couleur générale donnée (parmi les 400 existantes). Cela marcherait comme les potions d’identifications actuelles, sauf que ce seraient des potions de création. Elles pourraient être proposées à la vente.

Ceci existe déjà: ce sont les maître-queux qui ont hérité de ces recettes.
Par exemple, il est possible de crafter de la teinture orange, sans savoir à l’avance quel orange cela donnera. La palette est vaste pour chaque couleur et les recettes pour une même sorte de couleur sont déclinées en plusieur versions (normale, maître…)
Là où c’est moins drôle c’est que si tu veux du noir, il faut crafter du gris ou du bleu haut niveau en espérant très fort obtenir une teinture sombre.

Sinon, pour en revenir au sujet de base: oui, lier la palette de teinture au compte plutôt qu’à l’âme serai bien venu.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Des capes ...

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Excellente idée!

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Pourquoi une guilde pour tout les personnages ?

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,

En fait, tu adhérer à plusieurs guildes à la fois: elles seront toutes iées à ton compte. Ensuite, tes personnages ne peuvent représenter qu’une guilde à la fois chacun. La représentation d’une guilde est lié l’âme (cad au personnage) et non au compte.

J’espère que cela répondra à ta question.

EDIT: Ah, chemise.1086 à été plus rapide que moi pour répondre…

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

l'hôtel des ventes

in Suggestions

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Par contre ce qui serai intelligent c’est d’ajouter un moyen d’empêcher les joueurs de metre des demande personnelle au prix inférieur autorisée de vente…

Personnellement, je ne sais même pas comment ils font. Si je rentre un prix trop bas pour une vente ou pour une proposition d’achat, l’interface m’empèche de la valider.

J’avoue que ces demandes à 1pc m’ont toujours étonné…

Sinon, concernant l’aperçu (le sujet de base du post) ce serait une bonne idée. J’aime soigner le “look” de mes persos, et l’aspect d’une arme ou d’une armure entre largement en compte dans mes choix d’achat.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

(Modéré par Mork.9532)

Boîte de réception 6/10

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

@enorance: A la décharge d’Area Net, la limite de messages ne semble pas s’appliquer aux messages de quêtes. J’ai dans ma boite plusieurs messages de quêtes et pourtant mon compteur de messages est à 0/10.

@Scarlet Devil: Un petit compteur de message en attente serai sympas. On pourrait au moins savoir si le message que l’on attend est perdu ou si on ne peut pas le recevoir pour une raison quelconque.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Avantage regen/pouvoir

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Ils ont été signalés dans une liste de consommables “abusés” il y a quelques temps. Peut-être ont-ils été supprimés?

http://ee.reddit.com/r/Guildwars2/comments/10qywq/abusing_consumables_a_guide/

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

arme environemental

in Aide entre joueurs

Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,

Par définition, les armes environnementales ne sont pas vendues. Elles sont ramassées dans le monde.
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Arme_environnementale

Les armes environnementales sont généralement liées à des quêtes (mais pas que) et donc accessibles près des personnages qui te donnent ces quêtes.

Toutefois, il est vrai qu’il y a quelques vendeurs qui peuvent te vendre des objets (contre argent ou karma) qui se transforment en armes environnementales quand on double-clic dessus (j’ai surtout croisé des vendeurs de cailloux…).
Certains sont indiqués sur la map en tant que vendeurs, d’autres non.

A ma petite connaissance il n’existe pas encore de site qui les ressence.

PS: désolé mon post n’est pas bien utile finalement… :/

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.